大班民間游戲教案個大全(15篇)

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    教案是教師教學(xué)的有機(jī)組成部分,是教學(xué)設(shè)計的重要表現(xiàn)形式。編寫一份好的教案需要考慮多個因素,包括教學(xué)目標(biāo)的明確、教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)安排、教學(xué)步驟的合理設(shè)計等。同時,要注意語言簡明清晰,邏輯嚴(yán)密,適合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點。小編為大家整理了不同領(lǐng)域的教案范例,希望能夠幫助到廣大教師。
    大班民間游戲教案個篇一
    1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察本事,感受“代替”的重要作用。
    2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。
    磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀。
    1、談話:寶貝們,今日天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一齊做律動進(jìn)活動室。
    2、郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。
    出示圖片。
    (1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可是僅有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)。
    (2)有了柴火,飯一會就做好了,可是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)。
    (3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)。
    4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說多謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。
    5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板凳怎樣辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自我在活動室找東西代替。
    6、交談:你用什么代替了板凳?
    7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動室,結(jié)束。
    大班民間游戲教案個篇二
    活動準(zhǔn)備:音樂:《親愛的朋友》《下個路口》《坐上火車去拉薩》,套繩15根,小沙包和書包與幼兒的一半人數(shù),相同,路線箭頭,高20厘米、寬20厘米的平衡木,拱形門、梅花樁、螞蟻頭飾。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對兩人合作游戲的方法有一定的了解。如:兩人搭肩走、兩人背靠背走等。
    活動過程:
    1.幼兒嘗試一個人的全身活動。如:雙臂彎曲向前滾動,像螃蟹似的叉開腿走,像烏龜似的蹲著走。
    2.幼兒嘗試在音樂《親愛的朋友》中兩人合作做滑稽的熱身動作。
    如:兩人搭肩一起走,兩人雙手交叉相握轉(zhuǎn)圈等。
    1. 教師做反面示范,拋出問題:為什么我們的小火車總是開不穩(wěn)?
    (1).教師示范手臂動作時用延長"嗚"的聲音來讓幼兒仔細(xì)觀察手臂合作的正確方法。
    (2)示范:第一次后面教師推著前面的教師走,第二次前面教師拉著后面教師走。
    大班民間游戲教案個篇三
    活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅僅能夠促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,并且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個團(tuán)體游戲,能夠全班幼兒一齊由教師帶玩,也能夠幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)本事,自控本事差,這個游戲能夠鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的本事及幼兒自控本事同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)本事及自控本事。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
    手絹活動過程:開始部分。
    1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一齊拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自我身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自我發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復(fù)游戲。
    4、活動結(jié)束時教師與幼兒一齊做放松練習(xí)。
    大班民間游戲教案個篇四
    "踢沙包"是以前孩子們非常喜愛的游戲之一,在游戲過程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項孩子門非常喜歡的游戲,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。
    1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動能力。
    2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競爭意識。
    3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
    4、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
    事先劃分好的游戲場地,沙包若干。
    1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動約10分鐘。
    2、教師講解游戲的玩法并示范。
    幼兒每人拿一個沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。
    3、幼兒分組游戲,從中體驗游戲的快樂。
    帶領(lǐng)幼兒做放松活動,教師講評。
    等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵幼兒松開沙包上的繩子來踢。
    1、比多少:在固定的時間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。
    2、比時間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時間最長著為勝。
    3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。
    在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學(xué)習(xí),我們有以下體會:
    1、游戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。
    2、活動形式:采用了以“幼兒自主玩”的方法,為幼兒提供了充分活動的機(jī)會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結(jié)合大班幼兒的`年齡特點和心理特點,采用比賽的方法來完成教學(xué)目標(biāo)。充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力,在比賽時,培養(yǎng)了幼兒同組間的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的團(tuán)隊精神以及競爭的快樂。
    3、同時,在活動時,強(qiáng)調(diào)幼兒不要碰著,打到其他小朋友,讓幼兒加強(qiáng)了安全意識。
    4、活動結(jié)束后,完成了教學(xué)目標(biāo),嘗試了沙包的各種玩法,學(xué)會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達(dá)到鍛煉身體的目的,通過反復(fù)比賽,投中率越來越高,并鍛煉了幼兒的奔跑能力。
    大班民間游戲教案個篇五
    民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動中被廣泛運用。然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學(xué)效果最大化。
    1. 通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力。
    2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。
    3. 以小組為單位合作游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊意識。
    1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)
    2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動。
    1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。
    出示人、槍、虎三個標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。
    幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈。
    引導(dǎo)幼兒設(shè)計人槍虎的動作表現(xiàn)。
    如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。
    動作可以有幼兒自行設(shè)計,但要經(jīng)過大家的認(rèn)可,達(dá)成共識、同一即可。
