大學生網(wǎng)絡情況調查報告(精選19篇)

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    在撰寫報告時,我們要注意選擇恰當?shù)臉祟},以準確概括報告內容的核心要點。重視報告的編輯和校對工作,確保語法和拼寫的正確性。[報告標題8]
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇一
    一、前言。
    隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
    就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
    二、調查方式及樣本的選取方法。
    (一)問卷。
    我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
    (二)問卷內容。
    詳情請看附錄。
    (三)調查對象的選取。
    本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
    (四)資料收集整理。
    本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
    大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
    (二)我校學生上網(wǎng)時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,游戲娛樂時間占有很大比例。
    玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
    (三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在。
    92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
    (一)自身原因。
    部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
    有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
    (二)外界客觀原因。
    由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間。現(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇二
    隨著生活水平的改善,手機的普及率開始升高,且使用者范圍也開始擴張,好像在前幾年,擁有一部屬于自己的手機,是一件很了不起的事,也是一件很值得炫耀的事,不過這都是大人們的事而已,大學生、中學生,想也別想!但是在社會日新月異的今天,在大學里,手機幾乎是人手一部的通訊工具,大學生擁有自己的喜歡的一部手機不再是很遙遠的事。越來約年輕化的手機,無論從功能到外表都發(fā)生了質的變化,但是,價格卻成反比,這對消費者來說無疑是一個買機好時期,所以不少學生趕上了這好時期,擁有了屬于自己的手機。特此,我專門進行了這項調查活動。其調查結果具體分析如下:
    一、大學生手機擁有和需求狀況:
    調查數(shù)據(jù)顯示,在被訪者中80%的學生擁有手機。在沒有手機的學生中10%學生將會在近期購買手機。從這些數(shù)據(jù)可看出:隨著高科技的發(fā)展和人們生活水平的進步,手機在大學里已不再是新鮮的玩意兒了,已經(jīng)普及化了。大學生的消費已經(jīng)成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。
    二、使用哪個牌子的手機。
    在調查中發(fā)現(xiàn),大學生最喜愛的品牌是諾基亞,40%的人使用的是這款手機。很顯然,諾基亞占據(jù)了絕對領先的位置,與其他品牌拉開了不小的距離。而排名第二位的是索尼愛立,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,三星雖然擁有高技,接著是摩托羅拉、西門子等品牌,波導是唯一進軍一線陣容的國內品牌,tcl緊隨其后。
    三、質量、服務最好的品牌。
    調查結果顯示,消費者對知名品牌的企業(yè)產品質量普遍表示認可,諾基亞、摩托羅拉、三星等品牌形象較好,消費者認可度較高。國內外品牌在這方面差距較小,國外品牌只是個別產品的認可度高于國產品牌。國內品牌中波導成績斐然,但拉開其他品牌的差距也越來越小。排名中,tcl、夏新、聯(lián)想難分高低。
    四、選擇手機考慮的主要因素。
    消費者對質量的要求最高,手機是日常的通訊工具,如果質量不好,將會給消費者帶來極大的不便。另外,由于大學生都是年輕人,他們對手機的外觀款式要求也較高,其次是多鈴聲,大容量的電話本,彩屏,雙屏。娛樂方面有游戲,gprs上網(wǎng),播放mp3,可更換外殼,紅外線接口等。
    五、目前使用手機的價格。
    調查發(fā)現(xiàn),目前絕大多數(shù)讀者的手機價格在800--1500,大學生購買手機還是以實用為主。只有10%的消費者表示會選擇800元以下的手機,也有部分消費者購買1500以上的高價位手機。
    六、在什么時候擁有自己的手機。
    隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,50%人開始在上大學的時候擁有自己的手機。但是獲得手機的途徑中家人購買的占45%;自己購買占51%;朋友贈送占3%。以上調查表明,現(xiàn)在越來越多的大學生的消費水平有所提高,能夠滿足他們的額外消費。
    七、購機地點。
    調查發(fā)現(xiàn),消費者購買手機的地點較為集中,大體上分布在手機大賣場和品牌專賣店,他們認為手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,手機售后服務也不錯,因而容易贏得消費者的信任,另外,大賣場的價格優(yōu)勢也是一個重要因素。
    八、大學生對手機功能的評價。
    在現(xiàn)有功能中,來電/接聽電話時間和中文輸入功能分別位列消費者最看重功能前兩位,每天都有成千上萬的短信飛遍校園內外,這也是大學生手機資費的重要組成部分,因此許多同學都定了包月短信。
    9.2016調查報告范例。
    10.教育實習調查報告精選范例。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇三
    調查目的:
    通過調查了解我校在學校同學所使用的手機數(shù)量,手機品牌和手機的價位,以便了解其對手機市場的行情。對我校同學的消費傾向及消費行為進行分析,為手機生產企業(yè)制定營銷策略,提供客觀依據(jù)。
    調查對象:
    本次調查的對象是我校所有在學校的學生。
    調查方法及抽樣方法。
    采用網(wǎng)上調查問卷的形式與電子郵件問卷的形式相結合調查方法。
    調查結果分析。
    隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,但在他們大部分中,究竟是什么時候開始擁有自己的手機的?在調查中發(fā)現(xiàn),擁有自己手機的人只占總調查人數(shù)的15%;而也不見有什么起色,只有總調查人數(shù)的13%;但在xx年時,一切卻改變了,有26%人開始擁有自己的手機,還記得那時候,剛好是手機競爭風暴,各手機商紛紛降價,很多人都是在那時候買的;不過更厲害的是在xx年,有30%的人擁有自己的手機,可見需求成上升趨勢。到底哪個手機商擁有的顧客最多呢?最多人使用的手機牌子是諾基亞,在調查中,一共有36%的人使用這款手機,耐用是它的一個最大賣點,而不斷擴張的功能也使不少人選擇它;而排名第二位的是索尼愛立信,雖然使用者人數(shù)卻是諾基亞的一半,即總人數(shù)的18%,但它的市場份額有不斷擴大的趨勢,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,占13%,三星雖然擁有高技術,但價錢卻令不少學生消費者望而卻步;接著是摩托羅拉和西門子均占6%;阿爾卡特占3%;飛利浦占2%;與飛利浦占人數(shù)比相等的是索尼;接著是nec和國產牌子,均是占總人數(shù)的1%??梢娭Z基亞這一世界手機銷售商果然不負眾望,霸占了頭位,而其他牌子也不甘示弱,擁有一定的支持者。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇四
    本次關于在校大學生手機使用情況的調查問卷共收集51份有效網(wǎng)絡問卷。其中男生6人,女生45人,具體數(shù)據(jù)如下:
    (1)在校大學生目前使用的'手機品牌的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:34%的在校大學生目前使用的手機是oppo,21.6%的在校大學生使用的是vivo手機??傮w而言,在校大學生手機使用的品牌以中端品牌為主,而高端手機產品如蘋果所占百分比僅占據(jù)總份額的11.8%,由此可見國產機占據(jù)了在校大學生手機消費市場的主導地位。
    (2)在校大學生目前使用的手機價位的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:86.6%的在校大學生目前所使用的手機價位在1000-3000之間,15.7%的在校大學生所使用的手機價位在1000元以下,而5000元以上價位的消費份額僅占5.9%。由此可見,絕大多數(shù)在校大學生所消費的手機價位并不高,大學生對于手機的需求并不追求高檔,而更傾向于“平民化”。
    (3)在校大學生每天使用手機多長時間的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:56.9%的在校大學生每天使用手機的時間在5個小時以上,而每天使用手機在3小時以下的在校大學生僅占據(jù)9.8%。由此可見,在校大學生每天使用手機的時間都很長,一天內差不多四分之一的時間都在使用手機,可見手機對在校大學生的重要性。
    (4)在校大學生一般將手機用于哪些方面的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    該題以多選的形式調查在校大學生經(jīng)常將手機用于哪些方面,從調研數(shù)據(jù)可明顯發(fā)現(xiàn),在校大學生將手機用于看電影、小說等休閑娛樂的人數(shù)最多,用于日常聯(lián)系的其次。一般將手機用于查閱學習資料的人數(shù)比重雖然不算很低,但從數(shù)據(jù)結果顯示可得出:在校大學生將手機用于學習的只是少部分,手機充當?shù)母嗟氖菉蕵废驳慕巧?BR>    (5)在校大學生一個月的手機平均費用的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:43.1%的在校大學生一個月的手機平均費用在50-100之間,37.3%的在校大學生手機月平均費用在50以下,而100元以上的僅占據(jù)總比值的19.6%,由此可見在校大學生手機的月消費費用總體而言并不高。
    (6)在校大學生多久更換一次手機的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:62.7%的在校大學生都是在2-3年之間更換一次手機,15.7%的在校大學生3年以上更換一次手機,說明在校大學生更換手機的頻率并不頻繁,但是從2-3年之內更換一次手機的人數(shù)最多可以大致推測出,當前市場的前提下,一個手機的正常使用壽命期限在2-3年之間。
