2023年娃娃家幼兒教案(熱門14篇)

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    編寫教案需要教師對教材的深刻理解和教學方法的熟練掌握。教案的編寫應該注意教學資源的選擇和利用。小編整理了一些教案范本,供大家參考和學習,希望能夠提高教學效果和質(zhì)量。
    娃娃家幼兒教案篇一
    1、大膽參與游戲,快樂與同伴交往。
    2、在了解圖書館要有管理人員和閱讀人員的基礎(chǔ)上,學做管理人員認真負責,并學會整理畫書。
    玩游戲用的材料、及各種幼兒圖書。
    1、出示玩游戲用的各種材料,引起幼兒的興趣。
    2、重點介紹新游戲:小醫(yī)院。
    大夫是怎樣給病人看病的,護士都干些什么。請個別幼兒上來表演一下。
    3、教師說出游戲的內(nèi)容,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容,然后教師根據(jù)幼兒選擇的情況,幫助幼兒確定角色。
    圖書館的領(lǐng)導,巡視管理人員工作的情況,要求管理人員工作認真,并隨時整理畫書,
    來看畫書的幼兒看書時要安靜,愛惜畫書。
    幼兒園的教師要組織幼兒游戲,或者帶領(lǐng)幼兒去圖書館去看畫書。
    娃娃家的'爸爸、媽媽除了照顧好孩子,還要去上班,要孩子學會招待客人,
    爸爸、媽媽也可以帶領(lǐng)孩子去圖書館看書。
    教師重點指導小醫(yī)院的幼兒,引導幼兒按照一定方法來玩小醫(yī)院的游戲。
    5、教師扮演角色并參與游戲,引導幼兒大膽地與幼兒進行交往。
    6、教師根據(jù)幼兒表現(xiàn)的情況進行小結(jié)并進行表揚鼓勵。
    娃娃家幼兒教案篇二
    教師:是的,大火無情,我們一起來看看、聽聽故事《不留情的大火》。
    教師:誰來說說故事里發(fā)生了什么事情?
    教師:是的,如果人們不正確用火,小朋友玩火,火娃就會發(fā)脾氣!
    3.安全闖關(guān)。
    對和錯教師逐個出示安全用火和不安全用火、玩火的圖片,請幼兒辨別行為的對錯,同時出示笑臉和哭臉標記牌,如果認為是正確的就站到在笑臉前面,如果認為是錯誤的就站到在哭臉前面。
    4.游戲:我是小小消防員。
    教師:如果萬一真的發(fā)生了火災,我們就要撥打電話119請消防隊員來,我們來做一個小小消防隊員的游戲吧!聽--消防隊員們集合了!
    教師播放音樂,請幼兒感受穩(wěn)健、有力的音樂風格,帶領(lǐng)幼兒聽音樂做做消防隊員模仿動作(戴上消防頭盔,穿上消防服、消防膠靴,集合,開著消防車出發(fā)、使用水槍滅火、救援,等等。)。
    娃娃家幼兒教案篇三
    一、教學背景:
    一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計制作來裝扮瓶子。
    二、教學目標:
    1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
    2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
    3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
    三、教學材料預備。
    娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
    美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
    娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
    糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的'非常漂亮。
    日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
    串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一蝸牛)。
    構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
    表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
    語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
    四、教學過程。
    (一)導入。
    1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
    2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
    幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,孩子進入教學區(qū)游戲。
    1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
    2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
    3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
    4、幼兒教師指導要點:
    (1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
    (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
    (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR>    (三)完結(jié)游戲:點評游戲。
    1、收拾玩具,完結(jié)游戲。
    3夸獎專心游戲的孩子。
    娃娃家幼兒教案篇四
    一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計制作來裝扮瓶子。
    1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
    2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
    3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
    娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
    美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
    娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
    糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
    日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
    串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)。
    構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
    表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
    語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的'掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
    1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
    2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
    幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
    1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
    2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
    3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
    4、幼兒教師指導要點:
    (1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
    (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
    (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR>    1、收拾玩具,完結(jié)游戲。
    3、夸獎專心游戲的孩子。
    娃娃家幼兒教案篇五
    活動背景:
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的.這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。
    活動目標:
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    材料準備:
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
    手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
    三活動過程。
    (一)導入。
    1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
    2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
    教師小結(jié):原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
    1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
    2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
    3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
    4、教師指導重點:
    (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
    (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
    (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR>    (三)結(jié)束游戲,評價游戲。
    1整理玩具,結(jié)束游戲。
    3表揚認真游戲的幼兒。
    娃娃家幼兒教案篇六
    情感目標:激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛老人的情感。
    能力目標:提高幼兒對歌詞的理解能力。
    知識目標:引導幼兒了解前奏和間奏。
    重點:學會歌曲《好娃娃》。
    難點:自如地跟著伴奏進行歌表演。
    活動準備。
    圖畫三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
    活動過程。
    展開:
    1.出示圖片爺爺和杯子,請小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
    請幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)答案藏于圖片中,讓幼兒體驗找到答案的成功的心情。(教案.出自:)教師及時鼓勵積極動腦筋的幼兒。
    2.請幼兒仔細觀察圖片中爺爺是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導幼兒說出爺爺是因為年紀大了,才缺了牙。
    教師跟幼兒總結(jié)出歌詞:爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺?shù)贡柩?,爺爺笑哈哈?BR>    3.教師運用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內(nèi)容。
    4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學習,每個環(huán)節(jié)都請幼兒多觀察、多交流、多說想法,體現(xiàn)以幼兒為主體的思想。
    5.教師將3段連續(xù)起來進行跟伴奏范唱,請幼兒認真聽;。
    跟幼兒探討,老師在一開始播放音樂,但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時候,是間奏,解決本活動的難點。
    6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動作,吸引幼兒學習,寶貝們,我們比賽一下,誰是今天的大明星!
