公司趣味跑步活動方案(模板20篇)

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    方案通常包括明確的目標(biāo)、可行的實施步驟和評估指標(biāo)。方案可以是一個長期的規(guī)劃,也可以是一個臨時應(yīng)對的方案,根據(jù)具體情況靈活調(diào)整。鼓勵大家多思考和實踐,根據(jù)自己的實際情況制定出更加適合自己的方案。
    公司趣味跑步活動方案篇一
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    二、簡要流程。
    三、現(xiàn)場布置。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    四、具體流程。
    1,人員就位待定。
    主持人:******(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員。
    2,主持人致詞。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定。
    4,游戲一:袋鼠跳。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
    5,游戲二:凌波微步。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細(xì)繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束。
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品。
    公司趣味跑步活動方案篇二
    為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的'溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
    二、活動主題
    鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風(fēng)采,活躍文化生活
    三、主辦單位
    修試公司團支部
    四、承辦單位
    修試公司分工會
    五、參加對象
    修試公司全體青年團員
    六、活動要求:
    1、在參與活動中,應(yīng)自覺遵守活動秩序;
    2、要服從工作人員,應(yīng)使活動在團結(jié)、友愛的氣氛中進(jìn)行。
    七、活動程序:
    1、全體人員在會議室集中,公司領(lǐng)導(dǎo)致辭;
    2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
    3、進(jìn)行文體活動。
    八、活動安排:
    活動時間:20xx年1月15日下午
    (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負(fù)責(zé);
    (2)相關(guān)材料收集:公司團支部;
    (3)場地布置;局多功能廳;
    (4)在活動的前一天由團支部負(fù)責(zé)對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
    (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好。
    九、活動規(guī)則及有關(guān)負(fù)責(zé)人安排
    1、猜謎語
    游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領(lǐng)獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
    2、乒乓球比賽
    3、跳繩計時賽
    游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內(nèi)跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
    兌獎辦法:
    兌獎組:由xx公司團支部負(fù)責(zé)
    兌獎方式:
    一張獎券可隨意領(lǐng)取一盒牙膏、一個筆記本。
    兩張獎券可隨意領(lǐng)取一支鋼筆、一個筆記本。
    三張獎券可領(lǐng)取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
    五張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
    六張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
    兌獎時間:活動期間
    八、其他事項:
    1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
    2、不得一人重復(fù)參加一項游戲。
    3、每項游戲優(yōu)勝者要進(jìn)行登記。
    4、獎品兌付完一切活動結(jié)束。
    九、經(jīng)費預(yù)算
    經(jīng)費總計:835元
    公司趣味跑步活動方案篇三
    為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
    鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風(fēng)采,活躍文化生活
    修試公司團支部
    修試公司分工會
    修試公司全體青年團員
    1、在參與活動中,應(yīng)自覺遵守活動秩序;
    2、要服從工作人員,應(yīng)使活動在團結(jié)、友愛的氣氛中進(jìn)行。
    1、全體人員在會議室集中,公司領(lǐng)導(dǎo)致辭;
    2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
    3、進(jìn)行文體活動。
    活動時間:20xx年1月15日下午
    (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負(fù)責(zé);
    (2)相關(guān)材料收集:公司團支部;
    (3)場地布置;局多功能廳;
    (4)在活動的前一天由團支部負(fù)責(zé)對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
    (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好。
    1、猜謎語
    游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領(lǐng)獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
    2、乒乓球比賽
    3、跳繩計時賽
    游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內(nèi)跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
    兌獎辦法:
    兌獎組:由xx公司團支部負(fù)責(zé)
    兌獎方式:
    一張獎券可隨意領(lǐng)取一盒牙膏、一個筆記本。
    兩張獎券可隨意領(lǐng)取一支鋼筆、一個筆記本。
    三張獎券可領(lǐng)取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
    五張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
    六張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
    兌獎時間:活動期間
    1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
    2、不得一人重復(fù)參加一項游戲。
    3、每項游戲優(yōu)勝者要進(jìn)行登記。
    4、獎品兌付完一切活動結(jié)束。
    經(jīng)費總計:835元
    公司趣味跑步活動方案篇四
    柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀(jì)念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學(xué)生踴躍參與!本次活動設(shè)相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的`趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
    參賽對象:中專vs大專。
    活動地點:操場東區(qū)籃球場。
    負(fù)責(zé)人:xxx。
    游戲規(guī)則:六人分為兩組,進(jìn)行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領(lǐng)唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前。
    負(fù)責(zé)人:xxx。
    游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進(jìn)行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負(fù)責(zé)人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內(nèi)運球最多的一方獲勝。
    游戲地點:百米跑到上。
    負(fù)責(zé)人:xxx。