    (7)在校大學生更換手機的原因的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:因為手機卡頓以及功能損壞而選擇更換手機的人數(shù)最多且二者人數(shù)相同,由此可見,絕大多數(shù)在校大學生更換手機的原因都是因為手機使用一段時間后出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象或手機部分功能損壞,部分在校大學生會因為手機過時而選擇更換手機。
    (8)在校大學生在選擇手機時最注重手機的什么的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:在校大學生在選擇手機時最注重的性能、價格及外形,對品牌和服務有一定的關注度,但關注度不高。由此可見手機的性能、價格及外形是決定在校大學生是否購買某一品牌或型號的手機的決定性因素。
    (9)在校大學生認為手機在日常生活中是否重要的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:86.3%的在校大學生認為手機在我們的日常生活中占據(jù)非常重要的地位,是生活中不可缺少的存在,而認為手機在日常生活中完全不重要的僅占據(jù)3.9%,由此可見手機對在校大學生而言十分重要。
    (10)在校大學生認為手機的哪些功能應該改善的數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析。
    據(jù)調查數(shù)據(jù)顯示:在校大學生普遍認為手機的內存及運行速度需要得到改善,其次,還有部分大學生認為手機的音質及售后服務也需要進行改善。因此,足以證明,在當前的手機市場當中,手機的內存及運行速度、音質、售后還存在一定的缺陷,需要進行相應的改善。
    八、結論與建議。
    (一)結論。
    根據(jù)調研的一些主要數(shù)據(jù),可以反映出在校大學生手機使用情況具有以下特征:
    2、在校大學生平均每天使用手機的時間長,基本都在5個小時以上,且手機一般都被用于看電影、小說等休閑娛樂功能,手機對在校大學生而言十分重要,是生活中不可缺少之物。
    3、在校大學生每月手機平均消費費用并不高,集中在50-100之間,更換手機的周期相對較長,且更換手機基本都是在手機卡頓、功能損壞等實質性損壞的前提下。
    4、在校大學生在選擇手機時尤其注重手機的性能、外形及價格,且性能是在校大學生在選擇手機時決定是否購買該手機的主導因素。
    在校大學生普遍認為手機在內存、運行速度、音質及售后還存在一定的缺陷,迫切需要進行改善。
    (二)建議。
    1、根據(jù)在校大學生的消費特征推選出適合在校大學生的手機機型,并確保手機價位適中,功能完備。
    2、在校大學生使用手機時間長,可開發(fā)支持護眼功能的手機,使大學生既能夠與手機為伴又能實時保護視力。
    3、完善手機的自身性能及售后服務,以更加完善的功能與服務吸引更多的在校大學生對手機的消費。
    九、調查活動總結。
    本次的市場調查活動總體而言比較成功,達到了預期的目的,較為全面地考察了在校大學生的手機使用情況,關于手機對在校大學生的生活中的地位也有了比較清晰的了解與認識。
    通過本次實踐調研活動,不僅積累了一系列的寶貴經(jīng)驗,還提高了我的實際動手能力和分析、解決問題的能力。雖然還是存在一定的不足之處,如調查還不夠深入,所獲得的有效數(shù)據(jù)有限不能代表所有在校大學生的觀點,但是我相信有這一次實踐經(jīng)歷作為鋪墊,下次一定可以做得更好!
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇五
    隨著社會的進步與科技的發(fā)展,我國手機擁有量不斷增加,截至10月我國手機用戶總數(shù)達61601.7萬戶[1]。在大學校園里手機已成為一個具有較大覆蓋面的傳播媒體,手機文化所帶來的負面影響開始顯現(xiàn),對大學生的理想信念、價值取向、思維方式、個性心理發(fā)展等方面產生著深刻的影響,給高校思想政治工作帶來了新的挑戰(zhàn)。本文以浙江大學寧波理工學院大學生為研究對象,發(fā)放調查問卷1205份,收回有效問卷1133份,有效回收率為94%。被調查對象的男女生比例為男生56.5%,女生43.5%;學科種類分布為文科43.6%,理科20.6%,工科35.8%;年級分布為一年級32.7%,二年級31%,三年級2%,四年級14%,五年級0.3%。筆者對所有調查問卷數(shù)據(jù)采用spss軟件進行處理。
    一、基本狀況。
    1.大學生手機基本普及。
    作為信息時代的產物,手機因為具有時尚、使用便捷等優(yōu)點受到大學生追捧,大學生手機普及率非常高。調查顯示,有98.9%的學生擁有手機,1.1%的學生暫時還沒有手機。部分學生甚至擁有多部手機或多張手機cm卡,10.8%的學生有2部手機,1.7%的學生有2部以上的手機;24.5%的學生有2張手機cm卡,3%的學生有2張以上的手機cm卡。
    在大學生眼中手機已經(jīng)不再是傳統(tǒng)的通話工具,短信使用率頻率很高,手機上網(wǎng)、手機游戲等新功能正逐步受到青睞。調查顯示,大學生手機的用途具有多重性,主要為打電話、發(fā)短信、上網(wǎng)和玩游戲等四個方面,聯(lián)系的對象主要是家人親戚、同學、朋友和老師。
    3.大學生手機消費趨高。
    隨著社會生活水平的不斷提高,大學生的消費水平也逐步攀升,調查顯示,大學生每月生活費在500-800元之間的有29.6%,800-1000元之間的有36%,1000-1500元之間的有17.7%,1500元以上的有2.5%,500元以下的同學只有14.2%。手機消費已成為大學生日常開支中必不可少的一部分,移動、聯(lián)通兩家運營商為了搶占高校市場,推出了優(yōu)惠套餐服務,“捆綁”大學生消費。95.5%的學生加入了運營商提供的套餐,每月手機消費在套餐包月費與50元之間的學生有56.3%,50-100元之間的有28.2%,100-200元之間的有11.9%,200元以上有3.6%,男同學每月手機消費額略高于女同學。
    筆者對大學生每天使用手機的時間(包括打電話、發(fā)短信、上網(wǎng)、玩游戲等累計時間)進行了調查,結果顯示,累計時間在2個小時以上的`學生有31.3%,1-2個小時之間的有28.3%,1小時以下的有37.9%,基本不主動使用手機的只有2.5%。各個年級之間存在著差異,年級越高每天使用手機的時間越少,男同學每天使用手機的時間略高于女同學,文科學生略高于理工科學生。大學生手機用途主要為打電話、發(fā)短信、上網(wǎng)和玩游戲,調查顯示,大學生每天打電話時間在1小時以上的占11%,30分鐘-1小時之間的占25.1%,30分鐘以下的占35.6%,沒事基本不打電話的為28.3%。手機短信被戲稱為“拇指文化”[2],在學生群體中備受歡迎,每月發(fā)送短信數(shù)量在100條以下的學生占15.3%,100-300條之間的占20.1%,300-500條之間占21.6%,500-1000條之間的占32.1%,1000-條之間的占9.4%,2000條以上的占1.5%。手機上網(wǎng)逐步普及,有72.4%的同學開通了手機上網(wǎng)包月套餐,每天用手機上網(wǎng)在1小時以上的學生有22.6%,60.2%的學生在1小時以內有,基本不用手機上網(wǎng)的學生只有17.2%。手機游戲因為新穎、趣味性強、使用便捷,逐步受到學生青睞。
    二、存在問題。
    大學生的首要任務是完成學業(yè),但部分學生因為自控能力差,無法抵擋住手機的誘惑,會情不自禁地在課堂上玩手機。調查顯示,23.7%的學生經(jīng)常在課堂上玩手機,51.9%的學生偶爾會玩,只有24.4%的學生表示基本不會。隨著年級的增高,上課玩手機同學的比例不斷增加,在大一學生中上課經(jīng)常玩手機的同學有9.4%,到了大四則達到了22.3%;文科學生在上課使用手機的比例明顯高于理工科學生。課堂上還時常會響起手機鈴聲,16.6%的學生認為經(jīng)常會聽到,70.3%的學生表示偶爾會聽到,關于上課時手機鈴聲是否會影響課堂教學,有50.7%的學生給予了肯定的回答。同時近年來,各高校發(fā)現(xiàn)大學生利用手機進行考試作弊現(xiàn)象也屢見不鮮,手機正對高校正常教學秩序產生一定沖擊,影響教學效果。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇六
    近日,某借貸網(wǎng)絡平臺向女大學生提供“裸貸”,要求女大學生“裸持”進行借款,逾期無法還款將把裸露的照片發(fā)給其親朋好友,且借款周利息高達30%。大學生網(wǎng)貸現(xiàn)狀如何?大學生是否具備信用消費的能力?大學生網(wǎng)絡借貸究竟為何?天津大學第十一期太雷班實踐調研團結合時下社會熱點,開展線上線下調研,發(fā)布了《大學生網(wǎng)絡信貸消費調查報告》(簡稱《報告》)。
    “網(wǎng)貸”成貸款主要渠道。
    《報告》收集有效樣本800余份,涵蓋全國30多個地區(qū)?!秷蟾妗凤@示,有29.03%的大學生申請過貸款,其中約六成大學生通過網(wǎng)絡平臺貸款,互聯(lián)網(wǎng)借貸平臺已成為大學生群體信用貸款的主要渠道。
    大學生高估自身還款能力。
    據(jù)介紹,68.26%的大學生每月月均生活費少于1500元,只有12.05%的受訪學生每月生活費超過元,而《報告》顯示,32.94%的大學生預期每月貸款還款金額超過1000元。大學生花錢的“理想”和缺錢的“現(xiàn)實”落差頗大,由此看出,許多大學生高估了自身還款能力。
    貸款主要用于救急買大件。
    在被問到選擇網(wǎng)絡信貸的原因時,一半以上的參與者稱,“突發(fā)情況,需要錢”和“現(xiàn)在可支配的生活費較少,但想買大件商品”是他們選擇“網(wǎng)貸”的主要原因。
    在被問及“網(wǎng)貸”的主要用途時,選擇購買手機和電腦這一項的人超過了半數(shù)。此外,購買化妝品、服裝的比例也達到26.99%??紤]性別因素,對數(shù)據(jù)進行交叉分析后顯示,女大學生是購買化妝品和服裝的消費主力。
    對逾期還款后果缺乏認知。
    對于“未按時還款后果”的認知,27.5%的參與者表示不了解,有一半的參與者表示了解一點,只有22%的參與者表示很了解。
    對“網(wǎng)貸”逾期后果的認知不足,導致很多大學生忽視風險沖動消費。天津大學管理與經(jīng)濟學部黨委副書記、宣懷學院院長施亮星表示,缺少經(jīng)濟來源,當面對突然性資金短缺時,高額快速方便的融資渠道成為了他們的迫切需要,而分期消費正好滿足其需求?,F(xiàn)在,部分互聯(lián)網(wǎng)信貸平臺給學生提供高額度高利率貸款,加上一些隱藏的消費陷阱,比如手續(xù)費、服務費等,導致學生承擔了很大的風險。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇七
    隨著社會信息化進程的加快,高新科技產品成為消費熱點,手機作為其代表之一,受到了越來越多的消費者的關注,手機的使用情況成了生活方式研究的重要組成部分。
    而在校大學生作為一個特殊的消費群體,人數(shù)眾多,在當前的經(jīng)濟生活中,尤其是在引領消費時尚、改善消費構成等方面發(fā)揮著不可替代的作用。
    同時,在校大學生的消費現(xiàn)狀、消費特點在一定程度上可以折射出當代大學生的生活狀態(tài)和價值取向。因此,進一步了解在校大學生的手機使用情況對于手機行業(yè)的發(fā)展具有重大的意義。
    在本次調查過程中,采用網(wǎng)上設計調查問卷、在線發(fā)布問卷、實時回收問卷的調查方式,并利用專業(yè)統(tǒng)計軟件對搜集的信息進行整理分析,得出相關結論。
