四年級趣味數(shù)學(xué)教案(熱門14篇)

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    教案的編寫需要考慮到學(xué)生的特點(diǎn)、教材的內(nèi)容、教學(xué)環(huán)境等因素。教案應(yīng)該包含豐富多樣的教學(xué)資源和教具。教學(xué)初期的教師可以參考以下教案,以便更好地了解教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇一
    教學(xué)目標(biāo):
    1、通過具體生活實(shí)際情景,體驗“改商”的過程。
    2、能正確計算除數(shù)是兩位數(shù)的除法,并能解決生活中的實(shí)際問題。
    3、在計算中增強(qiáng)學(xué)生用多種策略解決問題的意識,培養(yǎng)學(xué)生觀察、比較及發(fā)散思維的能力。
    教學(xué)重、難點(diǎn):
    掌握“改商”的方法。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    主題圖。
    教學(xué)方法:
    情境教學(xué)法。
    教學(xué)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情景:
    某學(xué)校要秋游啦,同學(xué)們紛紛在做準(zhǔn)備,四(1)班有41個學(xué)生,老師想讓同學(xué)們戴上紅色的帽子,這樣好識別自己班上的學(xué)生。超市里有8元、9元、10元的紅色帽子,而班費(fèi)只有400元,請你幫老師算算,可以買那種帽子?(學(xué)生以小組為單位討論購買方案.
    二、建立模型。
    1、同學(xué)們都準(zhǔn)備好了,來到了大操場,電腦出示書中的情境圖,學(xué)生根據(jù)情景圖,提出有關(guān)除法的數(shù)學(xué)問題。
    (1.說一說了解了哪些已知條件。
    (3.全班交流,找到解決問題的關(guān)鍵。明確把除數(shù)“34”看作“30”來試商,初商“9”大了,改商“8”的原因。
    2、啟發(fā)學(xué)生想一想,怎樣試商?會發(fā)現(xiàn)什么技巧。(學(xué)生自由發(fā)言,或者小組內(nèi)互相說一說。什么時候商會?。?
    5、引導(dǎo)學(xué)生先用估算的方法,然后再進(jìn)行計算。
    三、知識應(yīng)用及拓展。
    1、理解改商。
    3、完成“練一練”,可以適當(dāng)擴(kuò)充。
    四、小結(jié)本課。
    五、布置作業(yè)。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇二
    活動目標(biāo):
    1、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的`敏捷性、邏輯性。
    4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
    活動分析:
    重點(diǎn):是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點(diǎn):幼兒在感受過程中關(guān)鍵點(diǎn)是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    活動準(zhǔn)備:
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    活動過程:
    (一)變魔術(shù),引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術(shù)。
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進(jìn)行指導(dǎo)。
    3.活動評價。
    (1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
    (2)教師評價:表揚(yáng)會應(yīng)用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
    活動延伸:
    請小朋友回班級進(jìn)入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?
    活動反思:
    1.讓數(shù)學(xué)變成好玩的,有意思的。
    為什么學(xué)生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學(xué)教學(xué)中經(jīng)常用到的數(shù)形結(jié)合,用動畫片中的人物創(chuàng)設(shè)情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學(xué)等就是讓數(shù)學(xué)變得好玩一點(diǎn),學(xué)生積極性才高。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該向語文課學(xué)習(xí),讓學(xué)生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學(xué)教學(xué)變得豐富多彩。
    2.?dāng)?shù)學(xué)要多讓學(xué)生操作。
    數(shù)學(xué)教學(xué)中,盡量讓學(xué)生多操作,多動手。學(xué)生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學(xué)生說是很難說清楚的,但學(xué)生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學(xué)生多操作。
    3.要調(diào)動學(xué)生的各種感覺器官。
    有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學(xué)生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調(diào)動了學(xué)生的多種器官。
    4.了解學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會用自己的語言表達(dá)數(shù)學(xué)。
    低年級學(xué)生在用語言表達(dá)數(shù)學(xué)問題時,有時候不太準(zhǔn)確,這時候就不要強(qiáng)求學(xué)生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學(xué)生有所感知就行了。如平面,曲面等。
    5.放手讓學(xué)生討論。
    不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學(xué)生分小組討論,可以搭出哪些物體,學(xué)生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚(yáng)。
    小百科:趣味,漢語詞匯。意思是使人感到愉快,能引起興趣的特性;愛好。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇三
    活動目標(biāo):
    1、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    活動分析:
    重點(diǎn):是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點(diǎn):幼兒在感受過程中關(guān)鍵點(diǎn)是對于不同圖形中一共用邊的感知與理解。
    活動準(zhǔn)備:
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    活動過程:
    (一.、變魔術(shù),引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術(shù)。
    (二.、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
    (三.幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進(jìn)行指導(dǎo)。
    活動評價。
    (1.幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
    (2.教師評價:表揚(yáng)會應(yīng)用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
    活動延伸:
    請小朋友回班級進(jìn)入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇四
    教學(xué)內(nèi)容:在學(xué)生初步了解,年月日、季度的概念后,尋找歷法與撲克之間的關(guān)系。
    教學(xué)目標(biāo):1、通過對“撲克”有趣的研究,培養(yǎng)起學(xué)生對生活中平常小事的關(guān)注。
    2、調(diào)動學(xué)生豐富的聯(lián)想,養(yǎng)成一種思考的習(xí)慣。
    教學(xué)重難點(diǎn):“撲克”與年月日、季度的聯(lián)系。
    教學(xué)過程:
    一、談話引入。
    生:......
