團康活動游戲方案大全(16篇)

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    制定方案需要調研、分析和決策等過程,以確保方案的可行性和有效性。制定方案時需要充分估計項目的成本和周期。借鑒一些成功的方案范文,有助于我們更好地理解方案的編寫和實施。
    團康活動游戲方案篇一
    活動地點:百草坡公園。
    活動目的:為增加團隊凝聚力,為更好的同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神,減輕工作壓力,鍛煉體質,為4.5聯動及2季度業(yè)績調整好精神狀態(tài),以飽滿的工作狀態(tài)投入到工作中。
    活動內容:分兩大組。
    1、踢毽子。
    2、乒乓接龍。
    3、兩兩為一小組,吹氣球比賽。
    4、成語接龍、有獎?chuàng)尨稹⑻K等互動小游戲,友誼第一,比賽也第二,培養(yǎng)團結協作精神和活躍團隊氣氛。
    活動組織者:李轉英部經理。
    活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易于爬山參加戶外活動為佳。活動過程注意人身安全和財產安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。推薦人做好負責監(jiān)督本組隊員是否掉隊。
    集合時間為:2018年4月19早上8:30到百草坡公園正門停車場集合,分組,將人員劃分為兩小隊,選出隊長、起隊名,做好出發(fā)準備。出發(fā)過程中思考,等到達公園時各對長進行介紹,介紹所在的隊,以及為什么選用這個名字作為隊名,游戲過程中要以隊名稱呼。
    參與和小組獲勝者都有小禮品贈送!
    游戲目的:。
    1、男女搭配,干活不累,工作中如此,游戲中也是一樣,鍛煉協作配合能力。
    2、消除隔閡心理,害羞感,鍛煉親近、信任和膽量。
    三、人員具體分工。
    準備工作:李轉英。
    李小紅。
    吉艷艷。
    張雪珍。
    活動負責人:李小紅(確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合)。
    活動主持:李小紅。
    物
    品:吉艷艷。
    (水。
    禮品發(fā)放。
    及物品回收)。
    簽到協調:張雪珍。
    現場協調:吉艷艷。
    拍
    照:李轉英,張雪珍。
    1.五毛一塊(每只腳是5毛,喊都幾塊,一堆剩下的腳就得是幾塊,不夠的淘汰)。
    3、踢毽子(兩組各派出相同數量人員,規(guī)定的時間內比數量。各自為對方計數主持)。
    4、乒乓接龍(在規(guī)定離線,以不掉球為原則,率先接龍全部隊員著為勝)。
    3、兩兩為一小組,吹氣球比賽,最后不依靠四肢擠爆多著獲勝。
    4、成語接龍(世間萬物始于一)、有獎?chuàng)尨穑?泛華成立的年份。2多倍保的產品有那個(產品五要素)、3本月方案)。
    跳繩是集體參與游戲。等互動小游戲,
    團康活動游戲方案篇二
    設計意圖:
    根據幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
    目標:
    1、學習兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協調地做動作。
    活動過程:
    一、開始部分。
    幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
    三、結束部分。
    幼兒原地踏步走。
    結束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。
    團康活動游戲方案篇三
    一、活動背景:經過2個月的相處,大家或多或少相互間有些了解,但了解的不夠深。同學們亟待融成一家人,相互支持相互鼓勵,這就需要對彼此都有所了解,都有所接觸。二、活動主題:連接友誼,增進感情。
    三、活動目的:1.增進同學間的交流,加強了解,促進班級多元化得融合。2.加強班級凝聚力,增強一家人觀念。四、活動時間:11月5日班會課五、活動地點:學校操場六、活動內容:
    游戲按小組進行,小組第一名得4分,第二名得2分,第三名得1分,第四名得1分,小組總分最高的小組衛(wèi)生值日輪空一次。各組參加男女生人數盡量相同,如果每組多一個男生那相應項目成績+5秒。
    第一項游戲:袋鼠跳(接力)。場地畫好起點和終點,每組派12名同學出來,在起點和終點各安排6名同學,每組由起點第一名同學拿一個袋鼠袋跳終點,將袋子交給終點處第一個同學,以此進行。最短時間完成的小組獲得第一名,剩下依次二、三名。
    第二項游戲:摸石過河(接力)。采用和第一項游戲一樣的玩法,每組12名同學參與,在起點和終點各安排6名同學,每組由起點第一名同學拿3塊道具磚塊,比賽開始將磚塊放在地上,腳通過踩在磚塊到達終點(中途腳掉下磚塊時間加5秒),然后將磚塊交給終點處第一個同學,以此進行。最短時間完成的小組獲得第一名,剩下依次二、三名。
    此次活動就是讓大家互相對彼此有更深一層的認識,從見面認不出這是自己班同學到見面熟悉的打招呼;讓同學們對小組對集體有心得認識,爭取為小組爭榮譽;18聯想班級是一個整體,每個人都要為班級利益去考慮。
    班級的建設就靠一次簡單的班會是遠遠不夠的,我們需要循序漸進的,一步一步培養(yǎng)感情,這次的班會就是一小小步,以后越來越多的班級活動需要開展,班級凝聚力會越來越強!我相信18聯想班是一個可以值得驕傲的18聯想班!
    團康活動游戲方案篇四
    1、學習用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
    2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
    1、童謠《蚊子?!?。
    2、蚊子圖片。
