進行總結可以幫助我們更好地了解自己的優(yōu)勢和劣勢,為未來的發(fā)展做出更恰當?shù)臎Q策。寫總結時要注重審題,明確總結的目的和對象,遵循寫作規(guī)范和要求,做到準確、簡潔、明了。以下是小編為大家整理的閱讀技巧,供大家參考學習。
小學四年級信息技術教學設計篇一
以教育信息化建設為主線,加強學習,積極探索在新課程理念下的信息技術與學科課程整合的課堂教學。在具體教學中,著力培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,打造學生終身學習的平臺,使學生成為信息時代的合格公民。
在教學中,結合上學期工作中的得與失,全面落實學校的,在培養(yǎng)學生做信息時代合格公民的同時,滲透德育工作。認真學習新課程標準,制定好各年級教學進度表,加強學習,進一步提高自身素養(yǎng),用全新的教育理念指導自己的教學工作,讓教育新理念真正滲透在每一堂課中。
1、加強學校電腦及所負責機器的管理。學期初集中整理好所有機房、備課室及教室的電腦、打印機、復印機等,隨時發(fā)現(xiàn)問題盡自己的能力隨時解決。
2、加強自身建設,在確實完成好常規(guī)的教學任務的前提下,不斷加強學習,努力提高業(yè)務水平與工作效率,增強合作意識、奉獻意識、創(chuàng)新意識,積極聽課,學他人之長,補自己之短,并做好聽課記錄。
3、積極參與20xx年陽泉市中小學電腦制作活動。輔導學生電腦繪畫,爭取獲得省市獎項。
4、保質保量完成教學任務。本學期要對學生的實際操作技能做進一步的提高,努力培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),提高學生獲取信息的能力。另外,培養(yǎng)學生的學習興趣,精心安排學習內容。
5、合理利用博客,做好教學反思,在反思中求進步。另外,引導學生利用博客進行討論。
6、對于學校的大型活動積極參與,尤其是本學期的慶六一活動,積極完成學校分配的任務,對多媒體的操作積極參與。
1、學生自身素質的提高。通過網(wǎng)絡,倡導學生做信息時代的合格公民,文明上網(wǎng),團結合作,創(chuàng)新求異,使學生加強自身道德修養(yǎng)。
2、加強機房管理,保證設備不被損壞,培養(yǎng)學生愛護公物的意識。在上、下課紀律中反復強調,使每個學生都能自覺遵守,有秩序的上、下課。
3、盡可能幫助其他老師掌握操作多媒體的能力,在完成日常教學任務的同時,幫助年齡大的教師完成制作。
4、合理利用時間,把教學工作和復印打印工作安排好順利完成各方面的任務。
小學四年級信息技術教學設計篇二
文字處理是計算機應用的一個重要領域,本期主要以word為教學軟件。通過用拼音輸入漢字的學習,使學生可以了解文字處理軟件的基本功能,會向文檔中輸入漢字、輸入詞組、標點符號等方法。運用這些知識和技能處理一些簡單的生活和學習的相關事物的能力。本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則進行本期教學。同時,對電腦繪畫學的教學以描繪美麗的大自然進行拼裝圖形,創(chuàng)作新圖畫,讓圖畫五彩繽紛。通過這些知識的學習和應用,激發(fā)學生學習興趣,讓學生在學習過程中逐步學會了觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達了自己的思想,從而培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng)。
1、復習用拼音錄入漢字,學習美化文字,學會文章的高級排版,培養(yǎng)學生的動手動腦能力。
3、進一步學習繪畫知識,會用工具畫組合圖形,保存自己的作品。
4、培育學生的審美能力、創(chuàng)新精神和實踐能力。
1、根據(jù)學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{整。
2、為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用任務驅動法。
(1)從學生的角度是圍繞一個教學目標,讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的.成功與自信,有利于調動學生學習的興趣和積極性。這種享受成功的教育對學生的成長非常有利。
(2)從教師的角度說:任務驅動是一種建立在主義教學理論基礎上的學習方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學生明確任務,掌握相關的知識和操作方法,并引導學生進行知識的建構,鼓勵學生大膽動手、勤用實踐,勇于探索。
3、許多知識和經(jīng)驗也可以由學生上機實踐來獲取。教材中設立了想一想、說一說、試一試、練一練等欄目,引導學生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學生的啟發(fā)和引導,鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓練學生,加強對學生能力的培養(yǎng)。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇三
學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
本期教材是使用新編版:四年級下冊,內容是全新的。內容全部都是powerpoint可見powerpoint是這學期學習的重點,又是難點。
知識點:基本的操作和操作的技巧。
重難點:基本操作。
根據(jù)上級下發(fā)的`教學進度和學生的具體情況,明確小學信息技術課程的任務:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會用powerpoint。能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
6、做一個作品。
本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
(略)。
小學四年級信息技術教學設計篇四
教學內容:
五年級上冊教材共分三個單元:多媒體素材的采集與處理、有聲有色話家鄉(xiāng)(powerpoint)、建設網(wǎng)上家園(frontpage)。根據(jù)課時安排、綜合分析學生的認知能力和知識結構的構建,將第一、二單元的內容作為學習的重點內容,將第三單元的內容作為選學內容。本著“以需定學,以用定學,突出學以致用”的原則,將多媒體素材的采集與處理穿插滲透在多媒體演示文稿的制作中。根據(jù)多媒體演示文稿的組織形式和用途,又可以分為常規(guī)演示文稿和特效演示文稿。綜合上述因素,五年級上冊的內容分為兩個單元:第一單元 制作常規(guī)演示文稿;第二單元 制作特效演示文稿。
對powerpoint的學習進行了系統(tǒng)化的整體設計,以貼近學生學習與生活的“制作電子古詩集”這一任務為主線,把powerpoint的基本使用技能貫穿在這一任務之中,每一課在知識上相互獨立,但在內容上又前后聯(lián)系。隨著作品內容和形式的豐富和完善,讓學生在點滴的學習、積累中體驗到成功的喜悅,也改變教學過程隨意和教學計劃盲目的弊端。
掌握規(guī)劃設計演示文稿的方法。
在幻燈片中集成文本、圖片等多媒體素材的方法
熟練運用不同的視圖提高制作效率。
能對幻燈片的版面進行合理設計與規(guī)劃 。
能合理規(guī)劃設計演示文稿
靈活運用不同的視圖提高制作效率
第二單元:
能夠對聲音、視頻進行采集與簡單加工并插入到幻燈片中
能合理地為幻燈片添加動畫效果
掌握為演示文稿建立交互控制的方法
能夠對多媒體報告進行打包、解包。
處理音頻與視頻素材
為演示文稿建立合理高效的交互控制
能利用powerpoint制作研究性學習報告(較高要求)
學生在四年級下學期完成word的學習,基本認識了office辦公軟件的'界面并掌握了操作方法。作為小學階段的高年級,五年級學生發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力和自我評價的能力有了顯著的提高。所以在本學期的學習中,合理適時引導學生進行自主學習能夠很好地完成學習任務。
導入新課 設置情境、提出任務、激發(fā)興趣
學習過程與方法 1、依托教材、自主嘗試
2、交流合作、共同提高
3、歸納總結、形成技能
成果展示與評價 1、自主創(chuàng)新、展示自我
2、交流評價、完善技能
第1課感受電子幻燈片
教學目標
1.通過欣賞powerpoint作品,掌握演示文稿的打開、播放等基本操作。
2.了解演示文稿在呈現(xiàn)信息方面的優(yōu)勢,激發(fā)學習制作演示文稿的興趣。
3.體會演示文稿的設計規(guī)劃
教學重點:能熟練地播放欣賞多媒體演示文稿。
教學難點:體會5個視圖按鈕的用途。
備課說明:
作為本學期的第一課,通過本節(jié)課的學習,學生能否對多媒體制作產(chǎn)生興趣,將直接影響到后續(xù)的學習。所以,在教學中我們避開模板、版式、窗口等令學生感到枯燥的知識,從學生的興趣、需求出發(fā),引導學生通過欣賞作品,體驗多媒體演示文稿在呈現(xiàn)信息方面的優(yōu)勢及其廣泛的應用以激發(fā)學生的學習興趣和制作欲望。
教師的課前準備:
1、 古詩配畫ppt作品2、 全國獲獎ppt作品
小學四年級信息技術教學設計篇五
人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界,為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發(fā)展小學信息技術教育,根據(jù)教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作,各課大部分都從某一任務著手,提出問題或目標,通過示范操作或閱讀課本完成任務,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,教材以信息處理為主線,注重培養(yǎng)學生的信息意識以及獲取分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養(yǎng)學生自主學習和合作學習的能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,主要讓學生掌握ppt的操作技能。
1、知識與技能:熟練運用powerpoint軟件制作電子板報,并對電子板報進行合理的布局。
2、過程與方法:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
3、情感態(tài)度與價值觀:通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會情感,從而使學生認識到自已肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
1、利用powerpoint制作電子板報及powerpoint的綜合運用。
2、電子板報的'板面布局。
3、制作動態(tài)效果的電子板報。
4、制作多媒體電子板報。
1、以學生上機操作為主,教師講解為輔,注重輔差、培優(yōu)、提中,注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。
2、結合組織相應的競賽提高學生的興趣,有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。
3、加大學生上機操作力度,做到熟練掌握所學知識,注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇六
1、了解“百度知道”。
2、學會搜索問題、提出問題。
3、提高借助網(wǎng)絡解決各種問題的能力。
搜索問題。
提出問題。
學習方法重點:聽講,評價。
分層點:探索“百度知道”的其他功能。
1、導入新課。
網(wǎng)絡就像一個無限大的資料庫,我們在這里可以得到許許多多的信息資源,不信我們可以來試一試,一定可以幫助你解決很多你想知道的秘密和你所解決不了的問題。
學生提問,教師演示,在“百度知道”中收集信息,解決同學們的一個個謎團。
2、探究新知。
1)了解“百度知道”
a“百度知道”由這三部分組成:1搜索答案2我要提問3我要回答。
b“知道”禮儀。
標題要正確,對問題進行具體的說明,檢查問題是否重復,檢查問題的分類是否正確,及時處理問題,學會表示感謝,互相尊重。
2)搜尋已解答的問題。
a學生實踐:查找“病毒是什么?”
b討論:“病毒是什么?”
