桌游活動策劃方案(精選16篇)

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    制定一個合理的方案能夠提高工作效率和解決問題的能力。制定方案之前,我們需要充分了解問題的背景和現(xiàn)狀。接下來是一些實用的方案建議,希望對大家有所幫助。
    桌游活動策劃方案篇一
    尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
    3月29日至20x年4月1日
    華美都食品連鎖店總店
    1、愚人節(jié)前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的顧客都可以抽取一個印有:華美都、愚人節(jié)快樂及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
    2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
    3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數(shù)字的人,找到的人將有機會參加愚人節(jié)走魔棋驚險刺激的活動。
    4、活動將是由兩個數(shù)字相同的人一起參加配合的。
    5、由主持人現(xiàn)場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現(xiàn)場參加走魔棋活動。(抽出具體人數(shù)由現(xiàn)場主持人隨情況而定)
    6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的將會獲得最大的獎勵。
    7、做一個如籃球大的三面體,三面各有1、2、3三個數(shù)字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數(shù)字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數(shù)字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數(shù)第三道題開始將不再投數(shù)字,最后四題每對參與者都必須完成。)
    8、活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發(fā)給配合最好的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的最好的一對搭檔,還有一個最大貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多最好的意見的參與者。最后抽出一個最大的獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有的關的人中現(xiàn)場抽出)。
    9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數(shù)字的人都可以領得現(xiàn)金代用卷,拿兩個數(shù)字相同的半圓領取一份。
    桌游活動策劃方案篇二
    以“展演日照魅力、彰顯東港風采”為主題;以海水浴場為主會場;以增進游客參與為目的,通過舉辦健康、歡樂和時尚的系列旅游、體育、文化等活動,弘揚沙灘文化,豐富日照夏季 “3s”旅游產(chǎn)品內涵,提升日照知名度和美譽度,促進日照旅游發(fā)展。
    沙灘文化節(jié)在創(chuàng)意、策劃和實施的過程中,以突出沙灘,體現(xiàn)文化,著眼參與為原則,表現(xiàn)出國際性、參與性、拉動性和市民性四大特點。
    國際性。十余項活動均有外國選手或游客參與。
    參與性。十余項活動都以不同形式設計了游客現(xiàn)場參與的內容,讓游客通過自身的參與體驗輕松自然的沙灘文化,突出了參與性的特點。
    拉動性。舉辦本次沙灘文化節(jié)就是要提高日照夏季旅游的文化內涵,豐富旅游菜單,拉動旅游消費。可發(fā)動各地旅行社組織游客參加沙灘文化節(jié)。相信會對今年夏季日照的食、住、游、購等起到一定的拉動作用。
    市民性。活動的形式、內容都面向普通市民,貼近大眾,立足公眾最熟悉的海洋沙灘文化,活動的組織方案也淡化政府色彩,突出休閑、輕松的旅游氛圍,力爭辦成真正的市民節(jié)日,體現(xiàn)市民性的特點。
    強化國際性、市民性、參與性和拉動性四大節(jié)日特性,不斷開拓目標客源市場,定位華北、京津、山東客源市場,重點開拓日、韓市場。以沙雕、沙灘排球、足球賽等市民、游客喜愛的項目,搞好“開幕式”、“日照小姐大賽”、 “市民沙雕賽”等關注度高、參與性強的活動。
    供更多選擇,豐富文化生活,增強參與互動,拉動旅游消費。
    主辦:日照市人民政府
    承辦:
    日照東港區(qū)管委會
    日照開發(fā)區(qū)管委會
    日照市體育局
    日照市旅游局
    協(xié)辦:
    日照市活動協(xié)調指導辦公室
    日照市總工會
    日照電視臺
    日照人民廣播電臺
    日照日報
    媒體支持:
    日照旅游網(wǎng)、日照衛(wèi)視、日照開發(fā)區(qū)電視臺、日照晚報、日照日報
    時間:20xx年7月x日至8月x日
    地點:日照海水浴場
    (一)開幕式
    時間:7月x日
    地點:海水浴場
    的日照小姐秀場,精彩紛呈的異國風情表演,優(yōu)美奔放的主題歌演唱,炫目輝煌的冷焰火表演、震撼視聽的巨型led烘托以及熱烈盛大的度假區(qū)文化旅游資源巡游等來展示日照旅游的風采。
    承辦:沙灘節(jié)組委會
    (二)國際沙灘攀巖邀請賽
    時間:7月x、x日
    地點:海水浴場
    (三)國際沙灘極限飛盤公開賽
    時間:7月x、x日
    地點:海水浴場
    概述:豐富沙灘文化節(jié)內涵,全民健身,推廣極限飛盤運動,屆時將請20支國內外隊伍、百余人參賽。
    承辦:日照xxxxxx公司
    (四)市民才藝大賽頒獎晚會
    時間:20xx年7月x日
    地點:海水浴場xx舞臺
    概述:晚會將以“魅力沙灘節(jié)、浪漫萬平口”為主題,對首屆“萬平口杯”市民才藝大賽進行總結和頒獎。在頒獎的同時,獲獎選手將在現(xiàn)場展示獲獎才藝。 承辦:
    東港區(qū)萬平口浴場管理有限責任公司
    日照xxxxx公司
    (五)沙灘狂歡月活動
    時間:7月-8月
    地點:海水浴場
    概述:海水浴場海岸沿線設四個演藝舞臺及若干海鮮排檔,白天組織區(qū)內武術、模特、學校等演藝資源進行表演;沙灘上組織排球、足球、游泳、沙灘趣味體育比賽等活動項目,晚上舉行啤酒、海鮮、音樂狂歡派對,使十里黃金海岸變成沙灘狂歡樂園。
    承辦:xxxxxxx
    (六)市民沙雕大賽
    時間:8月x日
    地點:金石灘黃金海岸
    (七)“鳥人”大賽
    時間:8月x日
    地點:海水浴場
    概述:使用無動力飛行器參加的滑行比賽,屆時將有眾多國內外好手參與,國際化、娛樂性強、關注度高,很符合沙灘文化節(jié)的特性。
    承辦:日照xxxxxx
    (八)“日照小姐”大賽
    時間:8月
    地點:萬平口海水浴場
    (九)國際越野大會
    時間:8月
    地點:海水浴場
