所有的方案都應該經(jīng)過詳細的評估和討論,在實施之前得到充分的認可和支持。方案的設計需要有可操作性,要具備可執(zhí)行性和可控性??纯磩e人是如何制定方案的,或許能給我們一些啟發(fā)和靈感。
元旦游戲策劃方案篇一
展示風采迎接新年。
為了迎接元旦節(jié)的`到來,感受節(jié)日的氣氛。同時給學生一個展示自我風采的舞臺,學校將通過黑板報、主題班隊會等形式,進一步豐富校園文化生活,活躍校園氛圍,增強學生的集體榮譽感和合作精神。
12月31日下午第2節(jié)課。
各班教室。
1、一、二年級班主任組織學生在班級以自娛自樂為主。
2、三—六年級以“展示風采迎接新年”為主題開展班隊活動慶祝元旦節(jié)。
3、各班以“展示風采迎接新年”為主題出一期黑板報。
1、主題班隊的節(jié)目形式不限,要求多樣化,內容健康活潑。低年級可以根據(jù)學生年齡特點開展一些趣味游戲;中高年級可以百花齊放,開展如猜謎語、成語接龍、講故事比賽等等。
2、活動以班級為單位進行,各班要制定出符合主題的具體方案,確保活動有序進行。
3、班級會場布置要有新年氣氛,黑板上要有主題詞“展示風采迎接新年”。
1、各班接通知之日起要精心策劃節(jié)目,活動要全面充分展現(xiàn)學生才藝特長。
2、活動結束后,各班要將桌椅擺放整齊、教室衛(wèi)生打掃干凈,放學后學校將對各班的衛(wèi)生進行大檢查。
元旦游戲策劃方案篇二
一、活動主題:
20__愚人節(jié)活動“toseetobelieve!”
二、活動背景及目的:
恍然間,新學期已過了一個多月,同學們已投入到緊張的學習工作當中。四月將至,愚人節(jié)將臨。本著放松大眾的目的,特策劃此活動。
三、活動時間:
即日起——4月1日。
四、活動流程:
a、活動一:showtime——秀出你的“糗事”吧。
(一)、前期宣傳:
線上活動:
1、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學貼吧發(fā)帖,鼓勵同學們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學新聞網(wǎng)、重慶大學,將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節(jié)發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來,寫出來,即可參與。
2、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。
(二)、中期準備:
1、收集同學們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發(fā)現(xiàn)立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發(fā)起投票,選出得票最高的十個作品。
2、物資準備:
一等獎:一名32gu盤一個及證書。
二等獎:兩名8g及證書。
三等獎:3個精美記事本及證書。
優(yōu)秀獎:4個:重大精美明信片。
(三)、后期評價以及宣傳:
4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎四名。同時將全部的參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信、人人網(wǎng)上。
(四)、頒獎:
4月3日時,在微博上@獲獎同學,通知其領獎方式并頒獎給獲獎的同學。
b、活動二:“toseeistobelieve”
活動前期:
線上征集“toseeistobelieve?”為話題的真實故事,要求大家以“#tosee?tobelieve#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見也不為實的故事,可為長微博。
活動中期:
搜集準備:在微博、民主湖論壇等發(fā)起線上投票活動,選出得票最高的前十名。
獎品準備:
一等獎:一名32gu盤一個及證書。
二等獎:兩名8g及證書。
三等獎:3個精美記事本及證書。
優(yōu)秀獎:4個:重大精美明信片。
活動后期:
在重慶大學新聞網(wǎng)微博、重大民主湖論壇公布獲獎人名單。
五、經(jīng)費預算。
300左右。
六、組織機構:
主辦單位:重慶大學新媒體中心。
一個沒有愚人節(jié)概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個整蠱活動,卻又覺得在官微上不合適,限制好多。
元旦游戲策劃方案篇三
凱歌高奏辭零九,仰頭闊步迎新年。
活動以消遣為主,旨在進一步呈現(xiàn)教科系的特色和全體師生的風采,促進我系各專業(yè)班級、班級的溝通合作,增進師生情意,促進同學間的友情,、互動,以歡快飽滿的精神共慶元旦,為全系師生獻上真誠的新年祝愿。
南院球場(下雨則在老體育館)。
12月31號下午13:00―17:00。
教科系全體師生。
團委書記、副書記及各院系團總支同學會。
教科系系團總支同學會,各班班委。
長江高校訓練科學系。
訓練科學系團總支同學會。
(一)開場(13:00――13:45)。
1、健美操表演(約5分鐘)。
2、主持人致辭,介紹到場嘉賓(約15分鐘)。
3、嘉賓致辭(約5分鐘)。
4、主持人請嘉賓抽取現(xiàn)場觀眾幸運獎并頒獎(約5分鐘)。
5、主持人引言過度并宣布活動正式開頭(約15分鐘)。
a、介紹活動流程(包括介紹卡拉ok、寫祝愿)。
b、獎項設置以及兌獎說明(集體獎產(chǎn)生過程和兌獎時間)。
c、留意事項(包括強調集結訊號、平安問題)。
d、介紹第一個集體活動規(guī)章并宣布開頭。
(二)活動進行(13:45――16:10)。
6、上半場(13:45――15:00)。
7、中場集體活動解千千結和個人項目(60分鐘)。
8、個人活動表演(兩個)和中場嘉賓抽獎(15分鐘)。
9、下半場(15:00――15:40)。
10、個人活動和集體活動(綁腿跑)(70分鐘)。
11、舞蹈表演(計算各班積分)(7分鐘)。
(三)活動尾聲(16:10――17:00)。
12、主持人傳達老師同學寫的祝愿(15分鐘)。
13、主持人宣布集體成果并邀請嘉賓頒集體獎。
14、頒獎嘉賓講話并抽取最終一次幸運大獎(10分鐘)。
15、合跳兔子舞(15分鐘)。
16、開頭兌獎并放煙花。
17、主持人宣布游藝會結束。
元旦游戲策劃方案篇四
組委會成員:
競賽組成員:
器材組成員:
1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)。
地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:
比賽規(guī)則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30m賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)。
地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:
比賽規(guī)則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。
3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)。
地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃。
比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的`左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達終點時間最短者為勝。
4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:
地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:
比賽規(guī)則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數(shù)多。如進球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。
5.摸石過河(男教職工)。
地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:
比賽規(guī)則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30m,以到達終點時間最短者為勝。
1.每人限報2項。報名截止到30日下午。
報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:
2.每項報名需達10人(或10組)才設置比賽。
3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。
4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)。
1.運動員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項目。
2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。
元旦游戲策劃方案篇五
為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。
一、參加對象:
一年級全體孩子和家長。
二、活動時間和地點:
一年級:10月13日下午。
地點:籃球場。
三、活動負責人員:
裁判:__。
主持:__。
場地劃分:__。
器材準備:__。
四、活動項目:
1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。
2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。
3、保齡球大賽:
4、運球接力賽。
比賽采用迎面接力的形式進行,一邊-§學生,一邊家長,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。
五、獎項設計:
每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。
元旦游戲策劃方案篇六
1、回憶過新年的景象,初步學念兒歌。
2、了解過新年要拜年,嘗試說說祝福的話。
3、體驗與同伴集體過節(jié)日的快樂。
4、讓學生了解節(jié)日的習俗。
親子討論過有關過年的話題;
“新年到”背景圖一張;
“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、紅包、新年好字體”圖片各一張,紅包人手一個;
喜慶的音樂。
一、導入:敲鑼打鼓放鞭炮。
聽聽音樂中的喜慶氣氛,激起幼兒興趣。
二、初步學念兒歌。
出示“新年到”背景圖,說說春節(jié)要來了,春節(jié)是中國人過大年,是中國的新年。
讓幼兒說說什么節(jié)日快要來了?
