教案是教師進行備課和教學反思的重要參考資料。教案的編寫需要與同行教師進行交流和分享,共同提高教學水平和教學質量。掌握好教案的編寫方法和技巧,對于提高教學效果和質量有著重要的作用。
幼兒園說課稿中班數學教案篇一
(1)讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。
(2)引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現。
(3)引導幼兒體驗學習數學的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數學的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現自己身體有關部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。
讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。
數字與數量的對應及用繪畫方式記錄。
教學中我主要采用游戲法和操作法,把數學知識寓于一個個有一定規(guī)則的、有趣的游戲之中,通過對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發(fā)展能力。
我設計的教學環(huán)節(jié)其實就是由幾個小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。
一開始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家?guī)韼讉€數字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字。”然后我用“閃爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數字的'認識程度,又能防止已經認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數字的外衣時,新一個環(huán)節(jié)開始了。
“啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,我說:“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。
下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現,我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的幼兒把數字卡交給我,然后到寫著這個數字的“轉盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤”周圍的空白紙?zhí)?,用畫簡圖的方法,記錄自己發(fā)現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問題,“轉盤”一轉動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。
結束部分也充滿了游戲性?!拔覀兩砩喜刂芏鄶?,動物身上也藏著很多數,你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數字有關外,還能讓幼兒得到適當的活動?;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y束。
數學知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的。數學活動的這一特點決定了數學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動結束后,幼兒能感到“學習數學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園說課稿中班數學教案篇二
認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。
教具:
圓形、橢圓形各一個,紙條一根。
學具:
人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形涂色;第三、四組,給最多的圓點打"*"第五、六組:看符號填圓點。
一、集體活動
1、認識橢圓形。
出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什么地方看出它不是圓形的呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那么這個圖形叫什么名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然后再引導幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。
2、小結橢圓形的。特征。
"橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。"
3、說出日常生活中類似橢圓形的物體。
"你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形?"
二、小組活動
1、第一、二組,給橢圓形涂色。
"把橢圓形找出來涂上同一種顏色。"
2、第三、四組,給最多的點子打"*"3、第五、六組,看符號填圓點。
三、活動評價
展示個別幼兒給橢圓形涂色的作業(yè)。
幼兒園說課稿中班數學教案篇三
1、理解單數與雙數的實際意義,有一定的數數、統(tǒng)計和比較等應用數學的能力。
2、學會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。
3、在活動中能體驗到同伴間學習的樂趣,培養(yǎng)合作的精神。
每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板。
一、導入活動。
小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經聽出,
2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。
二、對葉片的統(tǒng)計與分析。
1、教師示范。
教師:下面我請小朋友們來看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?
現在請小朋友們來跟老師一起數一數,好嗎?
教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。
下面老師請小朋友們自己來數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來。
2、幼兒示范。
教師:這么多的葉片,你是怎么數的?
小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?
小結:生活中我們在數量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。
3、分析探索葉片的單雙數的規(guī)律。
教師:老師剛才發(fā)現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數一數。
三、討論分析:
教師:你們發(fā)現了什么?(有的.樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)。
四、樹葉分類:
教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片。
沒有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會發(fā)現什么秘密。
五、統(tǒng)計數字:
好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?
六、分析兩類數字的特點:
1.覺得:老師發(fā)現有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數字6寶寶,
他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數的呢?還是不能。
剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)。
討論發(fā)現:已經學過的單雙數規(guī)律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經驗。
活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規(guī)律。
幼兒園說課稿中班數學教案篇四
1、學習6以內的序數,能從不同方位正確判斷。
2、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
活動準備:
1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
(一)情境導入。
師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)。
幼:一個一個的上,排隊上。
師:我們先來給小猴子排排隊。
請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
(二)引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
你們快來找我。
請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
師:我們做一個什么樣的標識就可以知道,小朋友是從左向右數的呢?
幼:紅旗、小點等。
幼:箭頭。
師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
師:小藍猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么車廂不一樣?
幼:因為一個是從左到右數,一個是從右到左數。
2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
小朋友和教師一起問:“小藍猴,小藍猴你在哪里”
師:我藏在第4個攀登架上。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到。
下并將箭頭貼在合適的.位置。
師:有誰找的和他的不一樣?
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么位置不一樣?