    二、調查目的。
    通過調查了解在校大學生學所使用的手機品牌、手機的價位,以便了解其對手機市場的行情。對在校大學生的消費傾向及消費行為進行分析,為手機生產企業(yè)制定營銷策略,提供客觀依據(jù)。
    三、調查內容。
    本次調查主要針對在校大學生群體,全面了解手機在大學生中使用的狀況,包括常用品牌、手機價位、每月手機消費費用、更換手機的周期及原因等。
    四、調查對象。
    所有在校大學生。
    五、調查方式。
    采用網(wǎng)上調查問卷的形式與電子郵件問卷的形式相結合的調查方法。利用互聯(lián)網(wǎng)絡,在“騰訊問卷”服務平臺上設計問卷,發(fā)布問卷,并利用新浪微博、騰訊qq、電子郵件等方式向同學們分享問卷。
    六、調查問卷。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇八
    隨著生活水平的改善,手機的普及率開始升高,且使用者范圍也開始擴張,好像在前幾年,擁有一部屬于自己的手機,是一件很了不起的事,也是一件很值得炫耀的事,不過這都是大人們的事而已,大學生、中學生,想也別想!但是在社會日新月異的今天,在大學里,手機幾乎是人手一部的通訊工具,大學生擁有自己的喜歡的一部手機不再是很遙遠的事。越來約年輕化的手機,無論從功能到外表都發(fā)生了質的變化,但是,價格卻成反比,這對消費者來說無疑是一個買機好時期,所以不少學生趕上了這好時期,擁有了屬于自己的手機。特此,我專門進行了這項調查活動。其調查結果具體分析如下:
    一、大學生手機擁有和需求狀況:
    調查數(shù)據(jù)顯示,在被訪者中80%的學生擁有手機。在沒有手機的學生中10%學生將會在近期購買手機。從這些數(shù)據(jù)可看出:隨著高科技的發(fā)展和人們生活水平的進步,手機在大學里已不再是新鮮的玩意兒了,已經(jīng)普及化了。大學生的消費已經(jīng)成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。
    二、使用哪個牌子的手機。
    在調查中發(fā)現(xiàn),大學生最喜愛的品牌是諾基亞,40%的人使用的是這款手機。很顯然,諾基亞占據(jù)了絕對領先的位置,與其他品牌拉開了不小的距離。而排名第二位的是索尼愛立,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,三星雖然擁有高技,接著是摩托羅拉、西門子等品牌,波導是唯一進軍一線陣容的國內品牌,tcl緊隨其后。
    三、質量、服務最好的品牌。
    調查結果顯示,消費者對知名品牌的企業(yè)產品質量普遍表示認可,諾基亞、摩托羅拉、三星等品牌形象較好,消費者認可度較高。國內外品牌在這方面差距較小,國外品牌只是個別產品的認可度高于國產品牌。國內品牌中波導成績斐然,但拉開其他品牌的差距也越來越小。排名中,tcl、夏新、聯(lián)想難分高低。
    四、選擇手機考慮的主要因素。
    消費者對質量的要求最高,手機是日常的通訊工具,如果質量不好,將會給消費者帶來極大的不便。另外,由于大學生都是年輕人,他們對手機的外觀款式要求也較高,其次是多鈴聲,大容量的電話本,彩屏,雙屏。娛樂方面有游戲,gprs上網(wǎng),播放mp3,可更換外殼,紅外線接口等。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇九
    (一)。
    阻礙大學生進行網(wǎng)上購物的主要心理障礙因素是:產品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網(wǎng)站上同類產品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網(wǎng)上交易的安全性、方便與否也是影響因素。男生更多懷疑的是網(wǎng)站信息的可靠性,而女生則更多懷疑的是網(wǎng)上購買產品的質量。求樂、求廉、求方便是大學生網(wǎng)上購物的主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。男生比較看重便捷,而女性更加重視價格。從網(wǎng)上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。因此,網(wǎng)上購物對于大學生而言的利弊是同時存在的,我們將就此類問題進行簡述與分析。
    二、調查方案與結果。
    (一)調查方案。
    1、調查目的:通過對大學生網(wǎng)絡購物的調查,了解并尋求大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。
    2、調查方法:通過口頭詢問,訪談等方式對大學生進行調查、研究。
    3、調查對象:在校大學生(包括大一至大四的學生)。
    (二)調查結果。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十
     隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
     就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
     (一)問卷
     我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
     (二)問卷內容
     詳情請看附錄。
     (三)調查對象的選取
     本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
     (四)資料收集整理
     本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
     (一)我校學生網(wǎng)絡使用時間一般過長
     大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
     玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
     (三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在
     92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
     (一)自身原因
     部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。 禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界。現(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
     有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的`知識面,增長自己的見識。
     (二)外界客觀原因
     由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間。現(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
     利:網(wǎng)絡,一個科技發(fā)展的產物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現(xiàn)改變了人們傳統(tǒng)的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網(wǎng)上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網(wǎng)了解更多的知識等等。正由于網(wǎng)絡的這些優(yōu)點,才受到越來越多的表少年的青睞。
     弊:網(wǎng)絡是一個復雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網(wǎng)絡驚人的吸引力。但網(wǎng)絡是一個新生事物,網(wǎng)絡的吸引力是無窮的,據(jù)聯(lián)合國教科文組織的不完全統(tǒng)計,以學習為主要目的上網(wǎng)的中學生,美國占總數(shù)的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網(wǎng)絡使用中學習所占的比例太少。
     利弊的區(qū)別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
     就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網(wǎng)絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節(jié)制的上網(wǎng),使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,.可以加強立法,可以加強文化和教育等執(zhí)法部門的執(zhí)法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發(fā)一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網(wǎng)絡上進行監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)有害網(wǎng)站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網(wǎng)上不良信息的能力和意識。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十一
    在本次調查中,大學生的網(wǎng)絡現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
    1、電腦、網(wǎng)絡普及程度非常高。
    有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學天天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一?;旧纤械耐瑢W都感受到網(wǎng)絡的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解中國范例及使用比較生疏,因此決定了對網(wǎng)絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來非凡方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡??傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡保持著比較密切的關系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡。
    網(wǎng)絡的應用對于學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶然寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡里從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十二
    隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
