大班織布教案(優(yōu)秀19篇)

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    編寫教案有助于教師評估教學效果,及時調整和改進教學方法。教案設計需要充分利用教學資源和教具,創(chuàng)造良好的學習環(huán)境和氛圍。教案的編寫要求全面、細致和具體,以下是小編為大家整理的一些教案實例,供大家探討學習。
    大班織布教案篇一
    1、樂意參加閱讀活動,懂得朋友之間要互相幫助、互相鼓勵保持良好的友誼。
    2、通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。
    3、初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
    重點:通過動作和表情表現故事中人物的不同性格。
    難點:初步獲得相反的概念,感受事物相反的'特性。
    故事大書《吉吉和磨磨》;幼兒用書每個幼兒一本。
    (一)傾聽故事,感受快慢節(jié)奏。
    教師結合大書講述故事《吉吉和磨磨》。
    ——吉吉和磨磨是一對好朋友。吉吉是個小兔子,磨磨是個小烏龜。他們在一起發(fā)生了哪些有趣的事情呢?我們一起來聽聽。
    (教師講述時注意根據故事內容情節(jié)加快或放慢語速,并用不同的語氣語調表現兩個主人公不同的性格特點,讓幼兒感受快慢節(jié)奏。)
    (二)自主閱讀,初步獲得相反的概念并感受故事中的友誼。
    請幼兒仔細觀察畫面,并說一說:
    ——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉講話快,磨磨講話慢等)
    ——吉吉和磨磨怎樣成為了好朋友?好朋友之間應該怎樣互相幫助、鼓勵?
    (三)表演故事,用動作表情表現相反的人物性格。
    教師講述故事,請幼兒用動作表情大膽的表現故事中人物的不同性格。
    (四)集體討論,遷移生活。
    ——除了快和慢意外,生活中還有什么相反的現象?
    ——可以用什么詞語來表達?(多和少、長和短、大和小、粗和細等。)
    (五)相反詞游戲,鞏固相反的概念。
    1、運用拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答游戲。
    (可先從大和小的事物開始,讓幼兒熟悉游戲的玩法。如大公雞和小公雞、大門牙和小門牙。當幼兒熟悉玩法后,再換為長短、高矮、胖瘦等相反詞。)
    2、教師可視具體情況改變拍打節(jié)奏的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。
    3、鼓勵幼兒自己變換游戲的方式,繼續(xù)玩問答游戲。
    大班織布教案篇二
    1、在熟悉歌曲的`旋律和結構的基礎上,學會織布的動作。
    2、感受樂曲歡快的特點,能跟著音樂節(jié)奏熟練做動作。
    3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
    磁帶。
    一、開始部分。
    1、律動:《金瓶似的小山》、《小孔雀告訴你》。
    2、練聲:《山谷回聲真好聽》、《小鳥醒來了》。
    二、基本部分。
    1、教師彈奏樂曲,讓幼兒回憶樂曲名稱老師:聽老師彈的是什么曲子?。
    2、復習織布的基本動作老師:我們大家來復習織布的動作。
    3、幼兒創(chuàng)編動作,教師進行指導。
    (1)老師引導幼兒逐句編動作,逐句學習。
    (2)引導幼兒編第二遍音樂接沙頭的動作。
    3、完整練習。
    (1)將動作組合,跟著音樂跳給幼兒看,提醒幼兒觀察:用了哪些人想的動作?。
    (2)放慢速度,幼兒完整練習。
    三、結束部分。
    復習歌曲《雨中接媽媽》,結束本活動。
    此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因為主要是創(chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經驗,所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領幼兒用動作表現整首歌,幼兒非常感興趣,學習的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。
    大班織布教案篇三
    自從我班開展主題系列活動“環(huán)保小衛(wèi)士”后幼兒積極性很高,并利用休息時間和家人一起去社區(qū)、公園等公共場合間被人們一起的垃圾,孩子們發(fā)現垃圾中最多的便是一些花花綠綠的包裝袋?!袄蠋煟@些花花綠綠的袋子真漂亮,扔了真可惜”提出“這些被遺棄的帶子,我們現在還能做什么?”于是生成了此次活動“有趣的袋子服裝”。
    這些用過的袋子,我們現在還可以用來做什么?
