最新信息技術課教案設計(精選17篇)

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    教案的編寫應當合理安排教學時間,確保學生學習的連貫性和有效性。教案的編寫要注意培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新意識。希望大家能夠從這些教案范文中找到適合自己的教學方法和策略,為學生的發(fā)展提供良好的指導。
    信息技術課教案設計篇一
    教學難點:
    指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形涂色的方法。
    教學準備:
    1、計算機、網絡及輔助教學軟件。
    2、范圖。
    教學過程。
    一、復習導入。
    1、復習畫筆進入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法—————最小化。
    (2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
    2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
    二、教學新課。
    1、調色板的應用。
    (1)教學前景色的操作。
    打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
    指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵。
    (2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
    點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
    (3)教學背景色的操作。
    先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學。
    用左鍵單擊—用前景色涂色。
    用右鍵單擊—用背景色涂色。
    3、開文件。
    點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作—————最小化。
    4、打開文件“房子”。
    5、練習涂色。
    三、學生練習、交流。
    xx。
    信息技術課教案設計篇二
    1、復習word基礎知識。
    2、復習word基本操作。
    3、打字練習。
    課堂學習過程與方法設計
    利用中考考試系統(tǒng)進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。
    時間30分鐘
    題型:單選、多選、判斷、操作、應用
    總分:100分
    一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數(shù)據讀入完成后,開始考試。
    二、注意事項:
    1、進入系統(tǒng)后,不要隨意退出系統(tǒng)。
    2、等數(shù)據讀入完成后,再開始考試。
    3、應用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。
    4、應用題部分輸入法的切換,ctrl+ shift或alt+shift鍵。部分特殊符號的輸入。
    5、操作題部分,直接點擊前面的圖標即可,做過后,注意保存,并關閉題目。
    6、考試時間到,系統(tǒng)自動收卷。
    三、考試評分
    考試結束后,進行系統(tǒng)評分。
    四、試卷評析
    當堂分析學生成績,對題目進行評析。
    介紹題目要求
    巡視指導學生正確進入方法
    利用屏幕廣播進行成績。
    將學生成績導出,交班主任。
    1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。
    2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。
    3、應用題部分,輸入法的切換不熟練。
    4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節(jié)課進行練習
    信息技術課教案設計篇三
    教學目的。
    1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
    2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;
    3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    教學重點:涂色工具的應用。
    教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形。
    涂色的方法。
    教學準備:。
    1、計算機、網絡及輔助教學軟件。
    2、范圖。
    教學過程。
    一、復習導入。
    1、復習畫筆進入的方法和步驟。
    (1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化。
    (2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
    2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
    二、教學新課。
    1、調色板的應用。
    (1)教學前景色的操作。
    打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
    指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.
    (2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
    點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
    (3)教學背景色的操作。
    先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的`教學。
    用左鍵單擊-用前景色涂色。
    用右鍵單擊-用背景色涂色。
    3、開文件。
    點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作-----最小化。
    4、打開文件“房子”,5、練習涂色。
    三、學生練習、交流。
    1、做練一練(1)。
    (1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”
    全課總結(略)。
    〔課后記〕。
    這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。
    主題:查找文件。
    教學目的和要求。
    1、了解文件和文件夾的基礎知識;
    2、初步認識“資源管理器”;
    3、掌握查找文件的一般方法。
    教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
    軟盤。
    教學過程。
    一、新課導入。
    同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?
    有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。
    二、教學新課。
    (一)介紹文件和文件夾。
    電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)。
    練習:說出下列文件分別是什么類型文件。
    文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構成。(結合圖介紹)。
    我們根據需要,可以將文件。
    [1][2][3][4][5]。
    信息技術課教案設計篇四
    知識目標:
    1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
    2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;
    能力目標:
    1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。
    2、能用“撤銷”來更正錯誤。
    3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。
    情感目標:
    1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;
    2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;
    “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。
    1、保存繪畫成果到默認的文件夾。
    2、配合使用shift鍵的技巧;
    附范例的演示文稿;關于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網絡廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。
    一、引入
    1、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;
    2、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;
    二、工具教學
    (出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成?。?BR>    生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;
    范圖中用到哪些工具呢?
    生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)
    1、直線
    什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按shift鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。
    文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;
    2、畫窗子
    畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?
    學生探索,演示“橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。
    講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。
    在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。
    3、整齊的教學樓
    在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學校或心目中的教學樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)
    三、欣賞、復習
    欣賞交流,回憶復習
    保存自己的畫
    教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。
    五、練習
    課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友們可以在課后來進行繪畫。
    信息技術課教案設計篇五
    《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。
    對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。
    教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。
    在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。
    綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
    盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。
    1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
    2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
    3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
    4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
    教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
    教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
    一、情景創(chuàng)設,激活課堂
    看,什么來了?是大卡車。
    先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
    生討論
    師引入課題:畫矩形
    二、分析任務
    1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)
    2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?