    (教師補(bǔ)充,引發(fā)學(xué)生的好奇心。)。
    師:“撲克”還有一種作用,而且與數(shù)學(xué)有關(guān)!
    生:......
    二、新課。
    1、桃、心、梅、方4種花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬。
    2、大王=太陽小王=月亮紅=白天黑=夜晚。
    4、所有牌的和+小王=平年的天數(shù)。
    所有牌的和+小王+大王=閏年的天數(shù)。
    5、撲克中的k、q、j共有12張,3×4=12,表示一年有12個月。
    6、365÷7≈52一年有52個星期。54張牌中除去大王、小王有52張是正牌,表示一年有52個星期。
    7、一種花色的和=一個季度的天數(shù)。
    一種花色有13張牌=一個季度有13個星期。
    三、小結(jié)。
    生活中有很多的數(shù)學(xué),他每時每刻都在我們的身邊出現(xiàn),只是我們大家沒有注意到。請大家都要學(xué)會留心觀察,做生活的有心人。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇五
    活動目標(biāo):
    1.嘗試用不同的方法進(jìn)行數(shù)數(shù)與記錄,在玩中學(xué)、學(xué)中樂,體驗數(shù)學(xué)游戲帶來的樂趣。
    2.掌握環(huán)形計數(shù)的方法,感受身邊環(huán)形排列現(xiàn)象的應(yīng)用。
    活動準(zhǔn)備:。
    夾子每人10個,紙盤、光盤每人一個,做記號用的小星星若干,各種環(huán)形排列物品(雪花片、調(diào)色盤等每組各一人一個),操作時用的音樂,記錄表、記號筆。
    活動流程:
    一、趣味導(dǎo)入。
    師:夾子有什么用?(幼兒自由交流、討論。)。
    師小結(jié):夾子是我們生活中的好朋友,除了可以夾衣服、夾襪子,還可以玩好玩的游戲。
    二、游戲:夾夾樂。
    (一)玩夾夾子游戲。
    1.看數(shù)夾夾子,復(fù)習(xí)感知10以內(nèi)的數(shù)。
    (1)明確游戲規(guī)則。
    (2)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    (3)交流、分享。
    師:請數(shù)一數(shù)你身上夾了幾個夾子?和老師卡片上的數(shù)字一樣多嗎?
    師:和旁邊的小朋友互相數(shù)數(shù),夾對了沒有?
    2.看誰夾的多,復(fù)習(xí)比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。
    (1)明確游戲規(guī)則。
    師:音樂一響你們就開始往衣服上夾夾子,音樂一停就停止游戲,比比誰夾的又多又好。
    (2)幼兒游戲。
    (3)交流、分享。
    師:數(shù)一數(shù)衣服上夾了幾個夾子?和旁邊的小朋友比一比誰夾的多?
    (二)學(xué)習(xí)環(huán)形計數(shù)的方法。
    1.在光盤上夾夾子。
    師:老師變出的這個像什么?鼓勵幼兒大膽想象。
    師:你們想不想也來變一個……呢?老師播放音樂,你們夾夾子。音樂一停,就停止游戲。(幼兒在規(guī)定時間內(nèi)夾光盤)。
    2.學(xué)習(xí)環(huán)形計數(shù)。
    (1)數(shù)光盤上的夾子。
    師:請你們數(shù)一數(shù),自己的光盤上有幾個夾子?
