小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文(熱門18篇)

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    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇一
    摘要:隨著全球國際化和交流網(wǎng)絡(luò)化的大時代趨勢的發(fā)展,小學(xué)生信息技術(shù)教學(xué)作為新時代的教育主體模式越來越受到國際社會的廣泛關(guān)注。因此,作為教育大國,我國小學(xué)生必須能夠靈活掌握信息技術(shù),這就要求有關(guān)教育部門要結(jié)合自身國情,把游戲教學(xué)方法應(yīng)用到實際教學(xué)中去,為小學(xué)生創(chuàng)造一個積極主動,樂于學(xué)習(xí)的良好氛圍,把握學(xué)生的內(nèi)心深處,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極主動性,實現(xiàn)小學(xué)生學(xué)習(xí)的主動化。
    關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);信息技術(shù);現(xiàn)狀;應(yīng)用教育。
    隨著科技的進步和時代的發(fā)展,信息技術(shù)教育已經(jīng)成為了新的教育模式,古板的教學(xué)模式早已經(jīng)讓學(xué)生厭煩,單純的“老師講,學(xué)生聽”的模式也已經(jīng)不能適應(yīng)時代的發(fā)展。雖然我國的傳統(tǒng)信息技術(shù)教育已經(jīng)施行多年,但是簡單的應(yīng)試教育已經(jīng)無法適應(yīng)時代的國際化全球化,中國的教育改革迫在眉睫。我國的教育部門應(yīng)該與小學(xué)學(xué)校聯(lián)手,探索小學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性模式,利用游戲教學(xué)的生動性、模塊性,把游戲教學(xué)發(fā)揮到最大化,采取多元化教學(xué),從根本上避免以往的教授模式,讓學(xué)生人性化、自主化的學(xué)習(xí),在享受游戲樂趣的同時,完成自身的信息技術(shù)學(xué)習(xí),充分調(diào)動自己的積極性,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)信息技術(shù),享受到學(xué)習(xí)的樂趣。
    1小學(xué)信息教育的現(xiàn)狀。
    小學(xué)教育一直是學(xué)生教育時代的重中之重,是學(xué)生接受教育的良好開始,信息科技的大步前進使得我們更要注重小學(xué)信息教育的質(zhì)量,培養(yǎng)小學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。隨著時代的進步和信息技術(shù)的發(fā)展,學(xué)生眼光越來越超前,精神世界發(fā)生著前所未有的變化,這就使得原有的教育模式已經(jīng)不能滿足學(xué)生內(nèi)心對課堂教育的需求。單純的老師授課模式使得信息技術(shù)課堂十分的枯燥,學(xué)生不樂于學(xué)習(xí)電腦知識,對知識的理解不到位,課下也做不到積極復(fù)習(xí)??傮w來看,我國的小學(xué)信息教育水平低下,質(zhì)量較低。
    以往的信息技術(shù)教學(xué)一般采取死記硬背,讓小學(xué)生時刻感受到信息技術(shù)的煩躁,導(dǎo)致效學(xué)生學(xué)習(xí)效率低下,知識技能跟不上時代的要求。隨著新課標的應(yīng)用和教學(xué)模式不斷改革,教師對小學(xué)生的思維模式教育就顯得十分重要,教師就要在信息課程上教會相關(guān)的知識技能,培養(yǎng)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而貪玩是孩子本性,游戲教學(xué)模式正好可以結(jié)合學(xué)生愛玩的天性,在玩中學(xué)習(xí),培養(yǎng)孩子的濃厚學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂教育,豐富課堂教育內(nèi)容,活躍課堂的教育氣氛,讓學(xué)生樂于聽講,主動學(xué)習(xí),牢固掌握信息技術(shù)知識,為以后的發(fā)展做鋪墊。游戲教學(xué)模式的應(yīng)用徹底改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)環(huán)境,使得被動接受變成主動學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)是一個主動的過程,是一個自發(fā)的實踐。以往的教學(xué)過多強調(diào)被迫式學(xué)習(xí),學(xué)生無奈的接受著知識,這大大影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,導(dǎo)致我國小學(xué)生學(xué)習(xí)的記憶能力普遍低下。游戲教學(xué)模式可以充分調(diào)動小學(xué)生的自主性,從課堂教學(xué)到課下作業(yè)都充滿著自主性,讓學(xué)生再享受游戲樂趣的同時,也學(xué)會信息技術(shù),一舉兩得。讓游戲教學(xué)深入每一個學(xué)生的內(nèi)心,讓小學(xué)生從內(nèi)心熱愛學(xué)習(xí),積極的學(xué)習(xí),自發(fā)的提高學(xué)習(xí)的水平,提高自身的學(xué)習(xí)效率。
    游戲教學(xué)模式主要應(yīng)用于信息技術(shù)內(nèi)容學(xué)習(xí)和操作技能鞏固兩個方面。首先,教師通過游戲教學(xué)模式,讓學(xué)生更好理解所講內(nèi)容,快樂記憶。其次,教師通過游戲讓學(xué)生鞏固知識技能,牢固掌握所學(xué)知識,具體應(yīng)用方法如下。
    3.1結(jié)合講課內(nèi)容,實現(xiàn)快樂記憶:游戲教學(xué)法的應(yīng)用使得小學(xué)生更加喜歡課堂教育,激發(fā)學(xué)生對知識的渴望,實現(xiàn)學(xué)生的快樂記憶。例如,老師在講授“鍵盤和鼠標的應(yīng)用”時,老師可以通過游戲教學(xué)模式改變學(xué)生不愛學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)興趣低等問題,通過讓學(xué)生展開“瘋狂汽車”的游戲比賽,通過游戲讓小學(xué)生熟悉鍵盤、鼠標的操作方法,這樣小學(xué)生就會集中精力,在游戲的同時也就掌握了鼠標和鍵盤的具體操作,實現(xiàn)了快樂記憶,提高自身的學(xué)習(xí)興趣。因此,在應(yīng)用游戲叫法的時候,必須要牢固掌握相關(guān)知識,從而更好地實現(xiàn)快樂記憶,從而可以更好地提高學(xué)生的能力,促進學(xué)生的不斷發(fā)展與完善。
    3.2方便布置課后作業(yè),鞏固相關(guān)知識技能:信息技術(shù)作業(yè)一直都是小學(xué)教師的難題,作業(yè)的難易程度和學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣都大大影響著作業(yè)質(zhì)量。游戲教學(xué)法給學(xué)生創(chuàng)造一個多交流,多分享的學(xué)習(xí)氛圍,讓信息技術(shù)真正的感染到每一個學(xué)生的內(nèi)心,充分調(diào)動學(xué)生的主動性。信息技術(shù)學(xué)習(xí)的新模式充滿著多元化的氣息,讓學(xué)生自發(fā)的進行信息技術(shù)學(xué)習(xí),對信息技術(shù)充滿著興趣與熱愛,從而自發(fā)的完成老師布置的作業(yè)。教師通過游戲教學(xué)模式,可以在布置課下作業(yè)的同時,布置游戲作業(yè),這樣小學(xué)生就有興趣完成作業(yè),實現(xiàn)對自身知識技能的鞏固。例如,老師在講述“電腦系統(tǒng)操作”的事后可以通過布置課下的“五子棋”等益智類游戲,讓學(xué)生熟悉電腦操作要求,在娛樂的同時,實現(xiàn)自己對知識技能的鞏固掌握。
    4總結(jié)。
    游戲教學(xué)應(yīng)用于信息技術(shù)的教學(xué)新模式,就是充分發(fā)揮學(xué)生主動性,讓學(xué)生積極主動參與到課堂,培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí),主動學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生自己進行學(xué)業(yè)的完成,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活通過多元化的學(xué)習(xí),讓學(xué)生樹立自信心,對信息技術(shù)知識充滿期待和好奇??傊?,游戲教學(xué)模式,改變了古板的教學(xué)模式,讓學(xué)生樂于接受,樂于學(xué)習(xí),有效提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
    參考文獻:
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇二
    1、趣味性。體育課的教學(xué)本就具有活躍性和開放性的特點,再將游戲融入教學(xué)中就更增添了教學(xué)的趣味性。教師可以在游戲中滲透一些故事情節(jié),更能吸引和集中小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生積極融入到游戲中,并發(fā)揮自身的奇思妙想。不單是感受到體育游戲教學(xué)法的樂趣,還能從中吸收到知識。
    2、娛樂性。運用游戲教學(xué)就是要讓小學(xué)生都放下“課堂學(xué)習(xí)”的包袱,在遵循游戲基本規(guī)則的前提下保持游戲的娛樂性。小學(xué)生在融入游戲的過程中不僅可以減少“課堂學(xué)習(xí)”的壓力,還能在娛樂中得到鍛煉。
    3、競爭性。在運用游戲進行教學(xué)的時候,要充分利用游戲具有的競爭性,讓小學(xué)生在游戲中競爭,在競爭中進步。但對競爭的把握要有“度”,競爭的目的是讓小學(xué)生在和睦、團結(jié)中進步,因此要保持其競爭的娛樂性,讓學(xué)生輕松、和諧地競爭,不能讓小學(xué)生之間的競爭出現(xiàn)“恃強凌弱”的現(xiàn)象。因此,教師在設(shè)計競爭性游戲教學(xué)的時候就要充分考慮到這個因素。
    4、目的性。教師在體育教學(xué)中融入游戲法時要凸顯其目的性。也就是將教學(xué)內(nèi)容跟游戲結(jié)合在一起,要達到一個什么樣的教學(xué)目標。有了目的性學(xué)生才能在游戲中有明確地方向,而不是純粹地游戲玩耍。如教師要通過這堂課讓學(xué)生掌握某某技能,訓(xùn)練學(xué)生的意志力等。
    5、教育性。游戲是作為一種教學(xué)方式融入到體育教學(xué)中的,因此要認識到其具有的教育性,融入游戲的不同都應(yīng)該代表著相應(yīng)的教學(xué)任務(wù)。在體育游戲教學(xué)中,教師必須考慮到怎樣才能最大限度地發(fā)揮小學(xué)生們的聰明才智。對于游戲教學(xué)中的各個角色,教師也應(yīng)該賦予其多樣化的個性特征,尤其是組織小學(xué)生們進行集體游戲時,在發(fā)揮小學(xué)生們的各自才能時,也要教育他們要團結(jié)才能取得最后的勝利。
    在體育教學(xué)中融入游戲教學(xué)法,通常來說可以以兩種形式展現(xiàn)出來,一是娛樂性占主體的體育游戲教學(xué),二是專項性占主體的體育游戲教學(xué)。但不管是以哪種形式為主的體育游戲教學(xué),都具有教學(xué)方式多種多樣、教學(xué)內(nèi)容豐富多彩、教學(xué)場景活潑有趣的特點,而且都能夠吸引小學(xué)生積極主動參加,從而取得有效的教學(xué)效果。具體的優(yōu)勢可以表現(xiàn)在以下幾點:1、在體育教學(xué)中融入游戲通常都是在設(shè)定好的場地下開展的,而且需要的教學(xué)道具也是不斷變換的,對小學(xué)生來說即有趣又新鮮,因此能夠不斷激發(fā)他們的興趣;2、游戲都是有規(guī)則的',將其融入教學(xué)中也不例外,小學(xué)生們在參與游戲的過程中就必須要遵守游戲規(guī)則,這樣時間一長小學(xué)生也就在潛意識中養(yǎng)成了良好的遵紀守紀的習(xí)慣;3、小學(xué)生在參加游戲的過程中可以在跑、跳等多方得到鍛煉;4.經(jīng)常開展體育游戲教學(xué)法還能訓(xùn)練小學(xué)生的注意力、觀察力、思考力等,同時還可以培養(yǎng)小學(xué)生之間的團結(jié)意識、教育他們要有責(zé)任心等。
