兩人三足幼兒園中班游戲教案大全(20篇)

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    教案是教學過程中的一份重要記錄,對于教師的教學評估和學生的學習反饋具有重要意義。編寫教案時要考慮到學生的參與程度和學習興趣,注重培養(yǎng)學生的自主學習能力。以下是一些常見問題和解決方法,希望能幫助您解決教案編寫中的困惑。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇一
    1、鍛煉幼兒身體的平衡能力和協(xié)調能力。
    2、培養(yǎng)幼兒之間的合作意識,加強合作能力。
    平整的場地,繩子若干,書包若干,終點標志五個。
    一、活動環(huán)節(jié)設計:
    1、整隊,帶幼兒進入活動場地,隨音樂《健康歌》做準備活動。
    2、劃好起點線和跑道,放好五個終點標志。把幼兒分成五個小組,幼兒自由選擇一個小伙伴,老師幫忙用繩子把其中一名幼兒的右腿和另一名幼兒的左腿拴在一起,排五列縱隊準備。
    3、游戲規(guī)則:五組幼兒同時從起點出發(fā),沿跑道走向終點,繞過終點標志先返回起點的.為勝(提醒幼兒注意安全)。
    4、游戲開始:
    玩法一:起點和終點之間不設障礙,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),沿跑道直接走向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
    玩法二:(增加難度)在起點和終點之間,每一列安排三名幼兒作障礙。參加游戲的幼兒要背上書包,聽到口令后,五組幼兒兩人一對手拉手同時從起點出發(fā),蛇形跑繞過"障礙"沖向終點,繞過終點標志先返回起點的為勝。
    玩法三:幼兒自行商量,創(chuàng)編新的玩法,老師鼓勵其大膽創(chuàng)新。
    5、游戲結束,帶領幼兒做放松運動,并整理好活動器械。
    6、活動延伸:鼓勵幼兒回家后跟家長一起創(chuàng)編出更多更好的玩法。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇二
    1、引導幼兒認識街道上的各種常用字。
    2、培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干。
    1、每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
    2、抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應的.場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
    3、如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
    提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
    準備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動的學習,從而獲得新經驗的提升。
    但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇三
    1、嘗試兩人三步走,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
    2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
    4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
    活動準備。
    布條人手一條,音樂。
    活動過程。
    一、熱身運動。
    師:冬天到了,讓我們跟著音樂一起做運動吧。
    (上肢——體轉——扭挎——抬腿——壓腿——跳躍,幼兒在教師的帶領下聽著音樂有精神的做熱身運動。)。
    二、幼兒自由探索布條的玩法。
    1、師:小朋友們,布條除了可以做操,還可以用它做很多有趣的活動,想不想玩?那一會開動腦筋去玩一玩,可以一個人玩,也可以和好朋友合作玩,看誰的玩法多?(玩的時候要注意安全,不要撞到別人)。
    2、幼兒自由探索,教師指導。
    玩法:捉尾巴、跳舞、開汽車......
    (口哨聲:請小朋友到我這來排隊,女孩站南邊這條線,男孩站北邊線上)。
    3、集體講解交流:誰來介紹一下你們是怎么玩的?
    1、師:剛才小朋友介紹了自己的玩法,老師也有一種玩法,你們想不想試一試?那你們小朋友看仔細了。(老師示范)。
    2、講解兩人三足走的動作要領。
    師:我們是怎么玩的?
    師再次示范并講解:一左一右靠靠緊,拿根布條扣系牢,站直身體邁大腳,預備出發(fā)一二一,不急不急安全第一。(示范時走的節(jié)奏要慢)。
    師:我先請2位小朋友來試一試。(請個別幼兒練習)。
    師:其他小朋友想不想試一試?那請你們找個朋友合作去玩一玩。開始行動吧?。ㄓ變壕毩暎處熝惨曋笇?。)。
    師:你們成功了嗎?有不成功的嗎?為什么會失???(幼兒提問)。
    (老師先請玩的好一對示范,再請有問題的一對玩,并請他們說說問題)。
    師:你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?那你們再去試一試。(請失敗的那對再去練習)。
    師:現(xiàn)在請小朋友再去玩一玩兩人三步走,這次可以換個朋友走一走。(全體幼兒再次練習)。
    4、分小組兩人三足走比賽。
    師:剛才老師發(fā)現(xiàn)你們都會兩人三足走了,那這次分小組比賽,看看哪一組走的好走的快?
