角色游戲醫(yī)院教案(精選20篇)

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    教案能夠提供教師教學(xué)的基本框架和教學(xué)過程的詳細(xì)步驟。編寫教案時(shí),教師還應(yīng)充分考慮學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和問題解決能力的培養(yǎng)。這些教案范例是經(jīng)過多年實(shí)踐檢驗(yàn)的,具有一定的可操作性和實(shí)用性。
    角色游戲醫(yī)院教案篇一
    經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們在角色游戲時(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
    二、
    角色游戲醫(yī)院教案篇二
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    角色游戲醫(yī)院教案篇三
    1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    2、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    1、整理游戲材料和環(huán)境。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
    角色游戲醫(yī)院教案篇四
    (一)以談話的形式引入。
    師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?
    師:今天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。
    (二)介紹游戲角色、材料和注意事項(xiàng)。
    1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。
    2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。
    3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。
    4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。
    (三)幼兒活動,教師注意指導(dǎo)。
    (四)活動結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評。
    角色游戲醫(yī)院教案篇五
    (1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。
    (2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。
    2、豐富經(jīng)驗(yàn)。
    討論平日時(shí)里去醫(yī)院看病的情況。
    請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。
    談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?
    3、觀察重點(diǎn)與指導(dǎo)方式。
    (1)重點(diǎn)觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。
    (2)繼續(xù)以“病人”的'身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗(yàn),順利地游戲。
    4、游戲評價(jià)。
    (1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實(shí)際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價(jià)。
    (2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評價(jià)時(shí)請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識和反映水平。
    說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。
    說明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗(yàn),應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認(rèn)識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。
    說明(3):游戲的評價(jià)要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認(rèn)識,則應(yīng)在經(jīng)驗(yàn)的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。
    說明(4):如果幼兒有經(jīng)驗(yàn)而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計(jì)提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。
    角色游戲醫(yī)院教案篇六
    角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
    1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
    2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
    3.學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。
    4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。
    2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。
    1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。
    2.大膽想象進(jìn)行游戲。
    3.加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
    (一)以談話的形式引入。
    師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?
    師:今天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。
    (二)介紹游戲角色、材料和注意事項(xiàng)。
    1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。
    2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。
    3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。
    4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。
    (三)幼兒活動,教師注意指導(dǎo)。
    (四)活動結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評。
    角色游戲醫(yī)院教案篇七
    為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?BR>    2、觀察小病人是否排隊(duì)取號。【價(jià)值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則?!?。
    游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。
    教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時(shí)給幼兒一個(gè)空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。
    教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊(duì)小腳印……。
    角色游戲醫(yī)院教案篇八
    教師以醫(yī)生的身份出現(xiàn)。
    問:我是誰?我在哪里上班?認(rèn)識紅十字。
    (二)、幼兒戴上圓點(diǎn)寶寶去醫(yī)院看看:
    1、復(fù)習(xí)2―3的點(diǎn)數(shù)請幼兒點(diǎn)數(shù)后舉起相應(yīng)的圓點(diǎn)卡片。
    2、學(xué)習(xí)4―5的點(diǎn)數(shù)讓幼兒數(shù)一數(shù)。
    (三)、去藥房。
    1、上樓梯(五個(gè)臺階)請幼兒邊走邊數(shù)。
    2、分藥片。
    (1)教師報(bào)一個(gè)數(shù),幼兒取出相應(yīng)數(shù)量的藥片。
    (2)出示藥方(上面有圓點(diǎn)),請幼兒根據(jù)配方上的圓點(diǎn)分藥片。
    3、下樓梯。(邊走邊數(shù))。
    角色游戲醫(yī)院教案篇九
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十
    作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的醫(yī)院大班角色游戲教案,歡迎大家分享。
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。
    第一次游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    三、提出游戲要求。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?
    第二次游戲。
    一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。
    三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    二、提出游戲要求。
    1、與同伴協(xié)商角色分配。
    2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    2、交流游戲體驗(yàn)。
    師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、下次游戲還可以增加什么?
    第三次游戲。
    1、進(jìn)一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。
    2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。
    3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽。
    一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。
    師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時(shí)為什么要輸液?
    二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。
    1、幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。
    師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?
    2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
    3﹒及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。
    三、提出游戲要求。
    1、其他游戲中的人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。
    2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。
    3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。
    四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    2、交流游戲體驗(yàn)。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺得她做怎么樣?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
    第四次游戲。
    經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
    1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。
    2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
    一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來告訴大家怎么配藥。現(xiàn)在我們一起來認(rèn)識下。
    二、提出游戲要求。
    1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。
    2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    2、交流游戲體驗(yàn)。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?
