中班游戲飛機教案設計意圖(匯總18篇)

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    教案是教師教學的依據(jù),是教學的組織者和實施者。那么我們該如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,我們需要明確教學目標,明確學生應該掌握的內(nèi)容和能力。然后,我們要選取合適的教學內(nèi)容和教學資源,確保能夠滿足學生的需求。接下來,我們需要設計合理的教學步驟和教學方法,以及恰當?shù)慕虒W媒體和教學評價。在教學過程中,我們要注重培養(yǎng)學生的主動性和創(chuàng)造性,激發(fā)他們的學習興趣,讓他們積極參與到教學中來。最后,我們要對教學進行評價,總結教學效果,為下一次教學做好準備。下面是一份優(yōu)秀的教案范文,供大家參考和借鑒。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇一
    在日常教學中,我經(jīng)常讓幼兒玩積木,都是讓孩子自己玩耍,沒有針對性的指導,感覺幼兒玩耍起來較凌亂。針對這種情況,我設計了這個桌面結構游戲活動方案,讓幼兒有目的、有計劃的玩積木。
    1、了解飛機的基本構造。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和思維想像能力。
    3、讓幼兒體驗活動的樂趣喜歡和合作的樂趣。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    重點:了解飛機構造和培養(yǎng)幼兒的動手能力。
    難點:能動手搭飛機。
    各種積木,多媒體圖片。
    出示各種圖片,請幼兒說出飛機名稱(客機、直升機、戰(zhàn)斗機等)。
    機頭,機身,機翼,機尾,機艙,螺旋槳。
    此環(huán)節(jié)可靈活安排,也可請個別幼兒與教師一起搭建。
    請幼兒說說自己的作品,搭建的是什么類型的飛機,和自己有什么想法,教師進行評價。
    我覺得在課堂中尊重幼兒是課堂民主的前提。幼兒對事物也有自己的感受,有自己的體驗,有自己的選擇,我們應該尊重他們,滿足他們。民主、自由、寬松、愉悅的環(huán)境也應該造就一群聰明可人的、歡快活潑的小朋友,這不正是我們所希望的嗎?只有讓孩子民主、自由地成長,養(yǎng)成良好的思維習慣,學習習慣,課堂教學環(huán)境才能活而不亂,張揚個性,有自己的思維方式,自己的奇思妙想。但是,我還是忽略了一點,雖然孩子有自己的一些想法,但是他們還是不能有一個更全面的認知,在搭飛機的時候應該多給那些后進的孩子一些指導,我和孩子們的互動還是少了一點。如果在讓我上這一堂課,我會在孩子對飛機的認知上再加深一些,多給予一些想象的空間和動手操作等方面的引導和幫助。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇二
    1.鍛煉幼兒單腳跳,翻滾等動作,增強身體協(xié)調性。
    2.讓幼兒進行團結協(xié)作,增強團隊榮譽感。
    3.讓幼兒在運動鍛煉中獲得樂趣,喜愛運動,喜愛鍛煉。
    一片可供幼兒活動的場地;哨子;數(shù)個大于幼兒腳丫的圓圈;沙包。
    1.師:"小朋友們,你們有沒有見過解放軍叔叔訓練???誰能告訴我,解放軍叔叔有哪些訓練?"幼兒:"見過!有跑、跳、滾……"師:"嗯,解放軍叔叔們都很勇敢,每次訓練都很努力。那今天,就讓我們一起進行一次訓練吧!"2.首先在場地上設置起點線和終點線,并將幼兒平均分為幾個小隊,各隊排成一路縱隊站在起跑線后。然后教師親身示范前進動作:起跑后,用單腳從一個圓圈跳到另一個圓圈。之后跪下變?yōu)榕佬?,最后翻滾一圈到達終點獲得一個沙包,跑回本隊和下一位隊友擊掌,并將沙包放在自己小隊的籃子里,自己則站到本隊的排尾。
    3.教師強調游戲時必須以規(guī)定方式前進,否則就判為犯規(guī),需要重新開始。教師以哨聲為令,發(fā)出開始比賽的信號。哪個小隊的成員最先完成則該小隊為優(yōu)勝隊。
    4.一次比賽結束后,鼓勵幼兒開動小腦筋,想想還可以在比賽中加入哪些動作和環(huán)節(jié)并進行嘗試。
    5.活動過后對幼兒表示贊賞,并鼓勵幼兒堅持鍛煉,一定能取得更好的成績。
    幼兒在進行游戲中發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)自己不熟練的可以在游戲后再次聯(lián)系,并約定下一次的比賽時間。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇三
    習作要求:《綜合學習四》中“我的小筆頭”的習作要求是這樣的:先出示了一篇例文《攻城》,然后說:“攻城”的游戲真有意思!現(xiàn)在,我知道了它的玩法,也體會到了其中的快樂。咱們也把自己喜歡的游戲寫一寫吧!
