最新平均數數學教案設計及反思(匯總14篇)

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    教案是教師進行課堂管理和教學評價的依據。教案應該注重培養(yǎng)學生的思考能力和創(chuàng)新意識,引導他們積極參與學習。教案范文可以為教師提供一種觸類旁通的思維方式,促使教師更好地進行教學設計和教學評價。
    平均數數學教案設計及反思篇一
    數學與我們的現實生活之間常常有著緊密的聯系,數學教學的內容都能在生活中找到原形。二年級教材中的“確定位置”的數學原形在生活中就很常見,教室中的座位,電影院中的座位,乘坐火車、飛機,超市中物品的擺放等都需要確定位置。教學中主要是引導學生在活動中獲得數學知識,從一幅幅場景圖中獲得直觀的確定位置的方法,為高年級再學習“確定位置”奠定基礎。
    教學時我將“第幾排第幾個”作為教學重點,后面的“第幾層第幾號”“第幾層第幾本”還有“第幾組第幾個”都與“第幾排第幾個”有相似之處。只要第一個環(huán)節(jié)教學到位,后面的內容我就更多的放手讓學生自己去探索,達到學以致用的目的,培養(yǎng)學生的獨立思考能力,體現教學的梯度和層次性。其中在樓房圖的教學中,我滲透了生活中門牌號,讓學生覺得數學就在身邊。在教學書柜書的擺放時,將重點放在《少年百科全書》在第3層倒數第3本的突破上,讓學生自由說說,大多數學生還是會說“第3層第12本”,但也有孩子會想到用“第3層倒數第3本”,這是我讓大家說說:“你喜歡哪種說法?為什么?”
    我剛一問完,有一學生就這樣回答:“我覺得第3層倒數第3本,數起來簡單?!边@時就可以很順利地引出“像這樣,在最后幾個的,我們也可以直接說成是倒數第幾,最后第幾。只要讓大家一聽就知道指的是哪一本書就可以了?!睆娬{了說法的多樣化。在電影院中找座位我又讓學生通過觀察比較兩個電影院座位號排列的區(qū)別,讓學生知道有的電影院是分單雙號的,進而讓學生討論“座位號是四排5號,四排6號兩位小朋友能坐在一起嗎?”探討之后學生得出在不分單雙號的電影院是能坐一起的,分單雙號的電影院就不能坐一起了,得弄清楚電影院座位號的排列方法。最后,我設計了畫圖形的操作活動,從直觀到抽象,使學生初步體驗數學直角坐標系的雛形,既鞏固了新授的知識,也為下節(jié)課學習“認識方向”作了鋪墊。
    新課程標準明確提出“使學生感受數學與生活的密切聯系,從學生已有的生活經驗出發(fā),讓學生親歷數學學習的過程”。確定位置在生活中無處不在,結合學生的生活經驗和已有知識設計了開放性、實踐性、趣味性較強的活動,讓學生在活動中通過合作與交流學習數學知識,理解體會到數學就在身邊,感受到數學的趣味和作用,培養(yǎng)實踐能力。
    平均數數學教案設計及反思篇二
    1、使學生理解“平均數”的含義,掌握簡單求平均數的方法。能根據簡單的統(tǒng)計表求平均數。
    2、培養(yǎng)學生分析、綜合的能力和操作能力。
    3、使學生感悟到數學知識與生活聯系緊密,增強對數學的興趣。
    教學重點。
    明確“求平均數”與“平均分”的區(qū)別,掌握求“平均數”的方法。
    教學難點。
    理解平均數的概念,明確“求平均數”與“平均分”的區(qū)別。
    教學步驟。
    一、鋪墊孕伏。
    1、小華4天讀完60頁書,平均每天讀幾頁?
    3、小明和小剛的體重和是160斤,平均體重多少斤?
    師:上述1、2兩題都是把一個數平均分成幾份,實際每一份都一樣多,而第3題是把兩個數的和平均分成兩份,每份不一定是實際數。所以,“求幾個數的平均數”與“把一個數平均分成幾份”,是有區(qū)別的。
    二、探究新知。
    1、引入新課。
    以前,我們學習過“把一個數平均分成幾份,求每份是多少”的應用題,也就是“平均分”的問題。
    今天我們共同研究一下“求平均數”問題。(板書課題:求平均數)。
    2、教學例2.
    (2)組織討論:你怎樣理解“水面的平均高度”?
    (3)學生匯報討論結果,教師進一步明確:所謂“平均高度”,并不是每個杯子水面的實際高度,而是在總水量不變的情況下,水面高度同樣的高度值。
    (4)學生操作。
    請同學們拿出準備的積木,用每塊積木的高度代表1厘米,先用積木按例題的高度要求疊放四堆來表示4杯水的高度,再動腦動手操作一下,使這四“杯”水的水面高度相等。
    (5)學生匯報操作結果,一般出現兩種方法。
    第一種:數出共有多少個積木,或把積木全部疊放在一起,共16厘米,再用。
    16÷4=4厘米,得出每“杯”水水面的平均高度是4厘米。
    第二種:直接移多補少。從6厘米中取2厘米放入2厘米杯中,從5厘米杯中取1厘米放入3厘米杯中,就可直接得到4杯水面高度相同的水,水面高度都是4厘米。這說明原來4杯水水面的平均高度是4厘米。
    (7)引導學生列式計算。
    (6+3+5+2)÷4。
    =16÷4。
    =4(厘米)。
    答:這4個杯子水面的平均高度是4厘米。
    小結:通過上題的計算,進一步明確:應先相加求出高度總和,再用高度和除以杯子數,得到平均高度。
    (8)看例2與復習題,兩題的結果都是4厘米,所表示的意義相同嗎?
    明確:復習題中,4厘米是平均分的結果,即每個杯子水面的實際高度就是4厘米;例2是求的平均數,4厘米表示的是各杯子水面高度的平均值,而每個杯中水面的實際高度并不一定是4厘米,它們的實際高度并不要求發(fā)生變化。
    (9)反饋練習。
    小強投擲三次壘球,每次的成績分別是:28米、29米、27米。求平均成績。
    平均數數學教案設計及反思篇三
    教學內容]數學(二年級上冊)第100~101頁。
    2、師簡介阿凡提抽“生”“死”簽的故事。(阿凡提是古時候一個很聰明的人,他喜歡幫助老百姓。所以,大家很喜歡他。但古時候的國王和有錢的壞人都很怕他,一直想要害死他,就找個罪名把他關起來。當時,這個國家有個條例,處死罪犯時要讓他抽“生”“死”簽,如果抽到“生”簽,就不用死。國王為了要阿凡提死,就把2個字都寫成“死”,有人把這件事告訴阿凡提。
    第二天,當國王讓阿凡提抽“生”“死”簽時,他不慌不忙地把一個紙團吞下,大家很驚奇他為什么這樣做,阿凡提說:“吞下去的簽是我的,請打開剩下的簽,如果是‘死’,那我的是‘生’。)阿凡提用他的智慧逃過了一劫。今天,他來到我們教室里,想看看同學們是否和他一樣用智慧來解決問題。
    1.拿出一個箱子,放進一個紅色的球和一個黃色的球。
    師:阿凡提說:“我拿了一個球,你們猜會是什么顏色的?”(學生有的說是紅色的,有的說是黃色的),學生上來試一試。
    2.師:阿凡提夸你們說得很好,他想和同學們一起做游戲。(請2個小朋友上來,一個拿數學書,一個拿語文書,把書藏在背后。)。
    (1)xx同學說:“我拿的不是數學書,請大家猜一猜,我拿的是什么書?”