    3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
    4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
    三、動手實踐任務
    1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。
    2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。
    3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
    4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。
    5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
    四、總結
    五、感悟升華。
    這節(jié)課你有什么收獲?
    六、課外練習
    畫幾個自己喜歡畫的圖形
    信息技術課教案設計篇六
    知道“畫圖”程序的位置。
    了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
    學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
    電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設備。
    老師的范畫。
    畫一組大山
    不同的工具在使用時不同的形狀
    顏色的選取
    清除圖象的幾種方法
    鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別
    教學過程
    導入
    欣賞書本上的兩幅作品。
    你們知道嗎?計算機畫畫的本領可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
    展開
    一、打開“畫圖”程序
    1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
    2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
    二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
    你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
    三、鉛筆。
    1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
    2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
    3、自己畫一些線條看。
    四、清除圖象。
    1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
    2、根據實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
    五、刷子的使用。
    1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
    六、運用不同的線條來畫一組山。
    今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
    信息技術課教案設計篇七
    “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。
    學會如何保存文件。
    課前準備。
    電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設備。
    學生優(yōu)秀作品。
    課題。
    畫一張抽象畫。
    教學重點。
    真確使用“矩形”和“直線”工具。
    教學難點。
    直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎。
    教學過程。
    導入。
    1、看一組學生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?
    2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。
    3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。
    打開畫圖程序。
    展開。
    一、矩形工具的使用。
    1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。
    2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。
    3、小結。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。
    4、巡回指導。
    二、直線工具的使用。
    1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。
    2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。
    3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。
    4、巡回指導。
    三、運用放大鏡進行檢查。
    1、講解放大鏡的使用。
    2、把有空隙的地方用直線連接起來。
    四、填充顏色。
    簡單講解如何填充顏色。
    五、保存作品。
    1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”
    2、在文件名中給你的作品取個名字。
    3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。
    4、巡回指導。
    信息技術課教案設計篇八
    本節(jié)是初中七年級信息技術的第一單元第二課,屬于常識課。主要內容是介紹常用計算機的組成、計算機的硬件和軟件。計算機的工作原理。
    重點:計算機的組成,計算機各部分的名稱及其作用。
    難點:計算機軟件的概念,
    1課時。
    1.知識與技能。
    (1)了解常用計算機的構成;
    (2)認識計算機的主機、常用的輸入設備、輸出設備,并了解它們的作用;
    (3)了解計算機的硬件和軟件的概念;
    (4)了解主機的內部結構;
    (5)學會對一臺簡易的計算機進行組裝操作。
    2.過程與方法。
    (1)通過學生觀察計算機,直觀地認識組成計算機的主要設備及其作用;
    (3)通過讓學生動手對計算機進行組裝,激發(fā)學生學習計算機的興趣,并獲得成功體驗。
    3.情感、態(tài)度與價值觀。
    引導學生認識計算機消除學生對計算機的神秘感,激發(fā)學生學習計算機的興趣。