    概述:創(chuàng)造性地將汽車場地越野、山地自行車越野、定向越野全球最具吸引力三個項目整合一體,將大會打造成全球最具特色的越野綜合賽事之一,將吸引眾多海內外越野愛好者參與。期間,將舉辦自駕、越野嘉年華、汽車露營派對、越野車展等活動。
    承辦:日照xxxxxx
    (十)萬平口人體彩繪邀請賽
    時間:8月
    地點:萬平口海水浴場
    (十一)沙灘節(jié)攝影大賽
    時間:沙灘節(jié)期間
    概述:活動過程中的動態(tài)發(fā)片報道、整體結束后《日照日報》、沙灘節(jié)網(wǎng)站等進行優(yōu)秀作品選登。
    承辦:日照市攝影協(xié)會、日照日報
    (十二)萬平口環(huán)保海報設計大賽
    時間:沙灘節(jié)期間
    地點:萬平口海水浴場
    桌游活動策劃方案篇三
    桌面游戲在歐美地區(qū)風行三十多年,給眾多玩家?guī)砹藷o窮樂趣,亦早已是風靡社會的社交活動,大家以游戲會友、交友。在國外,已經(jīng)成為予與書本一樣的出版物,內容涉及戰(zhàn)爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面。以各種不同的主題、游戲規(guī)則以及回合規(guī)定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的游戲。其游戲過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛煉了參與者的多方面思考能力,而且以游戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛煉思考能力而又不失吸引力的選擇。
    二、活動目的。
    讓廣大學生了解桌面游戲文化,讓大家走出網(wǎng)游,在不插電游戲中拉近你我距離,在桌面游戲中掀起智慧的風暴。
    桌面游戲又稱不插電游戲,即時尚又環(huán)保,在桌面游戲中,可以有效的使同學們提高交際能力、開發(fā)智商,豐富同學們的學習生活,接觸健康又新潮的娛樂方式。
    四、活動時間和地點。
    時間:5月18號(星期三)下兩點地點:待定。
    五、活動單位和活動對象。
    活動單位:管理學院外聯(lián)部活動對象:管理學院大一學生。
    六、活動前期準備。
    1、外聯(lián)部成員進班宣傳本次活動。2、邀請宣傳部出海報宣傳本次活動。3、邀請編輯部對活動進行編輯報道。
    第一環(huán)節(jié):大家一起“桌”迷藏。
    參與游戲的同學分成每五人一組,每桌決出1至2名勝利者進入下一環(huán)節(jié)。第二環(huán)節(jié):桌上談兵進入本環(huán)節(jié)的同學仍分成每五人一組(人數(shù)不夠的可以組成6,7,8人一組),每桌決出1至2名勝利者進入下一環(huán)節(jié)。第三環(huán)節(jié):一決雌雄進入本環(huán)節(jié)的同學將角逐出最終勝利者。
    八、獎項設置及獎勵。
    一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。均頒發(fā)證書。進入第三環(huán)節(jié)的同學贈送簽字筆一支。
    九、經(jīng)費預算1、證書2、簽字筆3、報名表。
    桌游活動策劃方案篇四
    1、xx金洲礦業(yè)集團的所屬企業(yè)和職工居住比較分散,如果大規(guī)模地組織全員開展安全教育活動,成本較大,為此,宜結合企業(yè)實際,抓住有利時機,開展成本低、宣傳效果好、延續(xù)傳播強、互動教育性強的活動。
    2、xx金洲礦業(yè)集團最近開展了“安全月”活動,緊臨“安全月”,體現(xiàn)“月全”、“全月”的中秋節(jié)即將來臨,而中秋節(jié)我國僅次于春節(jié)的第二大傳統(tǒng)節(jié)日,是人們非常重視的一個節(jié)日;謎語競猜是中秋節(jié)里的傳統(tǒng)活動之一,也是人們喜聞樂見的游藝活動,所以,有可能以安全謎語競猜的方式,再對員工進行安全宣傳教育工作,這對正在開展和即將結束的“安全月”活動來講,是對“安全月”的豐富,也是對本年“安全月”活動劃上一個圓滿句號的象征。
    3、安全是天大的事、安全是比天還大的事,把安全的地位看的多高都不為過;安全是一種沒有責任事故、沒有安全隱患的完美境界,而中秋節(jié)月亮圓滿,也象征完美,把安全和中秋節(jié)聯(lián)系起來策劃和組織相關活動,能很好地強化、提升全員的安全意識。
    1、安全很重要,做好安全工作更重要,而且是首要的,企業(yè)尤其是高危性的礦山企業(yè),把安全工作做得多么規(guī)范和多么嚴格,都不為過;安全是要做出來的,而且是應該要做好、做到位、做到家的。
    2、安全工作是一種專業(yè)性較強的工作,也是一項涉及多方面內容的系統(tǒng)工程,其中,開展安全宣傳教育、提高全員安全意識是必不可少的重要環(huán)節(jié);我們不僅要在企業(yè)范圍、工作時間里來開展全員的安全宣傳、教育工作,而且有必要依靠和發(fā)揮家庭也是一種較好的安全教育基地的功能和作用,讓員工在時刻感受到家庭的溫暖同時,還要感受到個人對家庭的責任、感受到安全工作對家庭的重要性,也就是說,企業(yè)要把安全工作真正做進職工的家里。
    1、10月6日中秋節(jié),以三輛班車送職工回家的途中開展此次活動為重點。xx金洲礦業(yè)集團接送職工上、下班的班車是非常有檔次的,可以說是xx金洲礦業(yè)集團關愛員工的一個具體表現(xiàn),也是乳山的一道流動風景線。在三輛班車送職工回家的途中,在車上開展主題為“喜迎中秋,安全到家”的安全謎語競猜活動,既貼切、又形象。
    2、其他單位可在食堂或其他場合開展“喜迎中秋,安全到家”安全謎語競猜活動。
    3、本次活動,以安全謎語為主,輔以安全知識問答題穿插。
    為了體現(xiàn)“喜迎中秋,安全到家”中的把“安全”真正送進職工家里的含義,體現(xiàn)xx金洲礦業(yè)集團安全局面的形成也有職工家庭成員的功勞的意思,有必要選用家人能共同分享、能經(jīng)常使用的物品為獎品,最好是有形有聲的收音機。獲獎職工把收音機獎品帶回家以后,家庭成員一定會好奇地打聽、了解其來由,職工可自豪地說是因為答對了安全謎語而獲得的獎品;以后職工和家庭成員在看到獲獎的收音機和在聽收音機的時候,就能自然聯(lián)想到安全、潛移默化感受安全,對職工今后高高興興地做好安全工作是會產(chǎn)生積極導向作用的。
    當作獎品的收音機,其價格可根據(jù)企業(yè)實際情況去選購。
    1、公告“喜迎中秋,安全到家”安全謎語競猜結果:
    因為有獎品、因為是游戲活動、因為是三輛車上同時開展的活動,而三輛車上的安全謎語又不一樣,職工自然會對獲獎結果感興趣,一旦把謎語、安全知識題的猜中者或答對者的姓名等在板報和宣傳櫥窗、《金洲集團報》、局域網(wǎng)中公榜,職工在看榜、交流的時候,自然會關注安全謎語的謎底,這無疑又是一次安全意識的強化。
    2、在送職工回家的班車上開展安全宣傳教育工作,有一定新意,可以撰寫標題為“‘安全月’搞‘全月’活動,金洲礦業(yè)安全真到家”的報道文章,投稿到有關媒體,這可進一步促進xx金洲礦業(yè)集團知名度的提高,也能進一步增強xx金洲礦業(yè)集團職工的自豪感。
    可由安環(huán)科和企管科共同搜集、整理、創(chuàng)作相關安全謎語。
    可由安環(huán)科和企管科組織出題,可包括金洲礦業(yè)集團的安全方針、今年“安全月”活動的主要內容、安全規(guī)范等。