c交流實踐經(jīng)驗。
3)提出自己的問題。
a在輸入框輸入提問。
每個頁面的頂端都可以看到“我要提問”的提問輸入框,在提問輸入框中輸入您的問題。
例如輸入“哪些食物不宜存放在冰箱中?”,并點擊“我要提問”。
b等待答復。
剩下的,就等著熱心網(wǎng)友來解答您的問題吧。
查看您的提問,可以有以下途徑:
到個人中心的“我的提問”進行查看,這是比較方便快捷的方法。
到您的提問所在的分類瀏覽查找。
在頁面頂端的搜索框輸入您的提問標題,進行搜索。
c學習如何注冊為“知道”用戶。
需要注冊并登陸,才能享受我們的完整服務進行各項操作,否則您只有搜索和瀏覽的權限。注冊成為“知道”的用戶,是完全免費的。同時,如果您是百度貼吧的用戶,您可以直接登陸。如果您連續(xù)登陸三次都顯示錯誤,將進入配有驗證碼的頁面。
d填寫提問細節(jié)并懸賞。
接下來,您進入到一個提問細節(jié)處理頁面,在這里您可以進一步對您的提問進行細節(jié)處理:詳細說明問題:
您可以詳細描述您所遇到的難題,以得到網(wǎng)友最好最有針對性的回答。
例如“殺毒軟件并沒有發(fā)出警報說我已經(jīng)中毒,而且我也查不到任何的`毒,也沒有開很多程序,但是今天頻繁死機,是什么原因呢”。
設置問題分類。
請您切記為您的問題選擇一個最恰當?shù)姆诸悾驗橹挥羞@樣,您的問題才能在第一時間內得到正確解答。
我們的系統(tǒng)會對您的提問進行自動分析并進行分類,但是很可能您對我們的分類并不滿意,您可以在此修改已有的分類。
設置懸賞分。
設置懸賞分,可以讓您的問題得到更多的關注,當然懸賞分越高,受關注度也越高。
請您注意,設置了懸賞分,懸賞分便將從您的積分中扣除,并在您選擇了最佳答案后,贈送給最佳答案的回答者。
設定匿名。
當某些提問屬于您的個人隱私,您可以設定匿名提問,這樣,您的用戶名便不會出現(xiàn)在問題頁面上,取而代之的將會是“匿名”二字。
點擊頁面底端的“提交問題”按鈕,ok,您的問題便提交成功。
3、評價小結。
1)展示這節(jié)課的收獲以共大家分享。
2)討論交流在實踐過程中的收獲。
3)教師小結本課學習情況。
4)課后實踐:
在百度知道里回答三個你關注的問題供網(wǎng)友參考。
小學四年級信息技術教學設計篇七
2、學習態(tài)度:四年級的學生處于小學中段,在對計算機有了初步認識,并掌握了基礎操作技能后,學生的上機操作欲望更加強烈,充分把握課堂中的有效時段,讓學生能夠保持興趣,學得輕松。
3、學習行為習慣和學習興趣:四年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生有愛上課偷偷摸摸玩游戲的毛病,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常的強烈。
本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經(jīng)省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的北師大出版社出版的教材相比較難但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
四年級的這本教材的主要學習內容包括畫圖的第三階段教學;word的第一階段教學;其它部分包括計算機存儲器和windows文件操作。
培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。
在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變?yōu)槌錆M活力和創(chuàng)意的學習活動。因此,我覺得可以應用以下常用教學方法:
1、演示法:通過實物、圖片、視頻等特殊媒體把知識信息傳遞給學生。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用一對一、手把手的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的`模仿,從而達到基本操作的入門。
2、任務驅動教學法:從學習者的角度說,任務驅動是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。教學中注意任務驅動教學的完整過程:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。
3、活動教學法:從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養(yǎng)信息素養(yǎng)。
同時,在教學中研究使用創(chuàng)感教學設計,培養(yǎng)學生的全新思維。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇八
本學年我校的信息技術工作要以當?shù)氖缶駷橹笇?,以與時俱進的精神狀態(tài),圍繞提高同學信息技術水平的工作中心,以教育信息化為重點,積極推進信息教育創(chuàng)新,神話教育改革,加強學習與研究,扎扎實實做好每項工作。
本學期信息技術教學圍繞“用電腦寫作文”展開,要達到以下目標:
(1)能啟動和退出“寫字板”程序,能認識寫字板窗口。
(2)會在“寫字板”中進行文字的輸入與修改。
(3)會將文字設置成不同的格式與效果,會插入圖片,能將文章打印出來。
(4)會制作帶聲音和表格的文檔。
(1)激發(fā)同學對信息技術的興趣,培養(yǎng)其該方面的喜好。
(2)培養(yǎng)同學對進一步發(fā)展我國信息技術的使命感。增強國際意識,培養(yǎng)愛國主義精神。
信息技術是學好各門功課的有力工具。因此,本教材加強了信息技術與其他課程的整合。并且根據(jù)小同學心理發(fā)展規(guī)律,設置了以“任務驅動”的方式來組織教學活動,使同學在實踐中快樂得學習相應得信息技術知識和操作方法,培養(yǎng)同學分析問題和解決問題的能力。
本教材在文字敘述、版面布局等方面,符合小同學的心理特點,通俗易懂,圖文并茂,富有趣味性和啟發(fā)性,能夠保證學習效果。
同學在三年級已經(jīng)接觸過電腦,有一定的基礎。個別同學家里有電腦,對電腦的使用比較熟悉,而大多數(shù)同學則無此條件,因此要多讓他們上機操作。
由于該課程科技含量較高,很容易引起同學的興趣。這種心理基礎對于信息技術的學習無疑是大有協(xié)助的。在教學工作中要注意將這種興趣堅持下來并使之發(fā)展成為喜好。
1.
(1)課前:認真?zhèn)湔n,檢查電腦狀況,了解同學情況。
(2)課堂上:注重同學實踐,抓好課堂組織,保證課堂效率。
(3)課后:仔細檢查電腦狀況,多尋求反饋,多反思,總結經(jīng)驗與教訓。
2.不時更新教學軟件,不時學習,提高自身計算機教學水平以和維護水平。
3.設置一些設計類競賽,激發(fā)同學的求知欲,引導其積極探索,培養(yǎng)其團隊合作精神,增強其自信心。
小學四年級信息技術教學設計篇九
課所教授的是四年級學生,這些學生掌握了powerpoint制作的一些技巧,所以學生已經(jīng)有了一定的自學能力。
【設計思路】。
動員—明確任務—一起分析具體制作方法,教授新知識—學生小組合作完成作品—作品展示(互相評點)。
【教學目標】。
1.學會在powerpoint中插入聲音及超級鏈接。(新授內容)。
2.實踐應用插入圖片、背景、設計版式、藝術字、(已有知識),制作聲形并茂的美麗的海底世界演示幻燈片(意義構建)。
【教學過程】。
師:今天我想和同學們進行一次對抗賽,行不行?
生:行。
師:比什么呢?比誰知道的海洋動物多和它們發(fā)出的聲音!誰愿意接受我的挑戰(zhàn)?(請兩位同學來舉例。)。
生:老師的好,因為老師的有音樂、有圖片。(可能有的同學會指出比賽不公平,如果他們也有這樣的作品來配合,他們就可以超過老師。)。
生:想!
師:好,我們就一起來學習美麗的海底世界的制作。
師:同學們想一想,要制作這樣的作品,需要做哪些工作呢?
生:(自由發(fā)表意見)選好圖片;理解意境;配好畫面;選好音樂;分工合作等。
生:好!
師:同學們這部分知識想怎么學呢?是想自己學還是由我來教?
生:自己學。
師:你們想怎么學呢?
生:我們小組研究學習;我們看書來學習;我們使用一些共享資源……。
師:同學們的`方法都不錯,為了幫助同學們更快地掌握這些知識,老師還為同學們準備了“圖片素材”欄目,有信心的同學可以下載網(wǎng)上的實例分析來學習,也可以看電子圖書來學習。下面請同學們用自己喜歡的學習方式來學習吧。別忘了老師也是你們的好幫手。開始學習吧。
(學生利用多種方式學習。)。
師:同學們學會了嗎?能說說怎么學的嗎?
生:我是通過看書學會的;我是看電子圖書學會的……。
師:既然你們都學會了,我想檢驗一下你們是不是真地學會了。出一個小實例考考你們。老師在制作這個作品的時候遇到了這樣幾個問題,如:聲音不能背景播放;幻燈片不能順序出現(xiàn)等。誰愿意幫我解決這些問題?(讓學生在解決問題的過程中加深理解和印象。)。
(學生解決教師準備的一個個小難題。)。
師:看來同學們是真地學會了。剛才你們說要“分工合作”來制作,現(xiàn)在就分分工吧。
(學生積極討論如何分工。)。
師:你們小組是怎么分的?能跟大家說說嗎?
生:監(jiān)制:____;音響:____;素材整理:____;制作:____。
師:你們分工的方法不錯,其他組也可以借鑒。同學們制作上有沒有什么困難呀?
生:沒有了,老師,我們想開始制作了。
(學生開始以小組的方式分工合作,老師深入到各小組中協(xié)助學習完成作品。)。
師:下面來展示一下你們的作品好嗎?哪個小組先來?(一共找四組進行展示。)。
師:哪個小組來評一下這組同學的作品?
生:首先,這組同學的幾個難點都解決得比較好,如聲音一直播放,其他的對象是自動播放的。音樂配得也很好,體現(xiàn)欣賞海底世界的意境。
(學生述說本課感受。)。
師:大家講得都很好,希望同學們在以后的學習中更上一層樓。下課。
小學四年級信息技術教學設計篇十
本學期四年級經(jīng)過一年多計算機的操作學習,學生都有一定的基礎,特別是上學年對word及網(wǎng)絡的學習,使學生的學習興趣大大增加,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到四年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重繼續(xù)鞏固和加深對網(wǎng)絡瀏覽器的學習,讓學生能盡量熟悉和使用ie,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。
信息技術的教學最終目標就是為了提高學生的住處素養(yǎng),讓信息技術成為學生終生學習與生活的工具。本冊教材就是以網(wǎng)絡為重點為,提高學生在網(wǎng)絡獲取信息和加工處理信息的能力。讓學生學會使用ie到網(wǎng)上沖浪,感受互聯(lián)網(wǎng)帶給我的便捷,利用網(wǎng)絡中的優(yōu)秀資料為自己的生活學習服務,如何從網(wǎng)上獲取信息,并對信息進行加工處理。
1、培養(yǎng)學生網(wǎng)絡學習活動的.意識,習慣,以及對信息的評價,理解和處理。
2、通過多媒體信息的獲取,處理,應用三方面的實例介紹,旨在讓學生經(jīng)歷這一過程,從而感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用方法。
3、讓學生運用采集信息,處理信息,分析信息等知識來研究身邊存在的現(xiàn)實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術知識,形成初步的用信息技術解決問題能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇十一
知識與技能:知道賀卡設計的基本要求;能制作圖文并茂的賀卡。
過程與方法:通過學習制作賀卡,學會使用“頁面設置”。
情感與價值觀:在學習制作賀卡中,進一步培養(yǎng)學生感恩、審美等情趣。
教學重點:制作圖文并茂的賀卡;學生感恩、審美情趣的培養(yǎng)。
教學難點:圖片和文字混排處理;學生感恩、審美情趣的培養(yǎng)。
教師:賀卡圖片素材6張;賀卡文字6段。(將它們放在一個word文件中。)。
教學課件(找?guī)讖堎R卡優(yōu)秀賀卡制作成連續(xù)播放的幻燈片,并配上音樂)。
學生:自己的生活照片1張。
(一)教學引入。
師:今天我們就來學習第五課設計賀卡。揭示課題,展示目標。
(二)教學新課。
1賀卡的基本要求師:這些賀卡都有哪些相同的特點?引導學生歸納賀卡的基本元素:文字;圖片;背景。
2在word下制作圖文并茂的賀卡學習小組合作學習教材第19-21的“在word下制作圖文并茂的`賀卡”
學習要求:理解制作賀卡的四步曲;
找出不理解的知識;
尋求小組同學的幫助;以小組為單位試一試做一張賀卡。
匯報學習:(幫助學生理解“插入圖片”“圖片的疊放順序”)請兩個小組的代表演示匯報怎樣制作的賀卡。
3探究活動:
(1)試一試:制作一張感恩卡請同學說說創(chuàng)意,自己表達的感情用的素材。
分別請幾個學習小組的代表說說你們的創(chuàng)意設想。
(2)如果你還有更多更好的創(chuàng)意,你也可以用卡片的形式表達自己的感情,試試看吧。
學生試一試。
(三)教學反饋。
學習評價:
1統(tǒng)計會制作賀卡的人數(shù);
2教師點評制作較好的賀卡。
3學生互評制作賀卡的學習。
(四)課堂總結。
制作賀卡的基本步驟和學習情況,以及賀卡的創(chuàng)意設計應該注意些什么。
小學四年級信息技術教學設計篇十二
知識與技能目標:
1、掌握鍵盤操作的正確姿勢。
2、掌握基本鍵asdfjkl的正確擊鍵方法;
1、培養(yǎng)學生熟練操作基準鍵位的能力。
2、能夠利用所給的學件彈奏出簡單的樂曲。
激發(fā)電腦打字的學習熱情,增強學生準確輸入英文字母的信心。
學生在學習本課之前對鍵盤已初步了解鍵盤的分區(qū)。本課教學目標是要學生從基本鍵學起,掌握鍵盤基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學生能做到盲打。
基本鍵asdfjkl;八個鍵的手指定位與正確的擊鍵方法。
多媒體網(wǎng)絡課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學件《鍵盤音樂家》。
(一)情境導入激發(fā)興趣。
上課---問好---請坐。
師:同學們,你們喜歡音樂嗎?(喜歡)。
那么,你聽到的音樂都是用什么樂器彈奏出來的呢?
生:鋼琴、小提琴、架子鼓……。
師:看一看今天老師是用什么來彈奏樂曲的。
(教師利用課件《鍵盤音樂家》彈奏《兩只老虎》、《數(shù)鴨子》,讓學生認真聽,老師彈得是什么歌,如果會唱的可以跟著老師唱。)。
[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營造課堂氛圍]。
(二)任務驅動引入新課。
師:同學們,你們發(fā)現(xiàn)老師的樂器有什么不一樣嗎?
生:老師的樂器是鍵盤。
師:對了,老師是用鍵盤上的字母來彈奏,誰能說出他們的名字?
生:asdfjkl;【板書:asdfjkl;】。
(教師領讀一遍八個基準鍵位)。
(三)師生共述學習新知。
1、學習正確的坐姿。
師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))。
(練習:聽到坐好命令后馬上成打字坐姿,表揚坐得好的小組。)。
2、基本鍵的指法定位。
(1)定位f、j。
師:到鍵盤中找到這八個鍵位,他們中有兩個鍵位是將軍,因為身上帶著肩牌,誰發(fā)現(xiàn)了?
生(觀察匯報):f和j,上面有2個小橫線。
師:用手指摸一摸這兩個鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?