(把小朋友的圖片貼到背景圖中)。
提問:春節(jié)里我們小朋友的穿戴和平時有什么不一樣?(當幼兒說到穿新衣服,戴帽子時,老師將新衣服、新帽子的圖片,貼到“小朋友”身上。)。
用兒歌的語言小結:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。
提問:過新年的時候我們會做一些什么特別的事情?(當孩子說到“放鞭炮、拿紅包、拜年”時,老師將相應的圖片放到背景圖上。)。
用兒歌的'語言小結:放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。
三、看圖片,完整學念兒歌。
新年到,新年到,
穿新衣,戴新帽。
放鞭炮、拿紅包,
大家說聲新年好。
提問:你們知道拜年時除了說新年好,還能說什么?(祝你新年快樂、祝你心想事成……等)。
嘗試將祝福的話編進兒歌里,如:將最后一句“大家說聲新年好”替換為“大家說聲新年快樂、大家說聲心想事成……”等等。
每人一個紅包,一起念念兒歌,學著拜拜年。
在娃娃家里,引導幼兒模仿拜年的情節(jié)。
體育游戲:竹筒咕碌碌。
主題名稱:好伙伴。
時間:周二執(zhí)教:楊志潔活動名稱:竹筒咕碌碌。
活動目標:
1.使用不同的方法讓竹筒滾起來。
2.體驗體育游戲的快樂?;顒臃此迹?BR> 活動準備:人手一個竹筒。
一、快樂動一動。師:寶寶們,跟著老師跳一跳,動一動。
二、竹筒咕碌碌。
1.出示竹筒。師:“這是什么”。說一說“你想用什么辦法讓竹筒滾起來”
2.明確活動要求:
(1)在規(guī)定的范圍內游戲。
(2)追趕竹筒時看好周圍,小心碰撞受傷。
(3)在教師的引導下積極參與游戲,用不同的辦法滾竹竹筒。
3.交流學說“我用什么方法,讓竹筒滾起來”
三、竹筒回家了。
1.跟著竹筒休息,坐在地上放松運動。
2.收拾竹筒。
頂沙袋-----平衡能力。
活動目標:訓練幼兒平衡能力,培養(yǎng)幼兒相互幫助的品德。
活動準備:若干沙袋。
活動方法:幼兒每人一個沙袋放在頭頂上,然后繞著某一地點保持平衡地行走。教師發(fā)布口令,要求幼兒雙腳跳、單腳跳,倒退、加速等,以改變游戲者的行動方式和速度。如果頭上的沙袋掉下來,那么該幼兒就必須定住不動。其他幼兒在保持自己沙袋不掉落的情況下,拾起沙袋并將其放回“被定人“的頭頂,使其恢復自由。
活動規(guī)則:小班幼兒保持平衡走,中、大班幼兒可在保持平衡的同時,穿插倒退、跳躍、加速等。
開燈關燈。
---平衡能力。
活動目標:提高幼兒平衡能力。
活動方法:幼兒在場地一端站好。游戲開始,大家一起往場地另一端走,邊走邊說:“開開燈,關上燈,天黑了,要用燈?!苯又處熣f:“關燈”幼兒馬上停步并閉上眼睛。然后教師又說:“開燈”。這時,幼兒睜開眼睛向前走,這樣反復進行,直走到場地另一端為止。
規(guī)則:必須聽教師的信號做閉眼停步或睜眼向前走。
小轉椅。
----平衡能力。
活動目標:發(fā)展幼兒平衡能力。
活動方法:兩個幼兒一組,相對站立。兩人都伸出左臂(或右臂),手相握。游戲開始,兩人邊說:“小轉椅,轉呀轉,說轉它就轉,說停它就?!边呿樢粋€方向轉圈走動。說完最后一句,兩人要馬上站穩(wěn)并用另一只手相互擊掌。
規(guī)則:念完兒歌要馬上站穩(wěn),用另外一只手互相擊掌。
提示:此游戲可兩兩三三分散玩。
游戲熟悉后要求閉眼睛,擊掌時可以睜開眼睛。
迷迷轉。
----平衡能力。
活動目標:發(fā)展幼兒平衡能力。
活動方法:幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站?!碑斈畹健罢尽弊质?,幼兒馬上停止旋轉。
提示:每回最多轉3圈,以防止幼兒頭暈跌倒。
風車。
----平衡能力。
活動目標:發(fā)展幼兒平衡能力。
幼兒分成四組進行,誰做錯了,就暫時站出隊伍,游戲結束,站出隊伍少者為勝。
提示:與發(fā)出信號轉得不一致的幼兒要暫時停止游戲。教師注意掌握幼兒轉的圈數(shù),每次2——3圈即可。
丟沙包------投擲能力活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗投擲的快樂。
2、發(fā)展幼兒投擲的準確性。
活動準備:小沙包若干椅子上綁上動物頭飾。
1、幼兒排成一排,每人一個沙包朝怪獸投過去,比比誰投的最準。
2、將怪獸移遠一點,投擲到的幼兒繼續(xù)投擲。
喂魚。
------投擲能力。
活動目標:
發(fā)展幼兒雙手投擲動作,提高投準能力。
活動準備:沙包若干;畫一個大圓圈當池塘,內放若干個畫有魚兒的大筐。
活動方法:幼兒人手一沙包當面包,圍在池塘邊,游戲開始后,幼兒邊圍著池塘學說魚兒游邊說:“小魚小魚游游游,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子游得快!”說完轉身把沙包投向魚筐,投中的幼兒可得獎勵。
活動規(guī)則:必須在塘外投面包。
元旦游戲策劃方案篇七
活動目標:
1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。
2、知道過了新年,又長大了一歲。
3、了解和認識慶祝元旦的各種方式。
活動準備:
日歷卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。
活動重難點:
理解元旦的意義,了解慶祝元旦的方式。
活動過程:
1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統(tǒng)節(jié)日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節(jié)日嗎?(出示各種節(jié)日的日歷卡片,引導幼兒說出節(jié)日名稱:國慶節(jié)、春節(jié)、元宵節(jié)、五一勞動節(jié)、婦女節(jié)、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。
2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什么?(新一年的到來,是一年開始的第一天)
3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎么來的嗎。
提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思?!霸本褪且荒甑拈_始、一年的第一天。以農歷正月為元,初一為旦。
1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?
2、了解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以制作成課件),引導幼兒認識人們?yōu)榱擞釉┧龅母鞣N準備工作。
3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然后,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?
4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發(fā)現(xiàn)我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然后引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。
1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什么,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能干了,知道過了這個新年,又長大了一歲。
2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?
元旦游戲策劃方案篇八
為了迎接元旦節(jié)的到來,感受節(jié)日的氣氛。更多地方都會選擇開展元旦游戲活動,那么這都是需要提前策劃好的。下面是小編為大家收集的元旦游戲活動策劃方案范文,希望你喜歡。
活動目標:
1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的能力。
2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
活動準備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
活動過程:
一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎么樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰嗎?”
“今天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎么走?”
“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎么走?”
“對了!還會跳著走,我們一起來試一試!”
(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
(幼兒跟教師一起做動作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設計游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運蛋。
“昨天晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來?!?BR> “誰愿意來試試?”
1、個別幼兒示范練習,教師講解并小結。
2、幼兒集體練習?!懊恐恍∑簌Z拿一個蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢?!?BR> 訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著送蛋寶寶回家?!?BR> “雞媽媽造新房子的地方比較遠,要經(jīng)過小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”
游戲二:運磚。
“蛋寶寶已經(jīng)安全送到了,真累呀!我們一邊休息一邊參觀雞媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫雞媽媽找磚塊補房子吧!”
幼兒跟教師聽音樂做跳的動作一起去找“磚塊”。
“這些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”
“動動你的小腦筋,看誰能把房子上的漏洞補得最好!”
;我們又可以用送蛋寶寶的方法來運磚塊,一會兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運到雞媽媽家。
“哎呀!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來運磚的話應該會輕松許多吧!”
“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到雞媽媽家?!?BR> (指導幼兒按形狀不同,補好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當刷子,粉刷墻壁,增強游戲性。)。
三、結束部分:放松活動。
“我們幫雞媽媽送了蛋寶寶,還幫它補好了房子,真開心呀!那么開心的時候,你是用怎么樣的表情和動作來表示的呢!”
鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來表現(xiàn)高興,以達到放松的目的。
“回家的時間到了,我們拿上自己的小車,和雞媽媽再見,跟媽媽原路返回。(再次練習推、拉的動作)。
活動目的:
1、通過組織幼兒外出活動,營造孩子和家長們交往游樂的機會,增加家長和幼兒之間的交流,從而拉近孩子、家長、教師的心。
2、讓幼兒充分感受集體外出的興奮和喜悅。真正的讓幼兒走進大自然,開闊孩子們的眼界,從而增強孩子們的見識。
3、讓家長和幼兒一起尋找和觀察春天的美景,感受大自然中各種植物的變化。
4、結合主題活動大自然的語言,讓幼兒感受春天的變化。開拓幼兒視野,增長知識,親近自然。
5、讓幼兒知道要跟著老師和同伴,不能擅自離開集體。
活動地點:
四冶大草坪。
活動準備:
1、活動前教師提前查看地點、
3、校車3臺:8:30從幼兒園出發(fā)。
4、教師準備好垃圾袋,帶好相機和耳麥,點名冊。
5、家長和幼兒自備小零食、水等。
6、每個游戲所需要的物品。
7、班上幼兒分位兩組,一位老師帶領一隊。
活動重點:
1活動前一天班級教師對幼兒進行春游安全。
教育。
增強安全防范意識和自我保護能力。
2、各班兩位老師全面負責組織好出游的安全工作,上車之前點名,每個環(huán)節(jié)前檢查有沒有落隊的家長和幼兒。確保幼兒安全。
3、活動時要做到井然有序,帶隊教師要教育幼兒不擁擠、不追跑、不打鬧。上下車有序。
4、游戲時督促家長和孩子遵守游戲規(guī)則。
5、午餐時督促家長和幼兒愛護環(huán)境不隨地亂扔垃圾。
活動程序:
7:30——8:00幼兒入園。
8:00——8:20幼兒活動前準備。
8:30準時出發(fā)。
9:10——9:30家長和幼兒律動活動。
9:30————10:30親子游戲。
10:30————11:00畫"春天"。
11:10——11:30午餐。
11:30———返園準備工作,清點物品及人數(shù)。
活動過程:
一、穩(wěn)定幼兒情緒,做好準備工作(上廁所、檢查衣物、所帶物品)。家長簽點名。
二、帶領家長和幼兒上車,安排座位,提醒幼兒注意安全。
三、到達目的地后帶隊老師組織自己隊里面的家長和幼兒一起進行律動熱身。
四、律動完后,帶對教師帶領本對家長和幼兒進行游戲。
1、游戲:頂紙跑。
2、游戲:齊心協(xié)力。
3、拔河比賽、
五、風箏比賽。
以家庭為單位放風箏,凡風箏上天有獎。
六、畫"春天"。
1、尋找,觀察春天的景色。
2、摸一摸草地,感受春天嫩綠的草地。
3、把春天的景色畫下來。
七、照全家福、
八、午餐。
九、清理場地。
帶領幼兒撿垃圾,培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境。
十、點名上車回園。
范文。
游戲名稱:捕魚。
游戲目標:
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識。
游戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
游戲過程:
1、做游戲前熱身準備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
游戲規(guī)則:
(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。
5、放松小結,結束游戲。
活動過程:。
一:開場白:
生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧?。ü臍鈩荩汉俸俸?,我最棒?。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。
二:園長致詞。
三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
1、學前班。
游戲名稱:接力賽跑。
游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
2、中一班:游戲名稱:活板橋。
游戲玩法:。
游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù)。
每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者。
游戲規(guī)則:。
前進時腳不離紙板。
3、小一班:游戲名稱:看誰抱得對。
家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。
4、中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。
游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
5、大一班:二人三足。
游戲玩法:
參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
1、6.中三班;
游戲名稱:小雞出殼。
游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
7、小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。
游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
1、8.大二班:游戲名稱:打扮家長。
9、中一班:袋鼠接力。
游戲玩法:。
幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子。雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
游戲規(guī)則:。
家長必須站在起跑線外,否則算犯軌。
10、中二班游戲名稱:大手牽小手。
游戲玩法:
家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
11、大一班:人力車。
游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
規(guī)則:孩子不能離開紙板。
12、中三班游戲名稱:小鴨捉魚。
游戲玩法:
然后換第二組。
13、大二班:小腳踩大腳。
幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
14、學前班:游戲名稱:揪尾巴。
游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。
四:結束語。
在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
一、活動目的:
1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究。
工作。
積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質,促進幼兒全面和諧發(fā)展。
3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂。
二、活動時間:
年5月29日上午8:00——9:00。
三、活動地點:
幼兒園操場。
四、參加人員:
全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)。
五、活動主題:
“我陪長輩憶童年_傳統(tǒng)游戲玩起來”
六、活動流程:
1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。
2、教師跳皮筋開場。
3、園長致節(jié)日賀詞。
4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。
七、集體游戲介紹:
游戲一:《投沙包》(家長游戲)。
游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進行游戲。由兩名教師進行投擲,接住沙包的家長轉為投手,被砸中的家長則淘汰。
注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復報名。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)。
游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲為當天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準備。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)。
游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從a點抬一名幼兒往b點,在將b點的幼兒送往a點,換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊進行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)。
游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內,踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)。
游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。
注:1、請家長仔細閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)。
2、請大家著運動裝參加活動。
3、請活動過程中不要隨意走動,不進入游戲場地。
4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。
元旦游戲策劃方案篇九
幼兒園多功能廳二樓
水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節(jié)目;獎品:小玩具(大班幼兒人數(shù));游戲名稱:水果蹲、踩氣球。
1、主持人宣布活動開始,并說祝詞。
2、觀看各班小朋友節(jié)目表演。
3、游戲“水果蹲”。
4、再次觀看小朋友表演節(jié)目。
5、游戲“踩氣球”
6、播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。
7、主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!
元旦游戲策劃方案篇十
二:活動目的。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發(fā)同學們積極向上,勇往之前的態(tài)度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展。
三:活動對象。
文法學院全體師生。
四:活動內容,形式及要求。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節(jié)目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環(huán)節(jié),可扮成圣誕老人進行發(fā)糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
4.具體的節(jié)目編排由藝術團各部門負責,所有節(jié)目需提前彩排,經(jīng)過審查后,方可表演。
5.文法學院每班可報名表演節(jié)目,由藝術團負責人員到各班收集節(jié)目。
五:舉辦時間。
20__年12月27號。
六:舉辦地點。
e棟101。
七:晚會各環(huán)節(jié)及流程。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
晚會結束后,藝術團各成員與老師及領導進行合影留念,然后由工作人員組織觀眾依次退場。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
八:經(jīng)費預算。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的'狂歡!
元旦游戲策劃方案篇十一
1、班主任要親自抓,提高對學生安全工作的重視程度。
2、牢固樹立“安全工作無小事”和“責任重于泰山”的思想,警鐘長鳴。
3、31日聯(lián)歡會后,開展班級全面安全檢查和排查。對重點部位和重點內容進行復查。
4、對檢查中發(fā)現(xiàn)的安全事故隱患,立即報告。
5、教育學生《·》元旦假日期間注意飲食安全、交通安全、冰上安全和人身財產(chǎn)安全。
元旦游戲策劃方案篇十二
一、設計思路:
元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高幼兒的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項游藝活動,體驗節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。
二、活動總目標:
1、讓幼兒通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
2、通過游藝活動,讓幼兒在活動中得到鍛煉,體驗團結合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
3、通過活動,讓幼兒和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。
三、活動組織者:幼兒園全體教職員工。
四、活動時間:定于2012月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,11:30結束。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當天幼兒都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
五、活動地點:幼兒園各年齡班教室內及舞蹈房。
全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)。
七、活動組織形式:
采用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由1至3位老師負責。
八、活動領導機構:
組長:園長。
組員:全體教師。
九、有關具體準備工作:
元旦游戲策劃方案篇十三
學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創(chuàng)造一個快樂的學習環(huán)境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。
時間:20xx年4月。
地點:體育西操場。
參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目組-4組:項目不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極pk(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時間最短。
1、乒乓球接龍:
選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發(fā)點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。
2、合力跳繩:
兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。
3、兩人三足:
兩名參賽選手分別將自己的.一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。
4、投擲羽毛球入桶:
一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務。
5、終極pk。
比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務時間短的小組為優(yōu)勝者。
鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。
其余人員:全體輔導員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。
元旦游戲策劃方案篇十四
時間如白駒過隙,轉眼間我們告別了迎來了,在此同時傳說中的世界末日也近在眼前,當然末日是虛構的,但是每個人在真正度過那一天的時候都有不同的感受,無論是什么樣的感受,快樂勇敢的繼續(xù)生活才是最重要的,文法學院藝術團想借此機會為大家?guī)硪粓隹駳g盛宴,在此次晚會中,我們的目的旨在傳達快樂的感覺,我們希望能把快樂傳遞給每一位同學和每一位老師,希望每位同學都能懷有積極向上的生活態(tài)度,另外在此次的晚會中,文法學院剛成立的remix舞者協(xié)會的成員將會為我們展現(xiàn)他們的風采,用舞蹈帶給大家不一樣的快樂。末日并不可怕,可怕的是失去一顆年輕,向前,快樂的心,所以,趁現(xiàn)在讓我們狂歡吧!