    編者抓住學生特點,在編排教材時,安排了一次留心觀察生活,找出生活中有意思的游戲、并記錄下來的習作練習。為拓寬學生思路,教材還提供了一篇《攻城》的例文。
    教學設計思想:
    4、讓學生體會到寫作與生活的聯(lián)系,感受到寫作在生活中的意義和價值,從而樂于學習寫作,積極熱情的投入到寫作實踐之中。
    教學活動流程設計:
    第一步:賞析例文,體驗樂趣。
    一、賞文,了解游戲,暗示寫法。
    1、同學們,今天我們就研究一個字――玩。
    (抓住學生瞬間的表現(xiàn)來評價,如學生的表情,學生此時的.心情,學生的動作表現(xiàn)等,以給學生一個滲透:要隨時觀察人物的神情、動作、語言、心情。)。
    2、今天我們玩的游戲是什么呢?快打開書看一看“攻城”,看誰最先歸納出游戲的要點。先在小組內(nèi)討論,然后班內(nèi)交流。重點從以下幾方面進行歸納:
    a:時間、地點、人物數(shù)量。
    b:分組、口號、游戲過程。
    c:人物的動作和神態(tài),以及對待游戲的態(tài)度。
    二、游戲,體會過程,交融情感。
    這是爸爸、媽媽小時侯的游戲,那時沒有電腦,沒有游戲機,但他們玩得很開心,很快活。究竟這游戲有什么魔力呢?我們也去玩一玩,好嗎?和學生們一起親身體驗。(游戲時注意不要選擇硬化的地面)。
    三、交流,傳遞情感,歸納寫法。
    剛才大家玩得好熱鬧??!能不能把你最強烈的感受和大家分享一下?
    總結:1.在場景描寫中交代時間、地點、人物。
    2.在場面描寫中突出人物的語言、動作、神態(tài)。
    3.結尾處重復游戲的開場口號,使讀者意猶未盡。
    第二步:玩中樂學。
    那么,我相信在你的生活中一定也有類似有意思的游戲,可能你一時想不起來。不要緊,老師建議大家開展一個“趣味游戲大搜捕”活動。請同學們先在課下認真查閱課外書籍、報刊雜志,或上網(wǎng)查閱“趣味游戲”,也可以讓大人們講一些他們童年時玩過的游戲。還可以自己留心觀察身邊生活,發(fā)現(xiàn)生活中有意思的游戲。把這些游戲搜集來以后呢,全部帶到班上來,和大家一起分享。
    第三步:玩中樂說。
    在實踐活動課上,請每位學生把自己在生活中找到的“趣味游戲”講出來,然后邀請同學們參與,玩一次同學們所介紹的游戲??凑l的游戲最精彩、最有意思,同學們玩起來最開心、最快活。就會評為這一期的“游戲大王”。其他同學要玩完了,笑夠了,就認真想一想:他們的這些游戲哪里有意思?為什么?讓學生先在組內(nèi)討論,然后在班上交流。
    玩了別人介紹的游戲,你是不是也想起了自己在生活中有比這更有意思的游戲呢?說出來,和大家一起分享吧!
    第四步:玩中樂寫。
    按照交流討論后自己的思考,撰寫一個“游戲劇本”,讓更多的同學喜歡你的游戲,分享你在游戲中的快樂!沒學過寫劇本怎么辦?不要著急,很簡單,只要把你的游戲介紹出來就行了。你們在哪里玩的?幾個人?怎么玩的?過程怎么樣?結果呢?還有你們當時的態(tài)度和心情,都寫進去,寫得通順、明白就可以了。
    寫好后,自己先讀一讀,看看自己寫得是不是很生動,有沒有反映出游戲的樂趣?再請伙伴、老師或家人讀一讀,看看大家是不是喜歡,請他們提出修改意見,再反復修改。
    第五步:寫中求樂。
    如果想讓更多的人按照你的“劇本”去玩游戲,好呀,發(fā)到網(wǎng)上去,或者寄給雜志社的叔叔阿姨、你的知心朋友,都可以,讓他們和你共同分享快樂,讓我們的笑聲飄得更遠!
    中班游戲飛機教案設計意圖篇四
    1、嘗試用折、結等方法趣玩小手帕,能積極動手與想象。
    2、樂意參與手帕變變變的游戲,體驗玩編游戲的快樂。
    手帕人手一塊,編織示范錄像一份。
    小朋友們,你們覺得手帕有什么用呢?
    今天手帕還可以變個魔術呢。
    (長方形)。
    一塊小手帕,邊和邊兒對對齊變成一個長方形。
    這個長方形的手帕像什么?