    2. 熟悉游戲規(guī)則。
    幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。
    游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎??纯词钦l更厲害!1、2、3。
    當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)
    幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進(jìn)行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍。(如兩隊角色相同,則重新商量)
    游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    大班民間游戲教案個篇六
    1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往本事。
    各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
    活動過程:
    1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
    2.將幼兒分成若干組,幼兒自我商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
    3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?BR>    5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
    6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。
    7.教師小結(jié),結(jié)束活動。
    大班民間游戲教案個篇七
    1. 通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力。
    2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。
    3. 以小組為單位合作游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊意識。
    1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)
    2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動。
    1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。
    出示人、槍、虎三個標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。
    幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈。
    引導(dǎo)幼兒設(shè)計人槍虎的動作表現(xiàn)。
    如:人――雙手抱肩,虎――雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍――雙手在胸前做打槍狀。
    動作可以有幼兒自行設(shè)計,但要經(jīng)過大家的認(rèn)可,達(dá)成共識、同一即可。
    2. 熟悉游戲規(guī)則。
    幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。
    當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)
    幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進(jìn)行判斷,輸?shù)囊环教?,贏的一方追。
    游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    3. 體驗游戲樂趣,進(jìn)一步明確和完善游戲規(guī)則。
    幼兒“1、2”報數(shù),進(jìn)行分組。各隊選出組長,負(fù)責(zé)統(tǒng)一全隊的意見。
    游戲開始,教師觀察幼兒的實際情況,幫助幼兒進(jìn)一步明確游戲的規(guī)則。
    游戲反復(fù)進(jìn)行,可引導(dǎo)幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色。
    為暫時落后的一方加油打氣。
    4. 活動延伸與討論。
    交流討論:這個游戲好玩嗎?你覺得什么地方還可以做得更好一些?
    仿編新游戲:你能想出其他三種動物來代替“人槍虎”嗎?試試編一個新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇。
    1.鼓勵幼兒在自由的戶外活動時間,分小組進(jìn)行游戲。
    2.通過游戲、教師可以觀察到幼兒的反應(yīng)能力、組織能力、同伴關(guān)系等諸多的信息,由此展開一些個別化的教育。
    大班民間游戲教案個篇八
    1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受24音樂的漸慢與漸快。
    2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
    3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)團(tuán)體游戲的歡樂。
    (一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
    1、向教師問好。
    2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
    3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
    4、聽兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。
    5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
    6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    8、完整的做傳帽游戲。
    9、邀請教師玩?zhèn)髅庇螒颉?BR>    10、小結(jié):今今日我們學(xué)了一個什么游戲?。炕厝ツ軌蚪棠愕陌謰?,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和教師再見。
    大班民間游戲教案個篇九
    貼人是我們小時候經(jīng)常玩的一個民間游戲,他能夠鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事和合作意識,可是此刻會玩這種游戲的幼兒已經(jīng)不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設(shè)計了這個游戲。
    幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)本事,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)體合作意識。
    《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
    小朋友們,今日教師和你們玩一個異常有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
    1、請兩名幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐著,另一個當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
    2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。
    在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
    回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。
    在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)本事,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。
    大班民間游戲教案個篇十
    1、在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并進(jìn)取展開想象,為不一樣的小動物找“適宜的船”。
    2、學(xué)說不一樣的動詞及小動物們的祝賀語。
    材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
    1、配樂故事。
    2、一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動物小插圖。
    (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象。
    1、導(dǎo)人故事。
    交待故事的開始部分。
    說明。
    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2、想象、議論。
    引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問:
    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
    說明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團(tuán)體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。
    3、完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設(shè)問:
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4、重點聽講。
    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
    (2)動物們說了哪些祝賀的話?
