大班數(shù)學活動教案及反思(專業(yè)17篇)

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    教案可以幫助教師清晰地了解教學任務(wù)和學生的需求,從而更好地進行教學。教案的編寫應(yīng)該注重情感教育和價值觀引導,培養(yǎng)學生的積極情感和正確價值觀??纯聪旅孢@些優(yōu)秀的教案,你可以借鑒其中的教學思路和方法。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇一
    測量是一個比較傳統(tǒng)的科學內(nèi)容,以往的測量活動大多是教師為幼兒提供一定數(shù)量的測量工具如:筷子、繩子、粉筆、吸管等,讓幼兒進行測量的,他們的思維就大多被局限在教師所提供的工具內(nèi),創(chuàng)造性得不到充分的發(fā)揮。然而,現(xiàn)實生活中,可供幼兒進行測量的工具有很多很多,有的甚至我們成人都想不到,但是幼兒卻能夠去發(fā)現(xiàn)。
    本活動從幼兒的實際生活出發(fā),將幼兒身邊的事物"桌子"作為科學探索的對象,引起幼兒的興趣,讓他們自己動手、動腦,自主的探索、發(fā)現(xiàn)、操作,進而創(chuàng)造,從而獲得測量的正確方法與經(jīng)驗,從中體驗經(jīng)過他們自己探索發(fā)現(xiàn)而獲得的成功,讓幼兒真正成為學習的主人!
    1、幼兒能創(chuàng)造性地使用各種工具進行自然測量,初步掌握正確的測量方法,并記錄測量結(jié)果。
    2、幼兒能積極動腦,解決測量過程中遇到的問題。
    3、學會與他人合作進行測量,體驗合作的快樂。
    4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    1、蠟筆、紙人手一份。
    2、桌子八張。
    (一)導入活動,引起幼兒探索的興趣。
    那就讓我們自己動腦去量一量吧!
    (二)幼兒進行測量,自己動腦尋找量具進行測量。
    量完后提問:
    1、你剛剛是用什么量的?(幼兒介紹自己使用的量具)。
    2、那你是怎么量的呢?請你來給大家示范一下。(請多個幼兒回答并示范)。
    3、你覺得他的這種方法怎么樣?(每請一個幼兒示范后,讓其他幼兒評價一下)。
    4、教師與幼兒一同總結(jié),從而得出正確的測量方法:從左往右或者從上往下開始測量,如果長度不夠,做好標記,再從標記處接著往下量。
    (三)幼兒第二次操作:再次測量桌子的長度,并記錄測量結(jié)果。
    師:現(xiàn)在老師要請你們用和剛剛不一樣的方法,再去量一量桌子的長度,然后把你用的量的工具和測量的結(jié)果記錄下來。你記錄的結(jié)果要自己看得懂,別人也要看得懂。
    1、幼兒進行測量,教師進行觀察指導。
    2、你是用什么量的?怎么量的?你量的結(jié)果是怎樣的?(讓幼兒出示測量記錄表)。
    3、你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題呢?為什么同一張桌子,你們量了之后記錄下來的結(jié)果不一樣呢?(幼兒討論后回答)。
    4、教師小結(jié)(邊演示邊操作):雖然量的工具不同,但是量出來的桌子的長度還是一樣的!
    5.介紹常用的測量工具,直尺、卷尺等。
    (四)幼兒自由選擇測量對象,進行測量并記錄。
    師:我們生活中,還有許多東西可以去量一量,你還想量什么呢?在量的時候,把你量的對象、量時用的工具和量的結(jié)果都記錄下來。你還可以和別人對照一下,同一樣東西,量的結(jié)果一樣嗎?如果你一個人不行的話,你可以找好朋友一起去測量。
    1、幼兒自由測量,教師觀察并指導。
    2、幼兒之間相互交流測量的過程。
    3、集體交流評價。
    4、教師總結(jié)。
    這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好??梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇二
    1、認識多種梯形,鞏固對梯形基本特征的認識。
    2、嘗試用正方形紙折或剪出梯形。
    3、愿意在嘗試操作活動中動手動腦。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    【活動準備】。
    2、幼兒用書、正方形紙、剪刀。
    【活動過程】。
    一、找出梯形的明信片。
    1、小狗給好朋友小貓寄了一張明信片、這真是一張?zhí)貏e的明信片,看看它是什么樣子的。
    2、教師出示等腰梯形的明信片,引導幼兒觀察并講述它象梯子,是張?zhí)菪蔚拿餍牌?BR>    4、教師出示多種形狀的明信片,請幼兒觀察并找出梯形。
    二、幼兒操作活動。
    1、給梯形涂色。
    2、記錄圖形數(shù)量。
    3、變梯形。
    三、活動評價。
    我在導入時提供的形狀一種是幼兒認識的圖形,一種是幼兒不認識的圖形,如平行四邊形,幫助幼兒辨別什么是梯形。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇三
    1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學習列出算式。
    2、進一步理解“+”、“=”的含義。
    3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡。
    1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:
    師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。
    師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。
    2、出示背景圖:
    a、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?
    b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)。
    b、池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?
    a。這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3。
    b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?
    c、教師編加法應(yīng)用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。
    3、游戲:送信。
    師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。
    幼兒游戲,教師巡回指導。
    師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。
    4、教師評議小結(jié)。
    本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。
    教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):
    第一環(huán)節(jié)復習舊知。
    3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
    第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。
    第一層次:認識加法,理解含義。
    因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。
    第二層次:引導探究,掌握方法。
    我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。
    第三環(huán)節(jié):實踐運用鞏固對加法的認識。
    為了調(diào)動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。
    本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調(diào)動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇四
    教學目標:
    1、復習鞏固九以內(nèi)的加法。
    2、在情境教學中,學會10的加法。
    教學準備:
    ppt、購物券、貼有數(shù)字的動物卡片。
    教學過程:
    1、碰球游戲。
    師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)。......