    (三角形)。
    一塊小手帕,角和角兒對對齊變成一個三角形。
    這個三角形的手帕像什么?
    :小手帕,邊對邊角對角,折一折變個魔術真有趣。
    你們想不想和張老師一起變魔術呀?
    我們又要變魔術了,跟著張老師一起變。
    魔術1:小小角轉呀轉,轉進小洞變死結。
    魔術2:小手帕還可以變什么?
    魔術3:手帕還可以變什么?
    :小手帕變變變,變雞蛋、變蠟燭、變出很多的東西來,老師還會變呢。
    剛剛你們變了雞蛋,我要把雞蛋變一變猜一猜我會變什么?
    1、幼兒第一次嘗試,教師觀察。
    試一試糖果是怎么變出來的?
    2、幼兒再次嘗試。
    我們請樂樂姐姐幫助我們吧。
    3、老鼠出來了。
    現(xiàn)在我要把糖果再來變一變。
    小小角轉轉轉,轉進小洞變死結。看我的小老鼠出來了。
    :小手帕真神奇,我們用靈巧的雙手變出了這么多的東西,下面我們?nèi)ネ孀嚼鲜蟮挠螒虬?
    中班游戲飛機教案設計意圖篇五
    活動目標:
    1、進一步了解新年的含義,知道元旦是新年的第一天。
    2、體驗新年給人們帶來的快樂。
    活動準備:
    1、師生共同收集和新年有關的各種東西(掛歷等)。
    2、繪畫故事《新年,您好》的背景圖片。視頻轉換儀。
    活動過程:
    1、從時間入手,感受新年。
    (1)看掛歷,在掛歷上標出新年的日期。
    (2)和幼兒一起數(shù)一數(shù),并討論再過幾天就是新年。
    2、教師講述故事《新年,您好》,引起幼兒對新年的興趣。
    3、聽故事《全世界的新年》,了解世界各國人民用哪些不同的方式慶祝新年。
    4、引導幼兒思考如何歡迎新年,共同為迎新年做準備。
    (1)提問:你想怎樣來歡迎新年?
    (2)在歌曲《新年快樂》的伴奏下唱歌、跳舞,慶祝即將到來的新年。
    活動反思:
    我給孩子們準備了1本日歷,讓孩子通過看日歷知道新年的到來,在學習的'過程中孩子還掌握了星期六、星期日和國定假日在日歷上都會用紅色來表示的新知識。如果教師再多準備一些日歷,讓每個孩子都自己看一看,效果可能會更好的。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇六
    1.練習聽指令走、跑交替 200 米,鍛煉反應能力及動作的靈敏性。
    2.掌握動作技能,提高身體的協(xié)調能力,遵守游戲規(guī)則。.
    3.體驗參與游戲的快樂。
    鳥媽媽頭飾 1 個,小鳥頭飾每人 1 個,平整的。
    1.帶領幼兒做拍手游戲,做游戲前的熱身準備。
    2.教師介紹游戲玩法,引導幼兒觀看、熟悉場地,并讓幼兒探討、嘗試玩法。
    教師扮鳥媽媽,幼兒扮小鳥。游戲開始,“鳥媽媽”說:“孩子們,你們已經(jīng)長大了,不能總呆在家里,今天和媽媽一起出去學本領,看誰最勇敢?!薄傍B媽媽”發(fā)出“飛吧,孩子們!”的口令,幼兒在場地學小鳥飛?!傍B媽媽”說“老鷹來啦!”幼兒快速跑到“鳥媽媽”身邊。
    “鳥媽媽”說“老鷹走啦?!庇螒蛑匦麻_始。
    “鳥媽媽”不斷變換信號,幼兒按信號做出慢飛、快飛、停飛的反應,教師掌握一次“飛行距離”達到 200 米左右。
    3.幼兒開始游戲,提醒幼兒注意聽清“鳥媽媽”的口令,聽到口令后快速做出反應。
    提醒幼兒注意安全,在不擁擠的地方活動,不要碰到其他小朋友。
    4.放松整理活動,利用“我們都是好朋友”的情景,組織幼兒之間相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然結束。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇七
    1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作的快慢、輕重。
    2.鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。
    3.激發(fā)幼兒喜歡動物,愛護動物的情感。
    1.玩具小熊一個。2.預先學會游戲歌曲。
    學習游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作。
    傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應。
    1. 幼兒聽音樂學小動物走路。
    2. 復習歌曲。
    1. 教師出示玩具小熊,引導幼兒復習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。
    2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調地自由做動作,邊唱歌邊表演。
    3. 鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢.輕重。
    (1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。
    (2)引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談談生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的.哪些是重重的.哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。
    鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動作的快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。
    1. 介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。
    (1)啟發(fā)幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。
    (2) 請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢.輕重。
    (3) 在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。
    2. 邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。
    3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。
    4. 鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢.輕重,完整地進行音樂游戲。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇八
    1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。
    2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。
    1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗
    2、跳騷市場買賣視頻
    3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。
    4、音樂《回家》
    新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?
