最新大班數學趣味拼圖教案大全(15篇)

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    一個好的教案可以提供有針對性的教學策略和方法,幫助學生更好地理解和掌握知識。在設計教學活動時,要注重培養(yǎng)學生的主動學習能力,創(chuàng)設豐富多樣的教學環(huán)境。小編希望這些教案范文能夠幫助廣大教師更好地進行教學設計和教學實施。
    大班數學趣味拼圖教案篇一
    1.幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。
    2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。
    (二)基礎部分。
    1.師:現在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?
    幼兒報數,教師配合指導。
    2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數數都很厲害,你們都能數到幾?
    我說一個數,你接著往下數3個數字好嗎?
    3.出示圖片,幼兒觀察。
    教師小結:要數清楚物體的數量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應的點數需求,下載課件需要點數,如果點數不足充值后,就可以在電腦上下載了?;蛘邚淖笸?,這樣就不會數錯了。
    4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。
    5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數出來。
    6.幼兒操作,教師巡回指導。
    師小結:數不同的東西方法也不同,要想正確的數出數量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數。
    (三)結束部分:
    音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。
    大班數學趣味拼圖教案篇二
    1、知識目標:學生通過量、剪、拼、擺等操作學具活動,找到新舊知識之間的聯系,主動掌握三角形內角和是180°,并運用所學知識解決簡單的實際問題。
    2、能力目標:培養(yǎng)學生的觀察、歸納、概括能力和初步的空間想象力。
    3、情感目標:培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識、探索精神和實踐能力,在學生親自動手和歸納中,感受到理性的美。
    大班數學趣味拼圖教案篇三
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的'關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    活動分析:
    重點:是感受平面圖形之間的聯系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    (一)、變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
    (二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
    三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    請小朋友回班級進入區(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    大班數學趣味拼圖教案篇四
    1、喜歡參與數學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
    2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關系。
    3、學習尋找和發(fā)現圖形拼搭的不同的方法,感知與理解圖形中共用邊。
    1、《趣味拼搭》教學具。
    2、火柴若干、卡紙、記錄單和彩筆。
    1、游戲“變魔術”導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    (1)教師:老師今天要來變魔術,你們想不想來學一學呀?
    (2)出示兩個三角形。
    教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
    (3)教師小結:兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
    (5)請幼兒大膽的講述自己的想法。
    2、教師講解“公用邊”。
    (2)請個別幼兒找出“公用邊”。
    教師:原來這條邊即使上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫“公用邊”。
    3、幼兒操作。
