2023年教學設計比賽范文(17篇)

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    人生是一場旅程,總結(jié)是我們在旅途中的里程碑,記錄下我們經(jīng)歷的點滴。按時間、地點等要素進行歸類,提高邏輯性;以下是一些經(jīng)典總結(jié)范文,供大家在寫總結(jié)時參考和借鑒。
    教學設計比賽篇一
    教學目標:
    1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
    2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
    3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。
    教學準備:
    物質(zhì)準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。
    經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。
    教學過程:
    一、活動開始。
    1、在活潑歡快和慢而有力的音樂伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動作進活動室。
    2、、做《小金魚》律動入座。
    二、新課教授。
    1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
    (1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。
    師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)。
    師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)。
    師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
    師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
    (2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。
    1、欣賞第一段音樂。
    你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
    2、欣賞第二段音樂。
    3、分段欣賞兩段音樂。
    老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧?。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统?、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳讽懫穑?。
    師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
    三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。
    1、幼兒欣賞動畫片。
    2、師:動畫片里講了一個什么故事?
    3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?
    (因為兔子自以為了不起,驕傲自滿。)。
    4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?
    (烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)。
    5、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什么?
    師總結(jié):最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
    四、配樂故事表演。
    請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結(jié)束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!
    五、結(jié)束部分。
    師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結(jié)束了,我們和小動物們說再見吧!
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    教學設計比賽篇二
    1、初步了解數(shù)據(jù)的整理過程,初步認識象形統(tǒng)計圖、
    2、會把統(tǒng)計的結(jié)果在方格圖上表示、
    3、能夠根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題、
    會把統(tǒng)計的結(jié)果在方格圖上表示,并能夠根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題、
    多媒體電腦、動物圖片等、
    活動一:創(chuàng)設情境,動態(tài)的統(tǒng)計,初步感知并且學會統(tǒng)計的方法、
    (一):實物統(tǒng)計圖、
    引言、
    生:要根據(jù)同學們最想看什么小動物來決定了、
    師:你們最想看哪些動物呢?隨著學生的回答,(電腦一個一個出示動物圖片)。
    問:誰能一眼看出喜歡那種小動物的人最多?誰有不同意見?看來都不能準確說出、
    2、教師引導學生進行分類,那么怎樣分呢?
    生:一樣的動物放在一起、
    學生回答老師(演示電腦)是這樣嗎?
    3、現(xiàn)在你能看出喜歡那種小動物的人最多嗎?
    4、那你有什么辦法能讓別人清楚地看出喜歡哪種小動物的人最多?(小組討論)。
    橫著擺好還是豎著擺好?
    5、反饋:
    (1)(電腦)橫著這樣擺行不行?為什么?
    (2)應該怎樣擺?(電腦演示)。
    (3)剛才有人說豎著擺,隨便豎著擺行嗎?也要注意一個一個對齊、(電腦演示)。
    6、現(xiàn)在你能一眼看出喜歡那種小動物的人最多了嗎?你知道一個小動物代表什么嗎?
    (二):方格統(tǒng)計圖。
    生1:可以用圓圈代替,一個圓圈表示一個被調(diào)查的人、
    生2:用三角代替,一個三角表示一個被調(diào)查的人、
    生3:可以用對鉤來表示,一個對鉤就表示一個被調(diào)查的人、,
    這一列有這么多方格怎么表示有2人喜歡小鹿?為什么涂2個格?
    2、從哪開始涂?觀察(電腦演示:第一個方格閃動涂色)。
    小組匯報:
    師:你們涂得和前面的一樣嗎?說一說涂色時應注意什么?
    觀察圖:小組里說說,你能從圖中知道什么?
    小組匯報:
    (1)、一共調(diào)查了()名同學、
    生:一共30個人,我是一個一個方格數(shù)出來的、
    生:我們調(diào)查的人和實際的人數(shù)是相吻合的,說明我們的統(tǒng)計結(jié)果是正確的、
    (2)、喜歡看猴子的人比喜歡看象的多()人?
    生:可以用想看猴子的10人,減去想看大象的6人,10-6=4人,
    生:我一眼就能看出想看猴子的比想看大象的多出幾個人,就是這一段,是4人、
    (3)、想看斑馬的比想看兔子的少()人、
    生:我用減法算、
    師:看來,統(tǒng)計能夠幫助我們解決實際問題、
    板書設計。
    教學設計比賽篇三
    北師大版數(shù)學實驗教材第二冊第八單元統(tǒng)計《組織比賽》教學設計。
    設計意圖:統(tǒng)計知識在第一冊教材中學生已經(jīng)接觸并認識,本課是與第一冊統(tǒng)計知識的鏈接。通過創(chuàng)設具體的情境讓學生體會到統(tǒng)計的必要性。從生活情境中,讓學生自己去收集、整理數(shù)據(jù),體驗統(tǒng)計的過程。之后在合作整理制作統(tǒng)計圖的過程中,體驗獲得統(tǒng)計結(jié)果的成功。
    教學過程:
    一、從生活情境出發(fā),創(chuàng)設問題情境,導入統(tǒng)計。
    1、小朋友們喜愛運動嗎?你們都喜歡哪些運動呢?(生:跳繩、踢毽子……師貼出相應的文字卡片)。
    [從情境導入,同時明確統(tǒng)計的類別]。
    (生自由發(fā)表意見,意見不一致)。
    3、同學們意見不一致,這該怎么辦呢?
    (生自由發(fā)表意見,師適時導入)。
    4、統(tǒng)計一下,統(tǒng)計什么呢?(生:最喜歡的運動)。
    二、小組合作,全班交流,體驗統(tǒng)計過程。
    1、同學們最喜歡小組學習了,我們來進行一次統(tǒng)計比賽好嗎?比賽要求:以小組為單位,由小組長帶領進行討論統(tǒng)計,填圖。準備好了嗎?開始!