    (一)在選擇游戲方面。
    1、依照小學(xué)生的特點選擇游戲。教師在進行體育游戲教學(xué)時,對象雖然都是小學(xué)生,但是也應(yīng)該根據(jù)其年級的不同而選擇不同的游戲。如體育課中的長距離接力賽跑,對于低年級的小學(xué)生來說就不太合適,很多的跑步技巧、傳接棒的技巧他們做起來都顯得困難,因此較適合高年級的小學(xué)生。
    2、依照客觀因素選擇游戲。體育課的教學(xué)基本上都是在室外開展,因此要根據(jù)場地、教學(xué)用具、天氣等因素選擇融入的游戲,不能過多依靠主觀意愿。
    3、融入的游戲要符合教學(xué)內(nèi)容。融入的游戲可以在課堂的開始、中間或是結(jié)束,跟教學(xué)的內(nèi)容相符合。如在教學(xué)結(jié)束后,教師可以設(shè)計簡單、輕松的游戲,用作對一堂課的一個總結(jié)或是補充,加深小學(xué)生的記憶力。
    (二)在實際應(yīng)用方面。
    1、教師應(yīng)采用有趣精煉的語言。有趣的語言主要就是緩解小學(xué)生的“課堂學(xué)習(xí)”壓力,活躍課堂的教學(xué)和學(xué)習(xí)氣氛,讓小學(xué)生們在輕松的課堂中學(xué)習(xí)。精煉的語言就是教師能運用有趣的語言突出教學(xué)的內(nèi)容,讓學(xué)生能夠很快明白,而不是繞大彎子講廢話。
    2、將游戲跟實際生活結(jié)合起來。理論聯(lián)系實際本就是教學(xué)中的要求之一,將游戲跟實際生活結(jié)合起來更能激發(fā)學(xué)生的共鳴,也是對小學(xué)生理論聯(lián)系實際能力的一種訓(xùn)練。如在進行籃球教學(xué)時,要讓小學(xué)生喜歡上籃球、認識籃球的特性、學(xué)會怎樣拍球、學(xué)會怎樣傳球等。首先,教師就可以給學(xué)生示范籃球的各種打法,吸引學(xué)生的注意力和激發(fā)興趣;然后,教師就鼓勵學(xué)生“跟籃球交朋友”,就像平時跟同學(xué)交朋友一樣;接著,教師就可以讓學(xué)生結(jié)合平時一只手拍打東西時的感覺,試著拍打籃球,認識籃球的“彈跳”特性;最后,教師還可以播放一段歡快的音樂,讓學(xué)生們跟著歌曲的節(jié)奏進行拍打籃球。這樣不僅融入了簡單的小游戲,也讓學(xué)生們在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)籃球相關(guān)知識;同時,也跟學(xué)生們的實際生活聯(lián)系起來了,教學(xué)效果也得到了提升。
    3、運用多形式的游戲。教師要根據(jù)小學(xué)生的心理特點設(shè)計游戲,再好玩的游戲時間一久都會失去當初的新鮮感。因此,教師要適當?shù)刈儞Q游戲的形式、內(nèi)容、規(guī)則等,緊緊扣住小學(xué)生的好奇心和濃厚興趣。如小學(xué)三年級的跳躍與游戲,教師可以將學(xué)生分為多個小組,跟接力賽一樣每個小組的人員依此進行跳躍,看哪一組的成員跳躍最先完成,而且姿勢最正確?;蚴怯梢唤M學(xué)生進行試跳,一組學(xué)生充當評委打分,一組學(xué)生專門負責(zé)點評,讓學(xué)生們相互學(xué)習(xí)、相互進步。
    4、鼓勵學(xué)生參與設(shè)計游戲。教師應(yīng)該認識到學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體性地位,盡量將課堂時間留給學(xué)生自由發(fā)揮。也就是說教師在設(shè)計游戲教學(xué)的時候可以讓學(xué)生也參與進來,自由發(fā)揮自己的意見和建議,教師也將可行的建議融入游戲教學(xué)中。一來,能突出小學(xué)生的主體地位,鍛煉他們的思考能力;二來,小學(xué)生也可以感受自己的重要性,學(xué)習(xí)起來也更加有激情;三來,還可以促進師生之間的感情,讓體育游戲課堂教學(xué)更加輕松,取得更好的成效。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇三
    摘要:音樂作為小學(xué)教育中的一門基礎(chǔ)學(xué)科,作為提高學(xué)生性情、審美、道德的基礎(chǔ)學(xué)科,有著其他課程替代不了的重要作用。,《全日制義務(wù)教育音樂課程標準》(實驗稿)的頒布,在教育理念、教學(xué)方法、教學(xué)內(nèi)容、目標等方面都給小學(xué)音樂教育進行一次理論改革。新課標的實施,不僅要求一線教師具備實施的理論根基,還要依據(jù)教學(xué)對象的不同,用新穎的、綜合的教學(xué)方法在課堂細節(jié)中循序漸進、有目的地引導(dǎo)學(xué)生,達到以“學(xué)生為主”的教育理念,這是新時代背景下課標實施的重中之重。
    在小學(xué)教學(xué)內(nèi)容中,音樂是進行素質(zhì)教育的一門基礎(chǔ)學(xué)科,是一門聽覺藝術(shù),它借助聽覺喚起學(xué)生內(nèi)心思考和靈魂體驗,通過很多教學(xué)手段,如,打擊樂器、肢體律動、戲劇表演等外化為情感表達,以此促進學(xué)生有所感、有所現(xiàn),使他們的身心得以平衡發(fā)展。
    (一)音樂教學(xué)方法的概念內(nèi)涵。
    不同的老師對“音樂教學(xué)方法”有各自的理解和解釋,但對教學(xué)方法的實施意義有著一致性:首先教學(xué)方法不能脫離學(xué)生,依據(jù)“從學(xué)生中來,到學(xué)生中去”的理念來設(shè)計教學(xué);其次,教學(xué)方法的支撐和融會貫通的作用,它流動在音樂課程的各個環(huán)節(jié),既能服務(wù)于教學(xué)目標,橫向明確目標的方向,又能在縱向豐富教學(xué)知識內(nèi)容??梢哉f,好的教學(xué)方法是課程設(shè)置成熟化、人性化、靈活化的關(guān)鍵所在?!霸谛抡n標中,小學(xué)生音樂的學(xué)習(xí)被分為兩個階段,一年級到二年級為低齡階段,三年級到六年級為高齡階段,他們在年齡上的差距導(dǎo)致了其在認知能力和表達能力上的不同,因此,結(jié)合不同階段小學(xué)生在生理上的音樂反應(yīng)能力和心理的接受程度,在教學(xué)活動的安排中應(yīng)該具有一定的差異性。”并且,音樂的教學(xué)活動必須生動。音樂課不是一門以傳授知識為主的課程,也不是借用音樂直接進行思想道德、紀律教育的嚴肅課程,而是依據(jù)音樂本質(zhì),建立一種活潑的、多元的、開放的、動態(tài)的音樂教學(xué)形式,來體現(xiàn)科學(xué)的音樂精神。所以,教學(xué)方法也要依據(jù)教學(xué)對象一般的生理心理變化、教學(xué)內(nèi)容的不同而變化。音樂課上也應(yīng)當鼓勵學(xué)生主動地參與起來,盡情體現(xiàn)音樂的美、抒發(fā)自己的感受。
    (二)音樂教學(xué)方法分類。
    國內(nèi)小學(xué)的音樂教學(xué)方法有很多種,主要為體驗性音樂教學(xué)方法、實踐性音樂教學(xué)方法、語言性音樂教學(xué)方法和探究性音樂教學(xué)方法四種。體驗性包括“欣賞法“”演示法”等,實踐性包括“練習(xí)法”“律動教學(xué)法”“創(chuàng)作教學(xué)法”和“游戲教學(xué)法”;語言性包括“講授法“”討論法”等;探究性主要是以探究、發(fā)現(xiàn)為主,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,讓學(xué)生自覺地、主動地完成學(xué)習(xí)、獲取經(jīng)驗的一種方法。小學(xué)音樂課要有效運用教學(xué)方法,抓住關(guān)鍵、把握規(guī)律、變“靜”為“動”,要結(jié)合教師的個人特點靈活展開。
    二、音樂教學(xué)方法的創(chuàng)新。
    (一)影響音樂教學(xué)法的因素。
    首先,課改是音樂教學(xué)法改變和發(fā)展的直接推動力。課改后,音樂課要求變學(xué)生為課堂主體,改變以往教師為主、灌輸式的教學(xué)方式,要求音樂課程的設(shè)置有益于學(xué)生身心發(fā)展,體現(xiàn)素質(zhì)教育要求。其次,國家公布的《中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》中,對于教育的公平和質(zhì)量提出重要指示。質(zhì)量問題就是指小學(xué)課程能否有完好的質(zhì)量,采用的教學(xué)方法是否有效?!耙魳肥菍嵺`的'、直接的學(xué)科,學(xué)生要從活動中獲得審美體驗,但是單純地讓學(xué)生聽,讓學(xué)生做,是無法讓他們完全理解音樂美的,因此,音樂教學(xué)法的選擇需要技巧,更有一定的難度。一種教學(xué)方法不能貫穿一堂課,更不能完成整個學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容,如何選擇教學(xué)方法,在什么情況下選擇哪種教學(xué)方法并沒有一個萬能法則,只有靠教師經(jīng)驗的積累來掌握。”教師是教法實施的關(guān)鍵因素。教師在課堂中要選擇恰當有效的教學(xué)方法來面對全體學(xué)生,讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下參與音樂,成為課堂的主體、學(xué)習(xí)的主人。
    (二)音樂教學(xué)法的創(chuàng)新體現(xiàn)。
    20世紀以來,各國的音樂教育都發(fā)生了巨大的變化,很多優(yōu)秀的教育理念、教學(xué)方法引入中國,對各種優(yōu)秀教學(xué)方法的借鑒極大地推動了我國的音樂教育,至今,還有深刻、廣泛的影響。
    1.對奧爾夫“原本性音樂教育”的借鑒。
    奧爾夫教學(xué)法是由德國著名作曲家、音樂教育家奧爾夫本人創(chuàng)立的教育體系,本質(zhì)是“原本性音樂教育”。它是一種綜合的音樂教育,將音樂、語言、動作和舞蹈結(jié)合在一起進行音樂教學(xué),通過音樂培養(yǎng)一個感性理性平衡發(fā)展的人。就如奧爾夫本人所言,“音樂教育是人的教育,對于一切,我最終關(guān)注的不是音樂的,而是精神的探討。”該教學(xué)法參與性強,要求學(xué)生在唱、奏、動的過程中感知音樂的樂句、結(jié)構(gòu)、情緒、要素、風(fēng)格等,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下真正參與到音樂活動中,符合小學(xué)生愛動的生理特征和“做中學(xué)”的認知方式,讓小學(xué)生能夠以一種有效的、有趣的手段參與到音樂的感知、體驗和表現(xiàn)中來,體現(xiàn)學(xué)生為主的教育理念,并讓學(xué)生在即興表演過程中激發(fā)創(chuàng)造力,從中體驗音樂的樂趣。奧爾夫教學(xué)法是世界上最有影響力的教學(xué)法之一,目前,被我國小學(xué)音樂教師廣泛借鑒。
    2.對達爾克羅茲“體態(tài)律動”教學(xué)的借鑒。
    至今仍被一線教師不斷運用的瑞士達爾克羅茲體態(tài)律動教學(xué)法,是依據(jù)學(xué)生“愛動“”易動”的天性,讓他們在本能的基礎(chǔ)上進行的音樂教學(xué)?!绑w態(tài)律動”是通過學(xué)生的肢體動作進行的音樂教學(xué),內(nèi)容包括“節(jié)奏教學(xué)“”視唱練耳”和“即興”。該教學(xué)法不僅豐富教師的課堂手段,重要的是將音樂與學(xué)生自身結(jié)合,讓學(xué)生在教師有意義的引導(dǎo)下“體驗音樂“”理解音樂”。學(xué)生的體態(tài)動作和音樂有著緊密關(guān)聯(lián),通過動作可感知音樂的樂句、節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒、風(fēng)格、要素等,這一切來源于人的本身。
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    [3]王英奎主編.音樂新課程教學(xué)法(義務(wù)教育階段)[m].開明出版社,.
