大班秋天活動教案及反思(模板15篇)

字號:

    教案是教學的工具,它包含了教學目標、教學內容、教學方法、教學過程等重要元素。教案的編寫需要注重教學原則和方法的運用,確保教學有效。如果你還在為教案的編寫苦惱,不妨來看看下面這些教案范文。
    大班秋天活動教案及反思篇一
    幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多采的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成幼兒體育目標,促進幼兒身心和諧發(fā)展的重要途徑之一。
    孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
    體育活動游戲化,激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒的'體育興趣,提高了幼兒參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到了發(fā)展,也培養(yǎng)了幼兒不怕挫折、勇于競爭、勇于創(chuàng)新的良好品質。
    大班秋天活動教案及反思篇二
    在本次活動中,我運用了交互式白板為幼兒創(chuàng)設了寬松、愉悅的語言學習環(huán)境,將課件游戲與語言活動有機融合,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了幼兒想說、敢說、喜歡說的愿望,優(yōu)化了語言教學過程。通過一系列的`游戲活動,輕松的突破教學中的重難點,使幼兒在這樣的游戲情景中大膽的學會正確使用量詞。教學活動游戲化、生活化、趣味化,充分調動了幼兒學習的積極性與主動性,從而使教學達到最佳效果。
    以上是我的說課內容,歡迎您的批評指正,感謝您的聆聽!
    大班秋天活動教案及反思篇三
    活動目標:
    1.感受歌曲3/4拍節(jié)奏,會用連貫、斷頓的方式演唱歌曲。
    2.能在對唱游戲中嘗試即興創(chuàng)編歌詞。
    活動準備:觀察冬天的景色、ppt。
    活動過程:
    一、師生節(jié)奏問好。
    1.師:“小朋友,今天我們換個方式問好。小耳朵聽好了?!保ㄓ酶枨那皟删溥M行問好)“你們也來試試用這樣的方式和我問好?!?BR>    2.師:“有誰聽出我是唱的幾拍子的曲子?”
    3.師:“如果請你用動作表示唱得響,你會用什么動作?唱得輕呢?”(引導幼兒用拍手、拍膝蓋表示強弱規(guī)律)“原來三拍子歌曲的節(jié)奏是強弱弱”(邊說邊打節(jié)奏)
    4.師:“現在我們來一邊拍節(jié)奏一邊問好,好嗎?”“小朋友真能干。”
    二、多種形式學唱歌曲《冬》。
    1.教師清唱歌曲,引導幼兒感受歌曲風格。
    師:“今天老師也帶來了一首三拍子的歌曲《冬》,小耳朵仔細聽哦?!?BR>    師:“告訴我聽完這首歌,你有什么感受?”
    2.師:“你聽到歌曲里唱了什么?”(根據幼兒回答出示圖片)“你們的耳朵真靈?!?BR>    3.師:“現在我們看著圖片一起來唱一唱這首歌,有請王老師?!保◣熡纂S琴演唱)
    4.師:“老師發(fā)現女小朋友聲音很好聽,男小朋友可要加油,我們再來一次。”(師幼隨琴演唱)
    5.師:“這么多的雪,雪娃娃開心嗎?有沒有發(fā)現‘哈哈哈哈’,是怎樣唱的?” (斷頓)我們跟著琴聲來唱唱看,注意要在‘哈哈哈哈’這里斷頓哦!”
    6.小領唱帶唱。
    師:“節(jié)奏把握的很好哦。老師發(fā)現有一個小朋友唱的特別好,我們請她到前面來做小老師”(幼兒隨琴演唱。從節(jié)奏把握、連貫斷頓等方面評價)
    三、對唱游戲。
    1.師幼對唱。
    師:“我們來玩?zhèn)€對唱游戲。老師做雪花,你們是雪娃娃,最后的部分我們一起唱?!?BR>    2.男女幼兒對唱。
    四、大膽創(chuàng)編歌曲。
    1.教師扮演北風爺爺,讓幼兒想象自己是冬天里的動植物或小朋友,鼓勵幼兒根據冬天的特征,大膽創(chuàng)編歌詞,并能即興地在5—8小節(jié)唱出來。
    討論:冬天到了,有什么變化呢?你想變成什么?把你想變的編到歌里去(如扮雪花,可編成“雪花雪花飄下來”、“小河里結冰了”等)。
    2.教師扮北風唱前兩句,邊唱邊學北風吹,停在哪個幼兒面前,就表示北風吹到他,該幼兒接唱自己編的歌詞,最后兩句全體幼兒齊唱。
    五、表演游戲。
    師:“現在讓我們都變成漂亮的小雪花,隨風起舞吧?!保ㄓ變罕硌荩靶⊙┗w累了,快落到地上休息吧?!?BR>    課后反思:
    《冬》是一首三拍子的歌曲,曲調比較歡快、優(yōu)美。因為幼兒平時很少接觸三拍子歌曲,因此我決定嘗試一下。
    在開始的導入環(huán)節(jié),我設計了師生問好,用歌曲的前兩句作為旋律,既達到了練聲的效果,又讓幼兒再次感受三拍子歌曲的節(jié)奏和風格,同時更激發(fā)孩子對歌唱活動的興趣。有欠缺的是今天導入的時間花得過于長。幼兒已經了解了歌曲的強弱規(guī)律,不必再重復,直接引出三拍子的節(jié)奏動作。還可以引導幼兒探索用不同的動作表示三拍子的強弱規(guī)律。
    這首歌的內容很難用圖譜體現,于是我選擇用ppt圖片再現歌曲的情景,讓幼兒能直觀形象地記憶歌詞,效果還是非常好的。如果圖片可以根據幼兒的回答一張張出示更好。在幼兒看圖片學唱歌曲時,老師還應引導幼兒回憶生活中下雪的場景,便于幼兒能更好的'體驗歌曲的情感和意境。
    今天的演唱形式還是比較豐富多樣的,有老師的清唱,幼兒的領唱,男女幼兒對唱,表演唱,能否有創(chuàng)新,這也是我們今后要努力研究的地方。在創(chuàng)編環(huán)節(jié),顯得有點急促,老師給幼兒思考交流的時間不充分,幼兒與幼兒之間的互動不夠,導致整個創(chuàng)編環(huán)節(jié)不流暢,破壞了歌曲的整體美。
