總結是對已有知識和經驗的有機提煉和整體把握,有助于加深理解和記憶。總結應該集中在我們的成長和進步上,不要過于苛求完美。以下是一些寫作優(yōu)秀的總結范文,希望能夠對大家的寫作有所幫助和指導。
班級娛樂活動策劃書篇一
1、通過親子迎新年活動增進家園的聯系,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯系,增進彼此的感情。
2、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悅。
親愛的爸爸媽媽,小朋友們,大家新年好!因為您的孩子,我們走到了一起,形成了托班年段這個溫暖的大家庭。仿佛就在昨天,我們從您手中接過哭鬧的寶貝,寶貝們一天天的長大了,能干了,我們都為寶貝們的進步感到由衷的高興!
二、師幼家長表演。
開開心心做體操。
三、家長才藝展示。
為了讓今天的聚會更加的絢麗多彩,我們的小朋友和爸爸媽媽將在接下來的時間里,為大家獻上他們自編自演的節(jié)目,為了這次的才藝展示,他們精心、細心、認真地準備,現在就讓我們一起來欣賞由×家庭帶來的精彩節(jié)目......
四、放《新年好》歌曲。
幼兒同唱“新年好”一首動聽的歌,一份真誠的祝福,好聽的一曲《新年好》道出了濃濃的過年情。
五、親子游戲。
我們的小朋友和爸爸媽媽表演的可真好啊!我們給他們鼓鼓掌,爸爸媽媽想不想來體會一下游戲的快樂呢?接下來讓我們一起進入我們今天的親子游戲環(huán)節(jié),感受游戲帶給我們的快樂!
1、疊疊樂。
(每組6個家庭,游戲進行2次)(每班4個)主持人:抬花轎的游戲真好玩啊!接下來我們寶寶要和爸爸媽媽做第二個游戲,這個游戲的名稱叫“疊疊樂”。這個游戲是這樣玩的......,下面,請藍色愛心的家庭出來。
游戲準備:易拉罐18個(3個×6組)。
游戲規(guī)則:6個家庭(一個孩子和一個大人),站在起跑線后,在對面終點處安排6個倉庫“易拉罐”。發(fā)出指令后,每組的寶寶從起點爬向終點,拿到一個易拉罐后直線跑步返回,并和家長一起把易拉罐壘高,反復進行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。(注意:每次寶寶去倉庫只能取一個易拉罐)。
2、抬花轎。
(每班四個家庭參加,游戲進行一次)主持人:小朋友們,你們有沒有坐過花轎啊?今天,請爸爸媽媽為我們搭一頂花轎,抬我們去玩好不好?下面這個游戲就是“抬花轎”......請綠色愛心家庭的走出來!
游戲準備:床單3條。
游戲規(guī)則:以班級為單位進行接力比賽,3個家庭(兩個大人和一個孩子),站在起跑線后。發(fā)出指令后,每組的第一個家庭抬著花轎出發(fā),到終點后返回起點,第二個家庭出發(fā),依次進行,速度快的一組為勝!
3、找寶寶。
游戲規(guī)則:請幼兒圍上花床單(從頭到腳全部圍住),伸出小手,家長通過摸寶寶的手,判斷誰是自己的寶寶。以最準最快的為勝。
4、踩圈圈。
(每組9個家庭,分班級進行游戲)主持人:搶椅子的游戲你們一定都玩過吧,今天我們也要玩一個和搶椅子類似的游戲,“踩圈圈”。游戲的規(guī)則類似于搶椅子......,下面,請紅色愛心的家庭出來。
游戲準備:準備9個呼啦圈。
游戲規(guī)則:游戲的規(guī)則類似于搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長與寶寶手拉手,聽著音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時家長和幼兒必須都站在圈內)。
5、毛毛蟲游戲。
主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了啊?(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩游戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油哦!下面我們要玩一個毛毛蟲游戲。......請黃色愛心家庭的走出來。
活動準備:地墊若干連成3長條。
參加人數:分3組,每組6個家庭,共18個家庭。
活動玩法:家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結束。
六、教師家長表演游戲真的很精彩啊!你們玩的開心嗎?新年到,真熱鬧,為了祝賀小朋友們又長大了一歲,老師和爸爸媽媽也精心準備了節(jié)目,請欣賞歌曲《北京歡迎你》。掌聲歡迎,再次把熱烈的掌聲送給老師和爸爸媽媽,感謝他們給大家的祝福!
七、結束語。
班級娛樂活動策劃書篇二
3.營造和諧氛圍,放松身心。
吳**負責購置月餅、水果、零食及獎品(14號早晨一切都要準備齊備);張*負責活動策劃書、活動中游戲的準備以及活動現場的主持;王*負責回校車輛的聯系;鄭**負責帶數碼相機、照相。
一.14號下午5:30在16棟樓下集合,各小組一起到公交站臺坐209路公交到秋水廣場。
二.到秋水廣場集合,拍集體照,找場地。7:00活動正式開始,中間時間大家可以自由活動,拍照。
三.賞月,分發(fā)月餅(吳**負責),向大家介紹活動內容(張*負責)用心體會中秋主題意義(可以建議大家給家里打電話,捎去我們對遠方親友的思念之情)。
四.互動小游戲(50分鐘左右)。
1.拍七令從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,并做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題并做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發(fā)問者提比較尖的'問題)。
2.一塊五男生為一塊,女生為五角,以此為單位疊加,由主持人隨即報數,在宣布開始時大家快速組合。凡是落單或組數出錯的同學必須表演節(jié)目,節(jié)目及表演形式可以自選。
五.8:00看噴泉,自由活動,但以集體觀看為主,注意安全。
六.集體有獎游戲。
1.猜燈謎猜燈謎分為必答和搶答兩個環(huán)節(jié),共分四組,每組都有5道必答題目,答對加十分,設有10道搶答題,答對加10分,答錯扣十分。最后以總成績最高勝出,發(fā)獎品。
2.歌曲接龍可將同學分為四組,從第一個人開始,按次序每人唱一句含有指定字眼的的歌曲,每人所唱的歌詞不能有重復,3秒接不上來的為敗者,遇敗者跳過,直至唱到每組的最后一人。
第一組:每人唱一句含“yue”音的字(如月、約、越、樂等)的歌曲;
第二組:每人唱一句含“l(fā)iang”音的字(如亮、兩、涼、晾等)的歌曲;
第三組:每人唱一句含“zhong”音的字(如中、忠、眾等)的歌曲;
第四組:每人唱一句含“qiu”音的字(如秋、求、囚等)的歌曲;
等四組接龍結束后,公布對敗者的集體懲罰:仰天向月學狼嚎。
此游戲參加人數較多,可迅速調動開場氣氛。
七.集體面對滕王閣朗誦《滕王閣序》,初步定為一、二段。請賴**領誦,人手一份序文。(用時20分鐘左右)。
八.活動結束,集合清點人數,坐車返校。
活動金費。
1.月餅、水果、獎品等預計250.00。
2.回程車費預計150.00。
九.活動組織及后勤服務。
班級娛樂活動策劃書篇三
此次活動是為了培養(yǎng)員工們的團結協(xié)作、口才與反應能力,增強員工對公司的親和度和歸屬感,豐富員工們的工作閑余生活,使員工們在工作之外可以得到能力提升,緩解員工們的工作壓力,使員工們在工作之外可以親身體會到語言的另一種魅力,體會到公司像家一樣的溫馨,同時也為公司儲備人才,挖掘出一部分能力較強的員工進行重點培養(yǎng)及培訓,成為公司資深人員。
二、活動主題:促進團結,增強協(xié)作,構建和諧,增加績效。
三、活動時間:20xx年8月20日(暫定)。
四、活動地點:(暫定)。
五、主辦單位:寧夏福人居房產代理有限公司。
六、活動類型:娛樂、放松、盡情耍。
第一階段。
1、主題:圓桌會議的召開。
2、目的:加強團結協(xié)作,增強員工對公司的歸屬感,用自己的雙手創(chuàng)造自己的未來,一起拼搏!!!
3、地點:(暫定)。
4、時間:8月20日18:00——20:00。
5、參會人員:
總經理:馬小強經理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工。
6、內容:
(1)總經理開場詞。
(2)代表發(fā)言。
(3)能吃多少吃多少,盡情的吃,放開的喝。
7、要求:
(1)盤子見底,剩下打包。
(2)滴酒不剩,酒瓶帶回。
第二階段。
1、主題:激情四射唱響明天。
2、目的:歌唱是表達情感的的極佳方式,讓我們的歌聲唱響在這舞動激情的年代,唱響在每個驛動的心里。我們公司員工滿懷著熱情,并用最樸質最真誠的方式去歌唱美麗的世界。唱響我們心中的夢想!!!
