教案是教學(xué)過程的記錄和反思,可以促使教師的教學(xué)能力的提升。教案可以通過合作教研和反思研討等方式進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量和效果。小編整理了一些高效實(shí)用的教案案例,供大家參考和借鑒。
幼兒園小班教案案例分析篇一
案例現(xiàn)象:
今天,在xx糕點(diǎn)鋪前,好多人都在排隊(duì)買東西。希希一家也來到了xx糕點(diǎn)鋪里,他們聽到服務(wù)員在介紹店里新出爐的餅干既便宜又好吃,這幾天是在搞促銷活動,所以希希就決定買一些嘗嘗味道,他們一家找了桌子坐下來慢慢品嘗。希希說:"這個雞蛋夾心餅干味道好極了,里面的雞蛋又香又甜?!毕O殞氄f:“寶寶,你覺得雞蛋夾心餅干好吃嗎?”寶寶點(diǎn)點(diǎn)頭說:“好吃、好吃,我們下次再來吃吧。"吃完餅干后,希希又去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗。
希希小朋友是個性格較內(nèi)向的孩子,在平時的游戲中與同伴交流的話題并不多。但在今天的游戲中,她主動去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗雞蛋夾心餅干。由此可見,在游戲中,在提供必要的材料后,在細(xì)節(jié)處設(shè)置一些小空間可以讓孩子們盡情地展示自我。
措施與效果:
在以后的游戲中,教師要努力發(fā)揮環(huán)境和材料的催化作用,為幼兒的游戲注入活力和生機(jī)。如xx糕點(diǎn)鋪里可以推出買就送小禮品的活動,也可以推出迎新年打折等的優(yōu)惠活動,這些小空間能持續(xù)不斷地豐富幼兒的游戲,提高幼兒的游戲水平。
幼兒園小班教案案例分析篇二
課前學(xué)習(xí)活動設(shè)計(jì):
1.家園互動:請家長帶領(lǐng)幼兒參觀海底世界或南山魚、鳥市場,觀察、欣賞形態(tài)各異的小魚,了解不同魚類的外形特征。
2.圖書借閱:圖書區(qū)為幼兒投放大量有關(guān)海洋知識的圖書、圖片,
每天請幼兒借閱一本自己喜歡的圖書,帶回家和爸爸、媽媽一起分享閱讀,擴(kuò)展幼兒對海洋知識的了解。
3.師幼互動:利用晨間、活動區(qū)、散步等時間,和孩子們一起觀賞。
自然角中飼養(yǎng)的小魚,和孩子們一起討論有關(guān)小魚的特征和知識,激發(fā)幼兒對繪畫小魚活動的興趣。
課堂教學(xué)活動設(shè)計(jì):。
一、活動目標(biāo):
1.根據(jù)兒歌提示,掌握三角形、圓形、正方形的正確畫法。
2.能將三種不同的圖形添畫成小魚,并均勻涂色。
3.感受新奇繪畫材料和形式帶來的樂趣,體驗(yàn)繪畫游戲帶來的快樂。
二、活動重、難點(diǎn)。
教學(xué)重點(diǎn):根據(jù)兒歌提示,熟練畫出三種不同的形狀并添畫成小魚。
教學(xué)難點(diǎn):能均勻涂色,并嘗試自己慢倒、輕倒“神奇的藥水”讓小魚游起來。
三、活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解小魚不同的外形特征和顏色。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:《小魚游游》的ppt課件、裝飾瓷盤、彩色筆、礦泉水瓶等。
3.場地準(zhǔn)備:
四、活動過程:
一、神秘客人的出現(xiàn),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
1.為幼兒請來一位神秘的小客人。
師:小朋友你們看誰來了?(魔法師)。
2.魔法師新本領(lǐng)讓幼兒參與活動的心情迫不及待。
師:魔法師要交給小朋友變小魚?你們想不想來試一試?
二、熒屏互動,直觀形象讓幼兒掌握圖形畫法。
1.角色轉(zhuǎn)換,請幼兒來當(dāng)“小老師”
師:誰想先來畫一個自己喜歡的圖形?(幼兒在平板電腦上畫的圖形同步在電子白板上出現(xiàn))。
2.學(xué)習(xí)“魔法咒語”,把圖形變成小魚。
師:讓我們一起來說:“變變變”,小朋友你們看三角形變成什么了?三、教師示范,利用兒歌幫助幼兒掌握圖形變小魚的正確畫法。
1.把三條不同形狀的小魚畫在盤子上。
教師邊念兒歌邊示范,將一條方形小魚畫在盤子上。
2.請幼兒幫忙示范其它兩條不同形狀小魚的畫法。
師:誰能來幫幫我畫出另外兩條小魚?
幼兒操作,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒均勻涂色和小魚繪畫比例。
四、神奇的藥水讓小魚游起來,激發(fā)幼兒繪畫興趣。
1.出示魔法師給的神奇藥水,請幼兒猜想?
師:如果我們將神奇的藥水倒在盤子里,會發(fā)生什么?
2.教師示范、講解倒入魔法藥水的正確步驟。
3.提出繪畫要求,幼兒開始繪畫。
師:你們想不想也來畫一幅“小魚游游”的畫?那就請小朋友在盤子上畫出3條不同形狀的小魚,并均勻涂色,你就可以得到魔法藥水了。
4.幼兒繪畫,教師分組指導(dǎo)。
觀察幼兒在繪畫過程中遇到的問題,及時解決。
五、視頻觀看講評,讓講評活動更直觀、更直接。
1.請幼兒欣賞同伴的作品。
師:小朋友你們畫的小魚都游起來了嗎?看看你旁邊小朋友的作品。
2.有針對性的視頻講評。
師:在小朋友繪畫的過程中,老師錄了一位小朋友的作品,我們一起來看一看?
3.在觀看視頻中,請幼兒相互交流分享。
師:這位小朋友畫的怎樣?什么地方畫的好?
教師從中指出發(fā)現(xiàn)的問題,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。
課后延伸活動設(shè)計(jì):
1.家園互動:引導(dǎo)幼兒將這個有趣的繪畫形式,回家教給爸爸、媽媽,和爸爸、媽媽一起想一想,我們還可以讓大海中哪些生物游起來。
2.在美工區(qū)提供瓷盤、畫筆、海洋生物圖書等各種材料,讓幼兒之間相互繪畫、討論、操作,讓游起來的小魚更完整、更漂亮。
3.活動形式延伸至中班、大班,想一想通過這個方法,我們還能讓哪些東西動起來?讓我們的美術(shù)畫面更有趣。
課后反思:。
《小魚游游》是一節(jié)集游戲性、操作性、趣味性于一體的美術(shù)繪畫活動,其特點(diǎn)是改變以往單純繪畫的形式,將一個小小的科學(xué)現(xiàn)象巧妙的融入到幼兒的美術(shù)活動中,讓孩子們樂在其中,玩在其中。
理解并尊重幼兒,能真正蹲下來與孩子視線一致的走進(jìn)他們、讀懂他們,這才是上好一節(jié)活動的初衷。為了給幼兒提供一個更有趣、更豐富的美術(shù)想象創(chuàng)作空間,活動前,我找準(zhǔn)孩子們喜歡什么?活動中,我觀察孩子需要什么?活動后,我知道孩子愛上什么?整個活動以“趣”字貫穿,魔法師的“逗趣”,兒歌導(dǎo)入的“有趣”,神奇藥水的“激趣”,教師講評的“童趣”,讓小班幼兒始終保持濃厚的興趣。當(dāng)孩子們認(rèn)真的畫好小魚,邊倒“藥水”邊喊著:“小魚小魚快游起來?!蹦蔷o張、興奮的表情,令人印象深刻。
活動中大多數(shù)幼兒都能畫出三條不同形狀的小魚,能力較強(qiáng)的幼兒還想象著畫出了水母、海膽和海星,畫面豐富,涂色均勻。特別是講評環(huán)節(jié),孩子們在觀看同伴作品視頻的過程中,能發(fā)現(xiàn)同伴作品的優(yōu)點(diǎn)并能用“他涂色沒有空白、畫的.小魚真像……”類似的語言評價同伴的作品。
只有真正了解幼兒,才能打破自己固有的教學(xué)和思維模式,才能有效深化山東省教材在自己教學(xué)中的有效運(yùn)用。本節(jié)美術(shù)活動為我今后的活動設(shè)計(jì),提供了可鑒、可用的“新”思路。
教無定法,活動中還有很多小的環(huán)節(jié)應(yīng)考慮的更細(xì),可以再關(guān)注一下不同能力水平幼兒的發(fā)展需要,進(jìn)行更深一步的研究和改進(jìn)。
幼兒園小班教案案例分析篇三
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)隨意把紙撕成大小不同的碎片。
2、享受撕紙活動帶來的快樂。
3、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗(yàn)合作繪畫的樂趣。
4、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
活動準(zhǔn)備:
1、活動前已經(jīng)學(xué)會唱《小雪花》;音樂:小雪花。
2、人手一份:白紙、手工紙、盒子、粘有透明膠布的紙團(tuán)(用于滾雪球)。
3、flash下雪。
活動過程:
1、談話導(dǎo)入活動。冬爺爺給我們送來了禮物,看看是什么禮物?
觀看flash下雪。引導(dǎo)幼兒說說雪花是什么樣子的?(雪花是白白的、小小的,一片一片的雪花從天上飄下來了)告訴冬爺爺你們怕冷嗎?(冬爺爺我們不怕冷。)。
2、講解撕紙的要領(lǐng)。
今天我們就來撕雪花。請幼兒把雙手舉起來,跟隨老師的兒歌做動作:大拇指爸爸,食指媽媽來幫忙,撕出小小雪花。
教學(xué)反思:
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
幼兒園小班教案案例分析篇四
活動目標(biāo):
1、會運(yùn)用各種線條有序的組合表現(xiàn)蝴蝶翅膀的深淺變化,感受線條畫帶來的美感;
2、學(xué)習(xí)用油畫棒、水彩筆、水粉的相近色、對比色的套色運(yùn)用;
3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)、耐心的良好作畫習(xí)慣。
4、根據(jù)色彩進(jìn)行大膽合理的想象。
5、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
供欣賞的成品、水彩筆、記號筆、水粉、油畫棒、紙。
活動過程:
(一)觀擦了解線條畫的特點(diǎn)。
1、找找線條排列有什么規(guī)則?粗細(xì)線、排得密顏色深;
2、強(qiáng)調(diào)套色的運(yùn)用。
(二)幼兒作畫,講解要求。
1、用粗細(xì)線、排列稀或密體現(xiàn)深或淺;
2、可以用圖形組合畫各種蝴蝶的外形;
3、先勾主體,裝飾時線條排列清晰;
4、耐心、仔細(xì)地作畫。
5、套色運(yùn)用講解。
教師指導(dǎo),幫助個別幼兒合理運(yùn)用線條,中途若發(fā)現(xiàn)問提可請幼兒互相觀擦發(fā)現(xiàn),同時鑒借別人的好的方法。
(三)展示幼兒作品。
1、看一看、說說作品美在什么地方;
2、整理用具。
教學(xué)反思:
作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。
幼兒園小班教案案例分析篇五
活動前言:媽媽帶我逛街,偶爾看到了有買金魚的,有黑色的,紅色的,還有白色的,游來游去真漂亮,纏著媽媽給我買了兩條,還買了好多的魚食,現(xiàn)在我的小金魚似乎都長大了呢!通過此活動可以更多的培養(yǎng)孩子們的藝術(shù)細(xì)胞,增強(qiáng)寶寶們的耐性!
活動目標(biāo)。
1、觀看幼兒示范,傾聽教師講解,學(xué)習(xí)在指定范圍內(nèi)畫彩色的點(diǎn),表現(xiàn)美麗的大魚。
2、學(xué)會認(rèn)真、耐心地進(jìn)行美術(shù)活動。
3、欣賞表現(xiàn)魚的各種形式,感知了解點(diǎn)畫特有的風(fēng)格,提高幼兒的感受力。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒用書人手一冊,棉簽若干,顏料盤每組2-3盤。
2、水墨畫、油畫棒、水彩等形式表現(xiàn)的各種形態(tài)的魚。
3、在白紙上畫一條魚的線條。
活動過程:
一、聽謎面引出主題。
二、教師出示范例——魚。
教師:圖上有什么?你知道它是用什么筆、什么顏料畫的嗎?
