校園趣味運動會活動策劃方案(專業(yè)15篇)

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    在制定方案時,我們需要考慮各種因素,如時間、資源和可行性等。為了寫一篇較為完美的方案,我們需要深入分析問題,并充分考慮各種可能性。以下是小編為大家收集的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇一
    一、競賽日期、地點:
    11月18日(星期四)在本校操場。
    二、競賽分組:
    設(shè)一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。
    三、參賽單位、人數(shù):
    以班級為單位,每班人人參賽。(每人最少兩項)。
    四、競賽辦法:
    1、按國家體育總局審定的最新規(guī)則執(zhí)行。
    2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。
    3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。
    五、錄取名次和計分辦法:
    1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)項目加倍計分。
    2、根據(jù)各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。
    六、比賽項目:
    1、三、四、五年級:
    100米、200米、4×100米接力。
    二人三足,心心相依,袋鼠跳,障礙跑。
    2、一年級、二年級:
    60米、100米、30米迎面接力。
    心心相依,袋鼠跳,百發(fā)百中,障礙跑。
    3、教師和生活老師:
    拔河。
    七、報名。
    各班按規(guī)程認真填寫報名單,務(wù)必于11月8日(上交體育組)。
    八、其他事項:
    1、如發(fā)現(xiàn)運動員在代賽現(xiàn)象,經(jīng)查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。
    2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。
    3、班主任要本著對學生高度負責的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。
    體育組。
    20/11/04。
    比賽項目方法、規(guī)則:
    (一)障礙跑。
    方法:每個運動員通過比賽場區(qū)內(nèi)設(shè)立各個障礙(鉆過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標志桿),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。
    規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。
    2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。
    4、碰倒障礙必須由運動員本人復原后方可繼續(xù)比賽,違者加1秒;。
    5,、每班選10人參加,男6名女4名;。
    (二)迎面接力:
    方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。發(fā)令后,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區(qū)后,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。
    規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;。
    2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    3、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;。
    4、、每班選10人參加,男6名女4名;。
    (三)袋鼠跳:
    方法:將各班參賽隊員分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后。運動員雙腳站在大口袋里,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的地方繼續(xù)比賽,用時最短完成隊獲勝。
    規(guī)則:1、每班選10人參加,男6名女4名;。
    2、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒;。
    3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;。
    4、必須由參賽運動員完成套袋,違者加1秒。
    (四)兩人三足:(一、二年級不參加)。
    方法:將各班參賽隊的男、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關(guān)節(jié)部位),站立方式起跑,哨聲響起后,兩人同時起動,以腳綁腳的'形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。
    規(guī)則:1、、每班選10人參加,男6名女4名;。
    2、接幫后才開始綁腿,違者加1秒。
    3、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒。
    4、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,違者加1秒;。
    (五)心心相印(背夾球)。
    方法:在10米的場地內(nèi),2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調(diào)一致向前走,往返接力。
    規(guī)則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;。
    2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線后完成接力活動,違者加1秒;。
    3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;。
    4、、每班選10人參加,男6名女4名;;。
    (六)百發(fā)百中(三、四、五年級不參加)。
    方法:在相聚3——5米的場地內(nèi)(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環(huán)多者班級為勝,以此類推。
    規(guī)則:1、踩線者不記投出的分值;。
    2、壓線者,計算低分值的得分。
    3、各班參賽人數(shù)(不限男女):
    4、每班選10人參加,男6名女4名;。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇二
    一、活動目的:
    為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。
    二、活動內(nèi)容:
    主題:豐富同學們的課余生活。
    時間:20xx-5-14晚上7.30。
    地點:食堂三樓。
    主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部。
    參加對象:揚帆學院全體師生。
    注意事項:1:提前通知全院師生。
    2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。
    3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。
    三、活動流程:
    1:主持人宣布晚會開始。
    2:開場舞蹈。
    3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)。
    二人三足跑:(2人)。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    夾乒乓球(取每組的第一名)。
    接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)。
    裁判:2人。
    齊心協(xié)力:(8人)。
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)。
    學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的'順序判定名次。
    多足蟲競走:(男女各4人)。
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    4:由外聯(lián)部演唱歌曲。
    5:散場歌曲。
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    校園趣味運動會活動策劃方案篇三
    1.校運會安全(應(yīng)急)領(lǐng)導小組:
    組長:xx。
    副組長:xx。
    成員:xxx。
    2、醫(yī)務(wù)組:
    xx(洪窟衛(wèi)生院)。
    1.學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
    2.體育教師及裁判應(yīng)在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
    3.設(shè)置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
    4.提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
    5.檢查員應(yīng)及時到位進行各項安全檢查工作。
    1.各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責任。
    2.加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
    3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
    4.增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
    5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
    6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。
    7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內(nèi),應(yīng)在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
    8.學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應(yīng)密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
    9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
    10.比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
    11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
    比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導小組成員必須立即做出反應(yīng),及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