3、時間:8月20日20:00——23:00。
4、地點:(暫定)。
5、參加人員:
總經理:馬小強經理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工。
6、內容:
(1)優(yōu)秀員工談工作感受。
(2)優(yōu)秀組長談工作經驗。
(3)店長談工作經歷。
(4)經理講話。
(5)總經理總結。
(7)盡情hapyy。
(8)唱爆麥克。
7、要求:
(1)保證公共設施的完好。
(2)注意人身安全。
八、具體安排。
1、人事安排。
總監(jiān):馬小強、馬小龍、王建軍、吳夢。
顧問:張俊。
協(xié)調:馬小英、嚴小偉、羅啟慧。
策劃:高猛、張林、陸勤勤。
主持人:
場務:翟龍飛、彭茹、張瑞、何興貴、趙鑫、崔楨禹、徐毅、唐顥昱、哈甲花、陶波、趙雅琳、楊青宏。
2、演員節(jié)目單。
九、注意事項。
1、各項工作落實到個人,認真負責完成。
2、注意個人人身安全以及自己物品的保管。
3、鼓勵活動的工作人員大膽創(chuàng)新、獻計獻策、團結協(xié)作、奮力拼搏。
4、活動結束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結。
附:1、活動所需物品(經費明細表);。
2、活動節(jié)目單。
3、邀請嘉賓。
班級娛樂活動策劃書篇四
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法。
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;。
(2)購買活動中要吃的食品;。
(3)提前電話預定a-miss的大包間;。
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;。
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容。
1、愚工移山。
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)?;顒尤藬担?人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋。
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規(guī)則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球。
游戲道具:氣球(4個)。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
四、活動經費預算。
1、活動場地:a-missktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
20:00以前54元/小時。
20:00以后144元/小時預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內?;顒铀璧奈芸梢栽诔心茫瑹o需購買。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預計需100元。
班級娛樂活動策劃書篇五
活動時間:
12月24日19:30—21:30。
暴雨山洪廣場。
a、圣誕禮品大派送歡樂水鄉(xiāng)大巡游。
美麗的江南水鄉(xiāng)是一個制造快樂的地方。那里面有高高的圣誕樹、白胡子的圣誕老人、搖來搖去的秋千、美麗的白雪公主,還有調皮的小矮人。長長的巡游隊伍,精彩紛呈的表演讓您大開眼界。
b、圣誕超級快樂大本營趣味活動刺激大比拼。
在橫店老街的佤族風情舞臺,竹竿舞、打歌、趣味游戲、真唱歌模仿秀……自娛自樂,馬上行動,有更多精彩!有豐富獎品哦!
c、儺舞飛揚祈平安《暴雨山洪》震撼體驗。
《暴雨山洪》古老的山村、古老的文化、古老的習俗……鳳凰山下正在舉行一場遠古的、神圣的'、莊重的祈雨儀式,隨著原始神秘的音樂節(jié)奏,巫師作法,群儺起舞。剎時,閃電、雷鳴、狂風暴雨、雞鳴狗叫、人聲嘶叫……大水從山頂一瀉而出。聲、光、電等影視特技相映成輝,令你倍感震撼,體驗有驚無險。
d、假面篝火狂歡晚會巨型圣誕老人共舞。
隨著身高3米的圣誕老人、1米高的小矮人和觀眾中的嘉賓一起點燃了今晚最大的篝火,廣場上三堆高聳的篝火也自動點燃,舞臺四周焰火旋轉,數十支火把點燃了游客的激情。美麗的夜空煙花綻放,動感的音樂震動人們心扉,人們圍起火堆,踏歌起舞,盡情狂歡。我們只需要快樂,只需要舞蹈,只需要狂歡!
環(huán)境布置:
a、南門搭建1個圣誕拱門,拱門用圣誕枝、鈴鐺、霓虹燈裝飾。南門,橫店老街門各放置2棵4米高圣誕樹,用滿天星,圣誕節(jié)小禮物裝飾。
b、南門—暴雨山洪廣場,用彩色氣球懸掛裝飾,突出活潑,歡樂水鄉(xiāng)的氣氛。
c、暴雨山洪廣場作重點布置,山上小屋用泡沫、滿天星、氣球布置,舞臺前布置2棵高5米的圣誕樹,樹枝上懸掛滿天星和圣誕小禮品;在3組新制作的自動點火排列之間用懸掛氣球進行裝飾,舞臺前放置圣誕屋,圣誕屋上用棉花裝飾,屋的旁邊用毛竹搭建籬笆作為圍墻。
d、沿陸戲臺舞臺周圍用滿天星進行適當布置,臺前左右放置2棵2米高圣誕樹。用滿天星,圣誕節(jié)小禮物裝飾。
e、整個景區(qū)河彎內用花燈進行裝飾。
f、在接官亭,悅來客棧,還珠亭;陸戲臺布置音響,播放圣誕音樂。營造節(jié)日氣氛。
班級娛樂活動策劃書篇六
(活動開始,會長發(fā)言介紹協(xié)會背景。)。
大學生作為青春的代言人,總是充滿著青春的活力和對生活的熱情。為了豐富我們協(xié)會的文化生活,提高大學的文化品位,展示大學精神,展示社區(qū)風格,營造良好的校園文化氛圍,為學生提供一個展示才華和特長的'舞臺。
1、展現青春的本來面目。
2、構建和諧群體。
3、突出人格魅力。
it協(xié)會。
信息技術協(xié)會的所有成員。
(tbd)。
北海職業(yè)學院校園。
自由組織團體或個人。
唱歌、跳舞、小品、相聲、時尚刺繡等。,要求健康向上的內容。
公眾投票,評委打分。公眾投票贊成6分,法官贊成4分,滿分10分。
1.獎賞。
紀念筆或者筆記本。
2.鼓勵排名。
獎勵前十。
1.登記處(待定)。
2.注冊方式直接注冊。
1.觀眾進入會場后,一切準備就緒。
2.相關評委入場坐下。
3.主持人宣布活動開始。
4.感謝客人。
5.程序性能。
6.學生代表發(fā)言。
7.主持人宣布活動結束。
8.放上《我相信》這首歌,客人就走了。
9.觀眾離開。(工作人員離開去清理場地)。
1.宣傳組(人員待定)。
負責策劃和宣傳活動。
2.項目組(人員待定)。
負責節(jié)目的排練和演出順序,完成主持人和評委的選擇。
3.禮儀組(人員待定)。
負責給評委送水,頒獎。
4.舞臺組(人員待定)。
負責舞臺需要的物品。
5.采購組(人員待定)。
負責購買活動所需的獎品和食物。
6.安全檢查組(人員待定)。
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班級娛樂活動策劃書篇七
一、活動主題:“金沙灘之旅”
二、活動時間:9月28日上午10點至下午6點。
三、參與人員:10級科本一班全體組員。
四、活動目的:
通過本次活動,為同學們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學們之間的友誼,使同學們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。
五、活動地點:煙臺開發(fā)區(qū)金沙灘。
六、執(zhí)行方案:
(一)、前期準備:
1、分組:
全班同學平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負責安全秩序問題。
2、物質準備:。
(1)每組組員自帶食物和水,以及其他必備用品。
(2)游戲道具:氣球、繩子、紙筆、畫板、足球、排球等(由各游戲。
小組負責準備)。
(3)游戲獎品:用班費準備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。
(4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準備。
(二)、活動流程:
1、人員到位:
9點半準時在預定地點集合,由各小組負責人清點人數,檢查物品;10點準時出發(fā),分批乘坐27路公交車前往金沙灘,各小組負責人負責路上的安全問題。
2、活動內容:
同學們先自由活動,可在海邊走走,拍照留念,也可一起打打沙灘排球,各組準備好游戲。
午休時候同學們圍坐在一起進行聚餐。
各個小組分別組織同學們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲對優(yōu)勝者分發(fā)小獎品。
3、活動結束:。
同學們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領安全回校。
七、注意事項:
1、班委及各隊負責人全程負責好同學們的人身財物安全。
2、各組自帶垃圾袋,活動結束后一定將場地清理干凈。
班級娛樂活動策劃書篇八
一、活動目的通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。
本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。
二、活動概況。
1.時間:任意選擇。
2.地點:
3.人物:客戶服務中心全體成員。
4.籌備:購買獎品、預定飯店ktv。
1.聚餐。
根據人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊。
(1)開場白,講話致辭。
(2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)。
(3)全員互動小游戲。
海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。
站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。
對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
(4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內容)。
將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
2.ktv。
(1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
對獲勝一組給予物質獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯唱(曲目由獲勝組任意選擇)。
(2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
游戲名稱:一塊五、動動手等。
(唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)。
3.郊游。
湯和溫泉。
四、活動經費預算。
為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強企業(yè)文化建設,形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛活動方案:
一、活動形式:
1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。
2、根據生產生活特點,每季側重點不同:
2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓、技能輔導;
6—9月:安全生產、技能培訓、文娛競賽、義工活動;
10—1月:文娛活動、管理、生產。
3、具體:
a、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關知識視屏講座。
c、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。
d、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、aa制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關費用自理)。
二、時間:
一般安排周三、周六晚、相關節(jié)假日。
三、參與人員:
公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。
四、參與方式:
公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。
五、費用、管理:
1、上述abc幾項費用由公司專項資金撥付,d項費用為活動參與者自理;
2、活動總負責人:總經理;常務管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法。
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定a-mi的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容。
1、愚工移山。
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、"愛"字大比拚。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋。