    (2)同桌交流。
    (3)匯報。(要求有條理,說出推理方法)。
    3.師:阿凡提帶來3張動物卡片。它們是:兔、狗、貓,準備送給3個小朋友。(出示p101頁第3題,并幫3個小朋友取名字)。
    (1)請學生讀一讀圖中小朋友說的話,說說和剛才猜書游戲有什么不同?
    (2)小組交流.要求每個學生都要說說怎樣想的。
    (3)匯報(注意引導有條理的推理)。
    4.游戲。
    (1)3人一組,模仿課本p100頁的例3,分配好角色,
    像他們那樣說一說,猜一猜。
    (2)請2個小組上來演示,指名學生說說推理方法。
    1、師:阿凡提夸同學們表現很好,還想出一題考考你們,有信心嗎?
    (1)讓學生看p101頁第4題,同桌互相說說他們各拍幾下?
    (2)匯報,指名個別學生說說如何推理的。
    同學們,今天學習的知識,你們會了嗎?這些就是數學中的簡單推理知識,生活中我們會常常碰到這些問題,阿凡提希望我們今后遇到這些問題時,能冷靜地去推理判斷,找出解決的方法。
    這節(jié)課的教學目標主要是初步培養(yǎng)學生能用清晰的語言,有條理地表達自己的推理過程。許多學生碰到問題大部分懂得怎樣解決,但要他們有條理表達是較困難的。這教時重點是讓學生通過觀察、思考,能有條理地表達自己推理的方法。因此,在教學中我采用以下的教學方法。
    《數學課程標準》指出:小學生學習過程較多關注“有趣.新奇”的事物,故事是兒童成長過程中最喜愛的伙伴它是伴著兒童成長。它能集中學生的注意力和學習的興趣。在這教時中,我采用與教學內容有些相關的故事來引入新課,從故事中不僅初步感知推理知識,而且重要的是讓學生從小樹立對機智人物的喜愛和對學習數學的興趣。
    有趣的游戲可以激發(fā)學生學習興趣,同時能激活學生的思維。在教學中我設計把例題改變成讓學生參與演示,小組游戲的方式,讓學生親臨其境。能清晰有條理地表達推理過程,把一節(jié)比較單調的推理知識變成生機勃勃,許多學生都爭著表達自己的推理方法。
    教學中也出現了一些不足之處,那就是個別學生語言表達能力較弱,不能運用有條理的數學語言進行推理表達。因此,在今后教學中應注重讓學生練習“說”的能力,多讓學生表達自己的想法,提高學生數學語言能力。
    平均數數學教案設計及反思篇四
    談話:我們來進行一個小小的拍球比賽,下面我們請甲隊的__(3人),和乙隊的__(4人)到前面來,每人拿一個球。注意:比賽的規(guī)則是在規(guī)定的時間里,哪個隊拍球的總個數最多,哪個隊就獲勝,聽懂了嗎?(聽懂了)。
    師控制時間(5秒),根據拍球的個數板書,如:
    甲隊:6+7+8=21(個)。
    乙隊:10+4+3+6=24(個)。
    結束后要求學生把球輕輕的放在這里,慢慢的走回座位。
    師:下面兩個隊以最快的速度把你們這個隊拍球的總數求出來。根據學生回答老師將上面的板書補完整。
    師:我們來看看,在規(guī)定的時間里,甲隊拍了21個,乙隊拍了24個,哪個隊贏了?(或問我們能說明乙隊贏了嗎?)。
    生發(fā)現不行!
    師:你為什么說不行?
    生:我們是3個人拍的,他們是4個人拍的。(你什么意思???)就是這樣不公平。
    二、解決問題,探求新知。
    1、初步感知平均數產生的需要。
    生1:分別用21÷3=。
    24÷4=。
    分別求出等于多少。
    師:我們以乙隊為例,這“6個”是表示什么?(可能有學生正好拍了6個)問有沒有不同意見?(平均每人拍了6個)。
    2、理解平均數的意義。
    師:1號你明明拍了10個怎么變成6個了,多的哪兒去了(多的補給拍的少的人了)那么拍的少的2號拍了4個怎么變成6個了(拍的多的給了我?guī)讉€,就慢慢增多了,)。
    師:多的補給了少的,多的就慢慢(少了),少的就慢慢(多了),最后他們4個人就慢慢變得相等了。這個6就是4個人拍的平均數。(板書:平均數)。
    問:這個平均數是怎么算出來的?(先加再除)。
    師:我們再來看看,多的10個給了少的,少的就慢慢增多,多到什么程度了?
    生:每個人的相等。
    師:那么這個6就是同學說的它是10、4、3、6這一組數的平均數,這個平均數就很好的反映了南邊這組的整體水平。甲隊和乙隊,甲隊平均水平7個,乙隊平均水平6個,哪一個隊的整體水平高些呢?學生直接說甲隊。
    小結:提問,剛才我們比較總數的時候,我們好多同學都有意見覺得比較總數不公平,那么當人數不相等的時候我們比較什么才公平呢?(平均數)。
    3、溝通平均數與生活的聯系。
    師:同學們,平均數當我們需要它的時候來了,在我們生活中學習中,有很多地方都用到平均數。(學生舉例子)。
    三、估計平均數的策略。
    1、出示五一期間南通兒童樂園的游客統(tǒng)計圖。
    談話:同學們五一期間出去旅游了嗎?去了哪兒?
    (1)估一估。
    問:看到這張統(tǒng)計圖,說說你讀懂了什么信息?還沒有發(fā)言的同學說說看。
    生:1號1100人,2號來了1300人,3號1000人,4號900人,5號700人。
    要求:不許計算,只能估一估。(生估計1000、1200、只要在700與1300之間就行)。
    (2)算一算。
    師:好,每個同學再估計一個數把它藏在心里。要看估計的準不準就可以算一算,接下來就請同學們在自己的作業(yè)本上獨自的認真的算一算,有不同方法的呆會兒來給我們介紹。
    匯報:都是1000,問你是怎么算的?把你的方法介紹給我們。
    簡單的說:把這幾天的總人數求出來,再除以5。也就是先……再……。還有沒有不同的方法,一生用移多補少的方法介紹,也得到了1000,這叫移多補少。(板書移多補少)。
    (3)揭示估計方法。
    師:咦,剛才你第二次估計的數與1000接近的人舉手。老師剛才也偷偷的估計了一下,老師估計的是2000,你們說可能嗎?為什么呀?給我說說看!
