初中信息技術(shù)教案版(精選20篇)

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    編寫一份好的教案對于教師提高教學效果至關(guān)重要。教案的評估應(yīng)注重對學生學習效果的反饋和調(diào)整,以不斷改進教學。教案是教師為實施教學活動而準備的一種指導性文件,教案的編寫是教師備課工作的重要組成部分。編寫教案前,需要明確教學目標和學生的學習特點,教案應(yīng)當包含明確的課時安排和教學活動設(shè)計。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考。如果你不知道如何開始編寫教案,以下是一些范文供你參考。
    初中信息技術(shù)教案版篇一
    1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。
    2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。
    3.將信息技術(shù)與生活實際相聯(lián)系,體會信息技術(shù)對我們的學習、生活帶來的方便。
    二、教學重難點。
    【重點】常見的圖表類型及特點。
    【難點】圖表的合理選擇。
    三、教學過程。
    (一)導入新課。
    在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發(fā)現(xiàn)圖表類型能很容易知道數(shù)據(jù)的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節(jié)課內(nèi)容《柱形圖、折線圖和餅圖》。
    (二)新課講授。
    任務(wù)一:柱形圖。
    任務(wù)二:折線圖。
    緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現(xiàn)情況,應(yīng)該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結(jié)果呢?預設(shè)學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數(shù)據(jù),點在圖表中的橫向位置,對應(yīng)著它所屬的數(shù)據(jù)項,縱向位置對應(yīng)著它的值,折線圖可以較好地反映數(shù)據(jù)的變化情況?!拷處熆隙▽W生的回答之后,帶領(lǐng)學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。
    任務(wù)三:餅圖。
    教師進行講解,如果想查看某一個數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的的'百分比應(yīng)該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結(jié)餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答?!撅瀳D用一個圓表示全體數(shù)據(jù),用圓中不同顏色的扇形表示不同的數(shù)據(jù)項。扇形的面積對應(yīng)的是數(shù)據(jù)的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數(shù)據(jù)項與整體之間的數(shù)量關(guān)系。
    (三)鞏固提高。
    小游戲:在多媒體上將統(tǒng)計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應(yīng)起來,檢查學生的掌握情況。
    (四)小結(jié)作業(yè)。
    小結(jié):學生總結(jié),教師補充的形式進行本節(jié)課的小結(jié)。
    作業(yè):對于同一份數(shù)據(jù)分別用三種統(tǒng)計圖表進行表示。
    四、板書設(shè)計。
    初中信息技術(shù)教案版篇二
    (1)通過學習能夠識別計算機內(nèi)部中的cpu、硬盤、音像設(shè)備、內(nèi)存、光驅(qū)等硬件設(shè)備的主要功能。
    (2)能根據(jù)不同的任務(wù)選用不同的外部多媒體設(shè)備。
    (3)掌握常見外部設(shè)備的安裝。
    把握計算機硬件的主要特點和性能,學會根據(jù)應(yīng)用需求適當?shù)剡x擇或升級硬件。
    (1)計算機硬件型號與特性。
    (2)掌握“赫茲”與“字節(jié)”等單位。
    (1)交流、討論的學習方法。
    (2)觀察調(diào)查學習方法,將獲取的資料歸納和,形成表格。
    1課時。
    計算機絡(luò)實驗室。
    教學環(huán)節(jié) 教學活動 設(shè)計意圖
    1. 情境導入:
    a. 李鳴要求升級電腦。
    b. 如何看軟件運行環(huán)境說明?
    2. 教師提出學習問題、學生分析討論問題:
    a. 如何查看計算機的硬件配置?
    b. 多媒體計算機需要哪些配件?
    c. 如何幫助李鳴安裝新打印機 從情境導入,激發(fā)起學生的學習興趣與動力
    3. 教師講解、分組(4人/組)學習:
    a. 教師演示如何查看硬件的配置表。
    b. 教師出示cpu、內(nèi)存、硬盤、光驅(qū)的圖片,向?qū)W生介紹各配置的性能和特點。
    4. 小組活動:出示windows vista操作系統(tǒng)運行環(huán)境說明,根據(jù)現(xiàn)在學生所使用的計算機分析能否滿足使用要求,并提出硬件升級建議。
    a. 學生查看自己的計算機的硬件配置。
    b. 利用“我的電腦”和“資源管理器”了解硬盤分區(qū)容量的大小和各個分區(qū)中已使用的容量及剩余容量。
    c. 根據(jù)軟件運行環(huán)境使用要求和計算機的實際配置,提己的升級建議并說己的理由。
    6. 學生自主學習:
    a. 教師根據(jù)李鳴要用多媒體匯報學習的實際,讓學生分析可能使用到的多媒體外部設(shè)備。
    b. 學生分組分析,結(jié)合課文,提出本組選用的多媒體外部設(shè)備。
    c. 小組學習匯報。 讓學生自主學習,培養(yǎng)學生學習能力和分析思考問題的能力
    7. 教師演示安裝新設(shè)備。
    a. 教師演示如何安裝攝像頭,對于一些安裝的細節(jié)借助視頻進行演示。
    b. 教師演示如何安裝驅(qū)動程序
    9. 布置課后練習:
    a. 指導學生到電腦商場實地了解各種硬件配置。
    b. 通過上搜索了解最新計算機配件情況。 鼓勵學生積極利用現(xiàn)實資源和絡(luò)開展學習,拓展學習的時空,加強與他人的溝通與交流。
    初中信息技術(shù)教案版篇三
    嘗試機器人的搭建及程序設(shè)計。
    2.過程與方法。
    學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉(zhuǎn)向;
    理解機器人行走的方向、左右電機轉(zhuǎn)速差異與機器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。
    3.情感態(tài)度與價值觀。
    培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;
    培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;
    在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。
    【教法選擇】。
    以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導為輔的教學方法。
    【教學重點】。
    1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
    2.機器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);
    3.機器人的搭建及左右電機的設(shè)置。
    【教學難點】。
    2.左右電機的設(shè)置與機器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。
    【教學過程】。
    一、創(chuàng)設(shè)情景,導入新課。
    教師活動。
    學生活動。
    欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。
    二、展現(xiàn)目標,引入任務(wù)。
    教師活動。
    2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機的安裝。
    學生活動。
    通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務(wù)。
    三、自主學習,任務(wù)探究。
    教師活動。
    2.布置任務(wù)一(完成機器人走直線)。
    學生活動。
    基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務(wù)。
    教師活動。
    2.演示下載程序到機器人中的步驟。
    學生活動。
    四、學習評價、歸納總結(jié)。
    教師活動。
    2.啟發(fā)引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。
    學生活動。
    1.欣賞作品,自評、他評;
    2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.記錄學習成果及學習感受。
    【教學反思】。
    略
    初中信息技術(shù)教案版篇四
    一、教學目標:
    知識與技能目標:
    1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
    2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
    3、掌握保存文件的方法。
    過程與方法目標:
    1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
    2、能夠?qū)W會獨立使用flash5軟件。
    情感與態(tài)度目標:
    培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
    二、教學重難點:
    教學重點:
    了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
    教學難點:
    給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
    教學方法:
    講解法、操作法、演示法等。
    三、教學過程:
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導入。
    同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
    (二)自主學習合作探究。
    (1)自主學習。
    首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
    (2)合作學習。
    現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
    師讓生觀察flash5界面并講解:
    1、時間軸:
    它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。
    2、舞臺:
    flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
    有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
    繪圖工具:
    和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
    浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復過來。
    好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
    (一)制作動畫。
    1、啟動flash5。
    2、導入圖片。
    3、在預覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫。
    4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
    (二)預覽動畫。
    可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
    (三)保存文件。
    和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。
    學生操作,教師巡視。
    初中信息技術(shù)教案版篇五
    學習目標:
    1、了解文件夾的作用和基本概念;
    2、學會建立文件夾;
    3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。
    教學重點:
    1、學會建立文件夾;
    2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。
    教學難點:
    掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。
    德育目標:
    培養(yǎng)學生嚴謹?shù)膶W習態(tài)度。
    培養(yǎng)學生團結(jié)互助的合作精神。
    教學過程:
    小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。
    一、建立新文件夾。
    在c盤中創(chuàng)建一個新文件夾。
    1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;
    2、在“我的電腦”窗口雙擊(c:),打開“軹城二中:”窗口;
    3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個“新建文件夾圖標”。
    二、文件夾的重命名。
    1、選定“新建文件夾”;
    2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;
    3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。
    三、移動文件夾。
    小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。
    1、選定“房子”文件;
    2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;
    3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。
    四、復制文件。
    1、選定要復制的文件“房子”;
    2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;
    3、將軟盤插入軟盤驅(qū)動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅(qū)動器;
    4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。
    議一議:
    文件的復制和移動操作有什么區(qū)別?
