在工作和學習中,總結(jié)是提高效率和質(zhì)量的關(guān)鍵之一。在總結(jié)中,可以提出問題或反思,以促進個人的成長和提高。以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,希望能為大家提供一些參考。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇一
“體驗生活,增進感情”
二、活動目的。
1.通過拓展訓練,增強班級內(nèi)部以及同學之間的信任感、責任感。
2.在活動過程中,讓同學們共同享受美食,增強彼此的感情。
3.通過活動,讓同學們對生活體驗更多,學會一點廚藝。
三、活動組織者。
13級風景園林12班班委會。
四、活動參與人員。
13級風景園林12班全體同學。
五、活動時間。
__年6月13日。
六、活動地點。
懷化市迎豐公園。
七、活動流程。
(一)前期工作。
1.確定總負責人、策劃人、個小組組長等工作人員,本次拓展活動的項目以及活動的必需物品。
2.班委會買好食材,女生宿舍負責清洗裝菜。
3.素拓委員與副班長提前踩點。
4.心健委員負責準備向所有成員講解活動的各種注意事項。
5.一切準備就緒后,全體成員在組織委員的帶領(lǐng)下前往目的地。
(二)活動期間。
1.全體成員在懷化學院側(cè)門集合,班長說明一下安全知識。
2.隊伍整理后乘車到達目的地。
3.進行活動:自主燒烤。班級體集體找到提前踩點的位置,分成幾個小組,在相鄰的灶臺圍桌而坐;各組小組長領(lǐng)取分配好的食糧,做好燒烤的準備工作,生火,調(diào)好調(diào)料,燒烤架,碗筷;由小組長負責總工作--烤菜,其他人作為替換人員;活動期間,大家可一同娛樂、歌舞;邊烤大家一起邊享受美食,舉杯喝飲料,品嘗水果。
(三)注意事項。
在“自主燒烤”期間時,全體成員應注意安全;活動完成后,全體學生分工收拾垃圾;最后,全體成員集合,集體拍照留念;整裝待發(fā)共同乘車回學校;至此,本次素質(zhì)拓展活動全部結(jié)束。
(四)活動必需品。
燒烤架,碳,食材,飲料茶水;以及意外受傷的藥品。
八、拓展活動具體規(guī)則以及相關(guān)注意事項。
1.保持嚴格的組織性和紀律性,成員需聽從班委會的指揮,不得擅自行動。
2.總負責人負責本次拓展活動的全過程,對本次活動擁有指揮權(quán),策劃人、班委會輔助總指揮人。
3.素拓委員負責引領(lǐng)隊伍行進方向并對必要的活動場地進行布置,對本次拓展活動進行監(jiān)督管理。
4.活動參加人員要求:活動參加人員身著深色衣服,以免弄臟衣物;活動進行過程中,各參與人員不得破壞公物,不得起紛爭。
九、緊急情況應對方案。
1.班委會負責對活動中的緊急事件進行處理;。
2.期間有隊員受傷(如燙傷等),由本組組員幫助擦燙傷藥,若情況嚴重則由班長和素拓委員護送醫(yī)院治療。
藝術(shù)設計系團總支素質(zhì)拓展部。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇二
組辦單位:
物流與工程管理學院冷鏈q1141班。
“三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;
真誠、投入、快樂、當責。
1、結(jié)識更多朋友,擴大交際圈;
2、加強合作意識、提高團隊合作能力;
3、讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的'重要性,從而提高社交能力。
十一月五日星期二下午14:00—17:20。
東大門草坪。
1141班全體學生。
六、活動項目規(guī)則。
所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。
1、由冷鏈班相關(guān)負責人進行協(xié)調(diào)確定活動節(jié)目及相關(guān)參與人員選定。
2、提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規(guī)則和流程。
3、關(guān)注天氣狀況做好相應應急預案。
每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規(guī)則。
1、活動當天由組織人員提前到達活動現(xiàn)場做好活動現(xiàn)場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)。
2、所有負責人必須提前熟悉活動策劃內(nèi)容及活動的規(guī)則及流程。
3、活動現(xiàn)場一切組辦人員必須無條件聽從指導調(diào)度。
1、結(jié)束時物品回收;
2、活動場地清理工作(班生活委員及相關(guān)人員)。
20xx年x月xx日。
活動規(guī)則細則。
(一)、信任之旅目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。
時間:20分鐘左右。
道具:眼罩6個、正方體紙質(zhì)小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數(shù)字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規(guī)則)。
過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。
注:在過程中每個組要根據(jù)參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。
(二)、“多式聯(lián)運”
簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與。
時間:20分鐘左右。
道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右)(2)氣球(每組若干個)(3)繩子方法:1。每組必須要有五人;2。請每組每人抽簽。首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇三
大學生素質(zhì)拓展計劃旨在全面貫徹黨的教育方針,堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質(zhì)和科學素質(zhì),造就有理想、有道德、有文化、有紀律,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設者和接班人。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設創(chuàng)新型國家、和諧型社會、經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標,我國對各類高層次人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際技能、創(chuàng)新與發(fā)明思維、領(lǐng)導潛能、團隊精神、分析解決問題能力被看作新世紀職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。就業(yè)導航協(xié)會為培養(yǎng)社團成員的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發(fā)自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養(yǎng)社團成員的團隊意識和分析解決問題的能力,開展素質(zhì)拓展訓練活動。
1.通過游戲互動參與來引導受訓的每一位成員走出以往封閉的自我,主動與人溝通,打開心扉以完全參與者的態(tài)度來親身體驗與察覺,認識自己的閃光點與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態(tài)度。
2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,解決困難時團隊的合作是很重要的。通過問題解決的訓練,可以使拓展訓練受訓學員學習到解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應社會生活的能力。
3.安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動。使受訓學員在訓練中產(chǎn)生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。
4.作為一種先行后知的現(xiàn)代式學習方式和訓練方法,,素質(zhì)拓展訓練可以激發(fā)、調(diào)整、升華、強化受訓學員的心理、身體、品德素質(zhì)和潛能,使受訓學員心態(tài)開放穩(wěn)定、敢于應對挑戰(zhàn)、富有創(chuàng)新活力、促進團隊形成。借助訓練后的促動、感悟和思考,影響和指導自己未來的學習和生活。
溝通、友誼、團結(jié)、協(xié)作。
就業(yè)導航協(xié)會、學生媒體中心。
樸華致遠就業(yè)力訓練中心。
暫定11月8日下午2:00&mdsh4:30(有特殊原因另行更改并通知)。
天津大學仁愛學院足球場。
前期準備:
宣傳部負責前期海報,宣傳單的制作。
秘書部負責宣傳單內(nèi)容的編寫。
人員安排安排(具體活動安排見附錄)。
總負責人:xxx。
裁判組:xxx。
機動組:xxx。
小組負責人:xxx。
1.確定好參加訓練的人數(shù),提前分組,以備具體安排各項活動的人數(shù),每組指派小組負責人,負責活動內(nèi)容和注意事項的講解,引導組員完成各項訓練任務。
2.組織部組織相關(guān)負責人,裁判員的前期培訓。
3.宣傳部準備好活動所需各項物品。
4.活動期間安排。
各方面負責人,裁判員,工作人員2:10準備完畢(物品集合,分工細化),活動過程中的影像記錄工作由多媒體部負責。
活動內(nèi)容:
一.無敵風火輪。
1.項目類型:團隊協(xié)作競技型。
2.道具要求:報紙、膠帶。
3.場地要求:一片空曠的大場地。
4.游戲時間:40分鐘左右。
6.活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
二.盲人方陣。
1.項目類型:團隊協(xié)作型。
2.道具要求:長繩一根。
3.場地要求:空曠的大場地。
4.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
5.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
三.穿越火線。
1.項目類型:團隊協(xié)作型。
2.道具要求:網(wǎng)繩。
3.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹。
4.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到高壓網(wǎng)就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了生死網(wǎng)。
5.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
成績匯總:
由裁判組匯總成績登記表,通告成績,各素質(zhì)拓展小組合影留念,拓展訓練活動結(jié)束。(每個方陣為一個計分組)。
見活動預算表(見下)。
1.保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發(fā)生或有特殊情況及時向負責人匯報,請假。
2.活動之前統(tǒng)一填寫健康調(diào)查表,每名成員確定自身身體狀況正常方能參加活動。
3.時刻牢記安全第一,嚴格按培訓中規(guī)定內(nèi)容行事,發(fā)揚團隊協(xié)作精神。
4.所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋,女生不能穿裙裝,披長發(fā),不允許帶手表之類容易造成劃傷的物件,本次訓練需要學員提前做好充分的休息。
5.在訓練的整個過程中要保護好場地環(huán)境,不得亂扔垃圾,活動結(jié)束各小組及時將垃圾收集到指定地點,統(tǒng)一在活動結(jié)束后處理。
6.每個游戲環(huán)節(jié)如果超過時間就算作未完成,進行下一項。7.活動結(jié)束后的可以繼續(xù)使用的物品統(tǒng)一回收。
1.如果活動中出現(xiàn)受傷視情節(jié)輕重適時暫?;顒?。
2.如果活動中出現(xiàn)口角視情節(jié)嚴重剔除肇事者。
1.所有參加本次拓展活動的成員上交一份培訓心得。
