最新小班游戲活動方案設計(二十二篇)

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    為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。
    小班游戲活動方案設計篇一
    幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。
    二,游戲道具
    空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
    三,游戲過程
    1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊??茨膫€小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
    2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
    3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为氂螒蛞部梢?。
    4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
    5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
    給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
    小班游戲活動方案設計篇二
    活動目標:
    1、體驗游戲的快樂,提高不怕困難、勇往直前的心理素質。
    2、學習正面鉆的方法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    3、能按要求在指定的地方擺放物品。
    活動準備:
    1、經(jīng)驗準備:已學會掌握平衡、雙腳跳的基本動作要領。
    2、物質準備:山洞(拱形小門6個)、紙箱(高90厘米,寬80厘米)紙筐、蘋果卡片、桃卡片、梨卡片、木墩(高5厘米)、腳印8個、獨木橋(寬10厘米,高5厘米)、障礙物(高10厘米,寬10厘米,長20厘米)、猴媽媽頭飾一個、小猴子頭飾若干、懸掛水果(蘋果、梨、桃)若干、塑料筐3個。
    3、場地準備:如圖。
    重點:幼兒能夠彎腰低頭鉆過障礙物。
    難點:引導幼兒掌握正面鉆的動作要領,身體鉆過時不碰障礙物。
    活動過程:
    1、通過扮演角色,引導幼兒進行準備活動。
    2、引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)、嘗試、體驗正面鉆的動作要領。
    (1)第一步:引導幼兒嘗試用自己的方法過山洞。
    (2)第二步:幼兒通過幾次嘗試和比較,發(fā)現(xiàn)正面鉆是通過山洞最快捷、安全的方法。
    (3)第三步:請動作準確的幼兒示范正面鉆的動作。
    (4)組織游戲:小猴子摘水果。鞏固正面鉆的方法,要求幼兒能用低頭、彎腰、屈膝、縮身體的方法正確鉆過山洞。
    (5)引導幼兒將運回來的水果進行分類。
    (6)幼兒完整地進行游戲“花果山”,可選擇不同的路線進行游戲活動。
    3、放松游戲:“小小搬運工”。
    小班游戲活動方案設計篇三
    【活動目標】
    1.發(fā)展幼兒的目測、手部精細動作的控制能力,提高手眼協(xié)調(diào)。
    2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
    【活動準備】
    1、活動場地按遠近分別定為①②③區(qū)域;
    2、瓶蓋若干;磚頭或大積木。
    【活動過程】
    一、開始部分
    師:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(“騎馬”讓隊列向前、向后、向左、向右移動)
    二、滾“銅板”
    1、師:這是什么?小“銅板”可以怎么玩呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)
    2、老師講解示范游戲玩法:活動場地按遠近分別定為①②③區(qū)域。每人各將一圓片(可由瓶蓋取代)從高坡(傾斜的磚或積木)開始往下滾,比比誰滾得最遠。
    三、游戲:“銅板”滾得遠。
    小班游戲活動方案設計篇四
    游戲目標:
    1、通過學習兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環(huán)境、習性及它們的特殊本領。
    2、懂得關愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。
    游戲準備:
    棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。
    游戲玩法:
    甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。
    小班游戲活動方案設計篇五
    1、跟著音樂有節(jié)奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。
    2、產(chǎn)生喜歡洗澡的情緒。
    活動準備
    1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。
    2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。
    活動過程
    1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。
    ⑴出示布娃娃。布娃娃傷心地說:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟。現(xiàn)在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”
    ⑵教師扮演媽媽,給娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進浴缸里,先洗干凈頭發(fā),然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑?!?BR>    2、大家來洗澡。
    ⑴娃娃是怎樣洗澡的?請幼兒用語言或動作來表達。
    ⑵娃娃洗澡都用到了什么東西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)
    ⑶在前奏部分教師邊喊:“寶寶們,洗澡啦—”,邊做擰水龍頭的動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領幼兒跟隨音樂有節(jié)奏地扭動。
    ⑷請幼兒跟著音樂來洗澡,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現(xiàn)得逼真、有趣的幼兒。引導幼兒跟著音樂有節(jié)奏地扭動。
    3、
    ⑴在家里洗完澡會抹一點什么?