    練一練:
    在e:盤建立一個“我的作業(yè)”文件夾,然后把c盤上的“小明文件夾”移到里面;
    將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業(yè)”文件夾中。
    初中信息技術(shù)教案版篇六
    【課型】新授課(本班教室)。
    【教學內(nèi)容】。
    1.分析本冊教材,明確學期計劃及學習內(nèi)容。
    2.什么是計算機網(wǎng)絡(luò)?有哪些應(yīng)用?
    【教學目標】。
    ※知識目標:
    1.明確本學科的學期計劃及學習內(nèi)容。
    2.了解計算機網(wǎng)絡(luò)的概念。
    3.了解計算機網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展。
    4.知道計算機網(wǎng)絡(luò)的功能及分類。
    ※技能目標:
    1.根據(jù)學期內(nèi)容,確定自己操作提高的方向。
    2.根據(jù)網(wǎng)絡(luò)概念及組成要素,知道組建網(wǎng)絡(luò)要做哪些事。如果身邊碰巧有這種需要,自己可以參與其中。
    3.能恰當?shù)貙⑸磉叺囊恍┚W(wǎng)絡(luò)進行歸類。
    ※情感目標:
    1.激發(fā)興趣,讓自己的學習能夠有的放矢。
    2.通過網(wǎng)絡(luò)的功能及發(fā)展,明白分享與合作對學習工作的影響。
    3.科技領(lǐng)先是一個國家、民族決定其國際地位的重要砝碼,激勵學生要有使命感、責任感。
    【教學重、難點】。
    1.通過學期計劃及內(nèi)容介紹,讓學生知道要學些什么,應(yīng)該怎么來學。
    2.組建計算機網(wǎng)絡(luò)的基本要素。
    3.能列舉出身邊的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境并恰當歸類。
    【學生分析】。
    對“網(wǎng)絡(luò)”這個詞,更多的同學會把它的概念縮小理解為“互聯(lián)網(wǎng)”,我們這一節(jié)課就是要讓學生了解網(wǎng)絡(luò)的概念,知道其功能和分類。相對于其它知識、技能,本課內(nèi)容應(yīng)該有90%以上的學生是在同一起跑線。
    【教學過程】。
    一、學期內(nèi)容及計劃。
    (通過引導,瀏覽目錄,明確學習內(nèi)容)。
    計算機是我們信息技術(shù)課上必不可少的工具,對它的使用和操作我們也相當?shù)氖煜ち???墒?,在現(xiàn)代的信息社會,分散在各處的孤立的計算機就好像一個“光桿司令”,能力是非常有限的。我想請問一下,你們有聽說過“地球村”這個名詞嗎?“地球村”就是比喻人和人之間、城市和城市之間、國家和國家之間的信息交流突破了時間、空間距離,就好像同處于一個小小的村落一樣。
    二、計算機網(wǎng)絡(luò)。
    我們處在信息社會,信息的來源也很多,我想請同學們就自己聽說的,看到的,想象的相關(guān)內(nèi)容來談一談自己對計算機網(wǎng)絡(luò)的認識。
    (學生暢談時間)。
    (根據(jù)學生的回答及教師補充,板書“計算機網(wǎng)絡(luò)的概念”及“必備基本要素”)。
    1.計算機網(wǎng)絡(luò)的概念。
    分散的多臺計算機、終端和外部設(shè)備用通信線路互連起來,實現(xiàn)彼此間通信及計算機的軟件、硬件和數(shù)據(jù)資源的共享,這樣一個實現(xiàn)了資源共享的體系叫做計算機網(wǎng)絡(luò)。
    (指導學生在教材相應(yīng)位置標記出)。
    2.必備的基本要素。
    (根據(jù)概念敘述,提取這3個基本要素)。
    ·至少有兩臺具有獨立操作系統(tǒng)的計算機。
    ·通信介質(zhì)分有線、無線。
    ·網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。
    我們一直在說計算機網(wǎng)絡(luò)怎樣讓我們的信息交流方便、快速,那么,是在什么樣的情形下,是誰以了要把計算機和計算機連接起來形成網(wǎng)絡(luò)呢?下面,請同學們通過快速閱讀教材p1-2頁后,四人小組歸納出各階段計算機網(wǎng)絡(luò)的顯著特點。
    三、計算機網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展歷程。
    1.第一代計算機網(wǎng)絡(luò)(50年代――60年代)面向終端,網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)簡單,功能有限。
    2.第二代計算機網(wǎng)絡(luò)(60年代末――70年代)共享系統(tǒng)的硬件、軟件和數(shù)據(jù)資源。
    3.第三代計算機網(wǎng)絡(luò)(70年代末――80年代)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的國際標準化。
    4.第四代計算機網(wǎng)絡(luò)(90年代至今)互連、高速、智能與更為廣泛的應(yīng)用下面呢,由老師來給大家講一下網(wǎng)絡(luò)的分類,就我所掌握的“信息”,有些同學可就是把“計算機網(wǎng)絡(luò)”認為是“互聯(lián)網(wǎng)”喲!
    四、計算機網(wǎng)絡(luò)的分類。
    計算機網(wǎng)絡(luò)就是計算機與計算機相連接,根據(jù)計算機之間的距離以及網(wǎng)絡(luò)所覆蓋的面積不同,可以將網(wǎng)絡(luò)分為三類:
    1.局域網(wǎng)(lan)。
    局域網(wǎng)通常是為了一個單位、企業(yè)或一個相對獨立的范圍內(nèi)大量存在的微機能夠相互通信,共享某些外部設(shè)備(過去高容量硬盤、激光打印機、繪圖機都是昂貴的設(shè)備)、共享數(shù)據(jù)信息和應(yīng)用程序而建立的。
    典型的局域網(wǎng)絡(luò)由一臺或多臺服務(wù)器和若干個工作站組成。
    比如:計算機教室,整個校園內(nèi)??都是一個局域網(wǎng)。
    2.廣域網(wǎng)(wan)。
    廣域網(wǎng)在地理上可以跨越很大的距離,連網(wǎng)的計算機之間的距離一般在幾萬米以上,跨省、跨國甚至跨洲。
    目前,大多數(shù)局域網(wǎng)在應(yīng)用中不是孤立的,除了與本部門的大型機系統(tǒng)互相通信,還可以與廣域網(wǎng)連接,網(wǎng)絡(luò)互連形成了更大規(guī)模的互連網(wǎng)。
    大家通常使用的因特網(wǎng)(internet)就是世界上最大的廣域網(wǎng)。
    關(guān)于因特網(wǎng),想多和大家說說。80年代末期,internet才進入我國,是由中科院高能物理所接入。所以,最初,因特網(wǎng)在我國是高精尖的技術(shù)及高精尖的應(yīng)用,非一般人所能用。直到1994年,郵電部建立了chinanet網(wǎng),使因特網(wǎng)真正面向全國大眾。chinanet網(wǎng)目前由中國電信負責經(jīng)營管理,并且絕大數(shù)用戶接入因特網(wǎng)都選擇中國電信作為isp(因特網(wǎng)服務(wù)供應(yīng)商)。
    人口的近10%,僅次于美國,居世界第二位。其次,要互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,我們由原來的“學徒”躋身為“師傅”。請同學們快速瀏覽一下“閱讀材料”,抖擻抖擻精神,揚眉吐氣一下!