    本節(jié)是以知識學習為主,內容較多,而且有些還是比較抽象的,學習時要結合實物、圖片進行,使一些理念性的抽象的知識轉化為具體事例。使學生對所學的知識有更進一步的理解。為了讓學生消除對計算機的陌生感,激發(fā)學生對計算機的興趣,設計了以下活動。
    活動一,讓學生觀察打開機箱的主機。
    活動二,讓學生動手操作,將一臺簡易的電腦組裝起來。
    通過猜謎語引出這節(jié)課的學習內容,通過設問和圖片介紹的方法,讓學生認識計算機。通過讓學生觀察和小組討論的方法,讓學生了解計算機是由主機、輸入部分、輸出部分組成。通過讓學生以產品介紹員的身份向同學介紹計算機各部分設備的名稱和作用。通過教師講述、讓學生認識硬件和軟件的概念及其作用。以小組為單位,開展裝機小能手的活動,激發(fā)起學生學習計算機的興趣。
    信息技術課教案設計篇九
    信息技術課程的教學設計,要以現(xiàn)代教育理念為知道思想,運用現(xiàn)代學習理論、網絡環(huán)境與多媒體技術,對整個教學系統(tǒng)進行規(guī)劃,在分析學習者的特點、教學目標、學習內容、學習條件以及教學系統(tǒng)組成部分特點的基礎上統(tǒng)籌全局,選擇提出教學具體方案,包括一節(jié)課進行過程中的教學結構、教學方式、教學方法、教學策略、活動形式、教學評價、知識來源、板書設計等。為學生提供良好的學習條件,實現(xiàn)課堂教學過程的優(yōu)化。整個課堂設計要貫穿一條主線(信息素養(yǎng))。
    一、教學設計應當把握重點。
    1.三維度目標。
    新課程改革提出以學生的發(fā)展為本的育人思想,關注課堂教學三維目標(知識與能力、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀)的有機統(tǒng)一,實現(xiàn)學生素質的全面結構,追尋新時期條件下素質教育理論發(fā)展與實踐創(chuàng)新的統(tǒng)一。
    2、重、難點。
    把握本課的重點,難點。
    3、學情分析:
    4、導入:
    導入是一節(jié)課的開始,它是本節(jié)課的頭,別有用心的導入很重要,你要激發(fā)學生興趣,讓他在整個課堂中有求知欲望。
    5、主體性教學策略。
    主體性教學策略:主體參與,合作學習,差異發(fā)展,體驗成功。注意把握四條認知邊界:一是教學的著眼點從怎樣舊這點能夠缺點錯誤轉移到怎樣激勵學習潛能;二是不承認差生,只承認個體差異存在,要讓每個學生都得到發(fā)展;三是教學的注意中心應從知識本身轉移到獲取知識的過程;四是關注教學個性化走向個性群體化的實踐策略。
    6、學習方式。
    倡導自主、探究、合作的課堂學習方式,重視學生與教師在教學過程中的教學關系,互相適應,互相促進,優(yōu)化課堂要素的配置,追尋有效課堂學習的基本要素,提出有效課堂教學的評價指標。
    7、教學模式。
    8、教師的主導作用。
    重視課堂講授的實效性和時效性,提倡簡潔、精練、有效的課堂指導,優(yōu)化課堂結構,重組環(huán)節(jié)步驟,重視信息流的整合和有效信息的輸載,研究課堂信息的交互性和有效傳輸。
    9、任務設計的重要性:
    任務:層次性,適用性,由表及里,逐層深入。
    a、目的:你是要學生做什么?給學生一個清晰的思路。
    b、廣度:你的任務是面向全體學生,還是觀向個體差異的學生。
    c、深度:因個體差異,任務深度不同。
    10、重視課堂練習的實效性。
    配置合理、有密度、能夠引導學生智力潛能開發(fā)的課堂練習。
    11、與課程整合。
    計算機是一門工具學科,它可以說是其它學科的基礎,我們就要培養(yǎng)他們學習的方法,來更好的為其它課程服務。
    12、.建立教學評價反饋激勵機制。
    通過評價的激勵,誘導學生的興趣、意志、情感等學習心理的內在動力體統(tǒng),引導學生的潛能發(fā)展。
    多元評價:自評、互評、師評?發(fā)展性評價:不以結果為主,更要注重學生的整個學習過程。
    審美評價標準:美的標準應根據小學生的心理特征,認知結構,不能以常人的標準進行。評價參考:只是為引人注意,還是賞心悅目的感受,更好理解我們要表達的意識。
    在教學設計和教學活動的各個環(huán)節(jié),需要對教學設計進行評價和反饋,并隨時調整教學設計和教學活動的有關環(huán)節(jié)。評價、反饋與修改應該貫穿信息化教學設計過程的始終。
    1.教學內容的安排。
    2.學習者特點的分析與教學方法的選擇。
    3.教學目標的確定與實現(xiàn)目標的任務途徑。
    知識???技能????情感。
    應特別注意的是,在教學目標陳述中,應該使用表達學生具體行為的動詞,盡量避免使用過于籠統(tǒng)、含糊的詞語,如“了解”、“學習”、“培養(yǎng)”、“理解”、“認識”、“欣賞”等,用這些動詞表述的教學目標,教學后無法測量是否達標。教學目標的陳述主體不應是教師(或講授內容),而是學生(或學習結果)。陳述教學目標應注意個性化。
    教學目標描述用詞舉例:
    (1)結果性目標。
    a.知識。
    了解——說出、背誦、辨認、列舉、復述等。
    理解——解釋、說明、歸納、概述、推斷、整理等。
    應用——設計、辯護、撰寫、檢驗、計劃、推廣等。
    b.技能。
    模仿——模擬、再現(xiàn)、例證、臨摹、擴(縮)寫等。
    獨立操作——完成、指定、解決、繪制、嘗試等。
    遷移——聯(lián)系、轉換、靈活運用、舉一反三等。
    (2)體驗性目標。
    經歷(感受)——參與、尋找、交流、分享、訪問、考察等。
    反映(認同)——遵守、接受、賞識、關注、拒絕、摒棄等。
    領悟(內化)——形成、具有、樹立、熱愛、堅持、追求等。
    (二)教學策略的制定。
    教學策略是為了達成教學目的,完成教學任務,而在對教學活動清晰認識的基礎上對教學活動進行調節(jié)和控制的一系列執(zhí)行過程。它包含以下幾層含義:第一,教學策略包括教學活動能夠的元認知過程、教學活動的調控過程和教學方法的執(zhí)行過程。教學活動的元認知過程是教師對教學的進程及其中的變化而對教學過程的反饋、調節(jié)活動。教學方法的執(zhí)行過程是指教師在教學過程中采取的師生相互作用方式、方法與手段的展開過程。第二,教學策略不同于教學設計,也不同于教學方法,它是教師在現(xiàn)實的教學過程中對教學活動的整體性把握和推進的措施。第三,教師在教學策略的制定、選擇與運用中要從教學活動的全過程入手和著眼,要兼顧教學的目的、任務、內容,學生的狀況和現(xiàn)有的教學資源,靈活機動地采取措施,保證教學的有效有序進行。第四,教學策略是一系列有計劃的動態(tài)過程,具有不同的層次和水平。
    教學策略有微策略和宏策略之分,微策略關心在一個教學單元(或知識點,如一個概念,一個原理)內部如何組織教學;宏策略考慮如何將多個知識點組織成一個有機的整體。
    (三)教學重難點的分析與突破教學難點的教學措施。
    (四)教學過程及細節(jié)處理。
    2.課堂的引入。
    3.學生的合作。
    4.教學的拓展與探索。
    5.課堂教學評價與反饋。
    (五)教學實踐體會。
    信息技術課教案設計篇十
    云霄一中湯琳純。