    2、新授10的加法。(ppt)。
    師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準備帶你們?nèi)游飯@玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。
    師:瞧,前面是什么小動物?(小豬)它們有什么不一樣的地方嗎?(有的站著,有的坐著)那有幾個站著的(1)?幾個坐著的呢(9)?數(shù)一數(shù)一共有幾只小豬?(10只)那誰會根據(jù)這個圖片給我們來列個加法算式?(1+9=10)我們以前還學過可以把前面的數(shù)字調(diào)換一下位置,也就有了一個新的算式了,大家一起說好不好?(9+1=10)。
    師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯矗@里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)。
    師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。
    3、游戲:動物超市。
    1)幼兒購物游戲。
    師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀念品???,這是我為你們準備的10元購物券,你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀念品后面都標有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?xx+xx=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣東西,而且一定要把10元給用完了。
    2)互相檢查。
    師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機會,自己去改正一下。
    3)幼兒介紹自己的購買情況。
    師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?
    教學反思。
    在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下方面:
    注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望。
    解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的'落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設(shè)問題情境,緊密結(jié)合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結(jié)合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設(shè)情境后自主提出問題,創(chuàng)設(shè)一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結(jié)合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇五
    活動目標:
    1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。
    2、了解日歷在生活中的運用及作用。
    3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
    4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    活動準備:
    多種不同的日歷。
    活動過程:
    一、出示日歷,引起興趣。
    師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)。
    1、和幼兒一起說說日歷的樣子。
    2、引導幼兒觀察日歷。
    師:日歷里面有什么?(數(shù)字、文字等)。
    二、深入認知。
    老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?
    1、認識年份。
    師:這是哪一年的日歷?
    2、認識月份。
    (1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結(jié)束了,新的一年開始了。
    (2)那一個月有多少天呢?這些小數(shù)字會告訴你。
    一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。
    3、學習查找日期
    1、今天是幾月幾日?誰能從日歷中找出來?(幼兒示范)。
    2、老師的生日是11月7日,誰能找出來。
    3、國慶節(jié)是幾月幾日?誰能找出來?
    4、老師說節(jié)日,幼兒在日歷上找出來,并進行評價。
    三、活動延伸。
    小朋友之間互相提問、指認日期。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇六
    《王子的生日派對》是大班的數(shù)學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設(shè)城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點。活動的難點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關(guān)系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。
    數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設(shè)一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產(chǎn)生運用數(shù)學解決問題的需要,獲得相應(yīng)的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗。
    活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎(chǔ),把教學目標寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學游戲化。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇七
    時鐘是我們生活中常見的生活用品,時間無直觀形象是較為抽象的。平時在班上孩子們會經(jīng)常問:“ 王老師,現(xiàn)在幾點啦!9點我們是不是該上課了……”由此可以看出,孩子們已開始慢慢關(guān)注時間,所以,認識時間,對于即將步入小學的大班孩子來說,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計本次活動。因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,組織《整點與半點》這個數(shù)學活動。其目的主要是:
    1、在觀察,操作的過程中,復習整點,并通過比較的方法認識時鐘的半點。
    2、結(jié)合幼兒的實際生活,制作幼兒園一日活動時間表,幫助幼兒同的合理安排時間。
    3、喜歡數(shù)學活動,并愿意積極參與活動。
    回顧整個教學過程,反思如下:
    一、準備階段
    1、為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我發(fā)揮家長的積極作用,幫助幼兒制作各式鐘表,為教學提供服務(wù)。
    2、為提高幼兒學習的興趣,我采用先進的教學方法,利用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。
    二、實施階段