    3.城域網(wǎng)(man)。
    基本上是一種大型的局域網(wǎng)(lan),它可以覆蓋一組鄰近的公司或一個城市,可以支持數(shù)據(jù)和聲音,并有可能涉及到當?shù)氐挠芯€電視網(wǎng)。
    時下,許多城市教育部門組建了教育城域網(wǎng),進行遠程教學等。
    (學生回答,教師指導、幫助,說明所事例分別體現(xiàn)或發(fā)揮了網(wǎng)絡(luò)哪方面的功能)。
    五、計算機網(wǎng)絡(luò)的主要功能。
    1.資源共享。
    2.網(wǎng)絡(luò)通訊。
    3.分擔負荷及協(xié)同處理。
    在現(xiàn)在的社會,我們會發(fā)現(xiàn)生活中越來越離不開網(wǎng)絡(luò),有了網(wǎng)絡(luò),縮短了人與人的距離,加強了人與人的溝通,學會了共享,增強了合作,提高了工作效率。但是,必須要提醒我們的同學們,網(wǎng)絡(luò)是為了幫助我們,不管是學習還是生活,如果有一天,網(wǎng)絡(luò)挾持了你,讓你不能正常生活,那你就應(yīng)該及早就醫(yī),及時進行心理輔導與調(diào)整,斬斷網(wǎng)癮,重回正軌。
    【課堂小結(jié)】。
    本堂課,我們一起了解了一下計算機網(wǎng)絡(luò),了解了其發(fā)展歷史,知道了網(wǎng)絡(luò)的功能以及分類。
    【課后練習】。
    書上p7“探索活動”,直接填寫在書上。
    要求:.是自己親歷的最深切的感受,字數(shù)不一定多,但要真!
    初中信息技術(shù)教案版篇七
    【課時】。
    1課時。
    【教法】。
    任務(wù)驅(qū)動、小組合作。
    【教學環(huán)境】。
    多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
    【教材分析】。
    本課以任務(wù)驅(qū)動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內(nèi)容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word文件中,是對所學知識的總結(jié)和應(yīng)用。
    【教學思路】。
    教師向?qū)W生展示多種賀卡(實際中用紙張制作的賀卡dd網(wǎng)絡(luò)中用flash制作的賀卡dd網(wǎng)絡(luò)用word制作的賀卡),激發(fā)學生的學習興趣,提出本節(jié)課的學習目標和問題。學生帶著問題來學習教室課前準備的“‘多媒體賀卡的制作’學習網(wǎng)站”,最后制作一個多媒體賀卡。
    【教學設(shè)計】。
    一、教學目標。
    1.認知目標。
    (1)、掌握如何在word2000中插入聲音。
    (2)、掌握藝術(shù)字的其他修改方法。
    (3)、了解如何在word2000中加入頁面邊框。
    2.能力目標。
    (1)、培養(yǎng)學生的綜合應(yīng)用能力、小組協(xié)作學習能力。
    (2)、培養(yǎng)學生一定的審美能力。
    3.情感目標。
    (1)通過知道學生利用所學的知識解決實際問題,激發(fā)學生的學習興趣。
    (2)培養(yǎng)學生互相幫助、協(xié)作探究的團隊精神。
    二、教學重難點。
    多媒體賀卡中聲音的插入,藝術(shù)字顏色形狀的制作。
    三、教學過程。
    導入新課:(4分鐘)。
    教師說:“這個周末是母親節(jié),同學們準備給自己的媽媽準備什么樣的禮物呢?”
    學生說,鮮花、書……。
    教師說:“鮮花,書固然好,可是為什么不利用學過的知識親手制作一個賀卡送給自己的母親呢?這樣的禮物會更有意義。”
    教師向?qū)W生展示自己用word制作的賀卡。同時向?qū)W生布置學習任務(wù),用word制作賀卡需要的知識點,老師已經(jīng)列出來了,每個小組學生相應(yīng)的知識點,6分鐘后每組派一名代表上來解答老師的提問,其他組的同學學習其解決方法。
    講授新課:(30分鐘)。
    1.學生打開教師課前制作的“‘多媒體賀卡的制作’學習網(wǎng)站”學習相應(yīng)的知識點,不會的地方,組內(nèi)成員可以相互討論,并且學生可以相互操作給學生看,教師在教室里巡視,解答學生提出的問題。(5分鐘)。
    附學習網(wǎng)站知識點:
    1)賀卡背景的制作。
    2)賀卡中圖形圖片的個性化設(shè)置。
    3)文字的動態(tài)效果。
    4)賀卡中聲音的加入。
    5)賀卡邊框的制作。
    6)藝術(shù)字顏色形狀等的制作。
    2.學生學習完后,教師向?qū)W生展示問題,每組派一名學生上來操作解答,6組完成后,一個用word制作的多媒體賀卡出現(xiàn)在學生面前,這樣學生即可以學到其他的知識點,又可以掌握多媒體賀卡的制作過程(5分鐘)。
    教師說,剛才我讓同學上來解答的問題過程,就是多媒體賀卡的制作過程,這個過程的順序是可以打亂的,下面同學們就利用你們剛才學到的知識點,參照剛才制作賀卡的步驟,制作一個以母親節(jié)為主要內(nèi)容的賀卡。同學們需要的素材在teacher素材文件夾里。
    3.學生以小組為單位,制作賀卡。教師在教室中巡視,解答學生提出的問題。(20分鐘)。
    學生作品展示:(6分鐘)。
    每組將自己制作的作品在教師機上展示給全班同學看,同時需要進行一定的講解,同時如果下面同學有疑問,本組同學需進行解答。
    教學評價:(3分鐘)。
    學生分別給除本組外的其他5組打分,然后匯總,評出本節(jié)課的優(yōu)勝組。
    教師總結(jié):(2分鐘)。
    通過本次多媒體賀卡的設(shè)計制作,一方面鞏固掌握了word2000的知識,另一方面鍛煉了學生將書本知識應(yīng)用于實際生活的能力,同時還加強了學生的互相幫助、協(xié)作探究的團隊精神。
    初中信息技術(shù)教案版篇八
    老師:大家都知道,計算機又稱為“電腦”,這是一種比喻,就好像用電的人腦一樣,是人腦的延伸和擴充。因此,要了解計算機各部件的作用,首先要了解人體各部位的功能。
    老師:人體的哪一部分能夠進行計算,是人腦,還是四肢或五官?
    學生:是人腦;
    學生:是人腦;
    學生:不行。他無法感受外面世界的美好東西,也無法將自己知道的東西告訴別人。
    老師:是啊!人腦再重要,也必須依靠四肢和五官將自己的功能發(fā)揮得盡善盡美。
    2、將計算機各部件的功能與人體各部位的作用建立形象對照。
    老師:計算機也同人一樣,有相當于大腦的中心部件,也有相當于四肢和五官的外圍設(shè)備和輔助部件。
    我們先來介紹外圍設(shè)備。
    老師:(指鍵盤)這是什么?
    學生:鍵盤。
    老師:(指顯示器)這是什么?