2.組織部負責本次活動的資料整理,多專媒體部負責活動照片的整理,秘書部負責本次活動的文字紀實,所有資料上交協(xié)會主席團。
3.活動后各組成員統(tǒng)一提交活動反饋,總計活動心得。
場地安排:
足球場80mx50m指揮區(qū)。
無敵烽火輪18mx6mx6。
盲人方陣10mx8mx6。
穿越火線10mx8mx6。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇四
大學生素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進高校素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)大學生的綜合素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質(zhì)和人文素質(zhì)為目的,為大學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質(zhì)。
友誼合作拼搏創(chuàng)新團隊。
1.活動時間:12月。
2.活動地點:校內(nèi)以及校外空場地。
3.活動對象:商學院10級、11級本科生學生干部。
4.活動形式:室外活動。
(一)前期準備。
1.工作人員簡單培訓,分工;
2.通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;
3.組織并統(tǒng)計報名人員名單;
4.購買、準備活動道具。
(二)中期活動。
可以根據(jù)網(wǎng)上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現(xiàn)舉例如下:
1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的'搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉(zhuǎn)過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關(guān)自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作。
1.對活動開展的情況、達到的效果以及優(yōu)缺點做好書面總結(jié),整理并上交;
2.根據(jù)活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調(diào)查,并聽取其建議。
通過此次活動,可以促進大學生對待突發(fā)事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協(xié)作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質(zhì)和身心素質(zhì)的提高。
1.注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;
2.戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具;
3.注意各種器材的保管,以免丟失。
xxx。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇五
活動目的:我部計劃開展大學生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質(zhì)培訓,增強其對自身的、認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定。
活動地點:田徑場或旭日廣場。
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會。
承辦單位:院學生會人力資源部。
贊助商:待定。
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合。
6:45~7:10工作人員布置場地。
7:10~7:20參加人員到場集合。
7:20~7:30主持人致活動開幕詞。
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00主持人帶領(lǐng)參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。
8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項。
8:30~11:30項目培訓時間。
11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話。
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。
11:50~12:00合影留念。
前期工作:
2、10月底完成場地,桌椅申請工作。
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1、0版本=》2、0版本=》3、0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖。
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
2、比賽開始前,各個參賽者領(lǐng)到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協(xié)商很重要。此游戲以統(tǒng)計時間為標準,通關(guān)時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人。
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
33人2足接力賽。
項目介紹:每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
4七手八腳。
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
項目道具:無。
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5氣球排排走。
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
2、10名隊員側(cè)站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
6密碼傳遞(沒有進行)。
項目介紹:
1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加。
第一輪是:4個數(shù)字。
第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點,
第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
第五輪是:回歸數(shù)字“1”結(jié)果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
物料準備:xxx。
經(jīng)費預算:xxx。
合計:xxx。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇六
為了提高大學生身體素質(zhì)和面對困難是的挑戰(zhàn)精神,培養(yǎng)個成員之間的團隊合作精神,加強大學生活動中心的凝聚力,特舉辦此次活動。
承辦單位:山東建筑大學大學生活動中心辦公室。
20xx年5月16日。
(一)活動前期準備工作。
1、報名準備工作。
(1)各部將參賽選手名單于5月7日之前上報到辦公室。
(2)統(tǒng)計名單進行分組工作(隨機分組,每組14人)。
(3)分組情況于5月9日公布(包括所屬部門,聯(lián)系方式)各隊聯(lián)系成員,進行了解,并推舉一名隊長。
2、場地準備工作。
(1)提前聯(lián)系體育部,商量場地費用。
(費用基本按人數(shù)收費大約30~50元每人,安全器械和專業(yè)指導老師費用均包括在內(nèi))。
3、工作人員安排。
(1)計時員(由辦公室出三名人員)。
(2)記分員2名(一名計分,一名監(jiān)督)。
(3)安保人員:4~6人(可以由技術(shù)部跟物業(yè)部選擇,要求力氣大,體形強塣者為宜。主要負責拉保護繩,保護參賽人員。)。
(4)醫(yī)務員:負責管理醫(yī)務藥品(如創(chuàng)可貼,酒精清水等)。
最好請一名校醫(yī),預防突發(fā)事件的發(fā)生。
(5)主持人:一名(主要負責各項目的規(guī)則介紹,場內(nèi)秩序的組織,成績的宣布工作。)。
4、物品的準備工作。
水、紙巾、糖塊(預防低血糖,暈高)椅子若干自行車(節(jié)省時間預防突發(fā)事件的發(fā)生)展板、紙、簽字筆、馬克筆。
藥品:創(chuàng)可貼、酒精、紗布、清水。
(二)活動比賽具體安排及評分細則。
1、飛躍斷橋。
參賽選手穿戴好安全防護設備,爬到斷橋之上,由斷橋一邊跳至另一邊,站穩(wěn),即為成功。
要求:每隊派出6名成員,進行此個項目的比賽。由參賽選手站在斷橋時刻起開始計時,在斷橋上的停留的時間不得超過4分鐘,超過四分鐘再跳或沒跳,都視為失敗。
評分標準:沒成功一名成員加5分,最后此次項目總分相加。
活動意義:面對米高的凌空斷橋,不是每個人都能輕松地躍過的。橋的這一端,可能是困難重重,而越過斷橋到達另一端后,你會發(fā)現(xiàn)自己的潛能,感悟到心理素質(zhì)有了很大的提升。從而對于人生中遇到的任何困難,都不會迷茫猶豫,畏縮不前,而是自信地展示素質(zhì),去實現(xiàn)既定的目標,使我們的工作效果、生活質(zhì)都升到一個新的層次。
2、天梯。
每隊出六名成員分成兩組(三人一組),通過配合由天梯的底端爬到頂端即為勝利。
要求:由隊員開始攀爬時計時,此個項目沒有時間限制,但只有三名隊員,全部到頂,才算勝利。中途有一名隊員失敗或者棄權(quán),均為失敗。
評分標準:成功一組加十五分。
活動意義:這是一個典型的團隊合力挑戰(zhàn)項目,舉二人或三人之力,在晃動較大且僅有10公分寬的階梯上,僅利用一條套繩在規(guī)定的時間到達天梯的頂點。這個項目,能較好地檢驗成員間相互配合與密切協(xié)調(diào)的程度。同時,還能鍛煉隊員的協(xié)調(diào)力、靈活力和反應力。項目的口號是:“讓個人英雄主義在天梯的晃動中解體”。
3、空中漫步。
每隊派出六名成員分成三組,兩人牽手面對面站立,從鋼絲的一端想走到另一端,即為勝利。要求:從站在鋼絲起開始計時,每組在鋼絲上不得超過20分鐘,超時,中途墜落和放棄的都視為失敗。
評分標準:每隊成功一組加10分。
活動意義:兩個人分別站在鋼索上,手掌相合一步一步地走完越來越寬的鋼索之路這是一次心理的較量與挑戰(zhàn),更是團隊的技巧性、協(xié)作性和勇敢性的'一次展示。這個項目難度較大,能考驗團隊協(xié)調(diào)配合能力,也能掌握團隊成員平時的默契程度,特別是臨機處理各種情況的能力。
4、攀巖。
由底端爬到頂端摸到頂峰即為成功。
要求:每隊派出五名隊員,并且排好出場順序,每隊的第一名出場隊員一起比賽,并開始計時,中途掉落或棄權(quán)這都視為失敗。
評分標準:每小組的第一名15分第二名10分第三名5分,未完成的不加分。
活動意義:
這是體力和技巧的挑戰(zhàn)項目。項目主要檢驗隊員的基本心理和生理素質(zhì)。通過這個項目,既能較好地強化他們的生理、心理素質(zhì),檢驗他們面臨新的環(huán)境時,相關(guān)動作技能和技巧的運用程度,又能通過攀登得到不同的人生感悟,有助于提高他們克服困難,戰(zhàn)勝自我,堅定地向既定目標前進的能力。
5、信任背摔。
這個項目,個人要站在高臺上,背向隊友直挺倒下;隊友們在臺下,會用手織成保護網(wǎng)來保護。
要求:每位成員都參加。
評分標準:成功一名加3分,棄權(quán)或摔地的算失敗。
活動意義:進行這個項目,主要讓隊員體會到如何給予他人信任,如何信任他人;如何以集體的責任感對個人產(chǎn)生激勵作用。
6、勝利墻。
所有隊員全部翻過墻,即為成功。
要求:每隊從計時開始起,才能行動,要求所有的隊員均需翻閱高墻,但不得超過30分鐘,超時或棄權(quán)即為失敗。
評分標準:按時間的長短排名,第一名加20分第二名10分第三名5分,失敗的不予加分?;顒右饬x:這是一個典型的團隊合作項目,要求所有參加訓練的隊員共同完成。項目的主要啟示:突破思維定勢,尋找更好的解決辦法,團隊就沒有完成不了的任務;團隊中的奉獻精神,是面對挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝困難,獲得成就的基礎;完成此項目后,尤其是最后一個人攀爬上去的時候,我們會用自己的判斷和經(jīng)驗來否定一些看似不可能的事情。完成項目后,隊員對于團隊的凝聚力和戰(zhàn)斗力會有新的理解。
