2023年幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案(匯總22篇)

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    教案旨在明確教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和評價方式,為教師提供教學(xué)的具體操作指導(dǎo)。教案的編寫要充分利用教學(xué)資源,創(chuàng)造良好的教學(xué)環(huán)境和氛圍。以下是小編為大家挑選的一些教案范文,希望對大家的教學(xué)工作有所啟發(fā)。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇一
    1、學(xué)習(xí)將形狀和顏色結(jié)合,進(jìn)行計數(shù),并能正確填寫在格子里。
    2、運(yùn)用數(shù)字或符號準(zhǔn)確記錄計數(shù)結(jié)果,試用表格進(jìn)行統(tǒng)計活動。
    1、黃瓜、茄子、辣椒、胡蘿卜。
    2、二維表格。
    1、觀察左邊的圖,講述蔬菜名稱。
    小民的媽媽買菜回來了,你們看看都買了什么菜?(引導(dǎo)幼兒自由講述菜名,然后個別提問,最后集體逐個點(diǎn)認(rèn)。)。
    2、點(diǎn)數(shù)各蔬菜的數(shù)量,進(jìn)行計數(shù)練習(xí)。
    1、觀察右邊圖表,學(xué)看二維表格。
    你們看書中右邊有一個表格,表格上有什么?你知道表格有什么用?蔬菜、顏色標(biāo)記和空格都表示什么?這一橫排的格子都表示什么?(教師手指黃瓜,順著其同排的格子慢慢地滑過去。)第二排表示什么?(茄子),表格上面有綠、紅、紫、橘黃色的標(biāo)記,綠色表示第一列格子的蔬菜全是綠色的,紅色表示的第二列的蔬菜全是紅色的。
    2、分析表格,學(xué)習(xí)填表。
    現(xiàn)在我們知道了蔬菜、顏色標(biāo)記和空格表示的意思,每個格子都表示一種蔬菜,想一想格子里的茄子是什么顏色的?(紫色)讓幼兒說說黃瓜、辣椒、胡蘿卜是什么顏色的,應(yīng)該填在哪個格里。
    1、了解填寫表格的具體方法。
    小朋友,你們再數(shù)數(shù),媽媽各種蔬菜究竟買了多少,然后根據(jù)蔬菜的`顏色在對應(yīng)的格子里填上數(shù)字進(jìn)行記錄,這樣你們數(shù)再多的蔬菜都不會忘記了。
    2、自由數(shù)數(shù),填寫結(jié)果。
    3、交流結(jié)果,互相檢查。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇二
    活動目標(biāo):
    1、了解一些數(shù)字排序的知識,學(xué)習(xí)對給定的3個數(shù)字進(jìn)行不同的排列組合。
    2、感知數(shù)字在生活中的運(yùn)用,體驗(yàn)數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    教具:ppt,數(shù)卡。
    學(xué)具:筆和白紙。
    活動過程:
    一、出示ppt,引出課題。
    (1)提問:今天老師帶來兩輛車子的照片,你能找出兩輛汽車的不同嗎?
    (2)小結(jié):看車牌號碼,每一輛汽車都有屬于自己的車牌號碼。它就像車子的身份證一樣。
    二、學(xué)習(xí)排列,掌握方法。
    1、操作:請幼兒來說一說,教師記錄(示范操作123)。
    3、提示:小朋友看老師把這些組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了嗎?
    4、小結(jié):其實(shí),老師有個好辦法,我們可以把1當(dāng)開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321,固定開頭數(shù)字,把后面數(shù)字交換位置。這樣的話,大家看起來又清楚又明白。
    (二)操作練習(xí),鞏固知識過渡:不知道小朋友有沒有學(xué)會這個好方法呢?接下來,老師要給每個小朋友送去一輛小汽車,但是老師要用這車牌號碼考考你們。
    1、要求:老師這兒還有三個不同的數(shù)字,請你用這三個數(shù)字用我們先固定開頭的方法排列出它們所有的組合,請5個小朋友上來試一試。下面的小朋友可以看看他們排得對不對,有沒有重復(fù)或遺漏。
    2、講評:我們一起來看看小朋友有沒有用上這個好辦法全部把它寫出來。
    (三)幼兒操作、教師指導(dǎo)過渡:今天老師給每個小朋友都送去了一輛車,可是這個車沒有車牌號,想請小朋友幫忙制作一個。
    1、要求:請小朋友用老師紙上給你的三個數(shù)字排列一下,看能排幾組,有的老師已經(jīng)寫了數(shù)字提示了小朋友,每個數(shù)字在組合里都要用一次但不能重復(fù)或換數(shù)字。請你們來試試。
    2、教師指導(dǎo),并拍照片,請另一位老師輸入電腦。
    3、將電腦中的作業(yè)照片進(jìn)行講評。
    4、小結(jié):大多數(shù)小朋友都把它寫出來了,小朋友也學(xué)會了這個好方法,既快又清楚。
    三、圖片展示、數(shù)字運(yùn)用。
    1、ppt展示介紹提問:生活中還有哪些地方用到數(shù)字,請你回去再找一找好嗎?
    2、小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了有趣的數(shù)字組合,數(shù)字在我們的生活中運(yùn)用很多,不同的地方出現(xiàn)的數(shù)字代表的意思也不一樣,下次請小朋友來聊一聊生活中數(shù)字的用處。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇三
    1.學(xué)習(xí)用數(shù)字、符號記錄花生的數(shù)量。
    2.嘗試有計劃、有條理地進(jìn)行多次剝花生、做記錄的活動。
    1.花生果每人一盤(10粒左右,花生仁的數(shù)量為1―3不等)。
    2.每組兩盒彩筆、兩只空盆、記錄紙數(shù)張。
    1.猜猜花生有幾顆。
    ――觀察盤中的花生,說說它們有什么不同。(可比較花生的大小、長度、外形等)
    ――你能猜對每顆花生里有幾顆花生仁嗎?
