中班區(qū)域活動方案目標大全(15篇)

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    方案的設計需要考慮各種因素,包括時間、資源、可行性等。在制定方案時,我們需要充分考慮資源的利用和調配問題。以下是小編為大家總結的一些常見方案范例,供參考。
    中班區(qū)域活動方案目標篇一
    1、用繪畫、手工等形式表現(xiàn)印象中的冬天。
    2、愿意積極思考,大膽表現(xiàn)自己的想法。
    3、體驗小組合作完成冬天小畫報的樂趣。
    活動重點。
    用繪畫、手工等形式表現(xiàn)印象中的冬天。
    活動難點。
    體驗小組合作完成冬天小畫報的樂趣。
    活動準備。
    1、繪畫區(qū)。
    繪畫紙、蠟筆。
    2、剪貼區(qū)。
    繪畫紙、卡紙、彩帶、剪刀。
    3、紙漿畫作畫區(qū)。
    掛歷紙、紙漿、牙簽,紙漿畫作品一幅;
    4、事先準備好各種圖標,如動物圖標等。
    5、冬天景象的圖片。
    活動過程。
    現(xiàn)在進入冬天這么久了,你們看到的冬天是怎么樣的?(引導幼兒從天氣、植物的變化、人們的穿著等方面說),(出示相應的圖片)。
    今天請你們來制作冬天的小畫報吧。怎么制作呢?
    二、介紹材料。
    激發(fā)幼兒制作興趣。
    1、繪畫區(qū)。
    在這兒你們可以將你們看到的冬景畫出來,畫好后我們可以裝訂成一本小畫報;
    2、剪貼區(qū)。
    3、紙漿作畫區(qū)。
    瞧,這是什么?紙漿也可以制作冬天的畫報,怎么做呢?
    這里有這么多的動物?他們怎么過冬呢?
    三、幼兒自主選擇角色區(qū)域。
    教師巡回指導。
    重點指導剪貼區(qū)和紙漿作畫區(qū),鼓勵他們大膽想象,提醒幼兒抓住冬季特點進行制作。
    四、評價幼兒作品。
    展示制作的好的作品。
    五、請幼兒聽音樂收拾玩具。
    中班區(qū)域活動方案目標篇二
    一、活動名稱:開鎖。
    二、材料準備:不同形狀、大小的鎖,鑰匙、小盒子(可上鎖)、密碼箱,小禮物(糖、圖卡、玩具等)。
    三、層次目標:(預計)。
    第一層次:用匹配好的鑰匙打開小盒子上的鎖,學習開鎖的方法,并學習上鎖。
    第二層次:打亂匹配好的鑰匙與鎖,讓幼兒嘗試用相應的鑰匙開鎖,然后上鎖。
    第三層次:喜歡進行開鎖比賽,比比誰開鎖速度最快、誰開的鎖最多,拿到的禮物最多。
    第四層次:愿意了解密碼鎖的使用方法,學習自設密碼,并根據(jù)密碼開鎖。
    四、活動介紹:
    語言提示:“小朋友,現(xiàn)在老師要介紹的活動內容是開鎖,請注意看!”
    操作示范:
    1、從操作區(qū)取盤,放桌上。
    2、拿起鑰匙去開一把鎖,若不對再換一把鑰匙。
    3、將開好的鎖一一排好,然后逐一上鎖。
    4、將鎖、鑰匙歸位,托盤送回操作區(qū)櫥柜中。
    五、觀察指導:
    1、觀察幼兒能否試到匹配的鎖和鑰匙,如不能,則引導幼兒仔細觀察鎖孔形和鑰匙形是否一致,讓幼兒知道“一把鑰匙只開一把鎖”的道理。
    2、當幼兒達到一定層次后,可讓幼兒幾人一同比賽,因為其間有合作的要求。
    3、提醒幼兒一定要記住自設的密碼,也先可用筆記下。
    4、根據(jù)幼兒的層次提高情況,向幼兒介紹一些諸如“指紋鎖”等高科技鎖,拓展他們的視野。
    六、分析反思:(針對第一層次的預計目標及觀察指導)。
    活動二:區(qū)角活動一)、游戲要求:
    1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
    2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
    二)、游戲內容:
    主題區(qū)域:
    名稱:disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構汽車城。
    名稱:disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。
    名稱;disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛(wèi)生習慣。
    名稱:disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規(guī)則秩序,模仿現(xiàn)實開車的情景,體驗開車的樂趣。
    名稱:disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習慣,進行適時的引導。
    名稱:disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。
    名稱:disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創(chuàng)意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的輔助工具進行玩色的情況。
    非主題區(qū)域:
    名稱:disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規(guī)則的遵守情況。
