方案需要經過評估和調整,確保其可行性。制定方案時,我們需要充分考慮風險和應對措施。方案的制定是一個復雜而又關鍵的過程,下面這些范文將向我們展示方案制定的方法和原則。
公司趣味活動方案策劃篇一
活動目的:為員工提供一個歡樂愉快的七夕節(jié)活動,增強員工之間的團隊合作和溝通能力,提高員工的工作熱情和歸屬感。
活動時間:七夕節(jié)當天。
活動地點:公司室內或室外場地(視公司實際情況而定)。
活動流程:
1.活動開場:
-主持人介紹活動流程和規(guī)則。
-介紹活動背景和意義。
2.團隊分組:
-根據(jù)事先準備的團隊分組方案,將員工分成若干個小組;
-每個小組成員為男女混合,以增加互動的趣味性。
3.游戲環(huán)節(jié):
a.繩結游戲:
-每個小組站成一個圓圈,每組一根繩子,大家手牽手,形成一個繩圈;
-主持人告知繩結的種類和規(guī)則,每次都增加難度;
-每組需要盡快解開繩結,并且保持圓圈形狀;
-第一個解開繩結的小組獲勝。
b.情侶拼圖:
-每個小組指定一對情侶成員,并為他們戴上眼罩;
-其他小組成員給予指引,讓情侶成員找到并拼湊出完整的拼圖;
-第一個拼湊完整的小組獲勝。
c.情侶接龍:
-每個小組按照團隊順序排成一列,站在起點線上;
-如果有人答錯或答不上來,該小組需要重新開始;
-第一個完成接龍并且回答正確的小組獲勝。
4.頒獎儀式:
-根據(jù)各個游戲項目的表現(xiàn)情況,對各個小組進行評分,并頒發(fā)獎品;
-最終評選出整體表現(xiàn)最好的小組,并給予特別獎勵。
5.結束語:
-主持人總結活動,并表示對員工的感謝;
-鼓勵員工保持這種團隊合作的精神,并展望未來的發(fā)展。
活動準備:
1.確定活動場地及道具:
-確保場地足夠寬敞,并安排足夠的座位和空間供員工休息和參與活動;
-根據(jù)游戲環(huán)節(jié)準備相應的道具,如繩子、情侶拼圖、眼罩等。
2.活動預算:
-根據(jù)公司實際情況制定活動預算;
-包括獎品、道具、食品和飲料等費用的預估。
3.活動宣傳:
-通過公司內部通訊工具、公告欄等渠道宣傳活動;
-引導員工關注和積極參與。
4.獎品準備:
-根據(jù)實際預算購買獎品,如實物獎品、禮品卡、文具等;
-獎品可以有多個等級,以鼓勵不同表現(xiàn)的小組。
5.主持人安排:
-招聘或選擇一位活潑開朗的員工擔任主持人,負責活動現(xiàn)場的組織和引導。
注意事項:
1.確?;顒佑螒颦h(huán)節(jié)的安全性,特別是涉及到盲目活動時,要提前做好安全提示并確保員工的人身安全。
2.充分考慮員工的身體狀況和健康情況,避免過于激烈的活動對身體造成過大的負擔。
3.活動結束后,及時清理活動現(xiàn)場,確保場地整潔。
4.七夕趣味游戲派對的具體內容和游戲環(huán)節(jié)可以根據(jù)公司文化和員工喜好進行調整和創(chuàng)新。
公司趣味活動方案策劃篇二
2、加強各部門同事之間的聯(lián)系與溝通;
3、增強公司員工的集體語言精神觀念。
參加人員:公司各級領導、公司全體員工。
活動時間:xxxx年12月xx日xx點(時間初步預定)。
活動地點:公司幾樓會議室。
2、公司領導致詞。
3、文藝演出。
(一)晚會策劃及準備時間(時間節(jié)點),成立晚會籌備小組,本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定。
1、通知各部門遞交節(jié)目名單、節(jié)目類型,每個部門節(jié)目類型限,屆時篩選。(報名截止時間)。
2、所報節(jié)目參加人員確定。
3、晚會節(jié)目主持人確定。
(二)晚會協(xié)調進展期(時間節(jié)點),本階段主要完成節(jié)目的排練、節(jié)目單編排、舞臺燈光音響設備、背景墻布置、物品購買等工作。
(三)晚會倒計時(時間節(jié)點),本階段主要完成晚會全過程(包括節(jié)目單)確定、彩排、末期宣傳工作、對現(xiàn)場內外進行布置。
(四)晚會正式演出期間(時間節(jié)點)。
1、安排演職人員以及后期參賽所有節(jié)目排練工作。
2、現(xiàn)場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。
3、晚會開始前后的現(xiàn)場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。
4、晚會后的收尾工作。
(所有進場員工進場前簽到,并填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結束時可參加抽獎)。
1、主持人開幕。
2、請領導致詞。
3、由領導宣布元旦晚會正式開始。
4、節(jié)目表演開始。
5、活動結束。
可在節(jié)目中穿插互動小游戲,小游戲可由員工現(xiàn)場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。
游戲1:步步為贏。
游戲規(guī)則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續(xù)下一輪。
由各部門分別推薦優(yōu)秀員工作為節(jié)目評選嘉賓為參演節(jié)目打分,共10人,滿分10分。分別設置一、二、三等獎。
(演出結束)。
安排領導在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。
公司趣味活動方案策劃篇三
