信息化教學設計案例美術(shù)(熱門21篇)

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    現(xiàn)代天文學發(fā)展迅速,已經(jīng)取得了許多重要的科研成果,對我們認識宇宙、探索外層空間起到了重要推動作用??偨Y(jié)能夠幫助我們總結(jié)經(jīng)驗教訓,避免重復犯錯。這些總結(jié)范文是一些實際案例的寫作總結(jié),可以幫助您更好地理解總結(jié)的寫作方法。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇一
    教學目標:知識目標:初步了解和掌握剪紙的一些基本技法:紋圓點、月牙紋、柳葉紋、鋸齒紋、水滴紋、花瓣紋。
    能力目標:能獨立完成對稱紋樣——蝴蝶的設計、剪紙。
    情感目標:了解剪紙的用途,感受中國傳統(tǒng)文化的豐富多彩,培養(yǎng)剪紙的興趣。
    【教學重點】:指導學生通過欣賞——設計——制作——改進等流程完成相關(guān)作品。
    【教學難點】:初步了解和掌握剪紙的一些基本技法,能獨立完成對稱紋樣——蝴蝶的設計、剪紙。
    【教學準備】:教師準備課件、示范作品,為每生準備一張彩紙。
    【教學過程】:
    一、創(chuàng)設情境。
    2、根據(jù)學生的回答,課件出示常用剪紙:窗花(裝飾窗戶)、喜花(喜事裝飾)、實用圖樣(服裝、鞋帽等紋樣)等。
    3、是的,同學們說的非常棒,剪紙有各種用途,邊課件演示邊講解:美麗的剪紙可以裝飾窗戶,作為喜事的裝飾,也可以用作服裝、鞋帽的花樣。老師這里還有一些美麗的剪紙作品,我們一起來欣賞一下吧。
    二、學習新知。
    (一)分析討論。
    課件出示“蝴蝶剪紙”作品范例,學生欣賞。
    問:這些剪紙作品都剪的是什么呀?它們漂亮嗎?今天我們就來嘗試用自己的小巧手剪出漂亮的蝴蝶作品好嗎?(出示課題:蝴蝶)。
    1、討論特點。
    2、匯報小結(jié)。
    學生匯報,師小結(jié)蝴蝶剪紙的特點:這些蝴蝶剪紙的身體都是兩邊對稱的,并且都分為三部分:觸須、身子和翅膀。
    追問:那么你知道它們都有幾對翅膀嗎?
    (師板書:對稱、三部分組成:觸須、身子、兩對翅膀)。
    3、比較。
    課件出示剪紙蝴蝶圖片和現(xiàn)實生活中的蝴蝶圖片。
    4、教師總結(jié)。
    我們設計圖樣的時候,可以設計得跟實際的蝴蝶差不多,也可以設計成自己想象中的比較夸張的樣式。(板書:寫實、夸張)。
    (二)設計剪紙。
    1、輪廓設計。
    學生回答后教師示范。
    (2)學生獨立設計。在一張彩紙上設計自己喜歡的圖形輪廓,完成后按輪廓線剪下來。
    2、紋樣設計。
    (1)修改輪廓。
    學生回答,師操作。
    師:自己想想,你的蝴蝶哪些地方需要修改?跟同桌同學討論一下,動手修改好。
    (2)學習紋樣。
    師:老師這里有只已經(jīng)完成的蝴蝶剪紙(課件出示),你來找找看,有些什么紋樣?
    教師根據(jù)學生找的紋樣課件演示。
    (3)小結(jié)剪紙常用的符號:紋圓點、月牙紋、柳葉紋、鋸齒紋、水滴紋、花瓣紋。
    (4)學生設計。
    師:你能在你的蝴蝶上設計一些紋樣,讓蝴蝶變得更漂亮嗎?
    學生獨立設計。
    3、剪紙。
    師:我們怎樣才能把一只蝴蝶剪好?
    學生回答。
    師總結(jié)、提示剪紙的方法:剪紙時一般先剪圖案內(nèi)部的小塊地方,再剪大塊的,最后剪外輪廓。像這些紋樣是在內(nèi)部的,我們可以用對折的辦法,然后小心剪開一個口子,再把剪刀頭伸進去剪。
    三、學生練習。
    1、根據(jù)今天學的方法,獨立設計完成一幅對稱蝴蝶紋樣的剪紙。
    學生獨立練習,教師巡視指導。
    2、交流展評。
    師:將你設計完成的蝴蝶剪紙展示在黑板上。
    師:你覺得同學們設計制作的蝴蝶剪紙怎么樣呀?是的,真漂亮,很像是那么多只蝴蝶在翩翩起舞一樣(板書:翩翩飛)。
    四、小結(jié)拓展。
    蝴蝶是剪紙中常用的元素,人們還根據(jù)需要,在蝴蝶的元素中加入其他的剪紙元素,讓畫面變得更加豐富,精美。
    課件出示剪紙作品,讓學生欣賞至下課。
    【板書設計】:
    剪紙蝴蝶。
    對稱三部分組成:觸須、身子、兩對翅膀設計圖樣:寫實、夸張。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇二
    本節(jié)課資料在教材中的地位和作用:資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統(tǒng)文件和資源,完成對文件的多種操作。本節(jié)是第二章的重點,應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎(chǔ)。
    如何進行科學地處理:結(jié)合多媒體課件的演示,給學生一個直觀的印象,幫忙學生掌握對資源管理器功能的應用,并在講課的過程中讓學生參與實踐操作,從而調(diào)動學生的主觀能動性和學習進取性。
    此刻大力提倡和進行素質(zhì)教育,教師僅僅是課堂的主導,而學生是課堂的主體。教師要培養(yǎng)學生自我學習和大膽思維的本事。學生自我學習并不代表放任學生而教師撒手不管,而是要教給他們學習的方法。本節(jié)課讓他們用上一課總結(jié)要點的方法自我總結(jié)要點,讓他們參與到教學過程中來并發(fā)表自我的看法,最終教師提出自我的認識和大家探討。不能僅看到教師是主導的一方面,也要看到學生是主體;也不能僅看到學生是主體,而忽略教師是主導。兩方面都重要。
    本節(jié)采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關(guān)概念不必過多地講解理論,重在操作。
    二、說教學目標。
    知識目標:
    1、明白資源管理器的重要位置和強大功能。
    2、了解資源管理器窗口的結(jié)構(gòu)。
    3、了解磁盤管理的方法(磁盤掃描、磁盤碎片整理)。
    本事培養(yǎng)目標:
    1、掌握文件的有關(guān)操作(創(chuàng)立文件夾,移動和復制文件、文件夾,重命名,刪除文件,創(chuàng)立快捷方式)。
    2、掌握查找文件的基本方法。
    思想教育目標:
    1、引導學生學會學習計算機知識的方法,經(jīng)過總結(jié)、歸納、操作,提高學習效果。
    2、培養(yǎng)學生的開放性思維,經(jīng)過討論和實踐,使學生進取參與,提高自學本事。
    1.說教法運用。
    從學生的實際情景出發(fā),根據(jù)信息技術(shù)學科的特點和當前素質(zhì)教育的要求,運用問題啟發(fā)、任務驅(qū)動、講練結(jié)合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而到達讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術(shù)的基本知識和技能。
    2.說學法指導。
    信息技術(shù)學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發(fā)展,所以在教學中要努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,要教給學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的一般方法,鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。
    四、說媒體的運用。
    計算機教育專家譚浩強教師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的計算機課離不開計算機,離不開硬件的支撐。計算機的應用使教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。
    五、說教學過程。
    1.復習提問。此環(huán)節(jié)的宗旨是:從復習鞏固、激發(fā)學生的興趣和求知欲出發(fā),為自然引入新課作鋪墊。
    2.引入新課。教師說出在自我提出問題、引出話題之后,面向全體學生,進行師生間的交流和反饋,從而總結(jié)出本節(jié)課的學習資料和要到達的目標。
    3.探索新知識。啟發(fā)學生進行思考、動手,給學生時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,組織學生進行嘗試后互相交流,控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點資料進行突破。
    4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節(jié)課知識學生掌握程度的最好反饋。所以教師要設計練習讓學生操練。
    5.課堂總結(jié)。調(diào)動學生的進取性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。
    六、說教學時間安排:
    一、引入新課:(4分鐘)。
    二、講授新課:(30分鐘)。
    1、“資源管理器”窗口:
    (1)、打開“資源管理器”窗口的方法。
    (2)、窗口組成。
    2、文件和文件夾的選定。
    3、文件夾的建立。
    4、文件或文件夾的復制、移動(重點、難點)。
    5、文件或文件夾的重命名。
    6、文件或文件夾的查找。
    7、文件或文件夾的刪除、還原、顯示。
    三、鞏固練習:(8分鐘)。
    四、小結(jié):(2分鐘)。
    五、布置作業(yè):(1分鐘)。
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    信息化教學設計案例美術(shù)篇三
    2、 學會用指紋經(jīng)過加工、組合、拼擺成有趣的圖形,并掌握技法。
    利用指紋的原形,組合添加成有趣的圖形,掌握技法、技巧。
    設計圖形以及物象整體效果的處理。
    一、導入:
    (一陣小女孩的哭聲傳來......)小朋友,你們聽,這是誰在哭呀?
    呀,原來是一個小女孩,這個小女孩的名字叫“丟丟”,她為什么哭得那么傷心,讓我們聽一聽吧......
