大學(xué)生趣味游戲活動方案(模板19篇)

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    一個好的方案可以提高工作效率,實(shí)現(xiàn)最佳結(jié)果,因此在制定方案時需要考慮各種因素。方案的制定需要考慮各種可能性和限制條件,同時還要充分考慮實(shí)際可行性。以下是一些成功案例的總結(jié)方案,值得借鑒和思考。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇一
    準(zhǔn)備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個,小椅子若干把。場地布置如圖:
    玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:“今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當(dāng)心狐貍莫上當(dāng)!”說完兒歌后,“小兔”在“大樹”周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,“樹枝”隨風(fēng)自由擺動。當(dāng)“兔媽媽”說:“狐貍來了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹”旁,表示“小兔”已進(jìn)洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開始。
    規(guī)則:
    (1)"小兔“要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
    (2)當(dāng)聽到“狐貍來了”,“狐貍”才開始捉“小兔”。
    (3)“小兔”蹲在樹旁,“狐貍”就不能再抓它。
    (9)投的準(zhǔn)。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇二
    每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心。這時,我發(fā)現(xiàn)玩是幼兒的天性。所以,我便想設(shè)計一個體育游戲,來激發(fā)孩子們對體育活動的興趣。這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發(fā)幼兒的興趣。本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設(shè)計多種玩法。通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長。
    1練習(xí)幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作
    2練習(xí)幼兒靈敏性
    準(zhǔn)備:
    皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈
    過程:
    小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”。教師介紹游戲的玩法。
    教師帶領(lǐng)幼兒一起游戲。先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨(dú)木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領(lǐng)。教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時路線返回。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇三
    本次活動是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實(shí)踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營員之間的`相互認(rèn)識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
    快樂游戲,快樂成長
    20xx年7月12號19:00--21:00
    實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營員
    1、五毛和一塊
    場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;
    人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的
    人員:一定要有男有女,比例不限
    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
    規(guī)則如下:
    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
    5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
    2、結(jié)對而行
    道具:繩子若干
    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
    游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
    3、拍七令
    人數(shù):無限制
    方法:多人參加,從1-99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不
    許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。
    興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
    4、解套
    參與人數(shù):5~10人
    地點(diǎn)要求:要求有一個比較開闊的空地
    游戲組織:
    1)要求所有的參與者圍成一個圈。
    2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。
    3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。
    5、瞎子走路
    游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)
    分析:
    通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺
    作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事
    而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
    另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建
    6、超級比一比(猜成語)
    游戲規(guī)則:
    1)分組,每組差不多五到七人
    2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子?。?BR>    3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。
    4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。
    5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。
    6)每組輪留上去比不同的題目。
    主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇四
    20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30活動內(nèi)容具體如下:
    以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場報名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))。
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)。
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
    游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會,套一瓶啤酒,累。
    計套中最多的隊(duì)有獎品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計數(shù))。
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計時)。
    人數(shù):分2~4隊(duì)。
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。
