報告是一種書面材料,用于向他人傳達特定的信息和結果。它通常以清晰、簡明的語言和結構呈現(xiàn),以便讀者可以迅速理解。報告的目的可以是記錄、解釋、分析或評估某種情況、問題或現(xiàn)象。通過寫報告,我們可以分享我們的觀察和研究成果,促進溝通和決策的過程。報告的撰寫要注重細節(jié)和準確性,避免錯誤和不準確的信息對讀者造成困惑。以下是小編為大家收集的報告范文,供大家參考,了解不同類型的報告寫作方式和結構。
軟件開發(fā)實訓報告篇一
又到了辭舊歲,迎新年的時候了,回望即將過去的20xx,展現(xiàn)在我們面前的是一年深淺不一的腳印,不管在時間這條巨大的畫面上,留下了是優(yōu)美的還是些許凌亂的印記,我們總能驕傲地說,我們走過來。
20xx年是一個特殊的年份,金融危機席卷了全球各個經濟體,在中國,制造業(yè)受到了不可估量的影響,在這種背景下,百麗提出了“節(jié)約成本”的口號,將成本開銷,資源利用控制到最優(yōu)化,提升實力,迎接挑戰(zhàn)。
1、工作匯報與總結。
資訊部在整個一年圍繞著“節(jié)約成本”的宗旨,配合各個部門,本著“服務公司”的理念,根據各個部門提出的需求,新開發(fā)了質量管理系統(tǒng),數字化管理系統(tǒng),各個事業(yè)部m3系統(tǒng)上線等,以及完善改進已有的系統(tǒng):消費管理系統(tǒng),人事管理系統(tǒng),集成管理系統(tǒng)等。借此契機,我有幸能參與其中相關系統(tǒng)的開發(fā)。以下是我根據時間和子系統(tǒng)的分類,匯報總結20xx年的工作情況。
(新m3報表子系統(tǒng))。
m3系統(tǒng)的成功上線,絕對是對管理部提出的“節(jié)約成本”的理念的最好詮釋。企業(yè)發(fā)展部對整個流程的重新梳理,規(guī)范各個環(huán)節(jié)的銜接與控制以及我們資訊部的全力配合開發(fā)實現(xiàn)功能都是這一宗旨的具體體現(xiàn)。我依然很清晰地記得xx年初,那時候我剛進部門不久,因為m3系統(tǒng)的上線,整個部門如火如荼的進行著,我看到是全體同事的齊心合力,協(xié)調合作。我印象深刻的是,那時在部門例會上直接分配報表開發(fā)到個人,每人4—5個,雖然對m3取數不是很理解,但終究是在分析測試組的幫助引導下,完成了分配的報表。也實現(xiàn)了我也是部門的一份子,為部門出一份力的愿望。
(集成管理系統(tǒng))。
集成管理子系統(tǒng)是對整個管理系統(tǒng)各個模塊全局的控制,在盧成的指導下,我得以完成編碼管理中編碼字段,規(guī)則,方案維護模塊的開發(fā),以及后續(xù)多語言維護模塊的開發(fā)和dbmoto工具重啟模塊的開發(fā)。
(人事管理系統(tǒng))。
在人事管理系統(tǒng)中,涉及不多,主要是前期為鍛煉提高能力而開發(fā)的操作證打印模塊。
(消費管理系統(tǒng))。
在隨后的任務分配上,我更多的精力是放在消費系統(tǒng)的熟悉和開發(fā)上,消費系統(tǒng)設計到的業(yè)務雖不如人事系統(tǒng)那么復雜,但把業(yè)務來龍去脈理清,以及代碼的'熟悉也頗需要時間。對各個模塊的作用以及代碼如何編寫成了我前期的主要任務,主管也是想借此提高我的業(yè)務理解能力和編程能力。“磨刀不誤砍柴工”,只有把刀磨得鋒利了,砍起柴來才能做到游刃有余。期間也練習過開發(fā)一些簡單的消費報表,最初的消費卡自動充值統(tǒng)計報表的開發(fā)也確實夯實了業(yè)務的了解。在后續(xù)的工作中,對卡片管理中因為業(yè)務的需要增加了外來員工發(fā)卡,外來員工卡號轉換,離職退卡。設備管理中完成對消費機設備余額限制等的程序修改,以及黑名單自動下載模塊的開發(fā)。獎金收支平衡中增加每日卡余額的存儲過程用于結算每日卡余額以及充值退款補貼模塊(新)的修改。在查詢管理中,完成因增加外來員工和其他補貼類型的報表的開發(fā)和修改。
(數字化管理系統(tǒng))。
與m3系統(tǒng)系統(tǒng)晚一些啟動的還有數字化管理系統(tǒng),數字化管理系統(tǒng)對公司鞋類開發(fā)部的開發(fā)效率以及設計理念上起到了革命性的作用,這年公司從國外買了一套專業(yè)的制鞋軟件,但是這套軟件自帶的材料數據庫根本無法滿足公司開發(fā)部的要求,公司決定由我們資訊部開發(fā)一組完成數字化管理系統(tǒng)的開發(fā)。我因而參與了數字化系統(tǒng)前期部分基礎模塊的開發(fā)。在后續(xù)的需求提出后,完成了成品管理中成品設計信息關聯(lián)模塊的開發(fā),以及鞋楦管理中鞋楦設計工作表的開發(fā)。
(質量管理系統(tǒng))。
質量管理系統(tǒng)開發(fā)需求的到來也加快了我的成長,最先是產品制程這一部分:返工率維護,錄入模塊的開發(fā)讓我初步地全新開發(fā)自己的模塊。期間也著實遇到不少困難,在同事和自己的努力下都一一解決,這一個過程對我來說就是成長鍛煉的過程。隨后面部返工率報表的開發(fā)數量之多和取數之復雜也讓我學到了如何編寫更好的優(yōu)化存儲過程。第二部分是實驗室抽檢:在其中和同組的成員聯(lián)合完成開發(fā)皮料,絲帶,鋼勾心等材料的實驗室抽檢模塊的開發(fā)。第三部分是原材料檢驗:這個項目是我和馮振才聯(lián)合開發(fā),征對不同材料類型完成了檢驗模塊的開發(fā)以及相關報表的開發(fā)。
2、個人總結。
這一年給我的東西我想用有形的和無形的兩部分概敘,有形的當然就是技術水平的長進,雖然其中肯定有很多的不足,但縱向對比20xx年,我得到了鍛煉,對于不足的部分,我希望在20xx年繼續(xù)努力加快彌補。無形的就是人性的成長,在社會大學的摔打遠比在養(yǎng)老院式的大學校園更能讓人成長,對社會的看法,對人際關系的看法,對價值的看法,不再是以前一種近乎浪漫的眼光審視著這一切。社會的現(xiàn)實讓你更加學會提高,人際關系的復雜讓你更加學會斡旋,價值的體現(xiàn)讓你更加學會抉擇。
3、結語。
在20xx年,有喜悅也有淚水。有輝煌也有遺憾,輝煌也好遺憾也罷,20xx已經過去,在新的20xx年我堅信我們資訊部將團結一心面對更多的挑戰(zhàn)和機遇。作為資訊部的一份子,我將以更好的狀態(tài)去迎接它們,和大家共同打造屬于資訊部的輝煌。
軟件開發(fā)實訓報告篇二
本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。實習第二天他讓本人做一個h5的游戲類應用,主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發(fā)的印象只停留在書本上。
詹老師讓本人模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。本人把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做,一開始本人的效率非常低,因為本人很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js―sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,本人們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓本人開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現(xiàn)在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓本人體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓本人意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓本人先完成功能方面,但本人卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是本人新來并不了解的原因。
2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓本人先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了本人大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現(xiàn)在他發(fā)給本人的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現(xiàn)很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節(jié)的問題:基于jquerymobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,本人現(xiàn)在就碰到了css中font―weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié),需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,本人只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現(xiàn)在就是因為產品快做好后發(fā)現(xiàn)有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下本人歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
改進:
1、放棄joinus圖標。
2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
3、重新設計圖標擺放結構。
總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
軟件開發(fā)實訓報告篇三
生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環(huán)節(jié)。為了讓學生能夠更好的理論聯(lián)系實際,成功的從一個學生轉變?yōu)橐粋€職業(yè)人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業(yè)進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發(fā)基地的實習生活與實習感想。
東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發(fā)基地是其華東戰(zhàn)略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業(yè)的發(fā)展概況,如何進行職業(yè)規(guī)劃,如何從學生走向成功的職業(yè)人以及面試的一些技巧。
在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發(fā)展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現(xiàn)的拼搏精神。而他借由產品全國聯(lián)保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現(xiàn)金,這就是創(chuàng)新,也是東軟員工乃至一個成功企業(yè)人所具備的能力。
下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業(yè)規(guī)劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態(tài)與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優(yōu)點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現(xiàn)在我還記憶猶新。
第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業(yè)人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業(yè)與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會。現(xiàn)總結如下:
1.企業(yè)文化。
兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業(yè)人需要具備的能力。任何一個企業(yè)想要長久下去,必須具備創(chuàng)新精神與挑戰(zhàn),這點從蓋老師身上就有所體現(xiàn),更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發(fā)者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現(xiàn)了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現(xiàn)的東軟精神。我想,在進入一個企業(yè)的過程中,只有你真正的把企業(yè)的文化融入到你的內心,你才能在企業(yè)中如魚得水,成為一個讓企業(yè)離不開你的角色。
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軟件開發(fā)實訓報告篇四
本人自xx年9月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。
實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發(fā)現(xiàn)自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習項目的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了xxxx平臺的使用,通過這次培訓使我認識到xxxx平臺的優(yōu)勢,可以大大提高軟件開發(fā)效率。隨后我就加入到“xxxxx稅源控管系統(tǒng)”項目的開發(fā)中,成為開發(fā)小組中的一員。在項目開發(fā)過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反復琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業(yè)務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模塊的開發(fā)。通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛煉。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在項目開發(fā)過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發(fā)團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個項目不僅學習到了很多技術也了解了整個項目的大體流程,從需求分析、數據庫設計、詳細設計、代碼編寫、測試、項目維護等方面,使自己不僅從一個代碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個項目開發(fā),加深了軟件開發(fā)概念的理解。
軟件開發(fā)實訓報告篇五
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。我把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做。
一開始我的效率非常低,因為我很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現(xiàn)在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現(xiàn)在他發(fā)給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現(xiàn)很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。
技術的細節(jié)的問題:基于jquerymobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,我現(xiàn)在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié),需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現(xiàn)在就是因為產品快做好后發(fā)現(xiàn)有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
改進:
1、放棄joinus圖標。
2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
3、重新設計圖標擺放結構。
總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
軟件開發(fā)實訓報告篇六
群志光電股份有限公司是世界tft-lcd(薄膜晶體管液晶顯示器)生產之領導廠商。群志光電現(xiàn)以奔跑的速度不斷提升自己的實力,目前在全球擁有10員工,國內廠區(qū)主要有南海奇美電子、深圳奇美電子、寧波奇美電子、南京統(tǒng)寶光電、上海統(tǒng)保光電等;海外廠區(qū)主要分布在美國、德國、馬來西亞等地。南海廠區(qū)憑借強大的資本和技術實力,引領世界液晶大、中尺寸面板的技術潮流,供應全球客戶高質量的服務,我們的主要客戶包括:iphone、vizio、三星、飛利浦以及創(chuàng)維、海信、康佳、等國際知名家品牌。群創(chuàng)光電面板研發(fā)、生產于一體,力爭成為全球光電供應鏈的領軍集團。集團始終堅持以人為本的原則,追求人才戰(zhàn)略;致力于提升人類視覺極致享受;努力提高國內液晶面板產業(yè)的世界影響力。南海廠區(qū)主要是集產品開發(fā)、驗證、生產、銷售、售后技術支持于一體的作業(yè)分區(qū)。液晶顯示器最主要部分玻璃由臺灣廠區(qū)制作運往南海,其他部件由南海自己生產和外購。在生產上,南海有模具廠、光電器件廠、pcb印刷裁剪廠、pcba打件廠、lcm制造廠等等;產品開發(fā)驗證和維護有產品管理、產品開發(fā)、采購、行銷、倉庫等等處部級部門。我所在的部門為產品開發(fā)處-南海電子開發(fā)部。
二、本人在實習中的收獲、體會。
已經不是第一次參加社會實踐,我明白大學生社會實踐是引導我們走出校門,走向社會,接觸社會,了解社會,投身社會的良好形式;是培養(yǎng)鍛煉才干的好渠道;是提升思想,修身養(yǎng)性,樹立服務社會的思想的有效途徑。通過參加社會實踐活動,有助于我們更新觀念,吸收新的思想與知識,為畢業(yè)后更好的融入社會做準備。近三個月的實習一晃而過,卻讓我從中領悟到了很多的東西。社會實踐加深了我與社會各階層人的感情,拉近了我與社會的距離,也讓自己在社會實踐中開拓了視野,增長了才干,進一步明確了我們青年學生的成材之路與肩負的使命。社會才是學習和受教育的大課堂,只有在那片廣闊的天地里,我們的人生價值才能得到體現(xiàn)。此次實習,感悟良多。
一、掙錢的辛苦。
離開了學校才知道,每天按時打卡上下班是一件很辛苦的事,天天面對的都是同樣的環(huán)境,真的很無聊。雖然工作內容并不沉重,但是單調乏味,每天基本面對的都是同樣的實物和問題,定時定量,沒什么自由,也不能講自由。并且萬事從起點做起,一份勞動一分收獲。這讓我深深的明白,掙錢真的很不容易!