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇四
    游戲運用得好,在教學(xué)英語中是有很大作用的。但用的不好的話,會讓課堂無法控制。怎樣讓游戲服務(wù)于教學(xué),需要我們在教學(xué)中不斷探索,不斷學(xué)習(xí)。我個人認為,激發(fā)學(xué)生對學(xué)科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學(xué)科本身,從學(xué)得后產(chǎn)生的成功體驗來不斷滋長興趣。在教學(xué)中我們應(yīng)該做到如下幾點:
    一、面向全體,分層教學(xué)。
    在游戲教學(xué)過程中,不可回避的如何對待優(yōu)中差生。我們設(shè)計的游戲要注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與??梢愿鶕?jù)學(xué)生的個人素質(zhì),性格特點,記憶力反應(yīng)速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學(xué)生不斷上進。
    二、組織得法,嚴謹有序。
    堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則。紀律要求,評分標準,防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,要能理解學(xué)生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應(yīng)該遵守規(guī)則。
    三、適時適度。
    我認為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,把英語課上成游戲娛樂課,那就適得其反了。課堂游戲應(yīng)該為課堂教學(xué)服務(wù),當他成為一種擺設(shè),或者是為游戲而游戲的時候,課堂游戲就失去了他的魅力了。心理學(xué)研究表明:低年級學(xué)生學(xué)習(xí)動機淺近、單一,學(xué)習(xí)憑興趣;理解力差,模仿力強,注意力集中時間短,易分散;思維具體形象,無意注意占優(yōu)勢。因此,這就要求我們的英語課教學(xué)不能一味地灌輸語言知識,而應(yīng)是通過不斷地改進教學(xué)方法,組織開展豐富有趣的游戲活動,寓知識于游戲中。為此,我在教學(xué)中作了一定的嘗試。
    教師要善于利用學(xué)生的生活體驗,通過讓學(xué)生交流,使他們對所學(xué)語言產(chǎn)生親切感,從而引發(fā)學(xué)習(xí)動機。比如在學(xué)習(xí)who'she(she)?he(she)ismy...語句時,我設(shè)計了如下活動:要求學(xué)生將家庭成員的相片帶到課堂上來,互相問一問照片上那個不認識的人是誰,學(xué)生互問互答興趣很高。又如在教單詞hamburger,hotdog,sandwich..時,因為時逢圣誕節(jié),我設(shè)計了游戲活動“圣誕大餐”。教師準備好單詞卡,扮成服務(wù)員(waiter),學(xué)生點菜(order)。雖然學(xué)所單詞較長或難念,但是這些事物對他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過游戲的形式操練,學(xué)生一學(xué)就會。讓學(xué)生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實際意義,這樣的活動形式有利于學(xué)生積極思維,有利于語言項目的掌握。
    二、角色的轉(zhuǎn)換和表演。
    小學(xué)生的思維方式存在閃憶化,在英語教學(xué)中許多課文和對話的內(nèi)容不易記住和掌握,教師要想方設(shè)法,使教學(xué)直觀化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑選和設(shè)計一些英語教學(xué)游戲,如教學(xué)isthsyour/his/her.....?句型,我設(shè)計了一個“l(fā)ookingfortheowner”游戲,每次讓一個學(xué)生先出去,我從另一個學(xué)生哪兒拿一件東西,然后讓出去的學(xué)生回來猜東西的主人,學(xué)生猜時要用isthisyour/his/her...句型來問,其他學(xué)生用yes/no回答,能最快找到主人的可以得到一朵小紅花。二是把音樂引入課堂,以培養(yǎng)學(xué)生英語的興趣,增強記憶力。三要運用新穎奇趣的謎語、故事,誘發(fā)學(xué)生興趣。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇五
    音樂學(xué)科究其本質(zhì)是一門藝術(shù)審美的學(xué)科,這一學(xué)科自身蘊含著豐富的審美內(nèi)涵,音樂教學(xué)的內(nèi)容具有極強的表現(xiàn)力,音樂學(xué)科本身就是一門感染性極強的學(xué)科。這樣的學(xué)科在教學(xué)實施中運用游戲教學(xué)法是非常適宜的選擇,通過豐富的游戲活動,可以有效地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)音樂知識的積極性與主動性,增加音樂教學(xué)的審美情趣,讓課堂教學(xué)充滿活力,以此促進音樂教學(xué)審美魅力的彰顯,推動音樂教學(xué)效率的穩(wěn)步提升。
    2.營造良好的教學(xué)氛圍,陶冶學(xué)生的情操。
    小學(xué)生年齡比較小,正是喜歡游戲、對新鮮事物充滿好奇的年齡,這一階段的學(xué)生,如果長期地被動地接受教師通過灌輸方式傳授的知識,一定會對其心理產(chǎn)生壓力,由此我們要看到在小學(xué)音樂課中運用音樂游戲教學(xué)法對緩解小學(xué)生由于學(xué)業(yè)壓力帶來的緊張情緒是非常有益的。除此之外,在小學(xué)音樂教學(xué)中運用游戲教學(xué)的方法,對促進小學(xué)生健康人格的形成也是非常必要的。
    1.以趣味化游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情。
    在傳統(tǒng)的小學(xué)音樂教學(xué)中,教師是音樂課堂的主宰,教學(xué)活動的開展更多的是圍繞著教師的教學(xué)活動而實施的,如果將音樂課堂比作是一部正在上演的戲劇,那么音樂教師就是這部大戲的主要角色,學(xué)生充其量也只能算是這部課堂大戲的.配角,教師在教學(xué)中處在絕對的支配地位,學(xué)生在教學(xué)中的主體地位在傳統(tǒng)音樂課堂上沒有得到應(yīng)有的尊重,學(xué)生在音樂教學(xué)中的主體性沒有得到很好的發(fā)揮,只是被動地接受教師的講解,長此以往,對音樂學(xué)習(xí)失去了興趣,學(xué)習(xí)的積極性與主動性受到了嚴重壓抑的同時,學(xué)習(xí)的熱情也變得日漸低落,教學(xué)缺乏應(yīng)有的實效。而在小學(xué)音樂教學(xué)中引入趣味化的游戲展開教學(xué),則會很好地解決上述的問題,小學(xué)生的心理特點與成人不同,他們對事情的興趣更多的是看事物本身是否有趣,是否能激發(fā)起他們的好奇心,將游戲教學(xué)引入小學(xué)音樂教學(xué)中,能夠很好地調(diào)動起學(xué)生的注意力,能夠有效地激發(fā)學(xué)生參與音樂學(xué)習(xí)活動的熱情。例如,在教學(xué)實踐中經(jīng)常讓學(xué)生做一些有趣的游戲,如,敲擊不同水量的瓶子發(fā)出高低不同的聲音;以紅燈停、綠燈行的等一等的游戲引入,讓音樂教學(xué)活動充滿情趣,通過這些趣味化游戲活動的引入學(xué)生對音樂教學(xué)會更加愿意參與,教學(xué)的效率也會因此明顯地提升。
    活動性游戲就是指在學(xué)習(xí)中積極主動參與活動的游戲,學(xué)生在這樣的游戲活動的開展中要盡量地扮演不同的身份,以多樣化的角色參與到游戲活動中,以活動性的游戲參與促進音樂教學(xué)的有效開展。例如,教師在教學(xué)《在農(nóng)場里》這首歌曲時,教師可以讓學(xué)生扮演不同的小動物的角色,有的學(xué)生可以扮演小牛,有的學(xué)生可以扮演小豬,還有的學(xué)生可以扮演小鴨等等,不僅于此,在學(xué)生扮演不同小動物的角色的同時,還要跟隨著該首歌曲進行相應(yīng)的演唱,有的以小豬的腔調(diào)演唱,有的以小鴨子的腔調(diào)演唱,還有的以小牛的腔調(diào)在演唱,讓學(xué)生通過表演與演唱盡情地展示,在歡快的游戲活動中,不僅學(xué)習(xí)了音樂知識,還極大地提升了教學(xué)效率。
    3.以競爭性游戲教學(xué)加深學(xué)生對音樂內(nèi)容的理解。
    競爭性心理是小學(xué)生的又一心理特點,在音樂游戲活動的引入中,教師要充分利用小學(xué)生的這一心理特點,適時地引入競爭性的游戲,可以有效地激發(fā)小學(xué)生參與游戲活動的積極性,競爭性游戲的引入,可以激發(fā)學(xué)生前所未有的學(xué)習(xí)斗志,尤其是對一些原本對于音樂學(xué)習(xí)缺乏興趣的學(xué)生,當讓他們參與競爭性游戲活動時,情況就大不相同,這些學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的熱情會被很快的點燃,原本在平常音樂教學(xué)中覺得很難理解的內(nèi)容通過競爭游戲的引入,變得理解起來也輕松了很多,這樣的教學(xué)極大地促進了音樂教學(xué)活動的高效開展。例如,教師在講《沂蒙山小調(diào)》這一課時,教師先不急于將歌曲的名字告訴學(xué)生,而是讓學(xué)生先聽這首歌曲,然后教師組織學(xué)生進行猜歌名的活動,讓學(xué)生以小組為單位,給這一歌曲命名,看誰給歌曲所起的名字最恰當,這樣的競爭游戲活動,極大地激發(fā)了學(xué)生參與活動的熱情,對促進學(xué)生對該首歌曲的理解是非常有效的。在小學(xué)音樂教學(xué)中運用音樂游戲教學(xué)法對促進小學(xué)音樂教學(xué)效率的提升具有重要的作用,但是現(xiàn)階段小學(xué)音樂教學(xué)法的運用依然面臨著許多的問題,因此,開展小學(xué)音樂教學(xué)法的探究是非常必要的。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇六
    小孩子從小就要進入學(xué)校里面學(xué)習(xí),但是沒有人問過他們愿不愿意,換句話說,他們是在老師、家長的壓力下才會“認真學(xué)習(xí)”的。這種學(xué)習(xí)過程叫做被動學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的效果效率低,且浪費時間。傳統(tǒng)的教學(xué)就是單純的“灌輸式”學(xué)習(xí),沒能充分發(fā)揮學(xué)生們的主動性。采用創(chuàng)新教學(xué)方法,讓學(xué)生成為課堂的主人。一位教育家曾經(jīng)說,最好的教育是讓被教育者不知道自己已經(jīng)受教。數(shù)學(xué)老師要把問題擺在同學(xué)們的面前,讓他們?nèi)ニ伎冀鉀Q這些問題。在解決問題的過程中,學(xué)生可以向老師尋求幫助,老師給予一定的指導(dǎo)。老師上課之前要給同學(xué)們設(shè)計好開課的問題,并將學(xué)生分為幾個小組,讓他們先自己選擇題目解決,然后老師再做總結(jié)。這就要求老師所出題目要蘊含本節(jié)課的知識,或者是能夠回顧上一節(jié)課的知識。小組成員的分配也要合理,不能夠顧此失彼,要公平公正。這樣能夠讓學(xué)生們進行自主的探索,從各個方面思考解決問題的方案,然后再討論。這種過程能夠增強學(xué)生們自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的能力,還能夠加強學(xué)生解決問題的能力。
    二、創(chuàng)新教學(xué)法培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
    雖然說數(shù)學(xué)是一門嚴謹?shù)目茖W(xué),但是,那是對解題的答案或方法的正確性來說的。對于一個數(shù)學(xué)問題我們可以從多個方面思考,然后采用多種解決方法。但是傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育,嚴重禁錮了學(xué)生的創(chuàng)新思維。遇到一個問題,老師就會將標準方法告訴學(xué)生,然后同學(xué)們按照這個思路進行思考。等下次遇到類似的問題的時候,學(xué)生就可以“照葫蘆畫瓢”,按照之前的解題模式做出正確的答案。雖然這樣的方法能夠增加同學(xué)們做題的正確率,但是卻減少了學(xué)生創(chuàng)新的機會。如果長此以往,數(shù)學(xué)問題解題方法永遠不可能簡單化。創(chuàng)新教學(xué)法不但是一種教學(xué)方法的創(chuàng)新,更是一種創(chuàng)新思想的傳遞。就像是“蝴蝶效應(yīng)”一樣,用老師的創(chuàng)新帶動學(xué)生的創(chuàng)新。采用不同傳統(tǒng)教學(xué)方法的創(chuàng)新教學(xué)法,將數(shù)學(xué)多維立體地展示在學(xué)生的面前,讓他們自由地思考、自由地解題。比起傳統(tǒng)的套模板式的做題方法,自己想出的方法可能既復(fù)雜又麻煩,但是這是敢于嘗試的表現(xiàn),這種精神才是學(xué)習(xí)所需要的精神,這種“不做對不放棄”的毅力才是學(xué)習(xí)所需的毅力。老師在教學(xué)時要將自己和學(xué)生擺在一樣的高度,只有這樣老師才會去認真聽取學(xué)生的解題意見,才會采納學(xué)生的解題方法,這樣才能夠促進創(chuàng)新。另外對于教學(xué)方法的創(chuàng)新,老師也可以聽取學(xué)生的意見。不要認為學(xué)生不懂得教學(xué),他們的觀點缺乏實踐性。但是畢竟教學(xué)的對象是學(xué)生,他們了解自己喜歡和能夠接受怎樣的教學(xué)方式,知道怎樣的教學(xué)才能引起自己的興趣。也許學(xué)生給老師提的建議比較“理想化”,但是只要老師稍加修改,或是將里面可行的元素融入自己的教學(xué)當中,那么就能夠找到一套適合學(xué)生的教學(xué)新方法。對于別的老師的創(chuàng)新教學(xué)法也要合理利用,絕對不能照搬。因為使用的對象不一樣,要根據(jù)自己的學(xué)生加以修改,因材施教。
