春節(jié)互動游戲活動方案(通用13篇)

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    方案的制定需要考慮各種因素,如時間、資源和成本等。方案的制定應充分考慮外部環(huán)境的變化和不確定性因素。以下是小編為大家收集的方案范例,供大家參考和借鑒。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇一
    dm規(guī)劃:大度八開一張。
    商品選擇:1、dm商品數(shù)量60個;
    2、以季節(jié)性商品為主,配合部分父親節(jié)商品,突出父親節(jié)低價形象;
    3、以生鮮散雜為輔,以低價來吸引顧客;
    活動內容:。
    活動一:節(jié)日送孝心、扇子傳真情。
    活動期間,凡在愛家量販一次性購物滿38元以上,憑購物小票即可到服務臺免費領取精美扇子一把(小票不累計、不分解)。
    活動二:為父親送祝福,生日蛋糕5折優(yōu)惠。
    6月15日出生的父親(年滿22周歲)在6月15日當天憑有效證件可在愛家量販建業(yè)店、人民店……享受生日蛋糕5折優(yōu)惠。
    活動三:展老爸風彩贏維雪啤酒(愛家首屆啤酒爭霸賽)。
    6月15日當天,愛家首屆啤酒爭霸賽在愛家購物中心外廣場舞臺隆重舉行,歡迎各位男性朋友報名參加,屆時將有豐厚的獎品等您來拿!
    獎品設置:。
    冠軍1名獎維雪啤酒3箱。
    亞軍1名獎維雪啤酒2箱。
    季軍1名獎維雪啤酒1箱。
    參與獎若干名獎維雪啤酒一瓶。
    比賽時間:6月15日下午17:00。
    比賽地點:愛家購物中心外廣場舞臺。
    主辦單位:愛家量販有限公司。
    承辦單位:維雪啤酒駐馬店分公司。
    報名方式:現(xiàn)場報名。
    報名條件:身體健康的男性朋友均可報名參賽。
    比賽規(guī)則:。
    比賽共分9組,每組3個人,共分三場比賽,比賽時每人發(fā)放一個編號牌,選手佩戴編號牌進行比賽。
    第一場:小組個人吹瓶賽。
    600ml大甁啤酒速飲比賽,誰第一個喝完一瓶啤酒者,誰就勝出,可以參加下一輪半決賽,每個小組勝出1人,共勝出9人。
    第二場:群英薈萃半決賽。
    第一場勝出9人同時參加比賽,前5個用吸管最先吸完一瓶啤酒者就算勝出,可以參加最后總決賽,共勝出5人。
    第三場:超級酒王總決賽。
    第二場勝出的5人同時參加比賽,誰第一個喝完兩瓶啤酒者(吹完一瓶啤酒+用吸管吸完一瓶啤酒)就為冠軍,以喝酒的時間類推,分別為冠軍、亞軍、季軍。
    注意事項:。
    1、在喝啤酒比賽時啤酒不能外漏、浪費,否則為自動棄權;
    2、不宜飲酒者勿試,否則由此引發(fā)的一切后果及責任自己全部承擔;
    3、參賽者啤酒量在4瓶以上,且喝完4瓶后身體正常者;
    4、參賽者無酒后滋事記錄、并保證不酒后駕車;
    5、主辦單位、承辦單位擁有本次活動的最終解釋權。
    第一場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上。發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將酒喝完,飲完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,每個小組勝出1人,總共勝出9人。
    比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
    第二場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,每個酒瓶插入一根吸管,發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將啤酒吸完,吸完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快吸完,誰就勝出,總共勝出前5名。
    比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
    第三場比賽方法:將2瓶600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,其中一個酒瓶開啟另1個酒瓶插入一個吸管,發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將兩瓶酒喝完,喝完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,以時間長短評出冠軍、季軍、亞軍。
    比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
    穿插活動。
    1、現(xiàn)場觀眾有獎競猜:在第二場及第三場比賽前,現(xiàn)場各選取5名及3名觀眾對比賽結果進行有獎競猜。
    2、有獎問答:主持人現(xiàn)場提問有關愛家量販、父親節(jié)、啤酒傳說、啤酒知識競答及本次活動贊助企業(yè)的相關知識,對現(xiàn)場答對選手予以獎勵。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇二
    1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)。
    游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
    游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
    步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
    參與人數(shù)(方式):全體嘉賓。
    (金)豬(賀)歲年有余。
    恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,
    (好)運常來(笑)口開,
    (福)如東海人(康)健,
    (惠)風和暢(吉)滿堂,
    龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
    大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
    新春(喜)慶(樂)無邊。
    一帆風(順)步步(高)。
    闔家(歡)樂永(安)康。
    (吉利字重復不要緊)。
    2、妙手丹青。
    能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)。
    的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
    參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人。
    活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)。
    3、坐氣球拼禮品。
    其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
    游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
    參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。
    4、幸福更長久。
    最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
    攜帶的物品。
    參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓。
    活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)。
    5、尋寶總動員。
    游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
    到的物品放進本組托盤內,湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
    參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)。
    活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)。
    (尋寶物品:
    1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出。
    2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象。
    3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利。
    4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到。
    5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門。
    巧手開創(chuàng)幸福生活。