    方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個隊(duì)3名隊(duì)員同時站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時最少的隊(duì)伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處。
    二〇xx年十二月三十一日。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇五
    歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。
    人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取
    9月10日下午2:30
    學(xué)校操場
    xxx(整理圖片上傳辦公室)
    xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)
    幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道
    1、獎品100份
    2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶
    活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。
    共5個游戲,然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,獲勝的隊(duì)獲獎。
    后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。
    第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動
    第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品
    1、幸福大圈圈:
    采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊(duì)員,把對方隊(duì)員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負(fù)責(zé)人:周興祥張啟艷)
    2、猜猜我是誰:
    各組派出一名隊(duì)員后蒙上眼睛,其余隊(duì)員站成一橫排,派出的隊(duì)員站在隊(duì)伍的左邊,面對自己的隊(duì)友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊(duì)友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊(duì)勝出)(負(fù)責(zé)人:xxxx)
    3、真愛傳遞:
    4、占領(lǐng)陣地
    5、動作模擬
    10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇六
    地點(diǎn):操場。
    參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)。
    主辦單位:學(xué)生會。
    承辦單位:文體部。
    協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門。
    活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事。
    活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
    1、活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個報名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。
    (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
    (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
    (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
    (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
    (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。
    (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。
    (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
    (10)通知獲獎隊(duì)伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
    (11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)。
    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計獎項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計。
    (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。
    一等獎:1個,電話卡。
    (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇七
    “舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的.業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。
    為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    舞動青春快樂人生。
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    1、二人三足跑。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    2、真愛永流傳。
    每隊(duì)所有人嘴y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆。
    比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    4、袋鼠跳跳向前沖。
    比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、動物大連蹲。
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    6、踩氣球。
    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    7、拋繡球。
    一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    9、三人抱成團(tuán)。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹鳎8魑慌笥岩孕蓍e裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇八
    為活躍同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)親子之間的感情與默契,營造溫馨和諧校園的良好氛圍,充分展示孩子們蓬勃的朝氣和競技熱情。一(5)班特舉辦趣味親子游戲活動。具體策劃方案如下:
    校園足球場。
    (1)、活動橫幅的準(zhǔn)備。
    (2)、準(zhǔn)備相機(jī),攝像機(jī)把活動的全過程進(jìn)行攝錄,整理材料,上傳至班級博客。
    準(zhǔn)備獎狀、獎品若干份、大繩一條(拔河用)、布帶10條(二人三足用)、凳子5張、袋子10只、足球1個至2個、哨子8只、草球4個,鐵釘20支、油性筆4支、擴(kuò)音器5個。
    準(zhǔn)備藥箱一個,備用藥若干。
    裁判員、成績記錄員、紀(jì)律委員等若干人。
    (何祉?xiàng)畎职?、鐘秉宏媽媽、何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負(fù)責(zé))。
    西南中心小學(xué)一(5)班家誼會趣味親子游戲活動正式開始!
    2、一(5)班同學(xué)合唱開幕歌曲:《開學(xué)啰》、《共產(chǎn)兒童團(tuán)歌》(鐘秉宏媽媽負(fù)責(zé))。
    1、家長與孩子一起分成5組進(jìn)行比賽,每組10個家庭(1大1?。﹨⑴c。
    2、跳到終點(diǎn)時,把袋子脫掉,交給同組隊(duì)員接力。
    3、游戲重復(fù)進(jìn)行直到5組的隊(duì)員都完成為止。
    4、比賽時注意安全,不能搶跑。
    1、家長與孩子一起按學(xué)號分成5組,每組10個家庭(1大1?。﹨⑴c活動。
    2、布條綁在兩腳踝關(guān)節(jié)至膝關(guān)節(jié)任一處均可,系好布條后在起跑線上就位。
    3、哨聲響后,兩人齊心協(xié)力往前走,繞過前方的凳子后走回起跑點(diǎn),下一組隊(duì)員才能接力出發(fā)。