    學生:顯示器。
    學生:向他們表示感謝,歡迎他們的到來。
    (學生上前操作)在畫板中輸入。
    學生:……。
    學生:打印機、音箱……。
    老師:有了彩色打印機,可以立即感受創(chuàng)造的快感(當場演示,將前面同學利用畫板制作的作品打印出來);有了音箱,可以享受音樂的美妙(馬上播放交響音樂)……(讓同學們立即能親身感受計算機硬件給我們帶來的愉悅)。人類的智慧,促進了計算機技術(shù)的發(fā)展,而計算機技術(shù)的發(fā)展又給我們?nèi)祟悗頍o盡創(chuàng)造的空間。輸入設(shè)備、輸出設(shè)備雖然精彩,但它們不是計算機系統(tǒng)的中心,計算機的中心在主機箱里。計算機中的大腦和心臟都在這里了。這就是計算機的主機箱,計算機中最主要的部件都存放在這里。(先簡單介紹,然后再請同學們看實物)。
    主機:cpu、內(nèi)存、硬盤……。
    cpu:全稱為“中央處理器”,我們一般聽到的pentium就是cpu。cpu是電腦世界中最大的司令官,就像是我們大腦一般,具有運算和控制功能。cpu運算速度的快慢在很大程度上影響著整臺電腦性能的發(fā)揮,速度決定一切。因此,cpu的發(fā)展關(guān)鍵就是如何使運算速度加快。從1971年11月15日問世的第一塊cpu,intel4004,它的運算速度為每秒鐘可進行十萬次的加減法運算,到現(xiàn)在的奔騰ii,運算速度達每秒鐘四億次,到5月17日,推出的奔騰iii,運算速度達每秒鐘五點六億次。短短三十年的歷史,cpu的運算速度提升幾千倍,盡管如此,cpu的運算速度仍在不斷地加快。
    內(nèi)存:如果說cpu是計算機的心臟和大腦,用于計算和控制的功能,那么計算機中用于記憶的部件就是內(nèi)存儲器,簡稱內(nèi)存,即插在主板的內(nèi)存插槽的內(nèi)存條。cpu是運算速度越快越好,而內(nèi)存則是容量越大越好。內(nèi)存又叫ram。具有易失性,當計算機突然斷電后,內(nèi)存內(nèi)的數(shù)據(jù)全部消失。它的作用就像人的大腦具有記憶功能。
    外存:為了補足內(nèi)存的不足而設(shè)計,全稱為外存儲器。外存有硬盤、軟盤、光盤、可移動大容量設(shè)備,如優(yōu)盤等。
    [活動]百聞不如一見,請同學們進行分組操作(八個人一組),打開機箱,觀察主機箱內(nèi)的部件,觀察cpu的位置,內(nèi)存的形狀,及硬盤的形狀。(注意安全,有序)。
    二、計算機硬件的基本工作原理。
    現(xiàn)在,我來總結(jié)一下。計算機硬件系統(tǒng)基本上由四大部件組成:輸入設(shè)備、輸出設(shè)備、內(nèi)存、cpu。輸入設(shè)備負責接收外界信息后,輸送給內(nèi)存進行暫時存儲和記憶,然后由內(nèi)存將有關(guān)的數(shù)據(jù)傳遞給cpu,數(shù)據(jù)經(jīng)過cpu運算處理后,再傳遞給內(nèi)存進行暫時存儲,最后由內(nèi)存將數(shù)據(jù)傳遞給輸出設(shè)備顯示、打印,或者傳遞給外存儲器,以便長期保存。
    初中信息技術(shù)教案版篇九
    1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。
    2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。
    3.將信息技術(shù)與生活實際相聯(lián)系,體會信息技術(shù)對我們的學習、生活帶來的方便。
    【重點】常見的圖表類型及特點。
    【難點】圖表的合理選擇。
    (一)導入新課。
    在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發(fā)現(xiàn)圖表類型能很容易知道數(shù)據(jù)的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節(jié)課內(nèi)容《柱形圖、折線圖和餅圖》。
    (二)新課講授。
    任務(wù)一:柱形圖。
    任務(wù)二:折線圖。
    緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現(xiàn)情況,應(yīng)該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結(jié)果呢?預設(shè)學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數(shù)據(jù),點在圖表中的橫向位置,對應(yīng)著它所屬的數(shù)據(jù)項,縱向位置對應(yīng)著它的值,折線圖可以較好地反映數(shù)據(jù)的變化情況?!拷處熆隙▽W生的回答之后,帶領(lǐng)學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。
    任務(wù)三:餅圖。
    教師進行講解,如果想查看某一個數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的的百分比應(yīng)該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結(jié)餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答?!撅瀳D用一個圓表示全體數(shù)據(jù),用圓中不同顏色的扇形表示不同的數(shù)據(jù)項。扇形的面積對應(yīng)的是數(shù)據(jù)的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數(shù)據(jù)項與整體之間的數(shù)量關(guān)系。
    (三)鞏固提高。
    小游戲:在多媒體上將統(tǒng)計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應(yīng)起來,檢查學生的掌握情況。
    (四)小結(jié)作業(yè)。
    小結(jié):學生總結(jié),教師補充的形式進行本節(jié)課的小結(jié)。
    作業(yè):對于同一份數(shù)據(jù)分別用三種統(tǒng)計圖表進行表示。
    初中信息技術(shù)教案版篇十
    本活動是安徽義務(wù)教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。
    本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。
    學情分析。
    設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經(jīng)學習過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學生正確合理評價多媒體作品的習慣。
    教學目標。
    知識與技能。
    1、掌握添加超鏈接的方法。
    2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。
    3、了解評價多媒體作品的方法。
    過程與方法。
    1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。
    2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。
    情感、態(tài)度及價值觀。
    1、通過作品制作,培養(yǎng)學生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。
    2、維持學生的學習興趣和欲望,培養(yǎng)學生的創(chuàng)作激情。
    教學重、難點。
    重點:
    1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接。
    2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。
    3、培養(yǎng)學生對作品進行評價的意識。
    難點:對超鏈接的理解和制作。
    課時安排。
    1課時。
    教學流程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動。
    屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節(jié)課完成的作品有什么不同。
    學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。
    教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進行評價。(結(jié)合課本p129“剖析室”)。
    二、任務(wù)驅(qū)動、展開活動。
    說明:為了保證學生順利完成此節(jié)任務(wù),把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學生,讓學生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)??紤]到有些學生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,所以導致沒有辦法完成今天任務(wù)。
    1、設(shè)置超鏈接。
    任務(wù)驅(qū)動:參考課本p130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導。完成上述任務(wù)的同學,完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項。)。
    教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強調(diào)讓學生至少掌握一種)。結(jié)合課本p130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。
    2、添加動畫效果。
    (1)添加自定義動畫。
    任務(wù)驅(qū)動:參考課本p131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。
    教師評價、總結(jié):教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。
    任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。
    (2)設(shè)置切換效果。
    任務(wù)驅(qū)動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學,完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題。
    課堂小結(jié)。
    教師總體評價學生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。
    教學反思。
    本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。
    初中信息技術(shù)教案版篇十一
    分為以下幾個方面:
    一、愛崗敬業(yè),執(zhí)著追求。
    的準則。要想有所作為,首先應(yīng)該熱愛自己的本職工作,但僅這樣還不夠,還應(yīng)努力的鉆研業(yè)務(wù)。信息技術(shù)不像其它學科,它的發(fā)展速度太快了,信息技術(shù)日新月異。教師要給學生“一杯水”,自己就必須要有“一桶水”。
    二、從教學方法方面入手。
    信息技術(shù)課是一門既有趣味又苦澀難學的學科,若是脫離實際講一些枯燥的理論知識,學生會覺得乏味,而且不容易引起學生學習的興趣。那么,教學的成功與否,教學方法的選擇和使用是關(guān)鍵,選擇合適的教學方法,將對教師的教、學生的學起到事半功倍的作用。首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗,根據(jù)教學需要恰當?shù)夭捎弥v解、觀察、討論、參觀、實踐等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內(nèi)外信息技術(shù)教學的成功經(jīng)驗,在繼承的基礎(chǔ)上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。
    激發(fā)學生主動參與的欲望,調(diào)動學生學習的積極性。托爾斯泰曾說:“成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!币虼?,在新授前,我都通過精心設(shè)計的導入,激發(fā)學生的興趣,調(diào)動學生的探求和認知興趣,這樣一節(jié)課下來,才會有教為理想的效果。秘決:多夸獎學生。利用各種教學方式方法,使教學過程形象、生動。除了利用多媒體教學外,在上課時,為了激發(fā)學生興趣,我會將每班分為若干組,每組有小組長,進行比賽,比速度,比成功率,比美觀,這樣,學生們在“玩”中就自然學到了東西。
    是用50種方法教一個學生;差的教育是用一種方法教50個學生。
    三、處理好教師、學生及教材的關(guān)系。
    教師要關(guān)注學生的情感,以學生發(fā)展為本?,F(xiàn)代社會的發(fā)展、課程改革的理念,要求現(xiàn)代課堂教學要建立新型的、平等的、和諧的師生關(guān)系,傳統(tǒng)教學中教師對學生居高臨下的訓導、灌輸,隨意擺布的教學行為應(yīng)徹底屏棄。要確認學生是一個有一定生活經(jīng)驗、認知基礎(chǔ)和解決問題能力的"會學"個體,是一個獨立構(gòu)建個體。我們既要重視他的情感過程,同時也要注意到學生的思維過程。
    四、關(guān)注基礎(chǔ)水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展。
    “一切為了學生的發(fā)展”是基礎(chǔ)教育課程改革的核心理念,關(guān)注學生、關(guān)組學生的發(fā)展是這一理念的具體體現(xiàn)。信息技術(shù)課程同樣要以學生發(fā)展為出發(fā)點,了解學生的不同特點,以更好地促進學生的個人發(fā)展。我們可以通過設(shè)立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據(jù)自己的實際需要選擇到合適的內(nèi)容;還應(yīng)給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。可以根據(jù)學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學;對于基礎(chǔ)較差的學生,可以采用補課的方法為其奠定必要的基礎(chǔ),消除他們對信息技術(shù)的神秘感,增強其學習的信心;也可以采用伙伴教學的方法,變學生的個體差異為資源,讓學生在參與合作中互相學習并充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務(wù);對于少數(shù)冒尖的學生,給予專門輔導,使其早日成才。
    五、不斷提高自身的信息素養(yǎng)。
    的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。肩負著信息技術(shù)教學和教學科研的任務(wù)。要完成這樣的任務(wù),必須不斷地學習信息技術(shù)方面的知識,學習現(xiàn)代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養(yǎng),以適應(yīng)中學信息技術(shù)教學的不斷發(fā)展。
    以上是本人的一點教學心得,教學的路還要走很長,相信在以后的教學過程中還會遇到很多的問題,但是我相信,只要我們能夠付出努力,就一定會有收獲。
    初中信息技術(shù)教案版篇十二
    教學內(nèi)容分析:本課內(nèi)容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用。是學習好信息技術(shù)課程的重要前提。
    教學對象分析:本節(jié)課學習的對象時初中一年級的學生,學生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學也不是那么全面了解,所以讓同學們認識鍵盤是非常有必要的。
    教學目標:1、了解鍵盤的發(fā)展史,使學生產(chǎn)生興趣;
    2、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;
    3、了解基本功能鍵的使用;
    4、了解盲打等打字方法;
    5、通過認識鍵盤從而激發(fā)學生學習信息技術(shù)的濃厚興趣。
    教學重點:鍵盤的歷史由來和認識并使用主鍵區(qū)
    教學難點:各功能鍵如shift、enter的使用
    教學過程
    一、謎語引入、揭示課題
    上課之前咱們先來回一下之前學的電腦的輸入設(shè)備有哪些?