    2、小組為單位進行討論,填圖,師巡視指導。
    3、(各組均統(tǒng)計完畢,并排出先后次序)同學們表現(xiàn)得太棒了,我們先請冠軍來匯報一下你們的統(tǒng)計結(jié)果?。▽W生匯報統(tǒng)計結(jié)果,將小組統(tǒng)計圖展示在黑板上)你覺得他們統(tǒng)計得怎樣?(學生討論評價。師適時總結(jié)統(tǒng)計時應注意的'問題。)。
    4、能又快又準地統(tǒng)計出結(jié)果來,你們一定有統(tǒng)計的好辦法,能告訴大家你們是怎樣進行統(tǒng)計的嗎?(交流方法)。
    其他幾組和他們統(tǒng)計的方法一樣嗎?把你們的統(tǒng)計結(jié)果也來向大家展示一下?(師展示其統(tǒng)計圖,生指圖匯報,說明統(tǒng)計方法)。
    5、(1)同學們覺得哪種統(tǒng)計方法更好一些呢?(小組討論交流)匯報。師總結(jié),同學們選得方法都比較好,希望在以后的統(tǒng)計中,你能用自己喜歡的方法,又快又準地制出一張統(tǒng)計圖來。(2)那么在統(tǒng)計中,我們應注意哪些問題?(生自由發(fā)表意見)。師總結(jié),只要你在統(tǒng)計的時候仔細、認真,不重復,你一定能作出一張漂亮的統(tǒng)計圖來。
    6、同學們的統(tǒng)計圖做得太漂亮了,從這幾張統(tǒng)計圖里你能知道全班同學的情況嗎?(不能)那該怎么辦?(制一張大的統(tǒng)計圖)讓我們一起動手把這張統(tǒng)計圖填完整,好嗎?(師生一起動手填涂)。
    7、我們的大統(tǒng)計圖制成了,漂亮嗎?看這個統(tǒng)計圖,你能提出什么問題?
    ((1)生自由提問,集體對每個問題進行系統(tǒng)解答。(2)師補充生未提出的問題,供學生解答)。
    [剛剛學習的統(tǒng)計知識,在這里就用上了。體會統(tǒng)計數(shù)據(jù)的實際運用。]。
    [回顧統(tǒng)計方法,加深認識]。
    三、應用實踐。
    1、喜歡看動畫片嗎?老師想知道同學們都喜歡看哪些動畫片,該怎么辦?(生:統(tǒng)計)。
    2、下面請同學們以小組為單位開始調(diào)查,用你喜歡的方法調(diào)查每一個同學的意見,然后每人制成一張統(tǒng)計圖(學生統(tǒng)計、制作)。
    3、小組內(nèi)評一評誰的統(tǒng)計圖作得又快又好。選一名最棒的同學來幫老師完成這張大統(tǒng)計圖。
    四、總結(jié)延伸。
    同學們制作統(tǒng)計圖的熱情真高,不知不覺下課的時間到了,這節(jié)課你都有哪些收獲?
    [對所學知識有一個系統(tǒng)的回顧]。
    [課外延伸,在生活中運用統(tǒng)計,同時培養(yǎng)學生社會調(diào)查能力]。
    教學設計比賽篇四
    1`、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決文的能力。
    2、會用列表、畫圖的方法尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律‘體會圖、表的簡潔性和有效性。
    重點難點:
    通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。
    教學過程:
    一、復習導入。
    同學們,你們喜歡踢足球嗎?下面有這樣一個問題請你關(guān)注一下。
    (出示問題1)。
    1、你用什么方法來解決這個問題?
    2、教師根據(jù)學生的回答適時板書。
    3、小結(jié):這樣的問題我們可以用畫圖、列表或枚舉等方法進行解決。
    4、如果比賽的隊伍是10或者20,我又該怎樣來解決呢?今天我們繼續(xù)來研究比賽場次的問題。
    二、探索規(guī)律。
    出示問題2。
    如果是8個隊伍參加比賽,每兩個隊之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?
    1、請同學們結(jié)合前面的方法,在小組里討論一下用什么合適的方法解決這個問題?
    2、在小組里寫出解決問題的方案。
    3、看看你有什么發(fā)現(xiàn),在小組里說一說。
    4、匯報。
    引導說出表格如何建立的,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,得到結(jié)果。
    5、小結(jié):遇到類似問題,嘗試從簡單的情形開始找規(guī)律,用列表、畫圖等方法解決問題。
    三、解決問題。
    出示問題3。
    六年三班6人參加乒乓球比賽,如果每兩人之間進行一場比賽,一共要比賽多少場?
    學生依照上面學到的方法先獨立解決,再匯報。
    四、看書質(zhì)疑。
    五、本課你有什么收獲?
    教學設計比賽篇五
    1、初步懂得“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
    2、學會本課8個生字,理解“跑步、哈哈大笑、賽跑、回頭、后面、那里”等詞語的意思。
    3、能照樣子用“看誰”說一句完整的話。
    4、正確朗讀課文,會講龜兔賽跑的故事。
    二、教學重點、難點。
    理解“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。
    第一課時。
    一、揭題導入。
    1.出示龜兔圖。
    二、初步感受。
    1.自由讀課文,看看烏龜和兔子誰贏誰輸了?
    2.交流。
    3.思考:為什么兔子贏而烏龜輸了呢?
    三、精讀課文。
    1.帶著剛才的問題精讀課文。
    2.交流:因為兔子太驕傲了。
    (1)品讀:品兔子的驕傲。
    1.哈哈大笑。你也會跑步?
    (1)從兔子的神態(tài)、話語中感受兔子的驕傲。
    (2)指導讀。
    (3)分角色表演。
    2.睡一覺再跑也不晚。
    (1)從兔子的心理感受到兔子的驕傲。
    (2)指導讀。
    3.以為慢慢。
    (1)從兔子的心理、動作感受兔子的驕傲。
    (2)讀。
    (二)品讀讀烏龜?shù)呐Α?BR>    烏龜?shù)墨@勝是不是僅僅是因為兔子的驕傲呢?
    1.討論:還因為烏龜?shù)呐Α?BR>    2.找:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步。
    四.展開想象。
    當兔子跑到大樹下時,看到烏龜站在領獎臺上,會怎樣呢?
