幼兒大灰狼來了游戲教案(專業(yè)16篇)

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    教案應該是教師教學思想和經驗的反映,是教師職業(yè)素養(yǎng)的重要體現。教案的編寫需要注重教材的分析和解讀,挖掘教材的內在價值。通過使用這個教案,學生的學習興趣得到了提高,學習效果也有所提升
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇一
    1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
    2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
    1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
    2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
    3、音樂-小松鼠進行曲
    一、活動開始
    1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
    教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?
    那去以前,我們要做一下準備。
    2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?
    如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
    3、教師:小朋友已經穿戴好,那我們出發(fā)吧!
    二、基本活動
    1、基本動作練習
    教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。
    它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
    (1)學一學小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
    小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
    (多謝小鳥,不用謝,再見)
    (2)那兒是誰的'家?-小貓的家
    我們一齊來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學小貓的樣貌去小貓家。
    小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
    (多謝小貓,不用謝,再見)
    (3)看看還有誰的家沒有去?。浚ㄐ⊥米樱?BR>    那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
    小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
    (多謝小兔子,不用謝,再見)
    2、玩游戲:
    (1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,
    那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
    請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
    請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
    我們此刻開始:
    請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
    請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
    請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
    反復兩遍就能夠了。
    三、活動結束:
    1、放松活動
    2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
    下頭我們學小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇二
    用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
    這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
    相關字母、聲母卡片
    (1)做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
    (2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
    開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的`學習興趣。
    師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
    誰說錯了,火車就停下。
    師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
    選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇三
    幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
    1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。
    2. 會根據兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
    3. 享受集體協作游戲的樂趣。
    學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。
    替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
    教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問:
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實際上是一首兒歌?;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過數數,得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數學領域。
    2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現的次數有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現的水果在后一句中要出現三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據規(guī)律找消失的水果。
    請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。
    玩法:幼兒站到游戲場地根據自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據“魔法”內容做相應動作。
    (3)根據幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。
    請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現部分幼兒動作不夠協調,沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。
    此環(huán)節(jié)以實現“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動?;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。
    附一:
    原兒歌:蘋果蹲
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內容由教師根據需要編寫。我們根據中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。
    活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。
    例:《跳跳魔法》
    葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
    橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。
    蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
    草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
    香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
    桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇四
    練習鉆和跑的動作。
    游戲前先學會兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學好本領去探險,多為祖國做貢獻”。
    將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險家蹲在洞中。
    游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個“獻”字,小探險家馬山起立按逆時針方向鉆洞追捉,只要有一個幼兒被追上,游戲就結束。至此各組調換一名幼兒做小探險家在進行游戲。
    1、小探險家必須等說完“獻”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
    2、當山洞者不能阻礙探險者的行動。
    注意事項:洞與洞的距離要適當遠些,約1.5米左右。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇五
    (一)開始部分:
    熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做準備活動)。
    (二)基本部分:(教師帶領幼兒一起聽音樂做情境游戲)。
    1、"尋找食物":幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;
    2、"吃完東西回家":在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
    (1)教師帶領幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;
    (2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;
    (教師引導作用)a.一個跟著一個并攏雙腳跳一次。
    b.一個跟著一個跨跳一次。
    (3)收拾布袋,套著布袋跳回家。
    3、"大灰狼捉小白兔":
    a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);
    b.小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;
    c.發(fā)現一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
    活動結束:
    小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。
    教案設計頻道小編推薦:
    幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇六
    目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
    材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
    玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
    結果:表揚猜對的`幼兒。
    說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇七
    (一)開始部分:
    熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做準備活動)。
    (二)基本部分:(教師帶領幼兒一起聽音樂做情境游戲)。
    1、"尋找食物":幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;。
    2、"吃完東西回家":在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
    (1)教師帶領幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;。
    (2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;。
    (教案出自:屈老師教案網)(教師引導作用)a.一個跟著一個并攏雙腳跳一次。
    b.一個跟著一個跨跳一次。
    (3)收拾布袋,套著布袋跳回家。
    3、"大灰狼捉小白兔":
    a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);。
    b.小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;。
    c.發(fā)現一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇八
    1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
    3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    音樂
    1、熱身
    老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結束部分
    最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇九
    1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,學習用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
    2、借助看教具演示、動作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經驗用不同的動作表現“相親相愛”。
    3、自由結伴時能接納不同的同伴,體驗與不同的朋友身體接觸的樂趣。
    1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
    2、已學過“鳥飛”的動作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
    幼兒聽音樂,做鳥飛動作,教師提醒飛優(yōu)美。
    1、教師引導幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。
    教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
    2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    教師提問,幫助幼兒理解歌詞內容,逐步引導幼兒用歌詞來回答。
    教師:歌里唱了誰?兩只小鳥叫什么名字?發(fā)生了什么事?