    1.一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
    (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導小組報告。
    (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
    (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
    2.校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
    3.比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預(yù)知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
    4.出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇四
    為了更好地貫徹黨的教育方針,推動學校體育工作的全面發(fā)展,增強學生體質(zhì),提高運動能力,決定于11月舉行第17屆秋季田徑運動會。
    這次運動會無論是在內(nèi)容、形式或是競賽辦法上都是針對我校的`實際情況而開展的一項體育教育活動和體育競技運動。大會要求各班級結(jié)合實際對學生進行愛國主義、集體主義和革命理想的教育。
    培養(yǎng)克服困難、頑強拼搏、奮力進取的精神,加強組織性、紀律性,促進班級的文明建設(shè)。大會需要全體師生通力協(xié)作、齊心合力、嚴格要求、嚴密組織、講團結(jié)、講奉獻,力爭把運動會開得生動活潑、富有教益。做到精神文明和運動技能的雙豐收。
    11月26日—27日地點:xxxx初級中學。
    七年級八年級。
    男子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    女子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。
    集體項目:(各班均參加)。
    40(人)×(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人。
    每項限報2人,每人限報2項,每班確立男女生各8人,集體項目臨時組隊。
    1.比賽使用國家審定的競賽規(guī)則。
    2.運動員必須佩戴號碼布和學生證,不許冒名頂替或臨時換人。
    3.參加單位不得棄權(quán)。
    1.單項個人取前六名,按7、5、4、3、2、1記分,若參賽人員6人及以下減一錄取,前三名頒發(fā)獎狀;團體總分七年級取前6名、八年級取前4名。
    2.凡打破記錄的項目加7分,集體項目加倍計分。
    3.團體名次按各單位男女運動員得分總和排列,如積分相等,以破記錄多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此類推。
    4.各年級評出道德風尚獎1名,各班評選優(yōu)秀運動員男、女各1名。
    1、各班要認真組織入場式方陣訓練,組委會將對入場式進行專項評價。
    2、各班入場式方陣可在以下類別中選擇一項,并進行專門訓練(小旗隊、彩帶隊、花環(huán)隊、鮮花隊、汽球隊等)。
    3、評分規(guī)則如下:
    1)方隊入場1分。
    2)統(tǒng)一服裝,統(tǒng)一呼號2分。
    3)入場式裝飾隊形新穎美觀,有風格有氣勢3分。
    4)有解說詞,解說特色明顯2分。
    5)步伐整齊,精神飽滿2分。
    評分辦法:
    評委以十分制計分,以評委總分的平均分確定班級獎項,全校設(shè)一等獎2個,二等獎4個,三等獎6個。
    1、在11月17日以前交體育組,逾期不補。
    2、各班提前一天交入場式解說詞。(100字以內(nèi))。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇五
    參加單位:能源與動力工程系20xx級本科。
    活動項目:
    1.袋鼠跳。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備布袋,各班級選出參賽選手。安排各班級賽道和各賽道計時員,(計時員不計己班成績)。
    2比賽開始,各選手將布袋套入腿中,并進行跳動,直到終點。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    2.兩人三足。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備好繩子,各班級選出參賽三名選手。
    安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求將腿綁好后就可。
    以出發(fā),先到者為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    3趣味開鎖。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備許多串鑰匙和鎖頭,各班級選出參賽選手。每位參賽選手有一串鑰匙(其中只有一把能打開),安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求將鎖頭打開后才可以繼續(xù)向前跑到達終點,先到者為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    4端球賽跑。
    活動內(nèi)容:
    1賽前準備好乒乓球和球拍,各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員按要求用球拍端著乒乓球球向前跑,直到終點(乒乓球掉落后,必須回到掉落點才能繼續(xù)向前)。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    5俯臥撐。
    活動內(nèi)容:
    1各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。
    2比賽開始,每班隊員要求在一分鐘內(nèi)盡可能多的去做俯臥撐,以所做的多少為勝。
    3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次。
    活動心得:這是一場趣味運動會,趣味運動會雖然沒有學院運動會場面激烈。但趣味運動會卻有無限的快樂,有許多活潑快樂的身影跳動在你我之間,這是一場豐盛的精神盛宴。參賽同學和觀戰(zhàn)同學都從中得到了無盡的快樂。增進了我們之間的情感,讓個人對大家有了更深厚的了解和認識。這也是給我們的一場娛樂可更是給我們的一次鍛煉,仔細品味趣味運動會的流程與各個細節(jié),給我們留下了無盡美好的回憶,也給我們帶來了寶貴的經(jīng)驗教訓。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇六
    活動宗旨。
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案。
    活動時間:。
    活動地點:學校田徑場。
    主辦單位:教育系學生會。
    贊助單位:_。
    活動參與對象:教育系全體師生。
    活動主題:教育系趣味運動會。
    三,具體活動細則簡介。
    項目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:。
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預(yù)算。
    六,其他。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇七
    比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
    參賽人員:5人
    比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
    1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分
    2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽
    3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品
    刀 1 把
    西瓜 4 個
    腳靶 10 個
    眼罩 2 個
    筷子 2 雙
    乒乓球 10 個
    盆 4 個
    氣球 1 包
    紙條 6 張
    調(diào)制飲品 數(shù) 杯
    一次性水杯 一 包
    全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
    1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
    2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
    3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
    4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇八
    二、活動目的。
    紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
    三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30。
    四、比賽流程。
    1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)。
    2、主持人開場白(2分鐘)。
    3、請領(lǐng)導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)。
    4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)。
    5、比賽結(jié)束,頒獎,領(lǐng)導評語,宣布趣味運動會結(jié)束。
    五、場地安排:
    1、橫幅標語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會。
    2、音響。
    3、團旗。
    4、擴音喇叭、口哨。
    5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等。
    六、比賽規(guī)則。
    (一)拔河比賽規(guī)則。
    1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
    2、每支參賽隊由領(lǐng)隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
    3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設(shè)幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
    4、參賽要求。
    a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權(quán)。
    b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
    c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。
    (二)兩人三腳比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (三)乒乓球接力賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
