用文字去總結(jié)過去的點(diǎn)滴,讓我們更清晰地認(rèn)識(shí)自己的人生軌跡。合理運(yùn)用總結(jié)的技巧和方法,使得文章更加有序和有條理。以下是小編為大家整理的一些常用諺語,希望能給大家?guī)韱l(fā)與思考。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇一
一、主題:
彩繪宣揚(yáng)美名,網(wǎng)絡(luò)傳遞真情。
二、活動(dòng)目的:
本學(xué)年度伊始,全校各學(xué)生組織宣傳系統(tǒng)進(jìn)行了換屆。為了使換屆后的宣傳系統(tǒng)能盡快步入良好的工作狀態(tài)與水平,特舉行此次培訓(xùn)會(huì)。使宣傳系統(tǒng)中的新成員能夠接受專業(yè)的指導(dǎo),盡快掌握工作技能;使老成員在新的職位上得到鞏固和提高,盡快進(jìn)入新的角色狀態(tài);提高各學(xué)生組織的宣傳部門的整體水平,為我校下一步宣傳工作的開展做好鋪墊。
三、活動(dòng)方式:
聘請(qǐng)美術(shù)系、美術(shù)協(xié)會(huì)專業(yè)成績(jī)良好,表達(dá)能力優(yōu)秀的同學(xué)分為海報(bào)、宣傳板、水粉、pop、ps等相關(guān)軟件運(yùn)用幾個(gè)方面全面講解如何快速優(yōu)質(zhì)地做好宣傳部的特色工作。
四、主辦單位:
共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)。
共青團(tuán)鄭州大學(xué)美術(shù)系委員會(huì)。
鄭州大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)宣傳部。
鄭州大學(xué)美術(shù)協(xié)會(huì)。
五、活動(dòng)時(shí)間:
十一月中下旬,每周一節(jié),共三周。
六、活動(dòng)地點(diǎn):
美術(shù)系多媒體教室。
七、培訓(xùn)對(duì)象:
社團(tuán)聯(lián)合會(huì)宣傳部新委員。
新校區(qū)各學(xué)生社團(tuán)負(fù)責(zé)人、社團(tuán)宣傳部相關(guān)成員。
八、培訓(xùn)會(huì)內(nèi)容簡(jiǎn)介:
宣傳海報(bào)、展板制作中字體的選擇與正確使用、畫具簡(jiǎn)介與使用技巧、版面設(shè)計(jì)、pop設(shè)計(jì),圖像處理軟件photoshop這幾個(gè)專題,各專題之間穿插互動(dòng)環(huán)節(jié),針對(duì)宣傳工作中的基本知識(shí)、我校宣傳系統(tǒng)基本情況進(jìn)行講解與介紹。
九、培訓(xùn)會(huì)安排:
(一)前期準(zhǔn)備。
1、由宣傳部拿出具體活動(dòng)策劃,發(fā)至社聯(lián)公郵,請(qǐng)主席團(tuán)及各部門提出意見與建議。在主席團(tuán)擴(kuò)大會(huì)上提出活動(dòng)申請(qǐng)。
2、與美術(shù)協(xié)會(huì)對(duì)接,召開培訓(xùn)會(huì)的工作協(xié)調(diào)會(huì),對(duì)培訓(xùn)會(huì)進(jìn)行統(tǒng)一布置、演練,并對(duì)培訓(xùn)會(huì)主要內(nèi)容進(jìn)行試講。
建議:各中心在例會(huì)上對(duì)社團(tuán)進(jìn)行動(dòng)員,布置通報(bào)培訓(xùn)會(huì)的相關(guān)事宜。
(二)培訓(xùn)內(nèi)容。
專題一:字體、插畫(11月19日)。
工作中字體的選擇與正確使用,包括字型、結(jié)構(gòu)、書寫、變形的基本規(guī)律;插畫的運(yùn)用與畫法。
專題二:水粉、馬克筆、構(gòu)圖(11月26日)。
水粉技法,包括如何調(diào)色、畫法技巧等;馬克筆的運(yùn)用技法;基本構(gòu)圖原理。
專題三:圖像處理軟件photoshop的簡(jiǎn)單運(yùn)用與實(shí)際操作。(12月3日)。
(三)培訓(xùn)會(huì)流程:
1、宣傳部制作會(huì)場(chǎng)引導(dǎo)海報(bào)、座簽等相關(guān)物品。由辦公室提前準(zhǔn)備所需物品,當(dāng)日宣傳部網(wǎng)絡(luò)組成員提前到會(huì)議地點(diǎn)進(jìn)行試音、多媒體設(shè)備調(diào)試,板報(bào)組布置會(huì)場(chǎng)。
2、活動(dòng)當(dāng)晚6:40到美術(shù)系門口以中心為單位統(tǒng)一簽到,由宣傳部同學(xué)和各中心分派人員負(fù)責(zé)各學(xué)生社團(tuán)的'簽到,分發(fā)相關(guān)材料,由美術(shù)協(xié)會(huì)同學(xué)負(fù)責(zé)引導(dǎo)各學(xué)生組織人員入場(chǎng)就座的工作。(各中心和美術(shù)協(xié)會(huì)的同學(xué)6:10到場(chǎng))。
3、主持人介紹主講人、活動(dòng)背景、主辦單位等。宣布培訓(xùn)會(huì)開始,請(qǐng)出主講人。
4、主講人進(jìn)行專題培訓(xùn)。
5、主持人組織互動(dòng)提問環(huán)節(jié),提問人數(shù)控制在5人以內(nèi)。
6、各周專題在培訓(xùn)會(huì)上進(jìn)行專項(xiàng)練習(xí)。
7、培訓(xùn)會(huì)結(jié)束,由工作人員引導(dǎo)同學(xué)們有序退場(chǎng)。
(四)培訓(xùn)總結(jié)。
1、每次專題活動(dòng)結(jié)束后查漏補(bǔ)缺,及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn);
2、整體培訓(xùn)結(jié)束后提交書面總結(jié)。
十、物品清單:(再議)。
1、辦公室提供:手持麥克4個(gè);麥克配套電池一套;備用電池4節(jié);工作證40個(gè);插板2個(gè);馬克筆若干、板報(bào)紙數(shù)張。
2、講解員自備圖案和講解用實(shí)物。
3、參與培訓(xùn)成員自備練習(xí)所需工具材料(鉛筆,橡皮,尺子,馬克筆(黑色1支),海報(bào)紙(2張)。
十一、附錄:
1、各學(xué)生社團(tuán)同學(xué)簽到表(包括社團(tuán)名稱、應(yīng)到人數(shù)、實(shí)到人數(shù)、未到人數(shù),備注等)。
2策劃。
十二、注意事項(xiàng):
1、在前期動(dòng)員過程中,務(wù)必落實(shí)通知到位,明確社團(tuán)負(fù)責(zé)人、宣傳部部長(zhǎng)的態(tài)度。對(duì)于不能到場(chǎng)的社團(tuán)人員應(yīng)向中心請(qǐng)假。
2、活動(dòng)當(dāng)天,社聯(lián)宣傳部全體成員于17:45時(shí)到場(chǎng)。在18:20前做好現(xiàn)場(chǎng)布置工作和相關(guān)協(xié)調(diào)工作。
3、與會(huì)的社團(tuán)成員需要在18:30——18:50簽到完畢。未能及時(shí)到場(chǎng)的社團(tuán)成員需要及時(shí)聯(lián)系該社團(tuán)的負(fù)責(zé)人,說明原因,并做好相關(guān)登記工作,會(huì)后及時(shí)向各中心和審核考評(píng)部反饋相關(guān)信息。
4、培訓(xùn)會(huì)結(jié)束后,應(yīng)做好相關(guān)物品的收拾整理工作,及時(shí)將相關(guān)物品返還辦公室。
5、每個(gè)社團(tuán)各派2—3名同學(xué)參與此次培訓(xùn)會(huì),每次培訓(xùn)會(huì)可派不同成員參加。具體參與人數(shù)需提前確定,以便安排。
注:以上所有時(shí)間經(jīng)由老師審閱后最終確定。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇二
(使用的是以前注冊(cè)的淘寶店鋪.不過由于一直沒經(jīng)營(yíng).所以也應(yīng)該算是從頭開始)。
網(wǎng)店的經(jīng)營(yíng)模式:淘寶個(gè)人零售商。
主營(yíng)商品:創(chuàng)意公仔另類玩意潮流飾品特色家居小擺設(shè)。
網(wǎng)店定位:在其他同類店鋪同類產(chǎn)品的比較之下.賣出特色.形成專屬的咕嚕文化.
客戶定位:。
主要定位:15—25歲在校學(xué)生.
20—30歲熱愛創(chuàng)意玩具的藍(lán)白領(lǐng)。
30—35歲喜愛特色家居擺設(shè)的人群。
其他定位:熱愛創(chuàng)意公仔另類玩意潮流飾品特色家居小擺設(shè)的其他人群.
在消費(fèi)群體上,我們的目標(biāo)消費(fèi)者是::15—25歲在校學(xué)生.20—30歲熱愛創(chuàng)意玩具的藍(lán)白領(lǐng),以及30—35歲喜愛特色家居擺設(shè)的人群,滿足他們對(duì)特色玩具公仔收藏和送禮(節(jié)日/生日禮物,送情人的禮物)的需要。
商品價(jià)格定位:。
低檔商品定位:5-30元左右。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作:
作為創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),江湖兒女發(fā)揮優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),旨在建立一個(gè)有理想,重溝通,成員間緊密配合,工作積極主動(dòng),善于思考“做有創(chuàng)意的人、做有創(chuàng)意的事”,不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步,有責(zé)任心的的團(tuán)隊(duì)。關(guān)于網(wǎng)店的定位、營(yíng)銷等具體策劃,江湖兒女討論協(xié)商決定。針對(duì)成員間特長(zhǎng)特點(diǎn)分工合作,大致分工。
劉佳欣(疙瘩)--網(wǎng)店建設(shè).全局管理。
楊歐(沙包)--市場(chǎng)考察.進(jìn)貨管理。
符強(qiáng)(小強(qiáng))--出貨發(fā)貨.物流管理。
周玉琴(叉叉)--售后服務(wù).客服管理。
我們的行業(yè)分析。
咕嚕的市場(chǎng)分析(產(chǎn)品的市場(chǎng)性、現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)及潛在市場(chǎng)狀況)。
宏觀市場(chǎng)性概要:
當(dāng)前中國玩具市場(chǎng)狀況及市場(chǎng)前景分析:
中國玩具市場(chǎng)的發(fā)展?jié)摿艽?,目前中國人均玩具消費(fèi)水平偏低,但隨著經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長(zhǎng)和城鄉(xiāng)居民收入顯著提高,中國玩具市場(chǎng)驚人的潛力將逐步展現(xiàn)。
中國玩具協(xié)會(huì)和中國社會(huì)調(diào)查事務(wù)所的調(diào)查顯示,中國現(xiàn)有2億8600萬名14歲以下的兒童和青少年。他們的人均年玩具消費(fèi)僅20元(2.4美元)到30元(3.6美元)人民幣,遠(yuǎn)低于亞洲兒童人均年玩具消費(fèi)13美元和全世界兒童人均年玩具消費(fèi)34美元的水平。如果中國玩具消費(fèi)達(dá)到亞洲平均水平,市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將突破300億元人民幣。另外,香港貿(mào)易發(fā)展局發(fā)表的《中國玩具市場(chǎng)》綜合調(diào)查報(bào)告預(yù)計(jì),內(nèi)地玩具市場(chǎng)未來將以每年40%的速度增長(zhǎng),到,銷售額將超過1000億元人民幣。
另外,據(jù)有關(guān)人士估計(jì),我國的成人玩具市場(chǎng)僅青年需求一年就可達(dá)500億元人民幣左右。這群二三十歲年輕人,在年幼時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)條件限制,現(xiàn)在懷抱“補(bǔ)償”心態(tài),對(duì)成人玩具青睞有加;另外現(xiàn)在工作和生活節(jié)奏加快,不少人心理生理壓力超負(fù)荷,而成人玩具可以緩解甚至忘記外界壓力,因此將成為一個(gè)巨大的市場(chǎng)。
咕嚕的淘寶市場(chǎng)前景:
國玩具銷售絕大部分是由百貨店完成的,批發(fā)市場(chǎng)近兩年開始有小部分銷售。業(yè)態(tài)的單一性,使得玩具銷售不能很好地滿足顧客對(duì)產(chǎn)品的了解和需求,更不利于創(chuàng)造新的消費(fèi)需求。消費(fèi)者生活方式和觀念的改變,則為新型營(yíng)銷理念和新型零售業(yè)態(tài)創(chuàng)造了成長(zhǎng)空間。隨著電子商務(wù)的迅速發(fā)展,消費(fèi)者購物渠道逐漸趨于網(wǎng)絡(luò)。香港貿(mào)發(fā)局的調(diào)查顯示:中國有望成為僅次于美國及歐洲的最大玩具零售市場(chǎng)。因此,零售業(yè)必須具備敏銳的市場(chǎng)感覺,挖掘自身所具有的業(yè)態(tài)創(chuàng)造機(jī)能,根據(jù)消費(fèi)者生活形態(tài)。消費(fèi)意識(shí)、購物方式的改變,用新的手法來提供玩具產(chǎn)品;將國外的先進(jìn)業(yè)態(tài)與我國市場(chǎng)緊密結(jié)合,改變傳統(tǒng)的銷售模式,網(wǎng)絡(luò)零售由于打破了區(qū)域性和消費(fèi)者購物成本的同時(shí),滿足消費(fèi)者對(duì)購物便利性、選擇性、文化性的需要,使玩具市場(chǎng)與假日經(jīng)濟(jì)、娛樂經(jīng)濟(jì)緊密對(duì)接;使新業(yè)態(tài)的融合與活用,造就出玩具銷售的大市場(chǎng)。
心理學(xué)的研究表明,每個(gè)人在不同的年齡階段都有相應(yīng)的心理需求,而一個(gè)人童年的心理需求是否得以滿足,將影響其整個(gè)人生的心智塑造;現(xiàn)代人生活節(jié)奏快,工作壓力大,人與人之間的關(guān)系日漸緊張,人們?yōu)橄媾R的壓力,再加上自身對(duì)休閑、娛樂需求的增加,成人玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。
針對(duì)咕嚕日記所銷售的產(chǎn)品創(chuàng)意公仔,另類玩意,潮流飾品以及特色家居小擺設(shè),都是玩具產(chǎn)品中獨(dú)具特色的,既有觀賞娛樂價(jià)值,同時(shí)又具備了實(shí)用價(jià)值。這也符合了我們客戶定位年齡層的需求。
在滿足我們商店客戶的需求的同時(shí)也影響其整個(gè)人生的心智塑造;緩解現(xiàn)代人生活節(jié)奏快,工作壓力大,人與人之間的關(guān)系日漸緊張等問題。并且也形成我們獨(dú)特的銷售風(fēng)格和銷售文化。有利于我們獨(dú)特市場(chǎng)的發(fā)展和壯大。
咕嚕的價(jià)格策略:
咕嚕日記的商品價(jià)格都是針對(duì)不同消費(fèi)年齡層的需求和購買能力定價(jià)的。普通商品基本定位都在不同消費(fèi)層能夠接受的范圍之內(nèi)。
根據(jù)中國社會(huì)調(diào)查事務(wù)所的一份調(diào)查顯示:64%的消費(fèi)者表示如有條件,會(huì)考慮購買適合自己的玩具。其中33%的成人認(rèn)為自己喜歡并愿憊購買玩具。但國內(nèi)消費(fèi)者對(duì)玩具的需求主要集中于中等或中低等檔次的產(chǎn)品,這類產(chǎn)品在整體玩具銷量中占了超過80%。低檔玩具雖然在價(jià)格方面占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但因其產(chǎn)品大多品質(zhì)差劣,安全程度甚低,而且侵犯原創(chuàng)產(chǎn)品的專利權(quán)。但咕嚕日記的文化就是能夠讓消費(fèi)者淘到最高質(zhì)量,而且價(jià)格又適中的創(chuàng)意寶貝。以滿足消費(fèi)者對(duì)高質(zhì)量的低端玩具的購買需求.另外我們的中高端類商品也是市場(chǎng)上另類少見的,不但能滿足消費(fèi)者的購買,而且價(jià)格也低于同類商品,這又使我們占據(jù)了低價(jià)的優(yōu)勢(shì)。通過調(diào)查和了解了目前同行中同類產(chǎn)品的定價(jià),使我們了解了大概的價(jià)格范圍。為商品的營(yíng)銷設(shè)置價(jià)格體系。價(jià)格體系按低、中、高的策略來制定,低價(jià)位的,只能保本,甚至虧本,只為了賺人氣,賺信用;中間價(jià)位的,針對(duì)消費(fèi)的主流群體,目的是為了實(shí)現(xiàn)成交率和一定的利潤(rùn);高價(jià)位的,針對(duì)高端群體,不求大的成交量,為的是彌補(bǔ)低價(jià)位虧本賣所虧去的錢,追求平衡。
選擇性價(jià)比相對(duì)較高的產(chǎn)品的貨源,再保證產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)上依照進(jìn)價(jià)而定。采用競(jìng)爭(zhēng)。
導(dǎo)向定價(jià)法:前期經(jīng)營(yíng)為迅速提高信用等級(jí)或和打開局面提高銷量,實(shí)行薄利多銷政策。隨著網(wǎng)店信譽(yù)的提高,適當(dāng)增加利潤(rùn)。但產(chǎn)品價(jià)格要在包含合理的利潤(rùn)的基礎(chǔ)上盡量便宜,以在搜索的價(jià)格排序上提高產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。包括運(yùn)費(fèi)后的價(jià)格應(yīng)該低于市面的價(jià)格。網(wǎng)下買不到的時(shí)尚類商品的價(jià)格可以適當(dāng)高一些,低了反而影響顧客對(duì)商品的印象。定價(jià)清楚明白,定價(jià)是不是包括運(yùn)費(fèi),交待清楚,避免引起麻煩,影響到自己的聲譽(yù),模糊的定價(jià)甚至?xí)褂幸庀虻目蛻舴艞壻徺I。
咕嚕的促銷策略:
堅(jiān)持走自己的路線,保持自己店鋪獨(dú)立的品位和風(fēng)格,吸引瀏覽者的注意。主動(dòng)出擊找客戶。網(wǎng)絡(luò)廣告、參加社區(qū)活動(dòng)、論壇發(fā)貼和回貼、群發(fā)軟件推銷、店鋪留言、評(píng)價(jià)留言、友情鏈接、包郵、拍賣、買一贈(zèng)一、發(fā)送紅包等等。
促銷導(dǎo)向定價(jià)法:
用于具體促銷中,選擇一兩款產(chǎn)品定個(gè)底價(jià),目的只為了吸引人氣。
拍賣法:借此迅速提高店鋪瀏覽量。
1、做好所拍賣寶貝的宣傳工作,利用旺旺的狀態(tài)設(shè)置和自動(dòng)回復(fù)、利用簽名檔、利用推薦。
位等等方法。
2、根據(jù)不同寶貝的特點(diǎn).設(shè)置不同的上架時(shí)間,使寶貝銷售幾率增加。
3、起好所拍賣寶貝的名字,大部分買家習(xí)慣利用關(guān)鍵字來篩選寶貝。取名為最常用的關(guān)鍵。
字或熱門關(guān)鍵字。
4、最大程度地做好所拍賣寶貝的寶貝描述,比如在描述中增加去小店看看的鏈接,增加其。
他推薦寶貝的圖片,增加一些促銷信息等等。
咕嚕的宣傳:
店鋪裝修:
根據(jù)我們的咕嚕文化的特有風(fēng)格,店鋪風(fēng)格以個(gè)性時(shí)尚可愛陽光為主題。盡量讓顧客過目不忘。
寶貝描述均采用美觀清晰的實(shí)物拍攝圖片.利用圖片處理軟件加工美化。寫一段精彩的店鋪介紹,或者給自己的商品和留言本加上美麗的色彩。將產(chǎn)品分類,目的是讓顧客對(duì)咕嚕日記所銷售的產(chǎn)品種類一目了然,也方便了購物目的明確的顧客搜尋他們需要的寶貝。
發(fā)貼:
1、積極發(fā)好帖、精華帖,提高店鋪瀏覽量。
2、積極賺銀幣搶廣告位,提高店鋪瀏覽量。
3、網(wǎng)站免費(fèi)廣告,在各種提供搜索引擎注冊(cè)服務(wù)的網(wǎng)站上登錄網(wǎng)店的資料,爭(zhēng)取獲得更多。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇三
目前,根據(jù)不同機(jī)種平臺(tái)以及游戲類型的不同,游戲策劃主要分為單機(jī)游戲策劃、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃、手機(jī)游戲策劃等。不論是哪一型策劃,都要根據(jù)不同的游戲特點(diǎn)、開發(fā)流程、技術(shù)類型進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的游戲設(shè)計(jì)工作。本人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)工作略有心得,那么就從網(wǎng)絡(luò)游戲方面淺談一下策劃設(shè)計(jì),希望能為新手朋友們的進(jìn)步盡微薄之力。
一、分工情況。
主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容的把控和策劃工作的安排。在某些公司,主策劃的工作可能分給兩個(gè)人去做,同時(shí),主策劃一般不負(fù)責(zé)具體的策劃細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),他們主要是從大方向上把控,一般都是由有完整游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的人來擔(dān)任。規(guī)則設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)。規(guī)則設(shè)計(jì)是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)的核心工作,一般都是由有多年規(guī)則設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的人來擔(dān)任。數(shù)值設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)數(shù)值設(shè)計(jì)。
數(shù)值設(shè)計(jì)師可以說是從規(guī)則設(shè)計(jì)師中慢慢獨(dú)立出來的,因?yàn)閿?shù)值設(shè)計(jì)的前提是規(guī)則設(shè)計(jì)得非常全面,這一點(diǎn)在下面的內(nèi)容中將會(huì)提到。一般都是由數(shù)學(xué)功底好,有數(shù)值設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也有一定的規(guī)則設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的人來擔(dān)任。文案設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)游戲中文學(xué)描述部分的撰寫,比如背景故事、npc對(duì)白等等。一般需要文筆好的人才能勝任。在此,說明一點(diǎn),請(qǐng)不要小看文案設(shè)計(jì)師。真正優(yōu)秀的文案設(shè)計(jì),對(duì)游戲的成功有很大幫助。當(dāng)然,還存在某些特殊的工種,比如關(guān)卡設(shè)計(jì)師。但由于這些工種與游戲制作的非策劃方面聯(lián)系太緊密,比如關(guān)卡設(shè)計(jì)師比較貼近美術(shù)方面,所以就沒有在這里列出。
二、正確對(duì)待創(chuàng)意。
也許有人覺得這個(gè)問題老掉牙了,不過我覺得還是需要闡述一下。個(gè)人對(duì)創(chuàng)意的理解,主要有下面兩點(diǎn):
在策劃方面,真正有價(jià)值的東西是落到實(shí)處的設(shè)計(jì)文檔,而不是一個(gè)想法,因?yàn)橐粋€(gè)想法不可能協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成策劃案。創(chuàng)意不會(huì)綁定到一個(gè)人身上,任何人都會(huì)有創(chuàng)意。人都是一樣的`,你能想到,不代表別人想不到。相信《魔獸世界》的出現(xiàn)讓很多人大跌眼鏡,因?yàn)椤赌ЙF世界》的很多設(shè)定都是某些人苦苦保密的創(chuàng)意,結(jié)果被暴雪全部想到而實(shí)現(xiàn)了。
主要工作是將自己的思路轉(zhuǎn)化成策劃文檔。
上面的圖示,是一個(gè)粗略的策劃案制作過程,當(dāng)然,實(shí)際可執(zhí)行策劃案更加細(xì)致深入。我們不難發(fā)現(xiàn),整個(gè)流程中,大部分思路都已經(jīng)確定,就等著去進(jìn)一步細(xì)化。我們來看一個(gè)實(shí)際的例子。比如,我們希望游戲中的角色,既能走路,又能跑步,形成這個(gè)思路,只需要不到10秒鐘,確定游戲中要這么做,不到1分鐘,但將這兩種行為寫成策劃文檔,可能需要半個(gè)小時(shí),因?yàn)樯婕暗胶芏嘁?guī)則。很多有經(jīng)驗(yàn)的策劃都知道,這個(gè)過程是枯燥無味的,如果僅僅有激情,沒有毅力,是無法堅(jiān)持下去的,相信很多新人朋友都有這樣的覺悟。
三、通用設(shè)計(jì)構(gòu)架。
首先讓我們來看看幾款用戶較多的網(wǎng)絡(luò)游戲。例如《傳奇》,玩家可以選擇三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士、法師、道士,游戲里有攻城戰(zhàn)斗,有pvp、升級(jí)、殺怪,還有npc為玩家提供服務(wù),比如通過交易購買販賣物品等等,內(nèi)容和玩點(diǎn)還算比較豐富。那么我們?cè)賮砜纯础洞笤捨饔?》、《夢(mèng)幻西游》、《天堂2》、《魔獸世界》這些游戲,我們可以看到,剛才《傳奇》的那幾個(gè)方面這些游戲中也有,而且,這些游戲還有獨(dú)立出來的寵物系統(tǒng)。
我們不難發(fā)現(xiàn),這些游戲在構(gòu)架上有很多共同點(diǎn),比如,都有戰(zhàn)斗系統(tǒng)、職業(yè)系統(tǒng)等等。
現(xiàn)在讓我們來解釋一下這些模塊的含義:游戲背景。
不用說,大家都明白,就是游戲背景設(shè)定,屬于文案設(shè)計(jì)范疇。根據(jù)背景故事以及游戲表現(xiàn)風(fēng)格而確立游戲的整體風(fēng)格,便于進(jìn)一步開展設(shè)計(jì),比如,游戲定為武俠風(fēng)格,就不能使用某些奇幻風(fēng)格的設(shè)定了。種族設(shè)定游戲中出現(xiàn)的種族的詳細(xì)設(shè)定、屬于文案設(shè)計(jì)以及規(guī)則設(shè)計(jì)范疇。種族特點(diǎn)主要定義種族出生地、種族天賦等內(nèi)容。職業(yè)設(shè)定游戲中出現(xiàn)種族的詳細(xì)設(shè)定、屬于文案設(shè)計(jì)以及規(guī)則設(shè)計(jì)范疇。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇四
1:從策劃的角度來講,決定一款游戲的成敗有三個(gè)方面。
1:玩家的成長(zhǎng)線(成長(zhǎng)設(shè)計(jì))。
2:經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系)。
3:(玩家)互動(dòng)。
我們“贏在巨人”計(jì)劃看了很多團(tuán)隊(duì),95%的團(tuán)隊(duì)的策劃跟我介紹自己游戲的時(shí)候,他們說的是:“我有多少個(gè)特色,我有多少個(gè)功能,然后又跟誰誰不一樣?!钡俏也徽J(rèn)為這樣能成功,我們認(rèn)為成功的關(guān)鍵是一款游戲里有三個(gè)方面,1:玩家的成長(zhǎng)線(成長(zhǎng)設(shè)計(jì))2:經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系)3:互動(dòng),我們認(rèn)為三者之間是一個(gè)彼此循環(huán)推動(dòng)的一個(gè)關(guān)系。而絕對(duì)不是一個(gè),說你有國戰(zhàn)我也有國戰(zhàn),你有什么我也有什么,你是前期你的經(jīng)濟(jì)緊縮我也經(jīng)濟(jì)緊縮。大家都是這么做,但是成功的沒有幾個(gè)。
2:設(shè)計(jì)游戲主要目的是設(shè)計(jì)玩家的感受,而不是簡(jiǎn)單的堆砌游戲的功能。
我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲需要去考慮用戶的感受。很多策劃他們所謂的用戶感受,一個(gè)是自己的感受,第二個(gè)是非常表面的主觀的感受,認(rèn)為玩家看到這個(gè)游戲這個(gè)功能會(huì)怎么怎么樣,或者玩家看到游戲的畫面會(huì)怎么怎么樣。其實(shí)不是,我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,考慮用戶的感受是什么?是需要你清楚的知道玩家在當(dāng)前等級(jí)段,在當(dāng)前游戲時(shí)長(zhǎng)這樣一個(gè)情況下,他所擁有的能力。因?yàn)檫@一切都在于你所給予他的。他有什么樣的能力,然后你所設(shè)計(jì)他要面對(duì)一個(gè)什么樣的選擇。那么這樣的選擇會(huì)帶來什么樣的感受,這些是玩家不知道的。
我們說玩家就是葉公好龍,當(dāng)你真的給他們龍了,如果他們又不要龍了,因?yàn)槟阒豢吹搅吮砻婵吹搅艘恍┕δ?。功能不是設(shè)計(jì)游戲的關(guān)鍵。功能其實(shí)是你想實(shí)現(xiàn)的一個(gè)個(gè)目標(biāo)的支撐點(diǎn)。而功能不能成為一個(gè)研發(fā)的主要目標(biāo)。游戲功能是為游戲的經(jīng)濟(jì)體系和玩家互動(dòng)體系服務(wù)的。對(duì)于策劃而言,他要架構(gòu)產(chǎn)品,他要架構(gòu)一個(gè)世界,他要設(shè)計(jì)用戶的行為模式。所以相對(duì)來說我們認(rèn)為玩家對(duì)游戲功能沒有要求。玩家可能會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)特色的系統(tǒng)功能而進(jìn)入游戲,但是在熟悉了特色功能后,最初的新鮮感消失后,玩家仍然會(huì)流失。所以游戲功能不能真正留住玩家,真正能留住玩家的是目標(biāo)和玩家之間的互動(dòng)。
3:玩家選擇留在一款游戲里,并且為游戲花錢的原因是什么?