    活動結束后,我總感覺今天自己還是參與過多,對孩子們不夠放手,今后一定要注意收放有度。不過,今天孩子們的興趣還是很高的,歌唱教學還是達到了預期的效果。如何能讓幼兒園的歌唱教學更加有趣,形式更加新穎,這正是我們要思考和研討的。我們會堅持下去,讓我們的歌唱教學更加有魅力。
    大班秋天活動教案及反思篇四
    “安全教育”是日常教學中的重中之重,我們時刻牢記一句話:“安全不保,談何教育?!彼?,我們在日常的活動中也很注重這方面的教育。煤氣的使用是我們日常生活中的必須品之一,幼兒的好奇心較強,總對一些不熟悉的物品充滿了探索欲,煤氣的正確使用,關乎著我們財產與生命的安全,因此我們開展了本節(jié)教學活動。
    活動目標:
    1、了解煤氣的作用和危險性,知道人在煤氣中毒時,會產生的一些生理反應。
    2、知道在發(fā)生危險時,如何解救自己的方法。
    活動準備:
    1、? ? ? ? 煤氣灶、煤氣桶相關的圖片
    2、? ? ? ? 關于一些煤氣發(fā)生的事故錄象
    活動過程:
    一、? ? ? ? 認識煤氣灶、煤氣桶,了解煤氣的用處。
    2. 教師進行簡單的小結:我們家用的煤氣有兩種,一種是管道煤氣,一種是煤氣桶。
    它們給我們帶來了許多方便,能燒水、燒飯、燒菜???
    二、觀看錄象與圖片,了解煤氣的危險性。
    幼:會爆炸
    師:cici老師這邊有一些圖片和視頻,我們一起來看看,不正確使用煤氣會帶來怎么樣的危害。
    ( 展示有關圖片或相關的報道,使幼兒初步了解在哪些情況下,會發(fā)生漏氣或爆炸事故。)
    師:從這些圖片中你們看到了什么?
    幼:爆炸了
    幼:房子被炸壞了
    幼:小朋友受傷了
    ??????
    (引導幼兒結合日常生活經驗談談煤氣造成的危險性有哪些?)
    教師總結:不正確使用煤氣會引起煤氣爆炸,還會引起煤氣中毒,小朋友在家的時候不要亂碰煤氣開關,不要自行打開煤氣灶!
    三、組織幼兒討論并觀看視頻,知道安全使用煤氣的方法以及發(fā)生以外后的自救方法。
    1. 怎樣安全使用煤氣。
    2. 怎樣知道漏氣了?如何辨別呢?
    3. 我們人體吸進了這些有毒的會有哪些反映呢?
    教師小結:遇到煤氣泄漏時,不能在充滿煤氣的房間里打電話報警,這樣容易引起爆炸,第一件事情就是告訴爸爸媽媽,打開窗戶通風,然后把毛巾浸濕捂住口鼻,請爸爸媽媽關掉煤氣閥門,如果遇到有人中毒了要打電話報警求救!
    四、教師結合幼兒的具體情況,重點講解幾個問題。
    1. 當成人在廚房使用煤氣烹飪時,小朋友盡量不要到廚房。
    2. 小朋友在家中,不要自己隨便動煤氣灶的開關。
    3. 如果聞到異味,要及時提醒爸爸媽媽。
    注:查看本文相關詳情請搜索進入安徽人事資料網然后站內搜索大班安全教案活動反思。
    大班秋天活動教案及反思篇五
    《鳥獸大戰(zhàn)》這個活動主要是讓幼兒了解鳥獸的基本特征,積極調動已有經驗大膽標書與分類。在這個活動中,我通過教學課件讓幼兒更能夠直觀的感受鳥類與獸類之間的異同。在本次活動開始之前,我就讓幼兒去了解了一些關于鳥類和獸類的有關知識,因此在活動開始的時候,幼兒的興趣就非常的'高,每位幼兒都能根據自己的想法進行大膽的表達。但是在問道,蝙蝠到底是鳥類還是獸類的時候,班級中出現了較大的分歧,這讓教師的活動開展有了一個很好的承前啟后的效果。因為是多媒體直觀感受,所以幼兒的關注力非常的強,都能感受并指出鳥類和獸類他們各自的特點。
    在最后的自主填寫的時候,我給他們了一些圖片進行操作,分析、評論,讓他們對整個故事和鳥獸的區(qū)別有一個整體性的鞏固。在活動的尾聲,有幾個小朋友提出了幾個問題,例如:鯨魚是鳥類還是獸類???袋鼠是鳥類還是獸類?。盔r鳥呢?針對這幾個幼兒提出的問題,我和孩子們進行了一個整體學習,首先是找到圖片,讓他們觀察這些動物的形貌特征,然后再根據他們的哺乳現象進行一個細致的觀察,最后由孩子們自己得出結論。
    孩子們對自己所得到的成果表示非常的開心,感覺自己突然間變得非常的出色,有非常自豪的成功感,所以我覺得這個活動是非常的成功的,讓孩子們得到了經驗的同時,也提升了他們良好的自我感覺。
    大班秋天活動教案及反思篇六
    活動設計:踩高蹺是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育游戲活動,。踩高蹺可以發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高動作協調性,發(fā)展團結協作和競爭的意識。本次活動的設計體現體育游戲活動的特點,整個過程由易到難,由簡單到復雜、循序漸進,利用游戲情境貫穿活動,引領幼兒體驗體育游戲快樂的同時,提高了他們身體動作的協調性與靈活性,培養(yǎng)了他們的競爭意識。
    活動過程:
    開始部分:
    聽音樂進入游戲情境,做準備活動。聽美妙的音樂,開著小火車,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導入中激發(fā)參與活動的興趣。讓幼兒為了能在"運動會"中不受傷,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態(tài)。
    基本部分:此環(huán)節(jié)體現了由易到難,由簡單到復雜、循序漸進的活動過程,活動始終圍繞參加運動會的游戲情境帶幼兒練習、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗快樂。
    結束部分:我們開著小火車回家為冠軍慶祝咯!
