信息技術(shù)教學設(shè)計案例(優(yōu)秀16篇)

字號:

    總結(jié)是過去經(jīng)驗的總結(jié)、未來工作重點的確定和對自身提升的反思,具有重要意義。如果我們想寫出一篇好的文章,首先要做好充分的準備工作。以下是一些經(jīng)驗豐富的人士總結(jié)的成功經(jīng)驗,希望對大家有所啟示。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇一
    隨著科技的飛速發(fā)展,以信息技術(shù)支持為載體的多媒體教學的形式與內(nèi)容正在不斷的豐富,而學前教育手段和方法也因此呈現(xiàn)出多樣化,兩者緊密依托,互相促進,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
    “興趣是最好的老師”,興趣在幼兒學習過程中起著極其重要的作用。由于多媒體能將聲音、圖像等多種信息進行有機組合,創(chuàng)設(shè)各種形象生動的教學情境,因而在教學中運用多媒體,能充分調(diào)動幼兒的視覺、聽覺等多種感官,激發(fā)幼兒的學習興趣。例如在大班散文詩欣賞《秋天的雨》教學中,我運用多媒體課件將靜態(tài)的、平面的畫面變成動態(tài)、生動形象的情景,同時背景音樂《秋日私語》輕輕地響起,雨滴嗒滴嗒地從天空中下來,秋天的大門徐徐打開,一朵朵的菊花盛開了、銀杏變黃了、楓葉變紅了、果子成熟了??,在這種詩情畫意中,幼兒的注意力集中,興趣濃厚,積極主動地把所聽、所看的秋天告訴大家,較好地理解了課文內(nèi)容,取得了良好的課堂教學效果。
    二、運用多媒體有效突破教學重難點、優(yōu)化教學過程。
    隨著科學技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代信息技術(shù)為教育教學的改革和發(fā)展提供了很好的平臺。信息技術(shù)的應(yīng)用,使我們的教育手段進入了一個現(xiàn)代化的新時期。幼兒園美術(shù)教學活動中,采用信息技術(shù)這一教學輔助手段,對優(yōu)化教學過程,提高活動的有效性起到很大的作用。
    信息技術(shù)集圖、文、聲、像于一體,其傳輸信息的方式具有形象、生動、信息刺激強、時空寬廣等特點。然而,限于教育軟件的開發(fā),往往找不到與我們的美術(shù)教學內(nèi)容十分合適的畫面。于是,充分運用信息技術(shù)的編輯功能,制作多媒體美術(shù)課件,把動態(tài)圖像與教學內(nèi)容巧妙地組合起來,就成為我們進行美術(shù)教學的一種有效手段。
    如:美術(shù)活動《美麗的熱帶魚》的主要活動目標是:運用對比色為熱帶魚涂上鮮艷的顏色。我們就可以設(shè)計制作這樣的課件:第一部分:欣賞各種熱帶魚的圖片,這些圖片都是運用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下載的,熱帶魚身上的色彩鮮艷逼真,有強烈的對比,給予幼兒很好的視覺感受。第二部分:用鼠標點擊黃色,熱帶魚身上的一部分馬上變成黃魚,點擊藍色,另一部分馬上變成藍魚。這樣我們需要的顏色搭配均可通過點擊鼠標進行,方便快捷,且色彩鮮艷均勻,幾秒鐘的操作,便解決了以往教師范畫時間長,幼兒等待的矛盾。同時可以根據(jù)教學的需要作任意選擇、重復、組合或停頓,大大提高了教學的靈活性,有利于教師發(fā)揮課堂應(yīng)變能力,激發(fā)幼兒主動學習的積極性。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇二
    通過開學一兩節(jié)課了解學生信息技術(shù)基礎(chǔ)情況,由于小學學習基礎(chǔ)有較大差異,所以在初一上學期通過分層教學方式,讓學生快速適應(yīng)初中階段學習,在信息技術(shù)課堂上都能體會學習樂趣。
    人民教育出版社初中信息技術(shù)七年級上冊。
    1培養(yǎng)學生對計算機感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習使用計算機興趣意識。
    2了解信息信息技術(shù),以信息技術(shù)應(yīng)用。
    3學會利用多種方法獲取多媒體選段。
    4學會信息集成發(fā)布。
    5通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法技巧,培養(yǎng)學生學習積極性主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設(shè)計。
    本學期主要采取課堂教師授課方式學生自學方式動手操作三種方式進行學習,適當進行一些小競賽課堂評價方式進行教學。其中學生自學動手是最主要。
    周次內(nèi)容。
    1新學期準備工作。
    2認識信息技術(shù)。
    3認識計算機系統(tǒng)。
    4認識計算機系統(tǒng)實踐活動。
    5獲取處理圖像選段一。
    6獲取處理圖像選段二。
    7獲取處理文字選段一。
    8獲取處理文字選段二。
    9獲取處理文字選段三。
    10獲取處理聲音選段。
    11獲取處理視頻動畫選段。
    12制作電子報刊一。
    13制作電子報刊二。
    14制作電子報刊三。
    15制作演示文稿一。
    16制作演示文稿二。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇三
    第十二課走近香港—幻燈片模板、母版和版式(第二課時)。
    一、教材分析。
    《走近香港》是教材第一冊第十二課內(nèi)容,在學完前面excel基本操作后,是對ffice組件的更進一步學習,pwerpint2000是office2000中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內(nèi)容?;脽羝牟僮魇切畔⒓夹g(shù)中基本的操作,幻燈片是數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的很好載體,在日常生活學習中經(jīng)常用到,也為后面課文的學習奠定基礎(chǔ)。
    知識目標:學會使用模板和版式。
    能力目標:通過學生觀察、操作,培養(yǎng)學生積極思考,敢于動手能力。
    情感目標:形成審美意識;通過自主學習,培養(yǎng)學生探索意識,通過同學之間相互交流、相互幫助,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神。