    ⑵表演結束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。
    幼兒園小班游戲活動方案5
    活動目標1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
    2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
    活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
    活動過程1、引入課題。
    小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?
    2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
    3、介紹游戲玩法。
    ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
    ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。
    4、游戲反復進行。
    附兒歌:
    炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
    山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!
    小班游戲活動方案設計篇六
    一、活動時間:20xx年6月16日
    二、活動地點:大操場
    三、運動會目標:
    通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
    四、活動準備:
    1.通知父母來園參加親子活動。
    2.準備游戲需要的材料。
    3.布置活動場地。
    4.獎品。
    五、具體活動方案:
    活動流程:
    (一)、運動員入場儀式放《運動員進行曲》
    (二)、幼兒教師致歡迎詞。
    (三)、領導講話。
    (四)、主持人講注意事項。
    (1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
    (2)、請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
    (3)、在活動中請勿擁擠。
    (4)、在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!
    (五)、主持人介紹親子活動項目。
    活動一:
    1、游戲名稱:《春種秋收》
    2、游戲準備:小號呼啦圈、盆、沙包
    3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
    4、游戲玩法:家長站在跑道起始點,端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達終點后幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。
    活動二:
    1、游戲名稱:鋪地磚
    2、游戲準備:呼啦圈
    3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
    4、游戲玩法:跑道上準備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內(nèi),由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。
    活動三:
    1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)
    2、游戲準備:繩
    3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
    4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。
    活動四:
    1、游戲名稱:夾球賽
    2、游戲準備:小木棒籃球
    3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
    4、游戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棒夾球時不得用小木棒托著球跑。
    活動五:
    1、游戲名稱:親子心連心
    2、游戲準備:卡片
    3、參加人員:幼兒、家長
    4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內(nèi)容,幼兒猜。
    (六)、活動開始
    (七)、頒獎
    (八)、育兒講座(幼兒教師)
    (九)、活動結束。
    小班游戲活動方案設計篇七
    【活動目標】
    1.了解小拼板的多種玩法。
    2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
    3.體驗與同伴游戲的快樂。
    【活動準備】
    1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。
    2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
    【活動過程】
    一、小小拼板操
    1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
    師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
    2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。
    師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
    二、游戲:小拼板變變變
    1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
    師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)
    2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
    --拼板變變變,變成小矮人
    師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
    --拼板變變變,變成大巨人
    師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,
    --拼板變變變,變成方向盤
    師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車
    師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)
    師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
    --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)
    師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
    --變變變,變成烏龜殼
    師:我們一起來學學烏龜背著殼走。
    --拼板變變變,變成小雨傘
    師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船
    師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
    三、游戲:找家家
    1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?
    2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
    師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
    3.游戲
    師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
    師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
    四、放松休息
    坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。
    師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
    小班游戲活動方案設計篇八
    活動目標:
    1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。
    3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
    活動準備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶
    2、日常活動中帶領幼兒觀察并模仿花的造型
    活動過程:
    一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣貌。
    二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法
    1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂
    1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
    (教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)
    2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
    2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)
    教師表演后提問:
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))
    2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
    (進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?
    (引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同資料和游戲情境)
    3、學習蹦跳步和小兔子動作
    小班游戲活動方案設計篇九
    活動目標
    1、區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。
    2、理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準備
    1、拐杖、圍裙、頭巾。
    2、南瓜教具若干,籃子3-5個。
    活動過程
    1、設置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“_小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    3、教師參與并引導幼兒游戲。
    (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
    4、幼兒自主游戲。
    教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    活動反思:
    聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機會。利用聽說游戲活動的開展,發(fā)展幼兒的語言學習,為他們語言能力的整體提高、為良好習慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。
    在《送南瓜》這個游戲中,目標是著重讓幼兒練習發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學習任務變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”
    活動的開展是采用情境法,創(chuàng)設了一個游戲情境,用生動感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習了“奶奶”和“您好”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜?!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標展開。
    本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。
    小班游戲活動方案設計篇十
    活動目標:
    1、學習手腳著地爬的動作。
    2、聽信號做動作,做到動作靈敏協(xié)調(diào),初步樹立自我保護意識。
    3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
    4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    活動準備:
    1、紅、黃、綠三種顏色的小布袋、烏龜頭飾;大鼓一只。
    2、設置情景:樹林、山洞。
    3、房子一座。
    活動過程:
    一、扮演角色,活動身體。
    1、今天老師和你們一起做個游戲。我做烏龜媽媽,你們做小烏龜好嗎?寶貝們,快叫媽媽一聲!(媽媽)哎!我的小寶貝們真乖。
    2、現(xiàn)在跟著媽媽一起來活動一下身體吧!