    名稱:disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。
    名稱:disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩(wěn)定。
    名稱:disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。
    觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經驗,嘗試按一定的方法整理物品。
    名稱:disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。
    名稱:disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。
    三)、交流分享:
    1、說說今天在disney樂園里開心的事情。
    2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。
    中班區(qū)域活動方案目標篇三
    設計意圖:
    區(qū)角活動是幼兒一種重要的自主活動形式。在區(qū)角活動中,幼兒參與積極性高,能積極動腦、大膽創(chuàng)作,能有效促進幼兒良好個性的發(fā)展。這次活動我設計了“尋找合適的東西”這一主題,根據(jù)本年齡段幼兒的特點,發(fā)展需要,階段目標,共設置了四個區(qū)域:
    語言區(qū):故事屋《小熊旅游記》。
    活動目標:
    能為各種動物尋找適合的`場景,編出合理的故事情節(jié),并能進行連貫講述。
    材料投放:
    玩偶小熊一只;各種場景大圖一份(森林、草原、大海、天空、農場、池塘);各種小動物小圖一份;摸箱一個。
    指導方法:
    引導幼兒把小動物放入合適的場景中,充分聯(lián)想,創(chuàng)編故事。
    科學區(qū):玩具工廠。
    活動目標:
    1、能為車子找到適合的輪子和輪軸。
    2、體驗探索的樂趣。
    材料投放:
    成品小汽車二輛,半成品小汽車若干,汽車零件(大小不同的圓形、方形、梯形輪子、粗細不同的輪軸)若干,橡皮呢,細鐵絲。
    指導方法:
    觀察幼兒能否把輪軸與輪子進行匹配,并固定好輪子。
    社會區(qū):寶貝工地。
    活動目標:
    1、能尋找合適的材料來搭建軌道。
    2、愿意與同伴分工合作。
    材料投放:
    各種規(guī)格的木制玩具、小汽車、小火車、小樹玩具、警察標志。
    指導方法:
    1、觀察幼兒材料的使用情況。
    2、引導幼兒分工合作,互相交流、尋求解決問題的方法。
    美工區(qū):印染車間。
    活動目標:
    1、嘗試用蔬菜進行拓印畫。
    2、嘗試選擇適合拓印的紙張。
    材料投放:
    各種材料的紙張(廣告紙、蠟光紙、手工紙、宣紙),紅黃藍三種顏色的水粉顏料,盤子,各種蔬菜片(芹菜、苦瓜、胡蘿卜、黃瓜)。
    指導方法:
    1、引導幼兒養(yǎng)成良好的手工操作習慣。
    2、引導幼兒觀察自己的作品,嘗試找到最適合印染的紙張。
    中班區(qū)域活動方案目標篇四
    1、通過角色模仿,提高幼兒的表現(xiàn)欲望。
    2、樂意參與活動,體驗游戲的快樂。
    活動準備:
    手工區(qū):頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,
    表演區(qū):先布置一個表演區(qū)“星光舞臺”,評委席、觀眾席,演員的一些動物水果角色頭飾,及角色道具等。
    一、集體活動。
    1、教師:你們喜歡表演節(jié)目嗎?誰來說說你喜歡表演什么角色?
    2、這些角色你可以怎么去表現(xiàn)呢?我們可以怎么去表演?
    二、交待區(qū)域操作要求。
    美工區(qū):小朋友可以在美工區(qū)用硬紙板剪貼等制作各種各樣的頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。
    小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。
    表演區(qū):小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節(jié)目,主持人要先準備好節(jié)目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個節(jié)目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。
    三、小朋友自主選擇區(qū)角進行游戲,教師巡回指導。提醒幼兒不爭搶用具,用完后要學會自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養(yǎng)孩子的自理能力。
    四、結束活動。
    教師小結游戲過程中出現(xiàn)的問題,表揚在游戲中認真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。
    中班區(qū)域活動方案目標篇五