    首先第一個環(huán)節(jié),利用談話展示課件,讓幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)表盤上缺了什么鞏固幼兒對鐘表的認識。再通過教師的操作演示,發(fā)現(xiàn)時針與分針的運行關(guān)系,然后進行小結(jié),了解分針走一圈,時針從一個數(shù)字走到下一個數(shù)字,這是1小時。再緊接著提問“這是幾點整”并操作撥整點,從而又鞏固了幼兒對整點的認識。
    第二個環(huán)節(jié),認識半點,在這一環(huán)節(jié)中我請幼兒認真觀察,此時的時間為“1點整”,然后將分針撥半圈,讓幼兒觀察時針有什么變化(1和2的中間),引導幼兒說出分針指在‘6’時針指在‘1和2的中間’是‘一點半’。這樣反復地撥幾次。再請幼兒操作練習撥半點,通過“老師說,幼兒撥”“幼兒說時間,幼兒撥”“相互撥”等形式加深了幼兒對半點的認識。
    第三個環(huán)節(jié)是游戲“從時間回家”,出示不同時間的表盤,對整點和半點進行分類,并觀察發(fā)現(xiàn)整點與半點的規(guī)律,共同進行小結(jié)“整點時,分針都指在12,時針指向數(shù)字;半點時,分針都指在6,時針指在兩個數(shù)字的中間。通過游戲再一次鞏固了孩子們對整點和半點的`認識。
    最后一個環(huán)節(jié)是制作幼兒園一日活動時間表,共分3組進行,每組的制作方法也不同,如:第一組是時間與活動圖片直接對應(yīng)制作的;第二組是需要幼兒添畫指針再與活動圖片相對應(yīng)制作的;第三組加入了記錄時間的方法在里面,這也是為以后的活動打基礎(chǔ),幼兒特別認真,并對制作的結(jié)果進行了講解,最后,老師出示一張大的活動時間表,請幼兒共同討論觀察,在活動中使用的活動圖片,也是幼兒提前畫出來的,通過這一環(huán)節(jié),讓幼兒從小就有良好的時間觀念。
    本次活動過程是根據(jù)大班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設(shè)計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。各環(huán)節(jié)過渡的自然、緊湊。在語言表達上也較為簡練,而且在活動中,給孩子操作的提示比較到位,孩子們在活動中都能積極的參與,有興趣,并能大膽的進行操作,引領(lǐng)孩子一步一步感知、認識時間,活動自始至終都是在輕松愉快中進行的,不僅體現(xiàn)了活動的游戲性,也很好體現(xiàn)了師幼互動,幼幼互動,體現(xiàn)了“玩中學”的教育教學理念。本次活動關(guān)注幼兒的自身操作,在幼兒操作中發(fā)現(xiàn)結(jié)果,此次活動的整個效果不錯,孩子們在原有的基礎(chǔ)上都有所提升,目標也較好的完成。
    但教學過程中還是出現(xiàn)了一些不足之處:
    1、在活動中,對幼兒的個別指導不夠。
    2、活動中的應(yīng)變能力還需要在以后的教學中進一步加強。
    3、最后一個環(huán)節(jié),對設(shè)計的問題情景把握不夠,以及對孩子的回答沒有及時的回應(yīng)。
    4、幼兒在展示時間表時,中間有一個時間畫錯了,我也沒能及時發(fā)現(xiàn),給予糾正。
    以上是我對本次活動的反思,我會在以后的工作中不斷反思,加強自己的業(yè)務(wù)水平,抓住每次鍛煉和提升的機會,迅速成長起來。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇八
    在組織數(shù)學教學活動《數(shù)量調(diào)查》時,請幼兒從周圍生活中找出數(shù)量是2的物體。當幼兒說出:“人有兩只眼睛?!焙?,幼兒將觀察的注意力都轉(zhuǎn)移到了人的身體上來。欣欣說;“人有兩只耳朵?!睂帉幷f:“人有兩條腿?!彼f完坐下后,另一位幼兒不舉手就坐在那兒說:“小時候有四條腿,長大了有兩條腿,老了有三條腿?!眲e的孩子也聽到了,就說:“我知道,我知道,我聽過這個?!宾析芜€連忙站起來說:“老師,這是個謎語啦。是人。我小時侯爬就是四條腿的?!边@么一來,孩子們的興趣就轉(zhuǎn)到人到底有幾條腿上來了。我就請他站起來,把他剛才說過的話再說一次,并請他說明理由。他回答說:“人在小時侯不會走路,就爬,是四條腿;長大了,可以走路,是兩條腿;老了,要用拐杖,就是三條腿。”其他幼兒也說:“對的,是這樣的?!睘榱俗層變河幸粋€正確的觀念,我請幼兒安靜下來后,提問:“小時侯是用什么在爬?”“是用手和腳一起爬的?!薄袄狭?,走不動了,拐杖的作用很大,那能把拐杖是腿嗎?”“不是,拐杖能幫助老爺爺走路?!庇谑牵鶕?jù)幼兒的回答,我繼續(xù)提問,幫助幼兒樹立正確的數(shù)量觀念:“剛才小朋友給我們說了一個謎語,小朋友也猜出來了是人。那么人到底是有幾條腿呢?”幼兒齊聲回答:“兩條腿?!苯酉氯?,幼兒的思路便又重新轉(zhuǎn)移到了不同物體的數(shù)量上來了,活動得以正常、繼續(xù)展開。
    1、幼兒期的行為具有模仿性,因而在獨立思考問題時也易受他人的影響。當一個幼兒說出人有兩只眼睛后,其他幼兒的回答,都是從人的身體上展開來的,他們從模仿中獲取數(shù)量是2的物體的經(jīng)驗,在思維上是局限的。
    2、隨著幼兒心理發(fā)展水平的提高,幼兒也能表現(xiàn)出智力活動的積極性。小朋友從其他幼兒的回答中想到了有關(guān)人的一個謎語,而其他幼兒則積極地對此進行說明,這時幼兒將已有的生活經(jīng)驗與數(shù)學活動相結(jié)合,幼兒的興趣和主動性在圍繞這個問題的準確與否上得到了體現(xiàn)。
    3、幼兒對于數(shù)量的判斷由于出現(xiàn)了這個謎語,而顯現(xiàn)出一定程度上的困難。這時,教師正確的引導、幫助就極為重要了。讓幼兒通過對問題的思考:小時侯是用什么在爬的?拐杖是腿嗎?從而確立正確的數(shù)量觀念。即現(xiàn)代人是有兩條腿的。
    4、由于幼兒心理活動的穩(wěn)定性進一步加強,所以,當幼兒獲得正確的有關(guān)腿的數(shù)量觀念之后,便就在教師的引導下,繼續(xù)展開對不同物體數(shù)量的尋找。
    1、幼兒的思維在不同程度上存在一定的局限性,因此教師的引導語言必須有助于幼兒拓展思維,活動中幼兒的注意力轉(zhuǎn)移到了人的身體上,回答的情況單一。教師提問:“除了人的身體上的某些器官可以用數(shù)量2來表示,那么在我們的生活中還有哪些東西可以用數(shù)量2來表示?!睂⒂變旱淖⒁饬σ辽钪懈惺苁挛锏臄?shù)量關(guān)系。培養(yǎng)幼兒從多個角度思考問題的能力。
    2、在活動中,出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應(yīng)采取認真地正面應(yīng)對的方式,而不應(yīng)該是回避的態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。
    因此,我認為幼兒園的數(shù)學教育,應(yīng)培養(yǎng)孩子學數(shù)學的興趣、學數(shù)學的方法及創(chuàng)新的意識。在本次活動中,組織幼兒對生活中事物數(shù)量的觀察和討論來提高他們的興趣;通過教師的啟發(fā)引導尋找符合要求的物體的數(shù)量來掌握學習的方法;創(chuàng)新則是啟發(fā)和肯定幼兒的不同的看法和想法。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇九
    本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復習課。其重點放在:
    1.復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。
    2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”如果單一學習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。
    整個活動以去《數(shù)學宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學內(nèi)容之間的遞進,使孩子學習數(shù)學的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多。