七夕當天,設置一個千里姻緣一線牽專區(qū),“紅娘”等來到人群中,邀請在場情侶在“月老”前抽紅繩。若情侶抽到的是同一條紅繩,即能獲得精美大禮品一份。若不能,“月老”現(xiàn)場賜予情侶紅繩,并為他們系上紅繩,獻上祝福。
二、活動執(zhí)行。
1、活動前設置“千里姻緣一線牽”區(qū)域,搭建背景板。
2、月老駕到,司儀由扮演月老的人擔當,也可由扮演紅娘的人擔當(若是由紅娘擔當,即要隆重介紹月老出場)。
3、游戲設置:在一個空心大花球里放進紅繩,只露出紅繩兩端,男女各站一邊,隨意抽取紅繩。
4、情侶在“月老”前抽紅繩。若情侶抽到的是同一條紅繩,即能獲得精美大禮品一份。若不能,“月老”現(xiàn)場賜予情侶紅繩,并為他們系上紅繩。
建議:
1、紅繩可以在淘寶上購買。
2、諸如紅娘、媒婆等喜慶的人物可找多個人員扮演,增加節(jié)日氣氛。
公司趣味活動方案策劃篇四
20xx年12月31日下午14:00——16:30。
公司辦公樓二樓大會議室。
全體員工(辦事處及出差員工除外)。
1、發(fā)出活動申請,將活動方案及預算上報于相關部門領導審批。
2、辦公室發(fā)布通知,告知員工活動具體時間,并要求以部門為單位準備文藝節(jié)目,同時鼓勵個人積極參與才藝表演。部門推薦節(jié)目參與人數(shù)需在4人以上,不可個人代表部門表演。目的是讓部門內部成員增進溝通。(注:提前報節(jié)目,如辦公室無法提供的'音樂或特效光盤,部門需自備)。
3、物料購買:食品類(水果、干果、飲料)裝飾類(拉花、氣球)氣氛類(部分光盤、游戲所需物料、獎品)。
14:00正式開始,主持人串詞、公司領導講話。
14:10第一輪才藝表演(根據(jù)各部門抽簽情況決定部門節(jié)目演出順序,號碼為1、2的兩組先進行表演:生產部、采供部、財務部、銷售部、綜合部、高層領導部)。
14:30游戲一:時針分針秒針(每部門三個人,分別扮演時針分針秒針,按照主持人口令擺出正確的鐘點,最快最準確的獲勝,兩兩部門pk,輸?shù)谋硌莨?jié)目,贏得可獲得獎品)。
15:10第二輪才藝表演(號碼為3、4的兩組進行才藝表演)。
16:10第三輪才藝表演(號碼為5、6的`兩組進行才藝表演)。
16:30針對表演情況頒發(fā)一二三等獎發(fā)禮品,最后領導講話散會。
電子設備:麥克風兩個、音響正常、效果音樂、所需節(jié)目伴奏音樂。
會議室布置:桌子擺成兩個圈,流出中間的位置做舞臺。椅子準備80把供員工入座;拉花若干、氣球50個。
游戲所需:單獨的七把凳子、十張報紙。
獎品:藍潔士鑰匙扣(40個)、迷你馬桶音響(10個)、表演獎獎金共600元。
公司趣味活動方案策劃篇五
活動目標:
1.營造愉快、輕松的活動氛圍,增進員工之間的溝通和交流;
2.提升員工的團隊合作能力和競爭意識;
3.增強員工對公司的歸屬感和凝聚力。
活動時間:七夕節(jié)當天或臨近七夕的工作日下午。
活動地點:公司內部的室內或室外場地。
活動流程:
1.熱身游戲:在活動開始前,組織一個簡單的熱身游戲,如七夕節(jié)主題的謎語猜猜看,讓員工迅速進入活動狀態(tài)。
2.團隊拼圖比賽:員工分成若干個小組,每個小組分發(fā)一副七夕節(jié)相關的拼圖,比賽規(guī)定時間內拼出完整的拼圖。拼圖難度可以根據(jù)員工的水平進行調整,課堂團建等團隊業(yè)績管理相關研修プログラム施設選定參考例を提供ください。最先完成的小組獲得豐厚的獎勵。
3.七夕情侶挑戰(zhàn)賽:將員工兩兩配對組成情侶,進行一系列的互動挑戰(zhàn),如才藝表演、情話對聯(lián)、親密合作等。每一輪挑戰(zhàn)后,評委根據(jù)表現(xiàn)給予分數(shù),最終得分最高的情侶獲勝。
4.制作七夕節(jié)手工品:準備一些七夕節(jié)手工材料,讓員工自由發(fā)揮創(chuàng)造力制作七夕節(jié)主題的手工品,可以是迷你燈籠、星星掛飾等。最后評選出最具創(chuàng)意和美觀的作品,給予獎勵。
5.七夕尋寶游戲:在公司范圍內設置一些隱藏的七夕相關物品或線索,員工分組進行尋寶任務。設置時間限制,尋找到最多物品或線索的小組獲得獎勵。
6.七夕節(jié)有獎問答:準備一些有關七夕節(jié)的知識問答題目,員工個人或小組進行答題比拼?;卮鹫_的個人或小組獲得相應的獎勵。
7.隨機抽獎活動:活動最后進行一次大型的隨機抽獎環(huán)節(jié),準備一些精美的禮品,讓員工有機會獲得意外的驚喜。
1.活動形式多樣,結合競賽、互動、創(chuàng)意等元素,讓員工積極參與,增加樂趣;
2.獎勵設置多樣,獎品豐富具有吸引力,提高員工參與度;
3.關注團隊合作和個人競爭,增強員工團隊意識和榮譽感;
4.注意活動的時長和流程安排,保證活動的順利進行;
5.活動后要及時總結和分享,表揚優(yōu)秀個人和團隊,進一步加強員工的歸屬感和凝聚力。
公司趣味活動方案策劃篇六
活動目標:增進員工之間的交流與合作,提升員工的團隊意識和凝聚力,豐富員工的業(yè)余生活,營造愉快的工作氛圍。
活動時間:七夕節(jié)前一天或當天下午。
活動地點:公司會議室或室外場地。
活動流程:
1.開場。
-主持人介紹活動的目的和意義,并加入適當?shù)钠呦?jié)相關的背景介紹,營造活動氛圍。
-公司領導致辭,表達對員工的感謝和祝福。
2.情侶搭檔游戲。
-將參加活動的員工抽簽配對,組成情侶搭檔。
-設計一系列趣味游戲,如拼圖比賽、挑戰(zhàn)語音猜謎、雙人口技表演等,情侶搭檔共同完成任務。
-根據(jù)游戲結果,評選出成績優(yōu)秀的情侶搭檔,頒發(fā)獎品。
3.創(chuàng)意手工制作。