    你是怎么數(shù)的?怎樣才能不漏數(shù)?不重復(fù)數(shù)呢?(幼兒個別回答)。
    師小結(jié):在任何一個夾子上做一個記號,順著一定方向按順序一個一個數(shù),每個夾子只數(shù)一次,不漏數(shù)不重復(fù)數(shù),最后數(shù)到記號旁的這個夾子,就能知道光盤上一共有多少個夾子了。
    (2)引導(dǎo)幼兒探究各種環(huán)形數(shù)數(shù)的正確方法。
    比如:認(rèn)準(zhǔn)一個記號,用手按住以示區(qū)別;用小星星來做標(biāo)記,等等(啟發(fā)幼兒大膽說出自己的想法)。
    3.分組操作并嘗試記錄計數(shù)方法。
    (1)教師出示收集的各種環(huán)形排列的物品(雪花片、調(diào)色盤、紙盤子、光盤等)提出操作要求及學(xué)習(xí)記錄方法的要求。
    (2)幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。
    (3)師小結(jié)并延伸:生活中還有許多物品都是環(huán)形排列的,他們不僅整齊、而且實(shí)用,仔細(xì)觀察他們都有哪些排序的規(guī)律呢,怎樣能讓環(huán)形排列更美觀且有序呢,下節(jié)課我們再體驗吧。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇六
    教學(xué)目標(biāo):
    1、結(jié)合具體情境,學(xué)會用字母表示數(shù),能用字母表示運(yùn)算律和有關(guān)圖形的計算公式。
    2、探索用字母表示數(shù)的過程,發(fā)展抽象概括能力。
    教學(xué)重點(diǎn):
    體會用字母表示數(shù)的意義,掌握用字母表示數(shù)的方法。
    教學(xué)難點(diǎn):
    引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷抽象概括(即符號化)的過程。
    教學(xué)過程:
    一、兒歌導(dǎo)入。
    【課件出示】。
    1只青蛙1張嘴。
    2只青蛙2張嘴。
    3只青蛙3張嘴。
    4只青蛙4張嘴。
    …………。
    師:相信大家還能說下去。但老師現(xiàn)在想請大家仔細(xì)觀察,這兩列數(shù)有什么特點(diǎn)?
    生1:前面是1,后面也是1;前面是2,后面也是2,……。
    生2:前面的數(shù)和后面的數(shù)一樣的。
    師:前面的數(shù)表示什么?(青蛙的只數(shù))。
    后面的數(shù)表示什么?(有多少嘴)。
    生:青蛙的只數(shù)等于嘴的數(shù)量。
    師:那n只青蛙有多少張嘴?
    【課件出示】n只青蛙n張嘴。
    生:因為嘴的張數(shù)和青蛙的只數(shù)是相等的。
    師:在這里,n可以表示很多數(shù),可以是1,2,3,也可以是100,1000,等等??磥碛米帜副硎緮?shù)真的很方便。這里我們很容易就看出青蛙的數(shù)量和嘴的數(shù)量是相等的。
    師:今天我們就來學(xué)習(xí)用字母表示數(shù)。
    【板書:用字母表示數(shù)】。
    二、拓展探究。
    情境一:擺小棒。
    師:擺一個三角形需要幾根小棒?(3根)可以這樣列式:13。
    如果你想擺2個這樣的三角形需要幾根小棒,怎樣列式?如果這樣擺3個呢?4個呢?
    生:擺2個三角形用小棒根數(shù)為23。
    擺3個三角形用小棒根數(shù)為33。
    擺4個三角形用小棒根數(shù)為43。
    【板書】三角形的個數(shù)小棒根數(shù)。
    113。
    223。
    333…………。
    師:仔細(xì)觀察,再思考,若擺a個三角形需要幾根小棒呢?【板書:a】。
    生1:三角形的個數(shù)3就是小棒的根數(shù)。
    生2:擺a個三角形用小棒的根數(shù)為a3【板書:a3】。
    師:在這里,字母a可以表示那些數(shù)?
    生:a可以是1,2,3,……,100……,1000,……。
    師:這些數(shù)我們叫做自然數(shù),剛才的13,23,33,……,這么多的算式,只用a3就把剛才的式子的式子表示清楚了,看來字母用字母表示數(shù)真的變簡單了,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是為了把復(fù)雜的問題變簡單。
    師:觀察,能簡便的是哪種運(yùn)算符號?