    說明。
    引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不一樣詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達(dá)。
    5、遷移想象。
    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說明。
    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    大班民間游戲教案個篇十一
    本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
    在平時的生活中,孩子們一向在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
    2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳教師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,顧教師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運作的,而顧教師教的是小班,對于課題的研究很難實現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
    3.園本研訓(xùn):我園一向以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。
    經(jīng)過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的本事。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的歡樂,培養(yǎng)興趣。
    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的歡樂。在觀看時,請孩子們仔細(xì)觀察做游戲時的動作、姿勢等。
    3.了解線描畫:讓幼兒明白什么叫做線描畫。并明白線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們能夠隨時隨地進(jìn)行繪畫,既能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也能夠?qū)ξ锵筮M(jìn)行簡單地藝術(shù)處理;既能夠進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。
    4.進(jìn)行線的練習(xí):因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是十分地重要,能為今后的做畫打好必須的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。
    5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有必須的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的本事。
    6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自我做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。可是這一步對于我班的孩子來說實施起來有必須的難度,只能量力而為。
    這些可能在一個學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
    定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術(shù)方面很感興趣,可是畫得好的小朋友不多??墒俏覀兏矣诶斫膺@個挑戰(zhàn),雖然不明白孩子在我的帶領(lǐng)下能提高多少,但我相信有付出就必須會有收獲。期望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個個都能成長畫畫小能手。
    大班民間游戲教案個篇十二
    剪刀石頭布(過渡性環(huán)節(jié))。
    培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
    全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
    猜拳時要同時亮出手勢。
    "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
    大班民間游戲教案個篇十三
    1.學(xué)習(xí)模仿舞龍中的幾種基本動作。
    2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調(diào)平衡能力。
    3.讓幼兒通過舞龍學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)合作、互相幫助的團(tuán)隊精神。
    4.體驗合作舞龍的樂趣,激發(fā)對民間舞龍的喜愛之情。
    1.北操場場地。
    2.舞龍用道具、龍珠。
    3.設(shè)置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。
    4.地面上畫出一個大大的螺旋形。
    1.開始部分,進(jìn)行熱身運動。
    小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。
    師:小朋友們,前幾天我們一起學(xué)習(xí)了舞龍,現(xiàn)在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進(jìn)場吧。(小朋友們齊聲說“好”)。
    2.自由探索“舞龍”。
    (1)分組練習(xí),請幼兒復(fù)習(xí)已有的舞龍經(jīng)驗。
    師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習(xí)喲!現(xiàn)在請你們分組把已經(jīng)學(xué)會的舞龍的'玩法練習(xí)一下吧!(請小朋友們分散練習(xí),老師進(jìn)行小組、個別指導(dǎo)和提醒)。
    (2)讓每隊幼兒在大家面前進(jìn)行展示。
    師:現(xiàn)在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習(xí)得怎么樣。
    3.通過設(shè)置障礙,讓幼兒的動作更規(guī)范,合作更緊密。
    幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍?zhí)胶?、盤龍望月的游戲嘗試探索。
    4.雙龍戲珠,進(jìn)行競賽。
    師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。
    (1)介紹競賽規(guī)則。
    師:現(xiàn)在我們進(jìn)行雙龍奪珠的比賽。比賽的時候,要互相幫助,團(tuán)結(jié)合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。
    (2)為幼兒進(jìn)行總結(jié),分析沒有勝利的原因。
    (3)再次進(jìn)行比賽。
    5.結(jié)束部分。
    師:今天你們的表現(xiàn)簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!