-準備各種材料和工具供員工制作七夕節(jié)相關的手工藝品,如星星、心形貼畫、情侶對聯(lián)等。
-提供參考樣品和指導,鼓勵員工發(fā)揮創(chuàng)意,自由設計手工作品。
-設置評選環(huán)節(jié),根據(jù)手工作品的創(chuàng)意和完成度,評選出最具創(chuàng)意的作品,并頒發(fā)獎品。
4.七夕交流晚會。
-邀請員工準備小品、歌舞、朗誦等表演節(jié)目,展示個人才藝。
-制作七夕交流墻,供員工寫下對愛情、幸福、感謝等主題的祝福與留言。
-空出時間供員工自由交流、合影留念,營造輕松愉快的氛圍。
5.閉幕。
-主持人總結全程活動,感謝員工的參與和付出。
-公司領導致辭,表達對員工的贊揚和鼓勵。
-分發(fā)小禮物給所有參與活動的員工,并致以節(jié)日祝福。
注意事項:
-確保活動的安全性和互動性,避免過于激烈的游戲或活動。
-保證活動的公平性和公正性,避免引起員工間的競爭或矛盾。
-在活動過程中增加足夠的互動環(huán)節(jié),促進員工間的交流和情感溝通。
-關注員工的參與度和滿意度,及時調整活動內容和節(jié)奏。
公司趣味活動方案策劃篇七
展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的`目標邁進!
20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的繩子三根.
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
2,喝啤酒:
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,
堅持到最后的人獲勝.
1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.
6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
公司趣味活動方案策劃篇八
為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
黨支部、工會、團支部。
(一)組委會成員:
組長:張耀尹。
成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
(二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
(三)地點:塑膠操場。
(四)主持:付敏。
幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
1.各隊準時組織職工參加。
2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
1.園領導講話,宣布比賽開始。
2.進行個人項目比賽。
3.集體項目預決賽。
4.宣布團體比賽成績。
5.頒發(fā)個人項目獎品。
6.集中會餐。
1.車輪滾滾(個人項目)。
負責人:薩日娜。
使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
2.自行車慢騎(個人項目)。
負責人:孫艷麗。
參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
3.加油站(個人項目)。
負責人:王慧。
聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
4.袋鼠跳(個人項目)。
負責人:王歡。
聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
5.端球跑(個人項目)。
負責人:付敏。
聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
6.三人四足(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
(2)規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)每組6人參賽。
(2)賽程50米。
(3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
一、簡介本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:xx縣體委。
公司趣味活動方案策劃篇九
1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
2、能按照指令要求,做相應的操作。
1、神奇的魔法機器ppt課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
一、生活導入。
出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)
二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。
1、魔法機器導入
師:叮當貓給老師送來一臺神奇的'魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。
2、大小變化
看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)
那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?
哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)
三、認識其他指令牌
1、認識數(shù)量變化指令牌
2、認識形狀指令牌
那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?
四、魔法機器變變變
1、認識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?
五、延伸:幼兒設計魔法機器
1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
公司趣味活動方案策劃篇十
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活
修試公司團支部
修試公司分工會
修試公司全體青年團員
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
3、進行文體活動。
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
1、猜謎語
游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
3、跳繩計時賽
游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
經費總計:835元
公司趣味活動方案策劃篇十一
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的'溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試公司團支部
四、承辦單位
修試公司分工會
五、參加對象
修試公司全體青年團員
六、活動要求:
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程序:
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排:
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
九、活動規(guī)則及有關負責人安排
1、猜謎語
游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
3、跳繩計時賽
游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
八、其他事項:
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
九、經費預算
經費總計:835元
公司趣味活動方案策劃篇十二
與文明同行,和綠色相伴。
各班選派男、女生各5名參賽。
紫金公園。
1、總指揮:
2、登山起點負責人:
3、登山終點負責人:
4、安全負責人:
5、醫(yī)護負責人:
6、后勤保障:
7、攝影宣傳:
8、各班參賽選手及其他學生的安全由班主任選好后勤服務人員及護理人員,沿隊員登山路線做好后勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發(fā)事件。
1、登山分組。本次登山活動分六組:
初一年級男、女生組;。
初二年級男、女生組;。
初三年級男、女生組。
2、各班于4月28日前將參賽選手名單交團委xxxx老師處。
3、準備好登山獎狀及獎品,由團委xxxx負責具體落實(x月x日前)。
4、聯(lián)系有關單位準備好登山期間的`車輛秩序維護(xxxx負責)。另安排其他教師實施維護。
1、本次登山活動為集體活動,要求廣大師生積極參與,并提前安排好工作,按時參加登山活動。
2、為確保登山安全,登山時穿著運動鞋、運動服,并根據(jù)體力和身體狀況,調節(jié)好登山速度。
3、在登山活動中,要講文明,做環(huán)保的使者。
公司趣味活動方案策劃篇十三
為了慶祝“五·一”勞動節(jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
全體教職員工
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀念品。
公司趣味活動方案策劃篇十四
一、組織要素二、簡要流程三、現(xiàn)場布置四、流程掌控五、物料配置。
六、活動執(zhí)行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理。
一、組織要素。
活動名稱:趣味運動會。
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
二、簡要流程。
三、現(xiàn)場布置。
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
服務區(qū):提供參賽者休息、飲水。
四、具體流程。
1,人員就位待定。
主持人:******(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
2,主持人致詞。
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定。
4,游戲一:袋鼠跳。
名稱:袋鼠跳。
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步。
名稱:凌波微步。
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的.一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水。
名稱:龍珠戲水。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵。
名稱:奪寶奇兵。
道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球。
名稱:憤怒的氣球。
道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球。
名稱:背運氣球。
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結束。
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置。
1,游戲道具統(tǒng)計。
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
(待定制)。
七、活動所需表格。
八、組織管理。
安全管理。
保潔管理應急措施。
公司趣味活動方案策劃篇十五
柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學生踴躍參與!本次活動設相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的`趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