    游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內(nèi)傳橡皮筋最多一方獲勝。
    活動地點:百米起跑處。
    負(fù)責(zé)人:xxx。
    游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負(fù)責(zé)人處確認(rèn)答案正確才可撕下字條。
    活動地點:操場。
    負(fù)責(zé)人:xxx。
    游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進(jìn)行,一個同學(xué)(扮瞎子)背另一個同學(xué)(扮瘸子),背的同學(xué)眼睛需蒙住,被背的同學(xué)指引前進(jìn)路線,繞過路障到達(dá)終點,最早到達(dá)的一方獲勝。
    活動地點:主席臺前草地。
    負(fù)責(zé)人:xxx。
    公司趣味跑步活動方案篇五
    為豐富工區(qū)團員青年的文體活動,加強工區(qū)青年間的溝通交流,增強工區(qū)團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
    鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風(fēng)采,活躍 文化 生活
    修試工區(qū)團支部
    修試工區(qū)分工會
    修試工區(qū)全體青年團員
    1、在參與活動中,應(yīng)自覺遵守活動秩序;
    2、要服從工作人員,應(yīng)使活動在團結(jié)、友愛的氣氛中進(jìn)行。
    1、全體人員在會議室集中,工區(qū) 領(lǐng)導(dǎo)致辭 ;
    2、宣布 注意事項 及各活動區(qū)域安排;
    3、進(jìn)行文體活動。
    活動時間:20xx年1月15日下午
    (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負(fù)責(zé);
    (2)相關(guān)材料 收集 :工區(qū)團支部;
    (3)場地布置;局多功能廳;
    (4)在活動的前一天由團支部負(fù)責(zé)對各 游戲 出份游戲規(guī)則說明;
    (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區(qū)團支部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好。
    1、猜 謎語
    游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領(lǐng)獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
    2、 乒乓球 比賽
    3、跳繩計時賽
    游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內(nèi)跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
    兌獎辦法:
    兌獎組:由xx公司團支部負(fù)責(zé)
    兌獎方式:
    一張獎券可隨意領(lǐng)取一盒牙膏、一個 筆記本 。
    兩張獎券可隨意領(lǐng)取一支鋼筆、一個筆記本。
    三張獎券可領(lǐng)取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
    五張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
    六張獎券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
    兌獎時間:活動期間
    1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
    2、不得一人重復(fù)參加一項游戲。
    3、每項游戲優(yōu)勝者要進(jìn)行登記。
    4、獎品兌付完一切活動結(jié)束。
    經(jīng)費總計:835元
    公司趣味跑步活動方案篇六
    1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
    2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。
    1、神奇的魔法機器ppt課件。
    2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
    一、生活導(dǎo)入。
    出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))
    二、研究魔法機器,認(rèn)識會變大小的指令牌。
    1、魔法機器導(dǎo)入
    師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的'魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化?,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機器會有什么變化。
    2、大小變化
    看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)
    師:那如果在這個魔法機器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)
    那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機器?
    哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)
    三、認(rèn)識其他指令牌
    1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌
    2、認(rèn)識形狀指令牌
    那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?
    四、魔法機器變變變
    1、認(rèn)識記錄表
    老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
    記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。
    2、幼兒操作,記錄。
    3、互相評價。
    請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?
    五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機器
    1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?
    2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
    公司趣味跑步活動方案篇七
    展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的`目標(biāo)邁進(jìn)!
    20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
    1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
    1,袋鼠跳 :
    比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn).
    起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
    詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
    重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
    2,端水梅花樁:
    米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿.
    3,智慧拔河:
    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
    道具: 長約 20 米的繩子三根.
    詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
    4,動感顛球:
    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.
    道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
    1,踩氣球:
    比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
    道具: 每組 20 個氣球
    詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
    2,喝啤酒:
    3,呼啦圈:
    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,
    堅持到最后的人獲勝.
    1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.
    2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.
    3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:
    全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
    全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;
    違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
    1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;
    2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
    3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運動會開始.
    6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(xí)(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
    7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
    8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
    9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
    10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
    1,拱形門,橫幅標(biāo)語
    2,彩旗
    3,擴音喇叭,口哨
    4,各種比賽道具,積分表
    5,各隊隊旗
    公司趣味跑步活動方案篇八
    為了慶?!拔?一”勞動節(jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學(xué)校研究決定,舉行教職工運動會。
    二、活動時間
    第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
    三、活動人員
    全體教職員工
    四、活動內(nèi)容
    投籃、投飛標(biāo)、跳長繩、20米抱球接力
    五、活動具體方案
    星期一下午:投籃、投飛標(biāo)
    投籃要求:
    全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進(jìn)入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進(jìn)行。
    投標(biāo)要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標(biāo),按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進(jìn)行。
    裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
    五、六年級 陳 虹 李 莉
    星期二下午:二十米抱球接力
    活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進(jìn)行。
    計時裁判: 熊建偉
    中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
    五、六年級 羅美容 田 慶
    星期三下午:跳長繩
    活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內(nèi)以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進(jìn)行。
    計時裁判:熊建偉
    后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
    攝影組:李竹華 尹光勝
    六、取獎辦法:
    1、集體獎
    按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
    2、組織獎
    投籃、投飛標(biāo)必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
    3、個人獎
    投籃和投飛標(biāo)不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀(jì)念品。
    公司趣味跑步活動方案篇九
    健康人生,快樂你我他。
    為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    ()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進(jìn)行最后確認(rèn))。
    分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)。
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮:運動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊頒獎。
    擔(dān)任人:xx。
    擔(dān)任人:xx。
    (三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的'培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔(dān)任人:xxx。
    (四)后勤保障組:負(fù)責(zé)比賽場地的清理,道具的準(zhǔn)備,秩序的維護(hù)以及突發(fā)事件。
    擔(dān)任人:xxx。
    公司趣味跑步活動方案篇十
    為了慶?!拔濉ひ弧眲趧庸?jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學(xué)校研究決定,舉行教職工運動會。
    第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
    全體教職員工
    投籃、投飛標(biāo)、跳長繩、20米抱球接力
    星期一下午:投籃、投飛標(biāo)
    投籃要求:
    全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進(jìn)入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進(jìn)行。
    投標(biāo)要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標(biāo),按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進(jìn)行。
    裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
    五、六年級 陳 虹 李 莉
    星期二下午:二十米抱球接力
    活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進(jìn)行。
    計時裁判: 熊建偉
    中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
    五、六年級 羅美容 田 慶
    星期三下午:跳長繩
    活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內(nèi)以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進(jìn)行。
    計時裁判:熊建偉
    后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
    攝影組:李竹華 尹光勝
    六、取獎辦法:
    1、集體獎
    按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
    2、組織獎
    投籃、投飛標(biāo)必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
    3、個人獎
    投籃和投飛標(biāo)不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀(jì)念品。
    公司趣味跑步活動方案篇十一
    與文明同行,和綠色相伴。
    各班選派男、女生各5名參賽。
    紫金公園。
    1、總指揮:
    2、登山起點負(fù)責(zé)人:
    3、登山終點負(fù)責(zé)人:
    4、安全負(fù)責(zé)人:
    5、醫(yī)護(hù)負(fù)責(zé)人:
    6、后勤保障:
    7、攝影宣傳:
    8、各班參賽選手及其他學(xué)生的安全由班主任選好后勤服務(wù)人員及護(hù)理人員,沿隊員登山路線做好后勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發(fā)事件。
    1、登山分組。本次登山活動分六組:
    初一年級男、女生組;。
    初二年級男、女生組;。
    初三年級男、女生組。
    2、各班于4月28日前將參賽選手名單交團委xxxx老師處。
    3、準(zhǔn)備好登山獎狀及獎品,由團委xxxx負(fù)責(zé)具體落實(x月x日前)。
    4、聯(lián)系有關(guān)單位準(zhǔn)備好登山期間的`車輛秩序維護(hù)(xxxx負(fù)責(zé))。另安排其他教師實施維護(hù)。
    1、本次登山活動為集體活動,要求廣大師生積極參與,并提前安排好工作,按時參加登山活動。
    2、為確保登山安全,登山時穿著運動鞋、運動服,并根據(jù)體力和身體狀況,調(diào)節(jié)好登山速度。
