2023年設計心得體會(優(yōu)質(zhì)15篇)

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    心得體會是對一段經(jīng)歷、學習或思考的總結(jié)和感悟。通過記錄心得體會,我們可以更好地認識自己,借鑒他人的經(jīng)驗,規(guī)劃自己的未來,為社會的進步做出貢獻。下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的心得體會范文,我們一起來了解一下吧。
    設計心得體會篇一
    公司致力于高山蔬菜深加工,形成“公司+農(nóng)戶+基地+合作社”的農(nóng)業(yè)專業(yè)化經(jīng)營模式,年產(chǎn)值超千萬。是___產(chǎn)值最高,帶動低收入農(nóng)戶增收面最廣的農(nóng)業(yè)示范龍頭企業(yè),為我市西部山區(qū)扶貧事業(yè)樹立了典范。
    在大一我已經(jīng)學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業(yè)是視覺傳達還是初學,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此公司的主管人結(jié)合我的專業(yè)和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。
    其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業(yè)軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內(nèi)容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。
    從過程上來說,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質(zhì)量等方面的需求出一定數(shù)量的樣稿;接著是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由公司與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。
    在實訓的過程中真正了解到設計并不是為了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創(chuàng)新自身設計理念才是不斷促使事業(yè)和個人成長的關鍵。
    設計在現(xiàn)代社會中,已經(jīng)走入了市場經(jīng)濟,也就是說成為了一種商業(yè)化的產(chǎn)業(yè),商品的目的就是要創(chuàng)造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。
    維,也是整個公司分工合作的結(jié)果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
    設計時善于聽取他人的意見結(jié)合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。
    設計心得體會篇二
    DCS(Distributed Control System)是一種分布式控制系統(tǒng),廣泛應用于工業(yè)生產(chǎn)和過程控制領域。在進行DCS設計的過程中,我積累了一些心得體會,今天我想和大家分享。
    首先,DCS設計要注重系統(tǒng)的可靠性和穩(wěn)定性。在工業(yè)生產(chǎn)中,穩(wěn)定性和可靠性是最重要的考量因素。因此,在進行DCS設計時,我們必須注重系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。這意味著我們需要考慮到硬件設備的選擇和布局,以及軟件系統(tǒng)的設計和配置。只有系統(tǒng)具備足夠的穩(wěn)定性和可靠性,才能保證生產(chǎn)過程的安全和順利進行。
    其次,DCS設計需要充分考慮系統(tǒng)的可擴展性。在工業(yè)生產(chǎn)領域,生產(chǎn)規(guī)模的擴大是常見的情況。因此,在進行DCS設計時,我們必須充分考慮系統(tǒng)的可擴展性。這意味著我們需要選擇具有良好可擴展性的硬件設備和軟件系統(tǒng),并采取合適的網(wǎng)絡架構(gòu)和通信協(xié)議,以便將來能夠方便地添加新的設備和功能。
    第三,DCS設計需要注意系統(tǒng)的安全性。在工業(yè)生產(chǎn)中,安全是最重要的考量因素之一。因此,在進行DCS設計時,我們必須注重系統(tǒng)的安全性。這意味著我們需要采取合適的安全措施,例如對系統(tǒng)進行合理的權限管理和訪問控制,以及對系統(tǒng)進行適當?shù)臄?shù)據(jù)加密和防火墻保護。只有確保系統(tǒng)的安全性,才能保護生產(chǎn)過程和敏感信息的安全。
    第四,DCS設計需要適應工業(yè)生產(chǎn)的特點和需求。在進行DCS設計時,我們不能脫離實際生產(chǎn)的特點和需求。我們需要了解生產(chǎn)過程中的各種要求和限制,例如溫度、壓力、流量等參數(shù)的控制范圍和精度要求,以及生產(chǎn)過程的穩(wěn)定性和可靠性要求。只有在了解和考慮到這些特點和需求之后,才能進行合理的DCS設計。
    最后,DCS設計需要注意系統(tǒng)的易用性和維護性。在工業(yè)生產(chǎn)中,使用和維護系統(tǒng)的人員通常不是專業(yè)的技術人員。因此,在進行DCS設計時,我們需要注重系統(tǒng)的易用性和維護性。這意味著我們需要設計清晰簡潔的用戶界面,提供直觀易懂的操作方式,同時提供完善的系統(tǒng)維護手冊和培訓材料,以便用戶能夠方便地使用和維護系統(tǒng)。