    教學重難點:重點:模板與版式的更換。難點:母板與模板的區(qū)別。
    二、學情分析。
    第一課時中已經(jīng)學會如何新建模板和版式,這課時進一步熟練操作。
    三、教學方法分析。
    講述法,演示法,任務(wù)驅(qū)動法。
    三、教學準備。
    軟件:pwerpint2000。
    教學環(huán)境:多媒體機房。
    1、導入新課。
    教師活動:舉例演示學生的作品。
    上一節(jié)課中,我們學習了選擇模板和版式,并都已經(jīng)制作完成了一個ppt文件,但只有封面一個幻燈片頁面,這節(jié)課我們要來豐富自己的作品。
    2、初步探索。
    教師演示:打開《走進香港》,增加一個幻燈片頁面,“插入”-“新幻燈片”,程序自動選擇版式,模板自動應(yīng)用第一張幻燈片,繼續(xù)插入多幻燈片張,版式自動選擇,同第二張。
    教師提示:“插入新幻燈片”和“新建文件”的區(qū)別。
    學生回答:更換版式(可讓操作能力好的學生上來操作)。
    教師講述:與版式相類似,模板也可以更換,但兩者又有不同的地方,請大家在操作的時候注意觀察(在課堂小結(jié)中提問)。
    教師講述:應(yīng)用模板使我們創(chuàng)建的'幻燈片有統(tǒng)一的外觀,比如要在每個頁面的右下角出現(xiàn)一行制作者的名字或者出現(xiàn)同一的徽標,但是還能不能使其更加完美呢?我們可以使用幻燈片母板,“視圖”-“母板”-“幻燈片母板”
    教師邊演示邊講述:模板和母板的關(guān)系。
    3、操作練習。
    學生操作:打開前一課時保存的ppt文件,完成課本第63頁“練一練”
    附加要求,在幻燈片母板中添加制造者的班級姓名,
    文件保存為d:班級+。
    4、深入鞏固。
    教師巡回指導,選擇幾件作品演示給學生看,對典型的錯誤做全班演示更正。。
    5、課堂小結(jié)。
    更換版式和更換模板的區(qū)別。
    模板和母板的關(guān)系。
    6、課后教師反思。
    (3)教材在本單元中哪些地方處理得好,哪些地方還有什么問題,如何改進?
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇四
    全面實施信息技術(shù)素質(zhì)教育,全面實施信息技術(shù)課程改革是當前教育領(lǐng)域的一場深刻變革,作為這場變革中站在第一線的我在不斷地學習新課標,嘗試著正確領(lǐng)會新課標的精神和理念,期望能更好地應(yīng)用于教學實踐,為信息技術(shù)課程建設(shè)盡自己的微薄之力??戳四瞧恼挛矣X得有所感觸,所以又去看了有關(guān)的知識現(xiàn)把學到的知識和大家一起來學習。
    新課程改革的重點之一是如何促進學生學習方式的變革,學習方式的變革迫在眉睫!它關(guān)系到我們的教育質(zhì)量,關(guān)系到師生的校園生活質(zhì)量。我們今天必須倡導新的學習方式,是自主學習、合作學習、探究學習的學習方式。這也是實施新課標最為核心和最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。新課標強調(diào)師生互動、互教互學。
    引用沃德的一句話說“平庸的老師傳達知識;水平一般的老師解釋知識;好的老師演示知識;偉大的老師激勵學生去學習知識。”教師們都明白這樣一個道理:要想讓學生學到東西,學生自己得渴望學習,而不是要老師逼著學。實現(xiàn)這一學習目標的惟一辦法就是讓學生在學習過程中擔任主角。任何老師都不能讓人學好,學生必須愿意學習,而且努力學習才行。新課程理念認為學習是一項參與性的活動。學生學習的方式是實踐――不斷實踐,直到學習成為他們的第二本性為止。而無論是自主學習還是合作學習亦或是探究學習體現(xiàn)的正是學生親身的體驗和實踐。聽新課標指導下的老師上課,你會明顯地體會到他們很少這樣做:在課堂上滔滔不絕地講,讓學生把每天的講話記錄下來。相反,讓學生主動學習的觀念似乎是頭腦中根深蒂固的理念,自然而然的行為。運用蘇格拉底式的教學原則,向?qū)W生提問,鼓勵學生討論,對話和辯論,希望學生去思考、推理和交流,其目的是給學生足夠的機會去嘗試:體驗成功,品嘗失敗,得到提高和進步。這種方法給學生傳達出信息是:教師尊重學生的意見,而且相信學生的能力。有一句古話說,如果你認為他們行,他們就行。
    多年來,學生已習慣于教師講、學生聽、做筆記、課后背。如何讓學生“動”起來,老師們確實動了一番腦筋,可當學生真的“動”了起來以后,新的問題又出現(xiàn)了,學生積極參與學習,課堂氣氛空前活躍,學生提出各式各樣的問題,有些甚至是令人始料不及的,課堂紀律難以控制,教學任務(wù)難以完成,最令人擔心的是考試怎么辦?課改使學生思維變得活躍了,他們的自我意識增強了,甚至敢于向教師挑戰(zhàn),教師得放下架子,學會蹲下來欣賞學生,學會換位思考,有勇氣承認自己有不懂的地方,愿意與學生共同探討。因此一節(jié)課,無論怎么準備,都不會盡善盡美,課堂上會發(fā)生很多事先無法預(yù)知的情況,有時教學任務(wù)沒有完成,這是很正常的,但學生在某一方面獲得了充分的發(fā)展,就應(yīng)當肯定。
    教材只是一個載體,需要每一個教師去挖掘,去創(chuàng)造。教學是一個再創(chuàng)造的過程,是對課程的不斷發(fā)展、不斷豐富的過程。新課程的理念告訴我們拿到教材后,千萬不能就教材“教”教材,而是利用教材組織各種各樣的活動,根據(jù)學生發(fā)展的需要對教材進行調(diào)適和重組。由于強調(diào)開放式教學,課程資源的開發(fā)就提到日程,教材已不再成為惟一的課程資源了。這就要求教師學會尋找、開發(fā)、制作、整合教學資源和資料。教師在執(zhí)行新課程計劃中,開發(fā)利用校內(nèi)外的一切課程資源,來豐富教學內(nèi)容。
    6.網(wǎng)絡(luò)研修心得體會三篇。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇五
    ————運動會真精彩。
    【教材分析】。
    在powerpoint這一單元中,之前已經(jīng)教學了《走進powerpoint》和《編輯演示文稿》兩課的內(nèi)容,學生們對于進入和退出程序、插入新幻燈片、選擇幻燈片版式、插入藝術(shù)字和剪貼畫等操作已基本掌握。