    8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣。
    9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭。
    10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多。
    11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺。
    12、呼拉圈一個——象征健康長樂)。
    獎品統(tǒng)一準備:
    n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)。
    n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)。
    n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)。
    備選游戲:
    倒著說。
    好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    真假難辯。
    規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
    1、集體拋繡球游戲(20分鐘)。
    準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
    兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
    共三組,每組兩人.
    2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)。
    準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
    游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
    3、
    夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)。
    準備:十個氣球。
    游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
    手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
    幸運大抽獎游戲。
    同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
    從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)。
    從三等獎到一等獎。
    準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。
    圣誕老人激情祝福送禮小游戲。
    解說詞。
    由主持人做。
    游戲規(guī)則:
    女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
    男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
    女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。
    男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
    工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。
    1、放焰火。
    兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
    2、龍傳人。
    各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
    3、傳水果。
    各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續(xù)。
    4、掛燈籠。
    每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎20xx年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
    每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。
    6、拉力賽。
    在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
    1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
    2、香港!則換一個方向鉆;
    3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇三
    事芬達,天天哇哈哈,月月樂百事,年年高樂高,心情似雪碧,永遠都醒目~!
    【活動目的】:(一)為了追逐一種憂郁的美,為了追尋一個難圓的夢;
    (二)為了拋卻昨天的痛,把握今天的美;
    (三)為了讓你過一個一生中最難忘的生日。
    【活動口號】:(一)happybirthday!
    (二)給我一個機會,盡我一生去關心你,疼愛你!
    【活動地點】:文藝大舞臺管理娛樂中心。
    【活動時間】:8月28日(星期5)晚上8:30鐘。
    【活動內容】:第一項:伴奏音樂迎接到場:
    第二項:主持人開場白。
    第三項:下面請區(qū)助笑笑講話。
    第四項:主持人繼續(xù)主持。
    第五項:上蛋糕、關燈、點蠟燭、一起唱生日歌、壽星夢兒許愿、吹蠟燭、分享蛋糕。
    第六項:壽星為大家分享在生活的年歲中,最讓自己感動的一件事。
    (背景配樂)。
    演節(jié)目。
    第八項:特約演員精彩演繹。
    第九項:結束(背景音樂《難忘今宵》)。
    活動人員安排:
    【總指揮】值班。
    【策劃】笑笑。
    【導演】笑笑。
    【協(xié)調】夢兒。
    【撰稿】笑笑。
    【錄像】情感。
    【女主持】綠州。
    【男主持】笑笑。
    【遞麥1】佳友。
    【遞麥2】精靈。
    【廣播1】快樂。
    【廣播2】開心。
    【晚會秩序】警魂。
    【迎賓員】風兒。
    2.在所有部員工作近兩個月的疲憊期間,借此機會讓部員好好休息一次;
    3.通過一些小活動,給所有部員一個面對面的交流機會,以此加強部內交流。
    活動地點:
    光彪樓博雅廳。
    活動時間:
    xx年4月29日(星期四)19:00~22:00。
    活動內容。
    1.慶祝同學的生日。
    2.對過去工作的總結與表彰。
    3.同學娛樂。
    活動過程。
    19:00進場。
    19:30正式開始,活動歷時2個小時。
    21:30—21:50整理現(xiàn)場。
    1、生日祝?;顒樱?BR>    -進場后開始向大家宣布在三月和四月過生日同學的名單;
    -贈送小禮物;
    -讓他們用一句話表達自己的想法和愿望接受大家的祝福;
    -大家齊唱生日歌。
    2、對邀請來的原“綠螢”表現(xiàn)優(yōu)異的老部員頒發(fā)由我們自己制作的紀念品,對于本學期表現(xiàn)優(yōu)秀的部員給予以一定的表彰與獎勵,并對一個多月工作做總結。
    3、同學互動娛樂活動:
    (1)ktv歌唱比賽:由一主持人主持,東西區(qū)部員唱歌比賽;
    (2)向左走向右走。
    (3)猜詞。
    (4)地方話接龍。
    備注:多為即興性活動。
    以上各項活動均為列舉,詳見晚會具體流程。
    活動參加人員。
    活動預算(單位:元)。
    1、水果200。
    2、零食、飲料300。
    3、場地費450。
    4、生日禮物及紀念品150。
    5、場地布置及其它150。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇四
    一、活動目標:。
    1、在理解文學作品的基礎上,能夠積極地參加表演游戲活動。
    2、在語言、動作、表情等初步學習表現(xiàn)角色的性格特征。
    3、能合作設計和布置游戲場景。
    二、活動準備:。
    1、經驗準備:。
    幼兒理解故事的內容,并學會復述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
    2、物質準備。
    (1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。
    (2)兔子的房子一座。
    三、活動過程:。
    1、引題:出示動物的角色引題。
    2、引導幼兒復述故事內容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的思想內容,了解人物的性格特征,記憶、復述故事情節(jié)等。