幼:一個是從上到下數,一個是從下到上數。
3、感受“上下左右”的排列次序。
師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
幼:能。
師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
幼:想。
師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
幼:聽清楚了。
師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準備了一份題卡。(出示題卡并講解)。
要求:按照箭頭方向和數字找到房子,并在找到的房子。
上用水彩筆作記號。
師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標出找到的房子。
師:瞧,發(fā)現了什么?
幼:找到的都是同一個房子。
師:從不同方向,不同序數,找到的房子有可能是一樣的。
三:拓展應用。
師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同?
幼:數字、箭頭方向、箭頭顏色。
師:請小朋友們到老師這排隊領票,根據電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
幼兒園說課稿中班數學教案篇五
中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數學與生活是緊密聯(lián)系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據中班幼兒的生活經驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯(lián)系生活中觀察的物體,啟發(fā)幼兒自由操作、探索,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
1、知道圖形是能變化的。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
3、樂意與同伴分享自己的作品。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。
2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。
3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。
一、復習導入
1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想?。?BR> 2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)
3、師小結:哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。
4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。
二、引導幼兒發(fā)現圖形是可以相互轉換的
1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發(fā)各種圖形給每個幼兒)
2、出示正方形寶寶,引導幼兒發(fā)散思維,讓它變成其他圖形。
師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?","我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想?。?BR> 三、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:
1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"
(1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
(2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規(guī)則。"
(1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。
(2)在美術紙的后面寫上號數,并保持畫面干凈。
(3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。
3、幼兒動手操作,教師巡回指導。
四、師幼共同欣賞與經驗分享。
1、展示幼兒作品進行欣賞。
(1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。
(2)你最喜歡哪一張?為什么呢?
2、師小結:哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!
五、活動延伸。
師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!
幼兒園說課稿中班數學教案篇六
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
物質準備:
1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
(一)、教法
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的`原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。
(二)學法
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
興趣是的老師。
2、第一次操作——紙箱變魔術
3.第二次操作——圖形變變變
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容?!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。
4.第三次操作——小鳥的家
引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
5.活動延伸
一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。
幼兒園說課稿中班數學教案篇七
1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
藍、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍綠圈、五角星貼紙。
一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
二、第二次游戲(感知交集的形成)。
1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ瑫r符合兩個提示的人就是幸運兒。
提問:
卡片上畫了什么?
第一個提示是什么?第二個提示是什么?
什么樣的人才是幸運兒?
2、小結:要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍圈又要站綠圈可以怎么站?
4、小結:她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
三、第三次游戲(進一步理解交集)。
要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
提問:為什么這次他是幸運兒?
幼兒園說課稿中班數學教案篇八
1、感知物體的高矮,學習用正確的方法比較高矮。
2、學習把2~5個物體從高到矮或從矮到高有序排列。
3、能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。
學習用正確的方法比較高矮;并能把2~5個物體從高到矮或從矮到高有序排列。
1、圖片一幅,畫有兩位木偶演員,一位站在凳子上,另一位站在得上。
2、高矮不同的樹、房屋、動物、和人物的操作材料。
一、請幼兒自由結伴,兩人一組比高矮。
要求能用語言正確表達,如:我和xx一樣高,我比xx高火xx比我矮。
二、讓幼兒猜一猜誰高、誰矮。
出示圖片的上半部分(即露出兩位木偶演員的頭部),請幼兒猜一猜誰高誰矮。再露出圖片的'下半部分,讓幼兒說說自己是猜對了還是猜錯了,為什么。使幼兒掌握比較物體高矮的正確方法,即站在同一水平線上直立比較。
三、幼兒操作活動:比高矮。
將高矮不同的樹、房屋、動物和人物,按從高到矮或從矮到高的順序排隊,要求在同一水平線上進行比較。教師指導觀察。
四、組織幼兒開展游戲“找朋友比高矮”。初步理解高和矮的相對性。
幼兒邊拍手邊念兒歌:“找、找、找,找朋友,找到一個好朋友,立正,比一比,我是高來還是矮。”游戲反復進行2~3次,要求幼兒每次找的對象不一樣,游戲后請幼兒說說比的結果。幼兒熟悉游戲后,逐步增加難度,克三人一組筆高矮,誰最高,誰最矮,以增加游戲的趣味性,使活動在愉快的氣氛中結束。
幼兒園說課稿中班數學教案篇九
1、數形結合,進一步培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
3、復習已學過的圖形;
復習鞏固對幾何圖形的認識;
運用幾何圖形進行拼貼、添畫創(chuàng)造
各種圖形寶寶;圖形范畫;每組各種不同的圖形,紙張,彩筆、膠棒。
一、復習認識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何圖形拼貼,添畫的興趣。
2、半圓形變成了什么?怎么變的?三角形能變出什么?
