室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃大全(19篇)

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    總結(jié)是對(duì)過(guò)往的一種回顧與反思。寫(xiě)一篇完美的總結(jié),需要有清晰的思路和邏輯結(jié)構(gòu)??偨Y(jié)范文可以為我們提供新的思維和視角,激發(fā)我們對(duì)總結(jié)的興趣和熱情。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇一
    為了豐富殘疾人的娛樂(lè)生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過(guò)我們的努力,讓愛(ài)的`呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛(ài)能讓感受到社會(huì)對(duì)他們的關(guān)心。
    傳遞愛(ài)的呼聲。
    20xx年10月20日下午。
    殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員。
    1、提前做好準(zhǔn)備,商議安排活動(dòng)。
    2、工作人員可以準(zhǔn)備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話(huà)等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動(dòng)殘疾人參與活動(dòng)的積極性,帶去快樂(lè)和愛(ài)心)。
    3、安排好所要進(jìn)行的游戲,準(zhǔn)備好游戲道具。
    4、購(gòu)買(mǎi)游戲所需的小獎(jiǎng)品。
    5、帶上相機(jī),記錄殘疾人游戲的歡樂(lè)瞬間。
    1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動(dòng)活動(dòng),調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。
    2、進(jìn)行多個(gè)趣味游戲活動(dòng),游戲獲勝者有獎(jiǎng)勵(lì)。
    3、游戲結(jié)束后進(jìn)行后一起拍照留念。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇二
    和家長(zhǎng)一起玩有意思的親子游戲,是很多寶寶的最?lèi)?ài),他們?cè)谟螒蛑?,不僅可以和家長(zhǎng)一起歡樂(lè),還可以通過(guò)共同努力,獲得勝利的感覺(jué)。
    黑板、五官貼紙、布條。
    1.游戲開(kāi)始之前,由老師在黑板上畫(huà)出一個(gè)缺乏五官的`人;
    2.將布條分發(fā)給各位孩子和家長(zhǎng);
    3.用布條遮住家長(zhǎng)的眼睛;
    4.游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)在孩子的指導(dǎo)下,通過(guò)摸索選出孩子的提示的五官;
    5.選出五官之后,家長(zhǎng)在孩子的提示下,找到五官對(duì)于的位置,一一貼好;
    6.老師根據(jù)家長(zhǎng)和孩子的完成項(xiàng)目,進(jìn)步比對(duì);
    7.完成時(shí)間短、貼的好的獲勝。
    在以上的這個(gè)親子游戲中,孩子們可以很好的和家長(zhǎng)一起體會(huì)游戲的歡樂(lè)。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、知道7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。
    2、理解8的實(shí)際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來(lái)表示。
    3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、自制掛圖1(7個(gè)大燈籠和7個(gè)小燈籠,對(duì)應(yīng)擺放);掛圖2(7個(gè)大饅頭)。
    2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
    活動(dòng)流程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。
    教師可以用故事的形式引出課題。如:“過(guò)年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來(lái)慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一起來(lái)數(shù)數(shù)看,有多少個(gè)燈籠呢?(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說(shuō)出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個(gè)。用數(shù)字7來(lái)表示,出示數(shù)字卡片7。)。
    二、學(xué)習(xí)8的形成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。
    過(guò)年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
    1、7添上1是8。
    2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)大饅頭?(7個(gè))老師又拿來(lái)了一個(gè),現(xiàn)在一共有多少個(gè)?(8個(gè))引導(dǎo)幼兒說(shuō)出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。8個(gè)大饅頭用數(shù)字“8”來(lái)表示,出示數(shù)字8。
    3、老師又拿來(lái)了7個(gè)小饅頭,在8個(gè)大饅頭下面對(duì)應(yīng)出示7個(gè)小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰(shuí)多誰(shuí)少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。
    三、幼兒動(dòng)手操作。
    1、小朋友們,你們吃過(guò)紅棗饅頭嗎?今天老師準(zhǔn)備了好多紅棗,請(qǐng)你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
    2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個(gè)大饅頭和一張卡紙做的8個(gè)小饅頭,要求幼兒分別給每個(gè)大饅頭貼上8個(gè)大紅棗,給每個(gè)小饅頭貼上8個(gè)小紅棗。
    3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。
    請(qǐng)幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
    四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識(shí)。
    1、出示數(shù)字卡片“8”,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)。
    2、游戲:看誰(shuí)最快找到活動(dòng)室里數(shù)量是8的物體。如:8個(gè)水杯、8塊積木、8本書(shū)等。
    活動(dòng)延伸:
    利用戶(hù)外活動(dòng)做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇四
    促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神。
    人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取。
    9月7日下午5:3—6:3。
    本園操場(chǎng)。
    郭世樂(lè)。
    萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。
    活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    1、萬(wàn)腳一心。
    紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的.右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來(lái),快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。
    2、動(dòng)物大連蹲。
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。
    3、真愛(ài)永流傳。
    各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。
    4、占領(lǐng)陣地。
    每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
    5、力拔山河(拔河)。
    紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇五
    參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)。
    游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))。
    參加人員:兩人一組,可多組參加。
    游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
    道具:繩子若干。
    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
    游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
    道具:鼓或音樂(lè)、花。
    參加人員:集體。
    游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
    道具:“寶物”(一般為字條)。
    參加人員:集體。
    游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的.主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
    道具:無(wú)。
    參加人員:集體。
    游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話(huà)主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。
    道具:氣球一個(gè)、繩子一條。
    參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    聚會(huì)游戲。
    紙上記下甲所說(shuō)之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。
    紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對(duì)此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫(xiě)下「我欣賞你,因?yàn)椤?。?xiě)完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇六
    為促進(jìn)小班幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)親子間的感情,知道哪些適合小班幼兒在室內(nèi)玩的親子游戲活動(dòng)嗎?下面本站小編就在這里整理了一些小班室內(nèi)親子游戲。
    活動(dòng)方案。
    范文,希望對(duì)您有所幫助。
    一、指導(dǎo)思想:
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習(xí)的重要途徑之一?!睘榱藥椭议L(zhǎng)進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我們小班年級(jí)組決定開(kāi)展以“快樂(lè)游戲”為主題的親子活動(dòng),家長(zhǎng)和幼兒一起動(dòng)手、動(dòng)腦制作小玩具、圖片,通過(guò)游戲的不同材料和游戲方式來(lái)讓幼兒、家長(zhǎng)和老師感受參與親子活動(dòng)的快樂(lè)。
    二、活動(dòng)目標(biāo):
    通過(guò)本次親子游戲活動(dòng)增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣同時(shí)培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月30日星期二。
    四、活動(dòng)地點(diǎn):小班各活動(dòng)室。
    五、活動(dòng)流程:
    1.向家長(zhǎng)展示前期我們?cè)谟變簣@學(xué)習(xí)的一些歌曲個(gè)兒歌《親親我》、《碰一碰》、《我是一個(gè)粉刷匠》、《大皮球》、《秋天》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》、《一望二三里》等等。
    2.親子活動(dòng):
    活動(dòng)一:摸一摸。
    活動(dòng)目的:增進(jìn)家長(zhǎng)和孩子之間的情感。
    游戲方法:10名幼兒圍圈坐,家長(zhǎng)蒙住眼睛站中間,看誰(shuí)先找對(duì)自己的孩子。
    活動(dòng)二:夾一夾。
    活動(dòng)目的:激發(fā)幼兒的思考問(wèn)題的能力。
    游戲方法:幼兒取球放置家長(zhǎng)的身體各關(guān)節(jié),家長(zhǎng)可指導(dǎo)幼兒,通過(guò)“夾”的方式體驗(yàn)擺造型的樂(lè)趣。
    活動(dòng)三:踩一踩。
    活動(dòng)目的:鍛煉幼兒應(yīng)變能力。
    游戲方法:將氣球綁在大人的腳上,讓孩子來(lái)踩,比賽誰(shuí)堅(jiān)持到最后。
    活動(dòng)四:拼一拼。
    活動(dòng)目的:認(rèn)識(shí)各種形狀,體會(huì)拼出圖案的樂(lè)趣,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
    游戲方法:利用大小不同、形狀不同、顏色不同的即時(shí)貼,拼出美麗的畫(huà),貼到幼兒的作品欄。
    一、親子活動(dòng)目的:
    1、增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流,向家長(zhǎng)宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長(zhǎng)了解孩子在園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng)。
    2、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
    二、親子活動(dòng)流程:
    (一)教師發(fā)言。
    (二)親子游戲。
    三、親子游戲。
    游戲一:猴子撈月。
    講一個(gè)故事:從前,有個(gè)小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來(lái):“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動(dòng)手來(lái)?yè)圃铝涟?”一只大猴子說(shuō),“如果沒(méi)有了月亮,今晚就不好玩啦!”