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:
兩名表演者:由"自然顯現"的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球。
游戲道具:氣球(4個)。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
四、活動經費預算。
1、活動場地:a-miktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
20:00以前54元/小時。
20:00以后144元/小時預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。
班級娛樂活動策劃書篇九
為提高工會的服務質量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結,祥合,穩(wěn)定的方向發(fā)展,提高會員的游戲娛樂性?,F工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。
(一)工會娛樂活動方案設定:
1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閑的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協(xié)助。有些大型活動可能會招聘其他協(xié)助人員。
2:活動開展時間:活動將每周
開展1-3次,時間以在線人員數較多及不影響mc活動為前提。
3:娛樂活動采取金幣與稱號雙重獎勵方式。
4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣布本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼為準(可以代報名),不接受當場臨時報名。
5、為了保證活動的`公正性,某些活動的任務主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。
6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行為等參與者,獨孤小菜有權利取消其本次活動的參與權利。
(二)工會娛樂活動現行主題簡介:
1:主題:rp大比拼
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“人品暴發(fā)戶”稱號及獎金20g
2:主題:漁夫樂趣賽
活動時間:半小時
報名形式:當場報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間規(guī)定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。
獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20g
3:主題:樂透找找看
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內最快找到指定會員,(該會員在這半小時內在固定地點蹲點不移動,并由策劃小組監(jiān)督)并與該會員交易者獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30g
4:主題:副本大挑戰(zhàn)
活動時間:2小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人或小隊為單位,在指定時間內沖擊指定副本,打落指定boss掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“副本沖擊者”稱號及獎金50g(團隊參加的請?zhí)崆白孕猩套h獎金分配,以免發(fā)生矛盾)
5:主題:pk大決戰(zhàn)
活動時間:3小時
報名形式:提前以小組名義論壇報名
任務目的:以3人小組為單位,進行pk大賽。每人一場,出場順序以roll的方式決定。使用淘汰賽,3戰(zhàn)2勝者晉級。最后勝出的隊伍獲得獎品。并可在下次比賽中守擂。
獎勵:“pk大”稱號和獎金100g。以后若挑戰(zhàn)方勝出獎金為100g,守擂方減少為50g。
以上均為簡介,各主題詳細游戲規(guī)則將于稍后貼出。
為提高工會的服務質量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結,祥合,穩(wěn)定的方向發(fā)展,提高會員的游戲娛樂性?,F工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。
(一)工會娛樂活動方案設定:
1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閑的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協(xié)助。有些大型活動可能會招聘其他協(xié)助人員。
2:活動開展時間:活動將每周開展1-3次,時間以在線人員數較多及不影響mc活動為前提。
3:娛樂活動采取金幣與稱號雙重獎勵方式。
4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣布本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼為準(可以代報名),不接受當場臨時報名。
5、為了保證活動的公正性,某些活動的任務主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。
6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行為等參與者,獨孤小菜有權利取消其本次活動的參與權利。
(二)工會娛樂活動現行主題簡介:
1:主題:rp大比拼
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“人品暴發(fā)戶”稱號及獎金20g
2:主題:漁夫樂趣賽
活動時間:半小時
報名形式:當場報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間規(guī)定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。
獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20g
3:主題:樂透找找看
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內最快找到指定會員,(該會員在這半小時內在固定地點蹲點不移動,并由策劃小組監(jiān)督)并與該會員交易者獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30g
4:主題:副本大挑戰(zhàn)
活動時間:2小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人或小隊為單位,在指定時間內沖擊指定副本,打落指定boss掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“副本沖擊者”稱號及獎金50g(團隊參加的請?zhí)崆白孕猩套h獎金分配,以免發(fā)生矛盾)
5:主題:pk大決戰(zhàn)
活動時間:3小時
報名形式:提前以小組名義論壇報名
任務目的:以3人小組為單位,進行pk大賽。每人一場,出場順序以roll的方式決定。使用淘汰賽,3戰(zhàn)2勝者晉級。最后勝出的隊伍獲得獎品。并可在下次比賽中守擂。
獎勵:“pk大”稱號和獎金100g。以后若挑戰(zhàn)方勝出獎金為100g,守擂方減少為50g。
班級娛樂活動策劃書篇十
舞會目的:為了豐富校園生活,展現當代大學生的青春風采,提高大學生的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,學校學聯會組織舉辦一次校園娛樂交流舞會,希望能為廣大同學帶來一個難忘的夜晚。
舞會地點:河北聯合大學輕工學院籃球場。
舞會時間:_年11月20日18:30。
舞會流程:
1.放一些輕快地音樂調動同學們的情緒。
二.主持人登場,致開幕詞。(19:00)。
四.主持人發(fā)言:向贊助單位及學生會其他部門致謝,宣布當天活動的相關事宜,即當晚的活動內容。
五.群舞第一階段(19:15-19:45):第一和第二支舞選擇活力激揚的輕音樂,營造一個輕松愉快的氣氛,是同學們樂于參與舞會中。安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的小高潮;第三支舞選擇交際舞,使同學們可以得到短暫休息調整。
(1)copy不走樣:第一個人聽一句歌,唱給第二人,依次傳下去,最后一位唱出來;。
(2)吹蠟燭:主持人提問題,參與者在回答問題的同時吹滅蠟燭;。
(4)一個人表演一個人猜詞;。
(5)主持人形容一樣東西,觀眾來猜。
九.群舞第三階段(21:00-21:30):把每種舞曲截取完整的一段(完整就是同學們剛好結束一套動作),再把它們一段一段連起來播放,把整場舞會做一個收尾,同學們把各種舞步連起來跳一定會別有一番滋味。
十.伴著最后一段舞曲主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束,大家晚安。
舞會籌備工作:
需要準備的物品有:筆記本電腦一臺、音箱四個、話筒兩個、舞曲、接線板、彩燈、相機、dv、桌子椅子、氣球(足夠拉成圈的量)、(蠟燭)、條幅、彰顯活力的大幅宣傳海報。
班級娛樂活動策劃書篇十一
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定a—miss的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結束,安排將人員送回。
1、愚工移山。
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋。
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規(guī)則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球。
游戲道具:氣球(4個)。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
1、活動場地:a—missktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
20:00以前54元/小時。
20:00以后144元/小時預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。
總計。
陸拾元整。
活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預計需100元。
活動經費預算總計:560元整。
班級娛樂活動策劃書篇十二
一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:社團一家親。
三、活動主題:社團一家親,大家心連心。
四、活動地點:北院綜合樓3_04。
五、活動時間:11月20號下午5:00整。
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花。
道具:小木棒,手絹。
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸。。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節(jié)目。
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語。
人數:兩人一組,可多組參加。
3、歌曲接龍。
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規(guī)則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規(guī)定的時間內沒接上,就要表演一個小節(jié)目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)。
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)。
2、道具。
七、活動安排:
活動負責人:
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:
后勤負責人:組織部成員。
八、活動經費預算:。
糖:54,瓜子:44。
合計:98。
班級娛樂活動策劃書篇十三
步入大學,大家對這個世界開始有了自己獨特的見解和看法。
面對色彩斑斕的大學生活,瑣碎繁雜的社交活動,大學生往往容易迷失自我,找不到方向。英語五班團支部針對這一現象準備開展一個以我的大學我的夢為主題的團日活動,以此來幫助支部成員更加明確自己大學夢想的方向。
本次團日活動根據團中央的指示,決定組織開展一次主題班會。通過這次班會希望團支部成員能好好找準自己在今后大學生活的方向,確定自己大學奮斗的目標。從而達到重新審視自我,明確目標,定位人生的目的。大學的路還很漫長,每一個支部成員都應該有自己的大學夢想,為將來計劃就是我們成功的前提條件。班會會用多種形式來幫助支部成員構建一個美好的大學夢。