我們做過調(diào)研,總監(jiān)劉偉帶隊(duì)一起去做全國的調(diào)研,至少進(jìn)行了5次。我們像普通的地推一樣,拿著一個(gè)調(diào)查單,然后到網(wǎng)吧里面挨個(gè)去問。10個(gè)里面可能有4個(gè)愿意回答問題。愿意回答問題的這些人里面,10個(gè)有9個(gè)人不知道自己想要什么游戲。那為什么,你選擇一款游戲的原因是什么?“我就是為了打發(fā)時(shí)間啊!就有某一個(gè)廣告觸動(dòng)了我一下,或者是我的朋友帶我來”他們不知道要什么,玩家們的要求其實(shí)是很低的,他們要求就是:“求求你做一款好游戲讓我沉迷,讓我忘記煩惱?!?BR> 那么好我們就簡(jiǎn)單了,玩家不會(huì)因?yàn)楣δ軄硗婺愕挠螒?,不?huì)因?yàn)槟阌惺裁此^的創(chuàng)新,來玩這個(gè)游戲。玩家看到一段視頻,看到一段畫面,玩家想像的是我在這個(gè)游戲里能得到什么樂趣,他覺得有可能會(huì)獲得這樣的樂趣,他們就會(huì)來嘗試。但是你要知道,所有的玩家選擇留在一款游戲里面為它花錢,并且長(zhǎng)時(shí)間的堅(jiān)持下去,全部的因素都不是理性的。
戲還是有需求的。雖然低端玩家對(duì)游戲沒有需求,他們也是消費(fèi)的絕大部分主體。但是高端玩家的需求也不應(yīng)該完全忽視。高端玩家的存在代表了游戲的品質(zhì),游戲的品質(zhì)是游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該追求的目標(biāo)。游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該避免的是從自身的感受出發(fā),忽視低端玩家和高端玩家的需求。
4:老史對(duì)于設(shè)計(jì)mmorpg游戲的原則。
在設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們所要做的事情是什么?玩家進(jìn)到游戲里面,,要給玩家建立目標(biāo),因?yàn)橛心繕?biāo)才會(huì)有成就感。你才能不斷用成就感推動(dòng)這他留在游戲里,并且為這些成就感去奮斗?;ǜ嗟臅r(shí)間。那么我們?cè)谌ピO(shè)計(jì)的時(shí)候,就會(huì)有非常非常多需要去考慮的因素和原則。我在這里轉(zhuǎn)述老史(史玉柱)對(duì)于mmorpg的幾點(diǎn)原則,僅限于mmo。而且我堅(jiān)信這幾點(diǎn)是未來三年巨人在設(shè)計(jì)mmorpg游戲時(shí),原則性質(zhì)的東西。首先他說看一款游戲好不好,是看你在三個(gè)階段的設(shè)計(jì)是如何的。
第一階段的設(shè)計(jì)是新手關(guān)。
我們知道45分鐘決定生死,我們知道很多成功的游戲,如夢(mèng)幻西游,它的新玩家的流失率。很多人統(tǒng)計(jì)流失率,不會(huì)統(tǒng)計(jì)1級(jí)到2級(jí)的玩家的流失率。如果你去統(tǒng)計(jì)的話,做的很好的游戲86%的流失率。巨人是98%的流失率。征途是85%的流失率。也就是說玩家進(jìn)入一個(gè)游戲,創(chuàng)建一個(gè)角色,很多玩家沒有升級(jí)就走了。如果我們?cè)谶@個(gè)階段做的好,可能會(huì)多一兩個(gè)個(gè)點(diǎn),后面意味這你就會(huì)多10w用戶。尤其是像巨人這種很大力度去推廣的游戲,巨人這款游戲我們有將近2千萬的用戶,下載了客戶端,創(chuàng)建了角色,但是在公測(cè)的時(shí)候人數(shù)只有23w,我們目前只保持一個(gè)七八萬的在線人數(shù),雖然是賺錢的,但是不是我們所希望的大成。將比較來說,我們做過運(yùn)營(yíng)的人都知道,一個(gè)玩家進(jìn)入游戲中來,他身上所承載的成本至少40快錢,運(yùn)營(yíng)和推廣不成功的游戲的所承載的成本可能過百。那么可想而知2千萬的用戶,我們所承載的成本有多少。像巨人這樣的有能力的推廣公司,不管通過營(yíng)銷也好宣傳也好,但是產(chǎn)品本身的品質(zhì)是至關(guān)重要的。所以只要在前期,能多一個(gè)點(diǎn),或兩個(gè)點(diǎn),在后面就可能是10w,20w的用戶差別。這個(gè)差別能夠決定生死。我們?cè)谶@個(gè)階段,畫面是擺在第一位的。我們以外人的角度來看完美,完美的產(chǎn)品就是高仿+畫面。所以完美的產(chǎn)品在一上市能夠快速的吸引用戶,并且留住用戶一段時(shí)間。但是后面的內(nèi)容策劃沒有跟上,他們就在靠一個(gè)產(chǎn)品—高仿+畫面接過來將要流失的用戶,這種模式也是一個(gè)成功的模式。所以畫面也是能夠決定一款游戲的生死。
第二階段是所謂的新手引導(dǎo)和新手教學(xué)。
這兩個(gè)是要分開來看的。很多人在想我要設(shè)計(jì)歐美次世代類的游戲,或者單機(jī)游戲的非常非常完善的新手教學(xué)的一些內(nèi)容,事實(shí)上最好的新手教學(xué)是不需要學(xué)習(xí)的。之前做運(yùn)營(yíng)的時(shí)候我們做過一個(gè)實(shí)驗(yàn),就是當(dāng)時(shí)在光宇做的希望,我們邀請(qǐng)了一大批玩家,玩過游戲,也由沒玩過游戲的。結(jié)果10個(gè)人里面只有2個(gè)人知道怎么出城。然后,知道如何去和npc對(duì)話的人才不到一半。后來問那些不會(huì)的玩家,他們說不是我們不想玩游戲,而是游戲太復(fù)雜了。所以一接觸就離開了。所以在設(shè)計(jì)上不要有教學(xué),這是上次和劍俠3做ui設(shè)計(jì)的人去溝通的時(shí)候,他們也是這么認(rèn)為。所以盡量尊重用戶的使用習(xí)慣,至少目前這些玩家,他們進(jìn)入到游戲里面來,能夠熟習(xí)游戲的操作。盡量減少在操作上的創(chuàng)新。除非你準(zhǔn)備好非常大的一筆費(fèi)用,然后去做推廣,很長(zhǎng)的一段時(shí)間去做玩家的教育。所以這個(gè)是第一重要的。
下,全部在我的計(jì)算當(dāng)中的。然后完成任務(wù),交任務(wù)后我給你一個(gè)匕首,也不是什綠的啊很好的。我還讓你同樣殺20個(gè)怪物,你會(huì)發(fā)現(xiàn)2刀1個(gè)。如果要強(qiáng)調(diào)怪物掉落,可能會(huì)三四刀一個(gè),這個(gè)時(shí)候有一定概率掉落一把更好的匕首,然后2刀1個(gè),這樣你就建立一個(gè)概念,裝備是很重要的。而且殺怪會(huì)掉落這種裝備。要很小心使用這一點(diǎn),像征途綠色版不是以掉落為主要產(chǎn)出途徑的,所以它不會(huì)給玩家這種暗示。你進(jìn)行主線任務(wù),我給你很好的裝備,這樣的引導(dǎo)指向任務(wù)還有充值,但是這個(gè)時(shí)候如果你不知道自己產(chǎn)品的主要價(jià)值觀是什么,你要給用戶建立的價(jià)值體系是什么的時(shí)候。你又想強(qiáng)調(diào)掉落,這個(gè)時(shí)候用戶的價(jià)值體系是混亂的,而且一定會(huì)是不滿。將來你去做收費(fèi)的時(shí)候,用戶會(huì)說他們已經(jīng)黑心了,他們要賺錢了。他們把掉落調(diào)的這么低,怪物調(diào)的這么難,逼我們?nèi)コ渲怠_@個(gè)時(shí)候是你在前期價(jià)值體系的設(shè)計(jì)失敗。你要建立成功的價(jià)值體系,你要把最核心的東西做進(jìn)來。
題外話在游戲設(shè)計(jì)中,游戲性是第一位,游戲一定要好玩,玩家累是次要的。
說句題外話,贏在巨人看過非常多的團(tuán)隊(duì),有的時(shí)候我會(huì)說一番話,沒有想清楚就先不要做。有些策劃在定位產(chǎn)品的時(shí)候,他給自己的產(chǎn)品賦予的意義太多了。又要團(tuán)隊(duì)生存下去,又要這個(gè)產(chǎn)品能夠出名。又要這個(gè)產(chǎn)品解決很多玩家的意見和需求,但是大家要注意一點(diǎn),我見過很多策劃會(huì)說這樣一番話,玩游戲不要這么累,所以我就設(shè)計(jì)了很多不要玩家太高黏著度的東西??!或者是很過分的內(nèi)掛啊,或者把玩家的時(shí)間分散開啊,或然后說不要這么黑,比如說最典型的vip收費(fèi)模式啊等等這些東西。我希望大家明白一點(diǎn),你在設(shè)計(jì)游戲,尤其是在設(shè)計(jì)用戶的行為,希望他能夠很高程度的,很積極的參與游戲模式,并且從游戲中獲得樂趣。不可避免的需要用戶很高程度的投入,會(huì)累,一定會(huì)累。但比起好玩和累,我認(rèn)為好玩是第一位讓玩家獲得樂趣是第一位的,累是后面慢慢去解決的,你不要因?yàn)槔圩屨麄€(gè)游戲變得不好玩。我可以讓玩家不累也變得好玩,很難。如果沒有成功過,如果這是team的第一個(gè)游戲,就不要讓自己去做類似很高技術(shù)瓶頸和門檻的工作,最好做整個(gè)團(tuán)隊(duì)力所能及的事情。否則如果整個(gè)游戲談不上好玩,玩家就會(huì)走了。因?yàn)楹猛娌艜?huì)想去做,因?yàn)榇蠹倚枰?,所以我才累,所以累也是值得的,這種累也是很開心的累。
討論如何設(shè)計(jì)好第一階段新手關(guān)。
剛才我說了一個(gè)是通過新手引導(dǎo)幫助用戶建立價(jià)值體系。另外一個(gè)就是注意游戲前期新手關(guān)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),所有的細(xì)節(jié)都集中在前期用戶的體驗(yàn)設(shè)計(jì)。非常非常重要。(省略談王韜在做天龍八部,前面1—30級(jí)玩了60多遍,每一個(gè)細(xì)節(jié)把握的非常非常到位,每一遍都提出很多的修改意見。)。
第一關(guān)新手關(guān)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之-----新手地圖關(guān)的方向性。
我們的紀(jì)學(xué)峰專門講一堂課,講新手和地圖。其中有幾點(diǎn),比如說新手地圖,新手地圖的設(shè)定我們考慮到地圖好看,要有層次感,賦予它很多的功能啊作用啊?。ㄊ÷哉魍举E從5月—10月重做了15遍)我們假設(shè)所有玩家都是路盲,事實(shí)上據(jù)調(diào)查超過80%以上的玩家在新的游戲環(huán)境里面他是路盲。所以地圖的指向性是第一位的,需要有簡(jiǎn)單直觀的方向性定位。如村莊和城鎮(zhèn)的門,就是一個(gè)方向性的定位,還有街道盡量不要復(fù)雜。魔獸都沒有試圖在新手村里面體現(xiàn)一個(gè)龐大的世界。沒有必要因?yàn)樽屚婕业谝谎劭吹揭粋€(gè)震撼的效果,而犧牲新手的之直觀的方向性的體驗(yàn),讓玩家因?yàn)槊月范魇А?BR> 第一關(guān)新手關(guān)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之-----新手關(guān)地圖的應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)單直觀,便于撮合用戶。
作室的對(duì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的破壞。這樣我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲地圖的時(shí)候,不要被名字或者美術(shù)風(fēng)格所以干擾,地圖的每一步要影響用戶的行為,讓用戶在自己的行為當(dāng)中得到樂趣。什么是游戲性?有限條件,有限時(shí)間,做出正確的判斷,在做出正確的操作,由此得到的一個(gè)成就感和樂趣,這就是游戲性。我們?cè)O(shè)計(jì)的就是有限的時(shí)間和有限的條件。這個(gè)用戶相應(yīng)的時(shí)間越短,游戲越難。判斷時(shí)間越長(zhǎng),越簡(jiǎn)單。
第一關(guān)新手關(guān)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之-----任務(wù)的設(shè)計(jì)。
第二個(gè)就是任務(wù)的重要性,我們?cè)诙ㄎ挥脩舻臅r(shí)候,有的人說,我們要為兩類人去做設(shè)計(jì)任務(wù),探索類,收集類用戶。其實(shí)我非常反對(duì)為探索類玩家和搜集類玩家去做,我認(rèn)為當(dāng)?shù)燃?jí)段你所有設(shè)計(jì)都失敗了,不足以吸引玩家,所以玩家才要去尋找新的能吸引他的點(diǎn)。玩家不會(huì)因?yàn)槟愣嗔四硞€(gè)地圖或者是多了什么樣的功能,而玩你這款游戲。
第一類探索類玩家就是在尋找捷徑,尋找捷徑就意味著拉大等級(jí)差,對(duì)于mmorpg游戲來說,拉大等級(jí)差就意味著十分危險(xiǎn)。尤其對(duì)于強(qiáng)pk類游戲。等級(jí)差大了,減少了用戶的付費(fèi)動(dòng)力。等級(jí)高的高端付費(fèi)玩家,發(fā)現(xiàn)能夠聚集起來等級(jí)差不多的玩家越來越少,從而放棄游戲。低等級(jí)的玩家尤其是pk類的玩家,挫折感會(huì)越來越強(qiáng),從而產(chǎn)生流失。所以提供捷徑不是一件好事,提供捷徑會(huì)把你所想引導(dǎo)的目標(biāo)摧毀,玩家沒有按照預(yù)先設(shè)計(jì)路線走。所以魔獸才有你殺怪掉落一件任務(wù)道具,去觸發(fā)這個(gè)任務(wù)道具你會(huì)獲得一個(gè)新的任務(wù)。你在交任務(wù)的npc身上一定有好幾個(gè)你當(dāng)前等級(jí)可以接的任務(wù),為什么呢?為了把你引回到這條主道上。否者的話,魔獸那些個(gè)人英雄主義玩家是活不下去的。所以魔獸世界是盡量減少這樣的用戶。
第二類就是所謂的收集類玩家,你做一堆垃圾有人會(huì)收集嗎?所以強(qiáng)pk類用戶最終追求的,只有攻防血。
任務(wù)的意義就是我們要給用戶建立起目標(biāo),而目標(biāo)來講又分為長(zhǎng)期的目標(biāo),短期的目標(biāo)和中期的目標(biāo)。我們做過很多的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)很多玩家在游戲的中后期流失,尤其是中期的流失,是因?yàn)槟繕?biāo)的缺失。尤其是前期和中期,任務(wù)鏈突然斷了,這個(gè)點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致用戶大量流失,是因?yàn)檫@時(shí)候一下子沒有了目標(biāo)。目標(biāo)混亂,這是巨人失敗的原因。巨人最早的定位是休閑游戲大集合。休閑玩家是很大一部分群體,比mmo人多,我在里面把勁舞團(tuán)做進(jìn)去,然后什么都能做,然后玩家玩巨人的時(shí)候,就不用再到勁舞團(tuán)里面去,這樣很便利。我說我喜歡吃魚香肉絲你喜歡吃水煮肉片,放在一起你吃嗎?經(jīng)過這次會(huì)議后,才把巨人定義為強(qiáng)pk強(qiáng)調(diào)國戰(zhàn)的游戲,但是里面仍然有很多休閑游戲,像經(jīng)營(yíng),寵物等功能。非常非常多。當(dāng)時(shí)巨人25個(gè)策劃,分成交互組,技能組,每一個(gè)組都在做,而我們的時(shí)間又非常非常短,這樣就出現(xiàn)了每一個(gè)組在去做一項(xiàng)功能的時(shí)候,都去找數(shù)值策劃提需求。在30級(jí)的時(shí)候我要主推這個(gè)功能,你要給我一個(gè)什么樣的活動(dòng)或者任務(wù),提供高額的獎(jiǎng)勵(lì)吸引玩家。這樣就導(dǎo)致了玩家目標(biāo)管理的混亂。玩家在一個(gè)階段能做的事情太多了。然后又犯了一個(gè)忌,分流。分流用戶。同時(shí)用戶沒有目標(biāo)。目標(biāo)太多了以后就沒有目標(biāo)。所以游戲不是你有越越多東西越好。也不是越自由越好。玩家不要自由,那是歐美玩家要的。中國玩家沒有時(shí)間,也沒有這個(gè)精力,一天工作10幾個(gè)小時(shí)回來,他只要發(fā)泄,只要能放松,只要讓他能忘了一切。他只要給他一個(gè)途徑,能讓他爽,能讓他有成就感就可以了。所以你要告訴他,今天晚上,你只要做了什么事情,能得到什么東西就ok。.明天你在上線,甚至說周末你在上線,參加什么活動(dòng),或者做什么事情,你能得到很大好處。將來你要成為什么樣的人,你要做哪些事。
任務(wù)設(shè)計(jì)成功的意義。
你要做一個(gè)功能,今天讓他在你設(shè)計(jì)的時(shí)間內(nèi)上線,明天還要很激動(dòng)的明天幾點(diǎn)幾點(diǎn)上線。這樣才是成功的。有人說很簡(jiǎn)單啊,我給他經(jīng)驗(yàn)啊,我給他掉落啊什么的就可以了。這樣設(shè)計(jì)不好玩,哪怕說每天送給他,你來我玩我游戲啊,我給你幾百萬經(jīng)驗(yàn)。這樣不好玩。
任務(wù)要有一定的目標(biāo),任務(wù)過程中要有一定的壓力,玩家通過克服壓力,就會(huì)獲得成就感,這樣玩家才會(huì)感覺到好玩。雖然我們不能說給用戶帶來目標(biāo)的,帶來需求的只有壓力一種手段。如果時(shí)間不夠的話,你只用壓力一招足夠了。還有什么心理暗示啊,或者是先建立高等價(jià)物的價(jià)值觀,有些高等價(jià)物的引導(dǎo),那種方式會(huì)造成你經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)上的一些壓力。但是你給玩家一些壓力,但是這些壓力可以通過任務(wù)克服,這樣就會(huì)獲得成就感。如果說你要79升80級(jí),你殺79級(jí)怪物會(huì)很吃力,你就有需要高階裝備的動(dòng)力,這是我完全可以用任務(wù)引導(dǎo),你需要朋友,你需要好伙伴。這就是你可以引導(dǎo)的。任務(wù)就是你的手段。而任務(wù)設(shè)計(jì)的成功和失敗,不是在于故事,而是說意義在哪里,任務(wù)的過程是不是有意思,是不是給予玩家壓力,這個(gè)才是最重要的。我們?cè)谠O(shè)計(jì)什么,在設(shè)計(jì)用戶的體驗(yàn),用戶的感受,和整個(gè)用戶的心理曲線。為什么我們要說前期甚至后期,任務(wù)活動(dòng)至關(guān)重要。aion我認(rèn)為失敗的地方,就是任務(wù)設(shè)計(jì)的失敗,導(dǎo)致玩家的行為時(shí)混亂的。(此處為畫圖講解。通過個(gè)人玩這兩款游戲的感受,大概理解為,魔獸世界任務(wù)npc設(shè)計(jì)集中,完成任務(wù)的區(qū)域集中在任務(wù)發(fā)布npc的周邊,這樣完成一個(gè)小區(qū)域的npc任務(wù)后,在通過任務(wù)指引到下一個(gè)區(qū)域。aion的任務(wù)npc全部分散,玩家每完成一個(gè)任務(wù)就要到下一個(gè)地方尋找任務(wù)npc,這樣才造成了玩家的分散。).如果碰到玩家不愿扎堆,不愿意組隊(duì)怎么辦?你可以用魔獸的辦法,殺怪掉落,任務(wù)卷,你完成任務(wù)的npc就是當(dāng)前主線任務(wù)的npc。這個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)又很高,玩家不得不去交任務(wù)。所有的升級(jí)的所需經(jīng)驗(yàn),全部是有任務(wù)給予的,你的這個(gè)任務(wù)引導(dǎo)就可以了。你只做的就是讓玩家有明確的需求和壓力,然后就要整個(gè)過程好玩一些,達(dá)成一個(gè)目的,而目的的獎(jiǎng)勵(lì)又足夠好。所謂活動(dòng)設(shè)計(jì)是什么,活動(dòng)設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)。別的什么都是次要的。
第三階段疲勞期的玩家互動(dòng)。
所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)第一階段所要做的不在是簡(jiǎn)單的堆砌功能了,而是真的要去設(shè)計(jì)的是用戶的行為,玩家在游戲中得到什么樣的樂趣。這些都是一開始你所要建立的模型,這么模型建立出來了,你在說我要達(dá)成這樣的目標(biāo)和目的,我要那些功能,這些功能才是支撐你的目標(biāo)和目的的支撐點(diǎn),然后才是你需要去做的事情。
第二件事情就是,游戲進(jìn)行了一周到兩周之后,老史說,一個(gè)玩家在你的游戲里玩了2個(gè)星期了,他仍然不是你的用戶,因?yàn)樗匀辉趯ふ?,一個(gè)原因和一個(gè)理由留在你的游戲里。這是第二階段就是體驗(yàn)關(guān)(新手引導(dǎo)和新手教學(xué)),要求我們策劃體驗(yàn)用的細(xì)節(jié)上的游戲性和體驗(yàn)。但是我個(gè)人認(rèn)為,第二關(guān)體驗(yàn)關(guān)是為第三關(guān),我們叫做疲勞期,也就是一個(gè)月以后,為互動(dòng)去準(zhǔn)備。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇五
自九月份以來,我局根據(jù)省局關(guān)于加快稅務(wù)綜合辦公信息系統(tǒng)推廣工作要求,在局機(jī)關(guān)和各基層分局積極推廣應(yīng)用國家稅務(wù)總局稅務(wù)綜合辦公信息系統(tǒng)(以下簡(jiǎn)稱oa系統(tǒng))?,F(xiàn)系統(tǒng)在全局上下如期穩(wěn)步正常運(yùn)轉(zhuǎn)?;仡欉@幾個(gè)月的工作情況,我們主要做了如下工作。
一、總體部署,整體聯(lián)動(dòng)。
明確oa上線工作的重大意義全面推廣oa系統(tǒng),是省局提高辦公自動(dòng)化水平、深化信息化應(yīng)用、與金稅工程三期接軌的重要步驟。推廣應(yīng)用oa系統(tǒng),不僅是辦公自動(dòng)化技術(shù)和手段的一次飛躍,更是整合湖北地稅管理信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)資源,建立覆蓋稅收征管、行政管理、外部信息交換和決策支持四大功能的稅收工作平臺(tái)的需要,也是地稅部門進(jìn)一步提高工作執(zhí)行力、增強(qiáng)機(jī)關(guān)效能、落實(shí)“三個(gè)服務(wù)”的現(xiàn)實(shí)要求。我局按照“積極穩(wěn)妥、全面上線,上下聯(lián)動(dòng)、同步推進(jìn),加快進(jìn)度、確保質(zhì)量”的原則,于9月上旬份完成數(shù)據(jù)遷移、全員培訓(xùn)等基礎(chǔ)工作,9月下旬試運(yùn)行oa系統(tǒng),保證在10月上旬全面運(yùn)行oa系統(tǒng)。
二、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),精心組織,確保oa上線工作收獲實(shí)效。
為進(jìn)一步加強(qiáng)oa系統(tǒng)推廣工作的領(lǐng)導(dǎo),縣局成立oa系統(tǒng)推廣工作領(lǐng)導(dǎo)小組,黨組書記、局長(zhǎng)陳金波同志任組長(zhǎng),其他黨組成員任副組長(zhǎng),各基層分局、機(jī)關(guān)各科室、稽查局負(fù)責(zé)人為成員,領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,由劉猛同志兼任辦公室主任,負(fù)責(zé)推廣日常工作??h局辦公室牽頭負(fù)責(zé)推廣工作的部署、協(xié)調(diào)和督導(dǎo),信息管理科負(fù)責(zé)技術(shù)保障和指導(dǎo),縣局機(jī)關(guān)其他科室應(yīng)指定專人具體落實(shí)本科室推廣工作事宜。各基層分局、直屬各單位都相應(yīng)成立了oa系統(tǒng)推廣工作領(lǐng)導(dǎo)小組及辦公室,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)和協(xié)調(diào)本單位的oa系統(tǒng)推廣工作,確保推廣工作穩(wěn)步進(jìn)行,并達(dá)到預(yù)期效果。
三、細(xì)化目標(biāo),積極行動(dòng),穩(wěn)步推進(jìn)oa上線工作正常運(yùn)行。
(一)制定方案,組織動(dòng)員。為進(jìn)一步加強(qiáng)oa系統(tǒng)上線的領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)調(diào)和督導(dǎo),縣局制定推廣方案,各基層分局、機(jī)關(guān)各(科)室、稽查局根據(jù)縣局方案制定本單位的推廣方案,并在9月中旬召開了全局推廣oa系統(tǒng)動(dòng)員大會(huì)。
(二)積極參訓(xùn),傳經(jīng)送寶??h局派遣辦公室和信息管理科業(yè)務(wù)骨干各一名,參加市局為期十天的oa推廣前培訓(xùn),把oa上線相關(guān)技術(shù)帶回來,然后通過授課的形式傳授給局機(jī)關(guān)各干部。
(三)嚴(yán)明崗責(zé),整合資源。
按照oa系統(tǒng)的崗位設(shè)置要求,對(duì)每個(gè)地稅干部、職工定崗、定責(zé)、定業(yè)務(wù)范圍,組織人員完成各單位的初始化模板資料填寫,按照測(cè)試用的模板進(jìn)行功能測(cè)試、驗(yàn)證和系統(tǒng)測(cè)試、驗(yàn)證為系統(tǒng)初始化打好基礎(chǔ)。各單位按照市、縣局要求,根據(jù)oa系統(tǒng)的需要,對(duì)用戶登錄名進(jìn)行規(guī)范和修改,重點(diǎn)是領(lǐng)導(dǎo)和重要崗位人員的登錄名調(diào)整,防止新老系統(tǒng)用戶名重復(fù)現(xiàn)象發(fā)生。
(四)全員學(xué)習(xí),分批培訓(xùn)。
(1)骨干集中培訓(xùn)班。各單位分批派遣業(yè)務(wù)骨干參加縣局組織的集中培訓(xùn),其中文書崗(機(jī)要崗)、辦公室主任、信息維護(hù)人員必須參加,參加集中培訓(xùn)人員將作為各單位培訓(xùn)的師資。培訓(xùn)內(nèi)容包括:系統(tǒng)的整體情況介紹、主要模塊的操作步驟、系統(tǒng)初始化系統(tǒng)維護(hù)等。
(2)領(lǐng)導(dǎo)培訓(xùn)班。為進(jìn)一步幫助領(lǐng)導(dǎo)及時(shí)掌握oa系統(tǒng)的應(yīng)用,縣局將舉辦了三期領(lǐng)導(dǎo)培訓(xùn)班,對(duì)縣局領(lǐng)導(dǎo)及機(jī)關(guān)各科室負(fù)責(zé)人、各基層分局及直屬各單位負(fù)責(zé)人分別進(jìn)行培訓(xùn)。由縣局辦公室、信息管理科人員負(fù)責(zé)講解。
(3)應(yīng)用培訓(xùn)班。在骨干人員參加縣局培訓(xùn)后,各基層分局、直屬各單位自行組織安排相關(guān)應(yīng)用培訓(xùn),對(duì)本單位全體人員進(jìn)行所有模塊的培訓(xùn),參訓(xùn)面達(dá)到100%。縣局安排人員赴各單位進(jìn)行了培訓(xùn)輔導(dǎo)和答疑。
(五)推廣應(yīng)用,及時(shí)整改。
從10月上旬開始,oa系統(tǒng)正式切換上線并投入使用,縣局文件傳送原則上不再通過紙質(zhì)進(jìn)行。但為方便各單位對(duì)文件的核對(duì),解決上線初期可能存在的收文不全的問題,縣局將保留紙質(zhì)傳送文件功能一個(gè)月,在此期間,各單位在核對(duì)縣局文件傳送清單的基礎(chǔ)上,對(duì)通過oa系統(tǒng)無法收文的文件提請(qǐng)縣局通過odps系統(tǒng)傳送。各基層分局、直屬各單位根據(jù)本單位推廣運(yùn)行情況,每周形成工作小結(jié)上報(bào)縣局??h局據(jù)此形成全縣地稅系統(tǒng)推廣總結(jié)上報(bào)市局。
存在的問題和下一步工作要求。
回顧這兩個(gè)月來的工作,我們?cè)谑芯值拇罅χС窒拢琽a上線工作如期正常運(yùn)轉(zhuǎn),這是與縣局黨組的正確決策分不開的,也是全局上下干部職工共同努力的結(jié)果,但是由于oa上線工作剛剛起步,運(yùn)行過程中也存在著一些不盡人意的地方:一是有少數(shù)干部不太熟悉oa上線運(yùn)行流程,對(duì)上線工作存在著一些抵觸情緒;二是上線工作由于監(jiān)管不力,出現(xiàn)了一些懈怠現(xiàn)象;這些問題都是我局亟待解決的問題。下一步,我局需做好以下工作:
(一)統(tǒng)一思想,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。oa系統(tǒng)推廣是省局今年的一項(xiàng)重點(diǎn)工作,是對(duì)接總局金稅工程三期的基礎(chǔ)性工程。各單位務(wù)必要把思想統(tǒng)一到省局、市局的重大工作部署上來,提高認(rèn)識(shí),端正態(tài)度,堅(jiān)定信心,積極落實(shí)。各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)要將oa系統(tǒng)推廣列入本單位、本部門重要工作日程,一把手親自抓,分管領(lǐng)導(dǎo)具體抓,做到常過問、常督導(dǎo),積極協(xié)調(diào)推廣中的問題,率先垂范抓好系統(tǒng)的應(yīng)用,確保順利完成任務(wù)。
(二)精心組織,扎實(shí)推進(jìn)。各單位、各部門要按照縣局推廣方案,結(jié)合實(shí)際落實(shí)好每個(gè)階段工作任務(wù)。要落實(shí)專人,全力以赴做好培訓(xùn)和測(cè)試工作,保證工作目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)前,各單位尤其要統(tǒng)籌兼顧好各項(xiàng)地稅工作,增強(qiáng)做好推廣工作的緊迫感和責(zé)任感,做到合理安排,提高效能。
(三)強(qiáng)化培訓(xùn),增強(qiáng)應(yīng)用。oa系統(tǒng)的推廣,關(guān)鍵在培訓(xùn),重點(diǎn)在應(yīng)用。各單位要增強(qiáng)培訓(xùn)和應(yīng)用的積極性、主動(dòng)性,按照日程安排及時(shí)參加相關(guān)培訓(xùn),做到集中培訓(xùn)與分散培訓(xùn)相結(jié)合、骨干培訓(xùn)與互相促進(jìn)相結(jié)合,確保培訓(xùn)面和培訓(xùn)內(nèi)容達(dá)到100%。要結(jié)合日常工作加強(qiáng)應(yīng)用,克服畏難和消極情緒,使oa系統(tǒng)成為工作學(xué)習(xí)的好助手、好幫手。
(四)加強(qiáng)溝通,總結(jié)推廣。一是建立專用問題平臺(tái)。oa上線運(yùn)行,溝通交流很重要。縣局將在ftp中建立oa系統(tǒng)推廣工作問題反映和交流平臺(tái),由專人負(fù)責(zé)第一時(shí)間答復(fù)各單位在運(yùn)行中存在的問題,促進(jìn)推廣工作交流渠道的良性互動(dòng)。二是建立oa系統(tǒng)推廣例會(huì)制度。縣局推廣領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室應(yīng)每星期召開一次工作例會(huì),檢查工作落實(shí)情況,分析存在的問題,提出解決辦法,部署下階段工作。縣局每月召開一次推廣工作領(lǐng)導(dǎo)小組會(huì)議,聽取辦公室推廣進(jìn)展匯報(bào),研究重大問題。各基層分局和直屬各單位應(yīng)建立相應(yīng)的會(huì)議制度,所有會(huì)議均要求有記錄。三是各基層分局、直屬各單位應(yīng)按階段報(bào)送推廣工作小結(jié),包括工作安排、運(yùn)行情況、存在的問題和具體建議;縣局機(jī)關(guān)各科室應(yīng)按要求報(bào)送系統(tǒng)運(yùn)行報(bào)告(表)。小結(jié)及運(yùn)行報(bào)告同時(shí)報(bào)送縣局辦公室和信息管理科。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇六
根據(jù)學(xué)校建設(shè)的總體要求,為充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。推動(dòng)學(xué)校各項(xiàng)工作的有效開展,營(yíng)造一個(gè)充滿生機(jī)的良好育人環(huán)境;為進(jìn)一步建立健全學(xué)生組織體系,充分發(fā)揮學(xué)生自我教育、自我管理、自我服務(wù)的作用,決定組建學(xué)生會(huì)。根據(jù)我校實(shí)際,特制定學(xué)生會(huì)組建實(shí)施方案。具體如下:
一、組建原則:
一切為學(xué)生服務(wù),發(fā)展學(xué)生,鍛煉學(xué)生。做到三個(gè)“有利于”,即有利于學(xué)生身心健康,有利于學(xué)生一生幸福,有利于學(xué)生可持續(xù)發(fā)展。確保學(xué)生會(huì)成為學(xué)生個(gè)性成長(zhǎng)和全面發(fā)展的鍛煉舞臺(tái),為推進(jìn)學(xué)校各項(xiàng)常規(guī)工作的開展奠定堅(jiān)實(shí)的學(xué)生基礎(chǔ),進(jìn)一步豐富學(xué)生的課余生活。
二、機(jī)構(gòu)設(shè)置:
主席團(tuán):學(xué)生會(huì)主席1人、副主席2人。
組織部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
宣傳部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
學(xué)習(xí)部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
文體部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
紀(jì)檢部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
三、職責(zé):
(一)學(xué)生會(huì)主席:
1、全面主持學(xué)生會(huì)工作,根據(jù)學(xué)校工作安排,結(jié)合各部的實(shí)際情況,組織學(xué)生會(huì)成員討論并制定學(xué)生會(huì)工作計(jì)劃,并布置各項(xiàng)工作。
2、抓好學(xué)生會(huì)的自身建設(shè),全面提高學(xué)生會(huì)整體素質(zhì)。
3、完成學(xué)校交給的各項(xiàng)任務(wù),向相關(guān)主管領(lǐng)導(dǎo)請(qǐng)示、匯報(bào)工作。
(二)副主席:
1、協(xié)助主席開展各項(xiàng)工作,安排落實(shí)各項(xiàng)工作的開展。
2、完成主席交辦的各項(xiàng)任務(wù),做好學(xué)生會(huì)會(huì)議記錄和學(xué)生會(huì)大事備忘錄。
3、協(xié)調(diào)好部門關(guān)系和各部門工作,加強(qiáng)學(xué)生的凝聚力,組織開展各項(xiàng)大型活動(dòng)。
(三)組織部:
1、負(fù)責(zé)學(xué)生會(huì)新成員的接納、吸收,違紀(jì)成員的退會(huì)。
2、協(xié)同學(xué)生會(huì)各部門開展、組織好大型集體活動(dòng)。
(四)宣傳部:
1、負(fù)責(zé)學(xué)校宣傳欄設(shè)計(jì)企劃、班級(jí)黑板報(bào)評(píng)比及校園環(huán)境布置,以傳播主流思想為目標(biāo),及時(shí)、準(zhǔn)確地向全校師生傳達(dá)學(xué)生會(huì)各部門工作,肩負(fù)起向外界宣傳學(xué)校學(xué)生工作開展的責(zé)任。
2、圍繞各個(gè)時(shí)期的中心工作開展好形式多樣的宣傳活動(dòng)。
(五)學(xué)習(xí)部:
1、定期組織召開各班學(xué)習(xí)委員工作會(huì)議,開展深入的學(xué)情調(diào)查,向?qū)W習(xí)教務(wù)處提出合理建議。
2、組織學(xué)法交流活動(dòng),促進(jìn)全校學(xué)風(fēng)建設(shè)。
(六)文體部:
1、定期組織召開各班文藝、體育委員會(huì)議,進(jìn)行培訓(xùn),提高工作質(zhì)量,并指導(dǎo)各班開展好各項(xiàng)文體活動(dòng)。
2、通過舉辦各種文體活動(dòng),豐富同學(xué)的課余生活,陶冶同學(xué)的藝術(shù)情操,為同學(xué)們提供自我展示的舞臺(tái)。
(七)紀(jì)檢部:
1、監(jiān)督執(zhí)行學(xué)校及學(xué)生會(huì)的各項(xiàng)制度,培養(yǎng)學(xué)生們的自律意識(shí),全面推進(jìn)校風(fēng)建設(shè)。
2、深入學(xué)生中了解學(xué)生生活情況,及時(shí)向領(lǐng)導(dǎo)、老師反映,協(xié)助解決學(xué)生生活中遇到的實(shí)際困難。
3、組織各班生活委員進(jìn)行衛(wèi)生檢查,督促各班衛(wèi)生工作,做好記錄、評(píng)比。
4、對(duì)全校學(xué)生進(jìn)行監(jiān)督、檢查,使之規(guī)范自己的行為,提高自身綜合素質(zhì)。
四、組建選舉程序:
(一)民主推薦:
宣傳介紹學(xué)生會(huì),以班級(jí)為單位,民主選舉產(chǎn)生四位同學(xué)作為學(xué)生會(huì)候選人。各班推選名單于2月27日上午10:30前上報(bào),所有推薦人應(yīng)遞交個(gè)人簡(jiǎn)歷一份。
(二)申報(bào)審核:
組織召開學(xué)生會(huì)候選人會(huì)議,介紹學(xué)生會(huì)組織部門及職責(zé),由學(xué)生個(gè)人申報(bào)部門、職務(wù),根據(jù)學(xué)生報(bào)名情況,分年級(jí)、班級(jí)與教師溝通,審核平時(shí)表現(xiàn)后上報(bào)德育處、團(tuán)委審批,確定參加競(jìng)聘人員名單。
(三)公開競(jìng)聘:
召開學(xué)生會(huì)干部競(jìng)聘大會(huì),由校領(lǐng)導(dǎo)、德育處、團(tuán)委、教師、學(xué)生組成評(píng)委會(huì)進(jìn)行投票,參加競(jìng)聘的學(xué)生進(jìn)行2分鐘左右的競(jìng)職演講。
五、實(shí)行試用、淘汰制:
(一)學(xué)生會(huì)干部試用期為一個(gè)月,試用合格正式上崗。
(二)學(xué)生干部出現(xiàn)重大違紀(jì)現(xiàn)象或工作失誤一律淘汰。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇七
各縣(市、區(qū))工信局、經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)經(jīng)發(fā)局,各科室,委屬各企業(yè):
為全面落實(shí)《中共xx省委辦公廳、xx省人民政府辦公廳印發(fā)關(guān)于在全省“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育中開展“三查三?!被顒?dòng)工作方案的通知》(豫辦〔xx〕25號(hào))、《中共xx市委辦公室、xx市人民政府辦公室印發(fā)關(guān)于在全市“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育中開展“三查三?!被顒?dòng)的實(shí)施方案的通知》(許辦〔xx〕18號(hào))要求,市工信委決定在全市工信系統(tǒng)“三嚴(yán)三實(shí)"專題教育中開展“三查三?!被顒?dòng),現(xiàn)制定以下實(shí)施方案。
一、指導(dǎo)思想和工作目標(biāo)。
(一)指導(dǎo)思想。深入學(xué)習(xí)貫徹省委書記郭庚茂同志、市委書記王樹山同志關(guān)于開展“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育和“三查三保”活動(dòng)的重要講話精神,全面落實(shí)省委、市委關(guān)于“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育的安排部署,將“三查三?!被顒?dòng)貫穿“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育全過程,統(tǒng)籌推動(dòng),相互促進(jìn),著力檢查落實(shí)市委、市政府關(guān)于全面深化改革和促進(jìn)經(jīng)濟(jì)平穩(wěn)健康發(fā)展一系列重要部署落實(shí)情況,排查破解改革發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn)和制約改革發(fā)展的障礙難點(diǎn),確保全市工業(yè)經(jīng)濟(jì)持續(xù)健康發(fā)展,順利完成全年工作目標(biāo)任務(wù),為加快“五型xx”建設(shè)、實(shí)現(xiàn)富民興許目標(biāo)創(chuàng)造良好環(huán)境。
(二)工作目標(biāo)。全面排查、著力消除委屬企業(yè)安全生產(chǎn)隱患,確保人民群眾生命財(cái)產(chǎn)安全;強(qiáng)化食品、藥品生產(chǎn)企業(yè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)日常管理,確保人民群眾飲食用藥安全;化解經(jīng)濟(jì)下行風(fēng)險(xiǎn),壯大優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群,擴(kuò)大有效產(chǎn)能,培育新業(yè)態(tài)新模式新產(chǎn)業(yè)發(fā)展;清理整頓涉企收費(fèi),支持企業(yè)兼并重組,加強(qiáng)產(chǎn)銷、銀企對(duì)接,化解企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)和信用風(fēng)險(xiǎn);全面排查委屬企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)情況,著力化解各類社會(huì)矛盾,確保社會(huì)大局和諧穩(wěn)定。
二、責(zé)任分工。
(一)查履職盡責(zé)、執(zhí)法監(jiān)督情況,著力消除安全隱患,確保人民群眾生命財(cái)產(chǎn)安全。
1.排查委屬企業(yè)安全生產(chǎn)隱患。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):張晨武;責(zé)任部門:安全生產(chǎn)科、委屬各企業(yè)。
2.排查消除食品、藥品生產(chǎn)環(huán)節(jié)安全隱患,強(qiáng)化日產(chǎn)管理,確保人民群眾飲食、用藥安全。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):楊福江;責(zé)任部門:消費(fèi)品工業(yè)科、各食品藥品生產(chǎn)企業(yè)。
(二)查改革和發(fā)展措施落實(shí)情況,著力消除經(jīng)濟(jì)運(yùn)行風(fēng)險(xiǎn),確保經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定增長(zhǎng)。
1、排查化解經(jīng)濟(jì)持續(xù)下行風(fēng)險(xiǎn)。抓好重點(diǎn)項(xiàng)目建設(shè),培育發(fā)展亮點(diǎn),加強(qiáng)跟蹤問效,切實(shí)防范化解經(jīng)濟(jì)運(yùn)行風(fēng)險(xiǎn)。
(1)擴(kuò)大有效產(chǎn)能。集中篩選經(jīng)營(yíng)形勢(shì)好、訂單充足的高成長(zhǎng)企業(yè),支持其開足馬力、加快生產(chǎn)。全面排查已具備投產(chǎn)條件但尚未達(dá)產(chǎn)穩(wěn)產(chǎn)的項(xiàng)目,促其盡快達(dá)產(chǎn)達(dá)效。支持一批工期較短、水平較高、投產(chǎn)較快的項(xiàng)目,盡快形成一批新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):何長(zhǎng)成,楊福江;責(zé)任部門:運(yùn)行辦,發(fā)展規(guī)劃科。
(2)壯大優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群。落實(shí)全省“百千萬”億級(jí)優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群培育工程,實(shí)施全市主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)集群培育行動(dòng)計(jì)劃,重點(diǎn)抓好100個(gè)省重大工業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整項(xiàng)目。支持戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):楊福江;責(zé)任部門:發(fā)展規(guī)劃科。
(3)培育新業(yè)態(tài)新模式新產(chǎn)業(yè)。制定實(shí)施“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)計(jì)劃。落實(shí)市政府《關(guān)于促進(jìn)電子商務(wù)發(fā)展的實(shí)施意見》,大力發(fā)展電子商務(wù),支持跨境貿(mào)易電子商務(wù)發(fā)展。推進(jìn)商業(yè)模式創(chuàng)新培育。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):呂慶華;責(zé)任部門:信息辦。
2、排查化解困難行業(yè)和企業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。扎實(shí)推進(jìn)工業(yè)穩(wěn)增長(zhǎng)、調(diào)結(jié)構(gòu)、防風(fēng)險(xiǎn)、促發(fā)展活動(dòng),分行業(yè)、分企業(yè)排查問題,分業(yè)施策,一企一策,切實(shí)幫助企業(yè)解決一批難點(diǎn)問題。
(1)加強(qiáng)產(chǎn)銷、銀企對(duì)接。實(shí)施“大手牽小手”活動(dòng),強(qiáng)化產(chǎn)銷對(duì)接,組織一批較大規(guī)模的產(chǎn)銷對(duì)接活動(dòng)。加強(qiáng)企業(yè)融資協(xié)調(diào),組織多層次、多領(lǐng)域銀企對(duì)接會(huì),破解困難企業(yè)資金難題,防止企業(yè)出現(xiàn)資金鏈斷裂和大規(guī)模裁員現(xiàn)象,防范行業(yè)性風(fēng)險(xiǎn)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):呂慶華、何長(zhǎng)成;責(zé)任部門:中小辦、運(yùn)行辦。
(2)清理整頓涉企收費(fèi)。凡未列入xx省行政事業(yè)性、政府性基金涉企收費(fèi)項(xiàng)目清單的一律不準(zhǔn)征收,減免生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)困難的工業(yè)企業(yè)需要繳納的各種規(guī)費(fèi),切實(shí)減輕企業(yè)負(fù)擔(dān)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):何長(zhǎng)成;責(zé)任部門:運(yùn)行辦。
(3)加大對(duì)困難行業(yè)幫扶力度。支持有色、鋼鐵、化工、建材等傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型脫困。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):張晨武;責(zé)任部門:原材料科。
(4)支持企業(yè)兼并重組。支持企業(yè)通過兼并重組增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)重大兼并重組項(xiàng)目按照“一事一議”、“一企一策”的.原則制定支持措施。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):楊福江;責(zé)任部門:規(guī)劃科。
3、排查化解企業(yè)信用風(fēng)險(xiǎn)。強(qiáng)對(duì)部分重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)和企業(yè)資金鏈、擔(dān)保鏈斷裂的監(jiān)測(cè)預(yù)警、協(xié)調(diào)處置,防止因銀行抽貸、斷貸引發(fā)企業(yè)停產(chǎn)、破產(chǎn),防止因企業(yè)大面積違約還款而出現(xiàn)傳導(dǎo)性、群發(fā)性區(qū)域性風(fēng)險(xiǎn),造成金融機(jī)構(gòu)集中收貸的連鎖反應(yīng)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):呂慶華;責(zé)任部門:中小辦。
(三)查保障民生、服務(wù)群眾和社會(huì)穩(wěn)定情況,著力化解各類社會(huì)矛盾,確保大局和諧穩(wěn)定。
以維護(hù)職工權(quán)益、促進(jìn)社會(huì)和諧、營(yíng)造優(yōu)良發(fā)展環(huán)境為目標(biāo),對(duì)委屬企業(yè)進(jìn)行全面排查。突出抓好長(zhǎng)期停產(chǎn)停業(yè)、拖欠工資、社保金等困難企業(yè)的排查工作。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):王幸福;責(zé)任部門:企業(yè)改革科。
三、活動(dòng)步驟。
(一)先期排查、制定方案階段(6月至7月)。按照委黨委工作安排,本階段召開“三查三保”活動(dòng)動(dòng)員部署會(huì),對(duì)相關(guān)工作進(jìn)行具體安排。各單位要結(jié)合實(shí)際制定本部門的“三查三?!被顒?dòng)實(shí)施方案,迅速組織開展先期排查。
(二)自查自糾、建立臺(tái)賬階段(7月至9月)。各單位要堅(jiān)持自查自糾與檢查、排查、督查、抽查同步進(jìn)行,逐項(xiàng)排查問題和隱患,并梳理匯總,分類列出問題清單,明確責(zé)任分工,結(jié)合實(shí)際建立近、中、遠(yuǎn)期整改臺(tái)賬,做到治理措施、責(zé)任人、時(shí)限和預(yù)案“四到位”,確保排查問題不缺不漏,整改任務(wù)明確清晰。
(三)深化整改、建章立制階段(10月至l2月)。根據(jù)梳理出的問題清單,逐條細(xì)化整改措施,逐件明確整改責(zé)任,集中時(shí)間力量推進(jìn)整改,確保形成具體的可檢查、可實(shí)錄的整改結(jié)果。堅(jiān)持把整改具體問題與加強(qiáng)制度建設(shè)緊密結(jié)合,逐步完善形成既管當(dāng)前又管長(zhǎng)遠(yuǎn)的制度保障體系。
四、保障措施。
(一)明確職責(zé)分工,狠抓責(zé)任落實(shí)。各單位要切實(shí)加強(qiáng)對(duì)“三查三?!惫ぷ鞯慕M織領(lǐng)導(dǎo),一把手親自抓,負(fù)總責(zé),明確一名分管領(lǐng)導(dǎo)具體負(fù)責(zé)。要制定具體工作方案,把“三查三保”活動(dòng)擺在重要突出位置,明確責(zé)任分工,層層落實(shí)責(zé)任,加強(qiáng)上下聯(lián)動(dòng),確保銜接順暢,確保活動(dòng)取得實(shí)效。
(二)完善監(jiān)管機(jī)制,開展督查抽查。市工信委將組織人員不定期對(duì)“三查三?!被顒?dòng)進(jìn)行督查。督查小組采取聽取匯報(bào)、查閱資料、現(xiàn)場(chǎng)檢查等多種形式,督查各單位、各責(zé)任部門、各企業(yè)政策措施是否落實(shí)到位、風(fēng)險(xiǎn)防控是否細(xì)致周詳、專項(xiàng)檢查是否具體務(wù)實(shí)、查擺問題是否客觀準(zhǔn)確、整改臺(tái)賬是否清晰可行等情況。
(三)大力宣傳引導(dǎo),強(qiáng)化活動(dòng)意識(shí)。要采取多種形式對(duì)“三查三?!被顒?dòng)進(jìn)行宣傳,創(chuàng)新工作思路,豐富宣傳方式,切實(shí)提高宣傳效果,強(qiáng)化活動(dòng)意識(shí)。
(四)加強(qiáng)信息上報(bào),總結(jié)交流提高。加強(qiáng)信息溝通,及時(shí)上報(bào)工作情況和發(fā)現(xiàn)的問題。各單位、各責(zé)任部門、各企業(yè)要明確一名聯(lián)絡(luò)人,每月8日向市工信委報(bào)送工作進(jìn)展情況和整改臺(tái)賬進(jìn)度,每一階段活動(dòng)及整體活動(dòng)結(jié)束時(shí),都要及時(shí)上報(bào)工作小結(jié)或工作總結(jié)。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇八
3.1系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)信息系統(tǒng)服務(wù)器程序每日的啟動(dòng)和退出,并對(duì)每日的備份數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查和測(cè)試。
3.2系統(tǒng)管-理-員應(yīng)密切注意系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),如出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)、無法登錄等異常情況,應(yīng)及時(shí)記錄并解決,若不能解決應(yīng)及時(shí)聯(lián)系軟件開發(fā)商的技術(shù)工程師。
3.3系統(tǒng)管-理-員對(duì)殺毒軟件的更新工作每天都要進(jìn)行,每周至少進(jìn)行一次全面病毒查殺工作,以確保數(shù)據(jù)的安全性和穩(wěn)定性。
3.4服務(wù)器必須使用ups,應(yīng)避免服務(wù)器突然斷電事故的發(fā)生,以確保數(shù)據(jù)的完整性。
3.5系統(tǒng)管-理-員對(duì)信息系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)、重裝、測(cè)試前務(wù)必對(duì)賬套進(jìn)行備份,以防出現(xiàn)意外致使數(shù)據(jù)受損。
3.6各部門若增加操作員或擴(kuò)展操作權(quán)限,必須寫申請(qǐng)經(jīng)信息系統(tǒng)相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人審批,然后由系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行相應(yīng)操作。
3.7違反上述情況者過給與3級(jí)懲罰,見8.0獎(jiǎng)懲規(guī)定。
3.8系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)處罰依據(jù)的收集。
4.信息內(nèi)容的錄入。
4.1所有進(jìn)入信息系統(tǒng)的操作員必須使用自己的用戶名,并在自己的權(quán)限范圍內(nèi)進(jìn)行操作。
4.2操作員根據(jù)公司的工作權(quán)限安排,每天及時(shí)、正確的輸入數(shù)據(jù)。具于查詢與審批權(quán)限的操作員應(yīng)根據(jù)工作實(shí)際情況及時(shí)、定時(shí)的審批。保障信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程暢通和準(zhǔn)確。
4.3不及時(shí)的定義。
4.3.1超過6小時(shí)的情況-----1級(jí)。
4.3.2超過12小時(shí)的情況---2級(jí)。
4.3.3超過24小時(shí)的情況---3級(jí)。
4.3.4超過48小時(shí)的情況---4級(jí)。
4.4不正確輸入數(shù)據(jù)的定義。
違反公司規(guī)章制度-2級(jí)。
違反公司各部門管理程序、操作流程、手冊(cè)和供應(yīng)鏈管理中心下發(fā)的通知-2級(jí).