    目的:發(fā)展幼兒動(dòng)作靈活性。
    怎么玩:
    1、游戲在一個(gè)大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
    2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
    3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開(kāi),去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結(jié)束。提示:可以交換角色,重新開(kāi)始玩。
    再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來(lái)?yè)瓢伞?BR>    游戲二:蜈蚣競(jìng)走。
    先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),蜈蚣報(bào)名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。
    目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
    怎么玩:
    1、由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。
    2、隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
    提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。
    再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
    游戲三:小羊過(guò)河。
    先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)乙源汗S?!眿寢屝χf(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。怎么玩:
    1、家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
    2、家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線(xiàn)處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。
    3、孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。
    4、如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
    再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!
    游戲四:警察和司機(jī)。
    先講一個(gè)故事:在馬路中央,警察叔叔穿著制服,戴著帽子,嘴里含著口哨。他筆直地站著,時(shí)而向左指,時(shí)而向右指,還不時(shí)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機(jī)駕駛著方向盤(pán),緊緊盯著紅綠燈,隨時(shí)聽(tīng)從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車(chē),等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢(shì)指揮司機(jī)應(yīng)該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車(chē)輛才會(huì)安全地來(lái)來(lái)往往,我們也可以放心地過(guò)馬路啦。
    目的:培養(yǎng)孩子的觀察能力和反應(yīng)能力。學(xué)習(xí)日常交通規(guī)則。準(zhǔn)備:塑料筐1只(方向盤(pán))、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
    1、先由家長(zhǎng)做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開(kāi)車(chē)狀。
    2、“司機(jī)”根據(jù)“警察”的各種提示、信號(hào)作出相應(yīng)的反應(yīng)。如“紅燈”、“綠燈”、“開(kāi)快車(chē)”、“轉(zhuǎn)彎”等。
    提示:家長(zhǎng)和孩子可以互換角色。
    幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長(zhǎng)與孩子背對(duì)著背手拉手,將一個(gè)球放在上面,用身體夾著氣球運(yùn)送到終點(diǎn)站。用時(shí)最短運(yùn)的球最多算贏。
    幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長(zhǎng)的一腿綁起來(lái),成兩人三足狀,從起點(diǎn)走向終點(diǎn),先到者為勝。
    游戲五:親子美工制作:“種子粘貼畫(huà)”
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在說(shuō)說(shuō)做做中分享親子制作的樂(lè)趣。
    2、學(xué)習(xí)制作種子粘貼畫(huà),激發(fā)幼兒對(duì)粘貼畫(huà)的興趣。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、教幼兒認(rèn)識(shí)各種種子。
    秋天是個(gè)豐收的季節(jié),許多的東西在秋天收獲了,桌上的豆類(lèi)我們都很熟悉,爸爸媽媽不妨讓孩子說(shuō)說(shuō)它們的名字。
    二、介紹種子粘貼畫(huà)的制作方法。
    1、這些種子不但可以種進(jìn)泥土生根發(fā)芽,還可以制作成美麗的圖畫(huà),今天我們就要和孩子一起來(lái)嘗試一下。
    2、先請(qǐng)爸爸媽媽和孩子一起選一幅喜歡的圖畫(huà)。
    3、請(qǐng)爸爸媽媽在畫(huà)好的輪廓線(xiàn)內(nèi)粘貼上雙面膠。
    4、與孩子商量選擇喜歡的種子,一起均勻地粘貼好,(要沿著畫(huà)好的輪廓線(xiàn)粘貼)裝飾成一幅美麗的畫(huà)。(粘貼的任務(wù)最好讓孩子完成。)。
    三、將種子粘貼畫(huà)做成展版,供大家欣賞。
    今天的親子活動(dòng)到此結(jié)束了,無(wú)論您是否滿(mǎn)意我們的活動(dòng),都請(qǐng)您提出寶貴的意見(jiàn),讓我們和您一起為寶寶的健康成長(zhǎng)做出努力!謝謝大家的參與!