    [內容摘要]信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)教學不應僅僅傳授計算機基本知識,使學生單純學習技術;更應該把注意力放在培養(yǎng)學生一系列新的能力,能利用計算機和網絡作為工具幫助學生更好地自主和探討。本文就以此為目的在教學中結合傳統(tǒng)教學方法和建構主義理論從教學目標、教學內容、教學過程三個方面討論教學設計方案。
    [關鍵詞]建構主義、情境、意義建構、協(xié)作、交流、自主學習。
    社會在進步,世界在發(fā)展,普及信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)的工作在當前已經時不可待。陳至立同志在10月25日召開的全國中小學信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)工作會議上提出“信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)教學內容從傳統(tǒng)計算機基本知識轉到利用計算機和網絡作為工具幫助學生更好地自主學習和探討?!?BR>    信息技術課程是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程。計算機是工具,學會使用計算機是同會讀、會寫、會算一樣的;但計算機又不是一般的工具,只會使用是不行的,信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)的目的不是培養(yǎng)計算機的優(yōu)秀用戶,還應懂得一些原理,并注意培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。但是傳統(tǒng)的教學模式以教師為中心,單純地強調知識的傳授,并不能培養(yǎng)學生這方面的能力,這就要求信息技術課程的教學應有別其他課程的教學,在教學方法上的設計應有所突破,而近年來在西方流行的建構主義理論于是顯身成為一種不錯的教學理論依據。
    建構主義本來是源自關于兒童認知發(fā)展的理論,不僅形成了全新的學習理論,也正在形成全新的教學理論。建構主義學習理論認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助學習是獲取知識的過程其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得?!扒榫场保簩W習環(huán)境中的情境必須有利于學生對所學內容的意義建構。在建構主義學習環(huán)境下,教學設計不僅要考慮教學目標分析,還要考慮有利于學生建構意義的.情境的創(chuàng)設問題,并把情境創(chuàng)設看作是教學設計的最重要內容之一。這種學習理論強調以學生為中心,不僅要求學生由外部刺激的被動接受者和知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w、知識意義的主動建構者;而且要求教師要由知識的傳授者、灌輸者轉變?yōu)閷W生主動建構意義的幫助者、促進者。這就意味著教師應當在教學過程中采用全新的教學模式--以學生為中心,在整個教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境要素充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和首創(chuàng)精神,最終達到使學生有效地實現(xiàn)對當前所學知識的意義建構的目的。
    信息技術是指人類對載有信息的數(shù)值、語言、文字、聲音、圖像和。
    [1][2][3]。
    信息技術課教案設計篇十一
    知識與技能:
    1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。
    2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。
    過程與方法:
    1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。
    2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。
    情感態(tài)度與價值觀:
    1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學生學習電腦的興趣。
    2.通過小組合作完成任務,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的精神。
    【教學重點】。
    熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
    【教學難點】。
    鼠標的雙擊、拖曳操作。
    【課前準備】。
    多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎章。
    【教學方法】。
    本節(jié)課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發(fā)等教學方法。因本節(jié)課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統(tǒng)的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調、枯燥,難以激發(fā)起學生的學習積極性。于是教師針對低、中年級學生年齡特點和理解能力的差異,采用生動的課件展示,嘗試采用情境教學法,創(chuàng)設一個到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學的重點、難點貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學生學習興趣。在教學過程中,教師根據學生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學生好表現(xiàn)的特點激發(fā)學生之間相互學習、交流,讓學生們在團結協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動創(chuàng)新能力的發(fā)展。
    【學習方法】。
    小組合作學習。根據座位安排及學生的計算機應用能力,以附近2至3人為一個學習小組,確定水平較高的學生為小組組長。學生在教師的引導下明確學習目標和學習要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據自身的特長進行自主學習探究,通過總結來彌補各自的不足,進而提高個體的學習能力和知識的應用能力。
    【教學設計意圖】。
    按照上海市中小學信息科技課程標準(試行稿)的教學理念,本節(jié)課的設計上主要考慮到以下幾個方面:第一,考慮到個體的差異,設計不同層次的任務,以滿足不同層次學生的需求。這一方面能提高學生學習興趣,讓他們體驗到學習的快樂,另一方面又能張揚學生個性,培養(yǎng)個體特長。第二,為激發(fā)學生學習興趣,積極對不同層次的學生進行表揚鼓勵。
    【教學過程】。
    一、情境導入,揭示課題。