    此課教材中的例題學生不是很感興趣,可“實踐園”中的“我們的運動會”恰好跟學校近期開展的一年一度校運動會相吻合,為改變以往單純?yōu)榱藢W技術(shù)而學技術(shù),教師抓住這一有利契機,大做文章。
    【課前準備】。
    在校運動會之前,教師與學生充分交流和溝通,了解每個學生在運動會中參加的項目或其它的輔助性工作,把學生分好小組,讓每組學生帶上數(shù)碼相機,互相記錄下參賽的場景及比賽的精彩瞬間,個別有困難的學生可提前安排好家長、班主任或信息老師協(xié)助完成,務(wù)必保證學生的全員參與。尤其提醒學生注意觀察及記錄下參賽的流程、師生的分工、比賽的項目以及拍攝的技巧等等。運動會后,信息教師及時讓小組長們把數(shù)碼照片收集起來,簡單處理、分門別類放好后,拷貝至每位學生的學生機中或上傳至服務(wù)器中設(shè)為共享,以備上課使用。
    【設(shè)計意圖】。
    在幻燈片中插入圖片是使幻燈片出彩的重要環(huán)節(jié)。讓學生參與到幻燈片制作的每一個環(huán)節(jié),就是要培養(yǎng)他們熱愛生活、善于觀察、積極獲取、主動學習的良好習慣。在之前的word和excel的教學中,插入圖片學生已經(jīng)有所接觸,因此在操作上學生的學習難度不會太大,與前兩者不同的是,幻燈片中的內(nèi)容必須觀看“放映”的效果來判斷制作的優(yōu)劣,讓學生通過自己展示講解作品來體會其中分寸的把握。
    【教學目的與要求】1.知識與技能。
    掌握在幻燈片中插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.過程與方法。
    使學生進一步領(lǐng)會幻燈片制作的各個環(huán)節(jié),提高學生的自學能力。
    能制作圖文并茂的幻燈片。
    【課時安排】1課時。
    【教學重點與難點】。
    1.重點:插入剪貼畫、圖片文件、自選圖形的基本操作方法。2.難點:插入圖片文件。
    【教學方法與手段】。
    任驅(qū)動教學法,激發(fā)學生的興趣,以任務(wù)為主線,在教學中注意對比,教師引導與學生自學、小組合作互助相結(jié)合。
    【教學過程】。
    教師活動學生活動。
    一、導入(5分鐘)。
    老師們又擔任了哪些不同的角色?引出課題并板書:第23課我們的運動會真精彩。
    學生回答踴躍利用學生的興趣點,激發(fā)學生的學習欲望。
    二、新授(10分鐘)。
    師:在運動會之前,老師安排各小組拍的照片,已經(jīng)都拷貝給我了,大家想不想看?
    教師展示各組有代表性的幾張照片。
    今天我們要學習如何將圖片插入幻燈片中。
    板書:在幻燈片中插入圖片。
    師:我們先一起來看看教學光盤的講解。
    原來圖片的插入分為三種,各有不同的操作方法,你們有什么疑問?
    其實,在幻燈片中插入圖片的方法與。
    我們之前在word和excel中插入圖片的方法是類似的。
    學生們看到自己的勞動成果,非常興奮。收收心,讓學生冷靜下來,通過自主學習來掃清學習中將要遇到的障礙。
    學生新舊知識的遷移,更加有利于學生的有效學習。
    三、
    練習(15分鐘)。
    師下面,“八仙過海各顯神通”的時間到了,請大家按照老師的要求,動手制作自己的幻燈片吧。
    出示要求:。
    1、一共做五張幻燈片;
    2、第一張為標題,如精彩的運動會等;
    學生們迫不及待地操作起來。
    有了要求,他們就不會沒有頭緒,培養(yǎng)他們完整而清晰教學反思。
    1、義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要中指出:信息技術(shù)課程應(yīng)當貼近學生的生活,應(yīng)當充分利用學生生活中的資源、題材和范例組織學生的信息技術(shù)學習活動,培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決生活中的問題的意識與能力。與此同時,還應(yīng)充分發(fā)揮信息技術(shù)本身的優(yōu)勢,拓展學生的視野和活動范圍,促進他們參與信息化社會活動,了解和體驗現(xiàn)代信息技術(shù)發(fā)展的最新成果,使學生初步形成投身于信息化建設(shè)和創(chuàng)新活動的愿望。
    2、此課教師利用學校的運動會的大好機會,通過讓學生們課前自己拍攝、收集、整理照片,課中選擇所需素材、結(jié)合教學內(nèi)容完成作品,之后展示并評析的過程,自然地實現(xiàn)了信息識別與獲取、信息存儲與管理、信息加工與表達和信息發(fā)布與交流這四個環(huán)節(jié)。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇六
    1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
    一、導入。
    同學們,在windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應(yīng)用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
    二、新授。
    (一)、打開窗口。
    我們可以用兩種方法打開窗口:
    1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
    2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應(yīng)用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
    (二)窗口的組成。
    標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。
    (三)窗口的操作。
    1、窗口的最大化、最小化和還原。
    最大化與還原:單擊“最大化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
    最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務(wù)欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務(wù)欄上的圖標按鈕就可以了。
    2、窗口的移動。