    (想象兔子的神情,心理)。
    五.實境采訪。
    請兩個小朋友戴上龜兔頭飾,其他小朋友對兔龜進行采訪。
    六、教師小結(jié)。
    板書。
    哈哈大笑。
    兔子睡一覺驕傲失敗。
    以為。
    慢慢。
    烏龜一刻也不停步努力勝利。
    教學設計比賽篇六
    為切實抓好以校為本的教育教學工作,通過教師講授“公開課”,組織教師進行觀摩學習,開展教學經(jīng)驗交流,充分發(fā)揮本校骨干教師的專業(yè)引領作用及優(yōu)秀教師的“傳、幫、帶”作用,讓廣大教師互相交流,取長補短,互學互助,共同成長,全面提升教育教學質(zhì)量,推進學校教師素質(zhì)的全面發(fā)展。
    二、活動目標。
    提高教師教育教學的能力和水平,切實引導廣大教師深入探討課堂教學規(guī)律,鉆研教材教法,努力打造有效課堂,提高教育教學質(zhì)量,在全校范圍內(nèi)形成人人都能上公開課,天天都聽公開課的良好教學氛圍。
    三、活動內(nèi)容。
    公開課比賽是指教師本學期指定的一節(jié)公共課,接受評分小組和教師的評議。每位任課教師必須按自己授課的進度進行,嚴謹挑選章節(jié),不能影響正常授課計劃為指導,采用現(xiàn)代教育技術(shù),以培養(yǎng)學生學習能力、操作能力、提升專業(yè)技術(shù)為目標。
    四、活動時間。
    以學校常規(guī)教學工作為依托,每學期開展一次公開課教學比賽活動。本學期具體時間為:5月份。
    五、成立領導小組。
    組長:xxx校長。
    副組長:xxx。
    賽課評委會成員:
    六、實施辦法。
    1、公開課人選。
    由科組推薦本組三名教師參加賽課。
    2、公開課教學安排與組織觀摩。
    (1)在每次進行公開課之前,各科組長要認真組織本組成員進行集體備課。
    (2)公開課的教學內(nèi)容應以教學大綱為準,按既定教學進度執(zhí)行,時間為一個學時;
    (3)在每次公開課前,由教導處通知宣傳并組織教師觀摩學習;
    (4)公開課的時間、地點及其他教學要求,由教導處另行通知。
    七、總結(jié)交流。
    教導處將對公開課進行攝像存檔,并及時進行總結(jié),爭取形成一批有價值的教學經(jīng)驗,為青年教師提高業(yè)務水平,為廣大教師加強教學交流,搭建一個有效的借鑒與參考平臺。
    教學設計比賽篇七
    北師大版小學數(shù)學教材六年級上冊第43~44頁教材分析。
    學生在“組對方案”教學中已經(jīng)學會用列表或畫圖的方法解決有關(guān)組合問題。六年級學生的年齡特點是樂于探索、善于合作,經(jīng)過幾年的學習,他們初步具備了探究性學習的能力。
    教學目標。
    1.會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單規(guī)律,體會圖表的簡潔性和有效性。
    2.了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,體會解決問題的能力。
    教具:多媒體課件一套學具:直尺、鉛筆教學過程。
    一、創(chuàng)設情境,引入課題。
    1.欣賞足球比賽,感受足球魅力。
    詢問學生喜歡足球比賽嗎?然后播放世界杯男子足球比賽的精彩視頻。
    在精彩的體育比賽中蘊涵著許多我們感興趣的數(shù)學問題,本節(jié)課我們一起來研究比賽場次。揭示課題—“比賽場次”
    2.了解單循環(huán)和淘汰賽的概念。
    (單循環(huán)是指所有參賽隊在比賽中均能相遇一次,最后按各隊在比賽中的積分多少、勝負場次來排列名次。)。
    在比賽的過程中,除了單循環(huán)這種賽制外,你還知道什么比賽方式?
    引入雙循環(huán)和淘汰賽。(淘汰賽制是一種競賽形式,參賽者在輸?shù)粢欢▓鰯?shù)的比賽后會喪失爭奪冠軍的可能。)。
    如果我們與初一合為一個組,六個班一起踢,并且進行單循環(huán),那么我們班又需要踢多少場比賽?總共又需要踢多上場比賽。
    二、游戲引入,激發(fā)興趣。
    在解決我們踢足球場次問題之前呢,我想先讓大家來做一個擊掌游戲。
    1.游戲:同桌兩名同學之間單手相互擊掌,不重復,能擊幾次?(1次),再增加一名同學,三名同學兩兩單手相互擊掌,總共又能擊幾次?(3次)。
    現(xiàn)在請同學們以學習小組為單位,四名同學單手兩兩相互擊掌,每一位同學都要和小組內(nèi)的另外三位同學分別擊一次掌。
    2.學生游戲后反饋:你擊了幾次掌?你們小組一共擊了幾次掌?(引導學生說出小組一共是擊了6次掌,而不是12次的理由。)。
    三、深入游戲,探究規(guī)律1.增加人數(shù),深入游戲。
    板書:6名:1+2+3+4+5=15(次)2.深入研究,探尋規(guī)律。
    (小組合作,討論交流)。
    同學們能不能設計出一種表格或者用畫圖的方法來表示出擊掌次數(shù)呢?
    課件出示。
    強調(diào):表格為什么只用了一半?(兩人之間的擊掌只算一次,不能重復計算,還有每人不和自己擊掌)。
    學生匯報討論結(jié)果。板書:
    n名:1+2+3+4+5+6+7+……n-1引導學生總結(jié)公式:擊掌次數(shù)=n(n-1)÷2,即每個同學都跟其他同學擊掌一次,就要擊(n-1)次,因為每個同學不跟自己擊掌,n個同學就要擊n(n-1)次,但有重復(甲同學和乙同學擊掌與乙同學和甲同學擊掌是同一次擊掌),所以除以2,除去相同的擊掌次數(shù)。
    四、回歸課堂,解決問題1.解決比賽場次問題。
    1+2+3+4+5=15(場)2.學以致用,鞏固練習。
    指導學生完成課本44頁“練一練”第1、第2題。第1題。
    一場體育比賽中,一共有10名運動員。如果每兩人握一次手,一共握了多少次?