    4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    (四)你剝我吃比賽規(guī)則。
    1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
    2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
    3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
    七、活動經(jīng)費預(yù)算。
    1、音響租借(待定)。
    2、道具租借(待定)。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇九
    趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
    二、活動主題:“用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春”
    三、活動時間:3月12日。
    四、活動地點:分公司籃球場。
    五、參加活動人員。
    公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加。
    六、活動方式:
    以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
    七、活動項目:分集體賽、個人賽。
    集體賽。
    1.二龍戲珠(乒乓球返投):
    隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;。
    比賽用具:乒乓球、塑料桶;。
    比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;。
    比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致):
    隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;。
    比賽規(guī)則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。
    注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。
    比賽距離:起始點與終點相距30米;。
    3、踩擠大戰(zhàn)。
    參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,
    比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:
    (1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
    (2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。
    (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。
    (4)比賽時不能用手推,手抓;。
    4.心心相印(夾球跑),:
    隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女。
    5、摸爬滾打:
    隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;。
    注意事項:
    (1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;。
    (2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
    6、山路彎彎。
    參加人員:共分2個隊,每隊5人,
    道具:凳子5把。
    7、寶貝新娘。
    隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)。
    8、我是喬丹。
    隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)。
    道具:籃球。
    9、.跳袋鼠。
    隊員組成:分成3個隊,每隊3人。
    道具:口袋2個。
    10、.毽球。
    隊員組成:共分2對,每隊6人。
    道具:毽子2個。
    11、搶蘋果。
    隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行。
    比賽規(guī)則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。
    道具:蘋果若干。
    12、仙人指路。
    隊員組成:2人一組。
    比賽規(guī)則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。
    道具:凳子、繩子。
    13、滾雪球。
    隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行。
    比賽規(guī)則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    (2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手。
    (3)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    14、集體跳繩。
    隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩。
    比賽規(guī)則:6人全部起跳開始計數(shù),時間2分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。
    個人賽。
    1、花樣跳繩。
    比賽規(guī)則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環(huán),比賽限時1分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,分五組同時進行。
    道具:跳繩5根。
    計分方法:取前2名。
    2、企鵝漫步。
    比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),分5組同時進行。
    道具:(排球或籃球)5只。
    計分方法:取前2名。
    3.單腿斗雞。
    比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇十
    為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
    二.活動目的。
    為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
    三.活動主題。
    發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
    四.參賽對象。
    江蘇大學勤工助學全部人員。
    五.活動時間。
    20__年3月29日。
    六.活動地點。
    西山操場。
    七.參賽形式。
    1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
    2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
    3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。
    八.活動形式。
    主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
    (一)部門積分賽。
    1.盛水接力比賽方法。
    跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
    2.男女混合羽毛球。
    各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
    3.毽球。
    一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。
    (二)趣味接力賽。
    1.轉(zhuǎn)暈跳繩。
    一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
    2.企鵝漫步。
    此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。
    3.仙人指路。
    賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。
    4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
    十.評獎方式。
    1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。
    2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
    3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。
    十一.備選方案。
    1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。
    2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當?shù)膱F隊總分。
    十二.活動預(yù)算。
    江蘇大學。
    勤工助學服務(wù)中心二〇_年二月。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇十一
    二、活動目的。
    1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
    2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;。
    3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
    4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
    5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
    三、活動時間。
    20__年4月20號。
    四、活動地點。
    武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院足球場。
    五、活動對象。
    大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
    六、活動內(nèi)容。
    (1)個人賽。
    1、摸石過河(分男女單人比賽)。
    游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。
    游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。
    游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
    游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
    游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
    注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
    2、反轉(zhuǎn)地球。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
