趣味運動會策劃主題(十四篇)

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    趣味運動會策劃主題篇一
    20xx年5月30日(半天)
    學校操場
    各班男女運動員。
    (一)集體項目
    三、四、五、六年級
    拔河(每班15人,男生8人,女生7人)
    (二)個人比賽
    三、四、五、六年級
    跳呼啦圈
    一、二年級
    趕豬走
    一至六年級
    踩氣球、兩人三足行
    幼兒園
    三人四足行
    1、宣布運動會開幕詞
    2、運動員代表宣誓
    3、裁判員代表宣誓
    4、比賽
    5、頒獎
    分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。
    1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。
    2、安全組負責運動場地的安全。
    3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。
    4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。
    5、裁判員有體育老師負責選派。
    (一)集體比賽規(guī)則
    1、跳繩比賽規(guī)則:
    以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內(nèi),記錄單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的.總次數(shù)為個人的最后成績。
    2、接力賽
    接力賽中,運動員必須在接力區(qū)內(nèi)里完成交接棒?!敖恿^(qū)內(nèi)”的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。
    在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內(nèi)進行,其余各棒的傳接,裁判員根據(jù)第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區(qū)內(nèi),由內(nèi)至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區(qū)外起跑。
    接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
    (二)個人比賽規(guī)則
    1、立定跳遠:
    每名參賽者最多可跳3次,以最優(yōu)成績作為決定成績。如果3次跳都犯規(guī),則沒有成績。若出現(xiàn)平局,應加賽至分出勝負為止。
    參賽者出現(xiàn)下列情況之一,判為犯規(guī)。
    (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態(tài)開始起跳。
    (2)采用單腳起跳。
    (3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。
    (4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。
    (5)落地時沒有用腳先落地。
    (6)落地后向后走出沙坑。
    成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。
    2、壘球:在不犯規(guī)的基礎(chǔ)上,壘球誰仍的遠誰就算贏。
    3、跳繩:一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。
    4、短跑、中長跑的名次判定
    在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關(guān)運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關(guān)運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。
    在決賽中第一名成績相同,裁判長有權(quán)決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。
    趣味運動會策劃主題篇二
    活動名稱:
    趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。
    活動目標:
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。
    活動安排:
    比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場。
    參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。
    參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
    xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
    xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
    此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的'氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
    (一)時間安排:
    活動舉辦時間:
    xx年10月27日16時至17時。
    賽前準備階段:
    xx年10月20日,內(nèi)部試玩測試。
    xx年10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
    xx年10月22號進行活動通知。
    xx年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    xx年10月27號4時至5時,活動分組進行。
    (二)趣味游戲規(guī)則:
    1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
    2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
    3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
    (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
    1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
    2.若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
    3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
    4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
    (四)“小心水雷”規(guī)則:
    1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
    2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。
    3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
    趣味運動會策劃主題篇三
    xx年x月xx日(周六)12:00―14:30
    環(huán)體育場
    藝術(shù)與傳媒學院秘書處
    藝術(shù)與傳媒學院體育部
    藝術(shù)與傳媒學院學生會全體成員
    1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
    2)促進學生會內(nèi)部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
    3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
    4)促進文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
    1)隊伍組建:本次運動會是學生會內(nèi)部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
    2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
    3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
    1)活動現(xiàn)場布置
    2)各代表隊入場
    3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展
    4)總結(jié)發(fā)言、舉行頒獎
    5)清掃活動現(xiàn)場
    每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
    道具:氣球若干個
    參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