    安全謎語和安全知識問答題的數(shù)量,可根據(jù)企業(yè)實際和班車途中的時間來準備。
    1、三輛班車上,每輛班車上出10道謎語(含問答題),每個收音機的價格在30元錢的話,費用也就僅為900元左右。
    2、其他單位可根據(jù)實際情況,決定是否搞此次活動,如果搞的話,可設10——20個謎語(含問答題),費用也就是300——600元之間。
    較少的費用,但產(chǎn)生的宣傳效果將會很好。
    桌游活動策劃方案篇五
    桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年。21世紀初摻入中國,主要在白領群體中流行。桌上游戲內容涉及戰(zhàn)爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。游戲的過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛煉思考能力的同時又不失吸引力。
    主持人:
    禮儀:
    發(fā)試玩券人員:
    機動人員:
    宣傳部:條幅、宣傳單、海報、ppt、視頻。
    外聯(lián)部:問卷調查的問卷、拉外聯(lián)。
    活動部:批教室、掛條幅,發(fā)宣傳單,張貼海報、準備水。
    學習部:準備桌游小冊子、設置有獎問答問題與答案。
    特別小組:組織分配工作、準備獎品、找托兒。
    注:各部長安排好人員后報名單。
    1、在講座正式開始前由宣傳部人員放映視頻及活動預熱。
    2、由工作人員維持會場秩序。
    3、禮儀人員在前后門接待來臨同學,發(fā)試玩券(先到先得)和調查問卷。
    4、講師到場后由主持人介紹,并講解桌游活動意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動流程)。
    5、講座正式開始。
    6、講座過程中以問答互動的形式(找托兒)促進交流,由主持人問問題,答對的同學可以得到獎品(由工作人員發(fā)獎品)。
    7、講座結束后由主持人再次講解桌游系列活動,并邀請廣大同學們踴躍參與。
    8、講座結束后工作人員收問卷。
    9、此次活動結束后工作人員留下來清理教室。
    10、利用一些后續(xù)的活動,和同學們一起定期的做交流。
    秘書部:總結經(jīng)驗、歸納錯誤(部長報工作人員名單)。
    宣傳部:把活動精彩瞬間發(fā)布到人人上,并逐()步做屬于自己的博客(分工后報名單)。
    桌游活動策劃方案篇六
    對20xx年區(qū)域營銷工作進行總結,對區(qū)域市場業(yè)績進行分析。制訂新年度區(qū)域營銷工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標。
    1、增強區(qū)域員工的內部凝聚力,增強市場競爭力。
    2、對20xx年區(qū)域營銷工作進行總結,對區(qū)域市場業(yè)績進行分析。制訂新年度區(qū)域營銷工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標。
    3、表彰業(yè)績優(yōu)秀的公司內部優(yōu)秀員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。
    一個團隊,一個夢想。
    酒店xx樓宴會廳。
    由公司年會工作項目小組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。
    客戶群、領導、邀請業(yè)界領導、公司工作人員。
    1.會場總負責:總體工作協(xié)調、人員調配。
    2.策劃、會場協(xié)調、邀請嘉賓:年會策劃、會議節(jié)目安排、彩排、舞臺協(xié)調。對外協(xié)調、現(xiàn)場資訊采集。
    3.人員分工、布場撤場安排。
    4.嘉賓接待、簽到:xx。
    5.音響、燈光:xx,會前半小時檢查音響、燈光等設備。
    6、物品準備:禮品、獎品等物品的準備。
    1、舞臺背景噴畫:
    2、舞臺懸掛烘托氣氛的紅燈籠。四周墻壁掛烘托節(jié)日氣氛的裝飾。
    3、舞臺兩側放置xx各x個,內容:宣傳企業(yè)文化。
    1、充氣拱門放置賓館大門外主要通道。
    2、賓館入口處掛紅布幅。
    3、賓館內放置指示牌。
    形式:領導致辭、表彰優(yōu)秀員工、表演節(jié)目同時公司聚餐。
    1.主持人開場白,介紹到會領導和嘉賓,邀請領導上臺致辭。
    2.分公司領導上臺致辭。
    3.嘉賓致辭。
    4.表彰優(yōu)秀員工員工文藝匯演、現(xiàn)場有獎問答、游戲。
    5.外請演員表演節(jié)目、中間抽獎。
    桌游活動策劃方案篇七
    引言:桌上游戲,簡稱桌游,是一種朋友小聚的最佳溝通方式,近些年風靡大學生群體。為了增強我們大聯(lián)會成員之間的溝通交流,增進感情,同時通過桌上游戲訓練大學生們的思考力、記憶力、聯(lián)想力和判斷力,學習與人相處之道,橫欄鎮(zhèn)大學生聯(lián)合會擬舉辦以“步步為贏”為主題的桌游大賽。
    一、活動時間:8月26日星期五下午2:00-6:00。
    二、活動地點:志愿者活動室(即西沖居委會籃球場附近)。
    三、活動對象:橫欄鎮(zhèn)大學生聯(lián)合會會員。
    四、活動內容:
    有意切磋三國殺的參賽者可于賽后進行互動游戲。
    五、比賽規(guī)則:詳見策劃書附件一、二。
    六、獎勵辦法:uno及殺人游戲均采用積分制計分,分別獎勵總分前三名,此外,殺人游戲將評選出“殺人王”和“神警探”(不與前三名重復)。
    七、報名方式:參賽者請于8月24日本周三晚上12點前報“姓名+電話號碼+參與項目名稱”至。
    橫欄鎮(zhèn)大學生聯(lián)合會。
    附件一:
    殺人游戲規(guī)則。
    1.參加人數(shù)及警匪配置。
    參加人數(shù)限定在11~16人范圍內。
    其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
    2.基本原則。
    1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。
    2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
    3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
    3.游戲流程(以12人游戲為例)。
    1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
    2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
    3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
    4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
    5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
    6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
    7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