    3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
    教師逐句引導幼兒用動作表現歌詞。
    4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動作感受歌曲。
    教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,教師鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。
    幼兒找朋友。
    幼兒結伴演唱,教師引導幼兒做相互指的動作時目光對視。
    幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動作要迅速。
    幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
    當幼兒熟悉地掌握表演動作后,可以增加間奏,反復、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十
    利用瓶子開展各類運動型游戲,敢于探索,嘗試不同的玩法。
    會與同伴合作玩瓶子,樂意參與競賽活動。
    體驗玩瓶子的快樂。
    活動準備。
    輕松、歡快的音樂。
    人手一個瓶子。
    平衡木、小推車、繩子等輔助物。
    活動過程。
    一、瓶子操。
    幼兒隨音樂做瓶子操。
    二、自由玩瓶子。
    師:老師為小朋友準備了許多瓶子,你們去玩一玩,比一比誰的`玩法多,而且要跟別人不一樣。
    1.幼兒自由玩。
    2.請幼兒介紹、交流自己的玩法。
    3.相互學習他人玩法。
    三、利用各種輔助物、合作玩瓶子。
    1.幼兒自由創(chuàng)意各種玩法。
    2.請幼兒介紹自己的玩法。
    四、游戲:“誰的力氣大”
    玩法:兩個瓶子用繩子牽住,放在肩頭,過平衡木,誰先到終點誰就是勝利者。游戲接力兩到三次。
    放松運動:用瓶子當道具,進行音樂演奏。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十一
    《摸球游戲》體現了概率知識的學習和應用,概率知識的隨機性是教學中的一個難點。在前幾學期,學生已經學習了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數字表示可能性的大小,這對學生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學設計中,教師讓學生經歷了猜測推理驗證的學習過程,引導學生層層深入,化解了學生認識上的一個個難點。
    創(chuàng)設了學生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學生學習興趣,教師逐層引導,先引導學生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導學生憑直覺發(fā)現,摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數量,引導學生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導學生討論為什么用這些分數表示,并在最后引導學生發(fā)現可能事件的可能性用分數表示的方法。其次,教師在總結部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關的條件,并追問了分母以及分子表示的內容。加深了有關可能性的學習,但是對于這個問題的討論,學生難以準確表達,教師需要進行適當的引導。
    教學中的實驗操作活動,體現了理論可能性與實際可能性之間的關系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學生發(fā)現摸出的結果是不確定的,并且摸了24次,結果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現了學生對于這個矛盾問題的深入探討,引導學生理解:當我們實驗的次數足夠多時,試驗數據就會非常接近推理值。在得出結論之后,教師分別出示了一些與生活相關的問題,加深鞏固了學生的認識。而這些與學生生活相關的問題,正好體現了理論可能性與實際可能性之間是存在一定差距的。
    教師在教學過程中,抓住了學生學習的特點,引導學生進行了體驗、推理的過程,但是在教學設計中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復的追問學生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分數表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導和探索過程。
    總之,課堂教學不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學案例是一個概率研究的好的案例。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十二
    1、幼兒通過游戲操作活動,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。
    2、在游戲中激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,培養(yǎng)他們喜歡玩科學小游戲的興趣。
    3、引導幼兒體驗與同伴協作游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、體驗解決問題的成就感。
    1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經驗。
    2、空心傳聲筒、實心傳聲筒人手一個。
    3、記錄單一張。
    (―)幼兒玩紙筒。
    1、引導幼兒觀察紙筒的外形特征。
    (出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?