    生:平均數要比最多的少,比最少的要多。我們估計要有根有據。
    3、出示本班期中考試4名同學的數學成績。
    談話:前天我們做了張試卷,這是4個同學的成績。
    問:的和最少的分別是多少分?他們的平均成績肯定要比的怎么樣?比最少的怎么樣?
    問:你想用什么方法算出他們的平均成績?
    分別介紹兩種求平均數的方法。(90分)。
    4、分別出示三幅圖片。
    談話:水是生命之源,我國水資源相當豐富,但分布不均勻。
    (1)我國嚴重的缺水地區(qū)。
    介紹:這是我國嚴重的缺水地區(qū),他們一戶人家平均每月用水量30千克,用它吃飯洗衣服洗菜。
    (2)出示小芳家用水統(tǒng)計圖。
    可能有學生會選1和2。安排選1的和選2的個一名代表到前面來。要求選2的向選1的同學提提問題?選2的問:題目要求的是什么?那么一年有幾個月?那么你為什么還選1?問第三個問題時對方可能不回答了。
    師:這個問題關鍵的地方要看求的平均每月用水多少噸?而1、3分別求的是什么?動筆算一算他家平均每月用水多少噸?(16+24+35+21)÷4=24(噸)。
    (3)小芳家平均每月用水約24噸。
    8、鞏固練習。
    平均數數學教案設計及反思篇五
    教學目標:
    一、通過觀察、猜測等活動,讓學生經歷簡單的推理過程,理解邏輯推理的含義。初步獲得一些簡單的推理經驗。
    二、能借助連線、列表等方式整理信息,并按一定的方法進行推理。
    三、在簡單的推理過程中,培養(yǎng)學生初步的觀察、分析、推理和有有條理的進行數學表達的能力。
    四、使學生感受推理在生活中的廣泛運用,初步培養(yǎng)學生有順序的全面的思考問題的意識。
    教學重點:
    理解邏輯推理的含義,經歷簡單的推理過程,初步獲得一些簡單的推理經驗。
    教學難點:
    初步培養(yǎng)學生有序的,全面的思考問題及數學表達的能力。
    教學過程:
    課前交流:
    師:孩子們,你們知道老師姓什么嗎?你是怎么知道的?
    師:你們可以怎樣稱呼我呢?[直呼其名,看來你已經把我看作朋友了。]。
    師:還可以怎樣稱呼我呢?[你是個有禮貌的孩子。)。
    師:孩子們,可以上課了嗎?(可以了)上課!(師生問好)。
    一、喚起與生成。
    (一)游戲導入。
    師:孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)。
    師:那我們就來玩一個猜一猜的游戲。猜一猜老師的年齡。先有學生亂猜到給學生提供信息去猜。
    (二)引出課題。
    師:對于剛才的游戲,你想說什么?(生答。)。
    師:是啊,在猜測的時候,不能隨便亂猜,而是要根據所給的條件來猜。像這樣根據已經知道的條件逐步推出結論的過程,在數學上叫做推理。今天這節(jié)課我們就來進行一些簡單的推理。(板書課題:數學廣角——推理)。
    二、探究與解決。
    (一)分析問題。
    師:從題目中,你知道了什么?(生答)[你的眼睛真亮。](課件同步突出小紅、小麗的話。)。
    師:要解決的問題是什么?(生答)[你有一雙亮眼睛。]。
    師:他們三人分別拿的是什么書呢?請孩子們先想一想,然后把解決問題的過程用自己喜歡的方式記錄在老師發(fā)給你的這張紙上,(出示)完成后把你的想法在小組內交流一下?,F在開始吧。
    生活動,師巡視指導。
    (二)展示交流。
    師:他們三人拿的是什么書呢?誰先來匯報。
    預設一、語言描述法(小紅拿的是語文書,那小麗和小剛拿的就是數學書和品德與生活書。小麗又說她沒拿數學書,他肯定拿的就是品德與生活書,剩下的小剛拿的就是數學書了。)[語言是思維的外殼,只有想得清,才能說得明。]用文字來描述的的請舉手。(生舉手。)(把學生作業(yè)貼在黑板上,課件同步出示重點講解語言描述法。)。
    預設二、連線法(把人名和書名寫成兩行,再根據每一個條件分別連線:小紅拿的是語文書,就直接把小紅和語文書連上線;剩下的小麗和小剛就只能連數學書和品德與生活書了,小麗又說她沒拿數學書,那小剛拿的就是數學書了,再連上線,最后把品德與生活連上線。)[你的方法很有創(chuàng)意,看來你認真思考了。](把學生作業(yè)貼在黑板上,課件同步出示)用連線法的請舉手。(生舉手。)。
    預設三、列表法[你的記錄方式很簡潔,老師為你驕傲。](把學生作業(yè)貼在黑板上,課件同步出示)用列表法的請舉手。(生舉手。)。
    (三)求同引思。
    師:通過分析小紅和小麗的話,推導出正確的答案,這種思考問題的方法就叫做推理。(紅色板書:推理。)推理就是根據已知條件推出結論。
    師:從小紅的話中我們能確定小紅拿的是語文書。那么小麗和小剛拿的就不是語文書,只能是數學書和品德與生活書。這樣就將復雜的推理變成了最簡單的推理。這種數學思想方法就是轉化。(板書:轉化。)。
    師:看來小紅的話是推理的關鍵,推理時首先要抓住關鍵信息。(板書:關鍵)抓住關鍵后再進行層層分析。(板書:分析)。
    師:剛才我們在分析時先確定小紅拿的是語文書,再確定小麗拿的是品德與生活書,最后確定小麗拿的是數學書。這樣按照一定的順序進行思考在數學上叫作有序思考。(板書:有序思考。)。
    師:從小麗說“我拿的不是數學書”這句話你又能得出什么結論?(生:小麗拿的是品德與生活書。)你是怎么想的?(生說推理過程)有不同的想法嗎?(數學書在小剛手里。)你是怎么想的?(生說推理過程)。
    師:如果我們只分析小麗說的話,不看小紅說的話,能得出正確的結論嗎?(不能)為什么不能。(生答。)我們應該在分析時還應該做到全面思考。(板書:全面思考。)。