    先讓學生獨立列表、畫圖找規(guī)律解決問題,接著,組織學生進行全班反饋、交流。
    第2題星星體操表演隊為聯(lián)絡方便,設計了一種聯(lián)絡方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,這兩位隊長再分別同時通知兩名同學,以此類推,每人再同時通知兩個人。
    如果每同時通知兩人共需1分,6分可以通知到多少名同學?先引導學生理解題意,再讓學生獨立嘗試用列表、畫圖的方法尋找規(guī)律解決問題,然后組織學生進行全班交流。
    如果學生提出問題:在通知兩名同學后,先接到通知的學生會比后接到通知的學生提前通知其他學生,教師可以告訴學生可暫不考慮這種情況下的“時間差”,這也是教材中突出“同時”的原因。
    五、全課小結(jié),淺談收獲。
    師:通過今天的學習,對你以后遇到復雜問題時有什么幫助?師:在遇到一些較復雜的含有規(guī)律性的問題時,我們可以通過畫圖或列表的方法,從最基本、最簡單的情形入手尋找規(guī)律,進而解決比較復雜的問題。
    淘汰賽:是指體育比賽和其它各種比賽中的一種賽制,在這種賽制中賽員兩兩相對,輸一場即淘汰出局。每一輪淘汰掉一半選手,直至產(chǎn)生最后的冠軍。在單淘汰賽制中賽會組委會事先會將全部選手按預賽名次或種子順序進行編排,也支持部分種子選手直接從中間某輪開始參加比賽的安排(即輪空)。
    單循環(huán):一支隊伍要和組內(nèi)的所有的對手都要打一遍,看誰積分多就出線。
    雙循環(huán):一支隊伍要和組內(nèi)的所有的對手都要打兩遍,看誰積分多就出線。
    教學設計比賽篇八
    能用堅定自豪的情感唱準歌曲旋律,并理解歌詞內(nèi)容。
    歌曲中附點及音音的跨度掌握。
    以形象的比擬手法引導幼兒掌握音音的跨度,另反復哼唱重點小節(jié)。
    1.理解歌詞內(nèi)容,感受長大的自豪,增強自信心。
    2.能用堅定、自豪的情感唱歌。
    掛圖、歌曲磁帶。
    一、發(fā)聲練習:歌曲主旋律。
    (一)示圖片,理解歌詞內(nèi)容。
    1.春天到了,小朋友們種下小樹苗,小樹在成長,小朋友們也在成長。我們小朋友想不想和小樹比一比,看看誰長得高、長得快。
    2.引導幼兒觀察圖片內(nèi)容。
    (二)掌握歌詞。
    1.教師朗誦歌詞,幼兒欣賞。
    2.帶領幼兒用堅定、自豪的情感跟念歌詞。
    (三)學唱歌曲。
    1.哼唱歌曲旋律,隨音樂拍手。
    2.帶唱的方式,帶幼兒學唱歌曲二三遍。
    3.幼兒自由結(jié)伴歌表演。
    二、環(huán)節(jié)改革:
    在開展過程中,我改變了以往的教學方法,以自學為主。首先練習節(jié)奏,由最基礎的節(jié)奏到歌曲的節(jié)奏,有手擊打xx’xx’xx’/xxx’xxx’xx’x—’。熟悉了節(jié)拍后,用發(fā)聲la哼唱歌曲旋律,強調(diào)重點、難點部分。最后一步就是填歌詞,一首歌曲就在這樣的發(fā)聲練習中自然學會了。
    三、觀察所得:
    孩子們非常喜歡這樣的教學方式,氛圍好,學習熱情高。
    一貫的教學模式匡住了,孩子的思維,同樣也匡住了教師的思維,使教學單一化、機械化、老套化,在教學中我們該思考的是:以怎樣的心態(tài)、方式、思維去教學,不斷地提高自己的見識,不斷地尋找孩子所喜悅的教學模式,更好地開展每一個活動。
    教學設計比賽篇九
    教學內(nèi)容:朗讀課文內(nèi)容,并從中受到教育啟發(fā)。教學目標:
    1.知識目標:通過詞語、句子了解課文內(nèi)容。
    2.能力目標:能正確、流利、有感情地朗讀課文內(nèi)容,能夠仿寫句子。3.情感目標:懂得“不要以自己的長處和別人的短處比”。教學重點難點:1.能仿寫句子。
    2.在理解小貓的話的基礎上明白:不要以自己的長處與別人的短處比。教學準備:多媒體教室、課件教學過程:
    一、聯(lián)系生活,導入新課1.課件出示課題“比賽”,指名讀。
    (師:誰認識這兩個字?你能用響亮的聲音讀給大家聽嗎?生:比賽師:你的響亮,你能帶大家讀一遍嗎?)。
    2.比賽生活中經(jīng)??梢钥吹剑銋⒓舆^哪些比賽呢?3.(生:跑步比賽、唱歌比賽、跳舞比賽….師:同學們的課余生活真是豐富多彩??!如果讓你選,你想和別人比什么?為什么?)4.在一座茂密的大森林里,住著許多小動物,這一天,陽光明媚,麻雀、兔子和青蛙三個好朋友也準備來一場比賽。它們之間會發(fā)生怎樣的故事呢?這節(jié)課我們一起去課文中看看吧!
    (課件相繼出示麻雀、兔子、青蛙圖片,并板書“麻雀、兔子、青蛙”)5.學生自由讀課文,要求:讀通句子,讀準字音,不漏字,不加字。
    (師:下面請同學們自由朗讀課文,注意讀準字音,讀通句子,不添字,不漏字,讀不通的句子多讀幾遍。課文讀完之后請認真思考:麻雀、兔子和青蛙在哪里?它們在做什么呢?)。
    二.講讀課文。
    生:麻雀、兔子和青蛙在一棵大樹下商量比賽的事情。(師根據(jù)回答,課件出示句子)。
    3、指名讀句子。(師:誰能把這一段讀給大家聽?學生讀。師:你的聲音真響亮,“商量”
    這個詞誰會讀?指名讀。但是“商量”放在句子中要讀出輕聲,比如“咱們商量商量?!保?。
    生:麻雀、兔子和青蛙。
    5.課件出示我會說:________、_________和_________在_________。
    (師:看看誰是最不怕困難的孩子,你能把這個句子補充完整嗎?什么、什么和什么在干什么?你們說得可真好!)。
    6.它們商量出結(jié)果了嗎?你從哪個句子看出來的?
    9.根據(jù)學生回答課件出示對話,并板書“飛、跑、游”麻雀說:“咱們比飛!”兔子說:“咱們比跑!”青蛙說:“咱們比游!”
    10.麻雀為什么要比飛?(生:它認為自己飛的本領大。)。
    佛看見了小麻雀那神氣的樣子。)。
    全班齊讀。(咱們?nèi)嘁黄饋懋敭斝÷槿?,有感情的朗讀一遍。)。
    12.兔子和青蛙也認為自己的本領不錯,你會讀出它們說話的語氣嗎?(師:請你們自由的讀讀它們說的話,一邊讀一邊體會,看看怎么讀會讀得更好。)。
    學生自由練讀。指名分角色朗讀。(現(xiàn)在我請三個小朋友分別來扮演麻雀、兔子和青蛙,模仿它們說話的語氣,誰愿意試試?你們演得真好,我仿佛看到了他們神氣的樣子。/沒讀出神氣的語氣來,老師希望下次你能大膽一點)全班齊讀。(咱們一起來模仿。)。
    13.這么比好不好?(生:不好。)。
    為什么不好?(生:因為這樣不公平。生:因為它們的本領不一樣。)。
    是啊,他們都想拿自己最厲害的本領來比賽,所以意見不能統(tǒng)一,于是他們?nèi)齻€爭得沒完沒了。
    三.感悟小貓的話。
    1.師:它們的爭吵把誰招來了?它說了什么?