    3、練習故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。
    4、全班進行分角色練習對話。
    四、觀察與推進:。
    觀察:幼兒在活動之前已學習過這個故事,有一定的經驗,因此孩子們對故事內容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學會角色的對話,并掌握的較熟練。
    對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習角色對話時,動作表現(xiàn)的較少。
    推進:加強角色的對話練習,動作表演。繼續(xù)引導幼兒學習動手布置場景。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇五
    一、捉蜻蜓(聽說游戲)。
    目標:1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速反應能力。
    準備:飛舞的蜻蜓教具一個。
    兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
    玩法:一幼兒扮“網”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網”繼續(xù)游戲。
    注意事項:
    1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。
    2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進行。
    3、提醒幼兒念準兒歌的字音。
    二、好玩的抱枕。
    1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導,了解幼兒。另一個老師用數(shù)碼相機拍下幼兒玩抱枕的不同動作。
    3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學學照片上小朋友的玩法,看誰學的動作多。
    三、夾尾巴。
    狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
    兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
    師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。”
    一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
    師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
    四、把門關的緊緊的。
    狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
    兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
    師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了。”
    五、摘蘋果。
    目標:1.復習字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個以上的詞語說一句完整的話。
    準備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個、與人數(shù)相等的小筐。
    玩法:
    1.幼兒認讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。
    2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點喜歡拍皮球。)。
    3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的`筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。
    六、公雞頭、母雞頭。
    玩法:請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇六
    游戲目的:
    1、訓練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
    2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應能力。
    游戲內容:
    1、在游戲前準備鈴鐺一個。
    2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
    游戲指導:
    1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
    2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
    二、《看誰數(shù)得對》。
    游戲目的:
    1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
    2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    游戲內容:
    1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
    2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
    游戲指導:
    1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
    2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
    三、《看誰的記憶里強》。
    游戲目的:
    1、訓練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;
    2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
    游戲內容:
    1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)。
    2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。
    游戲指導:
    1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
    2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
    3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
    4、可以請小朋友來家中一同玩游戲??凑l說得多,看誰說得快。
    四、《小貓釣魚》。
    游戲目的:
    1、訓練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
    游戲內容:
    1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
    2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
    游戲指導:
    1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
    2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
    五、《卡片數(shù)字游戲故事》。
    游戲目的:
    1、訓練幼兒對數(shù)字大小的認知能力。
    2、訓練幼兒的語言表達能力。
    游戲內容:
    這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時??梢院蛯殞氶_始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來?!澳阍趺戳耍俊毙∶鄯?,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!岸际俏也缓?,害得你們也玩不成了?!毙『缓靡馑嫉卣f?!皼]關系,我們在這里也可以玩的?!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧?!毙◎唑颜襾硭膹堄布?,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片?!拔覀冊趺赐婺??”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:
    1)用這四張卡片排出一個的四位數(shù)。
    2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。
    3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?
