大班角色游戲教案范例及反思范文(18篇)

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    教案是教師為了實施教學活動而制定的具體指導方案,它對教學目標、內(nèi)容、方法、過程等進行詳細規(guī)劃和安排。那么,怎樣編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,教案應(yīng)該明確教學目標,根據(jù)學生的實際情況和需要,設(shè)置合適的目標,使學生能夠真正掌握知識和技能。其次,教案應(yīng)該合理安排教學內(nèi)容,結(jié)構(gòu)清晰,層次分明,便于學生的理解和消化。同時,教案中的教學活動應(yīng)該多樣化,注重激發(fā)學生的學習興趣和積極性。此外,教案還要考慮到教學資源的合理利用,如教具、多媒體等,豐富教學內(nèi)容,提高教學效果。此教案范文內(nèi)容充實、安排合理,有助于學生的學習和思維發(fā)展。
    大班角色游戲教案范例及反思篇一
    1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。
    2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。
    材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
    1.配樂故事。
    2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。
    (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
    1.導人故事。
    交待故事的開始部分。
    說明。
    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2.想象、議論。
    引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他角色。設(shè)問:
    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
    說明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。
    3.完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設(shè)問:
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4.重點聽講。
    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
    (2)動物們說了哪些祝賀的話?
    說明。
    引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。
    5.遷移想象。
    出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說明。
    啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    大班角色游戲教案范例及反思篇二
    1、能夠明確自己所扮演角色的`職責,并能監(jiān)守崗位。
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
    3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    一、引入語。
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了。
    二、幼兒游戲。
    教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈。普遍指導各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語。
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題。
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜。
    三、教師評價。
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵。
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚。
    3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
    大班角色游戲教案范例及反思篇三
    1、初步學會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
    2、學會膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
    3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
    2、椅子、紅綠燈標記。
    1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
    2、提出本次游戲的要求:
    1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
    2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。
    3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
    3、幼兒游戲,教師觀察指導。
    (1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。
    (2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
    (3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
    (4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
    4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。
    重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。
    大班角色游戲教案范例及反思篇四
    1、熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。
    2、喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
    3、游戲中有簡單的角色語言和行為。
    4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。
    準備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。
    在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。
    孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。
    這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜?,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看啊?”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。
    老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。
    文檔僅供參考活動目標:1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽......
    大班角色游戲教案范例及反思篇五
    娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。
    (1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。
    (2)對各個游戲區(qū)有一定的認識。
    3.能夠自己收拾整理游戲材料。
    (1)布置游戲環(huán)境。
    (2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。
    娃娃家:
    (1)助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。
    (2)鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲。
    公共汽車:
    提醒做司機的幼兒排好座位。
    司機與乘客之間要禮貌對話。
    菜場:
    (1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。
    (2)嘗試用簡單的對話進行買賣。
    點心店:。
    (1)注意玩泥的.常規(guī),不弄臟地面和桌面。
    (2)能做出各種點心。
    活動反思:
    班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境。
    角色游戲是最受孩子們喜歡的游戲,角色游戲仿佛是一個濃縮的社會群體,孩子們在這里成了一個個小人,模仿著人的樣子,開展工作,賺取工資,體驗著為人父母的艱辛,品嘗著勞動的樂趣。
    班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境,在我們云朵班,角色游戲是孩子們自己的游戲,孩子們總是以主人翁的態(tài)度對待著游戲,一副“我的游戲我做主”的架勢。
    大班角色游戲教案范例及反思篇六
    應(yīng)該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點有關(guān),教師在把握這一階段的.游戲時應(yīng)該注意和中班時期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導幼兒。
    二、活動目標
    1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。
    2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識。
    三、游戲指導
    1.自由選擇。
    這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。
    在幼兒自主選擇時,教師還可以和幼兒共同回憶上學期游戲的主題,共同聊聊上學期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當?shù)剡M入游戲氛圍,對主題的延續(xù)也能有作用。
    說明
    面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個主題出現(xiàn)八-九個甚至十幾個孩子,而有的主題誰也不去;比如搶游戲場地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結(jié)果。但這無妨游戲的進程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時可以重點引導“為什么會出現(xiàn)這樣的情況?”來幫助幼兒解決。
    2.自主展開。
    九月份大班的幼兒在游戲展開后整個教室里是熱鬧的,許多幼兒能像中班時候那樣開始投入地玩耍,有一些簡單的情節(jié),同樣的也會出現(xiàn)一些和角色相匹配的動作。語言、神情,教師應(yīng)該共享幼兒游戲的情感和快樂,并以教師的表情、動作和簡潔的話語來鼓勵、肯定。引導幼兒“做誰要像誰”。
    然而,九月份的大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。
    全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。
    適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。
    3.自發(fā)交流。
    讓幼兒在游戲結(jié)束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應(yīng)該滿足幼兒愿意說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎(chǔ)上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過點評,也可以通過組織幼兒討論來達到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。
    大班角色游戲教案范例及反思篇七
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的`情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
    大班角色游戲教案范例及反思篇八
    4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)平衡木。
    1、準備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:
    規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    大班角色游戲教案范例及反思篇九
    幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。