輸入的內(nèi)容和真實(shí)內(nèi)容有差異的-2級(jí).
4.5信息內(nèi)容的錄入之獎(jiǎng)懲見8.0.
5.信息錄入的監(jiān)督。
5.1信息系統(tǒng)錄入的`監(jiān)督職責(zé)系該工作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。
明知故犯者的―3級(jí)。
該團(tuán)隊(duì)操作人員出現(xiàn)下崗的―3級(jí)。
因?yàn)楸O(jiān)督不力造成公司損失金額超過元以上的―4級(jí)。
6.信息查詢。
6.1在日常工作中,固定登陸端口使用者,在日常工作中若2個(gè)小時(shí)內(nèi)不需要使用信息系統(tǒng),必須退出信息系統(tǒng)。
6.2活動(dòng)端口登陸信息系統(tǒng)的使用者,不論你是第幾個(gè)登陸者,若5分鐘內(nèi)不需要使用,必須退出信息系統(tǒng)。
6.3違反上述情況者過給與1級(jí)懲罰。
7.1操作員必須保密信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)信息,不得向外界和無關(guān)公司員工泄露。
7.2操作員應(yīng)為自己的賬戶名設(shè)置口令并定期更改,不得向其他人透露自己命的口令。
7.3違反6.1和6.2規(guī)定者將以4級(jí)直接懲罰,構(gòu)成泄露公司機(jī)密罪的,依據(jù)中華人民共和國刑法條例,公司將依法追究刑事責(zé)任。
8.1操作員在日常操作中,若出現(xiàn)異常、數(shù)據(jù)錯(cuò)誤等問題,必須及時(shí)記錄并報(bào)給相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)后,方可排除異常和修改錯(cuò)誤數(shù)據(jù),自己不能自行解決,應(yīng)及時(shí)報(bào)給系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行解決。
8.2違反7.1規(guī)定的將以1級(jí)懲罰。9.獎(jiǎng)懲。
9.1.1級(jí)懲罰―100元罰金/次。累計(jì)3次,直接上到2級(jí)懲罰。
9.22級(jí)懲罰---300元罰金/次。累計(jì)2次,直接上到3級(jí)懲罰。
9.33級(jí)懲罰---500元罰金/次。累計(jì)1次,直接上到4級(jí)懲罰。
9.44級(jí)懲罰---下崗懲罰。
9.5對(duì)系統(tǒng)操作無錯(cuò)誤(每三個(gè)月)者,給與2000元/次的獎(jiǎng)金(有效期12月30日)。
9.6自10月1日起,信息系統(tǒng)管-理-員將違規(guī)記錄每周送至人力資源做獎(jiǎng)懲備份,同時(shí)抄送至各信息系統(tǒng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和總經(jīng)理辦公室。
10.附件。
《it系統(tǒng)申請(qǐng)表》。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇九
第一、策劃具有目的性,不論什么策劃方案,都是有一定的目的,不然策劃就沒意義了。
第二、策劃的本質(zhì)一種思維智慧的結(jié)晶。
第三、策劃具有前瞻性、預(yù)測(cè)性,策劃是人們?cè)谝欢ㄋ伎家约罢{(diào)查的基礎(chǔ)之上進(jìn)行的科學(xué)的預(yù)測(cè)、因此具有一定的前瞻性。
第四、策劃具有一定的不確定性、風(fēng)險(xiǎn)性。策劃既然是一種預(yù)測(cè)或者籌劃就一定具有不確定性或者風(fēng)險(xiǎn)。
第五、策劃具有一定的科學(xué)性。策劃是人們?cè)谡{(diào)查的基礎(chǔ)之上、進(jìn)行總結(jié)、科學(xué)的預(yù)測(cè),策劃不是一種突然的想法、或者突發(fā)奇想的方法、它是建立在科學(xué)的基礎(chǔ)之上進(jìn)行的預(yù)測(cè)、籌劃。
第六、策劃具有科學(xué)的創(chuàng)意,策劃是人們思維智慧的結(jié)晶,策劃是一種思維的革新、具有創(chuàng)意的策劃,才是真正的策劃,策劃的靈魂就是創(chuàng)意。
第七、策劃具有可操作性,這是策劃方案的前提,如果一個(gè)策劃連最基本的可操作性就沒有,那么這個(gè)策劃方案,再有創(chuàng)意、再好也是一個(gè)失敗的策劃方案。
第八,策劃是一種創(chuàng)意。
發(fā)展目標(biāo):通過強(qiáng)有力的市場(chǎng)運(yùn)作,將金麟發(fā)展成珠三角。
的知名設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之一。我們積極開展專業(yè)化和有限多元化,努力把團(tuán)隊(duì)在2-5年內(nèi)耕耘出一片新天地。
發(fā)展觀念:
“資本運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略”、“資訊運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略”及“創(chuàng)新+速度”戰(zhàn)略,高速成長(zhǎng),非線性發(fā)展。
經(jīng)營(yíng)策略:
鞏固設(shè)計(jì)市場(chǎng)份額;通過開放式、多方位的合作形式,建立、豐富工作室的人力資源隊(duì)伍。
工作風(fēng)氣:
寬厚、專業(yè)、創(chuàng)新、高效。
總之,你要堅(jiān)定你將要去做這件事情的信念,并一直是假想就是你將要去做,
根據(jù)假想中將會(huì)遇到的情況做明確的分析,分析過程中,就需要準(zhǔn)備一個(gè)不斷找尋資料的身體,一個(gè)挖掘規(guī)律尋找發(fā)展途徑,不斷產(chǎn)生連貫想象追求完美的大腦和一臺(tái)可以打字最好還可以上網(wǎng)查資料的電腦,簡(jiǎn)略一點(diǎn)也可以就是一個(gè)人,一支筆一張紙,為了這個(gè)信念執(zhí)著到底,最后策劃就這么形成了。
根據(jù)假想中將會(huì)遇到的情況做明確的分析,分析過程中,就需要準(zhǔn)備一個(gè)不斷找尋資料的身體,一個(gè)挖掘規(guī)律尋找發(fā)展途徑,不斷產(chǎn)生連貫想象追求完美的大腦和一臺(tái)可以打字最好還可以上網(wǎng)查資料的電腦,簡(jiǎn)略一點(diǎn)也可以就是一個(gè)人,一支筆一張紙,為了這個(gè)信念執(zhí)著到底,最后策劃就這么形成了。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十
__年汛期將至,為應(yīng)對(duì)汛期期間可能出現(xiàn)的各類突發(fā)事件,保障道路交通的安全性。按照“防大汛、搶大險(xiǎn)、救大災(zāi)”的要求,切實(shí)做好各項(xiàng)防汛抗洪工作。結(jié)合我區(qū)道路運(yùn)輸工作實(shí)際,特制定本預(yù)案。
一、適用范圍。
本預(yù)案適用于汛期(5月1日至9月30日)期間雷雨暴風(fēng)等惡劣天氣增多時(shí),引發(fā)中小洪水頻發(fā),公路易發(fā)生水毀塌方,影響車輛運(yùn)輸安全。因此,各企業(yè)務(wù)必高度重視,切實(shí)加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo),確保防汛抗洪及搶險(xiǎn)措施落到實(shí)處。
二、周密部署,做好防汛準(zhǔn)備。
區(qū)運(yùn)管所按照“統(tǒng)一指揮、人人參戰(zhàn)、全力搶險(xiǎn)”的原則,做好防大汛、抗大災(zāi)的'準(zhǔn)備。各企業(yè)結(jié)合行業(yè)實(shí)際,周密部署,精心準(zhǔn)備,修訂完善本企業(yè)抗洪搶險(xiǎn)預(yù)案。落實(shí)抗洪搶險(xiǎn)車輛、物資及人員。做到一旦出現(xiàn)重大汛情險(xiǎn)情,快速組織人員、車輛投入到抗洪搶險(xiǎn)工作中。
三、應(yīng)急工作領(lǐng)導(dǎo)小組。
四、工作職責(zé)。
(一)領(lǐng)導(dǎo)小組職責(zé):
1、決定啟動(dòng)和終止汛期突發(fā)事件應(yīng)急狀態(tài)和應(yīng)急救援行動(dòng),處置重大突發(fā)事件。
2、研究制定應(yīng)急處置交通運(yùn)輸突發(fā)事件以及緊急運(yùn)輸保障的措施。
3、向上級(jí)應(yīng)急指揮部門報(bào)送重大突發(fā)事件情況,傳達(dá)和執(zhí)行上級(jí)的決定。
4、督促、檢查汛期應(yīng)急預(yù)案執(zhí)行情況。
(二)成員單位職責(zé):
1、客、貨運(yùn)輸企業(yè)要對(duì)搶險(xiǎn)車輛實(shí)施統(tǒng)一管理,保證車輛能夠隨時(shí)投入搶險(xiǎn),并對(duì)車輛駕駛員進(jìn)行應(yīng)急處突知識(shí)培訓(xùn),提高他們?cè)谕话l(fā)事件中對(duì)突發(fā)事件的應(yīng)急處置能力。
2、維修企業(yè)要成立專門的搶修隊(duì)伍,備齊必要的設(shè)備和配件,確保搶險(xiǎn)車輛在搶險(xiǎn)中的順利運(yùn)行。
3、要根據(jù)“三把關(guān)一監(jiān)督”的職能職責(zé),客運(yùn)汽車站嚴(yán)格執(zhí)行“五不出站”,特別是惡劣天氣不出站的規(guī)定和客運(yùn)車輛在三級(jí)及以下公路22時(shí)至早上6時(shí)不準(zhǔn)夜間行車的規(guī)定。運(yùn)輸企業(yè)有針對(duì)性地對(duì)駕駛員開展汛期安全駕駛專項(xiàng)技能培訓(xùn)和安全意識(shí)教育。
(三)在發(fā)生重特大交通事故時(shí)。
1、應(yīng)急領(lǐng)導(dǎo)小組各成員要在組長(zhǎng)帶領(lǐng)下立即趕到現(xiàn)場(chǎng),組織救援和開展善后處理工作。
2、根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況,按照"先重傷,后輕傷"的原則,及時(shí)組織現(xiàn)場(chǎng)施救,安排車輛運(yùn)送傷員,就近醫(yī)院搶救,最大限度減小損失,盡快恢復(fù)運(yùn)輸正常秩序。
3、客運(yùn)企業(yè)要組織應(yīng)急儲(chǔ)備車輛,進(jìn)入緊急狀態(tài),隨時(shí)聽候調(diào)遣。
4、及時(shí)向上級(jí)有關(guān)部門報(bào)告事故傷亡、財(cái)產(chǎn)損失情況。
五、相關(guān)要求。
(一)汛期應(yīng)急工作實(shí)行行政領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)制,各成員單位“一把手”負(fù)第一責(zé)任,要層層建立汛期工作責(zé)任制,一級(jí)對(duì)一級(jí)負(fù)責(zé)。
(二)各成員單位都要認(rèn)真履行各自的工作職責(zé),服從統(tǒng)一指揮,積極配合其他相關(guān)單位做好工作,協(xié)同作戰(zhàn),形成合力,確保一旦發(fā)生險(xiǎn)情,能立即投入搶險(xiǎn)工作。
(三)事故發(fā)生后,各單位必須按規(guī)定及時(shí)上報(bào),事故上報(bào)應(yīng)對(duì)事故發(fā)生的單位、地點(diǎn)、危害程度、損失情況以及傷亡情況,準(zhǔn)確詳實(shí)上報(bào),切忌誤報(bào)、錯(cuò)報(bào)。凡事故發(fā)生后不按規(guī)定時(shí)間及時(shí)上報(bào)的,將依據(jù)有關(guān)規(guī)定追究其單位領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任。
(四)保障信息暢通。設(shè)立“汛期”值班電話,嚴(yán)格值班制度,當(dāng)班人員必須做好記錄,確保24小時(shí)個(gè)人電話暢通,及時(shí)準(zhǔn)確傳遞防汛信息。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十一
近年來,我鎮(zhèn)根據(jù)省、市、縣文件精神,充分認(rèn)識(shí)到和諧穩(wěn)定對(duì)于經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重大意義。因此深入學(xué)習(xí)和貫徹突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法,依法開展突發(fā)事件應(yīng)對(duì)活動(dòng),全面加強(qiáng)建設(shè)系統(tǒng)應(yīng)急管理工作,認(rèn)真貫徹實(shí)施了突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法,現(xiàn)將情況匯報(bào)如下:
一、積極開展突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法的宣傳和學(xué)習(xí)。
我鎮(zhèn)結(jié)合本地區(qū)應(yīng)急管理工作實(shí)際,對(duì)突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法的重大意義、主要內(nèi)容和貫徹實(shí)施要求等,通過開展形式多樣的宣傳報(bào)道,并組織有關(guān)行政管理人員特別是負(fù)責(zé)應(yīng)急管理工作的人員、安全監(jiān)督執(zhí)法人員認(rèn)真學(xué)習(xí)突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法,全面了解這部法律的基本內(nèi)容,重點(diǎn)掌握與自身職能或業(yè)務(wù)相關(guān)的內(nèi)容。通過深入的宣傳和學(xué)習(xí),有關(guān)人員熟悉和掌握了突發(fā)事件應(yīng)對(duì)活動(dòng)的原則、程序、措施以及相關(guān)的權(quán)利義務(wù),有效防范和應(yīng)對(duì)突發(fā)事件。
二、做好突發(fā)事件預(yù)防與應(yīng)急準(zhǔn)備。
按照突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法以及國務(wù)院、建設(shè)部的有關(guān)規(guī)定,切實(shí)做好突發(fā)事件預(yù)防和應(yīng)急準(zhǔn)備工作。
(一)進(jìn)一步健全應(yīng)急管理機(jī)制。堅(jiān)持統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)、綜合協(xié)調(diào)、分類管理、分級(jí)負(fù)責(zé)、屬地為主的原則,在縣委、縣政府的統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,根據(jù)職能和業(yè)務(wù)范圍,按照有關(guān)突發(fā)事件分類分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),明確應(yīng)對(duì)分工和責(zé)任。建立健全應(yīng)急管理機(jī)構(gòu),配備人員,制定和完善基本工作制度。
(二)加強(qiáng)應(yīng)急預(yù)案的制定和動(dòng)態(tài)管理工作。根據(jù)縣委、縣政府及其有關(guān)部門的應(yīng)急預(yù)案,結(jié)合鎮(zhèn)情實(shí)際,針對(duì)不同突發(fā)事件的性質(zhì)、特點(diǎn),制訂和完善適用于本地區(qū)、本級(jí)別的相應(yīng)預(yù)案,先后出臺(tái)了《故城鎮(zhèn)安全生產(chǎn)事故應(yīng)急救援預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)森林火災(zāi)撲救預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)重特大火災(zāi)撲救預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)抗旱應(yīng)急預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)非煤礦山生產(chǎn)安全事故應(yīng)急救援預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)防汛抗旱應(yīng)急預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)地質(zhì)災(zāi)害防治方案》、《故城鎮(zhèn)地震應(yīng)急預(yù)案》等多個(gè)具有針對(duì)性和可操作性的預(yù)案。最近,時(shí)值森林防火期,為提高應(yīng)急實(shí)戰(zhàn)能力,根據(jù)鎮(zhèn)森林防火預(yù)案內(nèi)容,重新調(diào)整充實(shí)防火應(yīng)急分隊(duì)人員名單,組織護(hù)林防火應(yīng)急分隊(duì)進(jìn)行了演練。
(三)加強(qiáng)對(duì)有群眾矛盾地區(qū)和有邪教人員地方的監(jiān)控力度。加強(qiáng)銜接與協(xié)調(diào),做好突發(fā)事件預(yù)防,防止其在敏感時(shí)期集體上訪。同時(shí),加強(qiáng)對(duì)外來人員的登記調(diào)查,防止別有用心的人員到我鎮(zhèn)進(jìn)行非法傳教。
(四)進(jìn)一步加大安全隱患及危險(xiǎn)源的排查力度。結(jié)合我鎮(zhèn)實(shí)際,開展了元旦、春節(jié)、國慶等多次安全生產(chǎn)大檢查行動(dòng),對(duì)重點(diǎn)企業(yè)、在建工程、學(xué)校等敏感地方進(jìn)行了專項(xiàng)整治,對(duì)危化物品、食品藥品、爆炸物品、道路交通等重點(diǎn)行業(yè)進(jìn)行了全面的安全隱患排查工作,對(duì)有安全隱患的下發(fā)整改通知書,要求限期整改。同時(shí),做好回頭看工作,要求其在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將整改情況上報(bào)鎮(zhèn)安監(jiān)站,安監(jiān)站也按時(shí)作好回查回訪工作。
(五)加強(qiáng)應(yīng)急保障體系建設(shè)。長(zhǎng)期以來,我鎮(zhèn)都不斷加強(qiáng)應(yīng)急隊(duì)伍建設(shè)及必要物資、裝備和設(shè)備的儲(chǔ)備,建立科學(xué)合理的應(yīng)急調(diào)配機(jī)制,提高資源利用效率。
(六)加強(qiáng)應(yīng)急管理知識(shí)宣傳普及工作。深入宣傳有關(guān)應(yīng)急預(yù)案,全面普及預(yù)防、避險(xiǎn)、自救、互救、減災(zāi)等知識(shí)和技能,推動(dòng)應(yīng)急知識(shí)進(jìn)企業(yè)、進(jìn)村鎮(zhèn),增強(qiáng)企業(yè)有關(guān)管理和作業(yè)人員安全生產(chǎn)和應(yīng)急管理意識(shí)及能力,提高社會(huì)公眾維護(hù)公共安全意識(shí)和應(yīng)對(duì)突發(fā)事件能力。
三、存在的困難問題:。
(一)應(yīng)急資金匱乏;。
(二)應(yīng)急設(shè)備簡(jiǎn)陋;。
(三)人民群眾公共安全意識(shí)低和應(yīng)對(duì)突發(fā)事件能力差;。
(四)對(duì)突發(fā)自然災(zāi)害事件的監(jiān)測(cè)預(yù)警能力差;。
四、今后工作打算:
今后我鎮(zhèn)將一如既往地把突發(fā)事件應(yīng)對(duì)工作做為重點(diǎn)工作來抓,按照市、縣的相關(guān)要求,抓好抓實(shí)我鎮(zhèn)應(yīng)對(duì)突發(fā)事件的工作,進(jìn)一步提高突發(fā)事件的能力,盡最大的努力確保我鎮(zhèn)人民群眾的安全,努力構(gòu)建和諧平安的新農(nóng)村。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十二
為確保運(yùn)輸交通事故救助工作順利、有序的實(shí)施,把廣大職工的生命安全和企業(yè)財(cái)產(chǎn)損失降到最低限度,特制定本預(yù)案。
一、為加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),成立搶險(xiǎn)救援領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長(zhǎng):顏建程。
副組長(zhǎng):劉凌。
下設(shè)辦公室,設(shè)在業(yè)務(wù)組,組長(zhǎng)由運(yùn)行主管擔(dān)任。電話:13870489906。
成立應(yīng)急救援隊(duì):公司全體成員均為應(yīng)急救援隊(duì)成員,搶險(xiǎn)救援時(shí),根據(jù)情況成立現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)急救援隊(duì)。
二、職責(zé)分工公司經(jīng)理負(fù)責(zé)預(yù)案的簽發(fā)。
保證每年對(duì)預(yù)案和實(shí)施程序進(jìn)行審查和修訂。領(lǐng)導(dǎo)小組組長(zhǎng)具體負(fù)責(zé)搶險(xiǎn)救援工作的組織領(lǐng)導(dǎo)工作。搶險(xiǎn)救援辦公室負(fù)責(zé)搶險(xiǎn)救援任務(wù)的上傳下達(dá)及組織協(xié)調(diào)工作。負(fù)責(zé)應(yīng)急隊(duì)伍的組建,應(yīng)急人員培訓(xùn)的管理,應(yīng)急救援演練的組織,以確保有充足的應(yīng)急反應(yīng)能力。公司其它所有員工都有義務(wù)執(zhí)行本預(yù)案中各自的職責(zé)。
三、突發(fā)事件的報(bào)告和救援現(xiàn)場(chǎng)組織。
(一)重大事故及險(xiǎn)情的報(bào)告。
1、發(fā)生險(xiǎn)情后,當(dāng)事人必須以最快捷的方式向公司應(yīng)急辦公室報(bào)告,并做好有關(guān)續(xù)報(bào)工作。先采用口頭報(bào)告,再以書面形式及時(shí)補(bǔ)報(bào)。如情況緊急,當(dāng)事人要立即拔打110、119、120求助,以免耽誤時(shí)機(jī),造成更大后果。
事故及現(xiàn)場(chǎng)報(bào)告應(yīng)包括以下內(nèi)容:
(1)發(fā)生事故的單位、地點(diǎn)、時(shí)間;。
(2)事故的簡(jiǎn)要經(jīng)過、傷亡情況;。
(3)事故發(fā)展趨勢(shì),可能影響的范圍;。
(4)事故原因的初步判斷;。
(5)采取的應(yīng)急救援措施;。
(6)需要有關(guān)部門協(xié)助救援的有關(guān)事項(xiàng);。
(7)報(bào)告人姓名及聯(lián)系方式。
2、應(yīng)急處理辦公室接到險(xiǎn)情報(bào)告后,根據(jù)情況立即上報(bào)公安、消防、安監(jiān)、環(huán)保、交通等部門。
(二)應(yīng)急救援現(xiàn)場(chǎng)組織。
1、事故險(xiǎn)情發(fā)生后,現(xiàn)場(chǎng)人員在迅速報(bào)告的同時(shí),要積極采取安全可靠的自救措施,防止事故及險(xiǎn)情擴(kuò)大,并保護(hù)好事故現(xiàn)場(chǎng)。
2、救援領(lǐng)導(dǎo)小組接到報(bào)告或安全領(lǐng)導(dǎo)小組通知后,應(yīng)迅速到達(dá)事故現(xiàn)場(chǎng),在現(xiàn)場(chǎng)指揮部的指揮下開展搶險(xiǎn)救援工作。
(1)按照應(yīng)急預(yù)案,制定具體實(shí)施方案,迅速開展搶險(xiǎn)救援工作;。
(2)根據(jù)事故、險(xiǎn)情發(fā)生情況,統(tǒng)一實(shí)施應(yīng)急預(yù)案;。
(3)根據(jù)事故現(xiàn)場(chǎng)救援實(shí)際情況,及時(shí)對(duì)實(shí)施方案進(jìn)行調(diào)整;。
(4)完成緊急調(diào)用的救援物資、設(shè)備和人員的運(yùn)輸任務(wù);。
(5)有危及周邊單位和人員安全的險(xiǎn)情時(shí),及時(shí)組織人員和物資的疏散工作;。
(6)配合有關(guān)部門做好事故的調(diào)查處理工作;。
(7)做好穩(wěn)定和傷亡人員的善后處理工作;。
(8)協(xié)助做好事故、險(xiǎn)情上報(bào)工作。
四、工作要求與責(zé)任追究。
(一)工作要求。
1、公司要充分認(rèn)識(shí)應(yīng)急救援工作的重要性,明確專人負(fù)責(zé),配備必要的設(shè)備、設(shè)施,切實(shí)加強(qiáng)對(duì)此項(xiàng)工作的領(lǐng)導(dǎo)。
2、公司要做到人員、車輛、設(shè)備、物資、工具等項(xiàng)工作的落實(shí),隨時(shí)做好準(zhǔn)備,確保一聲令下,立即出動(dòng)。搶險(xiǎn)救援人員和車輛要落實(shí)到人、落實(shí)到車,人員名單、聯(lián)系方式和車輛要登記造冊(cè)。
3、接到通知,搶險(xiǎn)救援隊(duì)要在分鐘內(nèi)在指定地點(diǎn)集結(jié)完畢,以最快的速度趕赴現(xiàn)場(chǎng)。
4、安全領(lǐng)導(dǎo)小組每年要制定應(yīng)急救援演練計(jì)劃,每半年組織一次演練,使相關(guān)人員熟悉、掌握預(yù)案的內(nèi)容和相關(guān)措施。要根據(jù)實(shí)際和環(huán)境條件的變化及時(shí)提請(qǐng)公司修改和完善預(yù)案內(nèi)容。
5、公司要結(jié)合自身特點(diǎn),采取多種形式,加強(qiáng)對(duì)預(yù)案的宣傳培訓(xùn),督促廣大職工積極采取有效防范措施,能熟練掌握應(yīng)急知識(shí)。
6、公司全體人員都有預(yù)防、參加重特大事故、險(xiǎn)情應(yīng)急救援的義務(wù),必須提高安全意識(shí)和防范重意識(shí),任何人員不得以任何理由拒絕參加重特大安全事故的救援工作。
7、加強(qiáng)值班制度的落實(shí),確保信息傳遞、通信暢通。
(二)責(zé)任追究。
1、公司所有人員必須無條件執(zhí)行應(yīng)急領(lǐng)導(dǎo)小組的命令,對(duì)拒不執(zhí)行命令,玩忽職守或推諉扯皮的人員要依法處理;對(duì)執(zhí)行命令不堅(jiān)決,貽誤時(shí)機(jī)沒有完成任務(wù)的人員要嚴(yán)肅處理。
2、對(duì)發(fā)生事故后不及時(shí)上報(bào)、隱瞞不報(bào)等不按規(guī)定上報(bào)的要進(jìn)行嚴(yán)肅處理。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十三
3.1系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)信息系統(tǒng)服務(wù)器程序每日的啟動(dòng)和退出,并對(duì)每日的備份數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查和測(cè)試。
3.2系統(tǒng)管-理-員應(yīng)密切注意系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),如出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)、無法登錄等異常情況,應(yīng)及時(shí)記錄并解決,若不能解決應(yīng)及時(shí)聯(lián)系軟件開發(fā)商的技術(shù)工程師。
3.3系統(tǒng)管-理-員對(duì)殺毒軟件的更新工作每天都要進(jìn)行,每周至少進(jìn)行一次全面病毒查殺工作,以確保數(shù)據(jù)的安全性和穩(wěn)定性。
3.4服務(wù)器必須使用ups,應(yīng)避免服務(wù)器突然斷電事故的發(fā)生,以確保數(shù)據(jù)的完整性。
3.5系統(tǒng)管-理-員對(duì)信息系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)、重裝、測(cè)試前務(wù)必對(duì)賬套進(jìn)行備份,以防出現(xiàn)意外致使數(shù)據(jù)受損。
3.6各部門若增加操作員或擴(kuò)展操作權(quán)限,必須寫申請(qǐng)經(jīng)信息系統(tǒng)相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人審批,然后由系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行相應(yīng)操作。
3.7違反上述情況者過給與3級(jí)懲罰,見8.0獎(jiǎng)懲規(guī)定。
3.8系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)處罰依據(jù)的收集。
4.信息內(nèi)容的錄入。
4.1所有進(jìn)入信息系統(tǒng)的操作員必須使用自己的用戶名,并在自己的權(quán)限范圍內(nèi)進(jìn)行操作。
4.2操作員根據(jù)公司的工作權(quán)限安排,每天及時(shí)、正確的輸入數(shù)據(jù)。具于查詢與審批權(quán)限的操作員應(yīng)根據(jù)工作實(shí)際情況及時(shí)、定時(shí)的審批。保障信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程暢通和準(zhǔn)確。
4.3不及時(shí)的定義。
4.3.1超過6小時(shí)的情況-----1級(jí)。
4.3.2超過12小時(shí)的情況---2級(jí)。
4.3.3超過24小時(shí)的情況---3級(jí)。
4.3.4超過48小時(shí)的情況---4級(jí)。
4.4不正確輸入數(shù)據(jù)的定義。
違反公司規(guī)章制度-2級(jí)。
違反公司各部門管理程序、操作流程、手冊(cè)和供應(yīng)鏈管理中心下發(fā)的通知-2級(jí).
輸入的內(nèi)容和真實(shí)內(nèi)容有差異的-2級(jí).
4.5信息內(nèi)容的錄入之獎(jiǎng)懲見8.0.