    (鼠標、鍵盤、掃描儀、麥克風、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)
    今天我們要學習的新內(nèi)容就關(guān)于其中一個輸入設(shè)備,是哪個呢?
    老師說一個謎語,看同學們能不能猜出來。
    有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊
    有的面積大,有的面積小
    有的成員多,有的成員少
    別看他們不起眼,少了他們真麻煩
    (打一個電腦的輸入設(shè)備)
    對,今天咱們將要學習的就是鍵盤。
    板書: 第七課 認識鍵盤
    二、歷史引入、激發(fā)興趣
    世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)
    那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)
    (引入)就像大家都了解世界上第一臺計算機是什么時候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發(fā)明的。
    如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實現(xiàn)了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關(guān)注卻很少,常常被大家忽略。
    好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機是什么時候發(fā)明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現(xiàn),鍵盤也在1946年應(yīng)運而生被發(fā)明出來對不對?(錯?。?BR>    板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫
    其實鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術(shù)還不成熟的打字機上的。直到1868年美國人“打字機之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機模型的專利并取得了經(jīng)營權(quán),這個時候便開始出現(xiàn)了現(xiàn)代鍵盤的實用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“qwerty”鍵盤。
    三、認識四區(qū)、側(cè)重主鍵
    板書:2、鍵盤的四個分區(qū)
    這個鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。
    好,老師已經(jīng)用不同顏色的粉筆畫出了四個分區(qū)。
    它們分別是主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。
    跟著老師重復一遍:
    很好。那誰知道,在這四分區(qū)中,那個分區(qū)是我們最常用的呢?(主鍵盤區(qū))
    對,顧名思義的,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū)。
    板書:3、主鍵盤區(qū)
    #拼圖#現(xiàn)在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補缺鍵#
    主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),它由數(shù)字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。
    這節(jié)課我們先重點來看字母鍵。我們從左往右來看,qwert,細心的同學可能會問了,為什么這些字母順序會是qwert的排序呢?為什么不是按照字母表abcde的排序呢?是因為這樣的排序方便我們打字對不對?(錯?。?BR>    #大家大膽的猜一下嘛#
    其實,和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。
    在19世紀70年代,由于當時的機械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個按鍵卡在一起的現(xiàn)象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴重影響了打字的速度。
    為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,工程師和設(shè)計師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術(shù)就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。
    我們看到f和j下面有兩橫紅線,其實是兩個突起的橫桿。這是咱么食指的位置,下節(jié)上機課的時候老師會再跟你們強調(diào)。
    他們把最常用的o、s、a安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的v、j、y等字母卻由最靈活的食指負責,于是,這種“qwert”鍵盤就誕生了。
    直到現(xiàn)在,無論如今的工藝技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了多么成熟的地步,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習慣勢力是多么強大。
    四、模擬感受、初識盲打
    這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時候為了打一個單詞,我們需要常常上下往復的移動我們的手指。
    兵來將擋,在1888年的時候,一個叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發(fā)展成了盲打技術(shù)。(加加林----第一個登上太空的人)
    板書:盲打?
    什么盲打呢?好,現(xiàn)在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現(xiàn)在我們一起來輸入110。
    好,大家都非常認真做的非常好。這就是盲打技術(shù),只要記住鍵盤就可以。
    今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區(qū)畫出來,最好把它背下來。
    五、雙字符鍵、功基本能鍵
    我們現(xiàn)在來看綠色標記的數(shù)字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢?
    對,它們叫雙字符鍵。
    板書: 雙字符鍵
    我們按這個鍵顯示出來的是什么?是數(shù)字1還是感嘆號?
    對,在默認的情況下,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符。
    那當我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?
    這就要用到剛才我們xx同學補上去的shift換擋鍵
    對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。
    它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。
    長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,第一是確認輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應(yīng)該沒有見過打字機,打字機有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,當打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個動作就叫回車,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)
    我們的tab鍵和大寫字母鍵轉(zhuǎn)換鍵將在下節(jié)課的上機練習中和大家詳述。
    最后再讓大家猜一個謎語,鍵盤里的那個鍵最帥呀?
    下節(jié)課老師將帶大家認識除了主鍵盤區(qū)之外的f家族功能鍵區(qū)和光標鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。
    大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè)。今天的課就到這里,謝謝大家。
    初中信息技術(shù)教案版篇十三
    1.學生能夠準確說出網(wǎng)站規(guī)劃的一般創(chuàng)建步驟。
    2.通過自主探究和合作學習網(wǎng)站規(guī)劃的創(chuàng)建步驟,提高歸納概括能力和表達交流能力。
    3.感受網(wǎng)站規(guī)劃的重要性,養(yǎng)成做事有計劃、勤思考的習慣。
    【重點】網(wǎng)站的規(guī)劃步驟。
    【難點】網(wǎng)站的合理規(guī)劃。
    (一)導入新課
    教師提問:在日常生活中常用的網(wǎng)站與哪些。百度、新浪。并提出是否想在網(wǎng)上建立一個類似于網(wǎng)站的一個新空間來記錄自己的生活和學習,該如何規(guī)劃呢?拋出疑問引入新課——網(wǎng)站規(guī)劃的一般步驟。
    (二)新課講授
    1.確定網(wǎng)站的主題和風格
    教師引導并提問寫作文之前需要確定作文主題,那制作網(wǎng)站的第一步需要做什么。學生通過類比得出確定網(wǎng)站的主題。教師補充:還需確定網(wǎng)站的風格,網(wǎng)站主題就是網(wǎng)站的體裁,能夠確定想要什么人來訪問。風格就是給瀏覽者的整體感受。教師繼續(xù)追問,若想建立“情感小屋”網(wǎng)站,該如何確定主題和風格。請學生以同桌兩人為單位,限時3分鐘討論。請學生小組代表回答上述問題?!厩楦行∥轂g覽對象是同學或同齡人,風格應(yīng)講究色彩搭配,圖文并茂】教師點評學生確定的主題很到位,對網(wǎng)站風格有自己的思考。教師補充講解在設(shè)定主題及風格前可進行換位思考,思考用戶希望看到什么風格的網(wǎng)站。
    2.設(shè)計網(wǎng)站結(jié)構(gòu)和版面布局
    教師多媒體展示“情感小屋”結(jié)構(gòu)圖,并提問學生類比寫作文,結(jié)構(gòu)圖對于網(wǎng)站的功能是什么?!緦⒕W(wǎng)站的子主題確定,能提高建設(shè)網(wǎng)站的效率】教師點評學生知識遷移能力很強,并表示在建設(shè)網(wǎng)站前可將結(jié)構(gòu)圖畫出。在確定結(jié)構(gòu)和內(nèi)容后,需要對網(wǎng)站整體版面布局,請學生自主探究出網(wǎng)站版面有哪些布局類型?!総型、口型、三型、時尚型四種結(jié)構(gòu)布局形式】教師可以點評學生自主探究能力很強并補充說明四種結(jié)構(gòu)布局形式的特點:t型頁面結(jié)構(gòu)清晰,主次分明;口型充分利用版面,信息量大;時尚型以一張精美的圖片作為頁面的中心內(nèi)容;三型頁面上橫向擺放兩條色塊,將頁面整體分割為四部分,色塊中大多放廣告條。
    3.收集素材及選擇制作工具
    (三)鞏固提高
    在了解網(wǎng)站規(guī)劃的步驟后,開展一個小游戲,以開火車的形式請學生依次講述網(wǎng)站規(guī)劃的一般步驟。
