醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思(16篇)

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    作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇一
    1.回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?
    強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
    2.請小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
    3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
    4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。
    5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
    提醒顧客吃完要付錢。
    6.游戲結(jié)束,講評游戲。
    (1)表揚(yáng)用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。
    (2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
    二、游戲目標(biāo)
    懂得用禮貌的語言進(jìn)行交流。
    熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。
    游戲準(zhǔn)備
    增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇二
    活動目標(biāo):
    1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
    2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。
    活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
    活動過程:
    一、引出主題:
    1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?
    2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。
    二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
    1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)
    2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。
    三、分配角色:
    旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。
    其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。
    四、幼兒游戲:
    1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?
    2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
    3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。
    五、游戲評價(jià):
    1、重點(diǎn)評價(jià)旅行社的開展情況:
    接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……
    2、幼兒分組快速整理游戲材料。
    識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶
    目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;
    2.鍛煉幼兒的彈跳力。
    準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。
    玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
    提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。
    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。
    識字游戲:找位置
    目的:1.教孩子學(xué)會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。
    2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。
    準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇三
    設(shè)計(jì)背景
    在平時(shí)與幼兒談話交流中,當(dāng)我問“爸爸媽媽愛不愛你,你是從哪里看出來的?”有好幾個小朋友的回答是不愛,因?yàn)榘职謰寢寱蛩?,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛有很多種表現(xiàn)形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要老師在教學(xué)過程中不斷的激發(fā)孩子內(nèi)心的情感,他們懂得什么才是真正的愛。
    活動目標(biāo)
    1.使幼兒能夠較清楚地說出父親、母親和自己的姓名家庭住址以及工作地點(diǎn)。
    2.幫助幼兒初步了解家庭之間的關(guān)系。
    3、體驗(yàn)一家人在一起的幸福感受。一一家家人在一起的幸福感受
    重點(diǎn)難點(diǎn)
    本節(jié)課的重點(diǎn)是讓幼兒學(xué)會觀察圖書,從中分辨人物的身份,引發(fā)對圖書閱讀的興趣。我主要通過引導(dǎo)幼兒閱讀大書來達(dá)到此目的。
    活動準(zhǔn)備
    一張合家福照片。操作卡片《我的家》。
    活動過程
    一.談話引入
    1.小朋友們每天早上誰送你來幼兒園的?你是從哪里到幼兒園的?下午又是誰接你回家的?你是從哪里到家的?
    2.你家都有誰?有幾口人?他們在哪里做什么工作?(引導(dǎo)幼兒說說自己的家人,教師給予適當(dāng)?shù)恼Z言補(bǔ)充)
    3.請幼兒手拿自己的全家福向同伴和老師介紹自己的一家人。介紹相片里都有誰姓名和家庭住址?用“這是我的--,這是我的--”語言表達(dá)。
    提問:你的照片上有哪些人?他們分別叫什么名字?你家住在什么地方?你們家有什么好東西?你喜歡你的家嗎
    再引導(dǎo)幼兒講述自己的家人是怎樣照顧自己的。(幼兒討論)
    4.請幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸 媽媽)
    5.小結(jié):我們每個人都有一個幸福美滿的家,有很多人關(guān)心你們愛你們,你們真的很快樂很幸福。
    二.欣賞兒歌《我有一個幸福的家》
    .提問:小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?
    生:喜歡。
    師:為什么?
    生:幼兒園像我家。
    師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛老師嗎?
    生:愛。
    師:那老師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)
    師:你們真可愛。(頂呱呱 做個笑臉)
    三.結(jié)束部分
    開展“我的家”角色游戲活動,分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。
    教學(xué)反思
    在活動中,我找準(zhǔn)了教學(xué)活動關(guān)鍵的切入點(diǎn)“愛親人,愛家,體會到家人的愛”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達(dá)機(jī)會?;顒又校變号d趣濃厚,人人想說,人人想講,還特別愿意說。因此,在活動中,還要加強(qiáng)小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機(jī)會。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇四
    大班創(chuàng)新游戲《花樣玩繩》及反思
    【活動目標(biāo)】
    1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作潛力。
    3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
    【活動準(zhǔn)備】
    幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。
    教師準(zhǔn)備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
    【活動過程】
    一、謎語導(dǎo)入:
    謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請你猜一猜?
    二、擴(kuò)散思維活動:談話,你見過的繩子?
    1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)
    2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)
    3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。
    三、透過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作潛力和創(chuàng)新意識,體驗(yàn)合作的樂趣。
    1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)
    2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?
    (引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)
    四、展示花樣玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。
    1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
    2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
    五、概括總結(jié)、拓展知識。
    教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術(shù)繩能夠編中國結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!
    六、激發(fā)幼兒在活動中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。
    師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)
    【活動延伸】
    繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!