向幼兒簡單介紹繪畫的方式,感受不同的藝術(shù)風(fēng)格。
三、欣賞幼兒用書,了解棉簽畫的特點(diǎn)。
出示黑板上白色線條魚以及棉簽和顏料,請個別幼兒分別上來示范在大魚身上畫點(diǎn)點(diǎn),表現(xiàn)彩色的魚鱗。
四、介紹操作要求。
選擇自己喜歡的、色彩鮮艷的顏色。
在指定的范圍內(nèi)自主地進(jìn)行點(diǎn)畫活動。
點(diǎn)畫要均勻,畫面要用棉簽點(diǎn)滿空白的地方,不要留很大的空間。
五、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo)。對個別能力較弱的孩子給予個別指導(dǎo)。
六、展示幼兒作品,說說:你最喜歡的大魚。
七、帶領(lǐng)幼兒開展音樂游戲:網(wǎng)小魚。
讓幼兒在歡快的音樂中,在池塘里游來游去。
幼兒園小班教案案例分析篇六
洋洋小朋友是個聰明又可愛的小男孩,但最近不知道什么原因,他經(jīng)常會小便在褲子上。老師也時刻地提醒他,但他無論是上課還是游戲總會不知不覺小便在褲子上,也不知道叫老師或自己上廁所。家長帶來的一套衣褲不夠換,有時老師還要打電話讓家長送衣服到幼兒園,給家長也帶來很大的麻煩。洋洋媽媽說:“洋洋在家這種情況很少發(fā)生,如果他想小便自己就會去廁所的,不知道為什么在幼兒園會這樣?!?BR> (二)分析指導(dǎo)。
學(xué)會如廁是孩子成長過程中的一座里程碑,盡管有些孩子知道要到廁所大小便,但實(shí)際表現(xiàn)卻是時好時壞。其實(shí)對孩子而言,獲得某項(xiàng)新技能大多需要經(jīng)過多次反復(fù)才能穩(wěn)定下來,操之過急只能適得其反。此外,環(huán)境的改變也可能影響幼兒的正常如廁。有些孩子在家時已經(jīng)學(xué)會了自己上廁所,可到了幼兒園卻總是尿褲子,不是嫌臟就是找借口說自己不想尿了。其實(shí),在熟悉的環(huán)境中,孩子的狀態(tài)是最放松、最自在的、最有安全感的。在陌生的環(huán)境中,尤其當(dāng)自己所依戀的爸媽不在時,孩子難免會緊張,無所適從。新環(huán)境中的任何一個小原因,都可能導(dǎo)致孩子如廁“失調(diào)”。也可能是由于孩子過于貪玩,注意力始終保持在游戲的熱情情緒中,從而忘記大小便,導(dǎo)致尿褲子現(xiàn)象發(fā)生。幼兒教師要學(xué)會仔細(xì)觀察,認(rèn)真了解,找到幼兒尿褲子的真正原因,以便于“對癥下藥”,及時幫助孩子糾正和調(diào)整某些不適反應(yīng)。
對策及建議:
1、老師要多一點(diǎn)耐心和寬容。
孩子如廁過程中出現(xiàn)問題時,老師要分析孩子到底哪個環(huán)節(jié)出了問題,而不是著急教訓(xùn)孩子。教訓(xùn)孩子很可能使孩子因恐懼而更難如廁,并在心理上形成自己不能干、總是做不好的自卑陰影,從而在如廁訓(xùn)練和孩子心靈健康發(fā)展中制造障礙。
2、老師要及時提醒孩子如廁。
愛玩是孩子的天性,好奇心的驅(qū)使會使他們忘記身體的感覺。孩子一般在憋尿時會表現(xiàn)為臉紅、夾著雙腿,教師應(yīng)根據(jù)這些表現(xiàn)以及時間間隔提醒孩子及時如廁。
3、善于觀察、及時更換。
幼兒園孩子,有的即使小便在褲子上了都不愿意告訴老師。這就更要求老師們善于去觀察、發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)后立即幫他們換洗。若不及時更換衣褲,特別是在寒冷的季節(jié)里孩子就會容易受涼生病,不僅影響孩子的身體健康,也會讓幼兒家長擔(dān)心。
像洋洋小朋友這樣的情況,盡管老師再三提醒過他,但是效果不是很明顯。于是老師可以改變方式,如試著牽著他的手,帶他到廁所里讓他自己去小便,可能效果會不一樣。
幼兒園小班教案案例分析篇七
新《綱要》強(qiáng)調(diào):“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進(jìn)工作的依據(jù)?!?BR> 為此,我對我們小班存在問題的幼兒朋朋進(jìn)行家訪、跟蹤觀察、分析、個別指導(dǎo)等工作,以此促進(jìn)孩子的人際交往能力。
案例描述。
1晨間,老師發(fā)畫冊給幼兒講故事,朋朋根本沒有翻書,把書卷起來當(dāng)話筒玩,惹得旁邊幾個孩子也跟他模仿,偶爾翻到走迷宮的那一頁,指指畫畫。該收書了,他把書交給小桌長陽陽,突然抬腳踢了陽陽的胳膊。陽陽疼得哭起來,我責(zé)問他“為什么踢陽陽?”他卻回答說:“我踢老虎的!”書上走迷宮那一頁的確有老虎,真是讓人哭笑不得。
2一天早上,朋朋看到王浩搭出一列新火車,他想要,上去就搶,王浩生氣地叫喊、哭起來,他開始意識到自己的行為不對,趕緊說“對不起”?;疖嚹迷谑稚喜耪髑笕思业囊庖姡骸敖杞o我,好不好?”在他搭積木時,連續(xù)三、四次出現(xiàn)這樣的行為。
3班上找好朋友玩袋鼠媽媽的游戲,沒有一個人愿意和他做朋友,平時有玩具也不愿意和他一起玩。
分析診斷。
朋朋存在的主要問題是不懂交往規(guī)則,有打人、搶東西之類的攻擊性行為,不被同伴接納。我們通過家訪、對孩子的觀察分析,了解到孩子存在交往問題的原因:
1不良的家庭教育方式。
朋朋爸爸在外打工,他跟奶奶和媽媽在家生活。爸爸偶爾回家后教育孩子時,也是非打即罵,朋朋非常怕爸爸。奶奶很重視對他的教育,教這教那,但管不住,有時急了也動手打他。這樣,到幼兒園后,老師給他講道理、說服教育,很難發(fā)揮作用。不少心理學(xué)家的研究認(rèn)為,兒童早期的同伴交往行為,幾乎都是來自于更早些時候與父母的交往。
2不懂交往的規(guī)則。
向別人借東西要主動協(xié)商請求,征得別人同意后方可借用。朋朋不懂這樣的交往規(guī)則,不懂協(xié)商也不會協(xié)商。
3自制力差,認(rèn)知與行為脫節(jié)。
朋朋情緒沖動,調(diào)皮好動,容易產(chǎn)生一些破壞性、攻擊性的行為,自制力差。當(dāng)同伴生氣、憤怒時,他才意識到行為的不對,連聲說對不起,卻不把東西還給人家以改正自己的行為,發(fā)生認(rèn)知和行為脫節(jié)的現(xiàn)象。
4缺少交往的機(jī)會。
現(xiàn)在大多數(shù)孩子是獨(dú)生子女,缺少玩伴,加之朋朋的一些負(fù)面行為,不被同伴接納,缺少互動的機(jī)會,更加不能獲得交往的經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)這方面的能力。
指導(dǎo)方法。
1與家長溝通,改變不良的教育方式。
今天幼兒園活動安排畫熱帶魚,朋朋奶奶看到先來的小朋友在畫畫,便催促朋朋快點(diǎn)畫。朋朋東看看西瞧瞧并沒有動手,奶奶有點(diǎn)急了,舉起手要打朋朋,朋朋嚇哭了。我趕緊走上前拉住她奶奶,對朋朋說:
“趕快畫好了我們?nèi)ネ媲?。”朋朋一邊抽泣一邊畫。奶奶看孩子畫好了才放心。我與她談心,告訴她孩子的不良表現(xiàn),可能就是他們平時教育方式不正確,嚴(yán)格要求不一定非要動手打,奶奶意識到問題的嚴(yán)重性,后悔不已。我對她說“如果你當(dāng)著那么多孩子打朋朋,他多沒面子,你要多了解孩子,多想好方法教育他。”
2利用同伴及班集體的力量對朋朋實(shí)施影響。
通過教師引導(dǎo)、同伴約束、家長說服幫助等,強(qiáng)化朋朋認(rèn)識到“不能打人”,控制不良行為。
今天第一節(jié)集體活動,老師讓小朋友把豎排由豎排調(diào)為四橫排。陽陽和欣怡很快搬到前排坐下來,朋朋本來應(yīng)坐在她們中間,他把椅子搬過去,向我報(bào)告說不好坐了。我要求她們讓開空檔,給朋朋坐。她們怎么也不肯,都說朋朋打人??磥硭麄儗ε笈筮€有成見,有所戒備,我借機(jī)教育朋朋說:
“你還打人嗎?”
“不打了!”朋朋直搖頭。
“他不打人,你們給他一次機(jī)會!”陽陽和欣怡還是不做聲。
“今天旱上,朋朋還幫助發(fā)接送卡的,給他一次機(jī)會吧!”我及時舉例讓她們看到朋朋的閃光點(diǎn)。
“如果你再打人,他們真的不讓你坐前面了!”我再次提醒他。
朋朋終于坐在了第一排。他也比較爭氣,整個數(shù)學(xué)活動,一直坐得端正,認(rèn)真聽講,一點(diǎn)都不要老師提醒,還主動舉手到黑板前做作業(yè),我特地給他機(jī)會,他果真做對了,我?guī)ьI(lǐng)小朋友送掌聲表揚(yáng)他。朋朋激動得臉都紅了。
教師的表揚(yáng)或批評,教師對兒童所表現(xiàn)出來的信任程度,會影響兒童在同伴中的地位和受歡迎程度。當(dāng)同伴排斥孩子時,教師及時幫助,引導(dǎo)他們看到朋朋的閃光點(diǎn),讓孩子處在理解、寬容和諧的同伴關(guān)系中;教師創(chuàng)造并抓住教學(xué)契機(jī),給朋朋表現(xiàn)的機(jī)會,使大家看到他的進(jìn)步,用語言表揚(yáng)或掌聲鼓勵孩子,增強(qiáng)自信心,利用班集體的力量激勵孩子的學(xué)習(xí),樹立他的威信,讓其他孩子愿意和他交往,同樣受到感染和鼓舞。
3順勢利導(dǎo),在實(shí)際活動中指導(dǎo)孩子進(jìn)行正確有效的交往。
(1)強(qiáng)化認(rèn)識,預(yù)防為先,規(guī)則約束,適時引導(dǎo)。
給幼兒提供充足的游戲活動材料,盡量避免爭搶之類的破壞性行為。為了防止幼兒的爭搶,我給班上增加了幾箱積木,搭積木之前我先強(qiáng)調(diào),大家一起玩,誰搶就取消他的游戲資格。
一天早上,小朋友又一起搭積木,搭出各種各樣好玩的車子。朋朋走在活動室里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,盯著人家的東西看,我問他想不想借輛玩一玩?他回答說“想!”我趁他動手搶之前提醒:“先問人家好不好?別人同意了,才能拿。玩好還給人家,要說謝謝!”
我先帶朋朋向練練借一輛吊車,指導(dǎo)他說:“把你的吊車借我玩一下好嗎?我玩一會兒就還給你!”練練愉快地說“好的!”我又讓朋朋說“謝謝!”
朋朋很開心地玩了一會兒。為了鞏固練習(xí)交往,我建議他把車子還給練練,再去向陽陽借賽車,他更開心了,借到之后還和陽陽兩人一塊玩。
活動之前,明確交代規(guī)則,進(jìn)行約束。活動中洞察孩子的心機(jī)表現(xiàn),在孩子產(chǎn)生不良行為前,適時引導(dǎo),學(xué)習(xí)商量征求別人意見,在借玩具、搭積木等實(shí)際活動情境中練習(xí),鞏固交往行為,體驗(yàn)成功,積累交往經(jīng)驗(yàn)。
(2)利用相關(guān)性促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)、交往。
在日常生活、學(xué)習(xí)和游戲活動中能力較強(qiáng),表現(xiàn)主動、積極,受到多數(shù)同伴的接納、喜愛,在同伴中享有較高的地位。孩子的學(xué)習(xí)和交往相互關(guān)聯(lián)、相互影響。成功的學(xué)習(xí)、交往相互促進(jìn)。我們利用這種相關(guān)性,如朋朋當(dāng)小老師指導(dǎo)伙伴訂正作業(yè),一方面促進(jìn)學(xué)習(xí)進(jìn)步,另一方面增強(qiáng)交往能力。
(3)利用孩子喜愛的游戲、操作活動培養(yǎng)自制力,促進(jìn)交往合作。
經(jīng)過我們幾位老師和家長的不懈努力,兩個多月之后,朋朋有了明顯的進(jìn)步。
當(dāng)他看到小朋友打鬧時,他會說:“打人家,眼睛會紅!(意思是會把人家眼睛打傷)把人家打傷了,要送人家去醫(yī)院!”“打人要被110抓去?!毙∨笥训搅?,他主動去扶起來,幫助檫眼淚,安慰伙伴。在一日活動中基本沒有攻擊人的現(xiàn)象。
朋朋在活動中更加專注,學(xué)習(xí)進(jìn)步明顯,好幾次做數(shù)學(xué)作業(yè),完成速度都在班級前幾名,手工作品多次參加展出。
他會與老師小朋友商量、征求意見“老師,我也想搭積木。”、“分給我一些積木好嗎?”、“我和你一起玩呼啦圈好嗎?”等等。
他主動要求當(dāng)值日生,發(fā)放接送卡,整理玩具圖書等,小朋友們越來越喜歡和他一起玩。
反思。
1本研究主要關(guān)注幼兒的交往表現(xiàn)。我們的預(yù)期目標(biāo)是存在交往問題的孩子能盡快趨于正常,到中班基本能和其他幼兒一樣遵守常見的規(guī)則,妥善解決問題,與同伴友好交往。目前,朋朋也喜歡表現(xiàn)自己,能夠幫助別人,希望受到關(guān)注、肯定和夸獎,小朋友不再排斥他。但他在集體生活中規(guī)則意識還要增強(qiáng),有時還需要老師的提醒和督促,處于他助到自助的過渡期。我們認(rèn)識到對孩子的教育不可能一蹴而就,需要一個過程,他的點(diǎn)滴進(jìn)步都讓我們對他充滿期待和信心。同時,需要我們用更多的愛心、耐心以及高度負(fù)責(zé)的精神去幫助和等待。
2朋朋的不良行為還有反復(fù)的現(xiàn)象。偶爾有拉別人衣服、摸辮子等騷擾行為。假期返校剛開始的時候,表現(xiàn)更為明顯。我們還發(fā)現(xiàn)孩子身上有傷痕,及時與孩子談話,了解到家長有時還有暴力或體罰的過激行為,導(dǎo)致朋朋產(chǎn)生了逆反心理,表現(xiàn)出對立情緒。我們與家長做了深入細(xì)致的交流,指導(dǎo)他們統(tǒng)一所有家庭成員的教育觀念,保證幼兒園有效的做法向家庭延伸,同時要求家長充分發(fā)揮家庭教育一對一的優(yōu)勢,更有效的指導(dǎo)幫助孩子。
3朋朋和大多數(shù)孩子一樣活潑好動,他在玩玩具、玩沙、搭積木、做游戲、玩打擊樂器等活動中特別專注,我們有針對性的安排,讓他參加到喜愛的活動中,少有空閑去攻擊別人,減少破壞的機(jī)會。
4交往能力與孩子很多方面的發(fā)展都有關(guān)聯(lián),朋朋在拍球、畫畫方面動手能力較差,缺少興趣,堅(jiān)持時間不長。我們和家長共同努力,發(fā)展動作協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)自制力。和孩子一起看書,引導(dǎo)他觀察,給孩子講故事,指導(dǎo)他回憶,保持一段時間的安靜,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,促進(jìn)孩子生理心理素質(zhì)的整體提高。
5對朋朋的關(guān)注和指導(dǎo),我們很重視,但并不表現(xiàn)出刻意地去做,而是滲透在一日活動的環(huán)節(jié)中。不在同伴面前過分強(qiáng)調(diào)他的缺點(diǎn),也不讓他自己和同伴感覺到特殊,適時當(dāng)眾表揚(yáng)進(jìn)步,增強(qiáng)信心,樹立威信。關(guān)注幫助但不包辦,逐步放手,讓他走向獨(dú)立,納入普通正常發(fā)展的軌道。