    注意:窗口最大化是無法移動的。
    3、窗口大小的改變。
    4、窗口的關(guān)閉。
    要關(guān)閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關(guān)閉”按鈕。
    三、練一練(完成練一練)。
    1、學生獨立完成;
    2、全班匯報,師點拔。
    四、拓展知識。
    同時打開3—5個窗口,然后將指針移至任務(wù)欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
    本節(jié)課的教學重點主要是讓學生在復習打開程序的窗口,進一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱,并能對窗口進行各種操作,在教學過程中,采用學習自學,回答問題的方式完成本節(jié)課的學習內(nèi)容,最后通過課后習題鞏固知識點。同學們完成得都非常好。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇七
    所屬環(huán)境。
    混合學習環(huán)境。
    微能力點。
    b4技術(shù)支持的發(fā)現(xiàn)與解決問題。
    教學環(huán)境。
    多媒體教學班級、實驗室、家校網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
    活動主題。
    利用土壤測試儀科學種植早豆角。
    活動對象。
    小學四年級學生。
    活動內(nèi)容。
    科學合理化種植早豆角。
    活動目標。
    一、通過種植活動。掌握科學種植技術(shù),培養(yǎng)學生親近自然,熱愛勞動的興趣,產(chǎn)生探究的欲望和創(chuàng)新意識。
    二、通過參與種植活動,指導學生應(yīng)用信息技術(shù)收集查找相關(guān)資料,學習相關(guān)植物知識,還可以提高學生的科學思維和動手實踐能力,培養(yǎng)學生理論結(jié)合實際的能力。
    第三,通過種植活動綜合提升學生的科學素養(yǎng),使學生在活動中逐漸養(yǎng)成耐心、責任心和持之以恒的優(yōu)秀品質(zhì)。
    第四,通過種植活動形成班級特色學習檔案袋,利用信息技術(shù)進行區(qū)域性展示,從而激發(fā)學生發(fā)現(xiàn)與解決問題的學習熱情。
    問題情境。
    學生不曾有種植早豆角的經(jīng)驗,無適合場地栽培,只能使用盆栽種植,學生將通過高科技手段檢測土壤問題,改善種植方式,從而提高早豆角質(zhì)量和產(chǎn)量。
    教師的支持。
    班級和項目小組同時開啟早豆角種植,提供檢測儀器,指導學生觀察、記錄植物的生長過程,指導學生利用網(wǎng)絡(luò)資源查找種植資料、展示學習成果。
    教學資源。
    資源名稱。
    百度。
    清單及描述。
    早豆角種植技巧。
    形式(類型)。
    查閱資料。
    資源名稱。
    動圖app。
    清單及描述。
    利用過程性記錄照片形成早豆角一生生長變化動圖。
    形式(類型)。
    收集整理。
    技術(shù)工具。
    土壤測試儀、可上網(wǎng)的電腦、微信公眾號等展示平臺。
    學生解決問題的過程。
    1、學生定期對植物生長變化中各因素做測試,其中包括天氣狀況、空氣溫度、空氣濕度、土壤濕度、土壤ph值、光照度。并對植物生長變化進行圖文并茂的記錄。
    2、學生隨時跟蹤各種數(shù)據(jù),準確了解土壤信息,學生通過查閱網(wǎng)絡(luò)資料等方式了解早豆角種植特點,讓種植活動更加科學化!
    3、對于種植過程中出現(xiàn)的問題,小組商討給予合理的方案,采取相應(yīng)的措施進行改善,并隨時觀察記錄其變化。
    如借助科技手段對土壤ph值進行檢測,早豆角的種植適宜范圍在6。2——7。0之間,而種植的土壤就需要在這個區(qū)間內(nèi),如達不到標準,同學們就會嘗試換土或者加肥料等方式;如出現(xiàn)光照問題,植物生長速度就會減緩,同學們會根據(jù)測量結(jié)果精準找到問題所在,將及時更換放置位置確保陽光充足;而隨時的關(guān)注土壤濕度更是一個必要的條件,對于小學生來說起到了較好的約束力,不是每天都需要澆水,而是要有量的標準,孩子們從中學習了更加合理化的保障植物了健康生長!從中積累了更多的種植經(jīng)驗。
    4、添加自己的種植小妙招,設(shè)計合理的工具輔助種植活動!
    學生設(shè)置合理的對比實驗來比較音樂對于植物生長的影響,學習像小科學家一樣去探究!從而增加種植活動的樂趣!
    學習成果。
    1、指導學生利用高科技完成種植早豆角活動,感受到收獲后的喜悅。
    2、觀察早豆角生長,形成特色觀察記錄。養(yǎng)成長期觀察的科學素養(yǎng)。
    3、收集早豆角的栽種方法等相關(guān)資料并制成圖文并茂的文字信息。培養(yǎng)了學生收集整理信息的能力。
    4、繪制早豆角的一生,更好的認識了綠色開花植物根、莖、葉、花、果實、種子各部分的結(jié)構(gòu)及功能。
    5、品嘗自己的勞動成果,學生能夠粗淺的掌握種植技術(shù),并體會勞動的艱辛。
    6、匯總種植過程中相關(guān)材料,形成班級特色學生學習檔案袋,在校區(qū)域性網(wǎng)絡(luò)“小喇叭”做各班交流展示,通過學校、班級微信公眾號推送優(yōu)秀記錄成果。從而建立學生的自信心和研究興趣!
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇八
    信息技術(shù)學科是一門新興的學科,是一門綜合性、實踐性很強的學科。在課堂教學中,我從調(diào)動學生積極性出發(fā),積極探索,采用“以學生為主體,演練結(jié)合”的教學模式,大大調(diào)動了學生的積極性。
    在教學《在文章中插入藝術(shù)字》一課,我就采用了這種教學模式取得了很好的效果。
    課堂上,我首先把學生帶入了小記者采訪的情境中,用形象生動的畫面吸引學生的注意力,同時,展現(xiàn)漂亮的藝術(shù)字,這些字有的形狀不同,有的顏色不同,有的帶有陰影效果,有的帶有三維效果,學生們看到這么多漂亮的字,興趣很濃,爭先恐后地說出了自己的想法:
    “老師,這么漂亮的字是怎么做出來的?”
