生活中有許多平凡的瞬間,卻蘊(yùn)藏著深刻的哲理和感悟。寫總結(jié)時(shí)可以借鑒他人的經(jīng)驗(yàn)和總結(jié)范文,但要保持自己的原創(chuàng)性和獨(dú)特性??偨Y(jié)范文中流露出作者的真情實(shí)感和對(duì)過(guò)去的回味與祝福。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇一
有效的課堂教學(xué)是兼顧知識(shí)的傳授、情感的交流、智慧的培養(yǎng)和個(gè)性塑造的過(guò)程。學(xué)生的生活世界是指學(xué)生全部的生活,得以展開的背景和種種可能性。有效的課堂教學(xué)是全面地關(guān)照學(xué)生成長(zhǎng)與發(fā)展的樂(lè)園,所以要善于營(yíng)造一種追求真理、崇尚學(xué)問(wèn)的精神氛圍,讓學(xué)生在這樣一種精神氛圍之中接受文化的洗禮和熏染。有效的.課堂教學(xué)重視教學(xué)過(guò)程的探索性,重視教學(xué)中的師生的交往與對(duì)話。對(duì)高中學(xué)生來(lái)說(shuō),每周一次的信息技術(shù)課是他們所期盼的,而作為教師,則需要思考的是如何進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),能讓學(xué)生在短短的40分鐘內(nèi)進(jìn)行一次信息技術(shù)游,培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。
教學(xué)是技術(shù),更是藝術(shù)。什么是教學(xué)藝術(shù)?簡(jiǎn)單地說(shuō)就是高明的教學(xué)方式、方法,讓學(xué)生樂(lè)學(xué)、易學(xué),使知識(shí)得以掌握,能力得以培養(yǎng),智慧得以啟迪,情操得以陶冶,等等,總之讓學(xué)生能有所得。
教學(xué)藝術(shù)來(lái)自于每個(gè)方面。一個(gè)老師首先要熟悉所教的教材,即教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)藝術(shù)來(lái)自于對(duì)教材的準(zhǔn)確把握,每一節(jié)充滿魅力的課都來(lái)自執(zhí)教者對(duì)所教內(nèi)容的準(zhǔn)確把握。把握教學(xué)內(nèi)容,是教學(xué)活動(dòng)最基本的要求,也是教學(xué)活動(dòng)的核心,對(duì)教學(xué)內(nèi)容良好的把握,便于在教學(xué)中突出重點(diǎn),著力難點(diǎn),闡釋疑點(diǎn)。盡管教材是具體的教學(xué)內(nèi)容,但在實(shí)際教學(xué)中對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整不是隨意進(jìn)行的,要根據(jù)學(xué)科的特點(diǎn)、教學(xué)需要、學(xué)生實(shí)際等方面去考慮教學(xué)內(nèi)容的詳略,不能一概擴(kuò)展內(nèi)容,也不宜把教學(xué)內(nèi)容完全局限于教材內(nèi)容。在這個(gè)過(guò)程中,最重要的是教師應(yīng)該知道哪些知識(shí)點(diǎn)是必須要讓學(xué)生熟練掌握的,哪些知識(shí)點(diǎn)是應(yīng)該讓學(xué)生深刻理解的,還有哪些知識(shí)點(diǎn)是應(yīng)該讓學(xué)生基本了解的,只有教學(xué)目標(biāo)清楚,才可以使教學(xué)有的放矢,從而實(shí)現(xiàn)用最短的時(shí)間,取得最大收獲的目的。
二、教學(xué)設(shè)計(jì)中,兼容其它學(xué)科特色。
當(dāng)前的社會(huì)是一個(gè)信息社會(huì),誰(shuí)掌握信息越及時(shí)、越全、越廣,誰(shuí)就有可能在競(jìng)爭(zhēng)中處于不敗之地?,F(xiàn)在信息技術(shù)課雖然不是高考學(xué)科,但信息素養(yǎng)在現(xiàn)實(shí)中的地位卻越來(lái)越重要,已經(jīng)成為一個(gè)人在社會(huì)上基本技能。我們?cè)鯓硬拍茏顑?yōu)的對(duì)學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教育,培養(yǎng)出符合現(xiàn)代社會(huì)需要的、能在社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)中處于主動(dòng)地位的現(xiàn)代人呢?(信息技術(shù)教學(xué)論文)對(duì)各學(xué)科進(jìn)行科學(xué)的分析、篩選、綜合等,找出其內(nèi)在聯(lián)系,從而實(shí)施信息技術(shù)最優(yōu)化教學(xué)。通過(guò)整體協(xié)調(diào)、相互的兼容、滲透,使相關(guān)學(xué)科各要素都能發(fā)揮最大、最優(yōu)的效益,從而達(dá)到優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效率的目的。
三、教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)施中可以滲透情感教育。
情感,是人對(duì)客觀事物的一種態(tài)度,反映著客觀事物與人的需要之間的關(guān)系。人在認(rèn)識(shí)世界和改造世界的過(guò)程中與現(xiàn)實(shí)界的多種事物發(fā)生多種多樣的聯(lián)系和關(guān)系。學(xué)生的情感領(lǐng)域是豐富而復(fù)雜的,還會(huì)在教育活動(dòng)中體現(xiàn)出來(lái)。學(xué)生在教育活動(dòng)中對(duì)教育內(nèi)容不感興趣時(shí),就會(huì)出現(xiàn)注意力分散、坐立不安、睡覺(jué)等情況,自制力弱的學(xué)生還可能發(fā)出怪聲、扮鬼臉或做其他調(diào)皮動(dòng)作。教師如果不從學(xué)生的情感需要上去作考慮,則易于一味地責(zé)怪學(xué)生不聽話,簡(jiǎn)單草率地認(rèn)為他們是不守紀(jì)律的學(xué)生。如果是學(xué)生喜愛的活動(dòng),他們樂(lè)此不疲,能夠自發(fā)地進(jìn)行行為調(diào)試,協(xié)商解決矛盾,想辦法克服困難,活動(dòng)結(jié)束時(shí)還戀戀不舍。所以,教師在教育活動(dòng)中應(yīng)該激發(fā)學(xué)生的積極情感,重視學(xué)生的積極情感教育。
四、教學(xué)設(shè)計(jì)落實(shí)后應(yīng)做到以評(píng)促學(xué)。
新課程實(shí)驗(yàn)強(qiáng)調(diào)和落實(shí)“以學(xué)論教”的管理思路,即以學(xué)生的學(xué)業(yè)表現(xiàn)和能力發(fā)展,來(lái)衡量教師的教學(xué)效果和工作業(yè)績(jī)。按照這種思路,我也實(shí)踐了“以評(píng)促學(xué)”的教學(xué)思路,通過(guò)評(píng)價(jià)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn),把教學(xué)工作和學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。我把學(xué)生在課堂上的參與程度、學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)效率、作業(yè)質(zhì)量和特色展示等方面的具體表現(xiàn),采用等級(jí)量化的辦法給每位學(xué)生評(píng)定每節(jié)課的得分。從中,可以大致了解到每位學(xué)生的學(xué)習(xí)變化及其進(jìn)步情況。平時(shí)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn)得分也就成為評(píng)定學(xué)生綜合成績(jī)的重要依據(jù)。
新課程程教學(xué)關(guān)注學(xué)生對(duì)技術(shù)與操作的熟練程度以及技術(shù)應(yīng)用思想方法的滲透,著力于學(xué)生信息素養(yǎng)的整體提升。目前很多課堂教學(xué)缺乏對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、策略性思維以及良好品質(zhì)行為的關(guān)注和培養(yǎng),這些恰恰是現(xiàn)代人極需具備的核心內(nèi)涵。在新課程推進(jìn)期間,師生發(fā)展應(yīng)當(dāng)受到高度重視,在各種操作層面上應(yīng)予以充分關(guān)注。只有借助豐富生動(dòng)的教學(xué)設(shè)計(jì)、精細(xì)實(shí)施的課堂教學(xué)和高效和諧的研修活動(dòng),才能更好地幫助師生獲得最大程度的發(fā)展。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇二
1、通過(guò)游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。
2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。
形式:小組。
1.傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。
2.三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒(méi)有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過(guò)來(lái),每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過(guò)程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
3.3.教師和無(wú)球幼兒一起來(lái)進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。
4.4.放松部分:兩人一組拍皮球,整理,回教室。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇三
學(xué)期又近末了,為了不希望每次到最后一周都匆忙打包,我決定利用這一周在??沼嗟臅r(shí)間,預(yù)先整理一下自己的抽屜和柜子。由于平日沒(méi)有特別去審視自己的環(huán)境,所以當(dāng)我開始清理時(shí),就發(fā)現(xiàn)一堆的通知單和考卷。
起先我還會(huì)因?yàn)榧垙埍趁娴耐盔f而分心,但是漸漸的自己也察覺(jué)到因?yàn)檫@樣反而越整理越混亂,越來(lái)越?jīng)]有效率。因此便在腦海中擬定好一份整理計(jì)劃,首先先將看似排列整齊的書本和紙張分類出來(lái),例如可回收再利用的做成便條紙,必須分科收藏用來(lái)復(fù)習(xí)的考卷,還有完全使用后的廢紙等等。
剛開始第一天,大家經(jīng)過(guò)我的座位無(wú)不投以“驚嘆”的眼光,乍看之下實(shí)在活像是個(gè)資源回收?qǐng)觯∵@和我平時(shí)整齊的座位大相庭。有些不知情的同學(xué)還以為我弄丟了什么重要的東西,熱心的想幫忙找呢!
由于確實(shí)的依照計(jì)劃進(jìn)行,因此到了第三天所有的紙張都分類完畢,并分成四大疊,而我也依照它們的內(nèi)容屬性,為這些紙張找到自己的歸屬。到最后剩下的部分就只有整疊的書本了。當(dāng)然書本也不能在像之前一樣只是疊成一疊,到了這個(gè)星期的第四天,我也依照原本的構(gòu)想將書本運(yùn)用的次序完成最好的排列以免像過(guò)去抽完一本整疊書又要再整理一次。
在第四天的放學(xué)前我便完成了所有的整理,桌子不但恢復(fù)了往日的整齊,并且使用起來(lái)更有效率。透過(guò)這次的經(jīng)驗(yàn),我了解到工作計(jì)劃的重要性,若是確實(shí)而有效率的依計(jì)劃實(shí)行,不但能按部就班不影響其他的事情,而且還能提前完成工作呢!
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幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇四
多媒體ppt課件技術(shù)是當(dāng)今教育中應(yīng)用最廣泛的輔助教學(xué)的一種手段。它能夠有效地將傳統(tǒng)的說(shuō)教模式轉(zhuǎn)變?yōu)槎喔泄俚拇碳?,使抽象變?yōu)榫唧w形象,有效地為學(xué)生盡可能創(chuàng)設(shè)真實(shí)情景,讓學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)變得生動(dòng)活潑、趣味性濃。多媒體ppt課件教學(xué)具有形象、直觀、內(nèi)容豐富、動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)等特點(diǎn),它能為學(xué)生提供多樣性的外部刺激,有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的獲取和保持。因此,在各學(xué)科的課堂教學(xué)中,根據(jù)教材特點(diǎn)和實(shí)際需要,要求教師精心設(shè)計(jì),利用多媒體ppt課件創(chuàng)設(shè)一定的情景,讓學(xué)生體驗(yàn)情景,并讓學(xué)生在情景中進(jìn)行探究和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生會(huì)學(xué)、樂(lè)學(xué)。
2、利用多媒體ppt課件教學(xué)能有效發(fā)展學(xué)生抽象思維能力。
學(xué)生的思維特點(diǎn)是——形象思維為主。從具體形象思維為主逐步向以抽象邏輯思維為主過(guò)渡。研究表明,青春期學(xué)生思維的發(fā)展有著很大的潛力。利用多媒體ppt課件進(jìn)行課堂教學(xué),對(duì)學(xué)生邏輯思維形成正確的空間觀念有極大的幫助。培養(yǎng)初步的空間觀念,為進(jìn)一步自主學(xué)習(xí)打下良好的`基礎(chǔ)。實(shí)際教學(xué)應(yīng)用發(fā)現(xiàn),課堂上學(xué)生在表達(dá)交流中對(duì)抽象知識(shí)的理解能力提升很快,教學(xué)效果顯著??梢?,利用多媒體ppt課件的方式,集文本、圖形、圖像(表)、聲音、動(dòng)畫、視頻于一體,實(shí)現(xiàn)圖文并茂、聲畫并舉,甚至模擬虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情景,更直觀地為學(xué)生的主動(dòng)思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造提供感性材料,開拓了學(xué)生視野和知識(shí)得到擴(kuò)展,又有助于培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生抽象思維能力。
3.利用多媒體ppt課件教學(xué)能有效激發(fā)學(xué)生濃厚學(xué)習(xí)興趣。
從心理學(xué)角度來(lái)說(shuō),動(dòng)機(jī)是由人的心理需要引起的心理狀態(tài),是人極力去行動(dòng)以達(dá)到一定目的的內(nèi)在原因。對(duì)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)目標(biāo)之一就是要對(duì)學(xué)習(xí)有好奇心,不滿足現(xiàn)有知識(shí),敢于冒險(xiǎn)嘗試,有強(qiáng)烈地求知欲望,能積極主動(dòng)地思考問(wèn)題。運(yùn)用多媒體ppt技術(shù),進(jìn)行視、聽、觸、想等多種形象化教學(xué),創(chuàng)設(shè)一定的生活情景,激發(fā)學(xué)生的求知欲和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)。利用多媒體ppt課件教學(xué)不但能激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)動(dòng)力,主動(dòng)地去思考問(wèn)題,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。從學(xué)生的興趣出發(fā),將課本知識(shí)融入學(xué)生生活中,讓學(xué)生對(duì)問(wèn)題積極思考并尋找答案。當(dāng)學(xué)生有困難時(shí),再現(xiàn)多媒體演示過(guò)程,清楚、明了地將所學(xué)知識(shí)展現(xiàn)在學(xué)生面前,最大限度地激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。
綜合說(shuō)來(lái),利用多媒體ppt課件應(yīng)用于日常多媒體教學(xué)中,能夠使教學(xué)更加直觀,更有效地促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),更有利于取得最佳的教學(xué)效果。同時(shí)能促進(jìn)教師在教學(xué)中注意與實(shí)際教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,讓多媒體ppt課件更有效地為教學(xué)服務(wù),提升教師的素質(zhì)。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇五
中國(guó)有句古話,叫“人靠衣裝馬靠鞍”,正所謂“三分長(zhǎng)相,七分打扮”,好的食品包裝就如弓箭能夠高度聚焦消費(fèi)者的記憶點(diǎn)、注意力與關(guān)注力。試想,在各類終端休閑食品云集的情況下,唯有具備一定閃光點(diǎn)的包裝才能快速提高產(chǎn)品的吸引力,精準(zhǔn)傳達(dá)品牌價(jià)值及差異化賣點(diǎn),最終激發(fā)消費(fèi)者購(gòu)買商品的誘因與動(dòng)機(jī)。
包裝對(duì)地方特產(chǎn)銷售的重要拉動(dòng)作用,特別在賣場(chǎng)終端中具有“搶眼”效果的包裝將會(huì)使產(chǎn)品脫穎而出,成為消費(fèi)者關(guān)注的對(duì)象。因此,中小型地方特產(chǎn)企業(yè)在投入資金程度有限、依靠市場(chǎng)終端拉動(dòng)、宣傳推廣力度局限等特質(zhì)的影響下,需要打造適合自身特色的包裝設(shè)計(jì)體系,最終在與消費(fèi)者接觸的第一場(chǎng)所――終端,形成強(qiáng)大的視覺(jué)感染力與銷售力。
包裝是集品牌理念、產(chǎn)品特性、消費(fèi)心理、購(gòu)物買點(diǎn)的視覺(jué)綜合表現(xiàn)形式,它可以引發(fā)消費(fèi)者的關(guān)注度,直接激發(fā)消費(fèi)者的購(gòu)買沖動(dòng)。包裝是會(huì)說(shuō)話的朋友,具有視覺(jué)感染力的包裝,是連接產(chǎn)品與消費(fèi)者的感性工具。包裝是產(chǎn)品的有效延伸,包裝也與產(chǎn)品共融,強(qiáng)化出產(chǎn)品所具有的獨(dú)特訴求價(jià)值,使消費(fèi)者在挑選中能夠清晰地一目了然,在短時(shí)間內(nèi)了解產(chǎn)品的特性與買點(diǎn)。此外,包裝還可以傳達(dá)產(chǎn)品信息、促進(jìn)銷售、提高產(chǎn)品附加值。
創(chuàng)意十足、搶眼新穎的包裝能讓產(chǎn)品具有競(jìng)爭(zhēng)力,不僅傳播、美化、宣傳產(chǎn)品,并鼓動(dòng)消費(fèi)者花錢嘗試。所以,好的包裝就是有銷售促進(jìn)力的包裝,從而產(chǎn)生與廣告一樣具有號(hào)召力與影響力效應(yīng)的推進(jìn)器作用?;蛘哒f(shuō),好包裝就是能體現(xiàn)企業(yè)的品牌形象、能滿足消費(fèi)者的心理訴求與價(jià)值取向、能直觀體現(xiàn)產(chǎn)品差異化賣點(diǎn)等,方能在眼花繚亂的賣場(chǎng)中先聲奪人、脫穎而出。
而在包裝設(shè)計(jì)實(shí)操中,需要特別重視包裝設(shè)計(jì)與策劃的關(guān)系,不能將將策劃與包裝設(shè)計(jì)完全割離。之所以這樣操作,目的就在于以市場(chǎng)導(dǎo)向、消費(fèi)者心理訴求及喜好為先導(dǎo),在充分了解市場(chǎng)與消費(fèi)者的基礎(chǔ)之上,進(jìn)行分析梳理,從服務(wù)企業(yè)的整體狀況作為切入點(diǎn),而非為包裝而設(shè)計(jì)包裝。深入市場(chǎng)、深入消費(fèi)者心智,才能有據(jù)可依,從而避免閉門造車、紙上談兵的情況發(fā)生。同時(shí)也能全方位思考服務(wù)企業(yè)的品牌定位、品牌核心訴求,這一主線確定之后,亦有了清晰的方向,這就好比為弓箭裝上精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)鏡,試想,如果沒(méi)有明確的主導(dǎo)方向,再精美的包裝設(shè)計(jì)怎么可能喚起消費(fèi)者的購(gòu)買欲望,怎么可能獲得他們的認(rèn)同與喜愛。
