總結(jié)是一個機會,一個機會去審視自己,發(fā)現(xiàn)自己的潛力和不足。適當添加個人觀點和思考,可以增加總結(jié)的獨特性和深度。以下是一些總結(jié)范文,供您參考和借鑒。
比賽策劃書篇一
科技時代,知識顯得尤其重要。作為當代大學生,我們要對科學“矢志不渝”,要不斷激勵挑戰(zhàn)自我,積極主動地學習現(xiàn)代科學文化知識,不斷拓展自己的知識領域。為營造良好的校園學術氛圍,引導學生崇尚科學、尋求真知、勤奮學習、銳意創(chuàng)新,積極參與科普宣傳活動,市科協(xié)與我協(xié)會特舉辦此次“科普大使”選拔大賽,相信能通過此次大賽,給選手們一次展示自我的機會。
此次競賽的內(nèi)容有:病理、生理、解剖、免疫、生化、微生物、生活常識
市科協(xié)各級領導、醫(yī)學院各級領導
各學科指導老師
宜春市科學技術協(xié)會、宜春學院醫(yī)學院團總支
醫(yī)學院科技興趣協(xié)會
xxx
09級臨床、全科、預防、麻醉、美容
預賽時間、地點:待定
決賽時間、地點:待定
一、外聯(lián)部:聯(lián)系禮儀小姐和新聞網(wǎng)絡工作站
二、宣傳部:負責海報
三、學術部:1.選手報名
2.制作競賽題目幻燈片
3.準備觀眾互動題目及禮品
4.聯(lián)系主持人
5.申請教室并準備活動中所需物品
6.發(fā)放嘉賓請柬
7.聯(lián)系培訓的老師、評委
活動前:策劃部負責選手開會,熟悉活動流程,全體科協(xié)干部負責布置場地
預賽:筆試
決賽:
a環(huán)節(jié):策劃題(足智多謀)
決賽選手制作一份科普活動策劃書,主題由市科協(xié)定,總分為100分,由市科協(xié)評定分數(shù)并加蓋公章。所得分數(shù)為參賽選手整場比賽低分。
b環(huán)節(jié):搶分題(勇往直前)
每組選手有6道題,分為選擇、判斷、填空三個類別,每類題2道,選擇、判斷每題20分,填空每題30分,主持人讀題后,選手開始答題,答對加分,并可以選擇繼續(xù)答題;答錯不扣分,答錯兩題后則無權繼續(xù)答題。選手可向親友團求助1次,答對答錯,規(guī)則同上。
c環(huán)節(jié):搶答題(你爭我奪)
d環(huán)節(jié):動手實踐
此環(huán)節(jié)要求選手在十分鐘內(nèi)完成,總分50分。
e環(huán)節(jié):觀眾互動(大家樂)
f環(huán)節(jié):風險題(勇者無敵)
此環(huán)節(jié)分高、中、低三檔題,每組選手選擇做題,答對加分,答錯不扣分
備注:每組高檔題有兩個題目,一個多選,一個填空,每題30分,共60分;
每組中檔題有兩個題目,一個單選,一個填空,每題20分,共40分;
每組低檔題有兩個題目,一個單選,一個判斷,每題10分,共20分。
以上各環(huán)節(jié)每題答題時間均限時一分鐘。若出現(xiàn)平分,則繼續(xù)e環(huán)節(jié),答對加分,答錯扣分。
活動獎勵:
一等獎獲“科普大使”稱號,其他獲得“科普志愿者”稱號
一、二、三等獎均可獲得精美禮品一份
證書60元請柬30元海報30元獎品150元礦泉水35元
氣球、彩帶30元打印、復印30元實驗材料70元學術報告廳租金500元
總計935元
比賽策劃書篇二
活動背景:為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網(wǎng)球賽。
比賽主題:章顯青春,展現(xiàn)活力。
主辦單位:大學生網(wǎng)球協(xié)會。
主要負責人:網(wǎng)球協(xié)會會長:朱克龍王鋒。
比賽對象:網(wǎng)球協(xié)會10級所有會員。
報名時間:xx年11月20日至xx年12月20日。
比賽時間:xx年12月18日上午八點。
報名方式:各位同學可直接到網(wǎng)球協(xié)會教學部部長王鋒處報名。
比賽場地:校本部網(wǎng)球場。
1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。
2、根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。
3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。
4、每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。
5、雙方應在每盤的單數(shù)局結(jié)束后交換場地。
比賽宣傳:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
前期報名宣傳(以教學部部長為主);。
中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網(wǎng)球協(xié)會會員為主);。
后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);。
裁判設置:由網(wǎng)球協(xié)會會長負責安排。
裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。
場地配置:由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。
獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵(向社團聯(lián)合會申請)。
比賽策劃書篇三
2、 加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、 本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、 每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。
5、 屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調(diào)動現(xiàn)場氣氛。
6、 屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
5月17號
活動地點:簡易籃球場高場 主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委
活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生 六.活動內(nèi)容:
概括流程:
1. 初賽
報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。
2. 決賽
進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學生活動中心
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00 地點:簡易高場 詳細流程內(nèi)容:
14:00 布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)
16:00 參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。 19:00-19:10 主持人開場,領導致辭,鳴禮炮,表演正式開始。 19:10:19:20 以“康師傅”為主題的歌舞表演。
19:20-19:45:(1)-(4)號選手個人演唱歌曲一首。 19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線 19:50-20:15:(5)-(8)號選手個人演唱歌曲一首。(首輪結(jié)束后,主持人宣布2名淘汰者名單)
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。 獎項及評分標準:
設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。 優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。
統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調(diào)
音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。
保安組:負責維持秩序。
氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)
禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作 。
應急組:負責處理會場內(nèi)一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
前期宣傳
1. 橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
4. 5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5. 組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6. 利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。
后期宣傳:
1. 在晚會結(jié)束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2. 比賽的歌手的精彩照片展示
3. 制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。
4. 將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
比賽策劃書篇四
鑒于現(xiàn)在的大學生尤其是外語專業(yè)的學生對歐美電視劇越來越感興趣,且也通過影視對西方文化有一定了解,所以可以借此浪潮讓同學們自由塑造自己喜歡的人物個性,而后分組排演話劇,既能培養(yǎng)同學的編劇和寫作能力,也能讓同學們把看過的影片及電視劇加以利用,豐富自身情感和課余生活。
英語話劇作為一種新潮、刺激、有趣的活動,必定吸引大學生踴躍參與,全程投入。
豐富廣大同學的校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語、應用英語的興趣,有效地為學生提供了一個展示自我風采的舞臺,讓學生用英語演繹日常生活中的各種活動。
全體外語系同學
主辦方:外語系學生會
1、嘉賓:曾艷老師、叢皓老師、陳麗彬老師、梁世偉老師、廖英莉老師、馮潔老師
報名時間:10月17日~11月20日
初賽時間:11月26日上午8:30~11:30
初賽地點:教學樓111教室
決賽時間及地點待定
海報:海報展示地點設在學院食府大門口
數(shù)量:1張
1、本次英語話劇比賽通過抽簽決定上場順序。
2、選手抽簽后依次登臺表演。
3、評委現(xiàn)場根據(jù)選手的表演內(nèi)容、形式以及臺風、形象等打分,堅持公平、公開、公正的原則。選手的服裝、道具自備。
1. 本次話劇比賽要求選手在表演時必須用英文表達。
2. 每出話劇參賽選手2至8名
3. 每出話劇表演時間為7至12分鐘。
4. 本次英語話劇參賽主題不限,但須有一定的寓意,參賽選手必須說英語,且能夠反映當代大學生的精神面貌,內(nèi)容健康向上,力求新穎獨特,鼓勵創(chuàng)新。(注:參賽隊伍可以選擇英文經(jīng)典話劇節(jié)選參加本次大賽也可自行編寫劇本,內(nèi)容可以是校園生活、電視劇片段等等。)
本次比賽采用10分制
5.附加分:原創(chuàng)劇本由評委議定后可在最后得分中加1分;對于超過12分鐘或少于7分鐘時長的劇目,將從最后得分中扣減0.5分;演出時誤場或沒有謝幕,酌情在最后得分中減扣1-2分。
本次活動設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,優(yōu)秀獎3名,最佳男主角、最佳女主角獎各1名,并相應頒發(fā)榮譽證書及獎金。
1、文藝部負責安排主持人2名
2、宣傳部負責海報的設計
3、女生部邀請評委嘉賓
4、學習部負責統(tǒng)計參賽人員、參賽題目和參賽次序
5、秘書部負責比賽場地的申請
6、體育部負責音響、話筒、多媒體等設備安排
7、其余各部門負責、入場、比賽次序和會場布置
1、證書獎金:一等獎:100元+證書
二等獎: 80元+證書
三等獎: 60元+證書
最佳男主角、最佳女主角、優(yōu)秀獎:證書
2、氣球、膠帶等會場布置用品的購置,具體由生活部實際開支而定
3、打印材料費視情況而定
4、評委、嘉賓茶水費由生活部視情況而定
請各部門做好相關工作,尤其是在嘉賓、評委和比賽秩序方面的工作,切實做到認真負責,相信在各部門的通力合作下本次話劇比賽一定會取得圓滿成功!