    活動中運用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量。不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題?;顒拥拈_始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。
    接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務(wù)。
    最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十
    第一、為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區(qū)別和理解10以內(nèi)的單雙數(shù),我以找朋友游戲情景導入。
    第二、運用ppt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數(shù),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個的是單數(shù)。
    第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、游戲活動認識區(qū)別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    第四、讓幼兒了解單雙數(shù)之間的關(guān)系,延伸到超10數(shù)的單雙,拓寬知識面,發(fā)展幼兒思維能力。
    1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數(shù)概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內(nèi)單雙數(shù)。
    2、了解單雙數(shù)之間的關(guān)系。
    3、發(fā)展幼兒思維的靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    1、重點; 認識10以內(nèi)單雙數(shù)
    2、難點;理解單數(shù)和雙數(shù)的含義
    1、在教室里放置一些成單成雙的物體。
    2、小動物、小圓點、數(shù)字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數(shù)字卡若干。
    1、游戲找朋友導入。師:小朋們你們喜歡玩游戲嗎?我們來玩找朋友的游戲,好嗎?通過找朋友游戲知道2個2個找到朋友的是雙數(shù),沒找到朋友的數(shù)是單數(shù)。
    2、引出單雙數(shù)概念,運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區(qū)分單雙數(shù)技能。
    a、師:今天還有許多的小動物也想來玩游戲了,看看都有誰?幼:小猴子。師:小猴有幾只呢?幼:4只。師:那可以用數(shù)字4來表示。師:小雞有幾只呢?幼:5只。師:那可以用數(shù)字5來表示。師:現(xiàn)在天上又飛來幾只小烏?幼:6只。師:那可以數(shù)字幾來表示?6來表示,那誰是單數(shù)?誰是雙數(shù)?來看看,這里小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數(shù)。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數(shù)。
    師:小動物也來參加我們的游戲啦,有哪些小動物呢?單數(shù)的小動物找到單數(shù)的家,雙數(shù)的小動物找到雙數(shù)的'家。師上前操作。
    b、師小結(jié):我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。
    c、數(shù)字寶寶也想來參加我們的游戲,也請你幫數(shù)字寶寶送回家,好嗎?
    請小朋友幫數(shù)字寶寶送回家。
    3、通過幼兒實際操作更深理解單雙數(shù)的含義。
    a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數(shù)來。小朋友聽數(shù)拿出卡片來,師:快快快,請你找出雙數(shù)一,讓幼兒再次領(lǐng)會單雙數(shù)的含義。
    4、引導幼兒實際操作
    師:今天我們又有一些新的游戲等著大家了,新的游戲都放在后面,請小朋友們有序地操作哦。
    幼兒分組操作,教師巡回指導。
    5、總結(jié)上面所學區(qū)分單雙數(shù)技能,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數(shù)。
    師:老師現(xiàn)在為小朋友展示最后一個游戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導幼兒,為單雙數(shù)數(shù)字寶寶打鉤。
    師:小朋友們認識單雙數(shù)還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結(jié)束活動。
    1.本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
    2.整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。
    3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
    4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十一
    藝術(shù)教育是實施美育的主要途徑。繪畫作為藝術(shù)表現(xiàn)的重要形式,在幼兒園深受幼兒喜愛。以下是大班活動教案及反思,歡迎閱讀。
    幼兒借助繪畫舒展內(nèi)心的喜好和興趣,表達著對外部世界的認識和感受。
    1.繼續(xù)鞏固幼兒對側(cè)面人的畫法,使幼兒合理布局畫面。
    2.教育幼兒愛護自己的作品。
    3.培養(yǎng)幼兒對科學活動的興趣。
    范畫一幅。
    1.由歌曲《滿天星》引出課題。讓幼兒將整首歌曲完整的唱一次。
    2.老師讓幼兒閉著眼睛想一想天上的星星、月亮是怎樣的?
    3.啟發(fā)幼兒思考應(yīng)該如何把自己看星星的場面畫出來。
    4.老師出示范畫,讓幼兒自己總結(jié)繪畫的方法和畫面布局。
    5.老師示范繪畫步驟:先在作業(yè)紙的一端畫側(cè)面的娃娃,再在天空上畫出許多的星星和一個月亮,最后涂上顏色。
    6.指導幼兒作畫,要求幼兒合理布局畫面。
    7.同幼兒一起評價自己的作品。
    8.幼兒進行游戲《摘星星》。
    從幼兒最后的作品中可以看到教學效果相當?shù)暮?,基本上達到了家學目標。首先幼兒的作品中體現(xiàn)了數(shù)星星的情境,體現(xiàn)了幼兒對夜晚的`天空,大地等事物的想象。
    其次,從幼兒的作品中可以體現(xiàn)他們對側(cè)面人的理解,側(cè)面人和正面人是有區(qū)別的,側(cè)面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也體現(xiàn)了幼兒想象力的發(fā)揮。數(shù)星星的小孩是一個人,很孤單,小朋友給他找個朋友。從幼兒的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是媽媽,也可以是花草樹木,也可以是其他的小動物等。此次美術(shù)活動中不僅達到了教學目標,同時也體現(xiàn)了幼兒想象力的開發(fā)。
    1.對幼兒美術(shù)活動的理解方面。幼兒美術(shù)活動的概念很簡單,但要想很深入的了解并不是一個簡單的問題。不同的時代有不同的理解,每個人也有自己的理解。不管怎樣理解,幼兒美術(shù)活動的價值都是一個非常重要的問題。幼兒為什么要參加美術(shù)活動,美術(shù)活動有什么意義??赡茉谏险n的時候沒有過多的去想這個問題,但是我們無意中卻重視了這個問題,如,幼兒通過美術(shù)活動學到了什么,通過了美術(shù)活動提高了什么能力等。我通過此次活動對幼兒美術(shù)活動有了進一步的理解。