    作者:唐世明工作單位:重慶市巫山縣石碑小學(xué)。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇七
    兒童文學(xué)是指獨立于成人文學(xué),以兒童為本位,符合兒童的審美觀點和心理發(fā)展特征,為兒童提供閱讀欣賞的文學(xué)作品。
    兒童文學(xué)的主要特征是啟蒙性、趣味性、教育性,兒童文學(xué)最本質(zhì)的特性就是趣味性。
    隨著教改的深入與教學(xué)理論的更新,兒童文學(xué)目前已經(jīng)大量進入了語文教材,成為語文課培養(yǎng)學(xué)生閱讀能力的重要陣地。
    有效教學(xué)源于20世紀上半葉西方的教學(xué)科學(xué)化運動,是指通過教師的努力,使學(xué)生在課堂中獲得一定的進步與發(fā)展。
    在小學(xué)語文教學(xué)改革過程中,有效教學(xué)是一個動態(tài)的概念,在當前新課標要求的以啟發(fā)性和“雙主體”教學(xué)為手段的背景下,要求有效教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)主體之間的配合、教學(xué)資源優(yōu)化配置,以及課內(nèi)外一體化設(shè)計,最大限度地提高教學(xué)效果。
    中國當代著名兒童文學(xué)研究學(xué)者王泉根認為:小學(xué)語文教學(xué)與兒童文學(xué)的關(guān)系可以用“兩面一體”來形容,兒童文學(xué)對于小學(xué)語文教育有效教學(xué)具有重要的意義,兩者共同促進學(xué)生語文素養(yǎng)的提高。
    (一)兒童文學(xué)有利于學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。
    “興趣是學(xué)生最好的老師”,建構(gòu)主義學(xué)習(xí)觀認為,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是其主動進行知識和能力意義建構(gòu)的前提條件。
    對于小學(xué)生來說,由于他們的身體和心理發(fā)展還不夠成熟,他們的閱讀傾向于快樂的、新奇的、幻想的、詼諧的趣味性濃郁的文學(xué)作品。
    現(xiàn)行的語文教材中,兒童文學(xué)作品如兒歌、童話、寓言、故事、小說等體裁占較大比例。
    童話和兒童故事等兒童文學(xué)的作品情節(jié)曲折、波瀾起伏、懸念倍出,能夠引起學(xué)生強烈的閱讀興趣,能點燃學(xué)生閱讀的欲望。
    兒童文學(xué)的閱讀有利于學(xué)生夯實語文基礎(chǔ)知識,有利于鍛煉學(xué)生的思維、培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。
    (二)兒童文學(xué)有利于學(xué)生想象力和思維能力的培養(yǎng)。
    兒童文學(xué)作品豐富的想像力為兒童思維鍛煉帶來了有利的契機。
    兒童文學(xué)作品中,無論是童話、故事、詩歌都是作者豐富的想像力的集合與體現(xiàn),小學(xué)生處于一個愛幻想的心理年齡,他們渴望完美的故事結(jié)局,渴望英雄主義,渴望自己成為童話中的主角,兒童文學(xué)為小學(xué)生發(fā)揮自己的想象力提供了一個舞臺,培養(yǎng)了兒童豐富的想象力。
    比如童話中濃郁的幻想,能夠引發(fā)學(xué)生多種聯(lián)想和想象,從而達到培養(yǎng)兒童想象力和訓(xùn)練思維的目的。
    例如:在兒歌《數(shù)角》過程中,“一頭牛,兩只角,兩頭牛,四只角……”,這種兒歌文學(xué)不但能夠鍛煉學(xué)生的邏輯思維,更能夠培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維能力。
    (三)兒童文學(xué)有助于學(xué)生良好語感的形成。
    語感是學(xué)習(xí)一門語言的基礎(chǔ),而小學(xué)語文教學(xué)的宗旨是讓學(xué)生掌握基本的語言運用能力。
    兒童文學(xué)是一門語言藝術(shù),兒童文學(xué)擁有藝術(shù)、淺顯、生動、形象的特征,在學(xué)術(shù)界又被稱為“淺語言藝術(shù)”。
    學(xué)生通過朗誦兒歌、兒童詩,講故事、讀寓言、童話等活動,曲折生動的兒童文學(xué)故事以及細致的情景描寫豐富了視野,兒童文學(xué)以其精美的詞句幫助兒童深刻體會語言的趣味,使之表達能力得到提高,也鍛煉了學(xué)生對于語境的把握和感知,培養(yǎng)了學(xué)生豐富的語感,而良好的語感又為兒童繼續(xù)進行拓展閱讀夯實基礎(chǔ)。
    (一)在語文教學(xué)中充分發(fā)掘兒童文學(xué)的魅力。
    首先,教師可以創(chuàng)新閱讀課的形式和方法。
    在語文教學(xué)中,教師應(yīng)積極注重兒童閱讀的滲透,實現(xiàn)“讀———唱、讀———思、讀———疑、讀———寫”相結(jié)合,使兒童文學(xué)的魅力展現(xiàn)在學(xué)生面前,引發(fā)學(xué)生閱讀的動機。
    在讀唱結(jié)合法中,教師要創(chuàng)設(shè)豐富多彩的情境,充分發(fā)揮歌唱的作用,把兒歌、繞口令、經(jīng)典歌曲、情境對話等引進課堂,不斷提高學(xué)生的朗讀能力。
    在讀思結(jié)合法中,指導(dǎo)學(xué)生一邊閱讀一邊思考,充分調(diào)動起學(xué)生的大腦思維,讓學(xué)生在閱讀與思考中主動進行知識的意義建構(gòu)。
    在讀疑結(jié)合法中,要想方設(shè)法引導(dǎo)學(xué)生對已有材料提出問題,并加以解決,引導(dǎo)學(xué)生個性化的表達、自主的表達、真實表達、創(chuàng)意表達。
    培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
    通過“以讀促寫”、“讀寫互動”,將學(xué)生的寫作與閱讀融為一體,同時,通過營造適合學(xué)生進行兒童文學(xué)閱讀的最佳教育環(huán)境,通過“教育生態(tài)”的改變,來形成一個自由、民主、交流的教學(xué)氛圍,充分對每個學(xué)生的特點進行挖掘,摒棄傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)帶來的“花盆效應(yīng)”,積極優(yōu)化教育生態(tài)價值鏈條,最大限度地使學(xué)生的閱讀需求獲得“解放”。
    例如:在指導(dǎo)學(xué)生閱讀過程中,可對傳統(tǒng)的“秧田式”學(xué)生座位分布,變?yōu)椤半p翼式”和“半圓式”,即將課桌椅排成二行,像一只鳥飛行的翅膀,或以教室的講臺為中心,學(xué)生的桌椅擺成一個半圓形,使學(xué)生在寬松的環(huán)境中,自由互動,為學(xué)生的合作探究搭建平臺。
    教師可將兒童文學(xué)作為素材,組織課堂游戲深化學(xué)生對語文知識和語言藝術(shù)的理解。
    也可通過召開和舉行“讀書匯報大會”,“故事大獎賽”;通過舉行“角色游戲扮演”、“辯論會”等形式,為學(xué)生提供交流的平臺。
    其次,改善對學(xué)生閱讀的評價。
    教育學(xué)家蘇霍姆林斯基曾說:“成功的歡樂是一種巨大的情緒力量?!眰鹘y(tǒng)的閱讀評價片面性較強,較多的定性評價,一切以學(xué)生的分數(shù)為綱,指導(dǎo)學(xué)生進行兒童文學(xué)閱讀也是以“摘抄名言警句、完成老師布置的讀后感任務(wù)”為主,嚴重打消了學(xué)生閱讀的積極性,從而失去了指導(dǎo)學(xué)生閱讀的宗旨,使得學(xué)生的信心受到很大的打擊。
    而在新課標的要求下,必須注重學(xué)生的成功體驗,要讓學(xué)生在閱讀過程中感受成功、感受喜悅,從而增強學(xué)生進行閱讀的動機。
    要通過兒童文學(xué)的閱讀來提高小學(xué)生的綜合語文能力,就必須對傳統(tǒng)的單一教學(xué)評價方式進行改革,改變傳統(tǒng)的“以分為本”為“以生為本”。
    要由“目標性”轉(zhuǎn)變?yōu)椤绑w驗性”評價。
    教師在評價過程中,不再以“總結(jié)段意”、“寫讀后感”為重要的評價方式,而要能夠使學(xué)生在閱讀中主動的“發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、分析問題、解決問題”,促使學(xué)生主動的應(yīng)用各種工具去搜集、整理信息,想方設(shè)法解決自己在閱讀中的疑問。
    要由“數(shù)量評價法”轉(zhuǎn)變?yōu)椤百|(zhì)量評價法”。
    在對學(xué)生的評價過程中,應(yīng)將學(xué)生的閱讀的.情感體驗、心理發(fā)展、價值觀的形成作為評價的目標,最終促使學(xué)生養(yǎng)成“終身閱讀”的習(xí)慣。
    “好孩子都是夸出來的”,學(xué)生在閱讀的過程中體驗成功,才能更好的激發(fā)自己閱讀的積極性。
    學(xué)生在閱讀中受到了教師的表揚時,就會從情感上激發(fā)學(xué)生讀書的欲望,從而引導(dǎo)學(xué)生主動地涉獵知識,最終使學(xué)生把兒童文學(xué)的閱讀作為課余生活不可缺少的一部分。
    (二)科學(xué)指導(dǎo)學(xué)生課外閱讀兒童文學(xué)。
    首先,教師要幫助學(xué)生選擇課外兒童文學(xué)讀物。
    一般來說,指導(dǎo)低年級的學(xué)生進行兒童文學(xué)讀物的閱讀時,必須以拼音課外讀物為基礎(chǔ);指導(dǎo)小學(xué)中年級和高年級的學(xué)生閱讀時,要循序漸進的選擇純文字讀物。
    選擇讀物內(nèi)容要健康、符合兒童各方面特點。
    課外讀物要能符合學(xué)生的興趣,要選擇與學(xué)生興趣相符合的書。
    小學(xué)生年齡小,好奇心很強,對感興趣的事物會愉快地去探究,對于不感興趣的事物就會視而不見。
    因此,幫助小學(xué)生選擇感興趣的課外讀物就特別重要,學(xué)生只有對教師所選的讀物感興趣,才會主動去閱讀,主動去思考。
    大多數(shù)兒童喜歡讀一些探險和科幻的書籍,就是因為其好奇心的驅(qū)使。
    可向?qū)W生推薦《海底兩萬里》、《吹牛大王歷險記》等書籍。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇八
    一、俗話說興趣是最好的老師。對于教師而言,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣是一項重要的任務(wù)。教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、認知水平和生活經(jīng)歷。教師應(yīng)該培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。興趣是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。對于學(xué)生來說,學(xué)習(xí)生活中充滿了各種各樣的游戲活動,他們通過各種方式參與游戲,這樣他們可以體驗到學(xué)習(xí)的樂趣。在課堂教學(xué)活動中運用游戲教學(xué)法不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能使學(xué)習(xí)變得更加有趣和高效。對于年紀較小的學(xué)生來說,他們對生活充滿著好奇,有時并不能很好的集中注意力,他們不太容易較快地進入學(xué)習(xí)任務(wù)中。對于這種情況,教師可以在課堂教學(xué)中使用幻燈片為學(xué)生創(chuàng)造一個輕松的學(xué)習(xí)氛圍,將教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,這會給學(xué)生帶來全新的學(xué)習(xí)體驗。對于學(xué)校來說,建立教學(xué)平臺是十分重要的,這可以打破傳統(tǒng)課堂教學(xué)的局限。
    二、教學(xué)平臺能夠為教師和學(xué)生提供有效的教學(xué)資源和技術(shù)支持,教師可以運用教學(xué)平臺評價學(xué)生的表現(xiàn)。建立游戲教學(xué)模型也是十分必要的,它能為教師提供有效的游戲教學(xué)理論和實踐指導(dǎo)。近些年一直在大力推廣素質(zhì)教育,然而由于各種社會因素,應(yīng)試教育仍然是占很大一部分的。游戲教學(xué)法的推廣及應(yīng)用有助于學(xué)校教育的改革。在《辭?!分?,游戲是指以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。游戲教學(xué)法是教學(xué)內(nèi)容與游戲活動的結(jié)合,它的目的是使學(xué)生更加高效地學(xué)習(xí)。游戲教學(xué)法包括兩個方面:一方面是具有教育意義的游戲,游戲的目標不是為教學(xué)服務(wù)的,它需要通過教師的引導(dǎo)才能達到教學(xué)目標;另一方面是專門針對教學(xué)目標設(shè)定的游戲教學(xué),它強調(diào)教育性,有著明確的教學(xué)目標、特定的教學(xué)內(nèi)容和獨特的教學(xué)策略。游戲教學(xué)法很注重教育功能和娛樂功能。它能夠構(gòu)建輕松愉悅的教學(xué)氛圍和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。游戲也能夠傳遞知識。游戲教學(xué)法的最終目的是教學(xué)。根據(jù)教學(xué)目標,教師可以讓學(xué)生在實際教學(xué)活動中參與游戲,游戲具有教育性和娛樂性。游戲教學(xué)法有著合理的教育理論進行支持,它能實現(xiàn)教育與娛樂之間的平衡。它能夠鞏固課文學(xué)習(xí)和對新知識的掌握,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和水平,有助于發(fā)展學(xué)生的潛力和才智。游戲教學(xué)法盡可能的改變枯燥的教學(xué),運用輕松愉悅的游戲形式使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