    活動反思:
    一、課前練習不夠充分
    想要把一個活動完美的呈現出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的`幼兒則需要老師幫忙,《大班健康活動教案及反思踩高蹺》(http://)。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
    二、情境貫穿更待深入
    本次教學活動的主題是"利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂"雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設計中去。
    三、要充分考慮到幼兒的個體差異
    幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
    四、要注意活動細節(jié)
    教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節(jié)。活動中開小火車的環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
    大班秋天活動教案及反思篇七
    今天的美工活動是折紙“小紙船”,其目標為1.學習折疊紙船,了解船的基本結構2.提高幼兒動手操作能力,對美工活動產生興趣?;顒右婚_始我出示了一副大海背景圖,上面漂浮著各種顏色折的紙船,以這樣一副畫面導入來吸引孩子。孩子們注意力也被吸引了,他們隨著我的思緒開始進入學習。
    經過幾遍講解示范,到了該孩子操作了,孩子們拿到紙之后,跟著我一步一步開始折疊起“小紙船”來。特別是難點部分,我總是放慢節(jié)奏,再反復演示,結果還是有孩子叫到:“老師這個這樣對不對???”“老師,我的紙船翻不過來?!庇械挠變哼€撕破了紙??在整個幼兒折紙過程中老師幼兒都顯得很忙。有的幼兒不停的問,老師不停地給予指導。
    最后我就指導了一組中能力強的幼兒,讓他們先演示在小組中,然后在相互學習,這樣很多小朋友在相互學的當中學的較好,在大家都已經會的基礎上,再學習下一步并按同樣的方法學習,這樣大部分小朋友學的也很輕松?;顒咏Y束后很多的幼兒都會折紙船了,但對于這節(jié)美工活動課后經過反思我有很多的感觸。
    反思:引導幼兒學習小紙船的折疊步驟時可以利用分解步驟的形式張貼在黑板上讓幼兒更清晰地看到折疊方法同時可以節(jié)省指導時間,不會讓自己手忙腳亂忽略到其他來不及指導的幼兒,或者也可以將折疊小紙船的步驟拍成視頻循環(huán)播放給幼兒看,這樣也停省事,不會讓折紙活動顯得很累。
    折紙活動班內開展的不是很多,所以對于折紙孩子們沒有很好的基礎,在教學時,能跟上老師節(jié)奏的總歸只有那么一小部分的孩子,如何提高幼兒的折紙技能,如何讓能力弱的孩子跟上老師的步驟,如何讓能力強的幼兒發(fā)揮作用呢?關鍵就是利用平時的時間多練加練習,熟能生巧,其次以強帶弱,讓能力強的幼兒當小老師,教其他小朋友,讓孩子輕松的折,在不知不覺中掌握所學的內容。
    為了提高孩子的折紙技能,我們要創(chuàng)設環(huán)境,多提供機會給孩子練習,我們可以創(chuàng)設區(qū)域,投放多種折紙紙張,引導能力強的幼兒當小老師來指導一些能力弱的孩子,以強帶弱。也可以家園共育讓家長在家指導孩子折紙。我想這樣我班孩子的折紙技能一定會更上一層樓的。
    大班秋天活動教案及反思篇八
    活動前,我讓家長與孩子談一談孩子名字的含義和故事,活動中引導幼兒通過觀察比較、大膽交流表達,了解自己名字的與眾不同以及家長對自己的期望。
    活動時。首先,我們從外形感知"我和別人不一樣",符合幼兒的認知水平,孩子們通過觀察、比較、記錄從粗略到細微發(fā)現了每個人身體的不同,既是對幼兒觀察能力更進一步的培養(yǎng),也有利于幼兒感受個體的多樣性。當幼兒在教師的引導下,發(fā)現了平時未注意到的某些特征時,他們會顯得興奮和好奇,這種學習的積極性將成為他們繼續(xù)探索的動力。
    有的孩子在探索中發(fā)現我們的名字也是不同的,名字也是區(qū)別他人的一個方面,但對于自己的名字的獨特性和含義幼兒了解的還是比較少的,所以我為孩子提供了一個認識名字的機會。
    活動《落葉》是我們很少接觸到的詩歌欣賞。
    由于最近都在上有關樹葉的主題活動,小朋友們對身邊的落葉都很熟悉,所以孩子們對活動比較感興趣。特別是最后的仿編詩歌,我發(fā)現孩子們對周圍事物的觀察很仔細,袁帥說:“樹葉落在草地上,七星瓢蟲爬過來,躺在上面,把它當做搖籃。”、汪涵說:“樹葉落在草地上,小豬拿起來,把它當做扇子?!钡鹊?,小朋友好象對仿編詩歌很感興趣,于是我就把他們編的句子合起來編到詩歌里,小朋友聽到是自己編的句子,都非常興奮,編的就更起勁了。
    雖說到最后活動將近半個小時,但時間好象還是太短。于是,我就請小朋友活動后找個好朋友一起編,或編給老師聽?;顒雍笪蚁?,孩子對仿編詩歌的興趣這么高,何不請他們把編好的句子讓爸爸媽媽寫好帶到幼兒園來,再編成新的詩歌,貼在班級里,孩子們肯定會更開心的。
    大班秋天活動教案及反思篇九