    4、注意安全,家長不能抱孩子跑,不能搶跑。
    1、全班小朋友按學(xué)號分成5個小組,每組10個小朋友,家長不參與活動。
    2、裁判員發(fā)令后,小朋友才可以在指定位置把球踢進(jìn)球門,每個小朋友只能踢一球,最后按入球數(shù)計算成績,累計多者為勝出。
    2、當(dāng)紅布條被一方拉過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)果。
    1、盧老師頒獎。
    2、集中照大合影。
    “袋鼠跳”、“二人三足”、“定點(diǎn)射門”項(xiàng)目分別設(shè)一等獎、二等獎、三等獎;“拔河比賽”項(xiàng)目設(shè)一等獎、二等獎。
    1、凡參加活動的同學(xué)們必須有家長陪同,為確保活動在安全有序下進(jìn)行,本次活動務(wù)必請家長們照顧好自己的孩子。
    2、家長和孩子都穿好運(yùn)動服、運(yùn)動鞋、自備紙巾、毛巾、水和替換衣物。
    3、希望家長在9:00前自行開車到達(dá)學(xué)校足球場,活動9:30正式開始。
    4、活動當(dāng)天早餐和午餐自理,活動結(jié)束后自行安全回家。
    5、教育孩子在活動過程中要注意環(huán)保,不亂丟垃圾,不破壞花草樹木,全面展現(xiàn)西南中心小學(xué)學(xué)生良好的形象和現(xiàn)代家長良好的風(fēng)貌。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇九
    關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛生命,構(gòu)建和諧。
    活動時間:20xx年11月7日下午1:15。
    活動地點(diǎn):海療香溢樓前停車場。
    類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營業(yè)部可選派代表參加。
    讓員工在趣味運(yùn)動比賽過程中,學(xué)習(xí)消防知識,達(dá)到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災(zāi)對人民財產(chǎn)的生命的損失。
    所有參賽選手按要求分為四隊(duì),并在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi)設(shè)計出本隊(duì)的.隊(duì)名、隊(duì)長、隊(duì)旗和口號。
    1、知識競答環(huán)節(jié)。
    比賽時間:10分鐘。
    答題時允許各隊(duì)成員為己隊(duì)提示答案。
    如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規(guī)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,答對1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯均不得分。
    2、搶救傷員環(huán)節(jié)。
    比賽時間:10分鐘。
    每2隊(duì)同時比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加(傷者2名、救護(hù)人員4名),要求每2名男(女)救護(hù)人員搭配1名女(男)救護(hù)人員,細(xì)則如下:
    開始計時后,2名救護(hù)人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊(duì)員上場。
    如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。
    3、十萬火急。
    道具準(zhǔn)備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支。
    工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名。
    比賽時間:15分鐘。
    每2隊(duì)同時比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加,細(xì)則如下:
    第1名隊(duì)員提起卷好的水帶從a點(diǎn)跑至b點(diǎn);
    第2名隊(duì)員從b點(diǎn)將水帶展開至a點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在b點(diǎn));
    第3名隊(duì)員從a點(diǎn)將水帶卷好收回直至b點(diǎn);
    第4名隊(duì)員在b點(diǎn)接到卷好的水帶從b點(diǎn)跑至a點(diǎn);
    第5名隊(duì)員從a點(diǎn)將水帶展開至b點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在a點(diǎn));第6名隊(duì)員在b點(diǎn)將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。
    如未按要求完成規(guī)定動作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。
    4、拔河比賽。
    道具準(zhǔn)備:拔河繩1根。
    工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名。
    比賽時間:10分鐘。
    每隊(duì)上場人數(shù)為10人,共進(jìn)行2輪4場比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負(fù)方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負(fù)關(guān)系判定名次。
    如出現(xiàn)作弊行為則該隊(duì)判為失敗。
    本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十
    為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民—運(yùn)動日”及促進(jìn)志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,讓新隊(duì)友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運(yùn)動會。
    加強(qiáng)廣大志愿者和大學(xué)生積極團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進(jìn)隊(duì)友間交流,增強(qiáng)志愿者和大學(xué)生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
    有你參與更精彩!
    時間:xxxx年x月x日下午:xx。
    地點(diǎn):xx中學(xué)。
    清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)。
    計算每個項(xiàng)目總積分,積分最高隊(duì)伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品。
    每個項(xiàng)目以計時為標(biāo)準(zhǔn),用時越少得越高,分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)為:200、180、160、140……60、40、20分。
    本次趣味運(yùn)動會共有6個活動項(xiàng)目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項(xiàng)目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊(duì)伍由10名運(yùn)動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊(duì)伍必須參加完成以上6個活動項(xiàng)目方可進(jìn)行最后的排名。
    1、螃蟹賽跑:參賽隊(duì)員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點(diǎn)1名并負(fù)責(zé)計時,b點(diǎn)1名,機(jī)動1名)。
    比賽規(guī)則:
    (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
    (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行,并加時3秒。
    (4)、抱球跑者必須回到起點(diǎn)重跑,并加時5秒。
    2、五人六足:參賽隊(duì)員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護(hù)具10套;工作人員:6名(起、終點(diǎn)各2名,機(jī)動2名,b點(diǎn)負(fù)責(zé)計時)。
    比賽規(guī)則:
    (1)、參賽隊(duì)員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點(diǎn)跑到b點(diǎn),女子組方可從b點(diǎn)跑到a點(diǎn)。