    2、鼓勵幼兒自由玩紙筒。
    師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)。
    (二)引導幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。
    啟發(fā)幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對準好朋友的耳朵,用嘴巴對準紙筒輕輕地說一句話。
    (1)師生互動玩“悄悄話”游戲。
    (2)幼兒自由結伴玩“悄悄話”游戲。
    師:剛才你聽到了什么?我們一起告訴大家。
    小結:今天我們發(fā)現這個紙筒可以傳聲音,我們就給這個紙筒取個名字叫“傳聲筒”。
    (三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。
    老師出示實心的傳聲筒:這個傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。
    2、鼓勵幼兒尋找原因并總結。
    師:客人老師聽清楚悄悄話了嗎?小朋友聽清楚了嗎?為什么這次聽不清楚呢?
    小結:小朋友真能干,我們發(fā)現空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因為紙團堵住了傳出來的聲音。
    3、嘗試記錄。
    (四)與客人老師再次游戲,結束活動。
    師:客人老師想很清楚的聽到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?
    幼兒園科學活動強調的'是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
    小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實用性和娛樂性的工具,由中國人最先發(fā)明,是電話機最初的原型?!肚灏揞愨n》中詳細記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽甕”的影響。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十三
    1、培養(yǎng)幼兒勇敢的品質。
    2、練習由高往低跳的.技能。
    1、高度為2530的椅子若干。
    2、音樂:我多幸運。
    幼兒聽音樂隨教師做預備動作,如:手腕、踝關節(jié)運動,四肢運動,體側運動,轉圈,跳躍運動等,做好腿部練習。
    引導幼兒從椅子上自由跳下,體會落地時腿部的動作。
    1、請12名動作正確的幼兒示范。
    2、教師講解示范:兩腿彎曲手后擺,用力蹬地向上跳,輕輕落地腿彎曲。
    1、幼兒嘗試從自我的樹上跳下來。
    2、幼兒從別人的樹上跳下來。
    3、鼓勵幼兒嘗試從不一樣的方向(如:向前、向左、向右)跳下來。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十四
    :三只小雞游戲目標:
    1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色2、能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演3、學會與同伴協商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。
    1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現。
    2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶游戲過程:
    1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。
    師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
    2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
    (1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
    4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十五
    2、初步懂得人的心情變化與表情的關系。
    3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。
    4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
    教具準備:大灰狼的表情圖,掛圖22號。
    學具準備:空白臉型紙。
    一、出示大灰狼表情圖。引出故事。
    二、教師有表情的講述故事。
    1、教師分段講述故事。
    講故事第一段。
    提問:你聽到了一件什么事情?大灰狼的心情怎么樣呢?表情是什么樣呢?(然給幼兒在黑板上選擇與此時大灰狼心情相吻合的表情圖片)聽到了鳥媽媽的歌聲大灰狼是怎么樣的呢?(選擇相應的表情圖片)。
    故事講第二段。
    提問:大大灰狼的聽到了小鳥的哭聲,它心里是怎么樣呢?他為什么哭了呢?傷心的表情又是怎么樣呢?(選擇相應的表情)。
    提問:大灰狼看到小鳥哭了,自己很傷心,那大灰狼會怎么樣做呢?
    故事講最有一段。
    大灰狼怎么樣做了呢?它心里是怎么樣的呢?表情又是怎么樣的呢?