二、人際關系。
在實習中,讓我很有感觸的一點就人際交往方面,大家都知道社會上人際交往非常復雜,但是具體多么復雜,我想也很難說清楚,只有經歷了才能了解,才能有深刻的感受。大家為了工作走到一起,每一個人都有自己的思想和個性,你永遠不知道別人在想什么。跟不同的人相處需要不同的技巧,要跟他們處理好關系得需要許多技巧,就看你怎么把握了。在交際中,不能改變一些東西,那我們就學著適應它,如果還不行,那就改變一下適應它的方法。
雖然我們是產品開發(fā)部門,但因為經常要跨部門甚至跨廠區(qū)協(xié)作,跨部門、跨區(qū)域組團或者請人幫忙是經常的事,所以部門也很注重我們的人際交往能力,并專門安排一些課程培訓我們這方面的能力。其中新人訓“入部宣導”和“新人報顯示原理”部分就是為了鍛煉和考察我們的接人待物和處理人際關系的能力。通過這些課程,我在這次實習中掌握了很多東西,尤其是的就是使我在待人接物、如何處理好人際關系這方面有了很大的進步。同時在這次實踐中使我深深體會到我們必須在工作中勤快謙虛,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行還要及時謙虛請教別人,而沒有自學能力的人遲早要被企業(yè)和社會所淘汰。
三、自強自立。
俗話說:“在家千日好,出門半”招“難”意思就是說:在家里的時候,有自已的父母照顧,那肯定就是日子過得無憂無慮了,但是,只要你去到外面工作的時候,不管你遇到什么困難,雖然有時可以請教別人,但有時可能來不及或者無法得到想要的答案,并且別人告訴你的不一定都是對的,所以大部分還是要靠自已。況且在公司工作,老板一切以利益為先,分配任務往往只講結果,不問過程,因此做事也要養(yǎng)成自己的風格和特點,需找適合自己的快速解決問題的方式。
在這二個多月里,讓我學會了自強自立,自己考量問題做決定?,F(xiàn)在,遇到困難,我不會再說“我不會,請你教教我”,而是說“我是這樣想的,你看有沒有更好的方法”。
四、認識來源于實踐。
一切認識都來源于實踐。實踐是認識的來源說明了親身實踐的必要性和重要性,但是并不排斥學習間接經驗的必要性。實踐的發(fā)展不斷促進人類認識能力的發(fā)展。實踐的不斷發(fā)展,不斷提出新的'問題,促使人們去解決這些問題。而隨著這些問題的不斷解決,與此同步,人的認識能力也就不斷地改善和提高!認識在實踐的基礎上產生,但是認識一經產生就具有相對獨立性,可以對實踐進行指導。實踐,就是把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所學的理論知識有用武之地。只學不實踐,那么所學的就等零,理論要與實踐相結合。通過這段時間的實習,學到很多在學校里學不到的東西。因為環(huán)境的不同,接觸的人與事不同,從中所學的東西自然就不一樣了。很多東西不能想當然,看著相似的東西可能存在著巨大的差異,一定要深入思考和觀察,毫無疑問得到確定答案,才能下結論告訴別人。
五、專業(yè)的重要性。
作為理工科的我,在很長的一段時間內都是在單純的學習理論性的東西,并且理論與實踐嚴重脫軌,基本沒有機會驗證。沒有經過檢驗的東西是無法令人信服的,所以很長時間我們都對學校學習的東西感到枯燥無味,甚至無用。在這次實習中,工作中遇到的很多問題其實都可以對照課本解決。能把自己在學校學到的知識真正運用出來使我頗感興奮,也增加了我學習的興趣。
在學校上課時都是老師在教授,學生聽講,基本只有理論,我們自己對專業(yè)知識的掌握就沒那么清晰明了。平時在學校,一些數據錯了改一改就可以交上去了,但在公司里,特別在我們產品開發(fā)和驗證階段,數字絕對不可以出錯。應為由我們實驗室驗證后,產線就會拿我們的數據作為生產標準執(zhí)行,一旦我們造假或者做錯了數據,后續(xù)生產就會出事故。質量是企業(yè)的第一生命,質量不行,企業(yè)就會在競爭的浪潮中失敗。所以企業(yè)會對每一個員工嚴格要求,每一個環(huán)節(jié)都不能出錯,這種要求在學校的課堂上是不同的。在學校里可能會解一道題,算出一個程式就行了,但在這里,我們需要清楚了解每一個數據的來源和含義,并且掌握它的去處和適用范圍。專業(yè)知識必須過硬,只是在紙上談兵,是無法在這里立足的,企業(yè)不會留一個無法創(chuàng)造效益的人,更別說一個可能帶來風險的人。所以做事一定要特別小心謹慎,認真負責,拿出專業(yè)的態(tài)度和做事方式。應為一旦出錯并不是打個紅叉拿回去改過來就行了,在工廠里出錯是要負上責任的。
軟件開發(fā)實訓報告篇七
轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這里的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的沖動。也許對別人來說,一定不能體會為什么在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。
在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業(yè)知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業(yè)的學生,要想在以后的職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。
通過實訓中心老師的課堂講解與企業(yè)化標準的培訓,使我加深了對自己專業(yè)的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的.時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業(yè)認識周中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧??繂我坏牧α渴呛茈y完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。
這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業(yè)途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。
人非生而知之,雖然我現(xiàn)在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業(yè)壓力,還是繼續(xù)深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!
實訓中除了學到不少專業(yè)知識,也了解一些社會的現(xiàn)實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節(jié)方面的內容,對于團隊開發(fā)來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業(yè)理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發(fā)經理,這是也是實訓最大的收獲。
現(xiàn)在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關系網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業(yè)技能急需提高。
從最初的笨手笨腳,到現(xiàn)在可以熟練的按照流程開發(fā)軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩(wěn)重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。
軟件開發(fā)實訓報告篇八
生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環(huán)節(jié)。為了讓學生能夠更好的理論聯(lián)系實際,成功的從一個學生轉變?yōu)橐粋€職業(yè)人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業(yè)進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發(fā)基地的實習生活與實習感想。
東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發(fā)基地是其華東戰(zhàn)略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業(yè)的發(fā)展概況,如何進行職業(yè)規(guī)劃,如何從學生走向成功的職業(yè)人以及面試的一些技巧。
在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發(fā)展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現(xiàn)的拼搏精神。而他借由產品全國聯(lián)保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現(xiàn)金,這就是創(chuàng)新,也是東軟員工乃至一個成功企業(yè)人所具備的能力。
下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業(yè)規(guī)劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態(tài)與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優(yōu)點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現(xiàn)在我還記憶猶新。
第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業(yè)人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業(yè)與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會?,F(xiàn)總結如下:
1.企業(yè)文化。
兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業(yè)人需要具備的能力。任何一個企業(yè)想要長久下去,必須具備創(chuàng)新精神與挑戰(zhàn),這點從蓋老師身上就有所體現(xiàn),更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發(fā)者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現(xiàn)了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現(xiàn)的東軟精神。我想,在進入一個企業(yè)的過程中,只有你真正的把企業(yè)的文化融入到你的內心,你才能在企業(yè)中如魚得水,成為一個讓企業(yè)離不開你的角色。
軟件開發(fā)實訓報告篇九
浙江網新恩普軟件有限公司長期致力于人力資源社會保障和電子政務行業(yè)信息化建設和服務,經過十多年的發(fā)展,已成為人力資源和社會保障領域全國主流的軟件企業(yè),是業(yè)界領先的行業(yè)整體解決方案供應商、開發(fā)商和服務商。公司總部位于浙江杭州,在北京、江蘇、江西、湖南、河北、廣西、山西、河南、安徽、寧波、溫州等全國各地設有分支公司。浙江網新恩普軟件有限公司是浙大網新科技股份有限公司下屬核心企業(yè)。
浙江網新恩普軟件有限公司是國家高新技術企業(yè)、軟件企業(yè),擁有人力資源和社會保障信息技術高新技術研究開發(fā)中心、系統(tǒng)集成二級、涉及國家秘密的計算機系統(tǒng)集成資質、aaa信用等級、iso9001等資質,cmmil3運行6年,正在導入cmmil4。公司現(xiàn)有員工近450人,本科以上學歷人員占比86%。
作為國內最主要的人力資源社會保障開發(fā)商和服務商,公司擁有人社部頒發(fā)的所有前臺技術支持商資質,也是人社領域核心平臺軟件骨干研發(fā)單位。公司參與多項部、省級行業(yè)標準、規(guī)范制定,先后參與了人社部核心平臺三版、新農保、勞動關系、醫(yī)療服務監(jiān)控等統(tǒng)一軟件研發(fā)工作,在試點實施中承擔重要工作,對統(tǒng)一軟件定型和改進做出了突出貢獻。公司實施的多個解決方案處于業(yè)界領先地位,在全國范圍內起到良好的示范作用,尤其在人力資源和社會保障“一體化”、社會保險“一卡通”、就業(yè)人才服務、公共服務平臺建設等方面影響深遠。榮獲“2011年度中國行業(yè)信息化突出貢獻企業(yè)獎”,承接的浙江全省級重大工程二次榮獲浙江省十大民生工程。
公司擁有行業(yè)客戶400多家,業(yè)務遍及浙江、江蘇、江西、河北、山東、山西、陜西、甘肅等多個省市。公司承接了人社部“全國就業(yè)監(jiān)測管理信息系統(tǒng)軟件開發(fā)項目”,浙江省社會保險管理信息系統(tǒng)開發(fā)及全省實施項目、浙江省醫(yī)療保險“一卡通”項目、浙江省城鄉(xiāng)居民社會養(yǎng)老保險系統(tǒng)、江西省金保工程項目、河北省新農保管理系統(tǒng)、山西省本級、河北省本級勞動監(jiān)察系統(tǒng)等部省級項目,實施了浙江寧波、溫州、紹興、嘉興、山西晉中、甘肅張掖等地市五險合一項目,完成了核心平臺三版全國第一個試點項目——義烏市社保一體化軟件開發(fā)項目以及作為“人力資源社會保障信息化實踐應用基地”的太倉勞動和社會保障一體化項目等眾多金保工程。項目的實施和服務起到了良好的應用效果,并為公司積累了豐富的行業(yè)經驗。
網新恩普秉承“創(chuàng)造客戶價值,客戶創(chuàng)造價值”的經營理念,通過技術創(chuàng)新、服務模式創(chuàng)新為客戶提供優(yōu)秀的產品和服務。公司倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”的企業(yè)文化,努力使成為人力資源和社會保障的先鋒,是公司追求的目標。
2實習主要過程。
此次實習為時近三個多月,主要是通過在網新恩普的實習,熟悉程序員這一職業(yè)的工作內容以及工作方式,進一步的提升自身的專業(yè)知識和專業(yè)技能,學習新技術。實習過程主要包括以下幾個階段:
第一,了解企業(yè)文化,熟悉公司制度和管理理念,熟悉所在部門的業(yè)務。
第二,熟悉項目的業(yè)務邏輯和所搭建的技術框架。主要是ssh2框架(spring+struts2+habernate),學習ssh2框架的原理,以及3個框架的整合,熟悉ssh框架下的開發(fā)。
第三,完成實習老師布置的各個任務。幫忙做一些簡單的,力所能及的開發(fā)任務。
第四,總結實習經過,完成實習手冊和實習報告。
3實習主要內容。
實習第一周,公司的人事部門就對我們實習生做了統(tǒng)一的培訓與宣傳,也正是這幾次的培訓,讓我了解到公司的企業(yè)文化是倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”,同時秉承著“創(chuàng)造客戶價值,客戶創(chuàng)造價值”的經營理念,通過技術創(chuàng)新、服務模式創(chuàng)新為客戶提供優(yōu)秀的產品和服務。第一周也熟悉了部門的業(yè)務,以及部門的人員結構。公司雖然是以社保類為主營業(yè)務,但是我所在的部門,創(chuàng)新中心是公司的一個創(chuàng)新項目,屬于就業(yè)項目,意在探索一種屬于低端用戶的招聘模式。部門總共有22人,項目經理,產品經理,技術主管各一人,還有java開發(fā),android、ios開發(fā)共6人,html前端開發(fā)2人,美工4名,測試2名以及產品推廣2名,還有實習生3名。這也是一個小型創(chuàng)業(yè)團隊的所具備的陣容。
實習第二周,實習導師就開始給我布置任務,由于現(xiàn)在部門初步版本的“易快聘”(一個招聘網站)已經完成并已經上線,但是招聘數據的量太少,所以我的第一個任務就是采集數據。首先我要學會使用采集工具八爪魚采集器,這是一款目前最好用的數據采集器,在其下載的主頁就有很多教學視頻,學起來并不難。而且它還支持云采集。我花了幾天時間就學會了如何使用,并嘗試著采集我所需要的數據。
實習第三周,在向主管明確了需要的字段后,便開始在八爪魚上編制采集規(guī)則,并開始采集58同城上的招聘信息,在反復驗證采集的數據的正確性并確保其實用性后,在服務器上開始采集。在發(fā)現(xiàn)采集的數據中,聯(lián)系方式這一字段采集的是圖片后,便試著解決聯(lián)系方式的圖片文字識別問題。
實習第四周,經過一周多時間的數據采集,共采集了30w多條數據,之后的工作就是要將數據統(tǒng)一在數據庫中整理,整理好之后將數據插入的項目數據庫中的各張表中。首先將采集的數據的所有字段制作成一張表,用sql語句對這些數據進行處理,主要包括刪除不合理以及重復的數據,整理數據格式。由于采集的數據字段的格式和項目數據庫中字段的格式有一定的出入,所以處理過程比較繁瑣,需要很大的耐心,當然更需要扎實的數據庫功底。與此同時,由于時間、技術有限,主管決定聯(lián)系方式的圖片文字識別,將調用網上大牛寫的一個接口來解決。
實習第五周,將整理好的數據,分別插入到測試庫中的各個表中,并測試數據的可行性,發(fā)現(xiàn)缺少一個地圖的經緯度,這一字段,當然這是采集不到,不過可以根據采集到的具體地址,在調用百度地圖的api來獲得經緯度。測試可行后將數據更新至線網數據庫。并將職位信息和企業(yè)信息寫入solr中,因為項目的搜索是采用solr來搜索。
實習第六周,數據采集整理工作暫時告一段落,接手新任務,“易快聘”wap版的開發(fā)。pc端的網站已經做好,但是wap端還沒做,所以我負責wap端的開發(fā),產品已經設計好,主要有職位搜索,個人中心,我的簡歷和推介職位四個板塊。由我和另一個實習生負責完成。
實習第七周,繼續(xù)完成wap版的開發(fā)剩余內容,并整合所有內容,基本實現(xiàn)了設計的所有功能,期間也遇到了很多問題,像什么事務沒有開,導致報懶加載session關閉的錯誤,還有一些注解的使用錯誤,主要還是通過網上搜索來解決,解決不了的也可以請教企業(yè)老師,也就是我們的技術主管,他會很詳細的為我解答。
實習第八周,由于wap版需要上線使用,所以由測試人員對其進行測試,然后我需要做的就是將反饋的bug修復,不斷測試不斷修復。最后完成項目在服務器上的部署。
最后,我還接手了另一個項目的開發(fā),做一個求職人員信息錄入系統(tǒng),要求賬號有不同的權限,分別是查看,錄入和刪除,即有的賬號只有查看的功能,有的有查看,錄入和刪除的功能,同時還有地域的權限,上級地域能查看或者錄入其下所有地區(qū)的信息,但不能查看或錄入其上級或同級地區(qū)。一周時間完成這樣一個簡單的系統(tǒng)。為了加快速度,采用dwz框架作為前端的頁面,同樣采用ssh作為整個項目的框架。進一步鞏固了javaweb開發(fā)的一些知識。
4實習的主要收獲和體會。