二、組織討論:
這些圖形還能組合拼貼成什么?單個圖形變出什么?
三、出示圖形,請幼兒在自己的圖形中找出與老師一樣的,比一比,誰找得又對又快。
“現在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上找出這種圖形,并高高舉起?!?BR> 四、圖形拼貼或添畫活動。
幼兒動手制作,教師巡回指導。
五、展示幼兒作品。請幼兒欣賞自己或他人的作品,照相保存。
我結合平時孩子們對圖形的認識,設計了這次活動,目的是復習簡單的幾何圖形,并通過圖形拼搭,數形結合,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、想像力、及動手操作能力。孩子們在活動中表現積極踴躍,興趣濃厚,喜歡動手拼搭自己想象的圖案,達到了預設的活動目標,突破了重點、難點。不足的是我在活動中第二環(huán)節(jié)組織討論中,讓孩子們討論的時間有點少,便急于進行下一環(huán)節(jié)了,孩子們想象還沒有完全發(fā)揮出來。在今后的教學實踐中需多思考,仔細研究教案,仔細研究孩子,讓自己的教育行為真正服務于孩子。
《好玩的圖形》“通過圖形拼貼單個好多個圖形添畫培養(yǎng)幼兒的'觀察力、想象力和動手操作能力”,就是通過這個活動要豐富幼兒的什么知識、經驗,培養(yǎng)什么技能、能力,養(yǎng)成什么態(tài)度、習慣,具體明了。教師時時處處展示了良好的業(yè)務素質,和藹可親的笑容、富有詩情畫意的兒童化語言,從導入新課一下子就能喚起孩子學習的興趣和熱情,到運用不同的語氣完成重、難點知識的突破,結尾的課堂延伸都顯示出老師們高超的語言處理藝術。
幼兒園說課稿中班數學教案篇十
1、能按5以內指定數目取出相等的'物體。
2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
2、幼兒人手一個小籃子,內有點子卡。
3、按數取物的笑臉信封,實物卡。
一、活動導入。
1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個?!?BR> 2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數量的物體。
3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數量一樣多的卡片才能放進信封里面。”
請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數量放小卡片。
二、幼兒操作,教師巡回指導。
教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
三、活動評價。
1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
幼兒園說課稿中班數學教案篇十一
1、復習10以內的數,能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內的物品的數量。
2、發(fā)展幼兒觀察點數能力和思維的抽象概括能力。
1、ppt課件:10以內數的守恒。
2、教具:小花若干。
1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。
2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,
數字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。
課件演示。
引導幼兒感知物體的數量與大小無關。
1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數量是否改變。
2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數量是否改變。
請幼兒把小花,進行拼擺,并觀察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?
幼兒園說課稿中班數學教案篇十二
1、通過游戲活動,初步理解5的概念,認識數字5。
2、能正確感知5以內的數量,會按一定規(guī)律進行點數排序。
3、體驗數字游戲帶來的快樂。
1、課件。
2、在信封的正反兩面分別貼有圖案和圓點個數一致的和不一致的'各若干個,5個信封當中裝有數字1、2、3、4、5,其他都是小小的數字。
3、若干個籮筐,若干糖果。
一、創(chuàng)設情境,導入新課。
1、教師:小朋友們,你們看,這是誰呀?(播放課件)。
原來是喜羊羊(喜羊羊:嗨,大家好,我是喜羊羊,我有一個很漂亮的密碼箱,
可是我把密碼忘記了,你們能幫助我找到密碼嗎?密碼就藏在三個神奇的箱子里)。
2、出示密碼箱與三個神奇的盒子。
二、回憶舊知--復習鞏固數字1、2、3、4。
1、教師打開第一個盒子,尋找實物圖與圓點圖一致的信封。
教師:這里有一張?zhí)崾镜募垪l,上面說,密碼就藏在圓點和圖案的數量一樣多的信封里。
2、請全體幼兒拿出信封,觀察實物圖和圓點圖的對應情況。
教師:請小朋友拿出椅子底下的信封,如果是一樣多的到老師這邊來,如果不一樣多,
放回椅子底下(幼兒第一次操作)。
3、請圖案和圓點一致的幼兒打開信封查看密碼。
找到數字:1、2、3、4。
教師:你們信封上的圓點有幾個?圖案有幾個?一樣多嗎?