    一、活動(dòng)目標(biāo)。
    1、讓孩子樂(lè)意與同伴、家長(zhǎng)一起參加游戲活動(dòng),通過(guò)好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
    2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開(kāi)朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    3、通過(guò)活動(dòng),促進(jìn)家長(zhǎng)與幼兒、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
    4、通過(guò)幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長(zhǎng)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
    二、活動(dòng)時(shí)間。
    20xx年12月13日下午14:20——16:00。
    三、活動(dòng)地點(diǎn)。
    幼兒園教室。
    四、活動(dòng)人員。
    大、中、小班全體小朋友、家長(zhǎng)、老師。
    五、活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、通知幼兒家長(zhǎng)來(lái)園參加親子活動(dòng)。
    2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
    3、布置活動(dòng)場(chǎng)地。
    六、活動(dòng)組織。
    策劃:渠敬華。
    成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬。
    攝影:邵景科。
    主持人:于相芹。
    安全工作:范章為、馬景彪。
    后勤:渠建武。
    七、活動(dòng)流程。
    1、主持人致。
    歡迎詞。
    2、主持人講注意事項(xiàng):
    (1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
    (2)請(qǐng)全體家長(zhǎng)、幼兒在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規(guī)則和活動(dòng)秩序,聽(tīng)從指揮,請(qǐng)勿擁擠,在指定位置等待。
    (3)請(qǐng)各位家長(zhǎng)要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動(dòng)結(jié)束前不要擅自帶孩子離開(kāi)。
    3、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
    4、幼兒才藝展示。
    5、主持人致結(jié)束語(yǔ),活動(dòng)結(jié)束。
    八、親子游戲介紹。
    (一)小班親子游戲。
    1、大腳小腳。
    玩法:家長(zhǎng)和幼兒面對(duì)面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(zhǎng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。
    2、猜家長(zhǎng)。
    準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
    玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
    注意:1、猜不著時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。2、猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。
    (二)中班親子游戲。
    1、袋鼠運(yùn)蛋。
    準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
    2、兩人三足。
    準(zhǔn)備:繩子若干。
    玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽(tīng)到口令后,兩人一齊向前跑,誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。
    (三)大班親子游戲。
    1、接力跑。
    準(zhǔn)備:接力棒若干個(gè)。
    玩法:親子兩人游戲。聽(tīng)口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中點(diǎn)處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
    2、托球跑。
    準(zhǔn)備:乒乓球若干個(gè)、球拍若干付。
    玩法:幼兒與家長(zhǎng)面對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇七
    1.引導(dǎo)幼兒欣賞各種顏色,讓幼兒感受色彩的藝術(shù)美。
    2.培養(yǎng)幼兒善于觀察的能力,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)與嘗試操作,發(fā)展幼兒對(duì)顏色的感受能力。
    3.激發(fā)幼兒創(chuàng)作的愿望,培養(yǎng)幼兒從事美術(shù)活動(dòng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    材料準(zhǔn)備:制作《色彩隨想》白板課件和ppt;為幼兒準(zhǔn)備白紙、水彩筆、油畫(huà)棒、廣告色及毛筆、板刷及抹布、報(bào)紙等。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)常見(jiàn)顏色并知道其名稱(chēng),有美術(shù)欣賞的經(jīng)驗(yàn)。
    帶領(lǐng)幼兒來(lái)到安靜的多媒體教室,將燈光調(diào)暗,營(yíng)造出適宜欣賞的環(huán)境氛圍。
    “今天我們一起來(lái)和‘顏色’做個(gè)游戲,好不好?”(好)。
    教師點(diǎn)擊白板“幕布”按鈕,將遮擋白板的“幕布”撤銷(xiāo)。
    分析:通過(guò)環(huán)境的營(yíng)造幫助孩子更好地進(jìn)入欣賞狀態(tài)。
    2.感受色彩。
    (1)呈現(xiàn)白板課件第一頁(yè):整屏紅色。點(diǎn)擊課件中的小螃蟹按鈕播放樂(lè)曲《紅色激情》。
    “請(qǐng)小朋友看大屏幕,我們來(lái)欣賞一段音樂(lè)?!?BR>    分析:通過(guò)同時(shí)呈現(xiàn)紅色以及與其相應(yīng)的音樂(lè),幫助孩子感受顏色,激發(fā)幼兒的想象力。
    (2)呈現(xiàn)白板課件第二頁(yè):在紅色的背號(hào)上出現(xiàn)了很多閃爍的方形遮蓋圖片。
    “看到紅顏色,你想到了什么?”
    “生活中什么是紅色的呢?”
    隨著幼兒說(shuō)出物品的名字,教師拖拽白板上遮擋的圖片,顯示出教師預(yù)先想到的紅顏色物品圖片,如國(guó)旗、紅色的水果、紅色的花朵、紅色的服裝、救護(hù)車(chē)的'標(biāo)志等。
    分析;通過(guò)顯示預(yù)設(shè)的紅色物品圖片,幫助幼兒聯(lián)想生活中紅色的事物引發(fā)幼兒的生活體驗(yàn),并引導(dǎo)幼兒的思想集中到色彩欣賞上來(lái)。
    3.感受紅色。
    (1)點(diǎn)擊白板進(jìn)入第三頁(yè),將整板紅色再次呈現(xiàn)在孩子們眼前。
    “生活中有很多東西都是紅色的,紅色是一種很美的顏色,我就最喜歡紅色,還有哪個(gè)小朋友喜歡紅色呀?”(幼兒紛紛回答)。
    “看見(jiàn)紅色,你的心情是什么樣的?”
    “有什么感覺(jué)?”
    分析:通過(guò)提問(wèn)的引導(dǎo),幫助幼兒將對(duì)紅色具體事物的聯(lián)想過(guò)渡到紅色事物帶給自己的感受上來(lái),逐步引導(dǎo)他們的思維從具象過(guò)渡到抽象,使其感受色彩并通過(guò)語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。
    (2)呈現(xiàn)白板課件第三頁(yè),整屏都顯示紅色背景,點(diǎn)擊課件中的小螃蟹按鈕,播放樂(lè)曲《紅色激情》,同時(shí)教師進(jìn)行小結(jié)。
    教師用充滿(mǎn)激情的聲音小結(jié):“紅色是一種激情的象征,她代表著熱烈、熱情、奔放……給人一種希望……”
    分析:教師通過(guò)小結(jié)進(jìn)一步肯定孩子們對(duì)顏色感受的表達(dá),幫助孩子們樹(shù)立信心。
    4.色彩隨想。
    (1)呈現(xiàn)白板課件第四頁(yè),讓幼兒感受其他顏色。
    “下面我們來(lái)連續(xù)欣賞幾種其他的顏色,(教師邊說(shuō)邊拖拽出相應(yīng)的顏色圖片)有藍(lán)色、黃色、綠色、黑色?!?BR>    “在欣賞過(guò)程中,希望你們能展開(kāi)想象的翅膀,感受顏色帶給你們的奇妙感覺(jué)!”