    綜上所述,DCS設計是一個復雜而關鍵的任務。在進行DCS設計時,我們需要注重系統(tǒng)的可靠性、可擴展性、安全性、適應性和易用性。只有這樣,才能設計出滿足工業(yè)生產(chǎn)和過程控制需求的優(yōu)秀DCS系統(tǒng)。我希望通過我的分享,能夠?qū)φ谶M行或?qū)⒁M行DCS設計的人們提供一些幫助和啟發(fā)。
    設計心得體會篇三
    通過我們幾個人的努力,對于我們新建的電子科技協(xié)會,我們想了很多很多想法,也去工院本部的電子協(xié)會取經(jīng)回來,但總感覺知識有限,關于我們的終極目標去參加電子設計大賽還有很長的路要走,為我們怎么才能學得更快,發(fā)展得更好,我們終于想出了一個法子。如何讓我們電子協(xié)會發(fā)展得更快,如何更好地去了解一些電子產(chǎn)品和電器件,如何去為參加電子設計大賽做好準備,我們向老師建議要用選修課,來彌補我們電子剛剛成立沒有基礎等等問題。王書記老師采納了我們的建議,向教務處建出了我們的請求,并在指導老師的萬般努力與幫助下,我們才開了這個課程。對于這個課程我們都感覺很高興很興奮。聽了老師講得是津津有味,頭頭是道。我們是聽得都入神了,感覺到我們要有很長的路要走。我們可以學很多很多,慢慢地我們找到了學習的方向,不在局限于課本上的一點點知識了,我們可以看很多很多想看的知識,了解很多很多想了解的電阻電器元件。
    老師從電阻元器件說出,第一節(jié)課,說了一些設計方案,比如電冰箱的保護電路,令大家刮目相看,一個小小有電路有如此巨大的功能,我們都很好奇,從此我們就更有興趣來了解。真是讓人受益匪淺,終于能體會到不同零件的奇妙組合中展現(xiàn)的人類智慧的結(jié)晶。知識的重要性在我心中再次提升,電子產(chǎn)品知識產(chǎn)權的壟斷,讓我既看到了機遇又看到了挑戰(zhàn),學習是現(xiàn)在我們唯一的行動方針。
    電子產(chǎn)品總是讓人感覺得非常的神奇,比如收音機,一個小小的盒子竟能發(fā)出各種聲音,使我們在孤獨時給予陪伴,在痛苦時給予安慰,在無聊時給予一絲輕松和愉快。比如手機,使得和遙遠的親人說話,談判業(yè)務等等。電子無處不在,所以我的好奇心使我產(chǎn)生了興趣,如今我終于可以親手試一試,焊接我自己的電路板。
    說到,電烙鐵的介紹使我大吃一驚。我以前所見的焊槍時平頭的,接220幅的,向我們這樣的初手如果槍頭碰到電線皮的話,那后果不堪設想??墒侨缃竦暮笜尫浅5南冗M,有溫度的控制,有降壓的裝置,又有耐高溫的電線皮。使我們的危險降至到零,讓我們沒有后顧之憂,完全進入到焊接的快樂之中。盡情的發(fā)揮自己的想象力,在不知不覺中已經(jīng)掌握了焊接的技術,并得到了同學的充分肯定。我們學習了更為方便更為快捷的焊接方法。我發(fā)現(xiàn)面對困難時我們更應該逆流而上,如果這次放棄了,那下回呢?所以在這次的實習中我學習到了重要的思想上的指導方法。
    課后我們進行練習焊接時,我時刻默念老師教的焊接五步,遵循正確的步驟才是最簡潔的方法。雖然我多次失敗,但我從不放棄,手多次被燙了,但我覺得這是接觸電子的開始,以后還要接觸更多的,為以后的學習大號良好的基礎與健康心理,所以我要多練習,多總結(jié),多觀察,記筆記,從經(jīng)驗中分析出要點與方法。一開始老師讓我們在電路板上卸零件然后再焊上,這對我來說是很有意思的事情,有冷靜的思考了一下,其實這也是讓我們在大戰(zhàn)前充分的了解焊槍的特性,在考試中能非常連貫的焊上三個腳使之成為一個正方體。一想到這就感到棘手,還能怎辦呢,只能練習練習再練習,再練習的同時我們還做各種作品,也就是用銅線焊各種東西。我覺得這是最有意義的事情,又非??焖俚腻憻捔撕附拥募记?,有激發(fā)了大家的興趣,使課堂得到雙贏的效果。能想出這一點子的老師絕對有超強的觀察力和與同學溝通的能力。終于在平時訓練中,總結(jié)出非常有效的方法,功夫不負有心人,在最終的考試中,我以最快最堅固最光亮最潤滑而贏得了同學的好評,也使我得了本班的第一個優(yōu),付出是有回報的,我認為這是沒有成功的人的想法,其實你真的努力了,回報也就不重要了。 當我們?nèi)ベI收音機的零件時,我如獲瑰寶,如果這次成功的話,那我將上一大步,這精密的儀器只要錯一點,那么沒有聲音,再找錯誤將士難上加難。所以我更加專心聽老師講課,我對怎么焊已經(jīng)掌握了,我開始注意零件的美觀,想把這收音機做的精致點,就像工廠作業(yè)的流水線,我找遍了各種資料,各種樣板,觀察他們的制作意圖。得到了更加寶貴的經(jīng)驗。
    比如,怎樣焊才能使那些卸零件的人用不了卸下的零件,怎樣焊使零件上的型號在一側(cè),怎樣焊使散熱達到最大等等,有時想是沒有用處的,還必須去考察,去學習,去實踐考察,只有這樣才能有實質(zhì)的進步,還有要和同學共同討論,解決各種困難,在困難中你能了解更多的非課本的知識,還能再找錯誤的同時鍛煉你的觀察力,所以我知道了很多零件的作用,并了解到什么樣的現(xiàn)象是哪塊的電子區(qū)域出現(xiàn)了錯誤,小小的成功給我很大的動力,我知道我會繼續(xù)努力的。
    在課后我學習了很多的東西,使我眼界打開,感受頗深。簡單的焊接使我了解到人生學習的真諦,課程雖然結(jié)束了,但學習還沒結(jié)束,電子的世界將為我打開,只有繼續(xù)以電子學習的感受而獲得的指導思想走下去,在事業(yè)的途中打開另一扇門。
    之后我們做出來感覺到很有趣很輕松,通過我們?nèi)ゲ檎屹Y料,我懂得了收音機的基本原理同時也學到了很多有關電子的專業(yè)知識。在實習過程中不斷提高自己的動手能力之余也體會到了實踐的樂趣。因為在實踐時往往會遇到很多問題,遇到問題后要細心檢查才能發(fā)現(xiàn)其中的錯誤,最后就要想辦法去解決這些問題。這樣的一個過程不知不覺地使我的實踐能力提高,為以后學習、做實驗打下基礎!