    1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?
    2、介紹游戲方法
    1、幼兒選擇當賣家或買家。
    2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。
    3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。
    游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。
    4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,
    其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。
    幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇九
    “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內(nèi)涵,我選折擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。
    1、初步熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質,并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。
    2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同動作。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。
    錄音機、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。
    流程圖:
    游戲導入
    課件欣賞一:小熊音樂片段
    課件欣賞二:小鳥音樂片段
    課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段
    完整分角色表演
    互換角色表演
    一、音樂游戲“誰是小熊”導入活動。
    二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。
    1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導幼兒創(chuàng)編熊走動作,教師提升動作強調重點掌握熊走路的要點,集體練習。
    2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強調重點鳥飛時踮步走,集體練習。
    3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。
    三、完整聽音樂,教師帶領幼兒一起分角色游戲并交換角色。
    四、隨著音樂集體表演。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十
    1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
    2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質。
    活動準備。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
    2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    活動過程。
    一、開始部分。
    1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
    二、基本部分。
    1.個人玩紙盤。
    (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。
    (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
    (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
    2.合作玩紙盤。
    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
    (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
    3.游戲:奪紅旗比賽。
    (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
    (3)比賽進行3~4次。
    三、結束部分。
    1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
    活動目標:
    1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
    2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    活動準備:
    綁腳帶子、沙包。
    活動過程:
    一、游戲導入,準備活動。
    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1—2次。
    四、結束活動。
    1、教師給勝利的幼兒獎勵。
    幼兒園游戲教案二:鄉(xiāng)土切水果。
    設計意圖:
    配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內(nèi)進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
    游戲過程:
    切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
    (1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
    (2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切xx,這里的xx大又甜,一刀切下變兩半。
    (3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
    游戲反思:
    在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
    問題1:如何讓孩子反映更快些?
    是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關注這把“刀”切到了哪里。
    問題2:如何改變隊形模式?
    在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到。或者可以排成橢圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