比賽策劃書篇五
文字錄入是信息時代大學生必備的基本素質(zhì),“打字”,是基于眼手相互協(xié)調(diào)的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當代大學生應該具備的能力?!按蜃直荣悺?,可以提高大家對計算機學習的興趣,讓枯燥的計算機學習成為一件開心并充滿激情的事情。
為了提高大家的打字能力,以及在計算機學習中的樂趣,適應今后的學習生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。
眼疾手快,超越自我。
協(xié)會成員,全體學生。
1、比賽時間:
5、活動負責人:黃陽:13883380154。
6、截止時間:
1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。
2、輸入法選擇:學院提供五筆、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用u盤自帶輸入法安裝軟件。
3、使用軟件:金山打字通xx。
4、比賽形式:抽簽定比賽內(nèi)容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。
1、成績界定:金山打字通xx打字測試軟件自帶成績統(tǒng)計系統(tǒng),由計算機自動統(tǒng)計成績。
2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。
3、最終成績:準確率高者排名靠前。
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
活動經(jīng)費預算:
注意事項:
(1)參賽選手須按指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
(3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請裁判確認,學生打開軟件等待指令。
(4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。
(5)打字內(nèi)容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關閉軟件和計算機,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。
用你的雙手創(chuàng)造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。
活動單位:計算機學院學生會。
活動時間:
活動地點:計算機學院實驗室。
活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品。
報名截止日期:
計算機學院學生會“指王爭霸”打字比賽報名表。
比賽策劃書篇六
我校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的`同時,也在努力提高同學們的綜合素質(zhì),豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內(nèi)容。為了加強同學們之間的溝通了解,彼此之間更多的接觸,相互合作,共同進步,共創(chuàng)我院的和諧美麗校園,我部將與各部門合作,舉行英語脫口秀活動。
show出自我,表現(xiàn)你自己。
人文科學系。
院學生會。
校內(nèi)報告廳。
暫定。
全體同學們。
院團委柳從林老師、系主任劉光老師、系輔導員張敏老師、徐曦老師、林衛(wèi)華老師、陳婭玲老師、陳小云老師。
7:00入場。
7:10主持人開場白,介紹到場嘉賓。
7:15比賽開始,各成員圍繞本次活動的主題自由上臺發(fā)言,每人三分鐘。
9:30頒獎、總結(jié)。
10:00清理會場。
學習部:工作部門負責人聯(lián)系方式策劃、全程負責、音樂收集、競賽題目收集、購買禮品、布置會場、發(fā)放獎品、主持人一名。
勞務部:號碼牌制作、包裝禮品、抬水、搬椅子、布置會場、清理會場。
宣傳部:出海報、拍照。
文藝部:申請話筒、文藝節(jié)目。
200元。
視情況而定。
1、成員簽到時拿號碼牌。
2、主持人介紹到場嘉賓、活動意義及活動流程。
3、表演方式多種:可說、可唱、可演,按每個人抽取到的號碼輪流上臺表演,每個人表演結(jié)束后,評委給予打分。
4、邀請系主任對本次活動進行總結(jié)。
5、合影留念。
6、清理會場。
1、禮儀形象。
2、言行舉止。
3、參與態(tài)度。
4、介紹方式。
5、細節(jié)方面。
6、表演節(jié)目特色、創(chuàng)新。
比賽策劃書篇七
承辦方:經(jīng)濟管理學院學生會 五.比賽的時間及地點
時間:待定地點:b三樓體育館 六、參賽要求
1、以專業(yè)為單位自行組織合唱隊,人數(shù)為40~50人,男女生各一半,須設指揮1名。
2、比賽時每兩個專業(yè)為一組,先進行3分鐘的拉歌環(huán)節(jié),再進行演唱環(huán)節(jié)。各專業(yè)拉歌表現(xiàn)計入比賽成績,請各專業(yè)做好拉歌環(huán)節(jié)的準備。
3、演唱環(huán)節(jié)參賽曲目分為必選曲目和自選曲目演唱,必選曲目為《團結(jié)就是力量》,自選曲目演唱請各專業(yè)自選一首軍旅歌曲演唱,均為無伴奏演唱,演唱前各專業(yè)可進行各自專業(yè)的口號展示。
4、每專業(yè)表演時間不超過5分鐘,請各專業(yè)于9月21日下午5點派一名同學至(經(jīng)濟管理學院服務站即操場藍亭處)填寫演唱歌曲名稱、節(jié)目時長等信息,并進行現(xiàn)場抽簽。
5、要求各合唱隊著裝整潔統(tǒng)一,人員組織有序,精神風貌積極昂揚,具有一定的演唱水平。
七、評分標準及獎項設置
比賽獎項共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
由有關領導、專業(yè)音樂老師擔任評委,評分主要考慮演唱水平、精神風貌、隊形組織、整體效果、拉歌表現(xiàn)及指揮表現(xiàn)等。
本次拉唱歌比賽成績將作為軍訓優(yōu)秀團體評比的重要內(nèi)容,請各專業(yè)高度重視,精心組織,保證效果。
備注:比賽期間準備穿插舞蹈、話劇等其他節(jié)目,以給新同學以展現(xiàn)自我的舞臺,新生可以宿舍或班級為單位自由報名,由學生會篩統(tǒng)一篩選。
經(jīng)濟管理學院
二〇x年x九月二十日
比賽策劃書篇八
為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),我系學生會將開展此項打字比賽活動,提高同學們對電腦的認識,為以后方便打下堅實的基礎。
發(fā)揮特長,戰(zhàn)勝對手,超越自我。
計算機技術系秘書處。
計算機技術系大一學生。
比賽時間:xx年5月27日。
比賽地點:天工樓機房二。
1、選手按按編號入座;
2、比賽分初賽、決賽兩個階段;
3、參賽同學提前10分鐘進場,遲到5分鐘的選手取消參賽資格;
6、當選手完成比賽時,及時向當場監(jiān)考人員匯報,然后由工作人員將其成績記錄下來;
9、在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽,不得投機取巧,否則成績無效。
10、比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一安排和管理。
七、評分標準:
總分=正確率x100+平均速度。
本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎四名。
一等獎鼠標一個榮譽證書一個。
二等獎2gu盤一個榮譽證書一個。
三等獎1gu盤一個榮譽證書一個。
優(yōu)秀獎耳麥一個榮譽證書一個。
比賽策劃書篇九
為了深入實踐“懷天下,求真知”的校訓,弘揚我?!皩W博為師,德高為范”的學風,提高同學們的教學技能,提升同學們?nèi)谌肷鐣枰腵綜合素養(yǎng),檢驗作為一名準教師的基本素質(zhì),幫助同學們豐富閱歷、提升能力,為了同學們更好地走出校園,步入社會,應對激烈的競爭打下堅實基礎。河北師范大學教育學院將承辦第二十六屆科技文化藝術節(jié)“模擬課堂”比賽,具體活動事宜通知如下:
走上三尺講臺,展我?guī)煼讹L采
5月7日下午2:00,西校區(qū)西院法政學院502教室
1、各學院選派一名選手參加比賽,并于4月30日18:00之前將名單交于我院學生會或發(fā)送郵件至。
2、所有參賽選手于5月6日中午12點到教育學院學生會抽簽決定比賽順序,并拷貝新課導言部分的課件(也可借助板書)。
3、比賽當天,參賽選手須提前20分鐘到場,并安排就座。
比賽共兩部分:第一部分為職業(yè)技能評比,分為新課導言和課堂突發(fā)事件處理;第二部分為綜合知識問答。
(一)開場舞。
(二)主持人介紹到場評委、比賽環(huán)節(jié)及評分標準,并宣布比賽開始。
(三)各環(huán)節(jié)賽程
1、新課導言:參賽選手自備內(nèi)容進行新課導言(可借助多媒體和黑板),限時3分鐘,并由專業(yè)評委進行點評。
2、課堂突發(fā)事件處理:根據(jù)選手上場前所抽取的題目,由觀眾進行情景再現(xiàn)(案例將涉及教學管理、班級管理等),選手就此情景現(xiàn)場表演解決該問題的方法(表演時可由工作人員予以配合),并由專業(yè)評委進行點評。
3、綜合素質(zhì)問答:每個選手隨機抽取一個題簽,每個題簽有3道題目供選手作答。前兩道題為必答題,每題5分,答對加分,答錯不扣分;第三題為選答題,答對加10分,答錯扣10分。
(四)才藝表演。(由教育學院學生進行表演)
(五)主持人宣布比賽結(jié)果,并公布本場綜合排名情況,及獲獎選手名單。
(六)頒獎
(一)新課導言(總分:10分)
1、導言內(nèi)容體現(xiàn)基礎教育新課標理念
2、有效激發(fā)學生學習動機,導言內(nèi)容關聯(lián)性強
3、板書或課件符合教學要求,形式新穎獨特
4、服裝得體,落落大方,富有朝氣
5、普通話標準語言表達準確、流暢、生動,措辭適宜。
(二)課堂突發(fā)事件處理(總分:10分)
1、反應敏捷,方法便利有效,無負面影響
2、觀點明確,邏輯性強,表述清晰準確
3、舉止從容,動作自然,語言生動,感情真摯
一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名。
河北師范大學第二十六屆科技文化藝術節(jié)組委會
河北師范大學團委學生會
比賽策劃書篇十