    老師講解比賽規(guī)則:這是2條跑道,一組一條跑道。這邊的紅線是跑道的起點,那邊的黃線是終點,前面一對小朋友達到終點,后面的一對才可以走,哪組先達到終點為勝。明白了嗎?聽我的口哨聲開始行動,到達終點就站在終點的紅線后面。預備,開始!
    5、加大難度:繞過障礙物。
    師:那我們要怎樣安全饒過小椅子繼續(xù)前進呢?請小朋友去試一試?(幼兒嘗試)。
    師:誰來說一說怎樣安全地繞過小椅子?
    師小結:看到障礙要減速,里圈腳步小,外圈腳步大,一二一二慢慢走。
    師:準備好了嗎?比賽開始啦。(2組比賽)。
    四、放松運動。
    教學反思:
    1、孩子的主體性:
    在這個活動中幼兒成了這堂課的主體,教師放手讓孩子們自由探索操作的方法,在說一說、看一看、玩一玩中掌握自己總結游戲的玩法。這個兩人三足是在孩子們平時玩的基礎上進行加工和改造,正因為是孩子們經常玩的,所以更要讓幼兒自己自由發(fā)揮更多不一樣的玩法,也由于是孩子們自己想出來的',所以玩起來也特別的帶勁。
    2、提供豐富多樣的操作材料。
    在本次活動中我提供了綁腳繩子若干、盒子若干、平衡木等材料,讓幼兒在自由探索時可以想各種各樣的方法,因為材料的豐富多樣,所以孩子們不會出現(xiàn)你爭我搶的現(xiàn)象,這樣很好的保證的游戲的秩序。孩子們在豐富多樣的材料中學會了游戲的玩法,體驗了游戲的快樂。
    3、創(chuàng)設情境,吸引興趣。
    在整個活動中我創(chuàng)設了一個幫小學里的哥哥姐姐運皮球,從而讓孩子們進行兩人合作進行練習,并讓幼兒知道在去這條路上有很多的困難,我們要把困難克服了才能夠把皮球運過去,所以在運皮球之前要把本領學好。從而讓幼兒進行自由探索本領,而后學會本領。最后以把本領學會,去幫哥哥姐姐運皮球為結尾。讓整個情景都參與其中,讓孩子們非常的感興趣。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇四
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑及腿部肌肉,體會游戲成功的喜悅。
    2、發(fā)展反應速度和注意集中能力。
    3、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    1、導入活動
    (1)幼兒一個跟著一個走,走成一個大圈
    (2)游戲規(guī)則講解。
    2、基礎部分:
    (1)教師扮演小魚,其他幼兒扮演漁網,幼兒初步熟悉游戲;
    (2)請4名幼兒扮演小魚,其他幼兒扮演漁網,進行第一輪游戲;
    (3)指出不足之處,提出要求:小魚走后,漁網要快速站起來;
    (4)多名幼兒扮演小魚,進行2―3輪游戲。(中間提醒熱的幼兒脫外套??
    3、結束部分:
    (1)總結游戲中不足之處,表揚游戲中出色的幼兒。
    (2)放松活動。
    詳案:
    今天呀,董老師要和小朋友們玩一個很好的游戲,叫做“大魚網”。小朋友們想不想玩呀?