因此,整合策劃與包裝視覺(jué)規(guī)劃是互相依存、缺一不可的市場(chǎng)傳播利器,以此才能促進(jìn)廣大中小地方特產(chǎn)企業(yè)擴(kuò)大市場(chǎng)“贏響力”。在操作中,必須立足于企業(yè)現(xiàn)狀,并結(jié)合行業(yè)、市場(chǎng)、消費(fèi)者特點(diǎn),為企業(yè)進(jìn)行度身訂造,策劃先行,注重策劃與策略對(duì)包裝設(shè)計(jì)的有效指引,深度挖掘核心利益點(diǎn),產(chǎn)生“磁鐵效應(yīng)”。策劃、策略是靈魂,包裝設(shè)計(jì)是策劃、策略的視覺(jué)表現(xiàn)力,兩者相結(jié)合,將起到事半功倍的作用。好策劃決定包裝設(shè)計(jì)的準(zhǔn)確性與推動(dòng)力,有了主線的包裝在各類型終端中,也就有了更好的展示效果,“好包裝就是廣告,好包裝就是營(yíng)銷力力”,中小地方特產(chǎn)企業(yè)依靠好包裝就能形成對(duì)消費(fèi)者的“眼球吸引力”,實(shí)現(xiàn)包裝拉動(dòng)銷售的目的。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇六
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)很容易讓人聯(lián)想到背景設(shè)計(jì),陳設(shè)布置,這些其實(shí)并不正確。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅是繪制背景,更不同于景觀。它是一門為影視動(dòng)畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是以劇本、人物和特定的時(shí)間線索為依據(jù)。
一、賞析優(yōu)秀二維動(dòng)畫片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
《瘋狂約會(huì)美麗都》這個(gè)名字一聽就知道故事里講的是一座美麗的城市,影片的名稱就給觀眾營(yíng)造出幻想的場(chǎng)景。
蘇沙婆婆帶著狗尋找查賓時(shí)剛到美麗都的一幕,為了體現(xiàn)全城的特寫,導(dǎo)演用不同速度移動(dòng)鏡頭來(lái)體現(xiàn)所有的建筑,從不同的角度拍攝五座高樓,讓觀眾看到美麗都的全景。
影片《魔女宅急便》中開頭介紹魔女的家,以花草樹木叢生為場(chǎng)景塑造影片的神秘感。
二、動(dòng)畫影片中場(chǎng)景色彩歸納。
為了設(shè)計(jì)整部電影十分和諧,不同的劇情下要有不同的場(chǎng)景色彩。
例如;《瘋狂約會(huì)美麗都》中童年那一幕是十分懷舊的,給人以溫和、古典的感覺(jué),所以片中用淡黃色,而且家里的每一個(gè)物品擺放的整整齊齊,體現(xiàn)了主人的性格?!动偪窦s會(huì)美麗都》自行車比賽的一幕,為了體現(xiàn)畫面的豐富感不單一,畫面中不只是放入了自行車,還有拍攝汽車、摩托車、運(yùn)貨車等。另外,在山頂?shù)臅r(shí)候,為了體現(xiàn)太陽(yáng)照著,天氣炎熱,所以多用橙色來(lái)渲染。又例如由美國(guó)夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫片《埃及王子》是以金黃色為主色調(diào)來(lái)表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設(shè)定也都圍繞或著刻意強(qiáng)化這dd色調(diào)語(yǔ)言。當(dāng)然,此片中的部分場(chǎng)景也有意使用了與主色調(diào)相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色,如藍(lán)色、紫色等,目的是使整部動(dòng)畫片的色彩產(chǎn)生節(jié)奏的變化,滿足和豐富了視覺(jué)的需求,而不是機(jī)械地理解色調(diào)統(tǒng)一這一概念,應(yīng)在統(tǒng)一中求變化,在變化中求統(tǒng)一。
三、陳設(shè)道具在動(dòng)畫影片中的作用。
場(chǎng)景中的陳設(shè),就是指場(chǎng)景中陳列擺設(shè)的物件。如:窗簾、壁掛。道具是指演員用的物件,例如著名喜劇演員卓別林的帽子和拐杖、指揮家手中的指揮棒、相聲演員手中的折扇等。
陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演外,還有許多特殊的作用,就是刻畫人物的身份、心理、性格和情緒等。
如《瘋狂約會(huì)美麗都》當(dāng)查賓喜歡上了自行車,蘇沙婆婆決定用心栽培他的時(shí)候,家里的布局已經(jīng)不像以前那樣井井有條了,我們可以從狗饑餓時(shí)抓自己的碗、破碎的電視機(jī)與傾斜的畫框中看到。
四、場(chǎng)景角色調(diào)度在動(dòng)畫影片中的作用。
為避免場(chǎng)景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意的增加主場(chǎng)景中的多方向、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生主場(chǎng)景空間之外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng)感。
為了體現(xiàn)空間的通透性,場(chǎng)景中不得不做角色調(diào)度設(shè)計(jì),所以讓蘇沙婆婆的運(yùn)動(dòng)方向是水平向的左右,以解決左側(cè)空間的容易忽略問(wèn)題,先從左至右,狗在跑出,左上跑向樓梯,蘇沙再右至左。通過(guò)這種角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),使得整個(gè)場(chǎng)景的空間顯得十分生動(dòng)。
相同的角色調(diào)度手法的還有宮崎駿的《魔女宅急便》,小魔女的運(yùn)動(dòng)方向和視線的運(yùn)動(dòng)方向是水平左右,但在她右側(cè)有兩條通路,一輛汽車入畫駛向前方,一位先生入畫從樓梯上走來(lái)。通過(guò)這種角色調(diào)度來(lái)合理的調(diào)整了畫面的通透感。
五、三維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)用與發(fā)展。
三維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的幾種類型特點(diǎn)。
電影場(chǎng)景:電影場(chǎng)景屬于電影特技特效的范疇。
電影特技、特效是三維動(dòng)畫在商業(yè)視覺(jué)效果領(lǐng)域中最最高階段,是目前質(zhì)量要求最高、制作難度最大的三維動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域。它的主要特點(diǎn)是實(shí)景拍攝畫面與電腦數(shù)字三維圖象,建成cgi進(jìn)行天衣無(wú)縫的合成。真實(shí)度與可信度是基本要求。
游戲場(chǎng)景。
游戲場(chǎng)景分為兩類:游戲cg場(chǎng)景和游戲互動(dòng)內(nèi)容場(chǎng)景。
游戲片頭、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫主要以游戲宣傳和游戲劇情表現(xiàn)為主要目的,會(huì)有很多動(dòng)態(tài)感官、炫彩、沖擊視覺(jué)強(qiáng)烈的內(nèi)容,很大程度上具有電影視聽語(yǔ)言的表達(dá)成分。當(dāng)今次世代游戲動(dòng)畫宣傳片完全可以和美國(guó)好萊塢大片媲美。以如微軟的《光環(huán)》系列等等。
動(dòng)畫影片場(chǎng)景。
商業(yè)動(dòng)畫片,三維動(dòng)畫電影的場(chǎng)景在很大程度上是為豐富和支持動(dòng)畫角色的表演而服務(wù)的。因此,動(dòng)畫影片中通常用場(chǎng)景的純凈來(lái)體現(xiàn)角色的豐富表演。
隨著時(shí)代進(jìn)步,動(dòng)畫電影的領(lǐng)域和風(fēng)格不再限定在夢(mèng)幻、可愛、幽默等風(fēng)格,一些另類的影片風(fēng)格逐步出現(xiàn)。此外,日本三維動(dòng)畫電影風(fēng)格化最為突出,出現(xiàn)一些新鮮勢(shì)力。如:《最終幻想》,可能它們受次世代游戲及日本傳統(tǒng)二維動(dòng)畫影響頗深。但由于日本三維動(dòng)畫的內(nèi)容和風(fēng)格的多樣性,它們往往能給我們帶來(lái)更多的啟發(fā)。
六、結(jié)語(yǔ)。
看過(guò)歐美動(dòng)畫的熱鬧場(chǎng)面也品味過(guò)日本動(dòng)畫的清淡典雅更領(lǐng)略過(guò)精細(xì)的游戲魔幻空間,讓我記憶深刻的不僅是經(jīng)典的劇情與可愛的人物形象和腦力的發(fā)揮,還有那些風(fēng)格獨(dú)特的場(chǎng)景畫面,所以我覺(jué)得不管是動(dòng)畫片或者游戲的成功,與場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是密切相關(guān)的,它是動(dòng)畫影片制作中的靈魂之一也是成就奇幻空間抒發(fā)空間情緒的金鑰匙。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇七
教學(xué)時(shí)要把握總體目標(biāo)。明確階段性目標(biāo)。定準(zhǔn)課時(shí)目標(biāo)。只有明確以上三個(gè)層面的目標(biāo),實(shí)驗(yàn)才會(huì)做到既登高望遠(yuǎn),又腳踏實(shí)地。
二、整合課程資源,讓知識(shí)鮮活起來(lái)。
教師要活用教材資源、利用生活資源、捕捉課堂資源。課堂互動(dòng)經(jīng)常會(huì)生成各種各樣的資源。教學(xué)時(shí)特別關(guān)注并捕捉一些有價(jià)值的資源加以利用。如學(xué)生在練習(xí)時(shí),有的整套動(dòng)作做得好,有的`某一環(huán)節(jié)做得很棒,有的提出的問(wèn)題特別有思考價(jià)值,有的出現(xiàn)錯(cuò)誤帶有普遍性等,及時(shí)捕捉并加以利用?;@球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)集體性項(xiàng)目,我在上籃球課時(shí),根據(jù)集體合作游戲改編,將兩人之間的傳球改編成集體合作完成,集體要求是:所有學(xué)生分成幾組成縱隊(duì)排列,面向教師站立,所有學(xué)生手臂上舉,排頭拿球,將球依次傳到排尾,再?gòu)呐盼矀鞯絺黝^,傳得最快的隊(duì)為贏.
三、實(shí)施有效教學(xué),使課堂活而不亂。
在新課程理念的指導(dǎo)下,課堂教學(xué)活起來(lái)了,師生關(guān)系融洽,學(xué)生競(jìng)相發(fā)言,課堂非常熱鬧。必須理性對(duì)待,實(shí)施有效教學(xué),讓課堂活而不亂。既要尊重學(xué)生的個(gè)性,也要讓學(xué)生學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。要重視培養(yǎng)學(xué)生必要的課堂習(xí)慣、獨(dú)立學(xué)習(xí)習(xí)慣、小組合作性學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成。每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)指向要清楚,過(guò)程要落實(shí),要有實(shí)在的成效,真正讓孩子學(xué)有所得。要扎扎實(shí)實(shí)地進(jìn)行雙基和良好習(xí)慣的訓(xùn)練。
所以我們一定要以記促思,以思促教,每天反思一點(diǎn),每天進(jìn)步一點(diǎn),引導(dǎo)自己不斷在反思中成長(zhǎng)。
24期欒元石趙頂崗分隊(duì)欒城鎮(zhèn)二中體育高婧霞。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇八
幼兒園科學(xué)教育的內(nèi)容應(yīng)貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),讓幼兒進(jìn)行的科學(xué)研究,應(yīng)該是從他們身邊常見的事物或者身邊發(fā)生的事情開始的。小蘇打、醋是我們常見的生活用品,氣球也是每個(gè)孩子們都喜愛的玩具。但是小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數(shù)孩子不知道的。因此這一活動(dòng)對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)既熟悉又陌生,富有一定挑戰(zhàn)性,有助于拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)與科學(xué)視野。小蘇打與醋的混合現(xiàn)象只是活動(dòng)的載體,不是活動(dòng)的唯一目標(biāo),活動(dòng)旨在讓幼兒親歷一次真實(shí)的探究過(guò)程,體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣,從而感覺(jué)到“科學(xué)并不遙遠(yuǎn),科學(xué)就在身邊”。
1、發(fā)現(xiàn)小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生氣體的科學(xué)現(xiàn)象,了解產(chǎn)生氣體多少與材料的用量有關(guān)。
2、能有序的合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn),體驗(yàn)猜想、驗(yàn)證、結(jié)論等基本的實(shí)驗(yàn)步驟。
3、對(duì)科學(xué)實(shí)驗(yàn)感興趣,愿意探索身邊的科學(xué)現(xiàn)象。
知道小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生氣體。
能夠有序的合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn),總結(jié)出產(chǎn)生氣體多少和材料用量有關(guān)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:每人一份活動(dòng)材料,包括杯子、小蘇打、醋、空瓶子、勺子、漏斗、氣球。
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)套氣球。
一、開始部分。
出示氣球,激發(fā)探索的興趣。
——小朋友們,你們認(rèn)識(shí)這是什么嗎?(氣球)。
——請(qǐng)你用自己的方法把它變大。(幼兒自由探索)二、基本部分。
1、出示材料,幼兒聞一聞、看一看。
——小朋友們來(lái)看一看,我們今天的實(shí)驗(yàn)會(huì)用到哪些東子?(醋、鹽、白糖、味精、小蘇打等)。
2、教師分步驟做實(shí)驗(yàn),幼兒仔細(xì)觀察并思考:
——請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察老師做實(shí)驗(yàn)的具體步驟,一會(huì)自己做的時(shí)候就不回手忙腳亂了。
實(shí)驗(yàn)步驟:
(1)將小蘇打用漏斗裝進(jìn)氣球里。
(2)將白醋用漏斗灌進(jìn)瓶子里。
(3)把氣球套在瓶子上。
(4)氣球套好后,將氣球拿起來(lái),讓小蘇打和白醋混合,揮發(fā)出氣體。
教師小結(jié):小朋友們,小蘇打和白醋混合后,會(huì)產(chǎn)生。
一種氣體,就是二氧化碳,它會(huì)讓氣球變大。
3、幼兒探索實(shí)驗(yàn),教師巡回指導(dǎo)。
4、交流總結(jié):小蘇打和白醋在一起會(huì)產(chǎn)生氣體,猜想有時(shí)很不可靠,遇到問(wèn)題最好動(dòng)手試一試。
三、結(jié)束部分。
幼兒繼續(xù)探索,氣球大小的原因。
教師小結(jié):如果想讓氣球大一些,就多用一些白醋和小蘇打,反之氣球就會(huì)小一些。
四、延伸活動(dòng)。
引導(dǎo)幼兒在生活中使用這個(gè)實(shí)驗(yàn)原理探索更多的玩法和用途。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇九
1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形以及正方形、長(zhǎng)方形的認(rèn)識(shí),知道圖形的特點(diǎn)。
2.能用圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形組合拼出簡(jiǎn)單的物體,體驗(yàn)圖形組合變化的樂(lè)趣。
3.促進(jìn)思維的準(zhǔn)確性,加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的參與興趣。
課件準(zhǔn)備:圖形組合圖案7張。
紙面教具:正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形卡片若干。
一、出示有圖形教具的神秘箱,引導(dǎo)幼兒猜測(cè)形狀。
二、出示不同圖案,引導(dǎo)幼兒尋找圖形寶寶。
——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來(lái)找找吧!
——(教師依次出示不同圖案)這個(gè)圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
三、發(fā)放圖形教具,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手創(chuàng)作。
1、幼兒動(dòng)手操作,教師指導(dǎo)。
2、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵(lì)幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。
3、教師點(diǎn)評(píng),并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十
1. 導(dǎo)入: “小朋友,現(xiàn)在我們先來(lái)看一段錄相”
“錄相看完了,誰(shuí)能告訴老師你們看到了什么???”
幼:清潔工在掃地,在打掃衛(wèi)生,在檢垃圾。
師:那你們想一想,要是沒(méi)有這些清潔工阿姨,我們的城市會(huì)變成什么樣子???
幼:很臟,垃圾很多
2. 示范、講解做賀卡的方法
師操作,把幾張卡粘在一起,就可以把它做成一個(gè)更好看的像燈籠一樣的賀卡了!
3. 制作,教師巡回指導(dǎo)(播放音樂(lè)《感恩的心》
4. 展示作品,讓幼兒互相欣賞作品,并說(shuō)出一句感恩的話。
1.知道我們的城市有很多的清潔工為我們大家服務(wù)
2.把分開的心形圖畫粘貼起來(lái),
3. 用感恩的心情去體驗(yàn)樂(lè)趣
1. 收集有關(guān)清潔工的錄相。
2. 剪刀、畫筆、油畫棒、紙。
3. 歌曲《感恩的心》。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十一
1、鞏固掌握生活中常出現(xiàn)的反義詞。
2、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
3、讓幼兒初步練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
1、一新一舊,一厚一薄,一大一小的兩本書。
2、紅綠燈標(biāo)志,方向盤,警察帽。
3、幼兒用的紙和筆。 活動(dòng)重點(diǎn) 鞏固所學(xué)反義詞,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。 活動(dòng)難點(diǎn) 練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
―、開始部分。 教師出示兩本書,讓幼兒觀察有什么不同?
引出三對(duì)反義詞“大――小”、“厚――薄”、“新――舊”,揭示課題:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)反義詞,并初步練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
二、基本部分
(一)、和我做的不一樣。
1、玩手部游戲“轱轆轱轆”,復(fù)習(xí)幾對(duì)較簡(jiǎn)單的反義詞。
(1)、幼兒游戲后,問(wèn)游戲兒歌中有沒(méi)有反義詞?