5.信息錄入的監(jiān)督。
5.1信息系統(tǒng)錄入的`監(jiān)督職責(zé)系該工作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。
明知故犯者的―3級(jí)。
該團(tuán)隊(duì)操作人員出現(xiàn)下崗的―3級(jí)。
因?yàn)楸O(jiān)督不力造成公司損失金額超過2000元以上的―4級(jí)。
6.信息查詢。
6.1在日常工作中,固定登陸端口使用者,在日常工作中若2個(gè)小時(shí)內(nèi)不需要使用信息系統(tǒng),必須退出信息系統(tǒng)。
6.2活動(dòng)端口登陸信息系統(tǒng)的使用者,不論你是第幾個(gè)登陸者,若5分鐘內(nèi)不需要使用,必須退出信息系統(tǒng)。
6.3違反上述情況者過給與1級(jí)懲罰。
7.1操作員必須保密信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)信息,不得向外界和無關(guān)公司員工泄露。
7.2操作員應(yīng)為自己的賬戶名設(shè)置口令并定期更改,不得向其他人透露自己命的口令。
7.3違反6.1和6.2規(guī)定者將以4級(jí)直接懲罰,構(gòu)成泄露公司機(jī)密罪的,依據(jù)中華人民共和國刑法條例,公司將依法追究刑事責(zé)任。
8.1操作員在日常操作中,若出現(xiàn)異常、數(shù)據(jù)錯(cuò)誤等問題,必須及時(shí)記錄并報(bào)給相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)后,方可排除異常和修改錯(cuò)誤數(shù)據(jù),自己不能自行解決,應(yīng)及時(shí)報(bào)給系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行解決。
8.2違反7.1規(guī)定的將以1級(jí)懲罰。9.獎(jiǎng)懲。
9.1.1級(jí)懲罰―100元罰金/次。累計(jì)3次,直接上到2級(jí)懲罰。
9.22級(jí)懲罰---300元罰金/次。累計(jì)2次,直接上到3級(jí)懲罰。
9.33級(jí)懲罰---500元罰金/次。累計(jì)1次,直接上到4級(jí)懲罰。
9.44級(jí)懲罰---下崗懲罰。
9.5對(duì)系統(tǒng)操作無錯(cuò)誤(每三個(gè)月)者,給與2000元/次的獎(jiǎng)金(有效期2010年12月30日)。
9.6自2009年10月1日起,信息系統(tǒng)管-理-員將違規(guī)記錄每周送至人力資源做獎(jiǎng)懲備份,同時(shí)抄送至各信息系統(tǒng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和總經(jīng)理辦公室。
10.附件。
《it系統(tǒng)申請(qǐng)表》。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十四
從建筑形式上可分為內(nèi)廊式住宅、外廊式住宅、天井式住宅、點(diǎn)式住宅等。
從渠道上可分為內(nèi)銷房、外銷房(異地銷售或涉外銷售);。
從建筑結(jié)構(gòu)上可分為磚混結(jié)構(gòu)、框架結(jié)構(gòu)等,
此外,還可從產(chǎn)品題材、建筑風(fēng)格、社區(qū)文化、生活方式等方面進(jìn)行分類。
這種分析歸納的模式或方法在策劃思維的“獲取信息”階段,也就是市場(chǎng)調(diào)研階段的作用主要體現(xiàn)在對(duì)市場(chǎng)信息科學(xué)、有效、準(zhǔn)確的把握上。
面對(duì)目標(biāo)市場(chǎng)復(fù)雜多元的信息資源,根據(jù)市場(chǎng)細(xì)分的原理,采用分類歸納的辦法,進(jìn)行梳理整合,展開分門別類的經(jīng)常性研究,尋找市場(chǎng)空缺,發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)機(jī)會(huì),繼而策劃出符合企業(yè)發(fā)展需要的新項(xiàng)目。在策劃思維的信息加工處理階段,對(duì)于明確項(xiàng)目的產(chǎn)品定位、市場(chǎng)定位十分重要。
2、策劃思維的推理模式。
策劃思維的推理模式主要反映在策劃思維全過程的輸出階段,在對(duì)市場(chǎng)信息獲取、整理、加工的基礎(chǔ)上,進(jìn)行深入的分析論證和創(chuàng)造性的策劃構(gòu)思。去粗取精,去偽存真,由此及彼,由表及里,把握市場(chǎng)脈搏,洞察市場(chǎng)先機(jī)。廣東順德碧桂園正是因?yàn)槠溟_發(fā)商和項(xiàng)目策劃人,順應(yīng)了中國人千年傳承、望子成龍的民族文化傳統(tǒng),以及富裕起來的當(dāng)?shù)厝巳遮呁宫F(xiàn)的對(duì)子女就學(xué)的關(guān)心和重視,創(chuàng)造性地采取先辦學(xué)校,再推住宅的開發(fā)模式,演繹出所謂的碧桂圓神話,取得了至今仍令業(yè)界津津樂道的輝煌成就。同樣,北京現(xiàn)代城是因?yàn)榭礈?zhǔn)了都市soho一族大量涌現(xiàn),認(rèn)定了居家式辦公群體的市場(chǎng)需求,推出了獨(dú)步一時(shí),領(lǐng)導(dǎo)潮流的“soho”空間。前者立足于傳統(tǒng)文化,后者立足于現(xiàn)代文化。
房地產(chǎn)開發(fā)理念的基本要素不外乎“生態(tài)、人性、文化”三個(gè)方面,相應(yīng)構(gòu)成策劃思維推理模式的三個(gè)領(lǐng)域,或者說三種形態(tài),即生態(tài)推理型,人性推理型,文化推理型。前文所提之廣州碧桂圓和北京soho現(xiàn)代城屬于文化推理型。廣州光大花園屬于生態(tài)推理型,都市居家,人對(duì)生活健康、環(huán)境生態(tài)的追求日漸強(qiáng)烈,大榕樹下的生態(tài)家園,滿足了受眾對(duì)環(huán)境健康的渴望,贏得了驕人的市場(chǎng)業(yè)績(jī)。上??禈虬雿u則屬于人性推理型,針對(duì)人對(duì)別墅的依戀情結(jié),創(chuàng)造性地演繹“獨(dú)院式”住宅,成為新住宅運(yùn)動(dòng)創(chuàng)新精神的一個(gè)代表。
值得一提的是房地產(chǎn)市場(chǎng)近年來初露端倪的亞文化現(xiàn)象,這也應(yīng)當(dāng)歸之為文化推理型領(lǐng)域。比如說“生活方式”就屬于亞文化。博敖藍(lán)色海岸的旅游房產(chǎn);奧林匹克花園的體育房產(chǎn);“5+2”生活方式的休閑度假房產(chǎn)等,都是從現(xiàn)代人生活方式的發(fā)展演變中或者說是從亞文化現(xiàn)象中尋找產(chǎn)品演繹的依據(jù),深入分析現(xiàn)象,準(zhǔn)確判斷趨勢(shì),成功創(chuàng)造需求。
總之,思維是有模式的,因?yàn)樗季S有規(guī)律,掌握策劃思維規(guī)律,可以提高思維效率,思維質(zhì)量和策劃水準(zhǔn),只有遵循了這樣的策劃需要,才能得到需要的策劃,成功的策劃。而一個(gè)好的策劃文才流暢,脈絡(luò)分明,表達(dá)清晰能顧及到對(duì)應(yīng)這個(gè)策劃中應(yīng)該涉及的方方面面;一個(gè)好的策劃能讓人讀起來有就趕快去實(shí)現(xiàn)它的沖動(dòng);一個(gè)好的策劃能讀出成功就在眼前。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十五
第二章故事背景。4第三章游戲元素。5。
第一章概述活著(live)。
游戲類別:冒險(xiǎn)類游戲,同時(shí)類似跑酷類游戲,但又并非跑酷類游戲。
游戲描述:本游戲?qū)儆谑謾C(jī)游戲,在智能手機(jī)上通過觸屏來玩。玩家在游戲中作為唯一的主人公進(jìn)行游戲。
本游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)類游戲,同時(shí)一定程度上屬于跑酷類游戲,但是它兩者又都不完全是,只是具有他們彼此的一部分特征。
本游戲由于設(shè)計(jì)在手機(jī)上玩,所以場(chǎng)面不必很真實(shí),也不需要很炫的效果,游戲場(chǎng)面在能清晰體現(xiàn)場(chǎng)景的同時(shí),讓游戲帶有一定可玩性即可,同時(shí)游戲中可以帶有音樂等元素,增強(qiáng)游戲的可玩性和娛樂性。
本游戲由于是在手機(jī)上運(yùn)行的,故游戲需帶有較強(qiáng)的即時(shí)可玩性,能讓玩家在即時(shí)的玩游戲過程能獲得玩游戲的快感和滿足感以及成就感,同時(shí)游戲續(xù)貸有一定的難度,讓玩家有足夠的粘性,使得玩家可以在一段時(shí)間內(nèi),持續(xù)的玩該游戲,并通過不斷地玩游戲獲取對(duì)該游戲的技巧和攻略。讓玩家在這個(gè)持續(xù)的過程中帶來玩游戲到一定程度的滿足感和成就感。
本游戲的亮點(diǎn)在于游戲中,玩家需要躲避喪尸的襲擊而不斷地奔跑,同時(shí)又可以在奔跑過程中獲取武器對(duì)喪尸進(jìn)行攻擊,從而使玩家獲取游戲在進(jìn)行過程中的殺怪的新鮮感和滿足感,又在游戲中需要玩家不斷奔跑,并選擇路徑,讓玩家需要多練習(xí)才可掌握奔跑的技巧從而能有效的擺脫喪尸的追擊,并帶有一定策略,選擇路徑,使玩家在緊張地游戲過程中獲取臨時(shí)決斷成功的成就感和幸福感。
由于是手機(jī)游戲,并且是同學(xué)自己做,所以需要考慮人力,物力,時(shí)間等因素,所以游戲在某些場(chǎng)景方面,玩家角色畫面方面,游戲功能設(shè)定方面等盡可能地簡(jiǎn)單和容易實(shí)現(xiàn),讓游戲能在足夠短的時(shí)間內(nèi)能做出來,所以很多復(fù)雜功能只能當(dāng)做暫時(shí)假定了。而盡量保證在指定時(shí)間內(nèi)能提交能滿足正常運(yùn)行和玩的游戲。
故綜合以上特點(diǎn)和因素,本游戲,會(huì)注重考慮在簡(jiǎn)單的設(shè)定中獲取最大的游戲可玩性,以及在這樣的設(shè)計(jì)中讓游戲可以使玩家在玩游戲過程中獲取最大的滿足感和成就感,從而提升游戲整體的可玩性和用戶粘性。
第二章故事背景。
在公元2300年左右,由于人類在研究生化方面的一次失誤,導(dǎo)致病菌擴(kuò)散,使得全世界范圍內(nèi)的大規(guī)模的人群受到感染而變成喪尸。
在這個(gè)彌漫著病菌和到處是行尸走肉的世界里,生活已完全無序,當(dāng)在這個(gè)世界里,大多數(shù)人成為了喪尸,幸存的只是少部分,而少部分又面臨著隨時(shí)會(huì)被大批喪尸襲擊而變成喪尸的危險(xiǎn)境地。當(dāng)此時(shí),活著的人,面對(duì)的是無窮無盡的喪尸,面對(duì)的是食物的匱乏,面對(duì)的是,當(dāng)世界無序時(shí),人性貪婪,暴虐,陰暗的天性的一面,很多人雖然正常,但是他們卻只想著如何讓自己活下去,而開始變得為了達(dá)到目的不擇手段。此時(shí),物盡天擇,適者生存的自然法則開始奏效,世界彌漫著揮著不去的恐怖陰影。
幸好的是,人總還是有高等智慧的,不少人都接受過高等教育,雖然出現(xiàn)了此時(shí)的困境,但是他們也還不至于泯滅了人性,他們組織在一起,開始尋求出路。
主人公必須在大路上不斷奔跑和躲避喪尸襲擊,趕到港口乘船才能去那個(gè)孤島。
第三章游戲元素。
本游戲并非rpg角色扮演類的游戲,故不需要很多的人物設(shè)定,只要有個(gè)玩家角色就可以,使得玩家在游戲中可以以一個(gè)合適的身份進(jìn)行游戲。
游戲中除了玩家本身并不存在其他npc(系統(tǒng)角色),同時(shí)整個(gè)過程中玩家不會(huì)遇到同伴,玩家在一路上只會(huì)遇到很多喪尸。故喪尸也算是游戲的角色之一。
武器:玩家在奔跑的路上可以撿到槍,刀等武器,可以用來攻擊奔跑的路徑前方出現(xiàn)的喪尸怪物。
食物:在游戲中,玩家有一個(gè)生命值進(jìn)度條,撿到食物,可以使得玩家補(bǔ)充體力,從而增加生命值。
藥品:在游戲中,由于玩家經(jīng)??赡苁艿絾适墓?,故玩家經(jīng)常會(huì)收到一些損傷,撿到藥品可使得玩家治療傷口,從而增加生命值。
游戲中在特定路徑中出現(xiàn)的道具數(shù)量是有限的,但是位置是隨機(jī)的。故存在消耗品列表,但是本列表是玩家不可見的。玩家不可通過游戲查看這些消耗品的剩余情況。
玩家在一段路勁上出現(xiàn)的消耗品數(shù)量有限,故玩家在某一段路徑上用了定量的消耗品,那在本路段走完前,消耗品不會(huì)再出現(xiàn),只有在下端路徑才會(huì)再次隨機(jī)出現(xiàn)。
第四章游戲機(jī)制。
上面游戲概述所說,游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,玩家在游戲中一直向前跑,同時(shí)中途可以短暫停歇,但是不能時(shí)間太長(zhǎng),時(shí)間過長(zhǎng),喪尸就會(huì)追上來。還有就是,玩家在向前奔跑的過程中可以撿取武器來攻擊喪尸,從而獲得繼續(xù)向前的通道,在這個(gè)過程中,玩家需要根據(jù)撿到的武器做相應(yīng)的攻擊技能。同時(shí),在整個(gè)奔跑過程中,玩家可以撿取食物,藥品等物品,來增加生命值。
游戲中,玩家有兩種因素會(huì)被游戲結(jié)束,游戲中設(shè)定玩家生命值,玩家需保持生命值大于零,同時(shí),玩家不能被從后面趕上來的大批喪尸圍住。否則游戲結(jié)束。
游戲中還有一個(gè)積分器,記錄玩家在游戲中獲取的游戲分?jǐn)?shù),并對(duì)記錄前十保存,從而使玩家可以通過不斷地玩游戲來刷分,從而獲取滿足感。
原則上,游戲不存在通關(guān)可能,但是玩家可以不斷刷分,來獲取較高的成就感。
游戲中,玩家奔跑路途上會(huì)出現(xiàn)金幣等東西,玩家撿取就可以獲得分值獎(jiǎng)勵(lì)。撿到的金幣越多,分就會(huì)增加的越多。
游戲中,還存在食物,藥品等物品,使玩家撿取后獲得增加生命值的獎(jiǎng)勵(lì)。
第五章游戲進(jìn)程。
整個(gè)游戲中,玩家存在兩個(gè)任務(wù),一是保持不斷地奔跑,最終到達(dá)游戲終點(diǎn)—港口。
第六章人工智能ai。
游戲中,喪尸會(huì)只能地出現(xiàn),并且智能地采取攻擊玩家等。并且,游戲中,始終,會(huì)有大批喪尸在玩家身后追趕。
路徑上出現(xiàn)的武器,食物,藥品等東西存在一定的智能設(shè)定。
第七章系統(tǒng)設(shè)定。
整個(gè)游戲界面就是玩家不斷奔跑,路上有喪尸出現(xiàn),玩家需要攻擊喪尸,躲避喪尸襲擊等畫面,同時(shí)游戲界面中,路徑上會(huì)在適當(dāng)時(shí)候出現(xiàn)武器,藥品,食物等畫面。
游戲通過手機(jī)觸屏來玩,故游戲操作需要盡可能簡(jiǎn)單。游戲中,奔跑通過向左或向右滑動(dòng)觸屏來實(shí)現(xiàn),撿取武器,食物,藥品等物品,通過點(diǎn)一下,即可撿取,或者通過玩家角色接觸到這些物品就自行被撿取,路徑上出現(xiàn)的金幣,玩家接觸到就自動(dòng)獲取。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十六
為保障全市車輛超限超載治理工作(以下簡(jiǎn)稱治超)期間社會(huì)經(jīng)濟(jì)的正常運(yùn)行和流通市場(chǎng)的相對(duì)穩(wěn)定,保證人民群眾生活必需品的供應(yīng),結(jié)合省交通廳下達(dá)的文件要求,特制定本應(yīng)急預(yù)案。
一、組織領(lǐng)導(dǎo)。
治超期間道路運(yùn)輸保障應(yīng)急工作要遵循“統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)、分級(jí)負(fù)責(zé)、迅速反應(yīng)、保障有力”的原則。
區(qū)道路運(yùn)輸保障領(lǐng)導(dǎo)小組由任組長(zhǎng);任副組長(zhǎng),成員:;辦公室設(shè)在運(yùn)管所運(yùn)政股,由兼任辦公室主任、任辦公室副主任、為成員,并配合領(lǐng)導(dǎo)做好道路運(yùn)輸保障工作。
值班電話:(24小時(shí)值班)。
(上班時(shí)間)。
道路運(yùn)輸保障領(lǐng)導(dǎo)小組具體負(fù)責(zé)治超期間田區(qū)道路運(yùn)輸保障的組織、協(xié)調(diào)與實(shí)施,統(tǒng)一部署,統(tǒng)一調(diào)配應(yīng)急運(yùn)輸車輛,執(zhí)行運(yùn)輸保障任務(wù),并加強(qiáng)組織督察。一旦出現(xiàn)市場(chǎng)異常波動(dòng)等情況,要及時(shí)向上級(jí)交通主管部門和市治超領(lǐng)導(dǎo)小組報(bào)告,并根據(jù)市治超領(lǐng)導(dǎo)小組指示,按規(guī)定啟動(dòng)應(yīng)急預(yù)案,組織、調(diào)配應(yīng)急運(yùn)輸車輛和人員,執(zhí)行運(yùn)輸保障任務(wù)。
二、道路運(yùn)輸保障應(yīng)急車輛成員單位。
(二)道路運(yùn)輸保障應(yīng)急車輛成員單位聯(lián)系方式(見附表1)。
(四)道路運(yùn)輸保障應(yīng)急車輛成員單位的要求:
1、應(yīng)急預(yù)案要積極落實(shí),各單位認(rèn)真按照要求,組織應(yīng)急運(yùn)輸車輛,并成立本單位道路運(yùn)輸保障領(lǐng)導(dǎo)小組,實(shí)行值班制度,確保通訊暢通,能夠以最快的速度集結(jié)運(yùn)力,完成各項(xiàng)應(yīng)急運(yùn)輸任務(wù)。
2、啟動(dòng)道路運(yùn)輸保障應(yīng)急預(yù)案后,各應(yīng)急單位要立即調(diào)集應(yīng)急運(yùn)輸保障車輛,領(lǐng)取統(tǒng)一核發(fā)的《道路運(yùn)輸特別通行證》,張貼在車輛明顯位置,可免交車輛通行費(fèi),并行駛軍車通道。
3、各個(gè)單位在執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸保障任務(wù)的過程中,應(yīng)對(duì)應(yīng)急運(yùn)輸保障車輛和設(shè)備進(jìn)行認(rèn)真檢查,嚴(yán)禁車輛和設(shè)備帶病操作,并按規(guī)定配備相應(yīng)的證照和通訊工具。同時(shí),對(duì)應(yīng)急運(yùn)輸保障人員要進(jìn)行運(yùn)前動(dòng)員,做到萬無一失。
4、應(yīng)急運(yùn)輸保障車輛在執(zhí)行任務(wù)時(shí)不得超限超載運(yùn)輸,任務(wù)完成后應(yīng)立即將《道路運(yùn)輸特別通行證》繳回市級(jí)交通主管部門。逾期不繳的.,將按有關(guān)規(guī)定進(jìn)行處理。
三、執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸保障任務(wù)的補(bǔ)償。
執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸任務(wù)所發(fā)生的運(yùn)費(fèi)由托運(yùn)人承擔(dān),運(yùn)價(jià)參照當(dāng)時(shí)社會(huì)平均價(jià)格水平執(zhí)行。交通部門可視情對(duì)參與應(yīng)急運(yùn)輸任務(wù)的運(yùn)輸單位適當(dāng)減免部分貨運(yùn)附加費(fèi)。
四、責(zé)任追究。
執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸保障任務(wù)的單位必須無條件執(zhí)行上級(jí)交通部門下達(dá)的應(yīng)急運(yùn)輸指令,對(duì)拒不執(zhí)行命令、玩忽職守、推諉扯皮或者逾期不繳回《道路運(yùn)輸特別通行證》的單位,在質(zhì)量信譽(yù)考核時(shí),文明服務(wù)記0分,并按照相關(guān)的法律、法規(guī)給予處罰。對(duì)執(zhí)行上級(jí)命令不堅(jiān)決,貽誤時(shí)機(jī)并造成惡劣影響的單位領(lǐng)導(dǎo)和責(zé)任人要嚴(yán)肅處理。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十七
系統(tǒng)的上下級(jí)是歸屬關(guān)系,同級(jí)之間是并列關(guān)系。
例如:某所高中系統(tǒng),分為高一、高二、高三這三個(gè)子系統(tǒng),其中高一這個(gè)子系統(tǒng)又分為一班、二班??梢姡到y(tǒng)的上下級(jí)之間(年級(jí)和班級(jí))是歸屬關(guān)系,同級(jí)之間(年級(jí)之間或班級(jí)之間)是并列關(guān)系。
局部示例圖。
例如:人體由八大系統(tǒng)組成,既運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、內(nèi)分泌系統(tǒng)、循環(huán)系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、消化系統(tǒng)、泌尿系統(tǒng)、生殖系統(tǒng)。
其中的消化系統(tǒng)又由消化管和消化腺這兩個(gè)子系統(tǒng)組成。
其中的消化管又由口腔、咽、食管、胃、小腸、大腸這些更小的系統(tǒng)組成。
其中的小腸又由十二指腸、空腸、回腸這些更更小的系統(tǒng)組成。
局部示例圖。
(2)同級(jí)的事物之間的關(guān)系:
系統(tǒng)中,同級(jí)的事物之間,通常按組織結(jié)構(gòu)分為合作和對(duì)立兩種。
第一,合作關(guān)系:
例如:餐館是一個(gè)系統(tǒng),里面的廚師、服務(wù)員、老板他們相互合作。
例如:消化系統(tǒng)中的胃和小腸是合作關(guān)系,都是在消化食物。
第二,對(duì)立關(guān)系:
例如:全國足球聯(lián)賽是一個(gè)系統(tǒng),里面兩只比賽的足球隊(duì)是對(duì)立關(guān)系。
例如:激素系統(tǒng)中的胰島素和胰高血糖素是對(duì)立關(guān)系,胰島素降低血糖,胰高血糖素升高血糖。
合作關(guān)系與對(duì)立關(guān)系的事例:在一個(gè)群落系統(tǒng)中,羚羊之間是合作關(guān)系,一批羚羊休息時(shí),另一批羚羊要放哨,而羚羊和獅子是對(duì)立關(guān)系。
第三,同級(jí)的事物之間也可能沒有相互關(guān)系。
例如:一個(gè)超市系統(tǒng)中,假設(shè)其中的顧客彼此互不認(rèn)識(shí),那么這個(gè)超市系統(tǒng)的顧客之間就沒有相互的關(guān)系。
(3)系統(tǒng)變化:
通常,系統(tǒng)是發(fā)展變化的,靜止只是相對(duì)的靜止或暫時(shí)的靜止。
變化形式分為漸變和突變。
系統(tǒng)接口是一個(gè)系統(tǒng)與另一個(gè)系統(tǒng)之間傳輸物質(zhì)、能量、信息的地方。
例如:從地理而言,中國這個(gè)系統(tǒng)和印度這個(gè)系統(tǒng)的系統(tǒng)接口就是兩國的邊境關(guān)口,而邊境關(guān)口之外的兩國邊界線上則不能有人或物的傳輸,所以不屬于系統(tǒng)接口,如果有人或物的傳輸,就是非法入境了。
系統(tǒng)中只要存在漏洞,就可能影響到系統(tǒng)的其它部分,因?yàn)橄到y(tǒng)的各部分相互依存、相互影響。要防止系統(tǒng)有漏洞。
(6)系統(tǒng)中的連續(xù)性與無限性:
連續(xù)的事物是由有限個(gè)或無限個(gè)事物組成的。
一條直線作為一個(gè)系統(tǒng),可以看成由無數(shù)個(gè)點(diǎn)所組成的,這無數(shù)個(gè)點(diǎn)就是這個(gè)系統(tǒng)中的成員,所以這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)無限大的系統(tǒng)。
實(shí)數(shù)作為一個(gè)系統(tǒng),可以看成由無數(shù)個(gè)數(shù)字組成的,這無數(shù)個(gè)數(shù)字就是這個(gè)系統(tǒng)中的成員,所以這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)無限大的系統(tǒng)。
(7)系統(tǒng)中,同級(jí)事物之間的對(duì)應(yīng):
一對(duì)一:一個(gè)事物對(duì)應(yīng)一個(gè)事物。
一對(duì)多:一個(gè)事物對(duì)應(yīng)多個(gè)事物。
多對(duì)一:多個(gè)事物對(duì)應(yīng)一個(gè)事物。
多對(duì)多:多個(gè)事物對(duì)應(yīng)多個(gè)事物。
不僅要畫出系統(tǒng)的上下級(jí)之間關(guān)系(歸屬關(guān)系),還要畫出系統(tǒng)同級(jí)事物之間的關(guān)系,從而組成立體化的系統(tǒng)。
根據(jù)系統(tǒng)的組成關(guān)系,可以分成不同的層次。
層次的示例圖。
(10)系統(tǒng)的本質(zhì)特征:
整體性特征:系統(tǒng)作為一個(gè)整體具有超越于系統(tǒng)內(nèi)個(gè)體之上的整體性特征。
個(gè)體性特征:系統(tǒng)內(nèi)的個(gè)體是構(gòu)成系統(tǒng)的元素,沒有個(gè)體就沒有系統(tǒng)。
關(guān)聯(lián)性特征:系統(tǒng)內(nèi)的個(gè)體是相互關(guān)聯(lián)的。
結(jié)構(gòu)性特征:系統(tǒng)內(nèi)相互關(guān)聯(lián)的個(gè)體是按一定的結(jié)構(gòu)框架存在的。
層次性特征:系統(tǒng)與系統(tǒng)內(nèi)的個(gè)體之關(guān)聯(lián)信息的傳遞路徑是分層次的。
模塊性特征:系統(tǒng)母體內(nèi)部是可以分成若干子塊的。
獨(dú)立性特征:系統(tǒng)作為一個(gè)整體是相對(duì)獨(dú)立的。
開放性特征:系統(tǒng)作為一個(gè)整體又會(huì)與其它系統(tǒng)相互關(guān)聯(lián)相互影響。
發(fā)展性特征:系統(tǒng)是隨時(shí)演變的。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十八
甲乙雙方本著平等互利的原則,通過友好協(xié)商,達(dá)成i/t信息系統(tǒng)服務(wù)關(guān)系,特訂立本合同。
一、甲乙雙方關(guān)系。
甲方為電腦及網(wǎng)絡(luò)等信息系統(tǒng)使用者,即_________。
乙方為電腦及網(wǎng)絡(luò)等信息系統(tǒng)外包服務(wù)供應(yīng)商,即_________。
二、服務(wù)方式。
1.甲乙雙方在簽署正式服務(wù)合同后,乙方應(yīng)盡快對(duì)甲方的信息系統(tǒng)進(jìn)行規(guī)劃實(shí)施,并在標(biāo)準(zhǔn)期內(nèi)(通常為1至2周內(nèi)),同時(shí)實(shí)施項(xiàng)目的時(shí)間最好為周六或周日或甲方非工作期內(nèi),以便乙方能更快更好的完成實(shí)施工作,或者也可以由甲方安排時(shí)間進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)施。
2.甲乙雙方在簽署正式服務(wù)合同后,乙方每天會(huì)對(duì)甲方服務(wù)器軟件和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行遠(yuǎn)程維護(hù)管理。具體內(nèi)容包括服務(wù)器操作系統(tǒng)優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫備份、核心文件備份、網(wǎng)絡(luò)性能優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)安全控制、防火墻、郵件系統(tǒng)管理等等。
3.如甲方設(shè)備在使用中發(fā)生故障,可電話通知乙方。乙方先以電話、電子郵件、遠(yuǎn)程登錄等方式提供解決方案,如無法解決,乙方在最短時(shí)間內(nèi)上門維護(hù),也可根據(jù)甲方約定的時(shí)間上門維護(hù)。
4.乙方可以免費(fèi)為甲方提供設(shè)備采購的建議,但所發(fā)生的費(fèi)用應(yīng)由甲方承擔(dān)。軟件故障應(yīng)由乙方解決,而不另外收取費(fèi)用。
5.乙方還可以幫助培訓(xùn)甲方指定人員,進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的維護(hù)和問題解決,以能夠盡快盡好地解決問題,使信息系統(tǒng)故障時(shí)間減至最低。
三、服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。
1.乙方通過事前精心維護(hù)和事后及時(shí)響應(yīng),盡最大努力保障甲方信息系統(tǒng)設(shè)備的穩(wěn)定運(yùn)行。
2.乙方并嚴(yán)格保守甲方一切的商業(yè)機(jī)密,配合甲方數(shù)據(jù)信息的安全使用。
3.乙方可以為甲方提供軟件方面的技術(shù)支持服務(wù),但不對(duì)甲方自主購買軟件的使用和維護(hù)負(fù)任何責(zé)任。
四、服務(wù)內(nèi)容。
1.操作系統(tǒng)的安全修補(bǔ)。
2.應(yīng)用軟件的安全修補(bǔ)。
3.病毒防治軟件的安裝和定期自動(dòng)檢測(cè)、自動(dòng)升級(jí)策略的設(shè)置。
4.用戶權(quán)限設(shè)置,密碼統(tǒng)一保管。
5.?dāng)?shù)據(jù)、郵件定期備份。
6.系統(tǒng)安全漏洞分析及解決方案。
7.企業(yè)網(wǎng)站、郵件系統(tǒng)安全檢測(cè)。
日常維護(hù)。
1.軟硬件維護(hù),包括電腦、服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)交換器、路由器。
2.系統(tǒng)優(yōu)化,包括windowsxx/xp等。
3.網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)優(yōu)化,包括性能優(yōu)化、易操作易管理優(yōu)化。
4.員工在使用電腦及相關(guān)設(shè)備時(shí)所遇到問題解答。
其它。
1.乙方可以免費(fèi)為甲方提供設(shè)備采購的建議,包括提供采購設(shè)備的品牌及采購的方式。
2.乙方可以輔導(dǎo)甲方指定人員,進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的電腦操作維護(hù)和問題的解決。
五、合同執(zhí)行。
1.本合同最短有效期限一般為一年,實(shí)際有效期限應(yīng)以實(shí)際簽署日期為準(zhǔn),甲乙雙方合同執(zhí)行時(shí)間從甲乙雙方簽訂合同的當(dāng)日進(jìn)行算起。
2.甲方應(yīng)在合同期內(nèi)每月_________日準(zhǔn)時(shí)支付乙方服務(wù)費(fèi)人民幣_(tái)________元整;甲方也可以以持續(xù)月份方式支付乙方服務(wù)費(fèi)人民幣_(tái)________元整;甲方也可以年度方式_________支付乙方服務(wù)費(fèi)人民幣_(tái)________元整。
3.本合同執(zhí)行過程中,甲乙雙方如需修改、增刪合同條款內(nèi)容,應(yīng)在雙方都認(rèn)可的情況下加入本合同附件。附件具有同等法律效力。
4.雙方合同執(zhí)行中如有爭(zhēng)議,應(yīng)友好協(xié)商解決,協(xié)商不成按照中華人民共和國有關(guān)法律提交_________仲裁委員會(huì)解決。
5.其它備注_________。
本合同一式二份,甲乙雙方各執(zhí)一份,具同等法律效力,合同自雙方簽字后生效。傳真件有效。
合同有效期:_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。
甲方(蓋章):_________乙方(蓋章):_________。
代表人(簽字):_________代表人(簽字):_________。
_________年____月____日_________年____月____日。
簽訂地點(diǎn):_________簽訂地點(diǎn):_________。
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mmorpg系統(tǒng)策劃篇十九
中國電力國際有限公司(簡(jiǎn)稱中電國際)是中國電力投資集團(tuán)公司的全資子公司和核心企業(yè),主要從事電源項(xiàng)目的開發(fā)、建設(shè)和運(yùn)營(yíng)。中電國際在安全生產(chǎn)管理中倡導(dǎo)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)控理念,針對(duì)所屬發(fā)電廠分布地域較分散、設(shè)備健康狀況相對(duì)較差、安全生產(chǎn)基礎(chǔ)相對(duì)薄弱、安全風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較大的實(shí)際情況,遵照中國電力投資集團(tuán)公司應(yīng)急預(yù)案總體原則,初步建立了一套基于風(fēng)險(xiǎn)預(yù)控管理思想的安全生產(chǎn)管理制度體系。應(yīng)急預(yù)案體系是安全生產(chǎn)管理制度體系中的有機(jī)組成部分,在強(qiáng)化應(yīng)急事件管理方面發(fā)揮了充分作用。下面對(duì)中電國際應(yīng)急預(yù)案體系建設(shè)做一簡(jiǎn)要介紹。
(5)閉環(huán)管理原則:應(yīng)急預(yù)案從體系到個(gè)體均要不斷自我完善、持續(xù)改進(jìn),實(shí)現(xiàn)閉環(huán)管理。
2.1中電國際層面。
2.2發(fā)電廠層面。
3建立應(yīng)急預(yù)案管理制度,實(shí)現(xiàn)制度化、程序化、標(biāo)準(zhǔn)化。
5.1制度保證。
5.2組織保證。
5.3程序保證。
通過開展應(yīng)急預(yù)案體系建設(shè),中電國際基本建立了重要應(yīng)急事件快速、有序、高效的響應(yīng)機(jī)制,在成功應(yīng)對(duì)重大突發(fā)事件方面發(fā)揮了較大的作用。
應(yīng)用實(shí)例1:20___-08-13凌晨,中電國際下屬遼寧清河發(fā)電公司遭受了當(dāng)?shù)?3年以來強(qiáng)度最大的特大暴雨襲擊,2.5h內(nèi)降水174.2mm,該公司緊急啟動(dòng)了防汛預(yù)案,人員到位迅速、措施執(zhí)行得力,在2個(gè)煤場(chǎng)煤堆塌方、掩埋斗輪機(jī)軌道致使斗輪機(jī)不能運(yùn)行以及地溝存、來煤不足的情況下,幾乎靠人力轉(zhuǎn)運(yùn)煤炭,保證了全廠7臺(tái)運(yùn)行機(jī)組(110萬kw)的用煤;廠房及時(shí)堆砌砂袋,避免了廠房?jī)?nèi)部進(jìn)水;鐵路專用線各橋涵派人及時(shí)清污、分工把守,確保了運(yùn)煤機(jī)車安全通行,全廠安全生產(chǎn)保持平穩(wěn),未發(fā)生停機(jī)和降負(fù)荷事件,為保證電網(wǎng)安全運(yùn)行做出了貢獻(xiàn),受到當(dāng)?shù)卣碗娏镜谋頁P(yáng)。
應(yīng)用實(shí)例2:20___-06-18~22,中電國際下屬福建電力開發(fā)公司(沙溪口水電廠)沙溪口水庫流域內(nèi)各地區(qū)普降暴雨,局部地區(qū)特大暴雨,平均降雨量達(dá)到了336mm,連續(xù)3日的日平均入庫流量達(dá)12000m3s以上,其中22日的日平均入庫流量大于15600m3s,該公司及時(shí)啟動(dòng)防汛預(yù)案,提前預(yù)測(cè),合理組織,科學(xué)調(diào)度,在洪峰來臨之前預(yù)泄騰庫、削峰錯(cuò)峰,控制最大出庫流量為17200m3s,成功削峰500m3s;防汛人員按照預(yù)案要求,堅(jiān)守崗位、齊心協(xié)力地抵御了3個(gè)入庫流量大于15500m3s以上的洪峰,6月23日0時(shí)成功戰(zhàn)勝了該廠建庫以來的最大洪水,洪峰流量為17700m3,在保證電廠大壩、廠房、生產(chǎn)設(shè)備安全的同時(shí),為減輕下游的洪澇災(zāi)害做出了貢獻(xiàn)。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇二十
思維最初是人腦借助于語言對(duì)客觀事物的概括和間接的反應(yīng)過程。思維以感知為基礎(chǔ)又超越感知的界限。它探索與發(fā)現(xiàn)事物的內(nèi)部本質(zhì)聯(lián)系和規(guī)律性,是認(rèn)識(shí)過程的高級(jí)階段[1]。
思維對(duì)事物的間接反映,是指它通過其他媒介作用認(rèn)識(shí)客觀事物,及借助于已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),已知的條件推測(cè)未知的事物。思維的概括性表現(xiàn)在它對(duì)一類事物非本質(zhì)屬性的摒棄和對(duì)其共同本質(zhì)特征的反映[1]。
隨著研究的深入,人們發(fā)現(xiàn),除了邏輯思維之外,還有形象思維、直覺思維、頓悟等等思維形式的存在。
1、系統(tǒng)思維:就是根據(jù)創(chuàng)新對(duì)象的系統(tǒng)特征,從系統(tǒng)整體出發(fā),著眼于系統(tǒng)的整體與部分、部分與部分、系統(tǒng)與環(huán)境之間的相互聯(lián)系和相互作用關(guān)系,采用系統(tǒng)分析方法,以期獲得創(chuàng)新系統(tǒng)目標(biāo)最優(yōu)化的科學(xué)思維方式。
2、系統(tǒng)思維的方法:信息思維法、控制思維法、反饋思維法、負(fù)熵思維法、協(xié)調(diào)思維法。
3、信息思維法:是信息論和系統(tǒng)論結(jié)合起來形成的一種科學(xué)研究方法。這種方法運(yùn)用信息觀點(diǎn),把系統(tǒng)作為對(duì)象,借助系統(tǒng)對(duì)信息的獲取、傳送、處理、加工和輸出,從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的最優(yōu)化的目標(biāo)。如:的非典人們記憶猶新,抗擊非典,靠的是社會(huì)衛(wèi)生防疫系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)的工作,很重要的是依靠信息的獲取、處理和輸出。
6、負(fù)熵思維法:在一個(gè)與外界有信息和能量交換的開放。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇一
一、主題:
彩繪宣揚(yáng)美名,網(wǎng)絡(luò)傳遞真情。
二、活動(dòng)目的:
本學(xué)年度伊始,全校各學(xué)生組織宣傳系統(tǒng)進(jìn)行了換屆。為了使換屆后的宣傳系統(tǒng)能盡快步入良好的工作狀態(tài)與水平,特舉行此次培訓(xùn)會(huì)。使宣傳系統(tǒng)中的新成員能夠接受專業(yè)的指導(dǎo),盡快掌握工作技能;使老成員在新的職位上得到鞏固和提高,盡快進(jìn)入新的角色狀態(tài);提高各學(xué)生組織的宣傳部門的整體水平,為我校下一步宣傳工作的開展做好鋪墊。
三、活動(dòng)方式:
聘請(qǐng)美術(shù)系、美術(shù)協(xié)會(huì)專業(yè)成績(jī)良好,表達(dá)能力優(yōu)秀的同學(xué)分為海報(bào)、宣傳板、水粉、pop、ps等相關(guān)軟件運(yùn)用幾個(gè)方面全面講解如何快速優(yōu)質(zhì)地做好宣傳部的特色工作。
四、主辦單位:
共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)。
共青團(tuán)鄭州大學(xué)美術(shù)系委員會(huì)。
鄭州大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)宣傳部。
鄭州大學(xué)美術(shù)協(xié)會(huì)。
五、活動(dòng)時(shí)間:
十一月中下旬,每周一節(jié),共三周。
六、活動(dòng)地點(diǎn):
美術(shù)系多媒體教室。
七、培訓(xùn)對(duì)象:
社團(tuán)聯(lián)合會(huì)宣傳部新委員。
新校區(qū)各學(xué)生社團(tuán)負(fù)責(zé)人、社團(tuán)宣傳部相關(guān)成員。
八、培訓(xùn)會(huì)內(nèi)容簡(jiǎn)介:
宣傳海報(bào)、展板制作中字體的選擇與正確使用、畫具簡(jiǎn)介與使用技巧、版面設(shè)計(jì)、pop設(shè)計(jì),圖像處理軟件photoshop這幾個(gè)專題,各專題之間穿插互動(dòng)環(huán)節(jié),針對(duì)宣傳工作中的基本知識(shí)、我校宣傳系統(tǒng)基本情況進(jìn)行講解與介紹。
九、培訓(xùn)會(huì)安排:
(一)前期準(zhǔn)備。
1、由宣傳部拿出具體活動(dòng)策劃,發(fā)至社聯(lián)公郵,請(qǐng)主席團(tuán)及各部門提出意見與建議。在主席團(tuán)擴(kuò)大會(huì)上提出活動(dòng)申請(qǐng)。
2、與美術(shù)協(xié)會(huì)對(duì)接,召開培訓(xùn)會(huì)的工作協(xié)調(diào)會(huì),對(duì)培訓(xùn)會(huì)進(jìn)行統(tǒng)一布置、演練,并對(duì)培訓(xùn)會(huì)主要內(nèi)容進(jìn)行試講。
建議:各中心在例會(huì)上對(duì)社團(tuán)進(jìn)行動(dòng)員,布置通報(bào)培訓(xùn)會(huì)的相關(guān)事宜。
(二)培訓(xùn)內(nèi)容。
專題一:字體、插畫(11月19日)。
工作中字體的選擇與正確使用,包括字型、結(jié)構(gòu)、書寫、變形的基本規(guī)律;插畫的運(yùn)用與畫法。
專題二:水粉、馬克筆、構(gòu)圖(11月26日)。
水粉技法,包括如何調(diào)色、畫法技巧等;馬克筆的運(yùn)用技法;基本構(gòu)圖原理。
專題三:圖像處理軟件photoshop的簡(jiǎn)單運(yùn)用與實(shí)際操作。(12月3日)。
(三)培訓(xùn)會(huì)流程:
1、宣傳部制作會(huì)場(chǎng)引導(dǎo)海報(bào)、座簽等相關(guān)物品。由辦公室提前準(zhǔn)備所需物品,當(dāng)日宣傳部網(wǎng)絡(luò)組成員提前到會(huì)議地點(diǎn)進(jìn)行試音、多媒體設(shè)備調(diào)試,板報(bào)組布置會(huì)場(chǎng)。
2、活動(dòng)當(dāng)晚6:40到美術(shù)系門口以中心為單位統(tǒng)一簽到,由宣傳部同學(xué)和各中心分派人員負(fù)責(zé)各學(xué)生社團(tuán)的'簽到,分發(fā)相關(guān)材料,由美術(shù)協(xié)會(huì)同學(xué)負(fù)責(zé)引導(dǎo)各學(xué)生組織人員入場(chǎng)就座的工作。(各中心和美術(shù)協(xié)會(huì)的同學(xué)6:10到場(chǎng))。
3、主持人介紹主講人、活動(dòng)背景、主辦單位等。宣布培訓(xùn)會(huì)開始,請(qǐng)出主講人。
4、主講人進(jìn)行專題培訓(xùn)。
5、主持人組織互動(dòng)提問環(huán)節(jié),提問人數(shù)控制在5人以內(nèi)。
6、各周專題在培訓(xùn)會(huì)上進(jìn)行專項(xiàng)練習(xí)。
7、培訓(xùn)會(huì)結(jié)束,由工作人員引導(dǎo)同學(xué)們有序退場(chǎng)。
(四)培訓(xùn)總結(jié)。
1、每次專題活動(dòng)結(jié)束后查漏補(bǔ)缺,及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn);
2、整體培訓(xùn)結(jié)束后提交書面總結(jié)。
十、物品清單:(再議)。
1、辦公室提供:手持麥克4個(gè);麥克配套電池一套;備用電池4節(jié);工作證40個(gè);插板2個(gè);馬克筆若干、板報(bào)紙數(shù)張。
2、講解員自備圖案和講解用實(shí)物。
3、參與培訓(xùn)成員自備練習(xí)所需工具材料(鉛筆,橡皮,尺子,馬克筆(黑色1支),海報(bào)紙(2張)。
十一、附錄:
1、各學(xué)生社團(tuán)同學(xué)簽到表(包括社團(tuán)名稱、應(yīng)到人數(shù)、實(shí)到人數(shù)、未到人數(shù),備注等)。
2策劃。
十二、注意事項(xiàng):
1、在前期動(dòng)員過程中,務(wù)必落實(shí)通知到位,明確社團(tuán)負(fù)責(zé)人、宣傳部部長(zhǎng)的態(tài)度。對(duì)于不能到場(chǎng)的社團(tuán)人員應(yīng)向中心請(qǐng)假。
2、活動(dòng)當(dāng)天,社聯(lián)宣傳部全體成員于17:45時(shí)到場(chǎng)。在18:20前做好現(xiàn)場(chǎng)布置工作和相關(guān)協(xié)調(diào)工作。
3、與會(huì)的社團(tuán)成員需要在18:30——18:50簽到完畢。未能及時(shí)到場(chǎng)的社團(tuán)成員需要及時(shí)聯(lián)系該社團(tuán)的負(fù)責(zé)人,說明原因,并做好相關(guān)登記工作,會(huì)后及時(shí)向各中心和審核考評(píng)部反饋相關(guān)信息。
4、培訓(xùn)會(huì)結(jié)束后,應(yīng)做好相關(guān)物品的收拾整理工作,及時(shí)將相關(guān)物品返還辦公室。
5、每個(gè)社團(tuán)各派2—3名同學(xué)參與此次培訓(xùn)會(huì),每次培訓(xùn)會(huì)可派不同成員參加。具體參與人數(shù)需提前確定,以便安排。
注:以上所有時(shí)間經(jīng)由老師審閱后最終確定。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇二
(使用的是以前注冊(cè)的淘寶店鋪.不過由于一直沒經(jīng)營(yíng).所以也應(yīng)該算是從頭開始)。
網(wǎng)店的經(jīng)營(yíng)模式:淘寶個(gè)人零售商。
主營(yíng)商品:創(chuàng)意公仔另類玩意潮流飾品特色家居小擺設(shè)。
網(wǎng)店定位:在其他同類店鋪同類產(chǎn)品的比較之下.賣出特色.形成專屬的咕嚕文化.