    三、新知識的學(xué)習(xí)是教學(xué)過程中的重要部分,參與游戲活動既可以展示教師的主導(dǎo)力又可以顯示學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。游戲教學(xué)法屬于情景教學(xué)法,它的基礎(chǔ)特征包括:目的、教育、娛樂、競爭、挑戰(zhàn)、風(fēng)趣和安全等,這些特征使得游戲教學(xué)法有別于其他教學(xué)法。然而娛樂特征和教育目的是相矛盾的,為了解決這一沖突,教師應(yīng)該努力提高自身設(shè)計游戲的能力。教學(xué)是實踐活動,它需要理論的支持。近些年,教育專家研究了學(xué)校教學(xué)的內(nèi)容,出版了很多關(guān)于教育的書籍,這些為教學(xué)提供了科學(xué)和可靠的指導(dǎo)。游戲教學(xué)覆蓋教學(xué)的多個方面,它可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動參與游戲?qū)W習(xí)活動,能夠增強學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,使學(xué)習(xí)變得輕松快樂簡單,課堂中充滿輕松的氛圍。教師應(yīng)該整合教學(xué)目標,設(shè)計科學(xué)合理高效有趣的游戲任務(wù),發(fā)揮主導(dǎo)作用。在教學(xué)活動中游戲教學(xué)有一定的優(yōu)勢。首先,它能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,能夠適當?shù)卣{(diào)節(jié)課堂氛圍。其次,它能改變教師和學(xué)生的角色,減輕教師與學(xué)生的`負擔。再次,它有利于學(xué)生對于新知識的掌握和對已知信息的鞏固,當學(xué)生參與游戲活動時,它能夠獲取知識并在游戲中將所學(xué)知識得以實踐。最后,它有利于培養(yǎng)學(xué)生積極樂觀的性格,當學(xué)生參與游戲活動時可以釋放課堂壓力,使學(xué)生保持著輕松愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài),有助于學(xué)生身心才智的發(fā)展?,F(xiàn)在游戲教學(xué)法已然成為學(xué)校教學(xué)過程中十分受歡迎的教學(xué)方法。它調(diào)節(jié)緊張的學(xué)習(xí)氛圍緩解學(xué)生壓力以確保他們能夠吸收和掌握新知識??傮w來說,游戲教學(xué)法可以提高教師教學(xué)技能,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)變得輕松高效。然而,游戲教學(xué)法也存在著一定的局限性。第一,游戲資源的儲備不是很充足多樣,游戲內(nèi)容缺乏創(chuàng)新。由于資源的不足,加之教師的教學(xué)任務(wù)十分繁重,可能就會使得教學(xué)中游戲的例子有所減少,游戲活動會出現(xiàn)重復(fù)以至于學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有所降低。第二,可能會出現(xiàn)僅僅為了輕松快樂而做游戲,這樣做僅僅只是調(diào)節(jié)了課堂的氛圍,卻會對教學(xué)活動產(chǎn)生一定的限制。
    四、學(xué)生做游戲只玩了卻沒能學(xué)到新知識。第三,如果有的學(xué)生并不喜歡游戲教學(xué)法,他們不愿意參與游戲活動,擅長游戲的學(xué)生總是游戲活動參與的主體,其他的學(xué)生可能會產(chǎn)生疲倦感,這也會影響他們的學(xué)習(xí)。游戲教學(xué)法不能滿足所有學(xué)生的需求??偠灾?,游戲教學(xué)法是一種革新。然而游戲教學(xué)法不是萬能的,也不能夠滿足所有學(xué)生的不同要求,它也不是最好最完美的教學(xué)法,但它是有用的高效的教學(xué)方法,它使得枯燥無味并且抽象的課程內(nèi)容變成了生動有趣具體的學(xué)習(xí)體驗。學(xué)生從被動地接受知識變?yōu)榉e極主動地探索知識,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。對于教師而言,應(yīng)該增強自己教學(xué)活動的趣味性,運用各種教學(xué)法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇九
    小學(xué)數(shù)學(xué)教與學(xué)過程需要實施研究性學(xué)習(xí),即在教學(xué)中,主張教師設(shè)定具體的課題,通過一系列活動,學(xué)生已掌握的知識與技巧及搜索的相關(guān)信息等進行綜合,學(xué)生自主地建構(gòu)與更新知識體系,培養(yǎng)學(xué)生探索能力及自主學(xué)習(xí)的精神?;谘芯啃詫W(xué)習(xí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師在具體教學(xué)中創(chuàng)設(shè)一個類似于科學(xué)研究的情境,引導(dǎo)同學(xué)們通過科研的方法搜集與獲取大量知識信息,解決課題的疑問與問題,實現(xiàn)學(xué)生探索性的建構(gòu)知識體系,實現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程與科學(xué)研究過程相結(jié)合。
    2、基于研究性學(xué)習(xí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)措施。
    2.1營造研究性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)環(huán)境。
    營造研究性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)環(huán)境包括兩方面,第一,寬松、愉快、平等的環(huán)境;第二,合作、探究的環(huán)境。前者的作用主要是調(diào)動學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的興趣,而后者是加強生生間、師生間的交流。例如,學(xué)習(xí)“立體圖形的認識”章節(jié)時,可以通過演示課件“立體圖形的認識”章節(jié)時,利用匯總的方式向?qū)W生展示不同的圖形,使學(xué)生在動畫中提升學(xué)習(xí)的興趣。例如,學(xué)習(xí)“立體圖形的認識”時,第一步:(1)教師可以引導(dǎo)同學(xué)以組為單位一起回憶:a援長方體的特征援b援想一想你是從那幾方面對長方體的特征進行總結(jié)的。(點:有八個頂點;線:有十二條棱,相對的四條棱的長度相等;面:有六個面都是長方形,有時有相對的兩個面都是正方形,每相對的兩個面面積相等;)。(2)教師總結(jié):我們通過點、線、面三個方面對長方體的特征進行總結(jié)。第二步:(1)教師可以引導(dǎo)同學(xué)以組為單位一起回憶:a援正方體的特征。b援想一想你是從那幾方面對正方體的特征進行總結(jié)的。(點:有八個頂點;線:有十二條棱,每條棱的長度都相等;面:有六個面都是正方形,并且每個面的面積都相等;)。第三步,共同討論:(1)長方體與正方體有什么共同特征呢(2)長方體與正方體有什么不同之處呢?相同點:長方體與正方體都有6個面,12條棱和8個頂點援不同點:a援“線”上的不同點:長方體的棱分別是相對的4條棱相等,分別叫做長方體的長、寬、高,而正方體的12條棱全部相等,叫做正方體的棱長。b援“面”上的不同點:長方體至少有4個面是長方形,而正方體的6個面都是正方形。(3)長方體與正方體有什么關(guān)系?正方體是特殊的長方體。通過這樣的環(huán)境的研究性學(xué)習(xí),使學(xué)生進一步認識學(xué)過的一些立體圖形的特征,掌握不同立體圖形之間的異同,使學(xué)生能夠靈活運用所學(xué)過的立體圖形的特征解決簡單的實際問題,進一步發(fā)展學(xué)生的空間觀念。
    2.2列舉與搜集與生活聯(lián)系的例子。
    數(shù)學(xué)來源于生活,數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。列舉與搜集與生活聯(lián)系的例子引導(dǎo)學(xué)生進行探究性的學(xué)習(xí)與解決,從而不斷的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情,不斷的利用自己掌握的知識去積極的解決與探索生活中的相關(guān)問題,最終提升學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力。例如,學(xué)習(xí)“量的計量”章節(jié)時,教師可以通過“同學(xué)們,改革開放以來,我國采用了國際上通用的法定計量單位,你能說說這是為什么嗎”來導(dǎo)入新課程;利用自學(xué)的方式進行具體知識點的簡單熟悉;并且利用如下例題來引導(dǎo)學(xué)生進行探究性的練習(xí):一枝鉛筆長176;一個籃球場占地420();一張課桌寬52();一個火柴盒的體積是21();一間教師的面積是48();一種保溫瓶的容量是2()10麻袋大米約1();l個雞蛋約6.5();1棵白菜約2.5();1名六年級學(xué)生體重是40();測量兩件家具,記錄各邊的長度,算出表面積和體積;稱出兩件炊具的質(zhì)量并記錄下來;調(diào)查父母的出生年、月、日,算一算平年還是閏年;記錄自己從家到學(xué)校所用的時間。
    2.3創(chuàng)設(shè)與給予學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的條件。
    如果教師不能創(chuàng)設(shè)與給予學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的條件,就不能真正的調(diào)動學(xué)生探索與實踐熱情,也不能調(diào)動學(xué)生的創(chuàng)新能力,學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的效果將不明顯。所以,基于研究性學(xué)習(xí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)措施需要包括創(chuàng)設(shè)與給予學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的條件。例如,學(xué)習(xí)“條形統(tǒng)計圖”章節(jié)時,教師可以搜集條形、拆線和扇形統(tǒng)計圖等統(tǒng)計圖的具體表現(xiàn)形式,并讓學(xué)生搜集各年級的學(xué)生數(shù)量且繪制條形統(tǒng)計圖:一年級:一班40人,二班38人;二年級:一班40人,二班40人;三年級:一班41人,二班38人,三班36人;四年級:一班36人,二班38人;五年級:一班44人,二班39人;六年級:一班37人,二班42人?;蛘呓處熆梢越o出學(xué)生如下數(shù)據(jù)讓學(xué)生根據(jù)表中的數(shù)據(jù)。通過此過程,可以使學(xué)生有機會主動地繪制條形統(tǒng)計圖,掌握制條形統(tǒng)計圖的一般步驟,能看圖準確地回答問題。
    2.4建構(gòu)學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的平臺。
    小學(xué)數(shù)學(xué)研究性學(xué)習(xí)過程中,需要教師為學(xué)生建構(gòu)學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的平臺,引領(lǐng)學(xué)生觀察生活、關(guān)注身邊數(shù)學(xué)問題。例如,學(xué)習(xí)“量的計量”章節(jié)時,教師可以專門設(shè)置研究性學(xué)習(xí)的課堂,使學(xué)生能夠進一步理解采用法定計量單位的重要意義,系統(tǒng)的復(fù)習(xí)與掌握長度、面積、體積、質(zhì)量、時間單位,以及具體換算,及各種計量單位間的進率。
    3、結(jié)論。
    綜合上述的內(nèi)容我們可知,基于性研究性的學(xué)習(xí)教學(xué)可以使學(xué)生實現(xiàn)有效學(xué)習(xí),并指導(dǎo)學(xué)生怎么運用知識與建立知識聯(lián)系,有效地獲取新知識,形成知識體系?;谛匝芯啃缘膶W(xué)習(xí)教學(xué)這種方法是一項被廣泛宣傳與運用的學(xué)習(xí)方法。
    作者:周小如工作單位:浙江省溫州市龍灣區(qū)永昌第三小學(xué)。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十
    (一)包容對待學(xué)生的個性化。
    作為一名合格的小學(xué)語文教師,扎實的專業(yè)基礎(chǔ)以及寬容的教學(xué)態(tài)度是必須具備的素養(yǎng)。
    在教學(xué)過程中,老師可以主動的與學(xué)生以朋友的方式進行溝通和交流,這樣不僅能有效地消除師生之間的隔閡和陌生感,還能有助于老師更全面的了解學(xué)生的內(nèi)心情感和個性特點,從而老師可以更好的從學(xué)生的實際情況出發(fā),通過針對性的鼓勵和引導(dǎo),促進學(xué)生的個性化發(fā)展以及學(xué)習(xí)效率的提高。
    (二)提高教師自身的專業(yè)素質(zhì)。
    課堂教學(xué)不僅是教師向?qū)W生傳授知識的過程,也是教師專業(yè)水平不斷提升的過程。