通過這三個多月的實習,我真的感覺到了自己的專業(yè)技能有了很大的提升,尤其在javaweb項目上的開發(fā),有了深刻的理解。
首先讓我意識到的是,企業(yè)級的大型項目和我們平時學習時的小項目是有著很大的區(qū)別。只有通過這樣的實習,才能體會到作為一個團隊對一個項目的嚴謹的部署,體會到大型項目會涉及到各種技術,然后將所有技術整合在一起,構成項目的整體框架,如果想成為一名架構師,這是必須掌握的技能。
其次,這次實習也讓我深刻感受到團隊以及團隊溝通的重要性。所謂三個臭皮匠賽過諸葛亮,現(xiàn)在的社會離不開團隊,尤其是互聯(lián)網開發(fā)。在一個組織之中,很多時候,合作的成員不是我們能選擇得了的,但是我們既然是一個團隊,就應該有共同的目標,至少在團隊中有這樣一個共同目標,及時的溝通是很有必要的,當出現(xiàn)問題時,不是一味的推卸說這不是我負責的,更應該想的是怎么解決這個問題。同時團隊中不同分工的人員也不應該在戰(zhàn)線上分割開來,不能銷售的埋怨開發(fā)的產品做的不好,開發(fā)人員埋怨銷售人員推銷不出去,只有團隊統(tǒng)一戰(zhàn)線,才能做出成績。
當然,在職場中的我們,更應該保持一顆責任心。在此次的實習中,對于數據的高嚴謹性,是不容許我有半點馬虎的,尤其是在線網數據庫操作時,如果操作失誤,導致用戶數據丟失,那后果是不堪設想的,所以需要對自己工作,保持高度的責任心。
最后總結這次的實習,讓我更加明確了自己今后的職業(yè)規(guī)劃,相信自己能在it行業(yè)走出自己的一條成功之路。
軟件開發(fā)實訓報告篇十
本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個h5的游戲類應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發(fā)的印象只停留在書本上。
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法并不熟悉, 在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來, 厘清該應用的基本邏輯后開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現(xiàn)在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大, 有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、 公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, h5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考, 拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現(xiàn)在他發(fā)給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思, 在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現(xiàn)很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節(jié)的問題:基于jquery mobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現(xiàn)在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié), 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現(xiàn)在就是因為產品快做好后發(fā)現(xiàn)有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、join us的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用
改進:
1、放棄join us 圖標
2、改為上下滑動,箭頭提示更改
3、重新設計圖標擺放結構
總結: 這次的h5頁面主要在于設計問題, 事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
軟件開發(fā)實訓報告篇十一
甲方:
乙方:
甲、乙雙方本著平等互利的原則,就甲方向乙方購買《視高科技視頻會議系統(tǒng)》之事宜,雙方經協(xié)商一致,達成下述合同條款,共同遵守執(zhí)行。
第一條總則。
定義。
合同:除非特別說明,“合同”一詞均指本合同。
授權代表:甲乙雙方各有一至二名授權代表,處理本合同對雙方具有法律約束力的事宜。
不可抗力:合同一方或雙方不能預見、不能避免并不能克服之客觀情況,例如:地震、戰(zhàn)爭等。不可抗力不包括由于一方的疏忽或故意不遵守良好的合同慣例所發(fā)生的事故。
合同生效。
本合同經甲乙雙方簽字蓋章之日生效。
3、合同修改。
除非由雙方授權代表簽字并經單位加蓋公章予以確認的書面修改文件,否則合同不得修改。符合這一程序的修改將構成合同的一部分,并將與合同具有同等的法律效力。
通告。
為執(zhí)行本合同所需要通告另一方的信息(如:通知、要求等)都應當以書面形式提供。
通告的消息以掛號信、專遞、傳真或派人遞交信件等形式發(fā)給規(guī)定的對方聯(lián)系地址,都可視為提交,并在以書面形式確認收到后生效。
本合同的含義和解釋,以及各方之間的關系均受中華人民共和國法律約束。
第二條產品。
產品名稱。
(版本號或型號)。
功能簡介。
數量。
單價。
總價。
合計:元。
第三條付款方式及發(fā)貨方式、時間。
本合同產品貨款由甲方一次性支付給乙方。具體支付方式和時間如下:
自本合同簽訂之日起七個工作日內甲方支付給乙方人民幣元整(元)。乙方收到甲方貨款后3日內開具合法發(fā)票給甲方。
第四條甲方義務。
甲方保證不對乙方所開發(fā)的軟件進行拷貝、復制、泄露給第三方使用,否則乙方將追究甲方法律責任。
若乙方向甲方出售的產品存在知識產權糾紛和其他任何所有權糾紛,甲方均不承擔任何連帶責任。
在軟件的安裝過程中,乙方要全面配合甲方。
第五條乙方義務。
乙方收到甲方合同款后五個工作日內完成甲方系統(tǒng)的安裝和功能驗證,并通過ems快件向甲方郵寄軟件光盤,光盤內容包括軟件系統(tǒng)安裝程序、管理員使用手冊、用戶使用手冊。
乙方保證在所出售給甲方的軟件產品中沒有病毒、木馬或其他后門程序。
乙方免費為甲方深圳公司的工程師以及軟件使用人員現(xiàn)場培訓一次。若甲方需要乙方去外地進行現(xiàn)場培訓,甲方需要付給乙方工程師的全部差旅費以及每天貳佰元的培訓費.
乙方應該保證提供給甲方的產品能夠符合甲方的使用目的,若因為產品質量存在瑕疵導致甲方無法使用,甲方有權利要求乙方承擔因此給甲方造成的損失。
第六條軟件服務義務。
乙方為軟件提供12個月免費升級和網上支持,乙方將開通技術熱線和專用郵址為甲方客戶提供方便。12個月后若甲方仍需軟件升級或技術支持服務每年要向甲方支付800元。
若非因乙方原因造成的產品受損但又必須由乙方提供技術服務的,乙方將收取維護費和服務費。
第七條爭議。
甲、乙雙方對本合同書的條款在理解上發(fā)生爭議時,應本著友好協(xié)商的態(tài)度修改、補充有關條款;雙方在履行合同時如發(fā)生爭議,亦應友好協(xié)商解決,如協(xié)商不成,雙方均可向原告住所地法院提起訴訟。
第八條違約。
甲方未按合同規(guī)定日期支付軟件款時,每延遲一天,甲方應向乙方支付延遲付款部分5‰的滯納金。本合同的買賣行為系不可撤銷之行為,單方撤銷的,應支付對方相當于合同總金額5%的違約金。
乙方未按合同規(guī)定日期交付軟件時,每延遲一天,乙方應向甲方支付未交貨物總金額5‰的滯納金,并賠償甲方因此而受到之損失。乙方不能履行第五七條之義務,甲方有權退貨,并由乙方承擔賠償甲方損失之責任。
因不可抗拒力導致合同無法履行的,甲、乙雙方均不承擔違約責任,應重新協(xié)商并修改合同。
第九條其他。
本合同一式二份,經雙方簽字蓋章后生效,甲乙雙方各執(zhí)一份,具有同等法律效力。傳真件同樣有效。附件與正本具有同等法律效力。未盡事宜,雙方另行友好協(xié)商解決。
軟件開發(fā)實訓報告篇十二
1.編寫目的。
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委。
2.項目背景。
系統(tǒng)名稱:3d旅游咨詢員。
任務提出者:山東省齊魯軟件設計大賽委員組。
開發(fā)者:
面向用戶:游客。
開發(fā)時間:20xx年9月1號到20xx年9月19號。
該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計。
3.參考資料。
b、齊魯軟件設計大賽手機游戲創(chuàng)意與實現(xiàn)項目的文檔要求。
c、互聯(lián)網上的各類相關資料。
1.產品。
名稱:3d旅游咨詢員。
存儲媒體的形式:光盤。
數量:3份;。
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》。
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現(xiàn)實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力。可以像現(xiàn)實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現(xiàn)一個立體的三維場景,展現(xiàn)岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的'技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術。
性能:
a、可靠性。
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性。
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性。
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間。
3周,100多個小時。
三.評價。
1.技術方案評價。
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現(xiàn)了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。
軟件采取文本和語音同時輸出,實現(xiàn)人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現(xiàn)全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現(xiàn)性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價。
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現(xiàn)軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
四.總結。
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現(xiàn)它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現(xiàn)做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件開發(fā)實訓報告篇十三
雖然相關項目基本上達到了預期的目的,但是,反思在整個項目的需求提出、項目評估、需求分析、項目計劃、總體設計、詳細設計、測試計劃、實施的各個環(huán)節(jié),我們都有工作不足之處,特別是某些關鍵控制點上面,我們有一些失誤,當然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我們從關鍵控制點上面來分析我們在項目開發(fā)過程中存在的問題、原因分析及改進措施:
一、從用戶提出需求,到需求響應時間,我們需要9天時間,而需求評估完成時間需要15天左右,這就是我們存在的一些問題,導致需求響應時間及評估完成時間比較長的原因有如下幾方面:
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都比較低,關鍵用戶訪談率只有70%,而關鍵用戶對需求的認同率只有68%;為什么會有這樣的結果了,分析原因如下:
三、設計功能滿足率比較低,只有75%,功能點bug數比較多,每個功能模塊平均的bug數有15個之多,函數注釋率只有10%左右,各功能點的測試覆蓋率只有40%,分析原因如下:
綜上所述,為了配合公司的發(fā)展,滿足公司對信息化建設的要求,順利實現(xiàn)計算機中心04年目標,我們必須針對軟件開發(fā)項目中存在的問題采購行之有效的改進方案,計劃改進措施提議分為內部及外部:
內部的改進措施提議如下:
1、增加人員配置,解決人手嚴重不夠的問題;
2、明確分開,重新劃分業(yè)務小組;
3、明確崗位職責,細分軟件項目開發(fā)所需要的各個崗位;
5、加強專業(yè)技能培訓;
6、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
7、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
8、加強業(yè)務培訓,更實際的了解業(yè)務需求;
外部的改進措施提議如下:
1、加強業(yè)務部門對系統(tǒng)了解;
2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的互動及雙向溝通,讓用戶參與到設計中來;
4、引導用戶的軟件需求,培養(yǎng)用戶從公司層面或者大局來提出需求;
軟件開發(fā)實訓報告篇十四
性別:男。
年齡:24歲。
婚姻狀況:未婚。
政治面貌:共青團員。
現(xiàn)居城市:深圳。
籍貫:廣東。
聯(lián)系電話:×××××××××××。
電子郵箱:×××@。
求職意向。
工作類型:全職。
期望薪資:面議。
工作地點:廣州、深圳。
求職行業(yè):信息產業(yè)、計算機其他行業(yè)。
求職職位:全部it品質/技術支持全部計算機應用。
工作經歷。
工作描述:主要是完成上級安排的java軟件開發(fā)任務。
教育經歷。
自我評價。
我是一個做事認真負責任的人,團結進取,喜歡不斷突破自我,工作主動。為人謙虛謹慎,友善待人。
軟件開發(fā)實訓報告篇十五
各位領導及同志:
你們好!?。
我負責本公司技術部工作已經四年半的時間了,今天公司為我們中層提供了一個述職機會,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時。四年多來,在公司領導和大家的共同支持幫助下,本人為榮騰公司技術部的管理和發(fā)展作出了一點微薄的努力。現(xiàn)將四年多的工作匯報如下:
這四年多,對于我們技術部來說,是非同尋常的四年,從鑫源到榮騰的逐步發(fā)展壯大、成員力量的不斷變更增加等,都給我們技術部注入新的活力,給我們帶來了廣闊的發(fā)展空間。我作為一名技術部的成員,有幸目睹并經歷了這四年多技術部的發(fā)展進程。在公司的直接領導下和兄弟部門的全力配合支持下,我努力工作,狠抓管理,不計個人名利,在人員頻繁變更情況下,適應機制改革、在隊伍穩(wěn)定、工作等方面積累了僅有的經驗,促進了部門的穩(wěn)步發(fā)展。
在日常工作方面,明確主要職責是根據煤炭市場適應開發(fā)新產品,同時配合市場部門反饋的信息綜合考慮工程設計方案,造出預算與用戶溝通簽訂圓滿合同,其后指導加工制作、安裝到位、最終提供竣工驗收資料。在明確職責情況下,采取一系列措施:每年初起草修改《研發(fā)部管理制度》;每月15日、30日召開工作研討會,通報近期違章行為及先進事跡,在這期間不定時組織技術現(xiàn)事論證會;實行表格式管理,每天有《工作日志》,安排工作有《設計部施工單》,年終有《設計人員業(yè)績表》進行考核,同時有《設計人員出差登記表》控制不必要外出。
四年多來,技術部在產品創(chuàng)新方面邁出了扎實有效的步伐,我們在開發(fā)新產品,挖掘內部潛力有一定的動作。我所謂新產品,并不是填補國家空白的尖端產品,而是我公司前所沒有的,從06年搖臺阻車器、dtl50輸送機申報到2011年過卷過放、dtl2000輸送機申報,從技術部出去的定型產品圖紙大約有二十多種。從20xx年二月份起,在人員管理方面,我向公司引進推薦可需人員,技術部逐步完成招新工作,在部門建設方面,我堅持督促完善部門內部管理制度,加強自身建設,建立有效的激勵機制,增強部門的凝聚力。在這四年間,我們是一個年輕人較多的部門,這就要求我們在不斷從實踐中總結出經驗,在不斷前進中成長、創(chuàng)新。因此我每年完善制度,把部門工作納入制度化的軌道,特別是培養(yǎng)了部門年青成員務實的工作作風,同時定期召開部門座談會議,進行工作交流以及學習交流,增進部門成員感情,使整個工作環(huán)境呈現(xiàn)出了嚴肅、緊張、團結、活潑的景象。由于部門工作的系統(tǒng)性,在這四年間,有七人次變更工作,無疑給我部門工作帶來壓力,我與其他師傅對新加入的成員不斷進行培訓是有一定付出的。為了提高技術部全體成員的素質,在積極開展職能工作以外還注重綜合治理。
技術部是公司窗口部門,技術資料、商務資料、財務資料、綜合部資料等,肩負著小到點、線、面,字、詞、句的任務,中到定型產品設計制作,大到幾百萬整體工程設計安裝,其服務質量優(yōu)劣,直接關系到我公司的形象。為此,本人致力于服務質量的提高,積極明確和落實第一責任制度。同時在部門成員中積極開展部門職能明確培訓,鼓勵部門成員立足部門,愛崗敬業(yè),使服務質量有了較明顯的改善。
應該說,這四年多設計部各項工作是有一定力度的,由于部門成員文化和年齡層次不一樣,加上部門成員不穩(wěn)定,特別是每年初成員思想變化比較大,首先溝通掌握動向,正月十六以前,穩(wěn)定隊伍,制定修改制度,正月十九組織召開新年工作會議,技術部就此逐步發(fā)展。在思想教育方面,積極配合公司拓展等各項思想教育活動,并強調寫出心得體會,并私下與部門同志進行一對一交流,通過每次交流,我對大家的性格有了進一步了解,對以后我開展人性化管理提供了基礎。
在軟件開發(fā)中,負責項目的程序員總是比領導者對相關的程序有更多的信息,所以他們才是做決策的最佳人選。巨人集團的史玉柱曾經對外宣稱,他堅決拒絕在技術問題上發(fā)表意見。聞道有先后,術業(yè)有專攻,讓專業(yè)的去完成專業(yè)的事情,這才是社會進步的高效軌跡。
最后,我們要極盡全力建設一個高效的研發(fā)團隊,給這個團隊注入企業(yè)的核心文化,讓這個團隊具備獨立自主、自力更生的造血功能;也讓這個團隊具有核心的技術人才及人才梯隊;讓我們的團隊真正成為能夠快速響應、快速成長、快速執(zhí)行、快速戰(zhàn)勝一切困難的高效研發(fā)團隊。
軟件開發(fā)實訓報告篇十六
尊敬的領導:
您好!首先非常感謝您在百忙中閱讀此信!