    (1)教師:那現在老師請小朋友用“公用邊”的這個魔法來變魔術了哦!
    (2)第一次操作:用6根火柴棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
    教師:請小朋友在操作框中取出6根火柴棒在卡紙上拼搭出一個三角形和一個正方形。
    (3)第二次操作:用7根火柴幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
    (4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
    教師:什么是拼一拼呢?就再重新搭一搭,搭五個正方形。什么是畫一畫,就在記錄單上將你拼搭出來的`五個正方形畫在記錄單上。什么是記一記表示什么意思呢?記一記多少根?記一記,數一數你一共用了多少根火柴棒,將數量記錄在記錄單上。
    教師:請你說一說你有了幾根火柴棒?數一數你拼搭了幾個正方形?有沒有比他用的要更少的火柴棒?原來5個正方形可以用不同數量的火柴棒拼搭出來。這兩種方法,那個方法是最棒呢?個別幼兒上臺演示。
    4、結束活動。
    大班數學趣味拼圖教案篇五
    1、整理隊伍,放音樂,〈火車鉆山洞〉進入教室。
    2、師幼問好,談話:圖形寶寶,他們想跟你們交朋友?!苯處煶鍪緢A形和橢圓形擬人化教具,讓幼兒找出圓形、橢圓形。并引導幼兒說出平時在日常生活中見過有那些物體像圓形?(幼兒回答:輪胎、車輪、方向盤、大西瓜等)哪些東西像橢圓形?(幼兒回答:嘴巴、芒果、雞蛋等)。
    3、幼兒在桌上的筐中找出圓形和橢圓形進行比較,說說兩種形狀有什么不一樣。
    4、教師啟發(fā)幼兒交流經驗,談談自己的發(fā)現。(幼兒發(fā)現:這兩個圖形一個長一個短,一個扁扁的一個胖胖的等)。
    5、教師示范,啟發(fā)幼兒用上下對折、左右對折的方法,觀察比較兩個圖形,知道圓形兩條折痕一樣長,橢圓形兩條折痕不一樣長。幼兒同教師一起操作。
    6、談話:“孩子們,你們認識了圓形、和橢圓形,能用身體來“塑造”橢圓形嗎?”(幼兒在教師得引導下用身體塑造橢圓形,如:蹲在地上,上部身體盡量橫向拉開,使身體看上去像橢圓形等。
    7、教師啟發(fā)幼兒想出盡量多的辦法來,如有需要,可以找其他伙伴合作表現。
    二、認識半圓形。
    1、出示“半圓形寶寶”教具。談話:“瞧,還有一個圖形寶寶呢,它已經等不及了,它的名字叫什么?這是什么形狀?(幼兒回答:半圓形。)。
    幼:幼兒知道半圓形是圓形的一半,兩個半圓形就是一個圓形。
    3、啟發(fā)幼兒交流比較中的發(fā)現,知道半圓形只有圓形的一半。
    4、師:引導幼兒用身體來“塑造”半圓形。
    幼:身體下蹲,雙臂在頭頂搭成拱形狀,幼兒想出其他表現方法來。
    幼:幼兒把自己小組的圖形送回家。
    三、給圓形涂色。
    1、師:老師知道你們是樂于助人的好孩子,你們能幫它們也土上漂亮的顏色嗎?
    2、教師出示畫有各種圖形的材料。并提出要求:給圖形分好類,一種圖形涂一種顏色。
    3、幼:在活動材料的畫面上找出圓形、半圓形、橢圓形,并用三種不同的顏色的筆涂色區(qū)分。
    4、幼兒涂色,教師做指導。
    四、游戲:有趣的圖形。
    幼:幼兒非常愿意。
    2、教師講解游戲規(guī)則與要求:幼兒手拉手,圍成圓圈,進行行進跑,教師敲小鈴,鈴聲停止,教師出示圖形牌,幼兒以最快的速度,跑到場地中央相應的幾何圖形那里。游戲反復進行。
    結束部分:幼兒聽音樂出活動室,把游戲叫交給其他班的好朋友。
    大班數學趣味拼圖教案篇六
    1、喜歡參與數學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
    2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關系。
    3、學習尋找和發(fā)現圖形拼搭的不同方法,感知與理解圖形中的公用邊。
    4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    火柴(棉簽)若干、記錄單和彩筆。
    1、游戲"變魔術"導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    (1)教師:老師今天要來變魔術,你們想不想來學一學呀?
    (2)出示兩個三角形。
    教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
    (3)教師小結:兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
    教師"變魔術",用5根火柴棒演示拼搭出兩個三角形的方法。
    2、教師講解"公用邊"。
    (2)請個別幼兒找出"公用邊"。
    教師:原來這條邊既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫"公用邊"。
    3、幼兒操作。
    (1)教師:那現在老師請小朋友用"公用邊"的這個魔法來變魔術了哦!