    恩,那接下來呀董老師就來跟大家介紹一下這個游戲應該怎么玩,小朋友們可要張大你們的小耳朵仔細聽好咯。首先呀我要請幾位小朋友來扮演小魚,站在最中間。其他的小朋友呢要把手拉手舉平了,扮演大魚網。這幾條小魚是被大魚網給抓住了,所以他們要想辦法怎么樣?對了,我們的小魚呀要想辦法從大魚網的洞洞里面鉆出去。那扮演大魚網的小朋友能不能讓小魚們逃走呀?恩,大魚網看到小魚跑過來了,就要馬上蹲下來,可不能讓小魚從洞洞里溜出去了。等到小魚走了,就要馬上站起來了。小朋友們聽懂了嗎?恩,那我就先來當小魚,看看大魚網們有沒有聽懂。小魚要開始逃了。哇,看來我們小朋友呀都已經會玩了。那現(xiàn)在呢我要請3個小朋友來當小魚,被請到的小魚們請到大魚網里面去,來,立正。其他的小朋友們呢就是大魚網,請大魚網們把小手拉緊了。大魚網們注意了,小魚們要開始逃咯。
    哇,一條聰明的小魚已經鉆出來啦。真棒。我們請這條聰明的小魚在旁邊休息一下。
    好了,我們一起來數(shù)數(shù)看有幾條聰明的小魚逃出來了。哇,很厲害,這幾條小魚也很棒,我看到他們呀都很努力的在往外面鉆。剛才呢董老師發(fā)現(xiàn)一個問題:我們的小魚網呀都破了,小手沒有拉緊,所以呀小魚們都放出來了。
    好了,請小朋友們坐下來休息一下。我們敲敲腿。我們的游戲好玩嗎?剛才呀我們的小魚很聰明。
    講解游戲規(guī)則時:
    1、應圍成小圈,或者在教室講解完畢到戶外后直接游戲;
    2、沒有說明逃出來的小魚應該怎么辦,很多逃出來的小魚就一直繞著圈圈不停的跑,容易產生安全問題;游戲中:小魚網拉的過緊,因此很多幼兒在往里跑或者蹲的時候摔倒,其實這個問題在開始我就發(fā)現(xiàn)了,但沒有引起注意,第一個幼兒摔倒后,我的做法是安慰并讓其到旁邊休息,可以改為讓大家停止游戲,說明情況為什么會摔倒,指出注意事項,這樣可以避免后面游戲中那么多孩子摔跤。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇五
    在說說、議議、看看、學學、編編等活動中,回憶幼兒園早晨的一幕,嘗試創(chuàng)編各種節(jié)奏型和音樂故事,體會早晨來園時的快樂和動感。
    1.幼兒早晨來園活動的錄像。
    2.各種樂器若干。
    3.人物貼飾、背景圖。
    (一)情景感受,回憶討論
    1.回憶
    t:你每天早晨到幼兒園都會干些什么?你喜歡幼兒園的早晨嗎?為什么?你最喜歡幼兒園早晨的哪個活動? (引導幼兒用語言節(jié)奏表達自己喜歡的活動,例如:我最喜歡拍皮球。)
    2.看錄像
    t:幼兒園的早晨真熱鬧,你看到了什么7
    t:錄像里沒有聲音,你猜猜幼兒園早晨會有哪些聲音? (共同討論,老師可請全體幼兒用動作、聲音模仿部分幼兒的創(chuàng)編成果。)
    (二)游戲體驗,創(chuàng)編節(jié)奏:
    1、師生共同創(chuàng)編音樂故事
    1、老師和幼兒一起挑選道具,幼兒邊看邊講故事,創(chuàng)編節(jié)奏。
    (2)集體一起將創(chuàng)編的節(jié)奏進行模仿。
    (3)分角色扮演,挑選合適的樂器。
    2.幼兒個別創(chuàng)編,老師提出創(chuàng)編要求
    t:講講自己幼兒園早晨的故事,做了幾件事?它們的節(jié)奏是怎樣的?連起來講講試試。
    3、個別幼兒挑選樂器,大膽表演。
    (三)合作商量,交流展示
    1、幼兒分組商量,創(chuàng)編早晨的故事
    2、教師觀察指導,提供樂器
    3、幼兒邊試邊創(chuàng)編
    4、交流展示
    操作提示
    活動重點是幼兒創(chuàng)編不同的節(jié)奏型及在音樂故事中對它的應用及記憶。老師在指導活動可根據幼兒當時的反應,適當調整教學節(jié)奏,特別注意給幼兒留下可操作的時間,并提供充足的材料,耐心地關注。注意在音樂活動中對幼兒語言規(guī)范性的培養(yǎng),鼓勵幼兒大膽表達、完整表達、正確表達。在此活動基礎上,老師還可以變化情景開展“上海的早晨”活動,例如:尋找馬二的聲音、點心店的聲音、公園里的聲音并用樂器進行配音。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇六
    1、讓孩子學會蛙跳的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
    2、體驗快樂游戲,得到一定的體育鍛煉。
    準備好12個箍拉圈,圈與圈的距離可以隨近及遠的進行調整。
    1、帶領小朋友站在場地的圓圈上,調整好小朋友之間的距離
    (今天,我們要學會一個很重要的體育動作――叫作蛙跳,首先我們要做一下準備活動)
    做準備活動:請小朋友照老師這樣做,邊示范動作邊念“伸伸手臂,搖搖頭;扭扭腰來,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳”,重復做個兩遍。
    (現(xiàn)在我們要學習蛙跳了:請你們一起跟我這樣做,雙腿稍稍蹲下,身體前傾,雙手自然前后擺動,深呼吸,輕松往前一跳。好的,我們再來一遍,我來看看你們誰做得最標準。)