我是江西工業(yè)工程職業(yè)技術學院20xx屆計算機系軟件開發(fā)專業(yè)的應屆畢業(yè)生,現(xiàn)在離開母校,即將踏入社會大學,心情是多么地興奮又彷徨。我渴望自己有一個新的舞臺,找到一個適合自己并值得為其奉獻一切的工作。
asp,jsp,java,dreamvear20xx,photoshop,flash,計算機組裝維修,計算機網絡技術等。我工作認真,積極參加各項學校班級的活動,有集體榮譽感,有良好的團體合作精神,也是一個熱愛運動的男孩,常常喜歡在課余的時候打籃球,在校期間一直是系籃球隊主力球員,對籃球有一種求知和熱愛,所以我有一個健康的身體。
在激烈的人才競爭中,雖然我只是名大專生,也許沒有本科學生的理論知識淵博,但我有顆真摯的心和拼搏進取的精神,愿為貴公司貢獻出一分自己的力量,為了更好的掌握知識理論,也為更好地服務貴公司,我現(xiàn)在正努力自學一些更深的理論書,雖然我剛從大學畢業(yè),沒有實際的工作經驗,但我相信像貴公司那樣重能力,重水平,重開拓,有遠見的公司,一定把能力,水平與經驗同等同視,給新人一個顯身手的機會,希望貴公司給我一個機會,能考慮我,我迫切希望早日成為貴公司一員。
如我有幸成為貴公司的一員,將嚴格遵守公司的和項制度,發(fā)揮自己的聰明才智,開拓創(chuàng)新,以報答單位對我的信任!
祝:貴公司事業(yè)蒸蒸日上!
此致
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軟件開發(fā)實訓報告篇十七
大家上午好!開一次這樣的會不容易,這應該是信息部兩年來人員的一次會議。外地的同事很辛苦的千里迢迢趕過來,希望大家珍惜這個機會,好好的溝通和交流,[本站]使以后的工作進行的更順利!
時間過的很快,很快又到了年底,一年的工作即將成為歷史。在這里我將對我20xx年的工作進行一個簡單的總結及對20xx年的工作進行一個簡單的規(guī)劃。
(一)、美容院財務系統(tǒng):
1、及時的修改在辦公例會中提出的相關系統(tǒng)問題以適應公司業(yè)務的發(fā)展;
6、在oa系統(tǒng)中嵌入美容院財務系統(tǒng)中各店院業(yè)績匯總報表,以方便相關領導及時的了解到公司的運行狀況。
(二)、美容院業(yè)務系統(tǒng):
3、業(yè)務系統(tǒng)數據庫電話號碼加密(系統(tǒng)中對電話號碼的操作進行加密及對電話號碼解密的顯示,實施時對電話號碼的批處理加密)。
4、修改系統(tǒng)中相關運營的操作(修改客戶來源、咨詢產品及客戶資料的合并,相應的減輕本部門相關人員的工作)。
總結20xx年,對于自己感受更多的是忙、壓力、成就。
忙:20xx年說起來應該算是很忙的一年,系統(tǒng)不停的修改,修改完一個功能后面還有很多的需求等著自己去做,想找到一點空閑的時間很難。
壓力:看看未來的工作規(guī)劃,有個時候聽別人說修改完這個需求后可以減輕別人的工作,總讓自己感覺到很大的壓力。系統(tǒng)的穩(wěn)定性、數據的準確性,對于公司兩個重要的系統(tǒng)來說表現(xiàn)的尤為重要,雖說這兩個系統(tǒng)還算穩(wěn)定,但是還是避免不了一些問題,總給自己帶來一些壓力,這也是以后的重點改進,以確保更高的穩(wěn)定性。
成就:當自己接到系統(tǒng)的一個需求后想到能夠給別人的工作帶來方便、簡化,即使再累也要以自己最快的速度最完善的完成,當完成后自己感覺很有成就感。
關于我們軟件組,我們每一位同事都是很優(yōu)秀的,我們幾個人一年內開發(fā)那么多的系統(tǒng)。對于網絡組的同事,你們有個時候會存在一些抱怨,說軟件不穩(wěn)定、報錯,也許是我們的開發(fā)時間太短,很多的細節(jié)問題沒有考慮到!我知道我們的同事也很忙,但請我們的同事不要急躁,詳細的記錄好錯誤信息,看清楚錯誤提示,有時對于一線反饋過來的錯誤希望大家能夠確認好(因為有時一個簡單的錯誤提示會被她們描述成系統(tǒng)使用不了),希望網絡組的同事確認是否存在該軟件上的錯誤,以至于我們能夠及時的處理好!而我們能做的也就是及時的處理問題,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性、錯誤,減少網絡組同事不必要的麻煩!對于我們軟件組的同事(包括我),要及時的處理好錯誤,找到錯誤的原因,希望下次不要再出現(xiàn)同樣的錯誤!站在我們軟件開發(fā)的立場上,雖說軟件的錯誤是不可避免的,但我們可以把它降低到最小!當我們接到一個軟件需求的時候,不要把它想的很簡單,我們盡可能的可以把它考慮到很復雜,這樣我們就可以考慮到更多的細節(jié),比如限制一些相關錯誤的輸入。有個時候軟件是出現(xiàn)的不合理數據,我們不可以認為是是操作員的錯誤,相反我們要想到是自己的錯誤,站在軟件思想上,是我們做的不夠,沒注意細節(jié),給網絡組人員帶來了不必要的麻煩。所以包括我在內軟件組人員要提高自身的軟件技術,多創(chuàng)新,提高自身系統(tǒng)的穩(wěn)定性,數據的準確性!
在20xx年前希望上完所有奈瑞兒店院的分布式財務系統(tǒng),對各店內的所有服務器數據庫設置密碼,相關的系統(tǒng)中數據連接配置加密,以對20xx年的工作劃一個圓滿的句號。
20xx年我們繼續(xù)努力。
軟件開發(fā)實訓報告篇十八
2005年,公司規(guī)模迅速擴大,公司管理的自動化程度不斷提高,許多軟件系統(tǒng)已不能滿足不斷擴大的管理要求,除了要升級原有的軟件系統(tǒng)外,新的系統(tǒng)開發(fā)需求成倍增加,因而,本內擴充了軟件應用及開發(fā)工程師擴大到30人。2004年與2005年間,隨著面向目標軟件平臺的普及,新的高效的軟件開發(fā)模式也在中國軟件業(yè)不斷成熟,整體開發(fā)整體水平有了很大的提高,我公司也引進一些新的開發(fā)工具,實踐了迭代開發(fā)等先進的管理方法。
05年內我們主要完成了供應協(xié)同平臺,固定資產管理,合理化建議,商用空調信息管理系統(tǒng),基礎文檔管理系統(tǒng)等新的項目。由于開發(fā)管理的改進,本,軟件開發(fā)效率提高較大,雖然用戶需求增加很快,我們軟件設計功能滿足率仍然達到了95%,由于引進了專業(yè)的軟件代碼單元測試方法,軟件測試的代碼覆蓋率增加到75%,軟件的bug率大幅下降,質量大幅提高,項目完成率提高到85%。雖然本軟件開發(fā)從質量,效率上都有較大提高,但通過分析,仍然發(fā)現(xiàn)了一些不足之處,需要采取相應的改進措施:
一、由于人員效率的提高,對用戶需求的響應時間縮短到4天,比去年提高了50%,但評估完成時間只提高了10%根據分析,評估響應時間較長的原因主要是:
(1)、使用的開發(fā)方法有所改變,對開發(fā)時間的評估不是太熟練;
(2)、開發(fā)人員的專業(yè)知識有所增強,但對由于開發(fā)任務較重,對有些專業(yè)領。
域的熟悉還不夠。
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都有所提高,都達到了90%。
以上,但仍然有所不足,主要原因如下:
(1)、在忙季,仍然有的關鍵用戶抽不出時間來接受訪談;
(2)、由于有些需求分析人員經驗不足,對部分需求的分析不夠透徹、準確;
三、每個功能模塊平均的bug數仍然有2個,單元測試覆蓋率只達到75%,分析原因如下:
(1)、開發(fā)工具的限制,目前的開發(fā)工具,對界面部分進行單元測試仍然不能。
自動進行,而用戶界面開發(fā)占系統(tǒng)功能的很大一部分;
(2)、軟件開發(fā)人員的原因:由于軟件人員緊張,項目任務多,交期短,所以。
四、項目的按時完成率仍然不夠高,平均只有85%,分析原因如下:
(1)、用戶需求變更太頻繁:由于用戶需求變更太隨意,太頻繁,仍然是按時。
完成率提高的主要障礙。
(2)、軟件需求分析設計人員的原因:由于設計的不合理,分析用戶需求不夠。
綜上所述,為了順利實現(xiàn)計算機中心06年目標,我們計劃改進措施如下:
內部的改進措施:
2、貫徹崗位知識能力模型,要求嚴格達標;做到合適的人在合適的位置做合適的事;
3、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
4、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
外部的改進措施提議如下:
1、提高業(yè)務部門對軟件開發(fā)過程的了解;
2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的溝通,讓用戶參與到設計中來;
軟件開發(fā)實訓報告篇十九
姓名:xxx性別:男出身年月:1985.09.29籍貫:
學歷:本科英語等級:4級畢業(yè)時間:.7健康狀況:良好。
聯(lián)系:xxxxxxxe-mail:xxxxxxx。
求職意向。
軟硬件測試,軟件開發(fā),系統(tǒng)維護,網站開發(fā)維護等與計算機相關的工作。
教育情況。
9-20087解放軍信息工程大學信息工程學院計算機科學與技術專業(yè)。
專業(yè)技能。
1有扎實的計算機基礎,能熟練運用匯編語言、c語言、c++語言進行編程;
2熟悉軟件測試流程,掌握相關的測試方法,測試工具。
3具有一定的計算機網絡知識,有網站制作和維護相關工作經驗。
4熟悉計算機操作系統(tǒng),如winxp/vista,linuxubuntu.