    1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
    2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)。
    3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
    (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產生了好奇心。)。
    1、教師用方言念童謠。
    老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
    (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學習興趣。)。
    老師:這首童謠的名字叫什么?
    老師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?
    2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
    3、師幼齊念童謠。
    1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
    (評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。
    2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
    (評析:通過師幼共同示范游戲,調動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)。
    3、老師:現在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧?。▋蓚€幼兒一起玩)。
    4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
    (評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
    附童謠:《蚊子?!贰?BR>    阿亦劃,啥物事?
    蚊子叮,爬上來。
    沒有梯,借撥你。
    謝謝你,勿眼間。
    團康活動游戲方案篇五
    (一)發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。
    (二)培養(yǎng)動手操作能力和探究能力。
    (三)嘗試運用折剪的技能變化圖形以及運用各種圖形拼擺出不同的物體。
    (一)掛圖兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。
    (二)大小不一的各種圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術箱。
    (三)輕音樂磁帶。
    (一)教師出示魔術箱,引出圖形娃娃。
    師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請出來吧?!弊層變簭哪g箱中取出正方形和圓形娃娃。
    (二)嘗試剪圖形。
    1、說一說。“圖形娃娃過生日,想請它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導幼兒回憶已有經驗,說出自己認識的圖形。
    2、折一折,剪一剪。
    (1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進行第一次操作嘗試,運用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。
    (2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運用剪刀的能力。
    教師對幼兒的創(chuàng)造及時給予鼓勵。
    (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個物體形象。
    1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細長方形變小花?!?BR>    “你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵幼兒變出不同樣的花兒。
    2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣?!惫膭钣變捍竽懴胂?,運用各種圖形變出不同樣的房子。
    3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動物?”
    分享創(chuàng)作:教師發(fā)現誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。
    (四)給圖形娃娃送禮物,引導幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。
    1、引導幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵幼兒創(chuàng)作更好的禮物。
    2、幼兒創(chuàng)作。
    師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧?!?BR>    此過程重在激發(fā)、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎上,讓幼兒根據創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有個性的創(chuàng)造,對表現形式和技能技巧給予適時適當的指導。
    3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?