(3)、教師和幼兒一起看動(dòng)作,說(shuō)出相應(yīng)的反義詞語(yǔ)。
2、教師邊說(shuō)詞語(yǔ)邊做動(dòng)作,幼兒邊說(shuō)邊做相對(duì)相反的動(dòng)作。
(二)、和我說(shuō)的不一樣,復(fù)習(xí)較難的反義詞。
1、幼兒圍成圓圈,準(zhǔn)備玩聽說(shuō)游戲“警察與司機(jī)”。
3、教師小結(jié):小司機(jī)們反話說(shuō)得好,警察亮出綠燈,你們都可以通過(guò),回到自己的座位。
(三)、想想、畫畫、講講。 鼓勵(lì)幼兒充分發(fā)揮想象,用符號(hào)圖形表示相反的意思,并大膽講出來(lái)。
三、結(jié)束部分 幼兒自由結(jié)伴游戲“警察與司機(jī)”,鞏固所學(xué)詞匯,盡 情玩樂(lè)。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十二
3—4歲的孩子喜愛圖畫書,愛想象,他們的想象是一個(gè)美好而又不可及的地方,那里充滿了新奇與幻想,有時(shí)也有擔(dān)心與恐懼——害怕一個(gè)人在家里,不敢獨(dú)自入睡。在他們的童年生活中想象占有很大的空間。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》語(yǔ)言領(lǐng)域中提出:發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。“以及要”鼓勵(lì)幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力和思維能力。為了有效地促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,同時(shí)幫助孩子克服恐懼的心理,我選擇了此次教學(xué)活動(dòng)小班繪本閱讀《啊嗚》。
1.觀察圖片中發(fā)生的事件,能大膽想象和表述。
2.想象生活中圓圓的、白白的、紅紅的物品,并大膽講述。
3.喜歡聽故事,能安靜聽同伴講述。
制作了精美的課件,結(jié)合恰當(dāng)?shù)穆曇粜Ч?,幫助幼兒進(jìn)一步了解了故事的內(nèi)容,充分感受到小動(dòng)物的心理變化。
一導(dǎo)入故事,引起興趣:
今天我們一起來(lái)聽一個(gè)有趣的故事,故事的名字叫“啊嗚”?!鞍琛睍?huì)是什么呢?聽完故事你就知道了。
在森林里生活著四個(gè)好朋友,他們是誰(shuí)?(小兔、小猴、小貓和小熊)。
它們一起來(lái)到森林里,看見了一幢房子。
二理解故事,大膽聯(lián)想:
1.講述故事開始:播放“啊嗚”,這是什么聲音?屋子里會(huì)有什么呢?
2.大膽聯(lián)想猜測(cè):
小兔跑去看了看,害怕地逃回來(lái)說(shuō):“啊嗚是圓圓的”,圓圓的會(huì)是什么東西呢?
小猴跑去看了看,害怕地逃回來(lái)說(shuō):“啊嗚是白白的”,白白的會(huì)是什么呢?
3.欣賞故事結(jié)尾:
勇敢的小熊決定到屋子里去看看。圓圓的、白白的、紅紅的,原來(lái)是一只蛋糕呀!
三根據(jù)提示,操作體驗(yàn):
1.播放“啊嗚”聲,聽聽、數(shù)數(shù)吃了幾口蛋糕,播放課件驗(yàn)證。
2.幼兒人手1份“蛋糕”,根據(jù)聲音提示,“吃”相應(yīng)次數(shù)蛋糕。
集中操作:吃蛋糕。
鼓勵(lì)幼兒將聽到的聲音次數(shù),用自己的小手在蛋糕上用力戳出洞洞來(lái)。
小結(jié):聽到幾次聲音,就“吃”幾口,要不多也不少哦!
課程反思。
在活動(dòng)過(guò)程中,能夠尊重幼兒的活動(dòng)興趣,巧妙地運(yùn)用繪本故事讓幼兒在積極互動(dòng)的活動(dòng)氛圍中進(jìn)行活動(dòng),并嘗試打破以往僅用圖片進(jìn)行繪本故事教學(xué)的傳統(tǒng)模式,而是根據(jù)故事人物心理配合相應(yīng)的音效,根據(jù)繪本的主題構(gòu)建帶有情節(jié)色彩的閱讀空間,從視覺(jué)和聽覺(jué)上激發(fā)孩子的閱讀興趣和挖掘孩子的豐富想象。以故事情節(jié)為活動(dòng)情節(jié),幼兒就仿佛置身于真實(shí)的情景中,加深幼兒對(duì)故事的理解。幼兒有了情感的體驗(yàn),聯(lián)想也就豐富了。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十三
1、在理解樂(lè)曲的基礎(chǔ)上,幼兒能創(chuàng)編時(shí)鐘的不同造型。
2、在游戲合作中體驗(yàn)音樂(lè)韻律活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會(huì)》音樂(lè)、ppt。
1、魔術(shù)師情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友告訴你們一個(gè)秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個(gè)你們不知道的身份,其實(shí)啊我是一個(gè)很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉(zhuǎn)起來(lái),也能讓它停下來(lái)。我能讓它跑出去還能讓它自己回來(lái),看好嘍(念咒語(yǔ)滴答滴答)在這個(gè)世界上幾乎沒(méi)有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時(shí)間,我唯一做不到的就是不能讓時(shí)間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn),滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細(xì)聽,小鬧鐘來(lái)了(鬧鐘進(jìn)行曲完整2遍,老師隨著音樂(lè)做時(shí)鐘擺動(dòng)的動(dòng)作示范)。
2、游戲環(huán)節(jié)。
師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會(huì)”,那小鬧鐘在做什么呢?在動(dòng)在跳舞。其實(shí)他們被魔法師喚醒之后,他們?cè)诰烷_始挑起了美麗的舞蹈,跳不動(dòng)了怎么辦?他們就上發(fā)條,結(jié)果跳著跳著就累趴下了?,F(xiàn)在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來(lái),擺一個(gè)小鬧種的造型,但是造型是不能亂動(dòng)的哦。
音樂(lè)起,游戲開始,幼兒擺出小造型。
師:現(xiàn)在我要請(qǐng)所有小鬧鐘來(lái)到魔法師身邊來(lái),找一個(gè)舒服的位置,繼續(xù)睡覺(jué)。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個(gè)小造型,還要跟著音樂(lè)一起跳舞。
音樂(lè)起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動(dòng)作。
音樂(lè)停,小鬧鐘回到座位上去。
3、啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,認(rèn)識(shí)鐘表,并進(jìn)行游戲。
老師出示表的照片,小朋友們擺動(dòng)做指針動(dòng)作。
師:小朋友們想一下,除了手可以擺動(dòng),身體還有哪些東方可以擺動(dòng)?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂(lè)起來(lái),小朋友選擇一個(gè)自己喜歡的身體部位進(jìn)行擺動(dòng)動(dòng)作。
音樂(lè)起,游戲開始,老師和幼兒一起做動(dòng)作。
師:小鬧鐘走不動(dòng)的時(shí)候要擰發(fā)條,我邀請(qǐng)小朋友來(lái)跟我一起做游戲。老師做一個(gè)走不動(dòng)的小鬧鐘,小朋友在背后做上發(fā)條的動(dòng)作。
師:除了擰發(fā)條,還有什么動(dòng)作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動(dòng)等等。
師:兩個(gè)小朋友合作做游戲,兩個(gè)人商量下,誰(shuí)做指針誰(shuí)做上發(fā)條的,可以做自己喜歡的動(dòng)作。發(fā)現(xiàn)新的加油動(dòng)作,進(jìn)行表?yè)P(yáng)。相互交換角色進(jìn)行動(dòng)作游戲。
4、對(duì)動(dòng)作進(jìn)行細(xì)化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動(dòng)。
師:魔法師喚醒哪個(gè)鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說(shuō)變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說(shuō)變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。
結(jié)束游戲:做一邊完整的音樂(lè)游戲,老師和幼兒一起進(jìn)行游戲。
結(jié)束語(yǔ):跟魔法師完了這么久,發(fā)現(xiàn)時(shí)間過(guò)得很快,時(shí)間過(guò)去了就回不來(lái)了,所以要珍惜時(shí)間。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十四
小班幼兒年齡小,而且都為獨(dú)生子女,在家中事事都由家長(zhǎng)包辦,所以,至今有許多小朋友不會(huì)扣鈕扣,習(xí)慣依賴成人。但是孩子雖然小,卻具有強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)周圍充滿濃厚的興趣,對(duì)新鮮事物有動(dòng)手嘗試的愿望,會(huì)主動(dòng)接近。同時(shí)這一年齡的孩子,交往范圍有了很大拓展,逐漸認(rèn)同和接納家庭成員以外的教師和同伴。動(dòng)作開始協(xié)調(diào),雙手協(xié)調(diào)技能有了很大發(fā)展,逐步精細(xì)化。并產(chǎn)生了美術(shù)表現(xiàn)的意愿,愿意嘗試各種新材料,表達(dá)熟悉物體的粗略特征。而教師利用生活中孩子生活中發(fā)現(xiàn)的這一事件,針對(duì)孩子的年齡特點(diǎn),進(jìn)而引發(fā)了這一主題活動(dòng),讓幼兒通過(guò)一系列游戲活動(dòng),既對(duì)鈕扣的外形特征、及與人的關(guān)系有了一定的認(rèn)識(shí),又使幼兒的需要得到滿足,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展他們的語(yǔ)言表達(dá)能力、想象力、創(chuàng)造力、動(dòng)手能力……。而且以此在班級(jí)開展自己的事情自己做,及互相幫助的活動(dòng),提高了幼兒的自理能力,并學(xué)會(huì)互相關(guān)心、互相幫助,樹立良好的道德品質(zhì)。
1、學(xué)習(xí)鈕扣“拓印畫”的繪畫技能,大膽造型。
2、保持畫面、桌面的整潔、干凈。
1、出示范例及材料,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師示范講解鈕扣“拓印畫”的方法。一手拿鈕扣,一手拿棉簽,蘸上顏料,刷在鈕扣上,然后再將鈕扣印在紙上,輕輕壓,快速提。
3、幼兒按照自己的想法,選擇不同的鈕扣進(jìn)行操作,教師個(gè)別指導(dǎo)。
4、幼兒作品展示、介紹及評(píng)價(jià)。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十五
從幼小動(dòng)物到人類都會(huì)用游戲來(lái)尋求快樂(lè)。
嬰幼兒喜歡大人逗他笑,喜歡玩藏貓兒游戲,嬰幼兒獲得的每一種能力都受惠于多種多樣的游戲,可以說(shuō)幼兒是從游戲中成長(zhǎng)的。
17世紀(jì)(捷)教育家夸美紐斯說(shuō):“游戲是發(fā)展多種才能的智力活動(dòng),是擴(kuò)大和豐富兒童觀念范圍的有效手段?!保ㄌK)馬卡連柯認(rèn)為:游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動(dòng)、工作和服務(wù)同樣重要的作用。
我國(guó)六歲的心算神童李剛就是和父親在游戲中練習(xí)心算的。他們玩“三八二十四”的撲克游戲,每人各出兩張牌,用加減乘除法將四張牌上的數(shù)計(jì)算得出24,看誰(shuí)算得快。通過(guò)游戲的練習(xí)提高了李剛的心算能力,使他成為中國(guó)珠算學(xué)會(huì)年齡最小的名譽(yù)會(huì)員。
(一)游戲的方式應(yīng)與幼兒身心發(fā)育程度相適應(yīng)。
一歲半至六歲幼兒的游戲以發(fā)展語(yǔ)言及社會(huì)交往能力為主,從只能與父母進(jìn)行親子游戲到進(jìn)入小伙伴之間的游戲。
學(xué)步的幼兒喜歡看到年齡相仿的幼兒在學(xué)步,有的推著小車,有的拖著響鴨,常見面的幼兒就會(huì)互相點(diǎn)頭、揮手或笑笑表示歡迎。但他們會(huì)各玩各的玩具,互相保持一定距離,只要看到小伙伴存在就會(huì)高興。這種游戲方式稱為平行游戲,多見于一歲至一歲半的幼兒。
2、聯(lián)合游戲。
一歲半至兩歲的幼兒,若經(jīng)??吹絼e的幼兒玩相似的玩具,就會(huì)做較大的動(dòng)作,或者揮手高呼引起別人注意,其他幼兒會(huì)不約而同地跟著敲打或高呼,形成一種協(xié)同動(dòng)作。這時(shí)如果看到別的幼兒拿出一件新玩具幼兒互相之間就會(huì)爭(zhēng)奪。這種不約而同的一致動(dòng)作稱為聯(lián)合游戲。
3、合作性游戲。
兩歲半的幼兒開始在一起玩,最具吸引力的游戲是模仿家庭生活的“過(guò)家家”。歲數(shù)稍大的幼兒理所當(dāng)然是家長(zhǎng),充當(dāng)父母,小的就當(dāng)寶寶,每個(gè)人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故稱為合作性游戲。
4、角色游戲。
三歲至四歲的幼兒喜歡模仿社會(huì)活動(dòng),如:醫(yī)院里的醫(yī)生和護(hù)士,公共汽車上的司機(jī)和售票員,市場(chǎng)里的售貨員和顧客等。幼兒在生活中獲得的經(jīng)歷可以通過(guò)游戲讓其他幼兒間接學(xué)到,互相交流生活經(jīng)歷。
5、集體游戲。
四歲以上的幼兒經(jīng)常玩的音樂(lè)游戲,如:“丟手絹”;體育游戲,如:“踢毽子”、“跳飛機(jī)”、“跳皮筋”等;表演性游戲,如:“拔蘿卜”、“小兔子乖乖”等。這種需要集體合作的游戲稱為集體游戲。
這種游戲多在五歲至六歲的幼兒及中小學(xué)生之間進(jìn)行,一般稱為競(jìng)賽性游戲,如:“拔河”、接力賽、球類和棋類等。每個(gè)幼兒都要努力為自己的小團(tuán)體爭(zhēng)光。
7、適合各種年齡段幼兒進(jìn)行的游戲。
如:玩水、玩沙、玩積木及各種拼圖及球類等游戲。
幼兒常常是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了一種能玩的東西才開展游戲的。下面介紹一些相關(guān)的玩具。
(二)玩具。
能用于游戲的用具都稱為玩具。它可分為三種。
1、固定玩具。
指有固定用途的玩具,如:
(1)擬人玩具:最常見的是為幼兒制作,供幼兒作為伴侶的玩具娃娃。柔軟的'娃娃,會(huì)使寂寞的幼兒得到撫慰。
(2)形象玩具:各種動(dòng)物、水果、蔬菜等玩具,可幫助幼兒認(rèn)物、認(rèn)顏色和數(shù)數(shù)。
(3)結(jié)構(gòu)玩具:積木、插塑、積塑、拼圖、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能幫助幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,啟發(fā)智能。
(4)音響玩具:花鈴棒、小鈴、小鼓、八音盒、木琴、電子琴、錄音機(jī)等玩具??蓭椭變喊l(fā)展聽覺(jué)、練節(jié)拍、學(xué)唱歌,開發(fā)右腦。
2、非固定玩具。
許多家庭用品都可作為玩具。小毛巾可做藏貓兒工具,也可當(dāng)做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可當(dāng)做娃娃的小床,排起來(lái)擺火車或作為攀登工具;大紙箱可作為娃娃的家,也可做玩具柜,還可爬上去跳下來(lái),又可放上板條當(dāng)滑梯,側(cè)放可當(dāng)小球門;一根木棍可以一會(huì)兒當(dāng)槍使,一會(huì)兒當(dāng)馬騎,一會(huì)兒當(dāng)工具去夠東西,一會(huì)兒當(dāng)扁擔(dān)。幼兒可發(fā)揮想象力,充分利用非固定玩具。
3、自制玩具。
制作玩具也是一種游戲。家長(zhǎng)在制作玩具過(guò)程中幼兒會(huì)邊看邊模仿,年齡較大的幼兒還會(huì)積極地參與制作。通過(guò)制作玩具幼兒能學(xué)會(huì)如何利用工具,如何選擇材料,甚至?xí)眉彝U品及一些包裝材料自己動(dòng)手制作玩具。幼兒在創(chuàng)作過(guò)程中發(fā)揮了想象力和創(chuàng)造力,從而獲得成就感。
總之,凡是能引起幼兒游戲興趣的東西都可當(dāng)做玩具,不一定要到商店中購(gòu)買。農(nóng)村、山區(qū)到處都有泥土、沙石、竹木、樹葉及當(dāng)?shù)孛耖g工藝原料,家庭中也有各種廢棄的東西,只要教師和家長(zhǎng)用心啟發(fā),與幼兒邊制作、邊游戲,就能幫助幼兒學(xué)會(huì)用創(chuàng)造的思維去開發(fā)出自己喜愛的玩具,同時(shí)學(xué)會(huì)各種本領(lǐng)。
游戲能使幼兒的智能在不知不覺(jué)中得到開發(fā)。
人類之所以能創(chuàng)造出燦爛的文明是因?yàn)槿祟愑袩o(wú)窮的想象力。21世紀(jì)的科學(xué)家、藝術(shù)家、文學(xué)家、為人類創(chuàng)造文明的人,將從現(xiàn)在和還未出生的幼兒中產(chǎn)生。幼兒家長(zhǎng)和幼兒工作者們要發(fā)揮創(chuàng)造力,為幼兒安排更豐富、更精彩的游戲來(lái)開發(fā)他們的智能和想象力。
幼兒常常通過(guò)玩來(lái)練習(xí)各種本領(lǐng),如:折紙、穿珠子、騎車、攀登等,越玩越熟練,從而達(dá)到“熟能生巧”。幼兒由學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則到學(xué)會(huì)操作游戲,既提高了游戲的質(zhì)量,又提高了操作能力。
幼兒對(duì)自己喜歡的游戲會(huì)反復(fù)玩耍。細(xì)心的家長(zhǎng)若能在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣愛好并給予啟蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小畫家恩戈在三歲時(shí),因?qū)㈩伭贤吭趬Ρ诤鸵路?,被父親打了一頓,顏料也被扔到了窗外。幸而這位父親第二天就領(lǐng)悟到恩戈對(duì)色彩和圖形強(qiáng)烈的愛好,于是開始鼓勵(lì)和啟發(fā)恩戈畫畫,終于將恩戈培養(yǎng)成獲得國(guó)際大獎(jiǎng)的畫家。
計(jì)算機(jī)的發(fā)明人馮·諾依曼常以記憶數(shù)字作為游戲,三歲時(shí)能背出一頁(yè)賬本上的所有數(shù)字。作為銀行家的父親發(fā)現(xiàn)了孩子的特長(zhǎng),他隨便翻開賬本的某一頁(yè),諾依曼看了一會(huì)兒就能將賬目數(shù)字一字不差地背誦出來(lái)。諾依曼五六歲時(shí)就能心算八位數(shù)除以八位數(shù)的數(shù)學(xué)題,凡是看過(guò)的書都能記住。父親讓他直接上了中學(xué)。教師驚嘆他的數(shù)學(xué)才能,推薦他到大學(xué)學(xué)數(shù)學(xué),其余課程在中學(xué)學(xué)。后來(lái),諾依曼提出了計(jì)算機(jī)語(yǔ)言概念,將計(jì)算步驟譯成機(jī)器語(yǔ)言儲(chǔ)存起來(lái),發(fā)展成為計(jì)算機(jī)軟件。