    在小學(xué)過程中,老師通過對自己教學(xué)方法的不斷反省和思考,然后在發(fā)現(xiàn)問題的同時改進不足,這樣才能在開闊教師自身眼界以及知識面的基礎(chǔ)上,利用創(chuàng)新化的教學(xué)方法和豐富的教學(xué)內(nèi)容,增強課堂教學(xué)中的活躍度和學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而有效地促使學(xué)生知識面的豐富以及課堂教學(xué)效果的提升。
    (三)加強培養(yǎng)教師的特色教學(xué)。
    在小學(xué)語文教學(xué)過程中,老師利用簡單、單一的教學(xué)方法不僅有利于增強對課堂教學(xué)的掌控程度,還能使學(xué)生都處于整體、統(tǒng)一的管理之下。
    然而個性化教學(xué)法在課堂教學(xué)中的使用,既需要老師傾注大量的時間和精力,還要老師加深對學(xué)生實際情況的理解。
    但是,因為不同的學(xué)生具有不同的想法以及個性特點,因此為了更好的施展教學(xué)方法以及展開教學(xué)活動,老師就必須通過對學(xué)生的全面、深入的認識和了解,在不斷的認真觀察和創(chuàng)新探索的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同個性的學(xué)生采給與針對性的意見和實用性的指導(dǎo),從學(xué)生的實際情況出發(fā)才能促進學(xué)生個性化學(xué)習(xí)特點的進步和發(fā)展。
    二、學(xué)生個性化的學(xué)習(xí)意識。
    (一)學(xué)生個性化的學(xué)習(xí)方法。
    在教學(xué)過程中,老師只是學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者,而真正處于主體地位是學(xué)生自身。
    因此,在小學(xué)語文教學(xué)中,老師不能只是單純的、簡單的向?qū)W生傳授基本的理論知識,而是需要通過自身的努力和探索,幫助學(xué)生養(yǎng)成個性化的學(xué)習(xí)方法,然后引導(dǎo)學(xué)生將掌握的學(xué)習(xí)方法融入到學(xué)習(xí)的過程中,這樣不僅能有效地提高學(xué)生對學(xué)習(xí)方法的實際應(yīng)用能力,還能促進學(xué)生學(xué)習(xí)效率的不斷提高。
    而對于學(xué)生個性化學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成,老師可以在實際的教學(xué)過程中加以培養(yǎng),如在小學(xué)語文的學(xué)習(xí)過程中,不同的學(xué)生慣常使用的學(xué)習(xí)方法都大不相同。
    對于課堂教學(xué)內(nèi)容的提前認識和了解,有些學(xué)生習(xí)慣大聲的朗讀,有些學(xué)生習(xí)慣默讀全文而還有些學(xué)生習(xí)慣大致瀏覽一遍,然后通過將課內(nèi)、課外知識進行有機結(jié)合,從而加深對課文內(nèi)容的了解。
    針對學(xué)生的不同學(xué)習(xí)方法,老師在教學(xué)過程中要通過積極地引導(dǎo),給與學(xué)生參考性的意見和指導(dǎo)方法,從而幫助學(xué)生在加強對自己了解的同時,養(yǎng)成適合自己的個性化學(xué)習(xí)方法,這樣才能有效地促進學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高。
    (二)學(xué)生個性化的課外積累。
    隨著新課程改革的發(fā)展,老師在小學(xué)教學(xué)過程中單一的依賴教材進行教學(xué)活動已經(jīng)不能滿足教學(xué)的進步以及學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,這樣就要求老師充分地利用生活中的事物和例子,通過將課堂理論與生活實際進行有機的結(jié)合,從而加強學(xué)生對課外知識的認識和積累。
    老師在教學(xué)過程中要拓展和延伸學(xué)生的知識接觸范圍,積極鼓勵學(xué)生根據(jù)自己的愛好和興趣選擇適合自己的學(xué)習(xí)方法,這樣不僅能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和積極性,還能促進學(xué)生廣闊性、發(fā)散性思維的培養(yǎng),從而豐富學(xué)生的課外積累。
    在小學(xué)語文教學(xué)過程中,老師除了要加強對學(xué)生課內(nèi)理論知識的傳授,更重要的是學(xué)生個性化課外知識的積累。
    在日常生活中,語文無處不在,因此老師通過對生活實際的靈活、充分運用,不僅可以提升語文教學(xué)課堂的高效性,還能為學(xué)生今后的深入學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
    (三)學(xué)生個性化的思維能力。
    在教學(xué)過程中,老師應(yīng)該有意識的加強對學(xué)生創(chuàng)新性思維能力培養(yǎng),而培養(yǎng)學(xué)生個性化思維能力是創(chuàng)新性思維能力養(yǎng)成的前提和基礎(chǔ)。
    因此,在小學(xué)語文教學(xué)中,老師要引導(dǎo)學(xué)生通過發(fā)揮自身學(xué)習(xí)的主動性,而促使學(xué)生養(yǎng)成獨立性的思考習(xí)慣,從而使學(xué)生探索適合自己的個性化思維方法。
    此外,老師也可以利用開放性的思維題目的布置,使學(xué)生在獨立完成的過程中激發(fā)他們的內(nèi)在潛能。
    三、結(jié)束語。
    綜上所述,在小學(xué)語文教學(xué)過程中利用個性化的教學(xué)方法,不僅需要老師提升自身個性化的專業(yè)素養(yǎng),還需要學(xué)生形成個性化的學(xué)習(xí)意識。
    只有這樣才能在師生共同進步、努力的過程中,促進學(xué)生創(chuàng)造性思維以及個性化特點的培養(yǎng)和發(fā)展。
    作者:葉惠丹工作單位:福建省安溪縣第九小學(xué)。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十一
    摘要:體育教育事業(yè)的快速發(fā)展使得體育學(xué)科的教育地位有所提升。體育教學(xué)的目標是為了提高學(xué)生的體制,陶冶學(xué)生的情操,幫助學(xué)生發(fā)泄不良情緒。將體育游戲與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合起來,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的中學(xué)體育教學(xué)模式,能夠讓體育教學(xué)與日常鍛煉有機地結(jié)合在一起。重視體育游戲的價值,讓體育游戲的教育積極作用發(fā)揮出來,會讓中學(xué)體育教學(xué)的改革進程得以提高。本文以體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的運用為主題,展開了較為深入的探討與分析。
    關(guān)鍵詞:體育游戲;中學(xué)體育;教學(xué);不足;應(yīng)用。
    在教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展的今天,教學(xué)活動的目標體系越來越豐富。提高中學(xué)體育教學(xué)活動的趣味性,用體育游戲活躍中學(xué)體育課堂教學(xué)活動,是中學(xué)體育教學(xué)中落實以學(xué)生本為理念的重要舉措。在新課程標準的指導(dǎo)下,將體育活動轉(zhuǎn)變成為中學(xué)生生活娛樂與鍛煉的方式,能夠促進中學(xué)生掌握體育技能,建立正確的體育觀念。
    1.1體育游戲的應(yīng)用意識不足:體育教師對于體育游戲的認可度,影響著體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的落實。受到應(yīng)試教育體制的影響,大部分中學(xué)體育教師的教學(xué)觀念較為傳統(tǒng),沒有利用創(chuàng)新教學(xué)方法的意識。在教學(xué)過程中,教師將自己視為教學(xué)活動的主體,一切課堂活動都以自己的教為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)為輔。換言之,教師教什么,學(xué)生就要學(xué)什么,沒有選擇的權(quán)利,也沒有互動的自由。在教學(xué)改革的過程中,這些教師的教學(xué)思想沒有與時俱進,沒有意識到體育游戲的積極作用,影響了中學(xué)體育教學(xué)活動創(chuàng)新。
    1.2體育課堂教學(xué)模式相對單一:體育教學(xué)模式單一,限制體育教學(xué)質(zhì)量的提高。在體育游戲提倡力度不斷加大的今天,體育游戲已經(jīng)開始走入部分中學(xué)體育課堂。但教師在設(shè)計體育教學(xué)游戲時,并沒有設(shè)身處地地為中學(xué)生著想,沒有將中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)期待作為游戲設(shè)計的參考物。這些教師想當然地認為自己設(shè)計的游戲活動學(xué)生一定喜歡,但呆板與陳舊的體育游戲,并不能提高體育教學(xué)活動的新意,也很難得到中學(xué)生的喜愛。單一的體育游戲應(yīng)用模式,與單一傳統(tǒng)的教學(xué)模式并沒太大區(qū)別。
    1.3體育游戲應(yīng)用全面性不足:體育游戲在中學(xué)體育課堂中的引入,是為了服務(wù)于全體中學(xué)生體育能力提高。在中學(xué)成長過程中,中學(xué)生的第二特征開始發(fā)展,學(xué)生的生理與心理條件不同。在設(shè)計游戲時,需要教師考慮男女生差異,讓學(xué)生樂于參與,能夠參與。但大多數(shù)教師忽視了體育游戲的全面性,為了教學(xué)方便與課堂教學(xué)活動的整齊統(tǒng)一,組織男女生玩一樣的游戲。不符合中學(xué)生身心發(fā)展特點的體育游戲,并不能促進中學(xué)生身體素質(zhì)的提高。
    2.1加強體育教學(xué)理念的更新:要促進體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)活動中的應(yīng)用,最重要的一點就是更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想。讓中學(xué)體育教師認識到社會、教育部門對中學(xué)體育教學(xué)提出的新要求,認識到促進中學(xué)生全面發(fā)展的教學(xué)目標,才能認可體育游戲的合理性。學(xué)校應(yīng)當積極去招聘新一批的體育教師,在招聘環(huán)節(jié)把好關(guān),在關(guān)注體育教師的專業(yè)知識能力時,也要關(guān)注其教學(xué)思想創(chuàng)新性與道德水平。對于學(xué)校內(nèi)的在職教師,學(xué)校應(yīng)當安排定期的培訓(xùn)活動,讓他們多多接觸全新的體育教學(xué)模式,自主去淘汰傳統(tǒng)、落后的教學(xué)方法。更新中學(xué)體育教師的教學(xué)思想,才能促進體育游戲的推廣。
    2.2促進體育游戲形式的豐富:單一與封閉的中學(xué)體育教學(xué)模式,無法調(diào)動中學(xué)生的體育學(xué)習(xí)積極性。一些教師不關(guān)注學(xué)生的心理需求,認為中學(xué)生沒有選擇學(xué)習(xí)方式的權(quán)利,極大地扼殺了中學(xué)生的體育學(xué)習(xí)興趣。新課程標準提出多元化教學(xué)思想,鼓勵教師落實以學(xué)生為本的教學(xué)理念。對體育學(xué)習(xí)內(nèi)容進行擴展,對教學(xué)方法進行更新,合理利用體育游戲,才能實現(xiàn)寓教于樂的目標。中學(xué)生都愛玩,喜愛游戲活動。體育學(xué)習(xí)內(nèi)容那么豐富,如何將游戲與體育項目結(jié)合起來,需要教師調(diào)用教學(xué)技巧。比如在引導(dǎo)中學(xué)生學(xué)習(xí)短跑技巧時,讓學(xué)生一次一次地跑,固然會讓課堂變得枯燥。如果教師將短跑技巧學(xué)習(xí)與“我是明星”的活動結(jié)合起來,就能讓課堂氛圍變得活躍。教師可以給學(xué)生準備幾位短跑明星的比賽視頻,讓學(xué)生選擇他們喜歡的體育明星,并組成一個小組。通過觀看視頻對體育明星進行模仿,看哪一組模仿得最好。中學(xué)生會模仿明星的表情、動作與短跑技巧,這樣的活動不僅讓課堂更有趣味性,也提高了運動技巧的`教學(xué)效率。
    2.3提高體育游戲的全面性:中學(xué)生是體育學(xué)習(xí)活動中的主體,凡事以中學(xué)生為主體,才能讓體育教學(xué)活動服務(wù)于全體中學(xué)生。教師應(yīng)當盡可能多地去考慮男女生之間的差異,在考慮課堂紀律與教學(xué)整體性的同時,關(guān)注學(xué)生的不同需求。男女生的體育活動興趣不同,對于體育游戲的期待也不同。堅持“一個也不能少”的原則,用不同的游戲吸引全體學(xué)生的注意力,促進全體學(xué)生參與,才能讓體育游戲教學(xué)更有意義。比如在學(xué)習(xí)籃球時,男生的興趣較大,教師組織男生實戰(zhàn)競技,就能夠提高男生的學(xué)習(xí)興趣。但女生籃球?qū)W習(xí)興趣不足,教師可以設(shè)計連環(huán)游戲,將籃球作為其中一環(huán)節(jié)。教師將女生分成小組,每一個小組要先跳繩,再拍十下籃球,踢五下毽子,最后成功投籃才算成功,用時最短的小組獲勝。區(qū)別游戲,能夠促進體育游戲的高效應(yīng)用。
    3結(jié)語。
    綜上所述,體育游戲是一種靈活的教學(xué)方法,開發(fā)有效的策略將其與中學(xué)體育教學(xué)活動結(jié)合在一起,是每一位中學(xué)體育教育工作者應(yīng)當要解決的問題。認識到傳統(tǒng)中學(xué)體育教學(xué)活動的不足,積極改變現(xiàn)狀,打破陳舊教學(xué)思想對教學(xué)工作的限制,才能推動中學(xué)體育課堂的高效化與娛樂化。
    參考文獻:。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十二