    2.對于幼兒美術(shù)活動的設(shè)計方面。幼兒美術(shù)活動要達到那些目標,整個過程要包括哪些環(huán)節(jié),要設(shè)計那些問題,要使用哪些媒體等。一節(jié)美術(shù)活動只有三十分鐘,要想開展好卻不是一個容易的問題。因此從中我得到了很多。那就是要不斷的努力。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十二
    楊老師是一位年輕、大方的教師,她始終用微笑面對著一群天真、活潑、可愛的孩子們,和他們親切交談。這次以校本研究“一課三研”為依托和載體活動中,研究教師的教育觀念與幼兒案例行為的轉(zhuǎn)變與提高,促進老師們的反思與學習,并對教師的教育過程進行不斷調(diào)整,從而讓每位老師實現(xiàn)由觀念到行為的深刻轉(zhuǎn)變。
    在這個活動中楊老師課的設(shè)計思路和出發(fā)點是很好的。在整個環(huán)節(jié)中,孩子對感受一分鐘特感興趣。我們大家都知道在日常生活中,時間對幼兒來說比較抽象,孩子們做事拖拉的現(xiàn)象隨時可見,整理玩具時邊玩邊整理,浪費了許多寶貴時間。大班幼兒更應(yīng)逐漸培養(yǎng)起珍惜時間的概念,才能適應(yīng)將來的小學生活。大班下學期是“幼小銜接”的重要時期,因此,楊老師設(shè)計了本活動,活動目標是讓幼兒體驗一分鐘的長短,充分感知時間的價值,從自身的操作活動中感受到時間是寶貴的,要珍惜每一分、每一秒的時間,從而達到做事不拖拉,要抓緊時間做有意義的事。
    這次我們就觀摩了楊老師的大班數(shù)學活動《體驗一分鐘》,你看她帶著一幫可愛的小朋友們快樂地感受著一分鐘。在這次活動中不但充分體現(xiàn)了以幼兒為主體,而且幼兒能夠親自動手操作,從中體驗到時間的重要性和勞動的快樂。
    認識時鐘,初步感知鐘面上一分鐘的實長。讓幼兒觀看課件,認識鐘面的基本結(jié)構(gòu)。
    教師提問:鐘上有什么?教師出示12點的鐘,提問:現(xiàn)在是幾點?如果秒
    走一圈,分針會走多遠呢?我們一起來仔細看一看。
    幼兒:有數(shù)字,從1到12。
    幼兒:還有指針。
    幼兒:我還發(fā)現(xiàn)它們的粗細、長短都不一樣。
    幼兒:還有一個一個小短線隔成的小格子。
    幼兒:指針的顏色不一樣。
    在這個環(huán)節(jié)中,可以看出老師的設(shè)計思路和出發(fā)點是很獨特的`,比第一次要完善的多,因為第一次活動老師沒有運用課件,只有簡單的利用故事來情境導入,老師沒有給孩子提供時鐘,孩子們也沒有認識鐘面上的一分鐘,很是單調(diào),因此對一分鐘的體驗不夠,并且偏離了讓幼兒感受一分鐘的感覺,而是讓他們把每一分鐘加起來邊成六分鐘來讓孩子去感受,這樣以來對我們這次的課題失去了意義。在第二次的活動中,通過老師精心的準備,她先運用課件讓幼兒認識了鐘面的基本結(jié)構(gòu),孩子們可以直觀、清晰的看到其組成部分,通過觀看一分鐘的記時,孩子們清晰的觀察到了秒針和分針的變化。老師為了充分的利用課件,在游戲的環(huán)節(jié)讓孩子們自己看鐘記時,孩子們興趣很高,樂此不疲。教師引導幼兒的語言也表達的恰倒好處。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十三
    1、掌握1――10的順數(shù)和倒數(shù)。
    2、知道順數(shù)時是逐一增加,倒數(shù)時是逐一減少。
    3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
    5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
    小狗過橋圖片一張、1――5數(shù)字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。
    1、開火車――復習5以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)
    2、小狗過橋
    (1)欣賞彩橋
    “小狗想到家拿禮物來招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設(shè)計這座橋的?”(幼兒自由討論,教師總結(jié))
    橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺階都是10級。
    教師:“橋的'第一個臺階用1塊磚砌成,第二個臺階用2塊磚砌成,……第十個臺階用10塊磚砌成?!?1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級臺階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級臺階,……)
    (2)數(shù)臺階
    教師:“小狗開始過橋了,我們一起幫它數(shù)一下,上橋時走了幾級臺階,下橋時走了幾級臺階?”
    幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級。
    10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時也走了10級。
    教師:數(shù)數(shù)時可以順著數(shù),也可以倒著數(shù),倒著數(shù)也就是從較大的數(shù)一個接一個往較小的數(shù)連續(xù)數(shù)下去。
    教師:小狗回家時已經(jīng)走在第五級臺階了,小朋友幫它繼續(xù)上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級臺階,讓幼兒幫助它回家,練習接著數(shù)數(shù)。)
    3、幼兒操作
    (1)編號碼:八位數(shù)的電話號碼,要求幼兒填寫空余的4位數(shù)字號碼。可以順數(shù)填,也可以倒數(shù)著填。(倒填時一定要根據(jù)老師提供的四個數(shù)字進行倒填)
    (2)數(shù)花片:幼兒從1開始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數(shù)數(shù),直到10。接著倒數(shù),每次拿起一個,再數(shù)數(shù),練習倒數(shù)。(10人)
    (3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數(shù)數(shù)。(4人)
    教學反思:
    本節(jié)活動,我為幼兒準備了豐富、鮮艷的活動教具,激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動緊緊圍繞著活動目標進行,條理清晰,幼兒易于理解,整個活動在幼兒歡快的氛圍中達到了活動目標,很好的解決了活動中的重點和難點。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十四
    我的敘事:
    大班數(shù)學中“口述應(yīng)用題”是鍛煉幼兒邏輯思維能力的重要內(nèi)容。因此,在教學中,教師努力貫徹邏輯思維訓練的原則。并要貫穿教學的全過程。
    應(yīng)用題都是有情節(jié)和數(shù)量關(guān)系兩個方面組成的。情節(jié)和數(shù)量組成一道口述應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)框架。幼兒要解答口述應(yīng)用題,必須對題的情節(jié)和數(shù)量進行分析,了解構(gòu)成要素的概貌,然后才能解答。這也就是口述應(yīng)用題所必須進行的結(jié)構(gòu)訓練。
    情景一:
    出示圖片
    師:草地上原來有幾只兔子?又來了幾只兔子
    幼:草地上原來有2只兔子,又來了3只兔子
    師:那老師想用加法來計算,應(yīng)該問一個什么問題?