由此看來(lái),幼兒對(duì)感興趣的事物學(xué)起來(lái)更得心應(yīng)手,在感興趣時(shí)記憶力最好,聯(lián)想也快。游戲使幼兒接觸多種事物,從廣泛的接觸中便于在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣所在。
嬰兒通過(guò)抓握夠取練習(xí)手眼協(xié)調(diào),通過(guò)操縱玩具學(xué)會(huì)操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握筆寫畫、編織繡花、彈奏樂(lè)器、鍵盤操作等。手的動(dòng)作要與身體及下肢的動(dòng)作協(xié)調(diào),幼兒練習(xí)攀登、駕駛?cè)嗆?、做各種越過(guò)障礙的游戲及球類活動(dòng)等,都可以發(fā)展幼兒身體的靈巧協(xié)調(diào)性和耐力。許多技巧都需要練習(xí)身體感覺(jué),如:彈奏時(shí)眼睛看譜,雙手和腳自動(dòng)配合默契;開車時(shí)看見前方有紅燈,手腳都會(huì)操縱剎車裝置。這種協(xié)調(diào)動(dòng)作幼兒需要多次練習(xí)才能掌握。
幼兒在游戲中常常不自覺(jué)地學(xué)會(huì)一些操作從而成為某方面的能手。
幼兒的游戲過(guò)程常常是嘗試、失敗、再嘗試。如:幼兒在搭積木時(shí),積木常常會(huì)塌下來(lái),幼兒一遍又一遍地搭,終于學(xué)會(huì)了將積木邊角對(duì)齊才能搭得高。放套碗也要一個(gè)個(gè)去試,到底放進(jìn)哪一個(gè)才最合適。幼兒從兩歲多就玩擺簡(jiǎn)單的拼圖,有些幼兒到了三歲時(shí)就學(xué)會(huì)拼二十至三十塊的大拼圖。他們喜歡連續(xù)幾個(gè)小時(shí)拼擺拼圖,邊拼邊總結(jié)規(guī)律,最后拼對(duì)才告終。因?yàn)閷?duì)游戲有興趣,幼兒完成后會(huì)產(chǎn)生成功的喜悅,他們便會(huì)找一些更難的拼圖來(lái)玩,挑戰(zhàn)自己,使自己的能力不斷提高。
游戲使幼兒不怕困難,懂得迎著困難上才會(huì)得到成功的喜悅。游戲使幼兒能堅(jiān)持、能忍耐、能吃苦,就算汗流浹背、滿身泥土也能樂(lè)在其中。在游戲中不怕困難的幼兒將來(lái)在事業(yè)上也會(huì)不怕困難,勇于挑起重?fù)?dān)。
要求獨(dú)立是幼兒的本性,如果得到教師或家長(zhǎng)的支持就信心十足,樣樣都想自己做。游戲能幫助幼兒學(xué)會(huì)獨(dú)立、幫助幼兒增長(zhǎng)本領(lǐng)。如:用勺子將沙土放入小桶中會(huì)幫助幼兒練習(xí)使用勺子;替娃娃更衣能幫助幼兒學(xué)會(huì)自己穿脫衣服。樣樣事物都要自己做的幼兒顯得十分主動(dòng),會(huì)收拾自己的東西,還會(huì)幫助做家務(wù)。反之,處處依賴別人的幼兒對(duì)自己沒(méi)有信心,樣樣都希望別人幫助。教師或家長(zhǎng)要經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立完成事情,哪怕從點(diǎn)滴小事做起都能從中培養(yǎng)幼兒的自信,逐漸養(yǎng)成獨(dú)立完成任務(wù)的能力。
幼兒在合作性游戲中進(jìn)行活動(dòng)猶如在成人的小社會(huì)中進(jìn)行人際交往。
許多幼兒在家中是“小皇帝”或“小公主”,經(jīng)常得到遷就。在群體中別人不再給予特殊照顧,不要獨(dú)占玩具,不要大聲喊叫??傊笥變涸谌后w游戲中自我約束,否則大家都“不同你玩”,幼兒受不了寂寞,逐漸會(huì)把在家中養(yǎng)成的“獨(dú)特”的脾氣去掉。
每個(gè)游戲都有規(guī)則要求,這就要求幼兒在活動(dòng)中遵守游戲規(guī)則。如:大家要排隊(duì)上滑梯,等前面的人滑下去后自己才能滑下去;玩猜拳游戲要在喊“一、二、三”后馬上出手,不得出手后再改變,否則別人會(huì)批評(píng)你“不老實(shí)”。自覺(jué)遵守游戲規(guī)則才會(huì)養(yǎng)成尊重他人的習(xí)慣。尊重別人的同時(shí)也尊重別人的東西,玩別人的玩具要愛護(hù),用后要還。玩公共的玩具也要愛護(hù),更不能將大家的玩具占為己有。
集體游戲能夠給幼兒提供表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。如:在游戲中如果輪到幼兒自己唱歌、演個(gè)小節(jié)目、講一小段故事,或者需要表達(dá)意見時(shí)要敢于表達(dá)。這種機(jī)會(huì)在家庭中和在集體中有所不同,在家庭中幼兒如果堅(jiān)持不干會(huì)得到妥協(xié),但幼兒在集體中就會(huì)遭到排斥。經(jīng)常參與集體游戲的幼兒會(huì)變得落落大方,敢說(shuō)敢唱。顯得很有膽識(shí),說(shuō)話有說(shuō)服力,練就了隨機(jī)應(yīng)變的能力。
經(jīng)常在一起做游戲的幼兒漸漸會(huì)出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)頭人,他了解每個(gè)幼兒的長(zhǎng)處,分配任務(wù)時(shí)盡量發(fā)揮每個(gè)人所長(zhǎng)。在領(lǐng)頭人的帶動(dòng)下,幼兒常常變換游戲的方式,一會(huì)兒玩追跑的游戲,一會(huì)兒玩較安靜的游戲。領(lǐng)頭人不在時(shí)又會(huì)再出現(xiàn)另一個(gè)領(lǐng)頭人,大家在一個(gè)松散而又有組織的群體中游戲。大孩子上學(xué)后又會(huì)有小的補(bǔ)充進(jìn)來(lái)。領(lǐng)頭人會(huì)自覺(jué)地保護(hù)年齡較小的伙伴,不讓大家爭(zhēng)吵打斗。好的領(lǐng)頭人懂得規(guī)矩,不踩踏草地,不在馬路上踢球,不打破鄰居家的玻璃,能接受另一個(gè)街區(qū)的小伙伴。從游戲中成長(zhǎng)的領(lǐng)頭人入學(xué)后,也常常變?yōu)閷W(xué)生中的核心,并發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能。
經(jīng)常參與游戲的幼兒喜歡群體游戲,享受在群體中的快樂(lè)而不孤僻。幼兒之所以能融于群體中,最主要的是能接受別人的缺點(diǎn),不計(jì)較誰(shuí)推了自己一下,或者被誰(shuí)撞了一個(gè)跟頭。幼兒在游戲中懂得了自己也有無(wú)意冒犯別人的時(shí)候,克服暫時(shí)的困難或者委屈,看得遠(yuǎn)些,原諒了別人才能得到朋友喜愛。反之如果事事患得患失,經(jīng)常告狀,就會(huì)被人“敬而遠(yuǎn)之”,從而被孤立起來(lái)。有些父母怕幼兒受欺負(fù),教孩子一些“自我保護(hù)的反抗方法”,這會(huì)被其他幼兒稱為“刺頭兒”,成為不合群的“小可憐”。
游戲是幼兒進(jìn)入社會(huì)的準(zhǔn)備階段,要使幼兒有能力又合群,就要多鼓勵(lì)幼兒參加群體游戲,在群體中得到鍛煉與發(fā)展。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十六
游戲在幼兒的生活和學(xué)習(xí)中,是其生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)結(jié)構(gòu)形成的最有效的方式。幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容是廣泛的,包括與人的交往、和同伴一起玩。幼兒的學(xué)習(xí)方式主要不是通過(guò)書本和記憶大量抽象的符號(hào)來(lái)學(xué)習(xí),而是通過(guò)實(shí)際操作,親身體驗(yàn),在“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”、“生活中學(xué)”,不斷積累經(jīng)驗(yàn),逐步地建構(gòu)自己的理解與認(rèn)識(shí)。
2016年教育部頒布的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確要求:“幼兒園教育應(yīng)充分尊重幼兒作為學(xué)習(xí)主體的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),引導(dǎo)他們?cè)谂c環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展,幼兒園是幼兒生活和學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所。幼兒園教育應(yīng)豐富幼兒的生活,滿足他們身心發(fā)展的需要,幫助他們度過(guò)快樂(lè)而有意義的童年?!坝螒蚴呛⒆拥奶煨裕螒蚴呛⒆拥纳?,會(huì)玩的孩子更聰明?!焙⒆觽冃枰谟螒蛑猩?,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的“說(shuō)明”中明確指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)造豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要”。
教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),注重綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中。
1.“玩中學(xué)”是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,是幼兒最有意義的學(xué)習(xí)。教育研究表明,幼兒學(xué)習(xí)著兩種不同性質(zhì)的知識(shí):“一種是成人教給他們的現(xiàn)成知識(shí),另一種則是在游戲中‘自我學(xué)習(xí)的知識(shí)”。成人“教”的知識(shí)幼兒往往容易忘記,而他們自己在游戲中自主學(xué)到的知識(shí)與能力卻能夠長(zhǎng)久地保持并使用。游戲?yàn)槭裁从羞@么大的作用呢?現(xiàn)代學(xué)習(xí)理論指出:有意義的學(xué)習(xí)一定是學(xué)習(xí)者主動(dòng)建構(gòu)的過(guò)程。游戲是最適合幼兒天性的活動(dòng),是幼兒安全自主、自發(fā)、全身心地投入的活動(dòng),因此游戲中的幼兒是積極主動(dòng)的“自我指導(dǎo)的學(xué)習(xí)者”。另外,在游戲中,幼兒能夠體驗(yàn)與經(jīng)歷許多在現(xiàn)實(shí)生活中難以做到的事,擺弄、操作許多材料或工具,探究自己感興趣的問(wèn)題。如在角色游戲中,幼兒假扮爸爸媽媽、郵遞員、消防員、醫(yī)生等,激活平時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)、感受,靈活地交往、對(duì)話,操作不同行業(yè)的“工具”。
2.“做中學(xué)”即動(dòng)手操作、直接體驗(yàn)、在做的過(guò)程中學(xué)習(xí)。這一學(xué)習(xí)方式適合幼兒好奇、好動(dòng)的天性。對(duì)于尚缺少直接經(jīng)驗(yàn),語(yǔ)言、思維等的發(fā)展程度都尚不適合進(jìn)行以書本為主的間接學(xué)習(xí)的幼兒來(lái)說(shuō),這不但是讓他們獲得經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)世界的主要途徑與方法,還是讓他們認(rèn)識(shí)自己的力量并促進(jìn)其思維發(fā)展的重要途徑與方法。鑒于“做中學(xué)”的重要性,我國(guó)著名教育家陶行知先生曾經(jīng)振聾發(fā)聵地倡導(dǎo):“做是學(xué)的中心,也就是教的中心。”“不在做上用功夫,教固不成教,學(xué)也不成學(xué)。”陳鶴琴先生針對(duì)幼兒教育的弊端,也強(qiáng)烈地主張“非從‘做做起來(lái)不可”。還把“凡幼兒能做到的,讓他自己做”作為他的“活教育”的一個(gè)重要原則。
3.“生活中學(xué)”意指幼兒的學(xué)習(xí)主要不是在成人主宰的課堂里進(jìn)行,而是在他們自己的生活中展開的。幼兒自己的生活既是幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也是幼兒學(xué)習(xí)的途徑。幼兒學(xué)習(xí)的方式與特點(diǎn)就是在生活中、游戲中,通過(guò)親身感受、體驗(yàn)、操作、探究,不斷地發(fā)展對(duì)自我、對(duì)他人,對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí),進(jìn)行有意義的自我建構(gòu)。
(一)游戲?qū)?shí)施《指南》的重要意義。
1.游戲是學(xué)前教育的專業(yè)特殊性所在。
幼兒園要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,這是我國(guó)學(xué)前教育改革中的一個(gè)重要命題,也是我國(guó)幼兒園課程改革的重要指導(dǎo)思想,目的`在于幼兒園教育的“去小學(xué)化”和“去學(xué)科化”。
2.《指南》提示我們:游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。
在科學(xué)領(lǐng)域,幼兒對(duì)數(shù)、形、空間等概念的掌握,也是在生活和游戲中逐漸習(xí)得,例如,幼兒在規(guī)則游戲結(jié)束后,經(jīng)常會(huì)以數(shù)量多少來(lái)判斷輸贏,教師從中會(huì)了解到他們對(duì)“多與少的比較”處在什么水平上,是通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方法,還是通過(guò)數(shù)數(shù)的方法。當(dāng)一個(gè)幼兒能通過(guò)數(shù)數(shù)的方法比出誰(shuí)多誰(shuí)少,但是他要記下這一局他多了多少以便得多少分,卻不會(huì)直接用減法,那么就可引導(dǎo)他們用一一對(duì)應(yīng)后再數(shù)出多余部分的策略,而不是脫離情景專門訓(xùn)練減法。
(二)游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
1.游戲與幼兒發(fā)展的關(guān)系。
游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長(zhǎng)。游戲與幼兒發(fā)展的關(guān)系可以概括為三句話:游戲反映發(fā)展,游戲鞏固發(fā)展,游戲促進(jìn)發(fā)展。
(1)游戲使幼兒聰明。常言道:“會(huì)玩的孩子聰明。”“會(huì)玩”指的是游戲水平高,“聰明”指的是認(rèn)知水平高,這也印證了游戲水平與發(fā)展水平相同步的觀點(diǎn)。
(2)游戲中的學(xué)習(xí)對(duì)幼兒發(fā)展具有長(zhǎng)遠(yuǎn)效應(yīng)。游戲在潛移默化中小步遞進(jìn)的能力提升和智慧增長(zhǎng),帶給幼兒的是聰明。例如,我們經(jīng)??吹接變涸谟螒蛑蟹謻|西,有時(shí)給幾個(gè)娃娃分食物,有時(shí)玩伴之間分材料,久而久之他們多,每一份的量就越少。這一發(fā)現(xiàn)會(huì)使他們以后到小學(xué)學(xué)習(xí)除法時(shí)顯得格外聰明。
2017年宣傳月的主題定為“游戲——點(diǎn)亮快樂(lè)童年”,就是要在全社會(huì)樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導(dǎo)社會(huì)充分認(rèn)識(shí)游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的基本權(quán)利。
綜上所述,家長(zhǎng)和幼兒園應(yīng)當(dāng)創(chuàng)造充足的機(jī)會(huì)和條件,鼓勵(lì)和支持孩子在游戲中學(xué)習(xí),扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識(shí)輕游戲、成人干預(yù)、“導(dǎo)演”幼兒游戲、用電子游戲產(chǎn)品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。充分利用地方的自然和文化資源開發(fā)玩具和游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。把“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的要求扎扎實(shí)實(shí)地落實(shí)在幼兒園的教育實(shí)踐中,要?jiǎng)?chuàng)造條件讓孩子們游戲,發(fā)揮好游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒成長(zhǎng)和綜合育人的重要載體作用。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十七
執(zhí)教人:
:《獨(dú)自在家時(shí)》。
培養(yǎng)幼兒的勇敢精神,激發(fā)其自信心。
提高幼兒在危急時(shí)刻的自我保護(hù)能力。
引導(dǎo)幼兒了解獨(dú)自在家時(shí)的自我保護(hù)方法,能運(yùn)用較完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的想法。
詢問(wèn)家長(zhǎng),了解幼兒獨(dú)自在家的情況。
排練情景表演“獨(dú)自在家”。
開始部分:
請(qǐng)幼兒觀看情景表演“獨(dú)自在家”,引起幼兒興趣。
基本部分:
師幼共同為獨(dú)自在家時(shí)出點(diǎn)子,想辦法,幼兒可自由分組,用語(yǔ)言表達(dá)或大膽創(chuàng)編“獨(dú)自在家”的情景表演的形式表達(dá)自己的想法。
結(jié)束部分:教師總結(jié),講評(píng)幼兒表現(xiàn)。
可與家長(zhǎng)商定為幼兒獨(dú)自在家創(chuàng)造適宜條件,讓幼兒親身體驗(yàn)獨(dú)自在家的感覺(jué),培養(yǎng)幼兒的勇敢精神。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇一
有效的課堂教學(xué)是兼顧知識(shí)的傳授、情感的交流、智慧的培養(yǎng)和個(gè)性塑造的過(guò)程。學(xué)生的生活世界是指學(xué)生全部的生活,得以展開的背景和種種可能性。有效的課堂教學(xué)是全面地關(guān)照學(xué)生成長(zhǎng)與發(fā)展的樂(lè)園,所以要善于營(yíng)造一種追求真理、崇尚學(xué)問(wèn)的精神氛圍,讓學(xué)生在這樣一種精神氛圍之中接受文化的洗禮和熏染。有效的.課堂教學(xué)重視教學(xué)過(guò)程的探索性,重視教學(xué)中的師生的交往與對(duì)話。對(duì)高中學(xué)生來(lái)說(shuō),每周一次的信息技術(shù)課是他們所期盼的,而作為教師,則需要思考的是如何進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),能讓學(xué)生在短短的40分鐘內(nèi)進(jìn)行一次信息技術(shù)游,培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。
教學(xué)是技術(shù),更是藝術(shù)。什么是教學(xué)藝術(shù)?簡(jiǎn)單地說(shuō)就是高明的教學(xué)方式、方法,讓學(xué)生樂(lè)學(xué)、易學(xué),使知識(shí)得以掌握,能力得以培養(yǎng),智慧得以啟迪,情操得以陶冶,等等,總之讓學(xué)生能有所得。