6如今的朋朋已上中班,我們還將利用專門性的社會活動《我是班級小主人》、《我們都是好朋友》,加強(qiáng)對孩子的交往教育。
幼兒園小班教案案例分析篇八
(一)"我第一名,一百分!"晨晨是我班小班升上來的小朋友,他活潑好動,思維敏捷,雙手總喜歡擺弄些插塑、小人書、電動小玩具等動西,上課時他總是第一個舉手回答問題,教師問聽懂了沒有,他總是響亮地回答:"聽懂啦!",繪畫活動開始了,他趁教師不注意,拿著記號筆在畫紙上、桌布上亂涂亂畫,要不,就去島亂旁人繪畫,當(dāng)教師走近他時,他就對你笑嘻嘻的"教師我不會畫。"讓你又好氣又好笑。
(二)好動,隨心所欲,缺乏合作精神。
雖然他反應(yīng)快、靈活、愛動腦,是個聰明的孩子。但他好動管不住自我,上課不遵守紀(jì)律,插嘴、坐不住……在一日生活環(huán)節(jié)交接時,如餐點(diǎn)前后、晨接段等類似這段時間里他總是拿些教師教具、小人書、油畫棒、教室內(nèi)作品陳設(shè)等等玩或擺弄;在區(qū)域活動時發(fā)生爭執(zhí)現(xiàn)象,經(jīng)常有小伙伴告狀"教師,晨晨又……"教師們都說帶他很費(fèi)精神,一不注意他就添亂,與家長交流,爺爺說在家也是這樣,好動,管不住,所以巴不得他天天上幼兒園,省事。
(1)家庭教育的原因,由于老人的寵愛倍至,盡其所能滿足其需要,在園顯得隨心所欲,教室里想拿什么拿什么。
(2)缺少玩伴,由于現(xiàn)今都是獨(dú)生子女,他與其他孩子玩耍機(jī)會少,常常只他一個人在家里玩,使他難以體會到與他人合作游戲的歡樂。
(3)天資聰穎,思維敏捷,理解本事強(qiáng)。
三、采取措施幼兒教育是孩子一生中最基礎(chǔ)的教育,它的基礎(chǔ)打得好壞,直接影響到孩子的一生。
鑒于以上這些原因,我們采取了以下的措施:
(1)、與家庭合作,進(jìn)行一致性教育。
在一次放學(xué)后,和晨晨的媽媽進(jìn)行了一次長談,向她反應(yīng)了晨晨在園的這些情景,并向他宣傳"合作"對孩子成長的重要性,期望能夠引起重視,對他平時的教育工作提出了幾點(diǎn)提議,比如,對孩子提出的合理要求我們滿足;多帶孩子與他人交往,在其交往過程中出現(xiàn)問題時不要過多干涉,平時能夠和孩子共同游戲,讓孩子慢慢體會到合作游戲所帶來的歡樂;當(dāng)孩子有了點(diǎn)提高時能給予鼓勵。在和我的談話中,晨晨的媽媽漸漸意識到了問題的嚴(yán)重性,似乎有點(diǎn)緊張,幾次問"那怎樣辦,那怎樣辦?"我告訴他,只要能夠意識到這個問題,并重視它,在平時的日常生活中多關(guān)注這方面的表現(xiàn),并采取相應(yīng)的措施,有什么問題能夠經(jīng)常和教師交流,相信陽陽會有所轉(zhuǎn)變,聽我這么一說,她慢慢平靜下來。
(2)、讓孩子清楚一日常規(guī)要求,明白自我該怎樣做是對的。
在我們?nèi)粘I?、作業(yè)、游戲過程中,我注意告訴陽陽正確的方法,告訴他怎樣就叫守紀(jì)律,怎樣在上課、游戲中進(jìn)行合作,比如搭積木或游戲前,就大家一齊商量,分工合作;遇到矛盾時,要協(xié)商解決問題;當(dāng)玩具或游戲材料不夠用時,可相互謙讓、輪流或共同使用;當(dāng)同伴遇到困難時,要主動用動作、語言去幫忙他;當(dāng)自我遇到困難時、一人無法解決時,能夠主動找小朋友協(xié)助,等等。經(jīng)過這些具體的合作情景,幫忙他逐漸習(xí)慣與伙伴合作游玩,在合作中學(xué)會協(xié)調(diào)。
(3)、有了改變、有了提高及時鼓勵和表揚(yáng)當(dāng)晨晨能排隊(duì)參加晨間活動并歡樂置身其中,當(dāng)他端坐在位子上進(jìn)取舉手發(fā)言時,當(dāng)他能安靜坐在位子上進(jìn)餐……我們都表揚(yáng)他"晨晨最安靜,晨晨最守紀(jì)律,晨晨最棒!"當(dāng)晨晨做出合作行為,能較好地與同伴一同合作學(xué)習(xí)或游戲,我都及時地給予肯定、鼓勵,如,"你能商量著、合作著搭,真好!""你們倆配合得真好!",并在《一日生活表現(xiàn)優(yōu)秀表》中添畫五角星,每周五評給小紅花,給與精神獎勵。
四、矯正結(jié)果:
經(jīng)過這幾個月的教育,幫忙,引導(dǎo),晨晨小朋友基本上改變了好動的性格。此刻這個孩子、常規(guī)意識、合作意識增強(qiáng)了,在日常活動中樂于和同伴交往、分享,并在同伴中也有必須的地位,臉上常漾溢著笑容,舉手投足顯得更自信了。家長反映,此刻我的孩子聽話、懂事多了。
在教師進(jìn)取的教育、鼓勵和有效的引導(dǎo)下,晨晨養(yǎng)成了良好的一日常規(guī)習(xí)慣,守紀(jì)律了;他的合作意識與合作本事逐步而有效地得到培養(yǎng)。
幼兒園小班教案案例分析篇九
早上,程程很早就來到了幼兒園,一來就跑到娃娃家里忙開了。過了一會兒,小朋友們陸陸續(xù)續(xù)地都來了。忽然天天跑來告訴我說:“老師,程程在搶娃娃家的刀?!蔽乙豢?,只見程程手里緊緊地拽著一把玩具刀,而涵涵和樂樂正想從他手里奪回小刀,樂樂嘴里還嚷著:“這是娃娃家的,這是娃娃家的?!眴柮髟蚝螅弥坛虖暮掷飺屵^小刀后一直不放手,要一個人玩,不讓當(dāng)娃娃家媽媽的涵涵切菜,燒飯。“程程,你是不是喜歡玩這把小刀???”
我問他,程程點(diǎn)點(diǎn)頭,“可是娃娃的肚子餓了,想吃飯了,你不把刀還給娃娃的媽媽,媽媽就沒法燒飯做菜了,那樣娃娃可要餓壞了,你待會兒再玩好嗎?”
“好吧”程程想了想,有點(diǎn)兒不情愿地將手里的小刀放了下來,去其他區(qū)域玩了。
幼兒園小班教案案例分析篇十
案例資料:
9月6日上午的語言活動中,小伙伴們都搶著回答教師提出的問題,鑫鑫看著大家,她的小臉漲得通紅,右手低低地放在左手肘上,舉起了手,眼神一向盯著教師看。教師看到她舉起了手,就讓她回答問題。可當(dāng)教師說出她的名字時,鑫鑫就低下頭,兩手搓著裙角。當(dāng)教師鼓勵她時,她抬起了眼睛,結(jié)結(jié)巴巴地慢慢地一個字一個字地冒出了一句話。教師表揚(yáng)了鑫鑫對于問題的思考,鑫鑫坐在椅子上,臉上露出笑容看著教師。
1.家人訪談。鑫鑫開口很晚,小時候只會用搖頭和點(diǎn)頭來表示,她的脾氣還很倔,凡事要高興了才肯做。
2.同伴訪談。可可說:“鑫鑫講話速度很慢,我聽不懂她講話?!?BR> 3.教師間訪談。張教師:“怎樣我喊她起床,她只是哭,什么話也不說呢?我輕輕地問她幾次,她還只是哭,不肯跟我交流。以后我要多關(guān)心她,多和她做朋友,讓她慢慢地和我說話,做朋友。”
4.具體評價結(jié)論:
鑫鑫是個性格內(nèi)向的孩子,語言本事比較薄弱。小班的時候很少在上課舉手發(fā)言,就是難得舉手發(fā)言,聲音也是小小的,與同伴和教師的交流很少。
鑫鑫語言發(fā)展緩慢,很大一部分原因在于家庭的教養(yǎng)太過于寵愛。她平時一向和外婆外公生活,年邁的外婆外公爬不動樓梯,就經(jīng)常把鑫鑫留在家里和電腦、電視交流、生活。久而久之,她與人交流不會說話,就點(diǎn)頭搖頭。因?yàn)橥夤馄艜脉析蔚南敕ê托乃迹析我擦?xí)慣用點(diǎn)頭搖頭來順著外公外婆的心思表達(dá)自我的意思,即使他們說得不對,她也不喜歡說出自我的想法了。
幼兒園小班教案案例分析篇十一
比賽規(guī)則:。
1、兩人一隊(duì),三隊(duì)一組比賽。2.兩人背靠背,手挽手,夾著氣球,預(yù)備令起,運(yùn)球至終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個椅子,繞過椅子回到起點(diǎn),最先回到起點(diǎn)的隊(duì)伍勝出。
3、在跑動過程中氣球不能落地,不能用手觸摸氣球,不能擠爆氣球。3。
拋繡球。
比賽規(guī)則:1.兩人一隊(duì),兩隊(duì)一組比賽。
2、用筷子把玻璃球夾到空盆里,90秒內(nèi)夾到最多玻璃球的隊(duì)伍獲勝。
3、不能用手把玻璃球放進(jìn)空盆。5:心有靈犀。
游戲規(guī)則:
1、每個隊(duì)依次上場,每隊(duì)兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊(duì)獲獎。
蒙眼作畫所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
1、兩人面對面。
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
猜五官。
游戲說明:
1、兩人面對面。
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
酒令游戲知多少。
游戲。
1、循環(huán)相克令。
用具:無。
人數(shù):兩人。
缺點(diǎn):只是兩個人的游戲。
9、官兵捉賊。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個人。
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制。
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
10、拍七令。
用具:無。
人數(shù):無限制。
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報(bào)數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無。
11、心臟病。
用具:無。
人數(shù):越多越好。
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對桌子不利。
12、開火車。
用具:無。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無銜紙杯傳水。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。踏板運(yùn)水接力(共48人)。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點(diǎn)踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎。
挑水接力(共16人)。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2、比賽流程:
3)過橋;;
5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;
4)隊(duì)員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎。
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
幼兒園小班教案案例分析篇十二
一、案例背景:在整理書包的過程中,該幼兒把書包里所有的東西都倒在了桌子上,惹得同伴都叫了起來,我忙做過去一看,麟麟的書包真是亂七八糟,里面什么東西都有——廢紙、瓜子、還有一本沒有封面的書和一只破掉的鉛筆盒,看得我很生氣,我對麟麟說:“你快點(diǎn)把東西都收拾好,把不要的都去仍掉,知道嗎?”麟麟點(diǎn)了點(diǎn),便開始整理了起來,不一會兒他就走過來對我說:“老師我都整理好了,你來看呀!”我點(diǎn)了點(diǎn)頭就跟著麟麟來到了他的位子前,我拿起書包一看,里面的廢紙和瓜子都沒有了,但是書和鉛筆盒還是沒有整理好,我就問麟麟:“為什么你不把書本弄弄平、鉛筆盒修修好呢?”麟麟說:“老師我弄不來…….”
二、分析:麟麟的父母工作都比較的忙,所以大多時候都是由其外公外婆來照顧,老人對孩子比較的溺愛,什么是都幫助其做好了,所以孩子就養(yǎng)成了比較懶惰的習(xí)慣,明天到家就把書包一仍,來到幼兒園上課也不好好整理自己的書包,上棵的時候總是不拉書包的拉鏈,我問他“為什么?”他說“方便”,回到自己家的時候父母對其的要求又和長輩們有所不同,能要求孩子自己的事情自己做,但孩子做不好的時候家長沒有去慢慢的引導(dǎo),大多時候都以打罵等方式來處罰孩子,以致于孩子沒有養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)生活習(xí)慣,對于即將踏入xx的麟麟重要培養(yǎng)其良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣我們和其父母都很著急。
三、措施:麟麟的學(xué)習(xí)習(xí)慣比較的差,因此我先要求麟麟家長從現(xiàn)在開始統(tǒng)一認(rèn)識對照要求多多鼓勵督促孩子,比如學(xué)會如何整理自己的東西,可在家中先讓孩子學(xué)習(xí)整理自己的玩具開始練習(xí)。
當(dāng)孩子做出一些成人難以理解的事情時,父母不是當(dāng)即質(zhì)問或訓(xùn)斥,而是平心靜氣地從孩子的角度出發(fā)思考一下:孩子為什么要這么做?經(jīng)過這樣的思考,父母就容易了解孩子,就能慢慢地幫助孩子養(yǎng)成良好的習(xí)慣。
其次,在班級中我制定了一個小要求,請小朋友每天上學(xué)前先檢查自己的書包有沒有帶和上課無關(guān)的東西來幼兒園,老師一周抽查一次,讓幼兒有一個緊張的意識時刻都準(zhǔn)備著,在檢查書包的過程中表揚(yáng)書包整理的小朋友,并讓其上來示范請別的小朋友都來學(xué)習(xí)他的好方法,久而久之使大家都能樣成一個好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
四、效果:通過一段時間的培養(yǎng)、引導(dǎo)、麟麟有了很大的進(jìn)步:他能每天在家整理好自己的書包了,而且書包了再也不會放一些亂七八糟的東西了,在我每次檢查的時候麟麟都自告奮勇的舉手要第一個來檢查,并且還會主動的去幫助一些還不會的同伴,在家的時候也不依賴外公外婆了,能自己的事情自己做了,我們大家都很高興!
五、思考:培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,不能單槍匹馬,孤軍作戰(zhàn),幼兒園要與家庭結(jié)合起來,互相促進(jìn),共同發(fā)展。在幼兒進(jìn)入xx之前,幫助他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,學(xué)習(xí)獨(dú)立性、積極性等各方面能力都得到提高,有助于幼兒順利度過幼小銜接和“入學(xué)適應(yīng)”關(guān),為今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
幼兒園小班教案案例分析篇十三
一、“誰是最可愛的美女”規(guī)則:
1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米?”