    4、全體幼兒互相欣賞、評價拼帖的作業(yè)。
    (六)師生一起給圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動結束。
    幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動設計:下雨好不好。
    1、引導幼兒知道下雨的好處和壞處。
    2、引導幼兒學會從不同的的角度看待問題和分析問題。
    活動重難點:讓孩子學會換個角度看待同一事物。
    活動準備:
    1、課本中四幅圖片制成幻燈片。
    2、環(huán)保購物袋一個。
    3、每位幼兒一個蘋果、一把水果刀。
    活動過程:
    1、談話:現在人們去超市里買東西的時候是用什么來裝的?現在人們越來越注重環(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購物袋。今天老師就帶來了一個購物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉向不同的側面讓幼兒觀察。
    2、引導孩子討論:為什么同一個袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結:我們之所以看到不一樣的袋子,是因為我們觀察的角度不同。
    3、教師:其實,我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個角度去觀察,不能光從一個方面去看。
    引導幼兒進行討論:下雨的時候給我們帶來哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)。
    教師小結:小朋友剛才說了對下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個方面就說它是好或是壞,下面我們來看看圖片中的這些人是怎樣來看待下雨的。
    出示幻燈片一:天上下雨了,農民伯伯是怎樣說的?
    出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?
    出示幻燈片三:這個小朋友是怎樣看待下雨的?
    出示幻燈片四:圖中的這兩個小朋友為什么這么高興?
    幼兒回答后,教師引導孩子總結下雨的利弊:下雨有時會給我們帶來許多好處,也能給人們帶來災難,我們要從不同的角度全面的來看待這件事。
    4、做實驗:讓孩子切蘋果。
    教師:現在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個蘋果、一把小刀,指導幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。
    切完后,引導幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進行比較。
    5、教師談話:通過這個試驗,你明白了什么?
    小結:今天我們小朋友都明白了一個道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個方面去看,不能只看一個方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會發(fā)現許多有趣的秘密。
    6、活動延伸:鼓勵幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個細心觀察的好孩子。
    團康活動游戲方案篇六
    1、鞏固立定跳和側跳動作,發(fā)展踝關節(jié)的靈活性。
    2、幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。
    材料與環(huán)境創(chuàng)設場地及器材如右圖。在地面上一隊。
    放有5個圈。
    1、做準備2、運動,3、活動身體。
    師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現在家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)。
    4、介紹游戲規(guī)則。
    師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學會保護自己。
    (1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進行助。
    1老師對幼兒的比賽進行評價。
    師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。
    (4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側跳。
    6、游戲結束放松身體。
    師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準推來推去的。
    團康活動游戲方案篇七
    1、落實“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質,和健身技能。
    2、把開展大課間活動作為重要途徑之一,保證學生每天一小時體育鍛煉時間,培養(yǎng)學生體育活動的興趣和愛好,形成健身習慣。
    1、豐富師生校園課余生活,營造積極向上的校園氛圍。
    2、提高全校師生身體素質,和健身技能。
    3、促進師生間、生生間的溝通交流,促進校園和諧。
    4、培養(yǎng)競爭意識和合作能力,增強班集體凝聚力。
    室外活動:
    1、齒輪轉。
    各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。
    2、跳繩奪帕。
    二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
    3、拉網捕魚。
    把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的'角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規(guī)定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。
    室內活動:。
    1、東西南北。
    用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學來猜一猜。
    2、猜字。
    一位同學在另一位同學的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
    3、巧算24點。
    一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計算出24點,每張牌不能不用,但只能用一次。
    團康活動游戲方案篇八
    訓練寶寶爬行的速度和靈巧性;訓練寶寶脖頸運動的能力;訓練分辨聲音的方向。
    (1)寶寶、爸爸、媽媽一起趴在床上,媽媽喊著追小狗了,追小狗了,并笑速的向前爬去。
    (2)當媽媽追到小寶寶時,爸爸在前面拿著一個玩具向前爬,并說:“小狗,來追爸爸,旺,旺。”媽媽也向寶寶說:“寶寶快去追。”寶寶被玩具吸引,便會急速的追去。
    (1)這個游戲應在寶寶吃飽后,精神狀態(tài)十分良好,沒有疾病的情況下進行。
    (2)爬行的場地應該寬敞,最好是在地上。如果在床上爬,父母一定要照顧到寶寶的安全問題,防止寶寶在爬的過程中掉下去。
    (3)爬行的場地上不應有硬的玩具,以防弄傷寶寶。
    團康活動游戲方案篇九
    1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。
    2、加強同伴間相互合作的能力,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
    人手一根1米有彈性的繩子。
    一、手指游戲。
    1、手指游戲:大門開了,小門開了,教室門打開,小朋友都進來......