    1.小朋友們,這節(jié)課q博士又要帶我們去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)。
    2.哦,原來q博士帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。
    3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)。
    4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標的使用)。
    二.任務驅動,自主學習。
    (一)學習掌握鼠標的姿勢。
    1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。
    2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)。
    3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。
    4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)。
    5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第13頁第一小節(jié)握鼠標姿勢這段話,把書打開,翻到第13頁。(學生自學拿鼠標)。
    6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)。
    (二)學習鼠標的操作方法。
    1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)。
    2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳。
    4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標在該文件上連續(xù)快速地按2下)(出示板書:雙擊)。
    5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛(wèi)士,只有打敗精靈鼠衛(wèi)士,你們才能順利進入技藝館,學習鼠標操作的本領。)我們的第一個任務就是“打老鼠”。(板書出示:任務一、打老鼠)。
    6.請按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動鼠標到老鼠頭上2、單擊鼠標,用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個游戲中將用到哪幾種鼠標操作的方法?(根據生答出示板書:移動、單擊)。
    7.誰來說說什么是“移動”鼠標?什么是“單擊”鼠標?(指名2生回答)。
    8.小朋友們,大家趕快行動起來跟精靈鼠衛(wèi)士作戰(zhàn)吧,打敗5個或5個以上精靈鼠衛(wèi)士的同學將得到精靈鼠獎章一枚作為獎勵,這節(jié)課上凡是得到精靈鼠獎章的小朋友,課后就能獲得去精靈鼠游戲宮游玩的機會,一枚獎章獎勵玩游戲一次,開始?。úシ乓魳罚O(jiān)控轉播,自動滾屏)。
    9.師巡視指導,邊發(fā)獎章。
    10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛(wèi)士已經嚇得落荒而逃了,現(xiàn)在請按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學習鼠標操作的其他本領。小朋友每學完一項本領,技藝館里還準備了一個“試一試”練習讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨立完成,遇到困難才可以請教你的小組伙伴或老師,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉播,自動滾屏)。
    11.誰來說說你在完成哪個練習時遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)。
    12.師小結:小朋友,在做技藝館里最后一個“拖曳”練習時,需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標),在出現(xiàn)的快捷菜單中選第一個“排列圖標”,然后再選“自動排列”單擊左鍵,去掉“自動排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標就能隨我們的心意,任意拖動了,小朋友們清楚了嗎?不會的同學再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)。
    三、感悟新知,綜合練習。
    1.過渡:小朋友們,通過剛才的學習,我們已經掌握了鼠標四種操作方法:移動、單擊、雙擊、拖曳。現(xiàn)在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標知識百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節(jié)課的第二個任務。(板書出示:任務二、拼出藏寶圖)。
    2.請大家單擊鼠標進入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標可移動藏寶圖碎片的位置2、根據右上角樣圖,將16塊碎片移到適當位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個游戲主要用到了哪種鼠標操作的方法?(指名回答:拖曳)。
    3.大家快點開動腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學將得到一枚精靈鼠獎章,開始?。úシ乓魳罚O(jiān)控轉播,自動滾屏)。
    精靈鼠城堡的知識大殿里。)。
    四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新。
    1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標進入知識大殿,去充實自己,觀看《鼠標知識百寶全書》吧!老師請小朋友們以學習小組為單位開展學習,看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請教。(播放音樂,監(jiān)控轉播,自動滾屏)。
    2.在《百寶全書》中小朋友們學習了那么多的鼠標知識,誰來談談收獲?
    (學生暢所欲言)。
    3.同學們看得真仔細,是啊,現(xiàn)在的鼠標真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請小朋友一起來做小小設計師,說說你心中未來的鼠標是怎樣的?(板書出示:拓展任務、設計未來鼠標)。
    4.師:誰來說說你的設計?(聲控鼠標、各種卡通鼠標又可以當洋娃娃玩,指套鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標等)。
    5.師總結:大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!
