蹲蹲樂游戲教案(匯總16篇)

字號:

    編寫教案需要考慮學生的學習特點和教材的內容結構。教案編寫中應該注重培養(yǎng)學生的合作意識和團隊精神。這個教案注重培養(yǎng)學生的合作精神和創(chuàng)新思維
    蹲蹲樂游戲教案篇一
    跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時我發(fā)現(xiàn)孩子對跳繩十分感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如:將繩子兩頭扣在一齊,可做套圈游戲??傊?,此繩的玩法多種多樣,本次活動旨在引導幼兒探索出繩子更多的玩法,體驗創(chuàng)造性進行體育活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。
    1、能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作。
    2、會一物多玩,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    1、錄音機、磁帶,幼兒每人一跟繩子。
    2、幼兒有跳繩和一物多玩的經驗。
    1、聽教師口令,練習跳躍及上肢動作。
    (1)師:跳、跳、跳,跟著教師跳、跳、跳,(原地)問:“還能夠怎樣跳?”引導幼兒:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,單、雙腳跳。
    (2)師:繞繞臂,繞繞臂,跟著教師繞繞臂。問:“還可怎樣繞?”引導幼兒向前饒,向后繞,單、雙手繞,舉起手臂繞等。
    2、游戲:與我說的相反。
    玩法:師說向上跳,幼則蹲跳,師說向前跳,幼則后跳,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
    1、幼兒自由探索跳繩的各種玩法,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣。
    2、在教師的引導下,相互交流示范各自的'玩法。
    (1)練習套和跳的玩法。
    將繩子的兩頭扣在一齊套圈,將繩圈擺在地上練習單、雙腳跳圈,或將兩根繩子平行擺好練習單、雙腳跳過小河。
    (2)練習走和平衡的玩法。
    再一跟繩子上走鋼絲,在兩跟繩子中間走小橋。
    (3)練習跑的玩法。
    游戲:揪尾巴、騎馬。
    (4)練習上肢的玩法。
    單、雙手繞繩、手臂舉起繞繩,將許多根跳繩連接在一齊做舞龍游戲等。
    3、引導幼兒探索合作玩繩的方法,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    (1)幼兒自由結伴,2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
    (2)請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
    (3)幼兒自愿組合成若干小組,做自我喜歡的游戲。
    蹲蹲樂游戲教案篇二
    1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    2、增強思維的靈活性。
    毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干。
    一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣。
    1、兒說出筆的.名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎。
    2、討論筆的作用。
    這些筆有什么用處呢。
    3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲。
    二、學習游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲。
    1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。
    幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。
    幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。
    幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。
    幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
    幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲。
    四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法。
    你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)。
    五、引導幼兒加快速度練習。
    六、引導幼兒互相交換角色練習。
    蹲蹲樂游戲教案篇三
    多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
    平衡凳10個。
    一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。
    1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
    2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
    3、聽到擊掌聲時,換位。
    4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
    5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
    6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
    7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
    二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
    將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
    1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
    2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
    開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
    適度提示,以站立姿勢來嘗試。
    提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
    三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
    1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
    2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
    3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
    4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。
    四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
    蹲蹲樂游戲教案篇四
    1、培養(yǎng)幼兒追逐能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
    參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:"蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛"。"飛"字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
    當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三只后,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    蹲蹲樂游戲教案篇五
    1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標。
    2.學習把飛標投向空中。
    3.體驗做飛標、玩飛標的快樂。
    皺紙、木夾。
    1.出示彩色飛標:你們見過這個嗎?它叫彩色飛標,可好玩了。
    2.教師玩飛標,引起幼兒學習興趣。
    3.教師示范做飛標:先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標做好了。
    4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標。
    5.戶外玩飛標,指導幼兒用力把飛標拋向空中。
    可當戶外活動玩具,教師拋飛標,幼兒撿飛標。
    蹲蹲樂游戲教案篇六
    1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
    2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲對幼兒提出的層層挑戰(zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務。
    繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
    整個游戲過程,都用輪流交替的形式進行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
    1、初步感受歌曲2/4的旋律特點,熟悉歌曲的ab結構。
    2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進行斗舞。
    3、知道斗舞時,要仔細觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。
    你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領了:
    1、以游戲形式導入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學會輪流。
    (1)念節(jié)奏:(坐)。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    提問:
    師:你是怎么跟雞媽媽學本領的?
    幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
    師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)。
    (2)唱節(jié)奏:(坐)。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
    幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
    (3)、合音樂:(站)。
    師:接下來雞媽媽教的本領和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
    2、老師和幼兒合音樂進行“輪流交替”做動作練習。
    l、聽音樂,幼兒進行動作創(chuàng)編。
    師:剛才是你們跟我學,現(xiàn)在我想跟你們學了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦!(放音東,幼兒進行自由創(chuàng)編)。
    2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進行引導。
    師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領來,你們先做,我來跟你這樣做。
    3、幼兒合音樂節(jié)拍進行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
    師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)。
    師:我又來跟你們做動作了,這次我要學不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
    l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進行斗舞比賽。
    2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
    4、幼兒評判出輸贏結果。
    評判標準:
    a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?
    b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!
    c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
    怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
    (怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復a段音樂)。
    1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
    2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準備的一個挑戰(zhàn)動作,結果怪獸做了兩個,當幼兒準備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強。
    蹲蹲樂游戲教案篇七
    具體玩法:
    1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
    2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
    游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
    附兒歌:
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
    蹲蹲樂游戲教案篇八
    游戲準備:
    1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當時幼兒的選擇決定)。
    過程: 1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
    2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。
    3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復兒歌中所指定的動作,依次類推。
    4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。
    游戲規(guī)則:
    1,幼兒需要清晰準確地讀出兒歌
    2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確
    3,在邀請另一個水果完成動作時,
    必須面向前方注意點:
    1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
    2,被邀請的幼兒需排成一橫排。
    蹲蹲樂游戲教案篇九
    雖然這次六一沒搞游園活動,但是我們的班隊活動卻有許多有趣的游戲。
    主持人先發(fā)給選手們每人一張卡片,我發(fā)到的是“黑蘿卜”,這和我本人一樣,我也黑黑的。
    開始,我有點緊張。雖然這是我的強項,可是我的'腿還是像棉花那么軟,不住地發(fā)抖。慢慢的,我覺得這些對手還行,就不怎么緊張了。
    “哎呀,就剩我們三個人啦!得更專心了!”我心里就像十五個水桶打水——七上八下!
    “停停停,你們三個太厲害啦,不分上下!嗯,并列第一吧!”呼——我總算松了口氣,不過也挺開心的,得了個第一!
    有趣的班隊,讓我的六一充滿快樂!
    蹲蹲樂游戲教案篇十
    游戲類型:晨會游戲、晚會游戲、早會游戲。
    游戲道具:a4大小的紙6-8張、記號筆一支。
    游戲規(guī)則:
    主持人一名,隨機挑選6-8人,最好是大家不太熟悉的,可以讓大家先做下自我介紹,然后主持人說出6-8蔬菜名,比如叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜,土豆等,確定下來后用記號筆寫在a4紙上,一定要寫大點,清晰可見,大家進行自由選擇后蹲下,雙手將a4紙放在胸前,由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后說“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒內接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再說下一個蹲的人是誰。
    輸贏的判定:
    如果在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲那就要被淘汰了,直到最后2個人pk淘汰出一方為止。
    適用范圍:室內外都可以的,這個游戲第一次玩是在公司的一次聚餐上,當時幾個部門的同事都不太熟悉,這樣一個看起來簡單的游戲一下活躍了氣氛,還考驗了大家的反應能力,同學們在社團聚會、班級聚餐及其他party時也可以嘗試下,非常的簡單好學。
    晨會互動小游戲的重要性。
    首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