你是怎么數的?打開信封看一看里面有什么?
密碼箱的密碼一共由5個數字組成,我們已找到4個數字,還有1個數字藏在哪里呢?
三、探究新知--初步感知數字5。
1、教師打開第二個盒子,請全體幼兒尋找實物圖和圓點圖都是5的信封。
都比4多1的信封里,比4多1是幾?我們去找一找,到后面的桌子上去找(幼兒第二次操作)。
3、理解5的概念:5可以表示什么?(幼兒自由回答)。
教師:剛才老師的數字5表示5個蘿卜,小朋友的5表示什么?
4、嘗試打開保險箱,了解1-5的排列順序。
教師:我們把五個密碼數全找到了,根據5個數字的順序播放多媒體,出現錯誤,怎么辦?
我們一起來看看第三個神秘盒到底告訴我們些什么?(請幼兒按要求進行密碼排序)。
四、鞏固練習進一步感知5的數量。
1、打開保險箱,請每位幼兒拿對5顆糖果。
教師:密碼箱終于打開了!哇,出現了好多糖果(激發(fā)幼兒快樂情緒),剛才喜羊羊悄悄跟我說了一句話:
為了慶祝我們的成功,請小朋友吃糖,每個人拿5顆。
五、結束部分。
隨音樂跳舞慶祝。
幼兒園說課稿中班數學教案篇十三
1.通過小康生活游戲活動使幼兒學習6以內的序數。
2.復習點數6以內的數。
3.通過幼兒動手操作,培養(yǎng)幼兒動手動腦能力,發(fā)展幼兒注意力、判斷力及創(chuàng)造力。
1.物質準備:六間小房子、卡片(每人一套)、自制小樹苗、六種水果、籃子。
2.精神準備:師生衣著整潔、精神飽滿、室內環(huán)境優(yōu)美、通風好。
使幼兒學會以任意一物為起點按序數尋找所要物體。
一、歡迎小動物。
1.教師扮演熊貓阿姨,幼兒分別扮雞、鴨、貓、狗、兔、猴站在教室外。
2.教師:“我是熊貓阿姨,最近我蓋了幾間新房子,要請樹林里的小動物們來參觀做客,瞧!他們來了!”小動物依次進教室坐成半圓形。
3.教師:“今天誰來得最早?(小白兔)小白兔是第一個來我家做客的小客人,第二個來的是誰?……”
二、參觀新房子。
(1)這就是第一間房,這是幾?(2)這就是第2間房……”
2.教師:“現在我把號碼取下,你們能找出紅色房頂的房子是第幾間嗎?”
教師小結,從左向右數,數到幾就是第幾間。
三、種樹。
教師:“我想請大家?guī)兔ΨN樹,好嗎?
小白兔,請幫我在第3間房前種樹,請小雞、小鴨分別在第1、第2間房前,請小貓、小猴、小狗分別在第4、第5、第6間房前種樹,(每組幼兒自己判斷進行種樹活動)。
四、小動物住新房。
教師:為了感謝大家,我送每位客人一件玩具,上邊是你們的照片,下邊是我的新房子,你們喜歡哪間新房子,就把照片插進下邊的第幾間房中?!?BR> 五、分水果。
教師:“大家忙了半天該休息了,我請大家吃水果。我有幾籃水果?(6籃)從左向右數第三籃水果是什么?……如果從紅籃子數起第二籃水果是什么?……如果從紅籃子數起第二籃水果是什么?……”教師教幼兒學會以任意一物為起點按序數尋找所要物體。
六、送小客人回家。
教師:“天不早了,你們的爸爸、媽媽想你們了,我為你們準備了六輛小車,請小鴨子騎第一輛車……小動物按序數尋找小車騎上離開教室。
幼兒園說課稿中班數學教案篇一
(1)讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。
(2)引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現。
(3)引導幼兒體驗學習數學的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數學的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現自己身體有關部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。
讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。
數字與數量的對應及用繪畫方式記錄。
教學中我主要采用游戲法和操作法,把數學知識寓于一個個有一定規(guī)則的、有趣的游戲之中,通過對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發(fā)展能力。
我設計的教學環(huán)節(jié)其實就是由幾個小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。
一開始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家?guī)韼讉€數字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字。”然后我用“閃爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數字的'認識程度,又能防止已經認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數字的外衣時,新一個環(huán)節(jié)開始了。
“啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,我說:“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。
下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現,我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的幼兒把數字卡交給我,然后到寫著這個數字的“轉盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤”周圍的空白紙?zhí)?,用畫簡圖的方法,記錄自己發(fā)現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問題,“轉盤”一轉動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。
結束部分也充滿了游戲性?!拔覀兩砩喜刂芏鄶?,動物身上也藏著很多數,你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數字有關外,還能讓幼兒得到適當的活動?;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y束。
數學知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的。數學活動的這一特點決定了數學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動結束后,幼兒能感到“學習數學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園說課稿中班數學教案篇二
認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。
教具:
圓形、橢圓形各一個,紙條一根。
學具:
人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形涂色;第三、四組,給最多的圓點打"*"第五、六組:看符號填圓點。
一、集體活動
1、認識橢圓形。