    3、一輪過后,增加游戲難度,把箍拉圈的距離拉開,重新進行比賽。(現(xiàn)在,我們要加大難度了,來比一比你們的本領誰最大。現(xiàn)在,我們走回到起跑線,來比賽吧。)
    首先,游戲前的準備活動不夠劇烈,起不到鍛煉的效果。動作太少,幅度不夠大,應該設計讓全身各個部位都動起來。
    其次,做示范動作的時候不夠標準。指導老師建議,如果要老師示范的動作,教師一定要做準確,講解清楚,然后讓小朋友練習。
    最后,老師說我的膽子應該再大一點,的時候配上表情,幼兒會更容易聽進去。這些就是我此次活動的反思。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇七
    1、用完整的話講述自己所買的東西,并學會按某一特征進行分類。
    2、體驗與同伴一起游戲的樂趣。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    小超市場景。
    一、介紹游戲方法。
    今天我們一起要來做個游戲,叫做“買東西”這個游戲怎么玩呢?等會老師來做媽媽,帶你們逛超市、買東西,等媽媽說裝東西了,你們就問:袋子里面裝幾樣?媽媽說裝幾樣你們就幾個人圍成一個圈,要和我說的一樣多。
    幼兒學念兒歌:小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。袋子里面裝幾樣?袋子里面裝幾樣。
    幼兒第一次游戲:數(shù)字由小到大,不超過6(教師注意封閉數(shù)數(shù)能力的培養(yǎng))。
    教師小結:圍成一個圈的數(shù)數(shù)必須自己記住是從那里開始的,數(shù)到最后不能把剛才數(shù)過的再數(shù)進去。
    二、買東西。
    好,開始!小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。媽媽:裝東西了!幼兒詢問:袋子里面裝幾樣?媽媽:袋子里面裝2樣。(哎呦哎呦搬回家)
    媽媽:你是買回的什么東西?幼兒講述:我?guī)蛬寢屬I回來了……(隨機提醒幼兒用規(guī)范的詞語講述)
    三、放東西。
    你們買回來這么多東西,堆在一起亂七八糟,你們來幫媽媽整理一下吧。
    幼兒按“蔬菜、水果、飲料、面包”來分類。
    四、講評。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇八
    這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會角色,如消防員、醫(yī)生、經常等等,從而了解職業(yè)的基本常識,增加對社會的認識。
    點評:角色扮演最適合小朋友,而且如果家長想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問不管用的情況下,讓小朋友來當老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。
    這個可以在坐車的時候或者旅途中玩。家長描述一樣東西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過來,這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達能力。
    點評:這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導能力的發(fā)展。
    選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂,抱著孩子一起跳舞旋轉,跳舞的時候也可以與灰姑娘等童話故事結合起來,既能培養(yǎng)孩子的音樂素養(yǎng),又能讓孩子樂在其中。
    點評:喜歡唱歌跳舞的小孩,會讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長五音不全也沒關系,主要是引導小朋友喜歡音樂和跳舞,有利于性格的塑造。
    把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過13就“爆炸”。這個游戲要求極快的計算反應能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學能力。
    點評:小朋友都是“照相機”,東西不停地重復,他就會記住。通過撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機”功能。
    做一副認字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來決戰(zhàn)。譬如,家長是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒有標準答案,只要能說明理由,就可占盡先機。這個游戲可以讓孩子了解一些社會的基本規(guī)則。
    點評:小朋友越早識字,越早閱讀,就閱能開闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學字的方法。