    (四)小結(jié)作業(yè)
    小結(jié):請學生總結(jié)本節(jié)課最大的收獲,教師可以點評同學們上課很積極、認真。并進行補充。
    作業(yè):以“我的學?!睘橹黝},制定一個網(wǎng)站規(guī)劃方案,下節(jié)課與同學分享。
    初中信息技術(shù)教案版篇十四
    本節(jié)課學習的內(nèi)容是網(wǎng)絡(luò)安全。網(wǎng)絡(luò)安全教育是整個學校教育的重要組成部分,通過本課的學習,可以讓學生學會安全、合理地利用網(wǎng)絡(luò),這對學生的健康成長起著至關(guān)重要的作用。教學重點是網(wǎng)絡(luò)安全防范。
    初中生對于網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)非常了解,但對于網(wǎng)絡(luò)安全卻并不清楚。必須引導他們認識網(wǎng)絡(luò)安全的危害,引起足夠的重視。教學難點是病毒、木馬的危害及傳播途徑。
    教學重點:
    1、加強網(wǎng)絡(luò)使用安全知識的學習,加強自身使用網(wǎng)絡(luò)的遵守意識。
    2、組織安全教育活動,增強遵守網(wǎng)絡(luò)使用安全的意識。
    1.知識與技能目標
    1)了解網(wǎng)絡(luò)安全的意義;
    2)認識病毒、木馬的危害及傳播途徑;
    3)掌握網(wǎng)絡(luò)安全防范措施。
    2.過程與方法目標
    1)學習網(wǎng)絡(luò)安全實例的,掌握網(wǎng)絡(luò)安全防范的方法;
    2)提高防范意識;
    3)樹立健康上網(wǎng)理念。
    3.情感與態(tài)度目標
    1)高度重視網(wǎng)絡(luò)安全問題;
    2)自覺的養(yǎng)成信息安全習慣;
    3)不做有害社會和他人的事情。
    1.多媒體課件;
    2.多媒體計算機網(wǎng)絡(luò)教室。
    (一)情景導入
    播放歌曲《菊花臺》,同時對應(yīng)根據(jù)《菊花臺》改編的熊貓病毒歌詞(引導學生跟唱),引出上課內(nèi)容――網(wǎng)絡(luò)安全。
    你的淚光,柔弱中帶傷,滿屏的熊貓香,刪除過往,熊貓猖狂,點上三根香,是誰在電腦前冰冷的絕望;貓慢慢拜,暗黃色的香,我癱坐椅子上,精神錯亂,路在何方,誰為我思量,冷風吹亂憔悴模樣。熊貓拜,三根香,你的笑容已泛黃,重裝又重裝,我心里在發(fā)慌。瑞星除,你的影子剪不斷,徒留我在機旁神傷。(簡要介紹熊貓燒香病毒)
    【設(shè)計意圖】用學生熟悉的歌曲引入,激發(fā)學生學習興趣。
    (二)學習目標
    1)了解網(wǎng)絡(luò)安全的意義;
    2)認識病毒、木馬的危害及傳播途徑;
    3)掌握網(wǎng)絡(luò)安全防范措施。
    【設(shè)計意圖】明確本節(jié)課的學習目標。
    (三)問題與活動
    問題1:什么是網(wǎng)絡(luò)安全
    網(wǎng)絡(luò)安全從本質(zhì)上來講就是網(wǎng)絡(luò)上的信息安全。
    如果信息安全出了問題,個人隱私或商業(yè)機密信息等在網(wǎng)絡(luò)上傳輸時就會被他人利用、篡改,侵犯用戶的利益和隱私。
    所以我們希望網(wǎng)絡(luò)信息能受到保護和控制,避免出現(xiàn)非法存取、非法占用、非法控制以及病毒等威脅。
    【設(shè)計意圖】引導學生認識網(wǎng)絡(luò)安全問題。
    問題2:什么是計算機病毒、木馬
    (特洛伊木馬故事引入病毒、木馬的概念)
    計算機病毒、木馬是一種特殊的計算機程序,它可以隱藏在計算機系統(tǒng)中,不同的是,病毒通過自我復制或者修改其他程序擾亂計算機系統(tǒng)的正常工作,甚至對計算機系統(tǒng)造成破壞;而木馬就像故事中所說的那樣,它偽裝之后,你把它請到了電腦中,它會在你的系統(tǒng)打開一個“后門”,黑客通過“后門”進入電腦,竊取你的個人信息。
    黑客指的是人,什么樣的人呢
    黑客――指那些利用自己掌握的計算機技術(shù)、通過未經(jīng)授權(quán)非法入侵別人的計算機系統(tǒng)而達到自己個人目的的人。
    【設(shè)計意圖】通過故事讓學生認識病毒、木馬,知道它們的危害。
    計算機病毒的特征:傳染性、隱蔽性、潛伏性、可激發(fā)性、破壞性等。
    【設(shè)計意圖】教師引導,學生討論回答。
    問題3:計算機病毒如何進行傳播
    網(wǎng)絡(luò)是計算機傳播病毒的重要途徑,還可以通u盤、光盤等介質(zhì)傳播。
    【設(shè)計意圖】了解日常生活中我們接觸到的病毒傳播介質(zhì)。
    問題4:如何防止計算機病毒的入侵
    安裝殺毒軟件可以防止計算機病毒的入侵。
    例題:下列軟件中,不是常用的殺毒軟件的是()。
    a.360殺毒b.瑞星殺毒
    c.金山毒霸d.超級解霸
    安裝個人防火墻軟件可以防范黑客的入侵,如天網(wǎng)防火墻、瑞星防火墻等。
    【設(shè)計意圖】通過了解殺毒軟件,養(yǎng)成信息安全習慣,學會防范計算機病毒。
    (四)當堂練習
    一、選擇題
    1.下列關(guān)于計算機查殺毒軟件的說法中,不正確的是。
    a、查殺毒軟件進行一次殺毒之后就不可以使用了
    b、查殺毒軟件需要經(jīng)常升級才能更有效地防范病毒
    c、查殺毒軟件有免費的也有付費的
    d、查殺毒軟件的實時監(jiān)控要開啟
    2.王楠同學開始學習使用查殺毒軟件保護計算機免受病毒侵害,你給他的合理建議是。
    a、盡量多安裝幾種查殺毒軟件以便更好的保護計算機
    b、需要殺毒的時候才啟動殺毒軟件
    c、只需要開啟查殺毒軟件對可執(zhí)行文件的實時監(jiān)控即可
    d、查殺毒軟件需要經(jīng)常聯(lián)網(wǎng)升級才能更有效地防范病毒
    3.以下軟件中,不能加強計算機軟件系統(tǒng)安全的是。
    a、360安全衛(wèi)士
    b、天網(wǎng)
    c、瑞星防火墻
    d、千千靜聽
    4.小明是qq的老用戶,以下的做法不健康的是。
    a、經(jīng)常在qq群里獲取有用的消息
    b、qq只用來聊天,消磨無聊時間
    c、小明不僅需要結(jié)交qq網(wǎng)友,更需要結(jié)交現(xiàn)實生活中的朋友
    d、小明每次在互外地旅行之前,都可以使用qq結(jié)交目的地的網(wǎng)友,獲取詳細的旅游信息
    5.小周在使用學校網(wǎng)絡(luò)教室的計算機過程中,合理的做法是。
    a、建立專供自己使用的用戶賬戶,保存自己的用戶信息及學習文檔
    b、在畫圖中繪制一幅簽名圖畫,將其設(shè)置為計算機公用桌面背景
    c、隨意將該計算機中其他用戶的文件刪除
    d、上課時為計算機設(shè)置自己的登錄密碼
    6.下列關(guān)于因特網(wǎng)上的文明和道德規(guī)范,不恰當?shù)氖恰?BR>    a、因為因特網(wǎng)是虛擬的,所以現(xiàn)實的法律法規(guī)不適用因特網(wǎng)。
    b、因特網(wǎng)上的人際交往是遵循一定的禮儀規(guī)范
    c、在網(wǎng)絡(luò)游戲中盜竊其他玩家的賬號、裝備等,同樣要承擔法律責任
    d、在因特網(wǎng)中獲取信息時要注意版權(quán)問題
    二、判斷題(在括號里填寫“對”或“錯”)
    1.網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家賬戶的虛擬裝備、資產(chǎn)等不是實物,可以使用病毒、木馬等將其盜取。()
    2.一般來說,為了防范病毒通過u盤傳播,在每次使用u盤之前盡量對其進行查殺病毒的操作。()
    (五)課堂小結(jié)
    全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約,要善于網(wǎng)上學習不瀏覽不良信息,要誠實友好交流不侮辱欺詐他人,要增強自護意識不隨意約會網(wǎng)友,要維護網(wǎng)絡(luò)安全不破壞網(wǎng)絡(luò)秩序,要有益身心健康不沉溺虛擬時空。
    初中信息技術(shù)教案版篇十五
    2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù);
    3、知道計算機技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);
    4、了解信息高速公路;
    信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義;
    從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。
    電腦動畫教學。
    電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學。
    1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)。
    簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)。
    2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)。
    只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。
    十字路口的信號燈……。
    教室里的板書,掛圖……。
    圖書館里的書報……。
    春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……。
    大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。
    [可用幻燈片展示以上圖片]。
    “第一節(jié)信息與信息社會”
    解釋:
    科學角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。
    信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。
    [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。
    人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
    電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
    信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。
    信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。
    電子計算機是信息處理機。
    人類進入20世紀以后,科學技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
    “信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進政治和經(jīng)濟迅速發(fā)展起來的社會。”
    信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。
    ‘信息高速公路’是一個計算機技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?BR>    [利用電腦展示什么是信息高速公路]。
    1、什么是信息?