    師:推理時一般先找到最關鍵的條件,把推理問題轉化為最簡單的推理,經過有序全面的思考分析,我們才能最終推出結論。(板書:結論)實際推理的時候,方法也很多,語言描述法是推理的好方法,連線法和列表法能讓我們的推理過程簡潔、直觀。(課件出示)我們可以根據需要選擇合適的推理方法。
    三、訓練與應用。
    師:看來,你們已經能夠按一定的方法去推理了,你們還愿意接受挑戰(zhàn)嗎?(愿意)。
    挑戰(zhàn)一、109頁做一做第一題。(課件出示)。
    指生讀題目要求。(歡歡、樂樂和笑笑是三只可愛的小狗。樂樂比歡歡重,笑笑是最輕的。你能寫出它們的名字嗎?)[你的聲音真響亮。]從題目中,你知道了什么?(生答。)要解決的問題是什么?(生答。)解決問題的關鍵是什么?(生答。課件圈出。)。
    師:你能寫出它們的名字嗎?請孩子們先想一想,然后把答案寫在老師發(fā)給你的這張紙上。(出示)(生活動)。
    師:完成的孩子請用你的坐姿告訴老師你已經完成了。誰來展示一下?(生展示)你是怎么猜的?(生答)有不同的想法嗎?(生答)寫對的孩子請舉手。(生舉手)闖關成功,我們來看挑戰(zhàn)二。(課件出示挑戰(zhàn)二)。
    挑戰(zhàn)二、練習二十一第三題。(課件出示)。
    (指生讀題,小雨、小東、小松三個人進行跳繩比賽。小松說:“我不是最后一名?!毙|說:“我也不是最后一名,但是小松比我成績好?!彼麄兏鞯昧说趲酌?)讀完題目,你知道了什么?(生答。)要解決的問題是什么?(生答。)你找到解決問題的關鍵了嗎?(生答。課件同步突出。)。
    師:你先確定誰的名次?再確定誰的名次?你是怎么想的?把你的想法在小組內交流一下吧。(匯報。)有不同的想法嗎?(生答)連續(xù)戰(zhàn)勝了兩個挑戰(zhàn),了不起。
    四、小結與提升。
    師;今天這節(jié)數學課,你有什么新的收獲?(結合板書,師及時評價。)。
    師總結:今天我們用自己的智慧打開了推理的大門。推理是數學的基本思維方式。在一年級學習的的找規(guī)律中就蘊含著推理的思想。推理在我們以后的學習中有著廣泛的應用。比如可能性,搭配、面積計算、烙餅問題、植樹問題等知識的學習都要用到推理。在金融、科研、醫(yī)療、法律等活動中也會用到推理的知識。老師希望孩子們在遇到學習或生活中的難題時,也能簡單推理下,當你排除一切不可能之后,剩下來的,那就是答案。
    師:孩子們,你們今天表現的非常出色,謝謝你們。(課件出示謝謝。)下課。
    師:請孩子們轉過身去,對臺下的評委老師說一聲老師,您辛苦了.(生:老師您辛苦了。)跟老師們再見。(生:老師再見。)。
    師:請孩子們收拾好自己的物品,排好隊有秩序的回到教室。再見孩子們,謝謝你們,謝謝!
    平均數數學教案設計及反思篇六
    小班數學教案設計《1和許多》含反思適用于小班的數學主題教學活動當中,讓幼兒培養(yǎng)積極參與數學活動的興趣和良好的傾聽習慣,運用許多感官引導幼兒認識“1”和“許多”,體驗“許多”可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來是“許多”,在教師的引導下能夠正確地評價自己和同伴的活動,快來看看幼兒園小班數學設計《1和許多》含反思教案吧。
    【活動目標】。
    1.運用許多感官引導幼兒認識“1”和“許多”,體驗“許多”可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來是“許多”。
    2.培養(yǎng)幼兒積極參與數學活動的興趣和良好的傾聽習慣。
    3.在教師的引導下能夠正確地評價自己和同伴的活動。
    4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    【活動重、難點】。
    理解“1”和“許多”的關系,即“許多”可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來是許多。
    【活動準備】。
    掛圖1(森林背景)、活動卡片(獅子一張,狼許多張);主題圖2(蘑菇,一個大蘑菇,許多小蘑菇);塑料圈人手一個,糖每人一塊。
    【活動過程】。
    (一)故事引入,初步感知,建立表象。
    1、教師講故事:“在美麗的大森林里,住著一只驕傲的獅子,它每天都要出去顯威風,誰都不敢招惹它。有一天,大獅子出去練武,看見一群狼也在那兒練武,它就跑過去對狼大吼到:“你們這些小東西,膽子不小,竟敢跑到我這來,簡直是找死,有本事我們來較量較量?!本瓦@樣,他們開始了較量,1只狼上來了,被獅子**了,又上來1只狼被獅子**了,1只1只1只……的狼都被獅子**了。小朋友看看現在站起來的是誰?(獅子),是幾只(1只),那倒下去的是誰?(狼)有多少?引導幼兒說出“許多”。教師繼續(xù)將故事:“這時,狼的大哥對它的弟兄們講,我們剛才是1個1個上去的,現在我們合起來一起上,肯定能夠打敗獅子,于是,1只狼起來了,1只狼起來了,1只1只……的狼都站起來了,變成“許多”只狼,一起上去和獅子較量,果然把獅子**了,小朋友現在看,倒下去的是幾只什么?(1只獅子),站起來的是多少狼?(許多)只狼。
    2、在剛才的故事里,小朋友認識了“1”和“許多”,現在我們一起來用動作表示一下“1”和“許多”。(豎起1只食指表示“1”,張開雙臂表示“許多”)。
    3、聽口令做動作:教師說“1”,幼兒拍1下手,教師說“許多”,幼兒拍許多下手。
    (二)觀察比較,感知“1”和“許多”在量上的關系。
    1、出示蘑菇主題圖,請小朋友看看圖上有多少蘑菇?(許多)。有多少大蘑菇?(1只);有多少紅色的蘑菇(許多),有多少黃色的蘑菇?(1只)。
    2、請小朋友找找教室里哪些東西是“1”?哪些是“許多”?