    新《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。依據(jù)區(qū)游戲中心教研組工作意見以及我園研究實際發(fā)展情況,我們該怎樣利用和挖掘材料的教育價值?我們該為幼兒提供怎樣的區(qū)域活動材料?這些問題值得我們深思。由于區(qū)域劃分的內容比較多,各個年齡階段的要求也不盡相同,因此,最終我組將形成多種有益于幼兒全面發(fā)展的、富有豐富教育意義的、適合幼兒園開展的生活化游戲探索系列,以有價值的研究成果推動園內游戲的發(fā)展。本學期教研組將重點研究小班生活區(qū)材料的選擇、制作和投放。
    1、圍繞小班生活活動的內容和要求,明確培養(yǎng)目標,考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開發(fā)生活區(qū)的游戲材料。
    2、通過活動,了解材料的分類,圍繞目標進行教育價值判斷,掌握設計技巧。
    3、學習區(qū)域活動管理的相關經驗,通過現(xiàn)場實踐操作,掌握生活區(qū)域的設置方法。
    4、收集、整理小班生活區(qū)材料,為后期實踐提供資源。
    1、圍繞教研內容和計劃,以實踐操作和集中研討為主要形式,研究小班生活區(qū)材料的制作與投放。
    2、認真完成組內布置的`制作任務,為研討提供相關素材,同時加強自我學習,不斷豐富關于區(qū)域材料制作、投放等方面的知識經驗,提高專業(yè)素養(yǎng)。
    3、準時參加教研活動,活動時間下午14:00~17:00。認真參加每次的活動不缺席,有事請假。
    時間。
    主要內容。
    活動地點。
    10、21。
    1、學習本學期計劃。
    2、學習小班生活活動的內容與要求。
    11、18。
    1、交流制作的游戲材料。
    2、圍繞材料進行評價。
    12、2。
    12、16。
    分組現(xiàn)場實踐操作。
    12、30。
    1、總結。
    2、材料的收集、整理。
    中班區(qū)域活動方案目標篇六
    活動名稱:
    語言――小蟲。
    活動目標:
    1、引導幼兒認真觀察圖片,能大膽講述圖片內容。
    2、初步學習兒歌,對兒歌有一定的了解。
    活動過程:
    一、引起興趣。
    教師出示掛圖:小朋友,看看這幅圖里有什么?(小蟲)除了小蟲還看到了什么?(引導幼兒根據(jù)圖片大膽講述)。
    二、學習兒歌。
    1、剛才,小朋友都說的很好,那今天老師就要教小朋友學一首兒歌,名字就叫(小蟲)兒歌的名字叫什么?那你們想知道兒歌里是怎么說的嗎?聽完老師念的兒歌就知道了。
    2、教師朗誦兒歌,幼兒欣賞。
    小朋友,你們告訴老師兒歌的名字叫什么?(請個別幼兒回答)聽到兒歌里是怎么說的嗎?(引導幼兒講述兒歌里句子)。
    3、教師再次朗誦兒歌,幼兒欣賞。
    小蟲小蟲在干嘛?(泥里過冬)教師完整講述并帶領幼兒跟讀。
    小蟲不怕什么?(不怕風寒)引導幼兒用兒歌里的句子來回答。教師同時完整講述。
    除了不怕風寒還不怕什么?帶領幼兒講述。
    春風一吹,會怎么樣?桃花怎么樣?
    4、學念兒歌。
    (1)師讀一句,幼兒跟讀。
    (2)全班讀。
    (3)指名讀。
    (4)教師播放兒歌錄音,引導幼兒想像兒歌所表現(xiàn)的畫面,幫助幼兒理解兒歌內容。
    (5)全班幼兒完整朗誦兒歌內容。
    中班區(qū)域活動方案目標篇七
    活動目標:
    1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動,愿意用語言表達2、有一定的提問意識。
    活動準備:
    1、區(qū)域劃分:益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、探索區(qū)、音樂區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)2、材料投放:根據(jù)本學期開展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛我家材料:
    益智區(qū):
    美工區(qū):
    生活區(qū):
    音樂區(qū):
    語言區(qū):
    探索區(qū):
    益智區(qū):
    美工區(qū):
    生活區(qū):
    音樂區(qū)。
    中班區(qū)域活動方案目標篇八
    中秋節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,選擇這一主題活動正符合幼兒的生活經驗,是幼兒所熟悉、感興趣的,又是具有教育價值的。幼兒已經有中秋節(jié)慶祝的體驗,對中秋節(jié)的傳統(tǒng)習俗有一定的了解。此次開展中秋節(jié)慶祝活動,更注重的是讓幼兒了解中秋節(jié)的來歷和各時各地不同的慶祝習俗,以及感受現(xiàn)代中秋節(jié)所特有的藝術性,如中秋節(jié)的歌曲、賀卡、動畫、精美的月餅盒等。
    中秋的月兒圓圓、中秋的月餅香香,中秋的話兒甜甜,中秋的快樂多多……希望通過中秋節(jié)的系列主題活動,讓孩子們了解中國傳統(tǒng)節(jié)日的許多習俗,更讓孩子學會分享、體驗活動帶來的樂趣吧。
    二、主題目標。
    小班:
    1、知道每年的農歷八月十五是中秋節(jié),是我國傳統(tǒng)的佳節(jié),初步體驗民族節(jié)日的快樂。
