游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案(實(shí)用18篇)

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    在制定方案之前,需要充分了解問(wèn)題的背景和核心需求。方案的可操作性和執(zhí)行的可行性需要在制定階段明確并納入考慮。方案的復(fù)制和推廣需要克服一些困難和挑戰(zhàn),需要有堅(jiān)定的決心和行動(dòng)力。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇一
    為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是有很強(qiáng)可操作性的書(shū)面計(jì)劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編精心整理的以游戲?yàn)橹黝}的活動(dòng)設(shè)計(jì)方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    為了讓孩子們感受節(jié)日的'氣氛,將開(kāi)展以“歡慶元旦”為主題的一系列不同形式的活動(dòng)。通過(guò)活動(dòng),讓幼兒知道一月一日是元旦,我們小朋友用自己的方式歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂(lè)。
    1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂(lè)。
    2、讓幼兒通過(guò)合唱、游戲等活動(dòng)來(lái)表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會(huì)有成功的快樂(lè)。
    3、通過(guò)慶?;顒?dòng),感受到實(shí)小附幼大家庭的溫暖,加深師生情、生生情。
    實(shí)小附幼全體教職員工
    暫定于20xx年12月31日下午2:20開(kāi)始活動(dòng)。
    1.各班排練一首迎新年合唱歌曲。
    2.布置教室和園內(nèi)場(chǎng)地,營(yíng)造新年氣氛。
    3.劃分各班的活動(dòng)區(qū)域。
    4.請(qǐng)兩位老師做主持,寫(xiě)好主持稿。
    5.下載迎新年的進(jìn)場(chǎng)音樂(lè)。
    6.請(qǐng)一兩位老師扮演新年老人。
    7.禮炮8個(gè)并安排人員負(fù)責(zé)燃放。
    8.準(zhǔn)備一些小包裝的糖果和兩件新年老人的服裝。
    9.每班一份化妝品,教師事先為孩子化好妝。
    幼兒園內(nèi)大操場(chǎng)
    全體幼兒
    (各班組織幼兒討論制定)
    1、參加活動(dòng)不擁擠、要排隊(duì)搬小椅子進(jìn)場(chǎng)。
    2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
    3、活動(dòng)中三位老師分工負(fù)責(zé),要注意幼兒的安全。
    1、扮演新年老人的人員在門(mén)口發(fā)放新年糖果迎接幼兒入園,同時(shí)播放迎新年歌曲,營(yíng)造節(jié)日氣氛。
    2、下午2:20播放迎新年歌曲,各班聽(tīng)音樂(lè)有序地入場(chǎng)。
    3、下午2:30主持人主持開(kāi)場(chǎng),活動(dòng)開(kāi)始。
    4、鐘聲敲響時(shí),所有的老師和小朋友來(lái)到操場(chǎng)中間,一起跳江南style,然后共唱《新年好》的歌兩遍。(唱第二遍《新年好》時(shí)幼兒入座)
    5、下午2:40各班歌表演展示。
    6、周園長(zhǎng)送上新年祝福。
    7、主持人致結(jié)束詞,大家來(lái)到操場(chǎng)中間共同許愿,燃放新年禮花,播放歌曲《假如幸福你就拍拍手》迎新年活動(dòng)結(jié)束。
    8、各班回教室組織小型聯(lián)歡會(huì)活動(dòng)。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性,提高幼兒的奔跑能力。
    2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:自制小金魚(yú)若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個(gè)、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈。
    活動(dòng)人數(shù):20——35人。
    游戲玩法:
    1、把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對(duì)圓心做為守城人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應(yīng)比攻城人少。
    2、城堡內(nèi)放入準(zhǔn)備好的“寶貝”(小金魚(yú)、沙包、絨布玩具都是城堡內(nèi)的寶貝),。教師或請(qǐng)一名幼兒喊口令(游戲開(kāi)始),攻城幼兒瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門(mén),(守城門(mén)的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    游戲?qū)嶄洠?BR>    游戲玩法:我把幼兒組織好后,讓他們?cè)跍?zhǔn)備好的圓圈里坐下來(lái),詳細(xì)的給他們介紹了游戲的玩法和規(guī)則。孩子們都很興奮,一個(gè)個(gè)摩拳擦掌、躍躍欲試。
    我把孩子們分好組后,“戰(zhàn)勢(shì)”很快就拉開(kāi)了,我的“開(kāi)始”話(huà)音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開(kāi)雙臂嚴(yán)守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強(qiáng),守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:“沖啊!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠(yuǎn),還是不放手,喊都喊不回來(lái)。還有,由于守城人數(shù)稍微少了一點(diǎn),他們都和攻城人一對(duì)一的“打”了起來(lái),結(jié)果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了。“戰(zhàn)場(chǎng)”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢(shì)。好不容易把孩子們都召集回來(lái),場(chǎng)地上已經(jīng)是狼藉一片了。孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我也有點(diǎn)上氣不接下氣。
    反思:感覺(jué)給孩子們說(shuō)得非常詳細(xì),規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來(lái)怎么會(huì)亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移、分散,任務(wù)意識(shí)也需要進(jìn)一步培養(yǎng);同時(shí),孩子的年齡特征中的個(gè)體差異也有一定的作用??傊趯?shí)踐中才能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題才能解決問(wèn)題。
    游戲繼續(xù)進(jìn)行,同時(shí)我又進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來(lái):“老師,宇航把寶貝都拿回來(lái)了!”我一看,果不其然,原來(lái)宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽(tīng)康康小朋友這么一說(shuō),又有幾個(gè)守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場(chǎng)上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢(shì),“戰(zhàn)爭(zhēng)”才慢慢平息下來(lái)。
    反思:這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點(diǎn)自責(zé),欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動(dòng)腦筋,想辦法讓寶貝再回來(lái)(盡管有點(diǎn)不怎么光明正大)。自責(zé)的是,自己考慮的不周全,沒(méi)向孩子們說(shuō)明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭(zhēng)執(zhí)。所以在游戲中,問(wèn)題出現(xiàn)了,教師應(yīng)及時(shí)解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動(dòng)性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過(guò)孩子們的實(shí)踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)就會(huì)很容易、很自覺(jué)的遵守了。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇三
    1.通過(guò)學(xué)習(xí)助跑屈膝跳的動(dòng)作,使幼兒跳過(guò)30厘米寬和30厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
    3.通過(guò)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