    生:這樣比你們都能得第一名。我想,麻雀找大雁比飛,兔子找羚羊比跑,青蛙找小魚比游,那才好呢!(生根據(jù)學生回答課件出示句子)。
    生:因為他們都是拿自己最厲害本領的去比。
    師:小貓讓他們?nèi)ヅc哪些動物比賽?
    生:麻雀找大雁比飛,兔子找羚羊比跑,青蛙找小雨比游。(板書:大雁、羚羊、小魚)師:是啊,麻雀找大雁比飛才能飛出高低,兔子找羚羊比跑才能知道誰厲害,青蛙找小魚比游才知道誰游得最快。
    4.師:從它們的對話中你明白了什么?
    生:不能用自己的長處和別人的短處比…..師:不應該拿自己的長處與別人的短處比,要比就和高手比。不管是生活還是學習,都要善于去發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,這樣才能找到差距,從而不斷進步。
    過渡句:多懂道理的小貓啊,知道不用自己的長處與別人的短處比;多自信的小貓啊,它明白想要得到進步就得和比自己厲害的人比;多熱心的小貓啊,把自己明白的道理豪不保留的告訴別人。
    5.(師:他讓麻雀、兔子和青蛙懂得......)。
    課件出示句子:不應該用自己的長處與別人的短處比,要比就和高手比。生朗讀。
    師:同學們,小貓值得我們?nèi)W習嗎?它有什么優(yōu)點值大家去學習?生:熱心、樂于助人。()。
    五.教學最后一段1.指名讀。(誰來說說?)。
    2.根據(jù)學生回答出示句子:他們?nèi)齻€聽了,都點點頭。3.全班齊讀。(咱們一邊讀一邊做點頭的樣子吧?。?BR>    師:如果你是麻雀、兔子或青蛙,聽了小貓的話后,你會怎樣想?指名匯報。
    (課件:不應該拿自己的長處與別人的短處比,要比就和高手比。)4.是啊,他們都明白了,他們會對小貓說什么?指名說。生:麻雀說:“對,要比就和高手比?!鄙呵嗤苷f:“不能拿自己的長處與別人的短處比,這樣不好?!鄙和米诱f:“小貓真是個懂事的孩子?!?BR>    5.教師。
    總結(jié)。
    :同學們真是愛動腦筋、善于表達自己想法的孩子,老師為你們感到高興。在生活中,我們會遇到很多比賽,希望你們都能記住不要拿自己的長處和別人的短處相比。要比就和高手比,那才會為我們帶來無限的自豪與喜悅。6.熟讀課文讀中回味。(請同學們帶著你們對課文的理解,把課文有感情的朗讀一遍)。
    教學設計比賽篇十
    東大街一小。
    陳平。
    北師大版一年級數(shù)學下冊第八單元"統(tǒng)計"第一課時"組織比賽"。
    1、收集和整理數(shù)據(jù)的過程,認識簡單的條形統(tǒng)計圖,并能根據(jù)統(tǒng)計圖中的數(shù)據(jù)提出和回答一些簡單的問題。
    2、通過活動,培養(yǎng)合作、交流意識,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    3、激發(fā)參與統(tǒng)計活動的興趣,感受到統(tǒng)計的必要性。教學重點:
    初步了解數(shù)據(jù)的整理過程,初步認識條形統(tǒng)計圖,會把統(tǒng)計的結(jié)果在方格圖上表示出來,并根據(jù)統(tǒng)計圖回答一些簡單的問題。教學具準備:
    課件、統(tǒng)計表、學生每人一支水彩筆、空白紙。教學過程:
    一、從生活情境出發(fā),創(chuàng)設問題情境,導入統(tǒng)計。
    1、還記得上學期的運動會嗎?回想一下都有哪些比賽項目?(學生口答,師板書)。
    你們喜歡這些活動嗎?那我們也來組織一次比賽,好嗎?
    2、(指黑板)可是這么多運動項目,我們只能選其中一項活動進行比賽,我們該組織什么比賽呢?(生自由發(fā)表意見)。
    3、小朋友們意見不一致,這該怎么辦呢?(生自由發(fā)表意見,師適時導入)。
    4、小朋友們的辦法可真不少??!這節(jié)課我們就要繼續(xù)來學習統(tǒng)計。
    二、小組合作,全班交流,體驗統(tǒng)計過程。
    1、我們要怎樣才能知道全班小朋友的意見呢?(生自由答)現(xiàn)在我們就先在小組里調(diào)查,以小組為單位,每人只能選擇一項自己最喜歡的活動,由小組長做好記錄。(用師發(fā)的空白紙)看哪組最快?準備好了嗎?開始!
    2、小組為單位進行討論,師巡視指導。
    4、小朋友們覺得哪種方法更好一些呢?(小組討論交流)匯報。
    師總結(jié):其實剛才小朋友們進行了一項很重要的工作-統(tǒng)計(師板書:統(tǒng)計)我們用來表示統(tǒng)計結(jié)果的這個圖就是統(tǒng)計圖。
    5、剛才小朋友們的統(tǒng)計圖做得非常漂亮了,從這幾張統(tǒng)計圖里你能知道全班小朋友最喜歡什么活動嗎?(不能)那該怎么辦?(制一張大的統(tǒng)計圖)師出示統(tǒng)計表,讓我們一起動手把這張統(tǒng)計圖填完整,好嗎?(師生一起動手填涂)。
    6、我們的大統(tǒng)計圖制成了,漂亮嗎?看這個統(tǒng)計圖,你能提出什么問題?
    (1)生自由提問,集體對每個問題進行系統(tǒng)解答。
    (2)師補充生未提出的問題,供學生解答(出示課件)。
    三、
    總結(jié)延伸。
    同學們制作統(tǒng)計圖的熱情真高,不知不覺下課的時間到了,這節(jié)課你都有哪些收獲?