教學(xué)藝術(shù)來(lái)自于每個(gè)方面。一個(gè)老師首先要熟悉所教的教材,即教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)藝術(shù)來(lái)自于對(duì)教材的準(zhǔn)確把握,每一節(jié)充滿魅力的課都來(lái)自執(zhí)教者對(duì)所教內(nèi)容的準(zhǔn)確把握。把握教學(xué)內(nèi)容,是教學(xué)活動(dòng)最基本的要求,也是教學(xué)活動(dòng)的核心,對(duì)教學(xué)內(nèi)容良好的把握,便于在教學(xué)中突出重點(diǎn),著力難點(diǎn),闡釋疑點(diǎn)。盡管教材是具體的教學(xué)內(nèi)容,但在實(shí)際教學(xué)中對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整不是隨意進(jìn)行的,要根據(jù)學(xué)科的特點(diǎn)、教學(xué)需要、學(xué)生實(shí)際等方面去考慮教學(xué)內(nèi)容的詳略,不能一概擴(kuò)展內(nèi)容,也不宜把教學(xué)內(nèi)容完全局限于教材內(nèi)容。在這個(gè)過(guò)程中,最重要的是教師應(yīng)該知道哪些知識(shí)點(diǎn)是必須要讓學(xué)生熟練掌握的,哪些知識(shí)點(diǎn)是應(yīng)該讓學(xué)生深刻理解的,還有哪些知識(shí)點(diǎn)是應(yīng)該讓學(xué)生基本了解的,只有教學(xué)目標(biāo)清楚,才可以使教學(xué)有的放矢,從而實(shí)現(xiàn)用最短的時(shí)間,取得最大收獲的目的。
二、教學(xué)設(shè)計(jì)中,兼容其它學(xué)科特色。
當(dāng)前的社會(huì)是一個(gè)信息社會(huì),誰(shuí)掌握信息越及時(shí)、越全、越廣,誰(shuí)就有可能在競(jìng)爭(zhēng)中處于不敗之地?,F(xiàn)在信息技術(shù)課雖然不是高考學(xué)科,但信息素養(yǎng)在現(xiàn)實(shí)中的地位卻越來(lái)越重要,已經(jīng)成為一個(gè)人在社會(huì)上基本技能。我們?cè)鯓硬拍茏顑?yōu)的對(duì)學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教育,培養(yǎng)出符合現(xiàn)代社會(huì)需要的、能在社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)中處于主動(dòng)地位的現(xiàn)代人呢?(信息技術(shù)教學(xué)論文)對(duì)各學(xué)科進(jìn)行科學(xué)的分析、篩選、綜合等,找出其內(nèi)在聯(lián)系,從而實(shí)施信息技術(shù)最優(yōu)化教學(xué)。通過(guò)整體協(xié)調(diào)、相互的兼容、滲透,使相關(guān)學(xué)科各要素都能發(fā)揮最大、最優(yōu)的效益,從而達(dá)到優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)效率的目的。
三、教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)施中可以滲透情感教育。
情感,是人對(duì)客觀事物的一種態(tài)度,反映著客觀事物與人的需要之間的關(guān)系。人在認(rèn)識(shí)世界和改造世界的過(guò)程中與現(xiàn)實(shí)界的多種事物發(fā)生多種多樣的聯(lián)系和關(guān)系。學(xué)生的情感領(lǐng)域是豐富而復(fù)雜的,還會(huì)在教育活動(dòng)中體現(xiàn)出來(lái)。學(xué)生在教育活動(dòng)中對(duì)教育內(nèi)容不感興趣時(shí),就會(huì)出現(xiàn)注意力分散、坐立不安、睡覺(jué)等情況,自制力弱的學(xué)生還可能發(fā)出怪聲、扮鬼臉或做其他調(diào)皮動(dòng)作。教師如果不從學(xué)生的情感需要上去作考慮,則易于一味地責(zé)怪學(xué)生不聽話,簡(jiǎn)單草率地認(rèn)為他們是不守紀(jì)律的學(xué)生。如果是學(xué)生喜愛的活動(dòng),他們樂(lè)此不疲,能夠自發(fā)地進(jìn)行行為調(diào)試,協(xié)商解決矛盾,想辦法克服困難,活動(dòng)結(jié)束時(shí)還戀戀不舍。所以,教師在教育活動(dòng)中應(yīng)該激發(fā)學(xué)生的積極情感,重視學(xué)生的積極情感教育。
四、教學(xué)設(shè)計(jì)落實(shí)后應(yīng)做到以評(píng)促學(xué)。
新課程實(shí)驗(yàn)強(qiáng)調(diào)和落實(shí)“以學(xué)論教”的管理思路,即以學(xué)生的學(xué)業(yè)表現(xiàn)和能力發(fā)展,來(lái)衡量教師的教學(xué)效果和工作業(yè)績(jī)。按照這種思路,我也實(shí)踐了“以評(píng)促學(xué)”的教學(xué)思路,通過(guò)評(píng)價(jià)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn),把教學(xué)工作和學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。我把學(xué)生在課堂上的參與程度、學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)效率、作業(yè)質(zhì)量和特色展示等方面的具體表現(xiàn),采用等級(jí)量化的辦法給每位學(xué)生評(píng)定每節(jié)課的得分。從中,可以大致了解到每位學(xué)生的學(xué)習(xí)變化及其進(jìn)步情況。平時(shí)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn)得分也就成為評(píng)定學(xué)生綜合成績(jī)的重要依據(jù)。
新課程程教學(xué)關(guān)注學(xué)生對(duì)技術(shù)與操作的熟練程度以及技術(shù)應(yīng)用思想方法的滲透,著力于學(xué)生信息素養(yǎng)的整體提升。目前很多課堂教學(xué)缺乏對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、策略性思維以及良好品質(zhì)行為的關(guān)注和培養(yǎng),這些恰恰是現(xiàn)代人極需具備的核心內(nèi)涵。在新課程推進(jìn)期間,師生發(fā)展應(yīng)當(dāng)受到高度重視,在各種操作層面上應(yīng)予以充分關(guān)注。只有借助豐富生動(dòng)的教學(xué)設(shè)計(jì)、精細(xì)實(shí)施的課堂教學(xué)和高效和諧的研修活動(dòng),才能更好地幫助師生獲得最大程度的發(fā)展。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇二
1、通過(guò)游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。
2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。
形式:小組。
1.傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。
2.三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒(méi)有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過(guò)來(lái),每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過(guò)程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
3.3.教師和無(wú)球幼兒一起來(lái)進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。
4.4.放松部分:兩人一組拍皮球,整理,回教室。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇三
學(xué)期又近末了,為了不希望每次到最后一周都匆忙打包,我決定利用這一周在??沼嗟臅r(shí)間,預(yù)先整理一下自己的抽屜和柜子。由于平日沒(méi)有特別去審視自己的環(huán)境,所以當(dāng)我開始清理時(shí),就發(fā)現(xiàn)一堆的通知單和考卷。
起先我還會(huì)因?yàn)榧垙埍趁娴耐盔f而分心,但是漸漸的自己也察覺(jué)到因?yàn)檫@樣反而越整理越混亂,越來(lái)越?jīng)]有效率。因此便在腦海中擬定好一份整理計(jì)劃,首先先將看似排列整齊的書本和紙張分類出來(lái),例如可回收再利用的做成便條紙,必須分科收藏用來(lái)復(fù)習(xí)的考卷,還有完全使用后的廢紙等等。
剛開始第一天,大家經(jīng)過(guò)我的座位無(wú)不投以“驚嘆”的眼光,乍看之下實(shí)在活像是個(gè)資源回收?qǐng)觯∵@和我平時(shí)整齊的座位大相庭。有些不知情的同學(xué)還以為我弄丟了什么重要的東西,熱心的想幫忙找呢!
由于確實(shí)的依照計(jì)劃進(jìn)行,因此到了第三天所有的紙張都分類完畢,并分成四大疊,而我也依照它們的內(nèi)容屬性,為這些紙張找到自己的歸屬。到最后剩下的部分就只有整疊的書本了。當(dāng)然書本也不能在像之前一樣只是疊成一疊,到了這個(gè)星期的第四天,我也依照原本的構(gòu)想將書本運(yùn)用的次序完成最好的排列以免像過(guò)去抽完一本整疊書又要再整理一次。
在第四天的放學(xué)前我便完成了所有的整理,桌子不但恢復(fù)了往日的整齊,并且使用起來(lái)更有效率。透過(guò)這次的經(jīng)驗(yàn),我了解到工作計(jì)劃的重要性,若是確實(shí)而有效率的依計(jì)劃實(shí)行,不但能按部就班不影響其他的事情,而且還能提前完成工作呢!
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幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇四
多媒體ppt課件技術(shù)是當(dāng)今教育中應(yīng)用最廣泛的輔助教學(xué)的一種手段。它能夠有效地將傳統(tǒng)的說(shuō)教模式轉(zhuǎn)變?yōu)槎喔泄俚拇碳?,使抽象變?yōu)榫唧w形象,有效地為學(xué)生盡可能創(chuàng)設(shè)真實(shí)情景,讓學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)變得生動(dòng)活潑、趣味性濃。多媒體ppt課件教學(xué)具有形象、直觀、內(nèi)容豐富、動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)等特點(diǎn),它能為學(xué)生提供多樣性的外部刺激,有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的獲取和保持。因此,在各學(xué)科的課堂教學(xué)中,根據(jù)教材特點(diǎn)和實(shí)際需要,要求教師精心設(shè)計(jì),利用多媒體ppt課件創(chuàng)設(shè)一定的情景,讓學(xué)生體驗(yàn)情景,并讓學(xué)生在情景中進(jìn)行探究和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生會(huì)學(xué)、樂(lè)學(xué)。
2、利用多媒體ppt課件教學(xué)能有效發(fā)展學(xué)生抽象思維能力。
學(xué)生的思維特點(diǎn)是——形象思維為主。從具體形象思維為主逐步向以抽象邏輯思維為主過(guò)渡。研究表明,青春期學(xué)生思維的發(fā)展有著很大的潛力。利用多媒體ppt課件進(jìn)行課堂教學(xué),對(duì)學(xué)生邏輯思維形成正確的空間觀念有極大的幫助。培養(yǎng)初步的空間觀念,為進(jìn)一步自主學(xué)習(xí)打下良好的`基礎(chǔ)。實(shí)際教學(xué)應(yīng)用發(fā)現(xiàn),課堂上學(xué)生在表達(dá)交流中對(duì)抽象知識(shí)的理解能力提升很快,教學(xué)效果顯著??梢?,利用多媒體ppt課件的方式,集文本、圖形、圖像(表)、聲音、動(dòng)畫、視頻于一體,實(shí)現(xiàn)圖文并茂、聲畫并舉,甚至模擬虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情景,更直觀地為學(xué)生的主動(dòng)思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造提供感性材料,開拓了學(xué)生視野和知識(shí)得到擴(kuò)展,又有助于培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生抽象思維能力。
3.利用多媒體ppt課件教學(xué)能有效激發(fā)學(xué)生濃厚學(xué)習(xí)興趣。
從心理學(xué)角度來(lái)說(shuō),動(dòng)機(jī)是由人的心理需要引起的心理狀態(tài),是人極力去行動(dòng)以達(dá)到一定目的的內(nèi)在原因。對(duì)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)目標(biāo)之一就是要對(duì)學(xué)習(xí)有好奇心,不滿足現(xiàn)有知識(shí),敢于冒險(xiǎn)嘗試,有強(qiáng)烈地求知欲望,能積極主動(dòng)地思考問(wèn)題。運(yùn)用多媒體ppt技術(shù),進(jìn)行視、聽、觸、想等多種形象化教學(xué),創(chuàng)設(shè)一定的生活情景,激發(fā)學(xué)生的求知欲和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)。利用多媒體ppt課件教學(xué)不但能激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)動(dòng)力,主動(dòng)地去思考問(wèn)題,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。從學(xué)生的興趣出發(fā),將課本知識(shí)融入學(xué)生生活中,讓學(xué)生對(duì)問(wèn)題積極思考并尋找答案。當(dāng)學(xué)生有困難時(shí),再現(xiàn)多媒體演示過(guò)程,清楚、明了地將所學(xué)知識(shí)展現(xiàn)在學(xué)生面前,最大限度地激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。
綜合說(shuō)來(lái),利用多媒體ppt課件應(yīng)用于日常多媒體教學(xué)中,能夠使教學(xué)更加直觀,更有效地促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),更有利于取得最佳的教學(xué)效果。同時(shí)能促進(jìn)教師在教學(xué)中注意與實(shí)際教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,讓多媒體ppt課件更有效地為教學(xué)服務(wù),提升教師的素質(zhì)。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇五
中國(guó)有句古話,叫“人靠衣裝馬靠鞍”,正所謂“三分長(zhǎng)相,七分打扮”,好的食品包裝就如弓箭能夠高度聚焦消費(fèi)者的記憶點(diǎn)、注意力與關(guān)注力。試想,在各類終端休閑食品云集的情況下,唯有具備一定閃光點(diǎn)的包裝才能快速提高產(chǎn)品的吸引力,精準(zhǔn)傳達(dá)品牌價(jià)值及差異化賣點(diǎn),最終激發(fā)消費(fèi)者購(gòu)買商品的誘因與動(dòng)機(jī)。
包裝對(duì)地方特產(chǎn)銷售的重要拉動(dòng)作用,特別在賣場(chǎng)終端中具有“搶眼”效果的包裝將會(huì)使產(chǎn)品脫穎而出,成為消費(fèi)者關(guān)注的對(duì)象。因此,中小型地方特產(chǎn)企業(yè)在投入資金程度有限、依靠市場(chǎng)終端拉動(dòng)、宣傳推廣力度局限等特質(zhì)的影響下,需要打造適合自身特色的包裝設(shè)計(jì)體系,最終在與消費(fèi)者接觸的第一場(chǎng)所――終端,形成強(qiáng)大的視覺(jué)感染力與銷售力。
包裝是集品牌理念、產(chǎn)品特性、消費(fèi)心理、購(gòu)物買點(diǎn)的視覺(jué)綜合表現(xiàn)形式,它可以引發(fā)消費(fèi)者的關(guān)注度,直接激發(fā)消費(fèi)者的購(gòu)買沖動(dòng)。包裝是會(huì)說(shuō)話的朋友,具有視覺(jué)感染力的包裝,是連接產(chǎn)品與消費(fèi)者的感性工具。包裝是產(chǎn)品的有效延伸,包裝也與產(chǎn)品共融,強(qiáng)化出產(chǎn)品所具有的獨(dú)特訴求價(jià)值,使消費(fèi)者在挑選中能夠清晰地一目了然,在短時(shí)間內(nèi)了解產(chǎn)品的特性與買點(diǎn)。此外,包裝還可以傳達(dá)產(chǎn)品信息、促進(jìn)銷售、提高產(chǎn)品附加值。
創(chuàng)意十足、搶眼新穎的包裝能讓產(chǎn)品具有競(jìng)爭(zhēng)力,不僅傳播、美化、宣傳產(chǎn)品,并鼓動(dòng)消費(fèi)者花錢嘗試。所以,好的包裝就是有銷售促進(jìn)力的包裝,從而產(chǎn)生與廣告一樣具有號(hào)召力與影響力效應(yīng)的推進(jìn)器作用?;蛘哒f(shuō),好包裝就是能體現(xiàn)企業(yè)的品牌形象、能滿足消費(fèi)者的心理訴求與價(jià)值取向、能直觀體現(xiàn)產(chǎn)品差異化賣點(diǎn)等,方能在眼花繚亂的賣場(chǎng)中先聲奪人、脫穎而出。
而在包裝設(shè)計(jì)實(shí)操中,需要特別重視包裝設(shè)計(jì)與策劃的關(guān)系,不能將將策劃與包裝設(shè)計(jì)完全割離。之所以這樣操作,目的就在于以市場(chǎng)導(dǎo)向、消費(fèi)者心理訴求及喜好為先導(dǎo),在充分了解市場(chǎng)與消費(fèi)者的基礎(chǔ)之上,進(jìn)行分析梳理,從服務(wù)企業(yè)的整體狀況作為切入點(diǎn),而非為包裝而設(shè)計(jì)包裝。深入市場(chǎng)、深入消費(fèi)者心智,才能有據(jù)可依,從而避免閉門造車、紙上談兵的情況發(fā)生。同時(shí)也能全方位思考服務(wù)企業(yè)的品牌定位、品牌核心訴求,這一主線確定之后,亦有了清晰的方向,這就好比為弓箭裝上精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)鏡,試想,如果沒(méi)有明確的主導(dǎo)方向,再精美的包裝設(shè)計(jì)怎么可能喚起消費(fèi)者的購(gòu)買欲望,怎么可能獲得他們的認(rèn)同與喜愛。