    (2)顯示白板課件第四頁(yè)的小三角形鏈接按鈕,播放ppt課件。通過(guò)連續(xù)播放配著相應(yīng)色彩的音樂(lè)(如紅色激情、藍(lán)色暢想、綠色原野、黑森林……),利用充滿(mǎn)動(dòng)感和視覺(jué)沖擊的幾何圖形色塊變換課件,讓幼兒感受各種顏色帶給我們的不同感受。
    分析:通過(guò)呈現(xiàn)相應(yīng)的色彩和音樂(lè),進(jìn)一步讓幼兒感受不同的顏色帶給我們的不同感受。
    (3)當(dāng)ppt課件播放完成后再回到第四頁(yè),教師點(diǎn)擊白板課件按鈕,呈現(xiàn)出左窄右寬的白板編輯界面,遂請(qǐng)幼幾講述自己對(duì)顏色的感受。隨著幼兒的講述點(diǎn)擊相應(yīng)的顏色呈現(xiàn)在白板上。
    “欣賞完了,誰(shuí)想先說(shuō)說(shuō)你最喜歡什么顏色?再說(shuō)說(shuō)這種顏色給你內(nèi)心帶來(lái)了什么感受?”(請(qǐng)幼兒講述)。
    分析:讓幼兒通過(guò)講述用語(yǔ)言表達(dá)出色彩給他帶來(lái)的感受。
    (4)保教配合,借助配班教師總結(jié)這幾種色彩給予人的普遍感受。
    “其實(shí)每個(gè)人的內(nèi)心感受都是不同的,請(qǐng)××老師說(shuō)說(shuō)你對(duì)這幾種顏色的感覺(jué)吧!”(配班老師進(jìn)行總結(jié)式的感受講述)。
    (5)教師點(diǎn)擊白板課件中的鏈接按鈕,在優(yōu)美的藍(lán)色音樂(lè)的襯托下進(jìn)行小結(jié)。
    “顏色,生活中處處可見(jiàn),她點(diǎn)綴著我們的世界,讓我們的生命充滿(mǎn)色彩,這就是藝術(shù),是美與心靈的結(jié)合?!?BR>    分析:通過(guò)小結(jié)讓幼兒認(rèn)識(shí)到生活中處處充滿(mǎn)了美,要悉心觀察,用心體味,進(jìn)而幫助幼兒建立美的概念。
    5.用畫(huà)筆表達(dá)。
    “今天老師還準(zhǔn)備了各種材料,大家可以用各種顏色進(jìn)行創(chuàng)作,小朋友們快用顏色來(lái)表達(dá)出自己的心情和感受吧!”
    (在優(yōu)美的音樂(lè)中,幼兒進(jìn)行色彩繪畫(huà)活動(dòng),教師巡回指導(dǎo))。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇八
    全園小朋友和家長(zhǎng)。
    xxxx年3月12日。
    1、知道花草樹(shù)木與人類(lèi)生存的關(guān)系,從小學(xué)會(huì)愛(ài)護(hù)植物,有熱愛(ài)大自然的情感。
    2、知道“3。12”是,能積極主動(dòng)參與植樹(shù)活動(dòng)。
    1、活動(dòng)前的知識(shí)準(zhǔn)備(由各班老師負(fù)責(zé))。
    2、活動(dòng)材料的準(zhǔn)備:花草樹(shù)苗若干(幼兒園和家長(zhǎng)共同負(fù)責(zé))、各班自備小花盆、小水桶、鐵鍬等種花工具。
    3、向家長(zhǎng)宣傳植樹(shù)節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)及內(nèi)容,幼兒與老師(家長(zhǎng))共同合作設(shè)計(jì)保護(hù)樹(shù)木的.標(biāo)志。
    4、學(xué)會(huì)關(guān)于樹(shù)的一首兒歌、一首歌曲、一個(gè)(由各班老師負(fù)責(zé))。
    5、展板:我和小樹(shù)同成長(zhǎng)(各班美術(shù)作品)、植樹(shù)與環(huán)保。
    6、愛(ài)護(hù)植物。
    1、宣讀愛(ài)護(hù)植物倡議書(shū),全體幼兒跟讀倡議書(shū)。
    2、園長(zhǎng)講話(huà)(植樹(shù)節(jié)的來(lái)歷)。
    3、全體幼兒與老師齊唱關(guān)于樹(shù)的歌曲。
    4、各班自己組織幼兒進(jìn)行植樹(shù)活動(dòng)(小班:給花草樹(shù)木澆澆誰(shuí)、與小樹(shù)合影等簡(jiǎn)單活動(dòng);中班以上與家長(zhǎng)、老師一道、掛牌……最后留影)。
    延伸活動(dòng):每天觀察自己種植的花草樹(shù)木變化,并進(jìn)行照看。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇九
    促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂(lè)幸福,建和諧校園。
    20xx年4月中旬。
    操場(chǎng)。
    五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)。
    學(xué)生會(huì)。
    文體部。
    校學(xué)生會(huì)其它各部門(mén)。
    學(xué)生會(huì)文體部各干事。
    活動(dòng)意義以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的.活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
    1、活動(dòng)形式:
    校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
    (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話(huà)號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。
    (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
    (4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
    (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書(shū)部做最終統(tǒng)計(jì)。
    (6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組活動(dòng)場(chǎng)地布置。
    (7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。
    (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書(shū)部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
    (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
    備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問(wèn)。
    4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)。
    (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。
    一等獎(jiǎng):1個(gè),電話(huà)卡。
    二等獎(jiǎng):2個(gè),電話(huà)卡50元×2×450元×8400元400元144元。
    三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元。
    (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十
    幼兒園親子活動(dòng)是聯(lián)系家長(zhǎng)和幼兒園的重要渠道,是使幼兒園和家庭形成合力以促進(jìn)幼兒全面且有個(gè)性發(fā)展的重要載體。在室內(nèi)怎么組織開(kāi)展親子活動(dòng)呢?下面是本站小編整理的室內(nèi)親子。
    歡迎閱讀。
    策劃人:劉照晴童若男。
    一、活動(dòng)目的。
    1、有利于增進(jìn)家長(zhǎng)和孩子之間的情感交流。
    2、讓孩子更了解自己的家人。
    3、讓孩子更愛(ài)自己的家庭。
    二、活動(dòng)時(shí)間:待定。
    活動(dòng)時(shí)長(zhǎng):預(yù)計(jì)90分鐘。
    三、活動(dòng)地點(diǎn):室內(nèi)(待定)。
    四、活動(dòng)流程:。
    (一).輩分歌mv開(kāi)場(chǎng)秀。
    活動(dòng)目的:活躍氣氛引入主體。
    參與人員:主持人,志愿者。
    準(zhǔn)備:頭飾,視頻(輩分歌)。
    時(shí)間:5分鐘左右。
    活動(dòng)內(nèi)容:志愿者分別飾演輩分歌中的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外公、外婆等。
    (二)、看誰(shuí)找得準(zhǔn)!