    4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?
    5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
    游戲指導:
    關于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇七
    第二波:春節(jié)購物樂翻天。
    第三波:富貴迎新年。
    第四波:猜燈謎鬧元宵好鄰居世紀蓮花。
    第一波:圣誕狂想曲.12.24-.1.10。
    第二波:春節(jié)購物樂翻天.01.15-.1.30。
    第三波:富貴迎新年.02.01-.2.15。
    第四波:猜燈謎鬧元宵.02.20-.03.7。
    好鄰居世紀蓮花。
    1.營銷思路:本次兩店店慶營銷的重點在于商品營銷,商品營銷的重點則在于低價形象的營造嘗試,配合“1元區(qū)、3元區(qū)、8元區(qū)”版面配以“三年感恩,低價先鋒在蓮花”文字標題加以突出表現(xiàn),并承諾“海報商品價格比商圈內的任何一家超市高,差價二倍補償”
    2.郵報總體安排。
    商品組織規(guī)劃:
    重點品項要求(注重低價形象):
    第二波:1元商品:5個3元商品:3個。
    第四波:學生開學、元宵速凍產品的銷售。
    本次兩店店慶活動商品的陳列起著較為關鍵的作用,低價氛圍的體現(xiàn)除了宣傳因素,重點則在于陳列。以地堆,花車陳列的,必須以絕對的量感配合,可以在食品、百貨三個區(qū)域分別組成主題促銷區(qū),經過氛圍裝飾,形成二個不同區(qū)域的特賣點,必須重點提醒的是,郵報商品必須100%的在重點位置陳列,可適當搭配其它品牌的同品類商品進行組合,以對比出促銷商品的更多價格優(yōu)勢。本次陳列主題必須明確,主通道產品必須適合當前市場需求。
    第一波:以1元,3元,8元區(qū)為主要陳列對象。
    第二波:以1元,3元,年貨為主要陳列對象。
    第三波:主要以年貨為主要陳列對象。
    第四波:以文化用品為主要陳列對象。
    第二波:春節(jié)購物樂翻天。
    第三波:富貴迎新年。
    第四波:猜燈謎鬧元宵。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇八
    20____年____月____日(星期____)早上____:00。
    二、地點。
    ____公園。
    三、活動準備。
    1、一次性臺布數(shù)個。
    2、彩虹傘。
    3、小禮物人手一份。
    4、彩色皺紙人手一條。
    5、歡快的音樂和錄音機,電池。
    6、長繩一條。
    7、照相機。
    四、游戲安排。
    (1)豬八戒背媳婦:家長背著幼兒跑到對面,讓幼兒拿一個禮物(酸奶)。
    (2)玩報紙:
    a、走小路:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。
    b、玩紙球:把報紙揉成球,隨意地踢、投擲。
    (3)彩虹傘:
    a、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動彩虹傘,炒豆豆。
    b、鉆山洞:兩位家長拉起彩虹傘的對角,成一個山洞,幼兒排著隊從山洞里鉆過。
    c、捕魚:拉著彩虹傘的對角當成魚網,幼兒當成小魚。
    (4)彩帶舞:讓幼兒隨著音樂自由起舞。(準備:彩色皺紙每人一條,音樂,錄音機。)。
    (5)跳長繩:幼兒全體坐成一個大圓圈,家長們來跳長繩。
    2、大家圍坐在一起聽著歡快的音樂進行野餐。
    3、集體統(tǒng)一玩2個游樂項目。
    4、大家三五成群,自由活動。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇九
    為迎接“五一勞動節(jié)”的到來,讓幼兒對“五一勞動節(jié)”有了深刻的認識,引導幼兒認識周圍的勞動人民,萌發(fā)幼兒熱愛勞動人民的`情感,懂得珍惜勞動人民的成果。我們中三班在節(jié)日前夕開展了“勞動人民最光榮”的主題活動。希望通過此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。
    了解五一勞動節(jié)的由來,初步理解五一勞動節(jié)的含義。
    介紹各行各業(yè)的勞動人民,初步了解不同勞動者對社會的不同奉獻。
    相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。
    組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業(yè)的勞動者,并說一聲祝福的話。