    【活動反思】
    優(yōu)點(diǎn):
    1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動應(yīng)用身邊的事物開始。本活動的資料、材料來源于生活,有效的利用了——繩子。結(jié)合活動引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗(yàn)了合作的樂趣。
    2、環(huán)境寬松化。整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的帶給者、問題的觀察者和探索活動的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。
    3、材料豐富化。本活動的材料——繩子,看似簡單其實(shí)蘊(yùn)涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們帶給了超多的繩子種類及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭搶,又帶給了充分自主選取、探索的機(jī)會。
    缺點(diǎn):
    由于所準(zhǔn)備的輔助材料有限及幼兒動手潛力的限制,導(dǎo)致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進(jìn)行此類教學(xué)活動時(shí),應(yīng)盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時(shí)也要注重對孩子進(jìn)行操作方面的練習(xí),使幼兒的探索欲望得到充分滿足。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇五
    游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。2、游戲中有簡單的主角語言和行為。3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。5、進(jìn)一步深化各個主題……
    游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。
    5、進(jìn)一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。
    活動準(zhǔn)備:
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
    時(shí)間:6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
    (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
    (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。
    第二次活動:
    活動時(shí)間:206月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道
    2、以談話形式增強(qiáng)主角意識,強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
    觀察與推進(jìn):
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時(shí)用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇六
    大班傳統(tǒng)游戲:挑小棒
    【活動目標(biāo)】
    1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;
    2、培養(yǎng)合作意識和競爭意識;
    3、鞏固分類、排序的知識。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、混有紅、黃、藍(lán)、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)
    2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。
    【游戲規(guī)則】
    師:這個游戲能夠2個人玩,也能夠幾個人玩,大家能夠先商量,由誰來撒小棒。
    挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。
    挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時(shí)不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機(jī)會就要讓給下一個人挑棒。
    挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰的小棒多,得多的為勝。
    教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時(shí)給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對潛力強(qiáng)的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進(jìn)行分類,按各種顏色小棒的多少進(jìn)行排序。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇七
    模仿主角游戲:袋鼠媽媽
    目標(biāo):
    1、透過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過程:
    1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    為小動物們找船(游戲教案)
    活動目標(biāo)
    1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動物找“適宜的船”。
    2.學(xué)說不同的動詞及小動物們的祝賀語。
    材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
    1.配樂故事。
    2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動物小插圖。
    (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    活動過程
    導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象
    1.導(dǎo)人故事。
    交待故事的開始部分
    說明
    出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2.想象、議論。
    引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問:
    (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動物們會坐什么“船”去呢?
    說明
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。
    3.完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設(shè)問:
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4.重點(diǎn)聽講。
    (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?
    (2)動物們說了哪些祝賀的話?
    說明
    引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話,并能清楚地表達(dá)。
    5.遷移想象。
    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說明
    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇八
    幼兒園智力游戲教案《蔬菜市場》
    活動目標(biāo):
    1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
    2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
    活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)
    活動過程:
    1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
    2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)
    3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
    4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?BR>    5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
    6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角。
    7.教師小結(jié),結(jié)束活動。
    模仿游戲教案:小企鵝造房子
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。
    2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備:
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
    活動過程:
    一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺怎樣樣?”
    “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
    “這天我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
    “愿意跟媽媽去玩嗎?”
    “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
    “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
    (學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)
    (幼兒跟教師一齊做動作。)
    小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂樂洗個澡!”
    二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。
    游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
    “昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇九
    運(yùn)動游戲教案《輪胎船上練本領(lǐng)》
    最近市里相應(yīng)上級號召,搞了次幼教專題培訓(xùn)活動“快樂的玩,有效地學(xué),把游戲還給孩子”。我設(shè)計(jì)的一節(jié)運(yùn)動游戲《輪胎船上練本領(lǐng)》,光榮入選,得到不錯的評價(jià),拿出來跟哥幾個分享下……
    設(shè)計(jì)意圖:
    輪胎,對于博大幼兒園的孩子來說,充滿了玩的魅力,每到戶外活動時(shí)間,孩子們都會在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會發(fā)生彈跳的動作,而一項(xiàng)幼兒喜愛的動作練習(xí),與游戲結(jié)合起來時(shí),就更增添了無窮的樂趣,孩子們能夠重復(fù)這個簡單的動作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡單的動作、搞笑的游戲,讓孩子們在快樂的游戲中得到鍛煉,是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)也是歸宿。
    游戲目標(biāo):
    1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動作,鍛煉平衡潛力。
    2.體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    游戲準(zhǔn)備:
    場地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
    游戲過程:
    一、激發(fā)興趣、活動身體。
    1.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場地
    2.在輪胎上活動身體
    (重點(diǎn)活動腿部、腳關(guān)節(jié)等。)
    二、導(dǎo)入情境、動作練習(xí)。
    1.動作示范、幼兒練習(xí)
    ——站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進(jìn)水里。
    ——看誰在船上跳起來不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長。
    2.幼兒雙人合作跳
    ——關(guān)注動靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動量,按幼兒個人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。
    三、合作游戲——大海里去航行
    游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來,否則會被鯊魚吃掉。3、沒有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。
    四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十
    創(chuàng)新智慧游戲:泡泡變圖畫
    【活動目標(biāo)】1、喜歡玩圖形添畫的游戲。
    2、培養(yǎng)動手操作潛力。
    3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體。【活動準(zhǔn)備】
    1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂
    4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動過程】