    丟丟一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己在云朵上漂著,周圍一個人也沒有。她來到一所小學,孩子們在歡快地玩游戲,他們也邀請小丟丟和他們一塊玩,玩著玩著,丟丟忽然大哭起來,小朋友們連忙問她:“丟丟,你怎么拉?為什么哭得那么傷心呀?”丟丟說:“嗚嗚~~~為什么你們都和我長得不一樣,我的伙伴都在什么地方呀?”
    讓我們觀察一下,丟丟和小朋友們到底有什么不同呢?讓我們來觀察一下
    (電腦出示畫面--丟丟和小朋友的比較)
    這時候,一個小朋友指著遠處的一棵樹上,你們瞧!那只小鳥和丟丟張得多像呀,也許它知道丟丟的伙伴都在什么地方呢?我們?nèi)枂査?。大家向小鳥走去。丟丟問到:“小鳥小鳥,你知道我是從哪來的嗎?我的伙伴又都在什么地方呢?”小鳥說:“我當然知道了~你知道嗎,你和我一樣,都是來自指紋王國的公民。我們指紋王國的公民可多了,只要你仔細去尋找。”小朋友說,太好了,太好了,就讓我們陪丟丟一塊去找她的伙伴吧。
    (電腦出示--指紋王國)
    二、新課教學:
    (電腦出示海邊的畫面,有兩個指紋印在珊瑚旁邊,點擊后出現(xiàn)添畫的線條,原來是一條可愛的美人魚)
    大家和小美人魚相互問好后,又繼續(xù)往前幫丟丟指紋王國的公民
    這回丟丟先發(fā)現(xiàn)了她的伙伴,高興極了!她得意地向?qū)γ嬷溉?-
    (電腦出示一組指紋印,請小朋友們仔細觀察,這里藏著指紋王國的什么公民)
    (將同學們的添畫在實物投影儀上展示)
    剛才小朋友們經(jīng)過觀察都注意到了,丟丟和指紋王國的公民都是用指紋添畫而成的,而且大家也都答應了,要為丟丟找到更多她們指紋王國的公民做她的伙伴,那我們就必須掌握好指紋添畫的本領(lǐng),讓我們來看看,這些指紋是怎樣印到紙上的。
    (師用實物投影儀示范并講解)
    3.最后等指紋稍微干一些,再用水彩筆添畫
    小朋友們,你們都看明白了嗎?
    那老師想考考大家,看誰能說說,應該按照什么樣的步驟去印畫一個指紋王國的公民
    (電腦出示畫面演示小貍貓印制步驟)
    1.構(gòu)思...聯(lián)想如何用概括的方法印制
    2.印制
    3.添畫
    三、作業(yè)練習
    大家開始動手吧!看看哪個小組的同學尋找到的指紋王國的公民種類最多!
    教師巡回指導
    四、小結(jié):
    請小朋友們先評價,把自己手里的小紅心貼到自己最喜歡的作品前
    教師選擇最有特點的作品講評,然后總結(jié)
    信息化教學設計案例美術(shù)篇四
    首先,我通過讓學生欣賞錄象和圖片,使他們能更好的感受生活中的飛行方法,對比藝術(shù)繪畫作品中的奇特魅力,從藝術(shù)欣賞中了藝術(shù),激發(fā)起學生設計的興趣。其次,為了加強學生與學生之間的交流,我讓學生以組為單位,小組合作完成畫稿的設計、人物形象的提煉。最后,讓每個組推選一名代表,展示本組設計制作的藝術(shù)形象,教師組織比賽,希望同學們能夠“異想天開”。
    (以欣賞觀看教學范圖,為主,通過老師講太空,科幻故事的形式,啟發(fā),引導學生對太空世界產(chǎn)生興趣)。
    (教學過程):引趣,掛出宇宙飛船,宇航員,飛碟等圖案,讓學生看圖想問題。圖上的物體是些什么?是用來干什么的?學生回答后,再掛出兩幅完整的太空,科幻作品,介紹一間單的太空知識,和人類深索太空奧秘的活動,將學生的興趣引向教學內(nèi)容----太空世界。
    課后總結(jié));整個教學過程比較圓滿,達到了教學目的,完成了教學任務,涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀學生科幻作品。不足的是,有個別學生作品背景色涂的過濃過干,遮住了蠟筆線條,影響了畫面效果,正確的背景色應涂淡彩。
    課后反思:通過教學,較好地實現(xiàn)了教學目標。在教學中,追求一種合作伙伴關(guān)系,師生在平等交流中學習,創(chuàng)設了一種自由、和諧的雙響交流的教學氛圍。根據(jù)不同的學生特點,為他們按排不同的學習小組。
    興趣是學習美術(shù)的基本動力。教師應充分發(fā)揮美術(shù)教學特有魅力,使課程內(nèi)容呈現(xiàn)形勢和教學方式都能激發(fā)學生的學習興趣,并使這種興趣轉(zhuǎn)化成持久的情感態(tài)度。同時將美術(shù)課程內(nèi)容與學生的生活經(jīng)驗緊密聯(lián)系在一起,強調(diào)了知識和技能在幫助學生美化生活方面的作用,使學生在實際生活中領(lǐng)悟美術(shù)的獨特價值。
    (二)使學生形成基本的美術(shù)素養(yǎng):
    在美術(shù)教學中,我注重面向全體學生,以學生發(fā)展為本,培養(yǎng)他們的人文精神和審美能力,為促進學生健全人格的形成,促進他們?nèi)姘l(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。因此,我選擇了基礎(chǔ)的、有利于學生發(fā)展的美術(shù)知識和技能,結(jié)合過程和方法,組成課程的基本內(nèi)容。同時,要課程內(nèi)容的層次性,適應不同素質(zhì)的學生,使他們在美術(shù)學習過程中,逐步體會美術(shù)學習的特征,形成基本的美術(shù)素養(yǎng)和學習能力,為終身學習奠定基礎(chǔ)。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇五
    一、開場白。
    【智者】秘書處劉曉東:
    今晚我們有幸請到了常州技術(shù)師范學院的楊祾老師來給我們分享《信息化教學設計與案例分析》,講座正式開始,請大家靜靜聆聽。(掌聲和鮮花獻上)。
    二、嘉賓分享。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    我是12年參加全國信息化教學大賽,對信息化教學有接觸,所以理解上可能還不是很深刻,講的不到之處還請各位批評指正。
    教學設計的內(nèi)容就是根據(jù)我比賽體會和這兩年的相關(guān)課題研究的體會跟大家做個交流。
    信息化教學是當前信息化形勢下必須走的路,我先給大家介紹一下全國信息化教學大賽的相關(guān)內(nèi)容,然后過渡到信息化教學設計的內(nèi)容。
    特別是現(xiàn)在進入了微課時代,對于我們的信息化要求更高了?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    這是魯昕部長在閉幕式上的講話。
    我先談談在信息化教學設計之前我們要做的準備工作?,F(xiàn)在的微課、翻轉(zhuǎn)課堂等等都是信息化教學設計之前我們要做的事情首先要評估好信息化教學設計的效果。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    【智者】秘書處劉曉東。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    對于不同的課程,我們采用的信息化手段不盡相同?!玖x者】主講嘉賓楊祾例如:
    我這里有虛擬實驗室的例子,但是不是視頻,所以不能演示給大家看?!局钦摺棵貢巹詵|有點可惜了。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    希望大家多提寶貴意見。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    關(guān)于教學策略,這里舉個例子,13年全國信息化教學大賽,我指導我校一個老師參加比賽,采用的策略游戲教學法。課題是機械方面的,學生對圖形的各個視圖在圖紙上的位置排列不熟悉,我讓他才有拼圖游戲的方式。
    這是為了反差更強烈,做軟件的人設計的,當時因為比賽時間緊,做的還比較粗糙,另外學生畫圖容易出現(xiàn)錯誤,我讓他采用糾錯的動畫。
    讓學生在規(guī)定時間內(nèi)找出圖紙上的錯誤。如果做的好,有晉級,關(guān)鍵是中專學生繪圖很難的,這是教學的難點中難點,學生繪圖錯誤百出,這個僅僅是flash動畫,有會制作動畫的老師配合。信息化教學大賽走到國賽的層面,沒有團隊協(xié)作是肯定不行的,我這個徒弟也拿了這個項目的金牌,一等獎的第二名。
    他的材料是我全程跟蹤指導的,如果有好的建議希望不吝賜教?!局钦摺坑褰üば焓辣胄量鄺罾蠋熈恕!玖x者】主講嘉賓楊祾互相學習。
    【智者】秘書處劉曉東。
    正在學習。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    如果是視頻其實最好,我可以讓大家看到很多東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    但是沒有視頻,我盡量分享多一些材料。【仁者】陳利輝。
    謝謝。
    【義者】主講嘉賓楊祾那種網(wǎng)絡講課估計效果會很好?!局钦摺坑褰üば焓辣肽^續(xù)。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    下面我談談作品呈現(xiàn),也就是現(xiàn)場比賽的東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    這是對ppt或者flash動畫界面的要求。下面談談內(nèi)容呈現(xiàn)。【義者】主講嘉賓楊祾。
    舉個例子?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    這是我參加比賽的ppt作品,這個ppt是我自己做的?!径Y者】威海工業(yè)學校王(285450447)20:38:22共享一下。
    【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:38:31。
    【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:39:14。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    其實程序的時候每張ppt都是動感的?!局钦摺棵貢巹詵|課件很精美。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    內(nèi)容設計要設計課前、課中、課后。課前學生有學案、課中有互動、課后有反饋等等。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    是的。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    其實翻轉(zhuǎn)課堂是信息化教學深入課堂以后采用的教學模式。【智者】福建三明高技王。
    能不能具體點,在我們中職學校能否開展起來?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    翻轉(zhuǎn)課堂在普通中學用的比較多?!局钦摺扛=ㄈ鞲呒纪?。
    具體操作?像微課,我們這樣的中學才開始引入?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    自學,再講。跟我們傳統(tǒng)教學差不多?!救收摺抠F州貴陽王黎軍有區(qū)別。
    【智者】四川自貢中職陳自學的是課件。
    【智者】福建三明高技王如預習,課堂教學,復習?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    大家自己看看,看完這個視頻,我相信大家對翻轉(zhuǎn)課堂應該有個很好的認識。
    【仁者】貴州貴陽王黎軍。
    是的。不僅僅是課件,翻轉(zhuǎn)課堂老師要做大量的工,你們好好看看視頻吧,我靠碼字實在很難說清。今天我跟大家分享這么多,講的不到的地方,還請諒解。謝謝。
    三、自由研討【智者】秘書處劉曉東。
    謝謝楊老師的分享。下面進入自由討論環(huán)節(jié)。【義者】主講嘉賓楊祾。
    設備足夠的話,還是現(xiàn)場教學比較好?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    四、專家點評。
    【智者】秘書處劉曉東。
    下面請秘書處朱慶華老師做點評。【智者】秘書處朱慶華。
    很感謝楊教授在百忙中給我們帶來的精彩的講座,大家積極參與,受益匪淺。我們要積極學習新的知識,使自己緊跟時代的步伐。讓我們再一次以熱烈的掌聲感謝楊教授。期待楊教授下一次的精彩講座。
    五、結(jié)束語。
    【智者】秘書處劉曉東。
    謝謝楊老師和今晚參與活動的活動老師!活動到此結(jié)束。再見。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇六
    1學習點、線、面在繪畫中的運用。
    2充分展開想象,用繪畫、拼貼等多種手法為動物穿上迷彩服。
    3引導學生感受自然界中存在的美。
    教學準備。
    1讓學生通過觀察記憶或臨摹畫出自己所喜歡的動物的外形。
    2教師準備動物圖片課件、運用各種方法和材料制作的范作若干幅、示范用紙版、顏料筆等。
    3學生準備作業(yè)紙、油畫棒、水彩筆、橡皮泥、剪刀、膠水等材料工具。
    教學活動。
    一、引導階段。
    1揭示課題。
    師:哦,真精神!為什么今天的---同學會顯得這么帥氣呢?