(生伸出食指)。
(教師引導)。
師:大多數(shù)人都和我們一樣,習慣用食指來摸這兩個鍵位,所以科學家們就把這兩個鍵位f、j確定為鍵盤中的將軍,用來幫助我們的左右手定位。
(2)定位基準鍵位。
教師演示如何定位基準鍵位:把兩個食指放在f、j上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個手指管一個鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學生跟著做。
(展示鍵盤結構圖)。
生匯報:f、j,幫助我們定位手指。
(3)小游戲---你說我做(鞏固手指定位)。
教師說字母,學生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:a—左小手指。
教師手指示意,學生快速說出字母,比一比誰說的又準又快。
3、金山打字練習。
紙上談兵非英雄,現(xiàn)在檢查一下大家的學習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:asdfjkl;)也就是八個基準鍵位。
(1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。
(2)組織打字比賽。要求,進度15%,正確率超過90%,指法準確,盡量不看鍵盤。(大概6分鐘)。
學生比賽,教師巡視指導,看學生指法是否準確。
生報名次:1、2、3……,打完的學生看一看旁邊的學生指法是否準確。
(四)拓展訓練,提高技能。
任務一:
(強調:坐好)看來大家都具備了成為一個鍵盤音樂家的能力,現(xiàn)在來體驗一下吧。
師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)。
生練習彈奏,教師巡視,檢查學生坐姿是否標準,指法是否準確。
生匯報:《上學歌》。找學生彈奏。
任務二:
給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個練習彈奏,如果時間夠可以讓彈得好的學生來展示,其他學生可以跟著一起唱歌。
(五)只是小結分享收獲。
師:同學們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?
(生匯報),教師適當強調,總結本節(jié)課教學重難點,加深學生印象,強化記憶。
熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個人都能變成一個出色的鍵盤音樂家!
小學四年級信息技術教學設計篇十三
教學目標:
1.學會給圖畫加上文字(英文)。
2.能夠制作各種漂亮的效果字(投影字、陰影字)。
教學重點:文字工具的使用。
教學難點:各種漂亮的效果字的制作。
教學過程:
每到過節(jié)日的時候,我們都會給老師或同學送一張漂亮的賀卡,既然我們已經(jīng)學會了用計算機畫畫,那今天我們就用學過的知識來制作一張賀卡吧?(出示教學課件)。
(一)選擇背景。
用左鍵選擇前景色,右鍵選擇背景色。
(二)插入圖畫。
(1)選擇“編輯”菜單中的“粘貼自”選項,選擇好圖像后,將它插入賀卡,并移動到合適的位置。共5頁,當前第4頁12345。
(2)用噴槍工具在圖形中噴上各種顏色。
(三)填加文字。
1、選定“文字”工具,拖動鼠標在畫布上畫出一個虛線框—文字輸入框,然后選擇智能abc輸入法,在框中輸入文字。
2、在畫出文字輸入框后,窗口中會出現(xiàn)文字工具欄,可以選擇合適的`字體、字號以及加粗、斜體等。
保存作品。
教后小記:
第九課圖畫的旋轉與變形。
小學四年級信息技術教學設計篇十四
要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。
教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。
為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。
通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。
知識性目標。
1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。
2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。
3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。
技能性目標。
1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。
情感性目標。
1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。
1、會在“記事本”中輸入短文。
2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。
1、輸入“自我介紹”時的語言組織。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。
環(huán)節(jié)。
教師活動。
學生活動。
一、回顧舊知。
導入新課。
1、回顧舊知。
引導學生回顧輸入法的一些技巧。
2、新課導入。
師:想不想成為漢字打字高手呢?
下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!
板書:文章輸入勤練習。
1、學生回答老師提出的問題。
2、學生說說自己的想法。
以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。
二、對照練習。
掌握技巧。
1、對照練習。
布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。
要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。
教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。
為先完成的'學生記分(取前10名)。
2、總結技巧。
教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。
1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。
時間結束后,為自己統(tǒng)計得分。
2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。
通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。
三、輸入介紹。
交流感受。
1、說說自己。
師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?
引導學生說一說自己,在組內交流。
找一位同學說一說自己(自我介紹)。
2、展示范例。
演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。
3、分析內容,找出輸入技巧。
讓學生說一說范例中的文字組成。
師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。
4、輸入自我介紹。
布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。
要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。
教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。
5、評分與交流。
師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。
1、交流想法。
2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。
3、聽講,思考后回答范例的文字組成。
4、打開“記事本”輸入自我介紹。
5、另存文件,并為自己打分。
6、學生交流經(jīng)驗。
談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。
通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。
在交流中總結混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。
四、鞏固練習。
提升技能。
1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。
教師巡視指導。
2、運行“金山打字通”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。
3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。
1、完成“成語故事”輸入。
2、“金山打字通”中輸入《春》。
使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。
五、歸納總結。
完成評價。
1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。
2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。
1、交流輸入技巧。
2、完成“評一評”。
進一步強調輸入技巧,加深印象。
小學四年級信息技術教學設計篇十五
四年級年級上學期信息技術課的教學內容是信息基礎,信息工具和鍵盤指法以及漢字輸入與編輯部分,這部分內容培養(yǎng)學生的動手操作能力、實踐能力、應用信息技術解決實際問題得能力。培養(yǎng)學生學習科學、愛科學、用科學的精神。
1、感受信息,體會信息,發(fā)現(xiàn)信息,學會完整地表達信息。
2、了解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確操作和電腦的開關機操作,培養(yǎng)學生的觀察和反應能力。通過簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。
3、了解鍵盤的結構組成及指法規(guī)則,掌握幾個常用控制鍵的使用方法;熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿和擊鍵習慣。了解鍵盤的'布局,掌握鍵盤的基本鍵位,擊鍵姿勢和基本指法。
4、熟練掌握字母、數(shù)字及符號的輸入,熟練掌握換檔鍵、大寫字母鎖定鍵、退格鍵和空格鍵的操作。
5、學會用漢字輸入法在記事本中輸入漢字,掌握漢字修改編輯的方法,并且學會正確使用標點符號。
6、培養(yǎng)學生的學習興趣,信息技術應用意識。
重點是計算機基礎、指法練習和漢字輸入。
難點是指法和漢字的輸入。
示范演示法、討論法、任務驅動法、小組合作、練習法。
四年級共8個班,學生情況差別較大。有的剛接觸計算機,有的對它已十分熟悉,在教學中要注意零起點教學,注意發(fā)揮先進者的作用,是各個層次的學生都有最大的發(fā)展。
1、重視結合學生經(jīng)驗,突出實踐性要注意為信息技術的學習創(chuàng)設高度真實的活動情景,幫助學生針對實際需要、在真實有趣的情景中掌握實用的、在面臨新任務時易于遷移和提取的知識技能。
2、要注意設計多種多樣的活動情景,讓學生從不同方面反復理解信息技術的核心概念的內涵,幫助理解在前后概念間的聯(lián)系,形成前后一貫的概念體系。
3、技術活動與認知活動相互支持,積累操作經(jīng)驗、探究科技奧秘,信息技術的學習既需要學生探究、理解和建構信息技術的有關原理和方法,更需要學生通過信息處理、設計制作作品等技術活動表達自己的創(chuàng)意、想法和認知活動結果。
4、以“任務驅動”為主要線索,按同學們的認知規(guī)律,使學生任務具體化。
5、教學內容可以重新編排,寓教于樂,提高學生的學習興趣。
6、利用不同的教學方法,降低學生學習的恐懼心理,提高學生的參與意識,并主動學習。
7、注意引導學生進行小組合作,進行探究性學習,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
8、信息技術與學科整合,鍵盤指法與拼音字母相結合,漢字輸入與作文寫作相結合等,提高學生各種能力。
9、功能相同的軟件可以相互替換,如金山打字可以用金山打字精靈替代,記事本可以用寫字板替代。
10、以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇十六
本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝碗s的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的scraino軟件基礎,已經(jīng)學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
知識與技能。
認識畫筆模塊的腳本功能;
理解線的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過程與方法。
通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價值觀。
培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質和創(chuàng)造性思維。
利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
掌握等待模塊的使用。
掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
理解調整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
軟件:
1、學生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統(tǒng),scraino程序。
2、教學用課件,學案。
(一)創(chuàng)設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)。
師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
(二)講授新課。
師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
出示任務一:繪制實線軌跡。
師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。
生:學生自己嘗試操作。
生:可以修改一下它的粗細、顏色。
師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
出示任務二:添加線的屬性腳本。
師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
出示任務三:清除舞臺。
師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
出示任務四:添加繪制虛線腳本。
師:介紹腳本及參數(shù)的作用。
生:學生自己完成腳本的添加和參數(shù)設置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數(shù)的關系。
生:繼續(xù)操作。
師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)。
生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效??!
師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)。
生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。
師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。
(三)實踐操作鞏固應用。
師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)。
完成繪制虛線軌跡的腳本。
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。
師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
(四)交流評價。
師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學生作品。
匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。
(五)歸納總結知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
作屬于自己的動畫世界。
板書設計。
神奇的畫筆。
小學四年級信息技術教學設計篇十七
懷著對教育事業(yè)無限美好的夢想,我滿腔熱情的踏上了這個神圣的講臺。不知不覺,一個月已悄然過去,在這一個月里讓我深刻體會到了老師的艱辛與快樂。對于剛剛走上工作崗位的我來說,一切都充滿了挑戰(zhàn),但我用堅強的意志與信心不斷迎接著挑戰(zhàn),去戰(zhàn)勝每一個困難。九月份的工作已經(jīng)結束,這一個月來,不管是教學還是電視臺和其他方面,都讓我收獲頗多,下面我對九月份的工作進行一下簡單幾方面的總結:
一、教學工作。
剛畢業(yè)來到學校,擔任小學二三四年級的信息技術,看似輕松卻比我預想的要辛苦。首先,他們的年級不同,也就意味著備課的內容不同。其次,每個年級的各個班級之間信息技術水平也存在著不同的差異,新班的學生有的就根本沒有見過計算機。再次,二年級沒有教材,三年級的教材一個班卻已經(jīng)完全學過……面對這么多困難,我不得不重新整理思緒,虛心向老教師請教經(jīng)驗,花費大量的時間和精力去網(wǎng)上搜索大量教學資料進行學習,不斷充實自己的大腦。
通過多個版本教材的融合,我最終制定了一套自己覺得可行的教學進度計劃,并在實施的過程中,根據(jù)二三年級學生對知識接受層次的不同,適當放慢教學進度,在其接受能力范圍內進行有效教學。對于四年級的學生,我則因材施教,以教材為基礎,同時不斷拓展其知識面,尋求學生最感興趣的東西去激發(fā)他們的學習積極性,并根據(jù)其對知識掌握程度的不同,適當?shù)脑黾泳毩曊n時,以求更好的掌握教學內容。
在教學工作當中,我主要做到以下幾方面:
(一)激發(fā)學生的學習興趣,提高其學習熱情。
為了豐富教學課堂,我不斷地搜集大量教學資源,尋找學生感興趣的東西,將其轉化到教學當中來,更好的調動學生學習的熱情與激情。在上二年級的認識鼠標時,我下載了鼠標的單擊、雙擊、拖動和移動小游戲,分發(fā)給學生進行鼠標練習,這些可愛的孩子們在快樂的游戲中也掌握了鼠標的使用方法,達到了預期的教學目標,同時也潛移默化的增強了他們對信息技術學習的信心與熱情。
(二)讓學生成為課堂的主人,從學生視覺發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
信息技術是一個理論與實踐相結合的學科,沒有實踐就不可能出成績。因此,我每節(jié)課都是將大量的展示平臺留給學生,讓他們進行操作演示,我再對其演示過程中存在的問題進行補充和完善。這樣不但提高了他們動手操作的能力,還能夠更好的`發(fā)現(xiàn)學生的問題所在,對癥下藥,從而更出色的完成教學任務。
(三)任務驅動與分組比賽,培養(yǎng)學生團結互助、相互協(xié)作的精神。
在上機練習中,通過任務驅動與有意識地分組比賽,讓學生之間相互協(xié)作,優(yōu)生幫助差生,共同完成教學目標。這樣不但培養(yǎng)了學生之間的團結互助精神,更使學生之間的關系更加和諧、融洽,便于學習的交流與促進。
(四)常規(guī)檢查,養(yǎng)成好習慣。
常規(guī)檢查主要是對學生的開機、關機順序進行檢查,然后對那些錯誤關機、椅子沒放好的同學進行扣分。這樣做的主要目的是讓學生能夠從開始就養(yǎng)成正確開關機的好習慣,更重要的是這樣做還可以延長電腦的使用壽命。我從第一節(jié)課到現(xiàn)在,每節(jié)課前課后都要強調,他們的表現(xiàn)也讓我很欣慰,現(xiàn)在的微機室已基本沒有了未放凳子或者未正常關電腦的現(xiàn)象。但我知道,學生這種良好習慣的保持還要靠我時不時地監(jiān)督。
(五)、及時做總結、寫反思,提升教學水平。
信息技術是一門實踐學科,也是一個不斷創(chuàng)新與發(fā)展的學科,因此,信息技術教學也不能一成不變,在教學過程當中應及時發(fā)現(xiàn)并總結課堂存在的問題,不斷反思自己,完善自己,尋求最適合于學生學習的教學方法,從而提升自身的教學水平。
二、校園電視臺工作。
作為信息技術教師這個特殊的職業(yè),就決定了我們必須還有很多的學校工作要做,我服從學校領導的安排,盡職盡業(yè),主要完成了除課堂教學之外的校園電視臺工作和學校一些電腦的簡單維護工作。在這方面,我嚴格要求自己,工作實干,協(xié)助張老師較好的完成了開學初的三期校園新聞和兩期專題片的拍攝與制作,并順利完成了首屆校園電視臺成員的考核與新成員的招聘活動以及首屆校園十佳歌手大賽預復賽活動。因為經(jīng)驗不足,不免在活動的準備和進行過程中存在一些問題,但在以后的工作中,我將腳踏實地,不斷充實自己的頭腦,更加積極努力的配合學校領導完成各項任務,為龍崗學校的美好明天更加努力。
三、考勤方面。
我在做好教育教學工作和電視臺工作的同時,嚴格遵守學校的各項規(guī)章制度。處理好學校工作與個人之間的關系,在第一個月里沒有缺席過一次,晚上也是堅持天天加班,一邊完成學校的各項任務,一邊準備教材和學習自己的專業(yè)知識。
回顧這個月的教學工作,基本上是比較順利地完成了各項任務。當然,在我享受工作所帶來的喜悅時,也發(fā)現(xiàn)一些工作中存在的問題。在今后的教育教學工作中,我將立足實際,創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,使我的工作有所開拓,不斷進取,更加嚴格要求自己,努力工作,開拓前進,不斷的提升與完善自我!