因此,整合策劃與包裝視覺(jué)規(guī)劃是互相依存、缺一不可的市場(chǎng)傳播利器,以此才能促進(jìn)廣大中小地方特產(chǎn)企業(yè)擴(kuò)大市場(chǎng)“贏響力”。在操作中,必須立足于企業(yè)現(xiàn)狀,并結(jié)合行業(yè)、市場(chǎng)、消費(fèi)者特點(diǎn),為企業(yè)進(jìn)行度身訂造,策劃先行,注重策劃與策略對(duì)包裝設(shè)計(jì)的有效指引,深度挖掘核心利益點(diǎn),產(chǎn)生“磁鐵效應(yīng)”。策劃、策略是靈魂,包裝設(shè)計(jì)是策劃、策略的視覺(jué)表現(xiàn)力,兩者相結(jié)合,將起到事半功倍的作用。好策劃決定包裝設(shè)計(jì)的準(zhǔn)確性與推動(dòng)力,有了主線的包裝在各類型終端中,也就有了更好的展示效果,“好包裝就是廣告,好包裝就是營(yíng)銷力力”,中小地方特產(chǎn)企業(yè)依靠好包裝就能形成對(duì)消費(fèi)者的“眼球吸引力”,實(shí)現(xiàn)包裝拉動(dòng)銷售的目的。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇六
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)很容易讓人聯(lián)想到背景設(shè)計(jì),陳設(shè)布置,這些其實(shí)并不正確。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅是繪制背景,更不同于景觀。它是一門為影視動(dòng)畫服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是以劇本、人物和特定的時(shí)間線索為依據(jù)。
一、賞析優(yōu)秀二維動(dòng)畫片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
《瘋狂約會(huì)美麗都》這個(gè)名字一聽就知道故事里講的是一座美麗的城市,影片的名稱就給觀眾營(yíng)造出幻想的場(chǎng)景。
蘇沙婆婆帶著狗尋找查賓時(shí)剛到美麗都的一幕,為了體現(xiàn)全城的特寫,導(dǎo)演用不同速度移動(dòng)鏡頭來(lái)體現(xiàn)所有的建筑,從不同的角度拍攝五座高樓,讓觀眾看到美麗都的全景。
影片《魔女宅急便》中開頭介紹魔女的家,以花草樹木叢生為場(chǎng)景塑造影片的神秘感。
二、動(dòng)畫影片中場(chǎng)景色彩歸納。
為了設(shè)計(jì)整部電影十分和諧,不同的劇情下要有不同的場(chǎng)景色彩。
例如;《瘋狂約會(huì)美麗都》中童年那一幕是十分懷舊的,給人以溫和、古典的感覺(jué),所以片中用淡黃色,而且家里的每一個(gè)物品擺放的整整齊齊,體現(xiàn)了主人的性格?!动偪窦s會(huì)美麗都》自行車比賽的一幕,為了體現(xiàn)畫面的豐富感不單一,畫面中不只是放入了自行車,還有拍攝汽車、摩托車、運(yùn)貨車等。另外,在山頂?shù)臅r(shí)候,為了體現(xiàn)太陽(yáng)照著,天氣炎熱,所以多用橙色來(lái)渲染。又例如由美國(guó)夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫片《埃及王子》是以金黃色為主色調(diào)來(lái)表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設(shè)定也都圍繞或著刻意強(qiáng)化這dd色調(diào)語(yǔ)言。當(dāng)然,此片中的部分場(chǎng)景也有意使用了與主色調(diào)相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色,如藍(lán)色、紫色等,目的是使整部動(dòng)畫片的色彩產(chǎn)生節(jié)奏的變化,滿足和豐富了視覺(jué)的需求,而不是機(jī)械地理解色調(diào)統(tǒng)一這一概念,應(yīng)在統(tǒng)一中求變化,在變化中求統(tǒng)一。
三、陳設(shè)道具在動(dòng)畫影片中的作用。
場(chǎng)景中的陳設(shè),就是指場(chǎng)景中陳列擺設(shè)的物件。如:窗簾、壁掛。道具是指演員用的物件,例如著名喜劇演員卓別林的帽子和拐杖、指揮家手中的指揮棒、相聲演員手中的折扇等。
陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演外,還有許多特殊的作用,就是刻畫人物的身份、心理、性格和情緒等。
如《瘋狂約會(huì)美麗都》當(dāng)查賓喜歡上了自行車,蘇沙婆婆決定用心栽培他的時(shí)候,家里的布局已經(jīng)不像以前那樣井井有條了,我們可以從狗饑餓時(shí)抓自己的碗、破碎的電視機(jī)與傾斜的畫框中看到。
四、場(chǎng)景角色調(diào)度在動(dòng)畫影片中的作用。
為避免場(chǎng)景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意的增加主場(chǎng)景中的多方向、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生主場(chǎng)景空間之外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng)感。
為了體現(xiàn)空間的通透性,場(chǎng)景中不得不做角色調(diào)度設(shè)計(jì),所以讓蘇沙婆婆的運(yùn)動(dòng)方向是水平向的左右,以解決左側(cè)空間的容易忽略問(wèn)題,先從左至右,狗在跑出,左上跑向樓梯,蘇沙再右至左。通過(guò)這種角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),使得整個(gè)場(chǎng)景的空間顯得十分生動(dòng)。
相同的角色調(diào)度手法的還有宮崎駿的《魔女宅急便》,小魔女的運(yùn)動(dòng)方向和視線的運(yùn)動(dòng)方向是水平左右,但在她右側(cè)有兩條通路,一輛汽車入畫駛向前方,一位先生入畫從樓梯上走來(lái)。通過(guò)這種角色調(diào)度來(lái)合理的調(diào)整了畫面的通透感。
五、三維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)用與發(fā)展。
三維動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的幾種類型特點(diǎn)。
電影場(chǎng)景:電影場(chǎng)景屬于電影特技特效的范疇。
電影特技、特效是三維動(dòng)畫在商業(yè)視覺(jué)效果領(lǐng)域中最最高階段,是目前質(zhì)量要求最高、制作難度最大的三維動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域。它的主要特點(diǎn)是實(shí)景拍攝畫面與電腦數(shù)字三維圖象,建成cgi進(jìn)行天衣無(wú)縫的合成。真實(shí)度與可信度是基本要求。
游戲場(chǎng)景。
游戲場(chǎng)景分為兩類:游戲cg場(chǎng)景和游戲互動(dòng)內(nèi)容場(chǎng)景。
游戲片頭、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫主要以游戲宣傳和游戲劇情表現(xiàn)為主要目的,會(huì)有很多動(dòng)態(tài)感官、炫彩、沖擊視覺(jué)強(qiáng)烈的內(nèi)容,很大程度上具有電影視聽語(yǔ)言的表達(dá)成分。當(dāng)今次世代游戲動(dòng)畫宣傳片完全可以和美國(guó)好萊塢大片媲美。以如微軟的《光環(huán)》系列等等。
動(dòng)畫影片場(chǎng)景。
商業(yè)動(dòng)畫片,三維動(dòng)畫電影的場(chǎng)景在很大程度上是為豐富和支持動(dòng)畫角色的表演而服務(wù)的。因此,動(dòng)畫影片中通常用場(chǎng)景的純凈來(lái)體現(xiàn)角色的豐富表演。
隨著時(shí)代進(jìn)步,動(dòng)畫電影的領(lǐng)域和風(fēng)格不再限定在夢(mèng)幻、可愛、幽默等風(fēng)格,一些另類的影片風(fēng)格逐步出現(xiàn)。此外,日本三維動(dòng)畫電影風(fēng)格化最為突出,出現(xiàn)一些新鮮勢(shì)力。如:《最終幻想》,可能它們受次世代游戲及日本傳統(tǒng)二維動(dòng)畫影響頗深。但由于日本三維動(dòng)畫的內(nèi)容和風(fēng)格的多樣性,它們往往能給我們帶來(lái)更多的啟發(fā)。
六、結(jié)語(yǔ)。
看過(guò)歐美動(dòng)畫的熱鬧場(chǎng)面也品味過(guò)日本動(dòng)畫的清淡典雅更領(lǐng)略過(guò)精細(xì)的游戲魔幻空間,讓我記憶深刻的不僅是經(jīng)典的劇情與可愛的人物形象和腦力的發(fā)揮,還有那些風(fēng)格獨(dú)特的場(chǎng)景畫面,所以我覺(jué)得不管是動(dòng)畫片或者游戲的成功,與場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是密切相關(guān)的,它是動(dòng)畫影片制作中的靈魂之一也是成就奇幻空間抒發(fā)空間情緒的金鑰匙。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇七
教學(xué)時(shí)要把握總體目標(biāo)。明確階段性目標(biāo)。定準(zhǔn)課時(shí)目標(biāo)。只有明確以上三個(gè)層面的目標(biāo),實(shí)驗(yàn)才會(huì)做到既登高望遠(yuǎn),又腳踏實(shí)地。
二、整合課程資源,讓知識(shí)鮮活起來(lái)。
教師要活用教材資源、利用生活資源、捕捉課堂資源。課堂互動(dòng)經(jīng)常會(huì)生成各種各樣的資源。教學(xué)時(shí)特別關(guān)注并捕捉一些有價(jià)值的資源加以利用。如學(xué)生在練習(xí)時(shí),有的整套動(dòng)作做得好,有的`某一環(huán)節(jié)做得很棒,有的提出的問(wèn)題特別有思考價(jià)值,有的出現(xiàn)錯(cuò)誤帶有普遍性等,及時(shí)捕捉并加以利用?;@球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)集體性項(xiàng)目,我在上籃球課時(shí),根據(jù)集體合作游戲改編,將兩人之間的傳球改編成集體合作完成,集體要求是:所有學(xué)生分成幾組成縱隊(duì)排列,面向教師站立,所有學(xué)生手臂上舉,排頭拿球,將球依次傳到排尾,再?gòu)呐盼矀鞯絺黝^,傳得最快的隊(duì)為贏.
三、實(shí)施有效教學(xué),使課堂活而不亂。
在新課程理念的指導(dǎo)下,課堂教學(xué)活起來(lái)了,師生關(guān)系融洽,學(xué)生競(jìng)相發(fā)言,課堂非常熱鬧。必須理性對(duì)待,實(shí)施有效教學(xué),讓課堂活而不亂。既要尊重學(xué)生的個(gè)性,也要讓學(xué)生學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。要重視培養(yǎng)學(xué)生必要的課堂習(xí)慣、獨(dú)立學(xué)習(xí)習(xí)慣、小組合作性學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成。每一個(gè)教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)指向要清楚,過(guò)程要落實(shí),要有實(shí)在的成效,真正讓孩子學(xué)有所得。要扎扎實(shí)實(shí)地進(jìn)行雙基和良好習(xí)慣的訓(xùn)練。
所以我們一定要以記促思,以思促教,每天反思一點(diǎn),每天進(jìn)步一點(diǎn),引導(dǎo)自己不斷在反思中成長(zhǎng)。
24期欒元石趙頂崗分隊(duì)欒城鎮(zhèn)二中體育高婧霞。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇八
幼兒園科學(xué)教育的內(nèi)容應(yīng)貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),讓幼兒進(jìn)行的科學(xué)研究,應(yīng)該是從他們身邊常見的事物或者身邊發(fā)生的事情開始的。小蘇打、醋是我們常見的生活用品,氣球也是每個(gè)孩子們都喜愛的玩具。但是小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大多數(shù)孩子不知道的。因此這一活動(dòng)對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)既熟悉又陌生,富有一定挑戰(zhàn)性,有助于拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)與科學(xué)視野。小蘇打與醋的混合現(xiàn)象只是活動(dòng)的載體,不是活動(dòng)的唯一目標(biāo),活動(dòng)旨在讓幼兒親歷一次真實(shí)的探究過(guò)程,體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣,從而感覺(jué)到“科學(xué)并不遙遠(yuǎn),科學(xué)就在身邊”。
1、發(fā)現(xiàn)小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生氣體的科學(xué)現(xiàn)象,了解產(chǎn)生氣體多少與材料的用量有關(guān)。
2、能有序的合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn),體驗(yàn)猜想、驗(yàn)證、結(jié)論等基本的實(shí)驗(yàn)步驟。
3、對(duì)科學(xué)實(shí)驗(yàn)感興趣,愿意探索身邊的科學(xué)現(xiàn)象。
知道小蘇打和醋混合會(huì)產(chǎn)生氣體。
能夠有序的合作進(jìn)行實(shí)驗(yàn),總結(jié)出產(chǎn)生氣體多少和材料用量有關(guān)。
物質(zhì)準(zhǔn)備:每人一份活動(dòng)材料,包括杯子、小蘇打、醋、空瓶子、勺子、漏斗、氣球。
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)套氣球。
一、開始部分。
出示氣球,激發(fā)探索的興趣。
——小朋友們,你們認(rèn)識(shí)這是什么嗎?(氣球)。
——請(qǐng)你用自己的方法把它變大。(幼兒自由探索)二、基本部分。
1、出示材料,幼兒聞一聞、看一看。
——小朋友們來(lái)看一看,我們今天的實(shí)驗(yàn)會(huì)用到哪些東子?(醋、鹽、白糖、味精、小蘇打等)。
2、教師分步驟做實(shí)驗(yàn),幼兒仔細(xì)觀察并思考:
——請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察老師做實(shí)驗(yàn)的具體步驟,一會(huì)自己做的時(shí)候就不回手忙腳亂了。
實(shí)驗(yàn)步驟:
(1)將小蘇打用漏斗裝進(jìn)氣球里。
(2)將白醋用漏斗灌進(jìn)瓶子里。
(3)把氣球套在瓶子上。
(4)氣球套好后,將氣球拿起來(lái),讓小蘇打和白醋混合,揮發(fā)出氣體。
教師小結(jié):小朋友們,小蘇打和白醋混合后,會(huì)產(chǎn)生。
一種氣體,就是二氧化碳,它會(huì)讓氣球變大。
3、幼兒探索實(shí)驗(yàn),教師巡回指導(dǎo)。
4、交流總結(jié):小蘇打和白醋在一起會(huì)產(chǎn)生氣體,猜想有時(shí)很不可靠,遇到問(wèn)題最好動(dòng)手試一試。
三、結(jié)束部分。
幼兒繼續(xù)探索,氣球大小的原因。
教師小結(jié):如果想讓氣球大一些,就多用一些白醋和小蘇打,反之氣球就會(huì)小一些。
四、延伸活動(dòng)。
引導(dǎo)幼兒在生活中使用這個(gè)實(shí)驗(yàn)原理探索更多的玩法和用途。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇九
1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形以及正方形、長(zhǎng)方形的認(rèn)識(shí),知道圖形的特點(diǎn)。
2.能用圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形組合拼出簡(jiǎn)單的物體,體驗(yàn)圖形組合變化的樂(lè)趣。
3.促進(jìn)思維的準(zhǔn)確性,加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的參與興趣。
課件準(zhǔn)備:圖形組合圖案7張。
紙面教具:正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形卡片若干。
一、出示有圖形教具的神秘箱,引導(dǎo)幼兒猜測(cè)形狀。
二、出示不同圖案,引導(dǎo)幼兒尋找圖形寶寶。
——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來(lái)找找吧!
——(教師依次出示不同圖案)這個(gè)圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
三、發(fā)放圖形教具,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手創(chuàng)作。
1、幼兒動(dòng)手操作,教師指導(dǎo)。
2、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵(lì)幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。
3、教師點(diǎn)評(píng),并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十
1. 導(dǎo)入: “小朋友,現(xiàn)在我們先來(lái)看一段錄相”
“錄相看完了,誰(shuí)能告訴老師你們看到了什么???”
幼:清潔工在掃地,在打掃衛(wèi)生,在檢垃圾。
師:那你們想一想,要是沒(méi)有這些清潔工阿姨,我們的城市會(huì)變成什么樣子???
幼:很臟,垃圾很多
2. 示范、講解做賀卡的方法
師操作,把幾張卡粘在一起,就可以把它做成一個(gè)更好看的像燈籠一樣的賀卡了!
3. 制作,教師巡回指導(dǎo)(播放音樂(lè)《感恩的心》
4. 展示作品,讓幼兒互相欣賞作品,并說(shuō)出一句感恩的話。
1.知道我們的城市有很多的清潔工為我們大家服務(wù)
2.把分開的心形圖畫粘貼起來(lái),
3. 用感恩的心情去體驗(yàn)樂(lè)趣
1. 收集有關(guān)清潔工的錄相。
2. 剪刀、畫筆、油畫棒、紙。
3. 歌曲《感恩的心》。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十一
1、鞏固掌握生活中常出現(xiàn)的反義詞。
2、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
3、讓幼兒初步練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
1、一新一舊,一厚一薄,一大一小的兩本書。
2、紅綠燈標(biāo)志,方向盤,警察帽。
3、幼兒用的紙和筆。 活動(dòng)重點(diǎn) 鞏固所學(xué)反義詞,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。 活動(dòng)難點(diǎn) 練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
―、開始部分。 教師出示兩本書,讓幼兒觀察有什么不同?
引出三對(duì)反義詞“大――小”、“厚――薄”、“新――舊”,揭示課題:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)反義詞,并初步練習(xí)使用反義詞語(yǔ)和相對(duì)的話。
二、基本部分
(一)、和我做的不一樣。
1、玩手部游戲“轱轆轱轆”,復(fù)習(xí)幾對(duì)較簡(jiǎn)單的反義詞。
(1)、幼兒游戲后,問(wèn)游戲兒歌中有沒(méi)有反義詞?