    ――選一顆花生果,先猜猜里面的顆數(shù),再剝開看看自己對了嗎?
    2.討論記錄的方法。
    ――想一想怎樣才能記清楚第一顆花生果里有幾顆花生仁?第二顆,第三顆呢?
    ――怎樣記錄?是剝完了一起記錄,還是剝一次記錄一次?
    3.記記花生的顆數(shù)。
    ――幼兒把花生果剝開,數(shù)數(shù)里面有幾顆花生仁并記錄在記錄紙上。
    ――注意觀察每個幼兒剝與記的方法與步驟,了解幼兒解決問題的策略。
    ――引導(dǎo)先完成的幼兒觀察自己的記錄單,找找花生果里花生仁數(shù)量相同的記錄有幾次。
    4.交流分享。
    ――帶領(lǐng)幼兒互相觀察記錄的結(jié)果。
    ――請個別幼兒說出自己記錄的數(shù)字或符號表示什么意思。
    ――品嘗自己剝的花生。
    1.鼓勵幼兒用自己認(rèn)為合適的方法進(jìn)行記錄,并用清楚的語言表達(dá)記錄結(jié)果。
    2.可在區(qū)域活動中將花生外殼涂上七彩色,拼搭成好看的“七彩項鏈”、“七彩小路”等。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇四
    生活中的許多物品存在有規(guī)律排序的現(xiàn)象,如在衣服、窗簾、壁紙的圖案。有序排列的圖案美化物品的同時,也激發(fā)了幼兒對排序規(guī)律的好奇心。
    1.學(xué)習(xí)按物體重復(fù)交替、數(shù)量的遞增或遞減等規(guī)律進(jìn)行排序。
    2.大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
    3.體驗(yàn)事物重復(fù)變化的樂趣。
    1.雪花片幼兒每人1份,紅、藍(lán)彩珠,繩子,彩色紙條,膠水若干,“幼兒學(xué)習(xí)材料”――《秋天多美好》。
    2.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規(guī)律交替、重復(fù)做成的兩條彩旗掛飾。
    (1)出示“小熊的新房”圖片,請幼兒觀察有規(guī)律的地方。
    是按照2小1大、3小1大、4小1大的順序,蝴蝶是按兩只向上飛、兩只向下飛的順序等。
    (2)引導(dǎo)幼兒梳理、記錄排序的多種方法。
    小結(jié):小熊的新住處布置得很有規(guī)律,有的是按abbbabbb式交替排列的,有的是按
    ababbabbbabbbb式遞增排列的。
    2、引導(dǎo)幼兒分組設(shè)計排列順序。
    (1)為小熊家門前的小路鋪設(shè)有規(guī)律的路面。
    提問:怎樣用雪花片幫助小熊鋪設(shè)一條漂亮的小路?鼓勵幼兒按雪花片的數(shù)量或顏色交替變化的規(guī)律鋪設(shè)。
    (2)請幼兒幫助動物們做項鏈送給小熊。
    請幼兒用長繩穿彩珠做成項鏈,比一比誰穿得漂亮。引導(dǎo)幼兒按交替、重復(fù)的規(guī)律穿珠。
    例如:按紅珠子的數(shù)量不變、藍(lán)珠子逐一增加的規(guī)律穿珠子。
    3、鼓勵幼兒交流作品,發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。
    (1)請個別幼兒完整介紹自己鋪設(shè)的小路或設(shè)計的項鏈的創(chuàng)作規(guī)律。
    (2)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并說出同伴設(shè)計的規(guī)律。4、組織幼兒討論生活中事物重復(fù)變化的樂趣。
    小結(jié):生活中的很多地方用到了有規(guī)律的排序。例如:家里的窗簾、被單的圖案,公園里擺放的花盆,婚禮上的氣球拱門等。事物的重復(fù)、交替變化裝扮美化了我們的生活。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇五
    1、學(xué)習(xí)在表格的相應(yīng)位置勾畫記錄圖形的三項特征。
    2、能根據(jù)表格勾畫出的三項特征,選取圖形并貼在表格的相應(yīng)位置。
    3、積極參與討論活動,大膽講述自己的意見。
    教具放大的表格,水彩筆,幾何圖形若干,固體膠、學(xué)具幼兒操作卡片。
    一、集體活動。
    1、認(rèn)識圖形特征表格。
    出示圖一?!斑@是一張表格,表格的第一排上都有些什么?我們一起讀一遍?!薄罢l來說說第一排上有哪幾種特征標(biāo)記(大小、顏色、形狀)?!薄氨砀竦牡谝恍杏行┦裁矗克鼈兌际鞘裁礃幼拥膱D形?”“這些圖形的特征,我們在表格上能找到嗎?”
    2、學(xué)習(xí)在表格中勾畫圖形特征。
    “今天我們就要在表格中勾畫出每個圖形的大小、顏色、形狀的特征,打勾的時候一定要對照第一排的特征標(biāo)記,勾在這個圖形同一排的位置上?!薄艾F(xiàn)在我們先來勾畫第一個圖形的特征,誰能告訴我們在哪一排勾畫?”(請幼兒指出)幼兒集體講述圖形特征,教師隨之勾畫。“誰來勾畫第二個圖形特征?我們一起檢查勾畫的位置對不對?表示的特征對不對?”