    (放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最后一段音樂時,退場)。
    本次活動,通過熱身、自主嘗試、交流經(jīng)驗、有意練習(xí)、放松活動等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舞龍的練習(xí)。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設(shè)置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達(dá)到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領(lǐng)的情況下,學(xué)習(xí)螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動作練習(xí)中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強(qiáng)對自己的信心。
    大班民間游戲教案個篇十四
    1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
    2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。
    3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
    1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。
    泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
    2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自我的感受。
    1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。
    2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。(教師巡回指導(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)。
    3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自我的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
    4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:
    (1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)。
    (2)必須要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)。
    大班民間游戲教案個篇十五
    1、喜歡參加體育活動,培養(yǎng)幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。
    2、會主動嘗試探索梯子在不一樣難度下的玩法。
    3、幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等本事,促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)發(fā)展。
    1.梯子2架,輪胎6個。
    2.《去郊游》音樂。
    3.闖關(guān)示意圖。
    1、師:“今日的天氣真好,想去郊游的小朋友上車”。放《去郊游》的音樂,幼兒做準(zhǔn)備活動進(jìn)入活動室。
    師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。
    幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。
    師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?
    幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農(nóng)民伯伯用來上房頂拿東西。我們能夠在上頭玩。
    師:今日我們就用梯子玩一個《闖關(guān)》的游戲,共有四關(guān),每一關(guān)都有不一樣的要求和規(guī)則。大家要齊心協(xié)力按闖關(guān)示意圖把梯子放好,進(jìn)行闖關(guān),還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關(guān)開始。
    2.幼兒按圖把梯子平放在上。教師宣布規(guī)則:想出至少五種不一樣方法從梯子的這端到另一端。
    幼兒用自我喜歡的方式玩梯子(在梯子上頭走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利經(jīng)過第一關(guān)。(這一關(guān)主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關(guān)做熱身準(zhǔn)備。)。
    教師與幼兒交流:剛才我們闖關(guān)都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,期望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。
    3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上頭。第二關(guān)規(guī)則,大家共同努力至少想出四種方法經(jīng)過梯子,即為闖關(guān)成功。
    師:大家有沒有信心闖過第二關(guān)?
    幼:有!
    師:好,出發(fā)。
    幼兒開始用自我喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側(cè)跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上頭玩,有的兩個小朋友手拉手結(jié)伴一齊走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側(cè)保護(hù)過梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進(jìn)行小結(jié)。(有了第一關(guān)的練習(xí),孩子們應(yīng)當(dāng)很有信心過第二關(guān),但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護(hù)孩子,鼓勵他們要勇敢能夠用肢體語言進(jìn)行表揚,可能孩子會更高興。)。
    師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利經(jīng)過第二關(guān),在活動中,有的主動去幫忙不敢自我過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學(xué)習(xí),總結(jié)第二關(guān)經(jīng)驗,孩子們稍作休息,準(zhǔn)備進(jìn)入第三關(guān)。
    4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關(guān)的規(guī)則,大家用三種方法經(jīng)過梯子,即為闖關(guān)成功。提醒小朋友第三關(guān)難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,堅持平衡?;顒又幸膭钣變合氤龊蛣e人不一樣的方法。
    師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過三關(guān)。教師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準(zhǔn)備進(jìn)入第四關(guān)。
    5.第四關(guān),梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上頭的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關(guān)成功。
    這一關(guān)主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒教師和小朋友都在保護(hù)他,大膽經(jīng)過。最終闖關(guān)成功,教師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。
    教師和幼兒共同小結(jié),今日咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,并且大家都很勇敢,還會主動的去幫忙別的小朋友,自我不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫忙,教師看到小朋友的提高感到很高興,所以教師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以后在活動中也要發(fā)揚團(tuán)結(jié)互助、不怕困難的精神。
    6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!
    本節(jié)課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有必須難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習(xí),并且在探索中尋找不一樣的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節(jié)活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。