    二、學習本領。
    1、教師示范講解動作要領:雙手膝蓋著地、一二一二向前爬。
    2、幼兒練習。
    三、參觀新家。
    1、烏龜媽媽:寶貝們,媽媽告訴你們一個好消息,我們的新家造好了。媽媽帶你們一起去參觀一下吧!
    2、幼兒跟著烏龜媽媽向前行進爬。
    3、在家聽音樂休息。
    四、烏龜運糧食。
    1、烏龜媽媽:冬天快到了,我們要準備過冬的糧食了,寶貝們,媽媽帶你們一起去運糧食吧!
    2、途中設置情境:遇蛇。引導幼兒聽信號做躲好的動作。
    3、到達目的地,運糧食。
    4、引導幼兒觀察糧食的顏色,挑自己喜歡的糧食運回家。鼓勵小烏龜互相幫助、協(xié)調(diào)的往背上裝糧食。
    五、運糧食回家。
    1、烏龜媽媽:我們終于到了,我們把糧食放到家里去吧。引導幼兒把糧食送到房子里去。
    2、吃餅干慶祝。
    小班游戲活動方案設計篇十一
    【設計意圖】
    在戶外活動時,小朋友們選擇了玩小竹梯的活動,他們對這種新鮮的活動具有濃厚的興趣,通過對玩小竹梯活動進行挖掘。還可以發(fā)現(xiàn)小竹梯除了“爬”以外的很多玩法,這為幼兒提供了創(chuàng)造空間。使幼兒能在玩中發(fā)揮自己的想象力、創(chuàng)造力。這種玩是非常有價值的。
    【活動目標】
    1、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽的創(chuàng)造出各種不同玩小竹梯的方法。
    2、發(fā)展幼兒的想象力,提高幼兒的交往能力。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、團結的合作精神。
    【活動準備】
    1、與幼兒人數(shù)相等的小竹梯若干。
    2、錄音機、磁帶。
    【活動過程】
    一、準備活動。
    在《健康歌》的伴奏下,幼兒與老師一起做身體各部分的準備活動。
    二、基本部分。
    1、教師出示小竹梯,啟發(fā)幼兒探索小竹梯可以怎樣玩?
    如;雙腳跳梯、單腳跳梯,兩個小朋友將梯子扶好,另外小朋友鉆爬梯子。
    2、教師召集幼兒討論:小竹梯還可以怎樣玩,讓幼兒講述玩法并為大家演示。
    學習新的玩法:走梯
    教師示范動作,并講解動作要領:
    師:“今天,我們學習一種新的玩法——走梯,”將兩個小竹梯在一條直線上平放好,讓幼兒兩臂伸直從梯子上走過,發(fā)展幼兒平衡能力。
    玩游戲:送梯子
    師生共同布置場地
    玩法:師:裝飾工人要粉刷房子急需要梯子,小朋友自愿找一個小伙伴想辦法將梯子給工人叔叔送去。有的小朋友一前一后,將梯子放在腰的一邊,用一只胳膊前后挎住梯子走,有的鉆進梯子一前一后用兩只手抬著梯子走……此活動發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    三、結束部分
    1、表揚活動認真的幼兒。
    2、聽音樂、做放松動作。
    小班游戲活動方案設計篇十二
    一、活動時間:x年x月xx日
    二、活動人員:全體幼兒、家長、老師
    三、活動過程:
    1、來園活動(各班教室)
    2、“愛在藍天,情系玉樹”為青海省玉樹縣捐款活動
    3、親子游戲活動:
    螞蟻搬家(室外):
    準備:玩具若干泡沫墊子若干
    規(guī)則:兩人一組,把玩具放在背上爬到對面,比賽看誰搬的多,多的獲勝(爬著過去的時候,東西不能掉,限時兩分鐘)
    歡樂跳跳跳(室外):
    規(guī)則:3——4人一組,坐在跳跳球上同時起跳,誰先到達終點為勝
    盲人摸象(室內(nèi)):
    規(guī)則:把眼睛蒙起來,去摸畫好的鼻子摸到為勝
