游戲工程師簡歷范文(17篇)

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    通過總結,我們可以更清楚地看到自己的優(yōu)點和劣勢,找到自己的定位和發(fā)展機會。總結應該具備簡潔明了的結構,清晰地表達出事物的來龍去脈和關聯性。以下是一些學習總結的例子,希望能對同學們的學習有所幫助。
    游戲工程師簡歷篇一
    一年以上工作經驗|男|28歲(1988年6月6日)。
    居住地:南昌。
    電話:155******(手機)。
    email:wanggui@。
    最近工作[5個月]。
    公司:xx有限公司。
    行業(yè):互聯網。
    職位:汽車編輯。
    最高學歷。
    學歷:??啤?BR>    專業(yè):多媒體設計與制作。
    學校:江西行政管理干部學院。
    自我評價。
    本人有較強的集體榮譽感,學習刻苦努力,思維活躍。熟悉各類辦公軟件。謙虛好學、有較強的責任心和抗壓能力。性格活潑開朗、在校得到老師和同學的一致好評。我自信能憑自己的能力和常識在今后的工作和生活中克服各種困難,不斷實現自我的人生價值和追求的'目標。
    求職意向。
    到崗時間:一個月之內。
    工作性質:全職。
    希望行業(yè):互聯網。
    目標地點:南昌。
    期望月薪:面議/月。
    游戲工程師簡歷篇二
    游戲開發(fā)工程師致力于游戲總體設計,負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設計與開發(fā),并配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發(fā)、調試和其他技術支持。下面小編為大家?guī)碛螒蜷_發(fā)工程師求職簡歷范文,供大家參考。
    姓名:
    性別:男。
    民族:漢族。
    出生日期:1990年5月11日
    婚姻狀況:未婚。
    戶口:南京。
    現居住地:南京。
    學歷:本科。
    專業(yè):計算機信息管理。
    學校:南京郵電大學。
    本人熱心誠懇、樂觀向上,有良好的思想品德和職業(yè)素質,并有良好的`團隊協作和敬業(yè)精神。擅長與人交往,有良好的交際和組織協調能力,認真細致,有團結協作精神。對工作認真負責,誠實穩(wěn)重,邏輯清晰、服從公司安排。工作中會很用心地去履行自己的職責,選擇了就會很好地去執(zhí)行。
    到崗時間:可隨時到崗。
    工作性質:全職。
    希望行業(yè):網絡游戲。
    目標地點:南京。
    期望月薪:面議/月。
    2013/6–2015/10:××有限公司。
    所屬行業(yè):網絡游戲。
    1.負責游戲客戶端組的管理工作,包括任務分配、工作進度把控,以及對新人進行指導和培訓。
    2.負責flash網頁游戲前端框架的搭建以及核心系統(tǒng)模塊的開發(fā)和維護。
    3.對游戲客戶端資源加載進行優(yōu)化,提升客戶端加載速度,改進用戶體驗。
    2012/8–2014/4:××有限公司。
    所屬行業(yè):網絡游戲。
    1.對游戲客戶端性能進行優(yōu)化,減少資源消耗。
    2.游戲項目客戶端代碼文檔的整理編寫。
    3.游戲客戶端發(fā)布工具、地圖編輯器等游戲周邊工具開發(fā)。
    2008/8—2012/6南京郵電大學計算機信息管理本科。
    2009/12大學英語四級。
    英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
    聯系電話:×××××××××××。
    電子郵箱:×××@。
    游戲工程師簡歷篇三
    婚姻狀況:未婚民族:漢族。
    培訓認證:未參加身高:172cm。
    誠信徽章:未申請體重:60kg。
    人才測評:未測評。
    我的特長:
    求職意向。
    人才類型:普通求職。
    工作年限:4職稱:高級。
    求職類型:兼職可到職日期:隨時
    月薪要求:面議希望工作地區(qū):深圳,不限,不限。
    工作經歷。
    教育背景。
    畢業(yè)院校:湖南大學。
    專業(yè)一:計算機軟件專業(yè)二:
    起始年月終止年月學校(機構)所學專業(yè)獲得證書證書編號。
    語言能力。
    外語:英語良好粵語水平:良好。
    其它外語能力:
    國語水平:精通。
    工作能力及其他專長。
    熟練掌握vc,c/c++,dilphi,匯編,sqlsever等開發(fā)工具,具有erp、mis軟件開發(fā)經驗,熟悉軟件開發(fā)流程。熟悉網絡編程,界面編程,熟練各種數據結構。
    詳細個人自傳。
    尊敬的領導:
    您好!感謝您在百忙之余抽出寶貴的時間來看這封求職信。
    我是湖南大學2002屆軟件專業(yè)??飘厴I(yè)生,我殷切期望貴單位能給我一個施展才華的機會。
    我熟練掌握vc,c/c++,dilphi,匯編,sqlsever等開發(fā)工具,具有erp、mis軟件開發(fā)經驗,熟悉軟件開發(fā)流程。熟悉網絡編程,熟練各種數據結構。
    現代社會的競爭歸根到底是信息與資源的競爭,而真正的資源則必須通過競爭的市場加以檢驗和鍛煉。若您能給我機會,我將完美地完成各類業(yè)務。再次感謝您親自閱讀我的自薦信,若能與您合作,將是我最大的榮幸。
    祝工作順利!