5有較強的英語讀寫聽說能力,能夠熟練閱讀計算機相關專業(yè)的英語資料。
工作經歷。
2008.12-.8某數字電視設備公司系統(tǒng)部實習。
對數字電視前端設備和stb設計測試用例,根據用例進行測試,
對vod系統(tǒng)和前端設備進行技術維護。
2008.5-2008.11太平洋財產保險股份有限公司xxx營銷部。
網絡設備和電腦維護。
評價:其實對于自己的工作經歷,是簡歷中尤其重要的一個部分,有一個便捷的模板,先是公司的簡單描述,之后是自己的所任職位介紹,之后是工作和職責,工作的結果和成績,最后是從中學到了什么技能,得到了哪些方面的素質,能給企業(yè)帶來怎樣的效益。
自我評價。
本人勤奮努力、虛心好學、積極上進,具備較強的自學能力和刻苦鉆研精神,工作熱情積極,勤懇踏實,認真負責,具有較高的敬業(yè)精神。性格爽朗,率直、坦誠,吃苦耐勞,具有團隊協(xié)作精神、奉獻精神和較強的工作能力和社會適應性。
點評:自我評價是很重要的部分,很多hr看一眼這,就決定了是否會面試此人,所以一定要在此處將自己的優(yōu)勢展現(xiàn),而不是泛泛地說自己性格多好,能力多強。
軟件開發(fā)實訓報告篇二十
一.引言。
1.編寫目的。
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委。
2.項目背景。
開發(fā)時間:2010年9月1號到2010年9月19號該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計。
3.參考資料。
1.產品。
名稱:3d旅游咨詢員存儲媒體的形式:光盤數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》。
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現(xiàn)實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F(xiàn)實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現(xiàn)一個立體的三維場景,展現(xiàn)岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術性能:a、可靠性。
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性。
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性。
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間。
3周,100多個小時。
三.評價。
1.技術方案評價。
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現(xiàn)了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。軟件采取文本和語音同時輸出,實現(xiàn)人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現(xiàn)全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現(xiàn)性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價。
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現(xiàn)軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現(xiàn)它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現(xiàn)做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件開發(fā)實訓報告篇一
又到了辭舊歲,迎新年的時候了,回望即將過去的20xx,展現(xiàn)在我們面前的是一年深淺不一的腳印,不管在時間這條巨大的畫面上,留下了是優(yōu)美的還是些許凌亂的印記,我們總能驕傲地說,我們走過來。
20xx年是一個特殊的年份,金融危機席卷了全球各個經濟體,在中國,制造業(yè)受到了不可估量的影響,在這種背景下,百麗提出了“節(jié)約成本”的口號,將成本開銷,資源利用控制到最優(yōu)化,提升實力,迎接挑戰(zhàn)。
1、工作匯報與總結。
資訊部在整個一年圍繞著“節(jié)約成本”的宗旨,配合各個部門,本著“服務公司”的理念,根據各個部門提出的需求,新開發(fā)了質量管理系統(tǒng),數字化管理系統(tǒng),各個事業(yè)部m3系統(tǒng)上線等,以及完善改進已有的系統(tǒng):消費管理系統(tǒng),人事管理系統(tǒng),集成管理系統(tǒng)等。借此契機,我有幸能參與其中相關系統(tǒng)的開發(fā)。以下是我根據時間和子系統(tǒng)的分類,匯報總結20xx年的工作情況。
(新m3報表子系統(tǒng))。
m3系統(tǒng)的成功上線,絕對是對管理部提出的“節(jié)約成本”的理念的最好詮釋。企業(yè)發(fā)展部對整個流程的重新梳理,規(guī)范各個環(huán)節(jié)的銜接與控制以及我們資訊部的全力配合開發(fā)實現(xiàn)功能都是這一宗旨的具體體現(xiàn)。我依然很清晰地記得xx年初,那時候我剛進部門不久,因為m3系統(tǒng)的上線,整個部門如火如荼的進行著,我看到是全體同事的齊心合力,協(xié)調合作。我印象深刻的是,那時在部門例會上直接分配報表開發(fā)到個人,每人4—5個,雖然對m3取數不是很理解,但終究是在分析測試組的幫助引導下,完成了分配的報表。也實現(xiàn)了我也是部門的一份子,為部門出一份力的愿望。
(集成管理系統(tǒng))。
集成管理子系統(tǒng)是對整個管理系統(tǒng)各個模塊全局的控制,在盧成的指導下,我得以完成編碼管理中編碼字段,規(guī)則,方案維護模塊的開發(fā),以及后續(xù)多語言維護模塊的開發(fā)和dbmoto工具重啟模塊的開發(fā)。
(人事管理系統(tǒng))。
在人事管理系統(tǒng)中,涉及不多,主要是前期為鍛煉提高能力而開發(fā)的操作證打印模塊。
(消費管理系統(tǒng))。
在隨后的任務分配上,我更多的精力是放在消費系統(tǒng)的熟悉和開發(fā)上,消費系統(tǒng)設計到的業(yè)務雖不如人事系統(tǒng)那么復雜,但把業(yè)務來龍去脈理清,以及代碼的'熟悉也頗需要時間。對各個模塊的作用以及代碼如何編寫成了我前期的主要任務,主管也是想借此提高我的業(yè)務理解能力和編程能力。“磨刀不誤砍柴工”,只有把刀磨得鋒利了,砍起柴來才能做到游刃有余。期間也練習過開發(fā)一些簡單的消費報表,最初的消費卡自動充值統(tǒng)計報表的開發(fā)也確實夯實了業(yè)務的了解。在后續(xù)的工作中,對卡片管理中因為業(yè)務的需要增加了外來員工發(fā)卡,外來員工卡號轉換,離職退卡。設備管理中完成對消費機設備余額限制等的程序修改,以及黑名單自動下載模塊的開發(fā)。獎金收支平衡中增加每日卡余額的存儲過程用于結算每日卡余額以及充值退款補貼模塊(新)的修改。在查詢管理中,完成因增加外來員工和其他補貼類型的報表的開發(fā)和修改。
(數字化管理系統(tǒng))。
與m3系統(tǒng)系統(tǒng)晚一些啟動的還有數字化管理系統(tǒng),數字化管理系統(tǒng)對公司鞋類開發(fā)部的開發(fā)效率以及設計理念上起到了革命性的作用,這年公司從國外買了一套專業(yè)的制鞋軟件,但是這套軟件自帶的材料數據庫根本無法滿足公司開發(fā)部的要求,公司決定由我們資訊部開發(fā)一組完成數字化管理系統(tǒng)的開發(fā)。我因而參與了數字化系統(tǒng)前期部分基礎模塊的開發(fā)。在后續(xù)的需求提出后,完成了成品管理中成品設計信息關聯(lián)模塊的開發(fā),以及鞋楦管理中鞋楦設計工作表的開發(fā)。
(質量管理系統(tǒng))。
質量管理系統(tǒng)開發(fā)需求的到來也加快了我的成長,最先是產品制程這一部分:返工率維護,錄入模塊的開發(fā)讓我初步地全新開發(fā)自己的模塊。期間也著實遇到不少困難,在同事和自己的努力下都一一解決,這一個過程對我來說就是成長鍛煉的過程。隨后面部返工率報表的開發(fā)數量之多和取數之復雜也讓我學到了如何編寫更好的優(yōu)化存儲過程。第二部分是實驗室抽檢:在其中和同組的成員聯(lián)合完成開發(fā)皮料,絲帶,鋼勾心等材料的實驗室抽檢模塊的開發(fā)。第三部分是原材料檢驗:這個項目是我和馮振才聯(lián)合開發(fā),征對不同材料類型完成了檢驗模塊的開發(fā)以及相關報表的開發(fā)。
2、個人總結。
這一年給我的東西我想用有形的和無形的兩部分概敘,有形的當然就是技術水平的長進,雖然其中肯定有很多的不足,但縱向對比20xx年,我得到了鍛煉,對于不足的部分,我希望在20xx年繼續(xù)努力加快彌補。無形的就是人性的成長,在社會大學的摔打遠比在養(yǎng)老院式的大學校園更能讓人成長,對社會的看法,對人際關系的看法,對價值的看法,不再是以前一種近乎浪漫的眼光審視著這一切。社會的現(xiàn)實讓你更加學會提高,人際關系的復雜讓你更加學會斡旋,價值的體現(xiàn)讓你更加學會抉擇。
3、結語。
在20xx年,有喜悅也有淚水。有輝煌也有遺憾,輝煌也好遺憾也罷,20xx已經過去,在新的20xx年我堅信我們資訊部將團結一心面對更多的挑戰(zhàn)和機遇。作為資訊部的一份子,我將以更好的狀態(tài)去迎接它們,和大家共同打造屬于資訊部的輝煌。
軟件開發(fā)實訓報告篇二
本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。實習第二天他讓本人做一個h5的游戲類應用,主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發(fā)的印象只停留在書本上。
詹老師讓本人模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。本人把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做,一開始本人的效率非常低,因為本人很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js―sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,本人們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓本人開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現(xiàn)在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓本人體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓本人意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓本人先完成功能方面,但本人卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是本人新來并不了解的原因。
2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓本人先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了本人大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現(xiàn)在他發(fā)給本人的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現(xiàn)很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節(jié)的問題:基于jquerymobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,本人現(xiàn)在就碰到了css中font―weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié),需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,本人只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現(xiàn)在就是因為產品快做好后發(fā)現(xiàn)有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下本人歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
改進:
1、放棄joinus圖標。
2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
3、重新設計圖標擺放結構。
總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
軟件開發(fā)實訓報告篇三
生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環(huán)節(jié)。為了讓學生能夠更好的理論聯(lián)系實際,成功的從一個學生轉變?yōu)橐粋€職業(yè)人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業(yè)進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發(fā)基地的實習生活與實習感想。
東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發(fā)基地是其華東戰(zhàn)略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業(yè)的發(fā)展概況,如何進行職業(yè)規(guī)劃,如何從學生走向成功的職業(yè)人以及面試的一些技巧。
在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發(fā)展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現(xiàn)的拼搏精神。而他借由產品全國聯(lián)保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現(xiàn)金,這就是創(chuàng)新,也是東軟員工乃至一個成功企業(yè)人所具備的能力。
下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業(yè)規(guī)劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態(tài)與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優(yōu)點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現(xiàn)在我還記憶猶新。
第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業(yè)人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業(yè)與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會。現(xiàn)總結如下:
1.企業(yè)文化。
兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業(yè)人需要具備的能力。任何一個企業(yè)想要長久下去,必須具備創(chuàng)新精神與挑戰(zhàn),這點從蓋老師身上就有所體現(xiàn),更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發(fā)者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現(xiàn)了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現(xiàn)的東軟精神。我想,在進入一個企業(yè)的過程中,只有你真正的把企業(yè)的文化融入到你的內心,你才能在企業(yè)中如魚得水,成為一個讓企業(yè)離不開你的角色。
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軟件開發(fā)實訓報告篇四
本人自xx年9月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。
實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發(fā)現(xiàn)自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習項目的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了xxxx平臺的使用,通過這次培訓使我認識到xxxx平臺的優(yōu)勢,可以大大提高軟件開發(fā)效率。隨后我就加入到“xxxxx稅源控管系統(tǒng)”項目的開發(fā)中,成為開發(fā)小組中的一員。在項目開發(fā)過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反復琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業(yè)務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模塊的開發(fā)。通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛煉。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在項目開發(fā)過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發(fā)團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個項目不僅學習到了很多技術也了解了整個項目的大體流程,從需求分析、數據庫設計、詳細設計、代碼編寫、測試、項目維護等方面,使自己不僅從一個代碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個項目開發(fā),加深了軟件開發(fā)概念的理解。
軟件開發(fā)實訓報告篇五
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。我把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做。
一開始我的效率非常低,因為我很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現(xiàn)在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現(xiàn)在他發(fā)給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現(xiàn)很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。
技術的細節(jié)的問題:基于jquerymobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,我現(xiàn)在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié),需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現(xiàn)在就是因為產品快做好后發(fā)現(xiàn)有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
改進:
1、放棄joinus圖標。
2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
3、重新設計圖標擺放結構。
總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
軟件開發(fā)實訓報告篇六
群志光電股份有限公司是世界tft-lcd(薄膜晶體管液晶顯示器)生產之領導廠商。群志光電現(xiàn)以奔跑的速度不斷提升自己的實力,目前在全球擁有10員工,國內廠區(qū)主要有南海奇美電子、深圳奇美電子、寧波奇美電子、南京統(tǒng)寶光電、上海統(tǒng)保光電等;海外廠區(qū)主要分布在美國、德國、馬來西亞等地。南海廠區(qū)憑借強大的資本和技術實力,引領世界液晶大、中尺寸面板的技術潮流,供應全球客戶高質量的服務,我們的主要客戶包括:iphone、vizio、三星、飛利浦以及創(chuàng)維、海信、康佳、等國際知名家品牌。群創(chuàng)光電面板研發(fā)、生產于一體,力爭成為全球光電供應鏈的領軍集團。集團始終堅持以人為本的原則,追求人才戰(zhàn)略;致力于提升人類視覺極致享受;努力提高國內液晶面板產業(yè)的世界影響力。南海廠區(qū)主要是集產品開發(fā)、驗證、生產、銷售、售后技術支持于一體的作業(yè)分區(qū)。液晶顯示器最主要部分玻璃由臺灣廠區(qū)制作運往南海,其他部件由南海自己生產和外購。在生產上,南海有模具廠、光電器件廠、pcb印刷裁剪廠、pcba打件廠、lcm制造廠等等;產品開發(fā)驗證和維護有產品管理、產品開發(fā)、采購、行銷、倉庫等等處部級部門。我所在的部門為產品開發(fā)處-南海電子開發(fā)部。
二、本人在實習中的收獲、體會。
已經不是第一次參加社會實踐,我明白大學生社會實踐是引導我們走出校門,走向社會,接觸社會,了解社會,投身社會的良好形式;是培養(yǎng)鍛煉才干的好渠道;是提升思想,修身養(yǎng)性,樹立服務社會的思想的有效途徑。通過參加社會實踐活動,有助于我們更新觀念,吸收新的思想與知識,為畢業(yè)后更好的融入社會做準備。近三個月的實習一晃而過,卻讓我從中領悟到了很多的東西。社會實踐加深了我與社會各階層人的感情,拉近了我與社會的距離,也讓自己在社會實踐中開拓了視野,增長了才干,進一步明確了我們青年學生的成材之路與肩負的使命。社會才是學習和受教育的大課堂,只有在那片廣闊的天地里,我們的人生價值才能得到體現(xiàn)。此次實習,感悟良多。
一、掙錢的辛苦。
離開了學校才知道,每天按時打卡上下班是一件很辛苦的事,天天面對的都是同樣的環(huán)境,真的很無聊。雖然工作內容并不沉重,但是單調乏味,每天基本面對的都是同樣的實物和問題,定時定量,沒什么自由,也不能講自由。并且萬事從起點做起,一份勞動一分收獲。這讓我深深的明白,掙錢真的很不容易!