5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”
8、當(dāng)只剩下最后一位女士時,主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上臺,與選手并肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
二、“心靈相通”規(guī)則:
1、主持人請各組選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對……依序進(jìn)行。
5、主持人宣布獲勝者,并請經(jīng)理頒發(fā)紀(jì)念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
三、“指鹿為馬”規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
5、注意事項(xiàng):在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。
四、繪畫高手大賽規(guī)則:
1、主持人請每組派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他組觀眾可以擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時。時間一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。
5、主持人宣布獲勝者,請經(jīng)理頒獎。
6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。
五、“穿越生死線”規(guī)則:
1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進(jìn)行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨(dú)特、過程最辛苦者為第一。
9、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
“夾彈子“游戲。
1、準(zhǔn)備兩只碗,分開距離30公分,在一只碗中放入10顆彈子,放一雙筷子。
2、選取兩隊(duì)人,每隊(duì)10人,分兩哥人小組,站在兩只碗前,兩隊(duì)依次站好。
3、主持人喊開始,每隊(duì)人員從一只碗中把彈子夾到另一個中,速度快為勝。破氣球。
兩人背對,手挽手,用背的力量將放在兩人中間的氣球擠破,看看哪組的用時最短。
我是風(fēng)兒你是沙,纏纏綿綿回到家男女比例必須相等。
規(guī)則:在白紙上寫上字如愛你一萬年夫妻雙雙把家還。
讓我一次,愛個夠分別把成對的卡貼在男生和女生背上,所有成員排成一排。主持人下令開始,參與人不能發(fā)出聲音,不能看自己背后的卡,只能看別人背后的卡,用自己的想象用最快的時間找到對方。
放長線釣大魚。
規(guī)則:選出3-6組成員參加,每2人1小組,其中1人將一個煮熟的玉米棒從中間用線套好,一只手牽著線,另一支手放在身后,另一名組員上手放于身后,用口吃玉米,各小組成員進(jìn)行比賽。看哪一組成員最先將玉米吃完、注意:組員站在規(guī)定地方,不能移動,吃玉米的不能動手,只能動口,另一名也只能一只手牽玉米棒的線,另一只不能幫忙。
串詞。
主持人亮出幾組詞組,讓全體業(yè)務(wù)員任意選擇一組詞組,發(fā)揮想象力編一個小故事。發(fā)表完后,評選一位故事王給禮品。詞組如下:
1、夕陽,咖啡館,業(yè)務(wù)員。
2、刺猬,情人節(jié),苦笑不得。
3、蹦極,客廳,幸福。
注意事項(xiàng):主持人注意時間掌握,如思考時間多長,一個故事的發(fā)表時間多長。看誰爭得快。
適用范圍:環(huán)境:戶外,戶內(nèi)均可人數(shù)不限規(guī)則:
1、參加者站在椅子得外面圍成圓圈。
2、隨著音樂得節(jié)拍繞椅子轉(zhuǎn)。
3、音樂停止可搶座位。
4、一人淘汰。
5、重復(fù)剩一人為勝。
大風(fēng)車。
規(guī)則:剛開始時,參與者隨地站好,主持人說:“大風(fēng)吹“,參與隨即開始走動,同時問:“吹得是幾月風(fēng)?”然后主持人隨意說:“吹得是**月風(fēng)”參與者馬上鄰近找**位其他人員圍成圈,手牽手,主持人喊聽時,沒有找到足夠人得圍成圈得人被淘汰,如主持人說:“吹的是6月風(fēng)”鄰近餓人按6個人為單位圍成圈并手牽著手。
每次開始時舞伴不能同一個人,不然就判輸。
照鏡子。
規(guī)則:兩人面對面,一個是照鏡子,另一個是鏡子里的動作自由發(fā)揮,越滑稽越好笑搶占市場規(guī)則:
1、拿五張凳子,圍成一圈放好。
2、從伙伴種選取六人,圍著凳子站好。
4、依照第三步,直到剩下二個人為止。
提示:游戲全在說明在市場上,想要在激烈的競爭中取勝,必須先動手。信任棒。
主持人講述關(guān)于團(tuán)隊(duì)精神及團(tuán)隊(duì)力量的話題主角從1.2米-1.5米高處背向團(tuán)隊(duì)直體摔下臺下伙伴兩兩相對手臂相交并緊握注意事項(xiàng):
1、臺下伙伴必須手臂緊握,步可放松。
2、背棒者必須身體延直數(shù)青蛙。
規(guī)則:步限制,但以十幾個人為妙。
內(nèi)容:一只青蛙,一張嘴,二只眼睛,四條腿,“撲通”一聲跳下來第一個人“一只青蛙”,第二個人“一張嘴……”
循環(huán)下來是“二只青蛙”,“三只青蛙”說錯了就淘汰出局鴛鴦蝴蝶夢規(guī)則:
1、對象需男女搭配,需要發(fā)揚(yáng)協(xié)作精神。
2、根據(jù)所放音樂兩人合作表演出音樂所表現(xiàn)的故事情節(jié)。
3、可設(shè)臵對抗賽,看哪對表演默契、精彩注意事項(xiàng):
1、需要音樂:《天仙配》、《回娘家》、《天下掉下個林妹妹》等民歌。
2、或者有人會唱。
運(yùn)元宵規(guī)則:。
最終點(diǎn)評:做任何事要認(rèn)真,集中精力不被外界干擾,才會做好快速跳7數(shù)數(shù)游戲。
數(shù)出即被淘汰,直至留下幾名你需要的勝者。
注意事項(xiàng):最好在100以內(nèi)重復(fù)數(shù),利于操作利于參與者快速反應(yīng)小點(diǎn)子。
要求營銷員將英文26個字母用身體表現(xiàn)出來。
1、名稱:用身體寫字。
2、規(guī)則:誰做得漂亮象誰贏。
用屁股寫字。
規(guī)則:站在舞臺上,背向觀眾,雙腳合攏,不能移位,移動屁股(大幅度)將選定的中國字寫完整。
夾蛋球規(guī)則:
1、可分人數(shù)相等的若干組進(jìn)行比賽。
3、如果球在中途跌落,必須重新傳接。
破氣球。
謀報(bào)傳遞。
注意事項(xiàng):將各小組人數(shù)分析、不允許泄密。
名詞解釋請二個人配合規(guī)則:
1、主持人報(bào)出一個名詞。
2、另一人必須寫上對該詞進(jìn)行解釋,或圍繞該詞說相關(guān)事情。
3、時間二分鐘。
4、亮出最后自己的答案注意事項(xiàng):、1、給人措手不及的感覺。
2、解釋名詞的人語言表達(dá)能力強(qiáng),配合程度大,帶有幽默感的更棒。
3、該名詞是“貞操”,實(shí)際上我們主持人給的名詞是“真鈔”。
有問必答規(guī)則:
1、隨即抽取六位伙伴參加游戲,六人背對黑板站立。
2、在白板上寫下六個名字,并在名字前排上序號(1-6)。
3、由主持人提問,例如“你最想嫁給誰,為什么?”等,參加者只限回答,黑板上所寫名字前的序號,再解釋原因。(六位參加者不知黑板上的名字)注意事項(xiàng):
1、主持人的現(xiàn)場掌控能力。
2、營造氣氛。
互相按摩放松。
對唱兒歌。
找目標(biāo)。
盲人跳繩。
規(guī)則:請八位伙伴(也可六位),分成四組(三組),每一組人分別蹲下來抓住一根繩子兩端,左右水平擺動,伙伴先來回跳幾遍,讓它們感覺一下。接著,再將跳繩伙伴的眼蒙上跳,在這中甩繩的人可以悄悄將繩放在地上。最后主持人再視情況讓他們停止跳繩。
狂風(fēng)暴雨三人一組。一人將手合十臵于頭上,扮成小鳥,另兩人手牽手將“小鳥”圍在其中,扮“鳥巢”多出來的一人扮“魔鬼”
游戲開始,當(dāng)“魔鬼”發(fā)口令,“狂風(fēng)”時,“小鳥”立刻換“鳥巢”?!澳Ч怼榜R上尋找”鳥巢變成小鳥,多出一人即成為新魔鬼。
用筷子夾球,運(yùn)到指定地方,規(guī)定時間內(nèi)多者勝。
接力杯。
她說她就喜歡光著腳丫子然后由排頭依次把話傳下去。
沖破防線規(guī)則。
數(shù)字的游戲。
2、說到某個音符,代表該音符的伙伴立即蹲下,下次再說到這個音符,該名伙伴立刻起立。
3、看7名伙伴的反應(yīng)能力,直到有一位伙伴出錯為止。
智能abc規(guī)則。
1、從業(yè)務(wù)員中挑選幾人,也可自告奮勇上臺。
2、先由主持人示范:用屁股寫出大寫英文a、b、c。
3、所有上臺業(yè)務(wù)員向后轉(zhuǎn),背向所有臺下的伙伴。
4、讓他們重復(fù)第二步動作,動作一定要到位,步到位重新做,直到正確。
5、上臺業(yè)務(wù)員最好有幾名業(yè)務(wù)員。
愛心放大鏡。
規(guī)則:游戲者蒙上雙眼走到距離3-4米的黑板(白板)前由支持人命令,游戲者執(zhí)行。如“先畫上自己的眼睛,然后畫耳朵”等,最后畫出的肖像肯定是面目全非的游戲者自己,起到活躍會場的氣氛之功效。牛頭對馬嘴規(guī)則:
心有靈犀一點(diǎn)通規(guī)則:
將全體人員分成四個組,每個組派出四名代表參賽。
1、選擇5-10名人員。
2、任命一名隊(duì)長(作為老鷹)。
3、其余人員最為小雞,其中一名作為老母機(jī)。
4、由老鷹和小雞面對面。
5、小雞排成一對由老鷹來抓。
6、由老母雞排在小雞前,老鷹不能抓老母雞,由老母雞來保護(hù)小雞們找對象規(guī)則。
1、選擇幾名觀眾上臺。
2、選擇臺下幾名觀眾的名字,寫在黑板上,并加以編號,并對上臺的人保密。
3、讓臺上的觀眾說兩個話題:我最愛的人,我最恨的人,并選擇編號。
蘋果王規(guī)則。
1、由主持人邀請各團(tuán)隊(duì)中伙伴上臺,上臺參與活動人數(shù)與本次宣導(dǎo)的組體字?jǐn)?shù)相等。
3、主持人在臺下伙伴猜出之后,將字依照順序?qū)懺诎装迳希瑒t實(shí)現(xiàn)主題模仿秀規(guī)則。
1、口里念著姑娘我今年一十八天生麗質(zhì)沒有辦法、從一到十?dāng)?shù)不清自從就是個馬大哈。
2、伴隨每句話做響應(yīng)的動作。
抓泥鰍規(guī)則:
大家雙手伸出,前后連貫,其中一手成掌,對方伸一食指于掌下,統(tǒng)一姿勢,連成一片注意事項(xiàng):
請出示者舉牌,牌子封上各種不同的顏色底面,而且用黑筆寫上顏色名稱。但顏色底面與顏色名稱必須不同。當(dāng)出示者一舉牌,參與者馬上得報(bào)出所寫的牌上的兩字。于是,參與者往往會報(bào)錯。報(bào)的常是牌子顏色底面,而非黑筆寫的顏色名稱。因?yàn)?,這往往是人的第一印象造成的。以報(bào)對數(shù)多者為勝幸運(yùn)之星規(guī)則:
1、支持人邀請伙伴上臺。
2、選出一名為幕后者做配合,其他人一字排開。
組句游戲。
九連杯規(guī)則:
1、支持人確定參加人員數(shù)量,并按順序排列。
2、首位參與者攥寫文稿,主持人提醒必須著名故事發(fā)生的時間,地點(diǎn)和主角。
3、后一位參加者根據(jù)上一位參加者撰寫內(nèi)容進(jìn)行讀寫。
4、最后一位參加者必須寫出故事結(jié)局。
5、主持人收集所有文稿進(jìn)行宣讀。
太空梭游戲。
小組為單位,討論。
在一只太空梭坐著一對工程師夫婦,生物學(xué)家,軍人,教師,行政領(lǐng)導(dǎo)者,突然太空梭中突然發(fā)生障礙,只有四人能夠繼續(xù)進(jìn)行太空游行,有請每個小組講出充分的理由有哪四人可以繼續(xù)游行注意事項(xiàng):
游戲:“顛三倒四”
規(guī)則:從1數(shù)到16,每一個人輪流數(shù)一個數(shù)字,每數(shù)到3的人一定說4,數(shù)4的人說3。
七拼八湊。
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組。
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃…。椅上功夫。
概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個時限。
擁擠的公交車。
概要:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。方法:
1、全員分成數(shù)隊(duì)。
2、根據(jù)號令幾個隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)。
3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報(bào)紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
同生共死。
同生共死者,先要每一位參加者填一張紙,內(nèi)容如下:“我xxx要yyy(另一人)點(diǎn)樣點(diǎn)樣”eg.“我fred要max做三百下掌上壓”將紙條收集后,逐張抽出,并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:“同生”“共死”“你死”“我活”若抽到“你死”的話,便你做三百下掌上壓,若抽到“我活”的話,便我做三百下掌上壓,若抽到“同生”的話,便一起不用做三百下掌上壓,若抽到“共死”的話,便一起做三百下掌上壓。(通常都會有人填上一些如“kiss”或“摸”的動作,如主持人認(rèn)為大家接受不了的話,記緊自己執(zhí)生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了?。?。
猴子賣桃。
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊(duì)伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊(duì)才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位臵的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位臵的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊(duì)伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。(4.報(bào)紙大戰(zhàn)游戲規(guī)則:每組兩個同學(xué),同站一張報(bào)紙上,回答問題,過程中身體不能碰到報(bào)紙以外的東西,(可互相攙扶)答錯題報(bào)紙對半折,共十道題,如問題結(jié)束還能安全站在報(bào)紙上的隊(duì)伍勝出。
幼兒園小班教案案例分析篇十四
背景描述:每個班級都會有反差很大的小朋友,愛學(xué)習(xí)不愛學(xué)習(xí)的,聽話不聽話的。我們班的小朋友其其在開始給我的印象就是特淘氣不愛學(xué)習(xí)的小朋友。每次在我上課時他總是坐不住,叫他發(fā)言他也不會,我真的很著急。之后我與他的家長進(jìn)行了溝通,最終達(dá)成了共同努力促進(jìn)提高的共識。
案例描述:這一天我發(fā)現(xiàn)其其小朋友上課坐的很直,我下意識地趕緊表揚(yáng)了他,沒想到整個10分鐘的聽課中,他都在全神貫注的跟我進(jìn)行互動,當(dāng)10分鐘操作過程中他也不像平時那樣磨磨蹭蹭的,第9個就交上了作業(yè),我又當(dāng)著全班小朋友的應(yīng)對他進(jìn)行了表揚(yáng)??吹剿d高采烈的表情,我的心里也格外的開心。
反思與策略:人無完人,更何況是一個處在好動時期的幼兒。作為教師要及時發(fā)現(xiàn)幼兒的優(yōu)點(diǎn)適時的給予鼓勵和表揚(yáng)。同時在發(fā)現(xiàn)幼兒的缺點(diǎn)的時候,也要找到教育的突破口,對幼兒進(jìn)行正面的引導(dǎo)。其次做好家園共育是教師取得好的教育效果的途徑。
幼兒園小班教案案例分析篇一
案例現(xiàn)象:
今天,在xx糕點(diǎn)鋪前,好多人都在排隊(duì)買東西。希希一家也來到了xx糕點(diǎn)鋪里,他們聽到服務(wù)員在介紹店里新出爐的餅干既便宜又好吃,這幾天是在搞促銷活動,所以希希就決定買一些嘗嘗味道,他們一家找了桌子坐下來慢慢品嘗。希希說:"這個雞蛋夾心餅干味道好極了,里面的雞蛋又香又甜?!毕O殞氄f:“寶寶,你覺得雞蛋夾心餅干好吃嗎?”寶寶點(diǎn)點(diǎn)頭說:“好吃、好吃,我們下次再來吃吧。"吃完餅干后,希希又去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗。
希希小朋友是個性格較內(nèi)向的孩子,在平時的游戲中與同伴交流的話題并不多。但在今天的游戲中,她主動去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗雞蛋夾心餅干。由此可見,在游戲中,在提供必要的材料后,在細(xì)節(jié)處設(shè)置一些小空間可以讓孩子們盡情地展示自我。
措施與效果:
在以后的游戲中,教師要努力發(fā)揮環(huán)境和材料的催化作用,為幼兒的游戲注入活力和生機(jī)。如xx糕點(diǎn)鋪里可以推出買就送小禮品的活動,也可以推出迎新年打折等的優(yōu)惠活動,這些小空間能持續(xù)不斷地豐富幼兒的游戲,提高幼兒的游戲水平。
幼兒園小班教案案例分析篇二
課前學(xué)習(xí)活動設(shè)計(jì):
1.家園互動:請家長帶領(lǐng)幼兒參觀海底世界或南山魚、鳥市場,觀察、欣賞形態(tài)各異的小魚,了解不同魚類的外形特征。
2.圖書借閱:圖書區(qū)為幼兒投放大量有關(guān)海洋知識的圖書、圖片,
每天請幼兒借閱一本自己喜歡的圖書,帶回家和爸爸、媽媽一起分享閱讀,擴(kuò)展幼兒對海洋知識的了解。
3.師幼互動:利用晨間、活動區(qū)、散步等時間,和孩子們一起觀賞。
自然角中飼養(yǎng)的小魚,和孩子們一起討論有關(guān)小魚的特征和知識,激發(fā)幼兒對繪畫小魚活動的興趣。
課堂教學(xué)活動設(shè)計(jì):。
一、活動目標(biāo):
1.根據(jù)兒歌提示,掌握三角形、圓形、正方形的正確畫法。
2.能將三種不同的圖形添畫成小魚,并均勻涂色。
3.感受新奇繪畫材料和形式帶來的樂趣,體驗(yàn)繪畫游戲帶來的快樂。
二、活動重、難點(diǎn)。
教學(xué)重點(diǎn):根據(jù)兒歌提示,熟練畫出三種不同的形狀并添畫成小魚。
教學(xué)難點(diǎn):能均勻涂色,并嘗試自己慢倒、輕倒“神奇的藥水”讓小魚游起來。
三、活動準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解小魚不同的外形特征和顏色。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:《小魚游游》的ppt課件、裝飾瓷盤、彩色筆、礦泉水瓶等。
3.場地準(zhǔn)備:
四、活動過程:
一、神秘客人的出現(xiàn),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
1.為幼兒請來一位神秘的小客人。
師:小朋友你們看誰來了?(魔法師)。
2.魔法師新本領(lǐng)讓幼兒參與活動的心情迫不及待。
師:魔法師要交給小朋友變小魚?你們想不想來試一試?