    (三)組織游戲,師幼互動,感知“1”和“許多”的內在邏輯關系。
    1、圈圈找朋友。
    教師出示塑料圈放在地上:“小朋友看看老師這有多少圈?(許多圈)。:“現在請小朋友一人拿一個圈,邊拿遍大聲說‘我拿了一個圈’幼兒拿到圈后坐下來,老師問:“我的許多圈哪兒去了?”啟發(fā)幼兒說出許多圈被小朋友拿走了,許多分成了1個1個……。請小朋友把圈放到地上,在圈里面跳“1”,在圈外面跳“許多”下。
    現在圈兒累了,請小朋友把它送回來吧,邊送邊大聲說“我送了1個圈。”“剛才小朋友每人給老師送了幾個圈?(1個),現在老師這有多少圈?(許多),我的許多圈是哪兒來的?(1個、1個……合起來就是許多)。
    2、分糖果。
    和剛才的玩法一樣,重點引導幼兒說出“許多分成了1個、1個……,1個、1個……合起來是許多。
    活動評價:
    今天和老師做游戲高興嗎?為什么?你學會了什么本領?(幼兒討論)。
    教師小結,重點表揚在活動中認真聽老師指令的和大膽講述的幼兒。
    請小朋友吃糖果結束活動。
    反思。
    認識“1”和“許多”是幼兒認識數活動的開始,比較適合于3歲左右的孩子。根據他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的身心特點,我設計了認知活動“1”和“許多”。只學習“1”和“許多”相對低年齡段孩子而言較抽象和枯燥。但伴隨著游戲活動,就會讓幼兒在玩中學,在學中玩.既可以滿足幼兒游戲和好動的需要,又能很好地完成數學教育目標。根據這一指導思想,我選擇了小班幼兒學習區(qū)別“1”和“許多”的教材,通過游戲教學法、情景設置等手段開展了此次活動。在活動中始終圍繞目標開展活動,幫助幼兒初步理解“l(fā)”和“許多”之間的關系。
    本文擴展閱讀:數量,指事物的多少。是對現實生活中事物量的抽象表達方式。
    平均數數學教案設計及反思篇七
    一、教材分析:
    數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發(fā)現周圍環(huán)境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什么。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。
    二、活動目標:
    1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。
    2)、運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。
    3)體驗數字在生活中的作用。
    三、重難點分析:
    本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。即:前面一個數字表示樓層,后面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號并不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發(fā)幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。
    四、活動準備:
    課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,準備錄像或課件。教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。
    五、教學方法:
    在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關系并為小動物樓房設計門牌號碼。
    六、教學過程:
    依據目標結合以上教法、學法我設計了以下教學過程整個過程以故事情景引領。
    一)、引導幼兒回憶數字在生活中的作用。(5分鐘)。
    (引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。)。
    1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。
    2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發(fā)出“唉聲嘆氣的聲音?!毙⌒芙裉焓窃趺戳?“噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪里?”引導幼兒討論分析原因。激發(fā)幼兒關心別人、幫助別人的意識。
    3)、你們知道許老師家的門牌號碼嗎?看錄像或課件讓幼兒通過視覺直接感知門牌號碼。
    主要教法:情景法主要學法:觀察法、比較法。
    二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。這一部分是難點(10分鐘)。
    1)請個別幼兒講述自己家的`門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。
    3)引導幼兒發(fā)現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。
    主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法。
    三)、嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鐘)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。
    1)、教師出示:作業(yè)單,交代設計門牌號碼的規(guī)則要求。
    要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然后為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每只小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。
    幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現問題的幼兒給予幫助。
    主要教法:生活經驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法。
    四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鐘)。
    1)、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
    2)、觀察個別幼兒的作業(yè)單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。
    3)、小朋友數字在我們生活中還有很多用處,以后要注意觀察發(fā)現他表示什么?
    七、教學活動分析:
    這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關系,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。
    教學反思:
    一開始我選擇的是情境導入,但其實數學領域的目標更多的是讓幼兒熟悉身邊的事物,發(fā)現數學在生活中的有趣。所以第一個環(huán)節(jié)我認為設置談話導入更能調動幼兒的生活經驗。
    在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環(huán)節(jié)出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序寫反了。
    我認為在活動中應該更多的讓幼兒去了解門牌號的作用,認識門牌號、理解門牌號的意義。而不是急于讓幼兒一定要掌握門牌號數字的意義。還可以引導幼兒找出門牌號的規(guī)律,門牌號數字從下到上、從左到右的規(guī)律。
    每一次的活動都是在鍛煉自己,讓自己發(fā)現更多的不足之處。也是讓自己變得更好。
    平均數數學教案設計及反思篇八
    教學內容:
    教學目標:
    1、使學生能在具體的情境中,探索確定位置的方法,說出某一物體的位置。
    2、學生能在方格紙上用數對確定位置。
    3、讓學生在具體情境中感受數學與生活的密切聯系,自主發(fā)現和解決數學問題,并從中獲得成功體驗。樹立學習數學的信心。
    教學重點:
    在具體情境中,能用數對表示位置,并能在方格紙上用數對確定位置。
    教學難點:
    結合具體情境確定位置,抽象方格圖并在方格圖上用“數對”正確表示位置的方法。
    教學準備:
    cai課件,一張方格紙。
    教學過程:
    一、游戲導入:(用第幾組第幾個確定位置)。
    1、介紹玩具,做游戲。
    2、做游戲。
    a、生藏,師找。找不著,請同學們幫忙,板書:第幾組第幾個。
    b、師藏,生找。
    問:為什一下就找著了?確定位置是很講究方法的,今天,我們就來研究如何確定位置。
    你能用這樣的信息來描述一下自己的位置嗎?
    二、用數對確定位置:
    1、認識數對。
    同學們會介紹自己的位置,你會介紹大屏幕上小青同學的位置嗎?板書:第三組第二個。
    其實,表示小青的位置還有一種比這更簡單的方法,那就是研究數學的人所用的方法。你們想知道嗎?他們的方法是用兩個數來表示位置,先寫第幾組的數,再寫第幾個的數,中間用逗號隔開,這樣的兩個數表示一個人的座位,所以,要用括號把這兩個數括起來這樣的一組數有個好聽的名字叫數對。這節(jié)課,我們主要學習用數對來確定位置。
    數對中的兩個數讀作:三二。讓我們一起用數對介紹小青的位置吧:小青的位置在哪里?小青的位置在三二。
    三、應用數對:
    1、用數對說說屏幕上其他同學的位置。
    2、用數對表示教室里同學的位置。
    3、用一個數能不能確定一個同學的位置?
    (2,5)(4,3)(6,6)。
    (5)當我喊道這里時,同學們會不知道該站還是不站。從而總結出,一個數不能確定位置。
    四、在方格紙上確定位置:
    1、介紹方格紙。
    一個組可以用這樣的一條豎線來表示。一橫排可以用一條橫線來表示,一位同學的位置可以用一個交叉點來表示。全班同學的位置就可以用不同交叉點來表示。例如:小青的位置是(3,2)就先在橫線上找第三組,再在豎線上找第二個。
    2、在方格紙上標出自己的位置。
    五、鞏固練習:
    書81頁第一題,第二題。
    六、生活中的數對:
    數對在生活中的應用遠遠不止這些,請看大屏幕:火車票國際象棋的棋盤,地球儀的橫線和豎線的交叉點。這些都是生活中的數對。
    七、總結。
    不知不覺一節(jié)課快要結束了,我們在這節(jié)課中認識了數對,會用數對來確定自己的位置能在方格紙中標出自己的位置,這節(jié)課大家表現的很棒。希望作業(yè)能完成的更棒。
    課后反思:。
    本課內容簡單,但要上好、上活,讓學生不要感到無聊,有些難度。所以,在導入部分我用游戲進入,即吸引了全班同學的注意力,又活躍課堂氣氛,很自然開心就導入正課。
    在一個數能不能確定一個同學的位置這一知識點突破上,我采用小游戲這一環(huán)節(jié),使學生經歷對這一知識通過對比到產生沖突,再到產生質疑,最后解疑這樣一過程,來強調知識點并產生解疑后成功的喜悅。
    在難點突破上,我講的有點不夠,我應該給學生多多強調方格紙上橫線表示什么?數線表示什么?交叉點表示什么?數字表示什么?這樣,個別學生在做題時就不會將兩個數字寫反。
    課備的再好,上完后總是有些不足,多與同事討論交流來完善自己。
    平均數數學教案設計及反思篇九
    一、教材分析:
    數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發(fā)現周圍環(huán)境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什么。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。
    二、活動目標:
    1、感受門牌號與樓層、房間位置之間的'對應關系,學習用數字表示。
    3、體驗數字在生活中的作用。
    三、重難點分析:
    本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看圖片、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。即:前面一個數字表示樓層,后面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號并不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發(fā)幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。
    四、活動準備:
    課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。
    五、教學方法:
    在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關系并為小動物樓房設計門牌號碼。
    六、教學過程:
    依據目標結合以上教法、學法。我設計了以下教學過程,整個過程以故事情景引領。
    一)引導幼兒回憶數字在生活中的作用。(5分鐘)。
    (引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。)。
    1)了解門牌號碼在日常生活中的作用。
    2)出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發(fā)出“唉聲嘆氣的聲音?!毙⌒芙裉焓窃趺戳??“噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪里?”引導幼兒討論分析原因。激發(fā)幼兒關心別人、幫助別人的意識。
    二、)討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。這一部分是難點(10分鐘)。
    1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?圖片上樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。
    3)引導幼兒發(fā)現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。
    主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法。
    三)嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鐘)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。
    1)教師出示:作業(yè)單,交代設計門牌號碼的規(guī)則要求。
    要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然后為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每只小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。
    幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現問題的幼兒給予幫助。
    主要教法:生活經驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法。
    四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鐘)。
    1)請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
    2)觀察個別幼兒的作業(yè)單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。
    3)小朋友數字在我們生活中還有很多用處,以后要注意觀察發(fā)現他表示什么?