(三)獲獎安排。
獎勵總分第一的隊伍,頒發(fā)獎狀。
略。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇七
活動目的:我部計劃開展大學生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質(zhì)培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定。
活動地點:田徑場或旭日廣場。
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會。
承辦單位:院學生會人力資源部。
贊助商:待定。
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合。
6:45~7:10工作人員布置場地。
7:10~7:20參加人員到場集合。
7:20~7:30主持人致活動開幕詞。
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00主持人帶領(lǐng)參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。
8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項。
8:30~11:30項目培訓時間。
11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話。
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。
11:50~12:00合影留念。
前期工作:
2、10月底完成場地,桌椅申請工作。
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖。
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人。
項目介紹:1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
3、3人2足接力賽。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
4、七手八腳。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
項目道具:無。
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5、氣球排排走。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
6密碼傳遞(沒有進行)。
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加。
第一輪是:4個數(shù)字。
第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點,。
第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
第五輪是:回歸數(shù)字“1”結(jié)果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
物料準備:略。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇八
素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)為核心,為學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。本次“戶外對決”活動以兩班競賽的模式對學生進行素質(zhì)拓展訓練,以期達到鍛煉學生的目的。
激發(fā)青春釋放熱情展現(xiàn)自我團結(jié)一心。
面對現(xiàn)在的學生情況,整日玩弄手機,性格孤僻,身體素質(zhì)差的情況,我們特意設計了一系列的比賽環(huán)節(jié),旨在加強同學自身的身體鍛煉,增強同學們之間的合作和集體榮譽感,最后每個人都能參與并享受自己努力的成果,能培養(yǎng)同學們勞動的真正價值觀,積極為運動會做準備。以上參加前4輪比賽的同學不重復,最后一輪比賽可以重復參與,以班級討論為主,望每個同學都能參與。
4月16號下午5點--7點半。
xx鐵路信息學院操場。
1、確定因身體原因不能參加活動的學生名單,對其合理安排。
2、在班級做好本次活動的前期動員,及安全、紀律、衛(wèi)生等有關(guān)事宜的強調(diào)工作。
3、強調(diào)學生穿著打扮要易于本次活動,盡量穿運動服、沒有運動服要穿相對寬松、舒適的衣服,必須穿運動鞋。女同學長頭發(fā),不能披肩、散發(fā),要扎起來。必須穿運動鞋。
活動五:終極撕名牌;共3輪,每班出21人,三輪中可輪換人員,以撕掉對方名牌數(shù)量最多者為勝,若最后留兩個人,以最后一人的名牌為勝。道具需要3本較硬的本紙跟3卷大膠帶即可。(第一名班級8分,第二名班級6分)。
第一名班級榮獲“班級戶外競技比賽第一名”和獎品6個西瓜;第二名班級榮獲“班級戶外競技比賽優(yōu)秀獎”和8個柚子。
1、各班召開班會總結(jié)本次活動,讓學生體驗團結(jié)、合作的力量,提高班級凝聚力,并借此機會鼓勵學生在以后任何時候都要“相信自己、挑戰(zhàn)自己、戰(zhàn)勝自己”。
2、每位學生寫一篇活動之后的感言。
3、上交本次活動的影像資料,班主任留存一份。
此次活動,禁止互相謾罵、撕扯、任何斗毆現(xiàn)象,需要遵循規(guī)則,聽從安排,相互幫助,相互配合。
26pk27。
xx。
20xx年4月14日。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇九
4)、培訓師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
掉隊的人員進行“懲罰”。
第二部分,個人素質(zhì)提升篇。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇十
在社團招新之后,為增加新成員們對社團的情感和凝聚力,加深大家對社團的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。
活動時間:xx年11月6日。
活動地點:田徑場。
活動對象:心理劇社、旅行者協(xié)會、eq交際協(xié)會、工程聯(lián)盟、攝影協(xié)會、弘毅礪志社、陽光英語俱樂部、學院工藝坊的部分干事。
(一)。
(二)。
宣傳事宜:心理劇社宣傳部制作版面,另一版面有攝影協(xié)會提供,心劇繪制,新老餐廳前各安放一塊。
(二)地點安排:
1、田徑場:確保活動當天田徑場沒有其他大型活動,保證活動的順利進行。
2、小樹林:瞎子和瘸子活動穿越地點。
2、教室:提前做好向老師申請教室的工作(劉鮮),確保教室及多媒體能夠正常使用。
(三)具體事務安排:
1、統(tǒng)計參加成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加活動的成員名單,并于活動當天簽到。
2、每個社團至少負責邀請到一位教官。
3、在活動前一天準備好活動所需要量的道具。
4、安排攝影人員(各社團新聞部代表)及設備,確保記錄活動的整個過程,并制作ppt(eq交際協(xié)會部長)。
5、社團之間協(xié)商好活動當天各自負責的項目,要有專門的負責人。
6、根據(jù)人數(shù)大致劃分場地,要求不擠不松,布滿田徑場。
7、組成教官連,選出連長,負責安排及發(fā)號施令。
8、活動前一天教官們在一起再次具體商量,并到活動地點熟悉地形,教官連實際演練。
9、活動不是比賽但是各個隊相互之間會有所比較,各個社長可查看活動進展速度與進程。
10、各連隊活動穿插進行,保證活動道具不沖突。
(一)。
工作人員下午一點半之前布置好活動場地。各個社團負責各自會員的簽到,兩點鐘隊員集合完畢,要求整齊有序,總教官陳述紀律(軍訓時要求更甚,軍隊紀律標準)及要求(女孩子頭發(fā)盤起,不準帶長耳墜等)。
(二)。
總教官陳述活動人數(shù)及分隊。
(三)總教官下令將各自社團的人員打亂,并負責整隊,分成若干小組。每小組要有不同社團的隊員。小組成員由各自教官帶到指定場地進行訓練。
(三)活動開始。
1、團隊孵化:各個隊教官嚴審紀律,發(fā)給隊員貼紙,寫上自己的代號,相互之間熟識,隊員們圍成一圈,由其中一人先開始作自我介紹,在30分鐘內(nèi),選出一個隊長、兩名安全大使(有受傷人員及時到后勤領(lǐng)取藥物、照顧傷員)、兩名環(huán)保大使(活動中及時檢查自己的衛(wèi)生,活動后確保場地干凈)確定隊名、隊歌,包括自己的招牌動作。
2、太空椅:隊員們在一起商討方案,在最短的時間里想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續(xù)半個小時以上而不會感覺到累。1)使全隊人員圍成一個圓2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前后兩人緊貼3)在所有隊員確認站好后由教練下口令“坐”4)所有隊員在口令下達后,一起坐下5)這樣依次坐在后面隊員的腿上,成為一個循環(huán),即可達到目的。
3、火車快跑。
活動介紹:每隊另出四人或五人,排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
注意事項:盡力避免在跑的過程中有同學跌倒的現(xiàn)象。
活動目的:考察隊員間的默契程度及團結(jié)協(xié)作能。
4、步調(diào)一致:隊員們腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的走起來。要求協(xié)作,教官協(xié)調(diào)。
5、松鼠與松樹:
1、角色設置:松鼠松樹獵人(精靈)監(jiān)督員。
2、口令設置。
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動。
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動。
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑。
3、角色具體說明。
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置。
3)監(jiān)督員是監(jiān)督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的。
4、步驟。
1)先任命一個監(jiān)督員。
2)隨機抽一名隊員充當精靈。
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數(shù)。
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞。
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里。
6)每三人一組按圓形均勻分布,監(jiān)督員和精靈站在圓中間。
7)由教官發(fā)口令(隨意)隊員按上述規(guī)則行動。
6、過河:隊員只有幾個墊子,但必須用這幾個墊子把所有的隊員都渡過去。
7、穿越生死網(wǎng):網(wǎng)繩四.詳細游戲規(guī)則:在球門上用繩子織網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的洞口(根據(jù)隊員人數(shù)確定洞口數(shù),可以兩人使用一個洞,根據(jù)實際情況確定),假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
8、團隊鋼絲(雷區(qū)取水)。
將短繩在地上圍成一個圈模擬一個雷區(qū),將礦泉水瓶放在雷區(qū)正中間充當水源,長繩索做為隊員取水的唯一工具。由隊員們集體商討取水方案,對隊員們進行合理分工,協(xié)同作戰(zhàn),進行取水,看大家有幾種方法。
9、集體離地拍照。
所有隊員站在一起,教練發(fā)口令1—2—3,當喊到3時所有隊員都向上跳起,并作出自己的(團隊孵化時就已制定出)招牌動作。此時攝影師將對隊員們進行拍照。然后在地面再進行一次拍照。
10、交通阻塞。
內(nèi)容:(1)、在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