二、熒屏互動,直觀形象讓幼兒掌握圖形畫法。
1.角色轉(zhuǎn)換,請幼兒來當(dāng)“小老師”
師:誰想先來畫一個自己喜歡的圖形?(幼兒在平板電腦上畫的圖形同步在電子白板上出現(xiàn))。
2.學(xué)習(xí)“魔法咒語”,把圖形變成小魚。
師:讓我們一起來說:“變變變”,小朋友你們看三角形變成什么了?三、教師示范,利用兒歌幫助幼兒掌握圖形變小魚的正確畫法。
1.把三條不同形狀的小魚畫在盤子上。
教師邊念兒歌邊示范,將一條方形小魚畫在盤子上。
2.請幼兒幫忙示范其它兩條不同形狀小魚的畫法。
師:誰能來幫幫我畫出另外兩條小魚?
幼兒操作,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒均勻涂色和小魚繪畫比例。
四、神奇的藥水讓小魚游起來,激發(fā)幼兒繪畫興趣。
1.出示魔法師給的神奇藥水,請幼兒猜想?
師:如果我們將神奇的藥水倒在盤子里,會發(fā)生什么?
2.教師示范、講解倒入魔法藥水的正確步驟。
3.提出繪畫要求,幼兒開始繪畫。
師:你們想不想也來畫一幅“小魚游游”的畫?那就請小朋友在盤子上畫出3條不同形狀的小魚,并均勻涂色,你就可以得到魔法藥水了。
4.幼兒繪畫,教師分組指導(dǎo)。
觀察幼兒在繪畫過程中遇到的問題,及時解決。
五、視頻觀看講評,讓講評活動更直觀、更直接。
1.請幼兒欣賞同伴的作品。
師:小朋友你們畫的小魚都游起來了嗎?看看你旁邊小朋友的作品。
2.有針對性的視頻講評。
師:在小朋友繪畫的過程中,老師錄了一位小朋友的作品,我們一起來看一看?
3.在觀看視頻中,請幼兒相互交流分享。
師:這位小朋友畫的怎樣?什么地方畫的好?
教師從中指出發(fā)現(xiàn)的問題,幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)。
課后延伸活動設(shè)計(jì):
1.家園互動:引導(dǎo)幼兒將這個有趣的繪畫形式,回家教給爸爸、媽媽,和爸爸、媽媽一起想一想,我們還可以讓大海中哪些生物游起來。
2.在美工區(qū)提供瓷盤、畫筆、海洋生物圖書等各種材料,讓幼兒之間相互繪畫、討論、操作,讓游起來的小魚更完整、更漂亮。
3.活動形式延伸至中班、大班,想一想通過這個方法,我們還能讓哪些東西動起來?讓我們的美術(shù)畫面更有趣。
課后反思:。
《小魚游游》是一節(jié)集游戲性、操作性、趣味性于一體的美術(shù)繪畫活動,其特點(diǎn)是改變以往單純繪畫的形式,將一個小小的科學(xué)現(xiàn)象巧妙的融入到幼兒的美術(shù)活動中,讓孩子們樂在其中,玩在其中。
理解并尊重幼兒,能真正蹲下來與孩子視線一致的走進(jìn)他們、讀懂他們,這才是上好一節(jié)活動的初衷。為了給幼兒提供一個更有趣、更豐富的美術(shù)想象創(chuàng)作空間,活動前,我找準(zhǔn)孩子們喜歡什么?活動中,我觀察孩子需要什么?活動后,我知道孩子愛上什么?整個活動以“趣”字貫穿,魔法師的“逗趣”,兒歌導(dǎo)入的“有趣”,神奇藥水的“激趣”,教師講評的“童趣”,讓小班幼兒始終保持濃厚的興趣。當(dāng)孩子們認(rèn)真的畫好小魚,邊倒“藥水”邊喊著:“小魚小魚快游起來?!蹦蔷o張、興奮的表情,令人印象深刻。
活動中大多數(shù)幼兒都能畫出三條不同形狀的小魚,能力較強(qiáng)的幼兒還想象著畫出了水母、海膽和海星,畫面豐富,涂色均勻。特別是講評環(huán)節(jié),孩子們在觀看同伴作品視頻的過程中,能發(fā)現(xiàn)同伴作品的優(yōu)點(diǎn)并能用“他涂色沒有空白、畫的.小魚真像……”類似的語言評價同伴的作品。
只有真正了解幼兒,才能打破自己固有的教學(xué)和思維模式,才能有效深化山東省教材在自己教學(xué)中的有效運(yùn)用。本節(jié)美術(shù)活動為我今后的活動設(shè)計(jì),提供了可鑒、可用的“新”思路。
教無定法,活動中還有很多小的環(huán)節(jié)應(yīng)考慮的更細(xì),可以再關(guān)注一下不同能力水平幼兒的發(fā)展需要,進(jìn)行更深一步的研究和改進(jìn)。
幼兒園小班教案案例分析篇三
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)隨意把紙撕成大小不同的碎片。
2、享受撕紙活動帶來的快樂。
3、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗(yàn)合作繪畫的樂趣。
4、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
活動準(zhǔn)備:
1、活動前已經(jīng)學(xué)會唱《小雪花》;音樂:小雪花。
2、人手一份:白紙、手工紙、盒子、粘有透明膠布的紙團(tuán)(用于滾雪球)。
3、flash下雪。
活動過程:
1、談話導(dǎo)入活動。冬爺爺給我們送來了禮物,看看是什么禮物?
觀看flash下雪。引導(dǎo)幼兒說說雪花是什么樣子的?(雪花是白白的、小小的,一片一片的雪花從天上飄下來了)告訴冬爺爺你們怕冷嗎?(冬爺爺我們不怕冷。)。
2、講解撕紙的要領(lǐng)。
今天我們就來撕雪花。請幼兒把雙手舉起來,跟隨老師的兒歌做動作:大拇指爸爸,食指媽媽來幫忙,撕出小小雪花。
教學(xué)反思:
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
幼兒園小班教案案例分析篇四
活動目標(biāo):
1、會運(yùn)用各種線條有序的組合表現(xiàn)蝴蝶翅膀的深淺變化,感受線條畫帶來的美感;
2、學(xué)習(xí)用油畫棒、水彩筆、水粉的相近色、對比色的套色運(yùn)用;
3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)、耐心的良好作畫習(xí)慣。
4、根據(jù)色彩進(jìn)行大膽合理的想象。
5、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
供欣賞的成品、水彩筆、記號筆、水粉、油畫棒、紙。
活動過程:
(一)觀擦了解線條畫的特點(diǎn)。
1、找找線條排列有什么規(guī)則?粗細(xì)線、排得密顏色深;
2、強(qiáng)調(diào)套色的運(yùn)用。
(二)幼兒作畫,講解要求。
1、用粗細(xì)線、排列稀或密體現(xiàn)深或淺;
2、可以用圖形組合畫各種蝴蝶的外形;
3、先勾主體,裝飾時線條排列清晰;
4、耐心、仔細(xì)地作畫。
5、套色運(yùn)用講解。
教師指導(dǎo),幫助個別幼兒合理運(yùn)用線條,中途若發(fā)現(xiàn)問提可請幼兒互相觀擦發(fā)現(xiàn),同時鑒借別人的好的方法。
(三)展示幼兒作品。
1、看一看、說說作品美在什么地方;
2、整理用具。
教學(xué)反思:
作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。
幼兒園小班教案案例分析篇五
活動前言:媽媽帶我逛街,偶爾看到了有買金魚的,有黑色的,紅色的,還有白色的,游來游去真漂亮,纏著媽媽給我買了兩條,還買了好多的魚食,現(xiàn)在我的小金魚似乎都長大了呢!通過此活動可以更多的培養(yǎng)孩子們的藝術(shù)細(xì)胞,增強(qiáng)寶寶們的耐性!
活動目標(biāo)。
1、觀看幼兒示范,傾聽教師講解,學(xué)習(xí)在指定范圍內(nèi)畫彩色的點(diǎn),表現(xiàn)美麗的大魚。
2、學(xué)會認(rèn)真、耐心地進(jìn)行美術(shù)活動。
3、欣賞表現(xiàn)魚的各種形式,感知了解點(diǎn)畫特有的風(fēng)格,提高幼兒的感受力。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒用書人手一冊,棉簽若干,顏料盤每組2-3盤。
2、水墨畫、油畫棒、水彩等形式表現(xiàn)的各種形態(tài)的魚。
3、在白紙上畫一條魚的線條。
活動過程:
一、聽謎面引出主題。
二、教師出示范例——魚。
教師:圖上有什么?你知道它是用什么筆、什么顏料畫的嗎?