參賽對象:中專vs大專。
活動地點:操場東區(qū)籃球場。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
活動地點:主席臺前。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內運球最多的一方獲勝。
游戲地點:百米跑到上。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內傳橡皮筋最多一方獲勝。
活動地點:百米起跑處。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。
活動地點:操場。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
活動地點:主席臺前草地。
負責人:xxx。
公司趣味活動方案策劃篇十六
為了慶?!拔?一”勞動節(jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
二、活動時間
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
三、活動人員
全體教職員工
四、活動內容
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
五、活動具體方案
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀念品。
公司趣味活動方案策劃篇一
活動目的:為員工提供一個歡樂愉快的七夕節(jié)活動,增強員工之間的團隊合作和溝通能力,提高員工的工作熱情和歸屬感。
活動時間:七夕節(jié)當天。
活動地點:公司室內或室外場地(視公司實際情況而定)。
活動流程:
1.活動開場:
-主持人介紹活動流程和規(guī)則。
-介紹活動背景和意義。
2.團隊分組:
-根據(jù)事先準備的團隊分組方案,將員工分成若干個小組;
-每個小組成員為男女混合,以增加互動的趣味性。
3.游戲環(huán)節(jié):
a.繩結游戲:
-每個小組站成一個圓圈,每組一根繩子,大家手牽手,形成一個繩圈;
-主持人告知繩結的種類和規(guī)則,每次都增加難度;
-每組需要盡快解開繩結,并且保持圓圈形狀;
-第一個解開繩結的小組獲勝。
b.情侶拼圖:
-每個小組指定一對情侶成員,并為他們戴上眼罩;
-其他小組成員給予指引,讓情侶成員找到并拼湊出完整的拼圖;
-第一個拼湊完整的小組獲勝。
c.情侶接龍:
-每個小組按照團隊順序排成一列,站在起點線上;
-如果有人答錯或答不上來,該小組需要重新開始;
-第一個完成接龍并且回答正確的小組獲勝。
4.頒獎儀式:
-根據(jù)各個游戲項目的表現(xiàn)情況,對各個小組進行評分,并頒發(fā)獎品;
-最終評選出整體表現(xiàn)最好的小組,并給予特別獎勵。
5.結束語:
-主持人總結活動,并表示對員工的感謝;
-鼓勵員工保持這種團隊合作的精神,并展望未來的發(fā)展。
活動準備:
1.確定活動場地及道具:
-確保場地足夠寬敞,并安排足夠的座位和空間供員工休息和參與活動;
-根據(jù)游戲環(huán)節(jié)準備相應的道具,如繩子、情侶拼圖、眼罩等。
2.活動預算:
-根據(jù)公司實際情況制定活動預算;
-包括獎品、道具、食品和飲料等費用的預估。
3.活動宣傳:
-通過公司內部通訊工具、公告欄等渠道宣傳活動;
-引導員工關注和積極參與。
4.獎品準備:
-根據(jù)實際預算購買獎品,如實物獎品、禮品卡、文具等;
-獎品可以有多個等級,以鼓勵不同表現(xiàn)的小組。
5.主持人安排:
-招聘或選擇一位活潑開朗的員工擔任主持人,負責活動現(xiàn)場的組織和引導。
注意事項:
1.確?;顒佑螒颦h(huán)節(jié)的安全性,特別是涉及到盲目活動時,要提前做好安全提示并確保員工的人身安全。
2.充分考慮員工的身體狀況和健康情況,避免過于激烈的活動對身體造成過大的負擔。
3.活動結束后,及時清理活動現(xiàn)場,確保場地整潔。
4.七夕趣味游戲派對的具體內容和游戲環(huán)節(jié)可以根據(jù)公司文化和員工喜好進行調整和創(chuàng)新。
公司趣味活動方案策劃篇二
2、加強各部門同事之間的聯(lián)系與溝通;
3、增強公司員工的集體語言精神觀念。
參加人員:公司各級領導、公司全體員工。
活動時間:xxxx年12月xx日xx點(時間初步預定)。
活動地點:公司幾樓會議室。
2、公司領導致詞。
3、文藝演出。
(一)晚會策劃及準備時間(時間節(jié)點),成立晚會籌備小組,本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定。
1、通知各部門遞交節(jié)目名單、節(jié)目類型,每個部門節(jié)目類型限,屆時篩選。(報名截止時間)。
2、所報節(jié)目參加人員確定。
3、晚會節(jié)目主持人確定。
(二)晚會協(xié)調進展期(時間節(jié)點),本階段主要完成節(jié)目的排練、節(jié)目單編排、舞臺燈光音響設備、背景墻布置、物品購買等工作。
(三)晚會倒計時(時間節(jié)點),本階段主要完成晚會全過程(包括節(jié)目單)確定、彩排、末期宣傳工作、對現(xiàn)場內外進行布置。
(四)晚會正式演出期間(時間節(jié)點)。
1、安排演職人員以及后期參賽所有節(jié)目排練工作。
2、現(xiàn)場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。
3、晚會開始前后的現(xiàn)場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。
4、晚會后的收尾工作。
(所有進場員工進場前簽到,并填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結束時可參加抽獎)。
1、主持人開幕。
2、請領導致詞。
3、由領導宣布元旦晚會正式開始。
4、節(jié)目表演開始。
5、活動結束。
可在節(jié)目中穿插互動小游戲,小游戲可由員工現(xiàn)場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。
游戲1:步步為贏。
游戲規(guī)則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續(xù)下一輪。
由各部門分別推薦優(yōu)秀員工作為節(jié)目評選嘉賓為參演節(jié)目打分,共10人,滿分10分。分別設置一、二、三等獎。
(演出結束)。
安排領導在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。