下面是本次晚會的主要事項:
一:活動主題。
末日狂歡之remix舞者協(xié)會成立。
二:活動目的。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的'在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發(fā)同學們積極向上,勇往之前的態(tài)度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展。
文法學院全體師生。
四:活動內容,形式及要求。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節(jié)目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環(huán)節(jié),可扮成圣誕老人進行發(fā)糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
4.具體的節(jié)目編排由藝術團各部門負責,所有節(jié)目需提前彩排,經(jīng)過審查后,方可表演。
5.文法學院每班可報名表演節(jié)目,由藝術團負責人員到各班收集節(jié)目。
五:舉辦時間。
2012月27號。
七:舉辦地點。
e棟101。
八:晚會各環(huán)節(jié)及流程。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
晚會結束后,藝術團各成員與老師及領導進行合影留念,然后由工作人員組織觀眾依次退場。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
九:經(jīng)費預算。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!
元旦游戲策劃方案篇十五
20xx年12月29日上午。
幼兒園多功能廳二樓。
水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節(jié)目;獎品:小玩具(大班幼兒人數(shù));游戲名稱:水果蹲、踩氣球。
1·主持人宣布活動開始,并說祝詞。
2·觀看各班小朋友節(jié)目表演。
3·游戲“水果蹲”。
4·再次觀看小朋友表演節(jié)目。
5·游戲“踩氣球”
6·播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。
7·主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!
元旦游戲策劃方案篇十六
讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關系得到加強。
1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的.序號,游戲結束時我們將要抽取幸運獎。
2、為了讓活動更加有序,請老師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內容序號進行,沒有輪到游戲的老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。
3、最后集體拍照,留住美好時刻。
4、請老師們注意游戲當天自己和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。
1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)。
元旦游戲策劃方案篇十七
時間如白駒過隙,轉眼間我們告別了20xx年迎來了20xx年,在此同時傳說中的世界末日也近在眼前,當然末日是虛構的,但是每個人在真正度過那一天的時候都有不同的感受,無論是什么樣的感受,快樂勇敢的繼續(xù)生活才是最重要的,文法學院藝術團想借此機會為大家?guī)硪粓隹駳g盛宴,在此次晚會中,我們的目的旨在傳達快樂的感覺,我們希望能把快樂傳遞給每一位同學和每一位老師,希望每位同學都能懷有積極向上的生活態(tài)度,另外在此次的晚會中,文法學院剛成立的remix舞者協(xié)會的成員將會為我們展現(xiàn)他們的'風采,用舞蹈帶給大家不一樣的快樂。末日并不可怕,可怕的是失去一顆年輕,向前,快樂的心,所以,趁現(xiàn)在讓我們狂歡吧!
下面是本次晚會的主要事項:
末日狂歡之remix舞者協(xié)會成立。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發(fā)同學們積極向上,勇往之前的態(tài)度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展。
文法學院全體師生。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節(jié)目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環(huán)節(jié),可扮成圣誕老人進行發(fā)糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
5.文法學院每班可報名表演節(jié)目,由藝術團負責人員到各班收集節(jié)目。
20xx年12月27號。
e棟101。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!
元旦游戲策劃方案篇十八
1、讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
2、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展。
3、通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。
4、通過活動讓孩子體驗新年愉快、熱鬧的氣氛。
1、提前頒發(fā)通知,請家長選擇好游戲項目,安排好時間,準時參加活動。
3、活動前在操場畫好6個賽道及各班位置圖,口哨,擴音器等。
活動總負責:陳。
活動主持:陳。
活動材料準備:汪唐(各班保育員協(xié)助)。
管理組織各班幼兒和家長:江邢何。
收發(fā)器材:姜甘倪。
家長評委:(中一)朱媽媽盧媽媽(中二)王媽媽張媽媽。
(中三)劉爸爸。
在新年音樂伴奏下,各班教師組織幼兒和家長坐于指定場地——主持人致新年詞,宣布親子游戲活動開始——組織有序開展親子游戲,評獎——親子游戲活動結束主持人致結束詞——各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。
1各班各班教師組織幼兒和家長坐于規(guī)定場地。
2主持人致歡迎詞和新年祝福詞宣布活動開始。
3組織有序開展親子游戲。
(1)歡樂一家親。
準備:每個盤子里放六顆魚皮花生10個盤子。
[emailprotected]]$x0玩法:孩子站在桌子一邊,家長站在桌子另一邊,孩子手持筷子夾花生喂給爸爸或者媽媽吃,先喂完成6顆花生的家庭為勝。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(2)小袋鼠運糧食。
準備:海洋球若干、塑料簍12個。
玩法:家長抱起孩子,孩子雙手扣住家長的脖子,雙腿扣住家長的腰在起點處準備,家長從起點拿球(一次只能拿一個球)運到起點線對面筐子里,再返回,規(guī)定時間內塑料簍內球最多者為勝方。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(3)小猴摘果子。
準備:海洋球若干,系有松緊帶的垃圾桶6個,簍子6個。
玩法:家長在腰間栓一個垃圾桶,當猴媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起海洋球果子扔進家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內扔進果子最多的為勝。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(4)賽龍舟。
游戲玩法:以各班班級家庭組成一對,孩子拉著家長身后的衣服,家長拉著另一對家庭孩子的衣服組成一艘龍舟蹲在起點處,聽口令開始,。面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,幼兒和家長同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快繞過小椅子回起點的一隊為勝利。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(5)蒙眼障礙走。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(6)踩泡泡。
準備:場地上畫個圓圈大號或中號保鮮袋若干橡皮筋若干。
玩法:游戲開始前,站于場地圓圈內分別往一個保鮮袋里吹氣,再用橡皮筋扎緊,再系上橡皮筋,分別套在家長腳上,家長抱著保護好孩子。
游戲開始,各個家庭開始互相追逐,家長抱著孩子設法去踩對方家長系在腳踝上的泡泡(塑料袋),最后以踩中對方,同時又不被對方踩中者為勝,游戲過程中注意保護好孩子。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(7)快樂木頭人。
準備:場地上畫個圓圈。
玩法:參賽家長抱好孩子,以孩子腳不落地為準,集體說兒歌“山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑三不許說話”兒歌說完,家長抱好孩子并做好造型,家長和孩子控制住不動不笑不說話堅持到底的家庭為勝。請幾位家長代表做獵人找出游戲中動了等違反規(guī)則的家庭退出游戲。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(8)游戲名稱:占椅子。
準備:椅子10張圍成圈音樂或鈴鼓。
玩法:家長手抱幼兒,圍著椅子站好,播放音樂,家長圍著椅子按逆時針方向轉,音樂停后,沒有占到椅子的家庭退出游戲,然后去掉一把椅子,游戲再次進行,最后留在座位上的為勝利者。
參賽幼兒。
中一。
中二。
中三。
4親子游戲活動結束主持人致結束詞。
5各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。
元旦游戲策劃方案篇十九
一、活動主題:
喜氣洋洋,向快樂出發(fā)——20__年讓我們舞起來!
二、活動時間:
20__年元月1日-2日下午2:00準時開始。
三、活動目的:
1、向家長匯報9-12月教學成果,增強班級凝聚力,激發(fā)班級戰(zhàn)斗力。
2、頒發(fā)獎狀,樹立標兵,嘉獎品學兼優(yōu)的學生。
3、服務老生,師生與家長同樂,喜迎元旦。
四、參加人員:
各校區(qū)學生與家長及邀約的小伙伴與家長。
五、活動地點:
各校區(qū)排練室。
六、活動流程:
1、學習成果展示。
2、頒發(fā)獎狀。
3、家長代表發(fā)??
4、家長達人歡樂??