    就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
    我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
    詳情請看附錄。
    本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
    本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
    大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
    玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
    92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
    部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
    有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
    由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間。現(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十三
    班級:廣電102。
    姓名:任夢曉。
    學號:201002024210。
    網(wǎng)絡縮小了人與人之間的距離,使交流越來越便利,網(wǎng)絡正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為信息時代最活躍的人群,已經(jīng)成為網(wǎng)絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網(wǎng)絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網(wǎng)絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。對于上述有關的問題和出現(xiàn)的情況,為有效的開展網(wǎng)絡服務、加強網(wǎng)絡服務管理、促進大學生全面發(fā)展提供堅實的基礎。為了解大學生網(wǎng)絡使用情況,促進網(wǎng)絡設施與服務的改善、探討加強網(wǎng)絡服務管理方法,促進大學生積極理智地使用網(wǎng)絡。同時也就對于大學生使用網(wǎng)絡該注意什么進行分析,并對提高大學生上網(wǎng)的效率提出有關的見解。因此,我希望通過科學客觀的方法對大學生上網(wǎng)情況進行系統(tǒng)的調查,得到一定的數(shù)據(jù)進行分析,并提出相關的對策。
    (一)調查方式:
    20xx年4月22號到29號對中原工學院信息商務學院的學生采用問卷調查法(抽樣方法)進行調查,為保證全面了解各類學生情況,避免由于抽樣誤差形成特殊樣本群,本次調查采用隨機抽樣方法,抽樣總體為中原工學院信息商務學院本科生,抽樣框為按順序排列的中原工學院信息商務學院本科學生宿舍寢室號序列。具體抽樣過程是:首先對本院校的宿舍樓進行抽樣,抽出五號、十四號宿舍樓。在每個宿舍樓,基本上按25%比例隨機抽取具體寢室號,然后選擇第一個開門的同學或離進門最近的一位同學進行調查。此次調查共發(fā)放問卷120份,收回115份。
    (二)調查結果分析。
    1、對上網(wǎng)的時間及方式。
    從調查結果上看:75%的同學有過逃課或者通宵上網(wǎng)的經(jīng)歷,98%以上的同學在一周內至少要接觸一次網(wǎng)絡,上網(wǎng)的.地點不統(tǒng)一,網(wǎng)吧、宿舍、家里都是同學們上網(wǎng)的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。其比例如圖所示:
    2、上網(wǎng)的目的及上網(wǎng)做什么。
    上網(wǎng)時從調查的情況看,88%的同學上網(wǎng)時沒有任何目的,因為上網(wǎng)之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發(fā)泄對社會的不滿等,12%的同學接觸網(wǎng)絡則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網(wǎng)絡游戲來刺激自己,在虛擬的網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的“人生”。其比例如圖所示:
    3、上網(wǎng)對身體的影響及看法。
    從調查情況看:接近七成的同學認為上網(wǎng)主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網(wǎng)有害健康,但是還是堅持上網(wǎng),原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數(shù)同學意識到上網(wǎng)會對學習有一定的影響。其比例如圖所示:。
    4、上網(wǎng)的花費來源。
    從調查情況看:同學們上網(wǎng)的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網(wǎng)花費還在像父母索取,少部分同學上網(wǎng)花費來源不明確。其比例如圖所示:
    5、對互聯(lián)網(wǎng)信息的看法和減少上網(wǎng)或停止上網(wǎng)的態(tài)度:
    從調查結果看,互聯(lián)網(wǎng)的信息有好必定也有害,45%的同學認為互聯(lián)網(wǎng)是很有必要存在,因為互聯(lián)網(wǎng)可以提供很多信息便于及時的查找,55%的同學認為好與害是看自己上網(wǎng)時作何選擇,如果減少上網(wǎng)或停止上網(wǎng),超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。其比例如圖所示:
    (一)存在問題。
    1、長期的上網(wǎng),不但覺得眼睛發(fā)酸,而且有時會感覺眼睛模糊,看東西不清楚,影響視力。
    2、電腦有一定的輻射源,這些輻射源直接會影響到我們身體的內分泌系統(tǒng)的紊亂。從而使皮膚代謝不規(guī)律,會使皮膚變差。
    3、更多的是通宵上網(wǎng),逃課上網(wǎng),過度上網(wǎng)導致影響身體,心理問題也不斷的上升。
    4、學生沉迷網(wǎng)絡,有的同學通過網(wǎng)絡游戲來尋求刺激,在虛擬的網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的人生價值,沒有體現(xiàn)正確的人生觀、價值觀。
    5、互聯(lián)網(wǎng)上的有害信息有的同學會去光顧,從而影響身心的健康。
    6、有的同學利用網(wǎng)絡聊天打發(fā)時間、發(fā)泄等等,表現(xiàn)出了同學們無心學業(yè)等等。
    (二)對策。
    鑒于上述的問題我們做出以下的對策:
    1、我們必須好好利用網(wǎng)絡。
    盡管隨著社會的發(fā)展和對大學生要求的提高,熟練使用網(wǎng)絡已經(jīng)成為他們需要必備的技能之一。可以說,接觸和學習使用網(wǎng)絡已經(jīng)成為現(xiàn)代大學生在大學里的必修內容之一。但是網(wǎng)絡所帶來的影響也是巨大的。
    要端正上網(wǎng)的態(tài)度。雖然大部分同學上網(wǎng)是為了獲取信息,進行網(wǎng)上寫作等。但也有那么一部分同學,上網(wǎng)消磨時間。他們搜集不健康信息,沉溺于其中不能自拔,把大部分時間花在玩游戲上、看電影等娛樂上,這些態(tài)度是需改正的。上網(wǎng)時間要適度,否則會影響自己休息。我們同學大部分都能夠按時休息,但也有少部分的同學上網(wǎng)達到“廢寢忘食”的程度,逃課上網(wǎng)也屢見不鮮。再次,理智地對待上網(wǎng)。記得原來我們學校一名女生,沉溺于網(wǎng)戀,不惜放棄學業(yè),與千里之外的網(wǎng)友見面,結果一去不復返,這是極不理智的。還有網(wǎng)絡具有隱蔽性,也很容易讓人形成一種玩世不恭的社會心理。這也是提醒我們,要理性看待上網(wǎng),樹立良好的道德觀和人生觀。
    應合理的利用網(wǎng)絡資源,進行有意義的學習交流活動。比如我們可以利用空余時間學一些編程設計,練習制作一些網(wǎng)頁。千萬不要沉溺于網(wǎng)絡游戲。否則,將可能一無所獲。
    2、搭建網(wǎng)絡教學交互平臺。
    通過搭建互動的網(wǎng)絡學習平臺,提供及時、便捷、全面的學習支持服務系統(tǒng),為大學生的交流互動提供環(huán)境和支持。各高校應該通過開設各種專題網(wǎng)站、主題論壇以及在線學習小組等方式,讓有共同興趣愛好的師生暢所欲言,真正發(fā)揮網(wǎng)絡互動功能,以利于師生之間、同學之間以及與網(wǎng)絡媒介之間的互動。
    3、發(fā)揮教師的網(wǎng)絡教學作用。
    盡管大部分網(wǎng)絡學習平臺都提供了交流互動工具,但由于缺乏合理的組織和有效指導,導致網(wǎng)絡交流工具利用率低,因而也很難從根本上改變網(wǎng)絡互動率低的現(xiàn)狀。這就需要教師發(fā)揮在網(wǎng)絡教學中的作用。通過教師對網(wǎng)絡學習活動的組織、過程的調控和管理等活動,通過增強教師對網(wǎng)絡學習的參與度,通過教師充分在線及時交流和錯時互動,對學生進行有效引導,以提高網(wǎng)絡學習效率,激發(fā)大學生的網(wǎng)絡參與熱情。
    4、培養(yǎng)學生自身的主動權。
    許多大學生僅把網(wǎng)絡當作獲取信息的工具,進行網(wǎng)絡學習時缺乏交流和分享意識,限制了網(wǎng)絡積極作用的發(fā)揮。大學生們應轉變態(tài)度,努力掌握網(wǎng)上溝通技巧,通過交流協(xié)作,進行思維碰撞,建立并維持和諧的網(wǎng)絡互動關系,增強學習的主動性。通過網(wǎng)絡互動,增強認同感、歸屬感,進而提高網(wǎng)絡學習的參與度。
    面對良莠不齊的海量網(wǎng)絡信息,大學生雖然具有一定的理性認識,但還是很容易迷失其中。所以,有必要鍛煉其信息辨識能力、批判能力、批判能力、創(chuàng)新能力。這就需要在三個層面進行有針對性的培訓:一是對大學生進行動畫和網(wǎng)頁、多媒體課件制作等技術層面的技能培訓;二是對大學生進行有目的地搜集、獲取信息;篩選整理信息;發(fā)布信息等知識技能的專題培訓;三是進行創(chuàng)造性地運用信息的方法和策略的培訓,從而提高大學生的信息獲取能力和抵抗信息干擾的能力,為有效開展網(wǎng)上學習創(chuàng)造條件。
    6、整合網(wǎng)絡學習資源,建立學科性強、專業(yè)化的學習網(wǎng)站。
    當前大學生網(wǎng)絡學習中普遍存在的問題是:網(wǎng)絡上有效地學習資源少,需花費較多時間甄別;網(wǎng)絡學習資源太分散,整合不夠;有深度的專業(yè)性網(wǎng)絡學習資料較少。相較之下,國外一些知名大學注重實施課程開放計劃,網(wǎng)絡學習資源非常豐富。因此,當下亟需整合各類網(wǎng)絡學習資源,適應高校學科建設需要,建立學科性強、專業(yè)化的學習網(wǎng)站,豐富和推廣各類精品課程網(wǎng)絡資源,以改善網(wǎng)絡學習資料少、專業(yè)性不夠、過于分散的現(xiàn)狀。對于專題化學習網(wǎng)站既要建設形式多樣、內容豐富的資源庫,還應建設學習導航系統(tǒng)和反饋系統(tǒng),以使得學習內容更加條理化,便于知識搜集、篩選和互動。同時,有相當一部分大學生的上網(wǎng)行為處于一種自由、放任和散漫狀態(tài),缺乏對時間的計劃,這也勢必影響到大學生利用網(wǎng)絡的效率。建議大學生進行網(wǎng)絡學習時,要具體化、明晰化。通過增強自律意識,提高網(wǎng)絡時間的管理能力,提高網(wǎng)絡的運用能力。
