大班數(shù)學活動教案屈老師范文(17篇)

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    教案是教師根據(jù)教學目標,制定教學內(nèi)容、教學方法、教學步驟和教學評價等內(nèi)容的一種教學計劃。在編寫教案時,要注意培養(yǎng)學生的學習興趣和學習動力,激發(fā)他們的思維活力。[教案名字5]
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇一
    活動目標:
    1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
    2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。
    活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
    活動過程:
    一、集體活動。
    1、圖形分類。
    出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。
    2、認識梯形。
    出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。
    3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
    "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
    二、小組活動。
    第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
    第二組:給梯形涂色。
    "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
    第三組:梯形找家。
    給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
    三、活動評價。
    重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
    教學反思:
    幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇二
    活動目的:
    1.初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。
    2.嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),學習正確計數(shù)。
    3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
    活動準備:
    1.材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
    2.經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。
    重、難點分析:
    1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù)。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
    2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
    活動過程:
    1.導入活動:觀看錄像,進行討論。
    師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
    看完錄像后提問:
    (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
    (2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?
    2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。
    提問:
    (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?
    (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?
    3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。
    (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。
    (2)集體分享。
    a.分享探索過程,如:
    開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
    你們是怎樣想出解決辦法的?
    b.分享計數(shù)方法,如:
    看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);
    看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);
    看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
    這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
    c.討論計數(shù)注意事項,如:
    跳與數(shù)要對應(yīng)上;
    踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);
    記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。
    4.分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
    5.討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?
    如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
    活動延伸:
    鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
    活動反思:
    首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學領(lǐng)域?qū)W習"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣。
    其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質(zhì)。
    第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設(shè)者,學習活動的組織者、引導者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導"。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇三
    三角形是幼兒園數(shù)學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。
    讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學活動的有趣、有效,是我設(shè)計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
    活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認知經(jīng)驗。
    1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
    2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
    2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
    一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識1、指認幾何圖形、正確命名。
    (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
    (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
    (教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)2、指認旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
    (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動了,你還認識它們嗎?
    (教學提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
    二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
    1、玩游戲:圖形碰碰樂。
    (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。
    碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
    你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
    (2)提問:請問你們聽到了什么?
    (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
    (教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
    (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
    (5)宣布游戲規(guī)則:
    第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
    第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
    第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
    (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
    2、幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
    (1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。
    (2)幼兒操作后分享:
    *2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
    *2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。
    (教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
    (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
    圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
    1、本次活動以數(shù)學教育生活化為主導思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學”、“學中玩”。
    2、整個活動目標明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導幼兒有意識認識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目的和效果。
    3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學習的積極性,便于幼兒理解、掌握。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇四
    密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法?,F(xiàn)在正值秋收季節(jié),“種子”對于我們農(nóng)村孩子來說,是熟悉的。根據(jù)孩子的這一特點,我就設(shè)計了本次活動:種子排隊。
    活動目標:
    1、鞏固數(shù)量,能將收集的種子進行分類、排列,并做記錄。
    2、積極探索,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
    活動準備:
    幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。
    活動過程:
    一、導入活動,引起幼兒興趣。
    1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。
    2、它們有一個共同的名字叫什么?(種子)。
    二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。
    1、現(xiàn)在老師想請我們小朋友幫個忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。
    3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。
    4、交流:請幼兒講述排列結(jié)果。
    7、小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。
    三、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。
    1、觀察紙板。
    看看紙板上有什么?(種子標記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。
    2、設(shè)疑、思考。
    3、交待探索要求,幼兒操作。
    4、交流:講述操作結(jié)果。
    (不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。
    5、討論:為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”
    6、小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。
    四、結(jié)合生活實際進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
    2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會我們一起去試一試。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇五
    大班數(shù)學中數(shù)的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學形式有所改變。活動中我創(chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學活動中。
    1、通過游戲進行活動,復習7以內(nèi)的加減,組成。
    2、嘗試根據(jù)三個數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
    3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學習習慣。
    座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
    一、說說、玩玩,復習7以內(nèi)的加減和組成。
    1、看算式選座位。
    "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
    "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
    2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
    "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
    二、找找、練練,學習用三個數(shù)列出四道算式題。
    1、"今天老師還為你準備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。
    2、學習用三個數(shù)列四道算式題。
    "誰能把花瓶上的三個數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
    3、討論:怎樣的三個數(shù)才能列出四道算式題?