    結(jié)束:請布娃娃晶晶來評價孩子們的表演,以擁抱孩子的方式來鼓勵孩子。
    活動反思:
    今天的音樂活動,內(nèi)容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關(guān)心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎(chǔ)上體會情感,表現(xiàn)歌曲的氣氛,愿意學學歌中的好娃娃,在家中做個關(guān)心老人的好孩子是活動的重點。歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現(xiàn)、恰當?shù)馗鶕?jù)歌曲的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯(lián)想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。如教歌曲《好娃娃》時,我創(chuàng)設(shè)了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的爺爺走了上來(拄著拐仗),小娃娃急忙為爺爺搬凳子,爺爺笑哈哈;奶奶走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),小娃娃急忙給奶奶端了一杯茶,然后再學唱相應的句子,這時大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內(nèi)容。當爸爸媽媽親切地夸獎你尊敬老人有禮貌是個好娃娃時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,尊老愛幼得到了自然的表現(xiàn),幼兒真正領(lǐng)會了尊敬老人有禮貌的光榮、身臨其境才能心臨其境,產(chǎn)生同感音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
    娃娃家幼兒教案篇七
    結(jié)合《綱要》藝術(shù)領(lǐng)域中指出:“指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或是開展其他活動?!币虼宋覀兿胪ㄟ^這節(jié)活動啟發(fā)幼兒運用身邊熟悉的材料來制作一些美麗的作品,培養(yǎng)幼兒的手工技巧及對手工的興趣。
    1.讓幼兒學會簡單的手工技巧。
    2.訓練幼兒粘貼的技能。
    3.發(fā)展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒對手工的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    重點:讓幼兒學會簡單的手工技巧。
    難點:訓練幼兒粘貼的技能。
    1. 紙杯子、固體膠若干。
    2.廢舊卡紙裁剪好的長條和各種圖形。
    活動過程
    (一) 導入部分。
    教師出示紙杯:“這是什么?它能干什么?”引入紙杯娃娃的主題。
    (二) 基本部分。
    1. 教師拿出紙杯等制作手工的材料。
    2. 教師將長條卡紙卷成圈再展開。
    3. 將卷好的紙粘在紙杯上,當紙杯娃娃的'頭發(fā),紙杯口朝下。
    4. 教師選擇深色的卡紙制作紙杯娃娃的眼睛。
    5. 教師選擇紅色的卡紙制作紙杯娃娃的鼻子。
    6. 紙杯娃娃制作成功,讓幼兒欣賞。
    7. 教師指導幼兒動手制作手工。
    8. 教師巡視指導。
    (三) 結(jié)束部分。
    教師對幼兒制作的紙杯娃娃進行評價,并讓幼兒互相欣賞。
    教師在作品上寫上幼兒的名字并放在美術(shù)角展示。
    1.本堂課是幼兒對手工的初步嘗試。
    2.本堂課結(jié)合實際,讓幼兒容易理解并學會,與教師配合良好,互動較好
    3.本堂課中個別幼兒動手能力較弱,但在教師的幫助下完成了自己的作品。
    娃娃家幼兒教案篇八
    1.學習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進行分類并計數(shù)。
    2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。
    3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂
    1.認識圖形片。
    出示幾何圖形圖片,引導幼兒觀察。
    師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?
    引導幼兒逐一認讀圖形名稱。
    2.拼圖形娃娃。
    (1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的娃娃。
    想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?
    幼兒分組進行操作。
    (2)展示幼兒作品,引導幼兒進行比較。
    師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?
    師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?