    可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
    幼兒園游戲教案三:《喊數(shù)抱團》。
    活動目標:
    1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)。
    2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)。
    活動準備:對游戲的一個初步認識.
    活動過程:講解喊數(shù)抱團。
    師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
    師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應能力)。
    游戲中。
    師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)。
    (三):游戲結束,放松運動結束。
    師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。
    反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十一
    1、學唱歌曲,運用肢體動作表現(xiàn)飛機的飛行。
    2、初步了解音樂結構中的重復現(xiàn)象。
    3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    1、歌曲:《造飛機》。
    2、飛機模型、音樂《造飛機》。
    1、老師請小朋友猜個謎語:天上飛,不是鳥,前邊翅膀大,后邊翅膀小,喝飽汽油飛得高。原來是飛機呀。
    2、出示飛機模型,觀察飛機的結構:飛機是什么樣子的?(飛機有機身、機翼、推進器、起飛著落裝置)。
    1、嘗試用身體表現(xiàn)飛機的各個部位:你能用自己的身體造飛機嗎?小手可以做飛機的什么?(身體、腳)推進器可以怎么做?(教師和幼兒一起造出機身、機翼、推進器等)飛機造好了,我們一起來飛一飛。
    2、聽音樂飛行:飛到天空,飛向海面,再飛到天空,飛過白云。(隨音樂教師和幼兒一起學開飛機的各種動作。)。
    1、教師站起來表演《造飛機》:老師也來造飛機,請你們仔細聽一聽,看一看。
    (1)歌里唱了些什么?(根據(jù)幼兒的回答,做相應的動作)。
    (2)跟老師學一學造飛機(坐在位子上,念歌詞,念到“推進器”“造得奇”時進行解釋。)。
    (3)念完第二遍歌詞,理解歌曲中重復的現(xiàn)象:這首歌曲中,每句歌詞的開頭是重復的,造飛機,造飛機……,一共說了兩次,蹲下來,蹲下來……;蹲下去蹲下去……,飛上去,飛上去……,都是重復說兩次。
    (4)再次念歌詞。
    (5)小朋友表演的真棒,一起輕輕地跟老師唱這首歌。(在座位上唱兩遍)。
    (6)我們排著隊來做飛行表演,請小飛機們找個空位置站好,做動作的時候要整齊,神氣一點。
    (1)幼兒自由討論。
    (2)兩位老師示范合作表演。
    (3)幼兒分配角色。(男生做機翼,女生做推進器)。
    (4)表演完一遍后,提出新的要求:比比哪架小飛機唱的歌好聽。然后再唱一遍。
    (5)交換角色表演。
    2、我們來造一架大飛機,老師來做飛機的頭部,小朋友做機身。
    (1)兩位老師帶領小朋友游戲。(兩位老師分別做兩架飛機的機翼,其他小朋友做推進器,一個跟著一個,唱兩遍)老師來做飛機翼,男小朋友跟著我,女小朋友跟著·老師,我們變成兩架大飛機,飛機要開得穩(wěn),歌要唱的好。
    到外面去繼續(xù)造飛機。
    今天我們開展了音樂活動《造飛機》。活動前我對歌曲進行了熟悉,發(fā)現(xiàn)這首歌曲的比較有節(jié)奏感,歌詞也很有趣,同時還找到了相應的歌曲動畫來幫助教學。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十二
    1、練習套鉆的動作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質。
    2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性,靈活性。
    準備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。
    1、游戲前帶領幼兒做全身的準備活動。
    2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛(wèi)勝。
    3、教師講解示范套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。
    4、帶領幼兒站到起點先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。
    分享:請幼兒說說套圈時的感受。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十三
    一、教學目標:
    1、學習詩歌理解詩歌內(nèi)容。
    2、豐富幼兒知識,引導幼兒大膽想象。
    二、教學準備:
    1、了解有關動物冬眠的知識。
    2、識別各種動物腳印。
    3、準備電腦課件:a、序;b、觀察;c、詩歌;d、仿編;e、游戲。
    三、教學過程:
    1、引出詩歌(課件——序)。
    秋天里,楓樹爺爺畫了一幅很美的畫,染紅了大地,染紅了天空(課件展現(xiàn)出秋天楓樹景象,楓樹爺爺滿臉笑),冬來了,北風呼呼地吹,吹走了楓樹爺爺?shù)漠?,楓樹爺爺傷心極了(課件出現(xiàn)北風吹來,樹葉卷走,楓樹爺爺皺了眉頭),天越來越冷,你們看,天空里下起了什么(雪絨花音樂起,課件展現(xiàn)下雪場景,同時伴有風雪聲)。
    2、學習詩歌。
    a、觀察:下雪了,下雪了,雪地里來了一群小動物(雪絨花音樂停,踏雪聲起),他們來干什么?他們在雪地里留下了什么呢?(課件逐一出現(xiàn)小雞、小貓、小鴨、小馬,分別在雪地里留下的腳)。
    b、提問,引導幼兒討論,想象。
    誰來到了雪地里?(小雞、小鴨、小貓、小馬)。
    它們在雪地里留下了什么?(腳?。?。
    它們的腳印象什么?(小雞的腳印象小草、竹葉……;小貓的腳印象梅花、餅干……;小鴨的腳印象楓葉、雨傘……;小馬的腳印象月牙、耳朵……)幼兒大膽想象。
    這些腳印就象一幅畫,我們畫畫要用筆、顏料,可小動物畫畫是不用顏料,也不用筆的,那它們的畫是怎樣畫出來的呢?(在地上走幾步就成了一幅畫)。
    我們怎樣夸它們(真不錯、頂呱呱、小畫家……)。
    c、是誰在說話呀?小貓問:“小雞小雞,你們的好朋友青蛙呢?”小馬說:“是呀,青蛙怎么沒來”,小雞、小鴨說:“我們也示知道”。
    d、小青蛙上哪去,孩子們,你們說說,青蛙怎么不參加呢?(冬眠去了),原來,小青蛙躲在洞里睡著了(課件一角出現(xiàn)油中睡覺的青蛙)。
    e、你們說說還有哪些動物是冬眠的動物呢?