    生:因為他穿了一身迷彩服。(師板書課題---迷彩服)。
    師:啊,是因為這身迷彩服讓今天的---這么精神這么帥氣這么令人羨慕。
    2引入新課。
    師:大家有沒有興趣來交流一下對迷彩服的認識啊?(有)。
    生:上面有顏色深淺不同的色塊;是軍人在打仗的時候穿的;因為它的顏色跟周圍的自然色彩一樣,所以穿著它時不容易被敵人發(fā)現(xiàn)。
    師:說的太好了,那么動物身上的花紋是不是也有這樣的作用?。浚ㄊ牵?。
    二、發(fā)展階段。
    1討論交流。
    師:我們課前已經(jīng)通過觀察與記憶或者臨摹的方式畫出了自己喜歡的動物的外形圖,現(xiàn)在就請同學們以小組為單位討論一下這些動物身上有怎樣的.花紋,你們準備怎樣為它們設計迷彩服。(學生分組進行討論)。
    師:我們來交流一下大家討論的結(jié)果,看看動物身上都有怎樣的花紋。
    生:瓢蟲蝴蝶、身上有點狀的花紋;貓、老虎身上有線狀的條紋;奶牛、長頸鹿身上有不規(guī)則的塊狀斑紋等等。
    師:在我們教材的第10頁和老師這里都有為小動物們設計好的迷彩服畫面,請你們看一看,摸一摸,再討論一下它們是用什么形式和手法制作的。
    生生,師生交流討論結(jié)果:以點的形式用亮紙粘貼的;以線的形式用橡皮泥拼貼的;以面的形式用油畫棒畫的。(在匯報每一種之前先播放課件圖片)。
    2技法探討。
    師:通過以上的觀察與討論我們知道了可以用哪些手法來表現(xiàn)動物身上的花紋呢?
    生:繪畫;剪貼。
    師:我們的教材中還介紹了一種更加簡單有趣的制作方法,我們一起來探討一下好嗎?
    師生互動,探討小結(jié)新的技法學習:學生口述,教師演示,明確新技法。
    3創(chuàng)作實踐。
    師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了很多種手法來為動物設計制作迷彩服,那么快快伸出你的小巧手,開動你的小腦筋,選擇你最喜歡的方法來為動物們穿上絢麗的迷彩服吧。
    屏幕切換到第四張幻燈片—動物場景并播放輕音樂,學生作業(yè),教師巡視指導。發(fā)現(xiàn)問題及時共同探討解決,鼓勵創(chuàng)新。
    4審美評價。
    陸續(xù)將所有完成的作業(yè)展示于黑板上。生生自評、互評、師生共同評價小結(jié)。
    生1:我為花蝴蝶設計的迷彩服還不夠鮮艷,應該再加上一點紅色就更好看了。
    師:哦,你這么謙虛一定會進步很快的。還有誰想說說?可以到前面來指著說。
    生2:我很喜歡這幅作品,他是用點來表現(xiàn)的,顏色搭配很和諧,感覺這只小瓢蟲很可愛。
    師:這節(jié)課同學們發(fā)揮了自己的聰明才智為動物們設計制作了許多絢麗多彩的花衣裳,把它們打扮得漂漂亮亮的去參加迎新春聯(lián)歡會了,我們雖然有點累但心情怎么樣?。浚ǜ吲d)因為我們不但幫助了別人自己也發(fā)現(xiàn)了很多美麗的圖案原來就在我們身邊,我們只要用心觀察,注意積累就會有很多收獲,就會創(chuàng)作出更精彩的作品來的。
    三、收拾整理。
    宣布下課,整理用具用品。
    課后拓展。
    試著將課上學到的本領(lǐng)運用到其他一些方面,如:衣服、桌布等等,看看你會得到什么意想不到的結(jié)果。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇七
    本課內(nèi)容為義務教育課堂標準實驗教科書《美術(shù)》(人教版)六年級11冊第14課。
    案例背景。
    我是一位剛從事美術(shù)教學的老師,也正趕上了美術(shù)新課改,深知美術(shù)課最重要的任務就是要激發(fā)引導孩子們的想象創(chuàng)造力,孩子們最大的樂趣也在于幻想和創(chuàng)造,每一個孩子的心都是一個充滿幻想和想象的神奇世界。我們教師應在新課標精神和有關(guān)理念指引下,著眼于童心的釋放,啟發(fā)兒童創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,不僅要努力地傳播美術(shù)文化,而且同樣要時刻注意在自己平時教學活動中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,保護學生的獨特個性,并應當給予每一個孩子足夠的空間讓其自由發(fā)揮。在上《戲劇臉譜》一課時,我在處理教材時突出:“以育人為本,以學生發(fā)展為中心”的教育理念,注重學生的情感熏陶和審美情趣這兩方面的有機統(tǒng)一。使學生在情感上得以升華,使學生對我國的戲劇藝術(shù)有所了解的情境下,然后讓學生在開放,輕松的心境下完成臉譜圖案的繪畫。避免走進傳統(tǒng)教學的模式枯燥的繪畫技能練習圈套。充分利用現(xiàn)代多媒體教學手段,增強學生對形象的感受力和想象力,激發(fā)學生學習興趣。我在這節(jié)課上嘗試轉(zhuǎn)變學生學習方式,即沖過去的被動的接受性學習轉(zhuǎn)變?yōu)樽灾餍詫W習,改變過去美術(shù)教學中注重技能的傾向,強調(diào)形成積極自主的學習態(tài)度,培養(yǎng)學生形成正確的審美觀,價值觀。
    課前準備。
    為了能上好《戲劇臉譜》一課,我讓同學們回去收集有關(guān)臉譜的知識及其圖案,讓同學們課前準備好一張已經(jīng)畫好了的各式各樣的臉型,這樣一來為《戲劇臉譜》課堂打好了第一樁。我也準備了幾張自己畫的臉譜圖案和課件,讓同學們準備了蠟筆,油畫棒,彩色水筆等等。
    課堂教學目標。
    教學目的:
    1、知識目標。
    了解中國傳統(tǒng)戲劇臉譜的造型、色彩,初步了解臉譜的有關(guān)知識,學習我國民間優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,增強民族自豪感。
    2、能力目標。
    3、情感目標。
    引導學生在觀察的活動中體驗造型樂趣并獲得視覺感受,增強臉譜圖形創(chuàng)造的興趣。
    案例描述。
    當我處理《戲劇臉譜》一課時,注意到這節(jié)課是屬技法課,如果不認真分析教材與現(xiàn)代學生的心理特點,很容易在課堂上進行技法的灌輸,使學生被動,枯燥地接受;這即違背新課標的理念,又不能充分調(diào)動學生的學習積極性,影響學生正確的審美情趣的形成。所以我在這節(jié)課上進行了新的處理與嘗試。其教學過程如下:
    一:設問導入。
    1、課件播放京劇《駙馬爺不必巧言講》小段(1`30)。
    生答:圖案夸張,色彩鮮艷,布滿整張臉……。
    教師小結(jié):戲劇化妝色彩濃重,形式夸張,具有象征性和約定俗成的程式(板書)。同學們,戲曲呢是我國的四大國粹之一,今天我將帶領(lǐng)大家一起學習戲曲中的一個小小部分――臉譜藝術(shù)。(課件出示課題)。
    2、師講述:戲劇臉譜是我國的寶貴的文化遺產(chǎn),臉譜的圖案及其色彩都代表了不同人物的不同的性格特征,具有其特定的譜式和色彩。
    二;欣賞感知,了解特點。
    1:(猜臉譜)。
    課件出示(張飛,關(guān)羽,包公)的圖片,請同學們進行猜測,你是怎么的才出的呢?