    “我們能學會嗎?”
    “我想做出別的樣兒,行嗎?”
    學生們的聲聲提問,道出了他們強烈的求知欲。這時,我因勢利導,提出教學內(nèi)容,要求以小組為單位,互相探討,提出:“你學會多少就匯報多少,看那組同學的方法和別人的不一樣?”
    這一番話真的起了作用。“學會多少就匯報多少”,不拘一格,給學生留下更多的自由空間;“看那組同學的方法和別人不一樣?”則具有挑戰(zhàn)性,大大調(diào)動了學生探究知識的積極性。教室里呈現(xiàn)出積極參與、主動思考、熱烈交流的景象,學生的精力都高度集中在解決問題上。
    看書時,同學們神情專注,在字里行間尋找答案;討論時,有的學生邊說邊操作,有的還指點比劃,唯恐被人聽不動;交流時,各小組同學各抒己見,展示自己的學習成果,仿佛他們就是小小電腦專家。
    自學后的自由發(fā)言,積極踴躍:
    有的說:“單擊‘插入’菜單,選‘圖片’中的‘藝術(shù)字’調(diào)出藝術(shù)字庫窗口,在窗口中選一種式樣,單擊‘確定’,出現(xiàn)‘編輯藝術(shù)字’對話框,在對話框中輸入文字,然后單擊‘確定’在文章中就出現(xiàn)了漂亮的文字?!?BR>    有的說:“老師,我不是那樣做的。那樣操作太麻煩,我發(fā)現(xiàn)工具欄中有一個圖標,它是插入藝術(shù)字小按鈕,我一單擊它,就出現(xiàn)藝術(shù)字庫窗口,這樣很方便。”
    有的說:“我按alt+i,彈出插入下拉菜單,也可以找到圖片—藝術(shù)字。”??。
    對于藝術(shù)字工具欄上各個圖標的功能的學習,學生們的興趣更濃了,他們個個瞪大眼睛,小手不停地操作著,變化著藝術(shù)字的形狀、顏色,領(lǐng)悟著計算機神奇的功能,做出了一件件成功的,具有創(chuàng)意性的作品。
    這次教學,學生始終處于在強烈的學習光趣中,不斷探討,不斷創(chuàng)新,生動、形象的課件,為學生的學習創(chuàng)造了條件。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇九
    本課是在學生學會制作簡單的網(wǎng)頁的基礎(chǔ)上,進一步學習在網(wǎng)頁中插入表格,為后面學習利用表格對網(wǎng)頁進行排版打下基礎(chǔ)。由于小學生高年級學生容易出現(xiàn)一些心理問題,如玩游戲上癮等,所在上課時選用以心理調(diào)節(jié)為主題的案例,使學生在學完本課后,對心理調(diào)節(jié)的方法有所了解。
    將本課的教學資料分發(fā)到學生機。
    1、知識性目標。
    了解與表格相關(guān)的一些概念,如行、列等;了解有關(guān)心理健康方面的知識。
    2、技能性目標。
    會在frontpage軟件中插入表格和設(shè)置表格屬性;熟悉表格中光標的移動、表格的'選取等操作。
    3、情感性目標。
    增強同學之間的互相意識,提高學生之間的交流能力。培養(yǎng)學生尊重知識產(chǎn)權(quán)的觀念,提高學生簡單的心理調(diào)節(jié)能力。
    1、教學重點:
    (1)在網(wǎng)頁中插入表格;
    (2)設(shè)置表格的屬性;
    2、教學難點:
    (1)設(shè)置表格的屬性;
    (2)認識網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu);
    (3)尊重作品的版權(quán)。
    1、導入。
    屏幕展示案例作品:陳明同學上網(wǎng)成癮,成績下降了,眼睛也近視了。
    教師:既然和網(wǎng)絡(luò)有關(guān),就請大家制作一個網(wǎng)頁,幫助陳明同學,調(diào)節(jié)心理,擺脫迷戀網(wǎng)絡(luò)的煩惱,健康成長!
    2、學習新課。
    a、指導學生制作網(wǎng)頁頂部內(nèi)容。
    教師講解示范:插入“擺脫網(wǎng)癮、健康成長”標題圖片方法;
    學生練習、教師巡視指導。
    b、指導學生插入表格。
    教師講解示范、學生觀察;。
    學生練習、教師巡視指導。
    c、學生自主學習——添加表格內(nèi)容。
    請同學們看書p13頁的有關(guān)內(nèi)容,在我們剛才插入4的表格中添加內(nèi)容,充實網(wǎng)頁。
    學生練習,教師巡視幫助有困難的同學。
    d、指導學生學習制作網(wǎng)頁下部。
    教師示范講解:如何在網(wǎng)頁的底部插入包含信息、制作者的聯(lián)系方式,或一些修飾用的圖片、動畫。
    學生觀察、示范。
    3、鞏固練習。
    根據(jù)自己本課知識的學習情況,完成“試一試”部分的練習。
    學生練習、教師巡視指導。
    展示學生作品,全班同學評價。
    4、評價總結(jié)。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十
    教學目的:
    通過學習使學生認識windows98操作系統(tǒng),了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關(guān)閉計算機系統(tǒng)的方法。
    教學內(nèi)容:
    學習計算機系統(tǒng)軟件及鼠標應(yīng)用。
    教學準備:
    1、調(diào)試每臺計算機。
    2、打開計算機并由教師機控制。
    3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
    教學過程:
    一、復習。
    師:好,這位同學,你來告訴大家。
    生:(略)。
    師:還有誰要補充嗎?
    師:好,你來。
    生:(略)。
    生:好。
    二、新授。
    師:下面請同學們看一節(jié)影片,并做好思考。
    (老師啟動光碟,同學們也相應(yīng)做好筆記。)。
    師問:同學們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?
    生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?
    生:老師,我來幫他解答。
    師:那有誰能來告訴老師,應(yīng)如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。
    生:老師,我來。開機的順序就是……。
    師:好,說得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?