    2、幼兒看活動材料。完整講述故事。
    大灰狼的臉部表情為什么會有那么多的變化呢?因為大灰狼的心情很開心后來又很憤怒,又很傷心。因此他的表情是不一樣的。什么樣的心情就有什么樣的表情。你們來學學大灰狼不開心的表情。傷心的表情呢?憤怒的表情呢?(讓幼兒在活動中動靜結合一下)。
    三、制作表情圖片。
    四、評價幼兒的畫表情的活動。
    五、收拾教具,結束活動。
    活動中,我利用ppt,以大灰狼開心的表情圖出示,問幼兒大灰狼怎么了,是從哪里看出來的?逐一出示大灰狼生氣、傷心的表情圖,讓幼兒大膽說說大灰狼他怎么了?從而引出這個故事!在故事中,讓幼兒模仿大灰狼的表情和自己開心、生氣、傷心的表情,體驗原來心情和表情是對好朋友,我們心情煩躁時,臉上的表情是憤怒的;我們心情不好時難過時,臉上的表情是傷心的;我們心情很好很開心時,臉上的表情也是笑嘻嘻的、很高興的在活動中,我和孩子互動,引導著他們敢說、大膽說、喜歡說。活動中我的教態(tài)比以前好了點,語氣速度較適合中班的幼兒,在活動中。孩子們和我都表現的都很投入。
    但在有些方面還做的.不夠,在問題“鳥寶寶在哭了,大灰狼會怎么做啊?其實孩子們說的都非常棒,有的孩子說:讓大灰狼打電話叫鳥媽媽回來,有的說孩子們,給鳥寶寶喂東西吃等等,可我當時沒有及時的肯定他們的想法。
    我只是一味的想著:大灰狼在家里等鳥媽媽回來!在活動中,孩子們都表現的非常的積極,可我叫孩子回答問題的時候,沒有顧及全部的幼兒,導致有些幼兒坐在里面都沒有機會說,下次必須要改正,讓幼兒都要參與進來,得到提升。還有許多的問題,下次都要注意,在反思中,作為教師的我也要提升自己的水平!做不到最好,可以追求更好,只要自己用心去做,沒有什么事是做不好的。“萬丈高樓平地起”相信有了自己的反思,一定有有所提升。
    幼兒大灰狼來了游戲教案篇十六
    1.學習織網的動作和嘗試看隊列圖譜變換隊形。
    2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。
    1.隊列圖譜(四列縱隊、變隊形圖譜、圓形、)。
    2.音樂《我最?!?,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網”音樂、完整音樂)。
    3.幼兒已學會“問好”動作。
    4.幼兒按標簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍羊羊)。
    1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長”帶領下,邊做“問好”動作邊進入場地)。
    1.“村長有件煩心事,想請你們來幫忙,灰太狼經常來搗亂,誰有辦法來抓住他?!?BR>    2.幼兒自由說說自己的想法。
    游戲小結:“用網罩出他,真是個好辦法,誰知道怎樣織網”(讓幼兒嘗試著說說做做)。
    3.學習織網。
    師:“村長”會織網喲,仔細看怎么織的。
    (1)欣賞教師的“織網”動作后,請幼兒來說一說做一做是怎樣織網的。
    (2)幼兒學習織網動作。
    重點:分清左右手、合拍、到位與力度。
    1.(出示長方形隊列圖)。
    (1)師:我現在想織一口怎樣的網?誰看明白了來介紹一下。
    小結:四小隊,橫豎對齊,有心形標記的是隊長。
    (2)織網時需要我們步調一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?
    重點:傾聽、感知變換隊列需在四句歌詞內完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊列,隨后表演“織網”。
    師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結實的`方形網吧。
    指導:縱橫對齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動作合拍有力,這樣織出的網才會結實。
    4.學習由方陣變換成圓形(出示圓形隊列圖譜)。
    (1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網吧。
    (2)出示隊列變換圖示。
    師:請你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?
    重點:理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現“中間兩排小朋友有轉身的動作”
    (3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。
    指導:在四句歌詞完成隊列變換。
    (4)練習由方形隊列變換成圓形隊列。
    師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網吧!我們得織得很整齊哦,織得很結實。
    (5)幼兒完整表演兩次。
    1.師:把我們的網架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網)呀真不錯,成功!這回準能抓住灰太狼了。
    2.完整表演。
    (1)師:呀!我發(fā)現灰太狼來了,讓我們快點來織一口又大又結實的網抓住它。
    (2)幼兒完整表演舞蹈,結束時把“網”高高架起。
    3.灰太兒狼落網。
    把不知不覺鉆進陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網收緊,抓住灰太狼。
    伴隨“我最?!钡囊魳罚瑤е姨窍惭笱蟮仉x開“青青草原”。