    3、學(xué)習(xí)根據(jù)勾畫的特征選貼圖形。
    “仔細(xì)看看這張表格與第一張有什么不同?它是請小朋友干什么?”“我們一起把第一排的三個勾讀一讀?!薄罢l來根據(jù)這一排勾畫的三個特征選圖形,并給它貼在應(yīng)該貼的位置?其他的小朋友幫助檢查?!?BR>    二、小組活動。
    1、為圖形勾畫特征。
    “請你為圖形勾畫出大小、顏色、形狀的特征。一定要在與這個圖形同一排的位置上打勾,勾畫后把三個勾連起來讀一讀,看看與前面的特征是否一樣?!?BR>    2、5以內(nèi)的分解與組成。
    三、活動講評。
    挑選做的有問題的操作紙講評。
    整個活動讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進(jìn)行操作、學(xué)習(xí),幼兒的認(rèn)知由抽象變具體,由單一變多樣;給幼兒充分展示和交往合作的機(jī)會,注重幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng),拼完后讓幼兒說一說拼的過程,因?yàn)槭怯變赫嬲H手操作的,幼兒都會說,說得都非常好,很有條理;通過幼兒動手操作,可培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    如果我重新上這節(jié)課,我會在第三環(huán)節(jié)幼兒個人在示范拼搭時,不會忽視了下面的幼兒,改為小組合作,效果可能會好些;還有那些拼圖范例會充分利用;第四環(huán)節(jié)的剪圖形改為課前準(zhǔn)備,把更多的時間給幼兒動手拼更有主題、情節(jié)的畫面,這樣充分體驗(yàn)成功的喜悅。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇六
    1、讓幼兒初步了解動物之間相互制約相互依存的關(guān)系,擴(kuò)展幼兒知識經(jīng)驗(yàn),引起幼兒觀察周圍動物之間關(guān)系的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)動物的好品德,進(jìn)行初步的生態(tài)意識教育。
    重點(diǎn)幼兒初步了解動物之間相互制約相互依存的關(guān)系。
    難點(diǎn)擴(kuò)展幼兒知識經(jīng)驗(yàn)。
    動物活動圖片。
    1、導(dǎo)入部分,激發(fā)幼兒探索興趣。
    幼兒認(rèn)識動物之間關(guān)系。
    ——你知道動物有朋友嗎?
    ——你知道青蛙的敵人是誰。
    2、引導(dǎo)幼兒看圖,討論動物之間的敵人關(guān)系。
    ——你知道圖上的這些動物吃什么?
    ——它們是朋友還是敵人。
    ——你還知道哪些動物相互是敵人。
    3、引導(dǎo)幼兒討論動物之間的朋友關(guān)系。
    ——你認(rèn)識圖上的動物嗎?它們在干什么?
    ——它們是朋友還是敵人?
    ——它們怎樣互相幫助的?
    ——你還知道哪些動物是朋友。
    4、活動小節(jié)。
    教師小結(jié)。
    延伸活動,請幼兒畫一畫。
    初步培養(yǎng)幼兒對動物的熱愛的情感,激發(fā)幼兒對大自然的熱愛之情,通過圖片的展示激發(fā)了幼兒的興趣。但在后來的教學(xué)過程中也出現(xiàn)了一些問題,課堂的秩序,氣氛都沒有得到有效的控制,下次活動過程要進(jìn)一步的改進(jìn)和完善。并且大班的孩子更多地喜歡說,不能夠耐心地去傾聽。當(dāng)然在這種活動中,幼兒的興趣點(diǎn)還是很多的,它們更過地想去認(rèn)識與了解動物。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇七
    一、活動目標(biāo):
    1、感受數(shù)字排列的豐富變化,體驗(yàn)數(shù)字在生活中的運(yùn)用及帶來的方便,激發(fā)幼兒對數(shù)字排列的興趣。(重點(diǎn))。
    2、嘗試用3個數(shù)字排列出不同的號碼,學(xué)習(xí)排列與組合的方法,探索數(shù)字排列與組合的規(guī)律性。(難點(diǎn))。
    二、活動準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
    (1)投影儀、課件、音樂;黑板。
    (2)每位幼兒小數(shù)字卡片(1、5、8),記錄紙一套;房子底板7個,數(shù)字卡片的胸飾(1—9)三套;黑筆。
    (3)教師示范的大數(shù)字卡片、紙、筆。
    2、幼兒生活經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):在日常生活中已接觸過門牌號碼。
    三、活動過程:
    (一)引起興趣。
    師:今天我們要去一個糊涂城,為什么叫糊涂城呢?原來城里發(fā)生了許多糊涂事,到底會發(fā)生哪些糊涂事呢?我們一起去看看吧。
    (二)演示課件畫面一、二、三、四、五,引導(dǎo)幼兒排門牌。
    2、提問:郵遞員是怎么送信的?郵遞員送信怎么會弄得滿頭滿臉都是汗呢?
    (三)演示課件六、七,引導(dǎo)幼兒排車牌。
    1、引導(dǎo):郵遞員十分感謝我們小朋友,他邀請我們小朋友去他家玩。他請小豬司機(jī)來接我們,車牌號碼是:158。大家看清楚車牌號碼和司機(jī)。既要找對車,又要找對司機(jī)。
    2、幼兒看課件尋找相應(yīng)車牌號碼和小動物。
    3、幼兒排車牌。
    (1)引導(dǎo):糊涂城可真糊涂,連車牌也會重復(fù),害得我們花了那么長的時間才找到車。我們大家一起想想辦法,幫助它們解決困難,編排不同的車牌號碼。
    (2)要求:每位幼兒只用1、5、8這三個數(shù)字排列出不同的車牌號碼,每次要排得不一樣,看看能排出幾組不同的號碼。
    (3)幼兒排列車牌號碼,教師在黑板上展示幼兒排列的結(jié)果。
    4、找規(guī)律:
    (2)同樣是這3個數(shù)字,我把它們的位置變一變,你又發(fā)現(xiàn)了什么?