    做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學習歷史,讓孩子看輕當下的得失榮辱,對孩子有潛移默化的作用。
    點評:現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓,反而忽略了歷史,通過撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。
    把孩子在學校要求背誦的古詩,做成一張小卡片,上面只寫上詩歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來的就獎勵,沒背誦出來的就懲罰,獎勵和懲罰的內容可以是家務勞動等有助于孩子成長的事情。這個游戲可以提高孩子背誦古詩的興趣,對于學習中國的傳統(tǒng)文化大有幫助。
    點評:這個適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩歌修養(yǎng)。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇九
    《拍手舞》是一首節(jié)奏歡快的樂曲,旋律輕快,歌詞通俗易記,很適合中班幼兒學習。本次活動創(chuàng)設”乘坐火車去旅行”的戲情境,將小跑步、點步等動作的練習含在游戲之中,激發(fā)幼兒學習基本動作的興趣,引導幼兒與同伴有節(jié)奏地拍手、變換隊形,使幼兒表達自己歡快的情結,體驗合作表演、其同游戲的樂,培養(yǎng)幼兒的藝術表現(xiàn)能力。
    1.熟悉樂曲旋律,學習踵趾小跑步、踏點步和同伴對拍右手的動作。
    2.能合拍地和同件配合舞蹈,掌握隊形的變化
    3.體驗與同伴一起玩游戲的樂趣活動準備:
    (幼兒素質發(fā)展課程?音樂)cd
    1.創(chuàng)設情境,鼓勵幼兒練習踵趾小跑步,激發(fā)幼兒活動興趣。
    (1)創(chuàng)設“乘坐火車"”的情境。教師哼唱歌曲,幼兒圍成圈,練習踵趾小跑步。引導幼兒觀察老師是怎樣開火車的:腳跟、腳尖跑跑跑。
    (2)邀請“火車”開得好的幼兒進行示范。
    (3)帶領幼兒隨音樂現(xiàn)固踵趾小跑步動作。
    2.引導幼兒熟悉樂曲旋律,學習踏點步和拍手動作。
    (1)創(chuàng)設“到處逛”的情境,指導幼兒學習踏點步。動作:幼兒手拉手向左側走兩步, 左腳點地,右腿曲膝,然后站直。
    (2)教師講解動作要領并示范。
    (3)請幼兒隨音樂和同伴一起練習兩個方向的踏點步。
    (4)指導幼幾按單雙數(shù)結伴,隨音樂進行拍手練習,掌握隊形的變化。
    3.請幼兒和同伴配合舞蹈,體驗與同伴一起玩游戲的樂趣。
    共同舞蹈,隨音樂集體練習 1-2 遍,嘗試按單數(shù)、雙數(shù)變換隊形。
    第 1-2 小節(jié):左腳開始做理趾小跑步 1 次。第 3-4 小節(jié):右腳開始做避趾小跑步 1 次。第 5-8 小節(jié):動作同 1-4 小節(jié)。
    第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳一跳轉向圓心,同時兩臂向兩側打開。
    第 2 遍音樂
    第 1 小節(jié):手拉手向左側走兩步。
    第 2 小節(jié):左腳做踏點步 1 次。第 3-4 小節(jié):動作同 1-2 小節(jié)
    第 5 小節(jié):12 數(shù)的幼兒面對面,第 1 拍自己拍手,第 2 拍兩人對拍右手。
    第 6 小節(jié):動作同 5 小節(jié),方向相反。
    第 7-8 小節(jié):1、2 數(shù)的幼兒各自拍手 1 次,然后兩手排腰,用小跑步交換位置。
    第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳跳 1 次(2 幼兒原地跳,1 幼兒向后轉),面句逆時針方向,雙手搭在前面幼兒肩上。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十
    活動目標:
    學說繞口令,在游戲中練習發(fā)音“花、畫、鼓、布、虎、補”。
    通過教師快速、慢速的示范和圖片的線索,記憶兒歌內容。
    活動準備:
    圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片。
    活動過程:
    教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?
    2、教師用圖畫和“+”間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。
    教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。
    教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!
    3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?