(2)、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。另一組則從右邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
(3)、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:
a.每次只能有一個人進行移動;
b.人只能前進不能后退;
c.人不能離開方格;
d.只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上;
e.一個方格內(nèi)只能有一個人。
11、潮起潮落:每隊全部上場一人做旅行者,其他把人分兩排面對面站著,隊首兩人站在終點前隊尾兩人將旅行者舉過頭頂是旅行者平躺在四人舉起的手上,然后隊尾兩人跑到隊首旅行者就往前傳一點,然后后面的兩個人在跑道隊首一點點把旅行者舉著往前移,直到終點。記下每隊所用時間。
12、坐地起身:要求2個人一組,背對背的坐在地上,胳膊挽在一起;要求不用手撐地站起來;隨后一對人開始做。
13、對山歌:相互之間的兩個隊為了增加友誼及氣氛進行對唱,一個隊先唱一句。另一個接下去。把一首完整的歌唱完。先從康定情歌這樣經(jīng)典的歌唱起?;蛘咂渌餍懈枨部桑值荜牽梢韵嗷ソ涣?,互換角色。
14、瞎子和瘸子:每隊分成若干小組,一男一女,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引道路,繞過草地內(nèi)的路障后解開,兩人一起穿過申請樓層的樓頂,在黑板上留下自己的名字,(會有專門負責人(一個社團出倆人)在樓頂?shù)却魂爟蓚€小黑板,到時審查人數(shù))最終到達申請教室觀看ppt。
活動安排:前幾個小活動可以同時進行,生死電網(wǎng),過河由于道具問題必須一個一個來,請總教官進行現(xiàn)場分配,可以一個隊進行一會活動后就申請過河或電網(wǎng),但在最后一個活動前必須全部進行完。
1、各個社團應派出負責人,維持現(xiàn)場秩序和同學們的安全,保證活動順利進行。2、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發(fā)生或特殊情況及時向負責人匯報,請假。3、所有參訓人員必須統(tǒng)一穿校服,必須穿運動鞋,女生不得披長發(fā),都盤起來。4、在訓練過程中要保護好場地環(huán)境,不得亂扔垃圾,活動結(jié)束后各小組要將垃圾收集到指定地點,統(tǒng)一在結(jié)束后進行處理。
5、注意活動時間的控制(只有一下午),適當增減活動。
6、活動結(jié)束后要將道具撤回并歸還,道具回收由心劇組織部(黃濤)負責。
六、物品及人員總計:教官服裝(許濤)貼紙(心劇秘書處魏秀琴采購)、彩旗(教科有幾個,許濤負責借,各社團也可再自備)粉筆(心劇秘書處魏秀琴)、小黑板20個(心劇編導部胡曉敏)、過河墊子(許濤負責)電網(wǎng)繩子(eq交際協(xié)會)雷區(qū)取水(心劇許濤借,另每社團再各自備2根)蒙眼布條,及步調(diào)一致布條(心劇外聯(lián)部和秘書處用條幅制作,蒙眼約150條,步調(diào)一致50根,請各社團再給一個廢棄條幅)醫(yī)藥箱(許濤負責)心劇各部長除了有事外全部到現(xiàn)場。
總計:劉鮮申請教室,于洪彬的ppt制作人員及電網(wǎng)繩子(其他社團都要準備的你們也要帶)。
各社團找的教官請與今天和許濤聯(lián)系,確定如何商議具體事宜,星期五(明天)要實地勘察和演練,一個彩旗,兩根繩子,一個廢棄條幅(請聯(lián)系心劇許濤或張小影,今天務必交齊),給會員通知時請說明天氣問題。
活動當天各社團別忘了帶自己的旗,自己部門的新聞采編人員,現(xiàn)場維持秩序人員至少兩人,還有活動最后小黑板記名人員兩人。
請許濤和張小影務必記清自己的工作并合理分配人員該做什么。
:250張貼紙,初步安0.3元每張,合計75元。
給教官買水:一件水,合計20元。
備用突發(fā)事件處理費用:100元。
共計:195元。
eq交際協(xié)會會長于洪彬和許濤、張小影在現(xiàn)場全程觀看,及時處理突發(fā)事件,心理劇社全體(除請假外)部長到現(xiàn)場配合。
自身認為活動有點多(只有一下午),請各社團負責人酌情刪減。有意見請及時提出,不足之處在所難免。謝謝配合!
大學素質(zhì)拓展策劃案篇十一
為了增強玉米所研究生會內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會成員的榮譽感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動身心,共同進步。
本次活動主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過程中促進大家相互交流,相互熟悉。
1、活動時間。
20xx年9月。
2、時間地點。
9月日下午兩點、四川農(nóng)業(yè)大學足球場、籃球場、排球場。
3、活動對象。
研會所有成員。
4、活動分組。
現(xiàn)場隨機自由組合分組。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.將所有人平均分成3組,組間比賽。
2.每組中,第一個成員將手中的排球拋給其中一個隊友,接球的隊友再拋給其中一個隊友,路徑不限,直到每個隊友至少接到一次球,用時最短的小組獲勝。
3.游戲結(jié)束后,每個小組推選組長做總結(jié)??偨Y(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進。
4.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。
5.再玩一次,看改進的有沒有效果。
6.每組再推選一個組長,代表團隊做總結(jié)。
7.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。道具:排球3個。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
2.根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計時開始,每個人都坐到虛擬的凳子(實為后一名隊員的腿上)上,前一個人做后一個腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3.坐好后示意裁判,堅持5秒,計時結(jié)束。
4.每組有兩次機會,每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時間討論改進方法。以用時最少的那次為準,用時最少的組獲勝。
5.用時多的一組將選出一名隊員接受金雞獨立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個人接著完成,時間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。
道具:計時器3個。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.共分4個組,每組6人。兩組兩組進行比賽;。
4.跑到起點時,繞過障礙物,并拉上第二個人的手一起向終點跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個人一起跑;最后拉上第四個人一起跑。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個游戲者,1個主持人,三組依次進行。
2.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
3.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
4.每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
5.每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多。
的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
6.若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
7.輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
挑選在場的任意一人,說出你了解的他(她),重點說出他(她)獨特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復選擇同一人!
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當指令者發(fā)出口令時,參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯,全組將重新進行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時間最少組獲勝。
4、用時最多的那組每人懲罰喝一口醋。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
3、每組成員依次進行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時間最少者獲勝。
4、用時最多的那組親手為用時最少的那組吃餅干。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時進行。
2、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點兩隊人數(shù)(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數(shù)相同,則進行第二輪比賽。最后按人數(shù)評比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上,留下人多的獲勝。
1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內(nèi),如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動作,超過者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇十二
素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)為核心,為學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。本次“戶外對決”活動以兩班競賽的模式對學生進行素質(zhì)拓展訓練,以期達到鍛煉學生的目的。
激發(fā)青春 釋放熱情 展現(xiàn)自我 團結(jié)一心
面對現(xiàn)在的學生情況,整日玩弄手機,性格孤僻,身體素質(zhì)差的情況,我們特意設計了一系列的比賽環(huán)節(jié),旨在加強同學自身的身體鍛煉,增強同學們之間的合作和集體榮譽感,最后每個人都能參與并享受自己努力的成果,能培養(yǎng)同學們勞動的真正價值觀,積極為運動會做準備。以上參加前4輪比賽的同學不重復,最后一輪比賽可以重復參與,以班級討論為主,望每個同學都能參與。
4月16號 下午5點--7點半
xx鐵路信息學院操場
1、確定因身體原因不能參加活動的學生名單,對其合理安排。
2、在班級做好本次活動的前期動員,及安全、紀律、衛(wèi)生等
有關(guān)事宜的強調(diào)工作。
3、強調(diào)學生穿著打扮要易于本次活動,盡量穿運動服、沒有運動服要穿相對寬松、舒適的衣服,必須穿運動鞋。女同學長頭發(fā),不能披肩、散發(fā),要扎起來。必須穿運動鞋。
活動五:終極撕名牌;共3輪,每班出21人,三輪中可輪換人員,以撕掉對方名牌數(shù)量最多者為勝,若最后留兩個人,以最后一人的名牌為勝。道具需要3本較硬的本紙跟3卷大膠帶即可。(第一名班級8分,第二名班級6分)
第一名班級榮獲“班級戶外競技比賽第一名”和獎品6個西瓜;第二名班級榮獲“班級戶外競技比賽優(yōu)秀獎”和8個柚子。
1、各班召開班會總結(jié)本次活動,讓學生體驗團結(jié)、合作的力量,
提高班級凝聚力,并借此機會鼓勵學生在以后任何時候都要“相信
自己、挑戰(zhàn)自己、戰(zhàn)勝自己”。
2、每位學生寫一篇活動之后的感言。
3、上交本次活動的影像資料,班主任留存一份。
此次活動,禁止互相謾罵、撕扯、任何斗毆現(xiàn)象,需要遵循規(guī)則,聽從安排,相互幫助,相互配合。
1426pk1427
xx
20xx年4月14日