    (四)演示課件八,引導(dǎo)幼兒排電話號碼。
    1、引導(dǎo):糊涂城的糊涂市長又遇到麻煩事了,它做了許多糊涂事,門牌和車牌排錯,嚇得連電話也不敢讓居民裝了??尚游飩儏s不愿意,市長只好請我們小朋友來幫助他。他們的電話號碼是由三個數(shù)字組成的,老師為你們準(zhǔn)備了1—9的數(shù)字卡片,請小朋友四個人為一組從9個數(shù)字里選出3個數(shù)字進(jìn)行組合,請你們盡可能的排出不同的號碼,越多越好。
    2、幼兒操作。
    (1)規(guī)則:首先根據(jù)數(shù)字的顏色,老師將你們分成7組,整組小朋友合作,一起來排。每組要商量好,一位小朋友作記錄,另外三位小朋友分別掛上1、3、5這三個數(shù)字做數(shù)字寶寶。老師放一段音樂,三個數(shù)字寶寶進(jìn)行排列,記錄的小朋友將排列的結(jié)果進(jìn)行記錄。等音樂結(jié)束后,比一比那組記得多,而且還不重復(fù)。
    (2)教師放音樂,幼兒排列電話號碼,教師巡回指導(dǎo)。
    3、音樂停,每組幼兒互相展示、檢查排列結(jié)果。
    (五)活動結(jié)束。
    師:看,居民們都在打電話了!糊涂市長說:“謝謝小朋友們,幫助我們解決了那么多糊涂事,歡迎你們下次再來玩。”那今天我們就玩到這里,接下來我們到教室里去告訴其他小朋友我們在糊涂城遇到的新鮮事吧。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇八
    1. 初步了解簡單的統(tǒng)計的方法,并能運(yùn)用到實(shí)際生活中。
    2. 敢于嘗試和探索,學(xué)習(xí)分類和統(tǒng)計,并能通過圖表感知數(shù)量的多少。
    3. 引導(dǎo)幼兒用繪畫和簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn)。
    1. 4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆、鉛筆、寫字板、膠泥;餐具:杯子、盤子、碗、勺子;食品類:糖果、面包、樂百氏奶、牛奶;水果類:蘋果、梨、香蕉、柚子;數(shù)量在10以內(nèi),分裝于籃子里)。
    2. 幼兒人手一份:游戲棒、三角片、圓片一籃(數(shù)量分別在10以內(nèi))、水彩筆、白紙1張、統(tǒng)計表1、統(tǒng)計表2人手一張張、夾板一張、統(tǒng)計員標(biāo)志牌一塊。
    (一)、嘗試,探索統(tǒng)計的方法
    設(shè)置懸念,以神秘客人讓老師考考小朋友引題。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子里的游戲棒、三角片和圓片的數(shù)量,嘗試統(tǒng)計的方法。
    師:(用神秘的口吻)小朋友,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,想不想知道是誰呀?我先不告訴你們,不過,他想考考我們班的小朋友,看看你們能不能將籃子里的各種物品的數(shù)量點(diǎn)數(shù)清楚并用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然后他就會來和我們玩的,想不想見到他呀?那我們就趕快行動吧。
    (二)、初步了解統(tǒng)計的方法。
    (1)、交流與討論:你是用什么方法記錄下來的?并一一展示有代表性的幼兒作品(有圖畫記錄、圖畫加數(shù)字記錄等),教師適當(dāng)評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點(diǎn)。最后展示表格記錄,說明表格記錄的優(yōu)點(diǎn)(整齊、明確、容易比較多少)
    (三)、游戲:小小統(tǒng)計員
    (1)、請幼兒分組為新年老人的小小超市整理貨物并在畫有物品簡圖的統(tǒng)計表上(見統(tǒng)計表1)記錄貨架上各種貨物的數(shù)量。
    新年老人:小朋友們很能干,真會想辦法。我正準(zhǔn)備開一個小小超市呢,小朋友,我剛進(jìn)購了這么多的貨,你們能幫幫我嗎?幫我整理并統(tǒng)計一下這些貨物吧。
    師:小朋友們愿不愿呀?那我們分組行動吧。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,記錄的清清除楚的。
    (2)、幼兒分組檢查記錄的結(jié)果。
    (3)、每組派一名幼兒向新年老人匯報記錄的結(jié)果。
    (4)、教師小結(jié)。新年老人給幼兒頒發(fā)“小小統(tǒng)計員”的標(biāo)志。
    (四)、情景游戲:統(tǒng)計新年小舞臺的物品
    (1)、請幼兒數(shù)一數(shù),記一記舞臺上各種物品的數(shù)量,鼓勵幼兒自己大膽設(shè)計物品標(biāo)記并用表格統(tǒng)計出來。向新年老人匯報記錄結(jié)果。
    師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,走,我們看看去,有什么?是什么形狀的?如果我們要記錄可以怎么畫?我們干脆把它統(tǒng)計下來。
    (2)、幼兒在空白統(tǒng)計表(見統(tǒng)計表2)內(nèi)自由統(tǒng)計舞臺布景的種類與數(shù)量。
    (五)、新年老人分發(fā)禮物?;顒咏Y(jié)束。
    活動自評:在引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)以看和聽為主,而操作大多是為了驗(yàn)證老師傳授的知識;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,面對真實(shí),與真實(shí)接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學(xué)知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實(shí)的問題情景產(chǎn)生運(yùn)用數(shù)學(xué)來解決問題的需要,并且親自實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復(fù)體驗(yàn)了統(tǒng)計的樂趣和意義。
    設(shè)計思路:
    根據(jù)幼兒好動,喜歡操作的特點(diǎn),我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    活動目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。
    2、通過創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應(yīng)用題。
    3、使幼兒進(jìn)一步理解兩個部分?jǐn)?shù)的交換關(guān)系。
    4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓(xùn)練幼兒運(yùn)算速度和準(zhǔn)確性,激發(fā)興趣。
    活動準(zhǔn)備:
    3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
    活動過程:
    隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
    1、游戲“開火車”復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法。
    我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點(diǎn)開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點(diǎn)開?我們的火車2點(diǎn)開……。
    2、游戲“又有蘋果、又有梨”復(fù)習(xí)4的組成
    嗚…….火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導(dǎo)出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。
    3、游戲“對數(shù)”
    剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。
    兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點(diǎn),不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
    今天,我們學(xué)會了新本領(lǐng)又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
    編應(yīng)用題又是一樣新本領(lǐng),會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應(yīng)用題的新本領(lǐng)。
    活動自評:
    從活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識,但少數(shù)幼兒還是不會寫出算式,我認(rèn)為對于這些幼兒,老師日常活動中多加以個別指導(dǎo),他們一定會成功。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇九
    一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。
    二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。
    一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。
    二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。
    三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。
    激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進(jìn)行招呼,并交代事情。
    幼:好。
    師:這個游戲和我們桌子上的東西有關(guān),大家看一看,桌子上放著三種果實(shí)或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。
    (引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)
    2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。
    1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?