    此致
    敬禮!
    游戲工程師簡歷篇四
    所屬行業(yè):互聯網。
    編輯部汽車編輯。
    1.負責網站新聞采寫、專訪等的采訪與報道;
    2.負責照片的拍攝,采集和處理工作;
    3.負責新聞頻道內容的維護及更新。
    /5—2011/1:xx有限公司[8個月]。
    所屬行業(yè):互聯網。
    策劃部網站策劃助理。
    1.負責各種市場宣傳資料的文案編撰,負責新聞稿件的撰寫。
    2.協助品牌廣告創(chuàng)意、廣告文案的創(chuàng)作工作。
    3.負責網站素材收集及內容上傳工作,定期對網站各頻道進行更新。
    4.負責網站頻道內容策劃、編輯以及評論撰寫。
    教育經歷。
    /9—2010/6江西行政管理干部學院多媒體設計與制作???。
    證書。
    /12大學英語四級。
    語言能力。
    英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
    游戲工程師簡歷篇五
    簡歷編號:
    更新日期:
    無照片。
    姓名:
    /
    國籍:
    中國。
    目前所在地:
    廣州。
    民族:
    漢族。
    戶口所在地:
    陜西。
    身材:
    165cm?52kg。
    婚姻狀況:
    未婚。
    年齡:
    29歲。
    培訓認證:
    誠信徽章:
    求職意向及工作經歷。
    人才類型:
    普通求職?
    應聘職位:
    工業(yè)/工廠類:化學工程師、生產經理/車間主任:化學工程師、塑膠/注塑:化學工程師。
    工作年限:
    4
    職稱:
    中級。
    求職類型:
    全職。
    可到職日期:
    兩個星期。
    3500--5000。
    希望工作地區(qū):
    廣州。
    個人工作經歷:
    公司名稱:
    公司性質:
    外商獨資所屬行業(yè):電器,電子,通信設備。
    擔任職務:
    工程組長。
    工作描述:
    2005-2009應聘富士康科技集團moebgstt(機光電事業(yè)群表面處理技朮部)工程課工作,主要負責新機種(sony、olympus數碼相機)的表面處理從試線到量產各種工程事項準備、異常處理,并從20開始擔任工程項目組組長,期間開發(fā)了uv表面處理技朮,并在2009年4月舉行的“富士康集團表面處理技委會發(fā)表大會”上以《往復定位涂裝機臺利用改善案》獲得三等獎。
    離職原因:
    教育背景。
    畢業(yè)院校:
    西安石油大學。
    最高學歷:
    本科。
    畢業(yè)日期:
    所學專業(yè)一:
    化學工程與工藝。
    所學專業(yè)二:
    受教育培訓經歷:
    學校(機構)。
    專業(yè)。
    獲得證書。
    證書編號。
    -09。
    西安石油大學。
    化學工程與工藝。
    語言能力。
    外語:
    英語良好。
    國語水平:
    精通。
    粵語水平:
    較差。
    工作能力及其他專長。
    3、熟悉雙液型、pu型、皮革型、uv型油漆的`性能以及使用方法。
    4、熟悉spindle、xyz、motoman、abb等自動噴涂設備。
    5、熟悉移印、絲印工藝設備及sr、py油墨的使用特性。
    6、擁有豐富的新項目、新技朮引進、試線、量產等作業(yè)經驗。
    詳細個人自傳。
    工作積極、上進心強、能承受壓力。
    個人聯系方式。
    通訊地址:
    聯系電話:
    家庭電話:
    手機:
    qq號碼:
    電子郵件:
    個人主頁:
    游戲工程師簡歷篇六
    姓名:
    性別:男。
    年齡:xx歲。
    學歷:本科。
    婚姻狀況:未婚。
    身高:xxxcm。
    戶口:
    居住地:
    求職意向。
    工作年限:應屆生。
    現任職位:游戲策劃。
    待遇要求:20xx--3500/月。
    到崗時間:隨時到崗。
    希望地區(qū):
    希望崗位:
    自我評論。
    本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的`指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
    工作經驗。
    ****游戲公司。
    公司性質:計算機業(yè)。
    擔任職位:游戲策劃。
    工作職責和業(yè)績:
    1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
    3、擔任游戲部分測試工作。
    4、擔任游戲內容部分擴展工作。
    教育經歷。
    畢業(yè)院校:肇慶學院。
    最高學歷:本科。
    專業(yè)名稱:網絡工程。
    專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
    技能專長技能專長。
    1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
    2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
    3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
    4.有良好的口頭和書面表達能力。
    6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
    7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
    8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
    聯系方式。
    聯系電話:***********。
    電子郵件:@。
    游戲工程師簡歷篇七
    戶口所在:廣州國籍:中國。
    婚姻狀況:未婚民族:漢族。
    培訓認證:未參加身高:173cm。
    誠信徽章:未申請體重:
    人才測評:未測評。
    我的特長:
    求職意向。
    人才類型:應屆畢業(yè)生。
    應聘職位:多媒體/游戲開發(fā)工程師:,動漫/游戲/手機:
    工作年限:0職稱:
    求職類型:實習可到職日期:隨時
    月薪要求:面議希望工作地區(qū):廣東省,,。
    工作經歷。
    公司性質:私營企業(yè)所屬行業(yè):
    擔任職位:
    工作描述:在朝陽電腦一個月時間內,我了解了電腦裝配的行情,學習了電腦硬件維修方面的知識。
    離職原因:
    教育背景。
    畢業(yè)院校:廣州大學華軟軟件學院。
    專業(yè)一:網絡工程專業(yè)二:
    起始年月終止年月學校(機構)所學專業(yè)獲得證書證書編號。
    語言能力。
    外語:英語良好粵語水平:優(yōu)秀。
    其它外語能力:
    國語水平:良好。
    工作能力及其他專長。
    游戲工程師簡歷篇八
    婚姻狀況:未婚民族:漢族。
    培訓認證:未參加身高:173cm。
    誠信徽章:未申請體重:
    人才測評:未測評。
    我的特長:
    求職意向。
    人才類型:應屆畢業(yè)生。
    應聘職位:多媒體/游戲開發(fā)工程師:,動漫/游戲/手機:
    工作年限:0職稱:
    求職類型:實習可到職日期:隨時
    月薪要求:面議希望工作地區(qū):廣東省,,。
    工作經歷。
    公司性質:私營企業(yè)所屬行業(yè):
    擔任職位:
    工作描述:在朝陽電腦一個月時間內,我了解了電腦裝配的行情,學習了電腦硬件維修方面的知識。
    離職原因:
    教育背景。
    畢業(yè)院校:廣州大學華軟軟件學院。
    專業(yè)一:網絡工程專業(yè)二:
    起始年月終止年月學校(機構)所學專業(yè)獲得證書證書編號。
    語言能力。
    外語:英語良好粵語水平:優(yōu)秀。
    其它外語能力:
    國語水平:良好。
    工作能力及其他專長。
    游戲工程師簡歷篇九
     個人簡歷是寫什么,文書幫建議在寫簡歷之前先下載一份標準的.