    生答:從顏色和大刀(關(guān)羽),從圖案和顏色上(包公)……。
    生:對稱(齊答)。
    師小結(jié):同學們答的很好,臉譜圖案一般是對稱的,也有些局部是不對稱的。
    (設計意圖:讓同學們在猜玩中體驗學習臉譜圖案的樂趣,掌握臉譜的形狀和顏色大小的特點,激發(fā)同學們的積極性)。
    2、(賞臉譜1`)。
    師:在戲曲表演中,臉譜的描繪往往根據(jù)戲劇角色行當生、旦、凈、末、丑來分別對待,特別是凈、丑角臉譜顯多種多樣,豐富多彩。課件錄像資料,讓學生再次欣賞并分辨角色行當。(課件出示一段戲曲集合圖片)。
    (設計意圖:讓同學們更深入一層的掌握臉譜圖案的譜式及其特點)。
    3、師:臉譜的圖案非常的豐富,每個部位的圖變化多端,有規(guī)律但無定論這些圖案通常都畫在哪里呢?(出示圖片進行講解)。
    /p。
    生答,師一個個點出文字進行講解。思考:通常這些圖案哪里的變化最多呢?
    生齊答:眉框圖和額頭圖最多。
    4、(畫臉譜)。
    課件打出步驟圖,老師演示。
    (1)畫出頭形、定五官位置。
    (2)確定人物類型(紅、黑、反派、正派.....)。
    (3)用線畫紋樣(流暢、和諧、美)。
    (4)涂畫色彩(有主色、黑色和白色)出示課前準備好的臉譜圖。
    (設計意圖:通過教師的直接的演示講解,使學生深入的掌握臉譜圖案的畫法)。
    三、欣賞學生作業(yè)(1`)。
    四、布置作業(yè):
    (1)、有創(chuàng)造性。
    (2)、構(gòu)圖飽滿,顏色明快工整。
    五、因材施教,巡視指導。
    六、作品展評,審美體驗。
    (1)、初評(四個大組,請每個大組的同學帶上自己畫好的臉譜圖一齊上臺亮相,請底下的同學們評出最好的幾位)。
    (2)、終評(放戲劇音樂,將4個大組的初選的作品掛在“戲劇大舞臺”作業(yè)展示板,請同學們互相評價,最后師進行點評)。
    七、師小結(jié):
    今天,我們學習了繪制臉譜,大家不僅知道了戲劇臉譜的審美價值所在,還自己繪制出了一幅幅生動的臉譜,希望同學們在以后的學習中進一步去體會欣賞臉譜藝術(shù),提高對戲劇藝術(shù)的欣賞能力,弘揚祖國傳統(tǒng)藝術(shù)。
    八、課后拓展:
    同學們,除了在我們的戲劇中能見到臉譜圖案,在現(xiàn)在生活中還有哪里能見到呢?
    生答:面具,服飾……。
    師小結(jié):是啊,這些漂亮的臉譜圖案與我們的生活也是息息相關(guān)的,它不但美化了我們的生活而且豐富了我們的生活,宏揚了我們的民族藝術(shù),同學們課后可以去網(wǎng)站上查找。
    課后反思。
    美術(shù)是一門視覺藝術(shù),戲劇則涉及的方面比較廣,但兩者的聯(lián)系比較大。在教學過程中通過錄象、圖片等多種手段,讓學生感受,拉近學生與戲劇的距離。使美術(shù)課與其他學科得以交融,延伸。素材選擇結(jié)合學生的生活實際,能夠讓學生輕松參與。為學生提供了多種形式的表現(xiàn)自我的機會。
    在教學中重視學生的參與過程。教師創(chuàng)設了多個情境,從猜――賞――畫的過程中讓學生發(fā)表自己的見解,交流。而且給學生提供了大量的素材后,由學生進行觀察、比較、思考、討論。從作業(yè)效果來看,取得了教好的效果,發(fā)揮學生的主體作用,活躍了課堂氛圍。
    整堂課,全班學生在老師的組織和引導下,積極參與,自主學習,教師的主導作用和學生的主體作用都得到了充分的發(fā)揮。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇八
    沃爾瑪信息化的啟示。
    成立于上世紀60年代初的沃爾瑪,1970年銷售額只有0.4億美元,到1980年銷售額雖增加到了17億美元,但仍無法躋身于美國大零售商的行列。整個80年代,沃爾瑪?shù)匿N售額年均增長速度在20%以上,到1990年達到330億美元,終于成為全球最大的零售企業(yè),而自以后,沃爾瑪連續(xù)4年成為了財富500強之首。
    在沃爾瑪龐大的集團式購銷網(wǎng)絡中,以衛(wèi)星通訊和電腦管理所代表的信息化高科技聯(lián)絡方式起著舉足輕重的作用。全世界零售業(yè)的同行都知道沃爾瑪?shù)男畔⑾到y(tǒng)是最先進的,其主要特點是:投入大、功能全、速度快、智能化和全球聯(lián)網(wǎng)。沃爾瑪在信息技術(shù)方面的投資不遺余力,公司專門負責軟件設計的工程師就有多名。
    第一文庫網(wǎng)。
    年沃爾瑪就使用計算機跟蹤存貨,1974年公司開始在其分銷中心和各家商店運用計算機進行庫存控制,70年代沃爾瑪建立了物流的管理信息系統(tǒng),這個系統(tǒng)負責處理系統(tǒng)報表,加快了運作速度。1983年,沃爾瑪?shù)恼麄€連鎖商店系統(tǒng)都用上條形碼掃描系統(tǒng),在各商場的信息采集使用pos機,全稱pointofsale,就是銷售始點數(shù)據(jù)系統(tǒng)。1984年,沃爾瑪開發(fā)了一套市場營銷管理軟件系統(tǒng),這套系統(tǒng)可以使每家商店按照自身的市場環(huán)境和銷售類型制訂出相應的營銷產(chǎn)品組合。1985年建立了edi,即電子數(shù)據(jù)交換系統(tǒng),進行無紙化作業(yè),所有信息全部在電腦上運作。在1985至1987年之間,沃爾瑪安裝了公司專用的衛(wèi)星通信系統(tǒng),該系統(tǒng)的應用使得總部、分銷中心和各商店之間可以實現(xiàn)雙向的聲音和數(shù)據(jù)傳輸,全球4000家沃爾瑪分店也都能夠通過自己的終端與總部進行實時的'聯(lián)系。1988年沃爾瑪又在零售業(yè)中最早使用了無線掃描搶。
    表1沃爾瑪?shù)男畔⒒贰?BR>    資料來源:之前的情況參照波士頓咨詢公司10月15日,19之后的情況根據(jù)沃爾瑪?shù)膭幼髡矶鴣淼摹?BR>    信息驅(qū)動價值鏈。
    從20世紀90年代早期到90年代開始walmart的信息化歷程進入到了成熟期和更新期。在此階段walmart越來越關(guān)注與如何將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息和知識,通過驅(qū)動高效的價值鏈運作從而提高企業(yè)的生存能力。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇九
    【宣傳】繆耀梅張全禮。
    一、開場白。
    【智者】秘書處劉曉東:
    今晚我們有幸請到了常州技術(shù)師范學院的楊祾老師來給我們分享《信息化教學設計與案例分析》,講座正式開始,請大家靜靜聆聽。(掌聲和鮮花獻上)。
    二、嘉賓分享。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    我是12年參加全國信息化教學大賽,對信息化教學有接觸,所以理解上可能還不是很深刻,講的不到之處還請各位批評指正。
    教學設計的內(nèi)容就是根據(jù)我比賽體會和這兩年的相關(guān)課題研究的體會跟大家做個交流。
    信息化教學是當前信息化形勢下必須走的路,我先給大家介紹一下全國信息化教學大賽的相關(guān)內(nèi)容,然后過渡到信息化教學設計的內(nèi)容。
    特別是現(xiàn)在進入了微課時代,對于我們的信息化要求更高了?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    這是魯昕部長在閉幕式上的講話。
    我先談談在信息化教學設計之前我們要做的準備工作?,F(xiàn)在的微課、翻轉(zhuǎn)課堂等等都是信息化教學設計之前我們要做的事情首先要評估好信息化教學設計的效果。
    然后要準備好信息化教學設計的內(nèi)容。【義者】主講嘉賓楊祾。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    【智者】秘書處劉曉東。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    對于不同的課程,我們采用的信息化手段不盡相同?!玖x者】主講嘉賓楊祾例如:
    我這里有虛擬實驗室的例子,但是不是視頻,所以不能演示給大家看。【智者】秘書處劉曉東有點可惜了。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    希望大家多提寶貴意見。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    關(guān)于教學策略,這里舉個例子,13年全國信息化教學大賽,我指導我校一個老師參加比賽,采用的策略游戲教學法。課題是機械方面的,學生對圖形的各個視圖在圖紙上的位置排列不熟悉,我讓他才有拼圖游戲的方式。
    這是為了反差更強烈,做軟件的人設計的,當時因為比賽時間緊,做的還比較粗糙,另外學生畫圖容易出現(xiàn)錯誤,我讓他采用糾錯的動畫。
    讓學生在規(guī)定時間內(nèi)找出圖紙上的錯誤。如果做的好,有晉級,關(guān)鍵是中專學生繪圖很難的,這是教學的難點中難點,學生繪圖錯誤百出,這個僅僅是flash動畫,有會制作動畫的老師配合。信息化教學大賽走到國賽的層面,沒有團隊協(xié)作是肯定不行的,我這個徒弟也拿了這個項目的金牌,一等獎的第二名。
    他的材料是我全程跟蹤指導的,如果有好的建議希望不吝賜教?!局钦摺坑褰üば焓辣胄量鄺罾蠋熈??!玖x者】主講嘉賓楊祾互相學習。
    【智者】秘書處劉曉東。
    正在學習。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    如果是視頻其實最好,我可以讓大家看到很多東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    但是沒有視頻,我盡量分享多一些材料?!救收摺筷惱x。
    謝謝。
    【義者】主講嘉賓楊祾那種網(wǎng)絡講課估計效果會很好?!局钦摺坑褰üば焓辣肽^續(xù)。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    下面我談談作品呈現(xiàn),也就是現(xiàn)場比賽的東西?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    這是對ppt或者flash動畫界面的要求。下面談談內(nèi)容呈現(xiàn)?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    舉個例子。【義者】主講嘉賓楊祾。
    這是我參加比賽的ppt作品,這個ppt是我自己做的?!径Y者】威海工業(yè)學校王(285450447)20:38:22共享一下。
    【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:38:31。
    【義者】主講嘉賓楊祾(512927246)20:39:14。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    其實程序的時候每張ppt都是動感的?!局钦摺棵貢巹詵|課件很精美。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    內(nèi)容設計要設計課前、課中、課后。課前學生有學案、課中有互動、課后有反饋等等。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    是的。