    幼:(想)
    師:好,我們現(xiàn)在就驗(yàn)證一下,進(jìn)入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗(yàn)做一做。(幼兒跟念)
    2、師:我們還是按表格上排的順序來驗(yàn)證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。
    3、幼兒實(shí)際操作,教師再次記錄幼兒所測結(jié)果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當(dāng)驗(yàn)證。
    1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認(rèn)真。下面,我們要進(jìn)入游戲的第三環(huán)節(jié)――仔細(xì)觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)
    2、這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當(dāng)引導(dǎo),總結(jié)出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十
    1、在游戲中體驗(yàn)用多種方法進(jìn)行7以內(nèi)湊數(shù)、鍛煉思維的靈活性與敏捷性。
    2、會玩新授的游戲、敢于在游戲中大膽用舟山方言交流。
    圖片。
    1、學(xué)習(xí)舟山童謠、了解游戲情境。
    2、續(xù)編童謠。
    1、幼兒分成男生組和女生組、男生代表1元、女生代表2元。
    2、幼兒問“幾元啦?”之后、根據(jù)教師給出的價格、幼兒迅速抱團(tuán)、湊到指定數(shù)量的隊伍過關(guān)。沒有湊對的幼兒站到教師身邊。
    1、第一、二次玩游戲:湊3、4數(shù)字。
    掌握游戲方法、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和挖掘多種湊數(shù)方法。
    小結(jié):原來一個數(shù)字不僅僅只有一種湊數(shù)的方法。
    2、嘗試湊5、6、7數(shù)字。
    將幼兒湊數(shù)的方法展示到黑板上、請大家一起來驗(yàn)證、鼓勵幼兒想出不同的湊數(shù)的方法。
    3、鞏固與提升。
    幼兒自主游戲。
    今天大家與同伴合作湊夠了錢、買到了螃蟹、成功招待了朋友、請和自己的同伴擁抱一下。今天的游戲我們用舟山話來玩、大家玩的很開心、下次我們再用舟山話來玩玩其他的游戲。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十一
    1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。
    2、學(xué)習(xí)用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。
    3、體驗(yàn)合作帶來的樂趣與成功感。
    1、學(xué)具筐:面霜瓶、積木、天平8個。
    2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。
    一、提出概念。
    1、請一名幼兒上來。
    (2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點(diǎn)?我給重一點(diǎn)那邊貼上箭頭向下的標(biāo)記。
    (3) 小結(jié):原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。
    1、幼兒探索。
    (1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。
    (2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣?xùn)|西貼上朝下的箭頭。
    2、小結(jié):原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。
    1、出示三樣物品。(三個玩具)
    (2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當(dāng)我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準(zhǔn)確的測量工具。他就是天平。
    (3) 我們先將兩個物品進(jìn)行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進(jìn)行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那c就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。
    (4) 因?yàn)樗钪氐囊p,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)
    (5) 教師示范記錄表。
    (1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。
    (2) 教師檢驗(yàn):將幼兒的記錄表貼在黑板上。
    (3) 找出不一樣的檢測一次。
    (4) 其實(shí)我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。
    大班數(shù)學(xué)活動:保齡球館
    舟山海娃幼兒園 虞 益
    數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學(xué)習(xí)時,經(jīng)常會出現(xiàn)機(jī)械記憶的情況,有些雖然開始關(guān)注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設(shè)計了三部曲:操作體驗(yàn)——?dú)w納提升——遷移運(yùn)用,讓幼兒在操作中體驗(yàn)快樂,積累經(jīng)驗(yàn);在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運(yùn)用中提升解決日常生活問題的能力。
    1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結(jié)果,并能分出10的所有組數(shù)。
    2、能夠在觀察的基礎(chǔ)上,分析比較多組分和記錄的相同點(diǎn)和不同點(diǎn),并能用符號表示,體驗(yàn)互換、互補(bǔ)關(guān)系。
    3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗(yàn)參與活動的樂趣。
    保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱
    一、幼兒游戲,記錄結(jié)果
    2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領(lǐng)一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。
    3、游戲與記錄
    二、交流結(jié)果,梳理經(jīng)驗(yàn)
    1、交流結(jié)果
    師:你是怎么記錄的?
    2、引導(dǎo)梳理
    教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
    3、探索互換規(guī)律
    4、用已知規(guī)律整理記錄表
    師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻€人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復(fù)。
    幼兒交流記錄表。
    三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗(yàn)
    1、交待規(guī)則
    師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領(lǐng)兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
    2、領(lǐng)取獎品
    3、交流分享
    師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領(lǐng)了哪兩樣獎品?
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十二
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則。
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負(fù)。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)。
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗(yàn)證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理。
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進(jìn)行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因?yàn)樗斄恕?,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。
    (3)提問:誰認(rèn)為自己手上的雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當(dāng)教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)。
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點(diǎn)關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)。
    三、第二輪游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理。
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當(dāng)教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因?yàn)檩斄?片雪花片,所以輸了6次。)。
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當(dāng)教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因?yàn)槌嗽扔械?片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會表達(dá)自己的.觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)。
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)。
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十三
    1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。
    2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。
    3、能認(rèn)真細(xì)致的進(jìn)行制作活動。
    學(xué)具準(zhǔn)備。
    1、操作卡p1、2。
    2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。
    活動過程。
    一、活動觀察:找不同。
    1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導(dǎo)幼兒觀察,冰大膽談?wù)撨@兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)。
    2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?