    3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。
    提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數(shù)一數(shù)每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進行記錄。
    4.集體評價。
    引導幼兒觀察記錄單上的'數(shù)字與實際使用的數(shù)量是否一致。
    活動反思
    數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。
    娃娃家幼兒教案篇九
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    二、幼兒游戲
    普遍指導各個服務(wù)場所能應用禮貌用語;
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
    娃娃家幼兒教案篇十
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    (一)分享經(jīng)驗。
    1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權(quán)利談?wù)撌裁磳⒆拥慕逃绊??!?蘇霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    娃娃家幼兒教案篇十一
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、體驗模仿的樂趣。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
    你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
    娃娃家幼兒教案篇十二
    1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。
    2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。
    3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    新材料:胸卡,染發(fā)工具。
    1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
    a理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?
    引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。
    b上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。
    c 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))
    2.幼兒自主選擇角色游戲
    a理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。
    b教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。
    c各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃
    娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。
    3.收拾材料場地
    要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。
    4.游戲評價
    a教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。
    b請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。
    情況分析及策略:
    本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務(wù)。但各游戲之間的結(jié)合不夠密切。
    之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的`操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎(chǔ)上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設(shè)染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。
    本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設(shè)的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點:
    一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。
    二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。
    三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結(jié)時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。
    每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。
    娃娃家幼兒教案篇十三
    1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風光及風土人情。(重點)
    2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風光及民俗文化。(難點)
    3.感受祖國風光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。
    1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風景的視頻和圖片。
    2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》
    幼兒的旅游經(jīng)驗、對少數(shù)民族地區(qū)自然風光和風土人情有關(guān)資料的收集和了解。
    1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風土人情。
    (1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導幼兒欣賞“窗外”的'風景,初步感受青藏高原的自然風光。
    (2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達,邀請幼兒一起跳鍋莊舞,
    初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。
    (3)交流討論青藏高原的了解。
    提問:青藏高原的風景有什么特點?哪里給你留下了最深刻的印象?
    小結(jié):青藏高原的天藍云白,雪山連綿,布達拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。
    2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。
    小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因為缺氧而危及生命。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!
    隨即出示圖片“摔跤”引導幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。
    小結(jié):蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達慕大會是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項競技項目。
    (3)出示弓箭、馬桿、五彩項圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。
    4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗壯族地區(qū)風景及文化。
    (1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風情的探究興趣。
    提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們?nèi)ι礁??“你知道她是哪個民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導幼兒進行自由表達。
    (2)播放桂林山水的視頻,引導幼兒觀看、講述和分享。
    幼兒自由講述分享,老師進行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。
    (3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。
    播放劉三姐和二郎哥對山歌的經(jīng)典片段,引導幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。
    (4)幼兒學唱對山歌,體驗對山歌的有趣。
    請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進行對山歌活動。
    鼓勵幼兒進行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進一步加深對壯族風情的理解。
    (5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。
    在班級創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺”、“民族風情村寨”等區(qū)域,引導幼兒加深對少數(shù)民族民族風情的了解,提供幼兒展示平臺。
    大班社會活動《到民族娃娃家做客》
    1.關(guān)于幼兒經(jīng)驗缺乏的難點解決。
    由于活動前對孩子們的已有經(jīng)驗做了充分的了解,因此通過活動前幼兒和家長共同收集相關(guān)民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們在活動前獲得了部分相關(guān)民族的信息,為活動的展開做了良好的經(jīng)驗準備,這是活動得以順利展開和孩子們充分參與、表達的前提。但是孩子們收集到的是相對零散的經(jīng)驗,形式上大多是通過圖片、視頻的認知了解,缺乏參與性,因此在活動中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當?shù)靥厣某鲂泄ぞ邽椤斑^渡”,引導幼兒在唱唱、跳跳、看看、說說、比一比、演一演的過程中,潛移默化的感受了解當?shù)氐淖匀伙L光和民俗文化。這些游戲情境的設(shè)置并加上多媒體視頻和音頻結(jié)合的效果,使孩子產(chǎn)生身臨其境的感覺,增加幼兒學習參與的積極性,從而更好的感受祖國多民族文化的魅力和自豪。
    2.關(guān)于教師主導仍然較多的思考。
    為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗,因此在整個活動中,我以“旅游”為線,以“導游”的身份引導和參與孩子的活動,這種模式雖然能夠很好地帶動幼兒參與活動,獲得較好的認知、體驗,但是不可避免的會出現(xiàn)以教師為主導的場面,幼兒在老師的引導下,一步一步走流程,相對缺乏自主探索的機會。為此我反思,應該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設(shè)更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現(xiàn)自己?如何通過更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機會?在下一步的構(gòu)想中,我將將這些理念融合到我的教育活動中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現(xiàn)“兒童本位”的教育觀。
    娃娃家幼兒教案篇十四
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗。
    手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
    益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
    三活動過程。
    (一)導入。
    1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
    2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
    教師小結(jié):原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
    (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
    1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
    2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的.嘴巴形狀一樣。
    3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
    4、教師指導重點:。
    (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
    (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
    (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?BR>    (三)結(jié)束游戲,評價游戲。
    1整理玩具,結(jié)束游戲。
    3表揚認真游戲的幼兒.