    f、楓樹爺爺笑哈哈地說:“小動物的畫真美,我再也不傷心了,我要把你們編進詩歌里”由楓樹爺爺朗育詩歌,幼兒欣賞。
    g、“孩子們,你們和楓樹爺爺一起來夸夸這些雪地里的小畫家吧!”(幼兒學習詩歌)。
    h、楓樹爺爺會編詩歌,我們也試著編一編,幼兒可更換詩歌中部分內(nèi)容,學習仿編。
    3、仿編詩歌。
    還有些小動物,蛇們的畫也很美,我們能不能把蛇們也編進詩歌里呢?誰來試一試(課件中出現(xiàn)小羊、小狗、小豬、小象、小熊)幼兒仿編詩歌。
    4、游戲:《幫小畫家找畫》。
    小動物們很不錯,畫的畫都有自己的特色,可粗心的小畫家們把自己的畫給弄丟了,請你們幫忙找找,送還給它們,好不好(玩電腦游戲)。
    5、結束:
    小動物和楓樹爺爺都很感謝孩子們,他們要走了,送給我們一人一幅畫(動物腳?。覀円黄鹬x謝站動物,和它們再見了。
    四、活動延伸:
    幼兒用動物腳印拼圖想象編故事。
    五、課后反思:
    本次活動,教師一改以往詩歌單一的教學法,而是充分利用"電教"這一現(xiàn)代化手段,讓幼兒的思維、想象得到盡可能的發(fā)展。同時充分體現(xiàn)了幼兒的主體地位,調動了幼兒學習的主動性的積極性,讓幼兒在不知不覺中學習了詩歌,創(chuàng)編了詩歌,充分感受創(chuàng)造的樂趣。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十四
    這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲“飛機格”既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展了幼兒的彈跳能力。
    活動目標。
    1、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。
    2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
    4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    教學重點、難點。
    幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
    活動準備。
    1、人手一根紙棒、錄音機、磁帶。
    2、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
    活動過程。
    (一)做操練習,引入活動:
    讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。
    (二)合作探索,嘗試練習。
    (1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——飛機格,這個游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的.樂趣。)。
    (2)幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)。
    (3)重點鼓勵幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)。
    (4)請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)。
    (三)示范講解,分組練習。
    (1)講解游戲方法、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。
    (2)幼兒玩“飛機格”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。
    教學反思。
    活動后,我對這一節(jié)課的教材認知、教學組織、教學效果等作了諸多反思。
    整個活動始終圍繞紙棒這中心,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。
    全體幼兒通過自制的紙棒,玩形式多樣民間游戲“飛機格”,活動過程中增進了幼兒的體能,幼兒和小伙伴共同嘗試擺格子,試一試玩法為幼兒提供了合作探究的機會,他們自主合作探索中,得到了合作與競爭意識的鍛煉,共同擺格子,感受、分享了多人玩的樂趣。
    從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十五
    設計意圖:
    在日常的體育活動中,幼兒在進行一些投擲動作中,幼兒的身體協(xié)調性不夠靈活,興趣也不是很高,甚至在學習過程中注意力不集中。后來我發(fā)現(xiàn)幼兒對紙飛機有著一種特殊的愛好,于是針對這些情況,我設計開展了以投紙飛機來增加幼兒對“投擲”的興趣。
    為止,在本次教學活動中,我引用了“嘗試探索教學法--先通過嘗試探索,后講動作要點”,先讓幼兒在活動自主探索思考,自主總結經(jīng)驗,后通過對別的幼兒的觀察,進行修改調整,培養(yǎng)幼兒在活動中勇于克服困難,體驗成功的樂趣。
    活動目標:
    1、通過自主探索,嘗試投擲紙飛機的正確方法,初步學習肩上揮臂投擲動作。
    2、能遵守活動規(guī)則,勇于克服困難,體驗成功的快樂。
    活動重難點:
    重點:學習肩上揮臂動作。
    難點:嘗試各種方法將紙飛機投的更遠。
    活動準備:
    1、人手紙飛機一個。
    2、背景音樂、活動音樂《造飛機》。
    3、活動場地布置,場邊準備幾張桌子(為幼兒操作準備)。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、進入場地前。
    --師:今天,陳老師和小朋友們一起來做小飛機,現(xiàn)在我們就要準備起飛啦!
    --(播放進場音樂)2、進場后。
    --帶領幼兒開“小飛機”繞場,進入活動場地。
    --師:現(xiàn)在我們飛過高山(惦著腳走)--飛過大草原(半蹲著飛)--穿過大峽谷(側著飛)--來到飛機場(找到小圓點)。
    --師:現(xiàn)在請每架小飛機停在小圓點上不動。
    --師:小飛機們都很神氣,現(xiàn)在一起跟著陳老師來運動運動!
    二、基本部分。
    1、引出活動。
    --師:我們都玩過紙飛機,請你告訴老師你是怎么玩紙飛機的。
    --幼:我是這樣玩的…先…再…(如果這里幼兒沒有玩過紙飛機的經(jīng)驗,可以詢問幼兒“你們覺得紙飛機可以怎么玩”)--師:今天,老師給小朋友準備了一些紙飛機,我們一起來試一試,玩一玩。
    --將準備好的紙飛機發(fā)給幼兒。
    2、幼兒自主探索嘗試將紙飛機投的遠。
    --幼兒嘗試各種投紙飛機的動作,教師仔細觀察。
    --師:哦,原來是因為我們投紙飛機的動作不準確,所以有些紙飛機就飛的不是很遠、很好。
    --教師引出動作要點:向前邁左腿,右手拿紙飛機,用力向前上方用力投出。
    --師:現(xiàn)在請小朋友們跟著陳老師來做一做動作吧。注意了哦,不要不把你的紙飛機飛出去哦!