    游戲人數(shù):每部門1名選手。
    游戲道具:籃球。
    游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
    注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
    (2)團隊賽。
    1、相濡以沫接力賽。
    游戲類型:益智游戲。
    游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
    游戲人數(shù):每部門4名選手。
    游戲道具:塑料杯、水。
    游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
    注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
    2、二人三腳。
    游戲類型:動作游戲。
    游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力。
    游戲人數(shù):每部門5—7名選手。
    游戲道具:繩子若干。
    游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
    3、跳大繩。
    游戲類型:體育游戲。
    游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
    游戲人數(shù):每部門7名選手。
    游戲道具:長跳繩一根。
    游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。
    注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
    4、瞎子背瘸子。
    游戲類型:角色扮演游戲。
    游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
    游戲人數(shù):每部門2名選手。
    游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
    游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
    注意事項:
    (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
    (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
    (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
    勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
    七、資源準備。
    1、主持人2人,裁判5人。
    2、需要的道具。
    八、活動流程。
    1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
    2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
    3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
    九、經(jīng)費預(yù)算。
    1、道具需花費約10元。
    2、獎品約20元。
    十、人員安排。
    略
    十一、注意事項。
    1、運動會以五個部門為單位來開展。
    2、活動中以安全第一。
    3、裁判員負責現(xiàn)場秩序。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇十二
    每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經(jīng)營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
    一、二、
    三、
    四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感?;顒訒r間:2012年6月21日下午13:30—16:00活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部活動內(nèi)容:
    1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。
    2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
    3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并。
    用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
    4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內(nèi)每組跳過的人數(shù)最多為勝。
    5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人。
    喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
    6、心有靈犀猜成語。
    4、成語)。
    7、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參。
    與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
    八、活動費用:
    2012年6月19日總經(jīng)理簽字:日期:
    校園趣味運動會活動策劃方案篇十三
    目錄。
    一、組織要素。
    二、簡要流程。
    三、現(xiàn)場布置。
    四、流程掌控。
    五、物料配置。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    一、組織要素。
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
    活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。
    活動對象:生產(chǎn)組全體員工。
    二、簡要流程。
    游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,
    游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,
    游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,
    游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,
    游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,
    頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘。
    三、現(xiàn)場布置。
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。
    四、具體流程。
    1,人員就位待定。
    主持人:******(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。
    2,主持人致詞。
    (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導商議后待定。
    4,游戲一:袋鼠跳。
    名稱:袋鼠跳。
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步。
    名稱:凌波微步。
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水。
    名稱:龍珠戲水。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵。
    名稱:奪寶奇兵。
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球。
    名稱:憤怒的氣球。
    道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球。
    名稱:背運氣球。
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束。
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置。
    1,游戲道具統(tǒng)計。
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表。
    (待定制)。
    七、活動所需表格。
    八、組織管理。
    安全管理。
    保潔管理應(yīng)急措施。
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。
    一、團體項目。
    1、拔河比賽。
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽。
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩。
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽。
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目。
    1、百米短跑。
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類。
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
    參與獎,護膚香皂一塊。
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他。
    二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)。
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)。
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇十四
    增強體質(zhì),增進友誼。
    二、活動目的。
    全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。
    三、活動時間。
    20__年4月24——28日。
    四、活動地點。
    __小學。
    五、參加對象。
    __小學全體師生。
    六、組織領(lǐng)導及分工。
    1、領(lǐng)導小組。
    組長:
    副組長:
    成員:
    2、基本分工。
    __:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。
    __:負責活動的設(shè)計和規(guī)劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。
    __:制定本屆運動會活動安全預(yù)案,負責本屆運動會活動期間安全。
    __:帶領(lǐng)老校區(qū)師生參加活動,組織老校區(qū)活動,負責老校區(qū)師生及老校區(qū)活動安全。
    __:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計。
    __:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。