    生:鼠標有以下幾種基本操作:
    (讓學生動手演示,老師把屏幕轉(zhuǎn)換給其他同學看)。
    三、做一做。
    師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內(nèi)。好嗎?
    生:好。
    師:現(xiàn)在馬上動手。
    (老師把屏幕返還給同學)。
    四、新授。(如何關(guān)機)。
    師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?
    生:好。
    師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;
    第二步:單擊“關(guān)閉系統(tǒng)”,彈出對話框:
    第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(y)”,此時計算機自動進行關(guān)機操作;
    第四步:關(guān)閉顯示器。
    同學們都會了嗎?
    生:會了。
    五、想一想。
    師:那好。同學們回去后,應(yīng)思考下列兩個問題:
    1、開機的順序?
    2、關(guān)機的操作步驟?
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十一
    1、知識目標:了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關(guān)歷史大事。
    2、能力目標:能利用網(wǎng)絡(luò)收集每一個日期發(fā)生的歷史事件,并對其進行分類與整理;綜合運用powerpoint制作一份周歷;進一步掌握超級鏈接的設(shè)置。
    3、情感目標:通過周歷的制作,讓學生了解歷史、關(guān)心歷史。
    周歷的設(shè)計及制作。
    合理選取有用的資料。
    2課時。
    周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風格不一樣的。
    本課的教學內(nèi)容是利用power point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學生對歷史事件有更進一步的了解。
    學生完成這份周歷,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關(guān)鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網(wǎng)站進行查看。
    周歷封面的設(shè)計,要充分調(diào)動學生的創(chuàng)造性,切忌千篇一律,要鼓勵學生進行大膽的創(chuàng)新。
    1、激趣引入。
    大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務(wù),必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在power point中制作自己設(shè)計的周歷。
    2、設(shè)計周歷。
    要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設(shè)計出具有個性的、風格各異的周歷。
    3、制作周歷。
    (1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。
    (2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應(yīng)的文件夾里。
    (3)重現(xiàn)歷史上的今天。
    (4)設(shè)置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。
    4、交流評價。
    在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學習,互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設(shè)計展,把信息技術(shù)課深入到學生的活動中。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十二
    《制作一份電子報》是《初中信息技術(shù)》第三章第六節(jié)所涉及的內(nèi)容,教學對象是初中七年級學生,他們已經(jīng)過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關(guān)五個任務(wù)),基本掌握了word20xx的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設(shè)計、藝術(shù)字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設(shè)置等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術(shù)知識和所掌握的關(guān)于word操作的基本技能應(yīng)用到實際問題中去。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發(fā)現(xiàn)word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術(shù)知識應(yīng)用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術(shù)與其他學科或知識的整合。
    二、教學內(nèi)容分析
    本節(jié)所涉及的是集成辦公軟件word 20xx操作的內(nèi)容。學生不僅要學會如何制作word文檔,還要學會制作電腦報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。
    本節(jié)課擬達到的教學目標:
    【知識與能力領(lǐng)域】
    (1)能綜合運用word 20xx的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。
    (2)學會設(shè)計電子報。
    (3)學會評價電子報。
    (4)能利用信息技術(shù)進行信息獲取、加工整理以及呈現(xiàn)交流。
    【感情領(lǐng)域】
    學會綜合運用信息技術(shù)的知識與技能解決實際問題,激發(fā)學習信息技術(shù)學科的興趣。
    【發(fā)展領(lǐng)域】
    (1)掌握協(xié)作學習的技巧,培養(yǎng)強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。
    (2)學會自主發(fā)現(xiàn)、自主探索的學習方法。
    (3)學會在學習中反思、總結(jié),調(diào)整自己的學習目標,在更高水平上獲得發(fā)展。
    三、教學重點、難點
    重點:電子報的設(shè)計與設(shè)計思想的體現(xiàn)(制作);
    難點:對電子報的評價
    四、教學策略(解決的方法)
    1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的'小組進行協(xié)作學習,小組內(nèi)成員較為熟悉,并逐漸適應(yīng)協(xié)作學習,但協(xié)作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協(xié)作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協(xié)作學習走向成熟。
    2、以“任務(wù)驅(qū)動式”為教學原則,確定協(xié)作學習的內(nèi)容
    圍繞“電子報制作”任務(wù)把各教學目標和內(nèi)容有機地結(jié)合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協(xié)作學習。學生通過協(xié)作,完成任務(wù)的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。
    3、學生上機操作的任務(wù)和教師應(yīng)用信息技術(shù)的情況
    (2)教師計劃使用的設(shè)備和資源:計劃使用多媒體教學軟件進行廣播教學指導,結(jié)合實例介紹電腦報的基本構(gòu)成要素、素材的獲取方法以及設(shè)計過程中可能存在的困難。
    五、教學準備
    2、遠程資源:本地的局域網(wǎng)連接internet,學生通過上網(wǎng)檢索可以直接找到需要的資料。
    六、教學過程和設(shè)計思路
    教學階段及所用時間
    教師活動
    學生活動
    學習情況反饋
    信息技術(shù)的應(yīng)用
    引導階段(3分鐘)
    提出問題:宣傳和傳達信息有哪些比較好的方法?