    6.布置作業(yè):課后請大家把你設計的鼠標畫出來,我們下節(jié)課再進行展示交流。
    信息技術課教案設計篇十二
    1.使學生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。
    2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應用。
    曲線工具的運用。
    計算機、網絡及輔助教學軟件。
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
    1.啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
    a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
    b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。
    c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
    d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
    2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:。
    (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
    (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
    (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)。
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內任意畫線。
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
    (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4.實例:“畫小雞”畫雞身。
    (課件、范圖演示)畫雞頭。
    畫雞眼。
    講解并演示作畫步驟:畫雞腳。
    畫雞嘴。
    涂顏色。
    圖2。
    5.作品存盤退出:(講解并演示)。
    講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:
    a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;
    b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;。
    c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
    e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。
    信息技術課教案設計篇十三
    摘要:教育(-雪風網絡xfhttp教育網)部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》中指出:信息技術課教學的目的首先是培養(yǎng)學生的興趣和意識、培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。以此為前提,我們對中學信息技術課的教學內容、教學策略、教學任務和教學評價進行開放式的設計研究,探討信息技術課程的開放設計。
    沐浴著新千年的春風,人類跨入一個嶄新的時代。初見端倪的知識經濟浪潮向人們宣告,當今社會是一個高速發(fā)展的信息社會,獲取信息、處理信息、使用信息的能力已成為現(xiàn)代人最基本的生存能力。在知識經濟時代,信息素養(yǎng)已成為科學素養(yǎng)的基礎,掌握和熟練使用信息技術將成為勞動者素質的一項基本要求,越來越多的人需要學習信息技術知識。為了適應這種需要,當務之急是全面深入地開展對中小學生的信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)。
    2011月,教育(-雪風網絡xfhttp教育網)部印發(fā)了《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,明確指出:信息技術課教學的目的首先是培養(yǎng)學生的興趣和意識、培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。以此開放式的教學目標為前提,信息技術課教什么?如何教?筆者在教學活動與研究工作中,及在我校計算機特長班的對比教學實踐中,對信息技術課的教學內容、教學策略、教學任務和教學評價進行開放設計,探討對信息技術課程的開放設計。
    教學內容的開放設計體現(xiàn)在,以《指導綱要》為綱,以信息技術基礎知識為本,設計基于教學實際和學生個性發(fā)展特點,有利于培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力,能提高學生信息素養(yǎng)的教學內容,而不是一味地說教、無目的的操作介紹和單調的技術性說明。古人云:授之以魚不如授之以漁。信息技術課不是教學生某一種工具軟件的具體用法,而是培養(yǎng)學生解決問題的思想,提高學生處理信息的能力,讓學生對所學的內容能觸類旁通,舉一反三。
    (一)淡化教材。
    信息技術課程教學內容的開放設計首先應體現(xiàn)在淡化教材上。信息技術課程是一門新型學科,其教材也具有一定的特殊性,可以說沒有哪一門學科的教材像信息技術教材那樣頻繁更新。因為信息技術始終在不停地發(fā)展,其教材也應不斷更新。在教學過程中,教師的教和學生的學是以一定的教材為依據的,教材是教師授課的依據,也是學生學習的材料和主要信息來源。因此我們尊重教材,但尊重不是意味著照本宣科,在實際教學中,應正確處理教學內容與教材內容的.關系。
    例如在“文字處理”教學中,現(xiàn)行教材中列舉的是word,但實質上為何一定要區(qū)分word和wps呢?《指導綱要》中明確指出:讓學生掌握基本的文字處理技術,能夠用它處理日常生活、學習中的文字。用word和用wps同樣可以達到這一目的。但由于教材的局限性,使學生千篇一律地會用word而不知wps為何物!因此,在實際的教學過程中,應淡化教材,教會學生文字處理的實質性技術,而不必大講特講word的功用,教學中可以輔助學生嘗試wps的操作,從而讓學生領會各種文字處理軟件對字處理的主要方法都是相近的。還可以組織學生對兩種軟件開展研究性學習,比較不同點,進一步理解技術的實質,這樣又培養(yǎng)了學生的研究、創(chuàng)新能力,讓學生理解信息處理的多樣性,培養(yǎng)學生處理信息的能力。