公司趣味活動方案策劃篇三
七夕當天,設置一個千里姻緣一線牽專區(qū),“紅娘”等來到人群中,邀請在場情侶在“月老”前抽紅繩。若情侶抽到的是同一條紅繩,即能獲得精美大禮品一份。若不能,“月老”現(xiàn)場賜予情侶紅繩,并為他們系上紅繩,獻上祝福。
二、活動執(zhí)行。
1、活動前設置“千里姻緣一線牽”區(qū)域,搭建背景板。
2、月老駕到,司儀由扮演月老的人擔當,也可由扮演紅娘的人擔當(若是由紅娘擔當,即要隆重介紹月老出場)。
3、游戲設置:在一個空心大花球里放進紅繩,只露出紅繩兩端,男女各站一邊,隨意抽取紅繩。
4、情侶在“月老”前抽紅繩。若情侶抽到的是同一條紅繩,即能獲得精美大禮品一份。若不能,“月老”現(xiàn)場賜予情侶紅繩,并為他們系上紅繩。
建議:
1、紅繩可以在淘寶上購買。
2、諸如紅娘、媒婆等喜慶的人物可找多個人員扮演,增加節(jié)日氣氛。
公司趣味活動方案策劃篇四
20xx年12月31日下午14:00——16:30。
公司辦公樓二樓大會議室。
全體員工(辦事處及出差員工除外)。
1、發(fā)出活動申請,將活動方案及預算上報于相關部門領導審批。
2、辦公室發(fā)布通知,告知員工活動具體時間,并要求以部門為單位準備文藝節(jié)目,同時鼓勵個人積極參與才藝表演。部門推薦節(jié)目參與人數(shù)需在4人以上,不可個人代表部門表演。目的是讓部門內部成員增進溝通。(注:提前報節(jié)目,如辦公室無法提供的'音樂或特效光盤,部門需自備)。
3、物料購買:食品類(水果、干果、飲料)裝飾類(拉花、氣球)氣氛類(部分光盤、游戲所需物料、獎品)。
14:00正式開始,主持人串詞、公司領導講話。
14:10第一輪才藝表演(根據(jù)各部門抽簽情況決定部門節(jié)目演出順序,號碼為1、2的兩組先進行表演:生產部、采供部、財務部、銷售部、綜合部、高層領導部)。
14:30游戲一:時針分針秒針(每部門三個人,分別扮演時針分針秒針,按照主持人口令擺出正確的鐘點,最快最準確的獲勝,兩兩部門pk,輸?shù)谋硌莨?jié)目,贏得可獲得獎品)。
15:10第二輪才藝表演(號碼為3、4的兩組進行才藝表演)。
16:10第三輪才藝表演(號碼為5、6的`兩組進行才藝表演)。
16:30針對表演情況頒發(fā)一二三等獎發(fā)禮品,最后領導講話散會。
電子設備:麥克風兩個、音響正常、效果音樂、所需節(jié)目伴奏音樂。
會議室布置:桌子擺成兩個圈,流出中間的位置做舞臺。椅子準備80把供員工入座;拉花若干、氣球50個。
游戲所需:單獨的七把凳子、十張報紙。
獎品:藍潔士鑰匙扣(40個)、迷你馬桶音響(10個)、表演獎獎金共600元。
公司趣味活動方案策劃篇五
活動目標:
1.營造愉快、輕松的活動氛圍,增進員工之間的溝通和交流;
2.提升員工的團隊合作能力和競爭意識;
3.增強員工對公司的歸屬感和凝聚力。
活動時間:七夕節(jié)當天或臨近七夕的工作日下午。
活動地點:公司內部的室內或室外場地。
活動流程:
1.熱身游戲:在活動開始前,組織一個簡單的熱身游戲,如七夕節(jié)主題的謎語猜猜看,讓員工迅速進入活動狀態(tài)。
2.團隊拼圖比賽:員工分成若干個小組,每個小組分發(fā)一副七夕節(jié)相關的拼圖,比賽規(guī)定時間內拼出完整的拼圖。拼圖難度可以根據(jù)員工的水平進行調整,課堂團建等團隊業(yè)績管理相關研修プログラム施設選定參考例を提供ください。最先完成的小組獲得豐厚的獎勵。
3.七夕情侶挑戰(zhàn)賽:將員工兩兩配對組成情侶,進行一系列的互動挑戰(zhàn),如才藝表演、情話對聯(lián)、親密合作等。每一輪挑戰(zhàn)后,評委根據(jù)表現(xiàn)給予分數(shù),最終得分最高的情侶獲勝。
4.制作七夕節(jié)手工品:準備一些七夕節(jié)手工材料,讓員工自由發(fā)揮創(chuàng)造力制作七夕節(jié)主題的手工品,可以是迷你燈籠、星星掛飾等。最后評選出最具創(chuàng)意和美觀的作品,給予獎勵。
5.七夕尋寶游戲:在公司范圍內設置一些隱藏的七夕相關物品或線索,員工分組進行尋寶任務。設置時間限制,尋找到最多物品或線索的小組獲得獎勵。
6.七夕節(jié)有獎問答:準備一些有關七夕節(jié)的知識問答題目,員工個人或小組進行答題比拼?;卮鹫_的個人或小組獲得相應的獎勵。
7.隨機抽獎活動:活動最后進行一次大型的隨機抽獎環(huán)節(jié),準備一些精美的禮品,讓員工有機會獲得意外的驚喜。
1.活動形式多樣,結合競賽、互動、創(chuàng)意等元素,讓員工積極參與,增加樂趣;
2.獎勵設置多樣,獎品豐富具有吸引力,提高員工參與度;
3.關注團隊合作和個人競爭,增強員工團隊意識和榮譽感;
4.注意活動的時長和流程安排,保證活動的順利進行;
5.活動后要及時總結和分享,表揚優(yōu)秀個人和團隊,進一步加強員工的歸屬感和凝聚力。
公司趣味活動方案策劃篇六
活動目標:增進員工之間的交流與合作,提升員工的團隊意識和凝聚力,豐富員工的業(yè)余生活,營造愉快的工作氛圍。
活動時間:七夕節(jié)前一天或當天下午。
活動地點:公司會議室或室外場地。
活動流程:
1.開場。
-主持人介紹活動的目的和意義,并加入適當?shù)钠呦?jié)相關的背景介紹,營造活動氛圍。
-公司領導致辭,表達對員工的感謝和祝福。
2.情侶搭檔游戲。
-將參加活動的員工抽簽配對,組成情侶搭檔。
-設計一系列趣味游戲,如拼圖比賽、挑戰(zhàn)語音猜謎、雙人口技表演等,情侶搭檔共同完成任務。
-根據(jù)游戲結果,評選出成績優(yōu)秀的情侶搭檔,頒發(fā)獎品。
3.創(chuàng)意手工制作。
-準備各種材料和工具供員工制作七夕節(jié)相關的手工藝品,如星星、心形貼畫、情侶對聯(lián)等。
-提供參考樣品和指導,鼓勵員工發(fā)揮創(chuàng)意,自由設計手工作品。
-設置評選環(huán)節(jié),根據(jù)手工作品的創(chuàng)意和完成度,評選出最具創(chuàng)意的作品,并頒發(fā)獎品。
4.七夕交流晚會。
-邀請員工準備小品、歌舞、朗誦等表演節(jié)目,展示個人才藝。
-制作七夕交流墻,供員工寫下對愛情、幸福、感謝等主題的祝福與留言。
-空出時間供員工自由交流、合影留念,營造輕松愉快的氛圍。
5.閉幕。
-主持人總結全程活動,感謝員工的參與和付出。
-公司領導致辭,表達對員工的贊揚和鼓勵。
-分發(fā)小禮物給所有參與活動的員工,并致以節(jié)日祝福。
注意事項:
-確保活動的安全性和互動性,避免過于激烈的游戲或活動。
-保證活動的公平性和公正性,避免引起員工間的競爭或矛盾。
-在活動過程中增加足夠的互動環(huán)節(jié),促進員工間的交流和情感溝通。
-關注員工的參與度和滿意度,及時調整活動內容和節(jié)奏。
公司趣味活動方案策劃篇七
展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的`目標邁進!