    __:活動準備,維護秩序,做好后勤服務(wù)及活動情況統(tǒng)計。
    __:維護活動秩序,做好后勤服務(wù)和運動會的相關(guān)準備。
    __:負責運動會的籌備,活動程序設(shè)計、安排及解釋。
    __:負責運動會的籌備,協(xié)助搞好老校區(qū)活動。
    (大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)。
    七、比賽項目。
    (一)教職工運動項目。
    1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學教研組、村小教研組)小學聯(lián)合教研組,以教研組為單位參加,單向循環(huán)淘汰。
    2、拔河比賽:分男、女組,組內(nèi)隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。
    3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。
    4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環(huán)淘汰賽。
    (二)學生運動項目。
    1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優(yōu)勝隊。
    2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環(huán)比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。
    3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
    4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規(guī)定時間2分鐘內(nèi)以吹爆氣球個數(shù)多為勝,每組各取前三名。
    5、集體跳繩:分小學和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)集體過繩數(shù)多為勝,每組取前四名。
    6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優(yōu)秀選手參賽,實行分組單循環(huán)淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
    八、比賽設(shè)獎項。
    (一)教職工運動項目獎項。
    1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)。
    2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎現(xiàn)金100元,二等獎現(xiàn)金80元,三等獎獎現(xiàn)金50元。(獎金用于教研組開展活動)。
    3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
    4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
    (二)學生運動項目獎項。
    1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優(yōu)勝隊,頒發(fā)榮譽證書。
    2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發(fā)榮譽證書。
    3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
    4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
    5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發(fā)榮譽證書。
    6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前3名,頒發(fā)榮譽證書。
    九、各項目教師具體負責安排(詳見安排表)。
    十、其他事宜。
    1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處。
    2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。
    3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
    4、根據(jù)活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確?;顒禹樌M行。
    5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。
    7、運動員必須掌握要領(lǐng),裁判員要認真負責,有序參加比賽;。
    8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
    9、學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。
    十一、學生要求。
    1、遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。
    2、開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。
    3、運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。
    4、觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
    5、各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。
    6、學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關(guān)報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優(yōu)秀稿件。
    校園趣味運動會活動策劃方案篇十五
    一、組織要素
    二、簡要流程
    三、現(xiàn)場布置
    四、流程掌控
    五、物料配置
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    一、組織要素
    活動名稱:趣味運動會
    活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
    二、簡要流程
    三、現(xiàn)場布置
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
    四、具體流程
    1,人員就位 待定
    主持人:*** *** (主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
    2,主持人致詞
    (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3,領(lǐng)導致詞 此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導商議后待定
    4,游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5,游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6,游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7,游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6*5=30把,氣球18個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8,游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9,游戲六:背運氣球
    名稱:背運氣球
    道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10,活動結(jié)束
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    五、物料配置
    1,游戲道具統(tǒng)計
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
    冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
    六、活動執(zhí)行倒計時工作表
    (待定制)
    七、活動所需表格
    八、組織管理
    安全管理
    保潔管理 應(yīng)急措施
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
    活動內(nèi)容和細則:
    婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
    員工運動會隆重開幕”
    一、團體項目
    1、 拔河比賽
    根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
    2、50米2人3足短跑賽
    方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
    3、5分鐘跳繩
    方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
    4、籃球上籃接力賽
    方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
    二、個人項目
    1、百米短跑
    在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
    2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
    3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
    4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
    5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
    獎項類
    團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
    二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
    二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
    三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
    參與獎,護膚香皂一塊
    企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
    一、活動主題:健康人生,快樂你我他
    二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)
    四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)
    五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    六、活動組織:
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:
    七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置