    3、幼兒仔細觀察學習教師投紙飛機的動作,并嘗試第二次投紙飛機。
    三、游戲比賽。(5-10分鐘)1、小小飛行員。
    2、教師示范講解游戲規(guī)則,幼兒分成黃、綠兩組游戲,要求遵守游戲規(guī)則。
    --玩法:在活動場地的前面有二條不同顏色的線,分別代表著不同的分數(shù)。如果你的飛機飛過最遠的線,就可得到二分;飛過最近的線但沒飛過最遠的線則可得一分;飛機未達到線的不得分。
    --幼兒進行分組比賽(第一次每組分少數(shù)幼兒逐個比賽;第二次全組共同參與)。
    --師:我們都是能干的飛行員,現(xiàn)在我們就要起飛回家了。你們準備好了嗎?
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十六
    設計意圖:
    老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲活動之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質和反應能力。通過合作游戲更能增進幼兒和教師的感情,增進幼兒之間的合作,交流。
    活動目標
    1、培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己,
    2、增強了幼兒的自我保護能力和增強了幼兒的集體榮譽感。
    活動準備:
    1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。
    2、音樂光盤《老鷹捉小雞》
    活動過程:
    教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。
    1、教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,并相應的說明游戲的規(guī)則,其他幼兒認真看。
    老師問,你們想不想當大老鷹啊?你們想不想去保護小雞啊?(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調動起來了,積極的踴躍的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?BR>    2、游戲分組
    將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護自己的孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的.保護下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。
    3、 開始游戲
    哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)
    4、幼兒換角色進行游戲。
    活動反思
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十七
    設計意圖:
    在認識圓形的基礎上延伸有趣的橢圓形,讓幼兒在玩的過程中逐漸對橢圓形產(chǎn)生興趣、整個活動輕松愉快、幼兒能夠很容易的掌握內(nèi)容、很有意義。讓幼兒能在生活中找出有關橢圓形物品及能分辨與圓形。
    活動目標:。
    2、能夠分辨出橢圓形物品。
    3、分辨橢圓形的基礎上能夠勾畫出圖形。
    活動準備:
    1、熊貓大圖一張、習題圖人手一張。
    2、黑色水彩筆、鉛筆、三角形,圓形、各種橢圓形物品圖。
    及物品。
    3、軟(鉛)絲。
    活動重點:認識掌握橢圓形。
    活動難點:能分辨橢圓形物體。
    活動過程:
    一開始部分。
    1、變魔術引出——橢圓形。
    “小朋友,你們猜猜今天張老師又帶來了什么?‘百變絲’它非。
    常厲害,快來看看!
    教師提問:“這是什么形狀?(圓形)在變變變,使百變絲變。
    成橢圓形,問現(xiàn)在是什么圖?
    小結:長長的圓、扁扁的圓。我們都叫它橢圓形。
    二基本部分。
    2交流觀察復習圖形。
    (1)教師依次出示其他圖形,讓幼兒說出是什么形狀?
    (我們學過了:正方形、圓形、三角形、這個是橢圓形)。
    (2)觀察橢圓形圖片。
    (3)在相同的筐子力找到相同的物品。
    游戲給圖形寶寶找家(依次出示各圖形的箱子)。
    ——把筐中橢圓形的紙卡送回家放入箱內(nèi)。
    ——教師做確認。
    3、畫一畫。
    (1)再一堆物品中找出橢圓形并劃橫線(鉛筆)。
    (2)教師巡回指導。
    (3)畫熊貓(自己做)。
    ——你們知道這是什么?你們看看跟電視中有什么不一樣?(沒。
    涂色)熊貓那些地方時橢圓形?請吧橢圓形部分涂黑。
    三結束部分。
    延伸:和圓形比較。
    教學反思:
    這節(jié)有趣的橢圓形的活動課結束了、覺得孩子還是學會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形、我還是在課前做了充分的準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。這節(jié)活動整個設計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應該注意的地方。
    這節(jié)活動我們班小朋友很配合我,整個活動氛圍都很不錯、設計的環(huán)節(jié)也在一環(huán)緊湊一環(huán)、我覺得在教具上準備充分對于正堂活動的推動很大作用、看著孩子在觀察探索中摸出規(guī)律我很高興、孩子們自身也在其中去認知、感知。
    其實準備東西倒不難,最難得莫過于去引導孩子、讓孩子跟你的流程走、我每次就會害怕去提問、害怕出錯、有點可笑了、還好這節(jié)活動很順利、我才舒口氣、我是很想改變下自己有些教學方法。
    這節(jié)活動除了這樣上還可以用其它方法去進行可以制作今天學的圖型、讓孩子在班中找圖形等等········我在教學上還得要繼續(xù)積累更多的經(jīng)驗。讓自己的教學水平更加成熟。
    中班游戲飛機教案設計意圖篇十八
    活動目標:
    1.發(fā)展目測力、判斷力。
    2.在與圓形的比較中學正確感知橢圓形。
    3.能根據(jù)其特征在許多圖形中找出橢圓形。
    活動內(nèi)容:
    活動準備:
    1.正方形、長方形、三角形、圓形卡片一套。
    2.課件一個(秋姑娘送禮物的畫面)。
    3.圓形、橢圓形卡片人手一套。
    4.操作紙、油畫棒。
    5.實物:盒子、碟子、樹葉、蘋果、檸檬、雞蛋、籃子等。
    課程實錄:
    一、導入活動。
    復習已經(jīng)認識的圖形。
    師:“看,誰來了?”(出示秋姑娘送禮物的畫面)。
    幼:“秋姑娘。”
    師:“秋天來了,秋姑娘給我們送來了許多禮物,我們一起來看看有什么禮物?