一、xxxx學院足球隊的性質(zhì):xxxx學院足球隊受學校相關部門領導,是足球協(xié)會的一部分.球隊由xxxx學院學生組成。
二、球員報名方法:
1、主要通過打板進行招新報名,有意參加者可通過填好相關報名表的方法進行報名。
2、可以通過加入足球qq群報名。(qq群號:xxxx)
3、經(jīng)過一段時間的報名,將報名人員起先統(tǒng)計,視報名人數(shù)的多少采取相應的辦法進行面試。球隊名單確定后,球員交一份詳細的個人資料。協(xié)會開置相關球隊的專題,專題主要介紹球隊的相關信息,如近期比賽,球員動態(tài),比賽比分等。并在專題上公布球隊球員名單。
三、球隊隊服,隊徽設計方案的征集
球隊球服設計方案應有xxxx學院字樣。學院足球隊建設活動策劃方案--策劃書學院足球隊建設活動策劃方案--策劃書。設計方案也可向全校公開征集,將最終入圍的設計方案公布在xxxx學院香樟樹下論壇上。球服設計方案由藝術系相關人員設計。
四、球隊管理與活動
1、球隊訓練,訓練具體內(nèi)容待定,由球隊隊長和協(xié)會負責人進行監(jiān)督。
2、不定期進行比賽,比賽具體事宜,有球隊經(jīng)理負責。
4、若舉行對抗賽,協(xié)會負責人須到場,隊長及隊員若無特殊情況也必須到場。并且需要隨隊隊醫(yī)1~2名到場。
5、球隊日常開支有球隊協(xié)會負責人負責,球隊資金由協(xié)會負責人管理,由球隊每個成員監(jiān)督,協(xié)會負責人應定期公開帳目。同時球隊管理也由經(jīng)理負責,定期舉行例會。
6、球隊隊長由隊員選舉產(chǎn)生(隊長需是協(xié)會成員),并有協(xié)會負責人認定。若對隊長有任何意見,可向協(xié)會負責人或隊長本人當面提出,協(xié)會負責人須及時向隊長轉(zhuǎn)達,隊長須虛心接受:對與無理要求可不于理睬,協(xié)會負責人要對此種行為批評教育。
7、每個隊員應當相互尊重,友愛團結(jié),尊重隊長、協(xié)會負責人及其他任何球隊人員。任何隊員不的擅自離隊,缺練,缺賽,否則將有相應處罰。
8、以上制度任何球隊成員必須遵守。
五、球隊管理辦法
球隊由足球協(xié)會管理,由協(xié)會負責人主管,隊長負責,并制定球隊章程,球員管理辦法等。球隊每隔一年時間都在校內(nèi)進行招新,以保持球隊的持續(xù)性。
六、球隊組成
領隊1名,經(jīng)理1名,外聯(lián)1名(聯(lián)系其他足球隊比賽),隊醫(yī)1~2名,隊員最少18名(不限上限),拉拉隊成員5~(無上限)
注:拉拉隊報名可與球隊報名同時進行,具體規(guī)章將有推舉的拉拉隊隊長制定,領隊、經(jīng)理、外聯(lián)必須由足球協(xié)會理事團成員產(chǎn)生。
七、球隊比賽相關事宜
球隊在近期內(nèi)預計以訓練,磨合隊員為主。在球隊內(nèi)有一定默契與了解后,可聯(lián)系社會各球隊,大專院校進行交流與切磋。
八、經(jīng)費預算
球隊組建費用:暫無。
宣傳費用:橫幅制作,海報,通知(暫由會費出)
球衣制作費用:暫定,由老師商定后在做打算。
九、未來展望
xxxx學院足球隊為學院的重要組成部分,合力為學院服務,在成長的過程中不斷完善自己,不斷擴大xxxx足球的影響力。
注:xxxx學院足球隊由足球協(xié)會負責及管理,xxxx學院足球協(xié)會對此有直接管理權和領導權。
比賽策劃書篇十一
一、活動背景:
現(xiàn)代社會科技高速發(fā)展,計算機已成為不可或缺的工具,為體現(xiàn)我院廣大學生新時尚、新風貌,同時也為了提高同學們的計算機應用水平,激發(fā)學習計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協(xié)會特舉辦此次計算機打字比賽。
二、活動目的及意義:
為豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會特舉辦此次打字比賽。此項活動為我協(xié)會電腦培訓系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我學院使用計算機的基本技能,展示當代大學生的'時代風貌。
三、活動名稱:
合肥學院打字比賽。
四、活動主題:
我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響。
五、活動時間:
xxxxxx。
六、活動地點:
7#機房。
七、活動對象:
全院同學。
八、活動形式及具體流程:
(一)、前期準備階段。
(1)x月x日外聯(lián)部負責申請一間機房作為比賽現(xiàn)場。
(2)x月x日宣傳部與技術部出相關展報與ps展報。
(3)x月x日—x月x日外聯(lián)部負責拉贊助。
(二)、宣傳與報名階段。
x月x日—x月x日展板、海報和廣播宣傳。期間,由計協(xié)組織部負責展板的展出和收回。并做好相關的報名工作。
(三)比賽前得準備階段。
(1)進行編號。
(2)組建評分小組。
(3)比賽前一天,飛信通知各個參加比賽選手。
(四)、比賽階段。
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來。
九、評分標準。
字數(shù)乘以正確率=總成績。
十、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎五名。
獎項設置:
一等獎鍵盤+榮譽證書一份。
二等獎鼠標+榮譽證書一份。
三等獎鼠標墊+榮譽證書一份。
優(yōu)秀獎榮譽證書一份。
十一、活動支持單位:
計算機協(xié)會。
十二、活動經(jīng)費預算:
十三、活動注意事項:
1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
3.每位選手按自己的序號,依次入座。
4.本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成。
5.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據(jù)自己的意愿選擇。
6.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取。
消其比賽資格。
7.每位參賽者都有相應的計算機會員負責,在比賽之前方可向其詢問自己的疑問。
8.打字內(nèi)容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關閉打字系統(tǒng),成績作零分處理。
9.結(jié)束后,由負責人員負責統(tǒng)計打字成績的記錄并交給活動總負責人進行排名。
10.比賽結(jié)果將于比賽結(jié)束后20分鐘后再由負責人宣讀獲獎名單,并頒發(fā)獎品。
11.未盡事項由協(xié)會負責人孫道偉說明。
計算機協(xié)會。
xx年xx月xx日。
比賽策劃書篇十二
舉動主辦:xx師范年夜學xx籃球社。
舉動承辦:xx籃球社。
舉動參加:xx籃球社成員。
舉動主題:xxxx籃球社投籃角逐。
舉動方針:
(1)顛末歷程本次舉動,讓新加進學社聯(lián)的成員盡快融進整體。
(2)加強部分間的互換,為此后部分間更好地合做挨下根本。
(3)汲引社團的合做從命,以便更好地為社團供給服務。
(4)在舉動中進一步汲引社團的影響力,并為其他社團此后的舉動供給典型。
舉動詳細形式:本次角逐可以以小我形式及團隊形式參加。
小我賽造:
規(guī)定例矩:
(1)從持球者出手投籃時開端計時;
(2)可跳投也可原地投籃,記錄劃守時候內(nèi)總的投中次數(shù)。投中最多者為劣勝者。
(3)若是出現(xiàn)最下投中個數(shù)不同時,將會進止加賽,直至決出劣勝者。
男生:。
1、一分鐘內(nèi)三分球。
2、繞障礙上籃。
3、機動跳投。
三分投籃:
設置勾當?shù)?投籃點,沿三分線設定且計時投籃。在劃守時候內(nèi),計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為劣勝者。
機動跳投:
在劃守時候內(nèi),參賽者需接球且跳投。(參賽者需一向的跑動)。
女生:。
1、獎球線正里投球。
2、繞繞障礙上籃。
3、三步上籃。
比賽策劃書篇十三
xx年6月10日。
1.按部門組成四只代表隊(外聯(lián)部、綜管部分別組一支隊,宣傳部與策劃部組一支隊,文藝部與辦公室組一支隊,每隊確定一位隊長,要有隊名和口號,確定兩名拉拉隊隊長),并提前告知活動具體情況和相關題目,各隊確定參與各環(huán)節(jié)比賽的隊員,為比賽做好充分準備。
2.綜觀部備好活動所需物品。
3.確定一男一女兩名主持人并督導其做好相應準備。
5.綜管部確定三名男生為活動秩序維護員,屆時維持活動進行時的秩序。
6.提前在比賽地點規(guī)劃好各代表隊、拉拉隊、評委席等應處的合適位置。
7.宣傳部做好海報宣傳。
1.綜管部、宣傳部提前到場布置教室,吹氣球等。
2.安排各代表隊、拉拉隊、評委等活動對象在預定位置入座。
3多媒體調(diào)試。
4.每隊發(fā)5個吹好的氣球(作為其基礎分數(shù))、答題板一塊、馬克筆2只等物品、a4白紙張。
5.社長致辭,活動開始。
說明a.以綜藝節(jié)目的形式設立三個環(huán)節(jié),即三關,分別為自戀讓生活更美好、自戀大辯場、自戀秀秀秀。
b.比賽期間各隊隊長及啦啦隊隊長要分別維持好本隊隊員及啦啦隊的秩序,認真遵守比賽各項規(guī)則,對于各隊或其拉拉隊在比賽期間各種違規(guī)行為,主持人有權隨時對該隊亮黃牌警告,累計兩次警告則刺破該隊的一只自戀氣球以示懲罰。
c.活動秩序維護員注意維持秩序。
主持人登臺,開場語后介紹各環(huán)節(jié)內(nèi)容和規(guī)則后開始比賽。
由各隊隊長抓鬮決定次序。
各隊依次以其特有的方式展示其隊名、口號,然后由其一名隊員用較為“自戀”的語言表達自己的“心聲”(提前告知其準備),評委會根據(jù)其“自戀”表現(xiàn)由高至低依次給其4至1只自戀球。
主持人引導各隊隊員及其拉拉隊高聲吶喊一聲,即代表其自戀指數(shù),指數(shù)最高的和次之的分別獎勵其1只和2只氣球。
1.自戀大會第一關:自戀讓生活更美好。每隊五人參與本環(huán)節(jié)比賽)。
本關以答題的形式進行,題目形式不一。分為搶答題和共答題兩部分。