    2、喜歡聽中秋節(jié)的故事,學習跟讀中秋節(jié)的兒歌。
    3、初步了解中秋節(jié)的民俗,懂得好東西應與大家分享,萌發(fā)對家人的親情。
    4、以快樂為中心點,帶領孩子開展中秋節(jié)前的系列活動,以此讓他們體驗幼兒園這個小家庭的團圓與快樂,激發(fā)他們樂意上幼兒園、愛幼兒園的美好情感。
    中班:
    1、知道每年的農歷八月十五是中秋節(jié),知道中秋節(jié)又叫團圓節(jié),簡單了解中秋節(jié)的來歷,中秋節(jié)的美食及習俗。
    2、了解中秋節(jié)人們的活動,讓幼兒通過品嘗月餅、觀察月亮、學習和欣賞歌曲、制作燈籠等活動來體驗節(jié)日的快樂,感受中國人的文化習俗。
    3、通過猜想和畫月亮上有什么?來發(fā)展幼兒的想象力,并讓幼兒講述自己圖畫的內容來發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    大班:
    1、初步了解中秋節(jié)的來歷和傳說,以及我國人民過中秋節(jié)的一些風俗習慣,感受我國民族文化的豐富。
    2、積極參與中秋節(jié)的民俗活動,感知傳統(tǒng)文化的豐富內涵,體驗親情、友情以及與家人團圓的幸福感。
    3、引發(fā)幼兒觀察月亮的興趣,培養(yǎng)細心、持久的觀察態(tài)度。
    4、欣賞不同的月餅盒、袋作品,能用多種材料和使用。
    2、做一做:用橡皮泥做一個月餅。
    3、畫一畫:小手畫月餅,月亮婆婆,鼓勵幼兒以繪畫的方式設計月餅圖案。
    4、讀一讀:學習朗讀一首中秋節(jié)的古詩或者宋詞。例如:唐詩《靜夜思》、《中秋夜》、宋詞《明月幾時有》等。
    四、主題環(huán)境創(chuàng)設。
    1、中秋節(jié)前,各班教師和幼兒一起創(chuàng)設及渲染以快樂中秋為主題氣氛的環(huán)境。例如團團圓圓慶中秋圖文并茂的主題環(huán)境創(chuàng)設,或者是關于中秋節(jié)的傳統(tǒng)故事的圖文并茂資料或者中秋詩詞等等。
    2、情意濃濃,愛滿中秋賀卡展。(適合大班)。
    3、慶中秋燈籠大匯演親子制作比賽。(適合中班)4、慶中秋燈籠大匯演作品展示。(適合小小班、小班)5、舉辦小小作品展示我設計的月餅圖案。(適合大班)。
    五、家園共育。
    1、建議家長給幼兒講一個關于月亮的故事或教幼兒一首有關月亮、中秋節(jié)的古詩。
    2、鼓勵家長幫助收集各種各樣的月餅盒、月餅禮品袋、中秋節(jié)賀卡、圖片、燈籠等資料創(chuàng)設班級環(huán)境。
    親子活動:
    1、級組自助餐——月餅品嘗大會(小、中班級組)。
    2、親子花燈制作大賽?!ㄖ邪嗉壗M)。
    六、活動內容建議。
    3、科學:《會變的月亮》、《月亮上面有點啥?》。
    4、美術:《欣賞各種各樣的月餅盒包裝》、《設計月餅圖案》、《我為媽媽做燈籠》。
    5、音樂:歌曲《爺爺為我打月餅》、《月亮婆婆喜歡我》。
    七、特色教學活動——畫兔爺。
    在介紹中秋祭月、賞月、食月餅、供兔爺?shù)纫幌盗辛曀椎幕A上,以兔爺為主題,通過學習中秋節(jié)及兔爺?shù)钠鹪?,觀摩與兔爺相關的展陳,設計制作兔爺?shù)男蜗笈c月餅的花樣,加深兒童對中秋節(jié)的理解,拓展對傳統(tǒng)節(jié)日與傳統(tǒng)風俗的認識,同時享受動手動腦的樂趣,過一個融知識與娛樂于一體的中秋節(jié)。
    兔爺?shù)膫髡f:
    一年,北京城里忽然起了瘟疫,幾乎每家都有人得了,就治不好。嫦娥看到此情景,心里十分難過,就派身邊的玉兔去為百姓們治病。玉兔挨家挨戶地走,治好了很多人。
    人們?yōu)榱烁兄x玉兔,紛紛送東西給她;可玉兔什么也不要,只是向別人借衣服穿,每到一處就換一身裝扮,有時候打扮得像個賣油的,有時候又像個算命的……一會兒是男人裝束,一會兒又是女人打扮。
    為了能給更多的人治病,玉兔就騎上馬、鹿或獅子、老虎,走遍了京城內外。消除了京城的瘟疫之后,玉兔就回到月宮中去了。
    于是,人們用泥塑造了玉兔的形象,有騎鹿的,有乘鳳的,有披掛著鎧甲的,也有身著各種做工人的衣服的,千姿百態(tài),非??蓯?。大家親切地稱她為“兔兒爺”。
    設計思考:
    中秋節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,以中秋節(jié)為主題設計和組織豐富多彩的活動,有助于幫助幼兒初步了解中秋節(jié)的相關文化,感受花好月圓和合家團圓的美好氛圍。
    主題目標:
    1、知道農歷八月十五是我國傳統(tǒng)的節(jié)日——中秋節(jié),初步了解中秋節(jié)的有關風俗習慣。
    2、積極參與中秋節(jié)的有關活動,樂意用不同的方式表達自己對節(jié)日的感受。
    3、在活動中感受節(jié)日的歡樂氣氛。
    活動準備:
    1、各色彩紙若干,作畫工具。
    2、收集各種月餅盒子布置活動室。
    活動安排:
    一、了解中秋節(jié)的來歷。
    1、通過討論月亮的變化,讓孩子們知道農歷的八月十五是中秋節(jié),是我們國家的民間節(jié)日。
    2、介紹中秋節(jié)的來歷,讓孩子們知道中秋節(jié)又叫團圓節(jié)。
    3、了解人們在中秋節(jié)的活動。問:你喜歡過中秋節(jié)嗎?你們知道中秋節(jié)要吃什么嗎?