(3)、教師和幼兒一起看動(dòng)作,說(shuō)出相應(yīng)的反義詞語(yǔ)。
2、教師邊說(shuō)詞語(yǔ)邊做動(dòng)作,幼兒邊說(shuō)邊做相對(duì)相反的動(dòng)作。
(二)、和我說(shuō)的不一樣,復(fù)習(xí)較難的反義詞。
1、幼兒圍成圓圈,準(zhǔn)備玩聽說(shuō)游戲“警察與司機(jī)”。
3、教師小結(jié):小司機(jī)們反話說(shuō)得好,警察亮出綠燈,你們都可以通過(guò),回到自己的座位。
(三)、想想、畫畫、講講。 鼓勵(lì)幼兒充分發(fā)揮想象,用符號(hào)圖形表示相反的意思,并大膽講出來(lái)。
三、結(jié)束部分 幼兒自由結(jié)伴游戲“警察與司機(jī)”,鞏固所學(xué)詞匯,盡 情玩樂(lè)。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十二
3—4歲的孩子喜愛圖畫書,愛想象,他們的想象是一個(gè)美好而又不可及的地方,那里充滿了新奇與幻想,有時(shí)也有擔(dān)心與恐懼——害怕一個(gè)人在家里,不敢獨(dú)自入睡。在他們的童年生活中想象占有很大的空間。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》語(yǔ)言領(lǐng)域中提出:發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。“以及要”鼓勵(lì)幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力和思維能力。為了有效地促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,同時(shí)幫助孩子克服恐懼的心理,我選擇了此次教學(xué)活動(dòng)小班繪本閱讀《啊嗚》。
1.觀察圖片中發(fā)生的事件,能大膽想象和表述。
2.想象生活中圓圓的、白白的、紅紅的物品,并大膽講述。
3.喜歡聽故事,能安靜聽同伴講述。
制作了精美的課件,結(jié)合恰當(dāng)?shù)穆曇粜Ч?,幫助幼兒進(jìn)一步了解了故事的內(nèi)容,充分感受到小動(dòng)物的心理變化。
一導(dǎo)入故事,引起興趣:
今天我們一起來(lái)聽一個(gè)有趣的故事,故事的名字叫“啊嗚”?!鞍琛睍?huì)是什么呢?聽完故事你就知道了。
在森林里生活著四個(gè)好朋友,他們是誰(shuí)?(小兔、小猴、小貓和小熊)。
它們一起來(lái)到森林里,看見了一幢房子。
二理解故事,大膽聯(lián)想:
1.講述故事開始:播放“啊嗚”,這是什么聲音?屋子里會(huì)有什么呢?
2.大膽聯(lián)想猜測(cè):
小兔跑去看了看,害怕地逃回來(lái)說(shuō):“啊嗚是圓圓的”,圓圓的會(huì)是什么東西呢?
小猴跑去看了看,害怕地逃回來(lái)說(shuō):“啊嗚是白白的”,白白的會(huì)是什么呢?
3.欣賞故事結(jié)尾:
勇敢的小熊決定到屋子里去看看。圓圓的、白白的、紅紅的,原來(lái)是一只蛋糕呀!
三根據(jù)提示,操作體驗(yàn):
1.播放“啊嗚”聲,聽聽、數(shù)數(shù)吃了幾口蛋糕,播放課件驗(yàn)證。
2.幼兒人手1份“蛋糕”,根據(jù)聲音提示,“吃”相應(yīng)次數(shù)蛋糕。
集中操作:吃蛋糕。
鼓勵(lì)幼兒將聽到的聲音次數(shù),用自己的小手在蛋糕上用力戳出洞洞來(lái)。
小結(jié):聽到幾次聲音,就“吃”幾口,要不多也不少哦!
課程反思。
在活動(dòng)過(guò)程中,能夠尊重幼兒的活動(dòng)興趣,巧妙地運(yùn)用繪本故事讓幼兒在積極互動(dòng)的活動(dòng)氛圍中進(jìn)行活動(dòng),并嘗試打破以往僅用圖片進(jìn)行繪本故事教學(xué)的傳統(tǒng)模式,而是根據(jù)故事人物心理配合相應(yīng)的音效,根據(jù)繪本的主題構(gòu)建帶有情節(jié)色彩的閱讀空間,從視覺(jué)和聽覺(jué)上激發(fā)孩子的閱讀興趣和挖掘孩子的豐富想象。以故事情節(jié)為活動(dòng)情節(jié),幼兒就仿佛置身于真實(shí)的情景中,加深幼兒對(duì)故事的理解。幼兒有了情感的體驗(yàn),聯(lián)想也就豐富了。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十三
1、在理解樂(lè)曲的基礎(chǔ)上,幼兒能創(chuàng)編時(shí)鐘的不同造型。
2、在游戲合作中體驗(yàn)音樂(lè)韻律活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會(huì)》音樂(lè)、ppt。
1、魔術(shù)師情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友告訴你們一個(gè)秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個(gè)你們不知道的身份,其實(shí)啊我是一個(gè)很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉(zhuǎn)起來(lái),也能讓它停下來(lái)。我能讓它跑出去還能讓它自己回來(lái),看好嘍(念咒語(yǔ)滴答滴答)在這個(gè)世界上幾乎沒(méi)有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時(shí)間,我唯一做不到的就是不能讓時(shí)間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn),滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細(xì)聽,小鬧鐘來(lái)了(鬧鐘進(jìn)行曲完整2遍,老師隨著音樂(lè)做時(shí)鐘擺動(dòng)的動(dòng)作示范)。
2、游戲環(huán)節(jié)。
師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會(huì)”,那小鬧鐘在做什么呢?在動(dòng)在跳舞。其實(shí)他們被魔法師喚醒之后,他們?cè)诰烷_始挑起了美麗的舞蹈,跳不動(dòng)了怎么辦?他們就上發(fā)條,結(jié)果跳著跳著就累趴下了?,F(xiàn)在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來(lái),擺一個(gè)小鬧種的造型,但是造型是不能亂動(dòng)的哦。
音樂(lè)起,游戲開始,幼兒擺出小造型。
師:現(xiàn)在我要請(qǐng)所有小鬧鐘來(lái)到魔法師身邊來(lái),找一個(gè)舒服的位置,繼續(xù)睡覺(jué)。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個(gè)小造型,還要跟著音樂(lè)一起跳舞。
音樂(lè)起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動(dòng)作。
音樂(lè)停,小鬧鐘回到座位上去。
3、啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,認(rèn)識(shí)鐘表,并進(jìn)行游戲。
老師出示表的照片,小朋友們擺動(dòng)做指針動(dòng)作。
師:小朋友們想一下,除了手可以擺動(dòng),身體還有哪些東方可以擺動(dòng)?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂(lè)起來(lái),小朋友選擇一個(gè)自己喜歡的身體部位進(jìn)行擺動(dòng)動(dòng)作。
音樂(lè)起,游戲開始,老師和幼兒一起做動(dòng)作。
師:小鬧鐘走不動(dòng)的時(shí)候要擰發(fā)條,我邀請(qǐng)小朋友來(lái)跟我一起做游戲。老師做一個(gè)走不動(dòng)的小鬧鐘,小朋友在背后做上發(fā)條的動(dòng)作。
師:除了擰發(fā)條,還有什么動(dòng)作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動(dòng)等等。
師:兩個(gè)小朋友合作做游戲,兩個(gè)人商量下,誰(shuí)做指針誰(shuí)做上發(fā)條的,可以做自己喜歡的動(dòng)作。發(fā)現(xiàn)新的加油動(dòng)作,進(jìn)行表?yè)P(yáng)。相互交換角色進(jìn)行動(dòng)作游戲。
4、對(duì)動(dòng)作進(jìn)行細(xì)化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動(dòng)。
師:魔法師喚醒哪個(gè)鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說(shuō)變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說(shuō)變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。
結(jié)束游戲:做一邊完整的音樂(lè)游戲,老師和幼兒一起進(jìn)行游戲。
結(jié)束語(yǔ):跟魔法師完了這么久,發(fā)現(xiàn)時(shí)間過(guò)得很快,時(shí)間過(guò)去了就回不來(lái)了,所以要珍惜時(shí)間。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十四
小班幼兒年齡小,而且都為獨(dú)生子女,在家中事事都由家長(zhǎng)包辦,所以,至今有許多小朋友不會(huì)扣鈕扣,習(xí)慣依賴成人。但是孩子雖然小,卻具有強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)周圍充滿濃厚的興趣,對(duì)新鮮事物有動(dòng)手嘗試的愿望,會(huì)主動(dòng)接近。同時(shí)這一年齡的孩子,交往范圍有了很大拓展,逐漸認(rèn)同和接納家庭成員以外的教師和同伴。動(dòng)作開始協(xié)調(diào),雙手協(xié)調(diào)技能有了很大發(fā)展,逐步精細(xì)化。并產(chǎn)生了美術(shù)表現(xiàn)的意愿,愿意嘗試各種新材料,表達(dá)熟悉物體的粗略特征。而教師利用生活中孩子生活中發(fā)現(xiàn)的這一事件,針對(duì)孩子的年齡特點(diǎn),進(jìn)而引發(fā)了這一主題活動(dòng),讓幼兒通過(guò)一系列游戲活動(dòng),既對(duì)鈕扣的外形特征、及與人的關(guān)系有了一定的認(rèn)識(shí),又使幼兒的需要得到滿足,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展他們的語(yǔ)言表達(dá)能力、想象力、創(chuàng)造力、動(dòng)手能力……。而且以此在班級(jí)開展自己的事情自己做,及互相幫助的活動(dòng),提高了幼兒的自理能力,并學(xué)會(huì)互相關(guān)心、互相幫助,樹立良好的道德品質(zhì)。
1、學(xué)習(xí)鈕扣“拓印畫”的繪畫技能,大膽造型。
2、保持畫面、桌面的整潔、干凈。
1、出示范例及材料,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師示范講解鈕扣“拓印畫”的方法。一手拿鈕扣,一手拿棉簽,蘸上顏料,刷在鈕扣上,然后再將鈕扣印在紙上,輕輕壓,快速提。
3、幼兒按照自己的想法,選擇不同的鈕扣進(jìn)行操作,教師個(gè)別指導(dǎo)。
4、幼兒作品展示、介紹及評(píng)價(jià)。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十五
從幼小動(dòng)物到人類都會(huì)用游戲來(lái)尋求快樂(lè)。
嬰幼兒喜歡大人逗他笑,喜歡玩藏貓兒游戲,嬰幼兒獲得的每一種能力都受惠于多種多樣的游戲,可以說(shuō)幼兒是從游戲中成長(zhǎng)的。
17世紀(jì)(捷)教育家夸美紐斯說(shuō):“游戲是發(fā)展多種才能的智力活動(dòng),是擴(kuò)大和豐富兒童觀念范圍的有效手段?!保ㄌK)馬卡連柯認(rèn)為:游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動(dòng)、工作和服務(wù)同樣重要的作用。
我國(guó)六歲的心算神童李剛就是和父親在游戲中練習(xí)心算的。他們玩“三八二十四”的撲克游戲,每人各出兩張牌,用加減乘除法將四張牌上的數(shù)計(jì)算得出24,看誰(shuí)算得快。通過(guò)游戲的練習(xí)提高了李剛的心算能力,使他成為中國(guó)珠算學(xué)會(huì)年齡最小的名譽(yù)會(huì)員。
(一)游戲的方式應(yīng)與幼兒身心發(fā)育程度相適應(yīng)。
一歲半至六歲幼兒的游戲以發(fā)展語(yǔ)言及社會(huì)交往能力為主,從只能與父母進(jìn)行親子游戲到進(jìn)入小伙伴之間的游戲。
學(xué)步的幼兒喜歡看到年齡相仿的幼兒在學(xué)步,有的推著小車,有的拖著響鴨,常見面的幼兒就會(huì)互相點(diǎn)頭、揮手或笑笑表示歡迎。但他們會(huì)各玩各的玩具,互相保持一定距離,只要看到小伙伴存在就會(huì)高興。這種游戲方式稱為平行游戲,多見于一歲至一歲半的幼兒。
2、聯(lián)合游戲。
一歲半至兩歲的幼兒,若經(jīng)??吹絼e的幼兒玩相似的玩具,就會(huì)做較大的動(dòng)作,或者揮手高呼引起別人注意,其他幼兒會(huì)不約而同地跟著敲打或高呼,形成一種協(xié)同動(dòng)作。這時(shí)如果看到別的幼兒拿出一件新玩具幼兒互相之間就會(huì)爭(zhēng)奪。這種不約而同的一致動(dòng)作稱為聯(lián)合游戲。
3、合作性游戲。
兩歲半的幼兒開始在一起玩,最具吸引力的游戲是模仿家庭生活的“過(guò)家家”。歲數(shù)稍大的幼兒理所當(dāng)然是家長(zhǎng),充當(dāng)父母,小的就當(dāng)寶寶,每個(gè)人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故稱為合作性游戲。
4、角色游戲。
三歲至四歲的幼兒喜歡模仿社會(huì)活動(dòng),如:醫(yī)院里的醫(yī)生和護(hù)士,公共汽車上的司機(jī)和售票員,市場(chǎng)里的售貨員和顧客等。幼兒在生活中獲得的經(jīng)歷可以通過(guò)游戲讓其他幼兒間接學(xué)到,互相交流生活經(jīng)歷。
5、集體游戲。
四歲以上的幼兒經(jīng)常玩的音樂(lè)游戲,如:“丟手絹”;體育游戲,如:“踢毽子”、“跳飛機(jī)”、“跳皮筋”等;表演性游戲,如:“拔蘿卜”、“小兔子乖乖”等。這種需要集體合作的游戲稱為集體游戲。
這種游戲多在五歲至六歲的幼兒及中小學(xué)生之間進(jìn)行,一般稱為競(jìng)賽性游戲,如:“拔河”、接力賽、球類和棋類等。每個(gè)幼兒都要努力為自己的小團(tuán)體爭(zhēng)光。
7、適合各種年齡段幼兒進(jìn)行的游戲。
如:玩水、玩沙、玩積木及各種拼圖及球類等游戲。
幼兒常常是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了一種能玩的東西才開展游戲的。下面介紹一些相關(guān)的玩具。
(二)玩具。
能用于游戲的用具都稱為玩具。它可分為三種。
1、固定玩具。
指有固定用途的玩具,如:
(1)擬人玩具:最常見的是為幼兒制作,供幼兒作為伴侶的玩具娃娃。柔軟的'娃娃,會(huì)使寂寞的幼兒得到撫慰。
(2)形象玩具:各種動(dòng)物、水果、蔬菜等玩具,可幫助幼兒認(rèn)物、認(rèn)顏色和數(shù)數(shù)。
(3)結(jié)構(gòu)玩具:積木、插塑、積塑、拼圖、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能幫助幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,啟發(fā)智能。
(4)音響玩具:花鈴棒、小鈴、小鼓、八音盒、木琴、電子琴、錄音機(jī)等玩具??蓭椭變喊l(fā)展聽覺(jué)、練節(jié)拍、學(xué)唱歌,開發(fā)右腦。
2、非固定玩具。
許多家庭用品都可作為玩具。小毛巾可做藏貓兒工具,也可當(dāng)做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可當(dāng)做娃娃的小床,排起來(lái)擺火車或作為攀登工具;大紙箱可作為娃娃的家,也可做玩具柜,還可爬上去跳下來(lái),又可放上板條當(dāng)滑梯,側(cè)放可當(dāng)小球門;一根木棍可以一會(huì)兒當(dāng)槍使,一會(huì)兒當(dāng)馬騎,一會(huì)兒當(dāng)工具去夠東西,一會(huì)兒當(dāng)扁擔(dān)。幼兒可發(fā)揮想象力,充分利用非固定玩具。
3、自制玩具。
制作玩具也是一種游戲。家長(zhǎng)在制作玩具過(guò)程中幼兒會(huì)邊看邊模仿,年齡較大的幼兒還會(huì)積極地參與制作。通過(guò)制作玩具幼兒能學(xué)會(huì)如何利用工具,如何選擇材料,甚至?xí)眉彝U品及一些包裝材料自己動(dòng)手制作玩具。幼兒在創(chuàng)作過(guò)程中發(fā)揮了想象力和創(chuàng)造力,從而獲得成就感。
總之,凡是能引起幼兒游戲興趣的東西都可當(dāng)做玩具,不一定要到商店中購(gòu)買。農(nóng)村、山區(qū)到處都有泥土、沙石、竹木、樹葉及當(dāng)?shù)孛耖g工藝原料,家庭中也有各種廢棄的東西,只要教師和家長(zhǎng)用心啟發(fā),與幼兒邊制作、邊游戲,就能幫助幼兒學(xué)會(huì)用創(chuàng)造的思維去開發(fā)出自己喜愛的玩具,同時(shí)學(xué)會(huì)各種本領(lǐng)。
游戲能使幼兒的智能在不知不覺(jué)中得到開發(fā)。
人類之所以能創(chuàng)造出燦爛的文明是因?yàn)槿祟愑袩o(wú)窮的想象力。21世紀(jì)的科學(xué)家、藝術(shù)家、文學(xué)家、為人類創(chuàng)造文明的人,將從現(xiàn)在和還未出生的幼兒中產(chǎn)生。幼兒家長(zhǎng)和幼兒工作者們要發(fā)揮創(chuàng)造力,為幼兒安排更豐富、更精彩的游戲來(lái)開發(fā)他們的智能和想象力。
幼兒常常通過(guò)玩來(lái)練習(xí)各種本領(lǐng),如:折紙、穿珠子、騎車、攀登等,越玩越熟練,從而達(dá)到“熟能生巧”。幼兒由學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則到學(xué)會(huì)操作游戲,既提高了游戲的質(zhì)量,又提高了操作能力。
幼兒對(duì)自己喜歡的游戲會(huì)反復(fù)玩耍。細(xì)心的家長(zhǎng)若能在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣愛好并給予啟蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小畫家恩戈在三歲時(shí),因?qū)㈩伭贤吭趬Ρ诤鸵路?,被父親打了一頓,顏料也被扔到了窗外。幸而這位父親第二天就領(lǐng)悟到恩戈對(duì)色彩和圖形強(qiáng)烈的愛好,于是開始鼓勵(lì)和啟發(fā)恩戈畫畫,終于將恩戈培養(yǎng)成獲得國(guó)際大獎(jiǎng)的畫家。