    能用身體動作表現(xiàn)歌曲內容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達自己對勞動人民的熱愛。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇十
    為貫徹落實十八大會議精神,推進新農村建設,展現(xiàn)新時代農民精神風貌。讓群眾參與文化活動,創(chuàng)造文化,使群眾成為文化的主角,不斷增強文化軟實力,使群眾文化生活更加豐富多彩,精神風貌更加向上,推進文化創(chuàng)新,增強文化活力。豐富人們精神生活,共享文化成果。
    成立了“xx村鄉(xiāng)農村文化活動領導小組”其成員如下:
    組長:xx鄉(xiāng)黨委書記。
    副組長:xx鄉(xiāng)黨委副主席、鄉(xiāng)長。
    xx副鄉(xiāng)長兼婦女主任。
    成員:xx鄉(xiāng)辦公室秘書。
    xx團委書記。
    xx財稅所所長。
    xx文化站站長。
    xx中學校長。
    xx中心完小校長。
    xx劇團團長。
    小組下設辦公室,辦公地點在文化站。
    1、正月十三日趕集,在鄉(xiāng)政府停車場舉辦一次大型文化演出,七個村、中心完小、中學、鄉(xiāng)機關、劇團每個單位演出1個節(jié)目,(其中鄉(xiāng)機關大合唱)中心完小和中學必須有舞蹈節(jié)目。
    2、送電影下鄉(xiāng)。
    從正月十三晚到正月二十日,組織電影放映員深入到七個村和鄉(xiāng)機關巡回放映8場電影。
    春節(jié)聯(lián)歡活動設團體獎,個人獎,分別為一、二、三等獎和鼓勵獎、參與獎、團體獎等。
    個人一等獎:獎品價值500元。
    個人二等獎:獎品價值300元。
    個人三等獎:獎品價值200元。
    團體獎:放獎狀和紀念品。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇十一
    (一)活動主題。
    關愛留守兒童、幫扶空巢老人,慰問孤寡老人、貧困人群、農民工和殘疾人,奉獻志愿愛心、構建和諧社會。
    (二)活動范圍。
    全街道留守兒童(六到十四周歲父母常年或連續(xù)三個月外出務工的在家兒童和孤兒、遺棄兒童及單親家庭兒童),全街道空巢老人、孤寡老人、“五保戶”、“三無”人員、困難人群、農民工和殘疾人。
    以社區(qū)為依托,由駐社區(qū)干部牽頭,以婦女干部和團員青年為主體,結對幫扶學校和社區(qū)干部廣泛參與,采取志愿者和干部職工聯(lián)動“多帶一”結對幫扶的方式。
    對關愛幫扶慰問人群面臨的主要困難,經過結對幫扶,為他們分別供給發(fā)放慰問品、心理撫慰、生活照料、應急救助、健康保健、文體活動、法律援助等幫忙。主要圍繞以下幾個方面展開工作:
    1.對留守兒童進行家訪。
    經過家訪,看望留守兒童,及時了解和解決留守兒童的緊急需求。進取為留守兒童供給作業(yè)輔導、心理疏導、精神慰藉、生活幫忙等服務。
    2.為空巢老人組織文化、生活服務。
    熱心陪同老人聊天解悶,幫忙空巢老人打掃衛(wèi)生、洗衣做飯、理發(fā)等營造家庭幸福生活的良好氛圍,并進取動員空巢老人參與街道、村(居)各類文藝團體和文化娛樂活動。
    3.街道組織一次大型元旦春節(jié)送溫暖活動,為留守兒童、空巢老人、孤寡老人、貧困人群、農民工和殘疾人送上節(jié)日的溫暖祝福。各社區(qū)根據(jù)實際情景,對轄區(qū)需要關愛人群送溫暖。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇十二
    二、活動意義。
    新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大同學更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大同學之間構筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。
    為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的了解及學院評估的要求,充分展示大同學的。精神文明建設,體現(xiàn)江西農業(yè)大學精神文明建設成果,豐富在校大同學的課余生活。
    三、活動時間。
    _年12月—_年5月。
    四、參賽對象。
    江西農業(yè)大學在校大同學。
    五、組織機構。
    主辦單位:
    協(xié)辦單位:e01軟件信息協(xié)會。
    計算機協(xié)會。
    240星辰動漫協(xié)會。
    ld景觀設計協(xié)會。
    野人定向協(xié)會。
    職師電子協(xié)會。
    六、活動形式。
    1、優(yōu)秀軟件作品展示(為期一天)。