    綜上所述,我們在使用網(wǎng)絡時應該明白,網(wǎng)絡的存在和不斷發(fā)展自然有它獨有的生存原因即快捷方便,但它的反面影響大家也是有目共睹及眾所周知的即虛假與迷戀。對此我們希望認識的不認識的朋友都能與我共同正視這個問題,我們要駕馭網(wǎng)絡,讓網(wǎng)絡成為我們的工具,而不是讓網(wǎng)絡駕馭我們成為網(wǎng)絡的奴隸。要小心玩物喪志,美好的東西事物過度的追求和利用都將會物極必反,總而言之,作為大學生的我們最起碼要知道自己上網(wǎng)該做些什么,不該做些什么。只有理性對待網(wǎng)絡,才能讓網(wǎng)絡真正地為我所用,促進自身素質的提高。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十四
    隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
    就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
    (一)問卷。
    我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
    (二)問卷內容。
    詳情請看附錄。
    (三)調查對象的選取。
    本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
    (四)資料收集整理。
    本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
    (一)我校學生網(wǎng)絡使用時間一般過長。
    大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
    (二)我校學生上網(wǎng)時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,游戲娛樂時間占有很大比例玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
    (三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
    (一)自身原因。
    部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界。現(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
    有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
    (二)外界客觀原因。
    由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
    利:網(wǎng)絡,一個科技發(fā)展的產物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現(xiàn)改變了人們傳統(tǒng)的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網(wǎng)上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網(wǎng)了解更多的知識等等。正由于網(wǎng)絡的這些優(yōu)點,才受到越來越多的表少年的青睞。
    弊:網(wǎng)絡是一個復雜的'東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網(wǎng)絡驚人的吸引力。但網(wǎng)絡是一個新生事物,網(wǎng)絡的吸引力是無窮的,據(jù)聯(lián)合國教科文組織的不完全統(tǒng)計,以學習為主要目的上網(wǎng)的中學生,美國占總數(shù)的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網(wǎng)絡使用中學習所占的比例太少。
    利弊的區(qū)別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
    就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網(wǎng)絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節(jié)制的上網(wǎng),使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,.可以加強立法,可以加強文化和教育等執(zhí)法部門的執(zhí)法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發(fā)一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網(wǎng)絡上進行監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)有害網(wǎng)站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網(wǎng)上不良信息的能力和意識。
    通過這次調查問卷,我們了解到我校學生對網(wǎng)絡的使用時間一般較長,依賴程度較大,學生網(wǎng)絡使用一般用于娛樂方面,學習時間過少。網(wǎng)絡帶來我們好處的同時,也帶來了一些弊端,這主要是因為學生自主學習性不高,沒有好好利用網(wǎng)絡資源來增強自己的見識,豐富知識面,提高自身的學習能力。解決網(wǎng)絡弊端,對社會、學校乃至家庭都提出了一些要求,但最關鍵的而其實還是我們學生自己,理性上網(wǎng),增強自制力,豐富我們的課余學習生活,讓網(wǎng)絡成為我們的良師益友。
    (1)你的性別?
    a、男生b、女生。
    (2)你的就讀年級是?
    a、大一b、大二c、大三d、大四。
    (3)你是否經(jīng)常使用電腦?
    a、是b、否。
    (4)你上網(wǎng)的地點一般在哪里?
    a、網(wǎng)吧b、宿舍c、其他。
    (5)你一天的上網(wǎng)時間長短?
    a、三小時以內b、四到六小時c、六小時以上。
    (6)你上網(wǎng)一般做什么?
    a、學習b、玩游戲c、聊天看電影d、其他。
    (7)你認為上網(wǎng)時間長短對學習是否有影響?
    a、是b、否。
    (8)你會沉迷于虛假的網(wǎng)絡世界嗎?
    a、是b、否。
    (9)你認為網(wǎng)絡世界對你的生活有沒有影響?
    a、是b、否。
    (10)你認為網(wǎng)絡對你的影響中積極影響多還是消極影響多?
    a、積極影響b、消極影響。
    (11)你是如何處理上網(wǎng)與生活的關系?
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十五
    了解當代大學生對網(wǎng)絡資源利用情況,通過此次的調查能夠正確的引導大學生合理的的利用網(wǎng)絡資源,不沉溺于網(wǎng)絡,能夠合理的安排大學的生活,讓自己的大學生活能夠精彩飛揚。
    1.問卷調查法。
    2.觀察法。
    這次調查的對象主要分布在大二,男女生的比例相差不大,調查的對象也集中在理工類,網(wǎng)齡小于兩年、兩年到四年、四年到六年和六年以上者分別為上網(wǎng)學生的17.14%、37.14%、31.43%和14.29%,每天上網(wǎng)時數(shù)小于1、1-3、3-5和5以上小時者分別為14.28%、48.57%、25.71%和11.43%,感覺在一天內,一到三天內,一星期內,一星期以上不舒服的人分別為51.43%,31.43%,5.71%,11.43%。(其它問題的詳細統(tǒng)計請翻看本調查報告的后幾頁)。
    通過此次對部分大學生網(wǎng)絡資源合理利用情況的調查,我深刻的感覺到,雖然我們進入了信息化時代,但是作為一名大生我們還是沒有從分的利用資源,從第5題和第8題可以看出,我們每天花了好幾個小時去上網(wǎng),但是我們卻將大量的時間花費去娛樂,比如玩一些游戲,購買東西。而我們花在學習的時間上卻很少,這不得不讓我們反思,我們用父母血汗錢買來的現(xiàn)代化工具,到底用來干什么的,難道僅僅是用來娛樂的?而從第12題和第14題,我們可以看出,很多同學也認識到了要合理利用網(wǎng)絡資源的重要性,然而面對網(wǎng)絡,他們卻不知道怎么去做,只能將時間浪費在困惑當中,所以我認為在學校應該開展一些講座舉辦一系類的電腦競賽活動,每個班可以推薦幾個電腦高手幫助大家在電腦方面一起進步,充分的讓同學們將手中的現(xiàn)代化設備使用起來。
    通過這次調查,我也感覺到我在平時電腦的使用過程中,不能夠充分的發(fā)揮電腦的優(yōu)勢,將大部分時間用于看電影,玩游系,而很少將電腦作為學習之用,所以在以后的使用過程當中,我決定將大部分時間用于學習,或者可以通過電腦看看一些新聞之類的,關注一下國家的發(fā)展,國際形勢的變化,努力成為一名跟的上時代的大學生。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十六
    網(wǎng)絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網(wǎng)上聊天、發(fā)e-mail給好友、網(wǎng)上瀏覽新聞……網(wǎng)絡對當今大學生的影響已經(jīng)深入到其生活的方方面面。盡管網(wǎng)絡存在著諸多優(yōu)點,但是我們應該清醒地看到,網(wǎng)絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發(fā)育不健全。那么,網(wǎng)絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?針對大學生使用網(wǎng)絡的情況,我們設計了本次調查研究。以問卷調查的形式確定的調查與分析。通過現(xiàn)場問卷,研究大學生使用網(wǎng)絡的情況,從而找出大學生網(wǎng)絡行為的規(guī)律和共性,找出上網(wǎng)過程中的問題,并加以分析,最終試著提出解決的方法和措施。為學校和社會引導大學生合理上網(wǎng)提供可靠的數(shù)據(jù)和參考方案;幫助大學生形成合理良好的上網(wǎng)習慣,從而為大學生今后更好的成長和發(fā)展起到促進作用。
    1、調查目的:
    了解在校大學生網(wǎng)絡游戲狀況,分析網(wǎng)絡游戲對大學生的利弊,分析得出可行的教育對策。
    2、調查對象:
    金陵科技學院在校大學生。
    如上表:受調查大學生中,男生占63%,女生占37%,調查的男女生比例均衡,不會造成一方人數(shù)過多,另一方人數(shù)過少而出現(xiàn)不具代表性的結果。使結論更具說服力。
    3、調查方式:
    問卷調查,親身體驗。
    4、調查內容:
    主要調查在校大學生玩網(wǎng)絡游戲的情況,大學生喜歡網(wǎng)絡游戲的原因,網(wǎng)絡游戲對日常生活的影響。
    5、調查結果:
    2、通過什么途徑接觸網(wǎng)絡游戲的?
