幼兒趣味游戲活動方案(通用15篇)

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    制定一個合理的方案能夠提高工作效率和解決問題的能力。方案的制定需要明確目標和預(yù)期結(jié)果,使得行動有目的性和導向性。學習如何制定有效的方案,以下是小編為您準備的一些學習資料和案例,希望能對您有所幫助。
    幼兒趣味游戲活動方案篇一
    為活躍同學們的課余文化生活,增進親子之間的感情與默契,營造溫馨和諧校園的良好氛圍,充分展示孩子們蓬勃的朝氣和競技熱情。一(5)班特舉辦趣味親子游戲活動。具體策劃方案如下:
    校園足球場。
    (1)、活動橫幅的準備。
    (2)、準備相機,攝像機把活動的全過程進行攝錄,整理材料,上傳至班級博客。
    準備獎狀、獎品若干份、大繩一條(拔河用)、布帶10條(二人三足用)、凳子5張、袋子10只、足球1個至2個、哨子8只、草球4個,鐵釘20支、油性筆4支、擴音器5個。
    準備藥箱一個,備用藥若干。
    裁判員、成績記錄員、紀律委員等若干人。
    (何祉楊爸爸、鐘秉宏媽媽、何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負責)。
    西南中心小學一(5)班家誼會趣味親子游戲活動正式開始!
    2、一(5)班同學合唱開幕歌曲:《開學啰》、《共產(chǎn)兒童團歌》(鐘秉宏媽媽負責)。
    1、家長與孩子一起分成5組進行比賽,每組10個家庭(1大1?。﹨⑴c。
    2、跳到終點時,把袋子脫掉,交給同組隊員接力。
    3、游戲重復(fù)進行直到5組的隊員都完成為止。
    4、比賽時注意安全,不能搶跑。
    1、家長與孩子一起按學號分成5組,每組10個家庭(1大1小)參與活動。
    2、布條綁在兩腳踝關(guān)節(jié)至膝關(guān)節(jié)任一處均可,系好布條后在起跑線上就位。
    3、哨聲響后,兩人齊心協(xié)力往前走,繞過前方的凳子后走回起跑點,下一組隊員才能接力出發(fā)。
    4、注意安全,家長不能抱孩子跑,不能搶跑。
    1、全班小朋友按學號分成5個小組,每組10個小朋友,家長不參與活動。
    2、裁判員發(fā)令后,小朋友才可以在指定位置把球踢進球門,每個小朋友只能踢一球,最后按入球數(shù)計算成績,累計多者為勝出。
    2、當紅布條被一方拉過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)果。
    1、盧老師頒獎。
    2、集中照大合影。
    “袋鼠跳”、“二人三足”、“定點射門”項目分別設(shè)一等獎、二等獎、三等獎;“拔河比賽”項目設(shè)一等獎、二等獎。
    1、凡參加活動的同學們必須有家長陪同,為確?;顒釉诎踩行蛳逻M行,本次活動務(wù)必請家長們照顧好自己的孩子。
    2、家長和孩子都穿好運動服、運動鞋、自備紙巾、毛巾、水和替換衣物。
    3、希望家長在9:00前自行開車到達學校足球場,活動9:30正式開始。
    4、活動當天早餐和午餐自理,活動結(jié)束后自行安全回家。
    5、教育孩子在活動過程中要注意環(huán)保,不亂丟垃圾,不破壞花草樹木,全面展現(xiàn)西南中心小學學生良好的形象和現(xiàn)代家長良好的風貌。
    幼兒趣味游戲活動方案篇二
    活動目標:
    2.培養(yǎng)幼兒的語言及組詞能力。
    3.讓幼兒體驗成功的樂趣。
    活動準備:
    1.皮球一個、排球一個(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個。
    2.快樂歌一首。
    游戲規(guī)則:
    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個雪球(皮球),老師說一個詞語如:小花。那么下面的小朋友就要用這個詞的最后一個字花組詞。如:花園。這個字的`音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個小朋友組詞時候,其他的小朋友不要提醒,只有當他說不出時才能幫助他。當小朋友都能連貫、準確得完成游戲時,雪球就會變成雪人了。(把事先準備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個語言能力強的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)。
    注意:
    1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。
    2.鼓勵幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗成功的樂趣。
    幼兒趣味游戲活動方案篇三
    本班有7個學生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點,設(shè)計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學生愉悅地進行跑動,同時通過游戲讓學生學習游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
    活動目標。
    1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動。
    2.音樂停時能坐在椅子上。
    3.能進行角色扮演。
    重點難點。
    1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動。
    2.音樂停時能坐在椅子上。
    3.能進行角色扮演。
    活動準備。
    1.蛀牙頭飾1個。
    2.牙齒頭飾6個。
    3.音樂。
    4.椅子6張。
    5.平板電腦。
    活動過程。
    一、活動導入。
    1.老師告知學生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學生能主動唱上課歌。
    2.老師根據(jù)一到二個特性來點名,讓學生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動學生的積極性,同時要留意自己和他人)。
    二、活動過程。
    1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。
    3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學來當蛀牙蟲,其他同學就當干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當蛀牙蟲。
    4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
    5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
    三、結(jié)束活動。
    1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
    2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導學生主動說出。
    3.下課,一起唱下課歌。
    活動總結(jié)。
    1.學生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
    2.個別學生能理解自己的角色扮演,大部分學生不理解,只會跟著跑。
    3.課程的設(shè)計應(yīng)更多樣化和趣味性。
    4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
    幼兒趣味游戲活動方案篇四
    地點:操場。
    參加對象:五大組織與各組織團隊。
    主辦單位:學生會。
    承辦單位:文體部。
    協(xié)辦單位:校學生會其它各部門。
    活動負責人:學生會文體部各干事。
    活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
    1、活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
    (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。
    (4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
    (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
    (6)干事進行娛樂組活動場地布置。
    (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
    (8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
    (11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
    行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
    (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
    一等獎:1個,電話卡。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    幼兒趣味游戲活動方案篇五
    “舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的.業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。
    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    舞動青春快樂人生。
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    1、二人三足跑。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳。