小學四年級信息技術教學設計篇十八
1、通過教學,使學生能在word中插入簡單的表格。
2、掌握對表格的一些設置,能在文章中將數(shù)據(jù)改為表格。
表格的插入和修改。
在表格中直接畫直線和擦除直線。
聯(lián)想傳奇多媒體教室。
一、介紹表格的基本知識。
在一篇文章中,如果使用了大量的數(shù)據(jù),一定會使人厭煩,所以,這時候我們就應該把文章的數(shù)據(jù)改為用表格來表示,這樣,既清晰明了,又簡單易懂。
1、插入表格。
在word中,插入表格有兩種常用的.方法:
(1)、點住常用工具欄上的[插入表格]按鈕,拖出一張表格。(行數(shù)和列數(shù)會在拖動框下顯示出來)。
(2)、在[表格]菜單下選擇[插入表格],輸入行數(shù)、列數(shù)后單擊[確定]按鈕。
2、修改表格。
(1)、改變單元格的高度和寬度:將鼠標指針移到表格線上,指針會變成雙向箭頭。拖放鼠標,可以修改單元格的高度和寬度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格邊線就可以了;如果改變的是某個單元格的大小,就必須先選定這個單元格,再去拖拽這個單元格的邊線。
(2)、插入行、列:插入行時,只要將光標移到要插入的位置就行了,插入列時,要選定一列。
觀察一下,當你由插入行操作變成插入列操作時,[表格]菜單里會發(fā)生什么變化?
3、簡單介紹[表格和邊框]工具欄。
我們可以利用表格工具欄來畫、修改表格,還能對表格內的文本進行調整。工具欄上還有設置表格邊框顏色和底紋顏色的按鈕。
4、畫不規(guī)則的表格。
根據(jù)不同的情況,我們可以按[表格和邊框]工具欄上的[繪制表格]按鈕,這時,鼠標指針變成一支筆,就可以隨心所欲地畫表格了,畫錯了或是有些表格線你不想要了,也可以用擦除工具來擦除。
5、拆分、合并單元格。
您可將同一行或同一列中的兩個或多個單元格合并為一個單元格。例如,您可將若干橫向的單元格合并成橫跨若干列的表格標題。
(1)、單擊“表格和邊框”按鈕以顯示“表格和邊框”工具欄。
(2)、單擊“擦除”按鈕,單擊并在要刪除的單元格上拖動。
合并多個單元格的快捷方法是,選定單元格后單擊“合并單元格”按鈕。
二、制作表格,修改文章。
1、將光標移到文本后面,單擊[插入表格]按鈕,拖出一張3×4規(guī)格的表格。(3×4即行高×列寬)。
2、在單元格里輸入數(shù)據(jù)。
3、刪去原來文章里的文字數(shù)據(jù)。
4、調整表格的行高和列寬,使它看起來更美觀。
5、選中所有的單元格,單擊居中和垂直居中按鈕,使單元格中的文字居中。
四、練一練。
同桌兩位同學合作完成一張自己班的課程表。
五、總結。
word中的表格具有一定的智能性,除了今天我們介紹的功能外,表格還可以發(fā)揮許多特殊的作用,如國際象棋棋盤、中國象棋棋盤等等。
小學四年級信息技術教學設計篇十九
知識目標:在創(chuàng)作圖畫的過程中進一步熟悉畫圖工具、調色板、菜單命令的使用。
能力目標:在創(chuàng)作的過程中,培養(yǎng)學生分析問題的能力,綜合運用知識的能力,掌握創(chuàng)作作品的一般方法和步驟;在小組互助協(xié)作的過程中,培養(yǎng)學生合作的意識;在欣賞作品的過程中,培養(yǎng)學生的審美情趣。
情感目標:在創(chuàng)作圖畫的過程中得到美的享受,在多元評價體系中每個學生都能獲得成功的情感體驗,激發(fā)學生進一步創(chuàng)作的熱情。
教學重難點。
教學重點:熟練使用各種繪圖工具進行創(chuàng)作。
教學難點:靈活運用所學知識創(chuàng)作一幅優(yōu)美的作品。
教學過程:
一、談話導入。
布置任務。
師:前一個階段,我們學習了畫圖,已經(jīng)能夠比較熟練地使用畫圖的各種工具進行繪畫。今天終于到了收獲的時候了,這節(jié)課,我們將綜合運用所學到的本領進行圖畫的創(chuàng)作。、設計意圖:導入簡練概括,直奔主題。
二、作品展示。
激發(fā)熱情。
師:在創(chuàng)作之前,老師帶來了前幾屆同學創(chuàng)作的圖畫,給大家欣賞一下。在優(yōu)美的音樂烘托下,課件演示一組優(yōu)秀作品。(學生發(fā)出驚嘆的贊美之聲)師:這些作品漂亮嗎?有沒有信心也創(chuàng)作出這樣優(yōu)美的作品呢?部分學生估計有畏難情緒,教師繼續(xù)鼓勵。
師:這些圖畫可不是出自大師之手哦,它們也是由我們同學自己創(chuàng)作出來的,他們能畫出來,相信大家一定能夠畫出來,你們說是不是?!
設計意圖:教師指出這些優(yōu)秀的圖畫都是出自同學之手,因為學生都有不服輸?shù)奶煨裕ㄟ^這樣的設計,讓學生萌生出“別的同學行,我一定能行”的豪氣,使學生精神振奮狀態(tài)。
三、圖畫創(chuàng)作合作探究。
1、作品對比,總結出好作品的基本要素。
師:這些圖畫非常漂亮?那你覺得它們在哪些方面讓你感覺特別好呢?學生可能只知道漂亮,但漂亮在哪兒或許一時不能找出。
(對策)師:有比較,才能看出區(qū)別,老師這兒還帶了一些圖畫給大家看看。
音樂一轉,搞笑怪異之聲彌漫開來,在此音樂的襯托下,課件演示一組比較差的作品。最后所有作品同時在一個屏幕上展示,優(yōu)秀作品在上一行,較差作品放下一行。
生1:我看出來了,好的作品的布局都非常合理,整個畫面看上去非常均勻,而那些不怎么好的圖畫,有的太滿,有的太小,有的都偏到一邊去了。
師(評):是的,一幅好的圖畫的布局非常重要。
生2:我也看出來了,上面的圖畫顏色非常鮮艷,但不刺眼,很和諧,看了很舒服。但下面的圖畫顏色搭配很不好,看了不是很舒服。
師:你說得太對了,在良好的布局下,顏色的使用也很重要,應該說布局和顏色搭配是畫一幅好圖畫不可缺少的因素,另外在創(chuàng)作之前還要有一個明確的主題,知道要畫些什么。
設計意圖:怎樣讓學生在創(chuàng)作之前對于一個好作品有一個宏觀上的把握非常重要,但如果是老師平鋪直敘,教學過程必然索然無味。這個宏觀上的把握盡量要讓學生自己通過對比獲得,這樣對于學生印象比較深刻。
2、分析作品,探究創(chuàng)作好作品的方法。
設計意圖:創(chuàng)作任何作品通常都要經(jīng)歷這些階段,把這個方法直接教給學生,讓學生清晰地了解創(chuàng)作作品的一般步驟,自己搭建知識的腳手架,課件將其中一幅優(yōu)秀作品定格放大。
學生分組進行討論分析。
組內交流,教師參與到各組進行討論和指點。
師生共同明確:要創(chuàng)作一幅圖畫,要綜合運用到畫圖中的多種工具,通常后面的景物先畫,前面的景物最后畫。
3、摹仿作品,親身體驗他人創(chuàng)作的過程師:有信心摹仿這幅圖畫嗎?生:有(信心十足)。學生進行摹仿練習。
教師巡視指點,并鼓勵操作好的同學幫助組內有困難的學生。組內互評。
4、自主創(chuàng)作,點燃學生創(chuàng)新的火花。
師:古話說得好啊,工欲善其事,必先利其器,說得是工匠要將活干好,首先要將自己的工具磨利,今天我們的創(chuàng)作已經(jīng)是萬事俱備,只欠東風了?,F(xiàn)在請你們以馬路、田野、科學宮等為主題,根據(jù)自己的想象創(chuàng)作一幅圖畫。
2、73上提供的一些參考畫面,如崗亭,信號燈等。老師還提供了一些素材,供大家創(chuàng)作之用。
學生找伙伴討論共同明確主題,并進行創(chuàng)作。伙伴互助。
教師巡視,并加以指點。
四、作品分享評價交流。
師:已經(jīng)畫好的同學可以利用電子教室的客戶端將作品提交上來。
教師利用圖像演示軟件或powerpint在優(yōu)美音樂的襯托下將學生作品通過投影進行展示。學生現(xiàn)場進行評價。教師點評。
設計意圖:建立一個多元的評價體系非常重要,學生由于家庭背景的不同,心智發(fā)展水平和學習環(huán)境的不同,每個學生都會有自己獨特的作品。教師在點評時要注重從學生的各個方面來進行評價,如參與熱情,努力程度等,注重評價成品的同時更注重過程的評價。
注:如果學生有足夠的打字速度,有論壇交流的經(jīng)驗(當然,教學進度到這一課時,學生還不曾學習網(wǎng)絡),完全可以讓學生將作品用論壇的方式上傳,學生用跟貼的形式進行評價,這樣每個學生都有評價的機會,都能毫無顧慮,大膽地發(fā)表自己的觀點。)。
五、全課總結拓展延伸。
學生交流總結。
師:課后,如果大家樂意的話,完全可以將你平時在美術課上畫的圖畫也搬到電腦中來,等我們學習了網(wǎng)絡的知識,你就可以將你的作品通過網(wǎng)絡展示給更多的人欣賞,與更多的人去交流。
設計意圖:繼續(xù)激發(fā)學生的參與熱情,將興趣從課堂延伸到課外,同時對后續(xù)網(wǎng)絡的學習充滿了期待和向往。
小學四年級信息技術教學設計篇二十
我還要查閱各種資料,利用因特網(wǎng)時尋找好的教學資料、教學課件,讓學生學有所得。信息技術不是主科,有些許多同學不重視,在轉差促優(yōu)上,我也在教學中利用各種形式對學生進行思想教育,提高他們對信息技術的認識,當今是信息時代,提高全民信息素養(yǎng),學好信息技術是每一個公民的義務。轉化差生,促進他們的發(fā)展,學生的信息素質參差不齊,甚至有的不知道開、關機正確的方法和正確的鍵盤指法,有的還需加強個別輔導。要求學生要認真做好習題,做好每節(jié)課、每個單元、章節(jié)的復習。對優(yōu)秀的學生進行表揚,對差生鼓勵、懲罰相結合。大部分學生都能按要求掌握知識點,但還是存在著以下的不足。
1、個別學生自覺性差,晚上休息不好,上課睡覺,不能集中精力聽課。
3、學生大部會不會主動復習、預習,所以我在教學中經(jīng)常給他們進行穿插復習。
4、學校電腦設備差,學生多、電腦少,不能上網(wǎng)查找獲取信息,上機實踐少,為了彌補不足,我經(jīng)常利用遠程控制進行演示教學,有時讓個別學生上臺演示操作。在教學之余,我也注重對自己的知識和水平的進一步提高。在做好各項常規(guī)工作的同時,認真聽課、參加各級各類教研活動,我還注意到要自學各種知識,甚至拓展到其它學科以增長自己的見識。還繼續(xù)不斷地學習電腦技術,更新電腦知識,提高教學技能。本學期即將過去,展望下一個學期,希望能揚長避短,再接再厲好好的利用我校教學環(huán)境,取得更大成績。
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小學四年級信息技術教學設計篇一
以教育信息化建設為主線,加強學習,積極探索在新課程理念下的信息技術與學科課程整合的課堂教學。在具體教學中,著力培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,打造學生終身學習的平臺,使學生成為信息時代的合格公民。
在教學中,結合上學期工作中的得與失,全面落實學校的,在培養(yǎng)學生做信息時代合格公民的同時,滲透德育工作。認真學習新課程標準,制定好各年級教學進度表,加強學習,進一步提高自身素養(yǎng),用全新的教育理念指導自己的教學工作,讓教育新理念真正滲透在每一堂課中。
1、加強學校電腦及所負責機器的管理。學期初集中整理好所有機房、備課室及教室的電腦、打印機、復印機等,隨時發(fā)現(xiàn)問題盡自己的能力隨時解決。
2、加強自身建設,在確實完成好常規(guī)的教學任務的前提下,不斷加強學習,努力提高業(yè)務水平與工作效率,增強合作意識、奉獻意識、創(chuàng)新意識,積極聽課,學他人之長,補自己之短,并做好聽課記錄。