    教師:圖上有幾個“鼓”?。坑袔讉€“虎”呢?有幾塊“布”呢?
    教師:這些:“+”表示什么意思?
    4、圖,邊慢速念繞口令。
    教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。
    5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。
    6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十一
    培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
    體會集體合作游戲的快樂。
    提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
    各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
    1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
    2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進行。游戲以取棒多者為勝。
    幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的.游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
    活動結束小朋友一起探討。
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十二
    1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。
    2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。
    1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。
    2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。
    1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內,然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。
    2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。
    3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉一圈。
    1.扔骰子后,兩名幼兒要根據骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。
    2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。
    3.游戲結束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進行。
    "猜紅綠"的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的.趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。
    游戲過程設計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學會了有意注意與觀察。經歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的困難。
    "猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點。活動后期,教師甚至可以引導幼兒自己設計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等??傊螒蛟O計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創(chuàng)意和活力。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十三
    1、通過互相配合,協(xié)作完成任務。
    2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    大的報紙團或皮球作豆子。
    1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的.腰)。
    2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
    3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十四
    1.嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
    2.發(fā)展幼兒的動手能力。
    3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
    5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
    一、自由搭建。
    1.回憶與交流:你用積木搭過什么?
    2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
    3.欣賞作品。
    教師分析。
    從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產生的不同效果,以此感受積木的多變性。
    二、搭毛毛蟲。
    (一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
    1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
    2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
    (二)游戲二:毛毛蟲變長了。
    1.(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
    2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
    3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的.?
    小結。
    積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
    (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
    小結。
    積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
    2.(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
    3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
    小結。
    兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
    教師分析。
    先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
    三、師幼交流分享游戲感受。
    在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
    一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料——積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
    二是目標的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
    三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十五
    1.訓練肢體協(xié)調能力,提高拍球能力。
    2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。
    3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。
    【活動準備】
    1.幼兒經驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經驗。
    2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
    【活動過程】
    一、熱身,拍皮球
    師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?
    幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……
    我們再來試一次。
    二、游戲:喊數(shù)抱團
    1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。
    2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著繼續(xù)進行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團。
    3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
    三、拍球抱團
    1.小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
    2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。
    3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
    4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
    5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據聽到的數(shù)字拍球抱團。
    今天球寶寶和我們玩得很開心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。(幼兒教育)
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十六
    貼人是我們小時候經常玩的一個民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應能力和合作意識,但是現(xiàn)在會玩這種游戲的幼兒已經不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。
    1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。
    2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、加強幼兒的安全意識。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。
    一、游戲準備
    小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
    二、游戲指導
    1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
    2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
    三、放松活動
    在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
    教學反思
    在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十七
    1、利用廢舊的瓷磚作畫,增進幼兒與母親之間的情感交流。
    2、培養(yǎng)幼兒的`表達與表現(xiàn)美的能力。
    活動準備:油畫棒、瓷磚、抹布等。
    1、準備一塊瓷磚或地磚。清洗干凈,保持干燥。
    2、活動中由家長和孩子共同使用油畫棒,完成一幅瓷磚畫。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十八
    知道保護水的重要性,增強環(huán)保意識。
    嘗試利用各種工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。
    懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    1.材料:桔子、青菜、西紅柿。
    2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
    3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
    一、直接導入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。
    二、展示蔬果顏料、激發(fā)幼兒制作蔬果顏料的興趣。
    1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
    指導語:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
    2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
    三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。
    展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
    出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。
    一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
    四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。
    幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導觀察,引導幼兒嘗試各種工具。
    (方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
    五、和蔬果顏料玩游戲。
    教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
    全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
    幼兒大膽創(chuàng)想畫面內容,體驗集體作畫的.樂趣。
    總結:哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
    游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇十九
    手指游戲是我們在飯前洗手后經常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發(fā)現(xiàn)孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態(tài)的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創(chuàng)設了一個想說、敢說、愿意說的情境,所以我就設計了這一節(jié)課。
    1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動詞,如:跨、爬、鉆等。
    2、引導幼兒積極參加創(chuàng)造性地手指變化游戲,運用已有經驗大膽想象、講述。
    3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。
    能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂意用手指進行玩編游戲。
    幼兒已有玩手指游戲的經驗。
    一、游戲"手指變變變",激發(fā)幼兒興趣。
    你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!