二、人際關系。
在實習中,讓我很有感觸的一點就人際交往方面,大家都知道社會上人際交往非常復雜,但是具體多么復雜,我想也很難說清楚,只有經歷了才能了解,才能有深刻的感受。大家為了工作走到一起,每一個人都有自己的思想和個性,你永遠不知道別人在想什么。跟不同的人相處需要不同的技巧,要跟他們處理好關系得需要許多技巧,就看你怎么把握了。在交際中,不能改變一些東西,那我們就學著適應它,如果還不行,那就改變一下適應它的方法。
雖然我們是產品開發(fā)部門,但因為經常要跨部門甚至跨廠區(qū)協(xié)作,跨部門、跨區(qū)域組團或者請人幫忙是經常的事,所以部門也很注重我們的人際交往能力,并專門安排一些課程培訓我們這方面的能力。其中新人訓“入部宣導”和“新人報顯示原理”部分就是為了鍛煉和考察我們的接人待物和處理人際關系的能力。通過這些課程,我在這次實習中掌握了很多東西,尤其是的就是使我在待人接物、如何處理好人際關系這方面有了很大的進步。同時在這次實踐中使我深深體會到我們必須在工作中勤快謙虛,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行還要及時謙虛請教別人,而沒有自學能力的人遲早要被企業(yè)和社會所淘汰。
三、自強自立。
俗話說:“在家千日好,出門半”招“難”意思就是說:在家里的時候,有自已的父母照顧,那肯定就是日子過得無憂無慮了,但是,只要你去到外面工作的時候,不管你遇到什么困難,雖然有時可以請教別人,但有時可能來不及或者無法得到想要的答案,并且別人告訴你的不一定都是對的,所以大部分還是要靠自已。況且在公司工作,老板一切以利益為先,分配任務往往只講結果,不問過程,因此做事也要養(yǎng)成自己的風格和特點,需找適合自己的快速解決問題的方式。
在這二個多月里,讓我學會了自強自立,自己考量問題做決定?,F(xiàn)在,遇到困難,我不會再說“我不會,請你教教我”,而是說“我是這樣想的,你看有沒有更好的方法”。
四、認識來源于實踐。
一切認識都來源于實踐。實踐是認識的來源說明了親身實踐的必要性和重要性,但是并不排斥學習間接經驗的必要性。實踐的發(fā)展不斷促進人類認識能力的發(fā)展。實踐的不斷發(fā)展,不斷提出新的'問題,促使人們去解決這些問題。而隨著這些問題的不斷解決,與此同步,人的認識能力也就不斷地改善和提高!認識在實踐的基礎上產生,但是認識一經產生就具有相對獨立性,可以對實踐進行指導。實踐,就是把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所學的理論知識有用武之地。只學不實踐,那么所學的就等零,理論要與實踐相結合。通過這段時間的實習,學到很多在學校里學不到的東西。因為環(huán)境的不同,接觸的人與事不同,從中所學的東西自然就不一樣了。很多東西不能想當然,看著相似的東西可能存在著巨大的差異,一定要深入思考和觀察,毫無疑問得到確定答案,才能下結論告訴別人。
五、專業(yè)的重要性。
作為理工科的我,在很長的一段時間內都是在單純的學習理論性的東西,并且理論與實踐嚴重脫軌,基本沒有機會驗證。沒有經過檢驗的東西是無法令人信服的,所以很長時間我們都對學校學習的東西感到枯燥無味,甚至無用。在這次實習中,工作中遇到的很多問題其實都可以對照課本解決。能把自己在學校學到的知識真正運用出來使我頗感興奮,也增加了我學習的興趣。
在學校上課時都是老師在教授,學生聽講,基本只有理論,我們自己對專業(yè)知識的掌握就沒那么清晰明了。平時在學校,一些數據錯了改一改就可以交上去了,但在公司里,特別在我們產品開發(fā)和驗證階段,數字絕對不可以出錯。應為由我們實驗室驗證后,產線就會拿我們的數據作為生產標準執(zhí)行,一旦我們造假或者做錯了數據,后續(xù)生產就會出事故。質量是企業(yè)的第一生命,質量不行,企業(yè)就會在競爭的浪潮中失敗。所以企業(yè)會對每一個員工嚴格要求,每一個環(huán)節(jié)都不能出錯,這種要求在學校的課堂上是不同的。在學校里可能會解一道題,算出一個程式就行了,但在這里,我們需要清楚了解每一個數據的來源和含義,并且掌握它的去處和適用范圍。專業(yè)知識必須過硬,只是在紙上談兵,是無法在這里立足的,企業(yè)不會留一個無法創(chuàng)造效益的人,更別說一個可能帶來風險的人。所以做事一定要特別小心謹慎,認真負責,拿出專業(yè)的態(tài)度和做事方式。應為一旦出錯并不是打個紅叉拿回去改過來就行了,在工廠里出錯是要負上責任的。
軟件開發(fā)實訓報告篇七
轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這里的每一天都會讓我有成為一名真正“財富”擁有者的沖動。也許對別人來說,一定不能體會為什么在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。
在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業(yè)知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業(yè)的學生,要想在以后的職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經歷什么樣的困難,都立于不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。
通過實訓中心老師的課堂講解與企業(yè)化標準的培訓,使我加深了對自己專業(yè)的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的.時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業(yè)知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業(yè)認識周中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧??繂我坏牧α渴呛茈y完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。
這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業(yè)途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。
人非生而知之,雖然我現(xiàn)在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業(yè)壓力,還是繼續(xù)深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!
實訓中除了學到不少專業(yè)知識,也了解一些社會的現(xiàn)實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節(jié)方面的內容,對于團隊開發(fā)來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業(yè)理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發(fā)經理,這是也是實訓最大的收獲。
現(xiàn)在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關系網絡”這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業(yè)技能急需提高。
從最初的笨手笨腳,到現(xiàn)在可以熟練的按照流程開發(fā)軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩(wěn)重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。
軟件開發(fā)實訓報告篇八
生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環(huán)節(jié)。為了讓學生能夠更好的理論聯(lián)系實際,成功的從一個學生轉變?yōu)橐粋€職業(yè)人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業(yè)進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發(fā)基地的實習生活與實習感想。
東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發(fā)基地是其華東戰(zhàn)略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業(yè)的發(fā)展概況,如何進行職業(yè)規(guī)劃,如何從學生走向成功的職業(yè)人以及面試的一些技巧。
在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發(fā)展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現(xiàn)的拼搏精神。而他借由產品全國聯(lián)保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現(xiàn)金,這就是創(chuàng)新,也是東軟員工乃至一個成功企業(yè)人所具備的能力。
下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業(yè)規(guī)劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態(tài)與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優(yōu)點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現(xiàn)在我還記憶猶新。
第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業(yè)人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業(yè)與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會?,F(xiàn)總結如下:
1.企業(yè)文化。
兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業(yè)人需要具備的能力。任何一個企業(yè)想要長久下去,必須具備創(chuàng)新精神與挑戰(zhàn),這點從蓋老師身上就有所體現(xiàn),更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發(fā)者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現(xiàn)了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現(xiàn)的東軟精神。我想,在進入一個企業(yè)的過程中,只有你真正的把企業(yè)的文化融入到你的內心,你才能在企業(yè)中如魚得水,成為一個讓企業(yè)離不開你的角色。
軟件開發(fā)實訓報告篇九
浙江網新恩普軟件有限公司長期致力于人力資源社會保障和電子政務行業(yè)信息化建設和服務,經過十多年的發(fā)展,已成為人力資源和社會保障領域全國主流的軟件企業(yè),是業(yè)界領先的行業(yè)整體解決方案供應商、開發(fā)商和服務商。公司總部位于浙江杭州,在北京、江蘇、江西、湖南、河北、廣西、山西、河南、安徽、寧波、溫州等全國各地設有分支公司。浙江網新恩普軟件有限公司是浙大網新科技股份有限公司下屬核心企業(yè)。
浙江網新恩普軟件有限公司是國家高新技術企業(yè)、軟件企業(yè),擁有人力資源和社會保障信息技術高新技術研究開發(fā)中心、系統(tǒng)集成二級、涉及國家秘密的計算機系統(tǒng)集成資質、aaa信用等級、iso9001等資質,cmmil3運行6年,正在導入cmmil4。公司現(xiàn)有員工近450人,本科以上學歷人員占比86%。
作為國內最主要的人力資源社會保障開發(fā)商和服務商,公司擁有人社部頒發(fā)的所有前臺技術支持商資質,也是人社領域核心平臺軟件骨干研發(fā)單位。公司參與多項部、省級行業(yè)標準、規(guī)范制定,先后參與了人社部核心平臺三版、新農保、勞動關系、醫(yī)療服務監(jiān)控等統(tǒng)一軟件研發(fā)工作,在試點實施中承擔重要工作,對統(tǒng)一軟件定型和改進做出了突出貢獻。公司實施的多個解決方案處于業(yè)界領先地位,在全國范圍內起到良好的示范作用,尤其在人力資源和社會保障“一體化”、社會保險“一卡通”、就業(yè)人才服務、公共服務平臺建設等方面影響深遠。榮獲“2011年度中國行業(yè)信息化突出貢獻企業(yè)獎”,承接的浙江全省級重大工程二次榮獲浙江省十大民生工程。
公司擁有行業(yè)客戶400多家,業(yè)務遍及浙江、江蘇、江西、河北、山東、山西、陜西、甘肅等多個省市。公司承接了人社部“全國就業(yè)監(jiān)測管理信息系統(tǒng)軟件開發(fā)項目”,浙江省社會保險管理信息系統(tǒng)開發(fā)及全省實施項目、浙江省醫(yī)療保險“一卡通”項目、浙江省城鄉(xiāng)居民社會養(yǎng)老保險系統(tǒng)、江西省金保工程項目、河北省新農保管理系統(tǒng)、山西省本級、河北省本級勞動監(jiān)察系統(tǒng)等部省級項目,實施了浙江寧波、溫州、紹興、嘉興、山西晉中、甘肅張掖等地市五險合一項目,完成了核心平臺三版全國第一個試點項目——義烏市社保一體化軟件開發(fā)項目以及作為“人力資源社會保障信息化實踐應用基地”的太倉勞動和社會保障一體化項目等眾多金保工程。項目的實施和服務起到了良好的應用效果,并為公司積累了豐富的行業(yè)經驗。
網新恩普秉承“創(chuàng)造客戶價值,客戶創(chuàng)造價值”的經營理念,通過技術創(chuàng)新、服務模式創(chuàng)新為客戶提供優(yōu)秀的產品和服務。公司倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”的企業(yè)文化,努力使成為人力資源和社會保障的先鋒,是公司追求的目標。
2實習主要過程。
此次實習為時近三個多月,主要是通過在網新恩普的實習,熟悉程序員這一職業(yè)的工作內容以及工作方式,進一步的提升自身的專業(yè)知識和專業(yè)技能,學習新技術。實習過程主要包括以下幾個階段:
第一,了解企業(yè)文化,熟悉公司制度和管理理念,熟悉所在部門的業(yè)務。
第二,熟悉項目的業(yè)務邏輯和所搭建的技術框架。主要是ssh2框架(spring+struts2+habernate),學習ssh2框架的原理,以及3個框架的整合,熟悉ssh框架下的開發(fā)。
第三,完成實習老師布置的各個任務。幫忙做一些簡單的,力所能及的開發(fā)任務。
第四,總結實習經過,完成實習手冊和實習報告。
3實習主要內容。
實習第一周,公司的人事部門就對我們實習生做了統(tǒng)一的培訓與宣傳,也正是這幾次的培訓,讓我了解到公司的企業(yè)文化是倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”,同時秉承著“創(chuàng)造客戶價值,客戶創(chuàng)造價值”的經營理念,通過技術創(chuàng)新、服務模式創(chuàng)新為客戶提供優(yōu)秀的產品和服務。第一周也熟悉了部門的業(yè)務,以及部門的人員結構。公司雖然是以社保類為主營業(yè)務,但是我所在的部門,創(chuàng)新中心是公司的一個創(chuàng)新項目,屬于就業(yè)項目,意在探索一種屬于低端用戶的招聘模式。部門總共有22人,項目經理,產品經理,技術主管各一人,還有java開發(fā),android、ios開發(fā)共6人,html前端開發(fā)2人,美工4名,測試2名以及產品推廣2名,還有實習生3名。這也是一個小型創(chuàng)業(yè)團隊的所具備的陣容。
實習第二周,實習導師就開始給我布置任務,由于現(xiàn)在部門初步版本的“易快聘”(一個招聘網站)已經完成并已經上線,但是招聘數據的量太少,所以我的第一個任務就是采集數據。首先我要學會使用采集工具八爪魚采集器,這是一款目前最好用的數據采集器,在其下載的主頁就有很多教學視頻,學起來并不難。而且它還支持云采集。我花了幾天時間就學會了如何使用,并嘗試著采集我所需要的數據。
實習第三周,在向主管明確了需要的字段后,便開始在八爪魚上編制采集規(guī)則,并開始采集58同城上的招聘信息,在反復驗證采集的數據的正確性并確保其實用性后,在服務器上開始采集。在發(fā)現(xiàn)采集的數據中,聯(lián)系方式這一字段采集的是圖片后,便試著解決聯(lián)系方式的圖片文字識別問題。
實習第四周,經過一周多時間的數據采集,共采集了30w多條數據,之后的工作就是要將數據統(tǒng)一在數據庫中整理,整理好之后將數據插入的項目數據庫中的各張表中。首先將采集的數據的所有字段制作成一張表,用sql語句對這些數據進行處理,主要包括刪除不合理以及重復的數據,整理數據格式。由于采集的數據字段的格式和項目數據庫中字段的格式有一定的出入,所以處理過程比較繁瑣,需要很大的耐心,當然更需要扎實的數據庫功底。與此同時,由于時間、技術有限,主管決定聯(lián)系方式的圖片文字識別,將調用網上大牛寫的一個接口來解決。
實習第五周,將整理好的數據,分別插入到測試庫中的各個表中,并測試數據的可行性,發(fā)現(xiàn)缺少一個地圖的經緯度,這一字段,當然這是采集不到,不過可以根據采集到的具體地址,在調用百度地圖的api來獲得經緯度。測試可行后將數據更新至線網數據庫。并將職位信息和企業(yè)信息寫入solr中,因為項目的搜索是采用solr來搜索。
實習第六周,數據采集整理工作暫時告一段落,接手新任務,“易快聘”wap版的開發(fā)。pc端的網站已經做好,但是wap端還沒做,所以我負責wap端的開發(fā),產品已經設計好,主要有職位搜索,個人中心,我的簡歷和推介職位四個板塊。由我和另一個實習生負責完成。
實習第七周,繼續(xù)完成wap版的開發(fā)剩余內容,并整合所有內容,基本實現(xiàn)了設計的所有功能,期間也遇到了很多問題,像什么事務沒有開,導致報懶加載session關閉的錯誤,還有一些注解的使用錯誤,主要還是通過網上搜索來解決,解決不了的也可以請教企業(yè)老師,也就是我們的技術主管,他會很詳細的為我解答。
實習第八周,由于wap版需要上線使用,所以由測試人員對其進行測試,然后我需要做的就是將反饋的bug修復,不斷測試不斷修復。最后完成項目在服務器上的部署。
最后,我還接手了另一個項目的開發(fā),做一個求職人員信息錄入系統(tǒng),要求賬號有不同的權限,分別是查看,錄入和刪除,即有的賬號只有查看的功能,有的有查看,錄入和刪除的功能,同時還有地域的權限,上級地域能查看或者錄入其下所有地區(qū)的信息,但不能查看或錄入其上級或同級地區(qū)。一周時間完成這樣一個簡單的系統(tǒng)。為了加快速度,采用dwz框架作為前端的頁面,同樣采用ssh作為整個項目的框架。進一步鞏固了javaweb開發(fā)的一些知識。
4實習的主要收獲和體會。
通過這三個多月的實習,我真的感覺到了自己的專業(yè)技能有了很大的提升,尤其在javaweb項目上的開發(fā),有了深刻的理解。
首先讓我意識到的是,企業(yè)級的大型項目和我們平時學習時的小項目是有著很大的區(qū)別。只有通過這樣的實習,才能體會到作為一個團隊對一個項目的嚴謹的部署,體會到大型項目會涉及到各種技術,然后將所有技術整合在一起,構成項目的整體框架,如果想成為一名架構師,這是必須掌握的技能。
其次,這次實習也讓我深刻感受到團隊以及團隊溝通的重要性。所謂三個臭皮匠賽過諸葛亮,現(xiàn)在的社會離不開團隊,尤其是互聯(lián)網開發(fā)。在一個組織之中,很多時候,合作的成員不是我們能選擇得了的,但是我們既然是一個團隊,就應該有共同的目標,至少在團隊中有這樣一個共同目標,及時的溝通是很有必要的,當出現(xiàn)問題時,不是一味的推卸說這不是我負責的,更應該想的是怎么解決這個問題。同時團隊中不同分工的人員也不應該在戰(zhàn)線上分割開來,不能銷售的埋怨開發(fā)的產品做的不好,開發(fā)人員埋怨銷售人員推銷不出去,只有團隊統(tǒng)一戰(zhàn)線,才能做出成績。
當然,在職場中的我們,更應該保持一顆責任心。在此次的實習中,對于數據的高嚴謹性,是不容許我有半點馬虎的,尤其是在線網數據庫操作時,如果操作失誤,導致用戶數據丟失,那后果是不堪設想的,所以需要對自己工作,保持高度的責任心。
最后總結這次的實習,讓我更加明確了自己今后的職業(yè)規(guī)劃,相信自己能在it行業(yè)走出自己的一條成功之路。
軟件開發(fā)實訓報告篇十
本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個h5的游戲類應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發(fā)的印象只停留在書本上。
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發(fā)的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法并不熟悉, 在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來, 厘清該應用的基本邏輯后開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優(yōu)化到60行,將五百多行的js代碼優(yōu)化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發(fā)中的大局觀,這種大局觀更多的是體現(xiàn)在細節(jié)上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯(lián)合考慮,以便日后修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大, 有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節(jié)方面處理能力差,在細節(jié)上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發(fā)測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發(fā)的函數也有錯誤提示。
3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、 公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優(yōu)化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, h5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考, 拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現(xiàn)在他發(fā)給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思, 在將產品架構基本做好后,測試又發(fā)現(xiàn)很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節(jié)的問題:基于jquery mobile的開發(fā)框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現(xiàn)在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節(jié), 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統(tǒng)的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現(xiàn)在就是因為產品快做好后發(fā)現(xiàn)有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、join us的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯(lián),只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態(tài)箭頭會讓用戶以為是點擊作用
改進:
1、放棄join us 圖標
2、改為上下滑動,箭頭提示更改
3、重新設計圖標擺放結構
總結: 這次的h5頁面主要在于設計問題, 事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發(fā)方式本身是十分幼稚的!