    3、在登山活動中,要講文明,做環(huán)保的使者。
    公司趣味跑步活動方案篇十二
    一、組織要素二、簡要流程三、現(xiàn)場布置四、流程掌控五、物料配置。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理。
    一、組織要素。
    活動名稱:趣味運動會。
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    二、簡要流程。
    三、現(xiàn)場布置。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    四、具體流程。
    1,人員就位待定。
    主持人:******(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員。
    2,主持人致詞。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定。
    4,游戲一:袋鼠跳。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
    5,游戲二:凌波微步。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的.一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細(xì)繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束。
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    (待定制)。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    安全管理。
    保潔管理應(yīng)急措施。
    公司趣味跑步活動方案篇十三
    趣味運動,是民間游戲的全新演繹,是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內(nèi)容各異。下面是有員工趣味。
    歡迎參閱。
    活動目的:
    進(jìn)一步推進(jìn)素質(zhì)教育,豐富班級文體活動,提高學(xué)生身體素質(zhì),培養(yǎng)合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。
    活動主題:
    快樂體育人人參與。
    活動時間:
    20xx年5月17日(周五)。
    活動地點:
    校階梯教室(暫定)。
    活動組織:
    總負(fù)責(zé)人:班主任薛老師。
    計時員:家長。
    (計時員負(fù)責(zé)給比賽項目計時,為保證計時的準(zhǔn)確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)。
    記分員:家長。
    (記分員負(fù)責(zé)記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)。
    核對員:家長。
    (核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)。
    文明守紀(jì)監(jiān)督員:從二年級各班抽出優(yōu)秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀(jì)情況進(jìn)行監(jiān)督和打分。
    攝影:陳昱爸爸。
    活動程序:
    1.小主持人說。
    開場白。
    2.薛老師宣布二(7)班室內(nèi)趣味運動會開始。
    3.各小隊入場并喊出自己的。
    口號。
    4.分組進(jìn)行比賽,統(tǒng)計比賽成績。
    5.宣布比賽結(jié)果并頒獎。
    6.小主持人宣布運動會結(jié)束。
    學(xué)生分組情況:
    一、活動目的:
    為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼。
    二、活動意義:。
    通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。
    三、時間地點。
    1.活動地點:自律委員會辦公室。
    2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。
    四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)。
    1.主持人:勒榮榮。
    2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部。
    3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部。
    五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置。
    六、活動內(nèi)容:
    1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布。
    比賽開始。
    2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡。
    球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
    3.頒獎儀式。
    4.領(lǐng)導(dǎo)講話。
    5.活動結(jié)束。
    七、活動安排:
    1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》。
    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。
    2.“心有靈犀”
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。
    3.“僵尸保齡球”
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。
    4.“豬八戒背媳婦”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)。
    5.“蠟燭爆破音”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。
    6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。
    7.“我愛記歌詞”
    例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在。
    八、所需物品:
    相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶。
    策劃書。
    :自律委員會秘書部張學(xué)龍。
    一、活動目的:對市場現(xiàn)狀及活動目的進(jìn)行闡述。市場現(xiàn)狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認(rèn)知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。
    二、活動對象:活動針對的是目標(biāo)市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內(nèi)?哪些人是促銷的主要目標(biāo)?哪些人是促銷的次要目標(biāo)?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。
    三、活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:
    1、確定活動主題。
    2、包裝活動主題。
    降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標(biāo)、競爭條件和環(huán)境及促銷的費用預(yù)算和分配。
    在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業(yè)目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經(jīng)典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護(hù)消費者權(quán)益的愛心行動。
    這一部分是促銷活動方案的核心部分,應(yīng)該力求創(chuàng)新,使活動具有震憾力和排他性。
    四、活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:
    1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經(jīng)銷商聯(lián)手?或是與其它廠家聯(lián)合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷商或其它廠家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。
    2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標(biāo)對象參與。刺激程度越高,促進(jìn)銷售的反應(yīng)越大。但這種刺激也存在邊際效應(yīng)。因此必須根據(jù)促銷實踐進(jìn)行分析和總結(jié),并結(jié)合客觀市場環(huán)境確定適當(dāng)?shù)拇碳こ潭群拖鄳?yīng)的費用投入。