    準(zhǔn)備:頭飾,ppt。
    時(shí)間:10分鐘左右。
    活動(dòng)內(nèi)容:由主持人組織游戲,提出媽媽的爸爸是誰(shuí)這類(lèi)問(wèn)題,讓孩子們找到對(duì)應(yīng)名稱(chēng)的志愿者。迅速站隊(duì)。找對(duì)了的小朋友會(huì)有小獎(jiǎng)品。(為了安全,本游戲不要求快,只規(guī)定找對(duì)即可。)。
    設(shè)計(jì)背景:
    親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的一種活動(dòng),是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認(rèn)為有了錢(qián)給孩子讀最好的學(xué)校、吃好穿好就是負(fù)責(zé)就是對(duì)孩子的愛(ài),殊不知對(duì)孩子而言最好的教育是身體力行。孩子會(huì)在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.積累了感覺(jué)印象,有助于認(rèn)知能力的發(fā)展;。
    2.體驗(yàn)了初步的交往關(guān)系,有助于社會(huì)性關(guān)系的發(fā)展;。
    3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個(gè)性的完善和發(fā)展。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    獎(jiǎng)品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。
    活動(dòng)內(nèi)容:
    趣味親子游戲:游戲一:蜈蚣競(jìng)走。
    先講一個(gè)故事:森林里舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),蜈蚣報(bào)名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。
    目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準(zhǔn)備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
    怎么玩:
    1.由孩子做排頭,家長(zhǎng)將手搭在孩子肩上,蹲下。
    2.隨著一、二、一、二??的口令,孩子和家長(zhǎng)向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
    提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。
    再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
    趣味親子游戲:游戲二:小羊過(guò)河。
    先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)乙源汗S?!眿寢屝χf(shuō):“河對(duì)岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍??我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運(yùn)回河對(duì)面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。
    目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準(zhǔn)備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。
    怎么玩:
    1.家長(zhǎng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
    2.家長(zhǎng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線(xiàn)處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。
    3.孩子接著出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。
    4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
    再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!
    親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去。反過(guò)來(lái),兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)一步豐富親子游戲的內(nèi)容。
    一、活動(dòng)形式:親子競(jìng)賽活動(dòng)。
    二、活動(dòng)目的:
    1、通過(guò)親子活動(dòng),增進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間、老師與家長(zhǎng)之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長(zhǎng)。
    2、通過(guò)參與競(jìng)賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。
    三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30。
    活動(dòng)地點(diǎn):高家基小學(xué)校園山頂操場(chǎng)。
    四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、活動(dòng)方案,有關(guān)表格。
    2、競(jìng)賽游戲活動(dòng)有關(guān)準(zhǔn)備。
    3、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備。
    4、發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)。
    五、活動(dòng)內(nèi)容:
    1、活動(dòng)前準(zhǔn)備。
    2、歡迎家長(zhǎng)。
    3、親子競(jìng)賽活動(dòng)開(kāi)展:
    1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長(zhǎng)牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎(jiǎng)品。
    2)親子搶板凳:規(guī)則——家長(zhǎng)和孩子分組同時(shí)進(jìn)行搶凳,8個(gè)家庭同時(shí)pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
    3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長(zhǎng)于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
    4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)定跑道,5個(gè)家庭同時(shí)pk,按到終點(diǎn)的先后名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
    5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過(guò)觸摸孩子的頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的孩子的話(huà)就抱著。按情況派發(fā)小獎(jiǎng)品。
    6)家長(zhǎng)、孩子、老師分享活動(dòng)體會(huì)。
    7)親子派發(fā)、分享禮品。
    六、活動(dòng)結(jié)束:
    活動(dòng)結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十一
    1、在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過(guò)障礙物,提高匍匐爬的能力。
    2、積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
    二、教學(xué)重難點(diǎn)。
    1、教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過(guò)程中不碰響小鈴鐺。
    2、教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過(guò)程中勇于探索不輕言放棄。
    三、活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、大積木若干。
    2、三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。
    3、椅子六把。
    4、紅黃兩色即時(shí)貼標(biāo)記。
    四、活動(dòng)過(guò)程。
    (一)情景導(dǎo)入。
    1、t:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進(jìn)場(chǎng))。
    2、隊(duì)列練習(xí)。
    t:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正。”
    t:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現(xiàn)一個(gè)很難實(shí)現(xiàn)的愿望嗎?”
    (二)分層活動(dòng)。
    1、教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們對(duì)面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹(shù)的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對(duì)面我們就要爬過(guò)這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì)響起來(lái)。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實(shí)現(xiàn)不了了。”
    2、幼兒嘗試爬過(guò)鐵絲網(wǎng)。
    (1)t:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請(qǐng)你們來(lái)試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過(guò)去呢?”
    (2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。
    t:“孩子們,成功了嗎?請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)你是怎么樣安全的爬過(guò)去,沒(méi)有碰響小鈴鐺的。”(身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)。
    t:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候?qū)①橘肭斑M(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))。
    (3)教師歸納總結(jié)。
    t:“原來(lái)他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們?cè)谂赖臅r(shí)候手肘緊貼地面,通過(guò)手肘一前一后的移動(dòng),來(lái)帶動(dòng)我們身體前進(jìn)?!?BR>    t:“孩子們我把安全過(guò)鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽(tīng)嗎?匍匐爬很簡(jiǎn)單,記住四點(diǎn)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。身體貼地面,頭要側(cè)一側(cè)。手肘帶動(dòng)身體爬一爬,最后不要忘記屁股也放低。安全過(guò)鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好?!?BR>    t:“孩子們,我們也來(lái)用這個(gè)方法試一試好嗎?”