    (二)拓寬情感教育(-雪風網絡xfhttp教育網)內容。
    [1][2][3]。
    信息技術課教案設計篇十四
    知道“畫圖”程序的位置。
    了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
    學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
    課前準備。
    電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設備。
    老師的范畫。
    課題。
    畫一組大山。
    教學重點。
    不同的工具在使用時不同的形狀。
    顏色的選取。
    清除圖象的幾種方法。
    教學難點。
    鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別。
    教學過程。
    導入。
    欣賞書本上的兩幅作品。
    你們知道嗎?計算機畫畫的本領可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
    展開。
    一、打開“畫圖”程序。
    1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
    2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
    二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
    你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
    三、鉛筆。
    1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
    2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
    3、自己畫一些線條看。
    四、清除圖象。
    1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
    2、根據實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
    五、刷子的使用。
    1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
    六、運用不同的線條來畫一組山。
    今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
    信息技術課教案設計篇十五
    1掌握合并、居中單元格,調整單元格文字方向的設置。
    2培養(yǎng)學生的想象力,創(chuàng)造能力,審美觀,動手能力和合作能力。
    3通過設計自己的簡歷,使學生全面認識自己,培養(yǎng)學生的美感。
    1、教學重點:合并單元格,拆分單元格。
    2、教學難點:拆分單元格。
    1、首先,對上節(jié)課的學習內容插入表格進行回顧,復習,并請幾位學生展示具體的操作。
    2、提問:學校大隊部要增加一名大隊委員,有幾十名同學想爭取這個名額,大隊輔導員怎樣又快又簡單地從應聘的同學中找到合適的人選呢?學生回答:每人把自己的基本情況寫下來,交到大隊輔導員那里,輔導員就可以作出選擇了。教師講解:這種自我介紹的文稿叫做“簡歷”。從而引出今天的課題——我的小簡歷。
    在word中輸入的文章,包括我們剛才做的簡歷,都需要以文件的形式保存到磁盤上。否則一關電源,我們輸入的文章就沒有了。大家要養(yǎng)成及時保存文件的好習慣。教師邊演示邊講述:請大家把制作好的文件以自己的姓名保存到自己的電腦里。那么我們剛剛保存過的月歷有沒有保存到電腦里呢?保存到什么地方了呢?我們先把這個關掉,再來試著打開看看。(學生練習把剛剛制作的月歷保存到自己的電腦里面。)。
    打印文件使用word制作的文件還可以通過打印機打印到紙上。教師這里有一臺打印機,現(xiàn)在就可以把同學們制作的簡歷打印出來。教師演示操作過程。選取學生優(yōu)秀的月歷作品,讓學生自己試著打印。
    學生欣賞簡歷,教師重點引導認識學生制作出的月歷的一些有新意的想法。
    小結:今天我們學習了使用word表格制作簡歷,相信同學們對word的表格已經熟悉了。
    信息技術課教案設計篇十六
    高一年級。
    1課時。
    概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網絡規(guī)范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。
    難點:信息素養(yǎng)的含義。
    重點:理解有關網絡規(guī)范和網絡道德的問題。
    1.了解信息素養(yǎng)內涵。
    2.加深對網絡道德規(guī)范的認識。
    3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
    數(shù)字化資源。
    搜索引擎網站。
    常規(guī)資源。
    1、浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節(jié)。
    2、教材配套教師用書。
    3、“做信息時代合格公民”學習任務單。
    計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。
    本節(jié)課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規(guī)范和網絡道德”涉及到學生的.切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。
    信息素養(yǎng)的涵義有那些?
    列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題。
    創(chuàng)設情景“寫一篇關于信息素養(yǎng)的文章”
    信息素養(yǎng)的內涵和內容是什么?
    了解信息素養(yǎng)的具體內涵和內容。
    通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內涵和內容。
    如今存在的關于網絡規(guī)范和網絡道德的問題有哪些?