    具有良好的職業(yè)素質(zhì)和較高的職業(yè)技能是構(gòu)成二十一世紀,面向現(xiàn)代化企業(yè)生產(chǎn)、管理一線的高素質(zhì)技術人員的兩個基本要素。職業(yè)素質(zhì)的提高與職業(yè)技能的掌握都具有養(yǎng)成教育的特征,應該貫穿到教育的整個過程。電子工藝學習是根據(jù)電子信息類高級人才所需的能力結(jié)構(gòu)而規(guī)劃的,是技術基礎能力的訓練,也就是為了培養(yǎng)學生基礎能力而開設的。職業(yè)技能培養(yǎng)的內(nèi)容包括電工電子基本操作能力、電工電子基本操作能力、電子電工基本工程能力。使學生了解和掌握電子產(chǎn)品制造、工藝設計系統(tǒng)集成與運行維修所具備的基本操作能力、識圖能力、簡單電路的制作及電子產(chǎn)品輔助開發(fā)能力。
    設計心得體會篇四
    DCS(分散控制系統(tǒng))是一種廣泛應用于工業(yè)控制領域的自動化系統(tǒng)。在設計和應用DCS系統(tǒng)的過程中,我深刻體會到了它的重要性和技術上的挑戰(zhàn)。在此,我將分享我的心得體會,希望對DCS設計和應用感興趣的讀者有所幫助。
    首先,DCS設計的關鍵在于系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。在設計過程中,保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性是最基本的要求。DCS系統(tǒng)通常由許多組件和子系統(tǒng)組成,因此必須仔細選擇和配置硬件設備,以確保系統(tǒng)各個部分能夠協(xié)同工作。在軟件設計方面,要考慮到系統(tǒng)的冗余和備份,以防止單點故障導致整個系統(tǒng)癱瘓。只有確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性,才能滿足工業(yè)用戶對DCS系統(tǒng)的高要求。
    其次,DCS系統(tǒng)的設計需要考慮到安全性。工業(yè)控制系統(tǒng)的安全性至關重要,因為一旦被黑客攻擊或者發(fā)生技術故障,可能會造成嚴重的后果。因此,DCS系統(tǒng)設計師需要考慮到網(wǎng)絡安全、數(shù)據(jù)保護以及防護措施等方面。例如,設計合理的防火墻和權限控制機制,禁止未經(jīng)授權的訪問。此外,還需要定期對系統(tǒng)進行安全檢查和漏洞掃描,及時修補可能存在的安全缺陷。
    第三,DCS系統(tǒng)的設計需要結(jié)合實際工藝過程進行綜合優(yōu)化。工業(yè)生產(chǎn)過程通常復雜多變,因此DCS設計師需要充分了解工藝流程,掌握生產(chǎn)設備的特點和性能。通過深入了解實際工藝過程,可以進行最優(yōu)化的控制策略設計,以提高生產(chǎn)效率和質(zhì)量。同時,還要考慮到系統(tǒng)的可擴展性,以便在未來生產(chǎn)線升級或增加產(chǎn)能時能夠方便地進行系統(tǒng)擴展。
    第四,DCS系統(tǒng)設計的關鍵還在于人機交互界面的設計。人機交互界面是用戶直接與DCS系統(tǒng)進行交互的界面,對于操作人員的理解和使用至關重要。DCS系統(tǒng)設計師需要設計簡潔、直觀而又功能強大的界面,使操作人員能夠方便地監(jiān)控和控制工業(yè)過程。同時,還要考慮到界面的友好性和可定制性,以滿足不同用戶的需求。
    最后,DCS系統(tǒng)的設計需要不斷進行持續(xù)改進和優(yōu)化。由于技術的不斷發(fā)展和工藝過程的不斷變化,DCS系統(tǒng)的設計也需要不斷跟上步伐。因此,設計師需要關注最新的技術和行業(yè)動態(tài),及時更新系統(tǒng)和軟件,以保持系統(tǒng)的先進性和競爭力。定期對系統(tǒng)進行性能檢查和優(yōu)化,識別可能存在的問題并進行改進是非常重要的。
    總之,DCS系統(tǒng)的設計是一項復雜而嚴謹?shù)墓ぷ?。在設計和應用過程中,我們要注重系統(tǒng)的穩(wěn)定性、安全性、綜合優(yōu)化、人機交互界面的設計以及持續(xù)改進和優(yōu)化等方面。只有合理應用這些原則和方法,才能設計出高效可靠的DCS系統(tǒng),為工業(yè)生產(chǎn)提供更好的控制和管理手段。
    設計心得體會篇五
    在課程設計過程中,雖然我對程序設計不是很熟悉,但是通過老師詳細的講解,我按照步驟去做,遇到問題的時候先自己想辦法解決,解決不了的就去問同學,問老師,通過這種學習,收獲很大,學會了自己解決棘手問題,知道了團結(jié)的力量。
    剛開始做程序的時候,就是完全按照老師的要求,老師的步驟去做的,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn),怎么運行不了?明明是按照老師的步驟去做的,明明是按照老師的要求去做的,但是就是會遇到一些問題使程序運行不了。開始也沒有管那么多,仍然是按照課本上的去做。
    第一次,在上機課的時候,我根據(jù)老師講的,在機房里做了一次,但沒有做完。于是把東西存在了自己的mp3里面,以便以后上機的時候再來做。但真的沒有想到,我的mp3,在一次上電子閱覽室的時候,忘了拔了。于是乎,我辛辛苦苦做了一大節(jié)課的程序就這樣沒了。心里真的很不舒服,但是,不舒服歸不舒服,這個程序,還是得繼續(xù)做下去,這么以點點小小的失誤不算什么,然后跑到學校機房,繼續(xù)我的vb程序設計。但由于時間問題,做的還是有點粗糙,還是不免存在一定的問題,比如說開始的時候打開不了文件,總是出現(xiàn)錯誤,自己總也找不出來,后來請教了一下同學,結(jié)果發(fā)現(xiàn)時代碼的編寫出現(xiàn)了錯誤,把代碼改過來之后,程序終于可以打開運行了。然后,檢查的時候,又發(fā)現(xiàn)“查找”運行錯誤,又是代碼那里出現(xiàn)的黃色的字樣,結(jié)果發(fā)現(xiàn),是代碼拼寫錯誤,于是,拿著同學的代碼對比一下,發(fā)現(xiàn)了錯誤所在之地,然后更正了過來。
    經(jīng)過一番努力,程序終于做完了。
    后來,室友看了我的程序,她說運行不了的,就是出現(xiàn)了錯誤,出現(xiàn)了錯誤,就應該改過啊,這時的我才恍然大?!笆清e誤,那么就要改正的!”于是當天,我就去了學校機房,再一次運行我的程序,仍然出現(xiàn)錯誤情況,需要調(diào)試,我回憶起上課的時候,老師是怎么跟我們講的,哪里出現(xiàn)了錯誤,需要怎么樣改正。于是,我就耐著性子,一個一個,一個一個得改正,編輯代碼,一個一個得檢查,終于完成了。完成之后,我在運行一下,一切正常,心里終于舒了一口氣。經(jīng)過這次的vb程序設計,讓我知道了更多學習的方法。具體如下:
    (1)保持良好的學習心態(tài),第一,要有自信,自強,積極主動學習、第二,克服畏難情緒,樹立學好程序設計的信心。
    (2)要了解概念:vb程序設計本身并不復雜,變量,函數(shù),條件語句,循環(huán)語句等概念較多、要真正能進行程序設計,就要深入理解這些概念、應該重視概念的學習。
    (3)自己動手編寫程序,親自動手進行程序設計是培養(yǎng)邏輯思維的好方法、因此我們得多動手編寫程序,逐漸提高寫程序的能力、自己動手,編寫一些程序,才會有成就感,進而對課程產(chǎn)生興趣,做起來才比較從容、等你在編寫大量程序之后。
    (4)上機調(diào)試程序應注意多問問同學,多問問老師,把不懂的地方標出來。
    (5)養(yǎng)成良好的編程習慣,第一,程序構(gòu)思要有說明;第二,學會如何調(diào)試程序;第三,對運行結(jié)果要做正確與否的分析。
    但是,如果以前上課的時候不認真的聽講的話,做這個程序設計就會有點點困難,所以,同時也在提醒我們,學習,任何時候都要認真!