(1)搶答(---道題,共兩大類題型)a搶答猜有“自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超過三句)的提示(提示不要過于明顯),期間各隊可以隨時以用用手掐破或捏破黃色氣球的方式搶答(注意黃色氣球不能作為自戀球),先刺破氣球的隊答題。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現(xiàn)場觀眾,答對有獎品贈送。b由主持人或評委對有自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等進行簡單的動作或聲音(不要太過明顯)的模仿,各隊以同樣方式搶答。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現(xiàn)場觀眾,答對有獎品贈送。答對一題獲得一只積分氣球。
(2)共答題。
每隊盡可能多的唱出自認為其很自戀的歌曲名,時間為兩分鐘。每首歌都要唱出來至少五句,由主持人根據(jù)其唱歌的質(zhì)量、自戀和搞笑程度決定歌曲有效與否,一首有效歌曲獲得一只自戀球。
2.廣告休息時間:抽取三等獎的幸運觀眾并作個心理測試小游戲。
3.自戀大會第二關:自戀大辯場。(每隊四人參與本環(huán)節(jié)比賽,辯題提前告知)。
本關為四隊兩兩一組進行5分鐘的.趣味辯論賽。每組先由一位辯手進行不超過30秒的論點陳述,然后進行3分鐘的自由辯論,最后再由一位辯手進行不超過30秒的論點總結(jié)。
題目一:孫悟空與豬八戒誰更自戀正方:孫悟空反方:豬八戒。
題目二:古代人跟現(xiàn)代人誰更自戀?正方:古代人反方:現(xiàn)代人。
各評委根據(jù)各隊表演的精彩、搞笑程度評判獲勝隊,所得評為支持多的一隊獲勝,輸?shù)年牽?只自戀球,由贏方的隊員過去掐破。
4.廣告休息時間:
王駿劉登表演節(jié)目。
抽取名三名幸運觀眾為二等獎獲得者,請其上臺為其頒發(fā)獎品。
5.自戀大會第三關:自戀秀秀秀。(每隊不少于3人參與本環(huán)節(jié)比賽,內(nèi)容及要求提前告知)。
講述希臘水仙花的傳說。(多媒體音樂烘托)。
各隊依次將改編后的傳說表演出來,或者表演一個完全與此傳說無關的短劇,時間為三至五分鐘。(由各隊隊長抓鬮決定比賽次序)。
各評委根據(jù)各隊表演的質(zhì)量、自戀和搞笑程度給其打分,滿分為10分,根據(jù)每隊所得分數(shù)有多到少依次給與5、3、1、0只自戀球。
說明:為求表演的質(zhì)量、自戀和搞笑程度,傳說的角色、內(nèi)容等各方面改編都無限制,隨心所欲。
6根據(jù)三關過后各隊擁有自戀球的多少確定本次自戀大會的冠、亞軍。
7.廣告休息時間:
評委會商量評定出本次自戀大會的人氣王和自戀王各三位候選人,然后根據(jù)觀眾對每位候選人的歡呼聲確定本次自戀大會的人氣王和自戀王各一人。
抽出一名幸運觀眾為一等獎獲得者。
比賽策劃書篇十四
為努力營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的體育文化氛圍,充分展示良好的精神風貌。080921班班委會經(jīng)過商討決定舉辦“寢室杯”體育比賽。為確保整個比賽活動正常進行,特制定如下工作方案:
全民健身利在當代,功在千秋。
通過一系列豐富多彩的文化體育活動來繼承和發(fā)揚革命精神、弘揚革命傳統(tǒng),豐富業(yè)余文化、打造班級品牌、展示大家才華,從而達到培養(yǎng)愛國主義精神和集體主義精神的目的。
(一)高度重視,精心組織。
(二)創(chuàng)新形式,務求實效。
(三)團結(jié)協(xié)作,形成合力。
(四)加強宣傳,營造氣氛。
080921班全體同學。
本次“寢室杯”比賽共有三大項,分別是集體跳繩、吸乒乓球、多人多足。
(一)前期活動階段。
1、為確?;顒禹樌_展,比賽前做好活動的宣傳、動員、場地申請、器材申請、人員分配等準備工作。
2、體育委員張強、班長羅濃濃、團支書余澤飛、學習委員任曉勇主要負責整個比賽的組織、協(xié)調(diào)工作并撰寫活動策劃書。體育委員張強做好各項項目的裁判遴選工作。
3、宣傳委員趙計琴提前五天畫好宣傳海報。
4、實踐委員黃赟、組織委員徐汐提前三至五天把海報貼至展板并展出。
5、組織委員徐汐、團支書余澤飛做好活動前的人員組織工作。
6、生活委員杜小明、劉莉提前五至七天采購好所需的運動器材和所需獎品。
7、副班長蘭淑紅和團支書余澤飛做好活動的抽簽準備工作(包括抽簽卡等)。
8、心理保健員黎夢思做好比賽活動規(guī)格計分表。(表格見附錄)。
(二)正式活動階段。
1、活動詳細安排根據(jù)現(xiàn)場抽簽決定。(抽簽細則見附一)。
2、心理保健員黎夢思、文藝委員姜珍珍等負責協(xié)助體育委員張強做好活動中的各項協(xié)調(diào)。
3、文藝委員姜珍珍比賽過程負責器材不要丟失。
(三)活動后期工作:
1、本屆“寢室杯”主要由余澤飛主持,主裁判是余澤飛、張強和一個副裁判羅濃濃。
2、班長羅濃濃主要負責比賽的動員、參賽人員登記和賽程的安排工作,其他班委協(xié)助。
3、生活委員杜小明、劉莉負責比賽場地、同學用水等后勤保障工作。
4、宣傳委員趙計琴負責比賽宣傳、為活動撰寫簡報。
七
體育場(田徑場),具體地點待定。
xx年11月27日。
比賽用品、宣傳經(jīng)費、活動獎品等費用,擬從班級經(jīng)費中列支。
宣傳經(jīng)費:30元(海報和橫幅)。
比賽用品:乒乓球(60個):12元,跳繩(2根):6元,綁繩:2元。
活動獎品:一等獎:30元(×3),二等獎:20元(×3),
三等獎:10元(×3),參加獎:待定。
預算共列支班費203元。
080921班班委會。
附一:抽簽細則:
分組抽簽:本屆921“寢室杯”現(xiàn)場抽簽,將42人分為7個小組,每組6人(3男3女)。抽簽時,男女共計42張簽;女生共有21張簽可抽,1至7號簽各有3張,21人同時抽;男生共有21張簽可抽,1至7號簽各有3張,21人同時抽;抽到組號相同的在同一小組,組號為其抽中簽號;每人只有一次抽簽機會,拆開簽后原則上不能和其他同學交換自己抽中的簽。抽完后每組選出一位組長。
比賽先后抽簽:抽簽時,共有7張簽,1至7號簽各有1張。若是每一組同時的比賽項目,1號簽最先開始,其次二號簽,以此類推;若每兩組同時的比賽項目,1號和2號簽組合,最先開始,其次是3號和4號,以此類推。每組組長只有一次抽簽機會,拆開簽后原則上不能和其他組交換自己組抽中的簽。
附二:集體跳繩比賽規(guī)則。
搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從1搖繩人邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過重復上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個形。以跳躍成功次數(shù)多少排出名次,比賽時間為3分鐘。如規(guī)定時間內(nèi)跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。各隊比賽時,運動員排定順序不得更改。(比賽每1組同時進行)。
附三:吸乒乓球比賽規(guī)則。
要求選手在一分鐘之內(nèi)用吸管將一個盆里的乒乓球轉(zhuǎn)移到另一個盆里,轉(zhuǎn)移球數(shù)多的隊伍獲勝。(比賽每2組同時進行)。
附四:多人多足。
發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節(jié)附近)。
所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿套套在一起,如遇脫落,需在原地重新套好后才可繼續(xù)行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。(比賽每1組同時進行)。
2、吸乒乓球項目請?zhí)顚懺谝?guī)定時間內(nèi)(1分鐘內(nèi))所吸乒乓球的個數(shù);。
3、多人多足項目請?zhí)顚憣M所用時間。
填表人(計時員簽):
審核(裁判簽名):
080921第二屆“寢室杯”比賽結(jié)果統(tǒng)計。
比賽項目一:集體跳繩。
第一名:第組;。
第二名:第組;。
第三名:第組。
第一名:第組;。
第二名:第組;。
第三名:第組。
比賽項目三:多人多組。
第一名:第組;。
第二名:第組;。
第三名:第組。
統(tǒng)計人簽:
審核(班長簽):
比賽策劃書篇一
科技時代,知識顯得尤其重要。作為當代大學生,我們要對科學“矢志不渝”,要不斷激勵挑戰(zhàn)自我,積極主動地學習現(xiàn)代科學文化知識,不斷拓展自己的知識領域。為營造良好的校園學術氛圍,引導學生崇尚科學、尋求真知、勤奮學習、銳意創(chuàng)新,積極參與科普宣傳活動,市科協(xié)與我協(xié)會特舉辦此次“科普大使”選拔大賽,相信能通過此次大賽,給選手們一次展示自我的機會。
此次競賽的內(nèi)容有:病理、生理、解剖、免疫、生化、微生物、生活常識
市科協(xié)各級領導、醫(yī)學院各級領導
各學科指導老師
宜春市科學技術協(xié)會、宜春學院醫(yī)學院團總支
醫(yī)學院科技興趣協(xié)會
xxx
09級臨床、全科、預防、麻醉、美容
預賽時間、地點:待定
決賽時間、地點:待定
一、外聯(lián)部:聯(lián)系禮儀小姐和新聞網(wǎng)絡工作站
二、宣傳部:負責海報
三、學術部:1.選手報名
2.制作競賽題目幻燈片
3.準備觀眾互動題目及禮品
4.聯(lián)系主持人
5.申請教室并準備活動中所需物品
6.發(fā)放嘉賓請柬
7.聯(lián)系培訓的老師、評委
活動前:策劃部負責選手開會,熟悉活動流程,全體科協(xié)干部負責布置場地
預賽:筆試
決賽:
a環(huán)節(jié):策劃題(足智多謀)
決賽選手制作一份科普活動策劃書,主題由市科協(xié)定,總分為100分,由市科協(xié)評定分數(shù)并加蓋公章。所得分數(shù)為參賽選手整場比賽低分。
b環(huán)節(jié):搶分題(勇往直前)
每組選手有6道題,分為選擇、判斷、填空三個類別,每類題2道,選擇、判斷每題20分,填空每題30分,主持人讀題后,選手開始答題,答對加分,并可以選擇繼續(xù)答題;答錯不扣分,答錯兩題后則無權繼續(xù)答題。選手可向親友團求助1次,答對答錯,規(guī)則同上。
c環(huán)節(jié):搶答題(你爭我奪)
d環(huán)節(jié):動手實踐
此環(huán)節(jié)要求選手在十分鐘內(nèi)完成,總分50分。
e環(huán)節(jié):觀眾互動(大家樂)
f環(huán)節(jié):風險題(勇者無敵)
此環(huán)節(jié)分高、中、低三檔題,每組選手選擇做題,答對加分,答錯不扣分
備注:每組高檔題有兩個題目,一個多選,一個填空,每題30分,共60分;
每組中檔題有兩個題目,一個單選,一個填空,每題20分,共40分;
每組低檔題有兩個題目,一個單選,一個判斷,每題10分,共20分。