3、積極參與20xx年陽泉市中小學電腦制作活動。輔導學生電腦繪畫,爭取獲得省市獎項。
4、保質保量完成教學任務。本學期要對學生的實際操作技能做進一步的提高,努力培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),提高學生獲取信息的能力。另外,培養(yǎng)學生的學習興趣,精心安排學習內容。
5、合理利用博客,做好教學反思,在反思中求進步。另外,引導學生利用博客進行討論。
6、對于學校的大型活動積極參與,尤其是本學期的慶六一活動,積極完成學校分配的任務,對多媒體的操作積極參與。
1、學生自身素質的提高。通過網(wǎng)絡,倡導學生做信息時代的合格公民,文明上網(wǎng),團結合作,創(chuàng)新求異,使學生加強自身道德修養(yǎng)。
2、加強機房管理,保證設備不被損壞,培養(yǎng)學生愛護公物的意識。在上、下課紀律中反復強調,使每個學生都能自覺遵守,有秩序的上、下課。
3、盡可能幫助其他老師掌握操作多媒體的能力,在完成日常教學任務的同時,幫助年齡大的教師完成制作。
4、合理利用時間,把教學工作和復印打印工作安排好順利完成各方面的任務。
小學四年級信息技術教學設計篇二
文字處理是計算機應用的一個重要領域,本期主要以word為教學軟件。通過用拼音輸入漢字的學習,使學生可以了解文字處理軟件的基本功能,會向文檔中輸入漢字、輸入詞組、標點符號等方法。運用這些知識和技能處理一些簡單的生活和學習的相關事物的能力。本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則進行本期教學。同時,對電腦繪畫學的教學以描繪美麗的大自然進行拼裝圖形,創(chuàng)作新圖畫,讓圖畫五彩繽紛。通過這些知識的學習和應用,激發(fā)學生學習興趣,讓學生在學習過程中逐步學會了觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達了自己的思想,從而培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng)。
1、復習用拼音錄入漢字,學習美化文字,學會文章的高級排版,培養(yǎng)學生的動手動腦能力。
3、進一步學習繪畫知識,會用工具畫組合圖形,保存自己的作品。
4、培育學生的審美能力、創(chuàng)新精神和實踐能力。
1、根據(jù)學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{整。
2、為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用任務驅動法。
(1)從學生的角度是圍繞一個教學目標,讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的.成功與自信,有利于調動學生學習的興趣和積極性。這種享受成功的教育對學生的成長非常有利。
(2)從教師的角度說:任務驅動是一種建立在主義教學理論基礎上的學習方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學生明確任務,掌握相關的知識和操作方法,并引導學生進行知識的建構,鼓勵學生大膽動手、勤用實踐,勇于探索。
3、許多知識和經(jīng)驗也可以由學生上機實踐來獲取。教材中設立了想一想、說一說、試一試、練一練等欄目,引導學生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學生的啟發(fā)和引導,鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓練學生,加強對學生能力的培養(yǎng)。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇三
學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數(shù)學那么枯燥、單調。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
本期教材是使用新編版:四年級下冊,內容是全新的。內容全部都是powerpoint可見powerpoint是這學期學習的重點,又是難點。
知識點:基本的操作和操作的技巧。
重難點:基本操作。
根據(jù)上級下發(fā)的`教學進度和學生的具體情況,明確小學信息技術課程的任務:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、初步學會用powerpoint。能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。
6、做一個作品。
本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
(略)。
小學四年級信息技術教學設計篇四
教學內容:
五年級上冊教材共分三個單元:多媒體素材的采集與處理、有聲有色話家鄉(xiāng)(powerpoint)、建設網(wǎng)上家園(frontpage)。根據(jù)課時安排、綜合分析學生的認知能力和知識結構的構建,將第一、二單元的內容作為學習的重點內容,將第三單元的內容作為選學內容。本著“以需定學,以用定學,突出學以致用”的原則,將多媒體素材的采集與處理穿插滲透在多媒體演示文稿的制作中。根據(jù)多媒體演示文稿的組織形式和用途,又可以分為常規(guī)演示文稿和特效演示文稿。綜合上述因素,五年級上冊的內容分為兩個單元:第一單元 制作常規(guī)演示文稿;第二單元 制作特效演示文稿。
對powerpoint的學習進行了系統(tǒng)化的整體設計,以貼近學生學習與生活的“制作電子古詩集”這一任務為主線,把powerpoint的基本使用技能貫穿在這一任務之中,每一課在知識上相互獨立,但在內容上又前后聯(lián)系。隨著作品內容和形式的豐富和完善,讓學生在點滴的學習、積累中體驗到成功的喜悅,也改變教學過程隨意和教學計劃盲目的弊端。
掌握規(guī)劃設計演示文稿的方法。
在幻燈片中集成文本、圖片等多媒體素材的方法
熟練運用不同的視圖提高制作效率。
能對幻燈片的版面進行合理設計與規(guī)劃 。
能合理規(guī)劃設計演示文稿
靈活運用不同的視圖提高制作效率
第二單元:
能夠對聲音、視頻進行采集與簡單加工并插入到幻燈片中
能合理地為幻燈片添加動畫效果
掌握為演示文稿建立交互控制的方法
能夠對多媒體報告進行打包、解包。
處理音頻與視頻素材
為演示文稿建立合理高效的交互控制
能利用powerpoint制作研究性學習報告(較高要求)
學生在四年級下學期完成word的學習,基本認識了office辦公軟件的'界面并掌握了操作方法。作為小學階段的高年級,五年級學生發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力和自我評價的能力有了顯著的提高。所以在本學期的學習中,合理適時引導學生進行自主學習能夠很好地完成學習任務。
導入新課 設置情境、提出任務、激發(fā)興趣
學習過程與方法 1、依托教材、自主嘗試
2、交流合作、共同提高
3、歸納總結、形成技能
成果展示與評價 1、自主創(chuàng)新、展示自我
2、交流評價、完善技能
第1課感受電子幻燈片
教學目標
1.通過欣賞powerpoint作品,掌握演示文稿的打開、播放等基本操作。
2.了解演示文稿在呈現(xiàn)信息方面的優(yōu)勢,激發(fā)學習制作演示文稿的興趣。
3.體會演示文稿的設計規(guī)劃
教學重點:能熟練地播放欣賞多媒體演示文稿。
教學難點:體會5個視圖按鈕的用途。
備課說明:
作為本學期的第一課,通過本節(jié)課的學習,學生能否對多媒體制作產(chǎn)生興趣,將直接影響到后續(xù)的學習。所以,在教學中我們避開模板、版式、窗口等令學生感到枯燥的知識,從學生的興趣、需求出發(fā),引導學生通過欣賞作品,體驗多媒體演示文稿在呈現(xiàn)信息方面的優(yōu)勢及其廣泛的應用以激發(fā)學生的學習興趣和制作欲望。
教師的課前準備:
1、 古詩配畫ppt作品2、 全國獲獎ppt作品
小學四年級信息技術教學設計篇五
人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界,為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發(fā)展小學信息技術教育,根據(jù)教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作,各課大部分都從某一任務著手,提出問題或目標,通過示范操作或閱讀課本完成任務,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,教材以信息處理為主線,注重培養(yǎng)學生的信息意識以及獲取分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養(yǎng)學生自主學習和合作學習的能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,主要讓學生掌握ppt的操作技能。
1、知識與技能:熟練運用powerpoint軟件制作電子板報,并對電子板報進行合理的布局。
2、過程與方法:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
3、情感態(tài)度與價值觀:通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關心社會情感,從而使學生認識到自已肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
1、利用powerpoint制作電子板報及powerpoint的綜合運用。
2、電子板報的'板面布局。
3、制作動態(tài)效果的電子板報。
4、制作多媒體電子板報。
1、以學生上機操作為主,教師講解為輔,注重輔差、培優(yōu)、提中,注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。
2、結合組織相應的競賽提高學生的興趣,有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。
3、加大學生上機操作力度,做到熟練掌握所學知識,注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇六
1、了解“百度知道”。
2、學會搜索問題、提出問題。
3、提高借助網(wǎng)絡解決各種問題的能力。
搜索問題。
提出問題。
學習方法重點:聽講,評價。
分層點:探索“百度知道”的其他功能。
1、導入新課。
網(wǎng)絡就像一個無限大的資料庫,我們在這里可以得到許許多多的信息資源,不信我們可以來試一試,一定可以幫助你解決很多你想知道的秘密和你所解決不了的問題。
學生提問,教師演示,在“百度知道”中收集信息,解決同學們的一個個謎團。
2、探究新知。
1)了解“百度知道”
a“百度知道”由這三部分組成:1搜索答案2我要提問3我要回答。
b“知道”禮儀。
標題要正確,對問題進行具體的說明,檢查問題是否重復,檢查問題的分類是否正確,及時處理問題,學會表示感謝,互相尊重。
2)搜尋已解答的問題。
a學生實踐:查找“病毒是什么?”
b討論:“病毒是什么?”