    總之,在此次的vb程序設計中,如果沒有足夠的耐心,就不可能完成的很好。所以此次vb程序設計,讓我做事情更加有耐心,更加細心,學習更加認真仔細。
    設計心得體會篇六
    首先,VF設計是一種以用戶為中心的設計理念。在VF設計中,我們需要充分理解用戶的需求和使用場景,以此為基礎,設計出符合用戶習慣和操作習慣的產(chǎn)品界面。在我的實踐中,我發(fā)現(xiàn),調(diào)查用戶需求是十分必要的一步。通過對用戶的訪談、問卷調(diào)查等方式,我們可以更加準確地了解到用戶的實際需求,從而針對性地進行界面設計。
    其次,VF設計要注重用戶體驗。我認為,用戶體驗是VF設計的核心價值。在設計過程中,我們需要始終關注用戶的感受和體驗。在界面設計上,我們需要注重色彩搭配、排版布局、交互方式等方面,讓用戶在使用產(chǎn)品時感到舒適和順暢。同時,在設計中要盡可能簡化操作流程,從而提高產(chǎn)品的易用性和操作效率。這些方面的考慮都是為了提高用戶對產(chǎn)品的滿意度和忠誠度。
    第三,VF設計要以功能實用為前提。在設計中我們需要考慮到實際使用場景的需求,設計出符合實際要求的界面和操作方式。在我的實踐中,我總是以實用性為前提,把握核心功能點的設計要求,盡可能實現(xiàn)最佳的用戶體驗。通過分析用戶使用場景和操作習慣,我們可以更好地設計出符合實際需要的產(chǎn)品界面,從而實現(xiàn)用戶與產(chǎn)品之間的最佳交互效果。
    第四,在VF設計中,我們需要注重設計的可持續(xù)性。隨著科技的不斷更新?lián)Q代,產(chǎn)品的更新也是必然趨勢,所以在設計中要注重設計的可持續(xù)性。在界面設計上,我們需要提高易用性、可擴展性,也要注重設計方案的可回溯性、可維護性等方面。這樣一來,我們就能夠在產(chǎn)品的更新中更好地利用之前的設計方案,從而提高開發(fā)的效率和減少不必要的開發(fā)成本。
    最后,在VF設計中,我們需要注重團隊協(xié)作。在設計過程中,團隊協(xié)作是必不可少的。我們需要在設計團隊內(nèi)部充分交流溝通,明確設計目標和要求,通過多角度互相合作、審查和修改,共同完成設計任務。同時,也需要與其他部門進行協(xié)調(diào)合作,在制定設計方案的同時,對后續(xù)的開發(fā)和其他相關工作提供幫助和支持。
    綜上所述,VF設計是一個以用戶體驗為核心的設計理念。在實踐中,我們需要注重用戶需求,強調(diào)實用性和可持續(xù)性,重視團隊協(xié)作等方面。只有將這些要點融匯貫通,才能夠打造出符合用戶需求、體驗好、易用性高的產(chǎn)品界面,從而實現(xiàn)業(yè)務目標。
    設計心得體會篇七
    作為一位AAC(Augmentative and Alternative Communication,即增強和替代性交流)設計者,我在這個領域積累了豐富的經(jīng)驗和心得。通過與使用者親密的交流和不斷的實踐,我認識到AAC設計不僅關乎技術和工具的使用,更關涉到與使用者的情感和需求的有效連接。在這篇文章中,我將分享我的設計心得體會,希望能夠為其他AAC設計者提供一些啟示和幫助。
    首先,理解使用者的需求是AAC設計的核心。在設計一個AAC系統(tǒng)之前,我們必須深入了解使用者的個性、能力和交流需求。每個使用者都有自己獨特的方式和風格來與他人交流,因此,我們需要靈活地調(diào)整我們的設計,以滿足他們的個性化需求。例如,對于那些需要語音支持的使用者,我們可以設計一個可定制的語音合成器,以反映他們的個性特點。在AAC設計中,要始終記住,我們的目標是服務使用者,并幫助他們找到最適合他們的交流方式。
    其次,使用簡潔和直觀的界面是成功的AAC設計的關鍵。許多使用者面臨著認知或發(fā)展障礙,因此他們需要一個易于理解和操作的界面來表達自己的想法和需求。我們要盡量避免復雜和混亂的界面設計,以免使使用者感到困惑和不安。通過使用明確的圖像和簡潔的詞匯,我們可以幫助使用者更好地理解和使用AAC系統(tǒng)。此外,定期收集使用者的反饋,并根據(jù)他們的需求進行界面的改進也是很重要的。
    第三,平衡個性化和通用化是AAC設計的一個挑戰(zhàn)。在設計AAC系統(tǒng)時,我們要探索如何在滿足使用者個性化需求的同時保持通用性。有時,使用者可能需要某些特定于自己的功能或設置,但這些功能和設置可能不適用于其他使用者。為了解決這個問題,我們可以設計一個可定制的界面,使使用者能夠根據(jù)自己的需要進行調(diào)整。另外,我們還可以提供一些通用的功能和工具,以滿足更多使用者的需求。