    t:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢(xún)問(wèn)他們?yōu)槭裁床怀晒?,并?qǐng)大家一起想辦法找出原因。如投沒(méi)有低下、屁股撅得太高了)。
    t:“那剛才還有個(gè)小朋友沒(méi)有成功,請(qǐng)你們幫他找找原因。為什么他沒(méi)有成功?!?請(qǐng)沒(méi)有成功的孩子演示,請(qǐng)其他孩子找出他沒(méi)有成功的原因。”
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十二
    為增進(jìn)一年級(jí)三班師生以及家長(zhǎng)之間的相互了解,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識(shí),增強(qiáng)班級(jí)凝聚力。同時(shí)也為了使孩子們更好地了解自然、感受自然的`美好,家會(huì)積極組織了這次秋游活動(dòng)。
    考慮到長(zhǎng)假期間部分家庭出游的實(shí)際,本次秋游活動(dòng)定于10月6日舉行。
    經(jīng)過(guò)家會(huì)成員的實(shí)地考察,活動(dòng)地點(diǎn)定為綠色莊園。
    一年級(jí)三班全體學(xué)生,每位學(xué)生由一位家長(zhǎng)陪同參加。全班分為9組活動(dòng),每組由一名家長(zhǎng)員會(huì)成員及另外選出的組長(zhǎng)帶領(lǐng),全程負(fù)責(zé)本組孩子們的活動(dòng)組織、后勤服務(wù)及安全保障等工作。
    家長(zhǎng)員會(huì)具體負(fù)責(zé)活動(dòng)的籌備及材料準(zhǔn)備等工作,具體如下:
    車(chē)輛聯(lián)絡(luò):由程諾媽媽負(fù)責(zé);
    物資準(zhǔn)備:
    安全、攝影:由許家寧爸爸負(fù)責(zé)。
    一、集合:
    10月6日早上8:30在學(xué)校xx公園集合,按小組乘車(chē):
    (1、2小組乘1號(hào)車(chē);3、4小組乘2號(hào)車(chē);5、6小組乘3號(hào)車(chē);7、8小組乘4號(hào)車(chē);第9小組的成員由組長(zhǎng)分配,每輛車(chē)分配兩名學(xué)生及家長(zhǎng)。)。
    20分鐘集合完畢,8:50準(zhǔn)時(shí)發(fā)車(chē)趕往綠色莊園。
    各小組組長(zhǎng)出發(fā)前到馮婕茹媽媽處領(lǐng)取活動(dòng)用品。
    二、排隊(duì)。
    集體游覽綠色莊園,欣賞秋天景色。
    到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn),老師講明要求,分小組開(kāi)始活動(dòng)。
    活動(dòng)內(nèi)容:起隊(duì)名、編隊(duì)歌、寫(xiě)口號(hào)(寫(xiě)在卡紙上)、設(shè)計(jì)隊(duì)旗。(隊(duì)旗上面要有隊(duì)標(biāo))學(xué)生參與,家長(zhǎng)指導(dǎo)。
    小隊(duì)展示:報(bào)隊(duì)名、唱隊(duì)歌、喊口號(hào),展示隊(duì)旗各小隊(duì)學(xué)生依次全部上場(chǎng)。
    四、午餐。
    自備午餐,夠吃即可,不要多帶。注意帶好野餐布和垃圾袋。
    五、親自游戲夾球跑比賽。
    1、家長(zhǎng)和孩子用胸部或腹部夾住球向前跑,雙手張開(kāi),不準(zhǔn)觸球,觸球違規(guī)就必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
    2、每次比賽進(jìn)行三個(gè)小組,不參加比賽的家當(dāng)裁判。
    3、每組9名學(xué)生和家長(zhǎng)都要參加比賽,如組內(nèi)有人請(qǐng)假,則安排一人跑兩次。
    4、小組成員先跑完的為勝。
    帶領(lǐng)學(xué)生到攀爬世界,學(xué)生自由活動(dòng),家長(zhǎng)關(guān)注學(xué)生安全。
    七、返回。
    下午四點(diǎn),乘原車(chē)返回。
    1、必須遵守活動(dòng)時(shí)間及安排,準(zhǔn)時(shí)到達(dá)集合地點(diǎn);如有特殊情況,請(qǐng)與各小組組長(zhǎng)聯(lián)系。
    2、學(xué)生統(tǒng)一穿校服,要聽(tīng)從指揮,嚴(yán)守紀(jì)律,注意安全,有事需事先請(qǐng)假。不準(zhǔn)單活動(dòng),家長(zhǎng)不準(zhǔn)帶孩子單去玩其它項(xiàng)目。同學(xué)之間要互相關(guān)心,時(shí)墾安全放在首位。
    2、上、下車(chē)要遵守紀(jì)律,家長(zhǎng)在乘車(chē)途中要注意孩子的安全,不要讓孩子將手和頭伸到車(chē)窗外,不要讓孩子在開(kāi)動(dòng)的汽車(chē)上走動(dòng),以免出現(xiàn)意外事故。
    3、要注意保護(hù)環(huán)境,特別是午餐后一定要將食品包裝紙收進(jìn)垃圾袋,活動(dòng)場(chǎng)地不準(zhǔn)留一片垃圾。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十三
    1、認(rèn)識(shí)常見(jiàn)的紙幣和硬幣,能將人民幣按不同標(biāo)準(zhǔn)分類(lèi)。
    2、在游戲中感知人民幣在生活中的應(yīng)用。
    3、培養(yǎng)幼兒拾金不昧的良好道德品質(zhì)。
    一、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入:
    今天這節(jié)數(shù)學(xué)課,老師來(lái)請(qǐng)小朋友們看動(dòng)畫(huà)片。你們要認(rèn)真看,因?yàn)榈人械膭?dòng)畫(huà)全部放完后,我要讓你們來(lái)給這動(dòng)畫(huà)片起個(gè)名字。(播放動(dòng)畫(huà)片段一)。
    師:看到這里,老師有個(gè)問(wèn)題來(lái)問(wèn)問(wèn)小朋友,請(qǐng)問(wèn)這段動(dòng)畫(huà)里剛剛發(fā)生了什么事?
    二、小魔術(shù)“抽獎(jiǎng)”
    師:你們都見(jiàn)過(guò)錢(qián)吧?那好,現(xiàn)在老師這有兩個(gè)信封,其中一個(gè)里面就放了錢(qián)。我給小朋友一個(gè)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),如果誰(shuí)抽到帶錢(qián)的信封,老師就把這錢(qián)送給他。但老師可以肯定的是,你們是沒(méi)有機(jī)會(huì)抽到錢(qián)的,誰(shuí)不信?就可以上來(lái)試一試。
    1、認(rèn)識(shí)常見(jiàn)的紙幣和硬幣。
    2、按不同規(guī)律分類(lèi)。
    師:請(qǐng)你仔細(xì)觀察這些人民幣都有什么不同,把它們分一分,再說(shuō)說(shuō)你是按照什么標(biāo)準(zhǔn)分的。(組織幼兒交流人民幣不同的分類(lèi)方法,如按照紙幣和硬幣分,按照面值分等等)。
    三、購(gòu)買(mǎi)游戲:小小比如世界——“比如商店”
    通過(guò)播放動(dòng)畫(huà)片段二,使小朋友們了解可以用錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)各種各樣的東西。
    師:小朋友們,通過(guò)看這段動(dòng)畫(huà),你們說(shuō)錢(qián)可以用來(lái)做什么?那你們自己買(mǎi)過(guò)東西沒(méi)有?賣(mài)過(guò)東西嗎?我知道有很多的小朋友都去過(guò)北京的比如世界,今天張老師就為小朋友創(chuàng)建了一個(gè)小小比如世界,這里有一家“比如商店”,你們可以買(mǎi)東西,也可以賣(mài)東西。
    請(qǐng)小朋友們要看清價(jià)錢(qián),拿對(duì)錢(qián),找對(duì)錢(qián)。買(mǎi)賣(mài)之間要有禮貌。
    1、老師當(dāng)售貨員和顧客,示范給小朋友看怎樣買(mǎi)賣(mài)物品。
    2、幼兒當(dāng)售貨員和顧客,進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。(側(cè)重于購(gòu)買(mǎi))。
    四、播放動(dòng)畫(huà)片段三、四、五,培養(yǎng)幼兒拾金不昧的良好道德品質(zhì)。
    師:有錢(qián)可以用來(lái)買(mǎi)自己喜歡的東西,但是動(dòng)畫(huà)片里的小朋友沒(méi)有錢(qián),他是怎么做的呢?(播放動(dòng)畫(huà)片段三)。
    師:這回小濤有錢(qián)了,你們覺(jué)得他能買(mǎi)到東西么?(幼兒各抒己見(jiàn))。
    師:我們來(lái)看一看,小濤到底買(mǎi)到東西沒(méi)有。(播放動(dòng)畫(huà)片四)。
    師:他買(mǎi)了么?為什么?