c交流實踐經(jīng)驗。
3)提出自己的問題。
a在輸入框輸入提問。
每個頁面的頂端都可以看到“我要提問”的提問輸入框,在提問輸入框中輸入您的問題。
例如輸入“哪些食物不宜存放在冰箱中?”,并點擊“我要提問”。
b等待答復。
剩下的,就等著熱心網(wǎng)友來解答您的問題吧。
查看您的提問,可以有以下途徑:
到個人中心的“我的提問”進行查看,這是比較方便快捷的方法。
到您的提問所在的分類瀏覽查找。
在頁面頂端的搜索框輸入您的提問標題,進行搜索。
c學習如何注冊為“知道”用戶。
需要注冊并登陸,才能享受我們的完整服務進行各項操作,否則您只有搜索和瀏覽的權限。注冊成為“知道”的用戶,是完全免費的。同時,如果您是百度貼吧的用戶,您可以直接登陸。如果您連續(xù)登陸三次都顯示錯誤,將進入配有驗證碼的頁面。
d填寫提問細節(jié)并懸賞。
接下來,您進入到一個提問細節(jié)處理頁面,在這里您可以進一步對您的提問進行細節(jié)處理:詳細說明問題:
您可以詳細描述您所遇到的難題,以得到網(wǎng)友最好最有針對性的回答。
例如“殺毒軟件并沒有發(fā)出警報說我已經(jīng)中毒,而且我也查不到任何的`毒,也沒有開很多程序,但是今天頻繁死機,是什么原因呢”。
設置問題分類。
請您切記為您的問題選擇一個最恰當?shù)姆诸悾驗橹挥羞@樣,您的問題才能在第一時間內得到正確解答。
我們的系統(tǒng)會對您的提問進行自動分析并進行分類,但是很可能您對我們的分類并不滿意,您可以在此修改已有的分類。
設置懸賞分。
設置懸賞分,可以讓您的問題得到更多的關注,當然懸賞分越高,受關注度也越高。
請您注意,設置了懸賞分,懸賞分便將從您的積分中扣除,并在您選擇了最佳答案后,贈送給最佳答案的回答者。
設定匿名。
當某些提問屬于您的個人隱私,您可以設定匿名提問,這樣,您的用戶名便不會出現(xiàn)在問題頁面上,取而代之的將會是“匿名”二字。
點擊頁面底端的“提交問題”按鈕,ok,您的問題便提交成功。
3、評價小結。
1)展示這節(jié)課的收獲以共大家分享。
2)討論交流在實踐過程中的收獲。
3)教師小結本課學習情況。
4)課后實踐:
在百度知道里回答三個你關注的問題供網(wǎng)友參考。
小學四年級信息技術教學設計篇七
2、學習態(tài)度:四年級的學生處于小學中段,在對計算機有了初步認識,并掌握了基礎操作技能后,學生的上機操作欲望更加強烈,充分把握課堂中的有效時段,讓學生能夠保持興趣,學得輕松。
3、學習行為習慣和學習興趣:四年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生有愛上課偷偷摸摸玩游戲的毛病,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的求知欲非常的強烈。
本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經(jīng)省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的北師大出版社出版的教材相比較難但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
四年級的這本教材的主要學習內容包括畫圖的第三階段教學;word的第一階段教學;其它部分包括計算機存儲器和windows文件操作。
培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。
在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變?yōu)槌錆M活力和創(chuàng)意的學習活動。因此,我覺得可以應用以下常用教學方法:
1、演示法:通過實物、圖片、視頻等特殊媒體把知識信息傳遞給學生。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用一對一、手把手的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的`模仿,從而達到基本操作的入門。
2、任務驅動教學法:從學習者的角度說,任務驅動是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。教學中注意任務驅動教學的完整過程:任務設計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。
3、活動教學法:從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的整體來設計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術的應用作一個交融點,以學生為本,關注人文,從信息技術與課程整合的角度在課堂上培養(yǎng)信息素養(yǎng)。
同時,在教學中研究使用創(chuàng)感教學設計,培養(yǎng)學生的全新思維。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇八
本學年我校的信息技術工作要以當?shù)氖缶駷橹笇?,以與時俱進的精神狀態(tài),圍繞提高同學信息技術水平的工作中心,以教育信息化為重點,積極推進信息教育創(chuàng)新,神話教育改革,加強學習與研究,扎扎實實做好每項工作。
本學期信息技術教學圍繞“用電腦寫作文”展開,要達到以下目標:
(1)能啟動和退出“寫字板”程序,能認識寫字板窗口。
(2)會在“寫字板”中進行文字的輸入與修改。
(3)會將文字設置成不同的格式與效果,會插入圖片,能將文章打印出來。
(4)會制作帶聲音和表格的文檔。
(1)激發(fā)同學對信息技術的興趣,培養(yǎng)其該方面的喜好。
(2)培養(yǎng)同學對進一步發(fā)展我國信息技術的使命感。增強國際意識,培養(yǎng)愛國主義精神。
信息技術是學好各門功課的有力工具。因此,本教材加強了信息技術與其他課程的整合。并且根據(jù)小同學心理發(fā)展規(guī)律,設置了以“任務驅動”的方式來組織教學活動,使同學在實踐中快樂得學習相應得信息技術知識和操作方法,培養(yǎng)同學分析問題和解決問題的能力。
本教材在文字敘述、版面布局等方面,符合小同學的心理特點,通俗易懂,圖文并茂,富有趣味性和啟發(fā)性,能夠保證學習效果。
同學在三年級已經(jīng)接觸過電腦,有一定的基礎。個別同學家里有電腦,對電腦的使用比較熟悉,而大多數(shù)同學則無此條件,因此要多讓他們上機操作。
由于該課程科技含量較高,很容易引起同學的興趣。這種心理基礎對于信息技術的學習無疑是大有協(xié)助的。在教學工作中要注意將這種興趣堅持下來并使之發(fā)展成為喜好。
1.
(1)課前:認真?zhèn)湔n,檢查電腦狀況,了解同學情況。
(2)課堂上:注重同學實踐,抓好課堂組織,保證課堂效率。
(3)課后:仔細檢查電腦狀況,多尋求反饋,多反思,總結經(jīng)驗與教訓。
2.不時更新教學軟件,不時學習,提高自身計算機教學水平以和維護水平。
3.設置一些設計類競賽,激發(fā)同學的求知欲,引導其積極探索,培養(yǎng)其團隊合作精神,增強其自信心。
小學四年級信息技術教學設計篇九
課所教授的是四年級學生,這些學生掌握了powerpoint制作的一些技巧,所以學生已經(jīng)有了一定的自學能力。
【設計思路】。
動員—明確任務—一起分析具體制作方法,教授新知識—學生小組合作完成作品—作品展示(互相評點)。
【教學目標】。
1.學會在powerpoint中插入聲音及超級鏈接。(新授內容)。
2.實踐應用插入圖片、背景、設計版式、藝術字、(已有知識),制作聲形并茂的美麗的海底世界演示幻燈片(意義構建)。
【教學過程】。
師:今天我想和同學們進行一次對抗賽,行不行?
生:行。
師:比什么呢?比誰知道的海洋動物多和它們發(fā)出的聲音!誰愿意接受我的挑戰(zhàn)?(請兩位同學來舉例。)。
生:老師的好,因為老師的有音樂、有圖片。(可能有的同學會指出比賽不公平,如果他們也有這樣的作品來配合,他們就可以超過老師。)。
生:想!
師:好,我們就一起來學習美麗的海底世界的制作。
師:同學們想一想,要制作這樣的作品,需要做哪些工作呢?
生:(自由發(fā)表意見)選好圖片;理解意境;配好畫面;選好音樂;分工合作等。
生:好!
師:同學們這部分知識想怎么學呢?是想自己學還是由我來教?
生:自己學。
師:你們想怎么學呢?
生:我們小組研究學習;我們看書來學習;我們使用一些共享資源……。
師:同學們的`方法都不錯,為了幫助同學們更快地掌握這些知識,老師還為同學們準備了“圖片素材”欄目,有信心的同學可以下載網(wǎng)上的實例分析來學習,也可以看電子圖書來學習。下面請同學們用自己喜歡的學習方式來學習吧。別忘了老師也是你們的好幫手。開始學習吧。
(學生利用多種方式學習。)。
師:同學們學會了嗎?能說說怎么學的嗎?
生:我是通過看書學會的;我是看電子圖書學會的……。
師:既然你們都學會了,我想檢驗一下你們是不是真地學會了。出一個小實例考考你們。老師在制作這個作品的時候遇到了這樣幾個問題,如:聲音不能背景播放;幻燈片不能順序出現(xiàn)等。誰愿意幫我解決這些問題?(讓學生在解決問題的過程中加深理解和印象。)。
(學生解決教師準備的一個個小難題。)。
師:看來同學們是真地學會了。剛才你們說要“分工合作”來制作,現(xiàn)在就分分工吧。
(學生積極討論如何分工。)。
師:你們小組是怎么分的?能跟大家說說嗎?
生:監(jiān)制:____;音響:____;素材整理:____;制作:____。
師:你們分工的方法不錯,其他組也可以借鑒。同學們制作上有沒有什么困難呀?
生:沒有了,老師,我們想開始制作了。
(學生開始以小組的方式分工合作,老師深入到各小組中協(xié)助學習完成作品。)。
師:下面來展示一下你們的作品好嗎?哪個小組先來?(一共找四組進行展示。)。
師:哪個小組來評一下這組同學的作品?
生:首先,這組同學的幾個難點都解決得比較好,如聲音一直播放,其他的對象是自動播放的。音樂配得也很好,體現(xiàn)欣賞海底世界的意境。
(學生述說本課感受。)。
師:大家講得都很好,希望同學們在以后的學習中更上一層樓。下課。
小學四年級信息技術教學設計篇十
本學期四年級經(jīng)過一年多計算機的操作學習,學生都有一定的基礎,特別是上學年對word及網(wǎng)絡的學習,使學生的學習興趣大大增加,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到四年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重繼續(xù)鞏固和加深對網(wǎng)絡瀏覽器的學習,讓學生能盡量熟悉和使用ie,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。
信息技術的教學最終目標就是為了提高學生的住處素養(yǎng),讓信息技術成為學生終生學習與生活的工具。本冊教材就是以網(wǎng)絡為重點為,提高學生在網(wǎng)絡獲取信息和加工處理信息的能力。讓學生學會使用ie到網(wǎng)上沖浪,感受互聯(lián)網(wǎng)帶給我的便捷,利用網(wǎng)絡中的優(yōu)秀資料為自己的生活學習服務,如何從網(wǎng)上獲取信息,并對信息進行加工處理。
1、培養(yǎng)學生網(wǎng)絡學習活動的.意識,習慣,以及對信息的評價,理解和處理。
2、通過多媒體信息的獲取,處理,應用三方面的實例介紹,旨在讓學生經(jīng)歷這一過程,從而感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用方法。
3、讓學生運用采集信息,處理信息,分析信息等知識來研究身邊存在的現(xiàn)實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術知識,形成初步的用信息技術解決問題能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇十一
知識與技能:知道賀卡設計的基本要求;能制作圖文并茂的賀卡。
過程與方法:通過學習制作賀卡,學會使用“頁面設置”。
情感與價值觀:在學習制作賀卡中,進一步培養(yǎng)學生感恩、審美等情趣。
教學重點:制作圖文并茂的賀卡;學生感恩、審美情趣的培養(yǎng)。
教學難點:圖片和文字混排處理;學生感恩、審美情趣的培養(yǎng)。
教師:賀卡圖片素材6張;賀卡文字6段。(將它們放在一個word文件中。)。
教學課件(找?guī)讖堎R卡優(yōu)秀賀卡制作成連續(xù)播放的幻燈片,并配上音樂)。
學生:自己的生活照片1張。
(一)教學引入。
師:今天我們就來學習第五課設計賀卡。揭示課題,展示目標。
(二)教學新課。
1賀卡的基本要求師:這些賀卡都有哪些相同的特點?引導學生歸納賀卡的基本元素:文字;圖片;背景。
2在word下制作圖文并茂的賀卡學習小組合作學習教材第19-21的“在word下制作圖文并茂的`賀卡”
學習要求:理解制作賀卡的四步曲;
找出不理解的知識;
尋求小組同學的幫助;以小組為單位試一試做一張賀卡。
匯報學習:(幫助學生理解“插入圖片”“圖片的疊放順序”)請兩個小組的代表演示匯報怎樣制作的賀卡。
3探究活動:
(1)試一試:制作一張感恩卡請同學說說創(chuàng)意,自己表達的感情用的素材。
分別請幾個學習小組的代表說說你們的創(chuàng)意設想。
(2)如果你還有更多更好的創(chuàng)意,你也可以用卡片的形式表達自己的感情,試試看吧。
學生試一試。
(三)教學反饋。
學習評價:
1統(tǒng)計會制作賀卡的人數(shù);
2教師點評制作較好的賀卡。
3學生互評制作賀卡的學習。
(四)課堂總結。
制作賀卡的基本步驟和學習情況,以及賀卡的創(chuàng)意設計應該注意些什么。
小學四年級信息技術教學設計篇十二
知識與技能目標:
1、掌握鍵盤操作的正確姿勢。
2、掌握基本鍵asdfjkl的正確擊鍵方法;
1、培養(yǎng)學生熟練操作基準鍵位的能力。
2、能夠利用所給的學件彈奏出簡單的樂曲。
激發(fā)電腦打字的學習熱情,增強學生準確輸入英文字母的信心。
學生在學習本課之前對鍵盤已初步了解鍵盤的分區(qū)。本課教學目標是要學生從基本鍵學起,掌握鍵盤基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學生能做到盲打。
基本鍵asdfjkl;八個鍵的手指定位與正確的擊鍵方法。
多媒體網(wǎng)絡課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學件《鍵盤音樂家》。
(一)情境導入激發(fā)興趣。
上課---問好---請坐。
師:同學們,你們喜歡音樂嗎?(喜歡)。
那么,你聽到的音樂都是用什么樂器彈奏出來的呢?
生:鋼琴、小提琴、架子鼓……。
師:看一看今天老師是用什么來彈奏樂曲的。
(教師利用課件《鍵盤音樂家》彈奏《兩只老虎》、《數(shù)鴨子》,讓學生認真聽,老師彈得是什么歌,如果會唱的可以跟著老師唱。)。
[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營造課堂氛圍]。
(二)任務驅動引入新課。
師:同學們,你們發(fā)現(xiàn)老師的樂器有什么不一樣嗎?
生:老師的樂器是鍵盤。
師:對了,老師是用鍵盤上的字母來彈奏,誰能說出他們的名字?
生:asdfjkl;【板書:asdfjkl;】。
(教師領讀一遍八個基準鍵位)。
(三)師生共述學習新知。
1、學習正確的坐姿。
師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))。
(練習:聽到坐好命令后馬上成打字坐姿,表揚坐得好的小組。)。
2、基本鍵的指法定位。
(1)定位f、j。
師:到鍵盤中找到這八個鍵位,他們中有兩個鍵位是將軍,因為身上帶著肩牌,誰發(fā)現(xiàn)了?
生(觀察匯報):f和j,上面有2個小橫線。
師:用手指摸一摸這兩個鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?