    3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。
    二、數(shù)數(shù)看有幾間房。
    引導(dǎo)幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。
    1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)。
    4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。
    三、制作活動。
    1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?
    2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)。
    3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?
    禽類動物房的形體叫什么名字?(長方體)像什么?
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將一個物體分成相等的四份。
    2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。
    3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。
    1、材料紙:圓形、正方形、長方形。
    2、實(shí)物:餅干
    3、數(shù)學(xué)練習(xí)冊
    一、集體活動
    1、用變魔術(shù)的形式引入課題。
    師:今天,我們班來了一位魔術(shù)師,現(xiàn)在請魔術(shù)師為我們表演變魔術(shù),好嗎?
    2、教師出示一根繩子。
    師:小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根)小朋友想學(xué)魔術(shù)師變魔術(shù)嗎?
    師:魔術(shù)師可以將一根繩子變成四根,你們信嗎?
    (1)請個別幼兒表演變魔術(shù),先將一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。
    3、教師示范圓形的四等分。
    教師繼續(xù)以變魔術(shù)的形式出示圓形、正方形、長方形的材料紙,請幼兒示范。
    4、幼兒操作,請幼兒探索各種圖形的四等分的多種不同方法。
    5、教師在黑板上示范用筆將圖形四等分。
    二、個別活動
    師:請小朋友把練習(xí)冊打開到43、44頁。
    師講述操作要求:
    1、下列每組圖中的物品是四等分嗎?把正確的圈起來。
    2、將下列圖形四等分,有幾種方法?用筆畫線。
    三、活動評價
    師:請做好的小朋友和好朋友說說你是怎么做的?(幼兒交流)
    師:真會動腦筋,講得真不錯。
    四、延伸活動
    師:請小朋友課后區(qū)域活動的時候可以玩一玩《賣餅干》的游戲。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十五
    活動目標(biāo):
    1.探索8的組成,知道8有七種分法。
    2.初步了解“部分?jǐn)?shù)互換,總數(shù)不變”的規(guī)律。
    3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)的奇妙有趣,喜歡數(shù)學(xué)活動。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
    5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    活動重難點(diǎn):
    重點(diǎn)是探索8的組成,知道8有七種分法。
    難點(diǎn)是初步了解“部分?jǐn)?shù)互換,總數(shù)不變”的規(guī)律。
    活動準(zhǔn)備:
    小路背景圖一張、活動教具小樹8棵、1至7的數(shù)字卡若干張、教師用大記錄紙3份、幼兒每人一份拼板學(xué)具、每人8個小釘、記錄紙、鉛筆。
    活動過程:
    一、游戲?qū)耄浴芭銮颉钡挠螒驈?fù)習(xí)7的組成。
    “今天我們來玩一個“碰球”的游戲,我要找一個和我的數(shù)字合起來是7的數(shù)字做朋友。”(兒歌:嘿!嘿!我的1球碰幾球?幼兒答:嘿嘿,你的1球碰6球?。?。
    二、幼兒操作:探索8的組成。
    “森林樂園里新修了一條馬路,小動物們準(zhǔn)備在路的左右兩邊種上小樹,這樣馬路看起來就會更漂亮一些。那請你看一看小動物們可以怎么種呢?把你的種法用分解式記錄到紙上吧。”
    1.幼兒操作,教師巡視指導(dǎo)。
    2.交流記錄結(jié)果,教師在白板上呈現(xiàn)。
    “請你們看一看并來說一說你發(fā)現(xiàn)了什么。”(一邊的數(shù)慢慢變大,另一邊的數(shù)慢慢變小。)。
    小結(jié):數(shù)字8一共有七種分法。
    三、再次探索8的組成,引導(dǎo)幼兒學(xué)用互換規(guī)律找出8的幾種對應(yīng)的組成。
    1.出示活動教具:請小朋友一起來數(shù)數(shù)小動物們一共要種的樹?(8棵)。
    2.教師示范演示教具,其他幼兒根據(jù)操作在紙上查找分解式,并說說每個數(shù)字代表的意思。
    “8棵小樹,種在馬路的左邊1棵,種在馬路的右邊7棵,8棵樹可以分成1棵和7棵。1棵樹和7棵樹合起來是8棵樹。8棵樹可以用數(shù)字8來表示,1棵樹可以用數(shù)字1來表示,7棵樹可以用數(shù)字7來表示?!?BR>    3.教師在黑板上寫出8的分解式,并帶幼兒說說:8可以分成1和7,1和7合起來是8。
    “看到這個分解式,小朋友還會想到哪一個分解式”
    引導(dǎo)幼兒說8還可以分成7和1。
    “小朋友看,8可以分成1和7,也可以分成7和1,它們數(shù)字沒變,還是1和7,只是數(shù)與數(shù)的位置交換了一下,合起來的總數(shù)也沒有變,都是8。”
    4.以此類推,找出8的另外兩組對應(yīng)分法。
    8可以分成2和6,8可以分成6和2;8可以分成3和5,8可以分成5和3……。
    小結(jié):小朋友們,今天我們通過自己動手找出了8的七種分法,還運(yùn)用互換規(guī)律快速的找出8的3組對應(yīng)組成。小朋友只要記住這些規(guī)律,以后學(xué)習(xí)數(shù)的組成就會更加簡便、快速。
    四、結(jié)尾。
    出示車票:1—7數(shù)卡若干,老師現(xiàn)在給小朋友發(fā)車票,請你去找和自己手中數(shù)字合起來是8的車票的小朋友牽好,只有找對的才能上車哦!
    “現(xiàn)在我們就坐上觀光游覽車,在剛種好小樹的馬路上看看美麗的森林樂園吧?。z查一遍組合正確與否),出發(fā)!”