以上各環(huán)節(jié)每題答題時間均限時一分鐘。若出現(xiàn)平分,則繼續(xù)e環(huán)節(jié),答對加分,答錯扣分。
活動獎勵:
一等獎獲“科普大使”稱號,其他獲得“科普志愿者”稱號
一、二、三等獎均可獲得精美禮品一份
證書60元請柬30元海報30元獎品150元礦泉水35元
氣球、彩帶30元打印、復印30元實驗材料70元學術報告廳租金500元
總計935元
比賽策劃書篇二
活動背景:為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網(wǎng)球賽。
比賽主題:章顯青春,展現(xiàn)活力。
主辦單位:大學生網(wǎng)球協(xié)會。
主要負責人:網(wǎng)球協(xié)會會長:朱克龍王鋒。
比賽對象:網(wǎng)球協(xié)會10級所有會員。
報名時間:xx年11月20日至xx年12月20日。
比賽時間:xx年12月18日上午八點。
報名方式:各位同學可直接到網(wǎng)球協(xié)會教學部部長王鋒處報名。
比賽場地:校本部網(wǎng)球場。
1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。
2、根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)。
3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。
4、每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。
5、雙方應在每盤的單數(shù)局結(jié)束后交換場地。
比賽宣傳:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
前期報名宣傳(以教學部部長為主);。
中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網(wǎng)球協(xié)會會員為主);。
后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);。
裁判設置:由網(wǎng)球協(xié)會會長負責安排。
裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。
場地配置:由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。
獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵(向社團聯(lián)合會申請)。
比賽策劃書篇三
2、 加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。
3、 本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。
4、 每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。
5、 屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調(diào)動現(xiàn)場氣氛。
6、 屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。
5月17號
活動地點:簡易籃球場高場 主辦單位:經(jīng)濟管理學院團委
活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生 六.活動內(nèi)容:
概括流程:
1. 初賽
報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。
2. 決賽
進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。
具體流程:
初賽
時間:5月12日
地點:學生活動中心
時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00 地點:簡易高場 詳細流程內(nèi)容:
14:00 布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)
16:00 參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。 19:00-19:10 主持人開場,領導致辭,鳴禮炮,表演正式開始。 19:10:19:20 以“康師傅”為主題的歌舞表演。
19:20-19:45:(1)-(4)號選手個人演唱歌曲一首。 19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線 19:50-20:15:(5)-(8)號選手個人演唱歌曲一首。(首輪結(jié)束后,主持人宣布2名淘汰者名單)
備注:
(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線
(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行
選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。 獎項及評分標準:
設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。 優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。
統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調(diào)
音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場音響效果等。
燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。
后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。
保安組:負責維持秩序。
氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。
催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)
禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作 。
應急組:負責處理會場內(nèi)一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。
前期宣傳
1. 橫幅宣傳.大型噴畫宣傳
4. 5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。
5. 組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。
6. 利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。
后期宣傳:
1. 在晚會結(jié)束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)
2. 比賽的歌手的精彩照片展示
3. 制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。
4. 將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。
比賽策劃書篇四
鑒于現(xiàn)在的大學生尤其是外語專業(yè)的學生對歐美電視劇越來越感興趣,且也通過影視對西方文化有一定了解,所以可以借此浪潮讓同學們自由塑造自己喜歡的人物個性,而后分組排演話劇,既能培養(yǎng)同學的編劇和寫作能力,也能讓同學們把看過的影片及電視劇加以利用,豐富自身情感和課余生活。
英語話劇作為一種新潮、刺激、有趣的活動,必定吸引大學生踴躍參與,全程投入。
豐富廣大同學的校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語、應用英語的興趣,有效地為學生提供了一個展示自我風采的舞臺,讓學生用英語演繹日常生活中的各種活動。
全體外語系同學
主辦方:外語系學生會
1、嘉賓:曾艷老師、叢皓老師、陳麗彬老師、梁世偉老師、廖英莉老師、馮潔老師
報名時間:10月17日~11月20日
初賽時間:11月26日上午8:30~11:30
初賽地點:教學樓111教室
決賽時間及地點待定
海報:海報展示地點設在學院食府大門口
數(shù)量:1張
1、本次英語話劇比賽通過抽簽決定上場順序。
2、選手抽簽后依次登臺表演。
3、評委現(xiàn)場根據(jù)選手的表演內(nèi)容、形式以及臺風、形象等打分,堅持公平、公開、公正的原則。選手的服裝、道具自備。
1. 本次話劇比賽要求選手在表演時必須用英文表達。
2. 每出話劇參賽選手2至8名
3. 每出話劇表演時間為7至12分鐘。
4. 本次英語話劇參賽主題不限,但須有一定的寓意,參賽選手必須說英語,且能夠反映當代大學生的精神面貌,內(nèi)容健康向上,力求新穎獨特,鼓勵創(chuàng)新。(注:參賽隊伍可以選擇英文經(jīng)典話劇節(jié)選參加本次大賽也可自行編寫劇本,內(nèi)容可以是校園生活、電視劇片段等等。)
本次比賽采用10分制
5.附加分:原創(chuàng)劇本由評委議定后可在最后得分中加1分;對于超過12分鐘或少于7分鐘時長的劇目,將從最后得分中扣減0.5分;演出時誤場或沒有謝幕,酌情在最后得分中減扣1-2分。
本次活動設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,優(yōu)秀獎3名,最佳男主角、最佳女主角獎各1名,并相應頒發(fā)榮譽證書及獎金。
1、文藝部負責安排主持人2名
2、宣傳部負責海報的設計
3、女生部邀請評委嘉賓
4、學習部負責統(tǒng)計參賽人員、參賽題目和參賽次序
5、秘書部負責比賽場地的申請
6、體育部負責音響、話筒、多媒體等設備安排
7、其余各部門負責、入場、比賽次序和會場布置
1、證書獎金:一等獎:100元+證書
二等獎: 80元+證書
三等獎: 60元+證書
最佳男主角、最佳女主角、優(yōu)秀獎:證書
2、氣球、膠帶等會場布置用品的購置,具體由生活部實際開支而定
3、打印材料費視情況而定
4、評委、嘉賓茶水費由生活部視情況而定
請各部門做好相關工作,尤其是在嘉賓、評委和比賽秩序方面的工作,切實做到認真負責,相信在各部門的通力合作下本次話劇比賽一定會取得圓滿成功!