    【義者】主講嘉賓楊祾。
    其實翻轉(zhuǎn)課堂是信息化教學深入課堂以后采用的教學模式?!局钦摺扛=ㄈ鞲呒纪?。
    能不能具體點,在我們中職學校能否開展起來。【義者】主講嘉賓楊祾。
    翻轉(zhuǎn)課堂在普通中學用的比較多?!局钦摺扛=ㄈ鞲呒纪酢?BR>    具體操作?像微課,我們這樣的中學才開始引入?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    不是吧,翻轉(zhuǎn)課堂應該是先讓學生去自學,讓后教師再講解問題吧【智者】福建三明高技王。
    自學,再講。跟我們傳統(tǒng)教學差不多?!救收摺抠F州貴陽王黎軍有區(qū)別。
    【智者】四川自貢中職陳自學的是課件。
    【智者】福建三明高技王如預習,課堂教學,復習?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    大家自己看看,看完這個視頻,我相信大家對翻轉(zhuǎn)課堂應該有個很好的認識。
    【仁者】貴州貴陽王黎軍。
    是的。不僅僅是課件,翻轉(zhuǎn)課堂老師要做大量的工,你們好好看看視頻吧,我靠碼字實在很難說清。今天我跟大家分享這么多,講的不到的地方,還請諒解。謝謝。
    三、自由研討【智者】秘書處劉曉東。
    謝謝楊老師的分享。下面進入自由討論環(huán)節(jié)?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    設備足夠的話,還是現(xiàn)場教學比較好?!玖x者】主講嘉賓楊祾。
    四、專家點評。
    【智者】秘書處劉曉東。
    下面請秘書處朱慶華老師做點評?!局钦摺棵貢幹鞈c華。
    很感謝楊教授在百忙中給我們帶來的精彩的講座,大家積極參與,受益匪淺。我們要積極學習新的知識,使自己緊跟時代的步伐。讓我們再一次以熱烈的掌聲感謝楊教授。期待楊教授下一次的精彩講座。
    五、結(jié)束語。
    【智者】秘書處劉曉東。
    謝謝楊老師和今晚參與活動的活動老師!活動到此結(jié)束。再見。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十
    教學目標:
    1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
    2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
    3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
    教學重點:
    識字及朗讀。
    教學難點:
    四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
    教具:
    小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
    教學過程:
    一、游戲激趣。
    生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
    師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
    請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
    師:(過渡句)孩子們,又一個魔術(shù)師來啦!請看大屏幕。
    二、初讀課文,解決生字詞。
    1、配樂范讀課文。
    雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
    (課件出示)。
    2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
    3、檢查生字詞掌握情景。
    a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
    課件出示:字詞卡。
    b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
    課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
    小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
    課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
    小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
    三、學習課文。
    1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
    課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
    學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
    口頭練習:教師一人站在講臺上。
    后面有一()聽課的教師。
    3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
    4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
    5、學習第六、七句。
    師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
    課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
    我們?nèi)ソ行阉?,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
    師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
    四、小結(jié)全文。
    課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
    五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
    1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
    2、大屏幕檢查是否正確。
    3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十一
    西門豹,你關(guān)心百姓難道是假的嗎?那為什么不馬上行動?(梳理圖示:百姓信迷信、怕巫婆官紳,不敢反抗)如果馬上行動,后果可能是遭到巫婆、官紳的……連百姓也可能……遇到這種情況,壞家伙會……膽小怕事的會……要想把對百姓的愛化成懲治惡人、破除迷信的行動容易不容易?是呀!在當時,這需要多么無畏的勇氣。(板書:勇敢)想想西門豹的決定,再讀9段,你一定有和剛才不同的感受。
    四、精讀懲惡部分。
    (一)對百姓之愛、向迷信、惡勢力挑戰(zhàn)之勇,都轉(zhuǎn)化為給河伯取媳婦這天的行動。
    課件出示:閱讀提示:1.默讀這部分,邊讀邊標畫西門豹的表現(xiàn)。
    2.自己讀一讀,想想句中之意、話外之音。
    3.同桌說一說,體會(認識)到什么。
    4.再次讀一讀,表達出自己的理解。
    5.努力在6分鐘內(nèi)完成。
    (二)學生自己閱讀。
    (三)集體交流。
    1.他先是怎么說的、怎么做的?指名讀、談理解;。
    投影出示:他回過頭來對巫婆說:“不行,這個姑娘不漂亮,河伯不會滿意的。麻煩你去跟河伯說一聲,說我要另外選個漂亮的,過幾天就送去。”說完,他叫衛(wèi)士抱起巫婆,把她投進了漳河。
    (1)“不行,不漂亮,”為什么這么說(救新娘)。
    (2)西門豹相信有河伯嗎?(找借口)。
    (3)“麻煩你”是什么意思?(很客氣,懲惡人)。
    引導理解說話客氣、做法強硬,使巫婆無法拒絕、也無法反抗。你覺得西門豹怎么樣?這樣一來,就順勢把巫婆投河淹死了。這就叫……(將計就計)。
    2.就這樣,誰接著讀西門豹的表現(xiàn)?指名讀、談理解(客氣中的強硬)。
    等了一會兒,西門豹對官紳的頭子說:“巫婆怎么還不回來,麻煩你去催一催吧?!闭f完,也叫衛(wèi)士把那個人投進了漳河。自己讀一讀。
    3.出示下文引讀:西門豹面對著漳河站了很久。那些官員都提心吊膽,連氣也不敢出。他們在想:。
    4.這時,西門豹(顯得不耐煩了)說:“怎么還不回來,請你們?nèi)ゴ叽甙?”師接讀:這些官紳一個個嚇得面如土色,跪下來磕頭求饒,把頭都磕破了,直淌血。西門豹說……(指名讀)過了一會兒,他才說……(指名讀)。
    6.漳河邊上這些老百姓,有男的、女的;老的、少的;有剛剛被救的女孩一家人,也有女兒已經(jīng)被害的百姓,此時他們心里在想些什么?寫一寫、交流。
    8.天災呢?齊讀14段。
    五、總結(jié)全文,提升認識。
    故事讀完了,你喜歡他嗎?佩服他嗎?
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十二
    1、讓幼兒初步認識馬蘭頭的特征及作用,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,熱愛大自然的情感。
    2、讓幼兒初步學會揀干凈馬蘭和拌馬蘭的技能,從小培養(yǎng)幼兒愛勞動的好習慣。
    活動準備。
    馬蘭頭、調(diào)味品、一盤涼拌馬蘭頭、剪刀。
    活動過程。
    一、請幼兒品嘗拌馬蘭頭,引出主題。
    老師今天給小朋友帶來了一盤菜,請大家品嘗,然后猜一猜這是什么菜?
    二、認識馬蘭頭。
    1、認識馬蘭頭的特征及作用。
    (1)剛才小朋友告訴我吃的是馬蘭頭,是我們建山特有的野菜之一。
    誰能說說春天的馬蘭頭是什么樣的?
    (引導幼兒說出馬蘭的外型特征,教師把幼兒的回答作簡單的小結(jié)。)。
    (2)那馬蘭頭在什么地方有呢?
    (引導幼兒說出馬蘭是一種野菜,不需要種植,田野里到處都有,它的生命力很強。)。
    (3)馬蘭頭有什么用呢?
    (引導幼兒說出馬蘭頭的實用性和藥用性,幼兒回答教師小結(jié))。
    2、學習揀馬蘭頭。
    (1)馬蘭頭是一種野菜,田野中還有許多野菜。老師今天給小朋友帶來了幾種野菜。
    (2)請小朋友在這些野菜中找到馬蘭頭,把它揀干凈,揀的時候注意:
    要先找對馬蘭頭,然后左手拿住馬蘭頭,右手拿住剪刀,把馬蘭頭的根和黃葉去掉。
    (3)揀干凈的放到筐里。(幼兒動手揀,老師指導)。
    3、學做拌馬蘭頭。
    (事先準備好調(diào)味品和小碗)。
    我們揀了很多的馬蘭頭,現(xiàn)在我們來作一盤涼拌馬蘭頭吧!