    教學設計比賽篇十一
    創(chuàng)意設計比賽現(xiàn)場,使學生有材料寫,樂意表達。
    教具準備。
    70厘米木尺一把、巧克力若干、代表隊標志3份、攝像機、投影機。
    教學過程。
    1.激趣入題。
    老師知道你們愛玩,這節(jié)課老師就和大家一起玩。
    玩什么呢?——(板書:——桌上拔河)。
    (生:我覺得奇怪,操場上可以拔河,可桌子上怎么拔呀?……)。
    2.說明玩法。
    兩個同學分別站在桌子的兩側(cè),在桌面上畫一條直線,尺子中心對準這條線,用中指和食指夾緊尺子,誰先把尺子全拔過河,誰就獲勝。別外,如果夾不住尺子,也算輸。
    1.敲定選手。
    以小組為單位組建參賽隊,每個隊選出一名大力士代表本隊參加比賽。
    2.指導觀察。
    比賽馬上開始,請選手們做好準備。其他同學的任務,請看投影:
    你們的眼睛就好比照相機的鏡頭,你們在“拍”的時候(也就是觀察的時候),不但要注意到選手的表現(xiàn),還要拍些觀眾的反應。
    1.選手分組。
    2.首場開賽。
    “各位觀眾,巧克力杯桌上拔河比賽的首場比賽現(xiàn)在開始,由××隊對××隊。請班長當主裁判,選手上場。”
    3.指導看賽。
    老師借這個時間采訪一下小攝影師們:你們剛才都拍到了什么?說說看。說得好的將獲得“巧克力杯”觀眾獎。
    (1)從選手上臺開始描述,注意把人物的動作、神態(tài)、心理活動結(jié)合進去說。
    (2)誰來說觀眾的反映,可以這樣開頭:第一場比賽開始了。同學們目不轉(zhuǎn)睛地盯著……。
    (3)剛才同學們說了選手和觀眾,誰來說說比賽的情況。
    (說得好的當場給予獎勵)。
    比賽繼續(xù)進行,相信同學們等會兒會拍出更精彩的鏡頭來,仔細觀察哦!
    4.進入決賽。
    (1)現(xiàn)場采訪選手及學友團。
    按著問問學友團:你想對選手說什么?
    (2)現(xiàn)場直播冠亞軍爭奪賽。
    5.隆重頒獎。
    1.回放錄像,回味賽況。
    精彩的比賽雖已結(jié)束,卻令人回味無窮。我們一起回憶剛才比賽的經(jīng)過。請看剛才的比賽實況。
    (學生邊看邊聽老師解說指導:比賽是分三場進行的:……怎么樣才能把比賽的經(jīng)過想具體呢?我們不但要抓住選手的表現(xiàn),如他是怎么做的,表情怎樣,心里可能會怎么想,還要顧及到觀眾的反映,也就是同學們是怎么看比賽的,情緒怎樣,怎樣吶喊。)。
    2.口述練習,隨機指導。
    (1)前后桌組成四人學習小組說說比賽的經(jīng)過??梢赃@樣分工:有的說第一場比賽,有的說第二場,有的說決賽,邊聽邊補充。
    (2)指名口述。
    (3)寫作指導。
    要寫成一篇完整的文章,我們只需在比賽時這部分的前后加上什么?(比賽前、比賽后)比賽前只要交代這節(jié)課玩什么、怎么玩就可以了。比賽后可以寫點自己的感受、想法等。這兩部分簡單寫就行了。
    教學設計比賽篇十二
    老師先介紹游戲規(guī)則:同學們分成“勇士隊”和“凱旋隊”,講臺用一根繩子分為左右兩半,兩隊同學分別站在繩子的兩側(cè),用嘴巴盡力將雞毛向?qū)Ψ綀龅卮?,雞毛最后落在哪方,哪方輸。同學們聽得津津有味。
    第一組的比賽情況開始了!同學們齊聲吶喊,焦急萬分,為自己隊加油助威,拼命地喊“加油、加油”都希望自己的隊能贏。
    最精彩的一場還是決賽,“凱旋隊”的王明把雞毛扔在空中,撅起小嘴,猛地用力一吹,雞毛就像一架“飛機”飛過橫線一頭落在“勇士隊”,讓“勇士隊”沒有任何挽回的余地。老師說:“第一場‘凱旋隊’勝。”凱旋隊的拉拉隊歡呼雀躍。第二場比賽開始了,張震用力一吹,王明來了個“老虎撲食”又把雞毛吹了回來,張震也不簡單,鼓著嘴巴又把雞毛吹了回來。雞毛就像蝴蝶一樣來回飛舞,教室里響起一陣陣掌聲。突然,“凱旋隊”來了一個“速殺”,雞毛終于在“勇士隊”安家,“凱旋隊”的隊員歡呼起來。
    吹雞毛比賽真有意思,它既豐富了我的課余生活,又增進了同學間的友誼。
    教學設計比賽篇十三
    教學比賽能提升教學質(zhì)量,下面就是小編分享的教學設計比賽模板,一起來看一下吧。
    為進一步提高課堂教學質(zhì)量,落實校本培訓計劃,促進我校教師 的專業(yè)成長,展現(xiàn)我校教師風采,特舉辦我校教師現(xiàn)場“教學設計” 比賽。比賽宗旨在于提高我校教師教材分析能力、課標理解和運用能 力,進而提高課堂教學效率,推進素質(zhì)教育的全面實施。
    成 員:楊生賢 楊洪武 王正虎 馬勇裁 李 青 馬元斌 馬玉江
    名以上的學校擬報送6名教師參賽。擬定參加中心學校復賽教師名單10月31日之前上報中心學校辦公室,與此同時上報本校活動資料。)
    五、比賽時間 1、初賽時間: 2、復賽時間:
    中心學校辦公樓三樓會議室
    本學期課本中某一內(nèi)容(篇章)的一課時內(nèi)容,賽前5分鐘公布。
    現(xiàn)場教學設計比賽,不得帶任何資料。
    現(xiàn)場教學設計時間為60分鐘,請老師們在規(guī)定時間準時到達比賽地點。比賽只允許帶書寫和繪圖工具,不允許帶書本、教參、教案等參考資料。賽前10分鐘抽取考號,答卷上不得寫真實姓名,只能寫考號。
    5、教學準備 6、教學過程 7、作業(yè)布置 8、板書設計
    (二)教學設計必須以現(xiàn)代教育思想和理論為指導,能按新課改 的要求確定課時教學目標,設計教學策略、教學方法體現(xiàn)新課程標準 和素質(zhì)教育的要求,在教學方法和教學手段上具有創(chuàng)新性和可操作 性。教學過程步驟清晰,對主要教學環(huán)節(jié)要求寫清教師活動的內(nèi)容與 方式以及學生活動的內(nèi)容與方式,并對課堂上可能出現(xiàn)的情況作出預設與應對策略。