    (2)第一次操作:用6根棉簽棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
    (3)第二次操作:用7根棉簽幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
    (4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
    教師小結操作情況。
    4、結束活動。
    活動反思:
    1.讓數學變成好玩的,有意思的。
    為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數一數,像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數學教學中經常用到的數形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯系生活中的數學等就是讓數學變得好玩一點,學生積極性才高。數學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數的靈動,讓數學教學變得豐富多彩。
    2.數學要多讓學生操作。
    數學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。
    3.要調動學生的各種感覺器官。
    有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。
    4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數學。
    低年級學生在用語言表達數學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。
    5.放手讓學生討論。
    不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。
    大班數學趣味拼圖教案篇七
    學生已學過整數乘法的意義,約分和分數加法計算。學生可以利用分數加法來推導出分數乘整數時只需把分子和整數相乘的積做分子,分母不變。
    學生在剛學習分數乘法時,可能會有時想不到先約分,在課堂教學時要注意加以強調。
    大班數學趣味拼圖教案篇八
    分數乘整數》是蘇教版小學數學第十一冊第三單元的內容。這節(jié)的內容是在已學整數乘法的意義和分數加法計算的基礎上進行教學的'。分數乘整數的意義和整數乘法的意義相同,只是這里變成了分數。對今后求幾個加數的和的簡便運算用乘法來解決。注重培養(yǎng)學生的計算能力。
    大班數學趣味拼圖教案篇九
    知識與技能。
    (1)了解圓與圓的五種位置關系,掌握運用圓心的距離的數量關系或用圓與圓交點個數來確定圓與圓的五種位置關系的方法。
    (2)了解切線、割線的概念。
    過程與方法。
    通過生活中的實際事例,探索圓與圓的五種位置關系。
    情感態(tài)度與價值觀。
    (三)重點、難點。
    重點:利用數量關系揭示圓與圓的位置關系。
    難點:利用圓與圓位置關系解決實際問題。
    大班數學趣味拼圖教案篇十
    1、能運用圖形進行拼搭。
    2、發(fā)展小朋友的想象力。
    各種圖形片,記錄紙、筆。
    (2)請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數一數,看他數得對不對?(幼兒積極性很高,動作較快,也有一個組總是在最后,可組里的成員都在幫忙,幫著找圖片,幫著數圖片。)(這樣的安排主要是考慮本班有這學期新來的幼兒,有的幼兒照著圖形會找出同樣的圖形來,但如果老師叫他自己拿一個圖形來,可能要找半天,特別是長方形和正方形會混洧,梯形也不能很快找出來。通過這兩個操作活動,一是幫助幼兒復習圖形,二是幫助幼兒復習正確地數實物。)。
    2、拼一拼,說一說,記一記。
    教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?每種圖形用了幾個,記錄下來。
    (1)請幼兒拼一個小人。
    我在巡視的時候,有個叫王志鵬的孩子對我說:“老師我拼了一個女的。”我當時只是看了一下,隨口說了一聲“不錯”,但心想:為什么是女的?隨后又去看其他幼兒拼的情況,這時由于受王志鵬小朋友的啟發(fā),我注意看其他孩子的,發(fā)現了孩子們拼的小人各有不同,全班只有幾個孩子和別人拼的是一樣的,其他都不相同。
    拼好后,我就先請王志鵬說一說,他是怎么拼的?
    王志鵬說:“我用圓形拼了這個女孩子的頭,用正方形拼了她的身體,用長方形拼了她的手,用梯形拼了她的裙子……”
    張潔說:“我也拼了一個女孩子,是圓形拼了她的頭,三角形拼了她的手和身體,梯形拼了她的裙子,腿被裙子擋住了?!币灿泻枚嗍瞧吹呐⒆?,但他們不是體現在裙子上,而是體現在頭上,如趙磊用兩個半圓拼女孩子的辮子,冠曄是用兩個圓拼了辮子……(就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,用自己的語言表述出來。如果孩子不說給你聽,你可能粗看一下還不能明白,但經孩子這么一講解,當時真是恍然大悟,正如瑞吉歐所說:孩子有一百種語言,一百雙手,一百個念頭,一百種思考、游戲、說話的方式。)。
    (2)拼一個房子幼兒有的拼了三角形的房頂,有的拼了梯形的房頂,有的拼了長方形有房頂……有一個窗子的',有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……各式各樣的房子呈現在你眼前。
    (這時我并沒有告訴幼兒拼房子該用什么圖形來拼,而隨幼兒用什么來拼,正因為這樣,才會有這樣的結果,幼兒都好像是建筑師,造出了各式各樣很美的房子,幼兒的想像力、創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮)。
    3、活動總結。
    大班數學趣味拼圖教案篇十一
    3.得出結論。