    個人簡歷模板
    上都有什么格式與資料讓你填寫,看明白后再來看看以下是怎樣寫個人簡歷的。小編提供
    游戲人物原畫師個人簡歷范文
    閱讀。
     姓名:文書幫
     兩年以上工作經驗|男|27歲(1989年12月13日)
     居住地:北京
     電話:157******(手機)
     e-mail:
     最近工作[1年5個月]
     公司:xx有限公司
     行業(yè):網絡游戲
     職位:游戲策劃
     最高學歷
     學歷:本科
     專業(yè):音樂作曲
     學校:中國音樂學院
     求職意向
     到崗時間:一個月之內
     工作性質:全職
     希望行業(yè):網絡游戲
     目標地點:北京
     期望月薪:面議/月
     目標職能:游戲策劃
     工作經驗
     2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個月]
     所屬行業(yè):網絡游戲
     業(yè)務部游戲策劃
     1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
     2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;
     3. 公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;
     2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個月]
     所屬行業(yè):網絡游戲
     業(yè)務部游戲策劃
     1. 負責音樂上的商務溝通;
     2. 聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
     3. 聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
     教育經歷
     2008/9— 2012/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
     證書
     2009/12 大學英語四級
     語言能力
     英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
     個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經驗。
    游戲工程師簡歷篇十
    民族:漢族。
    性別:男。
    年齡:25歲。
    學歷:本科。
    工作年限:應屆生。
    身高:170cm。
    居住地:廣州市。
    待遇要求:3500/月。
    到崗時間:隨時到崗。
    希望地區(qū):廣州市。
    希望崗位:游戲設計與開發(fā)。
    自我評價:
    本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
    工作經驗:
    公司:樂至游戲-11--03。
    公司性質:計算機業(yè)。
    工作職責:
    2、擔任《歡樂世界》游戲gm。
    3、擔任游戲部分測試工作。
    4、擔任游戲內容部分擴展工作。
    教育經歷:
    最高學歷:本科。
    專業(yè)名稱:網絡工程。
    專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
    游戲工程師簡歷篇十一
    個人概況:。
    姓名:xxx性別:x。
    出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好。
    畢業(yè)院校:xxx專業(yè):xx學歷:xx。
    電子郵件:xxx。
    聯系電話:xxxx。
    通信地址:xxxx郵編:xxx。
    教育背景:。
    20xx年--20xx年四川大學錦江學院文學與傳媒系新聞學。
    英語水平:。
    *基本技能:聽、說、讀、寫能力。
    *國家公共四級英語證書。
    計算機水平:。
    實踐與實習:。
    20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。
    20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。
    工作經歷:
    20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。
    游戲經歷:高中至今,前前后后接觸過數十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經典游戲也相繼玩過。
    網絡游戲:兒時的經典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網絡游戲都曾玩過,現將網絡游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經典游戲為例,做一個簡略的概述。
    初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網絡游戲,現今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。
    游戲心得:游戲剛引進國內時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網吧必備的游戲。走進一家網吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內獲得經驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。
    可以說,《傳奇》開啟了網絡游戲的全新模式,雖然各類網絡游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。
    中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產的優(yōu)秀網絡游戲,以中國歷史為大背景,構造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。
    游戲時間:—。
    《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產級游戲,其生命力相當頑強,現如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業(yè)的設定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。
    《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產游戲的發(fā)展帶來良性的推動。
    后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現如今各類網絡游戲復制的源頭。
    游戲時間:20—。
    游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內側期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。