    看誰先吹破(室內(nèi)):
    規(guī)則:手上不許持任何銳器,不能用手撕或捏。以一家人為單位,每次兩家或三家人同時吹氣球誰先吹破誰獲勝。(一家人限一個)
    拉尾巴(室內(nèi)):
    規(guī)則:兩人一組,每次可同時由三組參加;每人腰系一條彩色皺紋紙做的尾巴,游戲開始兩人互相拉對方的尾巴,同時要保護自已的尾巴不被拉下;最近掉尾巴的為勝。
    夾玻璃球(室內(nèi)):
    規(guī)則:中、大班、大大班用筷子夾,小班的用勺子舀,一分鐘內(nèi)看誰夾(舀)得多,以10顆為限
    3、活動結束,為幼兒發(fā)小禮物送幼兒離園。
    小班游戲活動方案設計篇十三
    一、活動主題:良辰美景共賞,佳節(jié)游園齊樂
    二、活動目標:
    1.知道農(nóng)歷正月十五是我國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié),了解元宵節(jié)的來歷及習俗(玩燈、賞燈、吃元宵、劃旱船等);
    2.知道元宵節(jié)有賞燈猜謎的習俗,初步了解燈謎的結構。
    3.積極參加猜謎活動,體驗猜想和推測的快樂。
    三、活動準備:
    (一)物品準備:
    自制燈籠、米奇、獎品、易拉罐、玩具筐、氣球、條幅、音樂、桌椅、燈謎、答題卡、鉛筆、笑臉、哭臉、元宵、碗、牙簽、活動廣告、活動宣傳頁等等。
    (二)人員安排:
    1、咨詢接待:劉老師、王莎老師
    2、燈籠展示:王麗萍、曹老師(家長可以為喜歡的燈籠貼貼畫、準備售帶、貼畫或便利貼)
    3、中班教室展示元宵節(jié)動畫片(董老師、邵老師)
    4、催場:王佳帥老師
    5、吃元宵——碗、勺子(秦老師、李老師、曹老師)
    6、音樂播放(王佳帥)照相(劉老師)
    7、元宵節(jié)故事講述:王莎莎
    8、米奇扮演:劉菲
    9、場外布置:
    四、活動流程:
    1、主持人致開場詞
    2、故事講述:元宵節(jié)的由來(老師提前準備故事生動的講述)
    3、唱唱跳跳——米奇和我鬧元宵(米奇和老師領小朋友跳舞慶祝)
    4、親子游戲:看你笑不笑
    規(guī)則:“米奇”和“開心老師”作出搞笑的動作或者表情來逗家長和孩子,家長用上唇和鼻子夾住一支鉛筆盡量保持不要掉落,老師宣布開始后家長鉛筆掉落或者孩子發(fā)笑,都視為失敗,堅持到最后的家庭為獲勝家庭,發(fā)放禮物。
    5、歡樂元宵——蒙眼畫燈籠
    規(guī)則:老師給參賽家庭展示一幅燈籠的圖畫,參賽家長在規(guī)定時間內(nèi)蒙上眼睛憑記憶內(nèi)容作畫,規(guī)定時間內(nèi)燈籠畫的最好的家庭獲勝。
    6、歡樂元宵——提燈籠游戲
    規(guī)則:爸爸媽媽在規(guī)定時間內(nèi),用提燈桿在指定路線往返運送燈籠(旺仔易拉罐),規(guī)定時間內(nèi)寶寶筐里瓶數(shù)最多者獲勝,贏得獎品。
    7、歡樂元宵——猜燈謎
    規(guī)則:老師將家庭分組,每組5-10道謎題,答對題數(shù)最多者獲勝,獲勝者可以扎“幸運氣球”贏大禮。
    8、歡樂元宵——和我一起吃元宵(后勤人員提前做好糕點及元宵和大家分享)。
    小班游戲活動方案設計篇十四
    【活動目標】
    1、學習用身體動作,表現(xiàn)秋葉飛舞飄落的情景,培養(yǎng)幼兒的想象力。
    2、能根據(jù)不同的信號,走跑交替做動作。
    【重點與難點】
    1、了解風和樹葉之間的關系。
    2、能根據(jù)信號的變化,做出相應的身體動作。
    【材料與環(huán)境創(chuàng)設】
    1、風姐姐頭飾一個、鈴鼓1個,道具掃帚1把。