    老師負責把馬蘭頭焯過水切好,小朋友負責拌馬蘭頭,拌好了請大家品嘗,好嗎!
    三、結(jié)束部分。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十三
    1、激發(fā)學生熱愛祖國的思想感情。
    2、圍繞繪畫或黑板報的主題認真地構(gòu)思設計,并用學到的技法和方法烘托主題,完成活動任務。
    3、能從某個角度或某部分形象來對主題進行表現(xiàn)。
    4、在教師的指導下嘗試和探究人物的比例和神情動態(tài)的畫法。
    5、學習整體設計的方法,了解均衡、變化的審美原理。
    教學過程。
    一、引導記憶。
    1、引導學生回憶每周一早晨在操場上升旗的情景,談談升國旗時自己內(nèi)心的感受,大家的情緒是怎樣的。
    2、師生小結(jié):升國旗時大家的心情是神圣而激動的。
    二、了解常識。
    1、搶答有關(guān)國旗的知識。
    (1)你知道五星紅旗中五顆星星的寓意嗎?
    (2)你知道五星紅旗紅色的寓意嗎?
    (3)國旗的設計者是誰?
    (4)什么場合會升國旗?
    (5)升國旗時要注意什么?
    2、教師小結(jié):升國旗是一種具有象征意義的活動。國旗是國家的象征。我們祖國的全部含義全都凝聚在那冉冉升起的五星紅旗上。每當國旗升起時國人的自豪感、神圣感油然而升。
    三、創(chuàng)設情境。
    播放各種升國旗的儀式,讓學生感受氣氛,拓展學生的思維,為下一步創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。
    四、指導表現(xiàn)。
    1、學生談談對記憶畫升旗的創(chuàng)作設想。盡量要求構(gòu)思與眾不同,有自己獨特的想法。
    2、幫助學生解決表現(xiàn)上的困難。
    (1)人物動態(tài):看課件中少先隊員們、軍人舉起右手敬禮的各種不同的角度的姿態(tài),以及升旗手升國旗的姿態(tài)。教師簡要示范人物動態(tài),特別是仰頭的動態(tài)。
    (2)人物神態(tài):看課件中人物的表情。一般為嚴肅地、面帶微笑地注視著國旗。
    3、選擇運用什么色調(diào)來烘托氣氛。一般可選擇暖色調(diào)和豐富的色彩來烘托嚴肅、熱烈、令人激動的氣氛。
    4、考慮畫中的情景,國旗的位置,人物的位置、動作以及相關(guān)的環(huán)境的位置分配。
    5、簡述繪畫步驟。
    五、繪畫表現(xiàn)。
    學生繪畫,教師巡視指導,解決繪畫中出現(xiàn)的學習問題。
    六、欣賞評價。
    師生共同評價,誰的畫氣氛表現(xiàn)得,能將大家?guī)说缴炷羌尤诵牡臅r刻。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十四
    活動設計意圖:
    上一階段,幼兒已用蠟筆進行過涂色與畫線條的練習,對美術(shù)活動已產(chǎn)生了較濃的興趣。現(xiàn)在,幼兒又對鄰班的滾珠畫感到新奇,因此而設計了本次活動。
    活動目標:
    1、增強幼兒對美工活動的興趣。
    2、引導幼兒初步學會圓珠滾畫的方法,學會用滾畫裝飾衣服,并從中感受色彩美。
    活動準備:
    1、課前引導幼兒欣賞洋娃娃鮮艷的衣服,感受其豐富的顏色。
    2、每組一套水粉顏料(紅、黃、欄、綠、紫),玻璃彈球,棉簽,托盤,剪好的紙衣服、裙子或褲子足量。
    活動過程:
    1、出示紙衣服,激發(fā)幼兒作畫的興趣。
    師:“小朋友看老師手里拿著什么?”
    “這是娃娃的衣服,它漂亮嗎?”
    “如果我在這件衣服上添點小花會不會更漂亮呢?”
    “老師今天請來了小彈珠幫忙,請小朋友看看老師是怎樣讓衣服變得漂亮的。”
    2、教師示范講解滾畫的方法與要求。
    (1)引導幼兒觀察作畫材料,向他們介紹其名稱。
    (2)教師請幼兒把玻璃彈球放在托盤里。左右傾斜托盤,觀察玻璃彈球會怎樣。
    (3)教師用棉簽給彈球涂上顏色,問:“現(xiàn)在涂上顏色的小彈球在托盤里滾來滾去會怎樣?”
    教師任意上下左右傾斜托盤,讓幼兒欣賞彈球滾動時在紙衣服上形成的圖案。
    (4)教師邊示范邊講解:先把紙衣服放在托盤里,玻璃彈球放在托盤的邊角上,然后用棉簽蘸點自己想要的顏色點在玻璃彈球上,再讓這個彈球在托盤里滾動,把顏色都滾在衣服上。玻璃彈球如果滾不出顏色了,可以拿起來再蘸一種顏色繼續(xù)滾。
    3、交代要求,幼兒操作,教師巡回指導。
    (1)要求幼兒用手搖晃托盤時不要過猛,以免把彈球晃到托盤外面。
    (2)提醒幼兒要將彈球上的顏色用完才能涂上另一種顏色。
    (3)要求幼兒用完彈球后要放回原處。
    (4)鼓勵幼兒盡量嘗試多種顏色,從中感受各種色彩的美。
    (5)幫助操作能力較弱的幼兒一起制作。
    4、展示幼兒作品,欣賞評價。
    (1)教師出示用不同色彩滾出的衣服,讓幼兒欣賞、感受色彩搭配、深淺變化給人帶來的視覺美。
    (2)表揚積極作畫,態(tài)度認真的小朋友。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十五
    教學對象為高中一年級學生,他們的認知能力比初中階段有了進一步的發(fā)展,漸漸形成用英語獲取信息、處理信息、分析問題和解決問題的能力,因此需要特別注重提高學生用英語進行思維和表達的能力。他們學習英語方法由死記硬背轉(zhuǎn)型向理解型并應用到交際上,他們有自己的學習技能和策略,學會把語言學習與現(xiàn)實生活和興趣聯(lián)系起來。通過任務型課堂活動和學習,學生的學習自主性得到加強,不再認為英語的課堂學習很枯燥,主動參與到活動中去,成為課堂的主體,同時也加強了與他人交流合作的能力。
    二、教材分析。
    這一課是本單元第一個課時。由于這課出現(xiàn)的生詞比較多,在課前教他們讀了一下。在備這一課時,發(fā)現(xiàn)它的有關(guān)宇宙的知識很專業(yè),起初比較擔心,但是得知高一的學生地理課上已經(jīng)學習了相應的部分知識,有了一定的知識儲備,這樣在處理的時候就注意到詳略的問題,我覺得在今后也必須對學生的知識結(jié)構(gòu)有所把握,這樣才會更好地抓住要點和難點。
    三、教學目標。
    本課為閱讀課型,主要介紹有關(guān)太空知識和人類起源。通過閱讀使學生了解宇宙的形成,和人類的形成。課文內(nèi)容用不同的形式來讓學生自己歸納,提高閱讀技能。由于這課講述有點抽象,需要足夠的圖片,方便理解并形成感性認識。本課目的要使學生了解宇宙形成和人類起源,培養(yǎng)環(huán)境保護意識。
    教學內(nèi)容大致分為以下幾個方面:
    1.看圖片引入宇宙形成這一話題。
    2.從網(wǎng)上下載一些宇宙空間圖并展示給學生看,弄清楚星際空間的劃分,給學生以感官上的刺激,而且有利于幫助學生對文章的理解。(一些生詞用板書)。
    3.學生閱讀課文后完成精讀練習。
    4.兩人圍繞人類起源進行討論。
    5.語言學習:難句解釋。
    6.小結(jié)文章,一是找關(guān)鍵線索,二是寫作手法。
    7.小組討論,包括復述課文,加深對文章的理解,以及學生總結(jié)自己通過本課學習學到了什么(達到教學目標--形成保護環(huán)境意識)。
    四、教學策略。
    環(huán)環(huán)相扣,設計緊湊。先利用錄音和圖片引起興趣,然后帶著問題有目的地閱讀文章,通過回答問題掌握細節(jié),知道宇宙形成的過程,再從整體上把握它的結(jié)構(gòu)、特色,學習用英語歸納以及復述,最后自己去小結(jié)上完這節(jié)課的收獲,使他們的掌握閱讀技巧的同時也增加了見識。在小組討論過程中,學會用英語口語判斷別人給出的依據(jù),并給出自己的觀點。
    采用多媒體教學,用一些有關(guān)宇宙的精美圖片,引起學生對即將閱讀的文章的興趣,減少陌生感。
    五、教學過程。
    (一)warming-up引入。
    教師用powerpoint分別展示宇宙空間,并不需要學生詳細記錄細節(jié),因為不是聽力課,只是了解宇宙的形成和分布。
    然后問問題:
    (二)reading使學生了解宇宙形成、人類起源。
    1、讓學生解釋文章的title。
    2、為了讓學生知道宇宙是什么樣子,幫助理解文章,教師展示多張圖片。
    4、閱讀后學生回答問題(大部分學生能找到答案)。
    5、在了解細節(jié)的基礎(chǔ)上,再次閱讀(skimming)。全班分5個小組,分配任務給每一個組,文章共有5段,每組概括一個段落的大意,而且要求使用不超過3個單詞來概括,既降低了難度又提高了學生歸納能力。
    (三)difficultpoints。
    因為只是閱讀課,語言點不作詳解,是為下個課時作準備,分別找出4句難句,讓學生進行解釋,一一說明屬于什么從句(分別有賓從、狀從、定從、主從)(從句是學生的薄弱環(huán)節(jié)),為學生掃除閱讀障礙。