    1、本著公平、公正的原則進行評獎。
    2、評審方法:學校邀請具有專業(yè)水平的老師根據(jù)評審內(nèi)容和標 準對所有教學設計進行評比,比賽將綜合考慮各學科參賽人數(shù)按語文組、數(shù)學組分別評出一、二、三等獎若干名。
    1、各學校要加強對這次活動的組織和領導,要充分發(fā)揮學校學科教研組(備課組)的作用,要重視過程、重在參與、重在實效。
    2、在崗教師要全員參加這次大賽活動,做到互相學習、比學趕幫,崗位練兵、在職培訓,通過這次活動促進全學校教師教學基本技能的提高。如有特殊情況不能參賽者,需提前向中心學校辦公室請假、備案。
    3、本次活動要和構(gòu)建高效課堂結(jié)合起來,要和校本研訓結(jié)合起來,要和全學校的教師培養(yǎng)、培訓學習結(jié)合起來,要和全學校教師的業(yè)務評價結(jié)合起來。
    附件1:教學設計評價量表
    王團鎮(zhèn)中心學校 2014年9月20日
    教學設計評價量表
    學科:撰寫教師:教學設計課題 :
    評委(簽名):日期:
    教學設計比賽篇十四
    《傳熱比賽》是冀教版小學科學五年級上冊第14課,本課研究的是活動一。本課是學生在認識了什么是熱,熱在冷水和熱水中怎樣傳遞之后的基礎上為進一步認識熱傳遞的性質(zhì)而設計的。這課與前面的《冷水和熱水》及后面的《保溫與散熱》具有承上啟下的作用。通過本課的學習,不但可以完善上節(jié)課的內(nèi)容,并且能更好地幫助學生理解本課的重點和知識特點及熱傳遞的特征和實際應用。通過難點有利于培養(yǎng)學生設計實驗方案,進行實驗和整理信息得出結(jié)論的能力。
    二、設計理念。
    作為科學教師,在新課標的要求下,不是重在科學知識體系的傳授,而在于通過觀察、實驗等各種探究活動來完成教學任務。對學生要注重能力的培養(yǎng),情感的體驗。在學法上,要善于引導學生積極展開自行探究。同時,注意引導學生關(guān)注日常生活中有關(guān)熱傳遞的廣泛應用,讓學生了解到科學技術(shù)的'進步給人類生活帶來許多方便。熱學是一門實驗學科,而新的課程標準更加強調(diào)要突出實驗教學。因此,本課始終都是讓學生在實驗觀察中發(fā)現(xiàn)問題,引導學生去猜想、設計實驗,驗證猜想,得出結(jié)論,激發(fā)了學生的自主探知和自我結(jié)構(gòu)。在探知的過程中,啟迪出新的問題,帶著問題進一步完成探究獲得新的發(fā)現(xiàn)。
    三、學生分析。
    本課的教學,都是以兒童生活經(jīng)驗為線索來研究的。因此,根據(jù)學生喜歡自己動手,愛提問的情感和行為特征,展開相應的活動,培養(yǎng)學生提出問題,制定計劃,觀察、實驗、搜集整理信息,思考與歸納,表達與交流等方面的探究能力。
    四、教學思路。
    1、教師引入,激發(fā)學生探究。
    教師演示趣味實驗,激發(fā)學生的探究欲望,在“做科學”中自行發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使教學內(nèi)容和時空開放課堂內(nèi)外有機結(jié)合。
    2、沿著熱傳遞的主線,設計各種各樣的科學探究活動,加之教師因勢利導,適時點撥,讓學生親歷科學,以達到教學目標多維度,課堂教學高效能。
    3、增加學生的自主性。
    自主選材、各盡所能、滿足喜好、團結(jié)協(xié)作。
    實驗法自主探究引導觀察。
    六、教學目標。
    知識:了解熱傳遞的特點,并能區(qū)別熱的良導體和不良導體,能理解熱傳導的特點。
    能力:能設計實驗要研究的問題,并能通過分析實驗現(xiàn)象得出結(jié)論。、能舉出生活中更多的熱傳導的例子。
    情感:能意識到熱學與人類生活的密切關(guān)系。能與同學合作交流,體會探究的樂趣。
    stse:科學與技術(shù)的結(jié)合,給人類生活帶來的方便。
    七、教學準備。
    實驗材料和裝置、課件等。
    八、課時課型。
    實驗探究課一課時。
    九、教學過程。
    (一)創(chuàng)設情景。
    1、教師出示一把小勺,讓學生摸摸勺把兒,有什么感覺?
    2、學生猜測后摸摸。
    3、對比實驗:老師把勺子放到熱水里,過一會兒在摸摸勺把兒,有什么感覺?
    4、提出問題:勺把兒是怎樣變熱的?
    5、講述:熱水把熱傳到勺把兒上,那么熱在物體中是怎樣傳遞的呢?今天我們一起來研究這個問題。
    (評:根據(jù)學生年齡的特點,我首先做了一個演示實驗,讓直觀的感受把學生引入一種問題情境。學生看到這種現(xiàn)象,迫切想知道這是怎么回事?我趁機提出:你覺得熱是怎樣傳遞的?能設計實驗來驗證嗎?)。
    教學設計比賽篇十五
    主體性和主動性是語文課的核心。在語文活動課中,學生始終是知識、技能、能力、品德等的主動獲取者。學生是否主動參與活動,這是衡量語文活動課效果的重要標志。設計語文活動課要在學生主動參與上下功夫。
    1.發(fā)展學生潛能的教育目標。
    2.“自我實現(xiàn)”的學習動機。
    3.以“學生為中心”的教育原則。
    4.感情型的師生關(guān)系。
    二、
    1.使學生會按活動的順序?qū)懽鳌?BR>    2.鍛煉學生的合作能力,及語言表達能力。
    3.使學生通過本次活動,加強對生活的熱愛,以及能夠說出自己的心情。
    三、
    會按活動的順序?qū)懽鳌?BR>    四、
    會按活動的順序?qū)懽鳌?BR>    五、:
    若干個圓形、三角形、平行四邊形、長方形、正方形等圖形。
    六、
    (一)。
    同學們喜歡拼圖嗎?今天,老師想和你們一起舉行一次拼圖比賽。好不好?