    規(guī)則:
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
    3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
    4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
    5、抱球跑者取消比賽資格。
    道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
    參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
    比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的.杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
    道具:彩色氣球若干,凳子若干
    參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
    比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內(nèi)將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
    道具:a4紙若干張
    參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(),需要分組計時。
    比賽規(guī)則:
    1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。12
    2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
    參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
    規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
    獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干
    盲人背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
    趣味運動會策劃主題篇四
    企業(yè)自定
    企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
    企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
    公司員工分隊按小組形式比賽。
    1、領(lǐng)導講話;
    2、領(lǐng)導致詞并宣布比賽開始。
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
    2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
    3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
    4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
    5、20米之外的.桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。以下項目要有全部六名隊員共同來完成
    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
    具體項目也可以在以下項目中精選:
    1、溝通游戲――自我中心意識:
    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
    目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
    2、團隊挑戰(zhàn)項目――飛越激流:
    趣味運動會策劃主題篇五
    為了豐富課余文化生活,增強同學們的集體榮譽感、增強集體凝聚力,營造充滿活力和健康向上的校園氛圍,充分展示我校學生的良好精神風貌,增進系與系同學之間的友誼,促進廣大青年學生的健康發(fā)展。
    隨著“五一”、“五四”的到來,為了迎接“五一勞動節(jié)”,慶?!蔽逅那嗄旯?jié)”,繼承和發(fā)揚五四運動的光榮傳統(tǒng),讓同學們朝氣逢勃,各個充滿熱情,對生活充滿希望,特舉行此次活動。
    廣東茂名幼兒師范??茖W校五一趣味運動會
    我勞動,我光榮,我創(chuàng)造,我幸福
    廣東茂名幼兒師范??茖W校高州校區(qū)
    升旗臺(暫定)
    5月18日(待定)
    經(jīng)管系及社科系全體師生
    由各班女生委員在班里做好宣傳工作
    活動規(guī)則:學生們可以通過玩游戲獲取印花,相應數(shù)量的印花可以換取相應的禮品。(禮品待定)
    用具:無
    人數(shù):兩人以上,多多益善
    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的'游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
    興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
    最后勝出的兩人獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花
    目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    要求:人數(shù)為十名,兩人組成一組,共五組。
    步驟:當場選出十名選手,兩人為一組,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方組的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    最后一組選手獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花。
    游戲規(guī)則:5人/次
    五位游戲者依次一排站好并記住自己所在位置的顏色,按照主持人的介紹進行游戲,游戲者聽見主持人叫到自己的顏色要立刻蹲下。若蹲下的游戲者并非所叫顏色或顏色所屬著未蹲下均被淘汰!
    最后一位獲勝者,獲得三枚印花,參與者均獲得一枚印花。
    游戲四:“正話反說”
    主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
    最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。
    游戲五:“一塊和五毛”
    先準備好紙張分別寫好一塊或五毛,然后分別把它們貼在游戲者身上。當主持人說一塊五是它們要找到一塊和五毛的抱在一起,當主持人說兩塊也是一樣,一此類推,沒有組成隊的則淘汰。
    最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。
    十、活動目的和意義
    勞動者通過斗爭,用頑強、英勇不屈的奮斗精神,爭取到了自己的合法權(quán)益,是人類文明民主的歷史性進步。勞動不僅有關(guān)人的健康和智慧,也有關(guān)人的快樂和美好。勞動使我們生活豐富多彩,勞動鍛煉和造就了我們?nèi)祟?。人的偉大其實就在于會勞動、能勞動和愛勞動。沒有勞動的人生是毫無意義的,能體現(xiàn)勞動的生活是充滿幸福的。
    十一、活動工作流程
    (一)前期準備工作
    1,活動工作人員安排:學生會所有干部進行會議安排各個干事具體工作。(需要工作人員有:維護秩序人員,宣傳人員,發(fā)放禮物人員,后勤工作人員多位)
    2,邀請工作:邀請經(jīng)管系及社科系領(lǐng)導,輔導員,老師出席活動。
    3,宣傳工作:通知各班女生委員在本班宣傳。
    4,材料準備:
    1)生活部購買場地布置的材料和禮品。
    2)女生部印制印花、制作游戲指示牌。
    (二)活動中期
    1. 中午桌椅禮品等物資到位,做好各項工作安排。
    2.場地布置完成,安排各區(qū)工作人員到位,檢查各自負責區(qū)是否全部準備就緒。
    3. 宣傳部負責整個活動流程的拍照記錄。
    4.紀檢部負責組織管理現(xiàn)場活動者。
    (三)活動后期
    1.整理現(xiàn)場,保持清潔與整齊。
    2.全體工作人員一起合影留念。
    3. 歸還物資,收拾好物資下一年可再循環(huán)
    4.活動總結(jié)
    十二、活動物資及經(jīng)費預算
    1、桌、椅
    2、氣球
    3、彩帶
    4、指示牌
    5、白紙
    6、印花
    8、獎品
    總計約100元
    注:以上數(shù)目只是預算,不代表本次活動實際費用,所有費用由經(jīng)管系及社科系經(jīng)費出支。
    十三、活動應急預案
    為了保障活動宣傳工作的順利進行和后期實施正常運作,及時應對活動中的各類突發(fā)事件,做到對事態(tài)的果斷反應,迅速處理。特制訂此預案。
    (一)若活動有其他重要因素嚴重影響活動的進行,則把活動暫?;蚋钠?,具體改動時間視情況而定。
    (二)若活動中工作人員與觀眾發(fā)生沖突,現(xiàn)場干部馬上進行協(xié)調(diào)并了解情況,進而解決問題。努力做到消除誤會,把影響降到最低。