    幼:草地上一共有幾只兔子?
    師:這幾幅圖講了一件什么事情?有哪兩個已知數(shù)?最后提了一個什么問題?
    分析:草地,兔子是非常接近幼兒的生活,很容易激發(fā)幼兒的思維興趣,引起他們的聯(lián)想。
    這樣幼兒的思維閘門也就打開了。接著把“原來有2只兔子。又來了3只兔子”這樣一個數(shù)量關(guān)系,寓于結(jié)構(gòu),容于情節(jié)中,讓幼兒在潛移默化中理解道理。
    反思:口述應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系和算法是隱含在情節(jié)中,而情節(jié)又由多個客觀要素構(gòu)成,只有引導幼兒 分析多個要素之間的關(guān)系,才能正確地選擇方法,得出答案。這個過程實質(zhì)上就是分析、綜合的思維過程,不 僅可以使幼兒達到真正理解題意的目的,同時也促進了幼兒初步的分析、綜合能力的提高。
    既然是口述應(yīng)用題,那么讀題也就是訓練幼兒的分析,綜合能力,是符合幼兒的生理特點的。
    出示圖片
    師:看看這張圖片上講的是什么事情呢?
    教師操作卡片
    幼:河邊原來有4只紅蝴蝶,又飛來了2只黃蝴蝶。
    師:請你來編一道加法應(yīng)用題?
    幼:河邊原來有4只紅蝴蝶,又飛來了2只黃蝴蝶,河邊一共有飛來幾只蝴蝶?
    教師把幼兒的題目重新念一遍
    請幼兒把題目跟念一遍。
    提問幼兒:“原來有幾只”,“又來幾只”“一共有幾只”等概念。
    分析:在讀題時,教師口齒要清楚,速度要適中,先進行 初讀,使幼兒對題目形成一個總的初步的印像,能說出題目說了一件什么事;其次,再進行強化, 使幼兒在頭腦中把題目劃分為幾個部分,分別理解它們,能說出題中告訴了什么,要求什么,突出主要信息; 最后使幼兒能把信息綜合起來,在頭腦中把題目的'各部分聯(lián)結(jié)起來,形成一個整體。
    反思:要素、數(shù)據(jù)和問題寓于口述應(yīng)用題的情節(jié)中,情節(jié)蘊含著數(shù)據(jù)和問題的關(guān)系。讀題的過程就是在整體中認 識部分,在理解部分的基礎(chǔ)上把握整體。
    在最后把應(yīng)用題轉(zhuǎn)化成數(shù)學問題,又把教學問題轉(zhuǎn)化為算式。
    師:那河邊一共有幾只蝴蝶呢?
    幼:6只。
    教師把蝴蝶拿下來進行演示。
    師:對了,那你是用什么方法來算的呢?
    幼,是用加法。
    師:那用算式題目表示該怎么寫呢?
    幼:4+2=6
    師:你說的真棒,答對了!
    在幼兒回答出問題以后,老師把相應(yīng)的圖片來進行演示,使幼兒看到了兩個數(shù)的合并過程,又看到了合并的結(jié)果。具體了理解了加法的含義,也就將具體的情節(jié)轉(zhuǎn)化成了數(shù)學問題,最后轉(zhuǎn)化成了算式。
    反思:轉(zhuǎn)化的本身是抽象、概括的思維過程。實現(xiàn)轉(zhuǎn)化,既能促進幼兒把握數(shù)量關(guān)系的實質(zhì),又培 養(yǎng)了幼兒抽象、概括的思維能力,在教學中要引導幼兒逐步掌握轉(zhuǎn)化的方法和要求。 轉(zhuǎn)化訓練,一方面是符合幼兒思維的水平和特點,另一方面要讓幼兒參與轉(zhuǎn)化的整個過程。從而提高幼兒抽象、概括的能力。
    注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索大班數(shù)學活動反思。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十五
    設(shè)計意圖:
    認識單雙數(shù)是幼兒園大班開學時期重要內(nèi)容,在生活中我發(fā)現(xiàn)幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,但對單雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣那樣的有關(guān)單雙數(shù)的錯誤,為了讓幼兒正確處理生活中有關(guān)單雙數(shù)的問題,我設(shè)想能不能設(shè)計一節(jié)活動運用“洞洞板”這一教具,使每個幼兒都能參與其中,注重幼兒自主探索,通過設(shè)置多種游戲情景,創(chuàng)設(shè)寬松有趣生動的環(huán)境,使幼兒在說說、想想、玩玩中學習單雙數(shù),建構(gòu)初步的數(shù)概念,于是我構(gòu)思了本節(jié)活動。
    活動目標:
    1復習5以內(nèi)的單雙數(shù),通過活動學習10以內(nèi)的單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。
    2通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力
    3.在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣
    活動重點:復習5以內(nèi)的單雙數(shù),通過活動學習10以內(nèi)的單雙數(shù)
    活動難點:通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力
    活動準備:
    1.洞洞板學具
    2.數(shù)字卡片
    3.小火車圖片
    活動過程:
    一.開始部分師幼隨音樂開火車做動作進入活動室。
    二.基本部分(一)出示小火車圖片,以數(shù)字和點卡復習5以內(nèi)的單雙數(shù)
    1.師:小朋友們,今天有好朋友也坐上了小火車和我們一起做游戲,那我們請它出來吧!