    二、制作紙燈籠。
    師:為了迎接中秋節(jié)我們做一些燈籠來裝扮教室吧。
    (二)、講解示范:
    1、提問:你看到過什么樣的燈籠?
    2、告訴幼兒老師給小朋友準備了正方形和圓形的彩紙。
    3、請個別幼兒在紙上大膽作畫。畫前先請他說說準備畫什么樣的燈籠,老師提醒幼兒要把圖案畫大,以便讓人清楚地知道這是什么燈籠。
    4、老師示范剪流蘇。
    先將一個小正方形紙折一個細長條,打開后,用剪刀從下往上剪流蘇。直至剪到剛才的折線處。
    5、將剪下的流蘇和幼兒討論后,貼在剛才畫好的燈籠的下方中間處。
    (三)、幼兒操作:
    重點:老師提醒幼兒要將圖案畫在紙的中間,并且畫大。
    難點:流蘇盡量剪細。
    幫助能力弱的幼兒完成作品。
    (四)、展示作品:
    幼兒將自己做的燈籠懸掛在事先準備好的線上。然后相互介紹和欣賞。
    活動當天流程。
    活動時間:20xx年x月x日下午3:00——5:40。
    活動地點:中班。
    活動人員分配:楠楠總指揮負責班級一切工作指揮安排。韓老師負責放音樂及住址組織幼兒如廁和拿去食品。露老師負責幫助楠組織游戲,月餅制作輔導。王老師負責班級物品領取,及簡潔衛(wèi)生打掃。
    活動當天物品領取:
    活動具體安排:各班班長到物管處領取活動用物品;裝。
    12:50—————13:30班長開班級小會,明確個人工作,班級桌椅擺放。
    14:30——15:00幼兒準時起床進行加餐、如廁、衛(wèi)生整理、穩(wěn)定幼兒情緒迎接家長到來。(王領取加餐,楠、露幫幼兒穿衣服、韓整理寢室衛(wèi)生)。
    15:00開大門迎接家長(露站門口接待,楠組織幼兒)。
    15:10第一項活動:制作月餅(露主持)。
    過程:
    1、教師講解中秋節(jié)、國慶節(jié)家長和幼兒歡聚一堂來共同慶祝來制作月餅。
    2、介紹制作的工具材料。
    3、家長和幼兒共同制作月餅(放輕音樂)。
    15:50月餅制做結束,由王老師將月餅迅速送至廚房烤制。
    5:50——16:10幼兒及家長休息、如廁、喝水(露、韓組織幼兒如廁,楠彈琴指揮幼兒入座拿杯子喝水)韓為幼兒倒水。露為家長倒水。
    16:10——16:40第二項活動(親子游戲)(楠主持)。
    目的:為了更好的烘托氣氛,讓節(jié)日不在死板,運用了3個音樂游戲進行活動1、音樂游戲:卷白菜(韓放電腦)。
    過程:教師與幼兒先玩一次。第二次要求家長參與其中。
    2、音樂游戲:七個半跳(韓放電腦)。
    過程:以幽默風趣的形式講述秋天的蚊子特別厲害,當你看到蚊子時你的第一反應是什么:拍蚊子,教師扮演蚊子,根據(jù)音的時值請大家拍手,第一遍音樂,教師扮演蚊子,家長與幼兒跟隨音樂進行游戲(本班領兩名教師帶領)。第二遍音樂,請一名幼兒和他的家長進行表演。第三遍音樂可以做早操形式的動物模仿,提高氣氛。
    3、預備游戲《田納西》(韓放電腦)。
    小孩于家長手拉手跑園玩音樂游戲。
    4、動畫片欣賞(幼兒與家長可以邊觀看邊休息)。
    動畫內容《動畫片大耳朵圖圖第四季》(韓放電腦)。
    16:40——17:00。
    1、幼兒及家長休息、如廁、喝水;
    2、王老師、韓老師一起領取月餅、幼兒晚餐。
    17:00——17:30。
    1、幼兒進餐時請王老師到物管處領取幼兒禮物;(其他教師按正常吃飯禮儀進餐)。
    2、家長可于幼兒共同分享自助餐,放照片讓家長參看9月幼兒生活情況。餐后發(fā)放中秋節(jié)禮物。
    17:40活動結束,歡送家長幼兒離園。
    中班區(qū)域活動方案目標篇九
    《綱要》指出:讓幼兒親歷和感受科學探究的過程與方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣……幼兒在教育實踐活動中只有他們親身經歷真實的過程才能夠體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣、成功的快樂。在我班開展的“我會,我能行”的主題活動中,小宇在玩“快樂汽車城”的游戲時對樂樂說:“我除了有玩具汽車還有一輛真的自行車,我還會騎呢!”樂樂說:“我也有,我也會騎!”小宇說:“我騎得比你好!”樂樂不服氣的說:“我騎得第一名!”……他們的.爭執(zhí)引起了幼兒的議論,于是我們及時捕捉這一教育契機,組織開展了“我們的鐵人三項比賽”這一游戲活動。同時,我們也根據(jù)我園“十一五”課題的研究——“幼兒體驗式學習模式在雪花片活動中的運用研究”,將雪花片建構活動有機地與游戲活動相整合,設計了綜合活動“快樂自行車”,通過讓幼兒練習騎車、觀察車、介紹車,引導幼兒與同伴一起游戲、活動,體驗活動的快樂,同時培養(yǎng)他們觀察、分析的能力和語言表達能力。