    此次活動選材于優(yōu)秀的繪本故事《讓誰先吃好呢》,故事講述了動物們發(fā)現了一只誘人的桃子,為了決定讓誰先吃而展開了一系列的測量、比較和排序活動。故事最大的魔力是把乏味的“排序”完美地蘊藏在美妙的故事里,繪本與數學知識結合得非常好。繪本中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深地吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序。在活動中,可以把握兩條主線,以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經驗、比重經驗的不斷建構,自然無痕地滲入正逆排序的方法,整合高效地融入稱重游戲、符號的實際運用等。
    對于大班幼兒來說,他們已具備比較豐富的知識儲備,這個知識基礎有效地幫助他們進行有挑戰(zhàn)性的學習活動。本次活動以《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事為切入點。借助繪本故事有趣的故事情景,采用靈活多樣的學習形式來凸顯數學的本質,在觀察、比較、發(fā)現的一系列的探索活動中,激發(fā)探究的興趣,學習排序方面的數學知識,促進幼兒數學思維能力的提高。
    1.嘗試根據物體高矮、輕重等不同特征進行排序;
    2.能運用簡單符號記錄排序結果;
    3.體驗幫助他人帶來的快樂與成功感。
    設計意圖:一次成功的活動,首先需要制定適宜的活動目標,有清晰的目標在心中,可以為教師設計活動的各個環(huán)節(jié)、組織活動過程、把握生成的問題等提供一個明確的依據和方向。因而本次活動從不同角度設計了認知、能力、情感三個維度的目標?;顒幽繕朔洗蟀嘤變旱哪挲g特點和能力水平;具體、明確、有較強的針對性。
    按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
    能運用簡單符號記錄排序結果;
    一、材料準備:課件《讓誰先吃好呢》;排序卡、記錄卡、筆。
    二、經驗準備:幼兒已有初步排序的經驗。
    一、開始部分:
    (一)“桃子”導入,引出故事。(播放課件)
    師:咦,這是什么呢?(桃子)
    師:看看,這個桃子長得什么樣?
    師:哇,這樣一個誘人的大桃子,你們想吃嗎?
    設計意圖:以誘人的“桃子”導入活動,引發(fā)幼兒的興趣,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,為理解動物看到桃子后急切品嘗心境做好鋪墊。
    (二)了解幾種動物的主要特征。
    師:“誘人的大桃子吸引來了一群小動物,你們看,它們都是誰?數一數,一共有幾位朋友?”(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
    師:“這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?”(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)
    設計意圖:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發(fā)展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的不同特征進行排序”作了有效鋪墊。
    (三)設疑激趣,導入主題。
    師:這群動物都想先吃這個桃子,可讓誰先吃好呢?你有什么好辦法?為什么?
    設計意圖:通過提問,巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”幼兒自由討論,激發(fā)起參與活動的濃厚興趣。
    二、基本部分:
    (一)啟發(fā)幼兒按照動物個子的高矮進行排序。
    1.播放課件 ,引出從個子高矮排序的方法。
    長頸鹿說:“我們按個子的高矮來排列,誰最高誰先吃?!?BR>    2.引導幼兒嘗試用目測的`方法進行高矮排序。
    師:請你按照小動物個子的高矮,給小動物排排隊。
    3.觀看課件,通過比較,引導幼兒說出量高矮的正確方法。
    師:我們來看看動物們是怎樣比的。(點擊課件)
    師:你覺得鱷魚的方法對嗎?(不對,要站在一樣高的地方,量的時候要站直了,不能把尾巴算上,踮起腳來量也不行)
    4.引導幼兒嘗試用簡單的符號記錄排序結果。
    師:我們來記錄下比賽的結果吧,用什么樣的符號可以表示從高到低呢?
    設計意圖:按高矮排序時,問題深入淺出的有效推進;使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統(tǒng)一性;并嘗試用簡單符號記錄。從而為引出幼兒自主根據動物的不同特征進行排序的環(huán)節(jié)做好準備。
    (二)自主探索,動手操作——按動物身上的不同特征進行排序
    1.激發(fā)幼兒討論多種排序方法。
    師:“如果你是其它動物,你愿意以這樣的順序來吃嗎?”
    “有什么好的辦法讓你喜歡的小動物當第一名?”