    生:乘號。
    情境二:媽媽的年齡。
    (1)師:上個星期日就是母親節(jié),我們的朋友淘氣出了一個與媽媽有關(guān)的問題給大家。
    課件出示:
    淘氣說:媽媽比我大26歲。那么當(dāng)我1歲時,媽媽幾歲?2歲時,媽媽幾歲?3歲時?
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇七
    1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),能看懂座位表和入場券,找到相應(yīng)的座位。
    2、形成與座位相列相關(guān)的空間知覺。
    幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第21頁《快樂的早操》;
    座位表(用長方形表示座位,共6排,每排6個);
    入場券兩套,其中一套后面貼有雙面膠。
    1、快樂的早操。
    師:我們剛剛做完了早操,每個小朋友都表現(xiàn)的很棒,跳的很出色,動作也做的很到位。有個叫玲玲的小女孩啊剛剛也做了早操,而且她做的特別精彩,現(xiàn)在老師要和你們一起來認(rèn)識一下玲玲。
    師:(出示幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第21頁《快樂的早操》)我們看,這個扎辮子的小女孩就是玲玲,你們能在旁邊做操的隊伍中找到玲玲么?我們先來看看第一排。(等待幾秒鐘)。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了么,玲玲在哪里?我們從左往右數(shù),一二三四,所以玲玲在第一排的第四個。
    師:好,現(xiàn)在老師要請你們自己來找找在第二排中玲玲在哪里?
    幼:在第二個。
    師:嗯,對的,我們把話說完整,玲玲在第二排的第二個。
    師:接下來我們再來找找看,第三排中玲玲排在哪里???
    幼:玲玲在第四排的第六個。(引導(dǎo)幼兒說完整)。
    師:最后一節(jié)操玲玲在哪里呢?
    幼:玲玲在第四排的第五個。
    2、看座位表。
    師:我們幼兒園打算請小朋友去看電影,到時候我們每個人都能拿到一張入場券,我們要根據(jù)入場券上的號碼找到相應(yīng)的位子。
    師:(出示座位表)這個是我們到時候要坐的座位表,你們能告訴我每一排有幾個座位么?
    幼:六個。
    師:嗯,對,每一排有六個座位。
    3、發(fā)入場券。
    師:看,這是我們的入場券,哪個小朋友能告訴我入場券上的號碼是多少,表示的是什么意思?(如2排3座)。
    幼:表示的是在第二排第三個座位。
    師:(請部分幼兒說說自己的入場券是幾排幾座)。
    4、排座位。
    師:現(xiàn)在請拿起你們的入場券,記住你的座位,然后把它貼在你的椅背上。
    我們要先把座位排好,我先請入場券上寫的座位是第一排的小朋友把你們的小椅子拿上來,其他的小朋友都是小小檢票員,我們睜大眼睛仔細(xì)看,有沒有哪個小朋友排錯了座位。
    第一排的小朋友你們是第幾座的從左往右一二三四這樣把座位排好。
    師:我們看看第一排的小朋友排的對不對?。?BR>    幼:對。
    師:那請我們第二排的小朋友來排座位吧。
    師:好,第三排的小朋友請上來把座位排排好。
    接下來是第四排的小朋友。
    5、找座位。
    師:你們真能干,座位都排對了,現(xiàn)在我們就可以拿著我們新的入場券到里面去找座位坐下了,請你們先排好隊來買票。記住進(jìn)去以后要對號入座哦。
    師:好了,我們的小觀眾們都坐好了,現(xiàn)在我是檢票員,我要來檢查你們有沒有坐錯位置。
    (有錯誤的幼兒幫助他找到正確的位置)。
    現(xiàn)在我們都學(xué)會了如何找到正確的位置,以后我們?nèi)タ措娪盎蛘叱塑嚨臅r候記得要對號入座哦。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇八
    活動目標(biāo):
    1.學(xué)會按照不同的方式、方法有序地數(shù)數(shù)。
    2.通過操作活動,聯(lián)系實(shí)際生活,初步理解數(shù)的概念,并積累相關(guān)數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
    3.增強(qiáng)幼兒的觀察能力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)活動的好奇心和興趣。
    4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
    5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    白板、課件、操作材料、記錄卡。
    活動過程:
    (一)開始部分1.幼兒隨音樂《開火車》進(jìn)活動室。引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動主題。
    2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。
    幼兒報數(shù),教師配合指導(dǎo)。
    2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數(shù)數(shù)都很厲害,你們都能數(shù)到幾?
    我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?