大學素質(zhì)拓展策劃案篇一
“體驗生活,增進感情”
二、活動目的。
1.通過拓展訓練,增強班級內(nèi)部以及同學之間的信任感、責任感。
2.在活動過程中,讓同學們共同享受美食,增強彼此的感情。
3.通過活動,讓同學們對生活體驗更多,學會一點廚藝。
三、活動組織者。
13級風景園林12班班委會。
四、活動參與人員。
13級風景園林12班全體同學。
五、活動時間。
__年6月13日。
六、活動地點。
懷化市迎豐公園。
七、活動流程。
(一)前期工作。
1.確定總負責人、策劃人、個小組組長等工作人員,本次拓展活動的項目以及活動的必需物品。
2.班委會買好食材,女生宿舍負責清洗裝菜。
3.素拓委員與副班長提前踩點。
4.心健委員負責準備向所有成員講解活動的各種注意事項。
5.一切準備就緒后,全體成員在組織委員的帶領(lǐng)下前往目的地。
(二)活動期間。
1.全體成員在懷化學院側(cè)門集合,班長說明一下安全知識。
2.隊伍整理后乘車到達目的地。
3.進行活動:自主燒烤。班級體集體找到提前踩點的位置,分成幾個小組,在相鄰的灶臺圍桌而坐;各組小組長領(lǐng)取分配好的食糧,做好燒烤的準備工作,生火,調(diào)好調(diào)料,燒烤架,碗筷;由小組長負責總工作--烤菜,其他人作為替換人員;活動期間,大家可一同娛樂、歌舞;邊烤大家一起邊享受美食,舉杯喝飲料,品嘗水果。
(三)注意事項。
在“自主燒烤”期間時,全體成員應注意安全;活動完成后,全體學生分工收拾垃圾;最后,全體成員集合,集體拍照留念;整裝待發(fā)共同乘車回學校;至此,本次素質(zhì)拓展活動全部結(jié)束。
(四)活動必需品。
燒烤架,碳,食材,飲料茶水;以及意外受傷的藥品。
八、拓展活動具體規(guī)則以及相關(guān)注意事項。
1.保持嚴格的組織性和紀律性,成員需聽從班委會的指揮,不得擅自行動。
2.總負責人負責本次拓展活動的全過程,對本次活動擁有指揮權(quán),策劃人、班委會輔助總指揮人。
3.素拓委員負責引領(lǐng)隊伍行進方向并對必要的活動場地進行布置,對本次拓展活動進行監(jiān)督管理。
4.活動參加人員要求:活動參加人員身著深色衣服,以免弄臟衣物;活動進行過程中,各參與人員不得破壞公物,不得起紛爭。
九、緊急情況應對方案。
1.班委會負責對活動中的緊急事件進行處理;。
2.期間有隊員受傷(如燙傷等),由本組組員幫助擦燙傷藥,若情況嚴重則由班長和素拓委員護送醫(yī)院治療。
藝術(shù)設計系團總支素質(zhì)拓展部。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇二
組辦單位:
物流與工程管理學院冷鏈q1141班。
“三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;
真誠、投入、快樂、當責。
1、結(jié)識更多朋友,擴大交際圈;
2、加強合作意識、提高團隊合作能力;
3、讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的'重要性,從而提高社交能力。
十一月五日星期二下午14:00—17:20。
東大門草坪。
1141班全體學生。
六、活動項目規(guī)則。
所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。
1、由冷鏈班相關(guān)負責人進行協(xié)調(diào)確定活動節(jié)目及相關(guān)參與人員選定。
2、提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規(guī)則和流程。
3、關(guān)注天氣狀況做好相應應急預案。
每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規(guī)則。
1、活動當天由組織人員提前到達活動現(xiàn)場做好活動現(xiàn)場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)。
2、所有負責人必須提前熟悉活動策劃內(nèi)容及活動的規(guī)則及流程。
3、活動現(xiàn)場一切組辦人員必須無條件聽從指導調(diào)度。
1、結(jié)束時物品回收;
2、活動場地清理工作(班生活委員及相關(guān)人員)。
20xx年x月xx日。
活動規(guī)則細則。
(一)、信任之旅目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。
時間:20分鐘左右。
道具:眼罩6個、正方體紙質(zhì)小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數(shù)字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規(guī)則)。
過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。
注:在過程中每個組要根據(jù)參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。
(二)、“多式聯(lián)運”
簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與。
時間:20分鐘左右。
道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右)(2)氣球(每組若干個)(3)繩子方法:1。每組必須要有五人;2。請每組每人抽簽。首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇三
大學生素質(zhì)拓展計劃旨在全面貫徹黨的教育方針,堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質(zhì)和科學素質(zhì),造就有理想、有道德、有文化、有紀律,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設者和接班人。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設創(chuàng)新型國家、和諧型社會、經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標,我國對各類高層次人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際技能、創(chuàng)新與發(fā)明思維、領(lǐng)導潛能、團隊精神、分析解決問題能力被看作新世紀職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。就業(yè)導航協(xié)會為培養(yǎng)社團成員的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發(fā)自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養(yǎng)社團成員的團隊意識和分析解決問題的能力,開展素質(zhì)拓展訓練活動。
1.通過游戲互動參與來引導受訓的每一位成員走出以往封閉的自我,主動與人溝通,打開心扉以完全參與者的態(tài)度來親身體驗與察覺,認識自己的閃光點與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態(tài)度。
2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,解決困難時團隊的合作是很重要的。通過問題解決的訓練,可以使拓展訓練受訓學員學習到解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應社會生活的能力。
3.安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動。使受訓學員在訓練中產(chǎn)生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。
4.作為一種先行后知的現(xiàn)代式學習方式和訓練方法,,素質(zhì)拓展訓練可以激發(fā)、調(diào)整、升華、強化受訓學員的心理、身體、品德素質(zhì)和潛能,使受訓學員心態(tài)開放穩(wěn)定、敢于應對挑戰(zhàn)、富有創(chuàng)新活力、促進團隊形成。借助訓練后的促動、感悟和思考,影響和指導自己未來的學習和生活。
溝通、友誼、團結(jié)、協(xié)作。
就業(yè)導航協(xié)會、學生媒體中心。
樸華致遠就業(yè)力訓練中心。
暫定11月8日下午2:00&mdsh4:30(有特殊原因另行更改并通知)。
天津大學仁愛學院足球場。
前期準備:
宣傳部負責前期海報,宣傳單的制作。
秘書部負責宣傳單內(nèi)容的編寫。
人員安排安排(具體活動安排見附錄)。
總負責人:xxx。
裁判組:xxx。
機動組:xxx。
小組負責人:xxx。
1.確定好參加訓練的人數(shù),提前分組,以備具體安排各項活動的人數(shù),每組指派小組負責人,負責活動內(nèi)容和注意事項的講解,引導組員完成各項訓練任務。
2.組織部組織相關(guān)負責人,裁判員的前期培訓。
3.宣傳部準備好活動所需各項物品。
4.活動期間安排。
各方面負責人,裁判員,工作人員2:10準備完畢(物品集合,分工細化),活動過程中的影像記錄工作由多媒體部負責。
活動內(nèi)容:
一.無敵風火輪。
1.項目類型:團隊協(xié)作競技型。
2.道具要求:報紙、膠帶。
3.場地要求:一片空曠的大場地。
4.游戲時間:40分鐘左右。
6.活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
二.盲人方陣。
1.項目類型:團隊協(xié)作型。
2.道具要求:長繩一根。
3.場地要求:空曠的大場地。
4.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
5.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
三.穿越火線。
1.項目類型:團隊協(xié)作型。
2.道具要求:網(wǎng)繩。
3.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹。
4.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到高壓網(wǎng)就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了生死網(wǎng)。
5.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。
成績匯總:
由裁判組匯總成績登記表,通告成績,各素質(zhì)拓展小組合影留念,拓展訓練活動結(jié)束。(每個方陣為一個計分組)。
見活動預算表(見下)。
1.保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發(fā)生或有特殊情況及時向負責人匯報,請假。
2.活動之前統(tǒng)一填寫健康調(diào)查表,每名成員確定自身身體狀況正常方能參加活動。
3.時刻牢記安全第一,嚴格按培訓中規(guī)定內(nèi)容行事,發(fā)揚團隊協(xié)作精神。
4.所有參訓人員必須穿寬松的運動裝或休閑裝,必須穿軟底運動鞋,女生不能穿裙裝,披長發(fā),不允許帶手表之類容易造成劃傷的物件,本次訓練需要學員提前做好充分的休息。
5.在訓練的整個過程中要保護好場地環(huán)境,不得亂扔垃圾,活動結(jié)束各小組及時將垃圾收集到指定地點,統(tǒng)一在活動結(jié)束后處理。
6.每個游戲環(huán)節(jié)如果超過時間就算作未完成,進行下一項。7.活動結(jié)束后的可以繼續(xù)使用的物品統(tǒng)一回收。
1.如果活動中出現(xiàn)受傷視情節(jié)輕重適時暫?;顒?。
2.如果活動中出現(xiàn)口角視情節(jié)嚴重剔除肇事者。
1.所有參加本次拓展活動的成員上交一份培訓心得。
2.組織部負責本次活動的資料整理,多專媒體部負責活動照片的整理,秘書部負責本次活動的文字紀實,所有資料上交協(xié)會主席團。
3.活動后各組成員統(tǒng)一提交活動反饋,總計活動心得。
場地安排:
足球場80mx50m指揮區(qū)。
無敵烽火輪18mx6mx6。
盲人方陣10mx8mx6。
穿越火線10mx8mx6。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇四