    “你會用幾種辦法給小動物排序?”
    2、幼兒自主排序,嘗試在記錄卡上記錄操作結果。
    設計意圖:此環(huán)節(jié)中,并不呈現故事中其他動物排序的情節(jié),而是鼓勵幼兒展開聯想,自主的嘗試根據動物的不同特征進行排序。并嘗試用自己設計的簡單符號表示排序的方法。充分體現了幼兒在活動中的主體性。
    (三)根據幼兒對自己所展示操作材料的講述,適時結合故事課件,集體討論多種排序方法。
    師:“你是怎樣給小動物排序的,為什么?”
    “小動物們也是這樣排序的嗎?”
    1.按照兔子耳朵、猴子尾巴的長短,嘴巴的大小等動物特征排序,讓幼兒集體進行講述。
    2.體重排序中,引導幼兒觀看故事課件,運用大于號,小于號,等號等記錄操作結果。
    1)回憶蹺蹺板的經驗,幫助幼兒按體重排序。
    師:“體重得怎么稱啊?犀牛用了什么辦法呢?”(蹺蹺板)
    “你們玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?想一想,蹺得高
    的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?”
    “那用蹺板怎么稱出動物們的重量呢?比出誰重、誰輕呢”(一邊坐小動物,一邊放上石頭,數一數石頭的數量就可以了么)
    設計意圖:故事中蹺蹺板稱體重的情節(jié),幼兒不易理解,因此采用啟發(fā)式提問,聯系生活中蹺蹺板的經驗,為幼兒的思維搭建了情景化、游戲化的平臺。
    2)幼兒數石頭,教師觀察指導。
    師:請小朋友幫助小動物數數每個蹺蹺板上的石頭,數完把石頭的數量記在操作卡。
    3)交流數石頭結果,教師記錄。
    師:誰的蹺蹺板上石頭最少?毛毛蟲連一塊石頭的重量都沒有,我們應該怎么記呢?
    師:猴子與石頭的比較情況呢?應該怎樣記錄呢?
    設計意圖:引導幼兒運用合適的符號記錄操作結果,既是對動物與石頭比重的科學表示,又拓展了幼兒對“等號、小于號、大于號”實際運用的經驗,體現了幼兒數學知識的有效整合。
    (四)再次探索,動手操作——嘗試逆向思維的排序
    1.播放課件,呈現故事結尾。
    2.幼兒再次探索,嘗試逆向思維的排序。
    師:毛毛蟲怎樣能使自己排第一呢?
    小結:故事的最后是弱小的毛毛蟲排在了第一,毛毛蟲是以“智”取勝,因為它運用了與其它小動物不同的逆向排序的方式,而且不僅個子最矮第一名,還是體重最輕、嘴巴最小、耳朵最小的第一名,獲得勝利。我們要在毛毛蟲的身上學會一個道理;不要小看自己,要學會相信自己。
    設計意圖:因為前面孩子們都沉浸在從最高、最大、最重的排序順序中,這時出乎意料的故事結尾呈現,引發(fā)幼兒的疑問,在發(fā)現問題、解決問題的過程中,讓幼兒再次通過自己的探究解開謎底,最終主動獲得逆向及多-維角度排序的經驗。
    三、結束部分:小組討論,合作探索——以小組為單位進行排序。
    1.每組幼兒按自己組內幼兒的特征進行多角度、正逆順序的排序并進行記錄。
    2.交流介紹不同排序的方法。
    小結:剛才我們用了各種不同的方法來進行排隊,而且方法都各不相同,你們的本領真大,在平時的生活學習活動中,我們要了解自己相信自己,讓自己成為最棒的!在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。
    設計意圖:這個環(huán)節(jié),引導幼兒學以致用,從故事中回到生活中,遷移經驗,不斷探索。為后續(xù)學習提供了積極的影響。
    布魯納說過:“學習最好的刺激是對所學教材感興趣?!苯處熑绻芡ㄟ^創(chuàng)設教學情境,將所學內容寓于其中,使幼兒所學的知識有情、有境,就能引起其極大的興趣。因而在此次活動的設計中,我將《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動,貼近幼兒的繪本故事轉化為數學活動,創(chuàng)造性地設計教學環(huán)節(jié)。以探究為主線,引發(fā)沖突,通過多方猜測、積極驗證、練習鞏固等環(huán)節(jié)的設置,力求讓幼兒對原本乏味的排序活動產生興趣,通過有效的教學,重新建構排序的經驗,促進良好數學思維品質的形成。
    回顧整個活動過程,反思如下:
    一、活動過程生動有趣,自然流暢的蘊含活動目標。
    借助故事中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深的吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序,這正是本次活動的價值所在。在活動中,我把握住了這兩條主線,制訂了具有適宜性、指向性的活動目標,即以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經驗、比重經驗的不斷建構。整個活動過程生動有趣,兩條主線并駕齊驅、相互交織,若隱若現、相互貫通。在主題鮮明的情景化教學中,自然無痕的滲入正逆排序的方法,整合高效的融入稱重游戲、符號的實際運用?;顒幽繕嗽谶^程中自然展現、層層鋪展、一一達成。