    ······3.出示圖片,幼兒觀察。
    教師小結(jié):要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,或者從左往右,這樣就不會數(shù)錯了。
    4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。
    5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數(shù)出來。
    6.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    師小結(jié):數(shù)不同的東西方法也不同,要想正確的數(shù)出數(shù)量,不僅要觀察仔細(xì),還要按一定的順序數(shù)。
    (三)結(jié)束部分:
    音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇九
    本單元的課文都與動物有關(guān)。高傲的白鵝,性格古怪的貓,慈愛盡職的母雞,無不性格鮮明,栩栩如生,可親可愛。語文園地中“我的發(fā)現(xiàn)”就是針對作家語言的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并體會作家表達(dá)喜愛之情的特別方式。“日積月累”中的成語都跟動物有關(guān),能讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣?!叭の墩Z文”中的故事能給學(xué)生帶來閱讀的樂趣。
    這個學(xué)段的學(xué)生對動物都很有興趣,但要體會作家語言的特色會有一定的難度。如果結(jié)合生活實(shí)際,進(jìn)行情感遷移,就能突破難點(diǎn)。與動物有關(guān)的詞語會引起學(xué)生的積累興趣。讀懂故事對于四年級的孩子來說不難,若要體會故事中的機(jī)智和趣味性需要引導(dǎo)。
    創(chuàng)造“立體語文教學(xué)”。語文的課堂教學(xué)應(yīng)該是一個立體的空間。教師和學(xué)生的本身,以及教師、學(xué)生語言表達(dá)和自身的表現(xiàn)都應(yīng)是教學(xué)的資源。每個環(huán)節(jié)的設(shè)計要盡可能地有針對性,時效性、持續(xù)性。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)句子的特點(diǎn),讀懂句子,體會句子的含義,學(xué)習(xí)明貶實(shí)褒的表達(dá)方式。
    2、積累有關(guān)于動物的成語,激發(fā)主動積累成語的興趣。
    3、閱讀短文,理解內(nèi)容,體會文中的樂趣所在。
    教學(xué)要點(diǎn)1、積累有關(guān)于動物的成語。
    2、體會故事中的樂趣。
    教學(xué)難點(diǎn)體會句子的含義,學(xué)習(xí)明貶實(shí)褒的表達(dá)方式。
    教學(xué)過程:
    1、趣味引入:同學(xué)們,今天的心情好嗎?其實(shí)人在不同的情感之下,面對相同的事物會有不一樣的感受。
    情境話題1:面對你喜歡和不喜歡的人,胖的,瘦的,……你會怎么評價?
    找出每句中的貶義詞,體會作者表達(dá)出來喜愛、親昵的情感。
    從課文中和生活中找出相類似的句子進(jìn)行交流。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇十
     數(shù)學(xué)趣題是運(yùn)用數(shù)學(xué)知識的大眾化智力娛樂活動,為了增加趣味性,數(shù)學(xué)趣題往往表達(dá)得比較復(fù)雜,或者非常生活化。以下是關(guān)于小學(xué)四年級數(shù)學(xué)趣味題,希望大家認(rèn)真閱讀!
     解答:每輛自行車運(yùn)動的速度是每小時10英里,1小時后兩輛車相遇于20英里距離的中點(diǎn)。蒼蠅飛行的速度是每小時15英里,因此在1小時中總共飛了15英里。事情就這么簡單!許多人試圖計算蒼蠅在兩輛自行車車把之間的第一次路程,然后是返回的路程,并依次類推,算出那些越來越短的路程。但這將涉及所謂的無窮級數(shù)求和,因而非常復(fù)雜。