    一、開(kāi)始部分
    1.組織幼兒集隊(duì),隊(duì)列訓(xùn)練。
    2.準(zhǔn)備活動(dòng):教師同幼兒一起邊做動(dòng)作邊說(shuō)兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見(jiàn)害蟲(chóng)吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
    二、基本部分
    1.教師扮青蛙媽媽?zhuān)杂螒蚩谖钦f(shuō):孩子們,農(nóng)民伯伯的稻田里有許多害蟲(chóng)在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲(chóng))師:你們真是樂(lè)意助人的好孩子,那么在去農(nóng)民伯伯家的路上,我們會(huì)遇到很多困難,先和媽媽學(xué)習(xí)一些本領(lǐng)路上用。
    2.教師示范講解助跑屈膝跳的動(dòng)作。
    3.請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。
    4.幼兒分組練習(xí)助跑屈膝跳,教師指導(dǎo)糾正跳的不正確的幼兒動(dòng)作,并表?yè)P(yáng)跳的好的幼兒。
    5.游戲:《青蛙捉害蟲(chóng)》進(jìn)一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動(dòng)作。
    玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
    游戲開(kāi)始,“媽媽”說(shuō):“孩子們,你們的本領(lǐng)都練好了嗎?一會(huì)兒我們就出發(fā),路上我們會(huì)遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨(dú)木橋,你們一定用上學(xué)到的本領(lǐng)”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過(guò)各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲(chóng)子”,再按原路回來(lái),把’小蟲(chóng)子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領(lǐng)全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒(méi)有“小蟲(chóng)子”以進(jìn)一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動(dòng)作。
    三、結(jié)束部分
    放音樂(lè),全體“小青蛙”一起跳起快樂(lè)的舞蹈,做放松整理活動(dòng),教師小結(jié)游戲情況。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇四
    一、游戲目標(biāo):
    1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動(dòng)。
    2、會(huì)手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
    3、在綜合練習(xí)走跑跳動(dòng)作的同時(shí),練習(xí)滾球。
    4、會(huì)雙腳連續(xù)跳5米以上。
    二、游戲用具:
    塑料車(chē)輪、皮球。
    三、游戲過(guò)程。
    1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
    2、跨過(guò)走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
    3、穿過(guò)樹(shù)林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過(guò)障礙的能力。
    4、摘桃子(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂(lè))。
    5、小猴騎車(chē)回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇五
    為了確?;顒?dòng)安全順利進(jìn)行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的活動(dòng)方案,活動(dòng)方案是為某一活動(dòng)所制定的,包括具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。那么活動(dòng)方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是白話(huà)文的小編為您帶來(lái)的教學(xué)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案(最新6篇),如果能幫助到您,小編的一切努力都是值得的。
    1.通過(guò)學(xué)習(xí)助跑屈膝跳的動(dòng)作,使幼兒跳過(guò)30厘米寬和30厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
    3.通過(guò)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
    一、開(kāi)始部分。
    1.組織幼兒集隊(duì),隊(duì)列訓(xùn)練。
    2.準(zhǔn)備活動(dòng):教師同幼兒一起邊做動(dòng)作邊說(shuō)兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見(jiàn)害蟲(chóng)吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。(表演2—3遍)。
    二、基本部分。
    1.教師扮青蛙媽媽?zhuān)杂螒蚩谖钦f(shuō):孩子們,農(nóng)民伯伯的稻田里有許多害蟲(chóng)在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲(chóng))師:你們真是樂(lè)意助人的好孩子,那么在去農(nóng)民伯伯家的路上,我們會(huì)遇到很多困難,先和媽媽學(xué)習(xí)一些本領(lǐng)路上用。
    2.教師示范講解助跑屈膝跳的動(dòng)作。
    3.請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。
    4.幼兒分組練習(xí)助跑屈膝跳,教師指導(dǎo)糾正跳的不正確的幼兒動(dòng)作,并表?yè)P(yáng)跳的好的幼兒。
    5.游戲:《青蛙捉害蟲(chóng)》進(jìn)一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動(dòng)作。
    玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
    游戲開(kāi)始,“媽媽”說(shuō):“孩子們,你們的本領(lǐng)都練好了嗎?一會(huì)兒我們就出發(fā),路上我們會(huì)遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨(dú)木橋,你們一定用上學(xué)到的本領(lǐng)”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過(guò)各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲(chóng)子”,再按原路回來(lái),把’小蟲(chóng)子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領(lǐng)全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒(méi)有“小蟲(chóng)子”以進(jìn)一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動(dòng)作。
    三、結(jié)束部分。
    放音樂(lè),全體“小青蛙”一起跳起快樂(lè)的舞蹈,做放松整理活動(dòng),教師小結(jié)游戲情況。
    1、愿意參與游戲“猜照片”,并能用較響亮的聲音表達(dá)猜測(cè)的結(jié)果。
    2、通過(guò)觀察照片,借助教師所給特征提示進(jìn)行猜測(cè)。
    3、體驗(yàn)與同伴共同欣賞小時(shí)候的照片、大膽猜測(cè)的快樂(lè)。
    1、班級(jí)所有幼兒周歲照片每人一張及現(xiàn)在的照片一張,活動(dòng)前分上下兩排貼在磁板上。
    2、幼兒用書(shū)。
    1、玩游戲:請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)。
    游戲玩法:請(qǐng)所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個(gè)幼兒的頭,被摸到的幼兒說(shuō):“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)?”期于幼兒根據(jù)聲音猜測(cè)。
    2、觀察周歲照片,進(jìn)行猜測(cè)游戲。
    教師出事幼兒照片,從中任意挑一張照片。
    教師出示照片一張,問(wèn):“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)?“幼兒回答后,教師詢(xún)問(wèn)為什么?如果幼兒猜不出來(lái),教師可以提示他的一個(gè)明顯的特征,幫助幼兒猜測(cè)。
    3、通過(guò)觀察,指認(rèn)好朋友的照片,并將好朋友小時(shí)侯的照片與現(xiàn)在的照片連線。
    誰(shuí)愿意上來(lái)找出你的好朋友小時(shí)侯的照片?