(生伸出食指)。
(教師引導)。
師:大多數(shù)人都和我們一樣,習慣用食指來摸這兩個鍵位,所以科學家們就把這兩個鍵位f、j確定為鍵盤中的將軍,用來幫助我們的左右手定位。
(2)定位基準鍵位。
教師演示如何定位基準鍵位:把兩個食指放在f、j上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個手指管一個鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學生跟著做。
(展示鍵盤結構圖)。
生匯報:f、j,幫助我們定位手指。
(3)小游戲---你說我做(鞏固手指定位)。
教師說字母,學生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:a—左小手指。
教師手指示意,學生快速說出字母,比一比誰說的又準又快。
3、金山打字練習。
紙上談兵非英雄,現(xiàn)在檢查一下大家的學習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:asdfjkl;)也就是八個基準鍵位。
(1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。
(2)組織打字比賽。要求,進度15%,正確率超過90%,指法準確,盡量不看鍵盤。(大概6分鐘)。
學生比賽,教師巡視指導,看學生指法是否準確。
生報名次:1、2、3……,打完的學生看一看旁邊的學生指法是否準確。
(四)拓展訓練,提高技能。
任務一:
(強調:坐好)看來大家都具備了成為一個鍵盤音樂家的能力,現(xiàn)在來體驗一下吧。
師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)。
生練習彈奏,教師巡視,檢查學生坐姿是否標準,指法是否準確。
生匯報:《上學歌》。找學生彈奏。
任務二:
給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個練習彈奏,如果時間夠可以讓彈得好的學生來展示,其他學生可以跟著一起唱歌。
(五)只是小結分享收獲。
師:同學們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?
(生匯報),教師適當強調,總結本節(jié)課教學重難點,加深學生印象,強化記憶。
熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個人都能變成一個出色的鍵盤音樂家!
小學四年級信息技術教學設計篇十三
教學目標:
1.學會給圖畫加上文字(英文)。
2.能夠制作各種漂亮的效果字(投影字、陰影字)。
教學重點:文字工具的使用。
教學難點:各種漂亮的效果字的制作。
教學過程:
每到過節(jié)日的時候,我們都會給老師或同學送一張漂亮的賀卡,既然我們已經(jīng)學會了用計算機畫畫,那今天我們就用學過的知識來制作一張賀卡吧?(出示教學課件)。
(一)選擇背景。
用左鍵選擇前景色,右鍵選擇背景色。
(二)插入圖畫。
(1)選擇“編輯”菜單中的“粘貼自”選項,選擇好圖像后,將它插入賀卡,并移動到合適的位置。共5頁,當前第4頁12345。
(2)用噴槍工具在圖形中噴上各種顏色。
(三)填加文字。
1、選定“文字”工具,拖動鼠標在畫布上畫出一個虛線框—文字輸入框,然后選擇智能abc輸入法,在框中輸入文字。
2、在畫出文字輸入框后,窗口中會出現(xiàn)文字工具欄,可以選擇合適的`字體、字號以及加粗、斜體等。
保存作品。
教后小記:
第九課圖畫的旋轉與變形。
小學四年級信息技術教學設計篇十四
要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。
教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。
為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。
通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。
知識性目標。
1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。
2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。
3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。
技能性目標。
1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。
情感性目標。
1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。
1、會在“記事本”中輸入短文。
2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。
1、輸入“自我介紹”時的語言組織。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。
環(huán)節(jié)。
教師活動。
學生活動。
一、回顧舊知。
導入新課。
1、回顧舊知。
引導學生回顧輸入法的一些技巧。
2、新課導入。
師:想不想成為漢字打字高手呢?
下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!
板書:文章輸入勤練習。
1、學生回答老師提出的問題。
2、學生說說自己的想法。
以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。
二、對照練習。
掌握技巧。
1、對照練習。
布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。
要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。
教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。
為先完成的'學生記分(取前10名)。
2、總結技巧。
教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。
1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。
時間結束后,為自己統(tǒng)計得分。
2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。
通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。
三、輸入介紹。
交流感受。
1、說說自己。
師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?
引導學生說一說自己,在組內交流。
找一位同學說一說自己(自我介紹)。
2、展示范例。
演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。
3、分析內容,找出輸入技巧。
讓學生說一說范例中的文字組成。
師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。
4、輸入自我介紹。
布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。
要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。
教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。
5、評分與交流。
師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。
1、交流想法。
2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。
3、聽講,思考后回答范例的文字組成。
4、打開“記事本”輸入自我介紹。
5、另存文件,并為自己打分。
6、學生交流經(jīng)驗。
談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。
通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。
在交流中總結混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。
四、鞏固練習。
提升技能。
1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。
教師巡視指導。
2、運行“金山打字通”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。
3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。
1、完成“成語故事”輸入。
2、“金山打字通”中輸入《春》。
使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。
五、歸納總結。
完成評價。
1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。
2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。
1、交流輸入技巧。
2、完成“評一評”。
進一步強調輸入技巧,加深印象。
小學四年級信息技術教學設計篇十五
四年級年級上學期信息技術課的教學內容是信息基礎,信息工具和鍵盤指法以及漢字輸入與編輯部分,這部分內容培養(yǎng)學生的動手操作能力、實踐能力、應用信息技術解決實際問題得能力。培養(yǎng)學生學習科學、愛科學、用科學的精神。
1、感受信息,體會信息,發(fā)現(xiàn)信息,學會完整地表達信息。
2、了解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確操作和電腦的開關機操作,培養(yǎng)學生的觀察和反應能力。通過簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。
3、了解鍵盤的結構組成及指法規(guī)則,掌握幾個常用控制鍵的使用方法;熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿和擊鍵習慣。了解鍵盤的'布局,掌握鍵盤的基本鍵位,擊鍵姿勢和基本指法。
4、熟練掌握字母、數(shù)字及符號的輸入,熟練掌握換檔鍵、大寫字母鎖定鍵、退格鍵和空格鍵的操作。
5、學會用漢字輸入法在記事本中輸入漢字,掌握漢字修改編輯的方法,并且學會正確使用標點符號。
6、培養(yǎng)學生的學習興趣,信息技術應用意識。
重點是計算機基礎、指法練習和漢字輸入。
難點是指法和漢字的輸入。
示范演示法、討論法、任務驅動法、小組合作、練習法。
四年級共8個班,學生情況差別較大。有的剛接觸計算機,有的對它已十分熟悉,在教學中要注意零起點教學,注意發(fā)揮先進者的作用,是各個層次的學生都有最大的發(fā)展。
1、重視結合學生經(jīng)驗,突出實踐性要注意為信息技術的學習創(chuàng)設高度真實的活動情景,幫助學生針對實際需要、在真實有趣的情景中掌握實用的、在面臨新任務時易于遷移和提取的知識技能。
2、要注意設計多種多樣的活動情景,讓學生從不同方面反復理解信息技術的核心概念的內涵,幫助理解在前后概念間的聯(lián)系,形成前后一貫的概念體系。
3、技術活動與認知活動相互支持,積累操作經(jīng)驗、探究科技奧秘,信息技術的學習既需要學生探究、理解和建構信息技術的有關原理和方法,更需要學生通過信息處理、設計制作作品等技術活動表達自己的創(chuàng)意、想法和認知活動結果。
4、以“任務驅動”為主要線索,按同學們的認知規(guī)律,使學生任務具體化。
5、教學內容可以重新編排,寓教于樂,提高學生的學習興趣。
6、利用不同的教學方法,降低學生學習的恐懼心理,提高學生的參與意識,并主動學習。
7、注意引導學生進行小組合作,進行探究性學習,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
8、信息技術與學科整合,鍵盤指法與拼音字母相結合,漢字輸入與作文寫作相結合等,提高學生各種能力。
9、功能相同的軟件可以相互替換,如金山打字可以用金山打字精靈替代,記事本可以用寫字板替代。
10、以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。
略。
小學四年級信息技術教學設計篇十六
本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝碗s的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的scraino軟件基礎,已經(jīng)學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
知識與技能。
認識畫筆模塊的腳本功能;
理解線的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過程與方法。
通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價值觀。
培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質和創(chuàng)造性思維。
利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
掌握等待模塊的使用。
掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
理解調整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
軟件:
1、學生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統(tǒng),scraino程序。
2、教學用課件,學案。
(一)創(chuàng)設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)。
師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
(二)講授新課。
師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
出示任務一:繪制實線軌跡。
師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。
生:學生自己嘗試操作。
生:可以修改一下它的粗細、顏色。
師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
出示任務二:添加線的屬性腳本。
師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
出示任務三:清除舞臺。
師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
出示任務四:添加繪制虛線腳本。
師:介紹腳本及參數(shù)的作用。
生:學生自己完成腳本的添加和參數(shù)設置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數(shù)的關系。
生:繼續(xù)操作。
師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)。
生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效??!
師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)。
生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。
師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。
(三)實踐操作鞏固應用。
師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)。
完成繪制虛線軌跡的腳本。
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。
師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
(四)交流評價。
師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學生作品。
匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。
(五)歸納總結知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
作屬于自己的動畫世界。
板書設計。
神奇的畫筆。
小學四年級信息技術教學設計篇十七
懷著對教育事業(yè)無限美好的夢想,我滿腔熱情的踏上了這個神圣的講臺。不知不覺,一個月已悄然過去,在這一個月里讓我深刻體會到了老師的艱辛與快樂。對于剛剛走上工作崗位的我來說,一切都充滿了挑戰(zhàn),但我用堅強的意志與信心不斷迎接著挑戰(zhàn),去戰(zhàn)勝每一個困難。九月份的工作已經(jīng)結束,這一個月來,不管是教學還是電視臺和其他方面,都讓我收獲頗多,下面我對九月份的工作進行一下簡單幾方面的總結:
一、教學工作。
剛畢業(yè)來到學校,擔任小學二三四年級的信息技術,看似輕松卻比我預想的要辛苦。首先,他們的年級不同,也就意味著備課的內容不同。其次,每個年級的各個班級之間信息技術水平也存在著不同的差異,新班的學生有的就根本沒有見過計算機。再次,二年級沒有教材,三年級的教材一個班卻已經(jīng)完全學過……面對這么多困難,我不得不重新整理思緒,虛心向老教師請教經(jīng)驗,花費大量的時間和精力去網(wǎng)上搜索大量教學資料進行學習,不斷充實自己的大腦。
通過多個版本教材的融合,我最終制定了一套自己覺得可行的教學進度計劃,并在實施的過程中,根據(jù)二三年級學生對知識接受層次的不同,適當放慢教學進度,在其接受能力范圍內進行有效教學。對于四年級的學生,我則因材施教,以教材為基礎,同時不斷拓展其知識面,尋求學生最感興趣的東西去激發(fā)他們的學習積極性,并根據(jù)其對知識掌握程度的不同,適當?shù)脑黾泳毩曊n時,以求更好的掌握教學內容。
在教學工作當中,我主要做到以下幾方面:
(一)激發(fā)學生的學習興趣,提高其學習熱情。
為了豐富教學課堂,我不斷地搜集大量教學資源,尋找學生感興趣的東西,將其轉化到教學當中來,更好的調動學生學習的熱情與激情。在上二年級的認識鼠標時,我下載了鼠標的單擊、雙擊、拖動和移動小游戲,分發(fā)給學生進行鼠標練習,這些可愛的孩子們在快樂的游戲中也掌握了鼠標的使用方法,達到了預期的教學目標,同時也潛移默化的增強了他們對信息技術學習的信心與熱情。
(二)讓學生成為課堂的主人,從學生視覺發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
信息技術是一個理論與實踐相結合的學科,沒有實踐就不可能出成績。因此,我每節(jié)課都是將大量的展示平臺留給學生,讓他們進行操作演示,我再對其演示過程中存在的問題進行補充和完善。這樣不但提高了他們動手操作的能力,還能夠更好的`發(fā)現(xiàn)學生的問題所在,對癥下藥,從而更出色的完成教學任務。
(三)任務驅動與分組比賽,培養(yǎng)學生團結互助、相互協(xié)作的精神。
在上機練習中,通過任務驅動與有意識地分組比賽,讓學生之間相互協(xié)作,優(yōu)生幫助差生,共同完成教學目標。這樣不但培養(yǎng)了學生之間的團結互助精神,更使學生之間的關系更加和諧、融洽,便于學習的交流與促進。
(四)常規(guī)檢查,養(yǎng)成好習慣。
常規(guī)檢查主要是對學生的開機、關機順序進行檢查,然后對那些錯誤關機、椅子沒放好的同學進行扣分。這樣做的主要目的是讓學生能夠從開始就養(yǎng)成正確開關機的好習慣,更重要的是這樣做還可以延長電腦的使用壽命。我從第一節(jié)課到現(xiàn)在,每節(jié)課前課后都要強調,他們的表現(xiàn)也讓我很欣慰,現(xiàn)在的微機室已基本沒有了未放凳子或者未正常關電腦的現(xiàn)象。但我知道,學生這種良好習慣的保持還要靠我時不時地監(jiān)督。
(五)、及時做總結、寫反思,提升教學水平。
信息技術是一門實踐學科,也是一個不斷創(chuàng)新與發(fā)展的學科,因此,信息技術教學也不能一成不變,在教學過程當中應及時發(fā)現(xiàn)并總結課堂存在的問題,不斷反思自己,完善自己,尋求最適合于學生學習的教學方法,從而提升自身的教學水平。
二、校園電視臺工作。
作為信息技術教師這個特殊的職業(yè),就決定了我們必須還有很多的學校工作要做,我服從學校領導的安排,盡職盡業(yè),主要完成了除課堂教學之外的校園電視臺工作和學校一些電腦的簡單維護工作。在這方面,我嚴格要求自己,工作實干,協(xié)助張老師較好的完成了開學初的三期校園新聞和兩期專題片的拍攝與制作,并順利完成了首屆校園電視臺成員的考核與新成員的招聘活動以及首屆校園十佳歌手大賽預復賽活動。因為經(jīng)驗不足,不免在活動的準備和進行過程中存在一些問題,但在以后的工作中,我將腳踏實地,不斷充實自己的頭腦,更加積極努力的配合學校領導完成各項任務,為龍崗學校的美好明天更加努力。
三、考勤方面。
我在做好教育教學工作和電視臺工作的同時,嚴格遵守學校的各項規(guī)章制度。處理好學校工作與個人之間的關系,在第一個月里沒有缺席過一次,晚上也是堅持天天加班,一邊完成學校的各項任務,一邊準備教材和學習自己的專業(yè)知識。
回顧這個月的教學工作,基本上是比較順利地完成了各項任務。當然,在我享受工作所帶來的喜悅時,也發(fā)現(xiàn)一些工作中存在的問題。在今后的教育教學工作中,我將立足實際,創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,使我的工作有所開拓,不斷進取,更加嚴格要求自己,努力工作,開拓前進,不斷的提升與完善自我!