    2、信息技術(shù)包括哪些重要的技術(shù)?
    3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?
    4、什么是信息高速公路?
    初中信息技術(shù)教案版篇十六
    第一章 邁向信息社會——信息技術(shù)簡介
    課型
    新授課
    教學內(nèi)容
    第一節(jié) 信息和信息處理 第二節(jié) 信息技術(shù)簡介
    教學目標
    (思想、知識、能力)
    1.正確把握信息的基本概念,了解簡單的信息獲取、處理、傳遞方法,完成“個人信息卡片”制作。
    2.結(jié)合課堂教學,查閱有關(guān)資料,完成命題作文:“從烽火臺到因特網(wǎng)”,并展開討論。
    3. 會開機、關(guān)機操作
    教學重、難點
    信息的概念 信息技術(shù)簡介
    教法、學法
    師:講演輔結(jié)合 生:邊學邊練,自主探究
    教 學 程 序
    認 知
    操 作
    一、復習提問
    1. 統(tǒng)計在小學學過計算機的人數(shù)?
    2. 怎樣開機,關(guān)機你還記得嗎?
    二、新知
    我們生活在信息社會中,信息無處不在,我們每時每刻都離不開它,了解信息,認識信息,掌握信息技術(shù),已成為一個現(xiàn)代人必須具備的基本素質(zhì)。
    1、信息的基本概念
    信息是需要感知的,信息的作用只有在它為人所感知,并理解的時候才能發(fā)揮出來。
    信息是現(xiàn)實世界中可以被感官直接或間接感知的一切有意義的東西。
    2、信息的獲取、處理、傳遞方法
    3、信息社會
    4、信息技術(shù)初步
    信息技術(shù)是信息的獲取、理解、加工、處理、保存、傳播過程中所用的方法、手段、工具的統(tǒng)稱。 (簡介因特網(wǎng)、計算機輔助教學、遠程教育、信息高速公路)
    5、信息技術(shù)展望
    三、小結(jié):
    1.信息是現(xiàn)代社會的重要資源,正確認識、運用各類信息及其載體,探索廣闊的獲取信息的渠道,培養(yǎng)自覺、高效的信息意識是我們學習信息技術(shù)的根本目的。
    2.對信息技術(shù)的理解是一個漸進的過程,需要在生活中認真觀察和分析。
    四、思考與練習:kp7、15
    一.練習開機操作
    二.練習登錄入網(wǎng)操作
    三.練習關(guān)機操作
    教學后記
    對小學階段未學習計算機操作的學生,要分層進行講解正確的開機、關(guān)機方法。必要的資料查詢、廣泛的交流與討論是學好本節(jié)內(nèi)容的關(guān)鍵。
    初中信息技術(shù)教案版篇十七
    出示“金山打字”程序,并讓學生操作。
    請同學們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發(fā)生,請學生闡述討論結(jié)果。
    教師做補充分析
    程序運行分析
    首先讓學生操作完整的易語言“打字練習”程序,并分析其所發(fā)生的事件及過程,教師幫助分析講解。
    窗口界面分析
    通過上面的事件和過程分析,讓學生再次分析本程序的啟動窗口界面中應(yīng)包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。
    教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。
    程序數(shù)據(jù)類型及代碼分析
    通過上面的分析,對各個子程序進行分布步講解。
    1、“開始”按鈕被單擊子程序
    通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”。
    重點講解事件“處理事件()”和“延時(100)”
    2、“停止”按鈕被單擊子程序
    通過分析代碼,講解邏輯變量“進入循環(huán)=假”、“按鈕1.禁止=假”。
    在這一部分,可以先讓學生對照上一部分的邏輯變量進行相似性分析。
    3、按鍵盤字母鍵的過程
    這一部分教師應(yīng)該重點講解“按下某鍵”事件,和實現(xiàn)判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。
    初中信息技術(shù)教案版篇十八
    1.進一步了解app的制作方法。
    2.通過體驗離線和在線制作app,讓學生更熟練地掌握制作app的方法。
    重點是制作一個漂亮的app,難點是app的發(fā)布。
    建議本課用1課時。
    本課的內(nèi)容是在線制作app,要求電腦能夠上網(wǎng)。如果電腦不能夠上網(wǎng),或者網(wǎng)速很慢,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app。
    在線制作app的網(wǎng)站有很多,如應(yīng)用公園、騰訊風鈴、簡網(wǎng)app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網(wǎng)站可用,學生制作app不一定要用教材中推薦的這些網(wǎng)站,老師可以推薦更好的app制作網(wǎng)站。不管選用什么網(wǎng)站在線制作app,教材中制作多媒體app的項目流程都可供學生參考。
    教材中制作app的任務(wù)是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學生,然后由學生自主完成app制作。app的圖標可以用photoshop制作,也可以用在線圖標制作網(wǎng)站生成圖標。學生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標制作網(wǎng)站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機上,讓學生看看在手機上的運行效果。
    1.體驗app的制作和發(fā)布過程,了解app是如何制作出來的。
    2.學會制作不用編程的app。
    重點了解app是如何制作出來的,難點是制作一個漂亮的app。
    建議本課用1課時。
    前面幾課主要是講手機及各種應(yīng)用,手機的應(yīng)用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學生制作app,讓學生對智能手機有一個比較完整的認識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學生選定一個制作app的任務(wù),然后在電腦上自主完成。制作app的任務(wù)可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個報名活動的宣傳等,老師應(yīng)該結(jié)合學生的興趣特點,設(shè)計一些能調(diào)動學生學習積極性的任務(wù),或者由學生自己構(gòu)思任務(wù)。
    為了讓學生體驗制作app的完整過程,在學生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學生作品發(fā)布到手機上,演示給學生看,并點評。本課實際上是制作一個類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準備制作app所需要的素材。老師應(yīng)該針對各種任務(wù)為學生準備一些必要的圖片和視頻素材,以防學生找不到素材影響教學效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉(zhuǎn)成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉(zhuǎn)換聲音文件格式。在學生完成app制作任務(wù)的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養(yǎng)學生的操作技能。
    本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:
    1.a(chǎn)pp制作軟件:appmaker。
    2.文字生成聲音:文字轉(zhuǎn)成語音生成器。
    1.了解什么是二維碼,認識qr碼。
    2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達信息還是表達信息存儲的網(wǎng)址。
    3.理解掃二維碼所存在的安全風險。
    重點是制作二維碼,難點是理解二維碼存在的安全風險。
    建議本課用2課時。
    第一、二節(jié)用1課時,第三節(jié)用1課時。
    隨著智能手機的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網(wǎng)站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新寵兒。面對這個特別的圖形,學生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應(yīng)用,然后引導學生思考(猜一猜):二維碼中的黑點、白點表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。
    qr碼的原理比較復雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點:
    (1)qr碼有不同的尺寸大??;
    (2)qr碼的結(jié)構(gòu)特征;
    (3)qr碼的信息容量;
    (4)qr碼有很強的糾錯功能。
    制作二維碼是學生非常感興趣的活動,老師應(yīng)該先篩選一些好用的二維碼制作網(wǎng)站,然后讓學生在這些網(wǎng)站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務(wù),老師也可以鼓勵學生探究學習生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情和學習興趣。對于學生構(gòu)想的二維碼應(yīng)用,老師應(yīng)該鼓勵學生在課堂上說出來,并加以點評。
    隨著二維碼應(yīng)用的普及,借助二維碼進行傳播的手機病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應(yīng)該通過一些真實的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,掃碼小心中招”),讓學生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風險。需要向?qū)W生強調(diào)的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網(wǎng)站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,這時就要特別小心,認真核對該網(wǎng)站是否可信。因為稍不留神個人信息就會泄漏,手機就會中毒。
    那么,如何防范二維碼掃描的安全風險呢?一般可以采取下面幾個措施:
    1.選擇一款權(quán)威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。