客戶定位:。
主要定位:15—25歲在校學(xué)生.
20—30歲熱愛創(chuàng)意玩具的藍(lán)白領(lǐng)。
30—35歲喜愛特色家居擺設(shè)的人群。
其他定位:熱愛創(chuàng)意公仔另類玩意潮流飾品特色家居小擺設(shè)的其他人群.
在消費(fèi)群體上,我們的目標(biāo)消費(fèi)者是::15—25歲在校學(xué)生.20—30歲熱愛創(chuàng)意玩具的藍(lán)白領(lǐng),以及30—35歲喜愛特色家居擺設(shè)的人群,滿足他們對(duì)特色玩具公仔收藏和送禮(節(jié)日/生日禮物,送情人的禮物)的需要。
商品價(jià)格定位:。
低檔商品定位:5-30元左右。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作:
作為創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),江湖兒女發(fā)揮優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),旨在建立一個(gè)有理想,重溝通,成員間緊密配合,工作積極主動(dòng),善于思考“做有創(chuàng)意的人、做有創(chuàng)意的事”,不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步,有責(zé)任心的的團(tuán)隊(duì)。關(guān)于網(wǎng)店的定位、營(yíng)銷等具體策劃,江湖兒女討論協(xié)商決定。針對(duì)成員間特長(zhǎng)特點(diǎn)分工合作,大致分工。
劉佳欣(疙瘩)--網(wǎng)店建設(shè).全局管理。
楊歐(沙包)--市場(chǎng)考察.進(jìn)貨管理。
符強(qiáng)(小強(qiáng))--出貨發(fā)貨.物流管理。
周玉琴(叉叉)--售后服務(wù).客服管理。
我們的行業(yè)分析。
咕嚕的市場(chǎng)分析(產(chǎn)品的市場(chǎng)性、現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)及潛在市場(chǎng)狀況)。
宏觀市場(chǎng)性概要:
當(dāng)前中國玩具市場(chǎng)狀況及市場(chǎng)前景分析:
中國玩具市場(chǎng)的發(fā)展?jié)摿艽?,目前中國人均玩具消費(fèi)水平偏低,但隨著經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長(zhǎng)和城鄉(xiāng)居民收入顯著提高,中國玩具市場(chǎng)驚人的潛力將逐步展現(xiàn)。
中國玩具協(xié)會(huì)和中國社會(huì)調(diào)查事務(wù)所的調(diào)查顯示,中國現(xiàn)有2億8600萬名14歲以下的兒童和青少年。他們的人均年玩具消費(fèi)僅20元(2.4美元)到30元(3.6美元)人民幣,遠(yuǎn)低于亞洲兒童人均年玩具消費(fèi)13美元和全世界兒童人均年玩具消費(fèi)34美元的水平。如果中國玩具消費(fèi)達(dá)到亞洲平均水平,市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將突破300億元人民幣。另外,香港貿(mào)易發(fā)展局發(fā)表的《中國玩具市場(chǎng)》綜合調(diào)查報(bào)告預(yù)計(jì),內(nèi)地玩具市場(chǎng)未來將以每年40%的速度增長(zhǎng),到,銷售額將超過1000億元人民幣。
另外,據(jù)有關(guān)人士估計(jì),我國的成人玩具市場(chǎng)僅青年需求一年就可達(dá)500億元人民幣左右。這群二三十歲年輕人,在年幼時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)條件限制,現(xiàn)在懷抱“補(bǔ)償”心態(tài),對(duì)成人玩具青睞有加;另外現(xiàn)在工作和生活節(jié)奏加快,不少人心理生理壓力超負(fù)荷,而成人玩具可以緩解甚至忘記外界壓力,因此將成為一個(gè)巨大的市場(chǎng)。
咕嚕的淘寶市場(chǎng)前景:
國玩具銷售絕大部分是由百貨店完成的,批發(fā)市場(chǎng)近兩年開始有小部分銷售。業(yè)態(tài)的單一性,使得玩具銷售不能很好地滿足顧客對(duì)產(chǎn)品的了解和需求,更不利于創(chuàng)造新的消費(fèi)需求。消費(fèi)者生活方式和觀念的改變,則為新型營(yíng)銷理念和新型零售業(yè)態(tài)創(chuàng)造了成長(zhǎng)空間。隨著電子商務(wù)的迅速發(fā)展,消費(fèi)者購物渠道逐漸趨于網(wǎng)絡(luò)。香港貿(mào)發(fā)局的調(diào)查顯示:中國有望成為僅次于美國及歐洲的最大玩具零售市場(chǎng)。因此,零售業(yè)必須具備敏銳的市場(chǎng)感覺,挖掘自身所具有的業(yè)態(tài)創(chuàng)造機(jī)能,根據(jù)消費(fèi)者生活形態(tài)。消費(fèi)意識(shí)、購物方式的改變,用新的手法來提供玩具產(chǎn)品;將國外的先進(jìn)業(yè)態(tài)與我國市場(chǎng)緊密結(jié)合,改變傳統(tǒng)的銷售模式,網(wǎng)絡(luò)零售由于打破了區(qū)域性和消費(fèi)者購物成本的同時(shí),滿足消費(fèi)者對(duì)購物便利性、選擇性、文化性的需要,使玩具市場(chǎng)與假日經(jīng)濟(jì)、娛樂經(jīng)濟(jì)緊密對(duì)接;使新業(yè)態(tài)的融合與活用,造就出玩具銷售的大市場(chǎng)。
心理學(xué)的研究表明,每個(gè)人在不同的年齡階段都有相應(yīng)的心理需求,而一個(gè)人童年的心理需求是否得以滿足,將影響其整個(gè)人生的心智塑造;現(xiàn)代人生活節(jié)奏快,工作壓力大,人與人之間的關(guān)系日漸緊張,人們?yōu)橄媾R的壓力,再加上自身對(duì)休閑、娛樂需求的增加,成人玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。
針對(duì)咕嚕日記所銷售的產(chǎn)品創(chuàng)意公仔,另類玩意,潮流飾品以及特色家居小擺設(shè),都是玩具產(chǎn)品中獨(dú)具特色的,既有觀賞娛樂價(jià)值,同時(shí)又具備了實(shí)用價(jià)值。這也符合了我們客戶定位年齡層的需求。
在滿足我們商店客戶的需求的同時(shí)也影響其整個(gè)人生的心智塑造;緩解現(xiàn)代人生活節(jié)奏快,工作壓力大,人與人之間的關(guān)系日漸緊張等問題。并且也形成我們獨(dú)特的銷售風(fēng)格和銷售文化。有利于我們獨(dú)特市場(chǎng)的發(fā)展和壯大。
咕嚕的價(jià)格策略:
咕嚕日記的商品價(jià)格都是針對(duì)不同消費(fèi)年齡層的需求和購買能力定價(jià)的。普通商品基本定位都在不同消費(fèi)層能夠接受的范圍之內(nèi)。
根據(jù)中國社會(huì)調(diào)查事務(wù)所的一份調(diào)查顯示:64%的消費(fèi)者表示如有條件,會(huì)考慮購買適合自己的玩具。其中33%的成人認(rèn)為自己喜歡并愿憊購買玩具。但國內(nèi)消費(fèi)者對(duì)玩具的需求主要集中于中等或中低等檔次的產(chǎn)品,這類產(chǎn)品在整體玩具銷量中占了超過80%。低檔玩具雖然在價(jià)格方面占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但因其產(chǎn)品大多品質(zhì)差劣,安全程度甚低,而且侵犯原創(chuàng)產(chǎn)品的專利權(quán)。但咕嚕日記的文化就是能夠讓消費(fèi)者淘到最高質(zhì)量,而且價(jià)格又適中的創(chuàng)意寶貝。以滿足消費(fèi)者對(duì)高質(zhì)量的低端玩具的購買需求.另外我們的中高端類商品也是市場(chǎng)上另類少見的,不但能滿足消費(fèi)者的購買,而且價(jià)格也低于同類商品,這又使我們占據(jù)了低價(jià)的優(yōu)勢(shì)。通過調(diào)查和了解了目前同行中同類產(chǎn)品的定價(jià),使我們了解了大概的價(jià)格范圍。為商品的營(yíng)銷設(shè)置價(jià)格體系。價(jià)格體系按低、中、高的策略來制定,低價(jià)位的,只能保本,甚至虧本,只為了賺人氣,賺信用;中間價(jià)位的,針對(duì)消費(fèi)的主流群體,目的是為了實(shí)現(xiàn)成交率和一定的利潤(rùn);高價(jià)位的,針對(duì)高端群體,不求大的成交量,為的是彌補(bǔ)低價(jià)位虧本賣所虧去的錢,追求平衡。
選擇性價(jià)比相對(duì)較高的產(chǎn)品的貨源,再保證產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)上依照進(jìn)價(jià)而定。采用競(jìng)爭(zhēng)。
導(dǎo)向定價(jià)法:前期經(jīng)營(yíng)為迅速提高信用等級(jí)或和打開局面提高銷量,實(shí)行薄利多銷政策。隨著網(wǎng)店信譽(yù)的提高,適當(dāng)增加利潤(rùn)。但產(chǎn)品價(jià)格要在包含合理的利潤(rùn)的基礎(chǔ)上盡量便宜,以在搜索的價(jià)格排序上提高產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。包括運(yùn)費(fèi)后的價(jià)格應(yīng)該低于市面的價(jià)格。網(wǎng)下買不到的時(shí)尚類商品的價(jià)格可以適當(dāng)高一些,低了反而影響顧客對(duì)商品的印象。定價(jià)清楚明白,定價(jià)是不是包括運(yùn)費(fèi),交待清楚,避免引起麻煩,影響到自己的聲譽(yù),模糊的定價(jià)甚至?xí)褂幸庀虻目蛻舴艞壻徺I。
咕嚕的促銷策略:
堅(jiān)持走自己的路線,保持自己店鋪獨(dú)立的品位和風(fēng)格,吸引瀏覽者的注意。主動(dòng)出擊找客戶。網(wǎng)絡(luò)廣告、參加社區(qū)活動(dòng)、論壇發(fā)貼和回貼、群發(fā)軟件推銷、店鋪留言、評(píng)價(jià)留言、友情鏈接、包郵、拍賣、買一贈(zèng)一、發(fā)送紅包等等。
促銷導(dǎo)向定價(jià)法:
用于具體促銷中,選擇一兩款產(chǎn)品定個(gè)底價(jià),目的只為了吸引人氣。
拍賣法:借此迅速提高店鋪瀏覽量。
1、做好所拍賣寶貝的宣傳工作,利用旺旺的狀態(tài)設(shè)置和自動(dòng)回復(fù)、利用簽名檔、利用推薦。
位等等方法。
2、根據(jù)不同寶貝的特點(diǎn).設(shè)置不同的上架時(shí)間,使寶貝銷售幾率增加。
3、起好所拍賣寶貝的名字,大部分買家習(xí)慣利用關(guān)鍵字來篩選寶貝。取名為最常用的關(guān)鍵。
字或熱門關(guān)鍵字。
4、最大程度地做好所拍賣寶貝的寶貝描述,比如在描述中增加去小店看看的鏈接,增加其。
他推薦寶貝的圖片,增加一些促銷信息等等。
咕嚕的宣傳:
店鋪裝修:
根據(jù)我們的咕嚕文化的特有風(fēng)格,店鋪風(fēng)格以個(gè)性時(shí)尚可愛陽光為主題。盡量讓顧客過目不忘。
寶貝描述均采用美觀清晰的實(shí)物拍攝圖片.利用圖片處理軟件加工美化。寫一段精彩的店鋪介紹,或者給自己的商品和留言本加上美麗的色彩。將產(chǎn)品分類,目的是讓顧客對(duì)咕嚕日記所銷售的產(chǎn)品種類一目了然,也方便了購物目的明確的顧客搜尋他們需要的寶貝。
發(fā)貼:
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mmorpg系統(tǒng)策劃篇三
目前,根據(jù)不同機(jī)種平臺(tái)以及游戲類型的不同,游戲策劃主要分為單機(jī)游戲策劃、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃、手機(jī)游戲策劃等。不論是哪一型策劃,都要根據(jù)不同的游戲特點(diǎn)、開發(fā)流程、技術(shù)類型進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的游戲設(shè)計(jì)工作。本人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)工作略有心得,那么就從網(wǎng)絡(luò)游戲方面淺談一下策劃設(shè)計(jì),希望能為新手朋友們的進(jìn)步盡微薄之力。
一、分工情況。
主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容的把控和策劃工作的安排。在某些公司,主策劃的工作可能分給兩個(gè)人去做,同時(shí),主策劃一般不負(fù)責(zé)具體的策劃細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),他們主要是從大方向上把控,一般都是由有完整游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的人來擔(dān)任。規(guī)則設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)。規(guī)則設(shè)計(jì)是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)的核心工作,一般都是由有多年規(guī)則設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的人來擔(dān)任。數(shù)值設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)數(shù)值設(shè)計(jì)。
數(shù)值設(shè)計(jì)師可以說是從規(guī)則設(shè)計(jì)師中慢慢獨(dú)立出來的,因?yàn)閿?shù)值設(shè)計(jì)的前提是規(guī)則設(shè)計(jì)得非常全面,這一點(diǎn)在下面的內(nèi)容中將會(huì)提到。一般都是由數(shù)學(xué)功底好,有數(shù)值設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也有一定的規(guī)則設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的人來擔(dān)任。文案設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)游戲中文學(xué)描述部分的撰寫,比如背景故事、npc對(duì)白等等。一般需要文筆好的人才能勝任。在此,說明一點(diǎn),請(qǐng)不要小看文案設(shè)計(jì)師。真正優(yōu)秀的文案設(shè)計(jì),對(duì)游戲的成功有很大幫助。當(dāng)然,還存在某些特殊的工種,比如關(guān)卡設(shè)計(jì)師。但由于這些工種與游戲制作的非策劃方面聯(lián)系太緊密,比如關(guān)卡設(shè)計(jì)師比較貼近美術(shù)方面,所以就沒有在這里列出。
二、正確對(duì)待創(chuàng)意。
也許有人覺得這個(gè)問題老掉牙了,不過我覺得還是需要闡述一下。個(gè)人對(duì)創(chuàng)意的理解,主要有下面兩點(diǎn):
在策劃方面,真正有價(jià)值的東西是落到實(shí)處的設(shè)計(jì)文檔,而不是一個(gè)想法,因?yàn)橐粋€(gè)想法不可能協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成策劃案。創(chuàng)意不會(huì)綁定到一個(gè)人身上,任何人都會(huì)有創(chuàng)意。人都是一樣的`,你能想到,不代表別人想不到。相信《魔獸世界》的出現(xiàn)讓很多人大跌眼鏡,因?yàn)椤赌ЙF世界》的很多設(shè)定都是某些人苦苦保密的創(chuàng)意,結(jié)果被暴雪全部想到而實(shí)現(xiàn)了。
主要工作是將自己的思路轉(zhuǎn)化成策劃文檔。
上面的圖示,是一個(gè)粗略的策劃案制作過程,當(dāng)然,實(shí)際可執(zhí)行策劃案更加細(xì)致深入。我們不難發(fā)現(xiàn),整個(gè)流程中,大部分思路都已經(jīng)確定,就等著去進(jìn)一步細(xì)化。我們來看一個(gè)實(shí)際的例子。比如,我們希望游戲中的角色,既能走路,又能跑步,形成這個(gè)思路,只需要不到10秒鐘,確定游戲中要這么做,不到1分鐘,但將這兩種行為寫成策劃文檔,可能需要半個(gè)小時(shí),因?yàn)樯婕暗胶芏嘁?guī)則。很多有經(jīng)驗(yàn)的策劃都知道,這個(gè)過程是枯燥無味的,如果僅僅有激情,沒有毅力,是無法堅(jiān)持下去的,相信很多新人朋友都有這樣的覺悟。
三、通用設(shè)計(jì)構(gòu)架。
首先讓我們來看看幾款用戶較多的網(wǎng)絡(luò)游戲。例如《傳奇》,玩家可以選擇三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士、法師、道士,游戲里有攻城戰(zhàn)斗,有pvp、升級(jí)、殺怪,還有npc為玩家提供服務(wù),比如通過交易購買販賣物品等等,內(nèi)容和玩點(diǎn)還算比較豐富。那么我們?cè)賮砜纯础洞笤捨饔?》、《夢(mèng)幻西游》、《天堂2》、《魔獸世界》這些游戲,我們可以看到,剛才《傳奇》的那幾個(gè)方面這些游戲中也有,而且,這些游戲還有獨(dú)立出來的寵物系統(tǒng)。
我們不難發(fā)現(xiàn),這些游戲在構(gòu)架上有很多共同點(diǎn),比如,都有戰(zhàn)斗系統(tǒng)、職業(yè)系統(tǒng)等等。
現(xiàn)在讓我們來解釋一下這些模塊的含義:游戲背景。
不用說,大家都明白,就是游戲背景設(shè)定,屬于文案設(shè)計(jì)范疇。根據(jù)背景故事以及游戲表現(xiàn)風(fēng)格而確立游戲的整體風(fēng)格,便于進(jìn)一步開展設(shè)計(jì),比如,游戲定為武俠風(fēng)格,就不能使用某些奇幻風(fēng)格的設(shè)定了。種族設(shè)定游戲中出現(xiàn)的種族的詳細(xì)設(shè)定、屬于文案設(shè)計(jì)以及規(guī)則設(shè)計(jì)范疇。種族特點(diǎn)主要定義種族出生地、種族天賦等內(nèi)容。職業(yè)設(shè)定游戲中出現(xiàn)種族的詳細(xì)設(shè)定、屬于文案設(shè)計(jì)以及規(guī)則設(shè)計(jì)范疇。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇四
1:從策劃的角度來講,決定一款游戲的成敗有三個(gè)方面。
1:玩家的成長(zhǎng)線(成長(zhǎng)設(shè)計(jì))。
2:經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系)。
3:(玩家)互動(dòng)。
我們“贏在巨人”計(jì)劃看了很多團(tuán)隊(duì),95%的團(tuán)隊(duì)的策劃跟我介紹自己游戲的時(shí)候,他們說的是:“我有多少個(gè)特色,我有多少個(gè)功能,然后又跟誰誰不一樣?!钡俏也徽J(rèn)為這樣能成功,我們認(rèn)為成功的關(guān)鍵是一款游戲里有三個(gè)方面,1:玩家的成長(zhǎng)線(成長(zhǎng)設(shè)計(jì))2:經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系)3:互動(dòng),我們認(rèn)為三者之間是一個(gè)彼此循環(huán)推動(dòng)的一個(gè)關(guān)系。而絕對(duì)不是一個(gè),說你有國戰(zhàn)我也有國戰(zhàn),你有什么我也有什么,你是前期你的經(jīng)濟(jì)緊縮我也經(jīng)濟(jì)緊縮。大家都是這么做,但是成功的沒有幾個(gè)。
2:設(shè)計(jì)游戲主要目的是設(shè)計(jì)玩家的感受,而不是簡(jiǎn)單的堆砌游戲的功能。
我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲需要去考慮用戶的感受。很多策劃他們所謂的用戶感受,一個(gè)是自己的感受,第二個(gè)是非常表面的主觀的感受,認(rèn)為玩家看到這個(gè)游戲這個(gè)功能會(huì)怎么怎么樣,或者玩家看到游戲的畫面會(huì)怎么怎么樣。其實(shí)不是,我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,考慮用戶的感受是什么?是需要你清楚的知道玩家在當(dāng)前等級(jí)段,在當(dāng)前游戲時(shí)長(zhǎng)這樣一個(gè)情況下,他所擁有的能力。因?yàn)檫@一切都在于你所給予他的。他有什么樣的能力,然后你所設(shè)計(jì)他要面對(duì)一個(gè)什么樣的選擇。那么這樣的選擇會(huì)帶來什么樣的感受,這些是玩家不知道的。
我們說玩家就是葉公好龍,當(dāng)你真的給他們龍了,如果他們又不要龍了,因?yàn)槟阒豢吹搅吮砻婵吹搅艘恍┕δ?。功能不是設(shè)計(jì)游戲的關(guān)鍵。功能其實(shí)是你想實(shí)現(xiàn)的一個(gè)個(gè)目標(biāo)的支撐點(diǎn)。而功能不能成為一個(gè)研發(fā)的主要目標(biāo)。游戲功能是為游戲的經(jīng)濟(jì)體系和玩家互動(dòng)體系服務(wù)的。對(duì)于策劃而言,他要架構(gòu)產(chǎn)品,他要架構(gòu)一個(gè)世界,他要設(shè)計(jì)用戶的行為模式。所以相對(duì)來說我們認(rèn)為玩家對(duì)游戲功能沒有要求。玩家可能會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)特色的系統(tǒng)功能而進(jìn)入游戲,但是在熟悉了特色功能后,最初的新鮮感消失后,玩家仍然會(huì)流失。所以游戲功能不能真正留住玩家,真正能留住玩家的是目標(biāo)和玩家之間的互動(dòng)。
3:玩家選擇留在一款游戲里,并且為游戲花錢的原因是什么?