20xx年xx月xx日8點。
xx學院309教室。
xx學院20xx級英語五班全體同學。
本次活動以主題班會的形式舉行。
(一)宣傳工作。
團支書下達活動通知,宣傳委員采取積極的宣傳方式進行宣傳,如海報制作,網上發(fā)帖。組織委員配合團支書介紹活動的具體內容,活動主題以及目的內容。積極動員支部成員的參與,力求將活動舉辦得盡善盡美,做到人人參與,人人受益。
(二)、主題班會開展。
1、團支書和宣傳委員負責教室申請,組織委員協(xié)助會場布置。
2、主持人致開場白,介紹活動主題、目的以及流程來調動會場氣氛。
3、第一個節(jié)目,由同學代表發(fā)言,關于我的大學我的夢講出自己的見解和看法,和同學們互動交流。
4、支部成員自由發(fā)言,爭取讓每個同學都發(fā)表自己的看法。
5、由同學代表帶來詩歌朗誦《我的大學夢》,播放柔美的背景音樂,讓大家在一個舒適的環(huán)境中來思考大學的夢想。
6、支部成員帶來歌曲《最初的夢想》,用此勵志歌曲來激勵支部成員。
7、游戲。
8、團支部書記對活動進行總結。
9、主持人宣布班會結束并致結束語。
(三)、班會后期工作。
團支書自主組織支部成員進行交流,對此次活動發(fā)表自己的感想和看法,并收集對本次活動的一件和建議,作為活動材料的一部分。班委會成員在會后負責教室的清理工作。
1、做好前期宣傳工作,動員支部所有成員參加本次活動。
2、分配好工作任務,確?;顒拥捻樌M去。
3、提前申請教室,布置會場。
4、買好活動所需用品。
5、做好后續(xù)工作,確?;顒舆_到預期效果。
活動用品:xx元。
班級娛樂活動策劃書篇十四
(1)開場白,講話致辭。
(2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)。
(3)全員互動小游戲。
海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說。
到“長”時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊“嗚嗚~”,其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊“庫呲,庫呲”。
站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊“五個一起站”,依次四個人一起喊“四個一起站”,“三個人一起站”,“兩個人一起站”,“一個人一起站”依次類推輪次開始。
對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
(4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內容)。
將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
(1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
對獲勝一組給予物質獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯唱(曲目由獲勝組任意選擇)。
(2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
游戲名稱:一塊五、動動手等。
(唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)。
3.郊游。
湯和溫泉。
四、活動經費預算。
班級娛樂活動策劃書篇十五
一、活動目標此項活動是我們新員工進入公司以來組織的用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移齲最先移完轉自:
10010個球一方獲勝(上好佳)。活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚游戲規(guī)則:
將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋游戲道具:
膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:
兩名表演者:
由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。其余人員:
在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:
“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球游戲道具:氣球(4個)游戲規(guī)則:
將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從a-missktv大包(獨立衛(wèi)生間)20:00以前54元/小時20:
00以后144元/小時預計要400元以內。2、活動道具及獎品:
獎品控制在3元/個以內?;顒铀璧奈芸梢栽诔心?,無需購買。
3、活動食品。
附送:
一、參賽對象:
大一新生(如班級數為奇數,加上學生會隊)二、比賽形式:
以班為單位,每班選4人,抽簽決定進行淘汰比賽,最后勝利的為冠軍。
三、
比賽規(guī)則:1、“不一樣的我”。
(1)由主持人給出同一個題目,各隊隊員發(fā)揮想象進行表演;(2)根據評分選出前三名直接晉級,最后一名直接被淘汰,余下隊伍進行“閃躲球”游戲,根據得分選出前三名繼續(xù)進行比賽。閃躲球游戲規(guī)則:
(1)抽簽選出對手隊伍;。
(2)各隊4名成員站在規(guī)定范圍內進行閃躲球游戲,超出界限者淘汰;(3)選手對對手隊伍進行攻擊同時躲避對手投過來的球;(4)被擊中腰部以下的隊員被淘汰出局。如果某位隊員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊員將被淘汰出局,但是用臀部擋球的隊員可以繼續(xù)玩游戲。
(5)腰部以上的球可以用手接住,試圖接低于腰部的來球又未接住的隊員將被淘汰出局。(6)直到只剩一名選手,決出勝利隊伍繼續(xù)進行余下比賽。(可以用沙包)2、“你死我活”(剩下偶數隊伍)。(1)抽簽選出對手隊伍。
(2)a隊進行語言描述,b隊成員進行表演;然后反之。
(3)獲勝隊伍準備下一輪比賽,余下三個隊伍進行“四人五足”游戲,勝利者為總決賽最后一個名額。四人五足游戲規(guī)則:
(1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節(jié)附近)(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據。獲勝者繼續(xù)進行下一輪比賽。
3、“就是我”。各隊成員自主立意,展現自己。四、賽前準備階段:
1、準備詳細的活動策劃書,在宣傳欄張貼海報宣傳。
2、通知各班班長和團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,說明比賽規(guī)則。
3、在各班級進行宣傳,報名發(fā)短信的方式,并向班長處報名,由學習部成員匯總。
4、有學習部組織各班抽簽決定淘汰賽賽程。5、準備所需物品其中包括:
宣傳海報、數碼相機、記分牌、答題板、游戲道具等。五、比賽流程:
1、
班級娛樂活動策劃書篇十六
活動的目的:
1、培養(yǎng)學生的音樂舞臺表演力,提高學生對音樂的興趣;
2、培養(yǎng)學生的自信心,增強學生音樂表演實踐能力;
3、培養(yǎng)同學之間的合作能力。
4、在緊張的學習中適當放松。
活動的意義:“班級音樂會”能夠營造班級和諧、團結的氣氛。展示學生音樂作品、音樂小評論等,達到相互交流和激勵的目的。
活動地點:博雅樓音樂教室(備注:如果不能申請過關,則在八年級12班教室舉行)。
活動時間:由于活動時間較長,所以決定將活動分為三次進行,時間為11月18日下午海量閱讀時間、11月19日下午活動課時間、11月19日下午海量閱讀時間。(如以上三個時間中因事有耽誤,那么就改為次日下午海量閱讀的時間。如果是活動課時間有耽誤就改為當天下午海量閱讀時間。關于時間安排,我們將會跟相關人員申請)。
工作人員:主持人:劉熠余沁霏。
節(jié)目統(tǒng)籌:譚珊然。
節(jié)目編排:團委會(李詩雨余沁霏劉新h)。
現場組織:譚如意。
頒獎人員:團委會(同上)。
器樂及人員安排:鄧峰曾家豪。
臺詞編寫:余沁霏。
獎品籌備:李詩雨。
評委:譚如意劉雨荷劉新h蔣翰林尹緣陳璨。
參加人員:八年級12班全體學生及班主任。
活動過程:
1.組織人員宣布會場紀律(三分鐘左右)。
2.班主任做開場講話(五分鐘左右)。
3.主持人講開場白及活動規(guī)則(三分鐘左右)。
4.主持人報幕。
5.節(jié)目1-7(主持人依次報幕)(三十分鐘左右)。
6.現場小游戲(十分鐘左右)。
7.節(jié)目(其余)(五十分鐘左右)。
8.頒獎(十分鐘左右)。
9.主持人講結束語(三分鐘左右)。
10.負責人總結(兩分鐘左右)。
時間總和為:115分鐘左右。
(主持人按照節(jié)目單順序依次報幕,學生按順序表演。)。
活動內容:
(1)節(jié)目范圍:選擇自己喜歡的表演形式,要求內容健康,積極向上,展現學生素質的節(jié)目。
(2)節(jié)目形式:包括唱歌(可根據自己愛好選擇通俗唱、獨唱、小組唱、表演唱、齊唱、對唱??沙⑽摹⑷瘴牡龋?、舞蹈(獨舞、集體舞等)、詩歌朗誦(可配樂)、音樂劇、樂器表演(鋼琴、小提琴、二胡、古箏、琵琶、電子琴、葫蘆絲等)等(備注:如果在教室內,則不能選擇鋼琴。如果在音樂教室,可選擇鋼琴。但其他樂器需要選手自備)。
(3)節(jié)目人數:根據節(jié)目需要自由搭配,每人準備至少一個節(jié)目,形式和內容由學生自由組合(可與同學組合)。要求人人參與,根據自己的愛好、特長自選內容、自選表演形式自選。節(jié)目單由團委會統(tǒng)籌完成,且盡快上交班主任進行審核。
(4)節(jié)目要利用課余、周末時間積極進行排練,對每個節(jié)目都應該詳細記載,負責人對節(jié)目中好的方面進行表揚,在節(jié)目存在的問題給以點評。對每個學生都應一視同仁,給予那些節(jié)目中存在問題的學生應該多多的鼓勵,對每個學生都應該給予正確的看待。
互動游戲內容:
1、歌詞接龍。
游戲規(guī)則:以小組為單位。主持人唱第一句,接著是第1小組然后依次類推。上一句歌詞的結尾字是下一句歌詞的開頭字(如果太難的,同音字也可以代替)。但只限一句歌詞。必須在10秒之內唱出,不然就視為失敗。(小組中有誰想到就可以唱)失敗的小組將會受到懲罰(如:做個鬼臉、跳個草裙舞等)。
2、小組自創(chuàng)節(jié)奏。
游戲規(guī)則:以三分鐘的時間,各小組討論想出并自創(chuàng)出一小段簡短的以拍手或拍桌子的節(jié)奏。主持人從九個小組中選出四個小組進行展示,并評出最有創(chuàng)意的一個小組。
獎項設置:
一等獎(一名)獎品:獎狀一張、本子一個、筆一支。(加操行分2分)。
二等獎(兩名)獎品:獎狀一張、本子一個。(加操行分1.5分)。
三等獎(三名)獎品:獎狀一張、筆一支。(加操行分1分)。
優(yōu)秀小組(兩個小組)獎品:獎狀一張、小組每人一支筆。(小組每人加操行分1分)。
(備注:此項活動涉及到挪用班費以及操行分評定,請班主任審核并作適當修改)。
評委評分標準:
一、聲樂比賽評分標準1、聲音自然、流暢,咬字吐字清晰;(2分)2、音準、節(jié)奏無明顯出入,與歌曲伴奏配合熟練;(2分)3、歌曲選擇適當,演唱完整,熟練,并有一定的技能技巧和唱功。(2分)4、表情自然大方,富有感染力。(2分)5、理解歌曲內容,表現力強;(2分)。
二、器樂比賽評分標準1、參賽樂曲健康向上,藝術性強,適合自己的實際水平;(1分)2、技術嫻熟,演奏連貫流暢,藝術表現力強;(3分)3、樂曲風格把握準確,音樂表現生動、形象;(2分)4、上臺落落大方,精神面貌好;(2分)5、音色優(yōu)美,富有感染力。(2分)。
三、舞蹈比賽評分標準1、內容選擇好,主題突出;(2分)2、舞蹈編排有藝術性;(23分)3、肢體能協(xié)調配合,舞姿優(yōu)美、形象;(3分)4、根據舞蹈內容與風格,表情自然大方,有感染力。(2分)。
四、語言藝術類1、主題內容健康向上,具有時代精神。(2分)2、普通話標準,語感較好。(2分)3、舞臺形象好,大方自然。(3分)4、表演極具風格,生動具有吸引力。(3分)。
活動反思:通過這種新型的音樂研究性學習的方式,讓學生得到一種親身的體驗。在探究的過程中,不但豐富了學生的課外知識,也深刻的了解音樂的內涵,并提高了學生的合作、交流能力。同時學生也無形中讓自己展開豐富的聯想,為他們創(chuàng)新意識的發(fā)揮提供了用武之地?!鞍嗉壱魳窌笔且环N生動活潑的評價方式,我們應該以一位“總導演”的身份,充分調動、保持學生的積極性,發(fā)揮學生的組織、編導能力。
班級娛樂活動策劃書篇一
1、通過親子迎新年活動增進家園的聯系,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯系,增進彼此的感情。
2、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悅。
親愛的爸爸媽媽,小朋友們,大家新年好!因為您的孩子,我們走到了一起,形成了托班年段這個溫暖的大家庭。仿佛就在昨天,我們從您手中接過哭鬧的寶貝,寶貝們一天天的長大了,能干了,我們都為寶貝們的進步感到由衷的高興!