    本學期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:(本學期側(cè)重點在娃娃家):
    娃娃家
    1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應(yīng)。
    2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。
    3.有初步的角色意識,能用語言進行簡單的角色交流。
    4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導下遵守規(guī)則。
    (一)、娃娃家——喂娃娃吃飯
    材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、
    臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。
    目標:
    1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。
    2.充分利用材料.生活經(jīng)驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語言進行交流。
    措施:
    1.在收集材料的`過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
    2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導。
    (二)、娃娃家——當“爸爸”當“媽媽”
    材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),
    布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。
    目標:
    1.引導幼兒學習如何商量著游戲,有初步的角色意識。
    2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。
    措施:
    1.鼓勵幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導幼兒商量著各自角色的工作。
    2.引導幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)。
    (三)、娃娃家——客人來了
    材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)
    目標:
    1.引導幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。
    2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習慣。措施:
    1.教師以今天要到娃娃家作客導入,引起幼兒游戲的興趣。
    2.引導幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點指導幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。
    diy禮品工作室
    材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動目標:
    1、鍛煉幼兒動手能力;
    2、發(fā)展幼兒想象力,
    3、設(shè)計自己的dty作品。
    指導要點、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等?;顒又刑嵝延變鹤⒁獍踩⒓埿际杖肜?。
    飾品屋
    材料投放:珠子、線繩若干
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒練習小手指肌肉。
    2、幼兒練習按色板串珠
    指導要點、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做
    成項鏈,裝飾活動室。
    汽車發(fā)燒會
    材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時貼
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。
    2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    指導要點、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十
    教學目的:
    1、引導學生欣賞了解家居和家具的造型美。
    2、引導學生利用各自準備的材料來設(shè)計制作家居模型。
    3、培養(yǎng)學生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強集體主義。
    學重點教:設(shè)計家居模型、制作家具。
    教學難點:如何根據(jù)材料設(shè)計制作家具。
    教學準備:收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機、電視機、投影儀、vcd片等。
    教學過程:
    一、引導階段:
    放錄像、讓學生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學內(nèi)容,設(shè)計布置娃娃家。
    二、發(fā)展階段:
    1、引導學生議一議玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙發(fā)、櫥柜)如何擺放家具?
    2、小組討論,誰來設(shè)計房間的家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。
    3、老師示范如何運用大紙盒做大衣櫥,板式結(jié)構(gòu)的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。
    啟發(fā)引導學生根據(jù)家具的特征來選擇材料,進行設(shè)計加工要求同學既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。
    4、小組分工,每人領(lǐng)到自己的任務(wù),設(shè)計制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設(shè)計家具的擺設(shè)。提醒學生材料資源的共享。
    三、作業(yè)展示:
    每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。
    四、課后拓展:
    每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進同學之間交流。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十一
    目標:
    1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。
    過程:
    1、準備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    為小動物們找船。
    活動目標。
    1、在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。
    2、學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。
    材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
    1、配樂故事。
    2、一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。
    (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    活動過程。
    導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
    1、導人故事。
    交待故事的開始部分。
    說明。
    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2、想象、議論。
    引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他角色。設(shè)問:
    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
    說明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。
    3、完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設(shè)問:
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4、重點聽講。
    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
    (2)動物們說了哪些祝賀的話?
    說明。
    引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。
    5、遷移想象。
    出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說明。
    啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十二
    活動目標:
    1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。
    2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
    3.游戲中有簡單的角色語言和行為。
    4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
    5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    重點難點:
    了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。
    活動準備:
    準備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。
    活動過程:
    在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。
    孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。
    這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜?,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看???”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。
    老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院?。∧銈冋l來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十三
    活動目標:
    1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
    活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    活動過程:
    一、引導語。
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    二、幼兒游戲。
    教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
    普遍指導各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
    教師觀察:1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    三、教師評價。
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
    大班角色游戲教案范例及反思篇十四
    娃娃餐廳。
    大班幼兒。
    1、激勵幼兒參加角色游戲,對游戲產(chǎn)生濃厚興趣;。
    2、讓幼兒了解游戲中角色的性質(zhì)并學會協(xié)商分配角色;
    3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅守崗位;
    4、培養(yǎng)幼兒的動手能力,語言表達能力以及合作能力;
    5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有禮貌、講衛(wèi)生的好習慣。
    幼兒喜歡游戲,對游戲產(chǎn)生興趣。
    幼兒能夠融入游戲,扮演自己的角色,突出主題。
    1、物質(zhì)準備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類食品(幼兒上次自制的),收銀臺,紙幣,角色頭飾和服飾。
    2、知識準備:請家長帶幼兒去餐廳體驗,了解餐廳各種角色的工作及基本工作程序。
    1、進入主題。
    幼兒:廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....(各種回答)。
    老師:對!餐廳里有廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....,你們真的很棒!