出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什么地方看出它不是圓形的呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那么這個圖形叫什么名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然后再引導幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。
2、小結橢圓形的。特征。
"橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。"
3、說出日常生活中類似橢圓形的物體。
"你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形?"
二、小組活動
1、第一、二組,給橢圓形涂色。
"把橢圓形找出來涂上同一種顏色。"
2、第三、四組,給最多的點子打"*"3、第五、六組,看符號填圓點。
三、活動評價
展示個別幼兒給橢圓形涂色的作業(yè)。
幼兒園說課稿中班數學教案篇三
1、理解單數與雙數的實際意義,有一定的數數、統(tǒng)計和比較等應用數學的能力。
2、學會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。
3、在活動中能體驗到同伴間學習的樂趣,培養(yǎng)合作的精神。
每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板。
一、導入活動。
小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經聽出,
2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。
二、對葉片的統(tǒng)計與分析。
1、教師示范。
教師:下面我請小朋友們來看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?
現在請小朋友們來跟老師一起數一數,好嗎?
教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。
下面老師請小朋友們自己來數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來。
2、幼兒示范。
教師:這么多的葉片,你是怎么數的?
小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?
小結:生活中我們在數量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。
3、分析探索葉片的單雙數的規(guī)律。
教師:老師剛才發(fā)現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數一數。
三、討論分析:
教師:你們發(fā)現了什么?(有的.樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)。
四、樹葉分類:
教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片。
沒有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會發(fā)現什么秘密。
五、統(tǒng)計數字:
好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?
六、分析兩類數字的特點:
1.覺得:老師發(fā)現有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數字6寶寶,
他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數的呢?還是不能。
剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)。
討論發(fā)現:已經學過的單雙數規(guī)律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經驗。
活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規(guī)律。
幼兒園說課稿中班數學教案篇四
1、學習6以內的序數,能從不同方位正確判斷。
2、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
活動準備:
1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份。
(一)情境導入。
師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)。
幼:一個一個的上,排隊上。
師:我們先來給小猴子排排隊。
請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
(二)引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,
你們快來找我。
請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
師:我們做一個什么樣的標識就可以知道,小朋友是從左向右數的呢?
幼:紅旗、小點等。
幼:箭頭。
師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
師:小藍猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么車廂不一樣?
幼:因為一個是從左到右數,一個是從右到左數。
2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
小朋友和教師一起問:“小藍猴,小藍猴你在哪里”
師:我藏在第4個攀登架上。
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到。
下并將箭頭貼在合適的.位置。
師:有誰找的和他的不一樣?
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么位置不一樣?
幼:一個是從上到下數,一個是從下到上數。
3、感受“上下左右”的排列次序。
師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
幼:能。
師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
幼:想。
師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
幼:聽清楚了。
師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準備了一份題卡。(出示題卡并講解)。
要求:按照箭頭方向和數字找到房子,并在找到的房子。
上用水彩筆作記號。
師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標出找到的房子。
師:瞧,發(fā)現了什么?
幼:找到的都是同一個房子。
師:從不同方向,不同序數,找到的房子有可能是一樣的。
三:拓展應用。
師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同?