    二、注重啟發(fā)式提問,激活幼兒的思維。
    數學思維品質比數學知識本身更為重要。因而活動中注重有效地運用設疑、插問、推問等方式,不斷的幫助幼兒遷移生活經驗、游戲經驗、知識經驗,激發(fā)著幼兒對于作品內容的好奇與探究,激活著幼兒多方面思維的訓練??梢哉f,有效的提問使整個活動體現結構嚴謹、自然流暢。
    三、突出嘗試與猜想的過程,關注幼兒的自主探索。
    這個有趣的故事除了蘊含著排序的元素外,同時還要讓幼兒感受到其中一個特別重要的價值——看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發(fā)現。因此,在活動中我注重突出幼兒的嘗試與猜想的過程,當引出“誰先吃”的問題時,教師讓幼兒嘗試為喜歡的小動物排第一,設計先讓幼兒大膽猜想,簡單記錄的自主探索的環(huán)節(jié),再讓幼兒互相交流,集體歸納。培養(yǎng)幼兒的自我意識,發(fā)揮幼兒的主體作用。讓幼兒在活動過程中不僅學習知識,更發(fā)展了能力。
    以上是我圍繞這次活動中的幾點嘗試,但在活動過程中,也留下了一些遺憾:由于活動突出幼兒的主體性,幼兒的猜想、嘗試存在著一些不可預見性,這就要求作為教師的我需進一步提高自己的應變能力,處理好活動中隨機生成的各種情境,加強對幼兒及時準確恰當的引導和評價。遺憾促進反思,相信不斷反思會使我們不斷成長,讓我們更具智慧地進行教育。
    大班秋天活動教案及反思篇十
    活動目標:
    1、嘗試利用漢字的筆畫結構的延伸,結合自己熟悉的事物進行想象添畫。
    2、體驗字畫設計的美妙和樂趣,進一步激發(fā)幼兒對創(chuàng)意美術的興趣。
    活動重點:對自己的名字進行想象添畫,體驗字畫設計的樂趣。
    活動難點:從自己的名字筆畫結構出發(fā),對自己的名字進行筆畫延伸和裝飾。
    活動準備:
    1、教師示范電子白板、電腦一臺。
    2、幼兒作畫用的有空白字畫框的t恤衫人手一件。
    3、記號筆、小號排刷、小毛巾、各種顏色的丙烯顏料,水彩筆。
    4、教師有自己字畫圖案的t恤衫一件。
    5、作畫時用的鋼琴曲一段。
    6、視頻《中國漢字》。
    活動過程:
    1、播放視頻:《中國漢字的演變》。
    2、幼兒說說自己的名字。
    3、教師利用電子白板圖畫進行示范講解:
    步驟:先在黑框里寫上大大的名字,然后順著字的筆劃向外延伸,延到黑線上面,把他的字開始在變形了,在變化的過程中就有許多形狀出來了,說出像我們生活中的哪些事物進行添畫。添畫完成以后就可以涂色了。
    3、材料介紹。
    4、結束部分。
    請幼兒穿上畫有自己名字圖案的衣服互相欣賞,表演。
    5、活動延伸:在“星寶貝小舞臺”中幼兒可以穿上畫有自己設計的字畫圖案的衣服進行歌舞表演,進一步體驗成功的喜悅。
    本次活動以裝飾幼兒的名字為活動的內容,以微課這種全新的學習方式,用視頻的方式呈現學習的內容。微課短小精悍又圖文并茂,伴著優(yōu)美的音樂,炫彩的特效,讓教育活動變得更加生動鮮活,它改變了原有的教育模式和方法,提升了老師的效率,幫助幼兒充分利用信息手段主動學習、自主學習。選材貼近幼兒的經驗,來源于幼兒的生活,富有趣味性。
    在課堂活動過程中我發(fā)現用語言表述的作畫過程較為繁瑣,幼兒不易于理解,因此微課中我可以將作畫的步驟用微課中電教白板圖畫板一步一步清晰的展示,幼兒可以清晰地了解每一個作畫步驟;在課堂教學過程中,我還發(fā)現孩子們對第二步名字的延長不太理解,微課中畫圖板可以幫助我更加清楚的在屏幕上展示名字筆畫延長的這個步驟,簡單輕松,孩子們就能很快理解怎么筆畫延長,延長到哪里,哪里能延長哪里不能延長,根據幼兒的年齡特征,模仿能力極強,微課中老師耐心的講解和一筆一劃的演示,孩子們看著微課就能理解名字如何變變變的過程,并且能夠輕而易舉的一步一步按照微課中教師白板展示的步驟畫,甚至能夠做到創(chuàng)新,完整的完成此次創(chuàng)意美術活動。傳統(tǒng)的幼兒課堂教育能夠切身幫助幼兒直接感官活動,但是微課能夠幫助教師突破自我,不斷創(chuàng)新,為活力課堂再添新的動力。
    微課制作也是一項學問,在微課中,老師不僅要像平時上課一樣注意,甚至比平時更加注意,注意自己的形象,注意微課所選的題材,好的微課要有一個好的微課題材,微課中的課件要做到精美,也要一個評價修改。不能跳過教學步驟。要突出提示性和知識點,讓孩子清楚的明白這節(jié)課講述了什么。微課中沒有過多,過啰嗦的話,老師的話要簡單明要,里面的提問要恰如其次,最后總結時也要簡明扼要,更能夠幫助幼兒掌握活動的重難點。
    微課的發(fā)展是更適應幼兒教育發(fā)展的有效途徑,能夠更加直觀,更加新穎,更加吸引幼兒探索和學習的一種學習方式,讓幼兒在“學中玩,玩中學”?!睹肿冏冏儭犯墙Y合微課的形式,生動形象的展示名字變變變的活動,孩子們很是喜歡,興趣很濃。我也很高興,采用微課的形式,讓幼兒對新穎的美術活動產生濃厚的興趣,使孩子童畫的世界,有聲與色!