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十六
    1、嘗試用觀察、推理、分割等方式,發(fā)現(xiàn)物體重復(fù)、遞增、兩邊往中間等排列的規(guī)律。
    2、能在操作活動中能細(xì)致觀察圖片不同的排列規(guī)律,找到相應(yīng)的圖片進(jìn)行填補(bǔ)并設(shè)計有規(guī)律的圖案排列。
    3、體驗(yàn)前往寶石森林闖關(guān)的樂趣。
    教具:教學(xué)課件ppt。
    學(xué)具:圣誕樹操作單;找松樹操作單;掛彩燈操作單;紀(jì)念幣。
    一、激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    二、初步探索,尋找寶石的排列規(guī)律。
    (一)第一關(guān):青蛙王子為了迎接我們小朋友的到來,他用寶石穿了兩條漂亮的項鏈,請你們從左往右仔細(xì)觀察。出示第一條項鏈。
    1、第一串寶石沒有按規(guī)律排列。
    2、第二串寶石是按aabbcc的規(guī)律來排列的。
    (二)第二關(guān):繼續(xù)探索寶石小路,尋找排列規(guī)律。
    1、出示寶石小路1。
    我們來到第一條寶石小路,請你們仔細(xì)的.看一看,這條小路上丟失的是什么顏色的寶石?說說你的理由。(從左到右重復(fù)出現(xiàn)的規(guī)律)。
    2、出示寶石小路2。
    第一條寶石小路順利通過,我們來到了第二條寶石小路,請你們再仔細(xì)的看一看,這次丟失的又是什么顏色的寶石呢?(從左到右遞增的規(guī)律出現(xiàn))。
    3、出示寶石小路3。
    寶石小路1和2我們順利通過,我們來到了第三條寶石小路,這條小路上丟失的又是什么顏色的寶石呢?(一種遞增,另一種遞減)。
    1、掛彩燈。
    教師:請你們從左往右仔細(xì)的看一看,這兩條寶石燈還沒有掛好,請你將丟失的彩燈找出來,將它掛掛好。
    2、找松樹。
    教師:松樹林里的松樹丟失了,請你將它找回來。
    3、這兩棵圣誕樹上的寶石燈還有沒掛起來,請你們用寶石燈將圣誕樹將裝飾好,但是你掛上去的彩燈一定要有規(guī)律,而且兩棵上燈的規(guī)律要不一樣哦。
    五、講評幼兒作業(yè)。
    1、幼兒參與評價,重點(diǎn)講解用寶石彩燈在圣誕樹上掛彩燈的操作單。
    2、發(fā)紀(jì)念幣結(jié)束活動。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十七
    “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y(jié)對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結(jié)果的產(chǎn)生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運(yùn)算”核心經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí)結(jié)合起來了。
    該活動的重點(diǎn)是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關(guān)系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應(yīng)該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據(jù)每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。
    該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導(dǎo)幼兒進(jìn)行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗(yàn)證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運(yùn)用“分解與組合”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn),但對“三個方面關(guān)系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關(guān)系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展。
    目標(biāo):
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
    準(zhǔn)備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過程:
    一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負(fù)。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗(yàn)證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進(jìn)行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因?yàn)樗斄恕?,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
    (3)提問:誰認(rèn)為自己手上的.雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當(dāng)教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點(diǎn)關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
    三、第二輪游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理
    1.嘗試游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程。
    (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當(dāng)教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因?yàn)檩斄?片雪花片,所以輸了6次。)
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當(dāng)教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因?yàn)槌嗽扔械?片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十八
    通過"動物運(yùn)動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學(xué)會用不同方向辨別數(shù)序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數(shù)認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),同時,讓幼兒把序數(shù)與生活經(jīng)驗(yàn)結(jié)合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗(yàn)序數(shù)在生活中的存在,知道用數(shù)學(xué)方法解決生活的簡單問題。
    1、幼兒通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
    1、運(yùn)動會跑道一副,5種小動物各一個。
    2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
    3、小動物胸卡10個。
    游戲1:一、導(dǎo)入活動,比賽前。
    師:小朋友,森林里要小動物要開運(yùn)動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準(zhǔn)備前的有關(guān)工作了。你看。
    他們在:1、比賽開始前先點(diǎn)名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)。
    師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現(xiàn)在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)。
    師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
    師:還可以問第幾跑道站的是誰?
    師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
    游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
    師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點(diǎn))五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
    師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
    游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"。
    幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),是誰排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進(jìn)行。
    小結(jié):(今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學(xué)會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認(rèn)真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦?。?。
    結(jié)束。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇十九
    1、幼兒初步理解單雙數(shù)的含義。
    2、學(xué)習(xí)辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
    4、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。
    活動重點(diǎn):
    理解單雙數(shù)的含義,辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    活動難點(diǎn):
    辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    五子棋若干,數(shù)字卡片兩套,藍(lán)色、紅色圓形卡片若干。
    演示法 游戲法
    指導(dǎo)幼兒兩個兩個做朋友
    一、游戲?qū)?,引起興趣
    小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?
    出示五子棋。數(shù)一數(shù),我一把拿了幾個五子棋?用數(shù)字寶寶幾來表示?
    復(fù)習(xí)數(shù)字與物品數(shù)量一一對應(yīng)。
    二、探索單雙數(shù)
    1、現(xiàn)在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?
    2、教師示范:1,2,3,4個數(shù)字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。
    1 2 √ 3 4 √
    3、發(fā)放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。
    剩下的數(shù)字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。
    明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。
    幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。
    4、匯報結(jié)果。
    誰愿意把你們組的結(jié)果告訴大家,那些數(shù)字寶寶全都找到了好朋友?