    快樂自行車。
    1、會觀察自行車,并用線形組合建構的方式表現(xiàn)自行車的外形特征;
    2、能大膽介紹自己的作品,體驗活動的快樂。
    物質準備:自行車人手一輛,標志若干,雪花片,底板,音樂,小標記等。
    經驗準備:幼兒已會騎自行車,并參加了“鐵人三項”賽的設計、宣傳等工作。
    1、開展騎車練習活動,激發(fā)幼兒興趣:
    (1)“我們鐵人三項比賽的自行車賽就要舉行啦!小選手們,你們高興嗎?我們再來練習一次好嗎?”
    (2)提醒幼兒有秩序地取車并按標志線路行駛。
    2、引導幼兒觀察、分析自行車的外形特征。
    (1)“請小朋友想一想,剛才你是怎樣騎,才能騎得又快又穩(wěn)呢?”
    (2)“你的手扶住哪里?坐哪里的?腳放在什么上面的呢?是自行車的什么部位在地上滾呀?”
    (3)引導幼兒依次觀察龍頭、坐墊、腳踏、車輪等部位并完整地說一說自行車是由哪些部分組成的。
    3、幼兒建構,老師觀察指導。
    (1)“今天來了這么多客人老師,我們用雪花片來插一些小自行車模型送給客人老師,并請客人老師到時來觀看我們的自行車比賽好嗎?”
    (2)“請小朋友先想一想,可以用哪些形狀來插自行車部件?怎么樣把插好的部件連接在一起?”
    (3)鼓勵能力強的幼兒大膽表現(xiàn)自行車的外形特征,幫助能力弱地幼兒再次觀察、分析,完成作品。
    4、展示并介紹作品。
    (1)請個別幼兒在全體中介紹作品。
    “今天我們的小選手設計了這么多漂亮的自行車模型,誰來大聲地向大家介紹?”(鼓勵幼兒大方、響亮地介紹)。
    (2)教師根據(jù)過程中觀察到的情況給予評價。
    (3)請幼兒向客人老師介紹作品。
    1、在“快樂汽車城”角色游戲中引導幼兒討論:行人、自行車、汽車的行走路線及標志的作用。
    2、師幼共同討論“鐵人三項”比賽的規(guī)則、事項,有計劃地組織本班“鐵人三項”比賽活動。
    中班區(qū)域活動方案目標篇十
    1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。
    2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
    1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
    2、在區(qū)域活動復習鞏固原來的基礎插法。
    3、課件:美麗的公園。
    4、拱橋范例。
    1.觀看課件:美麗的公園。
    2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
    分解房子的各部份,讓幼兒說一說這各部分的名稱及做法。
    3.講解拱橋的插法:演示拱橋的拼插:
    4.幼兒分組插塑,提醒幼兒要互相幫助,并且,能力強的幼兒當新插班幼兒的小老師,新插班生要認真學,不會插也不灰心。
    5.組織幼兒參觀,用談話的方式引導幼兒欣賞和評價自己和同伴的作品。
    6.請幼兒認真收拾玩具并歸類放好。
    圍繞著本階段的結構游戲主題--美麗的公園,本次結構游戲活動我重點引導幼兒公園里的拱橋。拱橋時幼兒所熟悉的,經常在路上可以看到,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出拱橋的基本結構,通過讓幼兒自由簡述自己見過的拱橋之后,我再出示各種各樣拱橋的圖片,引導幼兒進行觀察,并讓幼兒了解更多樣式拱橋。接著,我出示一個沒有完成的范例來引導幼兒觀察,看一看老師的拱橋完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了拱橋的基本結構,同時也調動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了拱橋。
    自從開展在建構游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構游戲中。根據(jù)中班年齡特點為此設計了《各種各樣的汽車》這次活動。
    1.了解汽車的基本結構,能用多種積塑搭建各種類型的汽車。
    2.在觀察圖片的基礎上,能圍繞主題進行拼插。
    各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。
    在觀察圖片的基礎上,了解汽車的基本結構,能圍繞主題進行拼插。
    1、以謎語引入,引起幼兒興趣。
    謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!