    摘要:在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段運用情境教學(xué)法是一種較為有效的教學(xué)方式。為不斷提高小學(xué)語文新課導(dǎo)入的有效性,我們可以在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合謎語創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境等。從而提高小學(xué)語文新課導(dǎo)入的質(zhì)量,激發(fā)小學(xué)生的語文新課學(xué)習(xí)興趣。
    關(guān)鍵詞:用多媒體;結(jié)合謎語;應(yīng)用故事。
    常言道:好的開頭,便是成功的一半。情境教學(xué)法就是基于這種思想提出的,提出之后,在我國教育界立即引起一線教師廣泛的關(guān)注和共識。在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段運用情境教學(xué)法進行教學(xué),可以讓小學(xué)生在更為輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍中進入新課學(xué)習(xí),可以激發(fā)小學(xué)生的新課學(xué)習(xí)興趣??梢哉f,情境教學(xué)法在小學(xué)語文新課導(dǎo)入中運用,對提高語文教學(xué)效果或作用是無窮的。那么,究竟如何在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段有效運用情景教學(xué)法呢?下面,我談?wù)勛约旱膸c看法。
    1結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境。
    情境教學(xué)法在小學(xué)語文新課導(dǎo)入中的運用不拘一格,有很多運用方式。而結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境則是其中最為常用的情境創(chuàng)設(shè)方法。多媒體的出現(xiàn)是對傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的一種挑戰(zhàn),運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境可以讓情境的呈現(xiàn)更為生動、逼真。例如,執(zhí)教人教版一下《稱象》時,在新課導(dǎo)入階段我創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境:“同學(xué)們,你們覺得大象大不大?”“當然大了,大象應(yīng)該是世界上最大的動物?!甭牭綄W(xué)生這樣回答,我說道:“你們有什么辦法可以稱出大象的體重嗎?”“當然,用地磅稱一下就知道了?!边@樣的答案其正確性不置可否,我接著說道:“可是在古時候要想稱出大象的體重是非常難的,但曹沖卻利用簡陋的條件稱出了大象的體重,你們想知道曹沖是如何稱象的嗎?”同學(xué)們異口同聲的回答道:“想!”于是我打開多媒體,用多媒體播放《曹沖稱象》的動畫片??赐陝赢嬈?,同學(xué)們均被曹沖的智慧所折服。就這樣,通過多媒體創(chuàng)設(shè)情境我順利實現(xiàn)了新課導(dǎo)入,也在一定程度上激發(fā)了同學(xué)們的新課學(xué)習(xí)興趣。實踐表明,在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境是一種非常有效的教學(xué)方式。這里需要注意的是:教師需要提前制作課件,預(yù)設(shè)多媒體情境。唯有如此方能更加有的放矢的在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段創(chuàng)設(shè)多媒體情境,讓多媒體情境盡可能發(fā)揮出其應(yīng)有功效。
    2結(jié)合謎語創(chuàng)設(shè)情境。
    謎語是一種充滿魅力的文字游戲,對于小學(xué)生來說謎語的魅力是無窮的。為了更加有效的實現(xiàn)小學(xué)語文新課導(dǎo)入,激發(fā)小學(xué)生的.語文新課學(xué)習(xí)興趣,我在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段經(jīng)常會結(jié)合謎語創(chuàng)設(shè)情境。所取得的教學(xué)成效也較為令人滿意。例如,執(zhí)教人教版三下《月亮之謎》一課時,我是這樣實現(xiàn)新課導(dǎo)入的:“老師昨天新掌握了幾個謎語,你們想不想和老師一起玩玩猜謎語的游戲???”此話一出,立刻引起了同學(xué)們的普遍贊同。于是,我在黑板上寫道:“有時落在山腰,有時掛在樹梢。有時像個圓盤,有時像把鐮刀。(打一天體)”謎面剛拋出的時候,同學(xué)們有點犯難,但是很快就有學(xué)生給出了正確謎底――月亮??吹酵瑢W(xué)們的精彩表現(xiàn)之后,我又給出了一個謎語:“三四五,象把弓,十五十六正威風(fēng),人人說我三十壽,二十八、九便送終。(打一天體)”該謎語自然也難不住學(xué)生,謎底也是月亮。接連玩了兩個猜謎語游戲之后,同學(xué)們的課堂注意力也逐漸集中起來,我說道:“今天我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也和月亮有著非常密切的關(guān)系,是《月亮之謎》。希望大家接下來能和我一起認真學(xué)習(xí)……”謎語是小學(xué)生所普遍喜愛的,結(jié)合謎語在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段創(chuàng)設(shè)情境無疑會產(chǎn)生理想成效。因此,小學(xué)語文教師在新課教學(xué)之前可以搜集與新課教學(xué)主題教學(xué)的謎語,通過猜謎語的方式有效激發(fā)小學(xué)生的新課學(xué)習(xí)興趣。
    3結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境。
    對于小學(xué)語文課堂教學(xué)來說,新課導(dǎo)入是極為重要的。有效的新課導(dǎo)入可以對整個課堂教學(xué)起到很好的引領(lǐng)作用,推動整體課堂教學(xué)質(zhì)量的提高?;诖朔N情況,我們必須要在新課導(dǎo)入階段有效激發(fā)小學(xué)生的新課學(xué)習(xí)興趣,而結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境即是其中最為重要的一種方式。例如,執(zhí)教人教版四上《尺有所短寸有所長》一課時,在新課導(dǎo)入階段我給同學(xué)們說了這樣一個故事:“我小時候有一個非常要好的伙伴,整天在一起玩耍。我的學(xué)習(xí)成績非常好,她的學(xué)習(xí)成績非常差,但是這樣一點也不會影響我們成為好朋友。長大之后,我考上了師范院校,畢業(yè)之后當上了一名光榮的人民教師。而她則早早步入社會,如今也已經(jīng)成為一個資產(chǎn)上百萬的老板。我們各自擁有了不同的人生道路。老人常說‘尺有所短,寸有所長’。這一點在我和這位朋友的身上體現(xiàn)的可謂是淋漓盡致。你們說呢?”聽到這樣的故事同學(xué)們似乎也有所感悟,默默的點頭贊同。而我則利用這個故事順利實現(xiàn)了新課導(dǎo)入。在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境可以讓新課導(dǎo)入更具吸引力。除了教師講故事之外,也可以讓學(xué)生講述一些與新課主題相關(guān)的故事,這樣更能調(diào)動學(xué)生新課學(xué)習(xí)的積極性。
    4結(jié)語。
    情境教學(xué)法在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段的運用方式是多種多樣,豐富多彩的。并不僅僅拘泥于上述三種形式。在具體的新課導(dǎo)入階段,小學(xué)語文教師應(yīng)做到靈活變通,根據(jù)不同的教學(xué)主題靈活創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,從而不斷提高小學(xué)語文新課導(dǎo)入的質(zhì)量,激發(fā)小學(xué)生的語文新課學(xué)習(xí)興趣。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十三
    摘要:數(shù)學(xué)具有相對的抽象性與枯燥性,采用情境教學(xué)法可以將這些抽象枯燥的知識點寓于直觀的場景與活動之中,這樣更能引導(dǎo)學(xué)生展開快樂而主動的探究。那么如何有效創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境這是我們所要重點探索的課題。本文針對高中數(shù)學(xué)教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的原則展開簡要論述。
    關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);情境教學(xué);創(chuàng)設(shè)原則。
    建構(gòu)主義提出:知識并不是一套獨立于情境的符號,而是存在于具體的情境和可感知的活動中,學(xué)生的學(xué)習(xí)應(yīng)該在情境化的活動中進行。高中數(shù)學(xué)新課標明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要創(chuàng)設(shè)適當?shù)那榫?,鼓勵學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的規(guī)律和問題解決的途徑,使他們經(jīng)歷知識形成的過程?!眲?chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生在具體的情境中來展開數(shù)學(xué)探究,可以改變以往枯燥而機械的數(shù)學(xué)知識灌輸,激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)探究的激情,讓學(xué)生在情境探究中經(jīng)歷知識形成的全過程,這樣更加利于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解與掌握,利于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)與培養(yǎng),這正是構(gòu)建高效課堂教學(xué)的重要手段。而在教學(xué)如何具體運用,也就是說情境創(chuàng)設(shè)的好壞直接決定教學(xué)的有效性。本文結(jié)合具體的教學(xué)實踐對情境創(chuàng)設(shè)的原則展開論述。
    一、趣味性。
    興趣是最好的老師,在學(xué)生的認知活動中并不是可有可無的,而是非常重要的因素,甚至在某種程度上起著決定性作用,是學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力,是教學(xué)成功的先決條件。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生展開快樂學(xué)習(xí)這一點不會隨著教學(xué)形勢的變化而有所改變,是任何形勢下教師所要首先考慮的重點問題之一。那么在創(chuàng)設(shè)情境中同樣需要以激發(fā)學(xué)生的興趣為出發(fā)點,否則情境再好,學(xué)生沒有學(xué)習(xí)興趣,也注定是失敗的。因此,在創(chuàng)設(shè)情境時,不僅要考慮到學(xué)生的基礎(chǔ)知識與認知規(guī)律等智力因素,在新知與舊知間找到最佳的結(jié)合點,以完成對新知的探究;同時還要考慮到學(xué)生的興趣、愛好等非智力因素,找準能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的切入點,引起學(xué)生的關(guān)注,集中學(xué)生的思維與注意力,這樣的情境才是有效的。如幽默生動的故事情境,直觀形象的多媒體情境,生動有趣的游戲情境,豐富多彩的生活情境,具體可行的操作情境等等,都可以成為激發(fā)學(xué)生興趣的導(dǎo)火索。
    二、真實性。
    數(shù)學(xué)學(xué)科與人類生產(chǎn)生活密切相關(guān),是一門來源于生活,又服務(wù)于生活的學(xué)科,這是數(shù)學(xué)學(xué)科的本質(zhì)特征。數(shù)學(xué)教學(xué)活動的開展要充分考慮到學(xué)科的特征,加強與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,以學(xué)生所熟悉的各類生產(chǎn)生活現(xiàn)象來引入新知,這樣不僅可以拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)學(xué)科的.距離,讓學(xué)生產(chǎn)生親切感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情;同時還可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中直接感受數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系,增強數(shù)學(xué)的實用性,加強學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的深刻理解與靈活運用。讓學(xué)生從現(xiàn)實生活國中提取數(shù)學(xué)素材,用數(shù)學(xué)知識來解決生活問題,將數(shù)學(xué)教學(xué)引向生活這一無限的空間,實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)生活化、開放化,這正是數(shù)學(xué)新課改的重要理念。因此,我們在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時,選擇的素材要具有真實性,要切實從學(xué)生的角度來審視數(shù)學(xué)與生活,通過具體可感,真實存在的生活事物與現(xiàn)象來創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識與生活經(jīng)驗來展開認真的觀察、獨立的思考與積極的思維,層層深入,直達事物的本質(zhì),進而抽象出規(guī)律性認知,達到對抽象深奧知識點的深刻而形象的理解。如在學(xué)習(xí)“等比數(shù)列”時,我們就可以選取學(xué)生所熟悉的生活現(xiàn)象,如計算機病毒的傳播、細胞的裂變、紙張的對折等來創(chuàng)設(shè)真實情境,用計算機進行直觀而動態(tài)的模擬,以引發(fā)學(xué)生探究動機,實現(xiàn)學(xué)生主動探究。