    大班秋天活動教案及反思篇十一
    動物是孩子們的朋友。在孩子們的心目中,動物世界有趣又神秘。孩子們會為了觀察螞蟻搬家而看得入神,會在動物園里流連忘返,這是因為在孩子們小小的內心里,始終有一種對動物的親密。為此,我們選用了《動物王國》這個主題,希望通過創(chuàng)設環(huán)境,引發(fā)孩子的自主學習和探索,使他們了解更多動物奇聞、趣聞,知道動物的一些特殊本領。那么如何將這個主題與創(chuàng)意美術相結合呢?創(chuàng)意美術又如何在主題背景中發(fā)揮它的積極作用呢?在這個主題開展之前,我就和配班老師一起把整個主題的教案進行了一下梳理,并且做了一個大概的計劃。
    一、創(chuàng)設環(huán)境,激發(fā)幼兒探索。
    1、家園配合,共創(chuàng)動物樂園。
    為了給孩子們創(chuàng)設一種可以自主探索、研究學習的環(huán)境,我們需要大量的動物圖片。于是我們發(fā)動家長,收集各種動物的圖片、資料、書籍以及玩具等。因為動物比較生活化,所以基本上每個幼兒都來了許多有關動物的圖片、圖書,我們把圖片布置在了主題墻上,供孩子們觀察。把圖書投放到了圖書角,每天早晨孩子們總喜歡一大早就三五成群的聚集在那一起探討,發(fā)現自己從沒看到的動物,然后興致勃勃的說個不停。最吸引孩子的就是居錦懿帶來的動物世界的vcd,課余時間,我們會讓幼兒欣賞。一個個活生生的動物突然出現在了孩子眼前,教室仿佛成了一個動物園,孩子們驚奇的發(fā)現著動物的秘密。正因為有了這樣一個環(huán)境,孩子們在整個主題的開展中,特別是語言、科學活動中,有話可說,能積極的發(fā)表自己的見解。
    2、區(qū)域互動,做中學。
    在布置主題墻的同時,我們老師還十分注重區(qū)域角的設置,讓幼兒在輕松,自由的.狀態(tài)中學習知識。如在益智角中,我們設計了動物棋、動物拼圖、動物迷宮、毛毛蟲等游戲。通過這些游戲,幼兒可以了解數字的排序,加減,動物的基本知識。在美術角中,我們老師給幼兒準備了多種廢舊材料及美工材料。幼兒不僅可以選擇繪畫自己喜歡的動物,用橡皮泥捏動物,還可以用廢舊物品制作各種動物。多種美術表現手法可以滿足幼兒的多種需求,也大大激發(fā)了幼兒創(chuàng)作的欲望。在表演角中,我們還讓幼兒自己制作了許多動物頭飾用來進行角色表演,并且配合獅王進行曲,更利于發(fā)展幼兒對音樂的理解能力。而在圖書角中,我們不光投放了幼兒帶來的各種有關動物的圖書,我們還把幼兒在課堂中根據故事續(xù)編和創(chuàng)編的小書《小猴出租車》《會想辦法的烏龜》《小貓的故事》也放入了進來。一方面幼兒可以根據自己的圖書編講故事,另一方面幼兒還可以根據他人的圖書編講故事。
    二、將創(chuàng)意美術融入其他領域,為主題教學服務。
    如何體現主題背景下的創(chuàng)意美術呢?我覺得單單靠美術課這是遠遠不夠的。它需要體現在各個環(huán)節(jié)領域中去。為此,在實施這個主題時,我們把整個主題的課進行了一下梳理,做了一些預設。同時,在老師教學活動中,又根據幼兒的興趣生成了一些活動。整個主題下來,我發(fā)現孩子們收獲了,我也收獲了。孩子們在活動中不再像以往那樣只能用語言,老師要求的形式來表達自己的想法,現在,他們可以用他們最喜歡的方式——繪畫進行另一種語言的表述,這種特殊的文字符號讓孩子們學的更加快樂,同時他們在創(chuàng)作繪畫時,學會了交流,學會了欣賞,也學會了將繪畫注入新的生命,那就是自己的愿望和想法,不再是老師強調的技能和模仿。而老師在此中也發(fā)現原來無聊,枯燥的活動,利用了繪畫的方式后,這種動靜交替的效果大大提高了教學質量。其次,因為我們老師還需要及時根據幼兒的需求生成一些活動,這也就要求我們老師平時需要多關注幼兒,多善于發(fā)現,因此對我們老師來說是一種挑戰(zhàn)也是一種自我學習的最佳方式。
    大班秋天活動教案及反思篇十二
    1、體會“規(guī)則”的重要性,知道每個人都應遵守規(guī)則。
    2、敢于大膽表達自己的見解。
    3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
    4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    一、以圖片引出故事。
    1、小貓們在干什么?
    2、貓隊長好像在對大家說什么?
    二、教師逐一出示掛圖,引導幼兒觀察圖片,請幼兒想一想發(fā)生了什么事情?
    1、出發(fā)后小貓們是怎么做的?
    2、他們聽隊長的話嗎?隊長是怎么做的?
    3、結果發(fā)生了什么事?
    4、小貓們想到了什么辦法解決問題?
    5、小貓們學會了遵守規(guī)則,終于脫離了危險。你想到了什么?