    簡要說明:展示歷屆優(yōu)秀同學的軟件相關的作品,激發(fā)并提高我校大同學的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。
    2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)。
    簡要說明:21世紀,信息化已經成為主導人類社會進程的洪流,作為e時代的大同學必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現(xiàn)自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大同學課余文化生活。
    3、網頁設計大賽(為期三個月)。
    簡要說明:在計算機迅速發(fā)展的今天,網絡已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大同學的網頁制作技能,特舉行網頁設計大賽。
    4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)。
    簡要說明:為了推進當代大同學藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環(huán)境,提高審美修養(yǎng)和人文素養(yǎng),為同學提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現(xiàn)心中夢想的舞臺。
    5、義務維修活動(永久)。
    簡要說明:弘揚雷鋒舍己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發(fā)揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大同學動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。
    七、開展步驟。
    (一)組織發(fā)動階段(_年12月初)。
    _年12月初,向各院下發(fā)比賽通知、參賽規(guī)則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。
    (二)統(tǒng)一報名階段(_年12月初)。
    在藝術節(jié)啟動的開始,啟動統(tǒng)一報名,針對所有的大賽進行規(guī)范合理的統(tǒng)一報名。報名持續(xù)一個禮拜。
    (三)作品準備階段(_年12月末—至_年3月、4月)。
    _年12月份,_年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節(jié)假日,自行進行軟件設計制作。
    (四)半成品審核階段(_年2月份)。
    2月上旬,e01軟件信息會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監(jiān)督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。
    (五)組織申報和評審階段(_年3、5月份)。
    春節(jié)互動游戲活動方案篇十三
    回憶過去—苦中思甜,暢談今天—相互了解,展望未來—信心滿懷。
    通過這次聚會,希望可以進一步增進同學間的情誼,同時也為大家的假期增添一份愉悅,更豐富大家的`假期生活。在活動游戲中,娛樂大家,快樂你我。
    地點需要:縣城酒店(待定,確定了第一時間通知大家)。
    活動游戲需要:小紙片(根據(jù)人數(shù)確定張數(shù))。
    紙盒兩個、撲克牌一副、紅繩一條。
    請各位已報名參加的同學于1月25號上午10:00在預訂酒店集合。
    10:30—11:00活動游戲環(huán)節(jié)開始:先由主持人一人介紹游戲環(huán)節(jié),一人演示。
    接著游戲二—偷天陷阱:將一條足夠長的紅繩系在有一段距離的兩張椅子上,每組成員要低身穿過繩子,過不去的也要接受懲罰,由在場人確定如何“處罰”
    (4)游戲三—過七:在場的人按順序報數(shù),報到七或七的倍數(shù)時要喊過,其他數(shù)不變,有人報錯的話也要接受“處罰”
    3、接近1:00時開始吃飯。
    4、吃完飯若時間允許可以去ktv玩會。
    5、四五點時大家回家。
    暫定每人30元,回去之前會向大家公布費用,交多的部分退回給大家。
    游戲環(huán)節(jié)主要是娛樂的目的,希望大家每個人都可以參與進去,如果有人沒有參與或沒有多少人喜歡的話,將另附一個環(huán)節(jié):由在座的每位說說自己的大學生活及各自的專業(yè),時間不長,五分鐘以內。在“處罰”環(huán)節(jié)中,如果不想回答被提問的問題,可以喝酒代過。
    策劃組織人:(組長)章強(副組長)石虎石升正胡治張燕。
    參與者:程集中學xx屆306班同學。