大學生素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進高校素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)大學生的綜合素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質(zhì)和人文素質(zhì)為目的,為大學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質(zhì)。
友誼合作拼搏創(chuàng)新團隊。
1.活動時間:12月。
2.活動地點:校內(nèi)以及校外空場地。
3.活動對象:商學院10級、11級本科生學生干部。
4.活動形式:室外活動。
(一)前期準備。
1.工作人員簡單培訓,分工;
2.通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;
3.組織并統(tǒng)計報名人員名單;
4.購買、準備活動道具。
(二)中期活動。
可以根據(jù)網(wǎng)上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現(xiàn)舉例如下:
1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的'搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉(zhuǎn)過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關(guān)自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作。
1.對活動開展的情況、達到的效果以及優(yōu)缺點做好書面總結(jié),整理并上交;
2.根據(jù)活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調(diào)查,并聽取其建議。
通過此次活動,可以促進大學生對待突發(fā)事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協(xié)作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質(zhì)和身心素質(zhì)的提高。
1.注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;
2.戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具;
3.注意各種器材的保管,以免丟失。
xxx。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇五
活動目的:我部計劃開展大學生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質(zhì)培訓,增強其對自身的、認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定。
活動地點:田徑場或旭日廣場。
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會。
承辦單位:院學生會人力資源部。
贊助商:待定。
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合。
6:45~7:10工作人員布置場地。
7:10~7:20參加人員到場集合。
7:20~7:30主持人致活動開幕詞。
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00主持人帶領(lǐng)參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。
8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項。
8:30~11:30項目培訓時間。
11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話。
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。
11:50~12:00合影留念。
前期工作:
2、10月底完成場地,桌椅申請工作。
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1、0版本=》2、0版本=》3、0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖。
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
2、比賽開始前,各個參賽者領(lǐng)到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協(xié)商很重要。此游戲以統(tǒng)計時間為標準,通關(guān)時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人。
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
33人2足接力賽。
項目介紹:每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
4七手八腳。
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
項目道具:無。
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5氣球排排走。
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
2、10名隊員側(cè)站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
6密碼傳遞(沒有進行)。
項目介紹:
1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加。
第一輪是:4個數(shù)字。
第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點,
第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
第五輪是:回歸數(shù)字“1”結(jié)果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
物料準備:xxx。
經(jīng)費預算:xxx。
合計:xxx。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇六
為了提高大學生身體素質(zhì)和面對困難是的挑戰(zhàn)精神,培養(yǎng)個成員之間的團隊合作精神,加強大學生活動中心的凝聚力,特舉辦此次活動。
承辦單位:山東建筑大學大學生活動中心辦公室。
20xx年5月16日。
(一)活動前期準備工作。
1、報名準備工作。
(1)各部將參賽選手名單于5月7日之前上報到辦公室。
(2)統(tǒng)計名單進行分組工作(隨機分組,每組14人)。
(3)分組情況于5月9日公布(包括所屬部門,聯(lián)系方式)各隊聯(lián)系成員,進行了解,并推舉一名隊長。
2、場地準備工作。
(1)提前聯(lián)系體育部,商量場地費用。
(費用基本按人數(shù)收費大約30~50元每人,安全器械和專業(yè)指導老師費用均包括在內(nèi))。
3、工作人員安排。
(1)計時員(由辦公室出三名人員)。
(2)記分員2名(一名計分,一名監(jiān)督)。
(3)安保人員:4~6人(可以由技術(shù)部跟物業(yè)部選擇,要求力氣大,體形強塣者為宜。主要負責拉保護繩,保護參賽人員。)。
(4)醫(yī)務員:負責管理醫(yī)務藥品(如創(chuàng)可貼,酒精清水等)。
最好請一名校醫(yī),預防突發(fā)事件的發(fā)生。
(5)主持人:一名(主要負責各項目的規(guī)則介紹,場內(nèi)秩序的組織,成績的宣布工作。)。
4、物品的準備工作。
水、紙巾、糖塊(預防低血糖,暈高)椅子若干自行車(節(jié)省時間預防突發(fā)事件的發(fā)生)展板、紙、簽字筆、馬克筆。
藥品:創(chuàng)可貼、酒精、紗布、清水。
(二)活動比賽具體安排及評分細則。
1、飛躍斷橋。
參賽選手穿戴好安全防護設備,爬到斷橋之上,由斷橋一邊跳至另一邊,站穩(wěn),即為成功。
要求:每隊派出6名成員,進行此個項目的比賽。由參賽選手站在斷橋時刻起開始計時,在斷橋上的停留的時間不得超過4分鐘,超過四分鐘再跳或沒跳,都視為失敗。
評分標準:沒成功一名成員加5分,最后此次項目總分相加。
活動意義:面對米高的凌空斷橋,不是每個人都能輕松地躍過的。橋的這一端,可能是困難重重,而越過斷橋到達另一端后,你會發(fā)現(xiàn)自己的潛能,感悟到心理素質(zhì)有了很大的提升。從而對于人生中遇到的任何困難,都不會迷茫猶豫,畏縮不前,而是自信地展示素質(zhì),去實現(xiàn)既定的目標,使我們的工作效果、生活質(zhì)都升到一個新的層次。
2、天梯。
每隊出六名成員分成兩組(三人一組),通過配合由天梯的底端爬到頂端即為勝利。
要求:由隊員開始攀爬時計時,此個項目沒有時間限制,但只有三名隊員,全部到頂,才算勝利。中途有一名隊員失敗或者棄權(quán),均為失敗。
評分標準:成功一組加十五分。
活動意義:這是一個典型的團隊合力挑戰(zhàn)項目,舉二人或三人之力,在晃動較大且僅有10公分寬的階梯上,僅利用一條套繩在規(guī)定的時間到達天梯的頂點。這個項目,能較好地檢驗成員間相互配合與密切協(xié)調(diào)的程度。同時,還能鍛煉隊員的協(xié)調(diào)力、靈活力和反應力。項目的口號是:“讓個人英雄主義在天梯的晃動中解體”。
3、空中漫步。
每隊派出六名成員分成三組,兩人牽手面對面站立,從鋼絲的一端想走到另一端,即為勝利。要求:從站在鋼絲起開始計時,每組在鋼絲上不得超過20分鐘,超時,中途墜落和放棄的都視為失敗。
評分標準:每隊成功一組加10分。
活動意義:兩個人分別站在鋼索上,手掌相合一步一步地走完越來越寬的鋼索之路這是一次心理的較量與挑戰(zhàn),更是團隊的技巧性、協(xié)作性和勇敢性的'一次展示。這個項目難度較大,能考驗團隊協(xié)調(diào)配合能力,也能掌握團隊成員平時的默契程度,特別是臨機處理各種情況的能力。
4、攀巖。
由底端爬到頂端摸到頂峰即為成功。
要求:每隊派出五名隊員,并且排好出場順序,每隊的第一名出場隊員一起比賽,并開始計時,中途掉落或棄權(quán)這都視為失敗。
評分標準:每小組的第一名15分第二名10分第三名5分,未完成的不加分。
活動意義:
這是體力和技巧的挑戰(zhàn)項目。項目主要檢驗隊員的基本心理和生理素質(zhì)。通過這個項目,既能較好地強化他們的生理、心理素質(zhì),檢驗他們面臨新的環(huán)境時,相關(guān)動作技能和技巧的運用程度,又能通過攀登得到不同的人生感悟,有助于提高他們克服困難,戰(zhàn)勝自我,堅定地向既定目標前進的能力。
5、信任背摔。
這個項目,個人要站在高臺上,背向隊友直挺倒下;隊友們在臺下,會用手織成保護網(wǎng)來保護。
要求:每位成員都參加。
評分標準:成功一名加3分,棄權(quán)或摔地的算失敗。
活動意義:進行這個項目,主要讓隊員體會到如何給予他人信任,如何信任他人;如何以集體的責任感對個人產(chǎn)生激勵作用。
6、勝利墻。
所有隊員全部翻過墻,即為成功。
要求:每隊從計時開始起,才能行動,要求所有的隊員均需翻閱高墻,但不得超過30分鐘,超時或棄權(quán)即為失敗。
評分標準:按時間的長短排名,第一名加20分第二名10分第三名5分,失敗的不予加分?;顒右饬x:這是一個典型的團隊合作項目,要求所有參加訓練的隊員共同完成。項目的主要啟示:突破思維定勢,尋找更好的解決辦法,團隊就沒有完成不了的任務;團隊中的奉獻精神,是面對挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝困難,獲得成就的基礎;完成此項目后,尤其是最后一個人攀爬上去的時候,我們會用自己的判斷和經(jīng)驗來否定一些看似不可能的事情。完成項目后,隊員對于團隊的凝聚力和戰(zhàn)斗力會有新的理解。
(三)獲獎安排。
獎勵總分第一的隊伍,頒發(fā)獎狀。
略。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇七