     解答:這里關(guān)鍵不是數(shù)量的多少,而是數(shù)量的關(guān)系。細(xì)分析遺囑,不難看出,妻子和兒子的數(shù)量相同,妻子的數(shù)量是女兒的2倍。有了這個關(guān)系就不難分配了:妻子和兒子各得總數(shù)的五分之二,女兒得總數(shù)的五分之一。
     解答:3分鐘。
     解答:一共要賽66盤。要想得出正確答案,我們可以從簡單的想起,看看有什么規(guī)律。假如2個人(a、b)參賽,那只賽1盤就可以了;假如3個人(a、b、c)參賽,那么a—b、a—c、b—c要賽3盤;假如4個人參賽,要賽6盤,……于是我們可以發(fā)現(xiàn):2人參賽,要賽1盤,即1;3人參賽,要賽3盤,即1 2;4個參賽,要賽6盤,即1 2 3;5人參賽,要賽10盤,即1 2 3 4;……那么,12人參賽就要賽1 2 3 …… 11=66盤。
     還可以這樣想:這12個人,每個人都要與另外11個人各賽1盤,共11×12=132(盤),但計算這總盤數(shù)時把每人的參賽盤數(shù)都重復(fù)算了一次,(如a—b賽一盤,b—a又算了一盤),所以實(shí)際一共要賽132÷2=66(盤)。
     計算標(biāo)準(zhǔn)的10顆藥重量,與現(xiàn)在的10顆藥比較
     如果重量多1,就是第一個藥瓶污染了
     如果重量多2,就是第二個藥瓶污染了
     如果重量多3,就是第三個藥瓶污染了
     解答:相距15米。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇十一
    游戲目的:
    激發(fā)學(xué)生識字興趣,調(diào)動學(xué)生識字積極性,以游戲方式進(jìn)一步鞏固每一階段所學(xué)漢字。同時,培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)能力、口頭交際能力。
    游戲場景:
    此游戲是針對一、二年級學(xué)生的,需要控制好課堂紀(jì)律,在老師的配合下完成游戲。
    游戲時間:
    10分鐘左右。
    游戲難度:較高。
    適合年級:二年級。
    新課程一、二年級識字教學(xué)時的常用漢字、基本筆畫、常用偏旁、部首等教學(xué)。
    游戲準(zhǔn)備:
    1,母雞頭飾一個,小雞頭飾若干個。
    2,常用漢字、基本筆畫和偏旁部首卡片,卡片背面根據(jù)難易程度計3、2、1分。
    游戲人數(shù):全班。
    游戲過程:
    (一)學(xué)兒歌引入游戲。
    1,教師把卡片不規(guī)則地散放在地上。
    2,教師頭戴母雞頭飾:孩子們,天氣真好,讓我們?nèi)プ较x吧!
    3,學(xué)生戴好小雞頭飾,一邊排隊一邊唱兒歌:小雞嘰嘰嘰,急忙去捉蟲,東尋尋,西找找,看誰本領(lǐng)大。
    (二)進(jìn)行“捉蟲“游戲。
    1,每只“小雞”輪流找一張卡片交給“母雞”,并說:“媽媽,媽媽,我找到蟲子了!”然后大聲讀這個字。讀對了,其他“小雞”表揚(yáng)他:“對對對,你真棒!“讀錯了,另一只“小雞”緊跟著再捉一次(再讀一次)。
    2,游戲連續(xù)進(jìn)行,每只“小雞”都來捉蟲,直到“小雞”們把地板上的卡片全部找完為止。
    3,“小雞”可以重復(fù)捉蟲。
    (三)總結(jié)評比。
    1.“母雞”計算每只“小雞“的總得分,評出“最佳捉蟲手”。
    2.頒獎。
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇十二
    山區(qū)的天亮得晚些,我6點(diǎn)鐘起床洗漱,6:30走出賓館,天才蒙蒙亮,4年級上冊作文。這里氣溫比武漢要低4、5度,感覺到比較冷,我不由得把衣領(lǐng)樹得高高的,以便于脖子可以縮進(jìn)去。
    我想爬賓館后面的雞鳴尖,便沿著蓮花路往東去,看到英山賓館和縣委、縣政府都背靠雞鳴尖,依山而建,在這里屬于大氣雄偉的建筑了。我想,所謂雞鳴尖“尖”可能就是“山峰”的當(dāng)?shù)赝林Z吧。
    雞鳴尖在這里是一峰獨(dú)秀,儀態(tài)萬方,形似金雞,狀如起舞。民間流傳:英山自古以來,人才輩出,皆因此山的效靈。有詩人曾贊頌:山城豪氣廣聞名,輩出奇才地效靈,何以藏龍鐘毓秀,只緣喚醒有雞鳴。
    峰回路轉(zhuǎn),眼前竟聳立著英山縣電視臺轉(zhuǎn)播塔,它建立在茂密林中、陡峭崖旁,高高的鐵塔在藍(lán)天白云下銀光閃閃。再往前走時間不夠了,請教了熱情的路人后,7:40我們從另一條小路下山。