二、師幼家長表演。
開開心心做體操。
三、家長才藝展示。
為了讓今天的聚會更加的絢麗多彩,我們的小朋友和爸爸媽媽將在接下來的時間里,為大家獻上他們自編自演的節(jié)目,為了這次的才藝展示,他們精心、細心、認真地準備,現在就讓我們一起來欣賞由×家庭帶來的精彩節(jié)目......
四、放《新年好》歌曲。
幼兒同唱“新年好”一首動聽的歌,一份真誠的祝福,好聽的一曲《新年好》道出了濃濃的過年情。
五、親子游戲。
我們的小朋友和爸爸媽媽表演的可真好啊!我們給他們鼓鼓掌,爸爸媽媽想不想來體會一下游戲的快樂呢?接下來讓我們一起進入我們今天的親子游戲環(huán)節(jié),感受游戲帶給我們的快樂!
1、疊疊樂。
(每組6個家庭,游戲進行2次)(每班4個)主持人:抬花轎的游戲真好玩啊!接下來我們寶寶要和爸爸媽媽做第二個游戲,這個游戲的名稱叫“疊疊樂”。這個游戲是這樣玩的......,下面,請藍色愛心的家庭出來。
游戲準備:易拉罐18個(3個×6組)。
游戲規(guī)則:6個家庭(一個孩子和一個大人),站在起跑線后,在對面終點處安排6個倉庫“易拉罐”。發(fā)出指令后,每組的寶寶從起點爬向終點,拿到一個易拉罐后直線跑步返回,并和家長一起把易拉罐壘高,反復進行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。(注意:每次寶寶去倉庫只能取一個易拉罐)。
2、抬花轎。
(每班四個家庭參加,游戲進行一次)主持人:小朋友們,你們有沒有坐過花轎啊?今天,請爸爸媽媽為我們搭一頂花轎,抬我們去玩好不好?下面這個游戲就是“抬花轎”......請綠色愛心家庭的走出來!
游戲準備:床單3條。
游戲規(guī)則:以班級為單位進行接力比賽,3個家庭(兩個大人和一個孩子),站在起跑線后。發(fā)出指令后,每組的第一個家庭抬著花轎出發(fā),到終點后返回起點,第二個家庭出發(fā),依次進行,速度快的一組為勝!
3、找寶寶。
游戲規(guī)則:請幼兒圍上花床單(從頭到腳全部圍住),伸出小手,家長通過摸寶寶的手,判斷誰是自己的寶寶。以最準最快的為勝。
4、踩圈圈。
(每組9個家庭,分班級進行游戲)主持人:搶椅子的游戲你們一定都玩過吧,今天我們也要玩一個和搶椅子類似的游戲,“踩圈圈”。游戲的規(guī)則類似于搶椅子......,下面,請紅色愛心的家庭出來。
游戲準備:準備9個呼啦圈。
游戲規(guī)則:游戲的規(guī)則類似于搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長與寶寶手拉手,聽著音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時家長和幼兒必須都站在圈內)。
5、毛毛蟲游戲。
主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了啊?(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩游戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油哦!下面我們要玩一個毛毛蟲游戲。......請黃色愛心家庭的走出來。
活動準備:地墊若干連成3長條。
參加人數:分3組,每組6個家庭,共18個家庭。
活動玩法:家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結束。
六、教師家長表演游戲真的很精彩啊!你們玩的開心嗎?新年到,真熱鬧,為了祝賀小朋友們又長大了一歲,老師和爸爸媽媽也精心準備了節(jié)目,請欣賞歌曲《北京歡迎你》。掌聲歡迎,再次把熱烈的掌聲送給老師和爸爸媽媽,感謝他們給大家的祝福!
七、結束語。
班級娛樂活動策劃書篇二
3.營造和諧氛圍,放松身心。
吳**負責購置月餅、水果、零食及獎品(14號早晨一切都要準備齊備);張*負責活動策劃書、活動中游戲的準備以及活動現場的主持;王*負責回校車輛的聯系;鄭**負責帶數碼相機、照相。
一.14號下午5:30在16棟樓下集合,各小組一起到公交站臺坐209路公交到秋水廣場。
二.到秋水廣場集合,拍集體照,找場地。7:00活動正式開始,中間時間大家可以自由活動,拍照。
三.賞月,分發(fā)月餅(吳**負責),向大家介紹活動內容(張*負責)用心體會中秋主題意義(可以建議大家給家里打電話,捎去我們對遠方親友的思念之情)。
四.互動小游戲(50分鐘左右)。
1.拍七令從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,并做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題并做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發(fā)問者提比較尖的'問題)。
2.一塊五男生為一塊,女生為五角,以此為單位疊加,由主持人隨即報數,在宣布開始時大家快速組合。凡是落單或組數出錯的同學必須表演節(jié)目,節(jié)目及表演形式可以自選。
五.8:00看噴泉,自由活動,但以集體觀看為主,注意安全。
六.集體有獎游戲。
1.猜燈謎猜燈謎分為必答和搶答兩個環(huán)節(jié),共分四組,每組都有5道必答題目,答對加十分,設有10道搶答題,答對加10分,答錯扣十分。最后以總成績最高勝出,發(fā)獎品。
2.歌曲接龍可將同學分為四組,從第一個人開始,按次序每人唱一句含有指定字眼的的歌曲,每人所唱的歌詞不能有重復,3秒接不上來的為敗者,遇敗者跳過,直至唱到每組的最后一人。
第一組:每人唱一句含“yue”音的字(如月、約、越、樂等)的歌曲;
第二組:每人唱一句含“l(fā)iang”音的字(如亮、兩、涼、晾等)的歌曲;
第三組:每人唱一句含“zhong”音的字(如中、忠、眾等)的歌曲;
第四組:每人唱一句含“qiu”音的字(如秋、求、囚等)的歌曲;
等四組接龍結束后,公布對敗者的集體懲罰:仰天向月學狼嚎。
此游戲參加人數較多,可迅速調動開場氣氛。
七.集體面對滕王閣朗誦《滕王閣序》,初步定為一、二段。請賴**領誦,人手一份序文。(用時20分鐘左右)。
八.活動結束,集合清點人數,坐車返校。
活動金費。
1.月餅、水果、獎品等預計250.00。
2.回程車費預計150.00。
九.活動組織及后勤服務。
班級娛樂活動策劃書篇三
此次活動是為了培養(yǎng)員工們的團結協(xié)作、口才與反應能力,增強員工對公司的親和度和歸屬感,豐富員工們的工作閑余生活,使員工們在工作之外可以得到能力提升,緩解員工們的工作壓力,使員工們在工作之外可以親身體會到語言的另一種魅力,體會到公司像家一樣的溫馨,同時也為公司儲備人才,挖掘出一部分能力較強的員工進行重點培養(yǎng)及培訓,成為公司資深人員。
二、活動主題:促進團結,增強協(xié)作,構建和諧,增加績效。
三、活動時間:20xx年8月20日(暫定)。
四、活動地點:(暫定)。
五、主辦單位:寧夏福人居房產代理有限公司。
六、活動類型:娛樂、放松、盡情耍。
第一階段。
1、主題:圓桌會議的召開。
2、目的:加強團結協(xié)作,增強員工對公司的歸屬感,用自己的雙手創(chuàng)造自己的未來,一起拼搏!!!
3、地點:(暫定)。
4、時間:8月20日18:00——20:00。
5、參會人員:
總經理:馬小強經理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工。
6、內容:
(1)總經理開場詞。
(2)代表發(fā)言。
(3)能吃多少吃多少,盡情的吃,放開的喝。
7、要求:
(1)盤子見底,剩下打包。
(2)滴酒不剩,酒瓶帶回。
第二階段。
1、主題:激情四射唱響明天。
2、目的:歌唱是表達情感的的極佳方式,讓我們的歌聲唱響在這舞動激情的年代,唱響在每個驛動的心里。我們公司員工滿懷著熱情,并用最樸質最真誠的方式去歌唱美麗的世界。唱響我們心中的夢想!!!