    63%的大學生是在同學朋友的介紹下接觸網(wǎng)絡,由于社會的傳遞性,周圍人群的誘導作用不容忽視,很多大學生往往在不經(jīng)意中就迷戀上了網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)絡游戲的自身宣傳為17%,同樣的游戲論壇網(wǎng)站吸引占9%,由于網(wǎng)絡游戲自身的商業(yè)性,其社會責任感日益下降,當然還有11%的大學生是在偶然情況下好奇玩的游戲。
    3、喜歡玩什么網(wǎng)絡游戲?
    投入他們的行列。
    4、為什么玩網(wǎng)絡游戲?
    88%的大學生認為網(wǎng)絡游戲是一種目的性的活動,用來消磨時間和緩解現(xiàn)實壓力等。學生們遇到問題時,如果身邊無人幫忙或無人傾訴,往往尋找另外一種途徑排解心中的郁悶,這時,網(wǎng)絡游戲成了他們發(fā)泄情緒的方式之一。也有一些學生想在游戲中體驗到成就感和找到自我,覺得在現(xiàn)實中有些不能達到的,在游戲中可以達到。而另外的5%學生,由于在現(xiàn)實中的失敗,希望在游戲中獲得安慰。而這種心態(tài)最容易造成對網(wǎng)絡的迷戀。
    5、網(wǎng)絡游戲每月投入的花費是多少?
    戲花費方面,52%的學生表示不會在游戲上花錢,30%的學生愿意投入50元以內,5%的學生是在50—100之間,還有11%的學生會用100以上的金錢投入到網(wǎng)絡游戲中。個人認為,游戲只是娛樂,作為學生適當?shù)耐度霟o可厚非,大量金錢的投入是一種可恥的行為,不僅是對父母辛勞的褻瀆,也易造成迷戀網(wǎng)絡,荒廢學業(yè)。
    6、網(wǎng)絡游戲對社會交往有何影響?上大學生覺得網(wǎng)絡游戲對參加社會活動沒有影響,75%的受訪者認為網(wǎng)絡游戲不會妨礙社會交往或者有利于交往,12%的受訪者認為因為網(wǎng)絡游戲,社會活動減少,另有13%的受訪者迷戀網(wǎng)絡游戲,這嚴重影響了他們的社會交往。
    7、網(wǎng)絡游戲對現(xiàn)實的影響。
    8、為什么不能擺脫網(wǎng)絡游戲?
    18%的大學生不想離開網(wǎng)絡游戲是因為在游戲中已經(jīng)取得等級和地位的榮譽感,53%的大學生覺得空余時間無聊,所以就玩網(wǎng)絡游戲,29%的大學生是為了減緩壓力和發(fā)泄煩惱,14%的大學生是為了享受網(wǎng)絡游戲中的沒有限制的激情,12%的大學生是受周圍同學的影響,從眾心理驅使。
    由此可見,大學生不能擺脫網(wǎng)絡游戲束縛的原因多種多樣,但更多的是因為空閑無聊。
    9、結果分析:
    調查表明網(wǎng)絡游戲有利也有弊,多數(shù)大學生對待網(wǎng)絡游戲有著清醒的頭腦,他們能正確區(qū)分現(xiàn)實與虛擬世界,在學習緊張之余獲得放松,并且廣泛交際。
    但是仍有一部分同學不能正確對待網(wǎng)絡游戲,甚至在游戲中揮霍金錢,影響學業(yè)。歸結大學生沉迷網(wǎng)絡的原因有以下幾點:
    a.社會環(huán)境的影響,包括同學朋友的影響和商業(yè)廣告宣傳的誘惑。
    b.學業(yè)和社會壓力,為了逃避現(xiàn)實。
    c.社會中的挫敗感與游戲中的榮譽感形成鮮明對比。
    d.父母的過于放縱。
    e.學校課程乏味,加之學校監(jiān)管不力,學習氛圍不濃厚。
    由此我們得出防止大學生沉迷網(wǎng)絡游戲,需要社會各方面的努力。
    6、調查體會、總結:
    學校要積極干預、引導大學生的網(wǎng)絡游戲行為。對網(wǎng)絡游戲癡迷對大學生在學業(yè)、身心健康等方面存在著明顯的負面影響,能夠通過大學入學考試的學生,在學業(yè)和智力上都是能達到優(yōu)秀的,不讓大學生因為沉迷網(wǎng)絡游戲而在學業(yè)和道德上掉隊,是大學生素質教育的重要方面,也是大學素質教育的重要使命。
    作為家長要時刻關注孩子的發(fā)展,積極引導孩子的人生觀,密切配合學校的工作,不要因為一件小事耽誤孩子的終生。同時整個社會都應營造一種積極向上的氛圍,企業(yè)擔負更多的社會責任。
    要引導大學生明確區(qū)分網(wǎng)絡游戲世界和現(xiàn)實生活。如果大學生只是把網(wǎng)絡游戲當作緩解學習與生活壓力的一種消遣方式,能夠區(qū)分網(wǎng)絡游戲世界與現(xiàn)實生活的不同情境,從而以不同的方式在不同的世界中行為,應該是可以從中獲益的。
    這樣可以使網(wǎng)絡游戲成為排遣壓力、不滿,滿足成就感的一種很好的途徑。也許有人會認為這樣可能導致大學生的網(wǎng)絡雙重人格。實際上,只要大學生能夠在不同文化情境中進行適當?shù)男袨榕c交流,并順利實現(xiàn)場景切換,區(qū)分不同的情境進行不同的反應與表現(xiàn),反倒會在一定程度上有利于心理健康。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十七
    通過調查,我們得知,大多數(shù)大學生,生活較為自由,有較多的空閑時間,而玩網(wǎng)絡游戲就成了消磨這些空閑時間的一種方法,而且大多數(shù)大學生都選擇了通過這個方法來消磨自己的空閑時間。當然這并不是指這些大學生將全部的空閑時間都用來玩網(wǎng)絡游戲,而是指至少有一部分的時間用網(wǎng)絡游戲來消耗。
    2、自制力缺乏。
    在當今的社會環(huán)境下,大學生在進入大學之前,在高中時期大多是通過老師和家長的管教與學業(yè)的壓力對學習生活進行約束的。而進入大學生活后,對于絕大多數(shù)大學生來說,這些約束都不復存在,而這些人中,本身就缺乏自制力的那部分人,很有可能在大學生活中沉迷于某一件事情中,而網(wǎng)絡游戲無疑是一個很具有誘惑力的選項。于是,一些缺乏自制力的人就會不由自主的玩網(wǎng)絡游戲,有些人甚至只玩網(wǎng)絡游戲,連學業(yè)都荒廢了。
    3、游戲本身吸引力大。
    當今的時代是一個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代,作為互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)主力軍之一的網(wǎng)絡游戲,自然也是層出不窮,然而用戶量再多,用戶總量也是固定的,于是各個網(wǎng)絡游戲制作公司為了使自己的游戲能夠吸引到更多的用戶群體,不斷地提高著游戲的質量。而這種行為造就了一些優(yōu)秀的網(wǎng)絡游戲產品,對用戶尤其是大學生用戶有著很強的吸引力。這種行為本身無可厚非,但是有些自制力差的大學生,遇到這樣的游戲,就會不由自主地被吸引而去,甚至投入很多時間在網(wǎng)絡游戲上。
    4、優(yōu)越感。
    可以說,每個人,或多或少,都有尋找優(yōu)越感的傾向,這是作為人的一個無法回避的特性。尋找優(yōu)越感的手段有很多,網(wǎng)絡游戲無疑是這樣一種尋找優(yōu)越感的良好手段。比如說,在同一款練級游戲中,我比你的等級高、裝備好;在競技游戲中,我的技術高操作好,你打不過我。這些都會導致人或多或少地產生一些優(yōu)越感,而優(yōu)越感是一種會使人愉悅的感覺,人們本身并不反感這種感覺,有的人甚至非??释@種感覺。對于剛剛成年,進入大學的大學生來說,急于證明自我價值的心態(tài)往往會使其去尋找優(yōu)越感。所以,或多或少,可以獲得優(yōu)越感也是當今大學生玩網(wǎng)絡游戲的原因之一。
    5、尋找話題。
    大學生活中,與同學的交流可以說是一個重要的不可或缺的環(huán)節(jié)。而交流總是需要一些可以反復咀嚼,而又可以不斷更新的話題。恰好,網(wǎng)絡游戲可以很好的符合這些要求,幾個人玩同一款網(wǎng)絡游戲,這樣在交流時就有了不錯的話題。而之前不玩這款游戲的同學,在看到別人交流的時候,也會或多或少地產生一些興趣,有可能就此開始玩這款游戲。
    二、玩游戲的影響。
    1、身心健康。
    通過調查,我們發(fā)現(xiàn),玩網(wǎng)絡游戲對于大學生的身心健康有著一定的影響。每天都投入大量時間玩網(wǎng)絡游戲的同學,由于將空閑時間都投入到了網(wǎng)絡游戲中,導致這些同學缺乏鍛煉,體質不是很健康。而有一部分同學,犧牲睡眠的時間來玩網(wǎng)絡游戲,使得他們的作息時間也很不規(guī)律,晚上游戲,白天睡覺,由此還導致有些同學飲食的不規(guī)律,經(jīng)常是想起來了就去吃一頓飯,有上頓沒下頓,無法做到在正常的時間進行正常的一日三餐。
    在心理上,一些在網(wǎng)絡游戲中投入大量時間的學生,即使在不玩網(wǎng)絡游戲的時候,腦子里也會一直想著玩游戲的事情。而由于玩游戲導致的不良生活習慣,也會導致一部分同學的精神狀況不能維持良好的狀態(tài),總是犯困,神經(jīng)衰弱。