    5、請個別幼兒扮演,檢驗(yàn)幼兒的探索結(jié)果。
    三、理解單雙數(shù)的含義
    1、全部能找到朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,叫雙數(shù)。我們來把他們裝進(jìn)紅色圈圈里。
    2、不能全部找到朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字,叫單數(shù)。我們來把他們裝進(jìn)藍(lán)色的圈圈里。
    四、教手指游戲
    邊學(xué)習(xí)單雙數(shù)兒歌,邊做手指游戲。
    拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數(shù)去。雙數(shù)寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數(shù)不看戲。1、3、5、7、9單數(shù)好朋友;2、4、6、8、10雙數(shù)好朋友。
    五、操作幼兒用書,教師巡回指導(dǎo)
    這節(jié)活動課,充分調(diào)動了幼兒的參與性,通過教師示范引導(dǎo),讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強(qiáng)調(diào)必須兩個兩個做朋友,進(jìn)一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數(shù)用紅筆圈起來,把單數(shù)用藍(lán)筆圈出來,總體效果較好,體現(xiàn)了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔(dān)心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇二十
    3、運(yùn)用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進(jìn)行二維推理,發(fā)展思維的邏輯性。
    4、發(fā)展目測力、判斷力。
    5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
    1、多媒體課件
    2、自制圖片兩張活動名稱:魔術(shù)機(jī)器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片
    3、幼兒操作材料每人一張
    一、導(dǎo)入
    小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的客人,你們一定非常喜歡。我么們一起來看看它是誰。
    二、播放課件,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
    1、神奇的客人是誰呀?
    2、你們喜歡孫悟空嗎?
    3、孫悟空的本領(lǐng)可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。
    三、初步感知邏輯推理
    播放課件
    2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什么一樣?什么不一樣?
    3、小樹們看著新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們愿意嗎?(出示圖片,幼兒操作)
    播放課件
    圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。
    誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)
    四、神秘的魔術(shù)機(jī)器,進(jìn)一步感知邏輯推理
    播放課件
    1、孫悟空說咱們小朋友表現(xiàn)這么好,送給咱們一件神秘的禮物“魔術(shù)機(jī)器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發(fā)生變化,我們一起來看看魔術(shù)機(jī)器會把下面的物品怎么變。
    3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?
    5、我們一起來看猜對了嗎?
    五、運(yùn)用邏輯推理進(jìn)行練習(xí)
    1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務(wù),有沒有信心完成?
    播放課件
    2、猜猜孫悟空會把這些物品怎么變?
    3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什么樣子?那它會把飛機(jī)變成什么樣?
    4、我們再來看包子和西瓜發(fā)生了什么變化?那蘋果和土豆應(yīng)該怎么變化?(幼兒動手完成操作材料)
    5、小朋友們很好地完成了任務(wù),孫悟空很高興,現(xiàn)在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!
    六、結(jié)束語
    你們說孫悟空的本領(lǐng)大不大?我們下次再請孫悟空來做游戲好不好?現(xiàn)在讓我們聽著歌曲到戶外做游戲吧。
    在今天的活動中,小朋友表現(xiàn)得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實(shí)現(xiàn)了本次活動的教學(xué)目標(biāo)?;顒又校ㄟ^幼兒喜歡的孫悟空導(dǎo)入活動,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗(yàn)數(shù)學(xué)推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導(dǎo)下自主完成練習(xí)。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇二十一
    活動目標(biāo):
    1、能按照線索推論前后的變化。
    2、提高幼兒的視覺辨認(rèn)能力。
    活動準(zhǔn)備:
    圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術(shù)統(tǒng)計表活動過程:
    1、穩(wěn)定幼兒情緒--游戲"大家一起來"。
    2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術(shù)的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術(shù)的)3、魔術(shù)"神奇的海洋"。
    --教師示范魔術(shù)過程!
    --小的圖片進(jìn)去,大的圖片出來。
    --哭的圖片進(jìn)去,笑的圖片出來等。
    --讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?
    --讓幼兒根據(jù)線索推論前后的變化。
    4、"我是神奇魔術(shù)手"。
    --請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術(shù)。
    --請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。
    5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術(shù)呢?
    6、教師講解題目,幼兒做練習(xí)。
    7、活動結(jié)束。
    幼兒園大班的數(shù)學(xué)教案篇二十二
    1、讓幼兒通過實(shí)踐學(xué)習(xí)自然測量,初步掌握正確的測量方法。
    2、使幼兒知道量具的長短與測量的結(jié)果有關(guān),量具越長,測的次數(shù)越少,量具越短,測的次數(shù)越多。
    3、初步培養(yǎng)幼兒互相合作的能力。
    1、各種自然測量的工具(筆、積木、筷子、布條、紙條等)
    2、記錄測量次數(shù)的紙、筆。
    1、談話導(dǎo)入活動。
    師:小朋友你們知道我們教室里的每一樣物品有多長嗎?
    2、學(xué)習(xí)自然測量。
    (1)幼兒嘗試自由測量,記錄結(jié)果。
    (2)交流,教師請個別幼兒測量從黑板的一端到另一端,并引導(dǎo)幼兒討論出正確的測量方法:測量時,測量工具要和起點(diǎn)對齊,在測量工具的另一頭用筆做個記號,第二次測量時,要從記號開始接下去量。
    (3)教師與一位幼兒合作,再次進(jìn)行測量,并做好測量次數(shù)的記錄,最后說出測量結(jié)果。
    (4)幼兒自由結(jié)伴,選擇測量工具和測量線路進(jìn)行測量,教師進(jìn)行觀察,適時進(jìn)行輔導(dǎo)。
    (5)請部分幼兒說一說測量的結(jié)果。
    3、體驗(yàn)測量工具的長短與測量結(jié)果的關(guān)系。
    (1)師:“我用兩種不同的測量工具測同一條線路,測出的結(jié)果是一樣的嗎?”
    (2)請兩位幼兒進(jìn)行實(shí)踐操作,引導(dǎo)幼兒比較測量結(jié)果的數(shù)目為什么不同,說出用長的工具量出來的次數(shù)少,用短的工具量出來的次數(shù)多。
    4、活動延伸:
    鼓勵幼兒在區(qū)角活動中使用各種不同的測量工具進(jìn)行測量,比較各種不同的結(jié)果。