    8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
    9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
    10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。
    11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。
    12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
    13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
    14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
    15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
    16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
    17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
    18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。
    19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。
    20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
    4.游戲勝負判定方法。
    1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
    2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
    3)平民全部死去為平局。
    4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
    5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。
    5.計分制度:
    視每局的身份定分,贏者可得分,輸者沒分。
    法官:1分。
    平民:2分。
    殺手:3分。
    警察:3分。
    6.獎勵制度:
    當殺手累積得分最高的封為“殺人王”
    當警察累積得分最高的封為“神警探”
    記下每個人每局的得分,最后算出得分最高的前三名。(不包含殺人王&神警探)。
    附件二:
    uno游戲規(guī)則。
    每人抽一張牌,按牌分值最高者為發(fā)牌人并最先出牌人。
    發(fā)牌人給每人發(fā)7張牌,剩余的牌作為牌庫。翻開牌庫的第1張(以數(shù)字牌為準,不是的話繼續(xù)翻牌),牌面朝上,作為第1張出牌。
    由發(fā)牌人左手邊開始,先依順時針方向,輪流出牌。
    每人選擇打出手中與上一家出的牌,相同顏色、數(shù)字或功能的牌。
    例如:上家出的牌為紅色3,下家則可。
    1、出任何顏色的3號牌或。
    2、出任何號碼的紅色牌或。
    3、出任何紅色的暫停牌、反轉牌或+2牌。
    4、也可出變色牌或+4牌。
    若無牌可跟時則罰摸1張,然后換下一家出牌。
    出完倒數(shù)第2張牌時,需立即喊一聲uno,提醒大家自己只剩1張。若是忘記喊uno,則罰摸2張。
    勝利:最快出清手中牌的人即獲勝成為贏家,其余玩家手中的牌的點數(shù)總和為該玩家的勝利點數(shù),當勝利點數(shù)總和達到500時贏得這個游戲。
    失?。狐c數(shù)越多者,則輸越多。
    注:
    1、任何玩家被罰摸牌時不能出牌,由其下家跟著規(guī)則出牌。
    2、若贏家最后一張打出的是+2牌或+4牌,游戲雖已結束但下家仍需受罰。
    3、若牌庫用完還尚未有人獲勝時,則將廢牌堆(最上一張除外)重新洗牌,作為新的牌庫繼續(xù)玩。
    4、在手中的最后一張牌必須為1~9的數(shù)字牌或+2(drawtwo)或+4牌,其余的牌不能作為最后一張牌出。例:當上家出了一張藍2,自己手中還剩一張藍reverse(反轉),則不能出,必須摸一張。
    [optional:打錯牌、抓錯人、自己喊錯uno、超過5秒不出牌者,均需罰摸2張牌。
    牌面分值:
    0-9數(shù)字牌以牌面上的數(shù)字為分數(shù)。
    +2牌每張20分。
    轉向牌每張20分。
    暫停牌每張20分。
    萬能牌和+4牌每張50分(黑色牌)。
    贏家:積分制,積分越少者為贏,選出前三名。
    桌游活動策劃方案篇八
    為倡導文明新風,營造和諧環(huán)境,充分體現(xiàn)各級組織的人文關懷,湖北廉熙旅游開發(fā)有限公司和新洲各婚姻職介所、婚紗攝影、鮮花店共同策劃組織黃家龍“迎新年、鬧新春”相親交友活動。此次活動是為了方便出外打工回來的單身男女一個方便,通過系列戶外拓展游戲活動中給大家提供一個相互了解的平臺,相親交友活動會在城區(qū)各職介所設報名點。為了把這次有益于社會的公益性活動辦好,為未婚人士搭建一個良好的交友平臺營造一個良好的氛圍,著力解決社會各界普通關注的單身男女婚戀難問題,過一個祥和溫馨的歡樂春節(jié),因此我們將不懈努力,為大家提供更多更好的服務!歡迎社會各界的單身男女踴躍報名。
    活動地點:xx道觀河鄂東xx戶外野戰(zhàn)拓展基地。
    主辦單位:_____。
    活動時間:201x年正月初三--初十日。
    報名地點:_____。
    網(wǎng)站支持:陽邏信息港、陽邏在線、新洲人論壇、豹行戶外。
    活動行程:
    8:00時新洲車站集合出發(fā),前往鄂東黃家龍戶外野戰(zhàn)拓展基地;。
    8:30時進入黃家龍進行破冰游戲;。
    9:00時進行信任背摔活動;。
    10:00時進行穿越生死電網(wǎng)活動;。
    11:30時農(nóng)家中餐;。
    12:30時進行真人cs野戰(zhàn)活動;。
    14:30時進行自由活動(登山、穿越);。
    17:00時結束活動,返回新洲。
    費用:180元每人。
    交通:武漢-新洲黃家龍往返。
    拓展野戰(zhàn):教練、裝備費用。
    用餐:一中餐(農(nóng)家樂餐)。
    要求:1、每次活動人數(shù)不能低于30人;。
    2、相互尊重、團結友愛;。
    3、服從組織安排;。
    4、不帶火種上山,注意環(huán)保,不丟拋垃圾,所有垃圾必須帶走;。
    5、自備1-2個節(jié)目,主動展示你的優(yōu)點;。
    6、帶好開心快樂,找好你的另一半!
    篇二:
    桌游活動策劃方案篇九
    書法是我們中華文化的精髓.她是美的代名詞.可在現(xiàn)代流行元素日益猖獗的今天.已經(jīng)日益衰竭.特別是我們的軟筆書法,更是今非昔比.今天,在素質教育的浪潮中.我們各高校的同學本著對書法的熱愛和忠誠.本著對民族優(yōu)秀文化傳承的熱情.特舉辦了各高校書法聯(lián)展活動。
    1:為了弘揚中華民族文化與傳統(tǒng)美德。
    2:為了促進高校之間的交流.
    3:為了豐富大學生課余生活.