    五、活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當(dāng)會事半功倍,選擇不當(dāng)則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發(fā)動促銷戰(zhàn)役的時機和地點很重要,持續(xù)多長時間效果會最好也要深入分析。持續(xù)時間過短會導(dǎo)致在這一時間內(nèi)無法實現(xiàn)重復(fù)購買,很多應(yīng)獲得的利益不能實現(xiàn);持續(xù)時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。
    六、廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng)意及表現(xiàn)手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達(dá)率和費用投入。
    七、前期準(zhǔn)備:前期準(zhǔn)備分三塊,
    1、人員安排。
    2、物資準(zhǔn)備。
    3、試驗方案。
    在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負(fù)責(zé)與政府、媒體的溝通?誰負(fù)責(zé)文案寫作?誰負(fù)責(zé)現(xiàn)場管理?誰負(fù)責(zé)禮品發(fā)放?誰負(fù)責(zé)顧客投訴?要各個環(huán)節(jié)都考慮清楚,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。
    在物資準(zhǔn)備方面,要事無巨細(xì),大到車輛,小到螺絲釘,都要羅列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必然導(dǎo)致現(xiàn)場的忙亂。
    尤為重要的是,由于活動方案是在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上確定,因此有必要進(jìn)行必要的試驗來判斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現(xiàn)有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢問消費者,填調(diào)查表或在特定的區(qū)域試行方案等。
    八、中期操作:中期操作主要是活動紀(jì)律和現(xiàn)場控制。
    紀(jì)律是戰(zhàn)斗力的保證,是方案得到完美執(zhí)行的先決條件,在方案中對應(yīng)對參與活動人員各方面紀(jì)律作出細(xì)致的規(guī)定。
    現(xiàn)場控制主要是把各個環(huán)節(jié)安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。
    同時,在實施方案過程中,應(yīng)及時對促銷范圍、強度、額度和重點進(jìn)行調(diào)整,保持對。
    促銷方案。
    的控制。
    九、后期延續(xù)。
    后期延續(xù)主要是媒體宣傳的問題,對這次活動將采取何種方式在哪些媒體進(jìn)行后續(xù)宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣成功的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。
    十、費用預(yù)算:沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產(chǎn)出應(yīng)作出預(yù)算。當(dāng)年愛多vcd的“陽光行動b計劃”以失敗告終的原因就在于沒有在費用方面進(jìn)行預(yù)算,直到活動開展后,才發(fā)現(xiàn)這個計劃公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。
    十一、意外防范:每次活動都有可能出現(xiàn)一些意外。比如政府部門的干預(yù)、消費者的投訴、甚至天氣突變導(dǎo)致戶外的促銷活動無法繼續(xù)進(jìn)行等等。必須對各個可能出現(xiàn)的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準(zhǔn)備。
    十二、效果預(yù)估:預(yù)測這次活動會達(dá)到什么樣的效果,以利于活動結(jié)束后與實際情況進(jìn)行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結(jié)成功點和失敗點。
    以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應(yīng)大膽想象,小心求證,進(jìn)行分析比較和優(yōu)化組合,以實現(xiàn)最佳效益。
    有了一份有說服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執(zhí)行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。
    公司趣味跑步活動方案篇十四
    為了貫徹健康第一的指導(dǎo)思想,通過趣味跑步比賽使大家增強抵抗力,將要組織開展趣味跑步活動,下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味跑步。
    活動方案。
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    一、活動目的:
    為了增強廣大教職工的凝聚力、戰(zhàn)斗力,激發(fā)教職工愛崗敬業(yè)、樂于奉獻(xiàn)的精神,提高廣大教職工的整體身心素質(zhì)為目標(biāo)的宗旨,特組織本次教職工托乒乓球趣味跑比賽活動。
    二、活動時間:4月24日(周二)下午4:30。
    三、活動地點:學(xué)校操場。
    四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二。
    2、團結(jié)就是力量。
    五、參加對象:各年級在崗教職工。
    六、活動方式及規(guī)則:
    本次托乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進(jìn)行,每組16名隊員參賽(分組名單附后),具體活動方式及規(guī)則如下:
    1、比賽活動開始前,由6個組的組長進(jìn)行抽簽,確定各年級的具體跑道。
    2、比賽分兩組進(jìn)行,每組三個跑道,每組16名隊員,采用50米迎面接力形式進(jìn)行。
    3、比賽隊員用羽毛球拍托乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續(xù)前行。
    4、比賽采用計時制,先到不違規(guī)者為勝。前三名文明辦公室創(chuàng)建活動中可獲加分。
    5、前三名中如出現(xiàn)兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領(lǐng)先者為勝。
    6、托球比賽隊員聽到裁判員的號令后方可開始比賽。
    七、注意事項:
    1、請各年級主任負(fù)責(zé)組織組內(nèi)隊員準(zhǔn)時到操場指定的位置集合并參加比賽。
    2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現(xiàn)場充當(dāng)啦啦隊員。
    3、由體育組張紹斌、房志杰、徐昌林老師擔(dān)任裁判。
    4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學(xué)校工會。
    5、攝像由李超凡負(fù)責(zé),宣傳由工會負(fù)責(zé)。
    一、活動背景:
    21世紀(jì)已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學(xué)。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學(xué)習(xí)、浸泡題海,導(dǎo)致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導(dǎo)致身心疾病。
    心理協(xié)會本著“學(xué)以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應(yīng)號召,積極探索有益于同學(xué)身心健康的活動,趁著學(xué)校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學(xué)們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
    讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
    二、活動目的:
    1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學(xué)業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
    2、豐富大家的校園生活,使其大學(xué)生活更加充滿樂趣。
    3、在活動的過程中與大自然進(jìn)行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
    4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
    5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學(xué)生們多多參與其中。
    6、加強了同學(xué)與同學(xué)之間、學(xué)院、社團、會員之間的聯(lián)系。