    三、教師配樂完整講述故事。
    四、幼兒和教師一起復述故事。
    五、游戲:小貓出游
    1、以故事情境設計游戲。
    2、教師交代游戲規(guī)則,告訴幼兒,不遵守規(guī)則將會受到懲罰,讓幼兒體會遵守規(guī)則的重要性。
    我以一個很有趣的故事情境貫穿活動,激發(fā)了幼兒學習的興趣,活動設計有整體感?;顒迎h(huán)節(jié)緊扣目標,把握目標把握得很好。充分開發(fā)利用教具,達到預期效果。符合大班幼兒的發(fā)展特點。
    所以剛開始幼兒參與的積極性都很高,但是,游戲時,由于教師對幼兒的要求只講了一次,理解能力差的孩子對于游戲規(guī)則不太清楚,參與游戲的積極性不高。保育員扮演怪獸,幾個膽小的女生因為害怕怪獸,不積極參與游戲。
    所以今后設計活動教師應把握幼兒的認知特點,不僅注意活動的趣味性、可操作性,還應注意幼兒發(fā)展的差異性,對于理解能力差的孩子多一些關注,對于膽小的孩子多一些引導,一切以幼兒的發(fā)展為出發(fā)點?;顒釉O計注意整體性連續(xù)性,還要注意發(fā)揮游戲活動的功效,各個活動環(huán)節(jié)要緊扣目標。爭取每個幼兒在活動中都有好的發(fā)展。
    大班秋天活動教案及反思篇十三
    1、有感情地朗讀讀本,嘗試表現動物不同的情緒表現。
    2、能夠根據邏輯順序進行合理的推測,初步了解一物降一物的特點。
    3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
    4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
    動物圖片、大書。
    1、導入活動。
    2、閱讀大書。
    (1)觀察封面:畫面上都有些什么?跳蚤有什么本領?教師指讀書名,提問幼兒:“能夠在山里面稱王的可能有哪些動物呢?”
    (2)、第1頁:畫面上有誰?它的動作是什么樣子的?它的表情是什么樣子的?它在說什么呢?教師引導對于圖畫的閱讀之后,直接出示文字,請幼兒進行朗讀。
    (3)、第2頁:畫面上都有誰?它的動作時什么樣子的它們的表情是什么樣子的?為什么跳蚤心發(fā)慌?甲蟲說了什么?它為什么要這么做?教師注意引導幼兒使用豐富的詞匯描述動物的動作和表情。
    (4)、第3頁:甲蟲的動作是什么樣子的?它為什么這樣興高采烈的,甲蟲害怕的又是什么呢?下面可能是誰出現了?教師可以在黑板上用動物小圖標示范邏輯關系。
    (5)、第4—11頁:它們的表情是什么樣子的?它們的動作是什么樣子的?下面又會是誰出現呢?為什么?教師示范兩頁左右的文字閱讀,之后請幼兒嘗試自主閱讀文字。
    (6)、第12頁:公牛怕些什么?圖畫上半部分的曲線表示什么?它究竟怕什么東西呢?
    3、教師完整地講述故事。
    4、教師帶領幼兒逐頁朗讀文字,鼓勵幼兒讀出動物的語氣。
    5、評議結束。
    本故事生動有趣,教師在引導幼兒理解故事內容的時候,啟發(fā)幼兒觀察甲蟲、蜥蜴、公雞、黃狗、老牛的特點,如某某動物的牙齒很鋒利,它能把一個動物吃掉,某個動物的腳丫很大,能把動物踩扁等,引導幼兒了解為什么有些動物怕他,理解動物之間強、弱關系。提示幼兒觀察動物的表情怎么樣,是生氣了,還是高興了。請幼兒學學動物們生氣和高興的樣子。通過模仿動物的游戲,激發(fā)幼兒的興趣。幼兒能很清楚地理解課文內容,教師進而引導幼兒理解一物降一物的特征。本節(jié)活動幼兒的參與興趣都很高,回答問題積極主動,但由于幼兒的生活經驗不足閱歷少,對有的動物不了解,所以在回答問題中不能正確回答,這需要我們在以后的教學中多增加這方面的知識。
    大班秋天活動教案及反思篇十四
    1、學念兒歌,體會兒歌段落停頓與壓韻的感覺。
    2、知道一年中有12個月的含義,初步獲得年與月的概念。
    3、知道自己的年齡,并能用相似的數來表征。
    4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。
    5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    掛圖一張。
    1、幼兒看掛圖,提問:
    (1)你在圖上看到了什么?
    (2)有沒有看見這些小朋友有共同的動作?
    小結:這些小朋友的五根指頭排排站。
    2、師用輕快的語調念“兒歌:《我?guī)讱q》”聽一聽,你在兒歌中聽見了什么?
    3、問問幼兒幾歲。請幼兒學念時,根據各自的年齡做出手勢。
    4、大家一起念兒歌,把手舉高,看看大家是幾歲(鼓勵幼兒用身體動作表現不同的內容)。
    5、請幼兒上來朗誦。
    在培養(yǎng)幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學習語言的規(guī)律,有計劃地進行培養(yǎng)和訓練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養(yǎng)良好的語言習慣,創(chuàng)設良好的語言環(huán)境,那么,幼兒的語言一定會健康的發(fā)展。
    大班秋天活動教案及反思篇十五
    《王子的生日派對》是大班的數學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點?;顒拥碾y點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。
    數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產生運用數學解決問題的需要,獲得相應的數知識和數經驗。
    活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經驗基礎上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎,把教學目標寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現了教學游戲化。