    在我校成功更名大學之際,為我校成功更名大學增添了一份色彩.使大學生更好的傳承中華民族的傳統(tǒng)文化與美德.同時,也促進了校與校之間的友誼和文化交流.使人們更好的了解我校.更為同學們提供了一個豐富多采的課余生活.
    (-):起草活動策劃書.
    1:時間:xx年5月15日
    2:地點:學院小樹林
    (二):前期宣傳工作.
    海報宣傳.由我協(xié)會宣傳部門根據(jù)時間.地點等內容分別制作并張貼于食堂等醒目處.
    作品的集中:
    展出具體流程:
    (一): 5月15日至18日將在我校展出.
    時間:8點至20點
    地點:學院小樹林
    (二):從20號后將分別在其他四個高校展出.
    (三):展區(qū)布置.
    (四):人員分配.
    1.為了保證作品的安全.我協(xié)會會員將輪流值班.(每次兩人.由沒課的會員擔任)
    2.晚上將由我協(xié)會會員對作品進行收藏,保管.
    江西生物學院第七屆書法協(xié)會
    xx年5月14日
    桌游活動策劃方案篇十
    1、明確什么是好書,使學生懂得只有多讀好書才有利于在各方面的提高和發(fā)展。
    2、暢談讀書的感想,交流讀書的方法,激發(fā)學生讀書的熱情。
    3、明確讀書目的,展示讀書成果,提高學生讀書的自覺性。
    主持人(合):敬愛的老師,親愛的同學們,大家好!今天由我倆在這里主持《與好書交朋友》主題班隊會活動。(以下主持人甲、乙簡稱甲、乙)
    乙:莎士比亞說過,生活中沒有書籍,就好象沒有陽光。
    甲:智慧中沒有書籍,就好象鳥兒沒有翅膀。真心希望同學們都能和好書交上朋友。(主持人話音剛落,4位同學走上臺來,朗誦自編詩歌《書是我們的朋友》)
    乙:感謝這4位同學的精彩朗誦!其實,我覺得可以用4個字來概括讀書的好處!
    甲:哪4個?
    乙:“開卷有益”!
    甲:不錯,那世界上有這么多書,到底哪些書才適合我們小朋友看呢?
    最近我經(jīng)??吹轿覀儼嗟耐瑢W在看《七龍珠》、《機器貓》……
    乙:是啊,這也是一個值得我們探討的問題。前不久,我們各小隊對這個問題都作了交流和討論?,F(xiàn)在,我們就請他們來為我們做一個匯報吧!
    第一小隊:適合我們年齡讀的書有很多。如《格林童話》、《安徒生童話》等,這些書會把我們帶到神奇的世界,那里有貓和老鼠、有海的女兒、有拇指姑娘……我們小隊的同學特別喜歡看這一類書。
    第二小隊:我們覺得有助于學習的書也很適合我們。如《作文大全》、《趣味數(shù)學》等。這些書不但有助于我們學習,還有助于開發(fā)我們的大腦,提高我們的學習興趣。
    第三小隊:我們小隊向大家推薦的書是兒童版古典名著。叔叔阿姨將大人看的書的語言改編成我們小孩子能看懂的語言。如《紅樓夢》、《三國演義》、《水滸傳》、《西游記》是我國古代四大名著,里面有許多人文歷史、傳統(tǒng)文化值得我們去研究。
    第四小隊:隨著社會的發(fā)展,現(xiàn)在又出現(xiàn)了許多兒童小說、散文。今天,我們向大家推薦的是秦文君的作品。她的作品因為非常貼近我們的生活,所以一直以來都深受學生的喜愛,其中,《賈里賈梅》還被拍成了電影。我們小隊的同學特別喜歡讀這本書。
    甲:書對我們有這么大的幫助,讓我們趕快行動起來,找本好書作朋友吧!
    (音樂響起,幾位同學身著自制的道具——各類圖書走上講臺,主持人請臺下的同學們上來精心挑選自己喜歡的書)
    書a:當然愿意了!看看你的進步,我也很高興??!不過,我有個小小的建議,假如你能把我身上的好詞好句隨時摘錄下來,并記到腦子里面去,那你的進步還會更大。
    讀者a: 真的嗎?那好,從今天起我就開始做摘記。你就等著看我更大的進步吧!
    書a:好,我支持你!
    讀者b:嗨,《女生賈梅》,我們交個朋友好嗎?
    書b:不行,我不愿和你交朋友,因為你總是看了開頭,就把我丟在一邊,和你交朋友我會感到孤單、寂寞。
    讀者b:對不起!那是以前的我。從現(xiàn)在開始我再也不那樣了。請相信我!
    書b:好,我相信你!那我們就交個朋友吧!
    讀者c:《藍貓三千問》你好!我最想和你成為好朋友了,咱們握握手。
    書c:好?。〔贿^,和你成為朋友,我會變得很累。你經(jīng)常會拿著我不放,即使在你沒完成作業(yè)的情況下,你也不會放過我!我想還是算了吧!
    讀者c:你別生氣!從現(xiàn)在開始,我肯定會控制看書的時間,我也不會在沒有完成作業(yè)的情況下看課外書了,請你相信我!
    書c:那好吧!
    讀者d:那不是《唐詩三百首》嗎?老朋友,請等一等!
    書d:誰與你是老朋友?你張牙舞爪的樣子,讓人一見就害怕,誰愿意與你成為好朋友?
    書d:恩,那還差不多!
    讀者e:你是……喔,《趣味數(shù)學》呀!
    書e:你怎么變成這樣了?幾度???