    2、幼兒事先觀察過風吹小樹和樹葉的情景。
    3、錄音機、音樂磁帶若干
    【設計思路】
    1、小班上學期的幼兒走和跑的動作還分辨不清,在控制身體動作變化方向尚有一定的困難。通過此游戲的玩耍,既豐富了幼兒對于秋天季節(jié)的感受;對節(jié)奏變化的體驗,又促進了幼兒運動素質特別是平衡能力的提高。
    2、老師在組織游戲時,應適當控制幼兒的活動量,小班幼兒不適宜跑得太多。
    【活動流程】
    扮演角色、活動身體—根據(jù)信號變化、調(diào)整身體動作—游戲結束、放松身體
    1、扮演角色,活動身體。
    (1)教師和幼兒共同回憶:秋天的樹和樹葉給風吹了以后的情景:樹會搖晃,葉子會飄落下來
    (2)念兒歌,模仿小樹長大。
    小孩:我是一棵小樹苗,風一吹,雨一灑,慢慢慢慢長大了,變成一棵大樹來。秋風吹來啰,秋風吹來啰。
    2、根據(jù)信號變化,調(diào)整身體動作。
    (1)根據(jù)教師的語言信號,變換身體動作。
    教師扮風姐姐,說:“大風來了,幼兒邊跑邊做樹葉飛舞樣子,說:“刮小風了”,幼兒就慢慢地走說:“龍卷風來了”,幼兒就轉動著跑;說:“風停下來了”,幼兒就下蹲想象做樹葉飄落在地的各種動作。
    (2)根據(jù)教師手中鈴鼓的節(jié)奏變化,變換身體動作。
    教師手中的鈴鼓搖得快,樹葉就在大風中跑。鈴鼓搖得慢,樹葉就在小風中走,鈴鼓啪得響,就代表風停了,小樹葉不動了。
    (3)根據(jù)教師手中掃帚方向的變化,幼兒變化身體的活動方向教師用掃帚把幼兒扮成的小樹葉掃成一堆。教師不斷變換掃的方向,幼兒須跟著掃帚的變換方向奔跑。
    3、游戲結束,放松身體。
    教師和幼兒一起做撿落葉的游戲。
    師:“呀,大風一來,掃好的是把地上的樹葉撿回家吧!”教師拍一下幼兒的頭,扮“落葉”的幼兒就慢慢跟在教師后面,直到落葉撿完,全體幼兒一個跟著一個回教室。
    小班游戲活動方案設計篇十五
    活動目標:
    1、練習側走的潛力及動作的協(xié)調(diào)性。
    2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。
    活動準備:
    1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個
    活動過程:
    一、熱身運動
    1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做
    運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?
    2、此刻我們沿著線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。
    二、探索練習:
    1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。
    2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?
    3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。
    三、合作運瓜
    1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。
    2、個別幼兒進行交流示范。
    3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。
    四、游戲運瓜比賽
    1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿著線側行,明白了嗎?