    (三)工作人員需要認真負責并且謹慎對待工作,互相幫助,對待觀眾的詢問需耐心解答。
    (四)工作人員按時到達,佩戴工作證,注意大學生的形象,體現(xiàn)大學生的個人素質(zhì),禮貌熱情對待每位同學。
    (五)若當天有事需要請假的工作人員,請?zhí)崆耙惶熘獣撠熑?,并做好交替崗位的程序?BR>    趣味運動會策劃主題篇六
    為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課
    3、學班級小型趣味運動會策劃書
    為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
    1、四人五足迎面接力。
    2、“下餃子”(跳繩)
    操場
    第14周星期五的`第78節(jié)課
    144001144006班全體同學
    1、四人五組10組迎面接力
    比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
    場地準備由負責
    2、“下餃子”(跳繩)
    比賽規(guī)則:每班兩人掄繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。
    繩由負責從體育部器材室借
    3、50米短跑
    每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
    由每班的文體員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
    1、安全第一,友誼至上。
    2、請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
    3、四人五足需要的綁繩各班自行負責。
    4、照相由xx負責,新聞報道由xx負責。
    5、總負責人:xx
    趣味運動會策劃主題篇七
    新的一學期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
    齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
    營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
    為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,
    增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
    趣味運動會
    預備宣傳時間:20xx年10月中下旬―11月上旬活動比賽時間:20xx年11月中下旬
    足球場
    xx理工學院全體學生會成員
    1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
    2、
    ①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。
    ②對內(nèi)宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳
    3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
    4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的`名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。
    1、活動當天提前布置現(xiàn)場;
    2、合理安排校學生會比賽人員及相關(guān)后勤服務工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;
    3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
    4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
    5、領(lǐng)導總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
    6、合影留念
    7、清理現(xiàn)場
    混合接力:器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。
    要求:
    1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
    2、一定要繞過折返點。參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。2、2人3足器械:布繩、旗桿場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
    要求:
    1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
    2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    3。拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
    要求:
    1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
    2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績參賽人數(shù):每隊4人,2男2女注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    4、拔河器械:長繩比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    要求:
    1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
    2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
    3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
    要求:
    1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    6、一分鐘跳繩比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。參賽人數(shù):各隊4人,2男2女注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    7、滾雪球
    比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
    趣味運動會策劃主題篇八
    親愛的贊助商:
    鄭州交通職業(yè)學院于4月15日,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會。期間包括三個部分:開幕式表演藝術(shù)、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學生會外聯(lián)部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,對贊助大學生活動的可行性,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認識?,F(xiàn)在讓我們?yōu)槟墓咀鲆环蓐P(guān)于這種贊助的可行性報告。
    1.本次運動會得到了學院團委和學校相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師、學生和他們的.家人觀看。在學生中很受歡迎,促進了學校體育的發(fā)展,一定會在全校引起轟動。
    2.大學生超過1.5萬人,每天參加奧運會的人數(shù)達到1萬人左右。人口密集,學校消費能力高,對貴公司的宣傳效果更明顯。
    3.這次活動引起了老師和學生的關(guān)注,你的產(chǎn)品將得到大力推廣。
    1.條幅:為期一周的條幅宣傳,在學校懸掛條幅(條幅的內(nèi)容是運動會的內(nèi)容和公司的相關(guān)宣傳――贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場。暫停時間24小時不間斷。
    2.我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預宣傳)
    3.垂直廣告牌。在學校進行宣傳,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)
    4.比賽期間,向裁判和安保志愿者發(fā)放帶有贊助商標志的帽子,并加大宣傳力度。
    學校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天
    6運動會期間(一周),貴公司將在運動會區(qū)域附近開展一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動
    7 .運動會前后在學生會網(wǎng)站上宣傳、散發(fā)傳單。
    8宣傳棋院。比賽期間,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進行宣傳。
    氣球方陣。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳。