    小結(jié):能組成分合式的三個數(shù)才能列出四道算式題。
    三、想想、做做,鞏固用三個數(shù)列出四道算式題。
    1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
    2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
    3、總結(jié),結(jié)束活動。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇六
    一、活動目標:1、引導幼兒在欣賞動畫的過程中,學習7的第一組加減。
    2、借助動畫演示,引導幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。
    二、活動準備:
    教學課件《學習7的第一組加減》。
    幼兒每人一套數(shù)字三、活動過程:
    開始部分:
    問答游戲:復習7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
    點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
    幼兒回答:7可以分成1和6依次復習7的組成和分解,貓媽媽表揚小朋友"棒極啦!"調(diào)動幼兒學習積極性。
    基本部分:
    (一)欣賞"小貓釣魚",學習7的第一組加減。
    1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
    (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學習1+6=76+1=7。
    (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學習7-1=67-6=1。
    2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    (二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應(yīng)用題。
    1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
    幼兒自編應(yīng)用題,操作練習:6+1=71+6=77-1=67-6=1。
    (三)根據(jù)實物編應(yīng)用題。(泥工在計算活動中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇七
    1、通過嘗試種花游戲,復習鞏固按標記進行分類的方法,感知集合的形成。
    2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
    :多媒體教學課件學具:
    1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標記若干
    一、運用多媒體課件復習鞏固標記
    1.認識花
    師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲?!薄安莸厣祥_滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍色)不同。
    2.按標記種花
    師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍色標記,長方形上有小標記)
    師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)
    3.幼兒操作,按標記種花
    師:“小朋友真棒,老師為你們準備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃擞浄N花,教師指導。)
    二、初步感知交集
    1.電腦演示,提出問題
    師:“藍色的小花不高興了,它即想跟藍花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
    2.感知交集
    師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)
    引導幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍色的小花。
    3.幼兒操作、感知交集
    三、游戲:《花仙子》
    復習鞏固標記,進一步感知交集
    四、結(jié)束。
    師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花。”(聽音樂出活動室)
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇八
    感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    紅黃藍卡片各一張,1~4的數(shù)字點卡。
    1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。
    2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。
    3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。
    4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。
    5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇九
    1.學習7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補規(guī)律。
    2.學習運用互換規(guī)律對物體進行快速分合,提高思維的靈活性。
    1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。
    2. 7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。
    3.準備學習包《科學·頑皮的小狗》、親子手冊《科學·撲克游戲》。
    1.用撒豆子的方法對7進行人分合,記錄分合結(jié)果,提醒幼兒把結(jié)果相同的去掉。
    2.引導幼兒相互交流各自的記錄結(jié)果,教師用卡片依次表示出來。
    3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分數(shù)之間的等差關(guān)系。
    4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結(jié)果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結(jié)果,如下:
    1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1
    7 7
    6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6
    5.引導幼兒觀察兩個部分數(shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分數(shù)逐“1”增多,另一部分數(shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。
    6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現(xiàn)分合結(jié)果,并依次用分合式記錄下來。
    7.用擺花片的方法和互補規(guī)律學習8的分合,并記錄分合結(jié)果。
    8.指導幼兒完成學習包《頑皮的小狗》
    1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進一步積累分合的經(jīng)驗。
    2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習書寫“7”、“8”。
    3.請家長指導幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十
    1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
    2、能用語言準確地描述各種物體排列的規(guī)律。
    3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學習能力。
    幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。
    1、鏈接已有經(jīng)驗。
    (教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
    (出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。
    請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
    師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。
    2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
    (1)師介紹材料,提探索要求:
    教師介紹材料。
    穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉(zhuǎn)過來坐坐好。
    (2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
    教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
    3、討論交流探索結(jié)果,學習遞增、遞減規(guī)律。
    (1)引導發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律
    小結(jié):像這種一個比一個增多的,就是遞增。
    這跟項鏈是按遞增規(guī)律排列的。
    小結(jié):像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。
    嘗試通過提供的層次性材料,自主學習和運用遞增、遞減規(guī)律。
    4、評價幼兒操作情況,學習自查、互查方式。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十一
    1、通過送禮物等的方式,認識大小標記及其特征。
    2、學習用目測的方法比較物體大小。
    3、有興趣參加數(shù)學活動。
    1、大、小標記圖片、大小娃娃各一
    2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
    3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
    1、導入?!敖裉欤蠋熀托∨笥淹?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
    2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做?!?BR>    1出示大娃娃。“這是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
    3、出示小娃娃?!斑@是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩!)“請起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
    4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫樱l來幫助它們?”