    2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個手指游戲,這個手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。
    二、翻繩。
    1、兩位老師先示范一次。
    2、師:小朋友,你發(fā)現什么了嗎?
    3、教師慢動作示范并講解。
    a先將繩子兩頭打結成為一個圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開,再右手饒過手上方的線跟左手并籠將上方的線拉回圈于右手之上,同時左手饒過手上方的線跟右手并籠將上方的線拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線勾于右手邊,同理,將右手掌的線勾于左手邊。
    b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動,轉過下方的橫線,分別向兩邊拉直,成為一個新造型。
    3、教師請兩名幼兒為一組進行初步探索。
    4、教師巡回觀察與指導。
    6、幼兒自由探索。
    7、如有幼兒探索出來,可請幼兒示范,并請其余幼兒模仿進行嘗試。
    8、幼兒自由翻繩數次。
    三、合作。
    1、師:你的繩子會跳舞了嗎?
    2、師:如果只有一位小朋友能玩這個游戲嗎?
    3、師小結:無論什么事,我們都應該團結合作,事情才能成功。
    團康活動游戲方案篇十
    乒乒乓乓,健康你我!
    全院學生。
    院乒乓球協會。
    一號籃球場。
    (1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號。
    (2)活動進行時間:4月21號下午。
    1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧。
    2、宣傳負責人:羅丹、梅杰、陳朵朵。
    3、主持人:待定。
    4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強。
    5、財務負責人:陶青、楊憂名、鄭兆函、
    進行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關的知識競答。
    1、安排各棟公寓的負責人到會員的寢室進行宣傳;
    2、在寢室樓下寫通知宣傳;
    3、在乒協qq群上進行宣傳;
    4、乒協干事打電話或發(fā)信息宣傳;
    1、會員直接在各棟公寓負責人手里報名;
    2、在協會qq群里報名;
    3、在協會干事宣傳時報名;
    全院學生。
    首先,在20xx年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協會創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)。
    (一)游戲項目:
    1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:
    1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
    2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
    3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
    注意事項:不可以用手去拉。
    2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規(guī)定時間內,夾球數量最多者為獲勝者。
    最好是男女搭配的任務。比如雙方各派一對學生:一男一女。
    3、螃蟹賽跑規(guī)則:
    1)參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。
    2)一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
    3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
    4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5)抱球跑者取消比賽資格。
    4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。
    5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。
    注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
    (二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關乒乓球知識的題目。
    (1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。
    (2)各工作人員應按規(guī)定的時間及時到位,做好活動前后的各項工作,工作人員應服從上級統一指揮,無故不得離開各自崗位。
    (3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。
    (4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。
    (5)參加游戲的同學應遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規(guī)則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。
    (6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。
    (7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。
    (8)遇到突發(fā)狀況,由活動負責人視情況解決。
    (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。
    團康活動游戲方案篇十一
    在這秋高氣爽的季節(jié),我們協會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。
    新成員見面會剛剛結束,各個成員之間的聯系還不夠密切。這個活動是為了加強各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的一天。
    1、活動準備:。
    a:由每個大家長聯系自己的家人,確定參加的人數。
    b:確認分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數不協調可以稍做調整。c:活動由會長來動員。
    d:副會長準備材料清單及策劃。
    e:組織部部長購買材料。
    f:宣傳部準備相機,拍下精彩的瞬間。
    2、活動主要流程:。