(1)家長表演節(jié)目,歌、舞、演等形式不限,提前一周報給各班老師。
(2)“我來教,你來做”由孩子擔任舞蹈老師,教家長跳舞。
5、歡樂家庭大pk。
每班選擇一個親子游戲,老師擔任“歡樂天使”宣讀游戲規(guī)則,監(jiān)督游戲,最終評出一個“歡樂家庭”,頒發(fā)獎狀。
6、老生帶新生。
尊敬的家長,如果您的孩子在手拉手快樂成長,如果您對我們的教學滿意,如果您朋友的孩子也想學習舞蹈,請邀約參加元旦活動,體驗我們歡樂的校園文化。老生領新生來少年宮試課并繳全年學費,獎勵老生100元代金券(可在下一年抵學費),新生獎勵價值35元舞蹈書包一個,價值15元舞蹈鞋一雙。(即日起截止20--年1月31日)。
元旦游戲策劃方案篇一
展示風采迎接新年。
為了迎接元旦節(jié)的`到來,感受節(jié)日的氣氛。同時給學生一個展示自我風采的舞臺,學校將通過黑板報、主題班隊會等形式,進一步豐富校園文化生活,活躍校園氛圍,增強學生的集體榮譽感和合作精神。
12月31日下午第2節(jié)課。
各班教室。
1、一、二年級班主任組織學生在班級以自娛自樂為主。
2、三—六年級以“展示風采迎接新年”為主題開展班隊活動慶祝元旦節(jié)。
3、各班以“展示風采迎接新年”為主題出一期黑板報。
1、主題班隊的節(jié)目形式不限,要求多樣化,內容健康活潑。低年級可以根據(jù)學生年齡特點開展一些趣味游戲;中高年級可以百花齊放,開展如猜謎語、成語接龍、講故事比賽等等。
2、活動以班級為單位進行,各班要制定出符合主題的具體方案,確保活動有序進行。
3、班級會場布置要有新年氣氛,黑板上要有主題詞“展示風采迎接新年”。
1、各班接通知之日起要精心策劃節(jié)目,活動要全面充分展現(xiàn)學生才藝特長。
2、活動結束后,各班要將桌椅擺放整齊、教室衛(wèi)生打掃干凈,放學后學校將對各班的衛(wèi)生進行大檢查。
元旦游戲策劃方案篇二
一、活動主題:
20__愚人節(jié)活動“toseetobelieve!”
二、活動背景及目的:
恍然間,新學期已過了一個多月,同學們已投入到緊張的學習工作當中。四月將至,愚人節(jié)將臨。本著放松大眾的目的,特策劃此活動。
三、活動時間:
即日起——4月1日。
四、活動流程:
a、活動一:showtime——秀出你的“糗事”吧。
(一)、前期宣傳:
線上活動:
1、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學貼吧發(fā)帖,鼓勵同學們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學新聞網(wǎng)、重慶大學,將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節(jié)發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來,寫出來,即可參與。
2、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。
(二)、中期準備:
1、收集同學們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發(fā)現(xiàn)立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發(fā)起投票,選出得票最高的十個作品。
2、物資準備:
一等獎:一名32gu盤一個及證書。
二等獎:兩名8g及證書。
三等獎:3個精美記事本及證書。
優(yōu)秀獎:4個:重大精美明信片。
(三)、后期評價以及宣傳:
4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個作品中,選出一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎四名。同時將全部的參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信、人人網(wǎng)上。
(四)、頒獎:
4月3日時,在微博上@獲獎同學,通知其領獎方式并頒獎給獲獎的同學。
b、活動二:“toseeistobelieve”
活動前期:
線上征集“toseeistobelieve?”為話題的真實故事,要求大家以“#tosee?tobelieve#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見也不為實的故事,可為長微博。
活動中期:
搜集準備:在微博、民主湖論壇等發(fā)起線上投票活動,選出得票最高的前十名。
獎品準備:
一等獎:一名32gu盤一個及證書。
二等獎:兩名8g及證書。
三等獎:3個精美記事本及證書。
優(yōu)秀獎:4個:重大精美明信片。
活動后期:
在重慶大學新聞網(wǎng)微博、重大民主湖論壇公布獲獎人名單。
五、經(jīng)費預算。
300左右。
六、組織機構:
主辦單位:重慶大學新媒體中心。
一個沒有愚人節(jié)概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個整蠱活動,卻又覺得在官微上不合適,限制好多。
元旦游戲策劃方案篇三
凱歌高奏辭零九,仰頭闊步迎新年。
活動以消遣為主,旨在進一步呈現(xiàn)教科系的特色和全體師生的風采,促進我系各專業(yè)班級、班級的溝通合作,增進師生情意,促進同學間的友情,、互動,以歡快飽滿的精神共慶元旦,為全系師生獻上真誠的新年祝愿。
南院球場(下雨則在老體育館)。
12月31號下午13:00―17:00。
教科系全體師生。
團委書記、副書記及各院系團總支同學會。
教科系系團總支同學會,各班班委。
長江高校訓練科學系。
訓練科學系團總支同學會。
(一)開場(13:00――13:45)。
1、健美操表演(約5分鐘)。
2、主持人致辭,介紹到場嘉賓(約15分鐘)。
3、嘉賓致辭(約5分鐘)。
4、主持人請嘉賓抽取現(xiàn)場觀眾幸運獎并頒獎(約5分鐘)。
5、主持人引言過度并宣布活動正式開頭(約15分鐘)。
a、介紹活動流程(包括介紹卡拉ok、寫祝愿)。
b、獎項設置以及兌獎說明(集體獎產(chǎn)生過程和兌獎時間)。
c、留意事項(包括強調集結訊號、平安問題)。
d、介紹第一個集體活動規(guī)章并宣布開頭。
(二)活動進行(13:45――16:10)。
6、上半場(13:45――15:00)。
7、中場集體活動解千千結和個人項目(60分鐘)。
8、個人活動表演(兩個)和中場嘉賓抽獎(15分鐘)。
9、下半場(15:00――15:40)。
10、個人活動和集體活動(綁腿跑)(70分鐘)。
11、舞蹈表演(計算各班積分)(7分鐘)。
(三)活動尾聲(16:10――17:00)。
12、主持人傳達老師同學寫的祝愿(15分鐘)。
13、主持人宣布集體成果并邀請嘉賓頒集體獎。
14、頒獎嘉賓講話并抽取最終一次幸運大獎(10分鐘)。
15、合跳兔子舞(15分鐘)。
16、開頭兌獎并放煙花。
17、主持人宣布游藝會結束。
元旦游戲策劃方案篇四
組委會成員:
競賽組成員:
器材組成員:
1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)。
地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:
比賽規(guī)則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30m賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)。
地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:
比賽規(guī)則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。
3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)。
地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃。
比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的`左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達終點時間最短者為勝。
4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:
地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:
比賽規(guī)則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數(shù)多。如進球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。
5.摸石過河(男教職工)。
地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:
比賽規(guī)則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30m,以到達終點時間最短者為勝。
1.每人限報2項。報名截止到30日下午。
報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:
2.每項報名需達10人(或10組)才設置比賽。
3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。
4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)。
1.運動員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項目。
2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。
元旦游戲策劃方案篇五
為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。
一、參加對象:
一年級全體孩子和家長。
二、活動時間和地點:
一年級:10月13日下午。
地點:籃球場。
三、活動負責人員:
裁判:__。
主持:__。
場地劃分:__。
器材準備:__。
四、活動項目:
1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。
2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。
3、保齡球大賽:
4、運球接力賽。
比賽采用迎面接力的形式進行,一邊-§學生,一邊家長,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。
五、獎項設計:
每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。
元旦游戲策劃方案篇六
1、回憶過新年的景象,初步學念兒歌。
2、了解過新年要拜年,嘗試說說祝福的話。
3、體驗與同伴集體過節(jié)日的快樂。
4、讓學生了解節(jié)日的習俗。
親子討論過有關過年的話題;
“新年到”背景圖一張;
“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、紅包、新年好字體”圖片各一張,紅包人手一個;
喜慶的音樂。
一、導入:敲鑼打鼓放鞭炮。
聽聽音樂中的喜慶氣氛,激起幼兒興趣。
二、初步學念兒歌。
出示“新年到”背景圖,說說春節(jié)要來了,春節(jié)是中國人過大年,是中國的新年。
讓幼兒說說什么節(jié)日快要來了?