    (變出1根手指)猜猜看,它象什么?
    我變變變!
    (變出2根手指)它象什么?
    (用兩只手變)這一次又變出了什么?
    老師變了這么多,你們的小手會變嗎?
    請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然后再交換。
    教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。
    誰愿意上來變給大家看看,其余的小朋友就來猜一猜他變得到底是什么?
    二、小手講故事,引發(fā)幼兒興趣。
    小朋友的小手真能干,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?
    教師用手指講故事2遍。
    小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?
    教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
    三、創(chuàng)編故事講述。
    石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現(xiàn)出來嗎?
    教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。
    石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什么辦法來解決這塊石頭呢?
    接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
    四、結束活動。
    今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。
    目標:隨兒歌節(jié)奏和內容協(xié)調做動作。
    玩法:鴨子、鴨子真可愛(雙腳腳跟相對,學鴨子走路)走起路來搖又擺,(將手臂和胳膊肘抬高,左右搖晃身體或蹲下,一邊走一邊叫,(手心貼手心,一開一合。)腳蹼連著腳趾頭。(把手指張開)下雨了,真開心,(笑)潛下水去找食吃。(舉雙手做潛水動作)
    適合年齡段:中班
    目標:隨兒歌節(jié)奏和內容協(xié)調做動作。
    玩法:大拇指是爸爸,爸爸開汽車。嘀嘀嘀(雙手大拇指單伸出來,向下按)
    爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服。刷刷刷(雙手食指單伸出來,做搓衣服的動作)
    個子最高是哥哥,哥哥打籃球。砰砰砰(雙手中指單伸出來,向上做投籃動作)
    哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞。嚓嚓嚓(雙手無名指單伸出來,做繞圈動作)
    個子最小就是我,我在敲小鼓。咚咚咚(雙手小指單伸出來,做敲小鼓動作)
    適合年齡段:中班
    目標:隨兒歌節(jié)奏和內容協(xié)調做動作。
    玩法:爸爸瞧瞧,(左手從背后伸出,張開手指揮動)媽媽看看,(右手從背后伸出,張開手指揮動)寶寶的小手真好看。(雙手一齊搖動)爸爸瞧瞧,(閉合左手,往背后收)媽媽看看,(閉合右手,往背后收)寶寶的小手不見了。(雙手都放在背后了)爸爸媽媽快來看,寶寶的小手出現(xiàn)了。(雙手從背后再拿出來)
    適合年齡段:中班
    目標:
    1、鍛煉幼兒手、口動作的協(xié)調能力。
    2、對手指游戲活動感興趣。
    玩法:一邊念兒歌一邊做手指動作。
    我的小手變、變、變(邊說邊拍手) 變把啪、啪、啪、(雙手做拿槍射擊狀,
    變把剪刀剪、剪、剪、(兩手做剪刀狀) 變只小雞嘰、嘰、嘰、(雙手大拇指、食指相碰,其余三指彎曲緊握,做小雞嘴狀,一上一下) 變只小鴨嘎、嘎、嘎、(右手手心壓在左手手背上,做小鴨扁嘴狀。) 變只小鳥飛、飛、飛、(左手手心按住右手手心,大拇指貼在一起,左右手四指并攏模仿小鳥飛的動作。)
    適合年齡:中班
    目標:
    1、鍛煉幼兒的語言與手指動作的協(xié)調性。