    七、教學活動分析:
    這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看圖片,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關系,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。
    八、教學反思:
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    平均數數學教案設計及反思篇十
    學情分析:四年級學生對空間與圖形這方面知識已經有了初步的認識。這一年齡段的孩子直觀形象能力較強,具備一定的觀察、歸納、自主探究、合作學習的能力,能夠通過體驗、研究、類推等實踐活動,概括出一些數學概念,掌握一些數學規(guī)律。但他們的邏輯思維能力和抽象的空間概念還沒有完全建立,所以在教學這一內容時要根據學生的思維特點,密切聯系學生的生活實際,結合具體情境,引導學生經歷知識的形成過程,讓學生自主發(fā)現,探究并獲取知識。
    教材分析:
    “確定位置(一)”是北師大版數學第七冊第六單元《方向與位置》的第一課時。在此之前,學生已學習掌握了前后、上下、左右等表示物體具體位置的知識。確定位置這一知識的學習可以提高學生的空間觀念,同時也為學生提供了一個觀察空間的新視角。本節(jié)課內容是由主題情境圖、說一說和練一練三部分組成,通過學習可以讓學生在具體的情境中,進一步探索確定位置的方法,并能比較靈活的運用方法確定物體的位置。
    教學目標:
    1、知識目標:在具體情境中認識列與行,理解數對的含義,能用數對表示位置。
    2、能力目標:使學生親身經歷由具體的實物圖到方格圖的抽象過程,提高抽象思維能力,滲透坐標思想,發(fā)展空間觀念。
    3、情感目標:使學生體驗確定位置與生活的聯系,進一步增強用數學的眼光觀察生活的意識。
    教學重點:能按照從左往右、從前往后的順序,用“數對”確定位置。
    教學難點:在方格紙上用數對確定位置。
    教學準備:課件、作業(yè)紙等。
    設計理念:既尊重教材,又超越教材;既自主探究,又適當講授;既面向全體,又因材施教;既夯實基礎,又培養(yǎng)能力;既關注課內,又適當延伸。
    教學過程:
    一、創(chuàng)設情境,引發(fā)沖突。
    1.用自己的方法表示位置。
    2.揭題。
    怎樣才能準確、簡潔地表示出每個同學的位置呢?這節(jié)課老師就和同學們繼續(xù)來研究有關確定位置的問題。(板書課題:確定位置)。
    二、層層推進,探究新知。
    1.認識“列”和“行”
    這是小青班上同學的座位圖,我們該怎樣來描述小青的位置呢?
    你知道什么是“列”,什么是“行”嗎?(豎著的一排是列,橫著的一排是行)。
    剛才我們已經認識了“列”和“行”,那哪兒是第一列?第一行又在哪里了?
    2.用“列”和“行”來確定位置。
    現在你能描述一下小青的位置嗎?
    對,現在我們就可以說小青的位置在第3列第2行。(板書:第3列第2行)。
    3.用數對來確定位置。
    現在用“第幾列第幾行”的方法來確定位置,跟我們剛才的方法相比,怎么樣?
    你能把“第3列第2行”換成一種更簡潔的方法嗎?
    學生創(chuàng)造數對,想法展示、交流。
    數學上先寫一個3,表示——第3列,再寫了一個2,表示——第2行,中間用逗號隔開,因為他們是共同來表示一個位置,還需要用一個括號括起來。數學上把這樣的兩個數叫做數對,今天我們要學習就內容就是用數對來確定位置。(板書:用數對)。
    現在我們來看屏幕,這兩個同學的位置,用數對來表示,你會嗎?
    看來數對中兩個數字的順序是有講究的,能隨便調換嗎?第一個數字表示——第幾列,第二個數字呢?——表示第幾行。
    4.用數對表示自己的位置。
    剛才我們都是在用數對表示別人的位置,如果用數對表示你自己的位置,你會表示嗎?
    我們首先要確定第一列在哪兒。從老師的角度來看,最左邊在這兒,因為你們和老師是相對,老師的最左邊就是就是你們的最右邊。
    我們已經確定了第一列,第一行呢?
    現在可以用數對表示自己的位置了嗎?請把你表示的數對寫在你的作業(yè)紙上,同桌之間互相檢查一下寫得對不對。
    都寫對了嗎?誰來說說看,你的位置用數對表示是多少?
    三、走進生活,感受用途。
    在我們的生活中,你見過哪些地方有用數對來確定位置的'例子呢?
    1、學校附近的地圖,找出圖上有哪些建筑物,用數對表示建筑物的位置。
    2、游樂場平面圖。
    3、公園的平面圖。
    四、契領總結,拓展延伸。
    通過本課的學習,你有哪些收獲?
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    平均數數學教案設計及反思篇十一
    教學內容:
    義務教育課程標準實驗教科書人教版二年級上冊第八單元排列與組合。
    教學目標:
    1、通過觀察、猜測、操作等活動,找出最簡單的事物的排列數和組合數。
    2、經歷探索簡單事物排列與組合規(guī)律的過程。
    3、培養(yǎng)學生有序地全面地思考問題的意識。
    4、感受數學與生活的緊密聯系,培養(yǎng)學生學習數學的興趣和用數學方法解決問題的意識。
    教學重點:經歷探索簡單事物排列與組合規(guī)律的過程。
    教學難點:初步理解簡單事物排列與組合的不同。
    教具準備:每組三張數字卡片、人民幣學具。
    教學設計:
    一、情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣。
    學生匯報(黑板演示)(2分)。
    (2)(黑板出示:用數字卡片1、2、3可以擺成幾個不同的兩位數呢?)。
    師:哦剛才用幾擺的呢?輕輕地閉上眼睛,張開雙眼看一看,用數字卡片1、2、3可以擺成幾個不同的兩位數呢?)。
    師:想一想,和同桌說一說,拿出數字卡片,一人擺卡片,一人做好記錄。
    學生活動,教師巡視,匯報結果。
    1、你們小組排出了哪些數?2、怎樣排的?指名學生一邊操作一邊匯報。其他學生一起說數。
    3、檢查一下,有沒有重復的?還有嗎?(有沒有漏掉的)。
    4、誰發(fā)現了他們小組排數的規(guī)律?(可以讓排數的學生說,也可以指名其他同學說。)。
    5、看來呀,每個組的方法雖然不完全一樣,但都只能排出這6個數。6、教師小結:大家都采用各種方法擺出了6個不同的兩位數。真了不起啊!