    第四,培養(yǎng)用戶的技能和信心是有效使用AAC系統(tǒng)的關鍵。AAC設計不僅僅是提供一個工具給使用者,更是幫助他們逐步建立交流能力的過程。因此,我們需要關注用戶的培養(yǎng)和教育。通過提供簡單的指南和培訓,我們可以幫助使用者熟悉和掌握AAC系統(tǒng)的使用。此外,鼓勵用戶積極參與日常生活中的社交和交流活動,可以幫助他們建立自信和熟練度,并進一步發(fā)展他們的交流能力。
    最后,在AAC設計領域,不斷學習和創(chuàng)新是至關重要的??萍甲兏锶招略庐?,新的工具和技術不斷涌現(xiàn)。作為AAC設計者,我們需要時刻保持學習的心態(tài),跟隨行業(yè)的發(fā)展并嘗試新的創(chuàng)新。例如,隨著智能手機和平板電腦的普及,我們可以將AAC系統(tǒng)與這些設備結(jié)合起來,提供更多的交流方式和功能。通過不斷學習和創(chuàng)新,我們可以不斷提高我們的設計水平,為使用者帶來更好的交流體驗。
    總之,AAC設計是一門既有技術挑戰(zhàn)又有情感連接的藝術。通過理解使用者需求、使用簡潔直觀的界面、平衡個性化和通用化、培養(yǎng)用戶的技能和信心,并且保持學習和創(chuàng)新的心態(tài),我們可以設計出更符合使用者需求的AAC系統(tǒng),幫助他們實現(xiàn)更好的交流和社交。我希望我的心得體會能夠為其他AAC設計者提供一些啟示和幫助,讓我們一起為改善使用者的生活質(zhì)量而努力。
    設計心得體會篇八
    我叫xxx,是彤欣設計學校室內(nèi)設計四月中級班學員。
    起初來到彤欣設計學校學習的時候是我初次開始接觸室內(nèi)設計,之前對設計一點也不懂,想到設計腦海里出現(xiàn)的是各種線條圖紙、框架、像照片一樣的效果圖。但是怎樣制圖,設計,怎樣應用軟件,這些我一概不懂,沒有任何基礎的我想到這里我不由得有些擔心我學不會,用不好??墒且粊淼綄W校。
    老師說我們每一位學員開始都有為期一周的免費試聽課程,看看我們學員自己對老師的講課方式及知識實用度的學習方法上適不適應。這樣讓我覺得放心靠譜了很多。
    第一周的免費試聽課程開始了,老師的講解很有耐心,很有感染力,學習的知識點易懂,易記,而且知識點雖細小卻都很實用,也讓我們了解了室內(nèi)設計的概念和所需應用到的軟件ps、cad、3dsmax、vray,積少成多一周后我們在軟件的基本應用方面還有動手做作業(yè)方面都有了很大的進步。
    隨后我決定報讀了室內(nèi)設計四個月的中級班,正式學習開始了,老師在我們每天學習到的知識點都布置了經(jīng)典的練習作業(yè)。在我們練習作業(yè)的時候老師在一旁指導,檢查,鼓勵我們,讓我們每天的學習都得到鞏固。開始時是學習用ps做照片的后期處理,制作彩頁,設計廣告,修片,調(diào)色。之后學習了用cad制作圖紙,畫房間構(gòu)造圖,立面圖,頂面圖。然后學習用3d做室內(nèi)效果圖,渲染,打燈光調(diào)色,在學習的過程中都有專業(yè)的老師在旁耐心認真的指導著我們,讓我們在輕松愉快的氣氛里學習知識并設計自己的作品。對于學習能力稍慢些的同學老師也能很耐心的手把手的教,用最簡單易懂的的方式把技巧交給我們,在我們完成作品時,老師同我們一起沉浸在那愉悅的`成就感里。
    軟件和理論實戰(zhàn)的課程學習完畢了,老師讓我們做出十副優(yōu)秀畢業(yè)作品,可以免費打印,成為我們應聘工作時的作品圖,那不異于是幫助我們找到一份好工作的敲門磚。在設計畢業(yè)作品的時候老師仍在一旁指導鼓勵著,為給我們做參考,提建議,做改良,誘發(fā)我們的靈感。直到我們每一位同學都能自己設計出完美的效果圖。
    畢業(yè)后我們拿著自己的作品和自己所具備的專業(yè)技能準備走上社會,找到自己的定位參加一份屬于自己的工作時。學校為我們聯(lián)系好公司和實習單位。
    我想說在彤欣設計學習的這四個月,我想我只能用受益匪淺來形容,不僅輕松愉快踏實的學到了專業(yè)技能和知識,也結(jié)交到了朋友,這里的老師就像我們的好朋友一樣,教我們知識,關心我們的生活,關心我們畢業(yè)后的就業(yè)情況。
    最后想說,彤欣設計,真靠譜!