    1、談話引入袋子,引導幼兒認識袋子的類別;
    2、談論:這些用過的袋子,我們現在還可以用來做什么?
    3、幼兒制作,教師巡回指導:a、探究制作方法;b、探究、服裝款式、美化新制服裝;
    4、幼兒介紹、評議自制的服裝,教師小結;
    5、教師與幼兒一起“服裝秀”;
    3、注意培養(yǎng)幼兒的表達能力,努力使每個幼兒獲得成功的體驗;
    5、出袋子外還必須準備多種輔助材料;如剪刀、繩子、雙面膠、泡沫塑料……等;
    基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
    大班織布教案篇四
    1、讓幼兒知道每月的11日都是自覺排隊日。
    2、讓幼兒養(yǎng)成禮讓、排隊等候的好習慣。
    3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
    4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    各種排隊日的宣傳照片和倡議書等。
    1、導入活動:
    通過提問引出活動的主題。教師:"小朋友們,你們知道自覺排隊日是哪一天嗎?"
    2、關鍵步驟:
    (1)為什么要把11日定成自覺排隊日?
    (2)看宣傳照片,讀倡議書。
    3、集體討論:
    照片上的人如果是你,你會怎樣做?
    活動延伸:請小朋友和爸爸媽媽在11日也去參加自覺排隊日的活動。
    在“排隊”這件事中,我沒有苦口婆心地勸阻,也沒有義正辭嚴的說教,而是通過一次活動,寓教于樂,道理自現。俗話說:“活動,活動,班級要想’活’就要讓學生動,沒有活動,就沒有教育?!毙W的教育對象是青少年,他們的抽象思維能力還不夠完善,形象思維仍占主導地位,所以,有豐富多彩的活動進行育人是一條十分有效的途徑。我們應該以人為本,注重班級工作的實效性,多留意身邊的小事,多動腦筋想一些解決的辦法,在班上多開展各種實踐活動,在實踐活動中強調學生的自我體驗、自我選擇、自我創(chuàng)新、自我感悟,充分發(fā)揮學生的潛能,從而達到育人的目的。
    大班織布教案篇五
    1、能聽辨出不同的節(jié)奏型:x—— x——;x x x x;xx x,探索用樂器表現不同的節(jié)奏。
    2、能看指揮合作演奏,懂得在合奏或是齊奏中與同伴保持一致的演奏速度。
    《紫竹調》課件和音樂;鈴鼓、碰鈴、響板;三種不同節(jié)奏的圖譜;春天的場景。
    聽樂曲《紫竹調》入場。
    1。引導幼兒說出春天的景色,欣賞第一遍樂曲。
    師:瞧,春天來了,誰能說出這里的春天有哪些美麗的景色?
    師:有位樂曲寶寶也很喜歡美麗的春天,也想和你們做朋友,聽,她來了和幼兒一起欣賞樂曲。
    2。樂曲寶寶做,引出樂曲名稱《紫竹調》。
    1。播放課件,引導幼兒隨音樂表演,體驗樂曲的旋律及節(jié)奏。
    師:“老師為你們帶來了一個好看的動畫片,里面也有紫竹調,咱們一起來邊聽邊欣賞。
    師:聽完樂曲,你們的心情是什么樣子的?
    2。啟發(fā)幼兒利用春天的景色,初步表征不同的三種節(jié)奏型。
    小花:x x x x;小草:xx x;柳樹:x—x—。
    2。播放《紫竹調》,引導幼兒用三種節(jié)奏為樂曲伴奏。
    咱們讓小手、小腿幫忙,一起來為樂曲寶寶伴奏吧。
    1。出示三種樂器,師生探討用什么樣的樂器來表現三種不同的節(jié)奏。
    師:出示碰鈴、響板、鈴鼓)這是誰呢?我們怎么用呢?
    師:寶貝們,想一想,小花、小草、樹枝用什么樂器來伴奏呢?
    3。播放音樂,用樂器為《紫竹調》伴奏。
    師:寶貝們,你們想不想當演奏家?那我們就把這變成舞臺,你們當演奏家,老師做指揮,咱們一起把這場演奏會奉獻給在場的各位老師!小小演奏家,準備!