    這些都是過度玩網(wǎng)絡游戲造成的不良影響。當然,那些每天投入適當時間在網(wǎng)絡游戲上的學生,正常的生活并沒有因此受到什么影響。
    2、學習成績。
    對于學習成績來說,網(wǎng)絡游戲確實有著影響,雖然學習好的學生,也在玩網(wǎng)絡游戲,但是并不過度。而許多過度玩網(wǎng)絡游戲的人,確實對自己的學習成績造成了很大的影響。這樣的例子有很多,比如我校每年的留級學生中,就有很多是因為沉迷網(wǎng)絡游戲無法自拔而荒廢了學業(yè)。
    所以說,適度的玩網(wǎng)絡游戲不會對學習成績造成影響,不能過度玩網(wǎng)絡游戲。
    三、解決對策。
    1、合理分配課余時間,嘗試規(guī)劃安排時間。
    適當?shù)耐嬉恍┚W(wǎng)絡游戲,有助于集中精力,放松緊繃的神經(jīng),體驗到現(xiàn)實中體驗不到的快感;如果與同學互動進行,可以增進同學間的感情,使得自己的交際圈子廣泛一些。
    2、主動面對壓力。
    不能只想著逃避壓力網(wǎng)絡只是虛擬之地,并不能代替現(xiàn)實中的人和事,自己對網(wǎng)絡游戲太感興趣,但是要克制自己,凡事都是有個度,越過了邊界就會發(fā)生不好的事情。生活中處處充滿著誘惑,如果不能很好的克制自己,即使不玩網(wǎng)絡游戲也會深陷其他誘惑陷進當中,所以重要的是去克服,去直面壓力,不要去逃避。
    3、不能只沉迷于虛擬世界中的優(yōu)越感,活在當下,主動發(fā)掘自己長處。
    竟現(xiàn)實才是主體。在現(xiàn)實中取得傲人的成績會得到來自社會和周圍更多人的認可和肯定,不是一件更加令人興奮的事情嗎?雖然這過程中充滿著艱難,但是只有堅持下去才能取得輝煌。所以更多的是揚長避短,挖掘自身的長處。
    4、減少游戲時間,增加鍛煉時間。
    對于自己感覺影響到身體健康的同學,要自己合理安排時間,多去鍛煉身體,增強自己的體質,這樣才能更好的從事學習和生活,體會到健康生活的樂趣。
    5、把學習作為第一目標,不能本末倒置。
    那些玩網(wǎng)絡游戲不能自拔的同學,應該多參加戶外活動,積極與人交流,養(yǎng)成良好的作息習慣,合理分配時間,提高時間管理能力。大學四年是一個豐富知識,開闊眼界,提高素養(yǎng)的好時機。將注意力放在學習上,積極參加體育鍛煉,保持樂觀開朗的心態(tài),以一個積極的態(tài)度去面對生活,全身心投入到學習中,就會慢慢的體會到現(xiàn)實中的快樂。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十八
    隨著信息網(wǎng)絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網(wǎng)絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由于種種原因,網(wǎng)絡也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調查大學生網(wǎng)絡道德情況,本人暑期在校期間制作并發(fā)放了《大學生網(wǎng)絡道德問卷調查》200份。共15道題,涉及到了網(wǎng)絡的信息,管理和利用等諸多方面。在接受調查的學生中,大一學生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四學生已離校)。從調查情況看,網(wǎng)絡已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及了解國內外的各種形式。同時,也有的學生在互聯(lián)網(wǎng)這個并不是很純潔、健康的虛擬天地里墮落了。絕大多數(shù)學生認為實行網(wǎng)絡道德教育勢在必行,認為大學生應該具備“愛國守法、明禮誠信、團結友善、勤儉自強、敬業(yè)奉獻”的基本道德規(guī)范,要把這種道德風尚反映到網(wǎng)絡當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。
    在本次調查中,大學生的網(wǎng)絡現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
    有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學每天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一。基本上所有的同學都感受到網(wǎng)絡的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解及使用比較陌生,因此決定了對網(wǎng)絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來特別方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡??傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡保持著比較密切的關系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡。
    網(wǎng)絡的應用對于學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶爾寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡里從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
    網(wǎng)絡上獲取知識的方便、快捷、全面的特點,給大學生求知帶來極大的方便。從某種程度上來說,網(wǎng)絡不只是為大學生打開了知識世界的一扇窗,而且也為他們創(chuàng)造了另一個求知的廣闊空間。但是一些不健康的網(wǎng)站總是屢禁不止,并且成年人網(wǎng)站呈現(xiàn)出增多的趨勢,一些黃色甚至反動的網(wǎng)站也接近著學生。在本次調查中,有46%的學生承認接觸過不文明網(wǎng)站,這說明“信息污染”現(xiàn)象還是十分嚴重的。
    在本次調查中,上網(wǎng)時受到過別人惡意攻擊的占44%,由此可見,網(wǎng)絡文明建設形勢比較嚴峻。有86%的學生認為提倡網(wǎng)絡道德文明教育是勢在必行的或是有必要的。幾乎所有的學生認為在網(wǎng)絡里要用文明語言是大學生必備的網(wǎng)絡道德,由此可見大學生仍具有一定的道德水平。
    互聯(lián)網(wǎng)的全球特征,使各類信息充斥網(wǎng)絡空間,包括淫穢、色情、暴力、各種人造謠言都在網(wǎng)上廣為傳播。而目前我國互聯(lián)網(wǎng)上信息管理力度還很薄弱,可見加強網(wǎng)絡建設、網(wǎng)絡管理的任務還是十分緊迫的。1996年2月國務院頒布的《計算機信息網(wǎng)絡國際管理暫行規(guī)定》是目前為止有關計算機網(wǎng)絡管理方面效力最高的法規(guī),其它的主要法規(guī)有《中國公用計算機互聯(lián)網(wǎng)國際聯(lián)網(wǎng)管理辦法》、《中國公眾多媒體通信管理辦法》、《中國互聯(lián)網(wǎng)域名注冊暫行管理辦法》、《計算機信息網(wǎng)絡國際聯(lián)網(wǎng)安全保護管理辦法》等等。但是,網(wǎng)絡立法工作相對于日益嚴重的網(wǎng)絡犯罪顯得較為滯后,不能有效及時地阻止網(wǎng)絡犯罪的發(fā)生。幾乎所有的同學對公安機關打擊網(wǎng)絡犯罪活動的力度都不滿意。
    此次調查表明,在普及網(wǎng)絡知識的同時,網(wǎng)絡道德的教育勢在必行。為了引導大學生真正科學合理的利用網(wǎng)絡,更好地發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)對大學生的積極作用,遏制互聯(lián)網(wǎng)對大學生的負面影響,我們應該做好以下工作:
    一,加強網(wǎng)德教育。
    開展一些網(wǎng)絡化的主題教育,在高校中組織網(wǎng)絡道德的宣傳活動,如辯論賽、演講賽、輔導報告、座談會及與之相關的文娛活動。加大宣傳力度,使學生認識到互聯(lián)網(wǎng)的負面影響,從而有效地減少和避免互聯(lián)網(wǎng)對學生的傷害,使其最大程度地發(fā)揮積極作用。通過開展針對性的主題“網(wǎng)風”與“網(wǎng)德”教育,網(wǎng)絡法紀教育和網(wǎng)絡愛國主義教育,最終促使學生形成正確的“網(wǎng)絡道德”觀念。
    二,占領網(wǎng)絡陣地。