    設計心得體會篇九
    DFT(Design-for-Testability)是硬件設計中的關鍵技術之一,目的是為了方便測試和驗證設計的正確性。在過去的幾年里,我參與了多個 DFT 項目開發(fā),并從中收獲了很多經(jīng)驗和心得,下面我將分享幾點 DFT 總體設計心得體會。
    第二段:設計思想
    DFT 的設計思想是在硬件設計階段盡可能考慮測試難度,用一些技術手段提高測試覆蓋率,從而降低系統(tǒng)的維護成本。設計時需要考慮到芯片的內(nèi)部測試結(jié)構(gòu)和外部引腳布局,通常需要添加和處理測試模塊的控制信號,同時還需要優(yōu)化測試模式的控制和數(shù)據(jù)傳輸速率。這些策略可以在布局階段或 RTL 前端階段應用。
    第三段:內(nèi)部結(jié)構(gòu)設計
    在 DFT 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設計中,需要考慮到如何滿足設計的驗證需求。測試點分布需要考慮到以下因素:覆蓋率、測試時的容錯率、信噪比和跳過測試。同時,還需要考慮測試模式的長度,以及如何在盡可能短的時間內(nèi)生成最大的測試模式并得到有效的測試結(jié)果。多采用外部軟件或硬件生成測試數(shù)據(jù)的方式也是 DFT 的一種有效手段。
    第四段:測試引腳布局
    測試引腳布局對于測試的芯片全面性和可靠性至關重要。為了保證每個芯片引腳都可以被完全檢測到,需要合理分配測試引腳,達到最佳的測試效果。還需要考慮測試引腳的設計和布局方式,如 OCD、JTAG、Boundary Scan 等。
    第五段:結(jié)論
    總之,當前的芯片設計中,DFT 已經(jīng)成為必要的考慮因素之一。通過上述設計思想、內(nèi)部結(jié)構(gòu)設計和測試引腳布局,可以有效提高芯片測試的覆蓋率并降低芯片的維護成本。在 DFT 方面不斷探索和實踐,是為提高產(chǎn)品測試質(zhì)量以及工作效率至關重要的一項工作。個人認為,持續(xù)學習和實踐是掌握 DFT 技術的重要手段。在芯片設計中,通過不斷的實踐經(jīng)驗和技巧積累,可以最大限度地發(fā)揮 DFT 在芯片設計和測試中的作用,幫助更好地完成項目。
    設計心得體會篇十
    通過這次實驗我認識到理論與實踐結(jié)合的道理,而且理論和知識一定要豐富,除了本專業(yè)的知識,還要了解其他專業(yè)的知識,這就是所謂的邊緣科學。專業(yè)與專業(yè)之間是有交疊的部分。并且我認識到大一,大二基礎學科的重要性,所謂九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下;不積小流,無以成江海;不積跬步,無以至千里;只有夯實基礎,才能做更高的研究。
    這次課程設計,是我們所學知識的總結(jié)與應用,在這個過程中,發(fā)現(xiàn)自己很多的不足。首先是知識方面,在與理論結(jié)合方面,要有豐富的理論。有的人說,大學知識不重要,只有實踐才是最重要的,紙上談兵,說一些大道理沒用。而我認為實踐還是要有理論作為支撐的。其次是對待問題的態(tài)度,應該改掉一些想投機,馬虎的心態(tài)。
    在課程設計中,我們會遇到很多問題,一方面我們可以上網(wǎng),去圖書館等查找資料,最重要的是,同學之間互相討論,現(xiàn)在團隊合作很重要,不僅僅是在課程設計中如此,在將來,在研究中,在企業(yè)里,團隊精神都要深入我們每個人的心中。其中最重要的一點就是同學之間會有不同的觀點,想法,要互相包容,互相采納。
    設計心得體會篇十一
    我在進行ALU(算術邏輯單元)設計的過程中積累了一些心得體會。一開始,我對ALU的工作原理還不是很了解,但通過學習和實踐,逐漸掌握了相關的知識和技巧。在設計過程中,我遇到了一些困難和挑戰(zhàn),但通過不斷努力和總結(jié)經(jīng)驗,我逐漸解決了這些問題。通過這次ALU的設計,我深刻意識到了設計的重要性和團隊合作的價值。
    第一段:我的ALU設計經(jīng)歷
    我當初對ALU的設計毫無頭緒,只知道它是計算機中的關鍵組件。然而,我對它的工作原理一無所知。為了解決這個問題,我開始積極尋找相關的資料并參加相關的課程和培訓。透過學習,我對ALU的工作原理有了初步的認識,并開始著手設計我的ALU。在設計過程中,我遇到了各種各樣的問題,例如如何將不同的算術和邏輯運算組合在一起、如何實現(xiàn)指令的速度和效率等等。但是,我并沒有放棄,我相信只要我足夠努力,一定能找到解決問題的辦法。
    第二段:解決設計問題的方法
    在設計過程中,我遇到了很多困難和挑戰(zhàn)。例如,我在ALU的運算模塊中遇到了性能上的瓶頸,而這是我一開始沒有預料到的。為了解決這個問題,我先是進行了深入的性能分析,找出了瓶頸所在,并采取一些優(yōu)化措施,例如引入流水線技術和并行計算等。通過這些努力,我成功地解決了性能瓶頸,并改進了ALU的計算能力。此外,我還通過對ALU的設計進行反復測試和調(diào)試,保證了其正確性和穩(wěn)定性。
    第三段:設計中的重要性
    在整個設計過程中,我深刻意識到了設計的重要性。一個好的設計能夠提高系統(tǒng)的性能、穩(wěn)定性和可靠性,而一個糟糕的設計則可能導致系統(tǒng)崩潰或性能低下。因此,在設計ALU時,我非常注重每個細節(jié),盡力做到優(yōu)化和合理。我還學會了使用一些工具和軟件來輔助我的設計工作,提高效率和質(zhì)量。通過不斷完善和改進設計,我逐漸提高了自己的設計水平。
    第四段:團隊合作的價值
    在ALU的設計過程中,我也意識到了團隊合作的重要性。團隊合作不僅可以加速項目的進度,還能夠提高設計質(zhì)量。我積極參加與同行的討論和交流,并從中獲得了很多寶貴的經(jīng)驗和建議。此外,我還和我的同事們一起進行了設計評審和代碼審查,互相幫助和完善。通過團隊合作,我遇到的問題能夠更快地得到解決,設計效果也更好。因此,團隊合作對于一個成功的ALU設計非常重要。
    第五段:總結(jié)與展望
    通過這次ALU的設計,我積累了很多寶貴的經(jīng)驗和知識。我掌握了ALU的工作原理和設計方法,并學會了解決設計中遇到的問題。我也意識到了設計的重要性和團隊合作的價值。我將積極將這些經(jīng)驗應用到未來的設計工作中,并繼續(xù)不斷學習和提高自己的設計能力。我相信,通過不斷努力和實踐,我一定能夠成為一名優(yōu)秀的設計師。
    設計心得體會篇十二