活動目的:我部計劃開展大學生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質(zhì)培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:待定。
活動地點:田徑場或旭日廣場。
活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。
策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會。
承辦單位:院學生會人力資源部。
贊助商:待定。
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合。
6:45~7:10工作人員布置場地。
7:10~7:20參加人員到場集合。
7:20~7:30主持人致活動開幕詞。
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00主持人帶領(lǐng)參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。
8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項。
8:30~11:30項目培訓時間。
11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話。
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。
11:50~12:00合影留念。
前期工作:
2、10月底完成場地,桌椅申請工作。
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1趣味拼圖。
項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人。
項目介紹:1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
3、3人2足接力賽。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:3人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
4、七手八腳。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
項目道具:無。
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5、氣球排排走。
項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
6密碼傳遞(沒有進行)。
項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加。
第一輪是:4個數(shù)字。
第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點,。
第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
第五輪是:回歸數(shù)字“1”結(jié)果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數(shù)字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
物料準備:略。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇八
素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)為核心,為學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。本次“戶外對決”活動以兩班競賽的模式對學生進行素質(zhì)拓展訓練,以期達到鍛煉學生的目的。
激發(fā)青春釋放熱情展現(xiàn)自我團結(jié)一心。
面對現(xiàn)在的學生情況,整日玩弄手機,性格孤僻,身體素質(zhì)差的情況,我們特意設計了一系列的比賽環(huán)節(jié),旨在加強同學自身的身體鍛煉,增強同學們之間的合作和集體榮譽感,最后每個人都能參與并享受自己努力的成果,能培養(yǎng)同學們勞動的真正價值觀,積極為運動會做準備。以上參加前4輪比賽的同學不重復,最后一輪比賽可以重復參與,以班級討論為主,望每個同學都能參與。
4月16號下午5點--7點半。
xx鐵路信息學院操場。
1、確定因身體原因不能參加活動的學生名單,對其合理安排。
2、在班級做好本次活動的前期動員,及安全、紀律、衛(wèi)生等有關(guān)事宜的強調(diào)工作。
3、強調(diào)學生穿著打扮要易于本次活動,盡量穿運動服、沒有運動服要穿相對寬松、舒適的衣服,必須穿運動鞋。女同學長頭發(fā),不能披肩、散發(fā),要扎起來。必須穿運動鞋。
活動五:終極撕名牌;共3輪,每班出21人,三輪中可輪換人員,以撕掉對方名牌數(shù)量最多者為勝,若最后留兩個人,以最后一人的名牌為勝。道具需要3本較硬的本紙跟3卷大膠帶即可。(第一名班級8分,第二名班級6分)。
第一名班級榮獲“班級戶外競技比賽第一名”和獎品6個西瓜;第二名班級榮獲“班級戶外競技比賽優(yōu)秀獎”和8個柚子。
1、各班召開班會總結(jié)本次活動,讓學生體驗團結(jié)、合作的力量,提高班級凝聚力,并借此機會鼓勵學生在以后任何時候都要“相信自己、挑戰(zhàn)自己、戰(zhàn)勝自己”。
2、每位學生寫一篇活動之后的感言。
3、上交本次活動的影像資料,班主任留存一份。
此次活動,禁止互相謾罵、撕扯、任何斗毆現(xiàn)象,需要遵循規(guī)則,聽從安排,相互幫助,相互配合。
26pk27。
xx。
20xx年4月14日。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇九
4)、培訓師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
掉隊的人員進行“懲罰”。
第二部分,個人素質(zhì)提升篇。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇十
在社團招新之后,為增加新成員們對社團的情感和凝聚力,加深大家對社團的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。
活動時間:xx年11月6日。
活動地點:田徑場。
活動對象:心理劇社、旅行者協(xié)會、eq交際協(xié)會、工程聯(lián)盟、攝影協(xié)會、弘毅礪志社、陽光英語俱樂部、學院工藝坊的部分干事。
(一)。
(二)。
宣傳事宜:心理劇社宣傳部制作版面,另一版面有攝影協(xié)會提供,心劇繪制,新老餐廳前各安放一塊。
(二)地點安排:
1、田徑場:確保活動當天田徑場沒有其他大型活動,保證活動的順利進行。
2、小樹林:瞎子和瘸子活動穿越地點。
2、教室:提前做好向老師申請教室的工作(劉鮮),確保教室及多媒體能夠正常使用。
(三)具體事務安排:
1、統(tǒng)計參加成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加活動的成員名單,并于活動當天簽到。
2、每個社團至少負責邀請到一位教官。
3、在活動前一天準備好活動所需要量的道具。
4、安排攝影人員(各社團新聞部代表)及設備,確保記錄活動的整個過程,并制作ppt(eq交際協(xié)會部長)。
5、社團之間協(xié)商好活動當天各自負責的項目,要有專門的負責人。
6、根據(jù)人數(shù)大致劃分場地,要求不擠不松,布滿田徑場。
7、組成教官連,選出連長,負責安排及發(fā)號施令。
8、活動前一天教官們在一起再次具體商量,并到活動地點熟悉地形,教官連實際演練。
9、活動不是比賽但是各個隊相互之間會有所比較,各個社長可查看活動進展速度與進程。
10、各連隊活動穿插進行,保證活動道具不沖突。
(一)。
工作人員下午一點半之前布置好活動場地。各個社團負責各自會員的簽到,兩點鐘隊員集合完畢,要求整齊有序,總教官陳述紀律(軍訓時要求更甚,軍隊紀律標準)及要求(女孩子頭發(fā)盤起,不準帶長耳墜等)。
(二)。
總教官陳述活動人數(shù)及分隊。
(三)總教官下令將各自社團的人員打亂,并負責整隊,分成若干小組。每小組要有不同社團的隊員。小組成員由各自教官帶到指定場地進行訓練。
(三)活動開始。
1、團隊孵化:各個隊教官嚴審紀律,發(fā)給隊員貼紙,寫上自己的代號,相互之間熟識,隊員們圍成一圈,由其中一人先開始作自我介紹,在30分鐘內(nèi),選出一個隊長、兩名安全大使(有受傷人員及時到后勤領(lǐng)取藥物、照顧傷員)、兩名環(huán)保大使(活動中及時檢查自己的衛(wèi)生,活動后確保場地干凈)確定隊名、隊歌,包括自己的招牌動作。
2、太空椅:隊員們在一起商討方案,在最短的時間里想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續(xù)半個小時以上而不會感覺到累。1)使全隊人員圍成一個圓2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前后兩人緊貼3)在所有隊員確認站好后由教練下口令“坐”4)所有隊員在口令下達后,一起坐下5)這樣依次坐在后面隊員的腿上,成為一個循環(huán),即可達到目的。
3、火車快跑。
活動介紹:每隊另出四人或五人,排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
注意事項:盡力避免在跑的過程中有同學跌倒的現(xiàn)象。
活動目的:考察隊員間的默契程度及團結(jié)協(xié)作能。
4、步調(diào)一致:隊員們腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的走起來。要求協(xié)作,教官協(xié)調(diào)。
5、松鼠與松樹:
1、角色設置:松鼠松樹獵人(精靈)監(jiān)督員。
2、口令設置。
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動。
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動。
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑。
3、角色具體說明。
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置。
3)監(jiān)督員是監(jiān)督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的。
4、步驟。
1)先任命一個監(jiān)督員。
2)隨機抽一名隊員充當精靈。
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數(shù)。
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞。
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里。
6)每三人一組按圓形均勻分布,監(jiān)督員和精靈站在圓中間。
7)由教官發(fā)口令(隨意)隊員按上述規(guī)則行動。
6、過河:隊員只有幾個墊子,但必須用這幾個墊子把所有的隊員都渡過去。
7、穿越生死網(wǎng):網(wǎng)繩四.詳細游戲規(guī)則:在球門上用繩子織網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的洞口(根據(jù)隊員人數(shù)確定洞口數(shù),可以兩人使用一個洞,根據(jù)實際情況確定),假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
8、團隊鋼絲(雷區(qū)取水)。
將短繩在地上圍成一個圈模擬一個雷區(qū),將礦泉水瓶放在雷區(qū)正中間充當水源,長繩索做為隊員取水的唯一工具。由隊員們集體商討取水方案,對隊員們進行合理分工,協(xié)同作戰(zhàn),進行取水,看大家有幾種方法。
9、集體離地拍照。
所有隊員站在一起,教練發(fā)口令1—2—3,當喊到3時所有隊員都向上跳起,并作出自己的(團隊孵化時就已制定出)招牌動作。此時攝影師將對隊員們進行拍照。然后在地面再進行一次拍照。
10、交通阻塞。
內(nèi)容:(1)、在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