    (四)summing-up(總結(jié))。
    學生掌握每段大意后,從總體上把握文章結(jié)構(gòu)和特點。
    1、找出宇宙形成的線索。
    (五)group-work(task)4人小組。
    學生此時已非常熟悉文章內(nèi)容及結(jié)構(gòu),進入用英語進行交際環(huán)節(jié)。
    1、復述課文,教師給出一段文字,中間有不少空格,學生根據(jù)課文內(nèi)容填寫空格。
    fillintheblanks:。
    2、談談自己從中的收獲(whatcanyoulearnfromthetext?)。
    學生都能說出要保護環(huán)境(完成本課教學目標)。
    至于怎樣保護,因時間關(guān)系留待下個課時再討論。
    (六)布置作業(yè):復習課文及寫一篇如何保護環(huán)境的文章。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十六
    活動名稱:
    多彩的春天。
    設計思路:
    春天到了,萬物復蘇,幼兒園的小花園里都發(fā)生了一些明顯的變化。柳樹抽出了嫩芽,桃花開得正艷,在午后散步的時候孩子們總是新奇的發(fā)現(xiàn)著,交流著。與季節(jié)相結(jié)合,最近我班正在開展“小花園”的主題。針對小班幼兒的年齡特點,愛幻想,喜歡艷麗的色彩,所以我開展了此活動。
    活動目標:
    1、發(fā)揮想象力說說心中春天的顏色,感受春天的美。
    2、在裝扮小花園的過程中,練習涂色的能力。
    活動準備:
    vcr、畫有線條的紙油畫棒。
    活動過程:
    一、說說春天的顏色。
    幼:因為春天里有柳樹姐姐是綠色的……。
    師:恩,說的真好。
    小結(jié):因為春天到了,綠綠的小草發(fā)芽了,所以我覺得春天是綠色的。
    2、那么你們認為春天是什么顏色的呢?為什么呢?(先想一想再回答)。
    幼:紅色的,黃色的……。
    3、幼兒相互討論。
    二、裝扮小花園。
    1、師:看看我今天帶來的是什么,你們來猜猜看。
    4、幼兒操作。
    師:剩下的,請你們?nèi)ビ酶鞣N美麗的顏色來打扮你們的小花園吧。
    三、作品交流:蝴蝶飛飛。
    1、暖暖的春風出來,引來了蝴蝶姐姐,我們跟著蝴蝶姐姐一起去看看你們的小花園吧。
    2、幼兒邊做蝴蝶飛邊看看伙伴的作品。
    自評:
    本次活動是在春天《小花園》的主題下進行的,這段時間我們利用午間散步、森林公園春游等等機會中,一起和孩子們找找春天里的顏色。本次活動分三個環(huán)節(jié):說說春天的顏色、裝扮春天的花園、和蝴蝶姑娘一起參觀花園。
    這三個環(huán)節(jié)都是緊緊圍繞目標所設置的,教師目標意識較強。在第一環(huán)節(jié)中,老師用說說自己心中的春天引導孩子說說他們心中春天的顏色。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒語言表達比較完整,基本能說完整話,如:“春天是__色的,因為…”老師可以根據(jù)孩子語言表達的能力適當?shù)恼{(diào)整一下,在小結(jié)的時候可以加強為幼兒感受春天美的體驗,如“春天是嫩嫩的綠色的,因為…、春天是粉粉的紅色的,因為…”但是在幼兒自由交流的環(huán)節(jié),也許由于有客人老師在的緣故,討論的氣氛不是很熱烈。在第二個環(huán)節(jié)中,由于看了vcr,孩子們的興趣很濃,在裝扮涂色中,孩子們的表現(xiàn)很好,很投入。在第三環(huán)節(jié)中,老師應該給幼兒更多的時間讓孩子們完成花園的裝扮,這樣孩子們才水到渠成的跟著蝴蝶姑娘參觀花園。
    有人說:教學是一門遺憾的藝術(shù),在結(jié)束活動的時候總是有著很多的遺憾和不足。但是也正是有著這些遺憾才讓我們有不斷改進的動力和方向。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十七
    教學目標:
    1.知識與能力:
    學生初步了解靜物寫生的基礎(chǔ)知識,掌握色彩的明暗、冷暖的表現(xiàn)方法,提高欣賞和分析再現(xiàn)性美術(shù)作品的能力。
    2.方法與過程:
    (l)通過講授、欣賞使學生了解色彩靜物寫生的步驟和技法。
    (2)運用色彩造型的基本知識,嘗試進行靜物色彩寫生。
    3.情感、態(tài)度與價值觀:
    通過活動,培養(yǎng)學生的觀察能力、實踐能力并加深對再現(xiàn)性美術(shù)作品的理解。
    教學重點:
    寫生色彩的一般規(guī)律,單件物體的明暗、冷暖色彩的表現(xiàn)方法,靜物畫中的色調(diào)。
    教學難點:
    色彩寫生中環(huán)境色、光源色和固有色的認識。
    教學過程:
    教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動說明。
    一、組織教學準備教學用具和檢查學生的學習用具。
    二、導入新課向?qū)W生講述本課的目的是為了進行靜物色彩寫生練習。
    三、講述色彩知識1.色彩的三原色和三間色以及它們之間的關(guān)系。
    2.色彩的三要素:。
    色相——指色彩的相貌。
    明度——指色彩的明暗程度或深淺程度。
    純度——指色彩的鮮艷程度,也就是色彩的含灰程度或飽和程度。
    3.色彩的對比:明度對比、純度對比、色相對比、補色對比、同類色對比、面積對比等。(見課件中圖)。
    4.色彩寫生中影響色彩關(guān)系的幾個因素:固有色、環(huán)境色、光源色。通過課件圖片展示,學生可以提出問題,在師生討論中加深對色彩知識的理解。通過提問思考,增強學生的認知能力。
    四、教師展示寫生步驟或演示寫生步驟(見課件圖)分五步進行:
    1.用鉛筆畫出大形體,注意構(gòu)圖和空間關(guān)系。
    2.用較薄的單色畫出大的明暗關(guān)系。
    3.從畫面暗部入手,把握整個色調(diào),這一步使畫面色彩冷暖、明暗及前后關(guān)系更加明確。
    4.進一步用較飽和的顏色把上述關(guān)系表現(xiàn)得更準確些,注意邊緣線的虛實變化。
    5.最后刻畫亮灰面,點上物體高光,勾出梨的果蒂,調(diào)整色彩整體關(guān)系。學生觀看教師演示通過色彩寫生練習,進一步加深對色彩的理解和運用。同時體會到再現(xiàn)性美術(shù)作品不僅需要熟練地掌握繪畫技能,還要有敏銳的觀察力。
    五、課堂練習請同學們觀看課件中的作品并根據(jù)老師擺設的靜物,進行寫生練習。寫生要求如下:
    1.構(gòu)圖完整2.造型準確3.色調(diào)和諧統(tǒng)一學生各自準備好工具,進行色彩寫生練習。
    六、學生優(yōu)秀作品展示學生欣賞優(yōu)秀作品,并分組討論,談談認識和體會。
    七、小結(jié)通過本課的學習和實踐,我們能更加深刻地體會到,要再現(xiàn)現(xiàn)實生活中生動、自然的形象,不僅要掌握一定的繪畫技巧,還要善于觀察和把握表現(xiàn)對象的形象特征。
    八、課后拓展請同學們嘗試用寫實的手法進行美術(shù)創(chuàng)作,作品要融入自己對生活的感受和審美情趣。(主題自擬)。
    知識資料:
    色相:也是產(chǎn)生色與色之間關(guān)系的主要因素,正是有了各種不同的色彩相貌特征,我們的世界才那么五彩繽紛,在諸多色相中,紅、橙、黃、綠、藍、紫是最基本的色相,以它們?yōu)榛A(chǔ)依圓周等色相差環(huán)列,可得高純度的色相環(huán),在此基礎(chǔ)上增加過渡可得十二色、二十四色等。
    明度:色彩的層次感、空間感都是依靠明度來表現(xiàn)的。明度在三要素中具有較強的獨立性,它可以不帶任何色相特征,僅通過黑、白、灰的關(guān)系表現(xiàn)出來。任何色彩都可以還原為明度關(guān)系來思考。無彩色中,白色明度,黑色明度最低。
    色彩明度的表現(xiàn)(見課件中圖)。
    (1)黑、白、灰無彩色。
    (2)同一色相加白產(chǎn)生由深到淺的不同明度的差別。如:藍、淺藍、白。
    (3)同一色相加黑產(chǎn)生由淺到深的明度變化。如:綠、深綠、黑。
    (4)不同色相由于反射光線的強弱產(chǎn)生明度的差別。如:黃、橙、紅、紫、藍、綠等依次從高到低變化。
    純度:色彩的色相感越明確,其純度也越高。黑、白、灰沒有色相傾向的無彩色的純度為零。不同彩色所能達到的純度是不同的,其中紅色純度,綠色純度最低,其余色相居中。(見課件中純度的表現(xiàn)圖)。
    (1)固有色——物體本身的顏色。(展示靜物白色花瓶、紅色玫瑰等)。