    移動應用程序,即App,已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。因此,開發(fā)一款令用戶滿意、易于使用且能夠?qū)崿F(xiàn)其功能的App,是一個成功的設計師需要達到的目標。App設計不僅是外觀和體驗的制作,而且也涉及到用戶交互、信息架構(gòu)和數(shù)據(jù)分析。因此,《app設計心得體會》的主題已經(jīng)成為了許多人關注和研究的話題。
    第二段:設計前的準備工作
    在設計前,需要做好一些準備工作。首先,需要分析用戶行為和需求,以便開發(fā)出一個能夠滿足其需求的App。其次,確保 App的功能完整和安全性,還需要考慮對App進行測試和反饋以實現(xiàn)不斷改進。在這個階段,需要進行用戶研究和原型測試工作,以確保設計符合用戶需求和實際使用的情況。
    第三段:App的整體設計
    App設計的整體設計,需要從視覺方面考慮。可視化工具如Adobe XD和Sketch等,幫助設計師快速創(chuàng)建原型,并設置App的不同元素。其中,色相、對比度、字體選擇,均會對視覺效果產(chǎn)生重要影響。同時,也可以采用生動有趣的表現(xiàn)形式,增加用戶與App的情感互動。當然,整體設計不僅限于外觀和視覺效果。還需要從功能性和技術層面進行綜合考慮來確保 App背后穩(wěn)健性和可擴展性。
    第四段:用戶體驗和交互設計
    為了提供一個可滿足的用戶體驗,應該要盡可能簡化設計,避免不必要的復雜性并加強可用性。這可以從用戶輕松上手使用以及易于導航方面提供更好的用戶體驗。這其中,需要從用戶交互的角度出發(fā),設想用戶需要哪些控制和交互選項,以此來完善App的功能,使其可以更親近,更符合用戶的需求。還可以通過增加簡單而有趣的互動性組件,如微小的動畫而增加用戶體驗。
    第五段:完善細節(jié)和數(shù)據(jù)分析
    最后但同樣重要的是,要注重細節(jié),這將直接影響可用性和用戶體驗的感受。其中,一些常用的細節(jié),例如排版樣式,字體、顏色素材來源以及不同平臺使用按鈕的設計,需要進行檢查和調(diào)整確保App的完備性。同時,數(shù)據(jù)分析也是重要的一環(huán),可以根據(jù)用戶使用數(shù)據(jù),發(fā)掘需要改進的地方,并在設計重做時對數(shù)據(jù)進行調(diào)整,以進一步滿足用戶需求。
    總結(jié):
    即使是一個簡單而小巧的app設計,也需要注重用戶需求、細節(jié)和整體效果,數(shù)據(jù)分析和最佳工程實踐。因此,成功的App設計不僅是視覺效果的呈現(xiàn),還應關注如何促進用戶與App之間的互動體驗,鼓勵用戶持續(xù)使用,以滿足人們在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的需求和期望。
    設計心得體會篇十三
    在老師第一次說,我們的課程設計是一個具有界面操作的計算機時,說實話當時的確沒有底,似乎有一些害怕,應為從沒有與c語言中的圖形函數(shù)接觸過,但經(jīng)過老師的初步介紹圖形函數(shù),了解一部分,更了解了之所以給我們下我們不怎么熟悉的部分,是應為讓我們能夠在其課程設計時充分體會到自己的自學能力,并發(fā)揮它,以及在設計過程中的`團隊作用,提高自己解決問題能力。
    在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力。
    從接觸c語言,到達了解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,熟話說,師傅領進門,修行靠自身。在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這放面的認知,只有實打時的多練習,也希望老師能在以后的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步。
    最后,謝謝老師在學習中對我的指導。
    設計心得體會篇十四
    BBS,全稱Bulletin Board System,在早期的網(wǎng)絡時代被廣泛應用,它是一種非常古老的網(wǎng)絡論壇系統(tǒng)。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,BBS發(fā)生了很大的變化,但其本質(zhì)意義并未改變?,F(xiàn)在,BBS被廣泛應用于各種領域,比如游戲、教育、技術討論等。BBS對于用戶來說是一種非常便捷的溝通方式,也是分享和學習的場所。
    第二段:談BBS設計中的用戶體驗
    BBS的設計十分重要,因為這關系到用戶的體驗。在BBS的設計中,我們需要考慮到用戶的需求,比如對于想要學習技術的用戶,可以提供一些技術資料和教程,對于喜歡交流的用戶,可以提供一個討論的場所等。同時還需要考慮用戶的活躍度,設計一些促進用戶活躍度的機制,比如積分、等級等。除此之外,BBS的交互設計也需要顧及用戶體驗。好的設計能夠提高用戶體驗,讓用戶更愿意留在論壇上。
    第三段:探討B(tài)BS的社交屬性
    BBS論壇是社交的平臺,其社交屬性也非常重要。在BBS設計中,我們需要考慮到用戶的社交需求。比如,提供好友關系的建立和維護、私信功能等,可以讓BBS用戶之間建立聯(lián)系,加強社交性。此外,在BBS的設計中,我們還可以提供用戶相識的機會,比如組織線下聚會、活動等。這也可以進一步增進用戶之間的互動,促進社交性的發(fā)展。
    第四段:探究BBS設計中的內(nèi)容展示
    BBS的內(nèi)容展示也是非常重要的一部分。如何能夠吸引用戶,讓他們愿意花時間在你的BBS上呢?這就需要一個好的內(nèi)容展示。在BBS設計中,我們需要考慮到內(nèi)容的質(zhì)量、內(nèi)容的可讀性、內(nèi)容的呈現(xiàn)方式等方面。我們需要讓內(nèi)容的質(zhì)量得到保證,并且需要注意讓內(nèi)容易于閱讀,并保證內(nèi)容呈現(xiàn)的方式與用戶需求相匹配。
    第五段:談BBS設計的未來發(fā)展
    BBS的發(fā)展一直在持續(xù),BBS的未來發(fā)展趨勢將會是什么呢?我們可以預測,在未來,BBS的設計將會更加智能化、可持續(xù)發(fā)展。越來越多的技術將會應用于BBS的設計中,如AI、機器學習等,將會讓BBS的發(fā)展更加豐富多樣,同時也將會更加便捷、高效。然而,我們也要注意到,未來的BBS用戶需求將會變得更加復雜,設計師需要在設計中充分重視用戶需求,提供智能化的解決方案。