    小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
    5、幼兒送禮物
    要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應(yīng)的送給客人,并能講一句話。
    (1)教師提供,個別幼兒進行。
    1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
    3、從許多同類的東西中(每類3———4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
    (2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
    (3)將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十二
    本班有的幼兒在排隊時特別活躍,不能快速進行排隊,在排隊行進過程中總是左右搖擺,使隊伍歪曲,且學生在擺動過程中易摔跤,發(fā)生意外。
    活動目標。
    1、學會遵守幼兒上學規(guī)則,以及生活中的各種規(guī)章制度。
    2、為小動物的排隊編號,試利用圖片編故事。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    教學重點、難點。
    重點:遵守排隊秩序,學會安全排隊。
    難點:看圖片編號,試編一個合乎情理的故事。
    活動準備。
    幼兒教學用書a《排隊買票》。
    教學掛圖《排隊買票》。
    活動過程。
    1看掛圖,看一看圖片里有哪些動物?
    ---小朋友仔細觀察圖中有哪些可愛的小動物?
    ---小雞、小狗、小豬、小兔、小松鼠、長頸鹿、小老鼠、大老虎。
    2了解圖中發(fā)生了什么。
    ---他們在哪里?干什么?
    ---游樂園,排隊買票,去游樂園玩。
    3給小動物們編號。
    ---看小動物們排隊,給隊伍排號,看看誰排第幾?小雞是第幾啊?
    ---第一。
    第二是……?
    ……。
    ……。
    ---長頸鹿是第幾呢?
    ---(七嘴八舌答案毫不統(tǒng)一)。
    ---不知道了我們就一個一個數(shù)。(老師指學生數(shù))。
    ---1、2、3、4、5、6、7。
    ---現(xiàn)在知道長頸鹿排第幾啊?
    /---第7。
    ---最后一個是小狗。
    ---以后我們不知道數(shù)字后面是幾了,就從頭數(shù)一數(shù),這樣就知道了。
    再看圖片說一說圖片中發(fā)生了什么事?
    ---小狗要先買票,他欺負小雞。
    ---長頸鹿把他調(diào)到后面去了。
    ---小朋友看圖片講一講這個故事。(老師引導幼兒講故事)。
    ---聽了小朋友的故事我們排隊的時候可不可以插隊?
    ---不可以,應(yīng)該好好排隊,一個一個地買票。
    教學反思。
    幼兒在學習中理解能力其實很高,有的超出了教師的設(shè)想,他們的心理在一定程度上較成熟。教師應(yīng)考慮到目前兒童的認知水平,適當提高對幼兒認知水平的情景假設(shè)。使教學最大程度接近幼兒最近發(fā)展區(qū)。
    在教學過程中幼兒的回應(yīng)出乎老師的意料,他們能準確把握課本中的圖片所提供的含義,并將其用語言表達出來。只有少數(shù)認知水平發(fā)展緩慢的學生不能及時了解課文的含義,在老師的引導下也能理解課文的內(nèi)容,慢慢認識到課文背后的意義——遵守規(guī)則,不能隨意破壞規(guī)則。從而教師引導學生遵守學校的規(guī)則,交通規(guī)則,以及一些約定俗成的規(guī)則習慣。
    通過本課程我應(yīng)該及時糾正自己對幼兒認知水平的認識,針對本班不同兒童的發(fā)展設(shè)計課程,使每個兒童通過學習都有收獲,有所發(fā)展。在教學中還應(yīng)該加強教學組織策略的學習,使幼兒在學習中既能收獲知識,又能收獲快樂。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十三
    2、初步了解數(shù)字的不同排列可以組成不同的電話號碼。
    3、通過編電話號碼,感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與快樂。
    準備:
    1、幾何圖形組合畫三幅。
    2、小猴、小熊、小兔的圖片各一。
    3、幼兒每人兩份操作圖。
    4、鉛筆人手一支。
    5、玩具電話機一部。
    過程:
    一、看圖編電話號碼。
    師:那我們就打電話邀請它們吧!我們要先查一查小動物的電話號碼。我們先來查一下小猴家的電話。(出示小猴圖片、幾何圖形組合圖)咦?怎么只有圖形沒有數(shù)字呢?別著急,號碼就藏在這些圖形里面呢!(引導幼兒觀察圖形并記錄數(shù)字583469。請6位小朋友一起來示范)這就是小猴家的電話:583469(跟老師讀兩遍),(請一幼兒上來打電話給小猴:喂,你好!是小猴嗎?我是月亮班的小朋友,下個星期,我們有小朋友過生日了,我請你來吃蛋糕,好嗎?好的,再見!)。
    師:小猴家的電話終于打通了,我們還要查一下小熊和小兔的電話。(出示小熊、小兔的圖片、幾何圖形組合圖)它們的電話號碼也藏在這些圖形里,不過,我要請小朋友來找了,找出來了把數(shù)字寫在老師發(fā)的紙條上,看誰找的又快又對。(也可考慮分兩組同時進行操作)(操作結(jié)束后,請幼兒把正確號碼寫在黑板上:583496、582734)兩組各派一個代表打電話邀請小熊和小兔。
    二、感知數(shù)字的變化。
    師:電話終于打通了,我們小朋友真能干。我們給自己鼓鼓掌。(幼兒拍手)小朋友有沒有發(fā)現(xiàn),小猴家的號碼有幾個數(shù)字?小熊家的呢?小兔家的呢?這些號碼都有6個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的呢?(因為數(shù)字的排列不同)。
    師:這三個號碼中一共用了哪些數(shù)字寶寶?(幼兒說一個,教師出示一張數(shù)卡)還有哪個數(shù)字寶寶沒出來?(1)出示0:你們認識這個數(shù)字嗎?(教師給數(shù)字寶寶按0——9的順序排好隊:這些有趣的數(shù)字寶寶還有一首好聽的兒歌呢!我們一起來讀讀看:1象鉛筆細又長,2象小鴨水上飄,3象耳朵聽聲音,4象小旗隨風搖,5象秤鉤秤重量,6象豆芽咧嘴巴,7象鐮刀割青草,8象麻花擰一道,9象勺子能盛飯,0象雞蛋做蛋糕。
    三、交流所收集的電話號碼。
    (1)請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。(邊讀邊說說由幾個數(shù)字組成的)。
    (2)小結(jié):我們山觀地區(qū)家里的電話和小靈通號碼都是由8個數(shù)字寶寶組成的,手機號碼是由11個數(shù)字組成的,常用的比較特殊的電話象110、119、等只有三個數(shù)字組成。
    四、給小動物編電話號碼(可以作為延伸活動)。
    2、把小朋友編的電話號碼做成電話簿。(教師裝訂)。
    結(jié)束語:一本電話簿編好了,我們趕緊出去告訴其他小動物,他們一定會很高興的。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十四
    目標:
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。
    準備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過程:
    一、回憶熟悉的'游戲,了解新的游戲規(guī)則。
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)。