    每隊所有人嘴y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、袋鼠跳跳向前沖。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、動物大連蹲。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    6、踩氣球。
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    7、拋繡球。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    9、三人抱成團。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    幼兒趣味游戲活動方案篇六
    目的:
    1、幫助幼兒進一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語。
    2、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。
    準備:
    1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。
    2、各種表情臉譜。
    規(guī)則:
    1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來說,我來變。"的對話形式,聽口令做相應(yīng)的動作。如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。
    2、教師參與游戲。幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:"變變變,變什么?"老師說:"我來說,你來變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習不同的表情詞語。
    3、幼兒自主游戲。請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進行"變臉"表演游戲活動。
    幼兒趣味游戲活動方案篇七
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式,熱愛游戲是兒童與生俱來的認知,下面是小編整合的幼兒園中班趣味游戲活動策劃方案,一起來看看吧。
    【活動目標】。
    1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
    【活動準備】。
    1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    【活動過程】。
    1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。
    (3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。
    3、角色游戲;美食一條街。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
    (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結(jié)束游戲。
    (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
    (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
    【活動目標】。
    1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
    2、樂意參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
    【活動準備】。
    1、小塑料圈每人一個。
    2、了以參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
    3、在操場上畫個大圓圈。
    【活動過程】。
    1、情景感知:
    幼兒在教師帶領(lǐng)手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
    2、幼兒游戲:
    教師啟發(fā):
    “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!啊?BR>    幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
    幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
    “小司機分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
    游戲反復(fù)進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
    3、講評結(jié)束:
    教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
    “小司機們,開車回停車場了!”
    【活動目標】。
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
    2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
    3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。
    【活動準備】。
    1、哨子一個,小紅旗兩個。
    2、音樂《向前沖》。
    【活動過程】。
    1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
    2、練習彎腰半蹲走。
    3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。
    4、游戲分組。
    將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
    5、開始游戲。
    幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
    6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。
    活動目的。
    1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
    2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。
    活動準備。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
    2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    活動過程。
    一、開始部分。
    1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
    二、基本部分。
    1.個人玩紙盤。
    (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)。
    (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
    (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。
    2.合作玩紙盤。
    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
    (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
    3.游戲:奪紅旗比賽。
    (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
    (3)比賽進行3~4次。
    三、結(jié)束部分。
    1.小結(jié)講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
    活動目標:
    1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
    2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    活動準備:
    綁腳帶子、沙包。
    活動過程:
    一、游戲?qū)?,準備活動?BR>    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1—2次。
    四、結(jié)束活動。
    1、教師給勝利的幼兒獎勵。
    設(shè)計意圖:
    配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內(nèi)進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
    游戲過程:
    切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
    (1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
    (2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
    (3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
    游戲反思:
    在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
    問題1:如何讓孩子反映更快些?