    2、鍛煉手指靈活與協(xié)調能力。
    玩法:這里就是我的家,(雙手成倒三角)
    你從窗子往里看,(雙手相互插在一起留一個小孔眼睛湊著看)
    爸爸正在擦地板,(雙手大拇指碰碰頭)
    媽媽正在洗衣裳,(雙手食指碰碰頭)
    爺爺正在看報紙,(雙手中指碰碰頭)
    奶奶正在煮稀飯,(雙手無名指碰碰頭)
    我正坐在馬桶上,(雙手小指碰碰頭)
    恩、恩、恩(十指相插手心朝下按三)
    小班:
    1、吃飯歌 :我的小手真能干,自己來喂自己飯。吃青菜,剝雞蛋,身體健康多可愛。
    2、喝水歌 :我的小手真能干,杯杯清水保平安。你一杯,我一杯,多喝水身體棒。
    3、穿衣歌 :我的小手真能干,自己的事情自己辦。穿衣服,脫鞋襪,勤勞聰明人人愛。
    4、穿衣脫衣 :我是一個好孩子,自己穿衣穿褲子。還會穿鞋穿襪子,媽媽伸出大拇指。
    5、穿衣服 : 一件衣服四個洞,寶寶套進大洞洞。腦袋鉆出中洞洞,小手伸出小洞洞。小紐扣,鉆洞洞,一二三,鉆出來。
    7、愛玩具歌 :我的小手真能干,樣樣玩具我喜愛。你不爭,我不搶,愛護玩具當模范。
    8、可愛的小五官 : 眼睛看媽媽,鼻子聞花花。嘴巴吃瓜瓜,耳朵聽夸夸。
    9、小手鏈 : 小手鏈,真好看。我和媽媽穿一穿。有紅的,有黃的,漂亮的顏色一串串。
    10、奇妙的彩泥 : 彩色泥,手里搓。我把它變成小手鐲。彩色泥,手里搓。還能變成很多多。
    11、小烏龜 : 小烏龜,慢慢走。背著房子去旅游。不怕風,不怕雨。是個游泳小能手。
    12、小腳大腳 : 一二一,走呀走。媽媽寶寶手拉手。小腳踩在大腳上,向前走,向后走。 向左走,向右走。一二一二齊步走。
    13、劃小船 : 小小船,兩頭尖。我和爸爸去劃船。劃呀劃,劃呀劃。我們一起去游玩。
    14、小蜜蜂 : 小蜜蜂,嗡嗡嗡。小蜜蜂,嗡嗡嗡。勤勞勇敢愛勞動。 小蜜蜂,嗡嗡嗡。采花釀蜜有本領。
    兩人三足幼兒園中班游戲教案篇二十
    1、在情景化的游戲中,體驗“送菜”的快樂。
    2、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性,以及手腳協(xié)調一致的能力。
    3、能遵守規(guī)則玩游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的'快樂。
    教具準備:蔬菜玩具若干、場景布置、三個大籃子、紅、綠燈。
    經驗準備:幼兒對蔬菜有一定的知識。
    一、開始部分。
    帶領幼兒開汽車進入場地。
    老師是交通警察,你們是小司機,老師舉起紅燈,你們就要馬上剎車,停下來。我舉綠燈,你們就可以開車。小朋友聽清楚了嗎?那我們就開車出發(fā)吧!
    (幼兒可以隨意在圓圈上隨意小跑,教師要糾正幼兒的一些小跑的姿勢)。
    二、基本部分。
    游戲“送菜忙”
    1、師:剛才我接到小貓菜市場打來的電話,她要請我們小朋友幫忙送些蔬菜過去,小朋友看,去菜市場要經過一條小路(梅花樁搭的小路),走時要小心別掉進小池塘里去了,小路的那邊還有一條小溝(用畫筆畫的長線)小朋友們要跨過小溝,才能到達然后拿好一個蔬菜再按原路返回,送到這邊的菜藍里看看哪一組送的又多又快!
    2、教師示范游戲。
    教師小結:蔬菜送完了。我們來問問小貓哪一組送的多。檢驗送菜情況!
    小貓說:“謝謝小朋友,我要給你們送的多的那一組每人送一個小禮物?!?BR>    幼兒說:“謝謝小貓”!
    4、游戲:蘿卜回來了。
    幼兒圍成圓圈,有一名幼兒拿著蘿卜在圈外跑,然后就蘿卜放到一個幼兒背后,該幼兒發(fā)現(xiàn)后,立即撿起蘿卜再跑,悄悄的放置在別的小朋友的背后。
    三、結束部分(放松活動)。
    1、小朋友們幫小貓菜市場送了那么多的菜,也累了,我們來放松放松,教師帶領幼兒做放松動作,一二三,拍拍肩,三四五,扭一扭,五六七,拍拍膝,七八九,走一走。
    2、小朋友們忙了一天了,回家去吃東西吧!帶領幼兒開車進活動室。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。