    總結:一款游戲能夠在市場中占據一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內容則是網游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協作,高度的社會化中得到了很好的印證。
    《三國網絡游戲的發(fā)展脈絡》。
    東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內被開發(fā)的最為成熟的網絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網絡游戲的發(fā)源地。
    撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點。《三國演義》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經典戰(zhàn)役,但他們缺乏一部《三國演義》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網游市場的消費主體主要集中于底層百姓。
    三國網絡游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網絡游戲在國內未經面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產業(yè)的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳的經典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影?!栋酝醯拇箨憽纷鳛橐豢顨v史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領域內的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術的革新,玩家間的互動都起著積極作用。
    三國網絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經驗后開始邁開步伐。各款單機經典三國游戲相機班上網絡平臺。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關奪寶。
    游戲工程師簡歷篇十二
    三年以上工作經驗|男|36歲(1980年8月14日)。
    居住地:贛州。
    電話:133********(手機)。
    e-mail:
    最近工作[9年3個月]。
    公司:xx公司。
    行業(yè):車輛設計。
    學歷:本科。
    專業(yè):模具設計與制造。
    學校:南昌航空工業(yè)學院。
    三年以上汽車行業(yè)相關工作經驗,熟悉汽車行業(yè)基礎知識和業(yè)務知識,熟悉相關專業(yè)的國家和行業(yè)標準;思想成熟、個性穩(wěn)重、具有高度責任感、獨立工作能力強;有積極的工作態(tài)度,能夠在沒有監(jiān)督的情況下勤奮地工作。有較強的分析能力和良好的人際溝通能力。
    到崗時間:一個月之內。
    工作性質:全職。
    希望行業(yè):車輛設計。
    目標地點:贛州。
    期望月薪:面議/月。
    目標職能:車輛研發(fā)工程師。
    20xx/3—至今:xx公司[9年3個月]。
    所屬行業(yè):機械工程。
    1.參與多款車型白車結構設計,有著地板、車架、開閉件等設計經驗;
    2.使用catia、ug或pro-e等三維設計軟件進行設計工作;
    3.隨時了解汽車開發(fā)流程和現代化制造工藝;
    4.設計開發(fā)車身部分系統(tǒng)及零部件。
    20xx/6—20xx/6:xx公司[2年]。
    所屬行業(yè):模具制造。
    技術部鑄造車間技術部。
    1.參與廠內模具設計、夾具設計;
    2.負責三種型號產品的質量管理;
    3.參與iso900和iso/ts16949等體系評審及論證工作。
    20xx/9—20xx/6南昌航空工業(yè)學院模具設計與制造本科。
    20xx/6大學英語四級。
    英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
    游戲工程師簡歷篇十三
    戶籍地:江蘇身高體重:178cmkg。
    婚姻狀況:已婚年齡:29歲。
    人才類型:普通求職。
    應聘職位:生產經理/車間主任:模具生產經理/主管、
    工作年限:7職稱:無職稱。
    求職類型:全職可到職日期:隨時
    月薪要求:8000--12000希望工作地區(qū):廣州。
    公司性質:外商獨資所屬行業(yè):電器,電子,通信設備。
    擔任職務:金工車間主管。
    2、負責生產成本控制,主要包括材料利用率、設備效率和利用率、備件損耗及產品報廢等方面的控制。對采購零件成本進行分析,選擇合適零件進行國產化,以項目方式進行,包括零件技術可行性分析、成本可行性分析、供應商的選擇、價格確認、模具及產品放行以及進度控制。
    離職原因:
    公司名稱:昆山富士康科技集團起止年月:20xx-07~20xx-06。
    公司性質:外商獨資所屬行業(yè):電器,電子,通信設備。
    擔任職務:沖壓工程師,設計組長。
    2、新產品項目中沖壓零件可行性分析、項目安排、進度跟蹤及技術支持。
    3、新技術的開發(fā),主要包括模內攻牙、卯合、沖壓剪切面光亮帶改善等。
    4、沖壓零件組總體工作分配等。
    離職原因:
    畢業(yè)院校:江蘇大學。
    所學專業(yè):材料成型與控制工程第二專業(yè):
    培訓經歷:起始年月終止年月學校(機構)專業(yè)獲得證書證書編號。
    20xx-0620xx-06phoenix德國總部沖壓。
    外語:英語精通。
    國語水平:精通粵語水平:較差。
    工作能力及其他專長。
    熟悉模具加工、報價及議價;。
    悉國際大廠的`工作流程;。
    有較強的成本和質量意識;。
    4.英語日常會話良好,能獨立閱讀翻譯英文資料,已通過國家英語六級;。
    5.擅長與人溝通交流,責任心強,有良好團隊合作精神;。
    游戲工程師簡歷篇十四
    婚姻狀況:未婚民族:漢。
    戶籍:xx年齡:28。
    現所在地:青島身高:179。
    聯系電話:135****7758。
    電子郵箱:xx@。
    工作年限:6年職稱:無職稱。
    求職類型:全職可到職日期:隨時
    月薪要求:面議。
    xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
    1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果;
    3、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
    xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
    2、負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;
    3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
    畢業(yè)院校:中國人民大學。