    (2)、五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊(duì)員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點(diǎn)重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。
    3、仙人指路:參賽隊(duì)員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點(diǎn)各1名,b點(diǎn)負(fù)責(zé)計時,機(jī)動1名。)。
    比賽規(guī)則:每個參賽隊(duì)伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點(diǎn)走向b點(diǎn)。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負(fù)責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達(dá)b點(diǎn)后由另一組兩名隊(duì)員用同樣的規(guī)則走向a點(diǎn)。所有隊(duì)員完成后,計時停止。路程25米,每5米一個路障。
    4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊(duì)員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點(diǎn)各1名,b點(diǎn)負(fù)責(zé)計時,機(jī)動1名。)。
    比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊(duì)員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點(diǎn)第1名隊(duì)員首先出發(fā),跑至b點(diǎn),b點(diǎn)第一名隊(duì)員把自己腰間的'呼拉圈與第1個隊(duì)員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊(duì)員共向a點(diǎn)前進(jìn),到達(dá)a點(diǎn)后,與a點(diǎn)第2名隊(duì)員連接,連接好后共同跑向b點(diǎn)……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊(duì)員連接成功后,以各參賽隊(duì)中的所有隊(duì)員全部通過a點(diǎn)終點(diǎn)線所在線,計時停止。
    5、快速跳繩:參賽隊(duì)員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)。
    比賽規(guī)則:10名隊(duì)友組成,其中兩名隊(duì)友負(fù)責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。
    6、送雞毛信:參賽隊(duì)員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點(diǎn)、終點(diǎn)各2名)。
    比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點(diǎn)參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點(diǎn)后又往回跑,回到a點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊(duì)員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
    1、翻山越嶺:參賽隊(duì)員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點(diǎn)各一名,機(jī)動一名,起點(diǎn)負(fù)責(zé)計時)。
    比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊(duì)友背部越過隊(duì)友并跑到下一個標(biāo)記點(diǎn)俯身做“山”,再由隊(duì)友翻過。如此往復(fù),直到達(dá)終點(diǎn)。終點(diǎn)的另兩名隊(duì)友再出發(fā)。賽道長100米,起點(diǎn)設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn),之后每隔10米設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn),中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
    2、山路十八彎:參賽隊(duì)員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名。
    比賽規(guī)則:6名隊(duì)員一字排開,第一名隊(duì)員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊(duì)員再從第一名隊(duì)員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊(duì)員重新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊(duì)員后,計時停止。
    1、本次趣味運(yùn)動會是促進(jìn)我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團(tuán)組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。
    2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀(jì)律。運(yùn)動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊(duì)長向裁判及組委會反映。裁判員要認(rèn)真履行崗位職責(zé),準(zhǔn)時、公平、準(zhǔn)確、無誤地做好裁判工作。
    3、所有到會人員要愛護(hù)設(shè)施、器材,愛護(hù)花草樹木,不準(zhǔn)隨意進(jìn)入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊(duì)員不得進(jìn)入比賽場地,以免影響比賽的順利進(jìn)行。
    4、參賽隊(duì)員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
    5、各參賽隊(duì)伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于xx月xx日中午前填寫好報名表(附件)通過郵箱交鎮(zhèn)團(tuán)委辦公室。
    本次活動時間緊,請各基層團(tuán)組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十一
    “金xx狂舞攜霾去,駿xx歡騰迎春來”。xxx年新春佳節(jié)將至,為活躍節(jié)日氣氛,豐富網(wǎng)上戰(zhàn)友文化生活,讓戰(zhàn)友們歡度一個愉快祥和的節(jié)日,《戰(zhàn)友詩詞》版倡議開展一個“駿xx歡騰迎新春趣味猜謎活動”,具體活動方案如下:
    一、活動目的:猜謎語是中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗之一,是廣大人們?nèi)罕娤猜剺芬姷囊环N益智、休閑、娛樂活動,男女老幼皆可參與。通過“駿xx歡騰迎新春趣味猜謎活動”,各地戰(zhàn)友共慶新春,分享幸福美好生活,傳承和發(fā)揚(yáng)中華民族的文化瑰寶。既活躍戰(zhàn)友網(wǎng)上生活,又促進(jìn)大家相互學(xué)習(xí),并提高游戲、娛樂水平,激發(fā)戰(zhàn)友參與網(wǎng)站活動的熱情。
    1、謎語征集準(zhǔn)備。在戰(zhàn)友網(wǎng)公開征集謎語,戰(zhàn)友們將自編原創(chuàng)或者其他途徑收集到的謎語,通過網(wǎng)站專門設(shè)立的窗口提交,目標(biāo)是征集到100條以上的`精品謎語。同時《戰(zhàn)友詩詞》欄目自備200道謎語,形成不少于300道的精品謎語庫,供活動使用。要求謎語的謎面和謎底都體現(xiàn)正能量。
    2、趣味猜謎?!稇?zhàn)友詩詞》欄目發(fā)布“駿xx歡騰迎新春趣味猜謎活動”專題博客,戰(zhàn)友們以跟帖留言的方式自由競猜答題,答題數(shù)量不限。
    三、活動結(jié)束時,由《戰(zhàn)友詩詞》欄目公布謎底,根據(jù)正確答題的數(shù)量,選出猜謎排名前五位的戰(zhàn)友予以表彰;根據(jù)提供謎語的數(shù)量,選出提供謎語前五的戰(zhàn)友予以表彰。獎品由《戰(zhàn)友詩詞》版負(fù)責(zé)提供。
    四、活動時間:
    謎語征集期:xxx年元旦至除夕零點(diǎn);。
    趣味猜謎期:除夕零點(diǎn)至正月十五零點(diǎn);。
    評選表彰結(jié)果公布:正月十五。
    五、戰(zhàn)友詩詞版版主、副版主及顧問負(fù)責(zé)活動的組織,不參與猜謎。
    歡迎廣大戰(zhàn)友踴躍參與,動手又動腦,健康又歡樂,喜慶祥和過春節(jié)!