    (引出本節(jié)課的教學內(nèi)容)
    思考并提出可行性方案。
    多媒體教學軟件廣播教學。
    介紹小組協(xié)作學習任務(wù)(13分鐘)
    提供3個主題讓學生任選一個,并利用已學word 20xx知識和操作技能,設(shè)計、制作一份電腦報。(3分鐘)
    根據(jù)個人喜好,選擇制作主題。
    幻燈展示3個主題及相關(guān)制作內(nèi)容。
    通過展示優(yōu)秀電腦報,解釋電腦報的設(shè)計要點:(5分鐘)
    1、主題鮮明突出、內(nèi)容健康;
    2、表現(xiàn)形式多樣,富于創(chuàng)意;
    3、形式和內(nèi)容和諧統(tǒng)一。
    記錄要點,思考如何圍繞主題進行設(shè)計。
    讓個別學生簡單自己的構(gòu)思,了解學生掌握情況。
    幻燈展示作品及制作要點。
    指導搜集資料的方法與途徑:(5分鐘)
    1、本地共享中的資料使用;
    2、遠程資源:如何在因特網(wǎng)上搜尋自己需要的資料。
    觀察教師演示的兩種方法,動手實踐。
    觀察學生是否能夠正確地找到想要的資料,對有困難學生進行適當指導。
    教學軟件演示獲取信息的方法。
    分組協(xié)作,完成作品設(shè)計(20分鐘)
    布置任務(wù):分組協(xié)作,討論完成任務(wù)。以同桌兩人為一小組,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案及小組成員分工情況。
    分組合作交流,完成作品設(shè)計。
    巡視學生制作情況,觀察是否按要點進行設(shè)計。
    成果交流,評價階段(8分鐘)
    展示2-3份學生作品,先讓學生自我評價,然后進行學生評價和教師點評。
    交流展示作品的優(yōu)點及不足,提高方法等。
    多媒體展示作品。
    小結(jié)、推廣(1分鐘)
    簡單小結(jié)電腦報制作過程及注意點,引導學生學會解決實際困難。 附:3個可供選擇的主題包括:
    (1)步入信息時代
    可介紹信息技術(shù)的分類、發(fā)展;介紹信息技術(shù)的應(yīng)用及影響;介紹我國信息技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網(wǎng)絡(luò)信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。
    (2)網(wǎng)絡(luò)與我
    通過使用網(wǎng)絡(luò)的親身體驗,可介紹網(wǎng)絡(luò)虛假信息及防護、網(wǎng)絡(luò)安全與措施、網(wǎng)絡(luò)道德與法律等知識或感受。
    (3)我的多媒體作品
    可介紹媒體及其分類、多媒體技術(shù)的特征、多媒體技術(shù)的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。
    【本節(jié)課的設(shè)計思路】
    1、關(guān)于小組協(xié)作學習任務(wù)的設(shè)計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務(wù)的能力不同,故采用小組協(xié)作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務(wù)。
    2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設(shè)計要點旨在向?qū)W生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。
    3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內(nèi)容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內(nèi)容,并依據(jù)教材內(nèi)容來組織表達。
    4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。
    5、小組協(xié)作完成學習任務(wù),對學生來講,存在很多問題。故強調(diào)明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務(wù)有積極的意義。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十三
    執(zhí)教:
    一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術(shù)等級考試文字處理中單列一題,要點是紙張大小和頁邊距的設(shè)置。
    二、學情分析:在學生已有初步知識的基礎(chǔ)上,有重點的對“頁面設(shè)置”中的設(shè)置選項進行教學要求大部分的學生學會基本設(shè)置,優(yōu)生學會頁眉頁腳及分欄等知識。
    四、教學重點與難點:頁眉、頁腳及分欄的設(shè)置方法。
    五、教學策略:講解法、談話法與練習結(jié)合。
    六、教學過程。
    教師活動學生活動設(shè)計意圖時間。
    安排。
    1、導語,板書課題。
    2、展示教學目標。
    3、學習新課:
    (1)采用先學后教的方法,學生練習,教師加以引導。
    (2)教師精講點撥。
    (3)檢查學習情況。
    (4)當堂檢測。通過網(wǎng)絡(luò)教學系統(tǒng)發(fā)送當堂檢測題。
    (5)課堂小結(jié)。
    認知教學目標。
    自主學習。讓學生根據(jù)課本中的`講解和預(yù)習的知識自己練習,指名演示。
    做訓練提升題目。
    完成檢測題,并提交作業(yè)。
    自主學習,合作探究。對于較容易掌握的內(nèi)容,采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。對在學練中遇到的難點,適當點撥。
    通過訓練,提升知識。
    檢查學生對本節(jié)所學知識的掌握情況。1分鐘。
    2分鐘。
    20分鐘。
    5分鐘。
    8分鐘。
    7分鐘。
    2分鐘。
    頁面設(shè)置。
    頁邊距紙張大小紙張方向分欄。
    頁眉和頁腳:視圖dd頁眉頁腳。
    附:課后反思。
    在本節(jié)課的教學中,我和學生配合得很好,學生掌握的也比較好,但這節(jié)課的內(nèi)容比較枯燥,而且還很復雜,比較不好記不好掌握,以后在有類似的課時,我應(yīng)該在調(diào)動學生學習積極性上,學習趣味上下功夫。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十四
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設(shè)置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標。
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應(yīng)讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結(jié)合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結(jié)。
    總結(jié)學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結(jié)合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十五
    《聲音信息的加工》是上??萍冀逃霭嫔纭缎畔⒓夹g(shù)基礎(chǔ)》(必修)第三章第一節(jié)第五小節(jié)。聲音信息的加工,是多媒體信息加工知識的重要組成部分。相對前面的文本、數(shù)據(jù)和圖片的加工,此部分學生比較陌生。聲音信息的加工能為后續(xù)的學習,如本章中視頻制作中的配音,以及網(wǎng)頁制作中背景音樂的選擇和處理都提供了技術(shù)支持。
    聲音信息作為必修課的新知識,它的學習對于第二學期《多媒體技術(shù)》這一選修模塊的學習也有重要的意義,是選修模塊學習必要的知識準備。所以本節(jié)知識無論是在現(xiàn)階段的學習中,還是在后續(xù)的學習中都是非常重要的。