    a.分組。共分6組。每個對都有自己的隊號。(預設為紅橙綠青藍紫,也可自己決定)。
    b.每對分派5個信封。每個信封分別標上12345的編號。
    c.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內容是第二個信封的藏匿地點,信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。
    d.45分鐘后,在教學前集中。各隊把自己表注1號的信封交給會長,e.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。
    f.回所有信封的組,回到教學樓處。把信封交給到時的負責人。用的時間最短,5個信封都在手的隊出勝。
    g.集合所有人員進行頒獎。
    3、活動技巧:
    a.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。
    b加強聯系,各抒己見。找到最有效的解決方法。
    c密切注意周圍的情況。
    a要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。
    b切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。
    團康活動游戲方案篇十二
    1、讓幼兒產生對輪胎的活動興趣。
    2、讓幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神。
    3、讓幼兒探索更多的輪胎玩法。
    【活動準備】。
    清洗消毒后的輪胎若干。
    【活動導入】。
    以猜謎語的形式引出輪胎,充分引發(fā)幼兒對輪胎的興趣。
    【活動過程】。
    1、在音樂的帶動下讓幼兒以滾式推動的形式,自由探索將輪胎擺成一字形四組,每組輪胎數量為5個,幼兒分組鉆輪胎。
    2、將輪胎搭成任意圖形,讓幼兒自由探索鉆過輪胎。
    3、播放音樂讓幼兒自由探索鉆輪胎的多種方法。
    4、教師總結,在玩的過程中,探討快速鉆輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的鉆輪胎的方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。
    5、在音樂的帶動下讓幼兒用自己探索的方法將輪胎滾回原地,擺放整齊。
    【活動結束】。
    隨著音樂活動結束。
    團康活動游戲方案篇十三
    二、集合、問好、回答問題yesorno、解散。
    統一口徑。
    集合=40秒按組站好,組長站前面。
    肅靜:哈嘍嗨;嗨哈嘍。
    問好=親愛的家人們大家早上好。
    回答=好,很好,認識你,真好。
    回答問題=yesno。
    解散=散同時拍手。
    三、人員自我介紹。
    四、人員分組。
    五、團隊建設。
    隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱。
    六、團隊展示。
    按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意。
    七、團隊建設互動游戲。
    夏天到了什么花會開呢?。
    夏天到了花兒開,開幾朵,n朵。
    游戲二:松鼠、大樹。
    意義:在生活中、工作中、學習中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。
    游戲三:我來比劃你來猜。
    團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。
    游戲四:信息驛站。
    在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統一口徑、統一計量方法、調配順序。
    游戲五:小組報數推進到大組報數推進到全體報數。
    按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。
    八、注意事項。
    安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)。
    九、工作要求。
    按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協作。
    不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。
    團康活動游戲方案篇十四
    1.通過精心設計的親子活動,指導和幫助家長更新家庭教育觀念,指導和幫助家長重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關系,積極進行學習型家庭的創(chuàng)建實踐,做到:真正形成家庭、學校教育的合力。
    2.創(chuàng)設環(huán)境,通過孩子對社會生活的模仿,學會與他人協作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時感受成長中的快樂。
    3.家長和孩子一起游戲,相互影響、相互促進,共同提高,增進親情。
    活動主題我在快樂中成長。
    指導對象二年級(2)班學生以及學生家長。
    活動內容與說明。
    1.我最棒(說明:孩子進行穿衣服、整理書包比賽。此項為必選項目,10人為一個小組,分5個小組,每個小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)。
    2.過河(說明:家長和孩子參加,家長和孩子在呼啦圈內向前跳,兩組同時進行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)。
    3.同心協力(說明:家長和孩子一起參加,家長蒙著眼睛背小孩走向講臺,由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時進行。快、準者為勝,得分100分。否則得50分。)。
    4.我做你猜(說明:小孩根據屏幕的提示做動作,家長猜相應的字或者詞(家長背向屏幕),共猜兩個,每猜對一個得50分。滿分100分。)。
    5.小作坊:學生與家長合作用準備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項是必選項目,不評分。)。
    活動準備。
    2.帶學生參觀中高年級的體育課,組織學生有目的地觀察,知道通過合作,小組才能獲得游戲的勝利。
    3.積累表示。
    人物動作、表情或動物名稱的詞語,并且請家長指導動作演示。
    4.豐富游戲材料。
    a家長和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學生在家長的指導下完成小制作。
    b老師準備呼啦圈、毽子以及活動的課件等。
    5.布置活動環(huán)境。將教室打扮成樂園,與當前的主題活動互動,使快樂成為教室里活動的風景線。
    活動過程:
    一、明確游戲內容及規(guī)則,家長與孩子選擇游戲。
    二、我最棒。
    師:當你的朋友進行“穿衣服、整理書包”比賽時,你能為他們做些什么呢?