    (2)環(huán)境色——不同環(huán)境影響下呈現(xiàn)的色彩。(如白色襯布對靜物固有色彩的影響)。
    (3)光源色——不同的光源照射對物體固有色的影響。
    課后反思:
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十八
    《西門豹》是一篇歷史人物故事。教學目標是:通過了解西門豹懲辦首惡,教育百姓的經(jīng)過,認識西門豹是一個具備“仁、智、勇”三種可貴品質(zhì)的人才,即我國偉大的思想家、教育家孔子提出的“三達德”;學習抓住人物表現(xiàn)體會人物品質(zhì)的方法;培養(yǎng)學生閱讀要有一定速度的意識。教學難點是理解西門豹為什么要將計就計。教學過程中我有三點主要做法力求達成目標。
    一、抓語言文字讀書感悟。
    在給河伯取媳婦這天,西門豹以新娘不漂亮為由把巫婆扔進了漳河。我抓住三個“不”和“麻煩”一詞引導學生揣摩西門豹的語言,體會人物說的話在語氣上很客氣、在做法上又很強硬,使巫婆無法拒絕、也無法反抗,將計就計除掉了這個首惡,從而認識西門豹所具有的智慧。
    二、抓想像訓練表達。
    教學中設計了兩處想像:一是巫婆、官紳頭子被投進漳河之后眾多官紳的想法;一是事件結(jié)束后百姓的想法。對學生進行說話訓練的同時讓學生把讀懂的用語言表達出來,加深對西門豹這個人物的認識。
    三、用板書突破難點。
    通過板書整理的關(guān)系圖,使學生認識在當時百姓迷信思想嚴重,所以任由官紳、巫婆擺布,西門豹沒有馬上采取行動,正是為了破除迷信、懲治惡人、教育百姓。
    不足之處是事件結(jié)束后百姓的想法這一處想像設計了寫的訓練,但課上由于時間所限,沒有落實。
    1、《西門豹》教學設計(優(yōu)秀篇)2、小學語文《西門豹》優(yōu)秀教學設計及反思3、西門豹優(yōu)秀教學設計(二課時)4、《西門豹》教學設計與教學反思5、小學語文優(yōu)質(zhì)課《西門豹》教學設計6、小學語文教學設計《西門豹》精選7、《西門豹》教學設計8、魚游到了紙上教學設計(優(yōu)秀篇)。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇十九
    一、教材分析:
    1、使同學對中國園林藝術(shù)與民居建筑有基本的了解。
    2、通過對園林與民居形式上的分析研究,總結(jié)出其精神內(nèi)涵,提高欣賞的能力。
    3、通過了解中國保守園林藝術(shù)的設計思想對現(xiàn)代環(huán)保意識的影響,提高民族自豪感,進行愛國主義教育。
    二、教學重點:
    1、了解園林與民居建筑藝術(shù)的思想內(nèi)涵和實質(zhì)。
    2、初步掌握欣賞園林與民居的方法,通過直觀的建筑實體,分析出象征的意義。
    3、中國園林藝術(shù)對現(xiàn)代環(huán)保思想的影響。
    三、教學過程:
    1、導入:
    讓同學欣賞一組本地園林的圖片,吸引注意力,常熟是唯一一座縣級市園林城市。
    進入課題“園林與民居”。我國園林有哪些主要類型?皇家園林、私家園林、風景園林。
    我國的四大名園是什么?拙政園、留園、頤和園、避暑山莊。
    對南方園林的代表——蘇州園林拙政園的圖片進行欣賞,以和北方園林的代表——北京頤和園的圖片欣賞,在欣賞過程中交叉講解。(或讓去過園林的同學談談感受,并介紹游園的經(jīng)歷)。
    2、新授:
    中國園林最早見于史籍記載的是公元前十一世紀西周的靈囿(“囿”是中國古代供帝王貴族進行狩獵、游樂的一種園林形式。)至今已有三千年的歷史。隨著社會的進步,中國園林逐漸形成獨特的民族形式,自成體系。它的主要特點是崇尚自然而又妙造自然,把人工美與自然美巧妙地結(jié)合起來,發(fā)明了獨樹一幟的自然山水式園林。由于文人參與園林的建設,中國古代的園林充溢了文人氣息和詩情畫意。
    “詩情畫意”是中國園林的精髓,也是造園藝術(shù)所追求的最高境界。為達到這一目的。造園藝術(shù)家常利用古人詩文與造景的結(jié)合。我們剛才欣賞的短片中的蘇州園林就是典型的代表。我們再來看一些有關(guān)園林的圖片。(中國園林藝術(shù)的最高境界是講究自然天成,不露人工斧鑿的痕跡。它的最大特點是一切要按自然美的規(guī)律來布置(尊重自然規(guī)律,屋內(nèi)的柱子的朝向依照樹木在自然界的狀態(tài))受道家思想的影響,如“人法地,地法天,天法道,道法自然”,要求人們要尊重自然規(guī)律的法則,不要橫加干涉自然法則。園林主要是摹仿自然,即用人工的力量來建造自然的景色,中國古代園林,是把自然的和人造的山水、花木以和建筑等融為一體的游賞環(huán)境。
    以自然與人工的關(guān)系來劃分可分為風景園林和城市園林。風景園林是在較廣闊的自然環(huán)境中點綴少量人工建筑,如,頤和園,而城市園林則是在人工建筑的環(huán)境中安排山池、花木等自然景觀,如,蘇州園林。分的細一點則,它主要有三種類型:一種是面積較大、氣派宏偉的皇家園林,如清代的圓明園、現(xiàn)存的北京頤和園等。另一種是規(guī)模較小的私家園林,園林風格因園主的情趣而異,如蘇州的拙政園、網(wǎng)師園等。還有一種是城郊風景區(qū)和山林名勝,如杭州西湖、昆明西山滇池等。這種園林規(guī)模也較大,多是把自然的和人造的景物融為一體。這三種類型的園林中以前一、二種藝術(shù)成績最高,集中體現(xiàn)了中國古代園林藝術(shù)的特點和精華。但萬變不離其中,都是模仿自然,建筑隱于自然山水環(huán)境中。
    3、小組討論:
    我國的園林建筑有哪些特征?南北方園林建筑有哪些區(qū)別?(提示:都有哪些要素構(gòu)成?建造的目的是什么?規(guī)模怎樣?)。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇二十
    活動目標:
    1、學習雙手、雙膝著地倒退爬。
    2、敢于嘗試各種動作。
    3、體驗模仿游戲的樂趣。
    活動準備:
    1、遙控汽車一輛。
    活動過程:
    1、出示遙控汽車,引起托班課本的教案—開心寶寶幼兒的興趣。
    2、示范遙控汽車,讓汽車倒開,同時反復說“倒車請注意”。
    3、請一位動作發(fā)展比較好的幼兒表演倒退爬,其他幼兒一起說“倒車請注意”。
    4、鼓勵每位幼兒嘗試倒爬,邊爬邊說“倒車請注意”。
    信息化教學設計案例美術(shù)篇二十一
    1.了解各種鞋的不同特性,了解鞋的基本結(jié)構(gòu),動手設計制作一雙自己的鞋。
    2.通過剪切、拼接、粘貼等方法設計制作一雙鞋,提高動手能力。
    3.養(yǎng)成從生活中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,熱愛生活的情感。
    二、教學重難點。
    【重點】。
    鞋的制作方法和步驟。
    【難點】。
    制作出使用、新穎有特點的鞋。
    三、教具準備。
    多媒體課件、水粉顏色與繪畫工具等。
    四、教學過程。
    活動一:設置游戲,導入新課。
    謎語導入,教師給學生出謎語:稀奇古怪兩只船,沒有槳來沒有帆,白天載人四處走,晚上橫臥在床前。
    學生交流回答,揭示課題:《各種各樣的鞋》。
    活動二:欣賞圖片,學習新知。
    (一)觀察不同類型的鞋,分析其結(jié)構(gòu)特點。
    老師通過多媒體出示各種類型的鞋。并提問:這些鞋有什么獨特的功能?
    學生回答:有雨鞋、運動鞋、高跟鞋、登山鞋……。
    老師繼續(xù)提問,這些不同的鞋,有什么相同點?
    學生討論并回答,老師總結(jié):不同類型的鞋都由鞋底、鞋幫、鞋面幾部分構(gòu)成。
    (二)名作賞析,啟發(fā)思想。
    多媒體出示,有畢加索作品《格爾尼卡》所裝飾的鞋,學生賞析。老師簡單講述畢加索和作品《格爾尼卡》,并提出:大家自己動手做雙鞋。
    活動三:示范操作,實踐練習。
    (一)教師演示。
    演示制作一雙拖鞋,講解要領(lǐng):
    1.選擇合適的材料,根據(jù)自己的腳形,畫出鞋底輪廓,用剪刀剪下。
    2.選擇合適的材料,設計鞋面。
    3.將鞋底和鞋面粘連在一起,注意要合腳。
    4.剪切小圖形做裝飾貼在鞋面上。
    (二)課堂練習。
    學生動手練習,自己設計有創(chuàng)意、新穎的`鞋。
    教師巡視指導過程中針對共同存在的問題,及時指出,及時糾正。表揚有創(chuàng)意的作品;對個別學生進行技法指導;強調(diào)安全使用工具。
    活動四:交流評議,拓展提高。
    (一)創(chuàng)辦“創(chuàng)意鞋城”活動,展示學生作品。
    1.學生自愿分享自己的作品,并且介紹自己鞋的特點和功能。
    2.學生互相推選,交流評議。
    3.教師總結(jié)評議。
    (二)拓展作業(yè)。
    為環(huán)衛(wèi)工人設計一雙有特點的鞋。