我們做過調(diào)研,總監(jiān)劉偉帶隊(duì)一起去做全國的調(diào)研,至少進(jìn)行了5次。我們像普通的地推一樣,拿著一個(gè)調(diào)查單,然后到網(wǎng)吧里面挨個(gè)去問。10個(gè)里面可能有4個(gè)愿意回答問題。愿意回答問題的這些人里面,10個(gè)有9個(gè)人不知道自己想要什么游戲。那為什么,你選擇一款游戲的原因是什么?“我就是為了打發(fā)時(shí)間啊!就有某一個(gè)廣告觸動(dòng)了我一下,或者是我的朋友帶我來”他們不知道要什么,玩家們的要求其實(shí)是很低的,他們要求就是:“求求你做一款好游戲讓我沉迷,讓我忘記煩惱?!?BR> 那么好我們就簡(jiǎn)單了,玩家不會(huì)因?yàn)楣δ軄硗婺愕挠螒?,不?huì)因?yàn)槟阌惺裁此^的創(chuàng)新,來玩這個(gè)游戲。玩家看到一段視頻,看到一段畫面,玩家想像的是我在這個(gè)游戲里能得到什么樂趣,他覺得有可能會(huì)獲得這樣的樂趣,他們就會(huì)來嘗試。但是你要知道,所有的玩家選擇留在一款游戲里面為它花錢,并且長(zhǎng)時(shí)間的堅(jiān)持下去,全部的因素都不是理性的。
戲還是有需求的。雖然低端玩家對(duì)游戲沒有需求,他們也是消費(fèi)的絕大部分主體。但是高端玩家的需求也不應(yīng)該完全忽視。高端玩家的存在代表了游戲的品質(zhì),游戲的品質(zhì)是游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該追求的目標(biāo)。游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該避免的是從自身的感受出發(fā),忽視低端玩家和高端玩家的需求。
4:老史對(duì)于設(shè)計(jì)mmorpg游戲的原則。
在設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們所要做的事情是什么?玩家進(jìn)到游戲里面,,要給玩家建立目標(biāo),因?yàn)橛心繕?biāo)才會(huì)有成就感。你才能不斷用成就感推動(dòng)這他留在游戲里,并且為這些成就感去奮斗?;ǜ嗟臅r(shí)間。那么我們?cè)谌ピO(shè)計(jì)的時(shí)候,就會(huì)有非常非常多需要去考慮的因素和原則。我在這里轉(zhuǎn)述老史(史玉柱)對(duì)于mmorpg的幾點(diǎn)原則,僅限于mmo。而且我堅(jiān)信這幾點(diǎn)是未來三年巨人在設(shè)計(jì)mmorpg游戲時(shí),原則性質(zhì)的東西。首先他說看一款游戲好不好,是看你在三個(gè)階段的設(shè)計(jì)是如何的。
第一階段的設(shè)計(jì)是新手關(guān)。
我們知道45分鐘決定生死,我們知道很多成功的游戲,如夢(mèng)幻西游,它的新玩家的流失率。很多人統(tǒng)計(jì)流失率,不會(huì)統(tǒng)計(jì)1級(jí)到2級(jí)的玩家的流失率。如果你去統(tǒng)計(jì)的話,做的很好的游戲86%的流失率。巨人是98%的流失率。征途是85%的流失率。也就是說玩家進(jìn)入一個(gè)游戲,創(chuàng)建一個(gè)角色,很多玩家沒有升級(jí)就走了。如果我們?cè)谶@個(gè)階段做的好,可能會(huì)多一兩個(gè)個(gè)點(diǎn),后面意味這你就會(huì)多10w用戶。尤其是像巨人這種很大力度去推廣的游戲,巨人這款游戲我們有將近2千萬的用戶,下載了客戶端,創(chuàng)建了角色,但是在公測(cè)的時(shí)候人數(shù)只有23w,我們目前只保持一個(gè)七八萬的在線人數(shù),雖然是賺錢的,但是不是我們所希望的大成。將比較來說,我們做過運(yùn)營(yíng)的人都知道,一個(gè)玩家進(jìn)入游戲中來,他身上所承載的成本至少40快錢,運(yùn)營(yíng)和推廣不成功的游戲的所承載的成本可能過百。那么可想而知2千萬的用戶,我們所承載的成本有多少。像巨人這樣的有能力的推廣公司,不管通過營(yíng)銷也好宣傳也好,但是產(chǎn)品本身的品質(zhì)是至關(guān)重要的。所以只要在前期,能多一個(gè)點(diǎn),或兩個(gè)點(diǎn),在后面就可能是10w,20w的用戶差別。這個(gè)差別能夠決定生死。我們?cè)谶@個(gè)階段,畫面是擺在第一位的。我們以外人的角度來看完美,完美的產(chǎn)品就是高仿+畫面。所以完美的產(chǎn)品在一上市能夠快速的吸引用戶,并且留住用戶一段時(shí)間。但是后面的內(nèi)容策劃沒有跟上,他們就在靠一個(gè)產(chǎn)品—高仿+畫面接過來將要流失的用戶,這種模式也是一個(gè)成功的模式。所以畫面也是能夠決定一款游戲的生死。
第二階段是所謂的新手引導(dǎo)和新手教學(xué)。
這兩個(gè)是要分開來看的。很多人在想我要設(shè)計(jì)歐美次世代類的游戲,或者單機(jī)游戲的非常非常完善的新手教學(xué)的一些內(nèi)容,事實(shí)上最好的新手教學(xué)是不需要學(xué)習(xí)的。之前做運(yùn)營(yíng)的時(shí)候我們做過一個(gè)實(shí)驗(yàn),就是當(dāng)時(shí)在光宇做的希望,我們邀請(qǐng)了一大批玩家,玩過游戲,也由沒玩過游戲的。結(jié)果10個(gè)人里面只有2個(gè)人知道怎么出城。然后,知道如何去和npc對(duì)話的人才不到一半。后來問那些不會(huì)的玩家,他們說不是我們不想玩游戲,而是游戲太復(fù)雜了。所以一接觸就離開了。所以在設(shè)計(jì)上不要有教學(xué),這是上次和劍俠3做ui設(shè)計(jì)的人去溝通的時(shí)候,他們也是這么認(rèn)為。所以盡量尊重用戶的使用習(xí)慣,至少目前這些玩家,他們進(jìn)入到游戲里面來,能夠熟習(xí)游戲的操作。盡量減少在操作上的創(chuàng)新。除非你準(zhǔn)備好非常大的一筆費(fèi)用,然后去做推廣,很長(zhǎng)的一段時(shí)間去做玩家的教育。所以這個(gè)是第一重要的。
下,全部在我的計(jì)算當(dāng)中的。然后完成任務(wù),交任務(wù)后我給你一個(gè)匕首,也不是什綠的啊很好的。我還讓你同樣殺20個(gè)怪物,你會(huì)發(fā)現(xiàn)2刀1個(gè)。如果要強(qiáng)調(diào)怪物掉落,可能會(huì)三四刀一個(gè),這個(gè)時(shí)候有一定概率掉落一把更好的匕首,然后2刀1個(gè),這樣你就建立一個(gè)概念,裝備是很重要的。而且殺怪會(huì)掉落這種裝備。要很小心使用這一點(diǎn),像征途綠色版不是以掉落為主要產(chǎn)出途徑的,所以它不會(huì)給玩家這種暗示。你進(jìn)行主線任務(wù),我給你很好的裝備,這樣的引導(dǎo)指向任務(wù)還有充值,但是這個(gè)時(shí)候如果你不知道自己產(chǎn)品的主要價(jià)值觀是什么,你要給用戶建立的價(jià)值體系是什么的時(shí)候。你又想強(qiáng)調(diào)掉落,這個(gè)時(shí)候用戶的價(jià)值體系是混亂的,而且一定會(huì)是不滿。將來你去做收費(fèi)的時(shí)候,用戶會(huì)說他們已經(jīng)黑心了,他們要賺錢了。他們把掉落調(diào)的這么低,怪物調(diào)的這么難,逼我們?nèi)コ渲怠_@個(gè)時(shí)候是你在前期價(jià)值體系的設(shè)計(jì)失敗。你要建立成功的價(jià)值體系,你要把最核心的東西做進(jìn)來。
題外話在游戲設(shè)計(jì)中,游戲性是第一位,游戲一定要好玩,玩家累是次要的。
說句題外話,贏在巨人看過非常多的團(tuán)隊(duì),有的時(shí)候我會(huì)說一番話,沒有想清楚就先不要做。有些策劃在定位產(chǎn)品的時(shí)候,他給自己的產(chǎn)品賦予的意義太多了。又要團(tuán)隊(duì)生存下去,又要這個(gè)產(chǎn)品能夠出名。又要這個(gè)產(chǎn)品解決很多玩家的意見和需求,但是大家要注意一點(diǎn),我見過很多策劃會(huì)說這樣一番話,玩游戲不要這么累,所以我就設(shè)計(jì)了很多不要玩家太高黏著度的東西??!或者是很過分的內(nèi)掛啊,或者把玩家的時(shí)間分散開啊,或然后說不要這么黑,比如說最典型的vip收費(fèi)模式啊等等這些東西。我希望大家明白一點(diǎn),你在設(shè)計(jì)游戲,尤其是在設(shè)計(jì)用戶的行為,希望他能夠很高程度的,很積極的參與游戲模式,并且從游戲中獲得樂趣。不可避免的需要用戶很高程度的投入,會(huì)累,一定會(huì)累。但比起好玩和累,我認(rèn)為好玩是第一位讓玩家獲得樂趣是第一位的,累是后面慢慢去解決的,你不要因?yàn)槔圩屨麄€(gè)游戲變得不好玩。我可以讓玩家不累也變得好玩,很難。如果沒有成功過,如果這是team的第一個(gè)游戲,就不要讓自己去做類似很高技術(shù)瓶頸和門檻的工作,最好做整個(gè)團(tuán)隊(duì)力所能及的事情。否則如果整個(gè)游戲談不上好玩,玩家就會(huì)走了。因?yàn)楹猛娌艜?huì)想去做,因?yàn)榇蠹倚枰?,所以我才累,所以累也是值得的,這種累也是很開心的累。
討論如何設(shè)計(jì)好第一階段新手關(guān)。
剛才我說了一個(gè)是通過新手引導(dǎo)幫助用戶建立價(jià)值體系。另外一個(gè)就是注意游戲前期新手關(guān)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),所有的細(xì)節(jié)都集中在前期用戶的體驗(yàn)設(shè)計(jì)。非常非常重要。(省略談王韜在做天龍八部,前面1—30級(jí)玩了60多遍,每一個(gè)細(xì)節(jié)把握的非常非常到位,每一遍都提出很多的修改意見。)。
第一關(guān)新手關(guān)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之-----新手地圖關(guān)的方向性。
我們的紀(jì)學(xué)峰專門講一堂課,講新手和地圖。其中有幾點(diǎn),比如說新手地圖,新手地圖的設(shè)定我們考慮到地圖好看,要有層次感,賦予它很多的功能啊作用啊?。ㄊ÷哉魍举E從5月—10月重做了15遍)我們假設(shè)所有玩家都是路盲,事實(shí)上據(jù)調(diào)查超過80%以上的玩家在新的游戲環(huán)境里面他是路盲。所以地圖的指向性是第一位的,需要有簡(jiǎn)單直觀的方向性定位。如村莊和城鎮(zhèn)的門,就是一個(gè)方向性的定位,還有街道盡量不要復(fù)雜。魔獸都沒有試圖在新手村里面體現(xiàn)一個(gè)龐大的世界。沒有必要因?yàn)樽屚婕业谝谎劭吹揭粋€(gè)震撼的效果,而犧牲新手的之直觀的方向性的體驗(yàn),讓玩家因?yàn)槊月范魇А?BR> 第一關(guān)新手關(guān)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之-----新手關(guān)地圖的應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)單直觀,便于撮合用戶。
作室的對(duì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的破壞。這樣我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲地圖的時(shí)候,不要被名字或者美術(shù)風(fēng)格所以干擾,地圖的每一步要影響用戶的行為,讓用戶在自己的行為當(dāng)中得到樂趣。什么是游戲性?有限條件,有限時(shí)間,做出正確的判斷,在做出正確的操作,由此得到的一個(gè)成就感和樂趣,這就是游戲性。我們?cè)O(shè)計(jì)的就是有限的時(shí)間和有限的條件。這個(gè)用戶相應(yīng)的時(shí)間越短,游戲越難。判斷時(shí)間越長(zhǎng),越簡(jiǎn)單。
第一關(guān)新手關(guān)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之-----任務(wù)的設(shè)計(jì)。
第二個(gè)就是任務(wù)的重要性,我們?cè)诙ㄎ挥脩舻臅r(shí)候,有的人說,我們要為兩類人去做設(shè)計(jì)任務(wù),探索類,收集類用戶。其實(shí)我非常反對(duì)為探索類玩家和搜集類玩家去做,我認(rèn)為當(dāng)?shù)燃?jí)段你所有設(shè)計(jì)都失敗了,不足以吸引玩家,所以玩家才要去尋找新的能吸引他的點(diǎn)。玩家不會(huì)因?yàn)槟愣嗔四硞€(gè)地圖或者是多了什么樣的功能,而玩你這款游戲。
第一類探索類玩家就是在尋找捷徑,尋找捷徑就意味著拉大等級(jí)差,對(duì)于mmorpg游戲來說,拉大等級(jí)差就意味著十分危險(xiǎn)。尤其對(duì)于強(qiáng)pk類游戲。等級(jí)差大了,減少了用戶的付費(fèi)動(dòng)力。等級(jí)高的高端付費(fèi)玩家,發(fā)現(xiàn)能夠聚集起來等級(jí)差不多的玩家越來越少,從而放棄游戲。低等級(jí)的玩家尤其是pk類的玩家,挫折感會(huì)越來越強(qiáng),從而產(chǎn)生流失。所以提供捷徑不是一件好事,提供捷徑會(huì)把你所想引導(dǎo)的目標(biāo)摧毀,玩家沒有按照預(yù)先設(shè)計(jì)路線走。所以魔獸才有你殺怪掉落一件任務(wù)道具,去觸發(fā)這個(gè)任務(wù)道具你會(huì)獲得一個(gè)新的任務(wù)。你在交任務(wù)的npc身上一定有好幾個(gè)你當(dāng)前等級(jí)可以接的任務(wù),為什么呢?為了把你引回到這條主道上。否者的話,魔獸那些個(gè)人英雄主義玩家是活不下去的。所以魔獸世界是盡量減少這樣的用戶。
第二類就是所謂的收集類玩家,你做一堆垃圾有人會(huì)收集嗎?所以強(qiáng)pk類用戶最終追求的,只有攻防血。
任務(wù)的意義就是我們要給用戶建立起目標(biāo),而目標(biāo)來講又分為長(zhǎng)期的目標(biāo),短期的目標(biāo)和中期的目標(biāo)。我們做過很多的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)很多玩家在游戲的中后期流失,尤其是中期的流失,是因?yàn)槟繕?biāo)的缺失。尤其是前期和中期,任務(wù)鏈突然斷了,這個(gè)點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致用戶大量流失,是因?yàn)檫@時(shí)候一下子沒有了目標(biāo)。目標(biāo)混亂,這是巨人失敗的原因。巨人最早的定位是休閑游戲大集合。休閑玩家是很大一部分群體,比mmo人多,我在里面把勁舞團(tuán)做進(jìn)去,然后什么都能做,然后玩家玩巨人的時(shí)候,就不用再到勁舞團(tuán)里面去,這樣很便利。我說我喜歡吃魚香肉絲你喜歡吃水煮肉片,放在一起你吃嗎?經(jīng)過這次會(huì)議后,才把巨人定義為強(qiáng)pk強(qiáng)調(diào)國戰(zhàn)的游戲,但是里面仍然有很多休閑游戲,像經(jīng)營(yíng),寵物等功能。非常非常多。當(dāng)時(shí)巨人25個(gè)策劃,分成交互組,技能組,每一個(gè)組都在做,而我們的時(shí)間又非常非常短,這樣就出現(xiàn)了每一個(gè)組在去做一項(xiàng)功能的時(shí)候,都去找數(shù)值策劃提需求。在30級(jí)的時(shí)候我要主推這個(gè)功能,你要給我一個(gè)什么樣的活動(dòng)或者任務(wù),提供高額的獎(jiǎng)勵(lì)吸引玩家。這樣就導(dǎo)致了玩家目標(biāo)管理的混亂。玩家在一個(gè)階段能做的事情太多了。然后又犯了一個(gè)忌,分流。分流用戶。同時(shí)用戶沒有目標(biāo)。目標(biāo)太多了以后就沒有目標(biāo)。所以游戲不是你有越越多東西越好。也不是越自由越好。玩家不要自由,那是歐美玩家要的。中國玩家沒有時(shí)間,也沒有這個(gè)精力,一天工作10幾個(gè)小時(shí)回來,他只要發(fā)泄,只要能放松,只要讓他能忘了一切。他只要給他一個(gè)途徑,能讓他爽,能讓他有成就感就可以了。所以你要告訴他,今天晚上,你只要做了什么事情,能得到什么東西就ok。.明天你在上線,甚至說周末你在上線,參加什么活動(dòng),或者做什么事情,你能得到很大好處。將來你要成為什么樣的人,你要做哪些事。
任務(wù)設(shè)計(jì)成功的意義。
你要做一個(gè)功能,今天讓他在你設(shè)計(jì)的時(shí)間內(nèi)上線,明天還要很激動(dòng)的明天幾點(diǎn)幾點(diǎn)上線。這樣才是成功的。有人說很簡(jiǎn)單啊,我給他經(jīng)驗(yàn)啊,我給他掉落啊什么的就可以了。這樣設(shè)計(jì)不好玩,哪怕說每天送給他,你來我玩我游戲啊,我給你幾百萬經(jīng)驗(yàn)。這樣不好玩。
任務(wù)要有一定的目標(biāo),任務(wù)過程中要有一定的壓力,玩家通過克服壓力,就會(huì)獲得成就感,這樣玩家才會(huì)感覺到好玩。雖然我們不能說給用戶帶來目標(biāo)的,帶來需求的只有壓力一種手段。如果時(shí)間不夠的話,你只用壓力一招足夠了。還有什么心理暗示啊,或者是先建立高等價(jià)物的價(jià)值觀,有些高等價(jià)物的引導(dǎo),那種方式會(huì)造成你經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)上的一些壓力。但是你給玩家一些壓力,但是這些壓力可以通過任務(wù)克服,這樣就會(huì)獲得成就感。如果說你要79升80級(jí),你殺79級(jí)怪物會(huì)很吃力,你就有需要高階裝備的動(dòng)力,這是我完全可以用任務(wù)引導(dǎo),你需要朋友,你需要好伙伴。這就是你可以引導(dǎo)的。任務(wù)就是你的手段。而任務(wù)設(shè)計(jì)的成功和失敗,不是在于故事,而是說意義在哪里,任務(wù)的過程是不是有意思,是不是給予玩家壓力,這個(gè)才是最重要的。我們?cè)谠O(shè)計(jì)什么,在設(shè)計(jì)用戶的體驗(yàn),用戶的感受,和整個(gè)用戶的心理曲線。為什么我們要說前期甚至后期,任務(wù)活動(dòng)至關(guān)重要。aion我認(rèn)為失敗的地方,就是任務(wù)設(shè)計(jì)的失敗,導(dǎo)致玩家的行為時(shí)混亂的。(此處為畫圖講解。通過個(gè)人玩這兩款游戲的感受,大概理解為,魔獸世界任務(wù)npc設(shè)計(jì)集中,完成任務(wù)的區(qū)域集中在任務(wù)發(fā)布npc的周邊,這樣完成一個(gè)小區(qū)域的npc任務(wù)后,在通過任務(wù)指引到下一個(gè)區(qū)域。aion的任務(wù)npc全部分散,玩家每完成一個(gè)任務(wù)就要到下一個(gè)地方尋找任務(wù)npc,這樣才造成了玩家的分散。).如果碰到玩家不愿扎堆,不愿意組隊(duì)怎么辦?你可以用魔獸的辦法,殺怪掉落,任務(wù)卷,你完成任務(wù)的npc就是當(dāng)前主線任務(wù)的npc。這個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)又很高,玩家不得不去交任務(wù)。所有的升級(jí)的所需經(jīng)驗(yàn),全部是有任務(wù)給予的,你的這個(gè)任務(wù)引導(dǎo)就可以了。你只做的就是讓玩家有明確的需求和壓力,然后就要整個(gè)過程好玩一些,達(dá)成一個(gè)目的,而目的的獎(jiǎng)勵(lì)又足夠好。所謂活動(dòng)設(shè)計(jì)是什么,活動(dòng)設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)。別的什么都是次要的。
第三階段疲勞期的玩家互動(dòng)。
所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)第一階段所要做的不在是簡(jiǎn)單的堆砌功能了,而是真的要去設(shè)計(jì)的是用戶的行為,玩家在游戲中得到什么樣的樂趣。這些都是一開始你所要建立的模型,這么模型建立出來了,你在說我要達(dá)成這樣的目標(biāo)和目的,我要那些功能,這些功能才是支撐你的目標(biāo)和目的的支撐點(diǎn),然后才是你需要去做的事情。
第二件事情就是,游戲進(jìn)行了一周到兩周之后,老史說,一個(gè)玩家在你的游戲里玩了2個(gè)星期了,他仍然不是你的用戶,因?yàn)樗匀辉趯ふ?,一個(gè)原因和一個(gè)理由留在你的游戲里。這是第二階段就是體驗(yàn)關(guān)(新手引導(dǎo)和新手教學(xué)),要求我們策劃體驗(yàn)用的細(xì)節(jié)上的游戲性和體驗(yàn)。但是我個(gè)人認(rèn)為,第二關(guān)體驗(yàn)關(guān)是為第三關(guān),我們叫做疲勞期,也就是一個(gè)月以后,為互動(dòng)去準(zhǔn)備。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇五
自九月份以來,我局根據(jù)省局關(guān)于加快稅務(wù)綜合辦公信息系統(tǒng)推廣工作要求,在局機(jī)關(guān)和各基層分局積極推廣應(yīng)用國家稅務(wù)總局稅務(wù)綜合辦公信息系統(tǒng)(以下簡(jiǎn)稱oa系統(tǒng))?,F(xiàn)系統(tǒng)在全局上下如期穩(wěn)步正常運(yùn)轉(zhuǎn)?;仡欉@幾個(gè)月的工作情況,我們主要做了如下工作。
一、總體部署,整體聯(lián)動(dòng)。
明確oa上線工作的重大意義全面推廣oa系統(tǒng),是省局提高辦公自動(dòng)化水平、深化信息化應(yīng)用、與金稅工程三期接軌的重要步驟。推廣應(yīng)用oa系統(tǒng),不僅是辦公自動(dòng)化技術(shù)和手段的一次飛躍,更是整合湖北地稅管理信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)資源,建立覆蓋稅收征管、行政管理、外部信息交換和決策支持四大功能的稅收工作平臺(tái)的需要,也是地稅部門進(jìn)一步提高工作執(zhí)行力、增強(qiáng)機(jī)關(guān)效能、落實(shí)“三個(gè)服務(wù)”的現(xiàn)實(shí)要求。我局按照“積極穩(wěn)妥、全面上線,上下聯(lián)動(dòng)、同步推進(jìn),加快進(jìn)度、確保質(zhì)量”的原則,于9月上旬份完成數(shù)據(jù)遷移、全員培訓(xùn)等基礎(chǔ)工作,9月下旬試運(yùn)行oa系統(tǒng),保證在10月上旬全面運(yùn)行oa系統(tǒng)。
二、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),精心組織,確保oa上線工作收獲實(shí)效。
為進(jìn)一步加強(qiáng)oa系統(tǒng)推廣工作的領(lǐng)導(dǎo),縣局成立oa系統(tǒng)推廣工作領(lǐng)導(dǎo)小組,黨組書記、局長(zhǎng)陳金波同志任組長(zhǎng),其他黨組成員任副組長(zhǎng),各基層分局、機(jī)關(guān)各科室、稽查局負(fù)責(zé)人為成員,領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,由劉猛同志兼任辦公室主任,負(fù)責(zé)推廣日常工作??h局辦公室牽頭負(fù)責(zé)推廣工作的部署、協(xié)調(diào)和督導(dǎo),信息管理科負(fù)責(zé)技術(shù)保障和指導(dǎo),縣局機(jī)關(guān)其他科室應(yīng)指定專人具體落實(shí)本科室推廣工作事宜。各基層分局、直屬各單位都相應(yīng)成立了oa系統(tǒng)推廣工作領(lǐng)導(dǎo)小組及辦公室,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)和協(xié)調(diào)本單位的oa系統(tǒng)推廣工作,確保推廣工作穩(wěn)步進(jìn)行,并達(dá)到預(yù)期效果。
三、細(xì)化目標(biāo),積極行動(dòng),穩(wěn)步推進(jìn)oa上線工作正常運(yùn)行。
(一)制定方案,組織動(dòng)員。為進(jìn)一步加強(qiáng)oa系統(tǒng)上線的領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)調(diào)和督導(dǎo),縣局制定推廣方案,各基層分局、機(jī)關(guān)各(科)室、稽查局根據(jù)縣局方案制定本單位的推廣方案,并在9月中旬召開了全局推廣oa系統(tǒng)動(dòng)員大會(huì)。
(二)積極參訓(xùn),傳經(jīng)送寶??h局派遣辦公室和信息管理科業(yè)務(wù)骨干各一名,參加市局為期十天的oa推廣前培訓(xùn),把oa上線相關(guān)技術(shù)帶回來,然后通過授課的形式傳授給局機(jī)關(guān)各干部。
(三)嚴(yán)明崗責(zé),整合資源。
按照oa系統(tǒng)的崗位設(shè)置要求,對(duì)每個(gè)地稅干部、職工定崗、定責(zé)、定業(yè)務(wù)范圍,組織人員完成各單位的初始化模板資料填寫,按照測(cè)試用的模板進(jìn)行功能測(cè)試、驗(yàn)證和系統(tǒng)測(cè)試、驗(yàn)證為系統(tǒng)初始化打好基礎(chǔ)。各單位按照市、縣局要求,根據(jù)oa系統(tǒng)的需要,對(duì)用戶登錄名進(jìn)行規(guī)范和修改,重點(diǎn)是領(lǐng)導(dǎo)和重要崗位人員的登錄名調(diào)整,防止新老系統(tǒng)用戶名重復(fù)現(xiàn)象發(fā)生。
(四)全員學(xué)習(xí),分批培訓(xùn)。
(1)骨干集中培訓(xùn)班。各單位分批派遣業(yè)務(wù)骨干參加縣局組織的集中培訓(xùn),其中文書崗(機(jī)要崗)、辦公室主任、信息維護(hù)人員必須參加,參加集中培訓(xùn)人員將作為各單位培訓(xùn)的師資。培訓(xùn)內(nèi)容包括:系統(tǒng)的整體情況介紹、主要模塊的操作步驟、系統(tǒng)初始化系統(tǒng)維護(hù)等。
(2)領(lǐng)導(dǎo)培訓(xùn)班。為進(jìn)一步幫助領(lǐng)導(dǎo)及時(shí)掌握oa系統(tǒng)的應(yīng)用,縣局將舉辦了三期領(lǐng)導(dǎo)培訓(xùn)班,對(duì)縣局領(lǐng)導(dǎo)及機(jī)關(guān)各科室負(fù)責(zé)人、各基層分局及直屬各單位負(fù)責(zé)人分別進(jìn)行培訓(xùn)。由縣局辦公室、信息管理科人員負(fù)責(zé)講解。
(3)應(yīng)用培訓(xùn)班。在骨干人員參加縣局培訓(xùn)后,各基層分局、直屬各單位自行組織安排相關(guān)應(yīng)用培訓(xùn),對(duì)本單位全體人員進(jìn)行所有模塊的培訓(xùn),參訓(xùn)面達(dá)到100%。縣局安排人員赴各單位進(jìn)行了培訓(xùn)輔導(dǎo)和答疑。
(五)推廣應(yīng)用,及時(shí)整改。
從10月上旬開始,oa系統(tǒng)正式切換上線并投入使用,縣局文件傳送原則上不再通過紙質(zhì)進(jìn)行。但為方便各單位對(duì)文件的核對(duì),解決上線初期可能存在的收文不全的問題,縣局將保留紙質(zhì)傳送文件功能一個(gè)月,在此期間,各單位在核對(duì)縣局文件傳送清單的基礎(chǔ)上,對(duì)通過oa系統(tǒng)無法收文的文件提請(qǐng)縣局通過odps系統(tǒng)傳送。各基層分局、直屬各單位根據(jù)本單位推廣運(yùn)行情況,每周形成工作小結(jié)上報(bào)縣局??h局據(jù)此形成全縣地稅系統(tǒng)推廣總結(jié)上報(bào)市局。
存在的問題和下一步工作要求。
回顧這兩個(gè)月來的工作,我們?cè)谑芯值拇罅χС窒拢琽a上線工作如期正常運(yùn)轉(zhuǎn),這是與縣局黨組的正確決策分不開的,也是全局上下干部職工共同努力的結(jié)果,但是由于oa上線工作剛剛起步,運(yùn)行過程中也存在著一些不盡人意的地方:一是有少數(shù)干部不太熟悉oa上線運(yùn)行流程,對(duì)上線工作存在著一些抵觸情緒;二是上線工作由于監(jiān)管不力,出現(xiàn)了一些懈怠現(xiàn)象;這些問題都是我局亟待解決的問題。下一步,我局需做好以下工作:
(一)統(tǒng)一思想,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。oa系統(tǒng)推廣是省局今年的一項(xiàng)重點(diǎn)工作,是對(duì)接總局金稅工程三期的基礎(chǔ)性工程。各單位務(wù)必要把思想統(tǒng)一到省局、市局的重大工作部署上來,提高認(rèn)識(shí),端正態(tài)度,堅(jiān)定信心,積極落實(shí)。各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)要將oa系統(tǒng)推廣列入本單位、本部門重要工作日程,一把手親自抓,分管領(lǐng)導(dǎo)具體抓,做到常過問、常督導(dǎo),積極協(xié)調(diào)推廣中的問題,率先垂范抓好系統(tǒng)的應(yīng)用,確保順利完成任務(wù)。
(二)精心組織,扎實(shí)推進(jìn)。各單位、各部門要按照縣局推廣方案,結(jié)合實(shí)際落實(shí)好每個(gè)階段工作任務(wù)。要落實(shí)專人,全力以赴做好培訓(xùn)和測(cè)試工作,保證工作目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)前,各單位尤其要統(tǒng)籌兼顧好各項(xiàng)地稅工作,增強(qiáng)做好推廣工作的緊迫感和責(zé)任感,做到合理安排,提高效能。
(三)強(qiáng)化培訓(xùn),增強(qiáng)應(yīng)用。oa系統(tǒng)的推廣,關(guān)鍵在培訓(xùn),重點(diǎn)在應(yīng)用。各單位要增強(qiáng)培訓(xùn)和應(yīng)用的積極性、主動(dòng)性,按照日程安排及時(shí)參加相關(guān)培訓(xùn),做到集中培訓(xùn)與分散培訓(xùn)相結(jié)合、骨干培訓(xùn)與互相促進(jìn)相結(jié)合,確保培訓(xùn)面和培訓(xùn)內(nèi)容達(dá)到100%。要結(jié)合日常工作加強(qiáng)應(yīng)用,克服畏難和消極情緒,使oa系統(tǒng)成為工作學(xué)習(xí)的好助手、好幫手。
(四)加強(qiáng)溝通,總結(jié)推廣。一是建立專用問題平臺(tái)。oa上線運(yùn)行,溝通交流很重要。縣局將在ftp中建立oa系統(tǒng)推廣工作問題反映和交流平臺(tái),由專人負(fù)責(zé)第一時(shí)間答復(fù)各單位在運(yùn)行中存在的問題,促進(jìn)推廣工作交流渠道的良性互動(dòng)。二是建立oa系統(tǒng)推廣例會(huì)制度。縣局推廣領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室應(yīng)每星期召開一次工作例會(huì),檢查工作落實(shí)情況,分析存在的問題,提出解決辦法,部署下階段工作。縣局每月召開一次推廣工作領(lǐng)導(dǎo)小組會(huì)議,聽取辦公室推廣進(jìn)展匯報(bào),研究重大問題。各基層分局和直屬各單位應(yīng)建立相應(yīng)的會(huì)議制度,所有會(huì)議均要求有記錄。三是各基層分局、直屬各單位應(yīng)按階段報(bào)送推廣工作小結(jié),包括工作安排、運(yùn)行情況、存在的問題和具體建議;縣局機(jī)關(guān)各科室應(yīng)按要求報(bào)送系統(tǒng)運(yùn)行報(bào)告(表)。小結(jié)及運(yùn)行報(bào)告同時(shí)報(bào)送縣局辦公室和信息管理科。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇六
根據(jù)學(xué)校建設(shè)的總體要求,為充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。推動(dòng)學(xué)校各項(xiàng)工作的有效開展,營(yíng)造一個(gè)充滿生機(jī)的良好育人環(huán)境;為進(jìn)一步建立健全學(xué)生組織體系,充分發(fā)揮學(xué)生自我教育、自我管理、自我服務(wù)的作用,決定組建學(xué)生會(huì)。根據(jù)我校實(shí)際,特制定學(xué)生會(huì)組建實(shí)施方案。具體如下:
一、組建原則:
一切為學(xué)生服務(wù),發(fā)展學(xué)生,鍛煉學(xué)生。做到三個(gè)“有利于”,即有利于學(xué)生身心健康,有利于學(xué)生一生幸福,有利于學(xué)生可持續(xù)發(fā)展。確保學(xué)生會(huì)成為學(xué)生個(gè)性成長(zhǎng)和全面發(fā)展的鍛煉舞臺(tái),為推進(jìn)學(xué)校各項(xiàng)常規(guī)工作的開展奠定堅(jiān)實(shí)的學(xué)生基礎(chǔ),進(jìn)一步豐富學(xué)生的課余生活。
二、機(jī)構(gòu)設(shè)置:
主席團(tuán):學(xué)生會(huì)主席1人、副主席2人。
組織部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
宣傳部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
學(xué)習(xí)部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
文體部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
紀(jì)檢部:部長(zhǎng)1人、副部長(zhǎng)2人。
三、職責(zé):
(一)學(xué)生會(huì)主席:
1、全面主持學(xué)生會(huì)工作,根據(jù)學(xué)校工作安排,結(jié)合各部的實(shí)際情況,組織學(xué)生會(huì)成員討論并制定學(xué)生會(huì)工作計(jì)劃,并布置各項(xiàng)工作。
2、抓好學(xué)生會(huì)的自身建設(shè),全面提高學(xué)生會(huì)整體素質(zhì)。
3、完成學(xué)校交給的各項(xiàng)任務(wù),向相關(guān)主管領(lǐng)導(dǎo)請(qǐng)示、匯報(bào)工作。
(二)副主席:
1、協(xié)助主席開展各項(xiàng)工作,安排落實(shí)各項(xiàng)工作的開展。
2、完成主席交辦的各項(xiàng)任務(wù),做好學(xué)生會(huì)會(huì)議記錄和學(xué)生會(huì)大事備忘錄。
3、協(xié)調(diào)好部門關(guān)系和各部門工作,加強(qiáng)學(xué)生的凝聚力,組織開展各項(xiàng)大型活動(dòng)。
(三)組織部:
1、負(fù)責(zé)學(xué)生會(huì)新成員的接納、吸收,違紀(jì)成員的退會(huì)。
2、協(xié)同學(xué)生會(huì)各部門開展、組織好大型集體活動(dòng)。
(四)宣傳部:
1、負(fù)責(zé)學(xué)校宣傳欄設(shè)計(jì)企劃、班級(jí)黑板報(bào)評(píng)比及校園環(huán)境布置,以傳播主流思想為目標(biāo),及時(shí)、準(zhǔn)確地向全校師生傳達(dá)學(xué)生會(huì)各部門工作,肩負(fù)起向外界宣傳學(xué)校學(xué)生工作開展的責(zé)任。
2、圍繞各個(gè)時(shí)期的中心工作開展好形式多樣的宣傳活動(dòng)。
(五)學(xué)習(xí)部:
1、定期組織召開各班學(xué)習(xí)委員工作會(huì)議,開展深入的學(xué)情調(diào)查,向?qū)W習(xí)教務(wù)處提出合理建議。
2、組織學(xué)法交流活動(dòng),促進(jìn)全校學(xué)風(fēng)建設(shè)。
(六)文體部:
1、定期組織召開各班文藝、體育委員會(huì)議,進(jìn)行培訓(xùn),提高工作質(zhì)量,并指導(dǎo)各班開展好各項(xiàng)文體活動(dòng)。
2、通過舉辦各種文體活動(dòng),豐富同學(xué)的課余生活,陶冶同學(xué)的藝術(shù)情操,為同學(xué)們提供自我展示的舞臺(tái)。
(七)紀(jì)檢部:
1、監(jiān)督執(zhí)行學(xué)校及學(xué)生會(huì)的各項(xiàng)制度,培養(yǎng)學(xué)生們的自律意識(shí),全面推進(jìn)校風(fēng)建設(shè)。
2、深入學(xué)生中了解學(xué)生生活情況,及時(shí)向領(lǐng)導(dǎo)、老師反映,協(xié)助解決學(xué)生生活中遇到的實(shí)際困難。
3、組織各班生活委員進(jìn)行衛(wèi)生檢查,督促各班衛(wèi)生工作,做好記錄、評(píng)比。
4、對(duì)全校學(xué)生進(jìn)行監(jiān)督、檢查,使之規(guī)范自己的行為,提高自身綜合素質(zhì)。
四、組建選舉程序:
(一)民主推薦:
宣傳介紹學(xué)生會(huì),以班級(jí)為單位,民主選舉產(chǎn)生四位同學(xué)作為學(xué)生會(huì)候選人。各班推選名單于2月27日上午10:30前上報(bào),所有推薦人應(yīng)遞交個(gè)人簡(jiǎn)歷一份。
(二)申報(bào)審核:
組織召開學(xué)生會(huì)候選人會(huì)議,介紹學(xué)生會(huì)組織部門及職責(zé),由學(xué)生個(gè)人申報(bào)部門、職務(wù),根據(jù)學(xué)生報(bào)名情況,分年級(jí)、班級(jí)與教師溝通,審核平時(shí)表現(xiàn)后上報(bào)德育處、團(tuán)委審批,確定參加競(jìng)聘人員名單。
(三)公開競(jìng)聘:
召開學(xué)生會(huì)干部競(jìng)聘大會(huì),由校領(lǐng)導(dǎo)、德育處、團(tuán)委、教師、學(xué)生組成評(píng)委會(huì)進(jìn)行投票,參加競(jìng)聘的學(xué)生進(jìn)行2分鐘左右的競(jìng)職演講。
五、實(shí)行試用、淘汰制:
(一)學(xué)生會(huì)干部試用期為一個(gè)月,試用合格正式上崗。
(二)學(xué)生干部出現(xiàn)重大違紀(jì)現(xiàn)象或工作失誤一律淘汰。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇七
各縣(市、區(qū))工信局、經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)經(jīng)發(fā)局,各科室,委屬各企業(yè):
為全面落實(shí)《中共xx省委辦公廳、xx省人民政府辦公廳印發(fā)關(guān)于在全省“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育中開展“三查三?!被顒?dòng)工作方案的通知》(豫辦〔xx〕25號(hào))、《中共xx市委辦公室、xx市人民政府辦公室印發(fā)關(guān)于在全市“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育中開展“三查三?!被顒?dòng)的實(shí)施方案的通知》(許辦〔xx〕18號(hào))要求,市工信委決定在全市工信系統(tǒng)“三嚴(yán)三實(shí)"專題教育中開展“三查三?!被顒?dòng),現(xiàn)制定以下實(shí)施方案。
一、指導(dǎo)思想和工作目標(biāo)。
(一)指導(dǎo)思想。深入學(xué)習(xí)貫徹省委書記郭庚茂同志、市委書記王樹山同志關(guān)于開展“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育和“三查三保”活動(dòng)的重要講話精神,全面落實(shí)省委、市委關(guān)于“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育的安排部署,將“三查三?!被顒?dòng)貫穿“三嚴(yán)三實(shí)”專題教育全過程,統(tǒng)籌推動(dòng),相互促進(jìn),著力檢查落實(shí)市委、市政府關(guān)于全面深化改革和促進(jìn)經(jīng)濟(jì)平穩(wěn)健康發(fā)展一系列重要部署落實(shí)情況,排查破解改革發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn)和制約改革發(fā)展的障礙難點(diǎn),確保全市工業(yè)經(jīng)濟(jì)持續(xù)健康發(fā)展,順利完成全年工作目標(biāo)任務(wù),為加快“五型xx”建設(shè)、實(shí)現(xiàn)富民興許目標(biāo)創(chuàng)造良好環(huán)境。
(二)工作目標(biāo)。全面排查、著力消除委屬企業(yè)安全生產(chǎn)隱患,確保人民群眾生命財(cái)產(chǎn)安全;強(qiáng)化食品、藥品生產(chǎn)企業(yè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)日常管理,確保人民群眾飲食用藥安全;化解經(jīng)濟(jì)下行風(fēng)險(xiǎn),壯大優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群,擴(kuò)大有效產(chǎn)能,培育新業(yè)態(tài)新模式新產(chǎn)業(yè)發(fā)展;清理整頓涉企收費(fèi),支持企業(yè)兼并重組,加強(qiáng)產(chǎn)銷、銀企對(duì)接,化解企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)和信用風(fēng)險(xiǎn);全面排查委屬企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)情況,著力化解各類社會(huì)矛盾,確保社會(huì)大局和諧穩(wěn)定。
二、責(zé)任分工。
(一)查履職盡責(zé)、執(zhí)法監(jiān)督情況,著力消除安全隱患,確保人民群眾生命財(cái)產(chǎn)安全。
1.排查委屬企業(yè)安全生產(chǎn)隱患。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):張晨武;責(zé)任部門:安全生產(chǎn)科、委屬各企業(yè)。
2.排查消除食品、藥品生產(chǎn)環(huán)節(jié)安全隱患,強(qiáng)化日產(chǎn)管理,確保人民群眾飲食、用藥安全。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):楊福江;責(zé)任部門:消費(fèi)品工業(yè)科、各食品藥品生產(chǎn)企業(yè)。
(二)查改革和發(fā)展措施落實(shí)情況,著力消除經(jīng)濟(jì)運(yùn)行風(fēng)險(xiǎn),確保經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定增長(zhǎng)。
1、排查化解經(jīng)濟(jì)持續(xù)下行風(fēng)險(xiǎn)。抓好重點(diǎn)項(xiàng)目建設(shè),培育發(fā)展亮點(diǎn),加強(qiáng)跟蹤問效,切實(shí)防范化解經(jīng)濟(jì)運(yùn)行風(fēng)險(xiǎn)。
(1)擴(kuò)大有效產(chǎn)能。集中篩選經(jīng)營(yíng)形勢(shì)好、訂單充足的高成長(zhǎng)企業(yè),支持其開足馬力、加快生產(chǎn)。全面排查已具備投產(chǎn)條件但尚未達(dá)產(chǎn)穩(wěn)產(chǎn)的項(xiàng)目,促其盡快達(dá)產(chǎn)達(dá)效。支持一批工期較短、水平較高、投產(chǎn)較快的項(xiàng)目,盡快形成一批新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):何長(zhǎng)成,楊福江;責(zé)任部門:運(yùn)行辦,發(fā)展規(guī)劃科。
(2)壯大優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群。落實(shí)全省“百千萬”億級(jí)優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)集群培育工程,實(shí)施全市主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)集群培育行動(dòng)計(jì)劃,重點(diǎn)抓好100個(gè)省重大工業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整項(xiàng)目。支持戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):楊福江;責(zé)任部門:發(fā)展規(guī)劃科。
(3)培育新業(yè)態(tài)新模式新產(chǎn)業(yè)。制定實(shí)施“互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)計(jì)劃。落實(shí)市政府《關(guān)于促進(jìn)電子商務(wù)發(fā)展的實(shí)施意見》,大力發(fā)展電子商務(wù),支持跨境貿(mào)易電子商務(wù)發(fā)展。推進(jìn)商業(yè)模式創(chuàng)新培育。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):呂慶華;責(zé)任部門:信息辦。
2、排查化解困難行業(yè)和企業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。扎實(shí)推進(jìn)工業(yè)穩(wěn)增長(zhǎng)、調(diào)結(jié)構(gòu)、防風(fēng)險(xiǎn)、促發(fā)展活動(dòng),分行業(yè)、分企業(yè)排查問題,分業(yè)施策,一企一策,切實(shí)幫助企業(yè)解決一批難點(diǎn)問題。
(1)加強(qiáng)產(chǎn)銷、銀企對(duì)接。實(shí)施“大手牽小手”活動(dòng),強(qiáng)化產(chǎn)銷對(duì)接,組織一批較大規(guī)模的產(chǎn)銷對(duì)接活動(dòng)。加強(qiáng)企業(yè)融資協(xié)調(diào),組織多層次、多領(lǐng)域銀企對(duì)接會(huì),破解困難企業(yè)資金難題,防止企業(yè)出現(xiàn)資金鏈斷裂和大規(guī)模裁員現(xiàn)象,防范行業(yè)性風(fēng)險(xiǎn)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):呂慶華、何長(zhǎng)成;責(zé)任部門:中小辦、運(yùn)行辦。
(2)清理整頓涉企收費(fèi)。凡未列入xx省行政事業(yè)性、政府性基金涉企收費(fèi)項(xiàng)目清單的一律不準(zhǔn)征收,減免生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)困難的工業(yè)企業(yè)需要繳納的各種規(guī)費(fèi),切實(shí)減輕企業(yè)負(fù)擔(dān)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):何長(zhǎng)成;責(zé)任部門:運(yùn)行辦。
(3)加大對(duì)困難行業(yè)幫扶力度。支持有色、鋼鐵、化工、建材等傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型脫困。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):張晨武;責(zé)任部門:原材料科。
(4)支持企業(yè)兼并重組。支持企業(yè)通過兼并重組增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)重大兼并重組項(xiàng)目按照“一事一議”、“一企一策”的.原則制定支持措施。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):楊福江;責(zé)任部門:規(guī)劃科。
3、排查化解企業(yè)信用風(fēng)險(xiǎn)。強(qiáng)對(duì)部分重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)和企業(yè)資金鏈、擔(dān)保鏈斷裂的監(jiān)測(cè)預(yù)警、協(xié)調(diào)處置,防止因銀行抽貸、斷貸引發(fā)企業(yè)停產(chǎn)、破產(chǎn),防止因企業(yè)大面積違約還款而出現(xiàn)傳導(dǎo)性、群發(fā)性區(qū)域性風(fēng)險(xiǎn),造成金融機(jī)構(gòu)集中收貸的連鎖反應(yīng)。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):呂慶華;責(zé)任部門:中小辦。
(三)查保障民生、服務(wù)群眾和社會(huì)穩(wěn)定情況,著力化解各類社會(huì)矛盾,確保大局和諧穩(wěn)定。
以維護(hù)職工權(quán)益、促進(jìn)社會(huì)和諧、營(yíng)造優(yōu)良發(fā)展環(huán)境為目標(biāo),對(duì)委屬企業(yè)進(jìn)行全面排查。突出抓好長(zhǎng)期停產(chǎn)停業(yè)、拖欠工資、社保金等困難企業(yè)的排查工作。
責(zé)任領(lǐng)導(dǎo):王幸福;責(zé)任部門:企業(yè)改革科。
三、活動(dòng)步驟。
(一)先期排查、制定方案階段(6月至7月)。按照委黨委工作安排,本階段召開“三查三保”活動(dòng)動(dòng)員部署會(huì),對(duì)相關(guān)工作進(jìn)行具體安排。各單位要結(jié)合實(shí)際制定本部門的“三查三?!被顒?dòng)實(shí)施方案,迅速組織開展先期排查。
(二)自查自糾、建立臺(tái)賬階段(7月至9月)。各單位要堅(jiān)持自查自糾與檢查、排查、督查、抽查同步進(jìn)行,逐項(xiàng)排查問題和隱患,并梳理匯總,分類列出問題清單,明確責(zé)任分工,結(jié)合實(shí)際建立近、中、遠(yuǎn)期整改臺(tái)賬,做到治理措施、責(zé)任人、時(shí)限和預(yù)案“四到位”,確保排查問題不缺不漏,整改任務(wù)明確清晰。
(三)深化整改、建章立制階段(10月至l2月)。根據(jù)梳理出的問題清單,逐條細(xì)化整改措施,逐件明確整改責(zé)任,集中時(shí)間力量推進(jìn)整改,確保形成具體的可檢查、可實(shí)錄的整改結(jié)果。堅(jiān)持把整改具體問題與加強(qiáng)制度建設(shè)緊密結(jié)合,逐步完善形成既管當(dāng)前又管長(zhǎng)遠(yuǎn)的制度保障體系。
四、保障措施。
(一)明確職責(zé)分工,狠抓責(zé)任落實(shí)。各單位要切實(shí)加強(qiáng)對(duì)“三查三?!惫ぷ鞯慕M織領(lǐng)導(dǎo),一把手親自抓,負(fù)總責(zé),明確一名分管領(lǐng)導(dǎo)具體負(fù)責(zé)。要制定具體工作方案,把“三查三保”活動(dòng)擺在重要突出位置,明確責(zé)任分工,層層落實(shí)責(zé)任,加強(qiáng)上下聯(lián)動(dòng),確保銜接順暢,確保活動(dòng)取得實(shí)效。
(二)完善監(jiān)管機(jī)制,開展督查抽查。市工信委將組織人員不定期對(duì)“三查三?!被顒?dòng)進(jìn)行督查。督查小組采取聽取匯報(bào)、查閱資料、現(xiàn)場(chǎng)檢查等多種形式,督查各單位、各責(zé)任部門、各企業(yè)政策措施是否落實(shí)到位、風(fēng)險(xiǎn)防控是否細(xì)致周詳、專項(xiàng)檢查是否具體務(wù)實(shí)、查擺問題是否客觀準(zhǔn)確、整改臺(tái)賬是否清晰可行等情況。
(三)大力宣傳引導(dǎo),強(qiáng)化活動(dòng)意識(shí)。要采取多種形式對(duì)“三查三?!被顒?dòng)進(jìn)行宣傳,創(chuàng)新工作思路,豐富宣傳方式,切實(shí)提高宣傳效果,強(qiáng)化活動(dòng)意識(shí)。
(四)加強(qiáng)信息上報(bào),總結(jié)交流提高。加強(qiáng)信息溝通,及時(shí)上報(bào)工作情況和發(fā)現(xiàn)的問題。各單位、各責(zé)任部門、各企業(yè)要明確一名聯(lián)絡(luò)人,每月8日向市工信委報(bào)送工作進(jìn)展情況和整改臺(tái)賬進(jìn)度,每一階段活動(dòng)及整體活動(dòng)結(jié)束時(shí),都要及時(shí)上報(bào)工作小結(jié)或工作總結(jié)。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇八
3.1系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)信息系統(tǒng)服務(wù)器程序每日的啟動(dòng)和退出,并對(duì)每日的備份數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查和測(cè)試。
3.2系統(tǒng)管-理-員應(yīng)密切注意系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),如出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)、無法登錄等異常情況,應(yīng)及時(shí)記錄并解決,若不能解決應(yīng)及時(shí)聯(lián)系軟件開發(fā)商的技術(shù)工程師。
3.3系統(tǒng)管-理-員對(duì)殺毒軟件的更新工作每天都要進(jìn)行,每周至少進(jìn)行一次全面病毒查殺工作,以確保數(shù)據(jù)的安全性和穩(wěn)定性。
3.4服務(wù)器必須使用ups,應(yīng)避免服務(wù)器突然斷電事故的發(fā)生,以確保數(shù)據(jù)的完整性。
3.5系統(tǒng)管-理-員對(duì)信息系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)、重裝、測(cè)試前務(wù)必對(duì)賬套進(jìn)行備份,以防出現(xiàn)意外致使數(shù)據(jù)受損。
3.6各部門若增加操作員或擴(kuò)展操作權(quán)限,必須寫申請(qǐng)經(jīng)信息系統(tǒng)相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人審批,然后由系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行相應(yīng)操作。
3.7違反上述情況者過給與3級(jí)懲罰,見8.0獎(jiǎng)懲規(guī)定。
3.8系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)處罰依據(jù)的收集。
4.信息內(nèi)容的錄入。
4.1所有進(jìn)入信息系統(tǒng)的操作員必須使用自己的用戶名,并在自己的權(quán)限范圍內(nèi)進(jìn)行操作。
4.2操作員根據(jù)公司的工作權(quán)限安排,每天及時(shí)、正確的輸入數(shù)據(jù)。具于查詢與審批權(quán)限的操作員應(yīng)根據(jù)工作實(shí)際情況及時(shí)、定時(shí)的審批。保障信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程暢通和準(zhǔn)確。
4.3不及時(shí)的定義。
4.3.1超過6小時(shí)的情況-----1級(jí)。
4.3.2超過12小時(shí)的情況---2級(jí)。
4.3.3超過24小時(shí)的情況---3級(jí)。
4.3.4超過48小時(shí)的情況---4級(jí)。
4.4不正確輸入數(shù)據(jù)的定義。
違反公司規(guī)章制度-2級(jí)。
違反公司各部門管理程序、操作流程、手冊(cè)和供應(yīng)鏈管理中心下發(fā)的通知-2級(jí).