    生:我要為他們加油。
    我會分享他們成功的喜悅……。
    師:如果在比賽中沒有獲得勝利,那怎么辦?
    生:我會鼓勵他不要氣餒,以后多加練習……。
    (第一個小組的十個同學走到活動場地的中間,排好隊,鈴響,比賽開始,只見他們在快節(jié)奏的音樂聲中,迅速地拿起外衣穿起來,接著整理書包背起來,動作麻利。周圍是同學們和家長的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)。
    結束語:孩子自立自強,自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨立的品質是學校和家庭共同的任務。
    三、過河、同心協力。
    師:你們知道要順利完成任務的關鍵是什么嗎?
    第一輪:第一組(語文老師和學生甲)對第二組(數學老師和學生乙)。
    第二輪始由學生與家長參加。
    (這兩項活動在熱鬧中進行得井然有序,家長帶領自己的孩子按照老師安排的順序參賽?;顒拥倪^程中,學生和家長都在邊看邊總結經驗,并且互相交流。)。
    老師變換角色,采訪學生:你剛才做游戲時心情怎樣?有的學生說緊張,有的說開心,也有的說不管是否勝利都很開心,因為是父母一起參加的,共同努力了,雖敗猶榮。
    活動結束:家長與學生交流感受。
    師:請問小朋友,當你在活動過程中,你和父母的意見不同或者你們的行進速度不一樣時,你是怎樣解決這個問題的?(家長可以做適當的指導。)。
    四、我做你猜。
    請小朋友到這里來展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當的動作來告訴大家:瞧,我多聰明!
    (從前兩個稍大運動量的活動過度到這項只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調節(jié)激動的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當屏幕顯示“大象”時,表演的學生學著大象的樣子勾著“長鼻子”不停地搖擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)。
    家長談感受:孩子對字詞的感受能力很強,能用動作和表情來表示,說明他們內心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂形于色,我們應當讓孩子在生活中體會到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長。
    五、小作坊。
    (同學們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學走到一起交流經驗。霎時,活動場地成了“展覽館”:飛機模型、遙控汽車、火箭、輪船、機器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個小組推薦一名同學演示、解說。)。
    六、活動評價、總結、發(fā)獎。
    引導學生自我評價,相互評價。
    (1)今天,你們快樂嗎?為什么?
    (2)你覺得你的同學、你的父母今天表現怎樣?
    (3)下次你想玩什么游戲?為什么?