    在《紫竹調》的樂曲聲中離開活動室。
    大班織布教案篇六
    1、感知風的特點,了解風產生的原因。
    2、學會用多種方法制造風。
    1、紙板,吸管,紙扇,氣球、書等各種操作材料,風車
    2、制作課件。
    1、師幼一起玩泡泡。
    2、提問:泡泡想飛得更高、更遠一點,你們有什么好辦法嗎?(幼兒自由說一說)師:相信咱們在今天的活動過后會找到更多辦法的!
    1、師:今天老師還邀請了一位特殊的朋友來和咱們一起玩,她是誰呢?看----(課件出示:風)風姐姐想和小朋友們玩捉迷藏的游戲,我們快一起去找一找風姐姐藏在哪兒吧?。ㄕn件出示各種有風的圖片)
    2、幼兒找出圖片中的風。
    3、小結:風姐姐可真調皮,我們看不到摸不到她,但可以感覺得到,可以找到她躲藏的身影。
    1、幼兒嘗試制造風
    (出示無風圖)師:風姐姐藏呀藏,藏累了,她靜悄悄地睡著了……看,沒有風姐姐,小風車都停下來不動了。老師給大家準備了很多材料,讓我們一起動手試一試,用這些材料制造出風,讓小風車快樂地轉動起來吧!
    幼兒分組操作,教師巡回指導。
    2、幼兒展示怎樣制造風
    師:小朋友們真能干,能用這么多種方法制造風。提問幼兒是怎樣制造風的。
    小結:我們用紙板、扇子、氣球等各種材料讓空氣流動,空氣的流動形成風。風的作用可大了——課件出示:風的作用圖。
    1、師:這次活動中我們不僅知道了風是空氣流動形成的,還動腦筋制造出了風,真是太聰明了!現在知道怎樣讓我們的泡泡飛得更高更遠了吧?那就讓我們一起動起來吧!
    2、師幼一起玩泡泡。
    大班織布教案篇七
    活動主題的選擇:
    孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。
    實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現實意義和戰(zhàn)略意義。
    拾高梁茬。
    健康社會語言。
    活動目標:
    1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。
    2、鍛煉幼兒的反應能力。
    3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。活動準備:場地準備。
    游戲玩法:
    玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。”唱一遍或幾遍后接唱:“找個地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的。”問:“怎么不走了?”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。
    玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾。
    高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。
    2.民間游戲案例《玩沙包》。
    主題選擇:
    “踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
    活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
    2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
    3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
    活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家?;顒舆^程:開始部分。
    幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
    基本部分:
    一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
    2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
    3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
    在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
    二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。
    1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。
    2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
    3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
    三、進行送貨比賽。
    1、師:現在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
    2、教師示范。
    3、幼兒按要求比賽兩次。
    四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接?。=Y束部分:
    1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
    2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
    3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。
    主題選擇:
    趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。“腳尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。
    活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
    活動準備:活動場地。
    活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。
    基本部分。
    1帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!
    2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。
    3幼兒進行游戲。
    結束部分。
    “腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。
    大班織布教案篇八
    數學課題名稱:以“一”代“十”
    1、借助情節(jié)讓幼兒了解以一代十的記錄方法,并進行操作。
    2、引導幼兒思考,明白寫數字的重要性。
    3、讓幼兒進一步分清左右手,在操作活動中體驗成功。
    老鼠圖片,牛皮筋
    一、導入
    出示小老鼠:這是誰呀?對,這是一只圓耳朵小老鼠。今天老師就來給你們講一個關于圓耳朵小老鼠的,你們想聽嗎?(教師講)
    二、提問,引導幼兒思考并討論
    你們說,圓耳朵小老鼠會用什么方法來代表15呢?(幼兒思考回答)
    三、老師講述的后半部分,介紹以一代十的方法。
    1、“原來圓耳朵小老鼠先在自己的左手臂上扎了1根綠絲帶,又在自己的右手臂上扎了5根紅絲帶,這樣不就代表15了嗎?”