20xx 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
1,袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須
重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
2,端水梅花樁:
米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿.
3,智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
道具: 長約 20 米的繩子三根.
詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
4,動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
1,踩氣球:
比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
道具: 每組 20 個氣球
詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
2,喝啤酒:
3,呼啦圈:
比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,
堅持到最后的人獲勝.
1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名1 分.
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始.
6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則; 工作人員布置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.
7, 兩項比賽后,休息 30 分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié) 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.
8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發(fā)獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭,口哨
4,各種比賽道具,積分表
5,各隊隊旗
公司趣味活動方案策劃篇八
為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
黨支部、工會、團支部。
(一)組委會成員:
組長:張耀尹。
成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
(二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
(三)地點:塑膠操場。
(四)主持:付敏。
幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
1.各隊準時組織職工參加。
2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
1.園領導講話,宣布比賽開始。
2.進行個人項目比賽。
3.集體項目預決賽。
4.宣布團體比賽成績。
5.頒發(fā)個人項目獎品。
6.集中會餐。
1.車輪滾滾(個人項目)。
負責人:薩日娜。
使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
2.自行車慢騎(個人項目)。
負責人:孫艷麗。
參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
3.加油站(個人項目)。
負責人:王慧。
聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
4.袋鼠跳(個人項目)。
負責人:王歡。
聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
5.端球跑(個人項目)。
負責人:付敏。
聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
獎項設立:
中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
6.三人四足(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
(2)規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
負責人:韓鳳杉。
(1)每組6人參賽。
(2)賽程50米。
(3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
獎項設立:
一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
一、簡介本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:xx縣體委。
公司趣味活動方案策劃篇九
1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
2、能按照指令要求,做相應的操作。
1、神奇的魔法機器ppt課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
一、生活導入。
出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)
二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。
1、魔法機器導入
師:叮當貓給老師送來一臺神奇的'魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。
2、大小變化
看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)
那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?
哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)
三、認識其他指令牌
1、認識數(shù)量變化指令牌
2、認識形狀指令牌
那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?
四、魔法機器變變變
1、認識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?