    4、游戲《找朋友》,孩子們?cè)谝魳?lè)聲中尋找自己的好朋友。
    教師可以將孩子不同時(shí)期的照片投放到操作區(qū)角,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行配對(duì)活動(dòng)。
    “增強(qiáng)體魄愉悅身心親子同樂(lè)”
    xx小廣場(chǎng)。
    xx社區(qū)育齡婦女和青少年。
    感恩母親節(jié)。
    一:前期。
    宣傳方式:
    前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長(zhǎng)和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動(dòng)的青少年人數(shù)。
    二:中期。
    活動(dòng)開(kāi)展:
    2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會(huì)場(chǎng),14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始活動(dòng)。
    3、具體活動(dòng)內(nèi)容:
    一、“我來(lái)保護(hù)你”踩氣球游戲;
    二、貼鼻子;
    三、你劃我猜;
    四、筷子傳乒乓;
    五、果盤(pán)運(yùn)水來(lái)回跑。
    注意事項(xiàng):
    1、活動(dòng)舉辦之前,要先對(duì)游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。
    2、活動(dòng)開(kāi)始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規(guī)則。
    3、每個(gè)活動(dòng)需要專(zhuān)人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
    4、有專(zhuān)人進(jìn)行記錄時(shí)間。
    評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
    1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場(chǎng)由主持人頒發(fā))。
    2、每位參與者,參與活動(dòng)即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng)。
    人員安排:
    1、主持人:2名(xxx、xxx)。
    2、游戲人員:7名。
    3、現(xiàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)人員:3名。
    三:后期。
    附錄1:游戲項(xiàng)目。
    游戲1:“快樂(lè)三足行”
    游戲2:貼鼻子。
    游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    在黑板或大海報(bào)上畫(huà)個(gè)大臉,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對(duì)地方則通關(guān)。
    游戲3:筷子傳乒乓。
    兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    游戲4;果盤(pán)運(yùn)水來(lái)回跑。
    兩人一組,經(jīng)過(guò)比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    附錄:活動(dòng)道具的統(tǒng)計(jì)。
    活動(dòng)道具:音響1個(gè);話(huà)筒2個(gè);繩帶:4條;果盤(pán):4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。
    促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神。
    人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取。
    9月7日下午5:30—6:30。
    本園操場(chǎng)。
    郭世樂(lè)。
    萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。
    活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    1、萬(wàn)腳一心。
    紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來(lái),快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。
    2、動(dòng)物大連蹲。
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    3、真愛(ài)永流傳。
    各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    4、占領(lǐng)陣地。
    每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
    5、力拔山河(拔河)。
    紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    我的節(jié)能生活。
    在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。
    在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門(mén)。
    1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說(shuō)出10個(gè)節(jié)能減排小竅門(mén),即可過(guò)關(guān);
    2、工作人員將在過(guò)關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
    同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。
    趕快加入進(jìn)來(lái)吧!
    無(wú)限環(huán)保樂(lè)趣,盡在健康生活!
    我的清新生活。
    建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!
    營(yíng)造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!
    1、參與者請(qǐng)將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;
    2、每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過(guò)關(guān);
    3、投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;
    4、工作人員將在過(guò)關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
    我的農(nóng)夫生活。
    我的農(nóng)夫生活,從這一刻開(kāi)始了!
    讓我們忘掉煩惱,感受萬(wàn)物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。
    1、將參與游戲者分組,每組2—3人;
    2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;
    4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);
    5、經(jīng)過(guò)3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過(guò)關(guān);
    6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    大家快行動(dòng)起來(lái)吧!
    讓我們一同去揭開(kāi)大自然的奧秘。
    我的城市生活。
    城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們?cè)鎏砹瞬簧俚臒馈?BR>    拒絕城市污染,愛(ài)護(hù)我們共同的家園。
    1、參與者請(qǐng)用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
    2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。
    3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    行動(dòng)起來(lái)吧!
    請(qǐng)出污染煩惱,分享健康生活。
    我的運(yùn)動(dòng)生活。
    生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。
    動(dòng)起來(lái),讓新春的氣象照耀著我們!
    跑起來(lái),讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
    讓我們攜起手來(lái),共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
    1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;
    2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;
    3、每組成員在運(yùn)送過(guò)程中,手不可以直接觸碰球;
    4、運(yùn)球過(guò)程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;
    5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
    快加入到我們的隊(duì)伍吧!
    勝利的號(hào)角已經(jīng)吹響了。
    我的自然生活。
    你問(wèn)我答,樂(lè)享自然生活。
    幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)出無(wú)盡的歡樂(lè)。
    想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!
    快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!
    1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤(pán),根據(jù)轉(zhuǎn)盤(pán)中指針?biāo)傅念}號(hào),參與者將回答題號(hào)相應(yīng)的問(wèn)題,答對(duì)者,即可過(guò)關(guān)。
    2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。
    3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    我的交通生活。
    挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。
    今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰(shuí)是“線路通”
    1、為現(xiàn)場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
    3、先回答正確者為過(guò)關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過(guò)關(guān);
    4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
    5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
    6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    敢挑戰(zhàn),你就來(lái)!