    蜿蜒曲折的石階在綠蔭茫茫的山坡上迂回,俗話說“上山容易下山難”,我認(rèn)為不一定!因為我們一下子就來到了半山腰。只見飛檐凌空,黃墻紅瓦,綠蔭掩映著的伽藍(lán)寺到了。
    說話間,我們漫步來到伽藍(lán)寺門前,舉目仰視,可以說寺門高踞,巍峨壯觀,正中“伽藍(lán)寺”三字高懸。
    據(jù)介紹“伽藍(lán)寺”于重建,建成了“觀音殿”、“禪房”、“香客亭”等,建筑面積共兩千平方米?!百に{(lán)寺”現(xiàn)有寺僧五人,已顯其在英山佛教的中心地位。
    見我們到來,一居士連忙走到寺門口,要我們買紙燒香磕頭,我含糊著先進(jìn)去張望打探一番。只見寺內(nèi)“觀音殿”雕梁畫棟、氣勢不凡,崖壁前塑有金光燦燦的佛像一尊,聽說有十五、六米高,是湖北省內(nèi)最大的露天大佛。我雖然只是短暫的看了一眼,但也遠(yuǎn)遠(yuǎn)地感受到了佛法的莊嚴(yán)。
    我一貫害怕燒香磕頭這些香客信徒之舉,便慢慢退回寺外,拉著同伴繼續(xù)下山。
    路旁、林間到處都散落著枯草敗葉,沿途沒有碰到一個路人,我們迷路了。正在我們四處張望之時,一位晨練的姑娘從身后跑來。
    待我們說明了原由,請求指明賓館的路線時,這位超凡脫俗的女子邊在前面快步小跑,邊告訴我們賓館的方位??蓱z我這半百的老漢,提心吊膽地在崎嶇的山路上疾行,一會兒就滿頭大汗了。姑娘為什么跑得這么快,我尋思可能我們太象“色狼”了吧。
    下山后,姑娘還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地帶我們穿過了幾個居民區(qū),來到蓮花路。我們“得救”了,道謝后,我們直奔救命安身所而去了。
    2.暑假捉蟬記。
    暑假的一天下午,我們沿著健身路向大溪谷走去。路的左邊緊鄰高速公路,之間種著許多樹和花草,小樹林中不時傳來蟬歡快清脆的鳴叫聲,我們靠著右邊的足球俱樂部邊走邊互相考著腦筋急轉(zhuǎn)彎。突然,我發(fā)現(xiàn)身旁的一棵小樹的樹干上停著一只背著透明大翅膀的昆蟲。
    “蟬!蟬!快捉住它?!蔽遗d奮地指著它叫道。王宇波立刻跑了過來。媽媽和阿姨也靠了上來,我和媽媽都很膽小,不敢捉?!拔襾?”阿姨輕輕地走上前,將右手合攏成一個碗狀,然后“啪”地一下罩在蟬上,蟬發(fā)出“知了”的叫聲,而我和王宇波則高興地手舞足蹈,我們把蟬裝進(jìn)一個塑料袋中,看著蟬在口袋里飛來飛去,“知了,知了……”得叫個不停,我們一下來了捉蟬的興致,八只眼睛齊刷刷地往樹上看去,盯著一棵棵樹干開始搜索。
    “這里,這里又有一只!”我又發(fā)現(xiàn)了目標(biāo),壓低聲音喊道,生怕驚飛了獵物??墒沁@只蟬停得太高,阿姨踮起腳也捉不住,“跳起來抓?!蔽议_始出謀劃策?!安恍校瑫@動它?!蓖跤畈⒖谭穸宋业南敕?,怎么辦呢?我們可不想放棄,繼續(xù)想辦法?!皨寢?,把我抱起來抓?!蓖跤畈ǖ霓k法得到了我們的一致認(rèn)同。阿姨抱住王宇波的雙腿,把他舉得高高的,王宇波小心的舉起手,“啪!”這只蟬也成了我們的囊中之物?!鞍?,這蟬也太不敏感,太笨了吧!”我們得意極了,又把目光轉(zhuǎn)向另一棵樹。
    第三只蟬悠閑的歇在樹干上,可當(dāng)王宇波舉起手正準(zhǔn)備往下拍時,口袋里的蟬竟“知了、知了”地向同伴通風(fēng)報信,這只機(jī)靈的蟬立刻飛了起來,停在了前面的一棵樹上。這下我們可不敢掉以輕心了,趕緊捂住口袋,貓著身子躡手躡腳地跟蹤過去,來到樹下,王宇波先找好最佳位置,擺出最佳姿勢,而我則屏住呼吸,緊張的.注視著這只狡猾的家伙,頭上冒出了粒粒汗珠。王宇波緩慢地舉起右手,當(dāng)手掌和蟬一樣高時,以迅雷不及掩耳之勢,一下將它罩在了手心里?!皡?,抓住嘍!”我高興的立刻打開口袋,將這個“俘虜”關(guān)進(jìn)“牢籠”。
    不一會兒,我們便戰(zhàn)果累累,一共捉到了七只蟬,這些蟬有的大,有的小,它們的頭上頂著兩只鼓鼓的眼睛,立著兩根細(xì)如發(fā)絲的觸角,背上背著一對又薄又硬的透明翅膀,這時我才知道“薄如蟬翼”的真正含義。用手輕輕捏住蟬的身體,蟬一叫就會感到手在不停地振動。這時我們發(fā)現(xiàn)有只最小的蟬的屁股后竟有一根又尖又長的針,而且不管我們怎么玩弄它,它也不叫。王宇波笑著說:“我們捉到了一只啞巴。”
    回家后,我和媽媽上網(wǎng)查了資料,得知只有雄蟬才會叫,雌蟬是不會叫的,被稱為“啞巴蟬,屁股后面的針是雌蟬的產(chǎn)卵器。原來那只不會叫的蟬是雌蟬。
    捉蟬真有趣,它不但讓我獲得了快樂,而且也學(xué)到了知識,大自然真是妙不可言呀!