    幼:“有餅干?!?BR>    師:“這些餅干是什么形狀的?
    幼:“這是三角形的草莓味餅干?!?BR>    幼:“有正方形的蘋果味餅干?!?BR>    幼:“還有長方形的香蕉味餅干?!?BR>    幼:“還有圓圓的香橙味餅干?!?BR>    評析:通過秋姑娘送禮物,讓幼兒復習已經(jīng)認識的圖形,為學習有趣的橢圓形做好知識準備。
    師:請小朋友拿出手中的兩張卡片(圓形和橢圓形),找一找哪個是長長的圓、扁扁的圓?
    幼:這個比圓形長的圓是橢圓形。
    師:我們把這個長長、扁扁的圓評析:叫做橢圓形。
    評析:幼兒根據(jù)老師提示,能把圓形和橢圓形進行比較,找出長長、扁扁的圓。
    (1)比較相同點。請幼兒摸圓形和橢圓形的邊緣,引導其觀察發(fā)現(xiàn)相同點:都是沒有角的。
    評析:幼兒通過操作和探索,主動地學習找出圓形和橢圓形的相同點和不同點,給他們營造了一個寬松、愉快的心理氣氛,為發(fā)揮幼兒的主體性創(chuàng)造了條件。
    出示盒子、碟子、樹葉、蘋果、檸檬、雞蛋、籃子、哈密瓜等。
    師:調皮的橢圓形要和我們捉迷藏,我們一起找一找哪些東西象橢圓形?
    幼:雞蛋象橢圓形。
    幼:盒子的面是橢圓形。
    幼:樹葉是橢圓形的。
    幼:籃子的底面是橢圓形。
    幼:哈密瓜象橢圓形。
    幼:碟子也是橢圓形的。
    評析:橢圓形的。通過出示實物進一步激發(fā)幼兒的學習興趣,而且讓幼兒在寬松的氛圍里自由地和同伴交流,不僅鍛煉了他們的口語表達能力,而且增強了其大膽發(fā)言的信心。
    四、給橢圓形寶寶涂色。
    指導幼兒在幾何圖形組成的畫中找出橢圓形,并給橢圓形涂上顏色。
    評析:幼兒的操作興趣高漲主動性、積極性得到了充分調動,在探索中獲得了學習經(jīng)驗。
    區(qū)角活動:在科學角里投放正方形、長方形、三角形、圓形、橢圓形,讓幼兒用圖形組合成各種物體。
    教師自評:整個活動目標明確,層次清楚,環(huán)環(huán)相扣,層層推進,達到了預期的目標和效果。
    園長點評:孩子們在活動中通過觀察、比較、分析等方法區(qū)分了圓形和橢圓形的不同,認識了橢圓形,能正確掌握圓形和橢圓形的名稱,了解橢圓形的特點,在操作活動中,幼兒能按照老師的要求進行操作,幼兒的操作習慣較好,在整個活動中,幼兒的常規(guī)也很不錯,能積極的舉手回答問題,幼兒的活動興趣濃。教師以啟發(fā)、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
    活動反思。
    本次活動的目標是通過操作,感知圓形和橢圓形的不同,了解橢圓形的主要特征。提高觀察能力和比較能力。
    引導幼兒說出日常生活中見到過的類似橢圓形的物體。找找在教室里、幼兒園還看到過哪些橢圓形的物體,并小組記錄下來與同伴分享交流。孩子們在活動中收獲的不僅是對圓形和橢圓形,更重要的他們懂得如何去區(qū)別它們之間的不一樣。