(2)、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。另一組則從右邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
(3)、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:
a.每次只能有一個人進行移動;
b.人只能前進不能后退;
c.人不能離開方格;
d.只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上;
e.一個方格內(nèi)只能有一個人。
11、潮起潮落:每隊全部上場一人做旅行者,其他把人分兩排面對面站著,隊首兩人站在終點前隊尾兩人將旅行者舉過頭頂是旅行者平躺在四人舉起的手上,然后隊尾兩人跑到隊首旅行者就往前傳一點,然后后面的兩個人在跑道隊首一點點把旅行者舉著往前移,直到終點。記下每隊所用時間。
12、坐地起身:要求2個人一組,背對背的坐在地上,胳膊挽在一起;要求不用手撐地站起來;隨后一對人開始做。
13、對山歌:相互之間的兩個隊為了增加友誼及氣氛進行對唱,一個隊先唱一句。另一個接下去。把一首完整的歌唱完。先從康定情歌這樣經(jīng)典的歌唱起?;蛘咂渌餍懈枨部桑值荜牽梢韵嗷ソ涣?,互換角色。
14、瞎子和瘸子:每隊分成若干小組,一男一女,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引道路,繞過草地內(nèi)的路障后解開,兩人一起穿過申請樓層的樓頂,在黑板上留下自己的名字,(會有專門負責人(一個社團出倆人)在樓頂?shù)却魂爟蓚€小黑板,到時審查人數(shù))最終到達申請教室觀看ppt。
活動安排:前幾個小活動可以同時進行,生死電網(wǎng),過河由于道具問題必須一個一個來,請總教官進行現(xiàn)場分配,可以一個隊進行一會活動后就申請過河或電網(wǎng),但在最后一個活動前必須全部進行完。
1、各個社團應派出負責人,維持現(xiàn)場秩序和同學們的安全,保證活動順利進行。2、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發(fā)生或特殊情況及時向負責人匯報,請假。3、所有參訓人員必須統(tǒng)一穿校服,必須穿運動鞋,女生不得披長發(fā),都盤起來。4、在訓練過程中要保護好場地環(huán)境,不得亂扔垃圾,活動結(jié)束后各小組要將垃圾收集到指定地點,統(tǒng)一在結(jié)束后進行處理。
5、注意活動時間的控制(只有一下午),適當增減活動。
6、活動結(jié)束后要將道具撤回并歸還,道具回收由心劇組織部(黃濤)負責。
六、物品及人員總計:教官服裝(許濤)貼紙(心劇秘書處魏秀琴采購)、彩旗(教科有幾個,許濤負責借,各社團也可再自備)粉筆(心劇秘書處魏秀琴)、小黑板20個(心劇編導部胡曉敏)、過河墊子(許濤負責)電網(wǎng)繩子(eq交際協(xié)會)雷區(qū)取水(心劇許濤借,另每社團再各自備2根)蒙眼布條,及步調(diào)一致布條(心劇外聯(lián)部和秘書處用條幅制作,蒙眼約150條,步調(diào)一致50根,請各社團再給一個廢棄條幅)醫(yī)藥箱(許濤負責)心劇各部長除了有事外全部到現(xiàn)場。
總計:劉鮮申請教室,于洪彬的ppt制作人員及電網(wǎng)繩子(其他社團都要準備的你們也要帶)。
各社團找的教官請與今天和許濤聯(lián)系,確定如何商議具體事宜,星期五(明天)要實地勘察和演練,一個彩旗,兩根繩子,一個廢棄條幅(請聯(lián)系心劇許濤或張小影,今天務必交齊),給會員通知時請說明天氣問題。
活動當天各社團別忘了帶自己的旗,自己部門的新聞采編人員,現(xiàn)場維持秩序人員至少兩人,還有活動最后小黑板記名人員兩人。
請許濤和張小影務必記清自己的工作并合理分配人員該做什么。
:250張貼紙,初步安0.3元每張,合計75元。
給教官買水:一件水,合計20元。
備用突發(fā)事件處理費用:100元。
共計:195元。
eq交際協(xié)會會長于洪彬和許濤、張小影在現(xiàn)場全程觀看,及時處理突發(fā)事件,心理劇社全體(除請假外)部長到現(xiàn)場配合。
自身認為活動有點多(只有一下午),請各社團負責人酌情刪減。有意見請及時提出,不足之處在所難免。謝謝配合!
大學素質(zhì)拓展策劃案篇十一
為了增強玉米所研究生會內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會成員的榮譽感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動身心,共同進步。
本次活動主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過程中促進大家相互交流,相互熟悉。
1、活動時間。
20xx年9月。
2、時間地點。
9月日下午兩點、四川農(nóng)業(yè)大學足球場、籃球場、排球場。
3、活動對象。
研會所有成員。
4、活動分組。
現(xiàn)場隨機自由組合分組。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.將所有人平均分成3組,組間比賽。
2.每組中,第一個成員將手中的排球拋給其中一個隊友,接球的隊友再拋給其中一個隊友,路徑不限,直到每個隊友至少接到一次球,用時最短的小組獲勝。
3.游戲結(jié)束后,每個小組推選組長做總結(jié)??偨Y(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進。
4.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。
5.再玩一次,看改進的有沒有效果。
6.每組再推選一個組長,代表團隊做總結(jié)。
7.敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個,隊友可以代替懲罰。道具:排球3個。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
2.根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計時開始,每個人都坐到虛擬的凳子(實為后一名隊員的腿上)上,前一個人做后一個腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3.坐好后示意裁判,堅持5秒,計時結(jié)束。
4.每組有兩次機會,每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時間討論改進方法。以用時最少的那次為準,用時最少的組獲勝。
5.用時多的一組將選出一名隊員接受金雞獨立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個人接著完成,時間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。
道具:計時器3個。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.共分4個組,每組6人。兩組兩組進行比賽;。
4.跑到起點時,繞過障礙物,并拉上第二個人的手一起向終點跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個人一起跑;最后拉上第四個人一起跑。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個游戲者,1個主持人,三組依次進行。
2.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
3.在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。
4.每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
5.每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多。
的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
6.若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
7.輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
挑選在場的任意一人,說出你了解的他(她),重點說出他(她)獨特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復選擇同一人!
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當指令者發(fā)出口令時,參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯,全組將重新進行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時間最少組獲勝。
4、用時最多的那組每人懲罰喝一口醋。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
3、每組成員依次進行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時間最少者獲勝。
4、用時最多的那組親手為用時最少的那組吃餅干。
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時進行。
2、每隊站在一張鋪開的報紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點兩隊人數(shù)(報給裁判)剩下人多的隊為贏家、如有兩隊或兩隊以上人數(shù)相同,則進行第二輪比賽。最后按人數(shù)評比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進行,依此類推,誰能堅持踩到面積最小的報紙上,留下人多的獲勝。
1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內(nèi),如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動作,超過者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。
大學素質(zhì)拓展策劃案篇十二
素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)為核心,為學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。本次“戶外對決”活動以兩班競賽的模式對學生進行素質(zhì)拓展訓練,以期達到鍛煉學生的目的。
激發(fā)青春 釋放熱情 展現(xiàn)自我 團結(jié)一心
面對現(xiàn)在的學生情況,整日玩弄手機,性格孤僻,身體素質(zhì)差的情況,我們特意設計了一系列的比賽環(huán)節(jié),旨在加強同學自身的身體鍛煉,增強同學們之間的合作和集體榮譽感,最后每個人都能參與并享受自己努力的成果,能培養(yǎng)同學們勞動的真正價值觀,積極為運動會做準備。以上參加前4輪比賽的同學不重復,最后一輪比賽可以重復參與,以班級討論為主,望每個同學都能參與。
4月16號 下午5點--7點半
xx鐵路信息學院操場
1、確定因身體原因不能參加活動的學生名單,對其合理安排。
2、在班級做好本次活動的前期動員,及安全、紀律、衛(wèi)生等
有關(guān)事宜的強調(diào)工作。
3、強調(diào)學生穿著打扮要易于本次活動,盡量穿運動服、沒有運動服要穿相對寬松、舒適的衣服,必須穿運動鞋。女同學長頭發(fā),不能披肩、散發(fā),要扎起來。必須穿運動鞋。
活動五:終極撕名牌;共3輪,每班出21人,三輪中可輪換人員,以撕掉對方名牌數(shù)量最多者為勝,若最后留兩個人,以最后一人的名牌為勝。道具需要3本較硬的本紙跟3卷大膠帶即可。(第一名班級8分,第二名班級6分)
第一名班級榮獲“班級戶外競技比賽第一名”和獎品6個西瓜;第二名班級榮獲“班級戶外競技比賽優(yōu)秀獎”和8個柚子。
1、各班召開班會總結(jié)本次活動,讓學生體驗團結(jié)、合作的力量,
提高班級凝聚力,并借此機會鼓勵學生在以后任何時候都要“相信
自己、挑戰(zhàn)自己、戰(zhàn)勝自己”。
2、每位學生寫一篇活動之后的感言。
3、上交本次活動的影像資料,班主任留存一份。
此次活動,禁止互相謾罵、撕扯、任何斗毆現(xiàn)象,需要遵循規(guī)則,聽從安排,相互幫助,相互配合。
1426pk1427
xx
20xx年4月14日