    .教師小結(jié):孤孤單單沒有朋友的數(shù)字1是單數(shù)。
    3.分別打開第二扇和第三扇窗戶,以提問形式復習5以內(nèi)的單數(shù)。
    4.教師總結(jié):原來我們把剩下一個沒有朋友的數(shù)叫單數(shù)。
    教師小結(jié):成雙成對的有朋友的數(shù)字2是雙數(shù)。
    6.打開第二扇窗戶,以提問形式復習4是雙數(shù)。
    7.教師總結(jié):原來我們把兩個兩個有朋友的數(shù)叫雙數(shù)。
    (二)幼兒集體操作,探索方法找出規(guī)律并學習6—10的單雙數(shù)
    1.幼兒第一次集體嘗試,:探索在洞洞板上區(qū)分單雙數(shù)的方法
    (1)幼兒在學具中取出5個棋子插在洞洞板上第五行
    教師:選擇你喜歡顏色的棋子插在洞洞板的第五行
    提問:誰有方法能在洞洞板上區(qū)別5是單數(shù)還是雙數(shù)?
    (2)幼兒分組操作探索方法,教師巡回指導
    (3)幼兒說一說自己找到的不同方法并在教師的演示板上嘗試
    提問:你有什么好辦法?誰還有不一樣的方法?
    2.教師總結(jié)并示范重疊的方法
    (1)教師在演示板上示范重疊的方法.
    (2)教師小結(jié):我們可以讓棋子寶寶去找朋友,棋子寶寶找朋友找到朋友抱起來,棋子寶寶找朋友找到朋友抱起來,棋子寶寶找朋友剩下一個沒朋友,5是單數(shù)。
    3第二次集體操作:在洞洞板上找出6是單數(shù)還是雙數(shù),
    (1)師:選擇你喜歡顏色的六個棋子,插在洞洞板的第六行,用剛才學過的方法區(qū)分6是單數(shù)還是雙數(shù)。
    (2)幼兒操作,教師巡回指導。
    (3)一邊展示幼兒在洞洞板上操作結(jié)果,一邊提問:6是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?
    (4)師幼驗證,幼兒學習6是雙數(shù)。
    4.幼兒第三次集體操作:在洞洞板上找出7——10的單雙數(shù)
    (1)教師:小朋友們真聰明,還有很多的數(shù)字想請大家?guī)兔?,找一找它們是單?shù)還是雙數(shù)。
    (2)幼兒在洞洞板上插出7—10的棋子,運用重疊的方法找出這些數(shù)字的單雙數(shù)。
    (3)幼兒操作,教師巡回指導。
    (5)師幼在演示板上驗證,幼兒學習7—10的單雙數(shù)。、
    5.教師出示數(shù)字棋子,幼兒進一步理解10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    (1)提問:哪些數(shù)字寶寶是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?
    (2)將單數(shù)和雙數(shù)數(shù)字分別排排隊,幼兒進一步理解10以內(nèi)的單雙數(shù)。
    (3)教師總結(jié):原來13579是單數(shù),246810是雙數(shù)。
    (三)送棋子寶寶回家
    (1)教師:棋子寶寶已經(jīng)和我們玩了這么久的游戲,也有一點累了,現(xiàn)在就把它送回家。
    (2)幼兒集體操作,先收單數(shù)棋子,再收雙數(shù)棋子。
    (3)教師在巡回指導,如有問題及時糾正。
    (四)游戲"猜猜樂"
    (1)教師:老師邀請了一些棋子繼續(xù)和我們玩,來玩一個“猜猜樂”的游戲!
    (2)教師講游戲規(guī)則:
    老師的手里有一些棋子,會把它們藏在左手和右手,請你們猜一猜我的手里棋子數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。
    (3)師幼玩游戲,鞏固10以內(nèi)單雙數(shù)。
    三.結(jié)束部分
    活動延伸:在區(qū)角活動中,投放棋子學具、數(shù)字卡片讓幼兒自由選擇操作,在鞏固復習10以內(nèi)單雙數(shù)的基礎(chǔ)上再進行拓展延伸。
    教學反思:
    2.通過操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力。
    根據(jù)目標,活動是這樣展開的:首先,在活動的開始部分,師幼以開火車的形式進入活動室,激發(fā)了幼兒游戲的興趣,幼兒坐回座位,師:小朋友們。今天有好朋友也坐上了小火車和我們一起做游戲,那我們請他出來吧!出示小火車圖片,由于小火車的制作將數(shù)字和點卡都藏在窗戶里,為幼兒設(shè)了懸念,既可以激發(fā)幼兒進一步參與活動的熱情。同時復習5以內(nèi)的單雙數(shù)為下面的環(huán)節(jié)做鋪墊。由于有點緊張的關(guān)系,在這一環(huán)節(jié)語言顯得不是很簡潔,略顯的有一點拖沓。不過幼兒復習的目的還是達到了。接下來,幼兒探索方法,找出6—10的單雙數(shù)。在探索方法的過程中,很高興的是部分幼兒很快就發(fā)現(xiàn)了重疊的方法,整體幼兒學習的很快,并且在教師提示中很快正確找到6—10的單雙數(shù)。我覺得幼兒在這一環(huán)節(jié)中積極主動的操作,探索,而且大部分幼兒能夠用比較完整清晰的語言把結(jié)果表述出來。緊接著教師演示環(huán)節(jié),師幼一起驗證,幼兒的積極很高,掌握的情況比較理想,最后的梳理總結(jié)就比較輕松,送棋子寶寶回家,猜猜樂游戲復習鞏固單雙數(shù)才更有效,更利于游戲的開展。最后以開火車回家,幼兒按單雙號入座,離開活動室。
    總的來說這節(jié)活動的目標基本達到了,但在活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些問題:
    1.由于練習操作常規(guī)時間比較短,幼兒操作洞洞板學具的常規(guī)還不是很好,出現(xiàn)的細節(jié)錯誤比較多,一定程度上影響了活動進行的節(jié)奏,以及課程內(nèi)容的挖掘。
    2.教師還應(yīng)多讀教材,多思考設(shè)計環(huán)節(jié)是不是緊貼目標,是不是有效環(huán)節(jié),是不是適合幼兒的年齡特點和規(guī)律,要善于思考,舉一反三。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十六
    時鐘是我們生活中常見的生活用品,時間無直觀形象是較為抽象的。平時在班上孩子們會經(jīng)常問:“王老師,現(xiàn)在幾點啦!9點我們是不是該上課了……”由此可以看出,孩子們已開始慢慢關(guān)注時間,所以,認識時間,對于即將步入小學的大班孩子來說,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計本次活動。因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,組織《整點與半點》這個數(shù)學活動。
    1、在觀察,操作的過程中,復習整點,并通過比較的方法認識時鐘的半點。