幼:數字、箭頭方向、箭頭顏色。
師:請小朋友們到老師這排隊領票,根據電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
幼兒園說課稿中班數學教案篇五
中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數學與生活是緊密聯(lián)系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據中班幼兒的生活經驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯(lián)系生活中觀察的物體,啟發(fā)幼兒自由操作、探索,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
1、知道圖形是能變化的。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。
3、樂意與同伴分享自己的作品。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。
2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。
3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。
一、復習導入
1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想?。?BR> 2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)
3、師小結:哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。
4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。
二、引導幼兒發(fā)現圖形是可以相互轉換的
1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發(fā)各種圖形給每個幼兒)
2、出示正方形寶寶,引導幼兒發(fā)散思維,讓它變成其他圖形。
師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?","我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想?。?BR> 三、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:
1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"
(1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
(2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)
2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規(guī)則。"
(1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。
(2)在美術紙的后面寫上號數,并保持畫面干凈。
(3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。
3、幼兒動手操作,教師巡回指導。
四、師幼共同欣賞與經驗分享。
1、展示幼兒作品進行欣賞。
(1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。
(2)你最喜歡哪一張?為什么呢?
2、師小結:哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!
五、活動延伸。
師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!
幼兒園說課稿中班數學教案篇六
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
物質準備:
1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
(一)、教法
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。
4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的`原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。
(二)學法
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。
1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
興趣是的老師。
2、第一次操作——紙箱變魔術
3.第二次操作——圖形變變變
在這一環(huán)節(jié)中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容?!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。
4.第三次操作——小鳥的家
引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。
5.活動延伸
一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。
幼兒園說課稿中班數學教案篇七
1、能將事物按某一屬性歸類,初步感知交集的形成。
2、在尋找“幸運兒”的過程中,體會共同探索的樂趣。
藍、綠圈各一個;摸箱2個;特征卡片若干;印章、塑封紙藍綠圈、五角星貼紙。
一、第一次游戲(按某一屬性歸類)。
1、你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
今天我們就來抽獎,中獎的人就是幸運兒。
2、游戲規(guī)則:抽獎箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中獎了,請站在圓圈里。
提問:卡片上的提示是什么?什么樣的人中獎了?
二、第二次游戲(感知交集的形成)。
1、游戲規(guī)則:抽出2張?zhí)崾究ㄆ瑫r符合兩個提示的人就是幸運兒。
提問:
卡片上畫了什么?
第一個提示是什么?第二個提示是什么?
什么樣的人才是幸運兒?
2、小結:要同時符合兩個提示,這次既穿著xx又穿著xx的人是幸運兒。
3、用圖示表示交集。提問:幸運兒既要站藍圈又要站綠圈可以怎么站?
4、小結:她站在兩個圓重疊的地方,這樣她既在藍圈里又在綠圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸運兒。
三、第三次游戲(進一步理解交集)。
要求:覺得自己中獎的人可以直接站在兩個圈重疊的地方。
提問:為什么這次他是幸運兒?
幼兒園說課稿中班數學教案篇八
1、感知物體的高矮,學習用正確的方法比較高矮。
2、學習把2~5個物體從高到矮或從矮到高有序排列。
3、能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。
學習用正確的方法比較高矮;并能把2~5個物體從高到矮或從矮到高有序排列。
1、圖片一幅,畫有兩位木偶演員,一位站在凳子上,另一位站在得上。
2、高矮不同的樹、房屋、動物、和人物的操作材料。
一、請幼兒自由結伴,兩人一組比高矮。
要求能用語言正確表達,如:我和xx一樣高,我比xx高火xx比我矮。
二、讓幼兒猜一猜誰高、誰矮。
出示圖片的上半部分(即露出兩位木偶演員的頭部),請幼兒猜一猜誰高誰矮。再露出圖片的'下半部分,讓幼兒說說自己是猜對了還是猜錯了,為什么。使幼兒掌握比較物體高矮的正確方法,即站在同一水平線上直立比較。
三、幼兒操作活動:比高矮。
將高矮不同的樹、房屋、動物和人物,按從高到矮或從矮到高的順序排隊,要求在同一水平線上進行比較。教師指導觀察。
四、組織幼兒開展游戲“找朋友比高矮”。初步理解高和矮的相對性。
幼兒邊拍手邊念兒歌:“找、找、找,找朋友,找到一個好朋友,立正,比一比,我是高來還是矮。”游戲反復進行2~3次,要求幼兒每次找的對象不一樣,游戲后請幼兒說說比的結果。幼兒熟悉游戲后,逐步增加難度,克三人一組筆高矮,誰最高,誰最矮,以增加游戲的趣味性,使活動在愉快的氣氛中結束。
幼兒園說課稿中班數學教案篇九
1、數形結合,進一步培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
3、復習已學過的圖形;
復習鞏固對幾何圖形的認識;
運用幾何圖形進行拼貼、添畫創(chuàng)造
各種圖形寶寶;圖形范畫;每組各種不同的圖形,紙張,彩筆、膠棒。
一、復習認識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何圖形拼貼,添畫的興趣。
2、半圓形變成了什么?怎么變的?三角形能變出什么?