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十二
    “增強(qiáng)體魄愉悅身心親子同樂”
    xx小廣場。
    xx社區(qū)育齡婦女和青少年。
    感恩母親節(jié)。
    一、前期。
    宣傳方式:
    前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)。
    二、中期。
    2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時開始活動。
    3、具體活動內(nèi)容:
    一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;。
    二、貼鼻子;。
    三、你劃我猜;。
    四、筷子傳乒乓;。
    五、果盤運(yùn)水來回跑。
    1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。
    2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
    3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
    4、有專人進(jìn)行記錄時間。
    1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))。
    2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。
    1、主持人:2名(xxx、xxx)。
    2、游戲人員:7名。
    3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名。
    三、后期。
    附錄1:游戲項(xiàng)目。
    游戲1:“快樂三足行”
    游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
    游戲3:筷子傳乒乓。
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得xxx禮品。
    游戲4;果盤運(yùn)水來回跑。
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得xxx禮品。
    附錄:活動道具的統(tǒng)計。
    活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十三
    1、現(xiàn)行學(xué)校法制教育情況:學(xué)校法制教育與社會期望目標(biāo)形成了落差。
    2、法制教育是小公民道德教育的重要組成部分因此,素質(zhì)教育要求學(xué)生有健全的人格,那么從小沒有法制意識,就不具備健全的素質(zhì)。
    班隊(duì)活動課。
    遵守紀(jì)律,崇尚文明,做誠信守法小公民。
    一、舉行“爭做守法小公民”集體宣誓和簽名活動(星期一)。
    結(jié)合升旗儀式,組織學(xué)生參加“爭做守法小公民”集體宣誓,中隊(duì)選派一名學(xué)生代表領(lǐng)誓。誓詞是:“我宣誓:認(rèn)真學(xué)習(xí)法律知識,增強(qiáng)法制觀念,提高法律素質(zhì),爭做遵紀(jì)守法的合格小公民”。宣誓結(jié)束后,組織學(xué)生在橫幅上簽名。
    二、討論:遵紀(jì)守法,從我做起。
    緊密結(jié)合學(xué)生思想生活實(shí)際,選擇發(fā)生在學(xué)生身邊的典型案例,組織和引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行深入討論,特別是針對目前發(fā)現(xiàn)的部分學(xué)生在網(wǎng)吧流連的現(xiàn)象進(jìn)行討論,班主任在學(xué)生討論后進(jìn)行總結(jié),教育學(xué)生遠(yuǎn)離網(wǎng)吧。除此之外,各位同學(xué)自查自糾自身存在的問題,最后,通過主題班會,對學(xué)生集中進(jìn)行一次遵紀(jì)守法和預(yù)防違法犯罪的教育。各班自行組織時間開展。但必須在日前完成。
    三、開展“爭做守法小公民”手抄報評比。
    每位學(xué)生出一期以“爭做守法小公民”為主題的手抄報,班級進(jìn)行評比。
    要求:手抄報主題鮮明,內(nèi)容豐富具教育性,無知識性錯誤和錯別字。
    四、開展多種形式的法制宣傳活動。
    活動周期間,班級懸掛法制宣傳條幅,同時充分利用黑板報、宣傳欄、校園網(wǎng)等形式進(jìn)行法制宣傳,營造濃厚的法制教育氛圍。還可以選派小通訊員積極向?qū)W校德育處投稿,宣傳本班的法制教育活動。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十四
    活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。
    活動目的及意義:為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。
    活動對象:06、07級全體同學(xué)。
    活動地點(diǎn):彗星樓門前。
    活動時間:**年4月16日下午1:00。
    承辦單位:遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會宿舍工作部生活部。
    活動內(nèi)容。
    游戲一:連坐。
    游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進(jìn)入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
    2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
    勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名。
    游戲二:滾“紙?zhí)ァ?BR>    器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))。
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1。
    2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)。
    勝負(fù)判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名。
    注意事項(xiàng):1、報紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。
    2、班級同學(xué)的協(xié)調(diào)。
    游戲三:十六人十七足。
    器具:玻璃繩,或其他非彈性繩。
    游戲規(guī)則:1、同游戲一1。
    2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
    勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名。
    最后,希望此次活動能得到老師和同學(xué)們的喜愛。
    宿舍工作部、生活部。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十五
    “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
    一、指導(dǎo)思想
    為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動目標(biāo)
    通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動主題
    舞動青春 快樂人生
    四、活動內(nèi)容:
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    (二)真愛永流傳
    每隊(duì)所有人嘴y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲
    各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球
    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團(tuán)