    4.鞏固新知。
    5綜合拓展。
    6布置作業(yè)。
    同學們會各抒己見,老師不要過早的下結論,而是讓同學們在下一環(huán)節(jié)繼續(xù)探究。
    在這一環(huán)節(jié)我讓同學們拿出事先做好的圓,讓他們小組合作探究圓和圓之間到底有幾種位置關系。
    老師巡回指導。
    3.得出結論。
    為了讓同學們更加深刻的理解圓與圓的五種位置關系,在這里我又引導同學們從焦點個數對兩圓位置關系進行分類。
    為了讓同學們理解圓心之間的距離在五中位置關系中和兩圓半徑之間有怎樣的數量關系我在這里設計了五種動畫課件,教師演示讓同學們進行歸納。
    4鞏固新知。
    為了鞏固以上知識,我在這里設計了三個簡單的練習題,只是簡單的應用五種位置關系中圓心和半徑之間的數量關系。
    為了提高同學的能力,只是簡單應用還不夠,于是我又設計了例題。因為例題有難度所以需要師生共同完成。
    5綜合拓展。
    為了鞏固以上學習的內容我在這里設計一個練習題,希望同學們能夠獨立完成。
    為了提高同學們學習數學的興趣我在這里設計了一個環(huán)節(jié),爭當小小設計師。這一環(huán)節(jié)既能提高同學們學習數學的興趣又能提高同學們的能力。同時還能活躍課堂氣氛,讓同學們體會到生活中處處有數學,數學就來源于生活,同時課堂變的豐富多彩讓同學們能夠學著樂樂著學。
    6布置作業(yè)。
    最后一個環(huán)節(jié)是布置作業(yè),我的說課到此就結束了。
    大班數學趣味拼圖教案篇十二
    設計意圖:
    接龍是中國的傳統(tǒng)經典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數字,接受了數的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數的概念、給予孩子快樂學數的游戲假如引入今天的幼兒園數學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數學”、“快樂學數學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。
    重點:
    了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。
    難點:
    1、孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。
    2、操作中的`前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數所誤導。
    解決策略:
    1、逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。
    2、資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。
    活動目標:
    1、了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。
    2、嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數學經驗表明意思。
    3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
    4、熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
    活動過程:
    第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。
    幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。
    教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。
    第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。
    這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?
    教師目標:通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。
    第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺。
    (四類不同難易的操作材料)。
    教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。
    第四環(huán)節(jié):小組合作——數物接龍卡。
    教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。
    活動反思:
    幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導,結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。
    大班數學趣味拼圖教案篇十三
    1、讓學生動手做綢花,加深了學生對求幾個相同加數的和的簡便運算用乘法來算。
    2、讓學生操作涂彩紙表示綢帶,加強學生對分數意義的推算。
    3、理解分數乘法的意義,認識分數乘法算式,加深理解兩個因數相乘,交換因數的位置積不變。
    4、小結。
    大班數學趣味拼圖教案篇十四
    活動目標:
    1、初步了解簡單的統(tǒng)計的方法,并能運用到實際生活中。
    2、敢于嘗試和探索,學習分類和統(tǒng)計,并能通過圖表感知數量的多少。
    活動準備:
    1、4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆、鉛筆、寫字板、膠泥;餐具:杯子、盤子、碗、勺子;食品類:糖果、面包、樂百氏奶、牛奶;水果類:蘋果、梨、香蕉、柚子;數量在10以內,分裝于籃子里)。