二、組織討論:
這些圖形還能組合拼貼成什么?單個圖形變出什么?
三、出示圖形,請幼兒在自己的圖形中找出與老師一樣的,比一比,誰找得又對又快。
“現在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上找出這種圖形,并高高舉起?!?BR> 四、圖形拼貼或添畫活動。
幼兒動手制作,教師巡回指導。
五、展示幼兒作品。請幼兒欣賞自己或他人的作品,照相保存。
我結合平時孩子們對圖形的認識,設計了這次活動,目的是復習簡單的幾何圖形,并通過圖形拼搭,數形結合,培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、想像力、及動手操作能力。孩子們在活動中表現積極踴躍,興趣濃厚,喜歡動手拼搭自己想象的圖案,達到了預設的活動目標,突破了重點、難點。不足的是我在活動中第二環(huán)節(jié)組織討論中,讓孩子們討論的時間有點少,便急于進行下一環(huán)節(jié)了,孩子們想象還沒有完全發(fā)揮出來。在今后的教學實踐中需多思考,仔細研究教案,仔細研究孩子,讓自己的教育行為真正服務于孩子。
《好玩的圖形》“通過圖形拼貼單個好多個圖形添畫培養(yǎng)幼兒的'觀察力、想象力和動手操作能力”,就是通過這個活動要豐富幼兒的什么知識、經驗,培養(yǎng)什么技能、能力,養(yǎng)成什么態(tài)度、習慣,具體明了。教師時時處處展示了良好的業(yè)務素質,和藹可親的笑容、富有詩情畫意的兒童化語言,從導入新課一下子就能喚起孩子學習的興趣和熱情,到運用不同的語氣完成重、難點知識的突破,結尾的課堂延伸都顯示出老師們高超的語言處理藝術。
幼兒園說課稿中班數學教案篇十
1、能按5以內指定數目取出相等的'物體。
2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
2、幼兒人手一個小籃子,內有點子卡。
3、按數取物的笑臉信封,實物卡。
一、活動導入。
1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個?!?BR> 2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數量的物體。
3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數量一樣多的卡片才能放進信封里面。”
請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數量放小卡片。
二、幼兒操作,教師巡回指導。
教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
三、活動評價。
1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
幼兒園說課稿中班數學教案篇十一
1、復習10以內的數,能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內的物品的數量。
2、發(fā)展幼兒觀察點數能力和思維的抽象概括能力。
1、ppt課件:10以內數的守恒。
2、教具:小花若干。
1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。
2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,
數字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。
課件演示。
引導幼兒感知物體的數量與大小無關。
1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。
1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數量是否改變。
2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數量是否改變。
請幼兒把小花,進行拼擺,并觀察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?
幼兒園說課稿中班數學教案篇十二
1、通過游戲活動,初步理解5的概念,認識數字5。
2、能正確感知5以內的數量,會按一定規(guī)律進行點數排序。
3、體驗數字游戲帶來的快樂。
1、課件。
2、在信封的正反兩面分別貼有圖案和圓點個數一致的和不一致的'各若干個,5個信封當中裝有數字1、2、3、4、5,其他都是小小的數字。
3、若干個籮筐,若干糖果。
一、創(chuàng)設情境,導入新課。
1、教師:小朋友們,你們看,這是誰呀?(播放課件)。
原來是喜羊羊(喜羊羊:嗨,大家好,我是喜羊羊,我有一個很漂亮的密碼箱,
可是我把密碼忘記了,你們能幫助我找到密碼嗎?密碼就藏在三個神奇的箱子里)。
2、出示密碼箱與三個神奇的盒子。
二、回憶舊知--復習鞏固數字1、2、3、4。
1、教師打開第一個盒子,尋找實物圖與圓點圖一致的信封。
教師:這里有一張?zhí)崾镜募垪l,上面說,密碼就藏在圓點和圖案的數量一樣多的信封里。
2、請全體幼兒拿出信封,觀察實物圖和圓點圖的對應情況。
教師:請小朋友拿出椅子底下的信封,如果是一樣多的到老師這邊來,如果不一樣多,
放回椅子底下(幼兒第一次操作)。
3、請圖案和圓點一致的幼兒打開信封查看密碼。
找到數字:1、2、3、4。
教師:你們信封上的圓點有幾個?圖案有幾個?一樣多嗎?