輸入的內(nèi)容和真實(shí)內(nèi)容有差異的-2級(jí).
4.5信息內(nèi)容的錄入之獎(jiǎng)懲見8.0.
5.信息錄入的監(jiān)督。
5.1信息系統(tǒng)錄入的`監(jiān)督職責(zé)系該工作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。
明知故犯者的―3級(jí)。
該團(tuán)隊(duì)操作人員出現(xiàn)下崗的―3級(jí)。
因?yàn)楸O(jiān)督不力造成公司損失金額超過元以上的―4級(jí)。
6.信息查詢。
6.1在日常工作中,固定登陸端口使用者,在日常工作中若2個(gè)小時(shí)內(nèi)不需要使用信息系統(tǒng),必須退出信息系統(tǒng)。
6.2活動(dòng)端口登陸信息系統(tǒng)的使用者,不論你是第幾個(gè)登陸者,若5分鐘內(nèi)不需要使用,必須退出信息系統(tǒng)。
6.3違反上述情況者過給與1級(jí)懲罰。
7.1操作員必須保密信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)信息,不得向外界和無關(guān)公司員工泄露。
7.2操作員應(yīng)為自己的賬戶名設(shè)置口令并定期更改,不得向其他人透露自己命的口令。
7.3違反6.1和6.2規(guī)定者將以4級(jí)直接懲罰,構(gòu)成泄露公司機(jī)密罪的,依據(jù)中華人民共和國刑法條例,公司將依法追究刑事責(zé)任。
8.1操作員在日常操作中,若出現(xiàn)異常、數(shù)據(jù)錯(cuò)誤等問題,必須及時(shí)記錄并報(bào)給相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)后,方可排除異常和修改錯(cuò)誤數(shù)據(jù),自己不能自行解決,應(yīng)及時(shí)報(bào)給系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行解決。
8.2違反7.1規(guī)定的將以1級(jí)懲罰。9.獎(jiǎng)懲。
9.1.1級(jí)懲罰―100元罰金/次。累計(jì)3次,直接上到2級(jí)懲罰。
9.22級(jí)懲罰---300元罰金/次。累計(jì)2次,直接上到3級(jí)懲罰。
9.33級(jí)懲罰---500元罰金/次。累計(jì)1次,直接上到4級(jí)懲罰。
9.44級(jí)懲罰---下崗懲罰。
9.5對(duì)系統(tǒng)操作無錯(cuò)誤(每三個(gè)月)者,給與2000元/次的獎(jiǎng)金(有效期12月30日)。
9.6自10月1日起,信息系統(tǒng)管-理-員將違規(guī)記錄每周送至人力資源做獎(jiǎng)懲備份,同時(shí)抄送至各信息系統(tǒng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和總經(jīng)理辦公室。
10.附件。
《it系統(tǒng)申請(qǐng)表》。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇九
第一、策劃具有目的性,不論什么策劃方案,都是有一定的目的,不然策劃就沒意義了。
第二、策劃的本質(zhì)一種思維智慧的結(jié)晶。
第三、策劃具有前瞻性、預(yù)測(cè)性,策劃是人們?cè)谝欢ㄋ伎家约罢{(diào)查的基礎(chǔ)之上進(jìn)行的科學(xué)的預(yù)測(cè)、因此具有一定的前瞻性。
第四、策劃具有一定的不確定性、風(fēng)險(xiǎn)性。策劃既然是一種預(yù)測(cè)或者籌劃就一定具有不確定性或者風(fēng)險(xiǎn)。
第五、策劃具有一定的科學(xué)性。策劃是人們?cè)谡{(diào)查的基礎(chǔ)之上、進(jìn)行總結(jié)、科學(xué)的預(yù)測(cè),策劃不是一種突然的想法、或者突發(fā)奇想的方法、它是建立在科學(xué)的基礎(chǔ)之上進(jìn)行的預(yù)測(cè)、籌劃。
第六、策劃具有科學(xué)的創(chuàng)意,策劃是人們思維智慧的結(jié)晶,策劃是一種思維的革新、具有創(chuàng)意的策劃,才是真正的策劃,策劃的靈魂就是創(chuàng)意。
第七、策劃具有可操作性,這是策劃方案的前提,如果一個(gè)策劃連最基本的可操作性就沒有,那么這個(gè)策劃方案,再有創(chuàng)意、再好也是一個(gè)失敗的策劃方案。
第八,策劃是一種創(chuàng)意。
發(fā)展目標(biāo):通過強(qiáng)有力的市場(chǎng)運(yùn)作,將金麟發(fā)展成珠三角。
的知名設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之一。我們積極開展專業(yè)化和有限多元化,努力把團(tuán)隊(duì)在2-5年內(nèi)耕耘出一片新天地。
發(fā)展觀念:
“資本運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略”、“資訊運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略”及“創(chuàng)新+速度”戰(zhàn)略,高速成長(zhǎng),非線性發(fā)展。
經(jīng)營(yíng)策略:
鞏固設(shè)計(jì)市場(chǎng)份額;通過開放式、多方位的合作形式,建立、豐富工作室的人力資源隊(duì)伍。
工作風(fēng)氣:
寬厚、專業(yè)、創(chuàng)新、高效。
總之,你要堅(jiān)定你將要去做這件事情的信念,并一直是假想就是你將要去做,
根據(jù)假想中將會(huì)遇到的情況做明確的分析,分析過程中,就需要準(zhǔn)備一個(gè)不斷找尋資料的身體,一個(gè)挖掘規(guī)律尋找發(fā)展途徑,不斷產(chǎn)生連貫想象追求完美的大腦和一臺(tái)可以打字最好還可以上網(wǎng)查資料的電腦,簡(jiǎn)略一點(diǎn)也可以就是一個(gè)人,一支筆一張紙,為了這個(gè)信念執(zhí)著到底,最后策劃就這么形成了。
根據(jù)假想中將會(huì)遇到的情況做明確的分析,分析過程中,就需要準(zhǔn)備一個(gè)不斷找尋資料的身體,一個(gè)挖掘規(guī)律尋找發(fā)展途徑,不斷產(chǎn)生連貫想象追求完美的大腦和一臺(tái)可以打字最好還可以上網(wǎng)查資料的電腦,簡(jiǎn)略一點(diǎn)也可以就是一個(gè)人,一支筆一張紙,為了這個(gè)信念執(zhí)著到底,最后策劃就這么形成了。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十
__年汛期將至,為應(yīng)對(duì)汛期期間可能出現(xiàn)的各類突發(fā)事件,保障道路交通的安全性。按照“防大汛、搶大險(xiǎn)、救大災(zāi)”的要求,切實(shí)做好各項(xiàng)防汛抗洪工作。結(jié)合我區(qū)道路運(yùn)輸工作實(shí)際,特制定本預(yù)案。
一、適用范圍。
本預(yù)案適用于汛期(5月1日至9月30日)期間雷雨暴風(fēng)等惡劣天氣增多時(shí),引發(fā)中小洪水頻發(fā),公路易發(fā)生水毀塌方,影響車輛運(yùn)輸安全。因此,各企業(yè)務(wù)必高度重視,切實(shí)加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo),確保防汛抗洪及搶險(xiǎn)措施落到實(shí)處。
二、周密部署,做好防汛準(zhǔn)備。
區(qū)運(yùn)管所按照“統(tǒng)一指揮、人人參戰(zhàn)、全力搶險(xiǎn)”的原則,做好防大汛、抗大災(zāi)的'準(zhǔn)備。各企業(yè)結(jié)合行業(yè)實(shí)際,周密部署,精心準(zhǔn)備,修訂完善本企業(yè)抗洪搶險(xiǎn)預(yù)案。落實(shí)抗洪搶險(xiǎn)車輛、物資及人員。做到一旦出現(xiàn)重大汛情險(xiǎn)情,快速組織人員、車輛投入到抗洪搶險(xiǎn)工作中。
三、應(yīng)急工作領(lǐng)導(dǎo)小組。
四、工作職責(zé)。
(一)領(lǐng)導(dǎo)小組職責(zé):
1、決定啟動(dòng)和終止汛期突發(fā)事件應(yīng)急狀態(tài)和應(yīng)急救援行動(dòng),處置重大突發(fā)事件。
2、研究制定應(yīng)急處置交通運(yùn)輸突發(fā)事件以及緊急運(yùn)輸保障的措施。
3、向上級(jí)應(yīng)急指揮部門報(bào)送重大突發(fā)事件情況,傳達(dá)和執(zhí)行上級(jí)的決定。
4、督促、檢查汛期應(yīng)急預(yù)案執(zhí)行情況。
(二)成員單位職責(zé):
1、客、貨運(yùn)輸企業(yè)要對(duì)搶險(xiǎn)車輛實(shí)施統(tǒng)一管理,保證車輛能夠隨時(shí)投入搶險(xiǎn),并對(duì)車輛駕駛員進(jìn)行應(yīng)急處突知識(shí)培訓(xùn),提高他們?cè)谕话l(fā)事件中對(duì)突發(fā)事件的應(yīng)急處置能力。
2、維修企業(yè)要成立專門的搶修隊(duì)伍,備齊必要的設(shè)備和配件,確保搶險(xiǎn)車輛在搶險(xiǎn)中的順利運(yùn)行。
3、要根據(jù)“三把關(guān)一監(jiān)督”的職能職責(zé),客運(yùn)汽車站嚴(yán)格執(zhí)行“五不出站”,特別是惡劣天氣不出站的規(guī)定和客運(yùn)車輛在三級(jí)及以下公路22時(shí)至早上6時(shí)不準(zhǔn)夜間行車的規(guī)定。運(yùn)輸企業(yè)有針對(duì)性地對(duì)駕駛員開展汛期安全駕駛專項(xiàng)技能培訓(xùn)和安全意識(shí)教育。
(三)在發(fā)生重特大交通事故時(shí)。
1、應(yīng)急領(lǐng)導(dǎo)小組各成員要在組長(zhǎng)帶領(lǐng)下立即趕到現(xiàn)場(chǎng),組織救援和開展善后處理工作。
2、根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況,按照"先重傷,后輕傷"的原則,及時(shí)組織現(xiàn)場(chǎng)施救,安排車輛運(yùn)送傷員,就近醫(yī)院搶救,最大限度減小損失,盡快恢復(fù)運(yùn)輸正常秩序。
3、客運(yùn)企業(yè)要組織應(yīng)急儲(chǔ)備車輛,進(jìn)入緊急狀態(tài),隨時(shí)聽候調(diào)遣。
4、及時(shí)向上級(jí)有關(guān)部門報(bào)告事故傷亡、財(cái)產(chǎn)損失情況。
五、相關(guān)要求。
(一)汛期應(yīng)急工作實(shí)行行政領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)制,各成員單位“一把手”負(fù)第一責(zé)任,要層層建立汛期工作責(zé)任制,一級(jí)對(duì)一級(jí)負(fù)責(zé)。
(二)各成員單位都要認(rèn)真履行各自的工作職責(zé),服從統(tǒng)一指揮,積極配合其他相關(guān)單位做好工作,協(xié)同作戰(zhàn),形成合力,確保一旦發(fā)生險(xiǎn)情,能立即投入搶險(xiǎn)工作。
(三)事故發(fā)生后,各單位必須按規(guī)定及時(shí)上報(bào),事故上報(bào)應(yīng)對(duì)事故發(fā)生的單位、地點(diǎn)、危害程度、損失情況以及傷亡情況,準(zhǔn)確詳實(shí)上報(bào),切忌誤報(bào)、錯(cuò)報(bào)。凡事故發(fā)生后不按規(guī)定時(shí)間及時(shí)上報(bào)的,將依據(jù)有關(guān)規(guī)定追究其單位領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任。
(四)保障信息暢通。設(shè)立“汛期”值班電話,嚴(yán)格值班制度,當(dāng)班人員必須做好記錄,確保24小時(shí)個(gè)人電話暢通,及時(shí)準(zhǔn)確傳遞防汛信息。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十一
近年來,我鎮(zhèn)根據(jù)省、市、縣文件精神,充分認(rèn)識(shí)到和諧穩(wěn)定對(duì)于經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重大意義。因此深入學(xué)習(xí)和貫徹突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法,依法開展突發(fā)事件應(yīng)對(duì)活動(dòng),全面加強(qiáng)建設(shè)系統(tǒng)應(yīng)急管理工作,認(rèn)真貫徹實(shí)施了突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法,現(xiàn)將情況匯報(bào)如下:
一、積極開展突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法的宣傳和學(xué)習(xí)。
我鎮(zhèn)結(jié)合本地區(qū)應(yīng)急管理工作實(shí)際,對(duì)突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法的重大意義、主要內(nèi)容和貫徹實(shí)施要求等,通過開展形式多樣的宣傳報(bào)道,并組織有關(guān)行政管理人員特別是負(fù)責(zé)應(yīng)急管理工作的人員、安全監(jiān)督執(zhí)法人員認(rèn)真學(xué)習(xí)突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法,全面了解這部法律的基本內(nèi)容,重點(diǎn)掌握與自身職能或業(yè)務(wù)相關(guān)的內(nèi)容。通過深入的宣傳和學(xué)習(xí),有關(guān)人員熟悉和掌握了突發(fā)事件應(yīng)對(duì)活動(dòng)的原則、程序、措施以及相關(guān)的權(quán)利義務(wù),有效防范和應(yīng)對(duì)突發(fā)事件。
二、做好突發(fā)事件預(yù)防與應(yīng)急準(zhǔn)備。
按照突發(fā)事件應(yīng)對(duì)法以及國務(wù)院、建設(shè)部的有關(guān)規(guī)定,切實(shí)做好突發(fā)事件預(yù)防和應(yīng)急準(zhǔn)備工作。
(一)進(jìn)一步健全應(yīng)急管理機(jī)制。堅(jiān)持統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)、綜合協(xié)調(diào)、分類管理、分級(jí)負(fù)責(zé)、屬地為主的原則,在縣委、縣政府的統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)下,根據(jù)職能和業(yè)務(wù)范圍,按照有關(guān)突發(fā)事件分類分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),明確應(yīng)對(duì)分工和責(zé)任。建立健全應(yīng)急管理機(jī)構(gòu),配備人員,制定和完善基本工作制度。
(二)加強(qiáng)應(yīng)急預(yù)案的制定和動(dòng)態(tài)管理工作。根據(jù)縣委、縣政府及其有關(guān)部門的應(yīng)急預(yù)案,結(jié)合鎮(zhèn)情實(shí)際,針對(duì)不同突發(fā)事件的性質(zhì)、特點(diǎn),制訂和完善適用于本地區(qū)、本級(jí)別的相應(yīng)預(yù)案,先后出臺(tái)了《故城鎮(zhèn)安全生產(chǎn)事故應(yīng)急救援預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)森林火災(zāi)撲救預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)重特大火災(zāi)撲救預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)抗旱應(yīng)急預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)非煤礦山生產(chǎn)安全事故應(yīng)急救援預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)防汛抗旱應(yīng)急預(yù)案》、《故城鎮(zhèn)地質(zhì)災(zāi)害防治方案》、《故城鎮(zhèn)地震應(yīng)急預(yù)案》等多個(gè)具有針對(duì)性和可操作性的預(yù)案。最近,時(shí)值森林防火期,為提高應(yīng)急實(shí)戰(zhàn)能力,根據(jù)鎮(zhèn)森林防火預(yù)案內(nèi)容,重新調(diào)整充實(shí)防火應(yīng)急分隊(duì)人員名單,組織護(hù)林防火應(yīng)急分隊(duì)進(jìn)行了演練。
(三)加強(qiáng)對(duì)有群眾矛盾地區(qū)和有邪教人員地方的監(jiān)控力度。加強(qiáng)銜接與協(xié)調(diào),做好突發(fā)事件預(yù)防,防止其在敏感時(shí)期集體上訪。同時(shí),加強(qiáng)對(duì)外來人員的登記調(diào)查,防止別有用心的人員到我鎮(zhèn)進(jìn)行非法傳教。
(四)進(jìn)一步加大安全隱患及危險(xiǎn)源的排查力度。結(jié)合我鎮(zhèn)實(shí)際,開展了元旦、春節(jié)、國慶等多次安全生產(chǎn)大檢查行動(dòng),對(duì)重點(diǎn)企業(yè)、在建工程、學(xué)校等敏感地方進(jìn)行了專項(xiàng)整治,對(duì)危化物品、食品藥品、爆炸物品、道路交通等重點(diǎn)行業(yè)進(jìn)行了全面的安全隱患排查工作,對(duì)有安全隱患的下發(fā)整改通知書,要求限期整改。同時(shí),做好回頭看工作,要求其在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將整改情況上報(bào)鎮(zhèn)安監(jiān)站,安監(jiān)站也按時(shí)作好回查回訪工作。
(五)加強(qiáng)應(yīng)急保障體系建設(shè)。長(zhǎng)期以來,我鎮(zhèn)都不斷加強(qiáng)應(yīng)急隊(duì)伍建設(shè)及必要物資、裝備和設(shè)備的儲(chǔ)備,建立科學(xué)合理的應(yīng)急調(diào)配機(jī)制,提高資源利用效率。
(六)加強(qiáng)應(yīng)急管理知識(shí)宣傳普及工作。深入宣傳有關(guān)應(yīng)急預(yù)案,全面普及預(yù)防、避險(xiǎn)、自救、互救、減災(zāi)等知識(shí)和技能,推動(dòng)應(yīng)急知識(shí)進(jìn)企業(yè)、進(jìn)村鎮(zhèn),增強(qiáng)企業(yè)有關(guān)管理和作業(yè)人員安全生產(chǎn)和應(yīng)急管理意識(shí)及能力,提高社會(huì)公眾維護(hù)公共安全意識(shí)和應(yīng)對(duì)突發(fā)事件能力。
三、存在的困難問題:。
(一)應(yīng)急資金匱乏;。
(二)應(yīng)急設(shè)備簡(jiǎn)陋;。
(三)人民群眾公共安全意識(shí)低和應(yīng)對(duì)突發(fā)事件能力差;。
(四)對(duì)突發(fā)自然災(zāi)害事件的監(jiān)測(cè)預(yù)警能力差;。
四、今后工作打算:
今后我鎮(zhèn)將一如既往地把突發(fā)事件應(yīng)對(duì)工作做為重點(diǎn)工作來抓,按照市、縣的相關(guān)要求,抓好抓實(shí)我鎮(zhèn)應(yīng)對(duì)突發(fā)事件的工作,進(jìn)一步提高突發(fā)事件的能力,盡最大的努力確保我鎮(zhèn)人民群眾的安全,努力構(gòu)建和諧平安的新農(nóng)村。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十二
為確保運(yùn)輸交通事故救助工作順利、有序的實(shí)施,把廣大職工的生命安全和企業(yè)財(cái)產(chǎn)損失降到最低限度,特制定本預(yù)案。
一、為加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),成立搶險(xiǎn)救援領(lǐng)導(dǎo)小組。
組長(zhǎng):顏建程。
副組長(zhǎng):劉凌。
下設(shè)辦公室,設(shè)在業(yè)務(wù)組,組長(zhǎng)由運(yùn)行主管擔(dān)任。電話:13870489906。
成立應(yīng)急救援隊(duì):公司全體成員均為應(yīng)急救援隊(duì)成員,搶險(xiǎn)救援時(shí),根據(jù)情況成立現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)急救援隊(duì)。
二、職責(zé)分工公司經(jīng)理負(fù)責(zé)預(yù)案的簽發(fā)。
保證每年對(duì)預(yù)案和實(shí)施程序進(jìn)行審查和修訂。領(lǐng)導(dǎo)小組組長(zhǎng)具體負(fù)責(zé)搶險(xiǎn)救援工作的組織領(lǐng)導(dǎo)工作。搶險(xiǎn)救援辦公室負(fù)責(zé)搶險(xiǎn)救援任務(wù)的上傳下達(dá)及組織協(xié)調(diào)工作。負(fù)責(zé)應(yīng)急隊(duì)伍的組建,應(yīng)急人員培訓(xùn)的管理,應(yīng)急救援演練的組織,以確保有充足的應(yīng)急反應(yīng)能力。公司其它所有員工都有義務(wù)執(zhí)行本預(yù)案中各自的職責(zé)。
三、突發(fā)事件的報(bào)告和救援現(xiàn)場(chǎng)組織。
(一)重大事故及險(xiǎn)情的報(bào)告。
1、發(fā)生險(xiǎn)情后,當(dāng)事人必須以最快捷的方式向公司應(yīng)急辦公室報(bào)告,并做好有關(guān)續(xù)報(bào)工作。先采用口頭報(bào)告,再以書面形式及時(shí)補(bǔ)報(bào)。如情況緊急,當(dāng)事人要立即拔打110、119、120求助,以免耽誤時(shí)機(jī),造成更大后果。
事故及現(xiàn)場(chǎng)報(bào)告應(yīng)包括以下內(nèi)容:
(1)發(fā)生事故的單位、地點(diǎn)、時(shí)間;。
(2)事故的簡(jiǎn)要經(jīng)過、傷亡情況;。
(3)事故發(fā)展趨勢(shì),可能影響的范圍;。
(4)事故原因的初步判斷;。
(5)采取的應(yīng)急救援措施;。
(6)需要有關(guān)部門協(xié)助救援的有關(guān)事項(xiàng);。
(7)報(bào)告人姓名及聯(lián)系方式。
2、應(yīng)急處理辦公室接到險(xiǎn)情報(bào)告后,根據(jù)情況立即上報(bào)公安、消防、安監(jiān)、環(huán)保、交通等部門。
(二)應(yīng)急救援現(xiàn)場(chǎng)組織。
1、事故險(xiǎn)情發(fā)生后,現(xiàn)場(chǎng)人員在迅速報(bào)告的同時(shí),要積極采取安全可靠的自救措施,防止事故及險(xiǎn)情擴(kuò)大,并保護(hù)好事故現(xiàn)場(chǎng)。
2、救援領(lǐng)導(dǎo)小組接到報(bào)告或安全領(lǐng)導(dǎo)小組通知后,應(yīng)迅速到達(dá)事故現(xiàn)場(chǎng),在現(xiàn)場(chǎng)指揮部的指揮下開展搶險(xiǎn)救援工作。
(1)按照應(yīng)急預(yù)案,制定具體實(shí)施方案,迅速開展搶險(xiǎn)救援工作;。
(2)根據(jù)事故、險(xiǎn)情發(fā)生情況,統(tǒng)一實(shí)施應(yīng)急預(yù)案;。
(3)根據(jù)事故現(xiàn)場(chǎng)救援實(shí)際情況,及時(shí)對(duì)實(shí)施方案進(jìn)行調(diào)整;。
(4)完成緊急調(diào)用的救援物資、設(shè)備和人員的運(yùn)輸任務(wù);。
(5)有危及周邊單位和人員安全的險(xiǎn)情時(shí),及時(shí)組織人員和物資的疏散工作;。
(6)配合有關(guān)部門做好事故的調(diào)查處理工作;。
(7)做好穩(wěn)定和傷亡人員的善后處理工作;。
(8)協(xié)助做好事故、險(xiǎn)情上報(bào)工作。
四、工作要求與責(zé)任追究。
(一)工作要求。
1、公司要充分認(rèn)識(shí)應(yīng)急救援工作的重要性,明確專人負(fù)責(zé),配備必要的設(shè)備、設(shè)施,切實(shí)加強(qiáng)對(duì)此項(xiàng)工作的領(lǐng)導(dǎo)。
2、公司要做到人員、車輛、設(shè)備、物資、工具等項(xiàng)工作的落實(shí),隨時(shí)做好準(zhǔn)備,確保一聲令下,立即出動(dòng)。搶險(xiǎn)救援人員和車輛要落實(shí)到人、落實(shí)到車,人員名單、聯(lián)系方式和車輛要登記造冊(cè)。
3、接到通知,搶險(xiǎn)救援隊(duì)要在分鐘內(nèi)在指定地點(diǎn)集結(jié)完畢,以最快的速度趕赴現(xiàn)場(chǎng)。
4、安全領(lǐng)導(dǎo)小組每年要制定應(yīng)急救援演練計(jì)劃,每半年組織一次演練,使相關(guān)人員熟悉、掌握預(yù)案的內(nèi)容和相關(guān)措施。要根據(jù)實(shí)際和環(huán)境條件的變化及時(shí)提請(qǐng)公司修改和完善預(yù)案內(nèi)容。
5、公司要結(jié)合自身特點(diǎn),采取多種形式,加強(qiáng)對(duì)預(yù)案的宣傳培訓(xùn),督促廣大職工積極采取有效防范措施,能熟練掌握應(yīng)急知識(shí)。
6、公司全體人員都有預(yù)防、參加重特大事故、險(xiǎn)情應(yīng)急救援的義務(wù),必須提高安全意識(shí)和防范重意識(shí),任何人員不得以任何理由拒絕參加重特大安全事故的救援工作。
7、加強(qiáng)值班制度的落實(shí),確保信息傳遞、通信暢通。
(二)責(zé)任追究。
1、公司所有人員必須無條件執(zhí)行應(yīng)急領(lǐng)導(dǎo)小組的命令,對(duì)拒不執(zhí)行命令,玩忽職守或推諉扯皮的人員要依法處理;對(duì)執(zhí)行命令不堅(jiān)決,貽誤時(shí)機(jī)沒有完成任務(wù)的人員要嚴(yán)肅處理。
2、對(duì)發(fā)生事故后不及時(shí)上報(bào)、隱瞞不報(bào)等不按規(guī)定上報(bào)的要進(jìn)行嚴(yán)肅處理。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十三
3.1系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)信息系統(tǒng)服務(wù)器程序每日的啟動(dòng)和退出,并對(duì)每日的備份數(shù)據(jù)進(jìn)行檢查和測(cè)試。
3.2系統(tǒng)管-理-員應(yīng)密切注意系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),如出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)、無法登錄等異常情況,應(yīng)及時(shí)記錄并解決,若不能解決應(yīng)及時(shí)聯(lián)系軟件開發(fā)商的技術(shù)工程師。
3.3系統(tǒng)管-理-員對(duì)殺毒軟件的更新工作每天都要進(jìn)行,每周至少進(jìn)行一次全面病毒查殺工作,以確保數(shù)據(jù)的安全性和穩(wěn)定性。
3.4服務(wù)器必須使用ups,應(yīng)避免服務(wù)器突然斷電事故的發(fā)生,以確保數(shù)據(jù)的完整性。
3.5系統(tǒng)管-理-員對(duì)信息系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)、重裝、測(cè)試前務(wù)必對(duì)賬套進(jìn)行備份,以防出現(xiàn)意外致使數(shù)據(jù)受損。
3.6各部門若增加操作員或擴(kuò)展操作權(quán)限,必須寫申請(qǐng)經(jīng)信息系統(tǒng)相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人審批,然后由系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行相應(yīng)操作。
3.7違反上述情況者過給與3級(jí)懲罰,見8.0獎(jiǎng)懲規(guī)定。
3.8系統(tǒng)管-理-員負(fù)責(zé)處罰依據(jù)的收集。
4.信息內(nèi)容的錄入。
4.1所有進(jìn)入信息系統(tǒng)的操作員必須使用自己的用戶名,并在自己的權(quán)限范圍內(nèi)進(jìn)行操作。
4.2操作員根據(jù)公司的工作權(quán)限安排,每天及時(shí)、正確的輸入數(shù)據(jù)。具于查詢與審批權(quán)限的操作員應(yīng)根據(jù)工作實(shí)際情況及時(shí)、定時(shí)的審批。保障信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程暢通和準(zhǔn)確。
4.3不及時(shí)的定義。
4.3.1超過6小時(shí)的情況-----1級(jí)。
4.3.2超過12小時(shí)的情況---2級(jí)。
4.3.3超過24小時(shí)的情況---3級(jí)。
4.3.4超過48小時(shí)的情況---4級(jí)。
4.4不正確輸入數(shù)據(jù)的定義。
違反公司規(guī)章制度-2級(jí)。
違反公司各部門管理程序、操作流程、手冊(cè)和供應(yīng)鏈管理中心下發(fā)的通知-2級(jí).
輸入的內(nèi)容和真實(shí)內(nèi)容有差異的-2級(jí).
4.5信息內(nèi)容的錄入之獎(jiǎng)懲見8.0.