向幼兒簡單介紹繪畫的方式,感受不同的藝術(shù)風(fēng)格。
三、欣賞幼兒用書,了解棉簽畫的特點(diǎn)。
出示黑板上白色線條魚以及棉簽和顏料,請個別幼兒分別上來示范在大魚身上畫點(diǎn)點(diǎn),表現(xiàn)彩色的魚鱗。
四、介紹操作要求。
選擇自己喜歡的、色彩鮮艷的顏色。
在指定的范圍內(nèi)自主地進(jìn)行點(diǎn)畫活動。
點(diǎn)畫要均勻,畫面要用棉簽點(diǎn)滿空白的地方,不要留很大的空間。
五、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo)。對個別能力較弱的孩子給予個別指導(dǎo)。
六、展示幼兒作品,說說:你最喜歡的大魚。
七、帶領(lǐng)幼兒開展音樂游戲:網(wǎng)小魚。
讓幼兒在歡快的音樂中,在池塘里游來游去。
幼兒園小班教案案例分析篇六
洋洋小朋友是個聰明又可愛的小男孩,但最近不知道什么原因,他經(jīng)常會小便在褲子上。老師也時刻地提醒他,但他無論是上課還是游戲總會不知不覺小便在褲子上,也不知道叫老師或自己上廁所。家長帶來的一套衣褲不夠換,有時老師還要打電話讓家長送衣服到幼兒園,給家長也帶來很大的麻煩。洋洋媽媽說:“洋洋在家這種情況很少發(fā)生,如果他想小便自己就會去廁所的,不知道為什么在幼兒園會這樣?!?BR> (二)分析指導(dǎo)。
學(xué)會如廁是孩子成長過程中的一座里程碑,盡管有些孩子知道要到廁所大小便,但實(shí)際表現(xiàn)卻是時好時壞。其實(shí)對孩子而言,獲得某項(xiàng)新技能大多需要經(jīng)過多次反復(fù)才能穩(wěn)定下來,操之過急只能適得其反。此外,環(huán)境的改變也可能影響幼兒的正常如廁。有些孩子在家時已經(jīng)學(xué)會了自己上廁所,可到了幼兒園卻總是尿褲子,不是嫌臟就是找借口說自己不想尿了。其實(shí),在熟悉的環(huán)境中,孩子的狀態(tài)是最放松、最自在的、最有安全感的。在陌生的環(huán)境中,尤其當(dāng)自己所依戀的爸媽不在時,孩子難免會緊張,無所適從。新環(huán)境中的任何一個小原因,都可能導(dǎo)致孩子如廁“失調(diào)”。也可能是由于孩子過于貪玩,注意力始終保持在游戲的熱情情緒中,從而忘記大小便,導(dǎo)致尿褲子現(xiàn)象發(fā)生。幼兒教師要學(xué)會仔細(xì)觀察,認(rèn)真了解,找到幼兒尿褲子的真正原因,以便于“對癥下藥”,及時幫助孩子糾正和調(diào)整某些不適反應(yīng)。
對策及建議:
1、老師要多一點(diǎn)耐心和寬容。
孩子如廁過程中出現(xiàn)問題時,老師要分析孩子到底哪個環(huán)節(jié)出了問題,而不是著急教訓(xùn)孩子。教訓(xùn)孩子很可能使孩子因恐懼而更難如廁,并在心理上形成自己不能干、總是做不好的自卑陰影,從而在如廁訓(xùn)練和孩子心靈健康發(fā)展中制造障礙。
2、老師要及時提醒孩子如廁。
愛玩是孩子的天性,好奇心的驅(qū)使會使他們忘記身體的感覺。孩子一般在憋尿時會表現(xiàn)為臉紅、夾著雙腿,教師應(yīng)根據(jù)這些表現(xiàn)以及時間間隔提醒孩子及時如廁。
3、善于觀察、及時更換。
幼兒園孩子,有的即使小便在褲子上了都不愿意告訴老師。這就更要求老師們善于去觀察、發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)后立即幫他們換洗。若不及時更換衣褲,特別是在寒冷的季節(jié)里孩子就會容易受涼生病,不僅影響孩子的身體健康,也會讓幼兒家長擔(dān)心。
像洋洋小朋友這樣的情況,盡管老師再三提醒過他,但是效果不是很明顯。于是老師可以改變方式,如試著牽著他的手,帶他到廁所里讓他自己去小便,可能效果會不一樣。
幼兒園小班教案案例分析篇七
新《綱要》強(qiáng)調(diào):“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進(jìn)工作的依據(jù)?!?BR> 為此,我對我們小班存在問題的幼兒朋朋進(jìn)行家訪、跟蹤觀察、分析、個別指導(dǎo)等工作,以此促進(jìn)孩子的人際交往能力。
案例描述。
1晨間,老師發(fā)畫冊給幼兒講故事,朋朋根本沒有翻書,把書卷起來當(dāng)話筒玩,惹得旁邊幾個孩子也跟他模仿,偶爾翻到走迷宮的那一頁,指指畫畫。該收書了,他把書交給小桌長陽陽,突然抬腳踢了陽陽的胳膊。陽陽疼得哭起來,我責(zé)問他“為什么踢陽陽?”他卻回答說:“我踢老虎的!”書上走迷宮那一頁的確有老虎,真是讓人哭笑不得。
2一天早上,朋朋看到王浩搭出一列新火車,他想要,上去就搶,王浩生氣地叫喊、哭起來,他開始意識到自己的行為不對,趕緊說“對不起”?;疖嚹迷谑稚喜耪髑笕思业囊庖姡骸敖杞o我,好不好?”在他搭積木時,連續(xù)三、四次出現(xiàn)這樣的行為。
3班上找好朋友玩袋鼠媽媽的游戲,沒有一個人愿意和他做朋友,平時有玩具也不愿意和他一起玩。
分析診斷。
朋朋存在的主要問題是不懂交往規(guī)則,有打人、搶東西之類的攻擊性行為,不被同伴接納。我們通過家訪、對孩子的觀察分析,了解到孩子存在交往問題的原因:
1不良的家庭教育方式。
朋朋爸爸在外打工,他跟奶奶和媽媽在家生活。爸爸偶爾回家后教育孩子時,也是非打即罵,朋朋非常怕爸爸。奶奶很重視對他的教育,教這教那,但管不住,有時急了也動手打他。這樣,到幼兒園后,老師給他講道理、說服教育,很難發(fā)揮作用。不少心理學(xué)家的研究認(rèn)為,兒童早期的同伴交往行為,幾乎都是來自于更早些時候與父母的交往。
2不懂交往的規(guī)則。
向別人借東西要主動協(xié)商請求,征得別人同意后方可借用。朋朋不懂這樣的交往規(guī)則,不懂協(xié)商也不會協(xié)商。
3自制力差,認(rèn)知與行為脫節(jié)。
朋朋情緒沖動,調(diào)皮好動,容易產(chǎn)生一些破壞性、攻擊性的行為,自制力差。當(dāng)同伴生氣、憤怒時,他才意識到行為的不對,連聲說對不起,卻不把東西還給人家以改正自己的行為,發(fā)生認(rèn)知和行為脫節(jié)的現(xiàn)象。
4缺少交往的機(jī)會。
現(xiàn)在大多數(shù)孩子是獨(dú)生子女,缺少玩伴,加之朋朋的一些負(fù)面行為,不被同伴接納,缺少互動的機(jī)會,更加不能獲得交往的經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)這方面的能力。
指導(dǎo)方法。
1與家長溝通,改變不良的教育方式。
今天幼兒園活動安排畫熱帶魚,朋朋奶奶看到先來的小朋友在畫畫,便催促朋朋快點(diǎn)畫。朋朋東看看西瞧瞧并沒有動手,奶奶有點(diǎn)急了,舉起手要打朋朋,朋朋嚇哭了。我趕緊走上前拉住她奶奶,對朋朋說:
“趕快畫好了我們?nèi)ネ媲?。”朋朋一邊抽泣一邊畫。奶奶看孩子畫好了才放心。我與她談心,告訴她孩子的不良表現(xiàn),可能就是他們平時教育方式不正確,嚴(yán)格要求不一定非要動手打,奶奶意識到問題的嚴(yán)重性,后悔不已。我對她說“如果你當(dāng)著那么多孩子打朋朋,他多沒面子,你要多了解孩子,多想好方法教育他。”
2利用同伴及班集體的力量對朋朋實(shí)施影響。
通過教師引導(dǎo)、同伴約束、家長說服幫助等,強(qiáng)化朋朋認(rèn)識到“不能打人”,控制不良行為。
今天第一節(jié)集體活動,老師讓小朋友把豎排由豎排調(diào)為四橫排。陽陽和欣怡很快搬到前排坐下來,朋朋本來應(yīng)坐在她們中間,他把椅子搬過去,向我報(bào)告說不好坐了。我要求她們讓開空檔,給朋朋坐。她們怎么也不肯,都說朋朋打人??磥硭麄儗ε笈筮€有成見,有所戒備,我借機(jī)教育朋朋說:
“你還打人嗎?”
“不打了!”朋朋直搖頭。
“他不打人,你們給他一次機(jī)會!”陽陽和欣怡還是不做聲。
“今天旱上,朋朋還幫助發(fā)接送卡的,給他一次機(jī)會吧!”我及時舉例讓她們看到朋朋的閃光點(diǎn)。
“如果你再打人,他們真的不讓你坐前面了!”我再次提醒他。
朋朋終于坐在了第一排。他也比較爭氣,整個數(shù)學(xué)活動,一直坐得端正,認(rèn)真聽講,一點(diǎn)都不要老師提醒,還主動舉手到黑板前做作業(yè),我特地給他機(jī)會,他果真做對了,我?guī)ьI(lǐng)小朋友送掌聲表揚(yáng)他。朋朋激動得臉都紅了。
教師的表揚(yáng)或批評,教師對兒童所表現(xiàn)出來的信任程度,會影響兒童在同伴中的地位和受歡迎程度。當(dāng)同伴排斥孩子時,教師及時幫助,引導(dǎo)他們看到朋朋的閃光點(diǎn),讓孩子處在理解、寬容和諧的同伴關(guān)系中;教師創(chuàng)造并抓住教學(xué)契機(jī),給朋朋表現(xiàn)的機(jī)會,使大家看到他的進(jìn)步,用語言表揚(yáng)或掌聲鼓勵孩子,增強(qiáng)自信心,利用班集體的力量激勵孩子的學(xué)習(xí),樹立他的威信,讓其他孩子愿意和他交往,同樣受到感染和鼓舞。
3順勢利導(dǎo),在實(shí)際活動中指導(dǎo)孩子進(jìn)行正確有效的交往。
(1)強(qiáng)化認(rèn)識,預(yù)防為先,規(guī)則約束,適時引導(dǎo)。
給幼兒提供充足的游戲活動材料,盡量避免爭搶之類的破壞性行為。為了防止幼兒的爭搶,我給班上增加了幾箱積木,搭積木之前我先強(qiáng)調(diào),大家一起玩,誰搶就取消他的游戲資格。
一天早上,小朋友又一起搭積木,搭出各種各樣好玩的車子。朋朋走在活動室里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,盯著人家的東西看,我問他想不想借輛玩一玩?他回答說“想!”我趁他動手搶之前提醒:“先問人家好不好?別人同意了,才能拿。玩好還給人家,要說謝謝!”
我先帶朋朋向練練借一輛吊車,指導(dǎo)他說:“把你的吊車借我玩一下好嗎?我玩一會兒就還給你!”練練愉快地說“好的!”我又讓朋朋說“謝謝!”
朋朋很開心地玩了一會兒。為了鞏固練習(xí)交往,我建議他把車子還給練練,再去向陽陽借賽車,他更開心了,借到之后還和陽陽兩人一塊玩。
活動之前,明確交代規(guī)則,進(jìn)行約束。活動中洞察孩子的心機(jī)表現(xiàn),在孩子產(chǎn)生不良行為前,適時引導(dǎo),學(xué)習(xí)商量征求別人意見,在借玩具、搭積木等實(shí)際活動情境中練習(xí),鞏固交往行為,體驗(yàn)成功,積累交往經(jīng)驗(yàn)。
(2)利用相關(guān)性促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)、交往。
在日常生活、學(xué)習(xí)和游戲活動中能力較強(qiáng),表現(xiàn)主動、積極,受到多數(shù)同伴的接納、喜愛,在同伴中享有較高的地位。孩子的學(xué)習(xí)和交往相互關(guān)聯(lián)、相互影響。成功的學(xué)習(xí)、交往相互促進(jìn)。我們利用這種相關(guān)性,如朋朋當(dāng)小老師指導(dǎo)伙伴訂正作業(yè),一方面促進(jìn)學(xué)習(xí)進(jìn)步,另一方面增強(qiáng)交往能力。
(3)利用孩子喜愛的游戲、操作活動培養(yǎng)自制力,促進(jìn)交往合作。
經(jīng)過我們幾位老師和家長的不懈努力,兩個多月之后,朋朋有了明顯的進(jìn)步。
當(dāng)他看到小朋友打鬧時,他會說:“打人家,眼睛會紅!(意思是會把人家眼睛打傷)把人家打傷了,要送人家去醫(yī)院!”“打人要被110抓去?!毙∨笥训搅?,他主動去扶起來,幫助檫眼淚,安慰伙伴。在一日活動中基本沒有攻擊人的現(xiàn)象。
朋朋在活動中更加專注,學(xué)習(xí)進(jìn)步明顯,好幾次做數(shù)學(xué)作業(yè),完成速度都在班級前幾名,手工作品多次參加展出。
他會與老師小朋友商量、征求意見“老師,我也想搭積木。”、“分給我一些積木好嗎?”、“我和你一起玩呼啦圈好嗎?”等等。
他主動要求當(dāng)值日生,發(fā)放接送卡,整理玩具圖書等,小朋友們越來越喜歡和他一起玩。
反思。
1本研究主要關(guān)注幼兒的交往表現(xiàn)。我們的預(yù)期目標(biāo)是存在交往問題的孩子能盡快趨于正常,到中班基本能和其他幼兒一樣遵守常見的規(guī)則,妥善解決問題,與同伴友好交往。目前,朋朋也喜歡表現(xiàn)自己,能夠幫助別人,希望受到關(guān)注、肯定和夸獎,小朋友不再排斥他。但他在集體生活中規(guī)則意識還要增強(qiáng),有時還需要老師的提醒和督促,處于他助到自助的過渡期。我們認(rèn)識到對孩子的教育不可能一蹴而就,需要一個過程,他的點(diǎn)滴進(jìn)步都讓我們對他充滿期待和信心。同時,需要我們用更多的愛心、耐心以及高度負(fù)責(zé)的精神去幫助和等待。
2朋朋的不良行為還有反復(fù)的現(xiàn)象。偶爾有拉別人衣服、摸辮子等騷擾行為。假期返校剛開始的時候,表現(xiàn)更為明顯。我們還發(fā)現(xiàn)孩子身上有傷痕,及時與孩子談話,了解到家長有時還有暴力或體罰的過激行為,導(dǎo)致朋朋產(chǎn)生了逆反心理,表現(xiàn)出對立情緒。我們與家長做了深入細(xì)致的交流,指導(dǎo)他們統(tǒng)一所有家庭成員的教育觀念,保證幼兒園有效的做法向家庭延伸,同時要求家長充分發(fā)揮家庭教育一對一的優(yōu)勢,更有效的指導(dǎo)幫助孩子。
3朋朋和大多數(shù)孩子一樣活潑好動,他在玩玩具、玩沙、搭積木、做游戲、玩打擊樂器等活動中特別專注,我們有針對性的安排,讓他參加到喜愛的活動中,少有空閑去攻擊別人,減少破壞的機(jī)會。
4交往能力與孩子很多方面的發(fā)展都有關(guān)聯(lián),朋朋在拍球、畫畫方面動手能力較差,缺少興趣,堅(jiān)持時間不長。我們和家長共同努力,發(fā)展動作協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)自制力。和孩子一起看書,引導(dǎo)他觀察,給孩子講故事,指導(dǎo)他回憶,保持一段時間的安靜,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,促進(jìn)孩子生理心理素質(zhì)的整體提高。
5對朋朋的關(guān)注和指導(dǎo),我們很重視,但并不表現(xiàn)出刻意地去做,而是滲透在一日活動的環(huán)節(jié)中。不在同伴面前過分強(qiáng)調(diào)他的缺點(diǎn),也不讓他自己和同伴感覺到特殊,適時當(dāng)眾表揚(yáng)進(jìn)步,增強(qiáng)信心,樹立威信。關(guān)注幫助但不包辦,逐步放手,讓他走向獨(dú)立,納入普通正常發(fā)展的軌道。
6如今的朋朋已上中班,我們還將利用專門性的社會活動《我是班級小主人》、《我們都是好朋友》,加強(qiáng)對孩子的交往教育。
幼兒園小班教案案例分析篇八