    最高學歷:本科。
    畢業(yè)日期:
    專業(yè):計算機應用。
    英語水平:優(yōu)秀。
    國語水平:優(yōu)秀。
    粵語水平:較差。
    溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責。
    姓名:
    性別:
    年齡:
    居住地:北京。
    電話:157******(手機)。
    e-mail:
    最近工作[1年5個月]。
    公司:xx有限公司。
    行業(yè):網絡游戲。
    學歷:本科。
    專業(yè):音樂作曲。
    學校:中國音樂學院。
    個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經驗。
    到崗時間:一個月之內。
    工作性質:全職。
    希望行業(yè):網絡游戲。
    目標地點:北京。
    期望月薪:面議/月。
    所屬行業(yè):網絡游戲。
    2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;。
    3.公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;。
    所屬行業(yè):網絡游戲。
    1.負責音樂上的商務溝通;。
    2.聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;。
    3.聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
    xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。
    xx/12大學英語四級。
    英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。
    游戲工程師簡歷篇十五
    服務品管部,避免或降低公司的'品質成本,從而提升公司的利益。
    二、qe工作計劃(以下暫針對電子技術應用方面)。
    檢驗標準制定與完善:
    制定與完善各種與品質相關的檢驗標準文件。主要分為以下幾個板塊:新產品導入(強化設計驗證功能)、品質實驗室、qc/qa系統(tǒng)、iqc、oqc等。針對具體的產品還可分為一般檢驗項目和重點檢驗項目、產品結構外觀、可靠性測試等。
    2.品質預防工作、異常改善與跟蹤確認:
    新產品從樣品到認證取得工程檢驗標準及限值、注意事項、管控重點;根據以上信息制定品質檢驗標準并在確認首件前對相關qc、iqc/oqc等做培訓,建立產品品質履歷。
    生產過程產品質量控制:明確各工序工藝的差異與突出異常點,處理品質異常,主要通過現場了解、測試、分析及改進流程提升產品品質。
    品質持續(xù)改善:通過spc統(tǒng)計分析,作業(yè)程序優(yōu)化及效果評估與跟蹤來降低品質成本,提升公司效益。
    3.客戶投訴、售后退回分析處理:
    品質異常了解:如cr/maj/min;批量不良率;生產日期及異常源。
    品質分析:以下幾個方面:人為、設備、物料、sop、環(huán)境溫濕度等。
    永久對策、效果確認:批量不良率跟蹤、結案。4.供應商輔導/稽核、協助改善:
    供應商的品質保證能力分析和標準清晰度,供方等外協廠的品質標準協助,分析與不良來料的改善推動,定期供應商品質評審與提升。
    5.品質系統(tǒng)人員培訓及考核:
    根據需要進行新產品導入培訓、月度培訓、年度培訓;主要內容有以下幾點:產品檢驗標準、檢驗重點、qc常規(guī)技能等。
    效果考核:口試、筆試、現場操作等。6.品質成本資料統(tǒng)計及專業(yè)知識的積累與提升:
    主要有以下幾個方面:iso9001-20xx標準實施,制程spc統(tǒng)計分析,,cqc12-461224-20xxled用直流交流電子控制器,cqc12-465196-20xx雙端led燈(替換直管型熒光燈用)等等。
    游戲工程師簡歷篇十六
    目前住地:廣州。
    民族:漢族。
    戶籍地:江蘇。
    身高體重:178cmkg。
    婚姻狀況:已婚。
    年齡:29歲。
    人才類型:普通求職。
    應聘職位:生產經理、車間主任、模具生產經理/主管、
    工作年限:7。
    職稱:無職稱。
    求職類型:全職。
    可到職日期:隨時
    月薪要求:8000--12000。
    希望工作地區(qū):廣州。
    公司名稱:菲尼克斯電氣(亞太)有限公司。
    起止年月:20xx-06~20xx-03。
    公司性質:外商獨資所屬行業(yè):電器,電子,通信設備。
    擔任職務:金工車間主管。
    2、負責生產成本控制,主要包括材料利用率、設備效率和利用率、備件損耗及產品報廢等方面的控制。對采購零件成本進行分析,選擇合適零件進行國產化,以項目方式進行,包括零件技術可行性分析、成本可行性分析、供應商的選擇、價格確認、模具及產品放行以及進度控制。
    離職原因:
    公司名稱:昆山富士康科技集團起止年月:20xx-07~20xx-06。
    公司性質:外商獨資所屬行業(yè):電器,電子,通信設備。
    擔任職務:沖壓工程師,設計組長。
    2、新產品項目中沖壓零件可行性分析、項目安排、進度跟蹤及技術支持。
    3、新技術的開發(fā),主要包括模內攻牙、卯合、沖壓剪切面光亮帶改善等。
    4、沖壓零件組總體工作分配等。
    離職原因:
    畢業(yè)院校:江蘇大學。
    所學專業(yè):材料成型與控制工程第二專業(yè):
    培訓經歷:起始年月終止年月學校(機構)專業(yè)獲得證書證書編號。
    20xx-0620xx-06phoenix德國總部沖壓。
    外語:英語精通。
    國語水平:精通粵語水平:較差。
    工作能力及其他專長。
    熟悉模具加工、報價及議價;。
    悉國際大廠的工作流程;。
    有較強的成本和質量意識;。
    4.英語日常會話良好,能獨立閱讀翻譯英文資料,已通過國家英語六級;。
    5.擅長與人溝通交流,責任心強,有良好團隊合作精神;。
    游戲工程師簡歷篇十七
    專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
    技能專長技能專長。
    1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
    2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
    3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
    4.有良好的口頭和書面表達能力。
    5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識。
    6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
    7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
    8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
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