    2、幼兒人手一份:游戲棒、三角片、圓片一籃(數量分別在10以內)、水彩筆、白紙1張、統(tǒng)計表1、統(tǒng)計表2人手一張張、夾板一張、統(tǒng)計員標志牌一塊。
    活動過程:
    (一)、嘗試,探索統(tǒng)計的方法設置懸念,以神秘客人讓老師考考小朋友引題。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子里的游戲棒、三角片和圓片的數量,嘗試統(tǒng)計的方法。
    師:(用神秘的口吻)小朋友,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,想不想知道是誰呀?我先不告訴你們,不過,他想考考我們班的小朋友,看看你們能不能將籃子里的各種物品的數量點數清楚并用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然后他就會來和我們玩的,想不想見到他呀?那我們就趕快行動吧。
    (二)、初步了解統(tǒng)計的方法。
    (1)、交流與討論:你是用什么方法記錄下來的?并一一展示有代表性的`幼兒作品(有圖畫記錄、圖畫加數字記錄等),教師適當評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點。最后展示表格記錄,說明表格記錄的優(yōu)點(整齊、明確、容易比較多少)。
    (三)、游戲:小小統(tǒng)計員。
    (1)、請幼兒分組為新年老人的小小超市整理貨物并在畫有物品簡圖的統(tǒng)計表上(見統(tǒng)計表1)記錄貨架上各種貨物的數量。
    新年老人:小朋友們很能干,真會想辦法。我正準備開一個小小超市呢,小朋友,我剛進購了這么多的貨,你們能幫幫我嗎?幫我整理并統(tǒng)計一下這些貨物吧。
    師:小朋友們愿不愿呀?那我們分組行動吧。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,記錄的清清除楚的。
    (2)、幼兒分組檢查記錄的結果。
    (3)、每組派一名幼兒向新年老人匯報記錄的結果。
    (4)、教師小結。新年老人給幼兒頒發(fā)“小小統(tǒng)計員”的標志。
    (四)、情景游戲:統(tǒng)計新年小舞臺的物品。
    (1)、請幼兒數一數,記一記舞臺上各種物品的數量,鼓勵幼兒自己大膽設計物品標記并用表格統(tǒng)計出來。向新年老人匯報記錄結果。
    師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,走,我們看看去,有什么?是什么形狀的?如果我們要記錄可以怎么畫?我們干脆把它統(tǒng)計下來。
    (2)、幼兒在空白統(tǒng)計表(見統(tǒng)計表2)內自由統(tǒng)計舞臺布景的種類與數量。
    (五)、新年老人分發(fā)禮物?;顒咏Y束。
    活動反思:
    在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產生運用數學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現數學和學習數學?;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了統(tǒng)計的樂趣和意義。
    大班數學趣味拼圖教案篇十五
    1、經歷活動過程,加深對長方體、正方體、圓柱和球的特征認識。
    2、體會平面和曲面的區(qū)別,發(fā)展初步地空間觀念和判斷能力。
    3、通過合作學習,培養(yǎng)與他人合作的意識,學會傾聽別人的意見和想法,能做出判斷和簡單的評價。
    一、激發(fā)揭題。
    2、上節(jié)課我們學了認物體,請大家回憶一下,學了哪些物體?(生說,教師相機貼出四種立體圖形)。
    3、小朋友,這節(jié)課我們一起來“玩”積木,好不好?誰能在玩的時候也學到新的知識,誰就能得到老師獎勵的紅花。
    4、出示課題:有趣的拼搭(板書)。
    二、組織活動。
    1、“滾一滾”
    交代:請左邊的小朋友按照順序分別從袋中拿出長方體、正方體、圓柱和球各一個,把它們一起放在滑板頂端。右邊的小朋友做裁判,觀察這四個物體同時往下滑,會發(fā)現什么。
    (1)聽口令操作。
    (2)討論交流:你發(fā)現了什么?為什么?
    (3)左右兩組輪流操作,結果是否和其他同學發(fā)現的一樣?
    (由于準備的.圓柱和乒乓球的重量不同,為此圓柱滾的快些,如有同學操作發(fā)現這一現象,只要說出理由,也給予肯定。)。
    (4)師生共同結論。
    (5)評價。主要針對在合作學習時有沒有掙搶積木,哪些學生聽、說都能做到專心、響亮來評價,獎勵好的學習小組。
    2、“堆一堆”
    (2)討論交流。
    (3)學生評價。
    3、“摸一摸”
    (1)指名上臺摸,說說摸出來的是什么物體。
    (2)分小組摸,請每組的小組長拿出預先準備好的口袋,其余7人挨著順序分別摸出長方體、正方體、圓柱和球。
    4、“搭一搭”
    (1)學生操作,教師巡視。
    (2)(音樂停)討論交流:你搭的是什么?是用什么物體搭成的?為什么用這些積木搭?引導學生聯系生活實際,了解這些物體在生活中的應用。
    (3)評選優(yōu)秀設計師。
    5、“數一數”
    談話:剛才小朋友分別用這四種物體進行了一次小小的創(chuàng)作,小朋友真是了不起!下面我們一起數一數。
    (1)投影出示三幅圖,數數圖中搭出的圖形像什么。
    運動員領獎臺麥田小火車。
    (2)分別讓學生數一數:用了哪些幾何形體,各有多少個?
    (3)打開書本,自己看圖填數。
    (4)第三幅圖用了幾種物體,分別是小火車的哪一部分?
    為什么這樣搭?
    三、總結。
    (2)你在拼搭積木中,又知道了什么呢?
    (3)小結。