    讀者e:200度。哎,現(xiàn)在許多好書都與我無緣了。媽媽說,為了我的眼睛,要減少我看課外書的時間,可我真的很舍不得你們。
    (通過童話劇讓學生知道讀書應該養(yǎng)成的習慣:
    1、堅持每天安排一段時間看書。
    2、學會選擇適合自己的書籍。
    3、注意用眼衛(wèi)生。
    4、能自己選擇較好的環(huán)境。如不能在車上、床上等地方看書。
    5、能愛護書籍。如不在書上隨意亂圖亂畫,盡量使用書簽,不亂丟書。
    6、養(yǎng)成做讀書卡片的習慣。)
    甲:許多同學找到了自己的好朋友,也幫他們給我們介紹幾本新書、
    好書,讓我們也找到好朋友吧?。ɑ蛳掳l(fā)好書推薦表)
    乙:這學期開學以來,我們班掀起了讀書的熱潮,下面就請幾位同學談談他們讀書的體會吧。(學生上臺發(fā)言)
    生1:大家好!我是班上的小書蟲。讀書是我一天中最快樂的事,是書讓我知道這個世界好大好大;是書讓我變得快樂無比;是書教會我怎樣更好的學習。我總會在每學期開學初為自己制定一個看書目標:一學期必須看五本或五本以上的課外書。在看書的過程中,我堅持做讀書筆記,一段時間下來,我發(fā)現(xiàn)我的語文能力有了明顯的提高,這要感謝那些好書。
    生2:大家好!看書是我最大的愛好。其實,上網(wǎng)也是我最大的愛好。我上網(wǎng)干嘛呢?看書唄!看書途徑很多喔!比如,像我一樣去少年兒童文學網(wǎng)站看書;雙休日去書店看書;與同學對換著看書;去圖書館辦張讀書卡,定期借書。方法很多,就看你有沒有用心,有沒有恒心了。
    (通過學生的發(fā)言,讓同學知道:
    1、讀書的途徑:和同學相互交換閱讀;雙休日去書店看書;去少年兒童文學網(wǎng)站看書;去圖書館辦張讀書卡,定期借書。
    2、有計劃的讀書:如近段時間閱讀哪種類型的書籍或哪幾本書。
    3、關注新書推薦:如去少年兒童文學網(wǎng)站和書店查詢新書推薦。
    4、勤做讀書卡:如將讀后感或書中的好詞佳句配上簡單插圖作成一張漂亮的讀書卡片。
    5、為自己開辟一個精致的小樂園:分類清晰的書架、輕松有趣的書
    桌游活動策劃方案篇十一
    一、活動名稱:山東三川集團“慶五一,大家一起來”娛樂活動 二、活動目的:在五一國際勞動節(jié)來臨之際,充分發(fā)揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。
    三、活動時間:20xx年5月1日下午2點開始
    四、活動地點:山東三川集團2樓會議室
    五、參加人員:山東三川集團全體員工
    六、主持人:xx和xx
    七、注意事項:
    1.注意時間安排,根據(jù)現(xiàn)場氣氛,靈活掌握節(jié)奏; 2.遵守活動規(guī)則,積極參與,調動活動氣氛; 3.在活動過程中堅持適度原則,要活潑但不失莊重;4.活動分為集體游戲類和個人表演類,希望大家積極報名,共同娛樂。個人表演類每個部門至少提供2個節(jié)目,根據(jù)情況公司會作具體安排。
    八、活動流程:
    1.主持人介紹活動的基本情況,請領導致辭; 2.領導致辭; 3.娛樂互動;
    熱場游戲:現(xiàn)場每人分發(fā)兩張紙條,在其中一張上寫上在哪里,另一張寫上在干什么,收起分別放入兩個容器中。每人在兩個容器中各抽取一張紙條,然后把自己抽到的內容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出來,大家可以隨便寫。
    (1)游戲類:
    大力神(扳手腕):找張桌子當擂臺,一人做擂主,接收其他人的挑戰(zhàn),進行扳手腕游戲。標準是擂主不用扳倒對手,只要保持10秒不被扳倒就算贏,而參加的人要在10秒內扳倒擂主才算贏。假如參加游戲的人贏了的話,也可以代替原來的擂主,由此類推。
    知識問答:根據(jù)三川集團的基本情況,設定題目,考察大家對我們公司的了解程度,有利于員工更詳細全面的了解我們公司,增強主人翁意識。
    (2)表演類:
    自由k歌:只要想唱,就可以在這個舞臺上一展歌喉,人人參與,氛圍活躍。
    (3)我們都是一家人,交流溝通:
    由于平時領導和員工都忙于工作,彼此交流的機會較少,以本次活動為契機,員工可以向領導反映一些工作和生活中遇到的問題,對公司未來的發(fā)展提一些建議,談一下自己的想法,此項活動有利于拉近領導與員工的距離,樹立領導的威信,調動員工工作的積極性,更好地建設三川集團!
    4.總結評優(yōu)
    (1)領導對本次活動進行點評總結;
    (2)主持人根據(jù)評比表現(xiàn)和記錄,宣布評比結果,對表現(xiàn)優(yōu)秀的團隊和個人予以獎勵。
    桌游活動策劃方案篇十二
    桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年。21世紀初摻入中國,主要在白領群體中流行。桌上游戲內容涉及戰(zhàn)爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。游戲的過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛煉思考能力的同時又不失吸引力。
    桌游是一種“寓教于樂”的游戲,透過這種游戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力,可以學習如何與別人相處、溝通與合作,比較的是互相的智力水平和分析計算能力挑戰(zhàn),培養(yǎng)的是參與者的思維及邏輯推理能力,使游戲者認識到各種學科理論的應用,并為求達到目標制定出詳細的策略與全盤計劃。在制定策略的過程中會不自覺的用到管理學的知識,這部分我們會在接下來的“管理學培訓班”中給同學們做詳細的解釋。
    而且,在玩桌游的合作中,能夠加強不同院系同學們的聯(lián)系,讓桌游成為他們交往的橋梁,在挑戰(zhàn)中使不同學科的思維碰撞出不一樣的火花??傊痪湓?,桌游能夠讓同學們在游戲的形式下快樂地運用和學習知識。
    9月17日晚。
    活動地點:經(jīng)信或三教。
    主持人:一人。
    禮儀:前后門各兩人(一男一女)。
    發(fā)試玩券人員:前后門各一人。
    機動人員:具體人員待定。