小學四年級信息技術教學設計篇十八
1、通過教學,使學生能在word中插入簡單的表格。
2、掌握對表格的一些設置,能在文章中將數(shù)據(jù)改為表格。
表格的插入和修改。
在表格中直接畫直線和擦除直線。
聯(lián)想傳奇多媒體教室。
一、介紹表格的基本知識。
在一篇文章中,如果使用了大量的數(shù)據(jù),一定會使人厭煩,所以,這時候我們就應該把文章的數(shù)據(jù)改為用表格來表示,這樣,既清晰明了,又簡單易懂。
1、插入表格。
在word中,插入表格有兩種常用的.方法:
(1)、點住常用工具欄上的[插入表格]按鈕,拖出一張表格。(行數(shù)和列數(shù)會在拖動框下顯示出來)。
(2)、在[表格]菜單下選擇[插入表格],輸入行數(shù)、列數(shù)后單擊[確定]按鈕。
2、修改表格。
(1)、改變單元格的高度和寬度:將鼠標指針移到表格線上,指針會變成雙向箭頭。拖放鼠標,可以修改單元格的高度和寬度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格邊線就可以了;如果改變的是某個單元格的大小,就必須先選定這個單元格,再去拖拽這個單元格的邊線。
(2)、插入行、列:插入行時,只要將光標移到要插入的位置就行了,插入列時,要選定一列。
觀察一下,當你由插入行操作變成插入列操作時,[表格]菜單里會發(fā)生什么變化?
3、簡單介紹[表格和邊框]工具欄。
我們可以利用表格工具欄來畫、修改表格,還能對表格內的文本進行調整。工具欄上還有設置表格邊框顏色和底紋顏色的按鈕。
4、畫不規(guī)則的表格。
根據(jù)不同的情況,我們可以按[表格和邊框]工具欄上的[繪制表格]按鈕,這時,鼠標指針變成一支筆,就可以隨心所欲地畫表格了,畫錯了或是有些表格線你不想要了,也可以用擦除工具來擦除。
5、拆分、合并單元格。
您可將同一行或同一列中的兩個或多個單元格合并為一個單元格。例如,您可將若干橫向的單元格合并成橫跨若干列的表格標題。
(1)、單擊“表格和邊框”按鈕以顯示“表格和邊框”工具欄。
(2)、單擊“擦除”按鈕,單擊并在要刪除的單元格上拖動。
合并多個單元格的快捷方法是,選定單元格后單擊“合并單元格”按鈕。
二、制作表格,修改文章。
1、將光標移到文本后面,單擊[插入表格]按鈕,拖出一張3×4規(guī)格的表格。(3×4即行高×列寬)。
2、在單元格里輸入數(shù)據(jù)。
3、刪去原來文章里的文字數(shù)據(jù)。
4、調整表格的行高和列寬,使它看起來更美觀。
5、選中所有的單元格,單擊居中和垂直居中按鈕,使單元格中的文字居中。
四、練一練。
同桌兩位同學合作完成一張自己班的課程表。
五、總結。
word中的表格具有一定的智能性,除了今天我們介紹的功能外,表格還可以發(fā)揮許多特殊的作用,如國際象棋棋盤、中國象棋棋盤等等。
小學四年級信息技術教學設計篇十九
知識目標:在創(chuàng)作圖畫的過程中進一步熟悉畫圖工具、調色板、菜單命令的使用。
能力目標:在創(chuàng)作的過程中,培養(yǎng)學生分析問題的能力,綜合運用知識的能力,掌握創(chuàng)作作品的一般方法和步驟;在小組互助協(xié)作的過程中,培養(yǎng)學生合作的意識;在欣賞作品的過程中,培養(yǎng)學生的審美情趣。
情感目標:在創(chuàng)作圖畫的過程中得到美的享受,在多元評價體系中每個學生都能獲得成功的情感體驗,激發(fā)學生進一步創(chuàng)作的熱情。
教學重難點。
教學重點:熟練使用各種繪圖工具進行創(chuàng)作。
教學難點:靈活運用所學知識創(chuàng)作一幅優(yōu)美的作品。
教學過程:
一、談話導入。
布置任務。
師:前一個階段,我們學習了畫圖,已經(jīng)能夠比較熟練地使用畫圖的各種工具進行繪畫。今天終于到了收獲的時候了,這節(jié)課,我們將綜合運用所學到的本領進行圖畫的創(chuàng)作。、設計意圖:導入簡練概括,直奔主題。
二、作品展示。
激發(fā)熱情。
師:在創(chuàng)作之前,老師帶來了前幾屆同學創(chuàng)作的圖畫,給大家欣賞一下。在優(yōu)美的音樂烘托下,課件演示一組優(yōu)秀作品。(學生發(fā)出驚嘆的贊美之聲)師:這些作品漂亮嗎?有沒有信心也創(chuàng)作出這樣優(yōu)美的作品呢?部分學生估計有畏難情緒,教師繼續(xù)鼓勵。
師:這些圖畫可不是出自大師之手哦,它們也是由我們同學自己創(chuàng)作出來的,他們能畫出來,相信大家一定能夠畫出來,你們說是不是?!
設計意圖:教師指出這些優(yōu)秀的圖畫都是出自同學之手,因為學生都有不服輸?shù)奶煨裕ㄟ^這樣的設計,讓學生萌生出“別的同學行,我一定能行”的豪氣,使學生精神振奮狀態(tài)。
三、圖畫創(chuàng)作合作探究。
1、作品對比,總結出好作品的基本要素。
師:這些圖畫非常漂亮?那你覺得它們在哪些方面讓你感覺特別好呢?學生可能只知道漂亮,但漂亮在哪兒或許一時不能找出。
(對策)師:有比較,才能看出區(qū)別,老師這兒還帶了一些圖畫給大家看看。
音樂一轉,搞笑怪異之聲彌漫開來,在此音樂的襯托下,課件演示一組比較差的作品。最后所有作品同時在一個屏幕上展示,優(yōu)秀作品在上一行,較差作品放下一行。
生1:我看出來了,好的作品的布局都非常合理,整個畫面看上去非常均勻,而那些不怎么好的圖畫,有的太滿,有的太小,有的都偏到一邊去了。
師(評):是的,一幅好的圖畫的布局非常重要。
生2:我也看出來了,上面的圖畫顏色非常鮮艷,但不刺眼,很和諧,看了很舒服。但下面的圖畫顏色搭配很不好,看了不是很舒服。
師:你說得太對了,在良好的布局下,顏色的使用也很重要,應該說布局和顏色搭配是畫一幅好圖畫不可缺少的因素,另外在創(chuàng)作之前還要有一個明確的主題,知道要畫些什么。
設計意圖:怎樣讓學生在創(chuàng)作之前對于一個好作品有一個宏觀上的把握非常重要,但如果是老師平鋪直敘,教學過程必然索然無味。這個宏觀上的把握盡量要讓學生自己通過對比獲得,這樣對于學生印象比較深刻。
2、分析作品,探究創(chuàng)作好作品的方法。
設計意圖:創(chuàng)作任何作品通常都要經(jīng)歷這些階段,把這個方法直接教給學生,讓學生清晰地了解創(chuàng)作作品的一般步驟,自己搭建知識的腳手架,課件將其中一幅優(yōu)秀作品定格放大。
學生分組進行討論分析。
組內交流,教師參與到各組進行討論和指點。
師生共同明確:要創(chuàng)作一幅圖畫,要綜合運用到畫圖中的多種工具,通常后面的景物先畫,前面的景物最后畫。
3、摹仿作品,親身體驗他人創(chuàng)作的過程師:有信心摹仿這幅圖畫嗎?生:有(信心十足)。學生進行摹仿練習。
教師巡視指點,并鼓勵操作好的同學幫助組內有困難的學生。組內互評。
4、自主創(chuàng)作,點燃學生創(chuàng)新的火花。
師:古話說得好啊,工欲善其事,必先利其器,說得是工匠要將活干好,首先要將自己的工具磨利,今天我們的創(chuàng)作已經(jīng)是萬事俱備,只欠東風了?,F(xiàn)在請你們以馬路、田野、科學宮等為主題,根據(jù)自己的想象創(chuàng)作一幅圖畫。
2、73上提供的一些參考畫面,如崗亭,信號燈等。老師還提供了一些素材,供大家創(chuàng)作之用。
學生找伙伴討論共同明確主題,并進行創(chuàng)作。伙伴互助。
教師巡視,并加以指點。
四、作品分享評價交流。
師:已經(jīng)畫好的同學可以利用電子教室的客戶端將作品提交上來。
教師利用圖像演示軟件或powerpint在優(yōu)美音樂的襯托下將學生作品通過投影進行展示。學生現(xiàn)場進行評價。教師點評。
設計意圖:建立一個多元的評價體系非常重要,學生由于家庭背景的不同,心智發(fā)展水平和學習環(huán)境的不同,每個學生都會有自己獨特的作品。教師在點評時要注重從學生的各個方面來進行評價,如參與熱情,努力程度等,注重評價成品的同時更注重過程的評價。
注:如果學生有足夠的打字速度,有論壇交流的經(jīng)驗(當然,教學進度到這一課時,學生還不曾學習網(wǎng)絡),完全可以讓學生將作品用論壇的方式上傳,學生用跟貼的形式進行評價,這樣每個學生都有評價的機會,都能毫無顧慮,大膽地發(fā)表自己的觀點。)。
五、全課總結拓展延伸。
學生交流總結。
師:課后,如果大家樂意的話,完全可以將你平時在美術課上畫的圖畫也搬到電腦中來,等我們學習了網(wǎng)絡的知識,你就可以將你的作品通過網(wǎng)絡展示給更多的人欣賞,與更多的人去交流。
設計意圖:繼續(xù)激發(fā)學生的參與熱情,將興趣從課堂延伸到課外,同時對后續(xù)網(wǎng)絡的學習充滿了期待和向往。
小學四年級信息技術教學設計篇二十
我還要查閱各種資料,利用因特網(wǎng)時尋找好的教學資料、教學課件,讓學生學有所得。信息技術不是主科,有些許多同學不重視,在轉差促優(yōu)上,我也在教學中利用各種形式對學生進行思想教育,提高他們對信息技術的認識,當今是信息時代,提高全民信息素養(yǎng),學好信息技術是每一個公民的義務。轉化差生,促進他們的發(fā)展,學生的信息素質參差不齊,甚至有的不知道開、關機正確的方法和正確的鍵盤指法,有的還需加強個別輔導。要求學生要認真做好習題,做好每節(jié)課、每個單元、章節(jié)的復習。對優(yōu)秀的學生進行表揚,對差生鼓勵、懲罰相結合。大部分學生都能按要求掌握知識點,但還是存在著以下的不足。
1、個別學生自覺性差,晚上休息不好,上課睡覺,不能集中精力聽課。
3、學生大部會不會主動復習、預習,所以我在教學中經(jīng)常給他們進行穿插復習。
4、學校電腦設備差,學生多、電腦少,不能上網(wǎng)查找獲取信息,上機實踐少,為了彌補不足,我經(jīng)常利用遠程控制進行演示教學,有時讓個別學生上臺演示操作。在教學之余,我也注重對自己的知識和水平的進一步提高。在做好各項常規(guī)工作的同時,認真聽課、參加各級各類教研活動,我還注意到要自學各種知識,甚至拓展到其它學科以增長自己的見識。還繼續(xù)不斷地學習電腦技術,更新電腦知識,提高教學技能。本學期即將過去,展望下一個學期,希望能揚長避短,再接再厲好好的利用我校教學環(huán)境,取得更大成績。
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