    建立一批高質量、高層次、有特色、能夠吸引大學生的網(wǎng)站和網(wǎng)上愛國主義教育基地。創(chuàng)建更多的內容豐富、形式多樣的受大學生歡迎的“紅色網(wǎng)站”,達到潛移默化的引導教育作用。要切實把校園內的網(wǎng)站作為思想政治工作有效的途徑和最佳載體,要讓黨旗在網(wǎng)上高高飄揚,讓同學們在校園網(wǎng)上汲取更多的營養(yǎng),要讓校園網(wǎng)成為“三個代表”重要思想及社會主義精神文明的重要傳播陣地。
    三、加大網(wǎng)絡監(jiān)控管理力度。
    對黃色及其它有害網(wǎng)站加以控制,防止各種垃圾,信息污染腐蝕學生的心靈。全社會都行動起來,加速網(wǎng)絡德育工作研究,凈化網(wǎng)絡環(huán)境,在網(wǎng)絡上筑起一道網(wǎng)絡德育長城,建立一道百毒不侵的防火墻,讓我們的大學生有一個健康的網(wǎng)絡環(huán)境。
    四,學生本人要提高自身素質。
    大學生本身作為祖國未來建設的接班人,要清醒的認識到自己的責任和網(wǎng)絡的兩面性。在利用網(wǎng)絡汲取知識的同時,自覺地杜絕不良信息的侵蝕,這樣才可以使自己健康全面地發(fā)展。在調查過程中,覺大部分的大學生對網(wǎng)絡的不良現(xiàn)象還是深惡痛絕的,這也說明了當代大學生的整體素質還是很高的。
    總結。
    此次調查表明,網(wǎng)絡道德的提出已勢在必行。新事物的產生總是伴隨著人們所預料不到又不愿看到的一面,尤其在新的事物還沒有成熟時。網(wǎng)絡就是這樣!但是,不能怕狼而不養(yǎng)羊。不能因為網(wǎng)絡存在著不利因素就否定網(wǎng)絡本身。這是歷史的發(fā)展所不能容忍的,是違反現(xiàn)代化前進規(guī)律的,更是走在歷史前面的學生所不應當做的。這次調查很明顯的表現(xiàn)出學生對網(wǎng)絡的歡迎和重視,即使網(wǎng)絡的應用現(xiàn)狀不容樂觀甚至是令人擔憂,但網(wǎng)絡的普及仍然是不可阻擋,重要的是如何引導人們包括學生樹立正確的網(wǎng)絡道德觀,真正學會駕御網(wǎng)絡,從網(wǎng)絡中汲取營養(yǎng)。
    大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十九
    隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡已在潛移默化中影響人們的日常生活,而網(wǎng)絡流行語就是網(wǎng)絡影響下的一個重要衍生品,網(wǎng)絡流行語已經(jīng)成為校園文化的一個重要組成部分,成為現(xiàn)代大學生的一種交流溝通方式。
    隨著每一個網(wǎng)絡流行語的產生,其背后都隱藏著一個社會事件,映射出一個社會現(xiàn)象,在一定程度上增加了公共輿論自由的氛圍,讓大學生更加關注社會,關注國政,有利于培養(yǎng)大學生綜合素質能力。
    當然我們也不可否認,在網(wǎng)絡流行語中有一些粗俗的語言從某個側面反映了部分大學生有意或無意的發(fā)泄和自我放縱,然而我們真正需要關注的是,在網(wǎng)絡流行語的背后究竟蘊藏著大學生什么樣的價值觀念和文化心態(tài),并且網(wǎng)絡流行語朗朗上口、幽默的特點,正好迎合了大學生追求創(chuàng)新、敢于突破的新生代的心理。所以我們應該認識到,網(wǎng)絡流行語是客觀的——它是大學生現(xiàn)實生活的反映,從根本上說,要將它進一步升華只有改變我們的客觀現(xiàn)實;但它同時也是主觀的——它需要我們去構思、去提煉、去推廣、去建設。網(wǎng)絡流行語必將跟隨時代的步伐,注入清新鮮活的精神內涵,成為校園一道亮麗的文化風景線。
    網(wǎng)絡流行語作為一種語言文化,必定有利有弊,因此,我小組進行了“網(wǎng)絡流行語調查”,旨在了解淮安市在校大學生使用網(wǎng)絡流行語的情況,以及在網(wǎng)絡流行語的背后究竟蘊藏著大學生什么樣的價值觀念和文化心態(tài)。通過調研,尋找網(wǎng)絡流行語的存在價值以及意義。
    為確保此次調查的真實性和良好的質量,我組成員完全是遵循科學合理的調研方法進行的。
    一、調查目的。
    1、了解當代大學生對“網(wǎng)絡流行語”的理解和認知。
    2、了解網(wǎng)絡流行語在校園的使用情況。
    3、了解網(wǎng)絡流行語的社會原因。
    5、了解網(wǎng)絡流行語在生活和學習中的意義和價值。
    6、了解網(wǎng)絡流行語的發(fā)展動態(tài)。
    二、調查內容。
    1、調查網(wǎng)絡流行語使用者的性別、年級以及上網(wǎng)情況。
    2、調查網(wǎng)絡流行語的特點、傳播渠道、產生的方式、流行的原因、所折射的文化心理。
    3、大學生對網(wǎng)絡流行語背后故事的了解程度。
    5、網(wǎng)絡流行語在生活學習中的意義和價值。
    6、網(wǎng)絡流行語的發(fā)展趨勢。
    三、資料采集方法。
    二手資料收集:通過網(wǎng)絡、書籍等媒介收集有關網(wǎng)絡流行語的一些信息。定性調。
    研方法:焦點小組訪談定量調研方法:問卷調查。
    四、調查方法。
    (一)焦點小組訪談。
    我小組在3月26日以及27日分別進行了兩次焦點小組訪談。邀請了學生代表前來參加訪談,主要調查以下內容:
    (1)當代大學生對“網(wǎng)絡流行語”的一般認識。
    (2)網(wǎng)絡流行語的社會原因。
    (4)網(wǎng)絡流行語在生活和學習中的意義和價值。
    (5)網(wǎng)絡流行語的應用。
    (6)網(wǎng)絡流行語的發(fā)展動態(tài)。
    (二)問卷調查。
    我小組在4月8日-10日進行了問卷調查。具體抽樣步驟如下:
    1、確定抽樣樣本總體根據(jù)代表性以及結合實際情況,我們抽取了淮陰師范學院東西校區(qū)、淮陰工程學院新老學區(qū)兩所學校按配額抽樣法每所學校大約分別抽取樣本146個、96個、30個、28個。
    2、確定抽樣樣本個體。
    a、選擇淮陰師范學院東校區(qū)生活區(qū)出入口做為調查地點,采用等距抽樣方法,間隔5人進行一次問卷調查。(如有拒訪者,則調查下一個)。
    b、選擇淮陰工程學院的校園大門做為調查地點,采用方便抽樣法中的”街頭攔截法”進行調查。(1.若受訪者拒訪,則再隨機調查下一位。2.若有兩到三個受訪者成群在一起,則只抽取左邊的一位作為調查對象。3.若有四個以上人成群在一起,則抽取左右兩邊的作為調查對象。4.以上2和3點,如果受訪者拒訪則調查下一組。)為避免調查時出現(xiàn)調查對象極少以及調查效率低,我們將在上午10點至12點以及下午4點至6點的上下課期間進行兩次攔截調查。
    c、對淮陰師范學院王營校區(qū)其中的12棟宿舍樓。
    2)男生宿舍:
    a)抽取每棟樓的一至七層,每層抽取1個樣本,抽取每層左邊的第一個宿舍(面對宿舍樓大門)。(如果第一個宿舍沒人,則抽取第二間,以此類推)。
    b)每個宿舍以前來開門的同學作為調查對象,若受訪者拒訪,則抽取距離門口最近左邊的一位作為調查對象,若再次拒訪,則抽取距離門口最近右邊的一位作為調查對象,以此類推)。
    3)女生宿舍:
    采用等距攔截調查的方法。調查地點在女生宿舍樓的大門前,每隔5個調查一次。(假定有假定10個人中的第一個人為1號調查對象,則下一個調查對象即為4號以此類推)。
    一、數(shù)據(jù)分析方法:
    運用spss軟件對問卷調查的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計與分析。
    二、數(shù)據(jù)分析方案:
    在對調查數(shù)據(jù)進行正式分析之前,首先對取得的原始調查數(shù)據(jù)進行了去粗取精、去偽取真的數(shù)據(jù)整理工作,以保證數(shù)據(jù)資料的真實、準確和完整,共分為四個步驟。
    1)調查員對回收的問卷進行回答的完整性、正確性、一致性的檢查,剔除不合格問卷,對差錯進行審核訂正。
    2)對問卷中的每個答案都進行了編碼,一方面便于數(shù)據(jù)的錄入和進行定量的分析,另一方面可以減少誤差。編碼的設計盡量遵循了準確性、完整性、標準性和易處理的原則,并對開方性的問題在匯總所有問卷之后進行了編碼,以保證全面覆蓋答案。
    3)數(shù)據(jù)錄入時統(tǒng)一使用spss錄入界面,并采取兩人合作錄入的方式,以減少錯誤率。在錄入過程中,對不合格的觀測值再次進行訂正或剔除。
    4)數(shù)據(jù)處理與分析是在spss環(huán)境下完成的,在遵循準確性、系統(tǒng)性、適用性和及時性的原則下,對統(tǒng)計資料進行了定性和定量的結合分析,包括描述統(tǒng)計,分組統(tǒng)計以及關聯(lián)分析等。具體分析結果見調查結果。