    《聲音信息的加工》是一個實用性和實踐性很強的知識點,能提高學生音頻信息的采集、加工的能力,培養(yǎng)學生動手能力、自主探究能力、創(chuàng)新能力。在教學過程中能充分激發(fā)學生學習的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的合作能力。
    學生前面已經(jīng)完成了信息獲取的學習,基本具備了在網(wǎng)上根據(jù)主題搜集文字、圖片、音樂等信息的基本能力。從文本、數(shù)據(jù)和圖片信息加工的教學情況來看,學生對信息加工的目的和需求分析已經(jīng)基本掌握。但學生的基礎(chǔ)普遍不好,例如word和excel的使用基本不熟練,沒有達到教材要求的基礎(chǔ),不過學生的學習積極性還是很高的,尤其是到圖片的加工時學生的學習興趣高漲。而本節(jié)課的內(nèi)容又是一個學生喜歡的內(nèi)容,應(yīng)該利用好本節(jié)課內(nèi)容繼續(xù)激發(fā)學生的學習興趣。
    現(xiàn)在大多數(shù)學生都比較喜歡音樂,對mp3、mp4等都有一些了解,很多學生也擁有自己的mp3、mp4設(shè)備。所以對于本節(jié)課的內(nèi)容,引導學生學好沒有什么問題。但值得注意的是學生水平的差異較大,部分學生可能沒有接觸過mp3、mp4之類的東西,沒有感性認識。而且絕大多數(shù)學生對音頻文件的格式及特點不了解,對于這些偏理論性的內(nèi)容如何處理好是本節(jié)課設(shè)計的一個難點。
    1)知識與技能
    了解音頻質(zhì)量的常用指標;知道常用的聲音文件格式及其特點;了解常見的聲音加工軟件;掌握利用windows錄音機進行聲音的采集、聲音文件片段的截取方法;掌握利用千千靜聽進行音頻格式的轉(zhuǎn)換的方法。
    2)過程與方法
    能根據(jù)主題和信息呈現(xiàn)的需求,選擇適當?shù)墓ぞ哕浖头椒ǎ瑢β曇粜畔⑦M行采集和編輯。
    3)情感態(tài)度與價值觀
    感受聲音對人們?nèi)粘I畹挠绊?體驗聲音采集和編輯的過程,感受聲音信息加工的重要性;激發(fā)學生對聲音信息加工的學習興趣。
    1)常見聲音格式的特點。(根據(jù)需要選擇聲音格式)
    2)聲音格式的轉(zhuǎn)換和聲音片段的截取。(根據(jù)需要對聲音進行加工)
    1)常見聲音格式的特點。
    2)聲音質(zhì)量的常用指標。
    (這兩個內(nèi)容都是理論性知識,如何讓學生理解好是難點。)
    從學生在生活中可能遇到的實際需求出發(fā),通過展示幾個成功的解決這些需求的聲音加工實例,激發(fā)學生的學習興趣。通過在任務(wù)中設(shè)置障礙,讓學生主動探究關(guān)于聲音格式和質(zhì)量指標的內(nèi)容。音頻信息的采集與簡單加工操作并不難。通過學生的自主學習、討論合作來掌握音頻信息的采集與加工的方法。通過學生自評和互評作品,引導學生思考不同場合對音頻文件的不同需求。通過最后的課堂總結(jié),把理論知識強調(diào)出來,并對今后學生可進行的深入學習做引導。
    教學環(huán)節(jié)及時間
    教師活動
    學生活動
    對學生學習過程的觀察和考查,以及及設(shè)計意圖
    導入新課
    播放一段學生喜愛的歌曲。提出問題,想把其中的一部分截取下來做鈴聲該怎么做?
    欣賞音樂,并進行討論。
    wav聲音的截取
    引導學生說出聲音截取工具軟件和操作方法。布置第一個任務(wù)截取聲音片段。提供wav格式音樂。
    回答問題,參考教材或相互交流嘗試利用錄音機進行截取操作。
    1、讓學生了解常用的聲音處理軟件。(學生回答,教師再補充)
    2、布置任務(wù)但是不給提供前面提到的軟件。讓學生知道錄音機這個工具。
    3、培養(yǎng)學生利用教材的意識。
    mp3聲音的截取,格式轉(zhuǎn)換。
    給學生一個新歌曲mp3格式的讓其利用錄音機截取
    嘗試截取,學習格式轉(zhuǎn)換
    1、設(shè)置障礙讓學生知道錄音機的功能限制。
    2、激發(fā)學生對聲音格式的求知欲望。
    3、通過格式轉(zhuǎn)換時的參數(shù)設(shè)置,讓學生參考教材了解音頻質(zhì)量的指標。
    錄制聲音
    展示錄制的'鈴聲效果,引導學生進行聲音錄制
    嘗試錄制個性鈴聲
    1、使學生知道聲音加工的另一個內(nèi)容聲音的采集。
    2、激發(fā)學生對錄制聲音的興趣。
    展示評價學生作品
    給出評價引導
    展示參與評價
    讓學生了解對聲音作品評價的標準,給學生展示和鍛煉表達的機會,進一步激發(fā)學生的學習興趣和思維,鼓勵他們應(yīng)用更的的專業(yè)軟件去完成數(shù)字化音頻信息的采集和加工。
    教師總結(jié)音頻文件格式相關(guān)知識,介紹更強功能的軟件。
    教師ppt展示
    聽述并思考
    讓學生較系統(tǒng)地了解音頻文件格式的差別及用途,了解聲音加工的更多內(nèi)容,激發(fā)進一步學習的興趣。
    信息技術(shù)教學設(shè)計案例篇十六
    本課安排的內(nèi)容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。
    本課大致可分為四部分內(nèi)容。
    第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
    第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設(shè)置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。
    第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設(shè)定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。
    第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內(nèi)容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。
    2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。
    3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。
    4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。
    難點:鼠標的熟練操作。
    多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標
    1課時。
    演示法、游戲法。
    1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
    從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。
    2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應(yīng)讓學生明白在拖動時不能松開標。
    3、讓學生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。
    重點解決的問題:
    (1)“紙牌”游戲在哪?
    (2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?
    (3)它的玩法是怎樣的?
    (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現(xiàn),讓學生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗一下成功的喜悅。
    4、結(jié)合《動腦筋》復習本課的內(nèi)容。
    前三個問題是為了復習本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
    5、課堂小結(jié)
    總結(jié)學生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進行指導。也可以結(jié)合其他運用鼠標的內(nèi)容進行教學和練習。