    春風(fēng)吹動(dòng),萬(wàn)物復(fù)蘇。
    快樂(lè)的分子,不斷地跳動(dòng)。
    你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂(lè)趣。
    感受,地球家園對(duì)我們的重要性。
    讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。
    3、全部完成者即可過(guò)關(guān);
    4、過(guò)關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。
    讓教師在游戲活動(dòng)過(guò)程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí);同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過(guò)程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。
    1、請(qǐng)參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號(hào)卡,并保管好您的序號(hào),游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)。
    2、為了讓活動(dòng)更加有序,請(qǐng)教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號(hào)進(jìn)行,沒(méi)有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。
    3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。
    4、請(qǐng)教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋。
    1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)。
    游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對(duì)動(dòng)作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開(kāi)發(fā)。
    參加對(duì)象:有2—4周孩子的家庭。
    2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑。
    游戲簡(jiǎn)介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長(zhǎng)一組,孩子一組)一組背對(duì)背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。
    參加對(duì)象:有6周以上孩子的家庭。
    3、親子二人學(xué)企鵝。
    游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(zhǎng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽(tīng)口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。
    參加對(duì)象:有3周以下孩子的家庭。
    4、爸爸當(dāng)馬我來(lái)騎。
    游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(zhǎng),家長(zhǎng)膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(zhǎng)的背上,聽(tīng)口令一齊爬行出發(fā),誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)誰(shuí)為勝。家長(zhǎng)必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地。
    參加對(duì)象:有三周以下孩子的家庭。
    5、爸爸媽媽抬花轎。
    游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對(duì)方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來(lái)抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。
    參加對(duì)象:不限。
    6、你的尾巴我來(lái)揪。
    游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個(gè)人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對(duì)面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開(kāi)始互相揪對(duì)方的尾巴,家長(zhǎng)只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對(duì)方“尾巴”者為勝。
    參加對(duì)象:有4-5歲孩子的家庭。
    7、親子閱讀,其樂(lè)融融。
    游戲簡(jiǎn)介:以?xún)芍寥齻€(gè)家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語(yǔ)里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。
    參加對(duì)象:小學(xué)生。
    8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)。
    游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來(lái)回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰(shuí)到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
    參加對(duì)象:會(huì)跳球的孩子。
    9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(lè)(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)。
    花落誰(shuí)家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請(qǐng)出五位嘉賓請(qǐng)取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),能夠獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)。
    注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。
    來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系我們及時(shí)刪除。
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    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動(dòng)手操作能力。
    2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動(dòng),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺(tái)布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。
    2、自制雞媽媽服飾一套。
    3、背景音樂(lè)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、以“變魔術(shù)”導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。
    師:今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)魔術(shù),想不想看?(教師換裝)二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動(dòng)手操作的欲望。
    1、觀察小雞的外形特征。
    師:瞧,我變成了誰(shuí)?
    師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來(lái)裝飾?
    教師引導(dǎo)幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。
    2、教師介紹材料,交代制作要求。
    師:瞧,雞媽媽給小雞們準(zhǔn)備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。
    3、幼兒動(dòng)手裝扮。
    教師指導(dǎo)能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒大膽裝飾絨毛。
    4、相互欣賞交流。
    師:這只雞寶寶真可愛(ài),你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)吧。
    教師鼓勵(lì)幼兒之間相互交流。
    三、韻律活動(dòng)。
    師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇七
    1、在學(xué)念兒歌過(guò)程中,根據(jù)朋友的名字改變兒歌。
    2、激發(fā)幼兒喜歡同伴的情感。
    【活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn)】。
    重點(diǎn):在游戲情境中學(xué)念兒歌。
    難點(diǎn):替換兒歌中的名稱(chēng),嘗試改變兒歌。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    一、觀察樹(shù)林場(chǎng)景,激發(fā)幼兒興趣。
    1、師:這是什么地方呀?原來(lái)這是一片樹(shù)林。
    2、師:今天有個(gè)小動(dòng)物也來(lái)了這里,那我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看,是誰(shuí)來(lái)了?我們請(qǐng)它出來(lái)看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)。
    師:原來(lái)嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
    師:你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
    二、欣賞課件,在情境中學(xué)念兒歌。
    1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個(gè)好朋友呀?(出現(xiàn)小兔耳朵畫(huà)面)你是怎么知道的?哦!長(zhǎng)長(zhǎng)的耳朵是小兔。
    2、教師:“聽(tīng)聽(tīng)小鴨對(duì)小兔說(shuō)了什么話(huà)?”(放錄音)。
    3、教師:“小鴨是怎么說(shuō)的?哪個(gè)寶寶聽(tīng)清楚了,來(lái)告訴老師。”(個(gè)別念兒歌)。
    “我們也來(lái)學(xué)學(xué)小鴨跟小兔說(shuō)一說(shuō),好不好?”(集體念兒歌)。
    4、教師:“小鴨有這么個(gè)好朋友,她遇見(jiàn)朋友會(huì)用這么好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō),好朋友聽(tīng)了可高興了。她又開(kāi)始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩只小腳印,會(huì)是誰(shuí)呢?(出示小雞腳印畫(huà)面)你是怎么知道的?”
    “小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽(tīng)的話(huà)和小兔做了朋友,她會(huì)不會(huì)也用一樣的話(huà)和小雞做朋友呢?你來(lái)做小鴨,我是小雞,你會(huì)對(duì)我說(shuō)什么?”(繼續(xù)學(xué)念兒歌)。
    5、教師:“寶寶們真聰明,小鴨繼續(xù)找朋友了,看得清是誰(shuí)嗎?”“猜猜小鴨這會(huì)兒會(huì)對(duì)小牛說(shuō)什么?”
    6、教師:“小鴨一共找到了幾個(gè)好朋友啊?數(shù)一數(shù)。”
    過(guò)渡:小鴨和朋友們可高興了,它們一起做游戲呢,寶寶們想不想找好朋友啊?