    教師口述后面一部分故事,看看他做了一個(gè)什么樣的決定,最后又是怎么做的。(繼續(xù)播放動(dòng)畫(huà)片段五)。
    請(qǐng)幼兒講一講這個(gè)動(dòng)畫(huà)片告訴了我們什么?那么這個(gè)動(dòng)畫(huà)片應(yīng)該叫什么名字呢?
    四、結(jié)束:歌曲“一分錢(qián)”
    師:記得老師的小時(shí)候特別流行一首兒童歌曲,今天老師就把這首歌教給小朋友。
    課件邊放歌曲,邊向幼兒展示39個(gè)不同國(guó)家的錢(qián)幣圖片。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十四
    在一個(gè)大桶內(nèi)裝滿(mǎn)水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時(shí)間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個(gè)數(shù)15個(gè)得3分、12個(gè)的2分、10個(gè)得1分,其余不得分。
    主持人事先在球場(chǎng)上罰球區(qū)內(nèi)定0°、30°、45°、60°、90°共9個(gè)投籃點(diǎn)。。參賽者如能投中7個(gè)得3分、5個(gè)得2分、3個(gè)得1分、其余不得分。
    主持人在黑板上寫(xiě)一個(gè)成語(yǔ),讓一個(gè)人背著黑板,另一個(gè)人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說(shuō)出任何一個(gè)字。猜中3個(gè)得3分、2個(gè)得2分、1個(gè)得1分。
    在桌子邊上貼一個(gè)長(zhǎng)方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點(diǎn),身體不能前傾,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),共5次機(jī)會(huì),滾進(jìn)四個(gè)得3分、3個(gè)得2分、2個(gè)得1分。
    在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐1﹒5米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。共5次機(jī)會(huì),扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。
    主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的10個(gè)珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓一次,每次只抓五個(gè)珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。
    主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,并準(zhǔn)備若干卡片,每張卡片有三個(gè)問(wèn)題,參賽者從卡片中任抽一張回答問(wèn)題,需用回答的話(huà)中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問(wèn)題。主持人提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,參賽者需用回答的話(huà)中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問(wèn):“有兔子在草地上你會(huì)怎么做?”回答者用“撲過(guò)去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來(lái)吹滅蠟燭。如3次提問(wèn)均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類(lèi)推。
    主持人要準(zhǔn)備好四個(gè)等高的杯子。每個(gè)杯子都要裝滿(mǎn)水,豎排。在第一個(gè)杯子要放一個(gè)乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個(gè)杯子吹向另一個(gè)杯子,一個(gè)一個(gè)地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個(gè)杯子掉落得2分,吹到第3個(gè)杯子掉落得1分。
    主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟且時(shí)間不超過(guò)15秒就得3分,如球未丟但時(shí)間超過(guò)15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。
    主持人可事先或任意準(zhǔn)備好幾個(gè)字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫(xiě)字(用手)的同時(shí),參賽者要將主持人寫(xiě)的字用手比劃出來(lái)。若全部對(duì)則得3分,對(duì)2次得2分,對(duì)1次得1分。(每次一個(gè)字。每人由三次機(jī)會(huì))。
    主持人準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個(gè)乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者有3次機(jī)會(huì),如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。
    主持人要準(zhǔn)備好飛鏢。每個(gè)參賽者在距標(biāo)把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。
    主持人事先把一些古詩(shī)題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。
    參賽者蒙眼轉(zhuǎn)三圈將手中物貼到所畫(huà)的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。
    主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)得1分、2個(gè)得2分、1個(gè)得1分、其余不得分。如:主持人在說(shuō)出run 這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十五
    1、正確識(shí)別不同的交通標(biāo)志。
    2、能四肢協(xié)調(diào)平穩(wěn)的推小車(chē)。
    3、激發(fā)幼兒當(dāng)小司機(jī)的興趣。
    1、器材準(zhǔn)備:魚(yú)形滑板、觸覺(jué)步道、拱門(mén)、大滾桶、路錐。
    2、交通標(biāo)志:直行、窄橋、環(huán)形交叉、施工。
    3、場(chǎng)地布置:分隔出兩個(gè)小道分別放置觸覺(jué)步道(窄橋)、拱門(mén)(施工標(biāo)志)、圓桶(環(huán)形交叉)、直行標(biāo)志。
    1、活動(dòng)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)并區(qū)分幾種不同的交通標(biāo)志。
    2、活動(dòng)難點(diǎn):正確分辨環(huán)形交叉的行駛方向。
    (一)談話(huà)導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    2、師:作為一名合格的小司機(jī),首先要認(rèn)識(shí)道路上的交通標(biāo)志,我先來(lái)考考你們,看看你們是不是都認(rèn)識(shí)這些標(biāo)志。
    (二)認(rèn)識(shí)標(biāo)志,熟悉場(chǎng)地。
    1、出示交通標(biāo)志圖片。
    直行(窄橋)、施工、環(huán)形交叉、掉頭。
    2、出示魚(yú)形滑板,代表小推車(chē)。
    講明要求:雙手握在把手處,前輪著地,后輪抬起,保持平衡行走。
    3、出示場(chǎng)地圖片。
    4、師小結(jié):場(chǎng)地有三條道路,分別是兩條駛?cè)牒鸵粭l駛出。因?yàn)檐?chē)輛在道路上是靠右行駛的,所以交通標(biāo)志擺放在道路的'右側(cè)。
    (三)道路演練,安全行駛。
    1、自由練習(xí),熟悉道路。
    師:今天路線(xiàn)最重要的就是看標(biāo)志安全駕駛,所以先請(qǐng)小司機(jī)們先來(lái)熟悉下這條道路?,F(xiàn)在請(qǐng)你們排好隊(duì)然后跟著我來(lái)到演練場(chǎng)地吧!
    ——要求:每位小司機(jī)先選好自己的小車(chē),站在起點(diǎn)線(xiàn)準(zhǔn)備就緒,繞道路一圈后到我這排成兩隊(duì),在行駛過(guò)程中注意保護(hù)自己的安全。
    2、增加難度,施工標(biāo)志。
    ——師:小司機(jī)們都很厲害,這次山洞要進(jìn)行施工,增加了一個(gè)標(biāo)志(掉頭),看看你們能不能找到正確的道路。出發(fā)吧!