    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇十三
    每逢清明節(jié),巨山上便會人山人海,于是一些騙子便想出了一些騙人的把戲來騙人,比如:像圓盤賭物。
    道具非常簡單,在一塊木板上畫一個大圓,大圓中心用釘子固定一根可以轉(zhuǎn)動的指針。大圓被分成24個相等的格,格內(nèi)的針可以轉(zhuǎn),格內(nèi)分別寫著1—24個相等的數(shù),在單數(shù)格中沒有值錢的,而雙數(shù)中差不多都是值錢的。
    玩法也很簡單,把指針先撥到1,然后你撥動指針,指針就開始旋轉(zhuǎn),最后停在某個格內(nèi),接著再按著指針?biāo)诘母裆蠘?biāo)的數(shù),再把指針撥動,n-1格,n是格子上所標(biāo)的數(shù)。
    這只不過是一個小小的數(shù)學(xué)游戲,其實(shí)你無論撥到哪格,只能吃虧,不能得利。因為當(dāng)指針轉(zhuǎn)到奇數(shù)格上,撥動的格數(shù)便是奇數(shù)-1=偶數(shù),奇數(shù)+偶數(shù)只等于奇數(shù),所以不可能轉(zhuǎn)到偶數(shù)格上,就得不到值錢的東西,假如指針轉(zhuǎn)到偶數(shù)格上,撥動的格數(shù)便是偶數(shù)-1=奇數(shù),奇數(shù)+偶數(shù)=奇數(shù),還不能得到值錢的東西。
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    四年級趣味數(shù)學(xué)教案篇十四
    一、指導(dǎo)思想。
    數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。數(shù)學(xué)思維活動在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)之。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補(bǔ)了我們課改中的弱項。
    二、學(xué)情分析。
    該班現(xiàn)有學(xué)生38人。根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,在教學(xué)方面除了重視加強(qiáng)基礎(chǔ)知識的教學(xué),還要注意發(fā)展學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生能力,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。好學(xué)生的智力較好,很容易學(xué)會新知識,具備良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,但缺乏問題意識。中等生學(xué)習(xí)知識比較扎實(shí),能夠自主學(xué)習(xí),但思維不夠靈活,缺乏創(chuàng)新意識。差生接受知識比較慢,學(xué)習(xí)興趣不高,不善于獨(dú)立思考問題和解決問題,學(xué)習(xí)成績不佳。在教學(xué)中應(yīng)及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,因人而異,因材施教。
    三、教學(xué)目標(biāo)。
    1、尊重學(xué)生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學(xué)生自主性、主動性,引導(dǎo)學(xué)生在掌握數(shù)學(xué)思維成果的過程中學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會創(chuàng)造。
    2、將數(shù)學(xué)知識寓于游戲之中,教師適當(dāng)穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學(xué)過程變?yōu)樗囆g(shù)性的游戲活動,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)在玩中收獲。
    我們的智慧秘訣:“做數(shù)學(xué),玩數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué)”。
    四、教學(xué)措施。
    數(shù)學(xué)故事會。
    第二章。
    速算技巧。
    第三章。
    圖形的拼合第四章。
    等量代換。
    第五章。
    數(shù)字謎第六章。
    拼拼擺擺。
    第七章。
    有趣的規(guī)律。