    2、觀察圖片,了解汽車的特征。
    重點觀察:汽車的形狀和顏色。
    3、提出游戲時的要求:
    (1)選圖片。
    (2)找材料。
    (3)拼搭汽車時要注意的汽車形狀和顏色。
    (4)游戲時的常規(guī)要求。
    4、幼兒建構,教師輔導。
    幼兒需要幫助時,教師進行幫助。(指導幼兒觀察圖片顏色、形狀)。
    5、指導要點:
    (1)教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構“玩具”的興趣。
    (2)出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。
    (3)結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。
    (4)介紹游戲材料,提出游戲要求:
    a選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。
    b要愛護積木,輕拿輕放。
    6、幼兒游戲,教師指導。
    鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。
    7、游戲結束評議。
    (1)請個別幼兒講述自己拼搭汽車有什么作用。
    (2)幼兒互相欣賞作品。
    (3)請小朋友來說說自己建構的是什么類型的汽車。(可以請有創(chuàng)意的小朋友上來介紹作品)。
    一、適宜行為。
    1、提供豐富的`操作材料,幼兒興趣濃厚。
    2、指導重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。
    3、能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。
    二、不適宜行為。
    1、活動前沒有強調要友好解決糾紛。
    2、在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。
    原因:
    1、建構汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。
    2、幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。
    對策:
    1、多投放搭建汽車的材料。
    2、在建構前強調活動常規(guī),引導幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。
    3、教給幼兒評價他人的方法,引導幼兒學習評價他人的作品懂得愛護他人作品等。
    總之結構游戲活動是通過幼兒利用各種不同結構材料動手造型的活動,構造物體或建筑物,實現(xiàn)對周圍現(xiàn)實生活的反映。這種游戲對幼兒手的技能訓練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用。如通過積木結構游戲,幼兒可以自然地獲得分解與合成各種形體的經驗,并在使用材料中獲得知識。此游戲很好地發(fā)展了幼兒的審美能力和表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。還培養(yǎng)了幼兒的目的性、堅持性和互相合作的良好品質。
    中班區(qū)域活動方案目標篇十一
    一、活動意圖:
    二、活動時間:2013.11.28。
    三、
    活動地點:連江縣新小星星幼兒園。
    四、活動主題::“童心畫世界”中班幼兒繪畫比賽。
    五、活動準備:橫幅、評分表、橘子等。
    六、活動人員安排:
    1.主持人:葉守平。
    2.評委:黃玲希、周愛清。
    3.拍照:楊玲玲。
    七、活動過程:
    1.主持人講話。
    2.集體表演。
    3.賽前規(guī)則說明:
    (1)安靜的進行繪畫。
    (2)用油性筆進行繪畫。
    4.在音樂的背景下自主進行繪畫。
    八、獎項設置:
    每一組分別設一等獎5名、二等獎8名、三等獎10名。
    中班區(qū)域活動方案目標篇十二
    幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
    幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。
    本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自己判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
    在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。
    1、適時介入,恰當引導。
    在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
    a、學會等待。
    在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
    b、適時促進。
    在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
    2、尊重幼兒,科學評價。
    a、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進。
    行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
    b、集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
    根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、diy等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
    1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進行游戲。
    2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。
    4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
    5、diy:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。
    6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
    7、數(shù)學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。
    8、科學角:根據(jù)教學內容的需要,作適當?shù)难a充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。
    區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
    角色游戲計劃月份指導要點。
    1、在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。
    2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。
    3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。
    1、重點指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
    2、發(fā)動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。
    3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。
    1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
    2、重點指導教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。
    3、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。
    4、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。
    1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