軟件開發(fā)實訓報告篇十一
甲方:
乙方:
甲、乙雙方本著平等互利的原則,就甲方向乙方購買《視高科技視頻會議系統(tǒng)》之事宜,雙方經協(xié)商一致,達成下述合同條款,共同遵守執(zhí)行。
第一條總則。
定義。
合同:除非特別說明,“合同”一詞均指本合同。
授權代表:甲乙雙方各有一至二名授權代表,處理本合同對雙方具有法律約束力的事宜。
不可抗力:合同一方或雙方不能預見、不能避免并不能克服之客觀情況,例如:地震、戰(zhàn)爭等。不可抗力不包括由于一方的疏忽或故意不遵守良好的合同慣例所發(fā)生的事故。
合同生效。
本合同經甲乙雙方簽字蓋章之日生效。
3、合同修改。
除非由雙方授權代表簽字并經單位加蓋公章予以確認的書面修改文件,否則合同不得修改。符合這一程序的修改將構成合同的一部分,并將與合同具有同等的法律效力。
通告。
為執(zhí)行本合同所需要通告另一方的信息(如:通知、要求等)都應當以書面形式提供。
通告的消息以掛號信、專遞、傳真或派人遞交信件等形式發(fā)給規(guī)定的對方聯(lián)系地址,都可視為提交,并在以書面形式確認收到后生效。
本合同的含義和解釋,以及各方之間的關系均受中華人民共和國法律約束。
第二條產品。
產品名稱。
(版本號或型號)。
功能簡介。
數量。
單價。
總價。
合計:元。
第三條付款方式及發(fā)貨方式、時間。
本合同產品貨款由甲方一次性支付給乙方。具體支付方式和時間如下:
自本合同簽訂之日起七個工作日內甲方支付給乙方人民幣元整(元)。乙方收到甲方貨款后3日內開具合法發(fā)票給甲方。
第四條甲方義務。
甲方保證不對乙方所開發(fā)的軟件進行拷貝、復制、泄露給第三方使用,否則乙方將追究甲方法律責任。
若乙方向甲方出售的產品存在知識產權糾紛和其他任何所有權糾紛,甲方均不承擔任何連帶責任。
在軟件的安裝過程中,乙方要全面配合甲方。
第五條乙方義務。
乙方收到甲方合同款后五個工作日內完成甲方系統(tǒng)的安裝和功能驗證,并通過ems快件向甲方郵寄軟件光盤,光盤內容包括軟件系統(tǒng)安裝程序、管理員使用手冊、用戶使用手冊。
乙方保證在所出售給甲方的軟件產品中沒有病毒、木馬或其他后門程序。
乙方免費為甲方深圳公司的工程師以及軟件使用人員現(xiàn)場培訓一次。若甲方需要乙方去外地進行現(xiàn)場培訓,甲方需要付給乙方工程師的全部差旅費以及每天貳佰元的培訓費.
乙方應該保證提供給甲方的產品能夠符合甲方的使用目的,若因為產品質量存在瑕疵導致甲方無法使用,甲方有權利要求乙方承擔因此給甲方造成的損失。
第六條軟件服務義務。
乙方為軟件提供12個月免費升級和網上支持,乙方將開通技術熱線和專用郵址為甲方客戶提供方便。12個月后若甲方仍需軟件升級或技術支持服務每年要向甲方支付800元。
若非因乙方原因造成的產品受損但又必須由乙方提供技術服務的,乙方將收取維護費和服務費。
第七條爭議。
甲、乙雙方對本合同書的條款在理解上發(fā)生爭議時,應本著友好協(xié)商的態(tài)度修改、補充有關條款;雙方在履行合同時如發(fā)生爭議,亦應友好協(xié)商解決,如協(xié)商不成,雙方均可向原告住所地法院提起訴訟。
第八條違約。
甲方未按合同規(guī)定日期支付軟件款時,每延遲一天,甲方應向乙方支付延遲付款部分5‰的滯納金。本合同的買賣行為系不可撤銷之行為,單方撤銷的,應支付對方相當于合同總金額5%的違約金。
乙方未按合同規(guī)定日期交付軟件時,每延遲一天,乙方應向甲方支付未交貨物總金額5‰的滯納金,并賠償甲方因此而受到之損失。乙方不能履行第五七條之義務,甲方有權退貨,并由乙方承擔賠償甲方損失之責任。
因不可抗拒力導致合同無法履行的,甲、乙雙方均不承擔違約責任,應重新協(xié)商并修改合同。
第九條其他。
本合同一式二份,經雙方簽字蓋章后生效,甲乙雙方各執(zhí)一份,具有同等法律效力。傳真件同樣有效。附件與正本具有同等法律效力。未盡事宜,雙方另行友好協(xié)商解決。
軟件開發(fā)實訓報告篇十二
1.編寫目的。
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委。
2.項目背景。
系統(tǒng)名稱:3d旅游咨詢員。
任務提出者:山東省齊魯軟件設計大賽委員組。
開發(fā)者:
面向用戶:游客。
開發(fā)時間:20xx年9月1號到20xx年9月19號。
該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計。
3.參考資料。
b、齊魯軟件設計大賽手機游戲創(chuàng)意與實現(xiàn)項目的文檔要求。
c、互聯(lián)網上的各類相關資料。
1.產品。
名稱:3d旅游咨詢員。
存儲媒體的形式:光盤。
數量:3份;。
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》。
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現(xiàn)實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力。可以像現(xiàn)實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現(xiàn)一個立體的三維場景,展現(xiàn)岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的'技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術。
性能:
a、可靠性。
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性。
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性。
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間。
3周,100多個小時。
三.評價。
1.技術方案評價。
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現(xiàn)了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。
軟件采取文本和語音同時輸出,實現(xiàn)人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現(xiàn)全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現(xiàn)性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價。
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現(xiàn)軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
四.總結。
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現(xiàn)它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現(xiàn)做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
軟件開發(fā)實訓報告篇十三
雖然相關項目基本上達到了預期的目的,但是,反思在整個項目的需求提出、項目評估、需求分析、項目計劃、總體設計、詳細設計、測試計劃、實施的各個環(huán)節(jié),我們都有工作不足之處,特別是某些關鍵控制點上面,我們有一些失誤,當然,原因是多方面的,有果必有其因。下面我們從關鍵控制點上面來分析我們在項目開發(fā)過程中存在的問題、原因分析及改進措施:
一、從用戶提出需求,到需求響應時間,我們需要9天時間,而需求評估完成時間需要15天左右,這就是我們存在的一些問題,導致需求響應時間及評估完成時間比較長的原因有如下幾方面:
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都比較低,關鍵用戶訪談率只有70%,而關鍵用戶對需求的認同率只有68%;為什么會有這樣的結果了,分析原因如下:
三、設計功能滿足率比較低,只有75%,功能點bug數比較多,每個功能模塊平均的bug數有15個之多,函數注釋率只有10%左右,各功能點的測試覆蓋率只有40%,分析原因如下:
綜上所述,為了配合公司的發(fā)展,滿足公司對信息化建設的要求,順利實現(xiàn)計算機中心04年目標,我們必須針對軟件開發(fā)項目中存在的問題采購行之有效的改進方案,計劃改進措施提議分為內部及外部:
內部的改進措施提議如下:
1、增加人員配置,解決人手嚴重不夠的問題;
2、明確分開,重新劃分業(yè)務小組;
3、明確崗位職責,細分軟件項目開發(fā)所需要的各個崗位;
5、加強專業(yè)技能培訓;
6、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
7、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
8、加強業(yè)務培訓,更實際的了解業(yè)務需求;
外部的改進措施提議如下:
1、加強業(yè)務部門對系統(tǒng)了解;
2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的互動及雙向溝通,讓用戶參與到設計中來;
4、引導用戶的軟件需求,培養(yǎng)用戶從公司層面或者大局來提出需求;
軟件開發(fā)實訓報告篇十四
性別:男。
年齡:24歲。
婚姻狀況:未婚。
政治面貌:共青團員。
現(xiàn)居城市:深圳。
籍貫:廣東。
聯(lián)系電話:×××××××××××。
電子郵箱:×××@。
求職意向。
工作類型:全職。
期望薪資:面議。
工作地點:廣州、深圳。
求職行業(yè):信息產業(yè)、計算機其他行業(yè)。
求職職位:全部it品質/技術支持全部計算機應用。
工作經歷。
工作描述:主要是完成上級安排的java軟件開發(fā)任務。
教育經歷。
自我評價。
我是一個做事認真負責任的人,團結進取,喜歡不斷突破自我,工作主動。為人謙虛謹慎,友善待人。
軟件開發(fā)實訓報告篇十五
各位領導及同志:
你們好!?。
我負責本公司技術部工作已經四年半的時間了,今天公司為我們中層提供了一個述職機會,回顧一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及時。四年多來,在公司領導和大家的共同支持幫助下,本人為榮騰公司技術部的管理和發(fā)展作出了一點微薄的努力。現(xiàn)將四年多的工作匯報如下:
這四年多,對于我們技術部來說,是非同尋常的四年,從鑫源到榮騰的逐步發(fā)展壯大、成員力量的不斷變更增加等,都給我們技術部注入新的活力,給我們帶來了廣闊的發(fā)展空間。我作為一名技術部的成員,有幸目睹并經歷了這四年多技術部的發(fā)展進程。在公司的直接領導下和兄弟部門的全力配合支持下,我努力工作,狠抓管理,不計個人名利,在人員頻繁變更情況下,適應機制改革、在隊伍穩(wěn)定、工作等方面積累了僅有的經驗,促進了部門的穩(wěn)步發(fā)展。
在日常工作方面,明確主要職責是根據煤炭市場適應開發(fā)新產品,同時配合市場部門反饋的信息綜合考慮工程設計方案,造出預算與用戶溝通簽訂圓滿合同,其后指導加工制作、安裝到位、最終提供竣工驗收資料。在明確職責情況下,采取一系列措施:每年初起草修改《研發(fā)部管理制度》;每月15日、30日召開工作研討會,通報近期違章行為及先進事跡,在這期間不定時組織技術現(xiàn)事論證會;實行表格式管理,每天有《工作日志》,安排工作有《設計部施工單》,年終有《設計人員業(yè)績表》進行考核,同時有《設計人員出差登記表》控制不必要外出。
四年多來,技術部在產品創(chuàng)新方面邁出了扎實有效的步伐,我們在開發(fā)新產品,挖掘內部潛力有一定的動作。我所謂新產品,并不是填補國家空白的尖端產品,而是我公司前所沒有的,從06年搖臺阻車器、dtl50輸送機申報到2011年過卷過放、dtl2000輸送機申報,從技術部出去的定型產品圖紙大約有二十多種。從20xx年二月份起,在人員管理方面,我向公司引進推薦可需人員,技術部逐步完成招新工作,在部門建設方面,我堅持督促完善部門內部管理制度,加強自身建設,建立有效的激勵機制,增強部門的凝聚力。在這四年間,我們是一個年輕人較多的部門,這就要求我們在不斷從實踐中總結出經驗,在不斷前進中成長、創(chuàng)新。因此我每年完善制度,把部門工作納入制度化的軌道,特別是培養(yǎng)了部門年青成員務實的工作作風,同時定期召開部門座談會議,進行工作交流以及學習交流,增進部門成員感情,使整個工作環(huán)境呈現(xiàn)出了嚴肅、緊張、團結、活潑的景象。由于部門工作的系統(tǒng)性,在這四年間,有七人次變更工作,無疑給我部門工作帶來壓力,我與其他師傅對新加入的成員不斷進行培訓是有一定付出的。為了提高技術部全體成員的素質,在積極開展職能工作以外還注重綜合治理。
技術部是公司窗口部門,技術資料、商務資料、財務資料、綜合部資料等,肩負著小到點、線、面,字、詞、句的任務,中到定型產品設計制作,大到幾百萬整體工程設計安裝,其服務質量優(yōu)劣,直接關系到我公司的形象。為此,本人致力于服務質量的提高,積極明確和落實第一責任制度。同時在部門成員中積極開展部門職能明確培訓,鼓勵部門成員立足部門,愛崗敬業(yè),使服務質量有了較明顯的改善。
應該說,這四年多設計部各項工作是有一定力度的,由于部門成員文化和年齡層次不一樣,加上部門成員不穩(wěn)定,特別是每年初成員思想變化比較大,首先溝通掌握動向,正月十六以前,穩(wěn)定隊伍,制定修改制度,正月十九組織召開新年工作會議,技術部就此逐步發(fā)展。在思想教育方面,積極配合公司拓展等各項思想教育活動,并強調寫出心得體會,并私下與部門同志進行一對一交流,通過每次交流,我對大家的性格有了進一步了解,對以后我開展人性化管理提供了基礎。
在軟件開發(fā)中,負責項目的程序員總是比領導者對相關的程序有更多的信息,所以他們才是做決策的最佳人選。巨人集團的史玉柱曾經對外宣稱,他堅決拒絕在技術問題上發(fā)表意見。聞道有先后,術業(yè)有專攻,讓專業(yè)的去完成專業(yè)的事情,這才是社會進步的高效軌跡。
最后,我們要極盡全力建設一個高效的研發(fā)團隊,給這個團隊注入企業(yè)的核心文化,讓這個團隊具備獨立自主、自力更生的造血功能;也讓這個團隊具有核心的技術人才及人才梯隊;讓我們的團隊真正成為能夠快速響應、快速成長、快速執(zhí)行、快速戰(zhàn)勝一切困難的高效研發(fā)團隊。
軟件開發(fā)實訓報告篇十六
尊敬的領導:
您好!首先非常感謝您在百忙中閱讀此信!