    三、游戲:找朋友。
    1、教師:“小鴨子有那么多朋友,好會(huì)用好聽(tīng)的話(huà)對(duì)好朋友說(shuō),你們有朋友嗎?(幼兒自由說(shuō))趙老師也有一個(gè)好朋友,不告訴你們,你們聽(tīng)聽(tīng)看我的朋友是誰(shuí)?找呀找呀找朋友,找到做朋友,我愛(ài)你,你是我的好朋友?!?BR>    2、教師:“我的好朋友是誰(shuí)?我把他的名字說(shuō)進(jìn)去了,你們就知道是誰(shuí)了是吧。那你們也有好朋友,你們找到朋友的時(shí)候也要把名字說(shuō)進(jìn)去哦,那我就知道你的朋友是誰(shuí)了,好不好,那一起找朋友吧?!?BR>    3、教師:“教室里還有好多我們的朋友,我們一起回教室找找吧?!?BR>    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇八
    一、材料提供。
    長(zhǎng)短不一的空心金屬管或會(huì)發(fā)出高低不同聲音的三角鐵、小鈴等,木制或塑料制的棒槌。
    二、操作層次。
    第一層次:原地跳起,能用棒槌敲出一個(gè)音。
    第二層次:原地跳起,與同伴合作,敲出一個(gè)樂(lè)句。
    第三層次:連續(xù)跳躍,獨(dú)立敲出一個(gè)樂(lè)句。
    音樂(lè)游戲――小兔捉迷藏。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步熟悉樂(lè)曲旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,在b段音樂(lè)伴奏下做花的造型并靜止不動(dòng)。
    2、能創(chuàng)造性地表現(xiàn)花的不同造型動(dòng)作。
    3、體驗(yàn)游戲中小兔與兔媽媽捉迷藏時(shí)的快樂(lè)情緒。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    兔媽媽和小兔胸飾。
    活動(dòng)過(guò)程:
    (一)導(dǎo)入活動(dòng)。
    1、兔媽媽和寶寶在甜美的睡覺(jué),聽(tīng)音樂(lè)大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。
    2、兔媽媽?zhuān)骸捌鸫惨院笠⒀?、洗臉,做個(gè)干凈的寶寶。
    3、律動(dòng):生活模仿動(dòng)作――刷牙、洗臉。
    (二)完整欣賞。
    2、師配樂(lè)講故事。
    提問(wèn):“故事好聽(tīng)嗎?故事里的小兔和誰(shuí)捉迷藏”?
    (三)分段欣賞。
    1、欣賞a段音樂(lè)。
    提問(wèn):“你覺(jué)得音樂(lè)里的小兔在干什么?”
    引導(dǎo)幼兒回憶已有的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),提問(wèn):“小兔是怎樣跳的?”
    在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習(xí)兔跳動(dòng)作,并將雙手的食指中指豎起保持耳朵造型。
    幼兒隨音樂(lè)表演。
    2、欣賞b段音樂(lè)。
    提問(wèn):“小兔跳到了哪里?”“它在花園里干什么呢?”
    創(chuàng)編花的不同造型。
    “花園里的花真美呀,請(qǐng)你用動(dòng)作來(lái)開(kāi)出漂亮的花?!苯處熥⒁夥答伈糠钟變簞?chuàng)編的動(dòng)作,供全體幼兒模仿練習(xí)。
    聽(tīng)b段音樂(lè),全體幼兒自由做創(chuàng)編花的造型,教師及時(shí)肯定幼兒優(yōu)美的造型。
    3、欣賞a段音樂(lè)。
    提問(wèn):“小兔在干什么?”
    幼兒隨音樂(lè)表演。
    (四)分角色游戲。
    師:“你們想不想跟兔媽媽來(lái)玩《小兔捉迷藏》的游戲?小兔子們蹦蹦跳跳地在花園里玩得很開(kāi)心,聽(tīng)到兔媽媽說(shuō):‘?huà)寢寔?lái)了’你們趕快變成一朵漂亮的花?!?BR>    教師或幼兒扮演“兔媽媽”,隨音樂(lè)完成游戲。
    (五)結(jié)束活動(dòng)。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇九
    l:尊敬的各位嘉賓。
    c:親愛(ài)的同學(xué)們。
    合:大家下午好。
    l:歡迎大家來(lái)參加到我們第一屆國(guó)球文化周的趣味活動(dòng)。我是主持人lily。
    c:我是主持人chocolate。
    l:這周是我開(kāi)學(xué)以來(lái)最喜愛(ài)最興奮的一周。
    c:oh?這話(huà)怎么說(shuō)呢?
    l:因?yàn)檫@周我們迎來(lái)了我們學(xué)院的第一屆國(guó)球文化周,讓人既激動(dòng)又緊張。
    c:對(duì)耶。前幾天我就已經(jīng)在學(xué)院體育館等地方看到有不少關(guān)于乒乓球的文化展,讓我大開(kāi)眼界,對(duì)乒乓球又有了更深一步的了解。但我卻仍然覺(jué)得意猶未盡。
    l:意猶未盡對(duì)吧。沒(méi)關(guān)系。今天就有更有趣的活動(dòng)和游戲,讓我們可以盡情放松運(yùn)動(dòng),又可以使大家在枯燥無(wú)味的學(xué)習(xí)生活里找到屬于我們的國(guó)球樂(lè)。下面就讓我們?yōu)榇蠹医榻B接下來(lái)要進(jìn)行的游戲。
    c:首先第一個(gè)游戲的名稱(chēng)就叫作超級(jí)無(wú)敵“乒”知識(shí),如何來(lái)乒知識(shí)呢。那就是各組輪流進(jìn)行乒乓球?qū)Υ?,在邊打的時(shí)候先邊回答賽前裁判提出的問(wèn)題。落網(wǎng)、失球、沒(méi)有回答問(wèn)題的都算輸。
    l:接下來(lái)緊跟著就是跟今年龍年有著微妙關(guān)系的“連躍龍門(mén)”和“龍珠長(zhǎng)傳”?!斑B躍龍門(mén)”是規(guī)定了三人在時(shí)間內(nèi)進(jìn)行比賽,在一定距離向垃圾桶扔乒乓球,限時(shí)2分鐘。而“龍珠長(zhǎng)傳”則是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夾住乒乓球?qū)⑵古仪蛩偷街付ǖ胤剑迺r(shí)2分鐘,一個(gè)球記一分。
    c:你們以為這樣就結(jié)束了嗎?當(dāng)然不,我們還有一個(gè)更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神的游戲,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名隊(duì)友用乒乓球拍接力運(yùn)乒乓球,第2名隊(duì)友完成運(yùn)球后輕輕拍打第3名隊(duì)友,第3名隊(duì)友開(kāi)始吹礦泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。這個(gè)靠的不僅有個(gè)人技術(shù),更有團(tuán)隊(duì)合作精神喲。