    ——師:小司機(jī)都能遵守交通規(guī)則,你們都是合格的小司機(jī)。
    3、游戲:運(yùn)貨小司機(jī)。
    ——師:山洞的工人叔叔請(qǐng)你們幫忙把附近的碎片運(yùn)到回收站,現(xiàn)在小司機(jī)的本領(lǐng)練好了,現(xiàn)在請(qǐng)你們就去幫忙運(yùn)貨,注意每人先運(yùn)一塊,直到把所有碎片都運(yùn)完。
    (四)活動(dòng)結(jié)束,遷移生活。
    2、師:請(qǐng)你們把自己知道的交通標(biāo)志與小伙伴們分享,回家后可以跟爸爸媽媽一起討論下他們認(rèn)識(shí)的交通標(biāo)志。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十六
    本次活動(dòng)是基于xx年黃淮學(xué)院經(jīng)濟(jì)管理系暑期社會(huì)實(shí)踐之三下鄉(xiāng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小朋友之間的相互認(rèn)識(shí),讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
    快樂(lè)游戲,快樂(lè)成長(zhǎng)。
    三下鄉(xiāng)期間課間活動(dòng)和體育活動(dòng)。
    主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負(fù)責(zé)在課間和體育課和小朋友一起玩耍。
    主要針對(duì)一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡(jiǎn)單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性?xún)r(jià)比!
    主要游戲:
    動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
    道具:無(wú)。
    3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印笨梢陨焓秩プ?。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩。
    道具:無(wú)。
    6、氣象預(yù)報(bào)選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,
    要求:不能走出范圍,走出則相當(dāng)捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新?tīng)渴值谰撸簾o(wú)預(yù)備游戲:
    1、踩影子游戲目的:
    發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每?jī)扇俗杂山M合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則:(1)、必須在規(guī)定活動(dòng)區(qū)域中開(kāi)展活動(dòng)。(2)、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。
    2、替補(bǔ):全班分出很多組和兩個(gè)人,每組兩個(gè)人,所有的組圍成一個(gè)圓圈,分出來(lái)的兩個(gè)人一個(gè)當(dāng)貓,一個(gè)當(dāng)老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節(jié)目,老鼠在跑的時(shí)候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當(dāng)做貓!
    3、大樹(shù)與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)間:510分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè),圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。(2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十七
    游戲一般都需要半小時(shí)以上游戲玩法:
    方案一:
    參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線(xiàn)索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友勝負(fù):
    主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝玩法三:
    參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。
    勝負(fù):
    結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。注:
    撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中撕名牌道具制作。
    不花錢(qián),又簡(jiǎn)單又好用的道具推:
    可以把名字寫(xiě)在普通紙上,背面用雙面膠貼好。如果覺(jué)得容易爛的話(huà),可以把名字寫(xiě)在卡紙上,再貼雙面膠。還需要加固的話(huà),卡紙寫(xiě)好名字先用透明膠裹一層,再貼雙面膠。很多朋友也試過(guò),手感和聲音都很像。
    當(dāng)然也可以直接在商店買(mǎi)或網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi),幾元錢(qián)就可以買(mǎi)到,樣式和質(zhì)感看起來(lái)更貼切節(jié)目中明星用的。
    1、快準(zhǔn)狠-出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!2、聲東擊西-比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
    3、時(shí)刻自保-能把別人名牌撕下的前提是自己還有命在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。
    4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備-如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。
    5、尋求合作-單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先干掉最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。
    6、撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺-參考angelabab幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢。不過(guò)這招有耍賴(lài)嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
    撕名牌過(guò)程中最重要的就是不要變成打斗。名牌一般都比縫在衣服上的那一面要大,一般會(huì)在底部和邊上多出來(lái)一個(gè)邊,因此千萬(wàn)不要扯衣服,而是要去摸那個(gè)邊。在游戲中如果沒(méi)有掌握這個(gè)技巧,可能會(huì)把對(duì)方的衣服撕破,也沒(méi)有成功撕掉名牌。此外,除了手長(zhǎng)腳長(zhǎng)的人有撕名牌的天然優(yōu)勢(shì)外,有腕力也是重要優(yōu)勢(shì)。只要腕力強(qiáng),基本上碰到邊上就能撕下來(lái)。
    撕名牌對(duì)于游戲場(chǎng)地的要求不高,只要是個(gè)寬大空間就行,但一般選在一些結(jié)構(gòu)復(fù)雜但又能互相看見(jiàn)的場(chǎng)地為佳:
    比如說(shuō)幾棟連在一起的教學(xué)樓,因?yàn)榇蠹液苋菀谆ハ嗫吹?,但又過(guò)不去,就很考驗(yàn)跑動(dòng)意識(shí),也利于制造埋伏。
    至于安全方面,強(qiáng)調(diào)大家一定要穿好運(yùn)動(dòng)型護(hù)膝、護(hù)肘,免得蹭到地上,而且不要穿毛衣,因?yàn)榭p不牢。在游戲形式上,背著公主撕名牌、用充滿(mǎn)了顏料的水槍射名牌都是簡(jiǎn)單易操作的方法。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十八
    1)活動(dòng)名稱(chēng):體育游戲《喂小鴨》。
    1、學(xué)習(xí)單手自然向前投物。
    2、對(duì)投擲活動(dòng)感興趣。
    幼兒手拿沙包當(dāng)面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學(xué)鴨走,一邊說(shuō)兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點(diǎn)啥?送你一個(gè)大面包,吃飽肚子別叫了!”說(shuō)完把沙包向圈內(nèi)自然投出。撿回沙包后游戲重新開(kāi)始。
    幼兒投擲時(shí)一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。
    2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》。
    1、體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)及自由想象的樂(lè)趣。
    2、發(fā)展手部及腿部動(dòng)作,提高動(dòng)作的'靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    幼兒拖動(dòng)玩具自由的活動(dòng)??梢怨膭?lì)幼兒邊玩跟拖拉玩具“對(duì)話(huà)”,如:快來(lái)追我!我們?nèi)ヂ眯邪桑?;也可以引?dǎo)幼兒想出其他的辦法玩玩具。如:模仿釣魚(yú)動(dòng)作、洗衣服的動(dòng)作、放鞭炮的動(dòng)作等;同時(shí)還建議幼兒互換玩具,體驗(yàn)不同的感受。
    玩具不可以用來(lái)扔、甩,是用來(lái)在地面上拖拉的,否則可能會(huì)不小心傷到其他孩子。
    室內(nèi)游戲活動(dòng)策劃篇十九
    先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
    一米二米三,
    三乘以三,
    山高難開(kāi),
    愚公移山!
    1、雙足并攏;。
    2、雙足側(cè)開(kāi);。
    3、雙足前后開(kāi);。
    4單足屈膝提起。
    每唱完一句必須跳躍出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”同則為失誤,退到隊(duì)尾去排隊(duì)等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當(dāng)“大山”的角色。
    我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的`廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))。