    2、那李老師想問問我們小朋友了,圓耳朵小老鼠想了什么辦法代表15呢?它為什么在左手臂上只扎1綠根絲帶呢?這1根綠絲帶其實代表了幾粒糖呀?5根紅絲帶又代表幾粒呢?請小朋友找一個好朋友討論一下。(幼兒自由討論)
    教師小結:原來圓耳朵小老鼠在左手上系的一根綠絲帶代表10粒,右手上系的5根紅絲帶就代表5粒,左右手合在一起就代表15粒了,是不是呀!
    3、繼續(xù)講
    哦,原來圓耳朵小老鼠是想的這種方法呀,用右手上的來代表十,左手上的代表個,看來圓耳朵小老鼠還真會動腦筋呢。
    四、幼兒操作:“以一代十”
    1、如果第三天鼠老師又要小老鼠們記住23、34、45這些數字呢?圓耳朵小老鼠會怎么做呢?(請個別幼兒來講一講)
    2、幼兒嘗試用牛皮筋在自己手上操作,學習以一代十的計數方法。
    那我們小朋友也來試一試圓耳朵小老鼠的方法好不好???老師為你們準備了一些牛皮筋,你們可以把它套在手上,不過套的時候要注意,左手上代表的是幾十,右手上代表的是幾個。套完的小朋友就把手舉起來,這樣老師就知道你套好了。
    五、分組操作,比較快慢套的時候
    那到底是套皮筋快呢還是寫數字快呢?(幼兒討論)那我們來比試一下吧。
    1、一組寫數字,一組套皮筋,比較快慢。
    2、交換一次。
    六、引導幼兒思考,明白學寫數字的重要性。
    現在你們說圓耳朵小老鼠的方法好呢,還是認真學寫數字好呢?為什么呀?
    大班織布教案篇九
    通過游戲使幼兒感知白光是由七種顏色合成的。三棱鏡具有分解光作用。激發(fā)幼兒對科技活動的興趣。
    5~6歲幼兒。
    將三棱鏡等材料放在活動區(qū)中,引導幼兒自由探索。
    彩色轉盤、三棱鏡等。
    組織幼兒雨后觀察彩虹的自然現象。
    以幼兒自發(fā)性探索為主,引導幼兒發(fā)現、探索三棱鏡分解光的性質及彩色轉盤對光的合成作用。
    交流自己的發(fā)現。
    大班織布教案篇十
    1、通過實驗,引導幼兒運用多種方法讓熊寶寶站起來。
    2、引導幼兒有目的的實驗,并在交流中完整講述自己的發(fā)現與實驗結果。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    同等大小的紙熊寶寶若干
    百寶箱(各種輔助材料)
    記錄筆與紙每組一份
    大記錄紙
    一、導入
    拿出紙熊寶寶與幼兒打招呼,紙熊寶寶想要出去玩,可是它站不起來,你們能幫助它嗎?
    二、幼兒猜測
    有什么辦法可以讓紙熊寶寶站起來呢?
    三、操作實驗
    師觀察材料在幼兒實驗中對幼兒探索活動的影響
    觀察一:
    c:老師有沒有雙面膠的芯子?
    t:雙面膠的芯子沒有,可以用卷桶紙的芯子代替嗎?
    c:可以。
    用剪刀費力的剪開卷桶紙的芯子,剪不開。
    c:老師能幫我一下嗎?
    t:可以,怎樣剪呢?
    c:這樣剪。
    師幫忙剪好。
    t:還要幫忙嗎?
    c:不用了,謝謝老師。
    觀察二:
    孩子自己拿著積木與雙面膠在嘗試讓熊寶寶站起來,先用三塊積木豎起來粘在熊寶寶的腳上,試著讓其站立起來,又拿了一塊大的積木粘在三塊積木的旁邊,又試了試,成功了,記錄了下來。
    觀察三:
    用雙面膠分別貼在小熊的兩只腳上,讓它站立后,發(fā)現不是很穩(wěn),又在百寶箱中找到了一次性紙杯,把小熊貼在紙杯上,成功了。
    四、 集體交流
    t:誰來介紹一下,你幫小熊站起來了嗎?用了什么辦法?
    討論一:
    c1:我用了積木粘在小熊的'身上,小熊站起來了。
    t:還有誰也是用積木的,我們一起來看看!