比賽策劃書篇五
文字錄入是信息時代大學生必備的基本素質(zhì),“打字”,是基于眼手相互協(xié)調(diào)的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當代大學生應該具備的能力?!按蜃直荣悺?,可以提高大家對計算機學習的興趣,讓枯燥的計算機學習成為一件開心并充滿激情的事情。
為了提高大家的打字能力,以及在計算機學習中的樂趣,適應今后的學習生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。
眼疾手快,超越自我。
協(xié)會成員,全體學生。
1、比賽時間:
5、活動負責人:黃陽:13883380154。
6、截止時間:
1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。
2、輸入法選擇:學院提供五筆、全拼、智能abc、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用u盤自帶輸入法安裝軟件。
3、使用軟件:金山打字通xx。
4、比賽形式:抽簽定比賽內(nèi)容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。
1、成績界定:金山打字通xx打字測試軟件自帶成績統(tǒng)計系統(tǒng),由計算機自動統(tǒng)計成績。
2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。
3、最終成績:準確率高者排名靠前。
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
活動經(jīng)費預算:
注意事項:
(1)參賽選手須按指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
(3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請裁判確認,學生打開軟件等待指令。
(4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。
(5)打字內(nèi)容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關閉軟件和計算機,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。
用你的雙手創(chuàng)造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。
活動單位:計算機學院學生會。
活動時間:
活動地點:計算機學院實驗室。
活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品。
報名截止日期:
計算機學院學生會“指王爭霸”打字比賽報名表。
比賽策劃書篇六
我校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的`同時,也在努力提高同學們的綜合素質(zhì),豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內(nèi)容。為了加強同學們之間的溝通了解,彼此之間更多的接觸,相互合作,共同進步,共創(chuàng)我院的和諧美麗校園,我部將與各部門合作,舉行英語脫口秀活動。
show出自我,表現(xiàn)你自己。
人文科學系。
院學生會。
校內(nèi)報告廳。
暫定。
全體同學們。
院團委柳從林老師、系主任劉光老師、系輔導員張敏老師、徐曦老師、林衛(wèi)華老師、陳婭玲老師、陳小云老師。
7:00入場。
7:10主持人開場白,介紹到場嘉賓。
7:15比賽開始,各成員圍繞本次活動的主題自由上臺發(fā)言,每人三分鐘。
9:30頒獎、總結(jié)。
10:00清理會場。
學習部:工作部門負責人聯(lián)系方式策劃、全程負責、音樂收集、競賽題目收集、購買禮品、布置會場、發(fā)放獎品、主持人一名。
勞務部:號碼牌制作、包裝禮品、抬水、搬椅子、布置會場、清理會場。
宣傳部:出海報、拍照。
文藝部:申請話筒、文藝節(jié)目。
200元。
視情況而定。
1、成員簽到時拿號碼牌。
2、主持人介紹到場嘉賓、活動意義及活動流程。
3、表演方式多種:可說、可唱、可演,按每個人抽取到的號碼輪流上臺表演,每個人表演結(jié)束后,評委給予打分。
4、邀請系主任對本次活動進行總結(jié)。
5、合影留念。
6、清理會場。
1、禮儀形象。
2、言行舉止。
3、參與態(tài)度。
4、介紹方式。
5、細節(jié)方面。
6、表演節(jié)目特色、創(chuàng)新。
比賽策劃書篇七
承辦方:經(jīng)濟管理學院學生會 五.比賽的時間及地點
時間:待定地點:b三樓體育館 六、參賽要求
1、以專業(yè)為單位自行組織合唱隊,人數(shù)為40~50人,男女生各一半,須設指揮1名。
2、比賽時每兩個專業(yè)為一組,先進行3分鐘的拉歌環(huán)節(jié),再進行演唱環(huán)節(jié)。各專業(yè)拉歌表現(xiàn)計入比賽成績,請各專業(yè)做好拉歌環(huán)節(jié)的準備。
3、演唱環(huán)節(jié)參賽曲目分為必選曲目和自選曲目演唱,必選曲目為《團結(jié)就是力量》,自選曲目演唱請各專業(yè)自選一首軍旅歌曲演唱,均為無伴奏演唱,演唱前各專業(yè)可進行各自專業(yè)的口號展示。
4、每專業(yè)表演時間不超過5分鐘,請各專業(yè)于9月21日下午5點派一名同學至(經(jīng)濟管理學院服務站即操場藍亭處)填寫演唱歌曲名稱、節(jié)目時長等信息,并進行現(xiàn)場抽簽。
5、要求各合唱隊著裝整潔統(tǒng)一,人員組織有序,精神風貌積極昂揚,具有一定的演唱水平。
七、評分標準及獎項設置
比賽獎項共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
由有關領導、專業(yè)音樂老師擔任評委,評分主要考慮演唱水平、精神風貌、隊形組織、整體效果、拉歌表現(xiàn)及指揮表現(xiàn)等。
本次拉唱歌比賽成績將作為軍訓優(yōu)秀團體評比的重要內(nèi)容,請各專業(yè)高度重視,精心組織,保證效果。
備注:比賽期間準備穿插舞蹈、話劇等其他節(jié)目,以給新同學以展現(xiàn)自我的舞臺,新生可以宿舍或班級為單位自由報名,由學生會篩統(tǒng)一篩選。
經(jīng)濟管理學院
二〇x年x九月二十日
比賽策劃書篇八
為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),我系學生會將開展此項打字比賽活動,提高同學們對電腦的認識,為以后方便打下堅實的基礎。
發(fā)揮特長,戰(zhàn)勝對手,超越自我。
計算機技術系秘書處。
計算機技術系大一學生。
比賽時間:xx年5月27日。
比賽地點:天工樓機房二。
1、選手按按編號入座;
2、比賽分初賽、決賽兩個階段;
3、參賽同學提前10分鐘進場,遲到5分鐘的選手取消參賽資格;
6、當選手完成比賽時,及時向當場監(jiān)考人員匯報,然后由工作人員將其成績記錄下來;
9、在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽,不得投機取巧,否則成績無效。
10、比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一安排和管理。
七、評分標準:
總分=正確率x100+平均速度。
本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎四名。
一等獎鼠標一個榮譽證書一個。
二等獎2gu盤一個榮譽證書一個。
三等獎1gu盤一個榮譽證書一個。
優(yōu)秀獎耳麥一個榮譽證書一個。
比賽策劃書篇九
為了深入實踐“懷天下,求真知”的校訓,弘揚我?!皩W博為師,德高為范”的學風,提高同學們的教學技能,提升同學們?nèi)谌肷鐣枰腵綜合素養(yǎng),檢驗作為一名準教師的基本素質(zhì),幫助同學們豐富閱歷、提升能力,為了同學們更好地走出校園,步入社會,應對激烈的競爭打下堅實基礎。河北師范大學教育學院將承辦第二十六屆科技文化藝術節(jié)“模擬課堂”比賽,具體活動事宜通知如下:
走上三尺講臺,展我?guī)煼讹L采
5月7日下午2:00,西校區(qū)西院法政學院502教室
1、各學院選派一名選手參加比賽,并于4月30日18:00之前將名單交于我院學生會或發(fā)送郵件至。
2、所有參賽選手于5月6日中午12點到教育學院學生會抽簽決定比賽順序,并拷貝新課導言部分的課件(也可借助板書)。
3、比賽當天,參賽選手須提前20分鐘到場,并安排就座。
比賽共兩部分:第一部分為職業(yè)技能評比,分為新課導言和課堂突發(fā)事件處理;第二部分為綜合知識問答。
(一)開場舞。
(二)主持人介紹到場評委、比賽環(huán)節(jié)及評分標準,并宣布比賽開始。
(三)各環(huán)節(jié)賽程
1、新課導言:參賽選手自備內(nèi)容進行新課導言(可借助多媒體和黑板),限時3分鐘,并由專業(yè)評委進行點評。
2、課堂突發(fā)事件處理:根據(jù)選手上場前所抽取的題目,由觀眾進行情景再現(xiàn)(案例將涉及教學管理、班級管理等),選手就此情景現(xiàn)場表演解決該問題的方法(表演時可由工作人員予以配合),并由專業(yè)評委進行點評。
3、綜合素質(zhì)問答:每個選手隨機抽取一個題簽,每個題簽有3道題目供選手作答。前兩道題為必答題,每題5分,答對加分,答錯不扣分;第三題為選答題,答對加10分,答錯扣10分。
(四)才藝表演。(由教育學院學生進行表演)