3、時間:8月20日20:00——23:00。
4、地點:(暫定)。
5、參加人員:
總經理:馬小強經理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工。
6、內容:
(1)優(yōu)秀員工談工作感受。
(2)優(yōu)秀組長談工作經驗。
(3)店長談工作經歷。
(4)經理講話。
(5)總經理總結。
(7)盡情hapyy。
(8)唱爆麥克。
7、要求:
(1)保證公共設施的完好。
(2)注意人身安全。
八、具體安排。
1、人事安排。
總監(jiān):馬小強、馬小龍、王建軍、吳夢。
顧問:張俊。
協(xié)調:馬小英、嚴小偉、羅啟慧。
策劃:高猛、張林、陸勤勤。
主持人:
場務:翟龍飛、彭茹、張瑞、何興貴、趙鑫、崔楨禹、徐毅、唐顥昱、哈甲花、陶波、趙雅琳、楊青宏。
2、演員節(jié)目單。
九、注意事項。
1、各項工作落實到個人,認真負責完成。
2、注意個人人身安全以及自己物品的保管。
3、鼓勵活動的工作人員大膽創(chuàng)新、獻計獻策、團結協(xié)作、奮力拼搏。
4、活動結束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結。
附:1、活動所需物品(經費明細表);。
2、活動節(jié)目單。
3、邀請嘉賓。
班級娛樂活動策劃書篇四
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法。
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;。
(2)購買活動中要吃的食品;。
(3)提前電話預定a-miss的大包間;。
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;。
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容。
1、愚工移山。
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)?;顒尤藬担?人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋。
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規(guī)則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球。
游戲道具:氣球(4個)。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
四、活動經費預算。
1、活動場地:a-missktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
20:00以前54元/小時。
20:00以后144元/小時預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內?;顒铀璧奈芸梢栽诔心茫瑹o需購買。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預計需100元。
班級娛樂活動策劃書篇五
活動時間:
12月24日19:30—21:30。
暴雨山洪廣場。
a、圣誕禮品大派送歡樂水鄉(xiāng)大巡游。
美麗的江南水鄉(xiāng)是一個制造快樂的地方。那里面有高高的圣誕樹、白胡子的圣誕老人、搖來搖去的秋千、美麗的白雪公主,還有調皮的小矮人。長長的巡游隊伍,精彩紛呈的表演讓您大開眼界。
b、圣誕超級快樂大本營趣味活動刺激大比拼。
在橫店老街的佤族風情舞臺,竹竿舞、打歌、趣味游戲、真唱歌模仿秀……自娛自樂,馬上行動,有更多精彩!有豐富獎品哦!
c、儺舞飛揚祈平安《暴雨山洪》震撼體驗。
《暴雨山洪》古老的山村、古老的文化、古老的習俗……鳳凰山下正在舉行一場遠古的、神圣的'、莊重的祈雨儀式,隨著原始神秘的音樂節(jié)奏,巫師作法,群儺起舞。剎時,閃電、雷鳴、狂風暴雨、雞鳴狗叫、人聲嘶叫……大水從山頂一瀉而出。聲、光、電等影視特技相映成輝,令你倍感震撼,體驗有驚無險。
d、假面篝火狂歡晚會巨型圣誕老人共舞。
隨著身高3米的圣誕老人、1米高的小矮人和觀眾中的嘉賓一起點燃了今晚最大的篝火,廣場上三堆高聳的篝火也自動點燃,舞臺四周焰火旋轉,數十支火把點燃了游客的激情。美麗的夜空煙花綻放,動感的音樂震動人們心扉,人們圍起火堆,踏歌起舞,盡情狂歡。我們只需要快樂,只需要舞蹈,只需要狂歡!
環(huán)境布置:
a、南門搭建1個圣誕拱門,拱門用圣誕枝、鈴鐺、霓虹燈裝飾。南門,橫店老街門各放置2棵4米高圣誕樹,用滿天星,圣誕節(jié)小禮物裝飾。
b、南門—暴雨山洪廣場,用彩色氣球懸掛裝飾,突出活潑,歡樂水鄉(xiāng)的氣氛。
c、暴雨山洪廣場作重點布置,山上小屋用泡沫、滿天星、氣球布置,舞臺前布置2棵高5米的圣誕樹,樹枝上懸掛滿天星和圣誕小禮品;在3組新制作的自動點火排列之間用懸掛氣球進行裝飾,舞臺前放置圣誕屋,圣誕屋上用棉花裝飾,屋的旁邊用毛竹搭建籬笆作為圍墻。
d、沿陸戲臺舞臺周圍用滿天星進行適當布置,臺前左右放置2棵2米高圣誕樹。用滿天星,圣誕節(jié)小禮物裝飾。
e、整個景區(qū)河彎內用花燈進行裝飾。
f、在接官亭,悅來客棧,還珠亭;陸戲臺布置音響,播放圣誕音樂。營造節(jié)日氣氛。
班級娛樂活動策劃書篇六
(活動開始,會長發(fā)言介紹協(xié)會背景。)。
大學生作為青春的代言人,總是充滿著青春的活力和對生活的熱情。為了豐富我們協(xié)會的文化生活,提高大學的文化品位,展示大學精神,展示社區(qū)風格,營造良好的校園文化氛圍,為學生提供一個展示才華和特長的'舞臺。
1、展現青春的本來面目。
2、構建和諧群體。
3、突出人格魅力。
it協(xié)會。
信息技術協(xié)會的所有成員。
(tbd)。
北海職業(yè)學院校園。
自由組織團體或個人。
唱歌、跳舞、小品、相聲、時尚刺繡等。,要求健康向上的內容。
公眾投票,評委打分。公眾投票贊成6分,法官贊成4分,滿分10分。
1.獎賞。
紀念筆或者筆記本。
2.鼓勵排名。
獎勵前十。
1.登記處(待定)。
2.注冊方式直接注冊。
1.觀眾進入會場后,一切準備就緒。
2.相關評委入場坐下。
3.主持人宣布活動開始。
4.感謝客人。
5.程序性能。
6.學生代表發(fā)言。
7.主持人宣布活動結束。
8.放上《我相信》這首歌,客人就走了。
9.觀眾離開。(工作人員離開去清理場地)。
1.宣傳組(人員待定)。
負責策劃和宣傳活動。
2.項目組(人員待定)。
負責節(jié)目的排練和演出順序,完成主持人和評委的選擇。
3.禮儀組(人員待定)。
負責給評委送水,頒獎。
4.舞臺組(人員待定)。
負責舞臺需要的物品。
5.采購組(人員待定)。
負責購買活動所需的獎品和食物。
6.安全檢查組(人員待定)。
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班級娛樂活動策劃書篇七
一、活動主題:“金沙灘之旅”
二、活動時間:9月28日上午10點至下午6點。
三、參與人員:10級科本一班全體組員。
四、活動目的:
通過本次活動,為同學們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學們之間的友誼,使同學們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。
五、活動地點:煙臺開發(fā)區(qū)金沙灘。
六、執(zhí)行方案:
(一)、前期準備:
1、分組:
全班同學平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負責安全秩序問題。
2、物質準備:。
(1)每組組員自帶食物和水,以及其他必備用品。
(2)游戲道具:氣球、繩子、紙筆、畫板、足球、排球等(由各游戲。
小組負責準備)。
(3)游戲獎品:用班費準備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。
(4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準備。
(二)、活動流程:
1、人員到位:
9點半準時在預定地點集合,由各小組負責人清點人數,檢查物品;10點準時出發(fā),分批乘坐27路公交車前往金沙灘,各小組負責人負責路上的安全問題。
2、活動內容:
同學們先自由活動,可在海邊走走,拍照留念,也可一起打打沙灘排球,各組準備好游戲。
午休時候同學們圍坐在一起進行聚餐。
各個小組分別組織同學們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲對優(yōu)勝者分發(fā)小獎品。
3、活動結束:。
同學們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領安全回校。
七、注意事項:
1、班委及各隊負責人全程負責好同學們的人身財物安全。
2、各組自帶垃圾袋,活動結束后一定將場地清理干凈。
班級娛樂活動策劃書篇八
一、活動目的通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。
本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。
二、活動概況。
1.時間:任意選擇。
2.地點:
3.人物:客戶服務中心全體成員。
4.籌備:購買獎品、預定飯店ktv。
1.聚餐。
根據人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊。
(1)開場白,講話致辭。
(2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)。
(3)全員互動小游戲。
海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。
站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。
對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
(4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內容)。
將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
2.ktv。
(1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
對獲勝一組給予物質獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯唱(曲目由獲勝組任意選擇)。
(2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
游戲名稱:一塊五、動動手等。
(唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)。
3.郊游。
湯和溫泉。
四、活動經費預算。
為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強企業(yè)文化建設,形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛活動方案:
一、活動形式:
1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。
2、根據生產生活特點,每季側重點不同:
2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓、技能輔導;
6—9月:安全生產、技能培訓、文娛競賽、義工活動;
10—1月:文娛活動、管理、生產。
3、具體:
a、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關知識視屏講座。
c、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。
d、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、aa制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關費用自理)。
二、時間:
一般安排周三、周六晚、相關節(jié)假日。
三、參與人員:
公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。
四、參與方式:
公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。
五、費用、管理:
1、上述abc幾項費用由公司專項資金撥付,d項費用為活動參與者自理;
2、活動總負責人:總經理;常務管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法。
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定a-mi的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容。
1、愚工移山。