    現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數(shù)據(jù)的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網(wǎng)頁時,微信將判斷該網(wǎng)站是否屬于數(shù)據(jù)庫白名單,如果網(wǎng)址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復制操作才能繼續(xù)訪問。而白名單中的所有網(wǎng)址,均經(jīng)由人工審核確認。此外,微信內(nèi)不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機自動下載到用戶的手機。
    2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。
    在掃描前,要先確認二維碼發(fā)布來源是否權(quán)威可信,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網(wǎng)站,不要立即打開,要先打開手機殺毒軟件進行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗無誤后再打開。使用二維碼在線支付時,應(yīng)認真核對網(wǎng)站域名、認準官方渠道,如交易過程存異常應(yīng)該立即停止支付。若手機和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內(nèi)存儲大量資金,避免造成更大損失。
    3.在手機上安裝能夠進行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機軟件,例如騰訊手機管家、360手機衛(wèi)士等,有效地防范手機使用中的安全風險。
    初中信息技術(shù)教案版篇十九
    知識與技能目標:
    1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
    2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
    3、掌握保存文件的方法。
    過程與方法目標:
    1、通過學習flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
    2、能夠?qū)W會獨立使用flash5軟件。
    情感與態(tài)度目標:
    培養(yǎng)學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
    教學重點:
    了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
    教學難點:
    給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
    教學方法:
    講解法、操作法、演示法等。
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導入
    同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
    (二)自主學習合作探究
    (1)自主學習
    首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
    (2)合作學習
    現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
    師讓生觀察flash5界面并講解:
    1、時間軸:
    它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進入這一幀的編輯狀態(tài)。
    2、舞臺:
    flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
    有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
    繪圖工具:
    和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
    浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規(guī)劃命令把它們恢復過來。
    好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
    (一)制作動畫
    1、啟動flash5
    2、導入圖片
    3、在預覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫
    4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
    (二)預覽動畫
    可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
    (三)保存文件
    和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。
    學生操作,教師巡視。
    初中信息技術(shù)教案版篇二十
    教材選自x教育出版社信息技術(shù)活動七《走進可視化程序設(shè)計》vb。本節(jié)從現(xiàn)實生活中的實例說起,與程序世界的實例作類比,讓學生通過舉例和上機實踐,理解可視化編程的基本概念和方法。
    可視化編程包含的許多概念是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學會利用面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒ㄟM行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學習的方法是從vb提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因為可視化編程的方法和步驟簡單、易于上手。
    隨著年齡的增長,中學生已經(jīng)具備了一定的生活閱歷,能夠?qū)Ω鞣N生活現(xiàn)象加以分析和說明,已接觸了許多應(yīng)用軟件,具備了應(yīng)用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現(xiàn)象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“vb”可視化編程基礎(chǔ)開始學習,對一些概念將在學習過程中適時明確。
    1、精選貼近學生學習、生活中的任務(wù),創(chuàng)設(shè)適合學生學習的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應(yīng)用程序任務(wù)。
    2、硬件、軟件符合學生學習需要,學習資源主要以教材為主。
    3、策略準備:以vb編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進的梯度,讓學生在“做中學”“學中做”的過程中體驗成功之喜悅,通過適當?shù)貫閷W生提供拓展性的內(nèi)容,充分挖掘?qū)W生潛力,讓有余力的學生可以有更大空間。
    (一)知識目標。
    1、了解visualbasic開發(fā)環(huán)境的使用。
    2、了解可視化程序設(shè)計的一般過程。
    3、了解對象、屬性、事件是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概念。
    (二)情感態(tài)度與價值觀目標。
    1、經(jīng)歷可視化編程的基本過程,體驗成功的快樂。
    2、在老師的指導下,與同學共同探究問題,體驗自主學習、合作學習的樂趣。
    (三)能力目標。
    培養(yǎng)和提升學生利用vb編程解決問題的能力。
    (一)教學重點。
    1、vb可視化編程的方法。
    2、vb可視化編程的幾個基本概念。
    3、理解事件與編寫的程序代碼。
    (二)教學難點。
    理解事件與編寫的程序代碼。
    (一)教法。
    任務(wù)驅(qū)動、問題解決式的教學方法。
    (二)學法。
    教師引導下的自主學習、合作探究式學習。
    本節(jié)課我將從情境導入、新課學習、拓展提高、交流評價、課堂小結(jié)作業(yè)這五個部分進行。
    情境導入。
    我們經(jīng)常見到“電子鐘”程序,今天我們來學習用vb制作“電子鐘”程序應(yīng)用程序。
    學生活動:快速進入課堂學習狀態(tài),認真聽課并思考。
    設(shè)計意圖:集中學生注意力,提高學習興趣。
    請同學們回顧:
    1.計算機編程解決問題的基本過程。
    2.“電子鐘”程序需要對什么進行判斷?涉及到程序設(shè)計的哪種軟件?
    學生活動:思考、回答。
    設(shè)計意圖:鞏固知識,聯(lián)結(jié)新舊知識。
    新課學習。
    布置制作“電子鐘”程序任務(wù),引導學生掌握利用vb可視化編程方法解決實際問題的基本過程。
    (1)建立工程。
    (2)創(chuàng)建圖形用戶界面。
    (3)設(shè)置對象屬性。
    (4)編寫程序。
    (5)調(diào)試運行程序。
    (6)保存和編譯程序。
    學生活動:聽課、思考,探究、合作。
    設(shè)計意圖:通過任務(wù)驅(qū)動的形式,讓學生在完成任務(wù)的同時,掌握可視化編程的過程,也為學生將來自覺利用可視化編程工具解決實際問題做好鋪墊。
    拓展提高。
    (1)學習較吃力的學生繼續(xù)完成上面基本任務(wù),可尋求同伴指導。
    (2)學習能力較強的學生針對“電子鐘”程序界面進行修飾完善,自主學習,添加相應(yīng)控件。鼓勵這些學生指導學習能力較差的學生完成任務(wù),達到共同進步。
    (3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學習哪些知識?
    學生活動:合作、自主學習,探究、實踐。
    設(shè)計意圖:關(guān)注全體學生、體現(xiàn)分層教學思想。
    交流評價。
    組織學生展示交流部分作品。
    學生活動:展示、表達、交流、評價。
    設(shè)計意圖:激勵、診斷、促進學習。
    課堂小結(jié)作業(yè)。
    (1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
    (2)事件過程的一般格式是怎樣的?
    (3)如何設(shè)置和讀取對象的屬性值?如何調(diào)用對象的方法?
    (4)簡述vb可視化編程的基本步驟。
    學生活動:思考、回顧、回答。
    設(shè)計意圖:提升認識。
    全面閱讀教材本節(jié)內(nèi)容,并預習下節(jié)。
    學生活動:自主學習。
    設(shè)計意圖:鞏固、準備。
    板書設(shè)計:
    走進可視化程序設(shè)計。
    一、認識可視化界面。
    vb界面、事件、對象、屬性。