    l:這幾個(gè)游戲都是同時(shí)進(jìn)行的,你們可以經(jīng)過(guò)自己組內(nèi)討論決定先后進(jìn)行哪個(gè)游戲,在玩得同時(shí)大家也要注意時(shí)間喔,大家必須在4點(diǎn)45分前完成這幾個(gè)游戲拿到積分,超過(guò)時(shí)間后得到的積分就不納入統(tǒng)計(jì)。希望大家能在享受樂(lè)趣的同時(shí)也能愛(ài)上我們得國(guó)球。廢話(huà)不多說(shuō),讓我們馬上來(lái)進(jìn)行這幾個(gè)游戲吧。
    游戲開(kāi)始中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。期間適當(dāng)發(fā)言促進(jìn)氣氛。
    c:經(jīng)過(guò)一輪激烈的搏斗后,相信大家對(duì)自己組和別人組的成績(jī)都非常關(guān)心吧。
    l:是的,游戲比賽的結(jié)果已經(jīng)出來(lái)了,你們大家的命運(yùn)現(xiàn)在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,現(xiàn)在就讓我來(lái)公布一下各項(xiàng)游戲的前六名,以及總成績(jī)最高分的前三名。得獎(jiǎng)的組都將得到豐富的獎(jiǎng)品喲。。。。。成績(jī)公布中。。。。。
    l:沒(méi)錯(cuò)沒(méi)錯(cuò),在接下來(lái)的幾天我們將還會(huì)進(jìn)行學(xué)院爭(zhēng)霸賽,到時(shí)候又可以觀賞到更多的激烈比賽和學(xué)習(xí)到更多的本領(lǐng)。也希望同學(xué)們可以持續(xù)著你們現(xiàn)在這股激動(dòng)而興奮的心情為接下來(lái)的比賽加油吶喊。
    c:最后請(qǐng)同學(xué)們先行留步,在這里照個(gè)大合照留下一個(gè)美好的回憶,為這次活動(dòng)畫(huà)上一個(gè)圓滿(mǎn)的句號(hào)。
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    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
    2、樂(lè)意與同伴分享交流自己的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報(bào)紙、皮球等。
    活動(dòng)流程:
    熱身運(yùn)動(dòng)自主探索運(yùn)動(dòng)分享交流。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、熱身運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)員模仿操。
    二、自主探索活動(dòng)。
    1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
    2、教師觀察幼兒對(duì)各種器具的玩法,及時(shí)給予鼓勵(lì)和肯定。
    3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)量、休息調(diào)整情況。
    三、分享交流。
    1、幼兒間相互交流自己玩的方法。
    2、個(gè)別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多”。
    3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開(kāi)展游戲。(以早操小組為單位開(kāi)展)。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)各種打擊樂(lè)器,并嘗試用樂(lè)器進(jìn)行打擊樂(lè)的活動(dòng)。
    2、初步學(xué)會(huì)看圖譜并根據(jù)圖譜進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。
    3、樂(lè)意與同伴進(jìn)行打擊樂(lè)活動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、節(jié)奏圖譜一張。
    2、指揮棒一根。
    3、下載音樂(lè)《蜜蜂做工》。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、導(dǎo)入部分。
    教師:“春天來(lái)了,好多花都開(kāi)了,你們猜猜看,這么多花,把誰(shuí)吸引過(guò)來(lái)了呀?”
    教師:“哦,是小蜜蜂來(lái)了,它來(lái)干什么呀?”
    二、完整練習(xí)拍節(jié)奏。
    1、教師:“你們看花園的花多美啊,我們快坐下來(lái)欣賞一下?!?出示節(jié)奏圖譜)。
    2、教師:“他們有什么不一樣”(有的是一朵,有的兩朵連在一起的)。
    3、(出示小蜜蜂)“現(xiàn)在小蜜蜂要來(lái)教我們采蜜啦!看好。(教師進(jìn)行節(jié)奏示范)講解如何看節(jié)奏圖譜,如何根據(jù)圖譜打節(jié)拍。
    三、使用打擊樂(lè)器演奏。
    1、講解所要用的打擊樂(lè)器,并引導(dǎo)幼兒根據(jù)樂(lè)段來(lái)使用合適的樂(lè)器。
    2、引導(dǎo)幼兒熟悉樂(lè)器的演奏方式,幼兒練習(xí)自己需要演奏的樂(lè)段,強(qiáng)調(diào)演奏時(shí)要看指揮。
    3、指揮幼兒進(jìn)行完整的演奏。2~3遍。
    4、交換樂(lè)器進(jìn)行演奏。
    四、結(jié)束部分。
    教師:讓我們一起到外面去采蜜吧。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十二
    1、初步感知物體的重量,知道物體有輕重之分。
    2、通過(guò)觀察、動(dòng)手操作感知并分辨物體輕重。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、ppt課件:天平的介紹。
    2、一筐實(shí)物(紙球、積木、鐵片、雪花片棉花、積木、玻璃球等)。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、感知輕重。
    1、出示兩個(gè)沙袋。
    大小相同,一個(gè)輕(棉花),一個(gè)重(豆子)。
    引導(dǎo)幼兒觀察并猜一猜,哪個(gè)重?哪個(gè)輕?
    2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)掂一掂,再說(shuō)說(shuō),哪個(gè)沙袋重?哪個(gè)沙袋輕?
    讓幼兒摸一摸,掂一掂,正確感知棉花和豆子的輕重。
    二、初步認(rèn)識(shí)天平。
    1.課件演示。
    告訴幼兒天平器是衡量?jī)蓚€(gè)物體輕重的一種工具。
    三、觀察天平的變化。
    1、讓幼兒觀察天平的變化,并說(shuō)說(shuō):天平有什么變化?