(五)主持人宣布比賽結(jié)果,并公布本場綜合排名情況,及獲獎選手名單。
(六)頒獎
(一)新課導言(總分:10分)
1、導言內(nèi)容體現(xiàn)基礎教育新課標理念
2、有效激發(fā)學生學習動機,導言內(nèi)容關聯(lián)性強
3、板書或課件符合教學要求,形式新穎獨特
4、服裝得體,落落大方,富有朝氣
5、普通話標準語言表達準確、流暢、生動,措辭適宜。
(二)課堂突發(fā)事件處理(總分:10分)
1、反應敏捷,方法便利有效,無負面影響
2、觀點明確,邏輯性強,表述清晰準確
3、舉止從容,動作自然,語言生動,感情真摯
一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名。
河北師范大學第二十六屆科技文化藝術節(jié)組委會
河北師范大學團委學生會
比賽策劃書篇十
一、xxxx學院足球隊的性質(zhì):xxxx學院足球隊受學校相關部門領導,是足球協(xié)會的一部分.球隊由xxxx學院學生組成。
二、球員報名方法:
1、主要通過打板進行招新報名,有意參加者可通過填好相關報名表的方法進行報名。
2、可以通過加入足球qq群報名。(qq群號:xxxx)
3、經(jīng)過一段時間的報名,將報名人員起先統(tǒng)計,視報名人數(shù)的多少采取相應的辦法進行面試。球隊名單確定后,球員交一份詳細的個人資料。協(xié)會開置相關球隊的專題,專題主要介紹球隊的相關信息,如近期比賽,球員動態(tài),比賽比分等。并在專題上公布球隊球員名單。
三、球隊隊服,隊徽設計方案的征集
球隊球服設計方案應有xxxx學院字樣。學院足球隊建設活動策劃方案--策劃書學院足球隊建設活動策劃方案--策劃書。設計方案也可向全校公開征集,將最終入圍的設計方案公布在xxxx學院香樟樹下論壇上。球服設計方案由藝術系相關人員設計。
四、球隊管理與活動
1、球隊訓練,訓練具體內(nèi)容待定,由球隊隊長和協(xié)會負責人進行監(jiān)督。
2、不定期進行比賽,比賽具體事宜,有球隊經(jīng)理負責。
4、若舉行對抗賽,協(xié)會負責人須到場,隊長及隊員若無特殊情況也必須到場。并且需要隨隊隊醫(yī)1~2名到場。
5、球隊日常開支有球隊協(xié)會負責人負責,球隊資金由協(xié)會負責人管理,由球隊每個成員監(jiān)督,協(xié)會負責人應定期公開帳目。同時球隊管理也由經(jīng)理負責,定期舉行例會。
6、球隊隊長由隊員選舉產(chǎn)生(隊長需是協(xié)會成員),并有協(xié)會負責人認定。若對隊長有任何意見,可向協(xié)會負責人或隊長本人當面提出,協(xié)會負責人須及時向隊長轉(zhuǎn)達,隊長須虛心接受:對與無理要求可不于理睬,協(xié)會負責人要對此種行為批評教育。
7、每個隊員應當相互尊重,友愛團結(jié),尊重隊長、協(xié)會負責人及其他任何球隊人員。任何隊員不的擅自離隊,缺練,缺賽,否則將有相應處罰。
8、以上制度任何球隊成員必須遵守。
五、球隊管理辦法
球隊由足球協(xié)會管理,由協(xié)會負責人主管,隊長負責,并制定球隊章程,球員管理辦法等。球隊每隔一年時間都在校內(nèi)進行招新,以保持球隊的持續(xù)性。
六、球隊組成
領隊1名,經(jīng)理1名,外聯(lián)1名(聯(lián)系其他足球隊比賽),隊醫(yī)1~2名,隊員最少18名(不限上限),拉拉隊成員5~(無上限)
注:拉拉隊報名可與球隊報名同時進行,具體規(guī)章將有推舉的拉拉隊隊長制定,領隊、經(jīng)理、外聯(lián)必須由足球協(xié)會理事團成員產(chǎn)生。
七、球隊比賽相關事宜
球隊在近期內(nèi)預計以訓練,磨合隊員為主。在球隊內(nèi)有一定默契與了解后,可聯(lián)系社會各球隊,大專院校進行交流與切磋。
八、經(jīng)費預算
球隊組建費用:暫無。
宣傳費用:橫幅制作,海報,通知(暫由會費出)
球衣制作費用:暫定,由老師商定后在做打算。
九、未來展望
xxxx學院足球隊為學院的重要組成部分,合力為學院服務,在成長的過程中不斷完善自己,不斷擴大xxxx足球的影響力。
注:xxxx學院足球隊由足球協(xié)會負責及管理,xxxx學院足球協(xié)會對此有直接管理權和領導權。
比賽策劃書篇十一
一、活動背景:
現(xiàn)代社會科技高速發(fā)展,計算機已成為不可或缺的工具,為體現(xiàn)我院廣大學生新時尚、新風貌,同時也為了提高同學們的計算機應用水平,激發(fā)學習計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協(xié)會特舉辦此次計算機打字比賽。
二、活動目的及意義:
為豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會特舉辦此次打字比賽。此項活動為我協(xié)會電腦培訓系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我學院使用計算機的基本技能,展示當代大學生的'時代風貌。
三、活動名稱:
合肥學院打字比賽。
四、活動主題:
我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響。
五、活動時間:
xxxxxx。
六、活動地點:
7#機房。
七、活動對象:
全院同學。
八、活動形式及具體流程:
(一)、前期準備階段。
(1)x月x日外聯(lián)部負責申請一間機房作為比賽現(xiàn)場。
(2)x月x日宣傳部與技術部出相關展報與ps展報。
(3)x月x日—x月x日外聯(lián)部負責拉贊助。
(二)、宣傳與報名階段。
x月x日—x月x日展板、海報和廣播宣傳。期間,由計協(xié)組織部負責展板的展出和收回。并做好相關的報名工作。
(三)比賽前得準備階段。
(1)進行編號。
(2)組建評分小組。
(3)比賽前一天,飛信通知各個參加比賽選手。
(四)、比賽階段。
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來。
九、評分標準。
字數(shù)乘以正確率=總成績。
十、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎五名。
獎項設置:
一等獎鍵盤+榮譽證書一份。
二等獎鼠標+榮譽證書一份。
三等獎鼠標墊+榮譽證書一份。
優(yōu)秀獎榮譽證書一份。
十一、活動支持單位:
計算機協(xié)會。
十二、活動經(jīng)費預算:
十三、活動注意事項:
1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
3.每位選手按自己的序號,依次入座。
4.本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成。
5.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據(jù)自己的意愿選擇。
6.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取。
消其比賽資格。
7.每位參賽者都有相應的計算機會員負責,在比賽之前方可向其詢問自己的疑問。
8.打字內(nèi)容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關閉打字系統(tǒng),成績作零分處理。
9.結(jié)束后,由負責人員負責統(tǒng)計打字成績的記錄并交給活動總負責人進行排名。
10.比賽結(jié)果將于比賽結(jié)束后20分鐘后再由負責人宣讀獲獎名單,并頒發(fā)獎品。
11.未盡事項由協(xié)會負責人孫道偉說明。
計算機協(xié)會。
xx年xx月xx日。
比賽策劃書篇十二
舉動主辦:xx師范年夜學xx籃球社。
舉動承辦:xx籃球社。
舉動參加:xx籃球社成員。
舉動主題:xxxx籃球社投籃角逐。
舉動方針:
(1)顛末歷程本次舉動,讓新加進學社聯(lián)的成員盡快融進整體。
(2)加強部分間的互換,為此后部分間更好地合做挨下根本。
(3)汲引社團的合做從命,以便更好地為社團供給服務。
(4)在舉動中進一步汲引社團的影響力,并為其他社團此后的舉動供給典型。
舉動詳細形式:本次角逐可以以小我形式及團隊形式參加。
小我賽造:
規(guī)定例矩:
(1)從持球者出手投籃時開端計時;
(2)可跳投也可原地投籃,記錄劃守時候內(nèi)總的投中次數(shù)。投中最多者為劣勝者。
(3)若是出現(xiàn)最下投中個數(shù)不同時,將會進止加賽,直至決出劣勝者。
男生:。
1、一分鐘內(nèi)三分球。
2、繞障礙上籃。
3、機動跳投。
三分投籃:
設置勾當?shù)?投籃點,沿三分線設定且計時投籃。在劃守時候內(nèi),計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為劣勝者。
機動跳投:
在劃守時候內(nèi),參賽者需接球且跳投。(參賽者需一向的跑動)。
女生:。
1、獎球線正里投球。
2、繞繞障礙上籃。
3、三步上籃。
比賽策劃書篇十三
xx年6月10日。
1.按部門組成四只代表隊(外聯(lián)部、綜管部分別組一支隊,宣傳部與策劃部組一支隊,文藝部與辦公室組一支隊,每隊確定一位隊長,要有隊名和口號,確定兩名拉拉隊隊長),并提前告知活動具體情況和相關題目,各隊確定參與各環(huán)節(jié)比賽的隊員,為比賽做好充分準備。
2.綜觀部備好活動所需物品。
3.確定一男一女兩名主持人并督導其做好相應準備。
5.綜管部確定三名男生為活動秩序維護員,屆時維持活動進行時的秩序。
6.提前在比賽地點規(guī)劃好各代表隊、拉拉隊、評委席等應處的合適位置。
7.宣傳部做好海報宣傳。
1.綜管部、宣傳部提前到場布置教室,吹氣球等。
2.安排各代表隊、拉拉隊、評委等活動對象在預定位置入座。