    看來要想既不重復也不漏掉,就必須要按照一定的順序和規(guī)律進行。
    像這道題:先把數字1放在十位,再把數字2和3分別放在個位,分別組成12和13,我接著把數字2放在十位,數字1和3分別放在個位,又分別組成了21和23,最后把數字3放在十位,數字1和2分別放在個位,分別組成了31和32,這樣就不會漏也不會重復了。(8分)。
    隨機練習:聽明白嗎?那么你能試著說幾個數嗎?
    3.感知組合(5分)。
    師:咱們合作的真是太愉快!讓老師握握你的小手吧!
    三個小朋友,每兩個人只能握一次手,一共要握幾次手呢?
    師:一人做裁判,小組的其他三個同學握一握,試一試,到底幾次?
    學生匯報表演。他們握手,咱們一起來數吧?。ㄗ⒁馕者^小朋友一邊休息)。
    師問:a和b握手了嗎?b和a握手了嗎?這算一次還是兩次呀?
    對比:三個小朋友握手只有三次,那剛才三個數去擺了六個數,是怎么回事呢?
    小結:看來,兩個人相互握手,只能算一次。剛才排數,交換數的位置,就變成另一個數了。孩子們,你們真了不起。
    三、應用拓展,深化探究(15分)。
    1、搭配衣服。
    (課件出示)有幾種搭配的選擇呢?
    師:誰愿意起來告訴我們大家究竟有幾種不同的穿法呢?
    (1):一件上衣可以配兩條不同的褲子,這樣有2種,另一件上衣又可以配兩條不同的褲子,又有兩種,這樣一共有4種。
    (2):上衣1號和褲子1號,上衣1號和褲子2號,上衣2號和褲子1號,上衣2號和褲子1號。
    師:運動員們穿上你們搭配的漂亮衣服,非常高興,邀請大家去觀看比賽。
    2、乒乓球比賽。
    師:三人參加乒乓球比賽,如果兩個人打一場比賽,那三個人要打幾場比賽呢?
    師:運動員的參賽激情很高,如果有4個人參加比賽,那又要打幾場呢?
    3、買獎品。
    比賽結束了,老師想給他們買些作業(yè)本,買一個作業(yè)本可以怎樣付錢?
    四、總結延伸,暢談感受(5分)。
    師:剛才,我們一起去玩游戲,也觀看了精彩的比賽,你有什么收獲嗎?(學生談收獲)。
    師:原來生活有這么多數學問題,只要同學們細心觀察,就能發(fā)現更多有趣的數學問題。
    平均數數學教案設計及反思篇十二
    活動目標:
    1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉換關系。
    2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數學操作活動。
    活動準備:
    小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。
    活動過程:
    一、觀看情景表演。
    小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。
    師:小鴨子你為什么摔跤啊?
    請小朋友們幫助它把路鋪好。
    二、鋪小路。
    1、觀察小路中土坑的形狀。
    師:土坑有那些形狀的?
    請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。
    2、教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應的填好,
    3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。
    三、游戲:踩石頭。
    教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。
    四、游戲結束。
    小朋友一起送小鴨子回家。
    活動反思:
    依據《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的.角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。
    平均數數學教案設計及反思篇十三
    目標:
    1.學習用標記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀或顏色)。
    2.觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。
    3.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    準備:
    教具:數字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、大小屋頂的房子圖片一張;標記卡片若干張(大小、形狀、顏色標記)。
    學具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、大小、形狀標記若干;膠水;幼兒人手一把標有顏色、形狀標記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形若干。
    過程:
    一、集體活動。
    1、玩游戲“開火車”
    序:今天,小兔子要請我們中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準備好了,火車就要開了哦。
    師:嘿、嘿,我的火車就要開。
    幼:幾點開。
    師:(出示數字卡片)你們看。
    幼:(看數字)x點開。
    教師帶領幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。
    (1)教師出示有不同形狀的屋頂圖片。
    師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了??墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。
    (出示標記圖)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標記記錄下來了,讓我們小朋友看標記來找到他的家。
    啟發(fā)幼兒根據標記來找出相應的圖形,注意引導幼兒要兼顧多個標記來找出圖形??勺寕€別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認識。
    師生共同驗證結果。
    (2)小鹿看見了也想請我們來幫它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?(出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起幫它來寫這封信吧。
    師生共同檢查操作結果??纯次覀冃∨笥咽遣皇菐托÷拱研艑憣α四?。
    二、幼兒操作活動。
    看圖形記錄特征。
    小區(qū)里的`其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們幫它們寫信呢。
    幼兒取出操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂的名稱和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。
    幼兒操作,教師巡回指導。
    三、活動評價展示。
    展示個別幼兒操作結果并請幼兒大膽說一說,自己是如何完成操作結果的。師生共同檢查評價。
    四、活動延伸:游戲《找房子》。
    小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據鑰匙上的標記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數一數你的房子里住了幾個小朋友。