    孩子們拿上自己的小熊放在演示桌上。有的小熊倒下了,而有的小熊還站著。
    t:為什么有的小熊倒下了,而有的小熊還站著呢?
    c:用的積木太小了所以小熊站不住。
    c:積木沒有粘住。
    c:用的積木多小熊站的牢。
    t:為什么積木多了小熊就站起來了呢?
    c:這只小熊積木的下面是平的,還有一只三塊積木不平,有高低的,所以站不住。
    c:下面大了。
    t:什么大了?
    孩子思考了一會兒,有人舉起了手。
    c:積木多了就寬了。
    t:哦,原來是小熊下面的接觸面大了,寬了,小熊就站住了。
    討論二:
    t:除了用積木擴大受力面積讓小熊站起來,還有別的方法嗎?
    c2:讓小熊靠在積木上。
    t:來試一試。
    c:還可以靠在杯子上。
    t:那把小熊靠在積木、杯子這些物體上為什么會幫小熊站起來呢?
    c:因為有了支撐物。
    t:誒,對呀,卯卯說的真好,有了支撐物小熊也能站起來。
    討論三:
    t:還有誰來介紹和別人不一樣的方法?
    c3:我讓兩只小熊來站起來了。
    t:你是怎樣做的呀?
    c3:我用卷桶紙的心子粘在兩只小熊的當中他們站起來了。
    t:這個辦法也能使小熊站起來,這是什么原因呢?
    c:小熊有四只腳了。
    c4:我把小熊的四只腳都彎折了一下,小熊就也站起來了。
    可以看出孩子們對于活動的探索欲望相比前一次活動強烈了,小熊的形象為孩子們所喜愛,百寶箱的利用讓孩子方便拿取,探索興趣高漲了許多,討論時孩子們有話可說,有話題可談,解決問題時更加的激烈。
    大班織布教案篇十一
    1、認識1—10的相鄰數。
    2、體驗相鄰數之間多1少1的關系。
    3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數學的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    5、讓孩子們能正確判斷數量。
    理解相鄰數的含義,掌握10以內各數的相鄰數。
    情景學習法、游戲法、操作法。
    數字卡片1套、學具袋、羊羊數字頭飾、灰太狼頭飾。
    1、律動:一到十的手指操。
    2、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數字王國里,和數字寶寶交朋友好嗎?
    1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢!數字王國的數字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數字卡片1——10)。
    2、教師打亂出示數字卡片指名小朋友認讀。
    3、請小朋友給數字寶寶按從小到大的順序排排隊。
    1、師:小朋友們,我們一起來給數字寶寶找鄰居吧!
    (1)我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?
    (2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!
    (3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。
    2、小結:剛才小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數字寶寶都有兩個相鄰數,前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。
    3、師:數字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來看一看他給我們出了什么題?(課件出示說一說練習,指導幼兒完成)
    4、課件出示寫有門牌號的房子,請幼兒說說鄰居的門牌號是幾?
    游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續(xù)。
    游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一?;姨蔷妥プ∫恢谎蜓?。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。
    師:"今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。"
    數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    大班織布教案篇十二
    大班故事南瓜屋里的秘密教案主要包含了活動目標,活動設計,活動過程等內容,感受故事中神秘的意境與優(yōu)美的語言,嘗試創(chuàng)造性地猜想故事的情節(jié),能正確對待他人的秘密,學會尊重他人,愿意用適當方式對待我自己,宣泄自己的秘密,適合幼兒園老師們上大班語言活動課,快來看看南瓜屋里的秘密教案吧。
    1、感受故事中神秘的意境與優(yōu)美的語言,嘗試創(chuàng)造性地猜想故事的情節(jié)。
    2、能正確對待他人的秘密,學會尊重他人,愿意用適當方式對待我自己,宣泄自己的秘密。
    一、引出課題
    二、欣賞童話故事
    1、教師配合圖片講述故事。
    2、提問,幫助了解故事內容。
    (1)講述中提問:大南瓜里會有什么秘密?
    (2)結束后提問:小精靈把秘密告訴別人后,心里怎么樣?
    小精靈這樣做對嗎?知道結果后他心里會怎么樣?
    三、討論
    1、如何對待別人的秘密?
    2、心里有秘密的時候,你會覺得怎么樣?