    問卷調(diào)查:活動結(jié)束后,幫助貴公司進行校園市場調(diào)查(問卷由公司準備和提供)
    11.運動會期間在校園里設立一個咨詢臺
    我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產(chǎn)品吸引更多的注意力,并相互受益。
    1.海報和傳單將表明& # 39;本次活動由x x x公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)
    2.這項活動還可以幫助貴公司在學校分發(fā)傳單
    4.優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供。
    5.橫幅上標有贊助商
    備注:如果贊助費達到20xx元,商家可以參與頒獎
    場地租賃費500元
    宣傳展板300元
    后勤、志愿服務隊、禮儀隊400元
    保安人員、秩序維護人員,0.00元
    宣傳人員200元
    設備:體育俱樂部使用的設備使用費。600元
    宣傳資料的管理維護費用為0.00元
    預計贊助費總額:20xx元
    加大校企交流合作,共同學習,共同發(fā)展。
    擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳增加公司產(chǎn)品在高校的市場份額。
    通過贊助相關(guān)活動,樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
    我們真誠地希望我們能以此事件為契機,與貴公司建立更長期的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在學校,而且在社會上實現(xiàn)其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持。
    地點:鄭州交通職業(yè)學院云信區(qū)體育館
    涉外事項:團委(具體由團委學生會社會實踐部負責)
    贊助商:
    希望貴公司認真考慮我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的所有宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。希望能配合貴公司做好這次運動會,期待貴公司盡快回復。期待你的加入!合作愉快!
    趣味運動會策劃主題篇九
    一、活動目的:
    為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的精神風貌。
    二、活動場地:塘圭小學乒乓球室
    三、活動時間:20xx年12月11日下午3:50―5:50(暫定)
    四、組織機構(gòu):學校工會
    五、分組形式:抽簽分組,組內(nèi)推選組長
    六、參賽人員:學校全體教職工(包括后勤工作人員)
    七、比賽組織與比賽
    1.游戲設計:z
    2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責準備器材)
    3.總裁判:z
    4.裁判助理:z
    5.成績統(tǒng)計:z
    6.攝影攝像:z
    7.新聞撰寫:z
    8.紀念品購買:z
    八、活動流程:
    1、工會小組長易露講話
    2、總裁判講話
    3、趣味比賽:
    (1)乒乓球單打(負責人:z)
    勝方得2分,負方得1分
    (2)乒乓球雙打(負責人:z)
    勝方得4分,負方得2分
    (3)“大搬運”筷子夾球(負責人:z)
    按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    (4)乒乓球運球接力(負責人:z)
    按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
    4、宣布比賽成績,頒獎、合影
    5、易主任講話。
    八、項目負責人職責:
    1.游戲器材的準備。
    2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的'正常進行。
    3.負責賽前組織人員進行賽前游戲的示范。
    九、具體要求:
    1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。
    2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。
    3.發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。
    十、時間安排
    1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。
    2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。
    趣味運動會策劃主題篇十
    為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質(zhì),創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現(xiàn)學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。
    xxxx年xxx月xxx日
    主任:xxxx 副主任:xxx(常務)
    組員:xxxx
    要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;
    參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)
    1、學生活動
    個人:男子組:1000m 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢
    2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上
    女子組:800m 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢
    2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐
    團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操
    耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)
    2、親子活動(成績記入班級團體分數(shù))
    六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽
    八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽
    3、教師活動
    個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽
    團體:齊心協(xié)力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員
    1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1
    九年級取前3名,按7、5、4計入總分。
    2、個人單項破校記錄,另加8分計分;
    3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八
    年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一
    人放棄則視為全隊放棄。
    年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。
    4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;
    若同分,看第一名的次數(shù),多者列前。
    5、教工個人:取前8名
    教工團體名次:
    一等獎 第一名
    二等獎 第二、三名
    三等獎 第四、五、六名
    1、學生個人單項:前六名頒發(fā)獎狀;
    另設一等獎(第一名)頒發(fā)獎品(價值7元獎品)、
    二等獎(第二至第三名)頒發(fā)獎品(價值5元獎品)、
    三等獎(第四名至第六名)頒發(fā)獎品(價值3元獎品)。
    2、班級團體:根據(jù)班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)
    第一名 250元 第二名 200元
    第三名 150元 其余 100元
    3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用
    兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。
    方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關(guān)節(jié)觸膝關(guān)節(jié),下去肩胛骨觸墊。
    方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂?shù)陀诟?BR>    方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權(quán)。