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、"愛"字大比拚。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋。
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:
兩名表演者:由"自然顯現"的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球。
游戲道具:氣球(4個)。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
四、活動經費預算。
1、活動場地:a-miktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
20:00以前54元/小時。
20:00以后144元/小時預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。
班級娛樂活動策劃書篇九
為提高工會的服務質量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結,祥合,穩(wěn)定的方向發(fā)展,提高會員的游戲娛樂性?,F工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。
(一)工會娛樂活動方案設定:
1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閑的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協(xié)助。有些大型活動可能會招聘其他協(xié)助人員。
2:活動開展時間:活動將每周
開展1-3次,時間以在線人員數較多及不影響mc活動為前提。
3:娛樂活動采取金幣與稱號雙重獎勵方式。
4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣布本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼為準(可以代報名),不接受當場臨時報名。
5、為了保證活動的`公正性,某些活動的任務主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。
6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行為等參與者,獨孤小菜有權利取消其本次活動的參與權利。
(二)工會娛樂活動現行主題簡介:
1:主題:rp大比拼
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“人品暴發(fā)戶”稱號及獎金20g
2:主題:漁夫樂趣賽
活動時間:半小時
報名形式:當場報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間規(guī)定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。
獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20g
3:主題:樂透找找看
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內最快找到指定會員,(該會員在這半小時內在固定地點蹲點不移動,并由策劃小組監(jiān)督)并與該會員交易者獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30g
4:主題:副本大挑戰(zhàn)
活動時間:2小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人或小隊為單位,在指定時間內沖擊指定副本,打落指定boss掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“副本沖擊者”稱號及獎金50g(團隊參加的請?zhí)崆白孕猩套h獎金分配,以免發(fā)生矛盾)
5:主題:pk大決戰(zhàn)
活動時間:3小時
報名形式:提前以小組名義論壇報名
任務目的:以3人小組為單位,進行pk大賽。每人一場,出場順序以roll的方式決定。使用淘汰賽,3戰(zhàn)2勝者晉級。最后勝出的隊伍獲得獎品。并可在下次比賽中守擂。
獎勵:“pk大”稱號和獎金100g。以后若挑戰(zhàn)方勝出獎金為100g,守擂方減少為50g。
以上均為簡介,各主題詳細游戲規(guī)則將于稍后貼出。
為提高工會的服務質量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結,祥合,穩(wěn)定的方向發(fā)展,提高會員的游戲娛樂性?,F工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。
(一)工會娛樂活動方案設定:
1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閑的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協(xié)助。有些大型活動可能會招聘其他協(xié)助人員。
2:活動開展時間:活動將每周開展1-3次,時間以在線人員數較多及不影響mc活動為前提。
3:娛樂活動采取金幣與稱號雙重獎勵方式。
4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣布本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼為準(可以代報名),不接受當場臨時報名。
5、為了保證活動的公正性,某些活動的任務主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。
6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行為等參與者,獨孤小菜有權利取消其本次活動的參與權利。
(二)工會娛樂活動現行主題簡介:
1:主題:rp大比拼
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“人品暴發(fā)戶”稱號及獎金20g
2:主題:漁夫樂趣賽
活動時間:半小時
報名形式:當場報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間規(guī)定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。
獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20g
3:主題:樂透找找看
活動時間:半小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內最快找到指定會員,(該會員在這半小時內在固定地點蹲點不移動,并由策劃小組監(jiān)督)并與該會員交易者獲得獎品。若半小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30g
4:主題:副本大挑戰(zhàn)
活動時間:2小時
報名形式:無須報名
任務目的:以個人或小隊為單位,在指定時間內沖擊指定副本,打落指定boss掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時后無人完成任務,獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。
獎勵:“副本沖擊者”稱號及獎金50g(團隊參加的請?zhí)崆白孕猩套h獎金分配,以免發(fā)生矛盾)
5:主題:pk大決戰(zhàn)
活動時間:3小時
報名形式:提前以小組名義論壇報名
任務目的:以3人小組為單位,進行pk大賽。每人一場,出場順序以roll的方式決定。使用淘汰賽,3戰(zhàn)2勝者晉級。最后勝出的隊伍獲得獎品。并可在下次比賽中守擂。
獎勵:“pk大”稱號和獎金100g。以后若挑戰(zhàn)方勝出獎金為100g,守擂方減少為50g。
班級娛樂活動策劃書篇十
舞會目的:為了豐富校園生活,展現當代大學生的青春風采,提高大學生的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,學校學聯會組織舉辦一次校園娛樂交流舞會,希望能為廣大同學帶來一個難忘的夜晚。
舞會地點:河北聯合大學輕工學院籃球場。
舞會時間:_年11月20日18:30。
舞會流程:
1.放一些輕快地音樂調動同學們的情緒。
二.主持人登場,致開幕詞。(19:00)。
四.主持人發(fā)言:向贊助單位及學生會其他部門致謝,宣布當天活動的相關事宜,即當晚的活動內容。
五.群舞第一階段(19:15-19:45):第一和第二支舞選擇活力激揚的輕音樂,營造一個輕松愉快的氣氛,是同學們樂于參與舞會中。安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的小高潮;第三支舞選擇交際舞,使同學們可以得到短暫休息調整。
(1)copy不走樣:第一個人聽一句歌,唱給第二人,依次傳下去,最后一位唱出來;。
(2)吹蠟燭:主持人提問題,參與者在回答問題的同時吹滅蠟燭;。
(4)一個人表演一個人猜詞;。
(5)主持人形容一樣東西,觀眾來猜。
九.群舞第三階段(21:00-21:30):把每種舞曲截取完整的一段(完整就是同學們剛好結束一套動作),再把它們一段一段連起來播放,把整場舞會做一個收尾,同學們把各種舞步連起來跳一定會別有一番滋味。
十.伴著最后一段舞曲主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束,大家晚安。
舞會籌備工作:
需要準備的物品有:筆記本電腦一臺、音箱四個、話筒兩個、舞曲、接線板、彩燈、相機、dv、桌子椅子、氣球(足夠拉成圈的量)、(蠟燭)、條幅、彰顯活力的大幅宣傳海報。
班級娛樂活動策劃書篇十一
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定a—miss的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的晚飯和用車。
17:00召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。
22:00活動結束,安排將人員送回。
1、愚工移山。
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)。
游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋。
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規(guī)則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球。
游戲道具:氣球(4個)。
游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)。
1、活動場地:a—missktv大包(獨立衛(wèi)生間)。
20:00以前54元/小時。
20:00以后144元/小時預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。
總計。
陸拾元整。
活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預計需100元。
活動經費預算總計:560元整。
班級娛樂活動策劃書篇十二
一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:社團一家親。
三、活動主題:社團一家親,大家心連心。
四、活動地點:北院綜合樓3_04。
五、活動時間:11月20號下午5:00整。
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花。
道具:小木棒,手絹。
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸。。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節(jié)目。
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語。
人數:兩人一組,可多組參加。
3、歌曲接龍。
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規(guī)則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規(guī)定的時間內沒接上,就要表演一個小節(jié)目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)。
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)。
2、道具。
七、活動安排:
活動負責人:
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:
后勤負責人:組織部成員。
八、活動經費預算:。
糖:54,瓜子:44。
合計:98。
班級娛樂活動策劃書篇十三