(一)"我第一名,一百分!"晨晨是我班小班升上來的小朋友,他活潑好動,思維敏捷,雙手總喜歡擺弄些插塑、小人書、電動小玩具等動西,上課時他總是第一個舉手回答問題,教師問聽懂了沒有,他總是響亮地回答:"聽懂啦!",繪畫活動開始了,他趁教師不注意,拿著記號筆在畫紙上、桌布上亂涂亂畫,要不,就去島亂旁人繪畫,當(dāng)教師走近他時,他就對你笑嘻嘻的"教師我不會畫。"讓你又好氣又好笑。
(二)好動,隨心所欲,缺乏合作精神。
雖然他反應(yīng)快、靈活、愛動腦,是個聰明的孩子。但他好動管不住自我,上課不遵守紀(jì)律,插嘴、坐不住……在一日生活環(huán)節(jié)交接時,如餐點(diǎn)前后、晨接段等類似這段時間里他總是拿些教師教具、小人書、油畫棒、教室內(nèi)作品陳設(shè)等等玩或擺弄;在區(qū)域活動時發(fā)生爭執(zhí)現(xiàn)象,經(jīng)常有小伙伴告狀"教師,晨晨又……"教師們都說帶他很費(fèi)精神,一不注意他就添亂,與家長交流,爺爺說在家也是這樣,好動,管不住,所以巴不得他天天上幼兒園,省事。
(1)家庭教育的原因,由于老人的寵愛倍至,盡其所能滿足其需要,在園顯得隨心所欲,教室里想拿什么拿什么。
(2)缺少玩伴,由于現(xiàn)今都是獨(dú)生子女,他與其他孩子玩耍機(jī)會少,常常只他一個人在家里玩,使他難以體會到與他人合作游戲的歡樂。
(3)天資聰穎,思維敏捷,理解本事強(qiáng)。
三、采取措施幼兒教育是孩子一生中最基礎(chǔ)的教育,它的基礎(chǔ)打得好壞,直接影響到孩子的一生。
鑒于以上這些原因,我們采取了以下的措施:
(1)、與家庭合作,進(jìn)行一致性教育。
在一次放學(xué)后,和晨晨的媽媽進(jìn)行了一次長談,向她反應(yīng)了晨晨在園的這些情景,并向他宣傳"合作"對孩子成長的重要性,期望能夠引起重視,對他平時的教育工作提出了幾點(diǎn)提議,比如,對孩子提出的合理要求我們滿足;多帶孩子與他人交往,在其交往過程中出現(xiàn)問題時不要過多干涉,平時能夠和孩子共同游戲,讓孩子慢慢體會到合作游戲所帶來的歡樂;當(dāng)孩子有了點(diǎn)提高時能給予鼓勵。在和我的談話中,晨晨的媽媽漸漸意識到了問題的嚴(yán)重性,似乎有點(diǎn)緊張,幾次問"那怎樣辦,那怎樣辦?"我告訴他,只要能夠意識到這個問題,并重視它,在平時的日常生活中多關(guān)注這方面的表現(xiàn),并采取相應(yīng)的措施,有什么問題能夠經(jīng)常和教師交流,相信陽陽會有所轉(zhuǎn)變,聽我這么一說,她慢慢平靜下來。
(2)、讓孩子清楚一日常規(guī)要求,明白自我該怎樣做是對的。
在我們?nèi)粘I?、作業(yè)、游戲過程中,我注意告訴陽陽正確的方法,告訴他怎樣就叫守紀(jì)律,怎樣在上課、游戲中進(jìn)行合作,比如搭積木或游戲前,就大家一齊商量,分工合作;遇到矛盾時,要協(xié)商解決問題;當(dāng)玩具或游戲材料不夠用時,可相互謙讓、輪流或共同使用;當(dāng)同伴遇到困難時,要主動用動作、語言去幫忙他;當(dāng)自我遇到困難時、一人無法解決時,能夠主動找小朋友協(xié)助,等等。經(jīng)過這些具體的合作情景,幫忙他逐漸習(xí)慣與伙伴合作游玩,在合作中學(xué)會協(xié)調(diào)。
(3)、有了改變、有了提高及時鼓勵和表揚(yáng)當(dāng)晨晨能排隊(duì)參加晨間活動并歡樂置身其中,當(dāng)他端坐在位子上進(jìn)取舉手發(fā)言時,當(dāng)他能安靜坐在位子上進(jìn)餐……我們都表揚(yáng)他"晨晨最安靜,晨晨最守紀(jì)律,晨晨最棒!"當(dāng)晨晨做出合作行為,能較好地與同伴一同合作學(xué)習(xí)或游戲,我都及時地給予肯定、鼓勵,如,"你能商量著、合作著搭,真好!""你們倆配合得真好!",并在《一日生活表現(xiàn)優(yōu)秀表》中添畫五角星,每周五評給小紅花,給與精神獎勵。
四、矯正結(jié)果:
經(jīng)過這幾個月的教育,幫忙,引導(dǎo),晨晨小朋友基本上改變了好動的性格。此刻這個孩子、常規(guī)意識、合作意識增強(qiáng)了,在日常活動中樂于和同伴交往、分享,并在同伴中也有必須的地位,臉上常漾溢著笑容,舉手投足顯得更自信了。家長反映,此刻我的孩子聽話、懂事多了。
在教師進(jìn)取的教育、鼓勵和有效的引導(dǎo)下,晨晨養(yǎng)成了良好的一日常規(guī)習(xí)慣,守紀(jì)律了;他的合作意識與合作本事逐步而有效地得到培養(yǎng)。
幼兒園小班教案案例分析篇九
早上,程程很早就來到了幼兒園,一來就跑到娃娃家里忙開了。過了一會兒,小朋友們陸陸續(xù)續(xù)地都來了。忽然天天跑來告訴我說:“老師,程程在搶娃娃家的刀?!蔽乙豢?,只見程程手里緊緊地拽著一把玩具刀,而涵涵和樂樂正想從他手里奪回小刀,樂樂嘴里還嚷著:“這是娃娃家的,這是娃娃家的?!眴柮髟蚝螅弥坛虖暮掷飺屵^小刀后一直不放手,要一個人玩,不讓當(dāng)娃娃家媽媽的涵涵切菜,燒飯。“程程,你是不是喜歡玩這把小刀???”
我問他,程程點(diǎn)點(diǎn)頭,“可是娃娃的肚子餓了,想吃飯了,你不把刀還給娃娃的媽媽,媽媽就沒法燒飯做菜了,那樣娃娃可要餓壞了,你待會兒再玩好嗎?”
“好吧”程程想了想,有點(diǎn)兒不情愿地將手里的小刀放了下來,去其他區(qū)域玩了。
幼兒園小班教案案例分析篇十
案例資料:
9月6日上午的語言活動中,小伙伴們都搶著回答教師提出的問題,鑫鑫看著大家,她的小臉漲得通紅,右手低低地放在左手肘上,舉起了手,眼神一向盯著教師看。教師看到她舉起了手,就讓她回答問題。可當(dāng)教師說出她的名字時,鑫鑫就低下頭,兩手搓著裙角。當(dāng)教師鼓勵她時,她抬起了眼睛,結(jié)結(jié)巴巴地慢慢地一個字一個字地冒出了一句話。教師表揚(yáng)了鑫鑫對于問題的思考,鑫鑫坐在椅子上,臉上露出笑容看著教師。
1.家人訪談。鑫鑫開口很晚,小時候只會用搖頭和點(diǎn)頭來表示,她的脾氣還很倔,凡事要高興了才肯做。
2.同伴訪談。可可說:“鑫鑫講話速度很慢,我聽不懂她講話?!?BR> 3.教師間訪談。張教師:“怎樣我喊她起床,她只是哭,什么話也不說呢?我輕輕地問她幾次,她還只是哭,不肯跟我交流。以后我要多關(guān)心她,多和她做朋友,讓她慢慢地和我說話,做朋友。”
4.具體評價結(jié)論:
鑫鑫是個性格內(nèi)向的孩子,語言本事比較薄弱。小班的時候很少在上課舉手發(fā)言,就是難得舉手發(fā)言,聲音也是小小的,與同伴和教師的交流很少。
鑫鑫語言發(fā)展緩慢,很大一部分原因在于家庭的教養(yǎng)太過于寵愛。她平時一向和外婆外公生活,年邁的外婆外公爬不動樓梯,就經(jīng)常把鑫鑫留在家里和電腦、電視交流、生活。久而久之,她與人交流不會說話,就點(diǎn)頭搖頭。因?yàn)橥夤馄艜脉析蔚南敕ê托乃迹析我擦?xí)慣用點(diǎn)頭搖頭來順著外公外婆的心思表達(dá)自我的意思,即使他們說得不對,她也不喜歡說出自我的想法了。
幼兒園小班教案案例分析篇十一
比賽規(guī)則:。
1、兩人一隊(duì),三隊(duì)一組比賽。2.兩人背靠背,手挽手,夾著氣球,預(yù)備令起,運(yùn)球至終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個椅子,繞過椅子回到起點(diǎn),最先回到起點(diǎn)的隊(duì)伍勝出。
3、在跑動過程中氣球不能落地,不能用手觸摸氣球,不能擠爆氣球。3。
拋繡球。
比賽規(guī)則:1.兩人一隊(duì),兩隊(duì)一組比賽。
2、用筷子把玻璃球夾到空盆里,90秒內(nèi)夾到最多玻璃球的隊(duì)伍獲勝。
3、不能用手把玻璃球放進(jìn)空盆。5:心有靈犀。
游戲規(guī)則:
1、每個隊(duì)依次上場,每隊(duì)兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊(duì)獲獎。
蒙眼作畫所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
1、兩人面對面。
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
猜五官。
游戲說明:
1、兩人面對面。
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
酒令游戲知多少。
游戲。
1、循環(huán)相克令。
用具:無。
人數(shù):兩人。
缺點(diǎn):只是兩個人的游戲。
9、官兵捉賊。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個人。
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制。
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
10、拍七令。
用具:無。
人數(shù):無限制。
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報(bào)數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無。
11、心臟病。
用具:無。
人數(shù):越多越好。
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對桌子不利。
12、開火車。
用具:無。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無銜紙杯傳水。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。踏板運(yùn)水接力(共48人)。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點(diǎn)踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎。
挑水接力(共16人)。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2、比賽流程:
3)過橋;;
5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)時間10分鐘,以運(yùn)送水的多少決出名次;
4)隊(duì)員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊(duì)獲鼓勵獎。
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點(diǎn),4個裝滿水的放起點(diǎn),1個裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
幼兒園小班教案案例分析篇十二
一、案例背景:在整理書包的過程中,該幼兒把書包里所有的東西都倒在了桌子上,惹得同伴都叫了起來,我忙做過去一看,麟麟的書包真是亂七八糟,里面什么東西都有——廢紙、瓜子、還有一本沒有封面的書和一只破掉的鉛筆盒,看得我很生氣,我對麟麟說:“你快點(diǎn)把東西都收拾好,把不要的都去仍掉,知道嗎?”麟麟點(diǎn)了點(diǎn),便開始整理了起來,不一會兒他就走過來對我說:“老師我都整理好了,你來看呀!”我點(diǎn)了點(diǎn)頭就跟著麟麟來到了他的位子前,我拿起書包一看,里面的廢紙和瓜子都沒有了,但是書和鉛筆盒還是沒有整理好,我就問麟麟:“為什么你不把書本弄弄平、鉛筆盒修修好呢?”麟麟說:“老師我弄不來…….”
二、分析:麟麟的父母工作都比較的忙,所以大多時候都是由其外公外婆來照顧,老人對孩子比較的溺愛,什么是都幫助其做好了,所以孩子就養(yǎng)成了比較懶惰的習(xí)慣,明天到家就把書包一仍,來到幼兒園上課也不好好整理自己的書包,上棵的時候總是不拉書包的拉鏈,我問他“為什么?”他說“方便”,回到自己家的時候父母對其的要求又和長輩們有所不同,能要求孩子自己的事情自己做,但孩子做不好的時候家長沒有去慢慢的引導(dǎo),大多時候都以打罵等方式來處罰孩子,以致于孩子沒有養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)生活習(xí)慣,對于即將踏入xx的麟麟重要培養(yǎng)其良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣我們和其父母都很著急。
三、措施:麟麟的學(xué)習(xí)習(xí)慣比較的差,因此我先要求麟麟家長從現(xiàn)在開始統(tǒng)一認(rèn)識對照要求多多鼓勵督促孩子,比如學(xué)會如何整理自己的東西,可在家中先讓孩子學(xué)習(xí)整理自己的玩具開始練習(xí)。
當(dāng)孩子做出一些成人難以理解的事情時,父母不是當(dāng)即質(zhì)問或訓(xùn)斥,而是平心靜氣地從孩子的角度出發(fā)思考一下:孩子為什么要這么做?經(jīng)過這樣的思考,父母就容易了解孩子,就能慢慢地幫助孩子養(yǎng)成良好的習(xí)慣。
其次,在班級中我制定了一個小要求,請小朋友每天上學(xué)前先檢查自己的書包有沒有帶和上課無關(guān)的東西來幼兒園,老師一周抽查一次,讓幼兒有一個緊張的意識時刻都準(zhǔn)備著,在檢查書包的過程中表揚(yáng)書包整理的小朋友,并讓其上來示范請別的小朋友都來學(xué)習(xí)他的好方法,久而久之使大家都能樣成一個好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
四、效果:通過一段時間的培養(yǎng)、引導(dǎo)、麟麟有了很大的進(jìn)步:他能每天在家整理好自己的書包了,而且書包了再也不會放一些亂七八糟的東西了,在我每次檢查的時候麟麟都自告奮勇的舉手要第一個來檢查,并且還會主動的去幫助一些還不會的同伴,在家的時候也不依賴外公外婆了,能自己的事情自己做了,我們大家都很高興!
五、思考:培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,不能單槍匹馬,孤軍作戰(zhàn),幼兒園要與家庭結(jié)合起來,互相促進(jìn),共同發(fā)展。在幼兒進(jìn)入xx之前,幫助他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,學(xué)習(xí)獨(dú)立性、積極性等各方面能力都得到提高,有助于幼兒順利度過幼小銜接和“入學(xué)適應(yīng)”關(guān),為今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
幼兒園小班教案案例分析篇十三
一、“誰是最可愛的美女”規(guī)則:
1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米?”