    方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。
    、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統(tǒng)一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。
    每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經(jīng)過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經(jīng)過主席臺時要有口號。
    1、活動名稱:袋鼠跳接力賽
    以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。
    道具:蛇皮袋、計時表
    組織:分管領(lǐng)導、年級組長 裁判:體育老師、班主任
    以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的.第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
    道具:接力棒、排球、計時表
    組織:分管領(lǐng)導、年級組長 裁判:體育老師、班主任
    以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。
    兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。
    方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內(nèi)的站立位置不限。每位裁判數(shù)一對組合。
    在2米見方的范圍內(nèi)踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數(shù)一位學生。
    5、2人對踢
    在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續(xù)各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數(shù)數(shù),以示比賽的公證。
    方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環(huán),如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績?yōu)樽詈蟪煽儭?BR>    趣味運動會策劃主題篇十一
    趣味運動會
    為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協(xié)作、團結(jié),促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的身體素質(zhì)
    周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)
    籃球場
    化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領(lǐng)下參與活動)
    化教2班班委會
    ㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎
    ㈡積分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分
    (一)螃蟹背西瓜
    1、比賽道具:籃球1個
    2、比賽規(guī)則:
    比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉(zhuǎn)一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉(zhuǎn)一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的.同學繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。
    分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組
    裁判:李強強徐亞瓊
    (二)《3人4足》
    規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定
    裁判:郭琳琳郭立安
    (三)無軌電車
    1、比賽規(guī)則:
    每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定
    分兩次比賽第一次
    裁判:葛瑤方康
    (四)《海底傳月》
    1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
    2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
    3.比賽規(guī)則:
    (1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
    (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
    (3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
    (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組
    裁判:郭立安徐亞瓊
    一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書
    凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。
    化教2班班委會
    20xx年5月19日星期三
    趣味運動會策劃主題篇十二
    運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!
    公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:
    1、參賽隊員:80名――分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。
    2、工作人員:5名――負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
    1、雙龍戲珠
    2、乘風破浪
    3、兩人三足
    4、單腿火車
    5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)
    6、齊心協(xié)力(拔河)
    比賽方式:
    a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
    b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
    c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
    1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
    2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
    3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
    4、獎項設置辦法
    14:00-14:30會場準備,集合員工。
    14:30-14:50公司主要領(lǐng)導發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
    14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
    14:50-18:10集體項目進行中
    18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。
    18:20-18:40清理會場
    這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的'氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!
    趣味運動會策劃主題篇十三
    連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。
    本部操場。
    20xx年xx月xx日
    心理自助中心作為一個關(guān)注大學生心理健康充滿人文關(guān)懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節(jié)日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養(yǎng)合作精神,提高大學生心理素質(zhì)及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質(zhì)拓展的內(nèi)涵。最終達到讓運動促進協(xié)作,讓運動煥發(fā)激情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!