    幼兒:........
    老師:你們觀察的很仔細呢?。ɡ蠋煾鶕?jù)幼兒的回答進行補充,并放ppt加深幼兒的印象)。
    老師:你們想扮演這些角色,玩這個餐廳游戲嗎?
    2、分配角色。
    老師:你們分成兩個小組,每個小組討論你們要當什么角色,怎樣做這個角色,一會讓小組長告訴我。
    討論中......(暗中觀察幼兒情況,必要時進行指導)。
    討論后,老師:這里有各種各樣的工具,你們根據(jù)自己角色需要來挑選工具,把你們的工作環(huán)境布置成你們角色的“天堂”。
    3、游戲開始。
    4、游戲結(jié)束。
    老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的游戲也要結(jié)束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周圍的垃圾,回家吧!
    5、游戲小評。
    讓幼兒說說自己的感受,并再次詢問他們角色的性質(zhì)。
    1、教師應(yīng)仔細觀察幼兒的語言和行為;
    2、幼兒遇到問題,老師要鼓勵幼兒大膽嘗試解決,自我調(diào)整;
    3、當幼兒無所事事,不能融入角色時,老師隨機指導,讓幼兒有事可做;
    4、必要時,老師充當顧客參與游戲,激發(fā)幼兒興趣;
    5、老師尊重幼兒意愿,讓幼兒快樂游戲。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十五
    活動目標:
    1、能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關(guān)系。
    2、學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
    3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    麥當勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。
    活動過程:
    一、談話,回憶上次活動情。
    1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
    2、你扮演了什么角色?
    3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
    二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
    1、幼兒自主游戲。
    2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。
    3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。
    4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
    三、
    講評。
    探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
    四、結(jié)束。
    提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十六
    本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導。
    預設(shè)游戲主題:《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》。
    主題活動的由來:
    之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。
    1。學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2。演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。
    3。學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
    5。安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    6。引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
    1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。
    2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:
    3.物質(zhì)準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2。游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3。要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
    1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    2。重點觀察理發(fā)師的工作情況。
    在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點,活動起來更得心應(yīng)手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項目。
    第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。
    1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)——剪發(fā)——吹頭發(fā)。
    2.會進行禮貌的對話活動準備:
    1.在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,
    2.知識經(jīng)驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導:
    示范,1。師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。
    2。請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。
    1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
    2.游戲時要做到三輕。
    1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
    3。觀察游戲中幼兒解決問題的能力。
    師:"今天你們都是怎么玩的呢?
    在游戲過程中碰到問題了嗎?
    你們是怎么解決的呢?
    在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?
    理發(fā)師是怎么理發(fā)的?
    "觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十七
    1、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關(guān)系。
    2、 學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
    3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    麥當勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。
    一、談話,回憶上次活動情。
    1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
    2、你扮演了什么角色?
    3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
    二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。
    1、幼兒自主游戲。
    2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”。
    3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。
    4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
    三、講評。
    探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
    四、結(jié)束。
    提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。
    大班角色游戲教案范例及反思篇十八
    1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關(guān)人員的角色。
    2、運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。
    3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。
    肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯條,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場地。
    一、引導幼兒回憶游戲,提出存在問題。
    師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務(wù)員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動;有的顧客不懂得文明用餐,不會自覺排隊……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問題。”
    二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。
    師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯條等的工作人員,他們在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?”
    鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯條等的工作人員在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?(如:衛(wèi)生、安全等問題)
    三、引導幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動要求。
    本次活動的要求:
    1、要互相幫助,使用禮貌用語,友好交往。
    2、肯德基的服務(wù)員要大方、主動,大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。
    四、幼兒游戲,教師巡回指導。
    教師以“顧客”“服務(wù)員”等身份參與游戲,觀察游戲進展情況,及時幫助。
    幼兒豐富游戲的情節(jié),促進角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂,怎么辦?重點觀察幼兒的交往能力和解決困難的能力。
    五、游戲結(jié)束,組織幼兒評價游戲、整理場地。
    1、通過講評與討論式,引導幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價,并鼓勵幼兒進行自我評價。
    2、教師全面總結(jié)幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點,提出下次游戲的要求。
    3、組織幼兒收拾玩具,整理場地。