    3、應該怎么做,即不傷害別人,又能讓自己舒服些?
    (1)記錄。(用圖文并茂的方式記錄幼兒宣泄秘密的方法)
    (2)對幼兒想象的各種方法作簡單的討論,排除一些不現實或有危險的方法。
    《南瓜屋里的秘密》
    小精靈在天上玩膩了,她決定到大地上來看一看。她在天上飛啊飛,晚上小精靈飛累了,正好路過一片蔬菜地,地里種著許許多多蔬菜。小精靈發(fā)現地里有一只南瓜長的特別大,正好當床呢!于是小精靈就落在大南瓜上睡起覺來,四周靜悄悄的,只有風兒吹過的聲音和小蟋蟀的叫聲。小精靈正靜靜數著美麗夜空中閃爍的小星星,依稀聽到誰在說話的聲音。小精靈朝四周望望,沒人??!哪來的聲音呢?小精靈把耳朵大南瓜上仔細地聽,真的!聲音是從大南瓜里傳來的。只聽見有位老奶奶在唱:"睡吧!睡吧!我親愛的寶貝……"小精靈把魔棒一揮,立刻知道了大南瓜里的秘密。原來這是座南瓜屋,有一位老奶奶和她的小孫子住在里面呢,老奶奶買不起房子,發(fā)現了這只大南瓜,就和他的小孫子一起安靜地生活,老奶奶每天用南瓜汁喂養(yǎng)小孫子,生活過的可幸福呢!
    第二天,小精靈忍不住把這個秘密告訴了小鳥,小鳥唧唧喳喳的傳著。不久,村子里所有的人都知道了這個秘密。每天都有許許多多人懷著好奇的心情來看這神奇的南瓜屋,有的還想把他占為己有呢!老奶奶再也不能過安靜的生活了。小精靈為自己泄露了大南瓜的秘密而后悔,她正想用魔棒幫助老奶奶,可是老奶奶已經背著小孫子離開了這個南瓜屋,離開了這片蔬菜地,再也找不到了。
    大班織布教案篇十三
    1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。
    2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協(xié)作。
    活動準備。
    短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
    活動過程。
    一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
    1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
    (評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
    2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
    3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
    (評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性?!眲?chuàng)設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協(xié)調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。
    二、基本部分:情境理解——火車動一動。
    1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
    (1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩(wěn)?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
    (2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
    (3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
    2、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
    (1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續(xù)玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩(wěn)又省力。)。
    (2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續(xù)玩,感受團隊合作的力量。)。
    (評析:大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規(guī)則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養(yǎng)幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
    三、結束部分:情境延續(xù)——開臥鋪火車。
    (1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
    (2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
    (評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創(chuàng)設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現“變廢為寶’’的教育價值。)。
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    大班織布教案篇十四
    1、正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。2、在游戲中體驗數學的趣味。
    正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。
    正確感知9以內的數量,感知相鄰兩數之間多1和少1的關系。
    撲克牌
    數群卡片、數字卡片。
    一、目測數群,學習準確運用量詞
    1、出示實物數群卡5張。
    教師:你們看,卡片上有什么?
    教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)
    2、游戲——數得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數量,并正確使用量詞。)
    二、比較相鄰兩數的關系
    教師:誰來給這些卡片排隊呢?
    教師:哪張卡片應該放在第一個?
    教師:現在卡片已經排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)
    教師:我們一起來說一說他是怎么排的?
    教師:9的前面是幾?
    教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數的多少。)
    三、幼兒操作:玩撲克牌。
    教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)
    教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)
    教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)
    教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!
    四、收拾材料結束活動。
    大班織布教案篇十五
    1、欣賞水墨動畫,觀察猴子的不同動態(tài),感受猴子的調皮與機靈。
    2、能用“七步法”畫出猴子的主要特征。
    3、大膽表達自己的創(chuàng)作意圖,積極參與同伴作品。
    1、幼兒聽過故事《猴子學樣》、 《猴子撈月》,大致了解故事內容。
    2、水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段。
    3、國畫工具材料。
    1、欣賞水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段,觀察猴子的不同動態(tài)。
    教師:動畫片里的猴子長什么樣?它們在干什么?誰來學一學?