    是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關(guān)注這把“刀”切到了哪里。
    問題2:如何改變隊形模式?
    在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
    可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
    ;
    幼兒趣味游戲活動方案篇八
    教學目標:
    1.通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。
    2.通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。
    3.引導學生學習創(chuàng)作游戲童謠,并學會修改和完善自己的作品。
    4.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
    5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    教學重難點:
    1.游戲類童謠特點的梳理。
    2.能結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。
    教學準備:
    課件。
    課時安排:
    第1課時:誦讀和賞析童謠。
    第2課時:創(chuàng)作和修改童謠。
    教學過程:
    第一課時。
    (一)視頻導入。
    1.欣賞視頻《丟手絹》。
    2.出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。
    (二)誦讀童謠。
    1.出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學生用不同的形式誦讀童謠。
    2.讀一讀,做一做。
    引領(lǐng)學生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。
    (三)賞析童謠。
    1.讀了這些童謠,你有什么感受?
    2.再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?
    小組討論。
    班內(nèi)交流。
    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。
    第二課時。
    (一)復(fù)習回顧。
    游戲類童謠的特點。
    (二)調(diào)動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。
    1.你都玩過哪些游戲?
    2.你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?
    (三)嘗試創(chuàng)作。
    1.玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。
    2.說一說。如何介紹這個游戲?引導學生試著說一說,并及時進行。
    修改和完善。
    3.選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。
    (四)指導修改。
    1.歸類梳理學生的作品。
    2.選擇有代表性的作品指導學生進行修改和完善。
    3.出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。
    4.小組內(nèi)互相修改。
    5.分享最終作品。
    教學反思:
    在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學習興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計的教學方案,而是應(yīng)該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。
    幼兒趣味游戲活動方案篇九
    活動目標:
    1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。
    2、理解8的實際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。
    3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。
    活動準備:
    1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
    2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
    活動流程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點數(shù)7。
    教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。
    二、學習8的形成,認讀數(shù)字“8”。
    過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
    1、7添上1是8。
    2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。
    3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應(yīng)出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。
    三、幼兒動手操作。
    1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
    2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
    3、交流驗證操作結(jié)果。
    請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
    四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識。
    1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)。
    2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
    活動延伸:
    利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
    幼兒趣味游戲活動方案篇十
    各位親愛的兄弟姐妹:
    我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來,趣味游戲活動方案。
    您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
    歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
    hr報名處:sonnypeter。
    幼兒趣味游戲活動方案篇十一
    為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民—運動日”及促進志愿者和大學生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。
    加強廣大志愿者和大學生積極團結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進隊友間交流,增強志愿者和大學生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
    有你參與更精彩!
    時間:xxxx年x月x日下午:xx。
    地點:xx中學。
    清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學生(大學生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)。
    計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品。
    每個項目以計時為標準,用時越少得越高,分數(shù)標準為:200、180、160、140……60、40、20分。
    本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進行最后的排名。
    1、螃蟹賽跑:參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名并負責計時,b點1名,機動1名)。
    比賽規(guī)則:
    (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
    (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,并加時3秒。
    (4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。
    2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,b點負責計時)。
    比賽規(guī)則:
    (1)、參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。
    (2)、五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。
    3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名,b點負責計時,機動1名。)。
    比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負責指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。路程25米,每5米一個路障。
    4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名,b點負責計時,機動1名。)。
    比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的'呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進,到達a點后,與a點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a點終點線所在線,計時停止。
    5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)。
    比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負責執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。
    6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)。
    比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負責計時)。
    比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復(fù),直到達終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設(shè)置一個標記點,之后每隔10米設(shè)置一個標記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
    2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名。
    比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當繩子繞完第六名隊員后,計時停止。
    1、本次趣味運動會是促進我鎮(zhèn)志愿者與大學生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學生參加。
    2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認真履行崗位職責,準時、公平、準確、無誤地做好裁判工作。
    3、所有到會人員要愛護設(shè)施、器材,愛護花草樹木,不準隨意進入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進入比賽場地,以免影響比賽的順利進行。
    4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
    5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于xx月xx日中午前填寫好報名表(附件)通過郵箱交鎮(zhèn)團委辦公室。
    本次活動時間緊,請各基層團組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!