    天平翹起的一邊表示什么?天平沉下的一邊雙表示什么?
    幫助幼兒正確地認(rèn)識(shí)物體的輕重。
    2、看圖分辨輕重。
    引導(dǎo)幼兒觀察畫(huà)面,說(shuō)說(shuō):圖上有什么?想一想:哪個(gè)重?哪個(gè)輕?
    你是怎么知道的?
    四、比較體輕重。
    請(qǐng)幼兒每次拿兩上筐中的實(shí)物玩一玩,掂一掂,感知兩物體的重量,說(shuō)一說(shuō):_輕,_重。
    五、評(píng)價(jià)。
    鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)說(shuō)自己同時(shí)玩了哪兩樣?xùn)|西,哪個(gè)重?哪個(gè)輕?
    提高幼兒對(duì)操作活動(dòng)的興趣。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十三
    1.感受有風(fēng)的時(shí)候,小風(fēng)車(chē)就會(huì)轉(zhuǎn)。當(dāng)小朋友跑起來(lái)的時(shí)候,小風(fēng)車(chē)會(huì)不會(huì)轉(zhuǎn)。樂(lè)意拿著小風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
    2.學(xué)習(xí)向指定方向跑的動(dòng)作技能。
    3.掌握向指定方向跑的動(dòng)作技能。
    1.讓幼兒拿著風(fēng)車(chē),動(dòng)動(dòng)腦筋怎樣才能讓風(fēng)車(chē)動(dòng)起來(lái)。
    2.鼓勵(lì)幼兒想各種方法。
    3.讓幼兒拿著風(fēng)車(chē)在操場(chǎng)上跑起來(lái)。感受風(fēng)車(chē)是怎樣轉(zhuǎn)的。
    1.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出風(fēng)車(chē)怎樣才會(huì)轉(zhuǎn),鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。
    2.提示幼兒要拿好風(fēng)車(chē)。跟著老師一起跑。
    3.鼓勵(lì)幼兒跟著小風(fēng)車(chē)一起跑,一起轉(zhuǎn)。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十四
    1、學(xué)習(xí)繞口令“小良救羊”,以游戲的形式讓幼兒達(dá)到熟記的程度。
    2、通過(guò)手指的靈活運(yùn)用,發(fā)展幼兒的想象力,鍛煉幼兒手部小肌肉群。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    會(huì)用手指來(lái)表示并熟記繞口令“小良救羊”。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    草地掛圖一張,狼、羊、小良的卡片各一張。
    一、導(dǎo)入:
    2、這個(gè)小朋友是干什么的呢,他是誰(shuí)?(羊倌、小良)他在干什么呢?
    3、這時(shí)候誰(shuí)來(lái)了,出示大灰狼,并請(qǐng)幼兒模仿大灰狼。
    4、討論:
    狼來(lái)干什么來(lái)了,小良應(yīng)該怎么做呢?
    二、學(xué)習(xí)繞口令。
    1、這個(gè)故事真有趣,現(xiàn)在老師教小朋友們用自己的小小手來(lái)講講這個(gè)故事。
    2、先分別學(xué)習(xí)小良、羊、狼等動(dòng)作。
    3、邊做手指游戲,邊背誦繞口令,反復(fù)一到三次。
    請(qǐng)幼兒回想一下故事情節(jié),討論故事的名字并說(shuō)說(shuō)看。
    三、小結(jié)。
    教學(xué)反思。
    通過(guò)手指游戲引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)興趣,幼兒對(duì)活動(dòng)內(nèi)容熱情高,積極主動(dòng)參與活動(dòng),通過(guò)繞口令和手指的有效結(jié)合,幼兒能主動(dòng)參與活動(dòng),在活動(dòng)中,幼兒通過(guò)反復(fù)的手指游戲,完成教學(xué)活動(dòng)內(nèi)容,師幼互動(dòng)效果顯著。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十五
    活動(dòng)名稱(chēng):幼兒園教學(xué)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)—繪畫(huà)《海底世界》。
    活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)游戲激發(fā)幼兒的繪畫(huà)興趣。
    2.讓幼兒通過(guò)觀察畫(huà)面,能夠畫(huà)出觀察到的內(nèi)容。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫(huà)能力。
    活動(dòng)流程:
    2.老師當(dāng)火車(chē)頭,小朋友一個(gè)拉著一個(gè)當(dāng)火車(chē)車(chē)廂,老師和小朋友一起開(kāi)火車(chē)去看海底世界。(在活動(dòng)室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
    4.請(qǐng)小朋友觀察海底世界(教師畫(huà)的海底世界圖片)。
    提問(wèn):你們看到了什么?你們最喜歡什么小動(dòng)物?