    教師示范講解。
    幼兒活動,教師檢查評價。
    活動反思:
    依據《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。
    平均數數學教案設計及反思篇十四
    設計思路:
    在數學教學中我發(fā)現我班幼兒在進行10以內物體數數的時候,能夠正確點數排列成一排的物體,他們運用的點數方法常常是從左往右逐一點數的方法。在點數排列成不同形狀的物體或者不規(guī)則排列的物體時,有的孩子常常點數無序,出現重復和漏數的現象。讓孩子學會有序的數數在一定程度上可以幫助他們克服重復和漏數的現象,能夠提高幼兒數數的準確性,幫助他們積累數數經驗,因此我選擇了“不受物體排列的影響,鞏固10以內的數數”作為本次活動內容。幼兒是在操作中學習數學,幼兒對數學知識的理解要建立在多樣化的經驗和體驗基礎上,因此本次活動我以班級文化“品愛”為出發(fā)點,在區(qū)域游戲中開設“愛心餐廳”為中心,開始從數邀請卡上的點數找愛心座位、到幫愛心餐廳選貨、送貨、驗貨三個具體的操作活動貫穿整個過程,最后到游戲愛心分享結束,整個活動以數數為主,使幼兒在不同的操作活動中學習和建構數數經驗,內化數概念。
    活動目標:
    1、不受物體排列的影響,鞏固10以內的數數。
    2、在生活化的情境中體驗數數的樂趣,分享愛的快樂。
    3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
    4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    活動準備:
    學具:不同排列的各種花紋的一次性盤子、碗、杯子若干,花籃兩個,輔助物(水彩筆、雙面膠、夾子、貼紙等);三個有盤子、碗、杯子標記的貨架。
    活動過程:
    一、游戲:愛心座位,引起幼兒的興趣。
    1、今天老師要帶你們這里來做游戲,看看我們坐的椅子和平時有什么不同嗎?觀察座位上有什么不同,(座位上貼有卡片,卡片上有數字、5、6、7、8、9、10,這些數字叫座位號,座位上還有什么呢?圖形標記是圓形、正方形、三角形),今天的座位它有一個特別好聽的名字叫愛心座位,每一組圖形都是不一樣的,有三角形,這一組就叫三角形組、有正方形,這一組就叫正方形組,有圓形,這一組就叫圓形組,今天的座位不是隨便坐的,要想參加游戲活動,要憑我手里的邀請卡,才能坐到愛心座位,每個小朋友都能得到老師的邀請,你拿到邀請卡以后,一定要看仔細,先看清楚是什么圖形,這些圖形娃娃都排成了各種形狀,然后再數一數有幾個圖形就找?guī)滋枅D形座位,要想出好的方法才能數的又快又對,(如有7個圓形就找座位上有數字7的圓形卡坐下)??茨奈恍∨笥延挚煊譁蚀_的找到愛心座位第一個對號入坐。
    2、幼兒相互交流,請兩幼兒和大家分享數數的方法。
    師:你數得這么快是用什么方法數的?幼兒1:找到第一個圖形,從它開始數。就不會數錯了。數到這個圖形還要數嗎?不要了。幼兒2:你是怎么數的呢?用手按住一個圖形,從它開始數。
    師小結:原來我們在數的時候可以看找到一個點,從它開始有順序地數,知道數到哪里,有頭有尾,這樣就不會數錯了。還可以用手按住一個圖形,從它開始數,不能漏數、不重復數,就會數正確了。好,大家的愛心座位都找好了,愛心游戲開始了。
    二、游戲:小小快遞員。
    1、愛心餐廳:看訂單、選貨。
    (2)出示訂貨單,共同講解訂單,我需要的東西都寫在紙上,這張紙就叫訂單,訂單上畫了盤子,旁邊為什么還有數字和花紋呢?;本文.來源:屈,老,師.教案網;是什么意思呢?經過討論,讓幼兒知道:原來看訂單選購貨物,先看需要什么貨物,如:先看盤子,然后看數字,還要看花紋,需要幾個什么花紋的盤子?如:訂單上需要有10朵花的碗,9只蘋果的杯子,8個蘑菇的盤子。
    (3)我們每個快遞員座位下小籃子都有一份訂貨單,請你根據訂單上的要求,選好貨物,放在籃子里。(幼兒人手一份訂單,一個籃子,幼兒根據訂單上的要求,從桌子上取相應的`盤子、碗、杯子,嘗試用多種方法來數這些貨物,選好貨物放進籃子里,教師觀察幼兒的好方法。)。
    (4)你選好貨物了嗎?用了什么好方法,和你身邊的朋友說一說?(幼兒相互交流),誰來告訴大家你用了什么方法,(幼兒介紹訂單上的貨物)。
    小結:為了幫我們記住從哪里數起,可以找特別的花紋開始數,沒有特別的花紋時,可以用手捏住或按住一個圖形,從它開始數。
    2、送貨。
    將選好的貨物輕輕放到相應的貨物架上,歸類。
    3、驗貨。
    盤子,碗,杯子都選好了,但是我還不知道這些貨物是不是和訂單上一樣呢?相互驗貨:。
    (1)圓形組的快遞員去驗收正方形組數一數是不是杯子上的花紋都是9只蘋果?
    (2)正方形組快遞員去驗收三角形組數一數碗上都是10朵花嗎?
    (3)三角形組的快遞員去驗收圓形組數一數盤子上是不是都是8個蘑菇的盤子呢?
    教師小結:想要數清楚圓圓的盤子、碗、杯子的話,先找到一個花紋,從它開始數,或者從它旁邊的花紋開始數,不能重復,這樣就能幫助我們數正確了。找到這個花紋的方法真多呀,可以用眼睛來找找有沒有特別的花紋,從它開始數;沒有特別花紋的時候可以用手按住一個花紋,從它開始數;這樣就不容易數錯,還特別快呢!
    三、愛心花籃:運用做標記的方法數花籃上的圖案。
    2、請兩位幼兒一起上來數。
    (1)兩個愛心花籃旁邊貼的小白兔是一樣大的,顏色也一樣,從哪里開始數呢?到底是哪一個呢?籮筐里還有許多小工具(教師提供筆、夾子、貼紙等輔助物品),你需要可以請它幫幫忙。
    (2)同伴合作,花籃很大,一個人用手按根本按不住,數不過來,怎么辦?可以請一個朋友來幫忙,合作。(集體檢驗)。
    四:游戲:找朋友。
    我宣布,愛心餐廳開張了,開心嗎?聽著找朋友的音樂跳起來吧!
    《找朋友》游戲,提出要求:每個小朋友把座位卡貼在胸前戴上,等會跳到你是我的好朋友時,胸卡上相同數量的抱在一起。再次游戲找相同標記的手拉手跳個舞游戲。
    五:愛心分享:愛心大餐送給客人老師。
    結束:小小快遞員選好的貨物和愛心花籃送到班上的愛心餐廳里。
    活動反思:
    教學內容的生活化、教學方式的游戲化是本次教學活動的特色之一。新《綱要》中特別強調了幼兒教育與游戲的關系,在科學領域中也指出:“能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和樂趣。”在本次活動中,我以幼兒最感興趣的美食城為主題,通過找座位、小小快遞員、選貨物、送貨物、跳集體舞等情節(jié),充分調動幼兒的參與興趣,把教學目標寓于游戲之中,變被動教學為主動探索,使孩子學得開心、學的快樂。
    在整個活動中,我始終給孩子營造了一種寬松、民主、自由的教學氛圍和探索空間,使幼兒的思想、行為、活動處于輕松、活躍的狀態(tài),同時結合啟發(fā)性、開放性的語言,引導幼兒按意愿操作材料、自由結伴交流。
    實際操作是幼兒學習的重要途徑。在活動中,我給孩子提供了豐富的材料,讓人人參與動手操作,使幼兒在與材料的交互作用中思考、探索,初步積累關于10以內數量的感性經驗,在此基礎上再引導幼兒與同伴交流操作過程和結果,鞏固感知10以內數量關系的認識,充分體現了以幼兒為主體的教育思想。
    在本次活動環(huán)節(jié)的設計上,我遵循了由淺入深、由易到難的原則,從感知數量到數物匹配到相等數量的圍在一起,初步建立等量關系。而且在活動材料的提供及活動的組織上能尊重幼兒的個體差異,引導幼兒按能力隨意愿選擇操作材料,使每個幼兒都能在原有基礎上獲得發(fā)展和提高。整個活動以集體、個別、小組相結合的形式,注重操作與交流的動靜交替。充分尊重幼兒學習認知特點及身心發(fā)展規(guī)律。