計(jì)算機(jī)的發(fā)明人馮·諾依曼常以記憶數(shù)字作為游戲,三歲時(shí)能背出一頁(yè)賬本上的所有數(shù)字。作為銀行家的父親發(fā)現(xiàn)了孩子的特長(zhǎng),他隨便翻開賬本的某一頁(yè),諾依曼看了一會(huì)兒就能將賬目數(shù)字一字不差地背誦出來(lái)。諾依曼五六歲時(shí)就能心算八位數(shù)除以八位數(shù)的數(shù)學(xué)題,凡是看過(guò)的書都能記住。父親讓他直接上了中學(xué)。教師驚嘆他的數(shù)學(xué)才能,推薦他到大學(xué)學(xué)數(shù)學(xué),其余課程在中學(xué)學(xué)。后來(lái),諾依曼提出了計(jì)算機(jī)語(yǔ)言概念,將計(jì)算步驟譯成機(jī)器語(yǔ)言儲(chǔ)存起來(lái),發(fā)展成為計(jì)算機(jī)軟件。
由此看來(lái),幼兒對(duì)感興趣的事物學(xué)起來(lái)更得心應(yīng)手,在感興趣時(shí)記憶力最好,聯(lián)想也快。游戲使幼兒接觸多種事物,從廣泛的接觸中便于在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣所在。
嬰兒通過(guò)抓握夠取練習(xí)手眼協(xié)調(diào),通過(guò)操縱玩具學(xué)會(huì)操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握筆寫畫、編織繡花、彈奏樂(lè)器、鍵盤操作等。手的動(dòng)作要與身體及下肢的動(dòng)作協(xié)調(diào),幼兒練習(xí)攀登、駕駛?cè)嗆?、做各種越過(guò)障礙的游戲及球類活動(dòng)等,都可以發(fā)展幼兒身體的靈巧協(xié)調(diào)性和耐力。許多技巧都需要練習(xí)身體感覺(jué),如:彈奏時(shí)眼睛看譜,雙手和腳自動(dòng)配合默契;開車時(shí)看見前方有紅燈,手腳都會(huì)操縱剎車裝置。這種協(xié)調(diào)動(dòng)作幼兒需要多次練習(xí)才能掌握。
幼兒在游戲中常常不自覺(jué)地學(xué)會(huì)一些操作從而成為某方面的能手。
幼兒的游戲過(guò)程常常是嘗試、失敗、再嘗試。如:幼兒在搭積木時(shí),積木常常會(huì)塌下來(lái),幼兒一遍又一遍地搭,終于學(xué)會(huì)了將積木邊角對(duì)齊才能搭得高。放套碗也要一個(gè)個(gè)去試,到底放進(jìn)哪一個(gè)才最合適。幼兒從兩歲多就玩擺簡(jiǎn)單的拼圖,有些幼兒到了三歲時(shí)就學(xué)會(huì)拼二十至三十塊的大拼圖。他們喜歡連續(xù)幾個(gè)小時(shí)拼擺拼圖,邊拼邊總結(jié)規(guī)律,最后拼對(duì)才告終。因?yàn)閷?duì)游戲有興趣,幼兒完成后會(huì)產(chǎn)生成功的喜悅,他們便會(huì)找一些更難的拼圖來(lái)玩,挑戰(zhàn)自己,使自己的能力不斷提高。
游戲使幼兒不怕困難,懂得迎著困難上才會(huì)得到成功的喜悅。游戲使幼兒能堅(jiān)持、能忍耐、能吃苦,就算汗流浹背、滿身泥土也能樂(lè)在其中。在游戲中不怕困難的幼兒將來(lái)在事業(yè)上也會(huì)不怕困難,勇于挑起重?fù)?dān)。
要求獨(dú)立是幼兒的本性,如果得到教師或家長(zhǎng)的支持就信心十足,樣樣都想自己做。游戲能幫助幼兒學(xué)會(huì)獨(dú)立、幫助幼兒增長(zhǎng)本領(lǐng)。如:用勺子將沙土放入小桶中會(huì)幫助幼兒練習(xí)使用勺子;替娃娃更衣能幫助幼兒學(xué)會(huì)自己穿脫衣服。樣樣事物都要自己做的幼兒顯得十分主動(dòng),會(huì)收拾自己的東西,還會(huì)幫助做家務(wù)。反之,處處依賴別人的幼兒對(duì)自己沒(méi)有信心,樣樣都希望別人幫助。教師或家長(zhǎng)要經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立完成事情,哪怕從點(diǎn)滴小事做起都能從中培養(yǎng)幼兒的自信,逐漸養(yǎng)成獨(dú)立完成任務(wù)的能力。
幼兒在合作性游戲中進(jìn)行活動(dòng)猶如在成人的小社會(huì)中進(jìn)行人際交往。
許多幼兒在家中是“小皇帝”或“小公主”,經(jīng)常得到遷就。在群體中別人不再給予特殊照顧,不要獨(dú)占玩具,不要大聲喊叫??傊笥變涸谌后w游戲中自我約束,否則大家都“不同你玩”,幼兒受不了寂寞,逐漸會(huì)把在家中養(yǎng)成的“獨(dú)特”的脾氣去掉。
每個(gè)游戲都有規(guī)則要求,這就要求幼兒在活動(dòng)中遵守游戲規(guī)則。如:大家要排隊(duì)上滑梯,等前面的人滑下去后自己才能滑下去;玩猜拳游戲要在喊“一、二、三”后馬上出手,不得出手后再改變,否則別人會(huì)批評(píng)你“不老實(shí)”。自覺(jué)遵守游戲規(guī)則才會(huì)養(yǎng)成尊重他人的習(xí)慣。尊重別人的同時(shí)也尊重別人的東西,玩別人的玩具要愛護(hù),用后要還。玩公共的玩具也要愛護(hù),更不能將大家的玩具占為己有。
集體游戲能夠給幼兒提供表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。如:在游戲中如果輪到幼兒自己唱歌、演個(gè)小節(jié)目、講一小段故事,或者需要表達(dá)意見時(shí)要敢于表達(dá)。這種機(jī)會(huì)在家庭中和在集體中有所不同,在家庭中幼兒如果堅(jiān)持不干會(huì)得到妥協(xié),但幼兒在集體中就會(huì)遭到排斥。經(jīng)常參與集體游戲的幼兒會(huì)變得落落大方,敢說(shuō)敢唱。顯得很有膽識(shí),說(shuō)話有說(shuō)服力,練就了隨機(jī)應(yīng)變的能力。
經(jīng)常在一起做游戲的幼兒漸漸會(huì)出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)頭人,他了解每個(gè)幼兒的長(zhǎng)處,分配任務(wù)時(shí)盡量發(fā)揮每個(gè)人所長(zhǎng)。在領(lǐng)頭人的帶動(dòng)下,幼兒常常變換游戲的方式,一會(huì)兒玩追跑的游戲,一會(huì)兒玩較安靜的游戲。領(lǐng)頭人不在時(shí)又會(huì)再出現(xiàn)另一個(gè)領(lǐng)頭人,大家在一個(gè)松散而又有組織的群體中游戲。大孩子上學(xué)后又會(huì)有小的補(bǔ)充進(jìn)來(lái)。領(lǐng)頭人會(huì)自覺(jué)地保護(hù)年齡較小的伙伴,不讓大家爭(zhēng)吵打斗。好的領(lǐng)頭人懂得規(guī)矩,不踩踏草地,不在馬路上踢球,不打破鄰居家的玻璃,能接受另一個(gè)街區(qū)的小伙伴。從游戲中成長(zhǎng)的領(lǐng)頭人入學(xué)后,也常常變?yōu)閷W(xué)生中的核心,并發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能。
經(jīng)常參與游戲的幼兒喜歡群體游戲,享受在群體中的快樂(lè)而不孤僻。幼兒之所以能融于群體中,最主要的是能接受別人的缺點(diǎn),不計(jì)較誰(shuí)推了自己一下,或者被誰(shuí)撞了一個(gè)跟頭。幼兒在游戲中懂得了自己也有無(wú)意冒犯別人的時(shí)候,克服暫時(shí)的困難或者委屈,看得遠(yuǎn)些,原諒了別人才能得到朋友喜愛。反之如果事事患得患失,經(jīng)常告狀,就會(huì)被人“敬而遠(yuǎn)之”,從而被孤立起來(lái)。有些父母怕幼兒受欺負(fù),教孩子一些“自我保護(hù)的反抗方法”,這會(huì)被其他幼兒稱為“刺頭兒”,成為不合群的“小可憐”。
游戲是幼兒進(jìn)入社會(huì)的準(zhǔn)備階段,要使幼兒有能力又合群,就要多鼓勵(lì)幼兒參加群體游戲,在群體中得到鍛煉與發(fā)展。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十六
游戲在幼兒的生活和學(xué)習(xí)中,是其生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)結(jié)構(gòu)形成的最有效的方式。幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容是廣泛的,包括與人的交往、和同伴一起玩。幼兒的學(xué)習(xí)方式主要不是通過(guò)書本和記憶大量抽象的符號(hào)來(lái)學(xué)習(xí),而是通過(guò)實(shí)際操作,親身體驗(yàn),在“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”、“生活中學(xué)”,不斷積累經(jīng)驗(yàn),逐步地建構(gòu)自己的理解與認(rèn)識(shí)。
2016年教育部頒布的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確要求:“幼兒園教育應(yīng)充分尊重幼兒作為學(xué)習(xí)主體的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),引導(dǎo)他們?cè)谂c環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展,幼兒園是幼兒生活和學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所。幼兒園教育應(yīng)豐富幼兒的生活,滿足他們身心發(fā)展的需要,幫助他們度過(guò)快樂(lè)而有意義的童年?!坝螒蚴呛⒆拥奶煨裕螒蚴呛⒆拥纳?,會(huì)玩的孩子更聰明?!焙⒆觽冃枰谟螒蛑猩?,在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長(zhǎng)。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的“說(shuō)明”中明確指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)造豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要”。
教育活動(dòng)內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),注重綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中。
1.“玩中學(xué)”是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,是幼兒最有意義的學(xué)習(xí)。教育研究表明,幼兒學(xué)習(xí)著兩種不同性質(zhì)的知識(shí):“一種是成人教給他們的現(xiàn)成知識(shí),另一種則是在游戲中‘自我學(xué)習(xí)的知識(shí)”。成人“教”的知識(shí)幼兒往往容易忘記,而他們自己在游戲中自主學(xué)到的知識(shí)與能力卻能夠長(zhǎng)久地保持并使用。游戲?yàn)槭裁从羞@么大的作用呢?現(xiàn)代學(xué)習(xí)理論指出:有意義的學(xué)習(xí)一定是學(xué)習(xí)者主動(dòng)建構(gòu)的過(guò)程。游戲是最適合幼兒天性的活動(dòng),是幼兒安全自主、自發(fā)、全身心地投入的活動(dòng),因此游戲中的幼兒是積極主動(dòng)的“自我指導(dǎo)的學(xué)習(xí)者”。另外,在游戲中,幼兒能夠體驗(yàn)與經(jīng)歷許多在現(xiàn)實(shí)生活中難以做到的事,擺弄、操作許多材料或工具,探究自己感興趣的問(wèn)題。如在角色游戲中,幼兒假扮爸爸媽媽、郵遞員、消防員、醫(yī)生等,激活平時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)、感受,靈活地交往、對(duì)話,操作不同行業(yè)的“工具”。
2.“做中學(xué)”即動(dòng)手操作、直接體驗(yàn)、在做的過(guò)程中學(xué)習(xí)。這一學(xué)習(xí)方式適合幼兒好奇、好動(dòng)的天性。對(duì)于尚缺少直接經(jīng)驗(yàn),語(yǔ)言、思維等的發(fā)展程度都尚不適合進(jìn)行以書本為主的間接學(xué)習(xí)的幼兒來(lái)說(shuō),這不但是讓他們獲得經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)世界的主要途徑與方法,還是讓他們認(rèn)識(shí)自己的力量并促進(jìn)其思維發(fā)展的重要途徑與方法。鑒于“做中學(xué)”的重要性,我國(guó)著名教育家陶行知先生曾經(jīng)振聾發(fā)聵地倡導(dǎo):“做是學(xué)的中心,也就是教的中心。”“不在做上用功夫,教固不成教,學(xué)也不成學(xué)。”陳鶴琴先生針對(duì)幼兒教育的弊端,也強(qiáng)烈地主張“非從‘做做起來(lái)不可”。還把“凡幼兒能做到的,讓他自己做”作為他的“活教育”的一個(gè)重要原則。
3.“生活中學(xué)”意指幼兒的學(xué)習(xí)主要不是在成人主宰的課堂里進(jìn)行,而是在他們自己的生活中展開的。幼兒自己的生活既是幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,也是幼兒學(xué)習(xí)的途徑。幼兒學(xué)習(xí)的方式與特點(diǎn)就是在生活中、游戲中,通過(guò)親身感受、體驗(yàn)、操作、探究,不斷地發(fā)展對(duì)自我、對(duì)他人,對(duì)外部世界的認(rèn)識(shí),進(jìn)行有意義的自我建構(gòu)。
(一)游戲?qū)?shí)施《指南》的重要意義。
1.游戲是學(xué)前教育的專業(yè)特殊性所在。
幼兒園要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,這是我國(guó)學(xué)前教育改革中的一個(gè)重要命題,也是我國(guó)幼兒園課程改革的重要指導(dǎo)思想,目的`在于幼兒園教育的“去小學(xué)化”和“去學(xué)科化”。
2.《指南》提示我們:游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。
在科學(xué)領(lǐng)域,幼兒對(duì)數(shù)、形、空間等概念的掌握,也是在生活和游戲中逐漸習(xí)得,例如,幼兒在規(guī)則游戲結(jié)束后,經(jīng)常會(huì)以數(shù)量多少來(lái)判斷輸贏,教師從中會(huì)了解到他們對(duì)“多與少的比較”處在什么水平上,是通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方法,還是通過(guò)數(shù)數(shù)的方法。當(dāng)一個(gè)幼兒能通過(guò)數(shù)數(shù)的方法比出誰(shuí)多誰(shuí)少,但是他要記下這一局他多了多少以便得多少分,卻不會(huì)直接用減法,那么就可引導(dǎo)他們用一一對(duì)應(yīng)后再數(shù)出多余部分的策略,而不是脫離情景專門訓(xùn)練減法。
(二)游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展。
1.游戲與幼兒發(fā)展的關(guān)系。
游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長(zhǎng)。游戲與幼兒發(fā)展的關(guān)系可以概括為三句話:游戲反映發(fā)展,游戲鞏固發(fā)展,游戲促進(jìn)發(fā)展。
(1)游戲使幼兒聰明。常言道:“會(huì)玩的孩子聰明。”“會(huì)玩”指的是游戲水平高,“聰明”指的是認(rèn)知水平高,這也印證了游戲水平與發(fā)展水平相同步的觀點(diǎn)。
(2)游戲中的學(xué)習(xí)對(duì)幼兒發(fā)展具有長(zhǎng)遠(yuǎn)效應(yīng)。游戲在潛移默化中小步遞進(jìn)的能力提升和智慧增長(zhǎng),帶給幼兒的是聰明。例如,我們經(jīng)??吹接變涸谟螒蛑蟹謻|西,有時(shí)給幾個(gè)娃娃分食物,有時(shí)玩伴之間分材料,久而久之他們多,每一份的量就越少。這一發(fā)現(xiàn)會(huì)使他們以后到小學(xué)學(xué)習(xí)除法時(shí)顯得格外聰明。
2017年宣傳月的主題定為“游戲——點(diǎn)亮快樂(lè)童年”,就是要在全社會(huì)樹立尊重兒童、尊重規(guī)律的理念,引導(dǎo)社會(huì)充分認(rèn)識(shí)游戲是幼兒的天性,是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的基本權(quán)利。
綜上所述,家長(zhǎng)和幼兒園應(yīng)當(dāng)創(chuàng)造充足的機(jī)會(huì)和條件,鼓勵(lì)和支持孩子在游戲中學(xué)習(xí),扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識(shí)輕游戲、成人干預(yù)、“導(dǎo)演”幼兒游戲、用電子游戲產(chǎn)品替代玩教具等違反幼兒身心發(fā)展規(guī)律的現(xiàn)象。充分利用地方的自然和文化資源開發(fā)玩具和游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。把“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的要求扎扎實(shí)實(shí)地落實(shí)在幼兒園的教育實(shí)踐中,要?jiǎng)?chuàng)造條件讓孩子們游戲,發(fā)揮好游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒成長(zhǎng)和綜合育人的重要載體作用。
幼兒園教學(xué)設(shè)計(jì)的重要性篇十七
執(zhí)教人:
:《獨(dú)自在家時(shí)》。
培養(yǎng)幼兒的勇敢精神,激發(fā)其自信心。
提高幼兒在危急時(shí)刻的自我保護(hù)能力。
引導(dǎo)幼兒了解獨(dú)自在家時(shí)的自我保護(hù)方法,能運(yùn)用較完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的想法。
詢問(wèn)家長(zhǎng),了解幼兒獨(dú)自在家的情況。
排練情景表演“獨(dú)自在家”。
開始部分:
請(qǐng)幼兒觀看情景表演“獨(dú)自在家”,引起幼兒興趣。
基本部分:
師幼共同為獨(dú)自在家時(shí)出點(diǎn)子,想辦法,幼兒可自由分組,用語(yǔ)言表達(dá)或大膽創(chuàng)編“獨(dú)自在家”的情景表演的形式表達(dá)自己的想法。
結(jié)束部分:教師總結(jié),講評(píng)幼兒表現(xiàn)。
可與家長(zhǎng)商定為幼兒獨(dú)自在家創(chuàng)造適宜條件,讓幼兒親身體驗(yàn)獨(dú)自在家的感覺(jué),培養(yǎng)幼兒的勇敢精神。