(把小朋友的圖片貼到背景圖中)。
提問:春節(jié)里我們小朋友的穿戴和平時有什么不一樣?(當幼兒說到穿新衣服,戴帽子時,老師將新衣服、新帽子的圖片,貼到“小朋友”身上。)。
用兒歌的語言小結:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。
提問:過新年的時候我們會做一些什么特別的事情?(當孩子說到“放鞭炮、拿紅包、拜年”時,老師將相應的圖片放到背景圖上。)。
用兒歌的'語言小結:放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。
三、看圖片,完整學念兒歌。
新年到,新年到,
穿新衣,戴新帽。
放鞭炮、拿紅包,
大家說聲新年好。
提問:你們知道拜年時除了說新年好,還能說什么?(祝你新年快樂、祝你心想事成……等)。
嘗試將祝福的話編進兒歌里,如:將最后一句“大家說聲新年好”替換為“大家說聲新年快樂、大家說聲心想事成……”等等。
每人一個紅包,一起念念兒歌,學著拜拜年。
在娃娃家里,引導幼兒模仿拜年的情節(jié)。
體育游戲:竹筒咕碌碌。
主題名稱:好伙伴。
時間:周二執(zhí)教:楊志潔活動名稱:竹筒咕碌碌。
活動目標:
1.使用不同的方法讓竹筒滾起來。
2.體驗體育游戲的快樂?;顒臃此迹?BR> 活動準備:人手一個竹筒。
一、快樂動一動。師:寶寶們,跟著老師跳一跳,動一動。
二、竹筒咕碌碌。
1.出示竹筒。師:“這是什么”。說一說“你想用什么辦法讓竹筒滾起來”
2.明確活動要求:
(1)在規(guī)定的范圍內游戲。
(2)追趕竹筒時看好周圍,小心碰撞受傷。
(3)在教師的引導下積極參與游戲,用不同的辦法滾竹竹筒。
3.交流學說“我用什么方法,讓竹筒滾起來”
三、竹筒回家了。
1.跟著竹筒休息,坐在地上放松運動。
2.收拾竹筒。
頂沙袋-----平衡能力。
活動目標:訓練幼兒平衡能力,培養(yǎng)幼兒相互幫助的品德。
活動準備:若干沙袋。
活動方法:幼兒每人一個沙袋放在頭頂上,然后繞著某一地點保持平衡地行走。教師發(fā)布口令,要求幼兒雙腳跳、單腳跳,倒退、加速等,以改變游戲者的行動方式和速度。如果頭上的沙袋掉下來,那么該幼兒就必須定住不動。其他幼兒在保持自己沙袋不掉落的情況下,拾起沙袋并將其放回“被定人“的頭頂,使其恢復自由。
活動規(guī)則:小班幼兒保持平衡走,中、大班幼兒可在保持平衡的同時,穿插倒退、跳躍、加速等。
開燈關燈。
---平衡能力。
活動目標:提高幼兒平衡能力。
活動方法:幼兒在場地一端站好。游戲開始,大家一起往場地另一端走,邊走邊說:“開開燈,關上燈,天黑了,要用燈?!苯又處熣f:“關燈”幼兒馬上停步并閉上眼睛。然后教師又說:“開燈”。這時,幼兒睜開眼睛向前走,這樣反復進行,直走到場地另一端為止。
規(guī)則:必須聽教師的信號做閉眼停步或睜眼向前走。
小轉椅。
----平衡能力。
活動目標:發(fā)展幼兒平衡能力。
活動方法:兩個幼兒一組,相對站立。兩人都伸出左臂(或右臂),手相握。游戲開始,兩人邊說:“小轉椅,轉呀轉,說轉它就轉,說停它就?!边呿樢粋€方向轉圈走動。說完最后一句,兩人要馬上站穩(wěn)并用另一只手相互擊掌。
規(guī)則:念完兒歌要馬上站穩(wěn),用另外一只手互相擊掌。
提示:此游戲可兩兩三三分散玩。
游戲熟悉后要求閉眼睛,擊掌時可以睜開眼睛。
迷迷轉。
----平衡能力。
活動目標:發(fā)展幼兒平衡能力。
活動方法:幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站?!碑斈畹健罢尽弊质?,幼兒馬上停止旋轉。
提示:每回最多轉3圈,以防止幼兒頭暈跌倒。
風車。
----平衡能力。
活動目標:發(fā)展幼兒平衡能力。
幼兒分成四組進行,誰做錯了,就暫時站出隊伍,游戲結束,站出隊伍少者為勝。
提示:與發(fā)出信號轉得不一致的幼兒要暫時停止游戲。教師注意掌握幼兒轉的圈數(shù),每次2——3圈即可。
丟沙包------投擲能力活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲,體驗投擲的快樂。
2、發(fā)展幼兒投擲的準確性。
活動準備:小沙包若干椅子上綁上動物頭飾。
1、幼兒排成一排,每人一個沙包朝怪獸投過去,比比誰投的最準。
2、將怪獸移遠一點,投擲到的幼兒繼續(xù)投擲。
喂魚。
------投擲能力。
活動目標:
發(fā)展幼兒雙手投擲動作,提高投準能力。
活動準備:沙包若干;畫一個大圓圈當池塘,內放若干個畫有魚兒的大筐。
活動方法:幼兒人手一沙包當面包,圍在池塘邊,游戲開始后,幼兒邊圍著池塘學說魚兒游邊說:“小魚小魚游游游,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子游得快!”說完轉身把沙包投向魚筐,投中的幼兒可得獎勵。
活動規(guī)則:必須在塘外投面包。
元旦游戲策劃方案篇七
活動目標:
1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。
2、知道過了新年,又長大了一歲。
3、了解和認識慶祝元旦的各種方式。
活動準備:
日歷卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。
活動重難點:
理解元旦的意義,了解慶祝元旦的方式。
活動過程:
1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統(tǒng)節(jié)日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節(jié)日嗎?(出示各種節(jié)日的日歷卡片,引導幼兒說出節(jié)日名稱:國慶節(jié)、春節(jié)、元宵節(jié)、五一勞動節(jié)、婦女節(jié)、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。
2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什么?(新一年的到來,是一年開始的第一天)
3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎么來的嗎。
提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思?!霸本褪且荒甑拈_始、一年的第一天。以農歷正月為元,初一為旦。
1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?
2、了解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以制作成課件),引導幼兒認識人們?yōu)榱擞釉┧龅母鞣N準備工作。
3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然后,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?
4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發(fā)現(xiàn)我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然后引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。
1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什么,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能干了,知道過了這個新年,又長大了一歲。
2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?
元旦游戲策劃方案篇八
為了迎接元旦節(jié)的到來,感受節(jié)日的氣氛。更多地方都會選擇開展元旦游戲活動,那么這都是需要提前策劃好的。下面是小編為大家收集的元旦游戲活動策劃方案范文,希望你喜歡。
活動目標:
1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的能力。
2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
活動準備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
活動過程:
一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎么樣?”
“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰嗎?”
“今天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎么走?”
“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎么走?”
“對了!還會跳著走,我們一起來試一試!”
(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
(幼兒跟教師一起做動作。)。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
二、基本部分:設計游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運蛋。
“昨天晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來?!?BR> “誰愿意來試試?”
1、個別幼兒示范練習,教師講解并小結。
2、幼兒集體練習?!懊恐恍∑簌Z拿一個蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢?!?BR> 訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著送蛋寶寶回家?!?BR> “雞媽媽造新房子的地方比較遠,要經(jīng)過小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”
游戲二:運磚。
“蛋寶寶已經(jīng)安全送到了,真累呀!我們一邊休息一邊參觀雞媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫雞媽媽找磚塊補房子吧!”
幼兒跟教師聽音樂做跳的動作一起去找“磚塊”。
“這些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”
“動動你的小腦筋,看誰能把房子上的漏洞補得最好!”
;我們又可以用送蛋寶寶的方法來運磚塊,一會兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運到雞媽媽家。
“哎呀!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來運磚的話應該會輕松許多吧!”
“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到雞媽媽家?!?BR> (指導幼兒按形狀不同,補好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當刷子,粉刷墻壁,增強游戲性。)。
三、結束部分:放松活動。
“我們幫雞媽媽送了蛋寶寶,還幫它補好了房子,真開心呀!那么開心的時候,你是用怎么樣的表情和動作來表示的呢!”
鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來表現(xiàn)高興,以達到放松的目的。
“回家的時間到了,我們拿上自己的小車,和雞媽媽再見,跟媽媽原路返回。(再次練習推、拉的動作)。
活動目的:
1、通過組織幼兒外出活動,營造孩子和家長們交往游樂的機會,增加家長和幼兒之間的交流,從而拉近孩子、家長、教師的心。
2、讓幼兒充分感受集體外出的興奮和喜悅。真正的讓幼兒走進大自然,開闊孩子們的眼界,從而增強孩子們的見識。
3、讓家長和幼兒一起尋找和觀察春天的美景,感受大自然中各種植物的變化。
4、結合主題活動大自然的語言,讓幼兒感受春天的變化。開拓幼兒視野,增長知識,親近自然。
5、讓幼兒知道要跟著老師和同伴,不能擅自離開集體。
活動地點:
四冶大草坪。
活動準備:
1、活動前教師提前查看地點、
3、校車3臺:8:30從幼兒園出發(fā)。
4、教師準備好垃圾袋,帶好相機和耳麥,點名冊。
5、家長和幼兒自備小零食、水等。
6、每個游戲所需要的物品。
7、班上幼兒分位兩組,一位老師帶領一隊。
活動重點:
1活動前一天班級教師對幼兒進行春游安全。
教育。
增強安全防范意識和自我保護能力。
2、各班兩位老師全面負責組織好出游的安全工作,上車之前點名,每個環(huán)節(jié)前檢查有沒有落隊的家長和幼兒。確保幼兒安全。
3、活動時要做到井然有序,帶隊教師要教育幼兒不擁擠、不追跑、不打鬧。上下車有序。
4、游戲時督促家長和孩子遵守游戲規(guī)則。
5、午餐時督促家長和幼兒愛護環(huán)境不隨地亂扔垃圾。
活動程序:
7:30——8:00幼兒入園。
8:00——8:20幼兒活動前準備。
8:30準時出發(fā)。
9:10——9:30家長和幼兒律動活動。
9:30————10:30親子游戲。
10:30————11:00畫"春天"。
11:10——11:30午餐。
11:30———返園準備工作,清點物品及人數(shù)。
活動過程:
一、穩(wěn)定幼兒情緒,做好準備工作(上廁所、檢查衣物、所帶物品)。家長簽點名。
二、帶領家長和幼兒上車,安排座位,提醒幼兒注意安全。
三、到達目的地后帶隊老師組織自己隊里面的家長和幼兒一起進行律動熱身。
四、律動完后,帶對教師帶領本對家長和幼兒進行游戲。
1、游戲:頂紙跑。
2、游戲:齊心協(xié)力。
3、拔河比賽、
五、風箏比賽。
以家庭為單位放風箏,凡風箏上天有獎。
六、畫"春天"。
1、尋找,觀察春天的景色。
2、摸一摸草地,感受春天嫩綠的草地。
3、把春天的景色畫下來。
七、照全家福、
八、午餐。
九、清理場地。
帶領幼兒撿垃圾,培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境。
十、點名上車回園。
范文。
游戲名稱:捕魚。
游戲目標:
1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識。
游戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
游戲過程:
1、做游戲前熱身準備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
游戲規(guī)則:
(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。
5、放松小結,結束游戲。
活動過程:。
一:開場白:
生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧?。ü臍鈩荩汉俸俸?,我最棒?。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。
二:園長致詞。
三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
1、學前班。
游戲名稱:接力賽跑。
游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
2、中一班:游戲名稱:活板橋。
游戲玩法:。
游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù)。
每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者。
游戲規(guī)則:。
前進時腳不離紙板。
3、小一班:游戲名稱:看誰抱得對。
家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。
4、中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。
游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
5、大一班:二人三足。
游戲玩法:
參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
1、6.中三班;
游戲名稱:小雞出殼。
游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
7、小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。
游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
1、8.大二班:游戲名稱:打扮家長。
9、中一班:袋鼠接力。
游戲玩法:。
幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子。雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
游戲規(guī)則:。
家長必須站在起跑線外,否則算犯軌。
10、中二班游戲名稱:大手牽小手。
游戲玩法:
家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
11、大一班:人力車。
游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
規(guī)則:孩子不能離開紙板。
12、中三班游戲名稱:小鴨捉魚。
游戲玩法:
然后換第二組。
13、大二班:小腳踩大腳。
幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
14、學前班:游戲名稱:揪尾巴。
游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。
四:結束語。
在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
一、活動目的:
1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究。
工作。
積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質,促進幼兒全面和諧發(fā)展。
3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂。
二、活動時間:
年5月29日上午8:00——9:00。
三、活動地點:
幼兒園操場。
四、參加人員:
全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)。
五、活動主題:
“我陪長輩憶童年_傳統(tǒng)游戲玩起來”
六、活動流程:
1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。
2、教師跳皮筋開場。
3、園長致節(jié)日賀詞。
4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。
七、集體游戲介紹:
游戲一:《投沙包》(家長游戲)。
游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進行游戲。由兩名教師進行投擲,接住沙包的家長轉為投手,被砸中的家長則淘汰。
注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復報名。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)。
游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲為當天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準備。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)。
游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從a點抬一名幼兒往b點,在將b點的幼兒送往a點,換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊進行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)。
游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內,踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)。
游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。
注:1、請家長仔細閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)。
2、請大家著運動裝參加活動。
3、請活動過程中不要隨意走動,不進入游戲場地。
4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。
元旦游戲策劃方案篇九
幼兒園多功能廳二樓
水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節(jié)目;獎品:小玩具(大班幼兒人數(shù));游戲名稱:水果蹲、踩氣球。
1、主持人宣布活動開始,并說祝詞。
2、觀看各班小朋友節(jié)目表演。
3、游戲“水果蹲”。
4、再次觀看小朋友表演節(jié)目。
5、游戲“踩氣球”
6、播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。
7、主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!
元旦游戲策劃方案篇十
二:活動目的。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發(fā)同學們積極向上,勇往之前的態(tài)度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展。
三:活動對象。
文法學院全體師生。
四:活動內容,形式及要求。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節(jié)目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環(huán)節(jié),可扮成圣誕老人進行發(fā)糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
4.具體的節(jié)目編排由藝術團各部門負責,所有節(jié)目需提前彩排,經(jīng)過審查后,方可表演。
5.文法學院每班可報名表演節(jié)目,由藝術團負責人員到各班收集節(jié)目。
五:舉辦時間。
20__年12月27號。
六:舉辦地點。
e棟101。
七:晚會各環(huán)節(jié)及流程。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
晚會結束后,藝術團各成員與老師及領導進行合影留念,然后由工作人員組織觀眾依次退場。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
八:經(jīng)費預算。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的'狂歡!
元旦游戲策劃方案篇十一
1、班主任要親自抓,提高對學生安全工作的重視程度。
2、牢固樹立“安全工作無小事”和“責任重于泰山”的思想,警鐘長鳴。
3、31日聯(lián)歡會后,開展班級全面安全檢查和排查。對重點部位和重點內容進行復查。
4、對檢查中發(fā)現(xiàn)的安全事故隱患,立即報告。
5、教育學生《·》元旦假日期間注意飲食安全、交通安全、冰上安全和人身財產(chǎn)安全。
元旦游戲策劃方案篇十二
一、設計思路:
元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高幼兒的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項游藝活動,體驗節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。
二、活動總目標:
1、讓幼兒通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
2、通過游藝活動,讓幼兒在活動中得到鍛煉,體驗團結合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
3、通過活動,讓幼兒和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。
三、活動組織者:幼兒園全體教職員工。
四、活動時間:定于2012月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,11:30結束。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當天幼兒都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
五、活動地點:幼兒園各年齡班教室內及舞蹈房。
全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)。
七、活動組織形式:
采用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由1至3位老師負責。
八、活動領導機構:
組長:園長。
組員:全體教師。
九、有關具體準備工作:
元旦游戲策劃方案篇十三
學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創(chuàng)造一個快樂的學習環(huán)境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。
時間:20xx年4月。
地點:體育西操場。
參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目組-4組:項目不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極pk(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時間最短。
1、乒乓球接龍:
選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發(fā)點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。
2、合力跳繩:
兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。
3、兩人三足:
兩名參賽選手分別將自己的.一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。
4、投擲羽毛球入桶:
一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務。
5、終極pk。
比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務時間短的小組為優(yōu)勝者。
鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。
其余人員:全體輔導員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。
元旦游戲策劃方案篇十四
時間如白駒過隙,轉眼間我們告別了迎來了,在此同時傳說中的世界末日也近在眼前,當然末日是虛構的,但是每個人在真正度過那一天的時候都有不同的感受,無論是什么樣的感受,快樂勇敢的繼續(xù)生活才是最重要的,文法學院藝術團想借此機會為大家?guī)硪粓隹駳g盛宴,在此次晚會中,我們的目的旨在傳達快樂的感覺,我們希望能把快樂傳遞給每一位同學和每一位老師,希望每位同學都能懷有積極向上的生活態(tài)度,另外在此次的晚會中,文法學院剛成立的remix舞者協(xié)會的成員將會為我們展現(xiàn)他們的風采,用舞蹈帶給大家不一樣的快樂。末日并不可怕,可怕的是失去一顆年輕,向前,快樂的心,所以,趁現(xiàn)在讓我們狂歡吧!