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    十二、活動要求及注意事項(xiàng):
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹?,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    方案二:團(tuán)隊(duì)趣味游戲活動方案
    各位親愛的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十六
    1、能保持身體平衡穿大鞋行走。
    2、體驗(yàn)和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)。
    3體驗(yàn)和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。
    將幼兒分為同等人數(shù)的4隊(duì),家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當(dāng)聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn),誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    挑水桶;
    水桶6個。
    1、能保持身體平衡挑著水桶行走。
    2、體驗(yàn)和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進(jìn)親子之間感情。
    活動過程:將幼兒分為同等人數(shù)的4隊(duì),家長分為同等的4隊(duì)。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點(diǎn),家長站在終點(diǎn)。當(dāng)幼兒聽到口令后將水桶從起點(diǎn)挑到終點(diǎn)傳給家長,家長再從終點(diǎn)將水桶挑到起點(diǎn),誰先到達(dá)起點(diǎn),誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。
    閉幕式:
    家長會;
    1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。
    2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點(diǎn)的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。
    3、強(qiáng)調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。
    4、回家路上注意安全。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十七
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    20xx—12—19(10:00—18:00)。
    10:00hr辦公室聚合。
    11:00到達(dá)目的地。
    11:30—16:30活動時間。
    17:30聚餐(星級酒店)。
    旗峰公園。
    hr全體同事。
    活動組委成員:全體hr同事。
    主持兼裁判:2人(自愿報名)。
    后勤:薇、慧。
    隊(duì)長:自選隊(duì)長2名。
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
    1、二人三足跑。
    活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米?;顒釉敿?xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
    2、真愛永流傳。
    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴褃叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆。
    活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
    活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十八
    1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。
    2、體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    綁腳帶子、沙包。
    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習(xí)。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運(yùn)一些糧食,哪一組先把對面的`糧食運(yùn)完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1—2次。
    四、結(jié)束活動。
    1、教師給勝利的幼兒獎勵。
    大學(xué)生趣味游戲活動方案篇十九
    一、活動時間:
    20xx年3月日(具體時間待定,臨時通知)。
    二、活動地點(diǎn)。
    城區(qū)政府大院后院。
    三、參加人員。
    區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項(xiàng)目最多可報兩組人員參加。
    四、活動項(xiàng)目:
    1、拔河(每隊(duì)10人)。
    比賽開始后,繩子兩邊的運(yùn)動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負(fù)者本局比賽結(jié)束。
    2、雙腿夾球接力。
    將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點(diǎn)處,將球交給對面隊(duì)友,循環(huán)反復(fù)至全隊(duì)結(jié)束,時間最短者為勝。
    規(guī)則:
    (1)必須從起點(diǎn)線后起步。
    (2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
    (3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
    (4)每隊(duì)限報4人。
    3、蹲跳接力(每隊(duì)8人)。
    出發(fā)時的姿式:運(yùn)動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線。
    規(guī)則:
    (1)聽到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。
    (2)兩人都跳過終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。
    (3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計時。用時少者勝出。
    4、穿針引線。
    方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點(diǎn)拿起線穿過五個針孔,快速返回起點(diǎn)以時間多少排定名次。
    規(guī)則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
    (2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效,
    (3)距離為30米。
    五、評分細(xì)則:
    比賽設(shè)集體獎:團(tuán)體取前六名,團(tuán)體獎以四項(xiàng)積分的多少來定,報名組數(shù)加一為最高分。
    比賽設(shè)個人獎:每一項(xiàng)活動取前三名。
    六、報名時間。
    各參賽單位務(wù)必在20xx年2月13日前把參賽項(xiàng)目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯(lián),并注明領(lǐng)隊(duì)和負(fù)責(zé)人及其聯(lián)系方式,過期將不再報名。望各單位認(rèn)真組織,積極配合。
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