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理。
    1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。
    (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)。
    三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理。
    1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)。
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)。
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)。
    延伸活動:
    (說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十五
    活動目標:
    了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。
    活動準備:
    塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。
    活動過程:
    1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。
    3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友,在他的名字后面貼上他猜想的的小朋友,并填上他選擇的工具。
    4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結(jié)果貼到記錄紙上進行比較。
    5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。
    活動結(jié)束。
    小朋友一起探討.
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十六
    1、在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
    2、能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
    【活動準備】。
    正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
    【活動過程】。
    一、話建筑,贏積木。
    激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
    過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
    那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
    二、爭回答,數(shù)積木。
    (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
    形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
    驗證:移去屋頂,拆層演示。
    重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
    小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
    (二)找找躲起來的積木塊。
    出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
    重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
    小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
    三、造房子,數(shù)“磚塊”。
    (一)造幢房子把分數(shù)。
    重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
    集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
    (二)學做小小建筑師。
    要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
    重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
    驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
    小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。
    四、延伸。
    小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!
    【教學反思】。
    今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
    a)關(guān)注細節(jié)的設(shè)計。
    計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
    b)注重互動的有效性。
    我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
    大班數(shù)學活動教案屈老師篇十七
    2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。
    活動準備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學具:1—10的紙牌。
    活動過程:
    以游戲的形式復習5以內(nèi)的相鄰數(shù),不僅激發(fā)了幼兒學習的興趣,通過師幼互動,縮短了教師和幼兒之間的距離,增進了師幼的友誼。孩子的積極性一下子調(diào)動起來了,連一向很被動的張瑩寧小朋友也把小手舉的高高的,我及時請她來回答,并即時表揚了她。
    孩子們完全根據(jù)自己的意愿作出了選擇,沒有一絲的強迫性,對他們來說這完全是一種游戲,而沒有老師教幼兒學的痕跡,正是應(yīng)驗了“教學無痕”這句話,整個學習6的相鄰數(shù)這個過程都是孩子們自己探索游戲的過程。
    紙牌是孩子們在生活中比較熟悉的,也是孩子們比較感興趣的,數(shù)學從生活中來,到生活中去。數(shù)學是為生活服務(wù)的。
    4、小結(jié),檢查幼兒的學習情況?!睹幻?,說一說》教師隨意抽取一個數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。
    5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。
    (1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。
    (2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。
    6、小結(jié),結(jié)束活動。
    整個活動都是以游戲形式展開,孩子們樂此不彼,玩的非常開心。每個活動,只要有了興趣,孩子們才會全身心地投入進去,以積極的狀態(tài)去學習,大腦處于積極的興奮,這樣的學習,不僅不感覺到厭倦和無趣,而是在興趣盎然的情景中結(jié)束了活動,收到了事半功倍的效果。