你是怎么數的?打開信封看一看里面有什么?
密碼箱的密碼一共由5個數字組成,我們已找到4個數字,還有1個數字藏在哪里呢?
三、探究新知--初步感知數字5。
1、教師打開第二個盒子,請全體幼兒尋找實物圖和圓點圖都是5的信封。
都比4多1的信封里,比4多1是幾?我們去找一找,到后面的桌子上去找(幼兒第二次操作)。
3、理解5的概念:5可以表示什么?(幼兒自由回答)。
教師:剛才老師的數字5表示5個蘿卜,小朋友的5表示什么?
4、嘗試打開保險箱,了解1-5的排列順序。
教師:我們把五個密碼數全找到了,根據5個數字的順序播放多媒體,出現錯誤,怎么辦?
我們一起來看看第三個神秘盒到底告訴我們些什么?(請幼兒按要求進行密碼排序)。
四、鞏固練習進一步感知5的數量。
1、打開保險箱,請每位幼兒拿對5顆糖果。
教師:密碼箱終于打開了!哇,出現了好多糖果(激發(fā)幼兒快樂情緒),剛才喜羊羊悄悄跟我說了一句話:
為了慶祝我們的成功,請小朋友吃糖,每個人拿5顆。
五、結束部分。
隨音樂跳舞慶祝。
幼兒園說課稿中班數學教案篇十三
1.通過小康生活游戲活動使幼兒學習6以內的序數。
2.復習點數6以內的數。
3.通過幼兒動手操作,培養(yǎng)幼兒動手動腦能力,發(fā)展幼兒注意力、判斷力及創(chuàng)造力。
1.物質準備:六間小房子、卡片(每人一套)、自制小樹苗、六種水果、籃子。
2.精神準備:師生衣著整潔、精神飽滿、室內環(huán)境優(yōu)美、通風好。
使幼兒學會以任意一物為起點按序數尋找所要物體。
一、歡迎小動物。
1.教師扮演熊貓阿姨,幼兒分別扮雞、鴨、貓、狗、兔、猴站在教室外。
2.教師:“我是熊貓阿姨,最近我蓋了幾間新房子,要請樹林里的小動物們來參觀做客,瞧!他們來了!”小動物依次進教室坐成半圓形。
3.教師:“今天誰來得最早?(小白兔)小白兔是第一個來我家做客的小客人,第二個來的是誰?……”
二、參觀新房子。
(1)這就是第一間房,這是幾?(2)這就是第2間房……”
2.教師:“現在我把號碼取下,你們能找出紅色房頂的房子是第幾間嗎?”
教師小結,從左向右數,數到幾就是第幾間。
三、種樹。
教師:“我想請大家?guī)兔ΨN樹,好嗎?
小白兔,請幫我在第3間房前種樹,請小雞、小鴨分別在第1、第2間房前,請小貓、小猴、小狗分別在第4、第5、第6間房前種樹,(每組幼兒自己判斷進行種樹活動)。
四、小動物住新房。
教師:為了感謝大家,我送每位客人一件玩具,上邊是你們的照片,下邊是我的新房子,你們喜歡哪間新房子,就把照片插進下邊的第幾間房中?!?BR> 五、分水果。
教師:“大家忙了半天該休息了,我請大家吃水果。我有幾籃水果?(6籃)從左向右數第三籃水果是什么?……如果從紅籃子數起第二籃水果是什么?……如果從紅籃子數起第二籃水果是什么?……”教師教幼兒學會以任意一物為起點按序數尋找所要物體。
六、送小客人回家。
教師:“天不早了,你們的爸爸、媽媽想你們了,我為你們準備了六輛小車,請小鴨子騎第一輛車……小動物按序數尋找小車騎上離開教室。