五、延伸:幼兒設計魔法機器
1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
公司趣味活動方案策劃篇十
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活
修試公司團支部
修試公司分工會
修試公司全體青年團員
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
3、進行文體活動。
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
1、猜謎語
游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
3、跳繩計時賽
游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
經費總計:835元
公司趣味活動方案策劃篇十一
為豐富公司團員青年的文體活動,加強公司青年間的'溝通交流,增強公司團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試公司團支部
四、承辦單位
修試公司分工會
五、參加對象
修試公司全體青年團員
六、活動要求:
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程序:
1、全體人員在會議室集中,公司領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排:
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:公司團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由公司團支部負責準備好。
九、活動規(guī)則及有關負責人安排
1、猜謎語
游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
3、跳繩計時賽
游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由xx公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
八、其他事項:
1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
九、經費預算
經費總計:835元
公司趣味活動方案策劃篇十二
與文明同行,和綠色相伴。
各班選派男、女生各5名參賽。
紫金公園。
1、總指揮:
2、登山起點負責人:
3、登山終點負責人:
4、安全負責人:
5、醫(yī)護負責人:
6、后勤保障:
7、攝影宣傳:
8、各班參賽選手及其他學生的安全由班主任選好后勤服務人員及護理人員,沿隊員登山路線做好后勤及安全工作,班主任隨行,及時處理好各類突發(fā)事件。
1、登山分組。本次登山活動分六組:
初一年級男、女生組;。
初二年級男、女生組;。
初三年級男、女生組。
2、各班于4月28日前將參賽選手名單交團委xxxx老師處。
3、準備好登山獎狀及獎品,由團委xxxx負責具體落實(x月x日前)。
4、聯(lián)系有關單位準備好登山期間的`車輛秩序維護(xxxx負責)。另安排其他教師實施維護。
1、本次登山活動為集體活動,要求廣大師生積極參與,并提前安排好工作,按時參加登山活動。
2、為確保登山安全,登山時穿著運動鞋、運動服,并根據(jù)體力和身體狀況,調節(jié)好登山速度。
3、在登山活動中,要講文明,做環(huán)保的使者。
公司趣味活動方案策劃篇十三
為了慶祝“五·一”勞動節(jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
全體教職員工
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀念品。
公司趣味活動方案策劃篇十四
一、組織要素二、簡要流程三、現(xiàn)場布置四、流程掌控五、物料配置。
六、活動執(zhí)行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理。
一、組織要素。
活動名稱:趣味運動會。
活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
二、簡要流程。
三、現(xiàn)場布置。
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
服務區(qū):提供參賽者休息、飲水。
四、具體流程。
1,人員就位待定。
主持人:******(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
2,主持人致詞。
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定。
4,游戲一:袋鼠跳。
名稱:袋鼠跳。
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步。
名稱:凌波微步。
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的.一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水。
名稱:龍珠戲水。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵。
名稱:奪寶奇兵。
道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球。
名稱:憤怒的氣球。
道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球。
名稱:背運氣球。
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結束。
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置。
1,游戲道具統(tǒng)計。
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
(待定制)。
七、活動所需表格。
八、組織管理。
安全管理。
保潔管理應急措施。
公司趣味活動方案策劃篇十五
柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學生踴躍參與!本次活動設相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的`趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!
參賽對象:中專vs大專。
活動地點:操場東區(qū)籃球場。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。
活動地點:主席臺前。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內運球最多的一方獲勝。
游戲地點:百米跑到上。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內傳橡皮筋最多一方獲勝。
活動地點:百米起跑處。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。
活動地點:操場。
負責人:xxx。
游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。
活動地點:主席臺前草地。
負責人:xxx。
公司趣味活動方案策劃篇十六
為了慶?!拔?一”勞動節(jié),活躍教職工業(yè)余生活,增強教職工健身意識和教師群體的戰(zhàn)斗力和疑聚力,學校研究決定,舉行教職工運動會。
二、活動時間
第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30
三、活動人員
全體教職員工
四、活動內容
投籃、投飛標、跳長繩、20米抱球接力
五、活動具體方案
星期一下午:投籃、投飛標
投籃要求:
全員參與,每個人投十個球,按投中個數(shù)進入小組總分,最后按小組平均個數(shù)取名次,分別按十分、八分、六分、四分、三分、二分記入小組積分。本活動分六個小組進行。
投標要求:全員參與,每人三米線外投四次飛標,按總環(huán)數(shù)記入小組總分,最后按平均環(huán)數(shù)取名次,加分同上。本活動分三組進行。
裁判:一、二年級 李秋梅 彭 嵐 三、四年級 陽衛(wèi)國 袁 華
五、六年級 陳 虹 李 莉
星期二下午:二十米抱球接力
活動要求:每組選六人參賽,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者從落地處拾球再從該處抱起跑,按時間多少取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判: 熊建偉
中裁:一、二年級 劉 璽 劉小武 三、四年級 陽小東 崔鐵森
五、六年級 羅美容 田 慶
星期三下午:跳長繩
活動要求:每組選八人跳繩,兩人搖繩,男1,女9,三分鐘之內以跳過次數(shù)記數(shù)取前六名,記入小組積分。本活動分三組進行。
計時裁判:熊建偉
后勤記分組:鄧啟桂 胡巧蓉
攝影組:李竹華 尹光勝
六、取獎辦法:
1、集體獎
按小組積分取一、二、三等獎,第一名為一等獎,資金340元;二、三名為二等獎,資金320元,四~六名為三等獎,資金300元。
2、組織獎
投籃、投飛標必須人人參賽,無故不參賽,小組取消組織獎,接力和跳繩時小組人員必須全員觀賽 ,無故不參加,取消組織獎,組織獎獎金20元。
3、個人獎
投籃和投飛標不分男女,不分年齡界線取前六名發(fā)放紀念品。