下面是本次晚會的主要事項:
一:活動主題。
末日狂歡之remix舞者協(xié)會成立。
二:活動目的。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的'在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發(fā)同學們積極向上,勇往之前的態(tài)度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展。
文法學院全體師生。
四:活動內容,形式及要求。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節(jié)目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環(huán)節(jié),可扮成圣誕老人進行發(fā)糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
4.具體的節(jié)目編排由藝術團各部門負責,所有節(jié)目需提前彩排,經(jīng)過審查后,方可表演。
5.文法學院每班可報名表演節(jié)目,由藝術團負責人員到各班收集節(jié)目。
五:舉辦時間。
2012月27號。
七:舉辦地點。
e棟101。
八:晚會各環(huán)節(jié)及流程。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
晚會結束后,藝術團各成員與老師及領導進行合影留念,然后由工作人員組織觀眾依次退場。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
九:經(jīng)費預算。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!
元旦游戲策劃方案篇十五
20xx年12月29日上午。
幼兒園多功能廳二樓。
水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節(jié)目;獎品:小玩具(大班幼兒人數(shù));游戲名稱:水果蹲、踩氣球。
1·主持人宣布活動開始,并說祝詞。
2·觀看各班小朋友節(jié)目表演。
3·游戲“水果蹲”。
4·再次觀看小朋友表演節(jié)目。
5·游戲“踩氣球”
6·播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。
7·主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!
元旦游戲策劃方案篇十六
讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關系得到加強。
1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的.序號,游戲結束時我們將要抽取幸運獎。
2、為了讓活動更加有序,請老師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內容序號進行,沒有輪到游戲的老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。
3、最后集體拍照,留住美好時刻。
4、請老師們注意游戲當天自己和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。
1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)。
元旦游戲策劃方案篇十七
時間如白駒過隙,轉眼間我們告別了20xx年迎來了20xx年,在此同時傳說中的世界末日也近在眼前,當然末日是虛構的,但是每個人在真正度過那一天的時候都有不同的感受,無論是什么樣的感受,快樂勇敢的繼續(xù)生活才是最重要的,文法學院藝術團想借此機會為大家?guī)硪粓隹駳g盛宴,在此次晚會中,我們的目的旨在傳達快樂的感覺,我們希望能把快樂傳遞給每一位同學和每一位老師,希望每位同學都能懷有積極向上的生活態(tài)度,另外在此次的晚會中,文法學院剛成立的remix舞者協(xié)會的成員將會為我們展現(xiàn)他們的'風采,用舞蹈帶給大家不一樣的快樂。末日并不可怕,可怕的是失去一顆年輕,向前,快樂的心,所以,趁現(xiàn)在讓我們狂歡吧!
下面是本次晚會的主要事項:
末日狂歡之remix舞者協(xié)會成立。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發(fā)同學們積極向上,勇往之前的態(tài)度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展。
文法學院全體師生。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節(jié)目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環(huán)節(jié),可扮成圣誕老人進行發(fā)糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
5.文法學院每班可報名表演節(jié)目,由藝術團負責人員到各班收集節(jié)目。
20xx年12月27號。
e棟101。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!
元旦游戲策劃方案篇十八
1、讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
2、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展。
3、通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。
4、通過活動讓孩子體驗新年愉快、熱鬧的氣氛。
1、提前頒發(fā)通知,請家長選擇好游戲項目,安排好時間,準時參加活動。
3、活動前在操場畫好6個賽道及各班位置圖,口哨,擴音器等。
活動總負責:陳。
活動主持:陳。
活動材料準備:汪唐(各班保育員協(xié)助)。
管理組織各班幼兒和家長:江邢何。
收發(fā)器材:姜甘倪。
家長評委:(中一)朱媽媽盧媽媽(中二)王媽媽張媽媽。
(中三)劉爸爸。
在新年音樂伴奏下,各班教師組織幼兒和家長坐于指定場地——主持人致新年詞,宣布親子游戲活動開始——組織有序開展親子游戲,評獎——親子游戲活動結束主持人致結束詞——各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。
1各班各班教師組織幼兒和家長坐于規(guī)定場地。
2主持人致歡迎詞和新年祝福詞宣布活動開始。
3組織有序開展親子游戲。
(1)歡樂一家親。
準備:每個盤子里放六顆魚皮花生10個盤子。
[emailprotected]]$x0玩法:孩子站在桌子一邊,家長站在桌子另一邊,孩子手持筷子夾花生喂給爸爸或者媽媽吃,先喂完成6顆花生的家庭為勝。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(2)小袋鼠運糧食。
準備:海洋球若干、塑料簍12個。
玩法:家長抱起孩子,孩子雙手扣住家長的脖子,雙腿扣住家長的腰在起點處準備,家長從起點拿球(一次只能拿一個球)運到起點線對面筐子里,再返回,規(guī)定時間內塑料簍內球最多者為勝方。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(3)小猴摘果子。
準備:海洋球若干,系有松緊帶的垃圾桶6個,簍子6個。
玩法:家長在腰間栓一個垃圾桶,當猴媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起海洋球果子扔進家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內扔進果子最多的為勝。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(4)賽龍舟。
游戲玩法:以各班班級家庭組成一對,孩子拉著家長身后的衣服,家長拉著另一對家庭孩子的衣服組成一艘龍舟蹲在起點處,聽口令開始,。面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,幼兒和家長同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快繞過小椅子回起點的一隊為勝利。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(5)蒙眼障礙走。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(6)踩泡泡。
準備:場地上畫個圓圈大號或中號保鮮袋若干橡皮筋若干。
玩法:游戲開始前,站于場地圓圈內分別往一個保鮮袋里吹氣,再用橡皮筋扎緊,再系上橡皮筋,分別套在家長腳上,家長抱著保護好孩子。
游戲開始,各個家庭開始互相追逐,家長抱著孩子設法去踩對方家長系在腳踝上的泡泡(塑料袋),最后以踩中對方,同時又不被對方踩中者為勝,游戲過程中注意保護好孩子。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(7)快樂木頭人。
準備:場地上畫個圓圈。
玩法:參賽家長抱好孩子,以孩子腳不落地為準,集體說兒歌“山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑三不許說話”兒歌說完,家長抱好孩子并做好造型,家長和孩子控制住不動不笑不說話堅持到底的家庭為勝。請幾位家長代表做獵人找出游戲中動了等違反規(guī)則的家庭退出游戲。
參賽幼兒:
中一。
中二。
中三。
(8)游戲名稱:占椅子。
準備:椅子10張圍成圈音樂或鈴鼓。
玩法:家長手抱幼兒,圍著椅子站好,播放音樂,家長圍著椅子按逆時針方向轉,音樂停后,沒有占到椅子的家庭退出游戲,然后去掉一把椅子,游戲再次進行,最后留在座位上的為勝利者。
參賽幼兒。
中一。
中二。
中三。
4親子游戲活動結束主持人致結束詞。
5各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。
元旦游戲策劃方案篇十九
一、活動主題:
喜氣洋洋,向快樂出發(fā)——20__年讓我們舞起來!
二、活動時間:
20__年元月1日-2日下午2:00準時開始。
三、活動目的:
1、向家長匯報9-12月教學成果,增強班級凝聚力,激發(fā)班級戰(zhàn)斗力。
2、頒發(fā)獎狀,樹立標兵,嘉獎品學兼優(yōu)的學生。
3、服務老生,師生與家長同樂,喜迎元旦。
四、參加人員:
各校區(qū)學生與家長及邀約的小伙伴與家長。
五、活動地點:
各校區(qū)排練室。
六、活動流程:
1、學習成果展示。
2、頒發(fā)獎狀。
3、家長代表發(fā)??
4、家長達人歡樂??
(1)家長表演節(jié)目,歌、舞、演等形式不限,提前一周報給各班老師。
(2)“我來教,你來做”由孩子擔任舞蹈老師,教家長跳舞。
5、歡樂家庭大pk。
每班選擇一個親子游戲,老師擔任“歡樂天使”宣讀游戲規(guī)則,監(jiān)督游戲,最終評出一個“歡樂家庭”,頒發(fā)獎狀。
6、老生帶新生。
尊敬的家長,如果您的孩子在手拉手快樂成長,如果您對我們的教學滿意,如果您朋友的孩子也想學習舞蹈,請邀約參加元旦活動,體驗我們歡樂的校園文化。老生領新生來少年宮試課并繳全年學費,獎勵老生100元代金券(可在下一年抵學費),新生獎勵價值35元舞蹈書包一個,價值15元舞蹈鞋一雙。(即日起截止20--年1月31日)。