我是江西工業(yè)工程職業(yè)技術學院20xx屆計算機系軟件開發(fā)專業(yè)的應屆畢業(yè)生,現(xiàn)在離開母校,即將踏入社會大學,心情是多么地興奮又彷徨。我渴望自己有一個新的舞臺,找到一個適合自己并值得為其奉獻一切的工作。
asp,jsp,java,dreamvear20xx,photoshop,flash,計算機組裝維修,計算機網絡技術等。我工作認真,積極參加各項學校班級的活動,有集體榮譽感,有良好的團體合作精神,也是一個熱愛運動的男孩,常常喜歡在課余的時候打籃球,在校期間一直是系籃球隊主力球員,對籃球有一種求知和熱愛,所以我有一個健康的身體。
在激烈的人才競爭中,雖然我只是名大專生,也許沒有本科學生的理論知識淵博,但我有顆真摯的心和拼搏進取的精神,愿為貴公司貢獻出一分自己的力量,為了更好的掌握知識理論,也為更好地服務貴公司,我現(xiàn)在正努力自學一些更深的理論書,雖然我剛從大學畢業(yè),沒有實際的工作經驗,但我相信像貴公司那樣重能力,重水平,重開拓,有遠見的公司,一定把能力,水平與經驗同等同視,給新人一個顯身手的機會,希望貴公司給我一個機會,能考慮我,我迫切希望早日成為貴公司一員。
如我有幸成為貴公司的一員,將嚴格遵守公司的和項制度,發(fā)揮自己的聰明才智,開拓創(chuàng)新,以報答單位對我的信任!
祝:貴公司事業(yè)蒸蒸日上!
此致
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軟件開發(fā)實訓報告篇十七
大家上午好!開一次這樣的會不容易,這應該是信息部兩年來人員的一次會議。外地的同事很辛苦的千里迢迢趕過來,希望大家珍惜這個機會,好好的溝通和交流,[本站]使以后的工作進行的更順利!
時間過的很快,很快又到了年底,一年的工作即將成為歷史。在這里我將對我20xx年的工作進行一個簡單的總結及對20xx年的工作進行一個簡單的規(guī)劃。
(一)、美容院財務系統(tǒng):
1、及時的修改在辦公例會中提出的相關系統(tǒng)問題以適應公司業(yè)務的發(fā)展;
6、在oa系統(tǒng)中嵌入美容院財務系統(tǒng)中各店院業(yè)績匯總報表,以方便相關領導及時的了解到公司的運行狀況。
(二)、美容院業(yè)務系統(tǒng):
3、業(yè)務系統(tǒng)數據庫電話號碼加密(系統(tǒng)中對電話號碼的操作進行加密及對電話號碼解密的顯示,實施時對電話號碼的批處理加密)。
4、修改系統(tǒng)中相關運營的操作(修改客戶來源、咨詢產品及客戶資料的合并,相應的減輕本部門相關人員的工作)。
總結20xx年,對于自己感受更多的是忙、壓力、成就。
忙:20xx年說起來應該算是很忙的一年,系統(tǒng)不停的修改,修改完一個功能后面還有很多的需求等著自己去做,想找到一點空閑的時間很難。
壓力:看看未來的工作規(guī)劃,有個時候聽別人說修改完這個需求后可以減輕別人的工作,總讓自己感覺到很大的壓力。系統(tǒng)的穩(wěn)定性、數據的準確性,對于公司兩個重要的系統(tǒng)來說表現(xiàn)的尤為重要,雖說這兩個系統(tǒng)還算穩(wěn)定,但是還是避免不了一些問題,總給自己帶來一些壓力,這也是以后的重點改進,以確保更高的穩(wěn)定性。
成就:當自己接到系統(tǒng)的一個需求后想到能夠給別人的工作帶來方便、簡化,即使再累也要以自己最快的速度最完善的完成,當完成后自己感覺很有成就感。
關于我們軟件組,我們每一位同事都是很優(yōu)秀的,我們幾個人一年內開發(fā)那么多的系統(tǒng)。對于網絡組的同事,你們有個時候會存在一些抱怨,說軟件不穩(wěn)定、報錯,也許是我們的開發(fā)時間太短,很多的細節(jié)問題沒有考慮到!我知道我們的同事也很忙,但請我們的同事不要急躁,詳細的記錄好錯誤信息,看清楚錯誤提示,有時對于一線反饋過來的錯誤希望大家能夠確認好(因為有時一個簡單的錯誤提示會被她們描述成系統(tǒng)使用不了),希望網絡組的同事確認是否存在該軟件上的錯誤,以至于我們能夠及時的處理好!而我們能做的也就是及時的處理問題,提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性、錯誤,減少網絡組同事不必要的麻煩!對于我們軟件組的同事(包括我),要及時的處理好錯誤,找到錯誤的原因,希望下次不要再出現(xiàn)同樣的錯誤!站在我們軟件開發(fā)的立場上,雖說軟件的錯誤是不可避免的,但我們可以把它降低到最小!當我們接到一個軟件需求的時候,不要把它想的很簡單,我們盡可能的可以把它考慮到很復雜,這樣我們就可以考慮到更多的細節(jié),比如限制一些相關錯誤的輸入。有個時候軟件是出現(xiàn)的不合理數據,我們不可以認為是是操作員的錯誤,相反我們要想到是自己的錯誤,站在軟件思想上,是我們做的不夠,沒注意細節(jié),給網絡組人員帶來了不必要的麻煩。所以包括我在內軟件組人員要提高自身的軟件技術,多創(chuàng)新,提高自身系統(tǒng)的穩(wěn)定性,數據的準確性!
在20xx年前希望上完所有奈瑞兒店院的分布式財務系統(tǒng),對各店內的所有服務器數據庫設置密碼,相關的系統(tǒng)中數據連接配置加密,以對20xx年的工作劃一個圓滿的句號。
20xx年我們繼續(xù)努力。
軟件開發(fā)實訓報告篇十八
2005年,公司規(guī)模迅速擴大,公司管理的自動化程度不斷提高,許多軟件系統(tǒng)已不能滿足不斷擴大的管理要求,除了要升級原有的軟件系統(tǒng)外,新的系統(tǒng)開發(fā)需求成倍增加,因而,本內擴充了軟件應用及開發(fā)工程師擴大到30人。2004年與2005年間,隨著面向目標軟件平臺的普及,新的高效的軟件開發(fā)模式也在中國軟件業(yè)不斷成熟,整體開發(fā)整體水平有了很大的提高,我公司也引進一些新的開發(fā)工具,實踐了迭代開發(fā)等先進的管理方法。
05年內我們主要完成了供應協(xié)同平臺,固定資產管理,合理化建議,商用空調信息管理系統(tǒng),基礎文檔管理系統(tǒng)等新的項目。由于開發(fā)管理的改進,本,軟件開發(fā)效率提高較大,雖然用戶需求增加很快,我們軟件設計功能滿足率仍然達到了95%,由于引進了專業(yè)的軟件代碼單元測試方法,軟件測試的代碼覆蓋率增加到75%,軟件的bug率大幅下降,質量大幅提高,項目完成率提高到85%。雖然本軟件開發(fā)從質量,效率上都有較大提高,但通過分析,仍然發(fā)現(xiàn)了一些不足之處,需要采取相應的改進措施:
一、由于人員效率的提高,對用戶需求的響應時間縮短到4天,比去年提高了50%,但評估完成時間只提高了10%根據分析,評估響應時間較長的原因主要是:
(1)、使用的開發(fā)方法有所改變,對開發(fā)時間的評估不是太熟練;
(2)、開發(fā)人員的專業(yè)知識有所增強,但對由于開發(fā)任務較重,對有些專業(yè)領。
域的熟悉還不夠。
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都有所提高,都達到了90%。
以上,但仍然有所不足,主要原因如下:
(1)、在忙季,仍然有的關鍵用戶抽不出時間來接受訪談;
(2)、由于有些需求分析人員經驗不足,對部分需求的分析不夠透徹、準確;
三、每個功能模塊平均的bug數仍然有2個,單元測試覆蓋率只達到75%,分析原因如下:
(1)、開發(fā)工具的限制,目前的開發(fā)工具,對界面部分進行單元測試仍然不能。
自動進行,而用戶界面開發(fā)占系統(tǒng)功能的很大一部分;
(2)、軟件開發(fā)人員的原因:由于軟件人員緊張,項目任務多,交期短,所以。
四、項目的按時完成率仍然不夠高,平均只有85%,分析原因如下:
(1)、用戶需求變更太頻繁:由于用戶需求變更太隨意,太頻繁,仍然是按時。
完成率提高的主要障礙。
(2)、軟件需求分析設計人員的原因:由于設計的不合理,分析用戶需求不夠。
綜上所述,為了順利實現(xiàn)計算機中心06年目標,我們計劃改進措施如下:
內部的改進措施:
2、貫徹崗位知識能力模型,要求嚴格達標;做到合適的人在合適的位置做合適的事;
3、加強軟件開發(fā)管理,培養(yǎng)團隊合作精神,加強軟件過程控制;
4、優(yōu)化設計開發(fā)方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發(fā)效率;
外部的改進措施提議如下:
1、提高業(yè)務部門對軟件開發(fā)過程的了解;
2、培養(yǎng)用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的溝通,讓用戶參與到設計中來;
軟件開發(fā)實訓報告篇十九
姓名:xxx性別:男出身年月:1985.09.29籍貫:
學歷:本科英語等級:4級畢業(yè)時間:.7健康狀況:良好。
聯(lián)系:xxxxxxxe-mail:xxxxxxx。
求職意向。
軟硬件測試,軟件開發(fā),系統(tǒng)維護,網站開發(fā)維護等與計算機相關的工作。
教育情況。
9-20087解放軍信息工程大學信息工程學院計算機科學與技術專業(yè)。
專業(yè)技能。
1有扎實的計算機基礎,能熟練運用匯編語言、c語言、c++語言進行編程;
2熟悉軟件測試流程,掌握相關的測試方法,測試工具。
3具有一定的計算機網絡知識,有網站制作和維護相關工作經驗。
4熟悉計算機操作系統(tǒng),如winxp/vista,linuxubuntu.
5有較強的英語讀寫聽說能力,能夠熟練閱讀計算機相關專業(yè)的英語資料。
工作經歷。
2008.12-.8某數字電視設備公司系統(tǒng)部實習。
對數字電視前端設備和stb設計測試用例,根據用例進行測試,
對vod系統(tǒng)和前端設備進行技術維護。
2008.5-2008.11太平洋財產保險股份有限公司xxx營銷部。
網絡設備和電腦維護。
評價:其實對于自己的工作經歷,是簡歷中尤其重要的一個部分,有一個便捷的模板,先是公司的簡單描述,之后是自己的所任職位介紹,之后是工作和職責,工作的結果和成績,最后是從中學到了什么技能,得到了哪些方面的素質,能給企業(yè)帶來怎樣的效益。
自我評價。
本人勤奮努力、虛心好學、積極上進,具備較強的自學能力和刻苦鉆研精神,工作熱情積極,勤懇踏實,認真負責,具有較高的敬業(yè)精神。性格爽朗,率直、坦誠,吃苦耐勞,具有團隊協(xié)作精神、奉獻精神和較強的工作能力和社會適應性。
點評:自我評價是很重要的部分,很多hr看一眼這,就決定了是否會面試此人,所以一定要在此處將自己的優(yōu)勢展現(xiàn),而不是泛泛地說自己性格多好,能力多強。
軟件開發(fā)實訓報告篇二十
一.引言。
1.編寫目的。
本項目開發(fā)總結報告,主要是總結本軟件的開發(fā)經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統(tǒng)的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發(fā)人員、大賽評委。
2.項目背景。
開發(fā)時間:2010年9月1號到2010年9月19號該軟件運行系統(tǒng):單機版計算計。
3.參考資料。
1.產品。
名稱:3d旅游咨詢員存儲媒體的形式:光盤數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發(fā)總結報告》。
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現(xiàn)實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F(xiàn)實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現(xiàn)一個立體的三維場景,展現(xiàn)岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區(qū)。
采用了3d模型建立的技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術性能:a、可靠性。
在從設計、開發(fā)到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性。
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性。
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間。
3周,100多個小時。
三.評價。
1.技術方案評價。
我們小組開發(fā)的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現(xiàn)了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。軟件采取文本和語音同時輸出,實現(xiàn)人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現(xiàn)全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現(xiàn)性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價。
整個軟件系統(tǒng)比較穩(wěn)定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統(tǒng)比較穩(wěn)定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統(tǒng)的基礎上,實現(xiàn)軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統(tǒng)的pc機,都可以使用。
通過這次大賽,培養(yǎng)了我們的創(chuàng)新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發(fā)的這款軟件,從設計到開發(fā)都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創(chuàng)性。這是一款獨立研發(fā)且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發(fā)中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協(xié)作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發(fā)點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發(fā)現(xiàn)它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發(fā)現(xiàn)做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節(jié)決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。