    2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
    3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
    角色游戲醫(yī)院教案篇十一
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況。
    1、整理游戲材料和環(huán)境。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    角色游戲醫(yī)院教案篇十二
    隨著幼兒各種經(jīng)驗(yàn)的豐富,對各種角色意識的增強(qiáng),教師結(jié)合幼兒的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)與幼兒生活經(jīng)驗(yàn)密切結(jié)合的相關(guān)活動。幼兒對于醫(yī)院的各角色有了初步的認(rèn)識,知道其角色的主要工作情況。為了讓幼兒在角色的扮演中進(jìn)一步加強(qiáng)對各角色的認(rèn)識,所以教師設(shè)計(jì)了角色游戲―醫(yī)院。
    第一次游戲。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十三
    1.一幼兒在游戲中做"娃娃家"的"媽媽",她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
    2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
    3."醫(yī)院"的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在"醫(yī)院"里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓"病人"吃藥不覺得苦,但他不明白怎樣做。
    4.去"理發(fā)店"的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
    說明。
    玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。"玩具是幼兒的天使"。很多情景下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻?。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,"僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為"。
    在游戲中會根據(jù)自我的需要選擇替代玩具和材料。
    說明。
    從情景分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和本事,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。
    1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
    原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
    2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。
    說明。
    教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和供給幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒供給足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不一樣需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
    1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也能夠請同伴或教師幫忙。
    觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情景。上頭所例舉的情景分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。
    游戲評價(jià):可經(jīng)過"你們是怎樣做的?"提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情景,強(qiáng)化他們能根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具。經(jīng)過"你需要什么,能夠怎樣做?"來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫忙類似第3、第4種情景的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
    說明。
    引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒應(yīng)對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
    5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具。
    2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
    時(shí)間:20xx年6月8日(周五)午時(shí)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):。
    (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
    (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
    第二次活動:
    2012年6月15日(周五)午時(shí)活動準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強(qiáng)主角意識,強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)進(jìn)取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進(jìn)取性,可是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十五
    活動目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
    活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
    活動過程:
    1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
    2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
    3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?BR>    5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
    6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。
    7.教師小結(jié),結(jié)束活動。
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。
    2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備:
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
    活動過程:
    一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺怎樣樣?”
    “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
    “這天我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
    “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
    (學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
    (幼兒跟教師一齊做動作。)。
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂樂洗個(gè)澡!”
    二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。
    游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
    “昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
    角色游戲醫(yī)院教案篇十六
    強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
    2.請小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
    3.請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
    4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。
    5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵(lì)廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
    提醒顧客吃完要付錢。
    6.游戲結(jié)束,講評游戲。
    (1)表揚(yáng)用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。
    (2)鼓勵(lì)小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
    二、游戲目標(biāo)。
    懂得用禮貌的語言進(jìn)行交流。
    熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。
    游戲準(zhǔn)備。
    增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十七
    一、活動目標(biāo):
    1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
    二、游戲準(zhǔn)備:
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的'工具。
    三、游戲過程:
    1.提出上次游戲存在的問題。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。
    師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個(gè)小朋友上前示范一下。
    小結(jié):
    (1)調(diào)藥水。
    (2)刷染膏。
    (3)蓋錫箔紙。
    (4)蒸發(fā)。
    (5)整理、噴定型水。
    (6)帶發(fā)套。
    (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
    (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
    讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
    (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
    (2)那里的玩具放回到原位。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十八
    1、練習(xí)跑、走交替。
    2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。
    3、讓幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。
    【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
    能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
    【活動準(zhǔn)備】。
    給每個(gè)小朋友一個(gè)鈴鼓。
    【活動過程】。
    一、扮演主角活動身體。
    師:這天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個(gè)游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤,你們能夠一組選出一個(gè)小朋友當(dāng)車頭。
    師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準(zhǔn)備運(yùn)動)。
    二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。
    1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。
    師:公交車要根據(jù)必須的路線前進(jìn),要經(jīng)過平坦的公路,汽車就能夠開的快點(diǎn)。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一齊前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個(gè)小朋友當(dāng)紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時(shí)就要聽他們的指揮了。
    2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。
    師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我。”
    幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
    三、重點(diǎn)指導(dǎo)自由練習(xí)。
    1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語言說出自己的想法。
    師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?
    2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。
    【活動結(jié)束】。
    教師將幼兒集中起來做放松運(yùn)動,然后組織回班級。
    角色游戲醫(yī)院教案篇十九
    游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
    5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
    活動準(zhǔn)備:
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
    時(shí)間:2012年6月8日(周五)午時(shí)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):。
    (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
    (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
    第二次活動:
    活動時(shí)間:2012年6月15日(周五)午時(shí)活動準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強(qiáng)主角意識,強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)進(jìn)取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進(jìn)取性,可是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
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    角色游戲醫(yī)院教案篇二十
    游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。
    5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
    活動準(zhǔn)備:
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
    時(shí)間:6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):。
    (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
    (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
    第二次活動:
    活動時(shí)間:206月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道。
    2、以談話形式增強(qiáng)主角意識,強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。