    一、開始部分
    播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動作進(jìn)入活動室,圍成一個大半圓。
    二、基本部分
    1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。
    (教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣貌的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)
    告訴老師,泡泡是什么樣貌的?(幼兒自由表現(xiàn)。)
    2、游戲:吹泡泡
    教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說出向里走,泡泡慢慢變?。灰龑?dǎo)幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。
    3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個泡泡會變成什么。
    這天,小熊也來和我們一齊吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導(dǎo)幼兒大膽說出一個泡泡會變成什么。)
    4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。
    5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)
    6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個泡泡、許多泡泡會變成什么。
    7、幼兒分組操作(播放輕音樂)
    (請幼兒發(fā)揮想象,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)
    8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)
    三、結(jié)束部分
    幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十一
    狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里。”然后就跑去抓小白兔。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十二
    大班游戲教案:行駛公交車
    【活動目標(biāo)】
    1、練習(xí)跑、走交替。
    2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。
    3、讓幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。
    【重點(diǎn)難點(diǎn)】
    能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
    【活動準(zhǔn)備】
    給每個小朋友一個鈴鼓。
    【活動過程】
    一、扮演主角活動身體。
    師:這天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤,你們能夠一組選出一個小朋友當(dāng)車頭。
    師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準(zhǔn)備運(yùn)動)
    二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。
    1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。
    師:公交車要根據(jù)必須的路線前進(jìn),要經(jīng)過平坦的公路,汽車就能夠開的快點(diǎn)。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一齊前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當(dāng)紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時(shí)就要聽他們的指揮了。
    2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。
    師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我?!?BR>    幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
    三、重點(diǎn)指導(dǎo)自由練習(xí)。
    1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語言說出自己的想法。
    師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?
    2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。
    【活動結(jié)束】
    教師將幼兒集中起來做放松運(yùn)動,然后組織回班級。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十三
    民間體育游戲:舞龍、跳竹竿
    舞龍
    目標(biāo):提高幼兒的反應(yīng)潛力和動作的靈活性。
    準(zhǔn)備:用草編織成的草席。
    玩法:
    游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個之后一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。
    斗雞
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的潛力。
    準(zhǔn)備:選取一快平坦的場地或草地。
    玩法:
    兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。
    包袱、剪子和錘子
    目標(biāo):發(fā)展幼兒彈跳的潛力。
    準(zhǔn)備:平坦場地一塊。
    玩法:
    幼兒兩人或三人一組,應(yīng)對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。
    跳竹竿
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍及敏捷躲閃潛力。
    準(zhǔn)備:長竹竿雙數(shù)。
    玩法:
    幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節(jié)奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十四
    大班游戲活動教案:躲避“火球”
    【活動目標(biāo)】
    1、喜歡參加體育活動,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    2、探索滾球、躲避球的方法。
    3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動方向的同時(shí),提高快速躲閃的潛力。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、知識準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
    2、環(huán)境準(zhǔn)備:“火球”3只(在足球的球面上畫有火焰圖案,滾起來象火球)、平坦的場地
    【活動過程】
    玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。
    規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。
    注意事項(xiàng):奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。
    評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本持續(xù)了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
    一是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
    二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。
    玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)
    規(guī)則:
    1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
    2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
    評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運(yùn)動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
    玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(見圖二)
    規(guī)則:
    1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
    2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
    評析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
    玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    規(guī)則:
    1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。
    2、被球擊中者停止游戲一次。
    評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速決定時(shí)機(jī),快速沖向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十五
    大班游戲表演活動:小老虎找朋友
    【活動目標(biāo)】
    1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。
    2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認(rèn)識,學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。
    【活動準(zhǔn)備】
    錄音機(jī),故事中小動物頭飾。
    【活動過程】
    一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進(jìn)一步認(rèn)識。
    師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?
    幼:《小老虎找朋友》
    師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友???(小羊,小猴,小象)剛開始時(shí)候有沒有和他們做朋友?。浚]有)為什么???(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的?。浚ń慌笥褧r(shí)態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。
    突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的?。浚ㄓ赂业暮痛蠡依遣?,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣???(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)
    二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。
    分主角練習(xí)對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習(xí)。
    三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。
    四、讓小朋友一齊聽錄音進(jìn)行主角對話練習(xí)。
    【活動結(jié)束】
    對幼兒主角對話的練習(xí)進(jìn)行評價(jià)。
    醫(yī)院角色游戲教案 角色游戲教案反思篇十六
    小小醫(yī)生(主角游戲)
    【活動目標(biāo)】
    1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
    2、經(jīng)過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫(yī)生的工作情景。
    3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。
    4、認(rèn)識文字:醫(yī)生。
    【活動準(zhǔn)備】
    醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
    【活動過程】
    一、觀看錄像。
    師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫(yī)生)
    二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院
    師:人們在什么時(shí)候去醫(yī)院
    小朋友去醫(yī)院要做什么
    小朋友為什么要去打針、吃藥
    你們害怕打針、吃藥嗎
    教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。
    三、主角游戲。
    師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
    師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。
    詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。
    有意識地表揚(yáng)哪些勇敢的孩子。
    小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。