    2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。
    3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。
    1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
    2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
    3、重點指導特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
    4、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當?shù)目偨Y。
    中班區(qū)域活動方案目標篇十三
    1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。
    2、在游戲中培養(yǎng)幼兒觀察的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和。
    思維力。
    圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。
    今天老師帶你們去一個特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當導游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規(guī)矩,憑票入內,記住了嗎?我們出發(fā)吧。
    準備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。
    過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出圓形的門票,投放到圓形的籃子里后進門”
    第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。
    過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出三角形的門票,投放到三角形的籃子里后進門”
    第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。
    過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出方形的門票,投放到方形的籃子里換一個掛件后進門”
    第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。
    結束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。
    評析:。
    1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。
    2、每進入樂園的一道門游戲的內容都與圖形有關如:走圖形線、將相同的'圖形歸類擺放在規(guī)定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中?;顒拥娜^程是以體育活動為主線:準備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環(huán)是練習向前行進跳,第三環(huán)是玩圖形娃娃找家,練習跑,比較成功地將體育游戲與數(shù)學歸類的整合。
    反思:本次活動我是以體育活動為主線融進了數(shù)學幾何圖形的認識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設計計劃是目標的制訂體現(xiàn)了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的設計盡量做到體育游戲與數(shù)學歸類學習自然的融合,所以,我在體育游戲的環(huán)境中和游戲的規(guī)則中融入歸類的內容,如:設計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環(huán)境都是幾何圖形;在游戲的規(guī)則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學手段基本能實現(xiàn)整合目標,實現(xiàn)領域活動間的自然融合。
    1、活動突出支持性,表現(xiàn)在環(huán)境創(chuàng)設、材料和精神上對幼兒數(shù)學學習的支持;。
    2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現(xiàn)是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;。
    3、活動體現(xiàn)整合性,注重游戲與數(shù)學學習的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當然她也提出了不足的地方,也是我經后課題研究要努力的方向。
    中班區(qū)域活動方案目標篇十四
    評比目標:
    1、通過評比,進一步豐富班級的區(qū)域環(huán)境,充實區(qū)域材料,提升教師創(chuàng)設與組織區(qū)域活動的能力。
    2、通過評比進一步打造班級閱讀角,形成班本特色。
    3、通過班級之間區(qū)域活動的相互觀摩,為教師創(chuàng)設相互交流、學習的平臺。
    評比準備:
    1、發(fā)動宣傳,通報評比標準,做好評比準備。
    2、設制評分表格和比賽時間表(附后)。
    3、榮譽證書6本及獎品(三個年級組一等獎各名另設最佳解說風采獎、最佳材料投放獎、最佳游戲表現(xiàn)獎三個單項獎)。
    評比日期:年月日
    評比人員:xxxxxx。
    評比過程:
    一、實地觀看。
    1、游戲開始部分:游戲組織。
    2、游戲基本部分:各班巡回觀摩孩子游戲時表現(xiàn)及教師的指導。
    3、游戲結束部分:收拾整理,教師評價游戲等。
    二、理論介紹。
    10月23---30日中午12:30——14:30,各班選一名教師對本班創(chuàng)設的區(qū)角進行理論方面的介紹。
    要求:
    1、能用ppt對班級區(qū)角做整體的分析,具體從區(qū)域設置、材料準備、環(huán)境創(chuàng)設三方面進行介紹,能說出各個區(qū)域的設計意圖(重點介紹閱讀角)以及材料投放的原則及教師的思考。
    2、語言簡單明了,層次清晰,時間控制在10分鐘以內。力求每頁上的文字說明具有導向性,和可操作性。
    具體時間安排如下:
    年級組班級開始時間評價時間。
    大班年級組8:10—9:10。
    大一8:10—8:208:40—8:50。
    大二8:20—8:308:50—9:00。
    大三8:30—8:409:00—9:10。
    小班年級組9:10—10:10。
    小一9:10—9:209:40—9:50。
    小二9:20—9:309:50—10:00。
    小三9:30—9:4010:00—10:10。
    中班年級組10:10—11:10。
    中一10:10—10:2010:40—10:50。
    中二10:20—10:3010:50—11:00。
    中三10:30—10:4011:00—11:10。
    三、評委按評比標準逐項評價。
    四、統(tǒng)計得分,評出優(yōu)勝班級。
    五、頒發(fā)榮譽證書。
    中班區(qū)域活動方案目標篇十五
    端午節(jié)即將來臨,今天帶小朋友在美工區(qū)進行折紙活動“包粽子”,幼兒興趣很高。張英杰說:“老師,我喜歡吃粽子?!鼻雍f:“老師,我媽媽會包粽子?!被顒娱_始后,幼兒學著老師的方法開始折,有的折成了三角形,有的折成長方形,中間部分是往“粽子”里添加一些米粒,最后還在“粽子”上系上繩子,幼兒都折得很認真,互相之間還會討論“看我包的粽子好不好看?我會系繩子”等等。
    評價與分析。
    首先,幼兒都見過粽子并吃過,因此能把握粽子的基本特征,因此做起來都比較感興趣。其次,幼兒都學習過一些簡單的手工折紙,折粽子本身難度適中,所以幼兒做的得心應手。
    教師介入及策略。
    張_和__小朋友不會在粽子上系繩子,老師教她系,張_很快學會了,雨澤本身動手能力稍微弱點,還是沒有學會,老師就教他用膠水將繩子粘上去。
    改進措施及目標。
    應該事先調整好幼兒座位,讓動手能力強的幼兒和動手能力稍弱的幼兒坐在一起,互相學習幫助,使活動更順利地進行。在教學中應注意鍛煉和加強幼兒對精細動作的完成能力。