    幼兒趣味游戲活動方案篇十二
    活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。
    活動目的及意義:為了讓大多數(shù)同學參加到游戲中,團結(jié)同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。
    活動對象:06、07級全體同學。
    活動地點:彗星樓門前。
    活動時間:**年4月16日下午1:00。
    承辦單位:遼寧大學數(shù)學院分團委學生會宿舍工作部生活部。
    活動內(nèi)容。
    游戲一:連坐。
    游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
    2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
    勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名。
    游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR>    器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))。
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1。
    2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)。
    勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名。
    注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。
    2、班級同學的協(xié)調(diào)。
    游戲三:十六人十七足。
    器具:玻璃繩,或其他非彈性繩。
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1。
    2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
    勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名。
    最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。
    宿舍工作部、生活部。
    幼兒趣味游戲活動方案篇十三
    :為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會對他們的關(guān)心。
    傳遞愛的呼聲。
    20xx年10月20日下午。
    :殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員。
    :1、提前做好準備,商議安排活動。
    2、工作人員可以準備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)。
    3、安排好所要進行的游戲,準備好游戲道具。
    4、購買游戲所需的小獎品。
    5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間。
    :1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調(diào)動現(xiàn)場氣氛,盡快進入游戲氛圍。
    3、游戲結(jié)束后進行后一起拍照留念。
    幼兒趣味游戲活動方案篇十四
    關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛生命,構(gòu)建和諧。
    活動時間:20xx年11月7日下午1:15。
    活動地點:海療香溢樓前停車場。
    類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營業(yè)部可選派代表參加。
    讓員工在趣味運動比賽過程中,學習消防知識,達到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災(zāi)對人民財產(chǎn)的生命的損失。
    所有參賽選手按要求分為四隊,并在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)設(shè)計出本隊的.隊名、隊長、隊旗和口號。
    1、知識競答環(huán)節(jié)。
    比賽時間:10分鐘。
    答題時允許各隊成員為己隊提示答案。
    如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規(guī)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,答對1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯均不得分。
    2、搶救傷員環(huán)節(jié)。
    比賽時間:10分鐘。
    每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加(傷者2名、救護人員4名),要求每2名男(女)救護人員搭配1名女(男)救護人員,細則如下:
    開始計時后,2名救護人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊員上場。
    如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。
    3、十萬火急。
    道具準備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支。
    工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名。
    比賽時間:15分鐘。
    每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加,細則如下:
    第1名隊員提起卷好的水帶從a點跑至b點;
    第2名隊員從b點將水帶展開至a點(水帶另一頭需始終保留在b點);
    第3名隊員從a點將水帶卷好收回直至b點;
    第4名隊員在b點接到卷好的水帶從b點跑至a點;
    第5名隊員從a點將水帶展開至b點(水帶另一頭需始終保留在a點);第6名隊員在b點將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。
    如未按要求完成規(guī)定動作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。
    4、拔河比賽。
    道具準備:拔河繩1根。
    工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名。
    比賽時間:10分鐘。
    每隊上場人數(shù)為10人,共進行2輪4場比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負關(guān)系判定名次。
    如出現(xiàn)作弊行為則該隊判為失敗。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。
    幼兒趣味游戲活動方案篇十五
    親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的.過度的一種活動。
    活動時間:20xx年10月1日
    活動場地:x商業(yè)廣場中心
    活動目標:
    1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情
    2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂
    3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度
    活動準備:
    1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭
    做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點;
    2.準備活動所需的材料
    3.布置活動場地
    4.設(shè)置獎品
    能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:
    總負責:
    具體負責:
    具體實施:
    活動具體資料
    活動主要流程
    一、1.主持人致歡迎詞:
    2.注意事項:
    1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。
    2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。
    3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。
    4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。
    二、介紹游戲名稱:
    游戲開始:
    活動1
    運球走(每個家庭一大一小)
    材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器
    游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。
    活動2
    帶你走(每個家庭一大一小)
    材料者準備:報紙
    游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。
    活動3
    運球跑(每個家庭一大一小)
    游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。
    活動4
    踩氣球(每個家庭一大一小)
    材料準備:氣球、綁繩
    游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。
    三、抽獎活動
    在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發(fā)獎品。
    四、為孩子和家長頒獎:
    對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵??梢龑Ш⒆觽冏晕以u價、互相評價如:
    1.今日你歡樂嗎為什么
    2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣
    3.下次你想玩什么游戲為什么
    五、活動結(jié)束:
    由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。
    六、活動應(yīng)急措施:
    1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。
    2.做好活動組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。
    3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。
    4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。
    5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。