    7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學(xué)生、老師了解我們。
    三、活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩。
    五、活動地點:重慶工程學(xué)院南泉校區(qū)。
    六、舉辦單位:
    主辦方:重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會。
    策劃承辦方:重慶工程學(xué)院心理協(xié)會。
    協(xié)辦方:重慶工程學(xué)院風(fēng)旅社。
    重慶工程學(xué)院日語協(xié)會。
    重慶工程學(xué)院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
    重慶工程學(xué)院素質(zhì)教育中心助教團。
    七、活動對象:
    重慶工程學(xué)院全體學(xué)生。
    八、活動流程:
    (一)活動前期。
    1.策劃準(zhǔn)備。
    時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日。
    心理協(xié)會會長紀(jì)勝川負(fù)責(zé)此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在20xx年4月2日與協(xié)辦的社團負(fù)責(zé)人討論出策劃上的全部細(xì)節(jié),成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務(wù)。并且在4月6日之前完成最終的。
    策劃方案。
    最終。
    策劃書。
    上交重慶工程學(xué)院社團聯(lián)合會報備。
    2.宣傳準(zhǔn)備。
    時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日。
    宣傳組負(fù)責(zé)一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。
    后勤組負(fù)責(zé)。
    邀請函。
    報名表工作人員簽到變參賽團隊簽到表比賽地圖參賽證明表的制作,待用。
    外聯(lián)組負(fù)責(zé)找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預(yù)祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
    3.造勢宣傳。
    時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日。
    宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。
    同時在彭氏民居外、第六教學(xué)樓外懸掛,宣傳時間一直持續(xù)到比賽結(jié)束。
    4.參賽報名。
    時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00。
    活動組負(fù)責(zé)此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯(lián)系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名qq號,接受網(wǎng)絡(luò)報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長qq群。
    外聯(lián)組負(fù)責(zé)向?qū)W校五大組織(共青團、學(xué)生會、社聯(lián)、藝術(shù)中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。
    5.活動籌備。
    時間:20xx年4月13日-4月20日。
    “組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓(xùn)工作,演練子活動的可操作性。
    后勤組負(fù)責(zé)采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀(jì)念衫等,以及其他各種活動所需物品的準(zhǔn)備。
    安全組負(fù)責(zé)第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發(fā)因素,逐一排除。
    6.活動彩排。
    時間:20xx年4月22日下午。
    “組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現(xiàn)的問題,并及時補救。
    (二)活動當(dāng)天。
    1.活動當(dāng)天流程。
    時間。
    內(nèi)容。
    7:30-7:40。
    工作人員簽到。
    布置場地、接待工作準(zhǔn)備。
    團隊簽到。
    所有人員就餐。
    開幕式(講解游戲規(guī)則、注意事項)。
    14:00。
    參賽隊伍出發(fā)。
    頒獎。
    18:00。
    收拾場地。
    2.任務(wù)劃分。
    “組委會”負(fù)責(zé)整個活動的開展統(tǒng)籌工作。
    宣傳組負(fù)責(zé)活動主會場布置,現(xiàn)場影像資料收集。
    后勤組負(fù)責(zé)后勤保障,成立醫(yī)療小分隊。
    外聯(lián)組負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場秩序維持,團隊的簽到工作。
    活動組負(fù)責(zé)各子項目的布置、運作。
    安全組負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場的安全工作。
    (三)活動當(dāng)天。
    1.活動場地整理。
    活動結(jié)束后,各子游戲的工作人員負(fù)責(zé)活動場地的打掃,帶走活動產(chǎn)生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。
    2.后期宣傳。
    活動結(jié)束1小時內(nèi),宣傳組向組委會提供活動新聞,轉(zhuǎn)交社團聯(lián)合會新聞中心,并在各大網(wǎng)絡(luò)平臺更新。
    九、比賽規(guī)則:
    1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務(wù)必有一名以上異性,自己選出隊長。經(jīng)過海選報名,初賽篩選后留下30個團隊。
    2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達(dá)對應(yīng)的任務(wù)點,按照游戲規(guī)則完成任務(wù),所有任務(wù)完成后再回到出發(fā)點,計時停止,總用時最短者獲勝。
    注意:1途中遭遇其他團隊,保護(hù)好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min(團隊在任務(wù)點完成任務(wù)時,其他團隊不可搶奪銘牌)。2團隊在任務(wù)點必須參與任務(wù),按到達(dá)的先后順序有序參加任務(wù),完成任務(wù)后會得到任務(wù)點的認(rèn)證證明,團隊繼續(xù)前往下一個任務(wù)點完成任務(wù)。如果未能完成任務(wù)的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。
    3.比賽開始前30分鐘內(nèi)禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。
    4.比賽勝負(fù)由最終到達(dá)終點后的總成績?yōu)闇?zhǔn)??偝煽兿嗟鹊?,則先到達(dá)終點的隊伍為勝。
    5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
    6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。
    十、獎項設(shè)定:
    1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優(yōu)秀獎六名。
    2.獎勵:活動參賽證書以及紀(jì)念獎品。
    3.獎品:每人一頂活動紀(jì)念帽;。
    十一、注意事項:
    1.如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達(dá)到30個社團的,按原計劃進(jìn)行,但最低參賽團隊要求達(dá)到18個。
    2.參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)前來報到。逾期不到的,自動作棄權(quán)處理。
    3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。
    4.比賽過程中注意安全,愛護(hù)比賽所用道具。
    5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。
    6.評委要公平公正,比賽結(jié)果要公開。
    7.參賽人員要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則。
    8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發(fā)情況,請及時聯(lián)系本次活動的負(fù)責(zé)人或工作人員。
    9.各參賽小組隊員要相互團結(jié)友愛。
    10.愛護(hù)大自然不要破壞植被。