5.信息錄入的監(jiān)督。
5.1信息系統(tǒng)錄入的`監(jiān)督職責(zé)系該工作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。
明知故犯者的―3級(jí)。
該團(tuán)隊(duì)操作人員出現(xiàn)下崗的―3級(jí)。
因?yàn)楸O(jiān)督不力造成公司損失金額超過2000元以上的―4級(jí)。
6.信息查詢。
6.1在日常工作中,固定登陸端口使用者,在日常工作中若2個(gè)小時(shí)內(nèi)不需要使用信息系統(tǒng),必須退出信息系統(tǒng)。
6.2活動(dòng)端口登陸信息系統(tǒng)的使用者,不論你是第幾個(gè)登陸者,若5分鐘內(nèi)不需要使用,必須退出信息系統(tǒng)。
6.3違反上述情況者過給與1級(jí)懲罰。
7.1操作員必須保密信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)信息,不得向外界和無關(guān)公司員工泄露。
7.2操作員應(yīng)為自己的賬戶名設(shè)置口令并定期更改,不得向其他人透露自己命的口令。
7.3違反6.1和6.2規(guī)定者將以4級(jí)直接懲罰,構(gòu)成泄露公司機(jī)密罪的,依據(jù)中華人民共和國刑法條例,公司將依法追究刑事責(zé)任。
8.1操作員在日常操作中,若出現(xiàn)異常、數(shù)據(jù)錯(cuò)誤等問題,必須及時(shí)記錄并報(bào)給相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)后,方可排除異常和修改錯(cuò)誤數(shù)據(jù),自己不能自行解決,應(yīng)及時(shí)報(bào)給系統(tǒng)管-理-員進(jìn)行解決。
8.2違反7.1規(guī)定的將以1級(jí)懲罰。9.獎(jiǎng)懲。
9.1.1級(jí)懲罰―100元罰金/次。累計(jì)3次,直接上到2級(jí)懲罰。
9.22級(jí)懲罰---300元罰金/次。累計(jì)2次,直接上到3級(jí)懲罰。
9.33級(jí)懲罰---500元罰金/次。累計(jì)1次,直接上到4級(jí)懲罰。
9.44級(jí)懲罰---下崗懲罰。
9.5對(duì)系統(tǒng)操作無錯(cuò)誤(每三個(gè)月)者,給與2000元/次的獎(jiǎng)金(有效期2010年12月30日)。
9.6自2009年10月1日起,信息系統(tǒng)管-理-員將違規(guī)記錄每周送至人力資源做獎(jiǎng)懲備份,同時(shí)抄送至各信息系統(tǒng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和總經(jīng)理辦公室。
10.附件。
《it系統(tǒng)申請(qǐng)表》。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十四
從建筑形式上可分為內(nèi)廊式住宅、外廊式住宅、天井式住宅、點(diǎn)式住宅等。
從渠道上可分為內(nèi)銷房、外銷房(異地銷售或涉外銷售);。
從建筑結(jié)構(gòu)上可分為磚混結(jié)構(gòu)、框架結(jié)構(gòu)等,
此外,還可從產(chǎn)品題材、建筑風(fēng)格、社區(qū)文化、生活方式等方面進(jìn)行分類。
這種分析歸納的模式或方法在策劃思維的“獲取信息”階段,也就是市場(chǎng)調(diào)研階段的作用主要體現(xiàn)在對(duì)市場(chǎng)信息科學(xué)、有效、準(zhǔn)確的把握上。
面對(duì)目標(biāo)市場(chǎng)復(fù)雜多元的信息資源,根據(jù)市場(chǎng)細(xì)分的原理,采用分類歸納的辦法,進(jìn)行梳理整合,展開分門別類的經(jīng)常性研究,尋找市場(chǎng)空缺,發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)機(jī)會(huì),繼而策劃出符合企業(yè)發(fā)展需要的新項(xiàng)目。在策劃思維的信息加工處理階段,對(duì)于明確項(xiàng)目的產(chǎn)品定位、市場(chǎng)定位十分重要。
2、策劃思維的推理模式。
策劃思維的推理模式主要反映在策劃思維全過程的輸出階段,在對(duì)市場(chǎng)信息獲取、整理、加工的基礎(chǔ)上,進(jìn)行深入的分析論證和創(chuàng)造性的策劃構(gòu)思。去粗取精,去偽存真,由此及彼,由表及里,把握市場(chǎng)脈搏,洞察市場(chǎng)先機(jī)。廣東順德碧桂園正是因?yàn)槠溟_發(fā)商和項(xiàng)目策劃人,順應(yīng)了中國人千年傳承、望子成龍的民族文化傳統(tǒng),以及富裕起來的當(dāng)?shù)厝巳遮呁宫F(xiàn)的對(duì)子女就學(xué)的關(guān)心和重視,創(chuàng)造性地采取先辦學(xué)校,再推住宅的開發(fā)模式,演繹出所謂的碧桂圓神話,取得了至今仍令業(yè)界津津樂道的輝煌成就。同樣,北京現(xiàn)代城是因?yàn)榭礈?zhǔn)了都市soho一族大量涌現(xiàn),認(rèn)定了居家式辦公群體的市場(chǎng)需求,推出了獨(dú)步一時(shí),領(lǐng)導(dǎo)潮流的“soho”空間。前者立足于傳統(tǒng)文化,后者立足于現(xiàn)代文化。
房地產(chǎn)開發(fā)理念的基本要素不外乎“生態(tài)、人性、文化”三個(gè)方面,相應(yīng)構(gòu)成策劃思維推理模式的三個(gè)領(lǐng)域,或者說三種形態(tài),即生態(tài)推理型,人性推理型,文化推理型。前文所提之廣州碧桂圓和北京soho現(xiàn)代城屬于文化推理型。廣州光大花園屬于生態(tài)推理型,都市居家,人對(duì)生活健康、環(huán)境生態(tài)的追求日漸強(qiáng)烈,大榕樹下的生態(tài)家園,滿足了受眾對(duì)環(huán)境健康的渴望,贏得了驕人的市場(chǎng)業(yè)績(jī)。上??禈虬雿u則屬于人性推理型,針對(duì)人對(duì)別墅的依戀情結(jié),創(chuàng)造性地演繹“獨(dú)院式”住宅,成為新住宅運(yùn)動(dòng)創(chuàng)新精神的一個(gè)代表。
值得一提的是房地產(chǎn)市場(chǎng)近年來初露端倪的亞文化現(xiàn)象,這也應(yīng)當(dāng)歸之為文化推理型領(lǐng)域。比如說“生活方式”就屬于亞文化。博敖藍(lán)色海岸的旅游房產(chǎn);奧林匹克花園的體育房產(chǎn);“5+2”生活方式的休閑度假房產(chǎn)等,都是從現(xiàn)代人生活方式的發(fā)展演變中或者說是從亞文化現(xiàn)象中尋找產(chǎn)品演繹的依據(jù),深入分析現(xiàn)象,準(zhǔn)確判斷趨勢(shì),成功創(chuàng)造需求。
總之,思維是有模式的,因?yàn)樗季S有規(guī)律,掌握策劃思維規(guī)律,可以提高思維效率,思維質(zhì)量和策劃水準(zhǔn),只有遵循了這樣的策劃需要,才能得到需要的策劃,成功的策劃。而一個(gè)好的策劃文才流暢,脈絡(luò)分明,表達(dá)清晰能顧及到對(duì)應(yīng)這個(gè)策劃中應(yīng)該涉及的方方面面;一個(gè)好的策劃能讓人讀起來有就趕快去實(shí)現(xiàn)它的沖動(dòng);一個(gè)好的策劃能讀出成功就在眼前。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十五
第二章故事背景。4第三章游戲元素。5。
第一章概述活著(live)。
游戲類別:冒險(xiǎn)類游戲,同時(shí)類似跑酷類游戲,但又并非跑酷類游戲。
游戲描述:本游戲?qū)儆谑謾C(jī)游戲,在智能手機(jī)上通過觸屏來玩。玩家在游戲中作為唯一的主人公進(jìn)行游戲。
本游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)類游戲,同時(shí)一定程度上屬于跑酷類游戲,但是它兩者又都不完全是,只是具有他們彼此的一部分特征。
本游戲由于設(shè)計(jì)在手機(jī)上玩,所以場(chǎng)面不必很真實(shí),也不需要很炫的效果,游戲場(chǎng)面在能清晰體現(xiàn)場(chǎng)景的同時(shí),讓游戲帶有一定可玩性即可,同時(shí)游戲中可以帶有音樂等元素,增強(qiáng)游戲的可玩性和娛樂性。
本游戲由于是在手機(jī)上運(yùn)行的,故游戲需帶有較強(qiáng)的即時(shí)可玩性,能讓玩家在即時(shí)的玩游戲過程能獲得玩游戲的快感和滿足感以及成就感,同時(shí)游戲續(xù)貸有一定的難度,讓玩家有足夠的粘性,使得玩家可以在一段時(shí)間內(nèi),持續(xù)的玩該游戲,并通過不斷地玩游戲獲取對(duì)該游戲的技巧和攻略。讓玩家在這個(gè)持續(xù)的過程中帶來玩游戲到一定程度的滿足感和成就感。
本游戲的亮點(diǎn)在于游戲中,玩家需要躲避喪尸的襲擊而不斷地奔跑,同時(shí)又可以在奔跑過程中獲取武器對(duì)喪尸進(jìn)行攻擊,從而使玩家獲取游戲在進(jìn)行過程中的殺怪的新鮮感和滿足感,又在游戲中需要玩家不斷奔跑,并選擇路徑,讓玩家需要多練習(xí)才可掌握奔跑的技巧從而能有效的擺脫喪尸的追擊,并帶有一定策略,選擇路徑,使玩家在緊張地游戲過程中獲取臨時(shí)決斷成功的成就感和幸福感。
由于是手機(jī)游戲,并且是同學(xué)自己做,所以需要考慮人力,物力,時(shí)間等因素,所以游戲在某些場(chǎng)景方面,玩家角色畫面方面,游戲功能設(shè)定方面等盡可能地簡(jiǎn)單和容易實(shí)現(xiàn),讓游戲能在足夠短的時(shí)間內(nèi)能做出來,所以很多復(fù)雜功能只能當(dāng)做暫時(shí)假定了。而盡量保證在指定時(shí)間內(nèi)能提交能滿足正常運(yùn)行和玩的游戲。
故綜合以上特點(diǎn)和因素,本游戲,會(huì)注重考慮在簡(jiǎn)單的設(shè)定中獲取最大的游戲可玩性,以及在這樣的設(shè)計(jì)中讓游戲可以使玩家在玩游戲過程中獲取最大的滿足感和成就感,從而提升游戲整體的可玩性和用戶粘性。
第二章故事背景。
在公元2300年左右,由于人類在研究生化方面的一次失誤,導(dǎo)致病菌擴(kuò)散,使得全世界范圍內(nèi)的大規(guī)模的人群受到感染而變成喪尸。
在這個(gè)彌漫著病菌和到處是行尸走肉的世界里,生活已完全無序,當(dāng)在這個(gè)世界里,大多數(shù)人成為了喪尸,幸存的只是少部分,而少部分又面臨著隨時(shí)會(huì)被大批喪尸襲擊而變成喪尸的危險(xiǎn)境地。當(dāng)此時(shí),活著的人,面對(duì)的是無窮無盡的喪尸,面對(duì)的是食物的匱乏,面對(duì)的是,當(dāng)世界無序時(shí),人性貪婪,暴虐,陰暗的天性的一面,很多人雖然正常,但是他們卻只想著如何讓自己活下去,而開始變得為了達(dá)到目的不擇手段。此時(shí),物盡天擇,適者生存的自然法則開始奏效,世界彌漫著揮著不去的恐怖陰影。
幸好的是,人總還是有高等智慧的,不少人都接受過高等教育,雖然出現(xiàn)了此時(shí)的困境,但是他們也還不至于泯滅了人性,他們組織在一起,開始尋求出路。
主人公必須在大路上不斷奔跑和躲避喪尸襲擊,趕到港口乘船才能去那個(gè)孤島。
第三章游戲元素。
本游戲并非rpg角色扮演類的游戲,故不需要很多的人物設(shè)定,只要有個(gè)玩家角色就可以,使得玩家在游戲中可以以一個(gè)合適的身份進(jìn)行游戲。
游戲中除了玩家本身并不存在其他npc(系統(tǒng)角色),同時(shí)整個(gè)過程中玩家不會(huì)遇到同伴,玩家在一路上只會(huì)遇到很多喪尸。故喪尸也算是游戲的角色之一。
武器:玩家在奔跑的路上可以撿到槍,刀等武器,可以用來攻擊奔跑的路徑前方出現(xiàn)的喪尸怪物。
食物:在游戲中,玩家有一個(gè)生命值進(jìn)度條,撿到食物,可以使得玩家補(bǔ)充體力,從而增加生命值。
藥品:在游戲中,由于玩家經(jīng)??赡苁艿絾适墓?,故玩家經(jīng)常會(huì)收到一些損傷,撿到藥品可使得玩家治療傷口,從而增加生命值。
游戲中在特定路徑中出現(xiàn)的道具數(shù)量是有限的,但是位置是隨機(jī)的。故存在消耗品列表,但是本列表是玩家不可見的。玩家不可通過游戲查看這些消耗品的剩余情況。
玩家在一段路勁上出現(xiàn)的消耗品數(shù)量有限,故玩家在某一段路徑上用了定量的消耗品,那在本路段走完前,消耗品不會(huì)再出現(xiàn),只有在下端路徑才會(huì)再次隨機(jī)出現(xiàn)。
第四章游戲機(jī)制。
上面游戲概述所說,游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,玩家在游戲中一直向前跑,同時(shí)中途可以短暫停歇,但是不能時(shí)間太長(zhǎng),時(shí)間過長(zhǎng),喪尸就會(huì)追上來。還有就是,玩家在向前奔跑的過程中可以撿取武器來攻擊喪尸,從而獲得繼續(xù)向前的通道,在這個(gè)過程中,玩家需要根據(jù)撿到的武器做相應(yīng)的攻擊技能。同時(shí),在整個(gè)奔跑過程中,玩家可以撿取食物,藥品等物品,來增加生命值。
游戲中,玩家有兩種因素會(huì)被游戲結(jié)束,游戲中設(shè)定玩家生命值,玩家需保持生命值大于零,同時(shí),玩家不能被從后面趕上來的大批喪尸圍住。否則游戲結(jié)束。
游戲中還有一個(gè)積分器,記錄玩家在游戲中獲取的游戲分?jǐn)?shù),并對(duì)記錄前十保存,從而使玩家可以通過不斷地玩游戲來刷分,從而獲取滿足感。
原則上,游戲不存在通關(guān)可能,但是玩家可以不斷刷分,來獲取較高的成就感。
游戲中,玩家奔跑路途上會(huì)出現(xiàn)金幣等東西,玩家撿取就可以獲得分值獎(jiǎng)勵(lì)。撿到的金幣越多,分就會(huì)增加的越多。
游戲中,還存在食物,藥品等物品,使玩家撿取后獲得增加生命值的獎(jiǎng)勵(lì)。
第五章游戲進(jìn)程。
整個(gè)游戲中,玩家存在兩個(gè)任務(wù),一是保持不斷地奔跑,最終到達(dá)游戲終點(diǎn)—港口。
第六章人工智能ai。
游戲中,喪尸會(huì)只能地出現(xiàn),并且智能地采取攻擊玩家等。并且,游戲中,始終,會(huì)有大批喪尸在玩家身后追趕。
路徑上出現(xiàn)的武器,食物,藥品等東西存在一定的智能設(shè)定。
第七章系統(tǒng)設(shè)定。
整個(gè)游戲界面就是玩家不斷奔跑,路上有喪尸出現(xiàn),玩家需要攻擊喪尸,躲避喪尸襲擊等畫面,同時(shí)游戲界面中,路徑上會(huì)在適當(dāng)時(shí)候出現(xiàn)武器,藥品,食物等畫面。
游戲通過手機(jī)觸屏來玩,故游戲操作需要盡可能簡(jiǎn)單。游戲中,奔跑通過向左或向右滑動(dòng)觸屏來實(shí)現(xiàn),撿取武器,食物,藥品等物品,通過點(diǎn)一下,即可撿取,或者通過玩家角色接觸到這些物品就自行被撿取,路徑上出現(xiàn)的金幣,玩家接觸到就自動(dòng)獲取。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十六
為保障全市車輛超限超載治理工作(以下簡(jiǎn)稱治超)期間社會(huì)經(jīng)濟(jì)的正常運(yùn)行和流通市場(chǎng)的相對(duì)穩(wěn)定,保證人民群眾生活必需品的供應(yīng),結(jié)合省交通廳下達(dá)的文件要求,特制定本應(yīng)急預(yù)案。
一、組織領(lǐng)導(dǎo)。
治超期間道路運(yùn)輸保障應(yīng)急工作要遵循“統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)、分級(jí)負(fù)責(zé)、迅速反應(yīng)、保障有力”的原則。
區(qū)道路運(yùn)輸保障領(lǐng)導(dǎo)小組由任組長(zhǎng);任副組長(zhǎng),成員:;辦公室設(shè)在運(yùn)管所運(yùn)政股,由兼任辦公室主任、任辦公室副主任、為成員,并配合領(lǐng)導(dǎo)做好道路運(yùn)輸保障工作。
值班電話:(24小時(shí)值班)。
(上班時(shí)間)。
道路運(yùn)輸保障領(lǐng)導(dǎo)小組具體負(fù)責(zé)治超期間田區(qū)道路運(yùn)輸保障的組織、協(xié)調(diào)與實(shí)施,統(tǒng)一部署,統(tǒng)一調(diào)配應(yīng)急運(yùn)輸車輛,執(zhí)行運(yùn)輸保障任務(wù),并加強(qiáng)組織督察。一旦出現(xiàn)市場(chǎng)異常波動(dòng)等情況,要及時(shí)向上級(jí)交通主管部門和市治超領(lǐng)導(dǎo)小組報(bào)告,并根據(jù)市治超領(lǐng)導(dǎo)小組指示,按規(guī)定啟動(dòng)應(yīng)急預(yù)案,組織、調(diào)配應(yīng)急運(yùn)輸車輛和人員,執(zhí)行運(yùn)輸保障任務(wù)。
二、道路運(yùn)輸保障應(yīng)急車輛成員單位。
(二)道路運(yùn)輸保障應(yīng)急車輛成員單位聯(lián)系方式(見附表1)。
(四)道路運(yùn)輸保障應(yīng)急車輛成員單位的要求:
1、應(yīng)急預(yù)案要積極落實(shí),各單位認(rèn)真按照要求,組織應(yīng)急運(yùn)輸車輛,并成立本單位道路運(yùn)輸保障領(lǐng)導(dǎo)小組,實(shí)行值班制度,確保通訊暢通,能夠以最快的速度集結(jié)運(yùn)力,完成各項(xiàng)應(yīng)急運(yùn)輸任務(wù)。
2、啟動(dòng)道路運(yùn)輸保障應(yīng)急預(yù)案后,各應(yīng)急單位要立即調(diào)集應(yīng)急運(yùn)輸保障車輛,領(lǐng)取統(tǒng)一核發(fā)的《道路運(yùn)輸特別通行證》,張貼在車輛明顯位置,可免交車輛通行費(fèi),并行駛軍車通道。
3、各個(gè)單位在執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸保障任務(wù)的過程中,應(yīng)對(duì)應(yīng)急運(yùn)輸保障車輛和設(shè)備進(jìn)行認(rèn)真檢查,嚴(yán)禁車輛和設(shè)備帶病操作,并按規(guī)定配備相應(yīng)的證照和通訊工具。同時(shí),對(duì)應(yīng)急運(yùn)輸保障人員要進(jìn)行運(yùn)前動(dòng)員,做到萬無一失。
4、應(yīng)急運(yùn)輸保障車輛在執(zhí)行任務(wù)時(shí)不得超限超載運(yùn)輸,任務(wù)完成后應(yīng)立即將《道路運(yùn)輸特別通行證》繳回市級(jí)交通主管部門。逾期不繳的.,將按有關(guān)規(guī)定進(jìn)行處理。
三、執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸保障任務(wù)的補(bǔ)償。
執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸任務(wù)所發(fā)生的運(yùn)費(fèi)由托運(yùn)人承擔(dān),運(yùn)價(jià)參照當(dāng)時(shí)社會(huì)平均價(jià)格水平執(zhí)行。交通部門可視情對(duì)參與應(yīng)急運(yùn)輸任務(wù)的運(yùn)輸單位適當(dāng)減免部分貨運(yùn)附加費(fèi)。
四、責(zé)任追究。
執(zhí)行應(yīng)急運(yùn)輸保障任務(wù)的單位必須無條件執(zhí)行上級(jí)交通部門下達(dá)的應(yīng)急運(yùn)輸指令,對(duì)拒不執(zhí)行命令、玩忽職守、推諉扯皮或者逾期不繳回《道路運(yùn)輸特別通行證》的單位,在質(zhì)量信譽(yù)考核時(shí),文明服務(wù)記0分,并按照相關(guān)的法律、法規(guī)給予處罰。對(duì)執(zhí)行上級(jí)命令不堅(jiān)決,貽誤時(shí)機(jī)并造成惡劣影響的單位領(lǐng)導(dǎo)和責(zé)任人要嚴(yán)肅處理。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十七
系統(tǒng)的上下級(jí)是歸屬關(guān)系,同級(jí)之間是并列關(guān)系。
例如:某所高中系統(tǒng),分為高一、高二、高三這三個(gè)子系統(tǒng),其中高一這個(gè)子系統(tǒng)又分為一班、二班??梢姡到y(tǒng)的上下級(jí)之間(年級(jí)和班級(jí))是歸屬關(guān)系,同級(jí)之間(年級(jí)之間或班級(jí)之間)是并列關(guān)系。
局部示例圖。
例如:人體由八大系統(tǒng)組成,既運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、內(nèi)分泌系統(tǒng)、循環(huán)系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、消化系統(tǒng)、泌尿系統(tǒng)、生殖系統(tǒng)。
其中的消化系統(tǒng)又由消化管和消化腺這兩個(gè)子系統(tǒng)組成。
其中的消化管又由口腔、咽、食管、胃、小腸、大腸這些更小的系統(tǒng)組成。
其中的小腸又由十二指腸、空腸、回腸這些更更小的系統(tǒng)組成。
局部示例圖。
(2)同級(jí)的事物之間的關(guān)系:
系統(tǒng)中,同級(jí)的事物之間,通常按組織結(jié)構(gòu)分為合作和對(duì)立兩種。
第一,合作關(guān)系:
例如:餐館是一個(gè)系統(tǒng),里面的廚師、服務(wù)員、老板他們相互合作。
例如:消化系統(tǒng)中的胃和小腸是合作關(guān)系,都是在消化食物。
第二,對(duì)立關(guān)系:
例如:全國足球聯(lián)賽是一個(gè)系統(tǒng),里面兩只比賽的足球隊(duì)是對(duì)立關(guān)系。
例如:激素系統(tǒng)中的胰島素和胰高血糖素是對(duì)立關(guān)系,胰島素降低血糖,胰高血糖素升高血糖。
合作關(guān)系與對(duì)立關(guān)系的事例:在一個(gè)群落系統(tǒng)中,羚羊之間是合作關(guān)系,一批羚羊休息時(shí),另一批羚羊要放哨,而羚羊和獅子是對(duì)立關(guān)系。
第三,同級(jí)的事物之間也可能沒有相互關(guān)系。
例如:一個(gè)超市系統(tǒng)中,假設(shè)其中的顧客彼此互不認(rèn)識(shí),那么這個(gè)超市系統(tǒng)的顧客之間就沒有相互的關(guān)系。
(3)系統(tǒng)變化:
通常,系統(tǒng)是發(fā)展變化的,靜止只是相對(duì)的靜止或暫時(shí)的靜止。
變化形式分為漸變和突變。
系統(tǒng)接口是一個(gè)系統(tǒng)與另一個(gè)系統(tǒng)之間傳輸物質(zhì)、能量、信息的地方。
例如:從地理而言,中國這個(gè)系統(tǒng)和印度這個(gè)系統(tǒng)的系統(tǒng)接口就是兩國的邊境關(guān)口,而邊境關(guān)口之外的兩國邊界線上則不能有人或物的傳輸,所以不屬于系統(tǒng)接口,如果有人或物的傳輸,就是非法入境了。
系統(tǒng)中只要存在漏洞,就可能影響到系統(tǒng)的其它部分,因?yàn)橄到y(tǒng)的各部分相互依存、相互影響。要防止系統(tǒng)有漏洞。
(6)系統(tǒng)中的連續(xù)性與無限性:
連續(xù)的事物是由有限個(gè)或無限個(gè)事物組成的。
一條直線作為一個(gè)系統(tǒng),可以看成由無數(shù)個(gè)點(diǎn)所組成的,這無數(shù)個(gè)點(diǎn)就是這個(gè)系統(tǒng)中的成員,所以這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)無限大的系統(tǒng)。
實(shí)數(shù)作為一個(gè)系統(tǒng),可以看成由無數(shù)個(gè)數(shù)字組成的,這無數(shù)個(gè)數(shù)字就是這個(gè)系統(tǒng)中的成員,所以這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)無限大的系統(tǒng)。
(7)系統(tǒng)中,同級(jí)事物之間的對(duì)應(yīng):
一對(duì)一:一個(gè)事物對(duì)應(yīng)一個(gè)事物。
一對(duì)多:一個(gè)事物對(duì)應(yīng)多個(gè)事物。
多對(duì)一:多個(gè)事物對(duì)應(yīng)一個(gè)事物。
多對(duì)多:多個(gè)事物對(duì)應(yīng)多個(gè)事物。
不僅要畫出系統(tǒng)的上下級(jí)之間關(guān)系(歸屬關(guān)系),還要畫出系統(tǒng)同級(jí)事物之間的關(guān)系,從而組成立體化的系統(tǒng)。
根據(jù)系統(tǒng)的組成關(guān)系,可以分成不同的層次。
層次的示例圖。
(10)系統(tǒng)的本質(zhì)特征:
整體性特征:系統(tǒng)作為一個(gè)整體具有超越于系統(tǒng)內(nèi)個(gè)體之上的整體性特征。
個(gè)體性特征:系統(tǒng)內(nèi)的個(gè)體是構(gòu)成系統(tǒng)的元素,沒有個(gè)體就沒有系統(tǒng)。
關(guān)聯(lián)性特征:系統(tǒng)內(nèi)的個(gè)體是相互關(guān)聯(lián)的。
結(jié)構(gòu)性特征:系統(tǒng)內(nèi)相互關(guān)聯(lián)的個(gè)體是按一定的結(jié)構(gòu)框架存在的。
層次性特征:系統(tǒng)與系統(tǒng)內(nèi)的個(gè)體之關(guān)聯(lián)信息的傳遞路徑是分層次的。
模塊性特征:系統(tǒng)母體內(nèi)部是可以分成若干子塊的。
獨(dú)立性特征:系統(tǒng)作為一個(gè)整體是相對(duì)獨(dú)立的。
開放性特征:系統(tǒng)作為一個(gè)整體又會(huì)與其它系統(tǒng)相互關(guān)聯(lián)相互影響。
發(fā)展性特征:系統(tǒng)是隨時(shí)演變的。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇十八
甲乙雙方本著平等互利的原則,通過友好協(xié)商,達(dá)成i/t信息系統(tǒng)服務(wù)關(guān)系,特訂立本合同。
一、甲乙雙方關(guān)系。
甲方為電腦及網(wǎng)絡(luò)等信息系統(tǒng)使用者,即_________。
乙方為電腦及網(wǎng)絡(luò)等信息系統(tǒng)外包服務(wù)供應(yīng)商,即_________。
二、服務(wù)方式。
1.甲乙雙方在簽署正式服務(wù)合同后,乙方應(yīng)盡快對(duì)甲方的信息系統(tǒng)進(jìn)行規(guī)劃實(shí)施,并在標(biāo)準(zhǔn)期內(nèi)(通常為1至2周內(nèi)),同時(shí)實(shí)施項(xiàng)目的時(shí)間最好為周六或周日或甲方非工作期內(nèi),以便乙方能更快更好的完成實(shí)施工作,或者也可以由甲方安排時(shí)間進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)施。
2.甲乙雙方在簽署正式服務(wù)合同后,乙方每天會(huì)對(duì)甲方服務(wù)器軟件和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行遠(yuǎn)程維護(hù)管理。具體內(nèi)容包括服務(wù)器操作系統(tǒng)優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫備份、核心文件備份、網(wǎng)絡(luò)性能優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)安全控制、防火墻、郵件系統(tǒng)管理等等。
3.如甲方設(shè)備在使用中發(fā)生故障,可電話通知乙方。乙方先以電話、電子郵件、遠(yuǎn)程登錄等方式提供解決方案,如無法解決,乙方在最短時(shí)間內(nèi)上門維護(hù),也可根據(jù)甲方約定的時(shí)間上門維護(hù)。
4.乙方可以免費(fèi)為甲方提供設(shè)備采購的建議,但所發(fā)生的費(fèi)用應(yīng)由甲方承擔(dān)。軟件故障應(yīng)由乙方解決,而不另外收取費(fèi)用。
5.乙方還可以幫助培訓(xùn)甲方指定人員,進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的維護(hù)和問題解決,以能夠盡快盡好地解決問題,使信息系統(tǒng)故障時(shí)間減至最低。
三、服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。
1.乙方通過事前精心維護(hù)和事后及時(shí)響應(yīng),盡最大努力保障甲方信息系統(tǒng)設(shè)備的穩(wěn)定運(yùn)行。
2.乙方并嚴(yán)格保守甲方一切的商業(yè)機(jī)密,配合甲方數(shù)據(jù)信息的安全使用。
3.乙方可以為甲方提供軟件方面的技術(shù)支持服務(wù),但不對(duì)甲方自主購買軟件的使用和維護(hù)負(fù)任何責(zé)任。
四、服務(wù)內(nèi)容。
1.操作系統(tǒng)的安全修補(bǔ)。
2.應(yīng)用軟件的安全修補(bǔ)。
3.病毒防治軟件的安裝和定期自動(dòng)檢測(cè)、自動(dòng)升級(jí)策略的設(shè)置。
4.用戶權(quán)限設(shè)置,密碼統(tǒng)一保管。
5.?dāng)?shù)據(jù)、郵件定期備份。
6.系統(tǒng)安全漏洞分析及解決方案。
7.企業(yè)網(wǎng)站、郵件系統(tǒng)安全檢測(cè)。
日常維護(hù)。
1.軟硬件維護(hù),包括電腦、服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)交換器、路由器。
2.系統(tǒng)優(yōu)化,包括windowsxx/xp等。
3.網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)優(yōu)化,包括性能優(yōu)化、易操作易管理優(yōu)化。
4.員工在使用電腦及相關(guān)設(shè)備時(shí)所遇到問題解答。
其它。
1.乙方可以免費(fèi)為甲方提供設(shè)備采購的建議,包括提供采購設(shè)備的品牌及采購的方式。
2.乙方可以輔導(dǎo)甲方指定人員,進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的電腦操作維護(hù)和問題的解決。
五、合同執(zhí)行。
1.本合同最短有效期限一般為一年,實(shí)際有效期限應(yīng)以實(shí)際簽署日期為準(zhǔn),甲乙雙方合同執(zhí)行時(shí)間從甲乙雙方簽訂合同的當(dāng)日進(jìn)行算起。
2.甲方應(yīng)在合同期內(nèi)每月_________日準(zhǔn)時(shí)支付乙方服務(wù)費(fèi)人民幣_(tái)________元整;甲方也可以以持續(xù)月份方式支付乙方服務(wù)費(fèi)人民幣_(tái)________元整;甲方也可以年度方式_________支付乙方服務(wù)費(fèi)人民幣_(tái)________元整。
3.本合同執(zhí)行過程中,甲乙雙方如需修改、增刪合同條款內(nèi)容,應(yīng)在雙方都認(rèn)可的情況下加入本合同附件。附件具有同等法律效力。
4.雙方合同執(zhí)行中如有爭(zhēng)議,應(yīng)友好協(xié)商解決,協(xié)商不成按照中華人民共和國有關(guān)法律提交_________仲裁委員會(huì)解決。
5.其它備注_________。
本合同一式二份,甲乙雙方各執(zhí)一份,具同等法律效力,合同自雙方簽字后生效。傳真件有效。
合同有效期:_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。
甲方(蓋章):_________乙方(蓋章):_________。
代表人(簽字):_________代表人(簽字):_________。
_________年____月____日_________年____月____日。
簽訂地點(diǎn):_________簽訂地點(diǎn):_________。
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mmorpg系統(tǒng)策劃篇十九
中國電力國際有限公司(簡(jiǎn)稱中電國際)是中國電力投資集團(tuán)公司的全資子公司和核心企業(yè),主要從事電源項(xiàng)目的開發(fā)、建設(shè)和運(yùn)營(yíng)。中電國際在安全生產(chǎn)管理中倡導(dǎo)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)控理念,針對(duì)所屬發(fā)電廠分布地域較分散、設(shè)備健康狀況相對(duì)較差、安全生產(chǎn)基礎(chǔ)相對(duì)薄弱、安全風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較大的實(shí)際情況,遵照中國電力投資集團(tuán)公司應(yīng)急預(yù)案總體原則,初步建立了一套基于風(fēng)險(xiǎn)預(yù)控管理思想的安全生產(chǎn)管理制度體系。應(yīng)急預(yù)案體系是安全生產(chǎn)管理制度體系中的有機(jī)組成部分,在強(qiáng)化應(yīng)急事件管理方面發(fā)揮了充分作用。下面對(duì)中電國際應(yīng)急預(yù)案體系建設(shè)做一簡(jiǎn)要介紹。
(5)閉環(huán)管理原則:應(yīng)急預(yù)案從體系到個(gè)體均要不斷自我完善、持續(xù)改進(jìn),實(shí)現(xiàn)閉環(huán)管理。
2.1中電國際層面。
2.2發(fā)電廠層面。
3建立應(yīng)急預(yù)案管理制度,實(shí)現(xiàn)制度化、程序化、標(biāo)準(zhǔn)化。
5.1制度保證。
5.2組織保證。
5.3程序保證。
通過開展應(yīng)急預(yù)案體系建設(shè),中電國際基本建立了重要應(yīng)急事件快速、有序、高效的響應(yīng)機(jī)制,在成功應(yīng)對(duì)重大突發(fā)事件方面發(fā)揮了較大的作用。
應(yīng)用實(shí)例1:20___-08-13凌晨,中電國際下屬遼寧清河發(fā)電公司遭受了當(dāng)?shù)?3年以來強(qiáng)度最大的特大暴雨襲擊,2.5h內(nèi)降水174.2mm,該公司緊急啟動(dòng)了防汛預(yù)案,人員到位迅速、措施執(zhí)行得力,在2個(gè)煤場(chǎng)煤堆塌方、掩埋斗輪機(jī)軌道致使斗輪機(jī)不能運(yùn)行以及地溝存、來煤不足的情況下,幾乎靠人力轉(zhuǎn)運(yùn)煤炭,保證了全廠7臺(tái)運(yùn)行機(jī)組(110萬kw)的用煤;廠房及時(shí)堆砌砂袋,避免了廠房?jī)?nèi)部進(jìn)水;鐵路專用線各橋涵派人及時(shí)清污、分工把守,確保了運(yùn)煤機(jī)車安全通行,全廠安全生產(chǎn)保持平穩(wěn),未發(fā)生停機(jī)和降負(fù)荷事件,為保證電網(wǎng)安全運(yùn)行做出了貢獻(xiàn),受到當(dāng)?shù)卣碗娏镜谋頁P(yáng)。
應(yīng)用實(shí)例2:20___-06-18~22,中電國際下屬福建電力開發(fā)公司(沙溪口水電廠)沙溪口水庫流域內(nèi)各地區(qū)普降暴雨,局部地區(qū)特大暴雨,平均降雨量達(dá)到了336mm,連續(xù)3日的日平均入庫流量達(dá)12000m3s以上,其中22日的日平均入庫流量大于15600m3s,該公司及時(shí)啟動(dòng)防汛預(yù)案,提前預(yù)測(cè),合理組織,科學(xué)調(diào)度,在洪峰來臨之前預(yù)泄騰庫、削峰錯(cuò)峰,控制最大出庫流量為17200m3s,成功削峰500m3s;防汛人員按照預(yù)案要求,堅(jiān)守崗位、齊心協(xié)力地抵御了3個(gè)入庫流量大于15500m3s以上的洪峰,6月23日0時(shí)成功戰(zhàn)勝了該廠建庫以來的最大洪水,洪峰流量為17700m3,在保證電廠大壩、廠房、生產(chǎn)設(shè)備安全的同時(shí),為減輕下游的洪澇災(zāi)害做出了貢獻(xiàn)。
mmorpg系統(tǒng)策劃篇二十
思維最初是人腦借助于語言對(duì)客觀事物的概括和間接的反應(yīng)過程。思維以感知為基礎(chǔ)又超越感知的界限。它探索與發(fā)現(xiàn)事物的內(nèi)部本質(zhì)聯(lián)系和規(guī)律性,是認(rèn)識(shí)過程的高級(jí)階段[1]。
思維對(duì)事物的間接反映,是指它通過其他媒介作用認(rèn)識(shí)客觀事物,及借助于已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),已知的條件推測(cè)未知的事物。思維的概括性表現(xiàn)在它對(duì)一類事物非本質(zhì)屬性的摒棄和對(duì)其共同本質(zhì)特征的反映[1]。
隨著研究的深入,人們發(fā)現(xiàn),除了邏輯思維之外,還有形象思維、直覺思維、頓悟等等思維形式的存在。
1、系統(tǒng)思維:就是根據(jù)創(chuàng)新對(duì)象的系統(tǒng)特征,從系統(tǒng)整體出發(fā),著眼于系統(tǒng)的整體與部分、部分與部分、系統(tǒng)與環(huán)境之間的相互聯(lián)系和相互作用關(guān)系,采用系統(tǒng)分析方法,以期獲得創(chuàng)新系統(tǒng)目標(biāo)最優(yōu)化的科學(xué)思維方式。
2、系統(tǒng)思維的方法:信息思維法、控制思維法、反饋思維法、負(fù)熵思維法、協(xié)調(diào)思維法。
3、信息思維法:是信息論和系統(tǒng)論結(jié)合起來形成的一種科學(xué)研究方法。這種方法運(yùn)用信息觀點(diǎn),把系統(tǒng)作為對(duì)象,借助系統(tǒng)對(duì)信息的獲取、傳送、處理、加工和輸出,從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的最優(yōu)化的目標(biāo)。如:的非典人們記憶猶新,抗擊非典,靠的是社會(huì)衛(wèi)生防疫系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)的工作,很重要的是依靠信息的獲取、處理和輸出。
6、負(fù)熵思維法:在一個(gè)與外界有信息和能量交換的開放。