    2、觀看動畫截圖,師幼一起分析不同動態(tài)猴子的結構特點。
    (l)教師:躺著的猴子身體是什么樣的?頭又是什么樣的?尾巴呢?(用同樣的方法觀察其他動態(tài)的猴子)
    (2)教師:除了動畫片里的樣子,猴子們還有可能做哪些事情?又會是什么動作呢?
    3、師幼共同討論猴子的畫法。
    4、幼兒創(chuàng)作。
    教師重點引導幼兒用“七步法”畫猴子,鼓勵幼兒嘗試多種畫法和色彩。
    5、集體欣賞、。
    引導幼兒側重從猴子的動態(tài)上進行,鼓勵幼兒大膽表達自己的創(chuàng)作意圖。
    大班織布教案篇十六
    1、初步學習游戲,嘗試與同伴合作,探索用各種肢體動作有節(jié)奏地表現洗衣機的洗衣程序。
    2、進一步學習根據動作和語言的提示,在游戲情節(jié)中創(chuàng)造性的表現洗衣過程。
    3、通過分角(轉 載 于:/
    (1)請部分幼兒圍成圓圈做洗衣機,教師通過身體動作、語言來指揮幼兒玩洗衣機的游戲。
    (2)請幼兒穿上大襯衫,罩住自己的頭聽音樂做游戲。 重點指導:洗衣結束時,“衣服”都要做出自己的造型貼在“洗衣機壁上”。
    大班織布教案篇十七
    1、引導幼兒在操作探索中感受、理解并正確使用反義詞。
    2、在游戲情境中使幼兒體驗交往、獲得成功的愉悅心情。
    幼兒人手一張圖片、鉛筆、記號筆、皮球、吸管、積木、書本、禮物等。
    1、導入:情景劇表演。
    一位國王(表演者)穿白衣服卻說他今天穿的是件黑色的衣服,把大球說成是小球,小球說成大球。
    二:幼兒探索什么是相反詞并學習相反詞。
    我們大班的小朋友可能干了,今天老師想出一道題考考你們,我呀帶來了幾樣東西,呆會兒請小朋友仔細的看一看、比一比、捏一捏,把你的發(fā)現告訴大家,好嗎?快來,前面有兩個小籃子,小籃子里的東西你們仔細地看一看、比一比、摸一摸,你發(fā)現了什么?(幼兒探索,教師巡回指導)。
    請幼兒上來講述自己的發(fā)現。
    師:剛才你玩了什么?發(fā)現了什么呢?
    幼兒:我玩了紙,一張是白的,一張是黑的。白的紙很光滑,黑的紙很粗糙。
    幼兒:我玩了筆,一支細,一支粗。
    幼兒:我玩了球,一只軟,一只硬。
    幼兒:我玩了雪花片,一塊大,一塊小。
    小結:今天小朋友發(fā)現了許多的不同,發(fā)現了小皮球捏起來軟,乒乓球捏起來硬。剛才記號筆粗,小鉛筆細。再比一比,這只筆長,這只筆短。還有小朋友把兩張白紙比一比,一張黑,一張白,一張粗糙,一張光滑。
    三:幼兒拓展學習相反詞。
    生活中,在爸爸媽媽送你上幼兒園,或去幼兒園中看到了什么相反的,你因此想到時了什么相反詞。
    4、游戲。
    老師說相詞并做出相應的動作,幼兒說出相反詞并做出相應動作,看誰又對又快。然后請來做的好的小朋友來當小老師,游戲繼續(xù)。
    興趣是好奇,興趣是智慧的鑰匙,興趣是人成長的搖籃,興趣是學習的良好開端,興趣是嘗試的先導。如何引導幼兒積極參加集體活動的興趣?首先教師要有飽滿的激情,組織幼兒參加集體活動,我認為在這個活動中我始終以飽滿的激情感染著幼兒,激發(fā)了幼兒參加集體活動的興趣。
    在進行聽說游戲《說說相反詞》這個活動前,我能根據幼兒年齡特點,從觀察、實踐、感知等方面入手,開展了一系列活動,比如:參觀馬路、尋找生活中的相反詞、統(tǒng)計家里不同的東西等等,并取得了良好的效果。
    在活動中,我不僅利用環(huán)境、實物為幼兒提供了豐富的感官刺激,如長短、粗細不一的鉛筆,質地、顏色不一的紙張,以及大小不一的皮球等等。而且為每位幼兒提供了許多親身參與的機會,比如激烈的“闖關游戲”讓他們忘記枯燥的說說相反詞的過程,鼓勵幼兒用自己的眼睛去發(fā)現、尋找周圍生活中的相反詞等,大大豐富了幼兒對相反詞的感知,也了解了不少的有關相反詞方面的常識。
    大班織布教案篇十八
    1.發(fā)聲練習《師生問好歌》。
    3. 鍛煉身體可以做什么運動呢?(跑步)那咱們一起來跑一跑吧!邊喊口令邊跑。
    5. 提問歌中唱了些什么?