    11.場地工作人員合理分配。
    12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進(jìn)度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經(jīng)結(jié)束,團隊直接返回終點。
    13.活動當(dāng)天下雨,延期舉行,并由工作人員將延期通知下達(dá)給各個參賽團隊。
    14.活動前期務(wù)必保證對所有工作人員的培訓(xùn)到位(活動流程及活動規(guī)則等),并把每個活動的負(fù)責(zé)人落實到具體人員,如果出現(xiàn)活動中的失誤,找相關(guān)人員究責(zé)(培訓(xùn)向工作人員說明,以達(dá)到萬無一失的效果)。
    15.比賽途經(jīng)之地,組織方會在一些人流密集的地方設(shè)立醫(yī)療救助點,提供常用藥。
    16.在比賽的路途上一定的距離設(shè)置的有工作人員。如遇到突發(fā)情況工作人員馬上處理和聯(lián)系相應(yīng)的負(fù)責(zé)人。相應(yīng)負(fù)責(zé)人接到。
    17.在整個活動結(jié)束后,全體工作人員及時將比賽物品進(jìn)行清理,及時歸還借用的物品。
    十二、
    應(yīng)急預(yù)案。
    1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達(dá)30個團隊的情況。
    預(yù)防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學(xué)校的每一個班級。同時,學(xué)校五大組織加強要求,派代表隊參加。
    應(yīng)急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達(dá)到30個團隊報名的,最低要求為20個。
    2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。
    預(yù)防措施:會安排工作人員特別監(jiān)督上述位置,做好易燃物資失火的預(yù)防工作。每次活動均應(yīng)設(shè)計救場方案以應(yīng)對此類事件。
    應(yīng)急處理:電話聯(lián)系安全負(fù)責(zé)人員,通知應(yīng)急處理工作人員,如不能到達(dá)則按本次活動預(yù)先安排的救場方案進(jìn)行。
    3.學(xué)生擁擠踩傷情況。
    預(yù)防措施:活動前由生物協(xié)會干事對參與團隊做好動員工作,進(jìn)退場必須保持秩序,應(yīng)有序進(jìn)行。
    應(yīng)急處理:安排人員進(jìn)行疏導(dǎo),發(fā)現(xiàn)情況及時制止。
    4.搗亂滋事情況。
    預(yù)防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。
    應(yīng)急處理:及時發(fā)現(xiàn),把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯(lián)系校保衛(wèi)處出面解決。
    5.失火問題。
    預(yù)防措施:嚴(yán)禁在場地內(nèi)吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路?;顒訄鰞?nèi)盡量不放易燃物品。
    應(yīng)急處理:現(xiàn)場組織人員和后勤組應(yīng)密切關(guān)注場地情況,一旦發(fā)現(xiàn)失火,一方面應(yīng)把學(xué)生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設(shè)施,并根據(jù)情況拔打火警電話。
    6.音響問題。
    預(yù)防措施:活動前做好場地音響設(shè)備的排查工作。
    應(yīng)急處理:聯(lián)系專業(yè)人員維修,切不可學(xué)生自行調(diào)試。
    7.人身安全。
    預(yù)防措施:組建了每對有四人的兩支醫(yī)療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫(yī)藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。
    應(yīng)急處理:兩支醫(yī)療小分隊為現(xiàn)場機動人員,若某個游戲場地或活動現(xiàn)場出現(xiàn)成員受傷,馬上通知醫(yī)療小分隊前往現(xiàn)場處理,并根據(jù)情況撥打救護(hù)車電話。
    8.財產(chǎn)安全。
    預(yù)防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產(chǎn)相關(guān)事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。
    應(yīng)急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進(jìn)行全程集中看護(hù),如果活動現(xiàn)場出現(xiàn)財產(chǎn)遺失的情況,立刻調(diào)動現(xiàn)場機動人員進(jìn)行尋找,情況嚴(yán)重做報警處理。
    十三、附件:
    附件一:活動經(jīng)費(物資)一覽表。
    附件二:活動場地布置明細(xì)。
    附件三:組織委員會人員名單。
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    頁,當(dāng)前第。
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    公司趣味跑步活動方案篇十五
    為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進(jìn)教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
    巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
    黨支部、工會、團支部。
    (一)組委會成員:
    組長:張耀尹。
    成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
    韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
    (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
    (三)地點:塑膠操場。
    (四)主持:付敏。
    幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應(yīng)至少參加兩項比賽。
    1.各隊準(zhǔn)時組織職工參加。
    2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
    3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
    1.園領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布比賽開始。
    2.進(jìn)行個人項目比賽。
    3.集體項目預(yù)決賽。
    4.宣布團體比賽成績。
    5.頒發(fā)個人項目獎品。
    6.集中會餐。
    1.車輪滾滾(個人項目)。
    負(fù)責(zé)人:薩日娜。
    使用標(biāo)準(zhǔn)轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    2.自行車慢騎(個人項目)。
    負(fù)責(zé)人:孫艷麗。
    參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準(zhǔn),比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準(zhǔn)后可以重新比賽。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    3.加油站(個人項目)。
    負(fù)責(zé)人:王慧。
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。獎項設(shè)立:
    每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    4.袋鼠跳(個人項目)。
    負(fù)責(zé)人:王歡。
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(jìn)(標(biāo)準(zhǔn)的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    5.端球跑(個人項目)。
    負(fù)責(zé)人:付敏。
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    6.三人四足(集體項目)。
    負(fù)責(zé)人:韓鳳杉。
    (1)以班級為單位進(jìn)行,行政、后勤人員自由結(jié)組。
    (2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進(jìn);中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好再前進(jìn)。最先到達(dá)終點者勝出。
    獎項設(shè)立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
    7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