    宣傳部:條幅、宣傳單、海報、ppt、視頻;。
    外聯(lián)部:問卷調查的問卷、拉外聯(lián);。
    活動部:批教室、掛條幅,發(fā)宣傳單,張貼海報、準備水;。
    學習部:準備桌游小冊子、設置有獎問答問題與答案;。
    特別小組:組織分配工作、準備獎品、找托兒。
    注:各部長安排好人員后報名單。
    1、在講座正式開始前由宣傳部人員放映視頻及活動預熱;。
    2、由工作人員維持會場秩序;。
    3、禮儀人員在前后門接待來臨同學,發(fā)試玩券(先到先得)和調查問卷;。
    4、講師到場后由主持人介紹,并講解桌游活動意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動流程);。
    說明:請同學們將問卷填寫完后放在桌子上,會有工作人員來收。
    5、講座正式開始;。
    7、講座結束后由主持人再次講解桌游系列活動,并邀請廣大同學們踴躍參與;。
    8、講座結束后工作人員收問卷;。
    9、此次活動結束后工作人員留下來清理教室;。
    10、利用一些后續(xù)的活動,和同學們一起定期的做交流。
    秘書部:總結經(jīng)驗、歸納錯誤(部長報工作人員名單);。
    宣傳部:把活動精彩瞬間發(fā)布到人人上,并逐步做屬于自己的博客(分工后報名單)。
    桌游活動策劃方案篇十三
    5、指定地點報名在海報有,趣味游戲可于活動當天在現(xiàn)場報名。
    6、各球隊要安排人員維護比賽現(xiàn)場次序,參賽隊員要堅守裁判判決。
    8、比賽友誼第一,比賽第二為原則。
    9、各比賽項目的要求和標準以各相關細則為準。
    10、活動項目若有變化或未盡事宜,將另行通知。
    11、活動的最終解釋權歸聚可達男子籃球隊所有。
    十二、活動材料:
    桌游活動策劃方案篇十四
    活動目的:
    河北大學生運動會將于我校舉行,為迎接大運會我棋社決定,在大運會籌備期間,舉辦三國殺比賽為大運增添一些趣味色彩。該活動將面向全學院,匯集所有棋類愛好者,讓大家相互認識、了解,促進同學之間的友誼。以棋會友,樂在其中,融在校園,迎接大運。
    活動時間:
    自3月25日開始,下午1:30舉行。
    活動地點:
    2號樓、教室。
    活動宣傳:
    1.組織宣傳部負責大字報宣傳;。
    2.做宣傳展板;。
    報名流程:
    自3月19日開始到23日截止報名;。
    可以在公共教學樓東側報名;其他時間段可利用大字報上的號碼進行電話或短信報名;。
    活動準備:
    1.活動宣傳(如上)。
    2.會場布置(桌椅擺放,板報書寫)。
    3.物品準備:三國殺,相機,登記表,工作證,獎品,證書,等。
    比賽規(guī)則:
    選手隨機編號,對手由抽簽決定,抽到相同桌牌號為一組。不到場或中途離場視為棄權,輪空可直接晉級。
    采取標準版五人局,淘汰賽制,勝者晉級,每局之間休息十分鐘,最后可進行對殺。
    獎品設置:
    獎勵每場比賽前三名,發(fā)院級證書及精美禮品;還有文明參賽獎等三名。
    注意事項:
    比賽前請大家把手機調為靜音、震動狀態(tài),比賽期間不允許隨意走動(裁判除外)、大聲喧嘩和中途退場,每場比賽結束后需找裁判登記比賽結果。被淘汰者可中途離場,也可觀賽或自己借組玩,但不可大聲喧嘩和幫助參賽者。
    活動經(jīng)費:
    1.三個獎品45元;。
    2.復印的策劃書,登記表,活動總結紙張費用5元;。
    3.做展板材料費5;。
    總計:55元。
    本次活動暫定此方案,如比賽期間遇突發(fā)情況臨時再作調整。
    桌游活動策劃方案篇十五
     三、活動人數(shù):業(yè)務部全體成員
     四、活動目的:為營造健康積極的工作環(huán)境,提升員工的精神文化品位,加深相互認識了解、培養(yǎng)成員之間互親互愛、增進感情,加強社團團隊凝聚力。
     五、活動過程
     1、各成員于早上8:00準備備好物品在辦公樓前集合。
     2、會長在清點人員之后傳達注意事項,和活動目的,完畢后分若干小組。各組配1-2名干部負責,一名組長,一名通信員。
     3、開始出發(fā),隊伍行進。隊伍行進過程中必須整齊,不可太嘈雜,干部和小組長注意觀察隊員的情況,確定適當?shù)男菹r間。
     4、到達山腳時建議有十幾分鐘的休息時間。
     5、爬山。爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組有優(yōu)先向社旗上寫名的權利,最慢的一組要有處罰性的節(jié)目演出。過程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。
     6、休息。建議休息半小時后開展活動。
     7、開展娛樂性活動,無固定時間,若爬山用時過長可對時間進行壓縮,若短也可以增加。本活動在社團之中展開。備選活動(現(xiàn)場決定進行那幾個)
     (1)接歌。分若干隊,由干部帶領,社長唱一句,各隊根據(jù)其中最后一個字接唱,各隊伍之間要有競爭,開始時可降低難度,所接唱的歌曲中必須有上句所唱句中最后一字,可諧音。
     (2)拉歌。各隊伍之間要攀比士氣,互相拉歌。
     (3)成語接龍。
     (4)類似于擊鼓傳花的游戲,選一人蒙住眼睛,同時進行傳花,數(shù)停止后,手中有花者必須表演節(jié)目。
     (5)給出幾個成語編故事。
     (6)小型辯論會。推舉十個人,分成兩隊在社團就某一問題展開辯論。
     (7)小型舞會,找一塊平整的空地,會跳舞者參與其中不會的也可以學習。
     (8)超級模仿秀。自愿參加,模仿某一明星唱歌或表演.
     8、午餐。用時五十分鐘。
     9、自由活動。原則上不允許單獨活動,可以幾個人結伴活動或游戲,也可以成員之間互相認識相互交談,看書或其它。
     10、會員感言。再次集聚,每個人一句話來表達西安佳本次活動的感想和收獲。
     11、全體拍照留念。
     12、社團統(tǒng)一組織下山,有序進行,注意安全。
     13、回校。(計劃用時一小時,到達b樓廣場集合)
     14、社長做活動,并宣布成員寫一篇活動感受,然后宣布活動結束.