    2、結(jié)合幼兒的實際生活,制作幼兒園一日活動時間表,幫助幼兒同的合理安排時間。
    3、喜歡數(shù)學活動,并愿意積極參與活動。
    一、準備階段
    1、為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我發(fā)揮家長的積極作用,幫助幼兒制作各式鐘表,為教學提供服務(wù)。
    2、為提高幼兒學習的興趣,我采用先進的教學方法,利用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。
    二、實施階段
    首先第一個環(huán)節(jié),利用談話展示課件,讓幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)表盤上缺了什么鞏固幼兒對鐘表的認識。再通過教師的操作演示,發(fā)現(xiàn)時針與分針的運行關(guān)系,然后進行小結(jié),了解分針走一圈,時針從一個數(shù)字走到下一個數(shù)字,這是1小時。再緊接著提問“這是幾點整”并操作撥整點,從而又鞏固了幼兒對整點的認識。
    第二個環(huán)節(jié),認識半點,在這一環(huán)節(jié)中我請幼兒認真觀察,此時的時間為“1點整”,然后將分針撥半圈,讓幼兒觀察時針有什么變化(1和2的中間),引導幼兒說出分針指在‘6’時針指在‘1和2的中間’是‘一點半’。這樣反復地撥幾次。再請幼兒操作練習撥半點,通過“老師說,幼兒撥”“幼兒說時間,幼兒撥”“相互撥”等形式加深了幼兒對半點的認識。
    第三個環(huán)節(jié)是游戲“從時間回家”,出示不同時間的表盤,對整點和半點進行分類,并觀察發(fā)現(xiàn)整點與半點的規(guī)律,共同進行小結(jié)“整點時,分針都指在12,時針指向數(shù)字;半點時,分針都指在6,時針指在兩個數(shù)字的中間。通過游戲再一次鞏固了孩子們對整點和半點的認識。
    最后一個環(huán)節(jié)是制作幼兒園一日活動時間表,共分3組進行,每組的制作方法也不同,如:第一組是時間與活動圖片直接對應(yīng)制作的;第二組是需要幼兒添畫指針再與活動圖片相對應(yīng)制作的;第三組加入了記錄時間的方法在里面,這也是為以后的活動打基礎(chǔ),幼兒特別認真,并對制作的結(jié)果進行了講解,最后,老師出示一張大的活動時間表,請幼兒共同討論觀察,在活動中使用的活動圖片,也是幼兒提前畫出來的,通過這一環(huán)節(jié),讓幼兒從小就有良好的時間觀念。
    本次活動過程是根據(jù)大班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設(shè)計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。各環(huán)節(jié)過渡的自然、緊湊。在語言表達上也較為簡練,而且在活動中,給孩子操作的提示比較到位,孩子們在活動中都能積極的參與,有興趣,并能大膽的進行操作,引領(lǐng)孩子一步一步感知、認識時間,活動自始至終都是在輕松愉快中進行的,不僅體現(xiàn)了活動的游戲性,也很好體現(xiàn)了師幼互動,幼幼互動,體現(xiàn)了“玩中學”的教育教學理念。本次活動關(guān)注幼兒的自身操作,在幼兒操作中發(fā)現(xiàn)結(jié)果,此次活動的整個效果不錯,孩子們在原有的基礎(chǔ)上都有所提升,目標也較好的完成。
    1、在活動中,對幼兒的個別指導不夠。
    2、活動中的應(yīng)變能力還需要在以后的教學中進一步加強。
    3、最后一個環(huán)節(jié),對設(shè)計的問題情景把握不夠,以及對孩子的回答沒有及時的回應(yīng)。
    4、幼兒在展示時間表時,中間有一個時間畫錯了,我也沒能及時發(fā)現(xiàn),給予糾正。
    以上是我對本次活動的反思,我會在以后的工作中不斷反思,加強自己的業(yè)務(wù)水平,抓住每次鍛煉和提升的機會,迅速成長起來。
    大班數(shù)學活動教案及反思篇十七
    1、感受數(shù)學活動的趣味性。
    2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。
    3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。
    4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    6、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
    7、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
    圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。
    1、學習10以內(nèi)的順數(shù)。
    (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關(guān)系。
    (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的`數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。
    (3)教師小結(jié):1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。
    2、學習10以內(nèi)的倒數(shù)。
    出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結(jié)合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。
    3、練習順數(shù)和倒數(shù)。
    教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。
    4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。
    第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。
    第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。
    第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。
    第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。
    數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。
    新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設(shè)的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。