步入大學,大家對這個世界開始有了自己獨特的見解和看法。
面對色彩斑斕的大學生活,瑣碎繁雜的社交活動,大學生往往容易迷失自我,找不到方向。英語五班團支部針對這一現象準備開展一個以我的大學我的夢為主題的團日活動,以此來幫助支部成員更加明確自己大學夢想的方向。
本次團日活動根據團中央的指示,決定組織開展一次主題班會。通過這次班會希望團支部成員能好好找準自己在今后大學生活的方向,確定自己大學奮斗的目標。從而達到重新審視自我,明確目標,定位人生的目的。大學的路還很漫長,每一個支部成員都應該有自己的大學夢想,為將來計劃就是我們成功的前提條件。班會會用多種形式來幫助支部成員構建一個美好的大學夢。
20xx年xx月xx日8點。
xx學院309教室。
xx學院20xx級英語五班全體同學。
本次活動以主題班會的形式舉行。
(一)宣傳工作。
團支書下達活動通知,宣傳委員采取積極的宣傳方式進行宣傳,如海報制作,網上發(fā)帖。組織委員配合團支書介紹活動的具體內容,活動主題以及目的內容。積極動員支部成員的參與,力求將活動舉辦得盡善盡美,做到人人參與,人人受益。
(二)、主題班會開展。
1、團支書和宣傳委員負責教室申請,組織委員協(xié)助會場布置。
2、主持人致開場白,介紹活動主題、目的以及流程來調動會場氣氛。
3、第一個節(jié)目,由同學代表發(fā)言,關于我的大學我的夢講出自己的見解和看法,和同學們互動交流。
4、支部成員自由發(fā)言,爭取讓每個同學都發(fā)表自己的看法。
5、由同學代表帶來詩歌朗誦《我的大學夢》,播放柔美的背景音樂,讓大家在一個舒適的環(huán)境中來思考大學的夢想。
6、支部成員帶來歌曲《最初的夢想》,用此勵志歌曲來激勵支部成員。
7、游戲。
8、團支部書記對活動進行總結。
9、主持人宣布班會結束并致結束語。
(三)、班會后期工作。
團支書自主組織支部成員進行交流,對此次活動發(fā)表自己的感想和看法,并收集對本次活動的一件和建議,作為活動材料的一部分。班委會成員在會后負責教室的清理工作。
1、做好前期宣傳工作,動員支部所有成員參加本次活動。
2、分配好工作任務,確?;顒拥捻樌M去。
3、提前申請教室,布置會場。
4、買好活動所需用品。
5、做好后續(xù)工作,確?;顒舆_到預期效果。
活動用品:xx元。
班級娛樂活動策劃書篇十四
(1)開場白,講話致辭。
(2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)。
(3)全員互動小游戲。
海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說。
到“長”時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊“嗚嗚~”,其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊“庫呲,庫呲”。
站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊“五個一起站”,依次四個人一起喊“四個一起站”,“三個人一起站”,“兩個人一起站”,“一個人一起站”依次類推輪次開始。
對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。
(4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內容)。
將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。
(1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。
對獲勝一組給予物質獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯唱(曲目由獲勝組任意選擇)。
(2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。
游戲名稱:一塊五、動動手等。
(唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)。
3.郊游。
湯和溫泉。
四、活動經費預算。
班級娛樂活動策劃書篇十五
一、活動目標此項活動是我們新員工進入公司以來組織的用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移齲最先移完轉自:
10010個球一方獲勝(上好佳)。活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚游戲規(guī)則:
將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋游戲道具:
膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:
兩名表演者:
由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。其余人員:
在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:
“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球游戲道具:氣球(4個)游戲規(guī)則:
將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從a-missktv大包(獨立衛(wèi)生間)20:00以前54元/小時20:
00以后144元/小時預計要400元以內。2、活動道具及獎品:
獎品控制在3元/個以內?;顒铀璧奈芸梢栽诔心?,無需購買。
3、活動食品。
附送:
一、參賽對象:
大一新生(如班級數為奇數,加上學生會隊)二、比賽形式:
以班為單位,每班選4人,抽簽決定進行淘汰比賽,最后勝利的為冠軍。
三、
比賽規(guī)則:1、“不一樣的我”。
(1)由主持人給出同一個題目,各隊隊員發(fā)揮想象進行表演;(2)根據評分選出前三名直接晉級,最后一名直接被淘汰,余下隊伍進行“閃躲球”游戲,根據得分選出前三名繼續(xù)進行比賽。閃躲球游戲規(guī)則:
(1)抽簽選出對手隊伍;。
(2)各隊4名成員站在規(guī)定范圍內進行閃躲球游戲,超出界限者淘汰;(3)選手對對手隊伍進行攻擊同時躲避對手投過來的球;(4)被擊中腰部以下的隊員被淘汰出局。如果某位隊員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊員將被淘汰出局,但是用臀部擋球的隊員可以繼續(xù)玩游戲。
(5)腰部以上的球可以用手接住,試圖接低于腰部的來球又未接住的隊員將被淘汰出局。(6)直到只剩一名選手,決出勝利隊伍繼續(xù)進行余下比賽。(可以用沙包)2、“你死我活”(剩下偶數隊伍)。(1)抽簽選出對手隊伍。
(2)a隊進行語言描述,b隊成員進行表演;然后反之。
(3)獲勝隊伍準備下一輪比賽,余下三個隊伍進行“四人五足”游戲,勝利者為總決賽最后一個名額。四人五足游戲規(guī)則:
(1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節(jié)附近)(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據。獲勝者繼續(xù)進行下一輪比賽。
3、“就是我”。各隊成員自主立意,展現自己。四、賽前準備階段:
1、準備詳細的活動策劃書,在宣傳欄張貼海報宣傳。
2、通知各班班長和團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,說明比賽規(guī)則。
3、在各班級進行宣傳,報名發(fā)短信的方式,并向班長處報名,由學習部成員匯總。
4、有學習部組織各班抽簽決定淘汰賽賽程。5、準備所需物品其中包括:
宣傳海報、數碼相機、記分牌、答題板、游戲道具等。五、比賽流程:
1、
班級娛樂活動策劃書篇十六
活動的目的:
1、培養(yǎng)學生的音樂舞臺表演力,提高學生對音樂的興趣;
2、培養(yǎng)學生的自信心,增強學生音樂表演實踐能力;
3、培養(yǎng)同學之間的合作能力。
4、在緊張的學習中適當放松。
活動的意義:“班級音樂會”能夠營造班級和諧、團結的氣氛。展示學生音樂作品、音樂小評論等,達到相互交流和激勵的目的。
活動地點:博雅樓音樂教室(備注:如果不能申請過關,則在八年級12班教室舉行)。
活動時間:由于活動時間較長,所以決定將活動分為三次進行,時間為11月18日下午海量閱讀時間、11月19日下午活動課時間、11月19日下午海量閱讀時間。(如以上三個時間中因事有耽誤,那么就改為次日下午海量閱讀的時間。如果是活動課時間有耽誤就改為當天下午海量閱讀時間。關于時間安排,我們將會跟相關人員申請)。
工作人員:主持人:劉熠余沁霏。
節(jié)目統(tǒng)籌:譚珊然。
節(jié)目編排:團委會(李詩雨余沁霏劉新h)。
現場組織:譚如意。
頒獎人員:團委會(同上)。
器樂及人員安排:鄧峰曾家豪。
臺詞編寫:余沁霏。
獎品籌備:李詩雨。
評委:譚如意劉雨荷劉新h蔣翰林尹緣陳璨。
參加人員:八年級12班全體學生及班主任。
活動過程:
1.組織人員宣布會場紀律(三分鐘左右)。
2.班主任做開場講話(五分鐘左右)。
3.主持人講開場白及活動規(guī)則(三分鐘左右)。
4.主持人報幕。
5.節(jié)目1-7(主持人依次報幕)(三十分鐘左右)。
6.現場小游戲(十分鐘左右)。
7.節(jié)目(其余)(五十分鐘左右)。
8.頒獎(十分鐘左右)。
9.主持人講結束語(三分鐘左右)。
10.負責人總結(兩分鐘左右)。
時間總和為:115分鐘左右。
(主持人按照節(jié)目單順序依次報幕,學生按順序表演。)。
活動內容:
(1)節(jié)目范圍:選擇自己喜歡的表演形式,要求內容健康,積極向上,展現學生素質的節(jié)目。
(2)節(jié)目形式:包括唱歌(可根據自己愛好選擇通俗唱、獨唱、小組唱、表演唱、齊唱、對唱??沙⑽摹⑷瘴牡龋?、舞蹈(獨舞、集體舞等)、詩歌朗誦(可配樂)、音樂劇、樂器表演(鋼琴、小提琴、二胡、古箏、琵琶、電子琴、葫蘆絲等)等(備注:如果在教室內,則不能選擇鋼琴。如果在音樂教室,可選擇鋼琴。但其他樂器需要選手自備)。
(3)節(jié)目人數:根據節(jié)目需要自由搭配,每人準備至少一個節(jié)目,形式和內容由學生自由組合(可與同學組合)。要求人人參與,根據自己的愛好、特長自選內容、自選表演形式自選。節(jié)目單由團委會統(tǒng)籌完成,且盡快上交班主任進行審核。
(4)節(jié)目要利用課余、周末時間積極進行排練,對每個節(jié)目都應該詳細記載,負責人對節(jié)目中好的方面進行表揚,在節(jié)目存在的問題給以點評。對每個學生都應一視同仁,給予那些節(jié)目中存在問題的學生應該多多的鼓勵,對每個學生都應該給予正確的看待。
互動游戲內容:
1、歌詞接龍。
游戲規(guī)則:以小組為單位。主持人唱第一句,接著是第1小組然后依次類推。上一句歌詞的結尾字是下一句歌詞的開頭字(如果太難的,同音字也可以代替)。但只限一句歌詞。必須在10秒之內唱出,不然就視為失敗。(小組中有誰想到就可以唱)失敗的小組將會受到懲罰(如:做個鬼臉、跳個草裙舞等)。
2、小組自創(chuàng)節(jié)奏。
游戲規(guī)則:以三分鐘的時間,各小組討論想出并自創(chuàng)出一小段簡短的以拍手或拍桌子的節(jié)奏。主持人從九個小組中選出四個小組進行展示,并評出最有創(chuàng)意的一個小組。
獎項設置:
一等獎(一名)獎品:獎狀一張、本子一個、筆一支。(加操行分2分)。
二等獎(兩名)獎品:獎狀一張、本子一個。(加操行分1.5分)。
三等獎(三名)獎品:獎狀一張、筆一支。(加操行分1分)。
優(yōu)秀小組(兩個小組)獎品:獎狀一張、小組每人一支筆。(小組每人加操行分1分)。
(備注:此項活動涉及到挪用班費以及操行分評定,請班主任審核并作適當修改)。
評委評分標準:
一、聲樂比賽評分標準1、聲音自然、流暢,咬字吐字清晰;(2分)2、音準、節(jié)奏無明顯出入,與歌曲伴奏配合熟練;(2分)3、歌曲選擇適當,演唱完整,熟練,并有一定的技能技巧和唱功。(2分)4、表情自然大方,富有感染力。(2分)5、理解歌曲內容,表現力強;(2分)。
二、器樂比賽評分標準1、參賽樂曲健康向上,藝術性強,適合自己的實際水平;(1分)2、技術嫻熟,演奏連貫流暢,藝術表現力強;(3分)3、樂曲風格把握準確,音樂表現生動、形象;(2分)4、上臺落落大方,精神面貌好;(2分)5、音色優(yōu)美,富有感染力。(2分)。
三、舞蹈比賽評分標準1、內容選擇好,主題突出;(2分)2、舞蹈編排有藝術性;(23分)3、肢體能協(xié)調配合,舞姿優(yōu)美、形象;(3分)4、根據舞蹈內容與風格,表情自然大方,有感染力。(2分)。
四、語言藝術類1、主題內容健康向上,具有時代精神。(2分)2、普通話標準,語感較好。(2分)3、舞臺形象好,大方自然。(3分)4、表演極具風格,生動具有吸引力。(3分)。
活動反思:通過這種新型的音樂研究性學習的方式,讓學生得到一種親身的體驗。在探究的過程中,不但豐富了學生的課外知識,也深刻的了解音樂的內涵,并提高了學生的合作、交流能力。同時學生也無形中讓自己展開豐富的聯想,為他們創(chuàng)新意識的發(fā)揮提供了用武之地?!鞍嗉壱魳窌笔且环N生動活潑的評價方式,我們應該以一位“總導演”的身份,充分調動、保持學生的積極性,發(fā)揮學生的組織、編導能力。