    總結(jié):
    以上為本文的五段式內(nèi)容,從BBS的定義和場景介紹到設計中的用戶體驗、社交屬性、內(nèi)容展示以及未來發(fā)展等方面進行了探討。通過對BBS設計的體會和思考,我們可以得出對未來設計的一些看法。 作為設計師來說,我們要不斷的學習和思考,將用戶需求與設計相結(jié)合,創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的設計作品。
    設計心得體會篇十五
    致力于提供基于互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)布,垂直搜索,信息集合和推薦算法的解決方案,公司合伙人有7年的相關技術積累和成功案例。
    在雜亂無序的網(wǎng)頁中抽取特定的信息,虎之翼的抽取引擎可以高效地實現(xiàn)自由文本的抽取,我們有自有的數(shù)據(jù)抽取設計器,低成本地完成特定信息的抽取。
    虎之翼科技網(wǎng)絡爬蟲不僅僅可以實現(xiàn)分布式部署和統(tǒng)一管理,還能執(zhí)行js,配合我們的抽取引擎實現(xiàn)實時的數(shù)據(jù)抽取。
    將特定的信息通過http協(xié)議層自動推送到成千上萬個ugc網(wǎng)站是虎之翼科技的核心技術,在電子商務領域?qū)崿F(xiàn)商品在多個網(wǎng)店的自動上下架已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的必然趨勢,我們的信息發(fā)布引擎已經(jīng)有上萬人次的使用和上億次的產(chǎn)品發(fā)布。
    虎之翼的核心技術團隊是國內(nèi)最早從事垂直搜索引擎的團隊之一,我們有超過7年的垂直搜索引擎研發(fā)經(jīng)驗。在信息抽取,信息索引,分布式管理上有成熟的解決方案。
    公司開展了安全消防知識培訓,講師們以生動的方式講敘了多種情況下的火災現(xiàn)場及其滅火方法等,不但掌握了一些消防安全工作的基本理論知識,還給我們的生活習慣帶來了一點提醒?;馂牡奈:?,在日常工作中往往被人民忽視,總是存在僥幸心理,往往要等到發(fā)生了事故,造成了損失,才會回過頭來警醒。“隱患險于明火,防范勝于救災,責任重于泰山。”是消防工作的主旨所在。而要不使火災造成危害,做好預防工作是最重要的,“預防為主,防消結(jié)合”才是消防工作的主要方針。消除火災隱患、提高防火意識,不作口頭文章,以實際行動和措施來切實做好消防安全工作。東鵬是一個文化氛圍較濃厚的企業(yè),員工多,廠區(qū)密集,一旦發(fā)生火災,經(jīng)濟損失和名譽損失將非常的嚴重,消防工作容不得半點疏忽。通過這次培訓,我們還是發(fā)現(xiàn)大部分員工的防火意識比較薄弱。不論是一線工作的車間人員還是公司管理人員,都應對崗位和部門可能涉及到的消防器材和消防通道等消防相關設施有充分的了解,都應該定期接受相關專家的消防安全教育培訓,內(nèi)容包括:有關消防法規(guī)、消防安全制度、保障消防安全的操作規(guī)程;各崗位的火災危險性和防火措施;各種消防設施的性能、滅火器材的使用方法;報火警、撲救初起火災和自救逃生的知識和技能等。除了定期的培訓之外,還要經(jīng)常組織進行防火檢查,發(fā)現(xiàn)火災隱患,要記錄在案并及時研究整改。消防安全工作要做到,不為隱患留空隙。千里之堤,毀于蟻穴。火災的防范要從大處著眼,但應該從小處做起。細節(jié)不輕易引人注重,如老化的絕緣材料、放錯了位置的設備,隨手爛扔得煙頭等。但幾乎所有的重大事故都是由于起初的不注重、不小心引起的,這些輕易被忽略的細節(jié)很輕易成為小事故的放大器,使得小火釀成大禍。消防工作是一項復雜的系統(tǒng)工程,它廣泛涉及到社會的各個領域,與社會進步,經(jīng)濟發(fā)展和人民群眾生活緊密相關,一旦發(fā)生火災,不僅造成財產(chǎn)的損失,而且易造成人員傷亡,影響社會的安定,因此,做好消防工作,是直接關系到國家和人民生命財產(chǎn)的一件大事。在以后的生活中,我們要把學到的消防知識充分運用到生活中去,更加努力的提高消防知識水平,為保證別人生命的安全運作貢獻自己一份力量。正式上市,這是我們在房地產(chǎn)行業(yè)的研發(fā)成果。這是房地產(chǎn)電子商務領域第一個綜合性的一站式營銷解決方案。
    回顧這一個月來的實習生活是一件很值得紀念的事,這是我第一次在外實習,第一次在網(wǎng)上投簡歷能收到回復。對于我們這樣的藝術設計學生,我深刻的體會到單單是學校教的遠遠不夠,學校教的很籠統(tǒng),很抽象,很大概,如果可以,我希望這個專業(yè)的師弟師妹們,有空多多到圖書館充實自己,靜下心來充分自學。在外實習前,第一件事是把自己賣出去,包裝自己,所以簡歷很重要,務必屬實,因為你有多少兩重,閱人無數(shù)的人事主管和老板在面試的交談中很快就能從你各方面行為和語言中找到答案。既然要面試,衣服當然要穿正裝,其實我也想的只是大二實習期沒有大三的三個月那么長,就那么一個月。這樣短期的工作其實根本沒有什么公司愿意招聘,所以我感覺到萬分榮幸能夠進到這一支專業(yè)的創(chuàng)業(yè)團隊,真的是一件了不起的事,而且這個崗位與我學習的和自己喜愛的科目對的很準,我自己也十分樂于這份工作。
    記得剛開始的一個多星期,公司并沒有讓我馬上投入工作,因為當時對產(chǎn)品了解不熟悉,要從學校的圈子走出來到商業(yè)模式去還是有點顧慮,但是當你接觸到這商業(yè)化的東西,你會發(fā)現(xiàn),學校的東西遠遠不足。所以一般公司會進行些培訓,很感激william楊,他提供了很多設計的書籍給我自學閱讀,可惜在我深刻讀完《瞬間之美--web界面設計如果讓用戶心動》(點擊跳到本人的讀書筆記)一書后,就再也很難抽取一點時間來閱讀了。
    在接下來的這個月里,除了必要的培訓以熟悉公司及其產(chǎn)品知識外,我也開始忙碌起來,因為產(chǎn)品的第一個內(nèi)部版本需要再8月8日這個好日子發(fā)布。剛開始的兩個星期,因為對產(chǎn)品并不熟悉,一直以來在學校設計的作品都很“學?!钡巧虡I(yè)設計比較少,出頭設計的時候真的抓破頭腦,因為習慣了學校的生活,習慣了客戶給要求按照客戶的想法去做。至于什么叫很學校呢,就是一種填鴨式的,根據(jù)參考去模仿設計,然而在社會上涉及很多工作人員。
    我很喜歡你們,喜歡這樣的工作氛圍,謝謝你們。