    2、再次比賽。
    活動結束:
    此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。
    小班游戲活動方案設計篇十六
    活動設計背景
    我們學校幼兒園的玩教具很少,游戲活動的開展就需要我們上課的教師多動腦筋,利用有限的資源,盡量組織更多的游戲活動。其實,生活中的許多普通用具都富有潛在的教育功能。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟迪幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。
    活動目標
    1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。
    2、通過板凳游戲進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
    3、通過板凳游戲發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質。
    教學重點、難點
    在游戲活動中,對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪,和幼兒動作協(xié)調(diào)能力的鍛煉既是教學的重點,也是教學的難點。
    活動準備
    1、幼兒人手一把椅凳。
    2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。
    3、室內(nèi)較為寬闊的鋪好塑料墊的場地。
    4、進行曲音樂。
    活動過程
    開始環(huán)節(jié)
    1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。入室后排好隊坐好。
    2、組織幼兒復習童謠板凳謠。
    板凳板凳歪歪,上面坐著乖乖;乖乖出來踢球,上面坐著小猴;小猴出來賽跑,上面坐著熊貓;熊貓出來拔河,上面坐著白鵝;白鵝參加啦啦隊,大家來開運動會。
    (可以啟發(fā)幼兒邊念童謠,便做自己喜歡的動作)
    基本環(huán)節(jié)
    1、引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。
    小朋友們可以在板凳上做操,趴在凳子上伸開胳膊就是大老鷹了,讓小凳子當他們的小舞臺,繞著小凳子轉圈玩,從小凳子的這邊跳到那邊去,手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞,把小凳子放到頭上練平衡,拉著小凳子在地上走,象開車一樣……
    (對幼兒創(chuàng)造性思維的啟迪)
    2、組織幼兒玩集體的板凳游戲。
    (1)穿過森林。幼兒排成一隊,在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。
    (培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性)
    (2)過段橋。幼兒排成一隊,一個跟著一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
    (可以鍛煉幼兒的動作協(xié)調(diào)能力和大膽勇敢的品質)
    (3)烏龜爬。幼兒在連接起來的凳面上爬過。讓幼兒體會怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
    (讓幼兒開動腦筋思考問題)
    (4) 小傘兵。(幼兒練習從椅凳上跳下來)
    (培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方、大膽勇敢的品質)
    結束環(huán)節(jié):
    師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
    延伸環(huán)節(jié):
    板凳是每一個家庭都有的,回家可以和爸爸媽媽玩這個游戲;另外,小朋友們可以開動腦筋,利用生活用具自創(chuàng)游戲。
    教學反思
    優(yōu)點:
    1、從幼兒熟悉的童謠開始,引入活動,大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。師生互動和生生互動的頻率很高。
    2、基本部分的第一個環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。
    3、幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調(diào)、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。同時,從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗“刺激”、挑戰(zhàn)自我的好機會。
    不足:
    1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原安排幼兒站一隊,但在實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
    2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。
    3、注意處理好新課程“三維目標”的整體性、融合性和平衡性。遇到有難度的活動時,可以引導和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應該積極鼓勵幼兒大膽表達自己的感受,在鼓勵幼兒嘗試、體驗的同時還應努力尊重每一位幼兒在能力與心理機制等方面的差異。
    小班游戲活動方案設計篇十七
    活動目標
    1、發(fā)展幼兒跑、跳、投等身體動作的協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒勤于思考,樂于參與游戲的習慣和愉悅的情感。
    3、培養(yǎng)訓練生活技能,學習穿線,系鞋帶的方法,提高幼兒的動手能力。
    4、發(fā)展幼兒的想象力、合作能力。
    活動準備
    1、適宜的場地。
    2、圓形紙板,紙板中心位子鉆兩個小洞。
    3、每人一條塑料繩。
    活動過程
    一、活動身體,直接引入課題
    1、紙板是怎么玩得?提出問題讓幼兒思考。
    2、誰愿意來試一試。個別幼兒嘗試。
    3、你還能怎么玩紙板?加深問題難度,提供想象空間。
    二、幼兒自由玩紙板,討論紙板的玩法。給幼兒探索自己興趣的空間。
    教師分組指導,幼兒自由嘗試。
    三、學習紙板的新玩法
    1、請幼兒介紹自己玩紙板的方法,教師講解:
    1、把手指伸進紙板洞里,轉動紙板變一個溜溜盤。
    2、單手握住紙板向前拋紙板。(一人,兩人或多人玩)
    四、教師介紹幾種玩紙板的方法,幼兒集體嘗試。
    1、將紙板擺成直線幼兒雙腳跳過紙板。
    2、將紙板擺成直線幼兒單腳跳過紙板。
    3、將紙板擺成圓圈幼兒圍著圓。
    小班游戲活動方案設計篇十八
    【活動設計】
    小板凳是我們農(nóng)村地區(qū)最常見的家庭用品之一,每家每戶用它來坐著洗衣服、洗腳,到了夏天還用它來納涼。記得我小時侯就經(jīng)常和小伙伴們一起圍繞著小板凳開展過一系列的游戲活動。但是隨著社會的進步,現(xiàn)在的家庭里傳統(tǒng)的四條腿的小木凳逐漸消失了,現(xiàn)在的孩子們也不像我們小時侯再對小板凳有那么多的想象空間,去制造各式各樣的玩法了。課程指南指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))這是幼兒運動活動的特性。結合我們對鄉(xiāng)土游戲的理解和小班幼兒的年齡特點因此我設計了這一活動,旨在抓住這一具有鄉(xiāng)土特色游戲的尾巴。在這個活動中第一個環(huán)節(jié)主要是想讓幼兒通過接觸板凳產(chǎn)生興趣從而有意愿參與教師所設計的活動中來,第二個環(huán)節(jié)第三個環(huán)節(jié)通過讓幼兒自主的玩,使他們愿意大膽的參與玩板凳,體驗玩鄉(xiāng)土游戲的快樂。
    【活動目標】愿意參與玩小板凳的游戲,體驗鄉(xiāng)土游戲的快樂。