    請(qǐng)小朋友用各種手勢(shì)或身體動(dòng)作給海底世界的小動(dòng)物拍照。
    5.教師帶著小朋友坐火車(chē)返回幼兒的座位。請(qǐng)小朋友給海底世界的小動(dòng)物洗照片。怎樣才能洗出來(lái)呢?請(qǐng)小朋友將你觀察到的海底世界里的小動(dòng)物畫(huà)出來(lái),看哪位小朋友畫(huà)的快又多。
    6.請(qǐng)小朋友坐上火車(chē)將照片(幼兒繪畫(huà))送給海底世界的小動(dòng)物,好嗎?活動(dòng)結(jié)束。
    分析:結(jié)合幼兒游戲特點(diǎn)及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值,對(duì)以上活動(dòng)設(shè)計(jì)進(jìn)行分析。
    (二)活動(dòng)設(shè)計(jì):請(qǐng)您將以上活動(dòng)進(jìn)行修改重新設(shè)計(jì)或按自己的意愿設(shè)計(jì)一份幼兒游戲活動(dòng)教案,要設(shè)計(jì)成真正符合幼兒游戲特點(diǎn)的游戲活動(dòng)。游戲活動(dòng)類(lèi)型不限。
    提交要求。
    1.希望能談出幼兒游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值,能結(jié)合游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值來(lái)闡述是不是游戲活動(dòng)的理由。
    2.希望從活動(dòng)設(shè)計(jì)目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動(dòng)流程設(shè)計(jì)、教師提問(wèn)等方面進(jìn)行分析。
    3.無(wú)論是修改的活動(dòng)設(shè)計(jì)還是新設(shè)計(jì)的活動(dòng)教案必須是游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)類(lèi)型不限,要標(biāo)明您設(shè)計(jì)的是哪一類(lèi)型的游戲活動(dòng)。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十六
    一、設(shè)計(jì)思路:
    紙(木)棒是幼兒身邊常見(jiàn)又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的紙棒,進(jìn)行民間游戲“跳竹竿”滿(mǎn)足了幼兒喜愛(ài)玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂(lè)。
    二、活動(dòng)目標(biāo):
    1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
    2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
    3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。
    三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看過(guò)錄像。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:
    人手一根紙棒(長(zhǎng)度為1米)。錄音機(jī),磁帶。
    四、活動(dòng)過(guò)程:
    1、開(kāi)始部分:
    幼兒隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
    反思:
    活動(dòng)開(kāi)始部分設(shè)計(jì)了隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車(chē)”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。
    2、基本部分:
    (1)利用紙棒進(jìn)行“一棒多玩”
    隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見(jiàn)附圖)。
    (2)學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲。
    a、講解游戲玩法。
    隊(duì)形:梯形隊(duì)(見(jiàn)附圖)。
    (3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲。
    隊(duì)形:四散。
    (4)對(duì)幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)。
    隊(duì)形:梯形隊(duì)(見(jiàn)附圖)。
    (5)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩“跳竹竿”游戲,師生共同參與。
    隊(duì)形:四散。
    反思:
    基本部分中,先鼓勵(lì)幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現(xiàn)----再?lài)L試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過(guò)程,師生雙方共同提升經(jīng)驗(yàn)。最后通過(guò)師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。
    4、游戲“叫號(hào)接棒”
    隊(duì)形:四散。
    反思:
    結(jié)束活動(dòng)中通過(guò)“叫號(hào)接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。
    五、活動(dòng)反思:
    本次活動(dòng)主要是通過(guò)紙棒學(xué)習(xí)“跳竹竿”游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)——想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的成功和快樂(lè)。整個(gè)活動(dòng)充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動(dòng)開(kāi)始部分設(shè)計(jì)了隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)“騎馬”變雙圓----變小圓----合作組合“坐馬車(chē)”體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)?;静糠种?,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行“一物多玩”,鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊“竹竿”的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過(guò)嘗試、發(fā)現(xiàn)----再?lài)L試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的不斷調(diào)整的過(guò)程,通過(guò)師生共同表演“跳竹竿”,將活動(dòng)掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動(dòng)中通過(guò)“叫號(hào)接棒”的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動(dòng)量。
    在活動(dòng)中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生“共同體”的學(xué)習(xí)氛圍,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動(dòng)解決等等。但這僅靠這一活動(dòng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動(dòng)中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十七
    小朋友手拿水果的圖片站成一排。首先請(qǐng)拿蘋(píng)果的小朋友一邊下蹲一邊說(shuō):蘋(píng)果蹲、蘋(píng)果蹲、蘋(píng)果蹲完,可以請(qǐng)香蕉蹲,也可以請(qǐng)葡萄蹲。被請(qǐng)到的水果繼續(xù)說(shuō):香蕉(葡萄)蹲、香蕉(葡萄)蹲、香蕉蹲完……游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    被請(qǐng)到的水果必須邊下蹲邊說(shuō),而且要聲音響亮。
    搶雞蛋。
    籮筐、皮球。
    以家庭為單位,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),從一個(gè)大筐子里望家里搬皮球,也可以從人家家里往自己家搬皮球,既要看牢自家的球不被人拿走,還要搬更多的球在自己家里。在規(guī)定的時(shí)間里,看哪個(gè)家庭搬的皮球最多就獲勝。
    規(guī)則:每次只能拿一個(gè)球。
    戴帽子。
    發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力和對(duì)顏色、形狀的辨別能力。
    21金維他的空瓶子若干。瓶蓋和瓶底粘上相同顏色和形狀的彩紙,每只瓶子和其他的瓶子是不同的。
    教師事先不瓶子的瓶蓋和瓶身分開(kāi),然后請(qǐng)小朋友給瓶子找帽子。找到相同顏色形狀的瓶蓋就蓋上并擰緊??凑l(shuí)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)蓋好瓶蓋的小朋友就獲勝。
    家長(zhǎng)不能幫助小朋友完成。
    游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)方案篇十八
    1.激發(fā)幼兒利用各種工具進(jìn)行沙中作畫(huà),豐富幼兒的想象力。
    2.體驗(yàn)沙中作畫(huà)的樂(lè)趣。
    1.木棒若干根,裝有清水的礦泉水瓶(瓶蓋處鉆有小孔)。場(chǎng)地:干凈的沙池。
    2.24k的平面硬紙板若干塊,,同樣大小的白色紙張若干張,制作顏料瓶(用水調(diào)制各色顏料分別裝于空礦泉水瓶中,將瓶蓋處戳一個(gè)小孔,以便將瓶子倒置時(shí),用力捏瓶子時(shí)能將顏料從小孔中流出)若干份。
    1.以談話(huà)的方式引出活動(dòng):
    師:小朋友你們平時(shí)是怎樣畫(huà)畫(huà)的?
    幼:用蠟筆在紙上畫(huà)畫(huà)。
    2.幼兒利用木棒和裝有礦泉水瓶的工具進(jìn)行沙地上的自由創(chuàng)作畫(huà)。
    3.將幼兒分成四大組,分別占據(jù)沙地四個(gè)角規(guī)劃的區(qū)域(每組中都有大班與小班的幼兒相配合進(jìn)行“沙中創(chuàng)作畫(huà)比賽”。要求:每組幼兒商量自己繪畫(huà)的內(nèi)容;必須大小班幼兒共同完成)。
    4.共同欣賞幼兒的沙畫(huà)作品,并進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。