3多媒體調(diào)試。
4.每隊發(fā)5個吹好的氣球(作為其基礎分數(shù))、答題板一塊、馬克筆2只等物品、a4白紙張。
5.社長致辭,活動開始。
說明a.以綜藝節(jié)目的形式設立三個環(huán)節(jié),即三關,分別為自戀讓生活更美好、自戀大辯場、自戀秀秀秀。
b.比賽期間各隊隊長及啦啦隊隊長要分別維持好本隊隊員及啦啦隊的秩序,認真遵守比賽各項規(guī)則,對于各隊或其拉拉隊在比賽期間各種違規(guī)行為,主持人有權隨時對該隊亮黃牌警告,累計兩次警告則刺破該隊的一只自戀氣球以示懲罰。
c.活動秩序維護員注意維持秩序。
主持人登臺,開場語后介紹各環(huán)節(jié)內(nèi)容和規(guī)則后開始比賽。
由各隊隊長抓鬮決定次序。
各隊依次以其特有的方式展示其隊名、口號,然后由其一名隊員用較為“自戀”的語言表達自己的“心聲”(提前告知其準備),評委會根據(jù)其“自戀”表現(xiàn)由高至低依次給其4至1只自戀球。
主持人引導各隊隊員及其拉拉隊高聲吶喊一聲,即代表其自戀指數(shù),指數(shù)最高的和次之的分別獎勵其1只和2只氣球。
1.自戀大會第一關:自戀讓生活更美好。每隊五人參與本環(huán)節(jié)比賽)。
本關以答題的形式進行,題目形式不一。分為搶答題和共答題兩部分。
(1)搶答(---道題,共兩大類題型)a搶答猜有“自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超過三句)的提示(提示不要過于明顯),期間各隊可以隨時以用用手掐破或捏破黃色氣球的方式搶答(注意黃色氣球不能作為自戀球),先刺破氣球的隊答題。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現(xiàn)場觀眾,答對有獎品贈送。b由主持人或評委對有自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等進行簡單的動作或聲音(不要太過明顯)的模仿,各隊以同樣方式搶答。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現(xiàn)場觀眾,答對有獎品贈送。答對一題獲得一只積分氣球。
(2)共答題。
每隊盡可能多的唱出自認為其很自戀的歌曲名,時間為兩分鐘。每首歌都要唱出來至少五句,由主持人根據(jù)其唱歌的質(zhì)量、自戀和搞笑程度決定歌曲有效與否,一首有效歌曲獲得一只自戀球。
2.廣告休息時間:抽取三等獎的幸運觀眾并作個心理測試小游戲。
3.自戀大會第二關:自戀大辯場。(每隊四人參與本環(huán)節(jié)比賽,辯題提前告知)。
本關為四隊兩兩一組進行5分鐘的.趣味辯論賽。每組先由一位辯手進行不超過30秒的論點陳述,然后進行3分鐘的自由辯論,最后再由一位辯手進行不超過30秒的論點總結(jié)。
題目一:孫悟空與豬八戒誰更自戀正方:孫悟空反方:豬八戒。
題目二:古代人跟現(xiàn)代人誰更自戀?正方:古代人反方:現(xiàn)代人。
各評委根據(jù)各隊表演的精彩、搞笑程度評判獲勝隊,所得評為支持多的一隊獲勝,輸?shù)年牽?只自戀球,由贏方的隊員過去掐破。
4.廣告休息時間:
王駿劉登表演節(jié)目。
抽取名三名幸運觀眾為二等獎獲得者,請其上臺為其頒發(fā)獎品。
5.自戀大會第三關:自戀秀秀秀。(每隊不少于3人參與本環(huán)節(jié)比賽,內(nèi)容及要求提前告知)。
講述希臘水仙花的傳說。(多媒體音樂烘托)。
各隊依次將改編后的傳說表演出來,或者表演一個完全與此傳說無關的短劇,時間為三至五分鐘。(由各隊隊長抓鬮決定比賽次序)。
各評委根據(jù)各隊表演的質(zhì)量、自戀和搞笑程度給其打分,滿分為10分,根據(jù)每隊所得分數(shù)有多到少依次給與5、3、1、0只自戀球。
說明:為求表演的質(zhì)量、自戀和搞笑程度,傳說的角色、內(nèi)容等各方面改編都無限制,隨心所欲。
6根據(jù)三關過后各隊擁有自戀球的多少確定本次自戀大會的冠、亞軍。
7.廣告休息時間:
評委會商量評定出本次自戀大會的人氣王和自戀王各三位候選人,然后根據(jù)觀眾對每位候選人的歡呼聲確定本次自戀大會的人氣王和自戀王各一人。
抽出一名幸運觀眾為一等獎獲得者。
比賽策劃書篇十四
為努力營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的體育文化氛圍,充分展示良好的精神風貌。080921班班委會經(jīng)過商討決定舉辦“寢室杯”體育比賽。為確保整個比賽活動正常進行,特制定如下工作方案:
全民健身利在當代,功在千秋。
通過一系列豐富多彩的文化體育活動來繼承和發(fā)揚革命精神、弘揚革命傳統(tǒng),豐富業(yè)余文化、打造班級品牌、展示大家才華,從而達到培養(yǎng)愛國主義精神和集體主義精神的目的。
(一)高度重視,精心組織。
(二)創(chuàng)新形式,務求實效。
(三)團結(jié)協(xié)作,形成合力。
(四)加強宣傳,營造氣氛。
080921班全體同學。
本次“寢室杯”比賽共有三大項,分別是集體跳繩、吸乒乓球、多人多足。
(一)前期活動階段。
1、為確?;顒禹樌_展,比賽前做好活動的宣傳、動員、場地申請、器材申請、人員分配等準備工作。
2、體育委員張強、班長羅濃濃、團支書余澤飛、學習委員任曉勇主要負責整個比賽的組織、協(xié)調(diào)工作并撰寫活動策劃書。體育委員張強做好各項項目的裁判遴選工作。
3、宣傳委員趙計琴提前五天畫好宣傳海報。
4、實踐委員黃赟、組織委員徐汐提前三至五天把海報貼至展板并展出。
5、組織委員徐汐、團支書余澤飛做好活動前的人員組織工作。
6、生活委員杜小明、劉莉提前五至七天采購好所需的運動器材和所需獎品。
7、副班長蘭淑紅和團支書余澤飛做好活動的抽簽準備工作(包括抽簽卡等)。
8、心理保健員黎夢思做好比賽活動規(guī)格計分表。(表格見附錄)。
(二)正式活動階段。
1、活動詳細安排根據(jù)現(xiàn)場抽簽決定。(抽簽細則見附一)。
2、心理保健員黎夢思、文藝委員姜珍珍等負責協(xié)助體育委員張強做好活動中的各項協(xié)調(diào)。
3、文藝委員姜珍珍比賽過程負責器材不要丟失。
(三)活動后期工作:
1、本屆“寢室杯”主要由余澤飛主持,主裁判是余澤飛、張強和一個副裁判羅濃濃。
2、班長羅濃濃主要負責比賽的動員、參賽人員登記和賽程的安排工作,其他班委協(xié)助。
3、生活委員杜小明、劉莉負責比賽場地、同學用水等后勤保障工作。
4、宣傳委員趙計琴負責比賽宣傳、為活動撰寫簡報。
七
體育場(田徑場),具體地點待定。
xx年11月27日。
比賽用品、宣傳經(jīng)費、活動獎品等費用,擬從班級經(jīng)費中列支。
宣傳經(jīng)費:30元(海報和橫幅)。
比賽用品:乒乓球(60個):12元,跳繩(2根):6元,綁繩:2元。
活動獎品:一等獎:30元(×3),二等獎:20元(×3),
三等獎:10元(×3),參加獎:待定。
預算共列支班費203元。
080921班班委會。
附一:抽簽細則:
分組抽簽:本屆921“寢室杯”現(xiàn)場抽簽,將42人分為7個小組,每組6人(3男3女)。抽簽時,男女共計42張簽;女生共有21張簽可抽,1至7號簽各有3張,21人同時抽;男生共有21張簽可抽,1至7號簽各有3張,21人同時抽;抽到組號相同的在同一小組,組號為其抽中簽號;每人只有一次抽簽機會,拆開簽后原則上不能和其他同學交換自己抽中的簽。抽完后每組選出一位組長。
比賽先后抽簽:抽簽時,共有7張簽,1至7號簽各有1張。若是每一組同時的比賽項目,1號簽最先開始,其次二號簽,以此類推;若每兩組同時的比賽項目,1號和2號簽組合,最先開始,其次是3號和4號,以此類推。每組組長只有一次抽簽機會,拆開簽后原則上不能和其他組交換自己組抽中的簽。
附二:集體跳繩比賽規(guī)則。
搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從1搖繩人邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過重復上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個形。以跳躍成功次數(shù)多少排出名次,比賽時間為3分鐘。如規(guī)定時間內(nèi)跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。各隊比賽時,運動員排定順序不得更改。(比賽每1組同時進行)。
附三:吸乒乓球比賽規(guī)則。
要求選手在一分鐘之內(nèi)用吸管將一個盆里的乒乓球轉(zhuǎn)移到另一個盆里,轉(zhuǎn)移球數(shù)多的隊伍獲勝。(比賽每2組同時進行)。
附四:多人多足。
發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節(jié)附近)。
所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿套套在一起,如遇脫落,需在原地重新套好后才可繼續(xù)行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。(比賽每1組同時進行)。
2、吸乒乓球項目請?zhí)顚懺谝?guī)定時間內(nèi)(1分鐘內(nèi))所吸乒乓球的個數(shù);。
3、多人多足項目請?zhí)顚憣M所用時間。
填表人(計時員簽):
審核(裁判簽名):
080921第二屆“寢室杯”比賽結(jié)果統(tǒng)計。
比賽項目一:集體跳繩。
第一名:第組;。
第二名:第組;。
第三名:第組。
第一名:第組;。
第二名:第組;。
第三名:第組。
比賽項目三:多人多組。
第一名:第組;。
第二名:第組;。
第三名:第組。
統(tǒng)計人簽:
審核(班長簽):