    【活動準備】人手一個小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干。
    【活動過程】
    1、引起幼兒興趣。
    ①這是什么?(小板凳)②請你們坐到小板凳上
    2、念兒歌“排排坐”兩遍
    3、請幼兒自己玩板凳
    師:預測玩法:①接橋;②學著騎馬;③倒著開車;④拿繩子拉車;⑤坐凳子上跳下來;⑥拿竹竿抬凳子;⑦拿凳子搭房子;⑧搖小船。
    4、集體游戲:拖車運貨
    玩法:板凳反放,用繩子穿過板凳的腿,形成拖拉小車,將小沙包放在車上從一個籃子運到另一個籃子。
    5、結束,師將凳子反放,學會搖啊搖,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))引起幼兒興趣,在區(qū)角或以后的活動中有延伸。
    小班游戲活動方案設計篇十九
    活動目標1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
    2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
    活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
    活動過程1、引入課題。
    小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?
    2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
    3、介紹游戲玩法。
    ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
    ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。
    4、游戲反復進行。
    附兒歌:
    炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
    山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!
    小班游戲活動方案設計篇二十
    【活動目標】
    1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲;
    2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關愛;
    3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎上創(chuàng)編歌詞。
    【活動準備】
    游戲道具:爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等。
    環(huán)境創(chuàng)設:一個“娃娃家”。
    知識準備:幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學習表演。
    【活動過程】
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    指導語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰?他們會在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了一首歌曲,名字叫《我們一起過家家》你們還記得嗎?那我們一起來唱好嗎?
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?像不像爸爸媽媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學習表演炒菜的動作
    指導語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”引發(fā)幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,像玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    小班游戲活動方案設計篇二十一
    【活動目標】
    1、初步學習在奔跑時用眼睛觀察對方,避免碰撞。
    2、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。
    【活動準備】
    1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。
    2、風婆婆頭飾一個。
    【活動過程】
    1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應動作。
    2、提問幫助幼兒回憶和表現(xiàn)風與樹葉飄動的關系。
    ——小朋友看到風來了,小樹葉會怎樣?
    ——教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號做相應的動作:站立、跑、走、蹲下。
    3、學習游戲“風婆婆和小樹葉”。
    ——交代游戲角色和玩法。
    ——今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。
    ——小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴應該怎樣?提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。
    ——教師扮演“風婆婆”和幼兒共同游戲3——4次。教師可根據(jù)幼兒的運動能力調(diào)整走、跑的時間,同時提醒幼兒按教師發(fā)出的信號行動。
    ——請個別能力強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲。
    小班游戲活動方案設計篇二十二
    教學目標:
    1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    2、能根據(jù)指令做相應的動作。
    3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    4、能根據(jù)指令做相應的動作。
    教學重點難點:
    教學重點:
    愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    教學難點:
    能根據(jù)指令做相應的動作。
    教學準備:
    西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。
    教學過程:
    1、帶領孩子做熱身運動。
    2、討論西瓜的外形特征。
    猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)
    師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)
    3、游戲:切西瓜
    幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!苯處熯呑哌呌泄?jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。
    4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。
    5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。
    6、放松活動。
    帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。
    延伸活動
    師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧?!?BR>    自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。
    活動反思
    這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。
    這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。