    很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的.事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
    蹲蹲樂游戲教案篇十一
    學習內容:蹲跳起。
    一、課堂常規(guī):
    1、體委整隊、2、師生問好、3、報告人數(shù)、4、檢查服裝。
    二、準備活動:活動各個關節(jié)基本部分。
    一、情景導入教師活動:
    1.教師組織隊列起步走和原地的二列橫隊成四列橫隊走2.組織學生進行游戲《“s”字形接力跑》教師講解游戲方法和要領。
    3.組織游戲。先組織一次試練,指出存在的問題并進行糾正。繼續(xù)組織學生進行游戲,教師進行裁判。
    學生活動:
    1.觀看同學的示范,認真的聽教師的講解。
    2.在教師的組織下熱情的投入到游戲中去,并和同伴很好的配合進行游戲。
    3.在教師總結后認識到游戲中存在的問題要積極的糾正。并更好的完成游戲。
    組織:以四路縱隊完成游戲。
    二、合作探究、掌握技能。重點:初步學會蹲跳起動作。難點:做到兩腿迅速蹬直、向上跳起。教師活動:
    1.教師邀請同學做蹲跳起練習。并進行比較。2.教師進行動作的示范和技術要領的講解。
    3.組織學生進行練習。組織學生進行原地的蹲跳練習。并要提出哪位同學的動作完成的好跳動高。組織學生進行行進間的蹲跳練習。并組織學生看誰跳的快而好。
    學生活動:
    1.認真的看示范和聽講解。
    2.努力的完成練習把技術動作作好。同時要求更好的表現(xiàn)自己。體現(xiàn)出自己的優(yōu)勢。
    組織:四路縱隊。結束部分。
    1、放松練習,調節(jié)自身。
    教師活動:教師組織放松的練習,要使學生身體盡量的放松。
    學生活動:積極的投入到放松練習中去,讓自己好好的放松。
    2、課后小結。
    3、師生告別。
    蹲蹲樂游戲教案篇十二
    游戲名稱:
    木蘭花開。
    游戲人數(shù):
    不限。
    游戲規(guī)則:
    游戲開始后,大家按照圍成的圓圈走動,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”此時主持人需要根據(jù)參加游戲的人數(shù)給出一個數(shù)字,比如說:“5朵”,那大家就趕快任意5個人抱在一起,那一個團兒人數(shù)大于5個的需要把多余的踢出來,如果沒有找到組合的人就要出局。然后剩下的人,繼續(xù)游戲。當游戲最后剩下2個人的時候,則這兩個人成為最終獲勝者,可以給予獎勵。
    注意:主持人一定要根據(jù)參加游戲的`人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共19人,比較合適的就是喊出3朵花,這樣就只淘汰一個人,如果喊出4朵花,那么就一下出局3個人,這樣游戲會很快結束。還有一點很重要的,主持人要提醒大家抱緊了,不要被別的團兒搶走人。
    蹲蹲樂游戲教案篇十三
    現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
    1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
    3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
    一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
    幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
    幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
    三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
    四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
    生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。
    本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
    生活中紙的種類繁多,幼兒對經常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產生了良好的互動。
    活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設計也比較合理。
    蹲蹲樂游戲教案篇十四
    1.活動目的:考驗參賽者的反應能力,活躍現(xiàn)場氣氛。
    2.活動時間:15分鐘。
    3.需要人數(shù):18人(分三輪,每輪6人)。
    4.供選顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍、紫、黑、白。
    5.具體操作:
    (1)6位參賽者每人選擇一種顏色,代表一種蘿卜顏色;
    (3)被叫到的那個顏色的蘿卜,蹲下重復指令,以此循環(huán);
    (4)最后留在場上的選手勝出;
    7.游戲規(guī)則:
    (1)被叫到的沒蹲或叫錯的被淘汰;
    (2)說自己的也被淘汰;
    (3)重復說一種顏色的蘿卜不能超過2次;
    (4)節(jié)奏由慢變快,邊說邊做蹲的動作;
    8.游戲獎勵:
    (1)參與獎:(可給可不給,策劃組決定)。
    (2)勝出獎:每組的獲勝者,共三份(獎品應與參與獎區(qū)分)。
    蹲蹲樂游戲教案篇十五
    游戲規(guī)則。
    1、首先,每組中的兩人站到一起,然后分別給其分配一個代號a或b;。
    2、游戲開始后,由a發(fā)話,b做出回答,且必須按照一定的規(guī)則發(fā)話和回答;。
    4、限時一分鐘,如果b犯錯則a獲勝,反之則b獲勝;。
    5、獲勝的人可以要求另一人做一件事作為懲罰。
    晨會互動小游戲的重要性。
    首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的.,為什么呢?
    很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
    蹲蹲樂游戲教案篇十六
    唉,各位千萬別和幾個仇家玩“蘿卜蹲(一種抱頭身蹲類游戲)”,我就“深受其害”。你若不信,就請往下看……這天,大伙兒10個人再操場上玩“挨千刀”的蘿卜蹲,大家圍成一圈,分配好蘿卜(銀蘿卜是我)后,嗚嗚嗚嗚嗚嗚——“‘白蘿卜’蹲,‘白蘿卜’蹲,‘白蘿卜’蹲完‘銀蘿卜’蹲!”到我了!“‘銀蘿卜’蹲……蹲完‘綠蘿卜’蹲!”心里暗暗想:和我玩你們還嫩點!結果,“綠蘿卜”沒反應過來被刮了9下鼻子,又是幾次相同后,綠蘿卜捂著被刮紅的鼻子跑開了。游戲繼續(xù)中……“黑蘿卜’蹲完‘銀蘿卜’蹲!”“銀蘿卜’蹲完‘紫蘿卜’蹲!”“紫蘿卜’蹲完‘銀蘿卜’蹲!”“銀蘿卜’蹲完‘黃蘿卜’蹲!”……“銀蘿卜’蹲……蹲完……‘藍卜卜’蹲……”“歐也!鵪鶉蛋(我綽號)被刷下去了!計劃成功!”其余八個蘿卜擊掌歡叫。
    “蒼天啊!大地啊!小貓小狗啊!怎么……啊啊!我夏安晨‘英明一世’竟然敗在你們幾個小卒之下!做鬼也不放過你們!你們化成灰我也認得!”說完氣急敗壞的挽起袖子,像當場就要打人似的??墒帜_不聽指揮。