5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”
8、當(dāng)只剩下最后一位女士時,主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上臺,與選手并肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
二、“心靈相通”規(guī)則:
1、主持人請各組選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對……依序進(jìn)行。
5、主持人宣布獲勝者,并請經(jīng)理頒發(fā)紀(jì)念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
三、“指鹿為馬”規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
5、注意事項(xiàng):在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。
四、繪畫高手大賽規(guī)則:
1、主持人請每組派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他組觀眾可以擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時。時間一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。
5、主持人宣布獲勝者,請經(jīng)理頒獎。
6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。
五、“穿越生死線”規(guī)則:
1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進(jìn)行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨(dú)特、過程最辛苦者為第一。
9、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
“夾彈子“游戲。
1、準(zhǔn)備兩只碗,分開距離30公分,在一只碗中放入10顆彈子,放一雙筷子。
2、選取兩隊(duì)人,每隊(duì)10人,分兩哥人小組,站在兩只碗前,兩隊(duì)依次站好。
3、主持人喊開始,每隊(duì)人員從一只碗中把彈子夾到另一個中,速度快為勝。破氣球。
兩人背對,手挽手,用背的力量將放在兩人中間的氣球擠破,看看哪組的用時最短。
我是風(fēng)兒你是沙,纏纏綿綿回到家男女比例必須相等。
規(guī)則:在白紙上寫上字如愛你一萬年夫妻雙雙把家還。
讓我一次,愛個夠分別把成對的卡貼在男生和女生背上,所有成員排成一排。主持人下令開始,參與人不能發(fā)出聲音,不能看自己背后的卡,只能看別人背后的卡,用自己的想象用最快的時間找到對方。
放長線釣大魚。
規(guī)則:選出3-6組成員參加,每2人1小組,其中1人將一個煮熟的玉米棒從中間用線套好,一只手牽著線,另一支手放在身后,另一名組員上手放于身后,用口吃玉米,各小組成員進(jìn)行比賽。看哪一組成員最先將玉米吃完、注意:組員站在規(guī)定地方,不能移動,吃玉米的不能動手,只能動口,另一名也只能一只手牽玉米棒的線,另一只不能幫忙。
串詞。
主持人亮出幾組詞組,讓全體業(yè)務(wù)員任意選擇一組詞組,發(fā)揮想象力編一個小故事。發(fā)表完后,評選一位故事王給禮品。詞組如下:
1、夕陽,咖啡館,業(yè)務(wù)員。
2、刺猬,情人節(jié),苦笑不得。
3、蹦極,客廳,幸福。
注意事項(xiàng):主持人注意時間掌握,如思考時間多長,一個故事的發(fā)表時間多長。看誰爭得快。
適用范圍:環(huán)境:戶外,戶內(nèi)均可人數(shù)不限規(guī)則:
1、參加者站在椅子得外面圍成圓圈。
2、隨著音樂得節(jié)拍繞椅子轉(zhuǎn)。
3、音樂停止可搶座位。
4、一人淘汰。
5、重復(fù)剩一人為勝。
大風(fēng)車。
規(guī)則:剛開始時,參與者隨地站好,主持人說:“大風(fēng)吹“,參與隨即開始走動,同時問:“吹得是幾月風(fēng)?”然后主持人隨意說:“吹得是**月風(fēng)”參與者馬上鄰近找**位其他人員圍成圈,手牽手,主持人喊聽時,沒有找到足夠人得圍成圈得人被淘汰,如主持人說:“吹的是6月風(fēng)”鄰近餓人按6個人為單位圍成圈并手牽著手。
每次開始時舞伴不能同一個人,不然就判輸。
照鏡子。
規(guī)則:兩人面對面,一個是照鏡子,另一個是鏡子里的動作自由發(fā)揮,越滑稽越好笑搶占市場規(guī)則:
1、拿五張凳子,圍成一圈放好。
2、從伙伴種選取六人,圍著凳子站好。
4、依照第三步,直到剩下二個人為止。
提示:游戲全在說明在市場上,想要在激烈的競爭中取勝,必須先動手。信任棒。
主持人講述關(guān)于團(tuán)隊(duì)精神及團(tuán)隊(duì)力量的話題主角從1.2米-1.5米高處背向團(tuán)隊(duì)直體摔下臺下伙伴兩兩相對手臂相交并緊握注意事項(xiàng):
1、臺下伙伴必須手臂緊握,步可放松。
2、背棒者必須身體延直數(shù)青蛙。
規(guī)則:步限制,但以十幾個人為妙。
內(nèi)容:一只青蛙,一張嘴,二只眼睛,四條腿,“撲通”一聲跳下來第一個人“一只青蛙”,第二個人“一張嘴……”
循環(huán)下來是“二只青蛙”,“三只青蛙”說錯了就淘汰出局鴛鴦蝴蝶夢規(guī)則:
1、對象需男女搭配,需要發(fā)揚(yáng)協(xié)作精神。
2、根據(jù)所放音樂兩人合作表演出音樂所表現(xiàn)的故事情節(jié)。
3、可設(shè)臵對抗賽,看哪對表演默契、精彩注意事項(xiàng):
1、需要音樂:《天仙配》、《回娘家》、《天下掉下個林妹妹》等民歌。
2、或者有人會唱。
運(yùn)元宵規(guī)則:。
最終點(diǎn)評:做任何事要認(rèn)真,集中精力不被外界干擾,才會做好快速跳7數(shù)數(shù)游戲。
數(shù)出即被淘汰,直至留下幾名你需要的勝者。
注意事項(xiàng):最好在100以內(nèi)重復(fù)數(shù),利于操作利于參與者快速反應(yīng)小點(diǎn)子。
要求營銷員將英文26個字母用身體表現(xiàn)出來。
1、名稱:用身體寫字。
2、規(guī)則:誰做得漂亮象誰贏。
用屁股寫字。
規(guī)則:站在舞臺上,背向觀眾,雙腳合攏,不能移位,移動屁股(大幅度)將選定的中國字寫完整。
夾蛋球規(guī)則:
1、可分人數(shù)相等的若干組進(jìn)行比賽。
3、如果球在中途跌落,必須重新傳接。
破氣球。
謀報(bào)傳遞。
注意事項(xiàng):將各小組人數(shù)分析、不允許泄密。
名詞解釋請二個人配合規(guī)則:
1、主持人報(bào)出一個名詞。
2、另一人必須寫上對該詞進(jìn)行解釋,或圍繞該詞說相關(guān)事情。
3、時間二分鐘。
4、亮出最后自己的答案注意事項(xiàng):、1、給人措手不及的感覺。
2、解釋名詞的人語言表達(dá)能力強(qiáng),配合程度大,帶有幽默感的更棒。
3、該名詞是“貞操”,實(shí)際上我們主持人給的名詞是“真鈔”。
有問必答規(guī)則:
1、隨即抽取六位伙伴參加游戲,六人背對黑板站立。
2、在白板上寫下六個名字,并在名字前排上序號(1-6)。
3、由主持人提問,例如“你最想嫁給誰,為什么?”等,參加者只限回答,黑板上所寫名字前的序號,再解釋原因。(六位參加者不知黑板上的名字)注意事項(xiàng):
1、主持人的現(xiàn)場掌控能力。
2、營造氣氛。
互相按摩放松。
對唱兒歌。
找目標(biāo)。
盲人跳繩。
規(guī)則:請八位伙伴(也可六位),分成四組(三組),每一組人分別蹲下來抓住一根繩子兩端,左右水平擺動,伙伴先來回跳幾遍,讓它們感覺一下。接著,再將跳繩伙伴的眼蒙上跳,在這中甩繩的人可以悄悄將繩放在地上。最后主持人再視情況讓他們停止跳繩。
狂風(fēng)暴雨三人一組。一人將手合十臵于頭上,扮成小鳥,另兩人手牽手將“小鳥”圍在其中,扮“鳥巢”多出來的一人扮“魔鬼”
游戲開始,當(dāng)“魔鬼”發(fā)口令,“狂風(fēng)”時,“小鳥”立刻換“鳥巢”?!澳Ч怼榜R上尋找”鳥巢變成小鳥,多出一人即成為新魔鬼。
用筷子夾球,運(yùn)到指定地方,規(guī)定時間內(nèi)多者勝。
接力杯。
她說她就喜歡光著腳丫子然后由排頭依次把話傳下去。
沖破防線規(guī)則。
數(shù)字的游戲。
2、說到某個音符,代表該音符的伙伴立即蹲下,下次再說到這個音符,該名伙伴立刻起立。
3、看7名伙伴的反應(yīng)能力,直到有一位伙伴出錯為止。
智能abc規(guī)則。
1、從業(yè)務(wù)員中挑選幾人,也可自告奮勇上臺。
2、先由主持人示范:用屁股寫出大寫英文a、b、c。
3、所有上臺業(yè)務(wù)員向后轉(zhuǎn),背向所有臺下的伙伴。
4、讓他們重復(fù)第二步動作,動作一定要到位,步到位重新做,直到正確。
5、上臺業(yè)務(wù)員最好有幾名業(yè)務(wù)員。
愛心放大鏡。
規(guī)則:游戲者蒙上雙眼走到距離3-4米的黑板(白板)前由支持人命令,游戲者執(zhí)行。如“先畫上自己的眼睛,然后畫耳朵”等,最后畫出的肖像肯定是面目全非的游戲者自己,起到活躍會場的氣氛之功效。牛頭對馬嘴規(guī)則:
心有靈犀一點(diǎn)通規(guī)則:
將全體人員分成四個組,每個組派出四名代表參賽。
1、選擇5-10名人員。
2、任命一名隊(duì)長(作為老鷹)。
3、其余人員最為小雞,其中一名作為老母機(jī)。
4、由老鷹和小雞面對面。
5、小雞排成一對由老鷹來抓。
6、由老母雞排在小雞前,老鷹不能抓老母雞,由老母雞來保護(hù)小雞們找對象規(guī)則。
1、選擇幾名觀眾上臺。
2、選擇臺下幾名觀眾的名字,寫在黑板上,并加以編號,并對上臺的人保密。
3、讓臺上的觀眾說兩個話題:我最愛的人,我最恨的人,并選擇編號。
蘋果王規(guī)則。
1、由主持人邀請各團(tuán)隊(duì)中伙伴上臺,上臺參與活動人數(shù)與本次宣導(dǎo)的組體字?jǐn)?shù)相等。
3、主持人在臺下伙伴猜出之后,將字依照順序?qū)懺诎装迳希瑒t實(shí)現(xiàn)主題模仿秀規(guī)則。
1、口里念著姑娘我今年一十八天生麗質(zhì)沒有辦法、從一到十?dāng)?shù)不清自從就是個馬大哈。
2、伴隨每句話做響應(yīng)的動作。
抓泥鰍規(guī)則:
大家雙手伸出,前后連貫,其中一手成掌,對方伸一食指于掌下,統(tǒng)一姿勢,連成一片注意事項(xiàng):
請出示者舉牌,牌子封上各種不同的顏色底面,而且用黑筆寫上顏色名稱。但顏色底面與顏色名稱必須不同。當(dāng)出示者一舉牌,參與者馬上得報(bào)出所寫的牌上的兩字。于是,參與者往往會報(bào)錯。報(bào)的常是牌子顏色底面,而非黑筆寫的顏色名稱。因?yàn)?,這往往是人的第一印象造成的。以報(bào)對數(shù)多者為勝幸運(yùn)之星規(guī)則:
1、支持人邀請伙伴上臺。
2、選出一名為幕后者做配合,其他人一字排開。
組句游戲。
九連杯規(guī)則:
1、支持人確定參加人員數(shù)量,并按順序排列。
2、首位參與者攥寫文稿,主持人提醒必須著名故事發(fā)生的時間,地點(diǎn)和主角。
3、后一位參加者根據(jù)上一位參加者撰寫內(nèi)容進(jìn)行讀寫。
4、最后一位參加者必須寫出故事結(jié)局。
5、主持人收集所有文稿進(jìn)行宣讀。
太空梭游戲。
小組為單位,討論。
在一只太空梭坐著一對工程師夫婦,生物學(xué)家,軍人,教師,行政領(lǐng)導(dǎo)者,突然太空梭中突然發(fā)生障礙,只有四人能夠繼續(xù)進(jìn)行太空游行,有請每個小組講出充分的理由有哪四人可以繼續(xù)游行注意事項(xiàng):
游戲:“顛三倒四”
規(guī)則:從1數(shù)到16,每一個人輪流數(shù)一個數(shù)字,每數(shù)到3的人一定說4,數(shù)4的人說3。
七拼八湊。
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組。
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃…。椅上功夫。
概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個時限。
擁擠的公交車。
概要:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。方法:
1、全員分成數(shù)隊(duì)。
2、根據(jù)號令幾個隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)。
3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報(bào)紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
同生共死。
同生共死者,先要每一位參加者填一張紙,內(nèi)容如下:“我xxx要yyy(另一人)點(diǎn)樣點(diǎn)樣”eg.“我fred要max做三百下掌上壓”將紙條收集后,逐張抽出,并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:“同生”“共死”“你死”“我活”若抽到“你死”的話,便你做三百下掌上壓,若抽到“我活”的話,便我做三百下掌上壓,若抽到“同生”的話,便一起不用做三百下掌上壓,若抽到“共死”的話,便一起做三百下掌上壓。(通常都會有人填上一些如“kiss”或“摸”的動作,如主持人認(rèn)為大家接受不了的話,記緊自己執(zhí)生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了?。?。
猴子賣桃。
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊(duì)伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊(duì)才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位臵的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位臵的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊(duì)伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。(4.報(bào)紙大戰(zhàn)游戲規(guī)則:每組兩個同學(xué),同站一張報(bào)紙上,回答問題,過程中身體不能碰到報(bào)紙以外的東西,(可互相攙扶)答錯題報(bào)紙對半折,共十道題,如問題結(jié)束還能安全站在報(bào)紙上的隊(duì)伍勝出。
幼兒園小班教案案例分析篇十四
背景描述:每個班級都會有反差很大的小朋友,愛學(xué)習(xí)不愛學(xué)習(xí)的,聽話不聽話的。我們班的小朋友其其在開始給我的印象就是特淘氣不愛學(xué)習(xí)的小朋友。每次在我上課時他總是坐不住,叫他發(fā)言他也不會,我真的很著急。之后我與他的家長進(jìn)行了溝通,最終達(dá)成了共同努力促進(jìn)提高的共識。
案例描述:這一天我發(fā)現(xiàn)其其小朋友上課坐的很直,我下意識地趕緊表揚(yáng)了他,沒想到整個10分鐘的聽課中,他都在全神貫注的跟我進(jìn)行互動,當(dāng)10分鐘操作過程中他也不像平時那樣磨磨蹭蹭的,第9個就交上了作業(yè),我又當(dāng)著全班小朋友的應(yīng)對他進(jìn)行了表揚(yáng)??吹剿d高采烈的表情,我的心里也格外的開心。
反思與策略:人無完人,更何況是一個處在好動時期的幼兒。作為教師要及時發(fā)現(xiàn)幼兒的優(yōu)點(diǎn)適時的給予鼓勵和表揚(yáng)。同時在發(fā)現(xiàn)幼兒的缺點(diǎn)的時候,也要找到教育的突破口,對幼兒進(jìn)行正面的引導(dǎo)。其次做好家園共育是教師取得好的教育效果的途徑。