    負(fù)責(zé)人:韓鳳杉。
    (1)每組6人參賽。
    (2)賽程50米。
    (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
    行進(jìn)過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
    獎項設(shè)立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
    一、簡介本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負(fù)責(zé)人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
    召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
    召開地點:xx縣體委。
    公司趣味跑步活動方案篇十六
    為了慶祝“五·一”勞動節(jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學(xué)校研究決定,舉行教職工運動會。
    第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30。
    全體教職員工。
    投籃、投飛標(biāo)、跳長繩、20米抱球接力。
    星期一下午:投籃、投飛標(biāo)。
    投籃要求:
    全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進(jìn)入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進(jìn)行。
    投標(biāo)要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標(biāo),按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進(jìn)行。
    裁判:一、二年級李秋梅彭嵐三、四年級陽衛(wèi)國袁華。
    星期二下午:二十米抱球接力。
    活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進(jìn)行。
    計時裁判:熊建偉。
    中裁:一、二年級劉璽劉小武三、四年級陽小東崔鐵森。
    五、六年級羅美容田慶。
    星期三下午:跳長繩。
    活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內(nèi)以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進(jìn)行。
    計時裁判:熊建偉。
    后勤記分組:鄧啟桂胡巧蓉。
    攝影組:李竹華尹光勝。
    1、集體獎。
    按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
    2、組織獎。
    投籃、投飛標(biāo)必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
    3、個人獎。
    投籃和投飛標(biāo)不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀(jì)念品。
    公司趣味跑步活動方案篇十七
    方案一:舉辦比賽活動,既有傳統(tǒng)項目,也有充滿趣味與時代氣息的運動。
    1、夾乒乓球接力賽比賽規(guī)則:四人組成一隊,按隊參賽。第一位選手手拿筷子,下令后,第一位選手向?qū)χ约旱淖雷优苋?,用筷子將一個盤子里的10個乒乓球夾到另一個空盤子里,夾完后跑回起跑線,將筷子交給第二人。第二人跑去夾球,再把球夾回原來的盤子中,依次進(jìn)行下去,先完成的隊獲勝。
    2、集體跳大繩比賽規(guī)則:8人一組,2人搖繩,6人跳繩,以1分鐘內(nèi)成功跳過繩的個數(shù)排名。如在跳躍過程中,有人未能跳過,使跳繩中斷,可以繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。
    3、乒乓球比賽比賽規(guī)則:參賽人員共分兩組,兩組同時進(jìn)行單打,實行淘汰制,三局兩勝,每組取前兩名進(jìn)入決賽。
    4、撲克比賽(八十分)比賽規(guī)則:比賽級數(shù)從2開始,10分一級,先打過a的一方獲勝,其中2不必打。第一輪比賽采取抽簽配對,一局定勝負(fù);比賽一輪以后,出現(xiàn)輪空時,則自動進(jìn)入下一輪比賽。每局時間限定為1小時,超時仍未打完,無論雙方是否有打到a者,則裁定雙方同時打a,1但由比分領(lǐng)先者(比分相同的以先達(dá)該比分者)先坐莊打a,坐莊一方具體由誰當(dāng)莊主則由坐莊一方兩人自行商定。
    5、獎項設(shè)置一等獎二等獎三等獎紀(jì)念獎。
    方案二:組織美容與健康講座。
    1、活動目的:讓員工擁有更專業(yè)的美容、健康知識,更好的展現(xiàn)森達(dá)人的形象。2、活動方式:邀請美容專業(yè)人士進(jìn)行美容、健康講座,并讓員工現(xiàn)場體驗美、感受美。方案三:組織技能pk大賽(內(nèi)容可以是廚藝、攝影、唱歌等)。
    公司趣味跑步活動方案篇十八
    一、時間:
    以團支部組隊,要求由團支部標(biāo)志。
    1、團委書記講話;。
    2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
    本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2、山路彎彎:參賽運動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分者獲勝)。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝,
    七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
    公司趣味跑步活動方案篇十九
    一、活動場地:
    金龍酒店一樓大廳(暫定)。
    二、活動時間:
    20__年x月x日14:00—17:00(暫定)。
    三、節(jié)目內(nèi)容:
    先分組參加“紅歌”合唱比賽,再進(jìn)行個人自選節(jié)目表演,充分體現(xiàn)國慶主題、展示公司團隊文化和員工精神風(fēng)貌。
    四、參賽隊伍:
    按照公司總部現(xiàn)有的組織架構(gòu),以各單位組團,共分為9個參賽隊伍,演唱順序以提前一天抽簽為準(zhǔn)。除公司本部全體干部員工外,可邀請外地分公司及員工家屬等參加,預(yù)計共180人左右。
    1、行政管理部。
    2、財務(wù)管理部。
    3、董事辦、人力資源部和審計部聯(lián)合組隊。
    4、網(wǎng)絡(luò)建設(shè)事業(yè)部。
    5、網(wǎng)絡(luò)維護(hù)事業(yè)部。
    6、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化事業(yè)部。
    7、深藍(lán)公司各單位聯(lián)合組隊。
    8、成都分公司工程部。
    9、成都分公司網(wǎng)絡(luò)維護(hù)部。
    五、比賽評委:__。
    六、比賽主持人:__。
    七、比賽要求:
    1、每支參賽隊伍須組織10—15名員工參加兩首紅歌合唱比賽,9月26日各領(lǐng)隊前在李效夷處按歌單選擇擬唱歌曲,并上報參賽隊員名單,開始組織隊內(nèi)排練;個人表演節(jié)目名單應(yīng)于27日提交李效夷,所選節(jié)目須符合國慶、中秋紅色健康主題。
    2、表演人員要求著裝統(tǒng)一,男員工身著白色短袖襯衫、深色褲子、深色領(lǐng)帶,女員工著紅色上衣、深色短裙。站隊整齊、容貌端莊、聽從指揮,充分展現(xiàn)各單位的團隊精神和風(fēng)貌。
    八、獎項設(shè)置(合計14000元)。
    1、紀(jì)念獎4名,即團體后四名,各獎勵1000元;
    2、三等獎2名,即團體四五名,各獎勵1500元;
    3、二等獎2名,即團體二三名,各獎勵20xx元;
    4、一等獎1名,即團體第一名,獎勵3000元。
    九、活動流程。
    1、9月28日14:00晚會開始,主持人就位,全體起立唱《中華人民共和國國歌》;
    2、張亞總裁致開幕詞;
    3、朱俊偉董事長講話;
    4、節(jié)目表演正式開始;
    5、評委評分,張總依次講評,宣布比賽排名結(jié)果;
    6、合唱比賽完畢后,應(yīng)邀個人表演;
    8、全體起立齊唱《歌唱祖國》,晚會結(jié)束。
    十、活動組織。
    1、組織單位:行政管理部。
    2、策劃統(tǒng)籌:
    晚會結(jié)束后,18:00公司國慶聚餐開始,為8、9、10月份過生的員工慶生,整個活動預(yù)計費用約25000元(含獎金、獎品和餐飲)。
    公司趣味跑步活動方案篇二十
    活動內(nèi)容和細(xì)則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20__巨野國運集團春季。
    員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進(jìn),到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達(dá)終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護(hù)膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護(hù)膚香皂一塊。