    (一)活動前期準備:
    1、x月中旬申請場地。
    2、x月x號開始進行活動宣傳
    學生會成員到各班進行宣傳。統(tǒng)計各班報名人數(shù)
    3、購置以及安排好運動會所需物品。
    購買活動所需物品。
    4、準備相機記錄活動過程。
    (二)趣味運動會開始前的準備:
    1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
    2、提前準備好活動場地;
    3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
    4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
    5、主持人及裁判做好相應準備;
    (三)開幕式流程:
    1、主持人(待定);
    2、領(lǐng)導發(fā)言;
    3、學生代表發(fā)言;
    4、趣味心理運動會開始;
    (四)趣味運動會進行中:
    1、活動名稱:默契果實
    (1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)
    (2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。
    (3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內(nèi)投球,在規(guī)定時間內(nèi)投進個數(shù)最多者為勝。按進球數(shù)記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
    (4)活動規(guī)則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結(jié)束。
    (5)活動時間:由主持人視情況而定。
    (6)道具:若干小筐,若干網(wǎng)球。
    2、活動名稱:搭橋過河
    1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。
    2、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
    3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
    4、活動規(guī)則:
    (1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發(fā)。
    (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。每觸地一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
    5、時間:20分鐘
    6、道具:小地毯24個、秒表6個
    3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心
    1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)
    2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的'適度起著至關(guān)重要的作用。
    3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
    4、活動規(guī)則:
    (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。
    (2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。
    (3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒。
    5、時間:20分鐘
    6、道具:氣球50個、秒表6個
    4、活動名稱:信任之旅
    1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)
    2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質(zhì)和方向感,及團隊協(xié)作精神。
    3、活動方法:每隊由1人指揮(a)(女生),1人蒙上眼睛(b)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在a的指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。
    4、活動規(guī)則:
    在比賽過程中,不允許出現(xiàn)a、b身體接觸的現(xiàn)象。如有接觸,視為犯規(guī),犯規(guī)一次扣0.5分,依次累加。
    5、時間:30分鐘
    6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個
    5、活動名稱:編花籃
    1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
    2、活動目的:提高學生的團隊協(xié)作意識。
    3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規(guī)定的時間(一分半鐘)內(nèi),按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。
    4、活動規(guī)則:
    (1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。
    (2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。
    5、時間:10分鐘
    6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個
    6、活動名稱:多人多足競速
    1、參賽人員:每隊6人(男女不限)
    2、競賽目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊的配合能力。
    3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規(guī)定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。
    4、競賽規(guī)則:
    (1)比賽以全體同學通過終點線為基準。
    5、時間:30分鐘
    6、道具:布條30條、秒表6個
    (五)運動會結(jié)束
    1、組織工作人員清理現(xiàn)場
    2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結(jié)并保存
    3、做好心里運動會的反饋工作
    (六)注意事項:
    1、各個小活動銜接好
    2、負責記錄的人員要注意記錄好
    3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現(xiàn)混亂的場面
    4、協(xié)會內(nèi)部成員要溝通好,團結(jié)合作
    5、人員分工要明確,責任落實到個人
    (七)活動預算
    前期宣傳:
    運動會當期:
    總計:
    八、人員安排
    項目組:
    (一)計劃組
    總負責人:xx、xx
    主要任務:
    a、安排各活動順序及全流程的銜接
    b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核
    (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)
    總負責人:xx、xx、xx
    主要任務:
    a、到各班進行宣傳,統(tǒng)計報名名單。
    b、運動會當天場地布置
    (三)道具組(宣傳部)
    總負責人: xx、xx
    主要任務:
    a、購買運動會的主要道具
    b、裁判及工作人員所需道具
    c、準備好比賽時所需照相機。
    (四)接待組(秘書處)
    總負責人:xx、xx
    主要任務:
    接待到來的嘉賓。
    (五)機動組(宿管會)
    負責人: xx、xx、xx
    主要任務:隨時調(diào)動人員,維持秩序。
    xx大學中職學院全體學生
    各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號
    將參賽名單交給宣傳部
    趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、
    附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯(lián)系方式。
    2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。
    趣味運動會策劃主題篇十四
    此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分數(shù)最多的一隊為冠軍,依此類推。
    (乒乓球拍、乒乓球) 每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。
    【注意】 1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。
    2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽。
    運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設置的10個小盤中(間距1。5米),到達對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。
    【注意】1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。
    2、兵乓球必需放入盤內(nèi),不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進行。
    每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換。將對方拉過賽場規(guī)定的河界線一方為獲勝方。
    【】1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。
    2、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
    每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點。最先到達終點,用時最少者為獲勝方。
    在規(guī)定的時間內(nèi)運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。
    每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標準氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側(cè)身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內(nèi),運送氣球最多的一組獲勝。
    【】1、每隊兩人在運送氣球的'同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球。
    2、每隊運送氣球的隊員可以反復運送。
    3、運送的氣球大小不能比標準氣球小,否則不計入總數(shù)。
    每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑
    線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成s型曲線,否則判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。
    每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達目的地,比賽結(jié)束。比賽以用時最少者獲勝。
    【注意】1、路上擺放的氣球需爆掉。
    2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。
    3、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地。
    每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進行。
    【注意】1、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽。
    2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。
    本規(guī)則解釋權(quán)歸本次運動會會務組。