     六、活動安排:
     1、分組行動。可以延續(xù)培訓時的隊伍或者以各部為隊伍,有隊長安排調度。隊中也可以男生幫扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。
     2、隊伍在行進和爬山過程中務必統(tǒng)一行動,隊伍要整齊,隊長要負好責任。
     七、注意事項
     1、一切聽從領導,遵守活動紀律,以安全為主,為安全起見,一切成員不準擅自離開隊伍,如有特殊向干部報告。單獨行動,至少三人或三人以上活動。
     3、個成員注意團隊精神,主動關心幫助周邊同學。
     4、各成員需帶好午餐,飲用水及桌布等,切記保護環(huán)境,午餐后下山前將垃圾收集起來,統(tǒng)一處理,不得亂扔。
     5、秋高氣爽,天氣干燥,不允許生火。
     6、干部或組長維持各組的秩序和紀律。
     八、活動聲明
     1、本活動由社團人員自愿參加。
     2、凡是參加者可以允許有請假者的存在,但請假者必須服從上級的安排。
     3、由于不服從管理而引發(fā)的意外傷害個人承擔。
     九、準備物品
     1、合身的服裝(校服),鞋子
     2、藥品。如創(chuàng)可貼、藥棉等。
     3、相機,口哨。
     4、每人準備個人適量的水和食物。
     5、會期(由兩名同學負責)。
     一、活動目的:
     為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
     二、組織機構:
     領導小組組長:蔣桂英
     副組長:楊軍
     成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)
     三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶?!拔逡弧被顒友葜v
     (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則
     所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)
     除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
     1羽毛球—— 蘭毅負責
     (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)
     2、斗地主——李樹源負責
     (1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
     3、滅火器演習短跑------楊軍負責
     (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)
     4、摸“福”----楊和平負責
     (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?,給予獎勵。
     5、拔 河—— 由羅正東負責
     各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
     (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
     活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
     自貢市五谷糧油有限公司
     20xx年4月29日
     中秋節(jié)也是各個公司團結員工,增進團隊凝聚力的好時機,公司中秋節(jié)活動方案尤為重要。查字典范文大全特意為大家整理了關于中秋節(jié)活動方案范文的相關材料,希望對您的工作和生活有幫助。
     金風送爽,玉露賜福,又是一個萬家團圓的金秋之夜。值此花好月圓的中秋佳節(jié),為了充分展示企業(yè)文化,密切領導和員工之間的聯(lián)系,豐富職工業(yè)余生活,活躍節(jié)日氣氛,并給長年奮斗在各個崗位上的員工送上節(jié)日的問候和關愛, 為大家整理好一套較全面的中秋活動策劃方案,愿為您編寫中秋活動策劃方案提供一個的參考!!
     活動背景xx公司發(fā)展至今以近十年的歷史,是專業(yè)信息化的綜合性物流公司,現(xiàn)有總資產(chǎn)超億元,全國分公司150余家。xx公司依托其優(yōu)秀的人才團隊、先進的信息 系統(tǒng)、超前的服務理念和遍布全國的運營網(wǎng)絡,日益成為物流行業(yè)的著名品牌。優(yōu)秀的企業(yè)往往提供給員工寬闊的展現(xiàn)自我的舞臺,為了實現(xiàn)xx公司員工間的互動,增進員工對xx公司的歸屬感與認同感,鞏固和宣傳xx公司強烈的企業(yè)文化氛圍,在xx公司即將步入10年慶的前夕,我國第二大傳統(tǒng)節(jié)日——中秋之際,舉行一臺富有親情特 色中秋的晚會,讓xx公司人塑造自我,塑造自己的企業(yè)形象,在未來的日子里,攜手努力創(chuàng)造xx公司新的神話。
     活動主題
     親情xx公司人——與你同享明月
     活動目的1讓員工充分的展現(xiàn)自我,在活動的過程中認知自我及企業(yè)大家庭的氛圍。
     2實現(xiàn)領導和員工的互動,讓企業(yè)的各層工作者在共同的平臺下交流。
     3有效的利用活動的過程及其宣傳策略,以別于以往的操作,讓大家感受到xx公司的發(fā)展和進步。同時包裝xx公司,促進其外部形象和內部文化的形成。
     4通過xx公司生活秀使xx公司人認知及發(fā)現(xiàn)自我。
     5領導致辭 由現(xiàn)場主持人介紹嘉賓邀請 先生給xx公司員工致辭,并邀請大家共同舉杯演出6由各個部門選報的活動(具體編排待訂)
     7xx公司員工生活秀:此項活動旨在讓xx公司人認識自我,在表演的過程中認識注意儀表儀態(tài)的重要性。今天員工們代表一個部門,未來代表的是整個xx公司的形象,從而使觀看者也從中受益?;顒拥膮⑴c性和觀賞性很高。有每個部門推選出兩名員工作為自己部門的形象代表,由個人準備3-4套生活服裝,一套夏季服裝,一套休閑服裝,一套工作服裝,一套由本部門設計搭配的服裝。來參加這場xx公司人的生活秀。在秀結束后,我們將邀請觀眾上臺來評述。
     10效果預測鑒于本活動是傳統(tǒng)佳節(jié)xx公司內部組織的活動,富有創(chuàng)意
     和互動,只要實施得法,實施落實,可以引起內部員工積極參與和外部企業(yè)一定的關注,預計活動的實 際參人數(shù)可達600以上,網(wǎng)絡報道5篇。對xx公司員工覆蓋面有望達到1/2以上。同時,這次活動將有利的推動企業(yè)新文化的形成,增進員工信心,對外展示親切 團結高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽度。
     有關事項說明1策劃書就擬舉辦20xx公司中秋晚會活動提出的總體方案,有些內容難免粗疏,尚待活動總體思路確定后再進一步細化,并據(jù)此制訂具體的實施計劃。
     2類似這樣的活動一般需要準備一個月的時間。
     ??? 3活動經(jīng)費及預算要明確
    桌游活動策劃方案篇十六
    桌上游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年。21世紀初摻入中國,主要在白領群體中流行。桌上游戲內容涉及戰(zhàn)爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。游戲的過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛煉思考能力的同時又不失吸引力。
    主持人:
    禮儀:
    發(fā)試玩券人員:
    機動人員:
    宣傳部:條幅、宣傳單、海報、ppt、視頻。
    外聯(lián)部:問卷調查的問卷、拉外聯(lián)。
    活動部:批教室、掛條幅,發(fā)宣傳單,張貼海報、準備水。
    學習部:準備桌游小冊子、設置有獎問答問題與答案。
    特別小組:組織分配工作、準備獎品、找托兒。
    注:各部長安排好人員后報名單。
    1、在講座正式開始前由宣傳部人員放映視頻及活動預熱。
    2、由工作人員維持會場秩序。
    3、禮儀人員在前后門接待來臨同學,發(fā)試玩券(先到先得)和調查問卷。
    4、講師到場后由主持人介紹,并講解桌游活動意義及環(huán)節(jié)(桌游系列活動流程)。
    5、講座正式開始。
    6、講座過程中以問答互動的形式(找托兒)促進交流,由主持人問問題,答對的同學可以得到獎品(由工作人員發(fā)獎品)。
    7、講座結束后由主持人再次講解桌游系列活動,并邀請廣大同學們踴躍參與。
    8、講座結束后工作人員收問卷。
    9、此次活動結束后工作人員留下來清理教室。
    10、利用一些后續(xù)的活動,和同學們一起定期的做交流。
    秘書部:總結經(jīng)驗、歸納錯誤(部長報工作人員名單)。
    宣傳部:把活動精彩瞬間發(fā)布到人人上,并逐步做屬于自己的博客(分工后報名單)。