    猜你感興趣。
    團康活動游戲方案篇十五
    1、練習雙腳行進跳的能力。
    2、復習1——4的數數。
    準備:小兔頭飾若干(與幼兒數相同),蘑菇教具若干筆幼兒數多3——4倍,小筐(籃子)若干。
    玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數數采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
    規(guī)則:必須行進跳著采蘑菇。
    1、蘑菇散開放,防止碰撞。
    2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
    團康活動游戲方案篇十六
    “六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一親子游園活動。
    一、活動目標:
    1、增強家園聯系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
    2、以家庭為單位,根據游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節(jié)日的快樂。
    二、活動安排:
    1、活動時間:5月30日上午9:30。
    2、活動地點:幼兒園內。
    3、參加人員:全園幼兒、家長、教師、
    4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭。
    5、游戲材料、游戲規(guī)則:各班班主任。
    6、游戲場地劃分:姚國安。
    7、準備:游戲卡:每個家庭一張:陳麗慶。
    8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨。
    9、歡快的六一音樂:藍石林。
    10、活動相片展、畫展:薛姍姍。
    三、活動流程:
    以家庭為單位,跟據游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)。
    大班年級游戲:
    游戲一:《猜謎》。
    準備:謎語紙若干。
    游戲玩法:教師先準備好的謎語紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長猜出哪個就將謎語從墻上取下來到負責的老師處對答案。:家長必須說出準確的答案。
    游戲一:《聽音樂搶椅子》。
    準備:三張大椅子。
    玩法:4個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
    規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下。
    游戲三:《投沙包》。
    準備:沙包20個、籃子4個、簍子2個。
    玩法:一次兩組進行。家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    游戲四:《運氣球》。
    準備:氣球數個。
    玩法:家長和小朋友站在起點處,游戲開始,家長用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),家長再和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點,哪一組最快到終點哪一組為贏。
    游戲五:《袋鼠跳》。
    活動準備:大袋子4-5個、小紅花。
    活動過程:1、家長與幼兒一起分成三組進行比賽,每組家庭在同一個袋子里面,站在老師指定的起點。
    2、每組的家庭幼兒與家長要同時跳躍,跳到前面的繞過障礙物跳回起點時,先跳回起點的就算勝利。
    活動過程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長與幼兒各站在兩條相對的直線上,幼兒在準備好的籃子里拿出紙團,投向對面家長的桶里面,家長要在指定的區(qū)域接幼兒的小紙團,接最多小紙團的親子為贏。
    中班年級游戲:
    游戲一:《疊疊樂》。
    準備:麻將牌若干。
    游戲玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進行游戲,機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束。最終四組家庭中產生一組最高的為優(yōu)勝。
    游戲二:《心心相印》。
    準備:水果名、動物名。
    玩法:家長選擇老師出示的卡片(水果名,動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。
    游戲三:《開坦克》。
    準備:紙板做成一個坦克的齒輪。
    游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內爬,家長在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
    游戲四:《抬球接力跑》。
    準備:皮球,兩條木棍。
    游戲玩法:分為兩組進行比賽。家長和幼兒一起用木棍把球運到終點站,在運輸的途中,皮球不能掉在地上,掉了就從剛開始的地方再次運輸!最先運輸完得那組獲勝!
    游戲五:《投沙包》。
    準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。
    玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。
    游戲六:《拋球接球》。
    準備:海洋球、框子若干。
    玩法:四個家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
    小班年級游戲:
    游戲一:《趕小豬》。
    準備:棍子、籃球。
    玩法:幼兒用棍子把球從起點趕到另一方(家長處),然后趕回,先者為勝。
    游戲二:《撐船過海》。
    準備:報紙。
    玩法:家長將報紙在地上采用更替式方法(兩張)為孩子鋪路,孩子負責跳,小組對賽,最快一方到達終點為勝。
    游戲三:《喂餅干》。
    準備:在活動區(qū)域內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積木。
    玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積木扔進前面的箱子里,在規(guī)定時間內哪組扔進箱子的積木最多為勝。
    規(guī)則:投積木時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積木。
    游戲四:《釣魚樂》。
    游戲準備:瓶子若干。
    玩法:分兩組家庭比賽,用魚竿把餅子釣上來,先釣上5個瓶子的家庭為勝。
    規(guī)則:釣魚時家長和幼兒的腳不能超過橫線。
    游戲五:《運積木》。
    游戲準備:小推車積木。
    游戲規(guī)則:家長和寶寶一同推車子前進,分組進行比賽,那組先將車子里的積木最先到達終點的家庭獲勝。在前進的過程中,寶寶的手不能松開,家長也不能將寶寶抱起,否則犯規(guī)不計成績。
    游戲六:《毛毛蟲鉆洞洞》。
    游戲規(guī)則:幼兒以毛毛蟲的動作進行鉆洞爬行,家長彎腰做山洞,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過山洞幼兒鉆過父母身體彎成的洞幼兒鉆出山洞大家跳過呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。