    6. 說說為什么冬天來了要加油跑?為什么必須堅持鍛煉身體?
    7. 看節(jié)奏譜拍節(jié)奏說歌詞,小朋友說的真不錯,可是節(jié)奏譜里有一個小秘密還沒發(fā)現,這首歌每一句節(jié)奏譜最后有些特殊?為什么特殊呢?認識休止符,知道休止符的意義,讓幼兒知道唱歌的每一句最后一個字都要唱的很干脆。
    8. 跟音樂一起唱歌,注意唱準休止符。
    9. 邊演唱邊做鍛煉身體的動作。唱到休止符時,動作靜止。
    10. 討論除了跑步,還有什么鍛煉身體的方法嗎?那咱們也把它們編到歌里,好不好?
    11. 說說新歌詞,如:跳呀跳呀……
    12. 邊演唱邊做動作。
    13. 啟發(fā)創(chuàng)編第三段歌詞,并演唱表演。
    15. 今天小朋友真棒,還有其他的鍛煉身體的方法也可以編出新歌,到表演區(qū)表演給小朋友。
    歌曲: 冬天鍛煉身體好
    1=f 2/4
    跑 步呀 跑 步呀 跑 呀 跑 步呀 跑 步呀
    跑 呀 冬天 來了 我 加油 跑 呀
    不怕 風雪 堅持 鍛煉 身 體 好
    注:紅顏色的音符為低音。較近的音符為八分音符。
    1.認識休止符,知道休止符的意義
    2. 在學會歌曲的基礎上,學習創(chuàng)編歌曲
    大班織布教案篇十九
    1、學畫不同動態(tài)的蛇,練習先深后淺或先淺后深兩種色重疊涂的方法。
    2、通過活動,發(fā)展幼兒的想象力和表現能力。
    3、教育幼兒有保護動物的意識。
    1、各種動態(tài)蛇的圖片。
    2、教師范例一份。
    3、繪畫工具:記號筆、水彩筆、油畫棒、水彩顏料、繪畫紙等。
    1、欣賞故事,引起興趣。
    2、教師出示范例,幫助幼兒理解故事內容。
    “在作品中,有哪些動態(tài)的蛇?它們在干什么?繪畫時,怎樣表現這些動態(tài)?”
    這些蛇的顏色有什么特點?怎樣涂色才有這種效果?(組織幼兒討論。)。
    小結:作品中,有多種動態(tài)的蛇,有的畫得大些,有的畫得小些……蛇身上的顏色也很特別,先涂深色后涂淺色或先涂淺色后涂深色兩種顏色重疊涂或間隔涂的方法,教師邊講邊示范。
    你想畫什么動態(tài)的蛇?給它涂上怎樣的顏色?(組織幼兒討論。)。
    3、幼兒按要求作畫,教師巡回指導。
    鼓勵幼兒根據自己的經驗大膽表現蛇的不同動態(tài)。
    蛇要畫得有大有小,有疏有密,不斷豐富畫面。
    鼓勵幼兒畫出畫面情景。
    利用今天學的涂色方法涂色。
    4、欣賞與評價。
    教師請幼兒自行展示自己的作品,并請其他幼兒根據畫面內容猜一猜畫中的蛇是什么動作?
    1、幼兒在已有經驗中,探索表現蛇的各種動態(tài)。
    2、教師有必要將他們潛在的感受激發(fā)出來。