    通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育。
    使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總。
    網絡課程上應該遵守什么樣的規(guī)范?
    學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查。
    分組討論心得體會。
    信息技術課教案設計篇十七
    在這個學期當中,我擔任了信息技術學科教師,為了更好的配合我校的工作,圍繞學校工作計劃、教導處的教學工作計劃、德育工作計劃,有目的地開展信息技術方面的教學,為了適應迅猛發(fā)展的信息時代對人才培養(yǎng)提出的新要求,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和信息技術操作能力為主要目標。為了提高我校學生學習信息技術課的能力,為了信息技術工作的有序進行,對本學期的工作我做了以下計劃:
    一、教學方面。
    1、培養(yǎng)目標。
    信息技術課程教學為重點,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),使學生具備獲取信息,傳遞信息,處理信息和應用信息的基本能力,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息化社會的學習,工作打下必要的基礎。
    2、教材分析。
    在七年級的教學當中,安排學習信息技術簡介、計算機系統(tǒng)和windows操作、文字處理三個模塊的內容,這些內容和教育部頒發(fā)的《中小學信息技術課程指導綱要》中規(guī)定的內容保持一致,為學生必修內容,教學時數(shù)為每周兩學時,一學期完成。
    3、具體措施。
    本次教材主要是針對七年級的學生,由于是農村中學,大多數(shù)學生家里沒有電腦,平時也很少接觸電腦,有大部分同學在小學沒有學過電腦,動手能力差,打字速度每分鐘在3-4個字左右,所以在講課當中,教師應適度加入一些適合本校學生的內容。讓學生每節(jié)課都進行打字練習,熟悉電腦,加深學生的基礎練習。在教學當中,采用多種教學方法,認真地挖掘教材,根據新課程的教學理念,認真?zhèn)湔n,把每一課都認認真真地講好,上課時,多采用任務驅動式教學方法教學,讓學生有大量動手操作的時間,使每一個學生都能夠在信息技術領域有所收獲,掌握一些計算機操作技巧等。
    4、個人課堂教學。
    課前認真進行備課,寫好教案。無教案不進課堂,教案目標明確,條理清晰,教案包括題目、教學目標、教學內容、重點難點、教學手段學生練習時注意事項,課后及時小結,寫好后記,不斷改進教學工作。
    二、德育滲透方面。
    1、德育方面嚴格按照教導處規(guī)定的德育計劃來工作。
    通過對本冊書的學習,在學習當中,不要忘記對學生的德育滲透。培養(yǎng)學生熱愛祖國,樹立愛國主義和集體主義觀念,樹立遠大的理想,從自身做起、從小事做起,多給集體爭光添彩;以祖國的信息技術發(fā)展而自豪;培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維,重視培養(yǎng)學生對軟件方面的學習能力和獲取新知識分析和解決問題的'能力。
    2、提優(yōu)補差方面。
    計算機的學習,現(xiàn)在很多的同學動手操作水平很不一樣,有很多同學老師在給出任務后馬上能夠完成,而有的同學,很長時間內不能夠完成本節(jié)課老師所講授的內容,所以在本學期里,要更加注重差生的學習,使他們在動手操作上下大功夫,讓好的同學來帶動差一些的同學,多給差生機會,多給他們鼓勵,讓他們樹立起信心。
    三、個人提高和業(yè)務學習方面。
    1、進行德育學習,多看一些關于德育方面的書籍,上網查找一些資料,通過自學《給教師的建議》《成功教育》《教師職業(yè)道德的養(yǎng)成》、《中國哲學智慧》等書籍,多看一些優(yōu)秀教師的案例、經驗交流文章,以榜樣的作用來約束自己,使自己成為一名優(yōu)秀教師。
    2、認真進行業(yè)務培訓與政治學習,仔細做好筆記,使自己在本學期自學筆記字數(shù)達到1萬字。多聽課,完成學校規(guī)定得聽課20節(jié)的任務,多聽示范課、匯報課與教研課,自己上一節(jié)優(yōu)秀的匯報課。
    3、認真參加專科組內組織的活動,在個人備課的基礎上,認真參加組內組織的集體備課,互相學習,取長補短,不斷總結,提高備課質量;認真寫好手記案例,在本學期寫4個手記4個案例,拿出一篇優(yōu)秀的經驗交流文章,每周寫一篇鋼筆字與板書設計。
    4、寫一篇關于信息技術教學方面的論文,并且站制作方面的內容;充實我校的網站內容,網站內容包括:把學校教育方面的文件、要求、新聞等內容適時發(fā)布,上級機關對學校教務方面的要求、指令及其他方面的內容;組織教研組進行資料的上傳。把一些學習資料傳入自己的博客,充實里邊的內容;爭取制作一件教學課件。
    5、在課余時間學習劉京?!冻晒逃匪枷搿ⅰ都毠?jié)決定成敗》等書籍,并且按學校要求仔細絡聯(lián)盟知識,使自己完成縣規(guī)定的過“三關”要求,使自己的教學水平上一個新的臺階。
    6、認真進行繼續(xù)教育學習。充分利用現(xiàn)代遠程教育的設備和資源,以信息技術為基礎,讓教師掌握現(xiàn)代化的教學手段,能利用遠教資源為教學服務,進一步實現(xiàn)自己設計、制作電子課件,提高教學水平。
    6、在課余時間學習劉京?!冻晒逃匪枷?、《細節(jié)決定成敗》等書籍,并且按學校要求仔細學習理論知識,使自己完成學校規(guī)定的過“三關”要求,使自己的教學水平上一個新的臺階。
    四、遠程教育方面。
    遠程教育是本學期的一個重要的工作,也是一個十分繁重的任務。遠程教育資源非常豐富,涵蓋了各個學科,各個教學方面的問題,只有認真做好遠程教育的接收和使用工作,才能發(fā)揮出遠程教育的意義,大力的推進本校的教學提高。
    1、在遠程教育方面,認真做好衛(wèi)星的接收工作,每天按時開機,接收資料,接收完畢后,仔細做好接受記錄。
    2、接收到的資料,及時進行整理,下載,刻錄出光盤,讓每位教師進行使用。每學科教師合理進行遠程教育資料的使用情況,及時做好使用記錄。
    3、遠程教育設備按時進行保養(yǎng)和維護,發(fā)現(xiàn)問題及時解決,不耽誤第二天的接收工作。
    4、不準其他人員對衛(wèi)星接收機器進行操作,不準進行隨意刪除、復制資料,不準私自修改和拷貝系統(tǒng)使用軟件。
    5、每月清理一次下載的各種ip節(jié)目內容,沒有價值的東西要刪除,以保證硬盤的足夠下載空間。