    [以情境導入,讓學生對此產(chǎn)生強烈的興趣,加強學習的欲望]。
    (二)。
    1.學生自由談論比賽規(guī)則。
    2.宣布比賽規(guī)則:各小組同學用手中的三種圖形拼成一個組合圖形,組合圖形中的每個圖形不能重合,比賽時間是3分鐘,看哪一個小組拼得最多。
    3.比賽開始。
    各小組進行活動,老師計時。
    4.比賽結(jié)束,宣布比賽成績。
    5.同學們你們喜歡今天的活動嗎?說說你們的心情。
    (三)。
    1.活動開始。
    2.活動過程。
    3.活動后的心情。
    [讓學生形成有序的思維]。
    (四)。
    1.提出要求。
    2.先自己說給同桌聽,再在全班說。
    [鍛煉學生的語言表達能力的同時,也讓學生有我寫作的思路,以及學生的思維能力]。
    (五)動筆練寫。
    (六)。
    自評、生生互評、師生共評。
    [鍛煉學生的點評能力,是非能力,以及語言的運用能力]。
    七、
    今天的這節(jié)作文活動課,同學們能夠充分發(fā)揮自己的聰明才智,積極動腦思考,積極動手操作,并且把自己激動心情寫得淋漓盡致,老師為你們驕傲。希望同學們在今后的日子學習生活中,善于積累抓住生活中的每一個亮點,讓它載入我們七色的童年。
    教學設計比賽篇十六
    1、認識12個生字,會寫6個生字,會用“和”字說話。
    2、自主朗讀課文。
    3、從有趣的故事中體會,要善于發(fā)現(xiàn)別人的長處并學習。
    認、記生字,學會用“和”說話。
    理解小貓說的話。
    教學掛圖、課文插圖。
    自主、合作式方法。
    第一課時。
    二、讀文。
    1、生借助拼音自由拼讀。要求讀準字音,劃出生字,讀通句子。在不懂的地方做出記號。
    2、同桌合作,互相糾錯。讀通課文。
    3、師生以高低音合作讀,掃清朗讀障礙。
    4、生聽錄音輕聲跟讀,體會語感。
    5、交流收獲,師生共同釋疑。
    6、檢查實讀情況。分小組自愿讀,課內(nèi)評議;指名讀師生評議。
    三、理解課文。
    1、出示圖。
    指導學生觀察,
    提問從麻雀、兔子、青蛙的樣子看,你認為它們在干什么?
    說話商量比賽的事情。
    2、它們是怎樣商量的?聽師讀課文,同學們想。按課文開頭的話各說一句話。
    學生用“和”說話。
    比:飛跑游。
    分組討論,分別提問。
    4、師小結(jié):正因為如此,它們都想拿自己的長處和別人比短處,這樣才能自己獲勝。同學們你們有這樣的時候嗎?你認為這樣做好不好?學生討論回答。
    5、它們的意見得到了別人的同意嗎?(沒有)所以它們怎么辦?要求用原句子回答。它們爭得沒完沒了。
    6、“沒完沒了”是什么意思?試用幾個類似的詞語來回答。
    爭個不停飛來飛去游來游去。
    7、這時小貓來了,(出示圖)它幫它們出了個什么主意?齊讀第五自然段,思考小貓說的話是什么意思?男生讀小貓說的話,邊讀邊想,討論回答。
    啟發(fā):小貓為什么叫麻雀去找大雁比飛?兔子去找羚羊比跑?青蛙去找小魚比游?
    小結(jié):因為它們的力量相當。在比賽時就要找力量相當?shù)娜ケ?,這樣才可以發(fā)現(xiàn)自己的不足,從而不斷進步。
    四、總結(jié)。
    讀了這課文自己有什么收獲?
    學生思考回答。
    我們不管在學習還是生活中都要善于去發(fā)現(xiàn)別人的長處,這樣才能找到差距,從而不斷進步。
    五、延伸。
    把故事講給家人聽。
    板書:11比賽。
    羚羊兔子。
    (飛)(跑)(游)。
    大雁麻雀青蛙小魚。
    四、作業(yè):照樣子寫話。
    第二課時。
    一、復習導入。
    上節(jié)課同學們已弄清楚了課文內(nèi)容,說說你從故事中明白了什么道理?
    二、讀文識字。
    1、生點讀課文,畫出生字拼讀。
    2、同桌合作讀準音節(jié)。
    3、小組合作識記字形。
    組長組織識字、組詞,強調(diào)重點字的讀音字形。
    交流匯報識字方法。怎樣記住不認識的字?師引導學生用最喜歡、最習慣的方法認字。歸納識記方法。
    識字比賽。師舉生字卡片,學生分小組搶答比賽,看誰認得準,認得多。
    4、生提出自己感覺難記的字,大家交流討論識記方法。
    三、寫字。
    1、出示生字卡:“比”、“兔”、“棵”、“咱”、“完”、“這”
    觀察字在田字格中的位置。
    2、學生交流寫字的方法。
    “比”字的筆順。
    “兔”的第二筆。
    “咱”在田字格中的左右上下位置。
    3、師范寫,學生跟著數(shù)空。
    4、生在田字格中練習寫字。
    5、在文中給下列字找朋友。
    如:比—————比賽兔———————棵————————。
    咱—————完———————這————————。
    五、作業(yè)。
    1、加偏旁組字。
    果______()元______()。
    文______()召______()。
    2、按筆順書寫。
    比兔棵。
    咱完這。
    生獨立完成,師巡視指導。
    教學設計比賽篇十七
    吹雞毛游戲開始了,只見老師手拿雞毛站在中心線上,同學們面對面分成兩隊,個個緊盯著雞毛,好像怕雞毛飛走了一樣。
    接著老師鼓起腮幫,使勁一吹,雞毛慢悠悠地飛向高空,像一位老爺爺曬著太陽,吹著暖風。這時,兩隊的同學一起張大嘴巴,鼓著氣,使勁把雞毛往對方那里吹。我們隊的只見小剛縱身一躍,把雞毛吹過中線,對方的凌莉連蹦帶跳把雞毛又吹回了我們隊上空。雞毛仿佛在說:“這兒怎么會有那么大的自然風?。≌媸鞘娣?!”那雞毛忽上忽下,忽左忽右,一路飄到了我們頭頂,仿佛又在說:“快吹,快吹,我要落下來啦!我一落下來,你們就輸了?!闭f時遲,那時快,費洛側(cè)著頭把雞毛往上一吹,小月一個弓箭步把雞毛往前一吹,大家又把雞毛吹到了對面一隊那里。對方的同學也不甘示弱,追著雞毛不放松,但雞毛好像愛上了他們隊一樣,一直盤旋在他們的頭頂。李強急中生智,先把雞毛往上一吹,再縱身一躍,鼓足腮幫,猛吹一口氣,雞毛又飛回到了我們隊來了。
    轉(zhuǎn)眼間,雞毛已經(jīng)到我們的腰間了,它哭喪著臉,仿佛在說:“我要落地了,你們快救救我。”,不知道搗蛋鬼張明什么時候來了,他不管三七二十一,把雞毛使勁往下一吹,哎!雞毛落地了。雞毛仿佛在說:“你這個調(diào)皮鬼,我在天上玩得正開心呢?就被你給吹下來了?!?BR>