    三、梯度性。
    學(xué)生的認知過程本身就是一個由淺入深、由易到難、由表象到本質(zhì)、由感性到理性的循序漸進過程。這決定了我們的數(shù)學(xué)教學(xué)不能梯度過大,而是要步步為營、層層深入地展開,這是由學(xué)生本身的認知規(guī)律所決定的,同時也是學(xué)生之間存在個體差異所決定的。學(xué)生之間存在著明顯的差異,這是教學(xué)中不可回避的事實,而傳統(tǒng)教學(xué)中采用“一刀切”的教學(xué)模式,勢必只能滿足部分學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。因此,創(chuàng)設(shè)情境時要遵循學(xué)生的認知規(guī)律,兼顧學(xué)生間的差異性,設(shè)計出梯度性的問題,將一個較為復(fù)雜的問題設(shè)計成遞進的幾個小問題,這樣才能滿足不同層次學(xué)生的不同學(xué)習(xí)需求,貼近學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),能夠促進全體學(xué)生的共同發(fā)展。實踐證明,通過這樣的一系列的問題鏈,更能夠使教學(xué)貼近學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),喚起學(xué)生探究的熱情,使學(xué)生能夠通過這一系列由淺入深的問題鏈來展開探究,運用所學(xué)知識來成功地解決問題,達到對所學(xué)知識點的真正理解與掌握。
    四、探索性。
    創(chuàng)設(shè)情境的主要目的在于引導(dǎo)學(xué)生展開主動探究,在探究中成為知識的主動構(gòu)建者,這樣才能改變以往教學(xué)中將教材上的結(jié)論型知識單向地由教師傳遞給學(xué)生,而是在師生之間、生生之間展開積極的互動。這就決定了情境本身要具有一定的探索性,如果只是簡單地對知識的回顧,并不能在學(xué)生之間展開自主探究與合作交流,只能成為對基本知識點的檢查。因此,教師要設(shè)計富有一定思考性的問題,使教學(xué)更具探索性與挑戰(zhàn)性,這樣才能引發(fā)學(xué)生的獨立思考,引導(dǎo)學(xué)生用所學(xué)知識來展開深度的探究。學(xué)生面對問題無法個體解決時,就會產(chǎn)生合作探究的強烈需求,在小組內(nèi)展開交流與討論,發(fā)揮小組成員的共同優(yōu)勢,群策群力,這樣才能在學(xué)生的共同努力下,以問題為契機,讓學(xué)生成探究的主人,能夠掌握更多的知識與技能。
    五、開放性。
    傳統(tǒng)教學(xué)中,提問只作為一種檢測手段,并不能發(fā)揮問題的全部功能。在新課改下創(chuàng)設(shè)情境時不能只是局限于對知識的簡單掌握,也不能只是局限于課堂,而是要設(shè)計開放性情境,為學(xué)生提供更寬廣的思維空間,讓學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識與經(jīng)驗進行再次整合,從多個角度展開思考,從而創(chuàng)造性地解決問題。這樣富有開放性的情境可以將學(xué)生的視野引向更寬廣的空間,并不是用概念與定理來直接解決,而是需要學(xué)生將零散的知識點串聯(lián)起來,從中提取有用信息,以找到解決問題的切入點,這樣才能讓學(xué)生在探究的過程中激活學(xué)生的思維,閃現(xiàn)智慧與創(chuàng)新的火花,讓學(xué)生的思路更活躍,學(xué)會思維,這樣才能讓學(xué)生在掌握基本的數(shù)學(xué)知識與技能的同時掌握數(shù)學(xué)思想與方法,學(xué)會數(shù)學(xué)思維。
    參考文獻:
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    [4]張峰.淺談高中數(shù)學(xué)教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的原則[j].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究:教研版,2011(13).
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十四
    摘要:文章探索了教師通過游戲化教學(xué)法,使小學(xué)生深深融入到小學(xué)課堂中,提高其自我的學(xué)習(xí)意識和行為習(xí)慣的教學(xué)方法。即從基礎(chǔ)培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思考能力入手,通過自我學(xué)習(xí)和自我認識使小學(xué)數(shù)學(xué)的邏輯性和理性概念嵌入內(nèi)心,這就需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師創(chuàng)新教學(xué)手段,通過游戲化教學(xué)法對小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂進行快樂教學(xué)。
    教學(xué)改革隨著社會的變化在不斷發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)模式不能再僅僅局限于“老師講學(xué)生聽”的傳統(tǒng)教學(xué)模式,應(yīng)在緊跟技術(shù)化與創(chuàng)新化的國際趨勢下探索新穎的教學(xué)模式---游戲化教學(xué)。游戲教學(xué)能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓思維,增強其動手能力。
    一、傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端。
    小學(xué)數(shù)學(xué)課程不僅僅是為了教會學(xué)生認識阿拉伯數(shù)字和一些簡單的運算法則等淺層次的知識??茖W(xué)研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天開發(fā)的,而6~12歲是智力開發(fā)的黃金時期,而小學(xué)數(shù)學(xué)能夠促進孩子的智力開發(fā)。傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)是教師根據(jù)教學(xué)目標,按照教案,將教學(xué)內(nèi)容機械式地教授給小學(xué)生,并沒有關(guān)注小學(xué)生是否聽懂教學(xué)內(nèi)容,是否對課堂中的數(shù)學(xué)問題進行思考,只是對教學(xué)內(nèi)容進行單純性的灌輸,沒有創(chuàng)新性和吸引性。而小學(xué)生喜歡新奇好玩的事物,數(shù)學(xué)枯燥無味,課堂平淡乏味,導(dǎo)致小學(xué)生提不起興趣,思想不集中,數(shù)學(xué)成績下降,失去對數(shù)學(xué)的興趣。
    二、游戲化教學(xué)的概述。
    激發(fā)數(shù)學(xué)興趣,使小學(xué)生能夠更好地掌握數(shù)學(xué)知識,增強邏輯思維,僅僅局限于講課是遠遠不夠的,應(yīng)該有一種手口腦都并用的、更好的教學(xué)模式開發(fā)。在此基礎(chǔ)上,人們發(fā)現(xiàn)小學(xué)生對游戲情有獨鐘,因而將游戲引入到現(xiàn)代的教學(xué)當中有不可估量的收獲,因此,游戲化教學(xué)越來越受學(xué)生和教師的歡迎。
    (一)游戲化教學(xué)的概念。
    游戲化教學(xué),顧名思義就是游戲和教學(xué)相結(jié)合的新型教學(xué)模式,在教師的教與學(xué)生的學(xué)的過程中,穿插合適的游戲,游戲中包含著課程內(nèi)容和思維探索。學(xué)生通過在游戲中的實際操作中能夠切身體會到本課的重點和難點。教師恰到好處地選擇數(shù)學(xué)游戲教學(xué),不僅能讓學(xué)生學(xué)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,也能讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)思維在游戲中起到的重要作用。
    (二)游戲化教學(xué)的理論依據(jù)。
    杜威的“活動教學(xué)理論”提到,體會在教學(xué)方法上就是“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法強調(diào)了活動教學(xué)的重要性。傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師以“書本為中心”,更多地側(cè)重于理論知識指導(dǎo)和專業(yè)知識的傳授,而杜威引入“活動中心”,并且強調(diào)在課堂上不僅僅要學(xué)習(xí)書本知識,更多地是要“做中學(xué)”。杜威的活動教學(xué)法為游戲化教學(xué)提供了理論依據(jù)。
    (三)游戲化教學(xué)應(yīng)遵循的原則。
    游戲化教學(xué)首先應(yīng)該遵循以人為本,以學(xué)生為本的原則。首先,教師要遵循小學(xué)生的心理發(fā)展水平,結(jié)合其自身生理特點和性格趨向,照顧到全體學(xué)生。其次,教師應(yīng)該遵循教師主導(dǎo)、學(xué)生主體的原則。小學(xué)生應(yīng)該從小鍛煉其自我努力自我探索的性格,教師教給他知識,陪伴他,并不是主宰他的生活,在新型的師生關(guān)系中,教師是學(xué)生的促進者,師生平等。最后,自愿、自覺的原則。教師與學(xué)生只有在自愿自覺的前提下,才能順利地進行游戲化教學(xué)。
    (一)有助于提高教學(xué)質(zhì)量。
    在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué),可以使小學(xué)生全身心地投入進來,學(xué)生在做游戲的過程中學(xué)習(xí)到了教學(xué)內(nèi)容,更深刻地理解了教學(xué)內(nèi)容,課堂的嚴謹性和游戲的輕松特點相結(jié)合,有助于提高教學(xué)質(zhì)量。例如,在“平行四邊形的面積”這節(jié)課中,教師自己準備了平行四邊形的分割圖形,先引導(dǎo)學(xué)生看平行四邊形怎么求面積,當學(xué)生比較困惑的時候,教師可以將平行四邊形分割成長方形,這樣學(xué)生就會更加清楚地明白平行四邊形的面積怎么計算,增強了學(xué)生對內(nèi)容的記憶和理解。
    (二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣。
    游戲具有趣味性,小學(xué)生愛玩的天性在游戲教學(xué)中是非常重要的因素,數(shù)學(xué)游戲能夠激發(fā)學(xué)生愛玩的天性,在參與游戲中保持著開心與興奮的心情,而且非常愿意參加這樣的教學(xué)游戲,這樣,在游戲中慢慢樹立起想知道這節(jié)課之后的數(shù)學(xué)有什么新內(nèi)容的意識,培養(yǎng)對其數(shù)學(xué)的好奇心,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。
    (三)發(fā)散思維,提高舉一反三的能力。
    游戲是一項動手操作和實踐參與性很強的活動,在游戲中賦予教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲中思考數(shù)學(xué)問題,探索教學(xué)新知,在這期間,還能培養(yǎng)其敏捷的數(shù)學(xué)思維,這樣慢慢地就會使學(xué)生樹立一種自我思考的邏輯性思維。在數(shù)學(xué)問題上,不會局限于一個答案,而會從游戲化教學(xué)中得到很多不一樣的答案。在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生舉一反三的能力,教師引導(dǎo)學(xué)生積極思考,給小學(xué)生留下自我思考的空間,這對學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將會有很大的作用。而且,從長期來看,小學(xué)生在游戲中多方面考慮問題,舉一反三,正是培養(yǎng)其發(fā)散思維的途徑之一。
    (四)學(xué)生作為課堂的主體能夠主動學(xué)習(xí)。
    授人以魚不如授人以漁。傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是教師以講授和板書相結(jié)合的方式傳授給小學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生的主體性沒有完全發(fā)揮。游戲化教學(xué)中,小學(xué)生完全作為主體參與游戲,自我學(xué)習(xí),思考問題,自我答復(fù)。在這一過程中,學(xué)生作為課堂的主體進行自主探究、自主學(xué)習(xí),雖然沒有教師的講授,但是,學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)了教學(xué)內(nèi)容,并且自我完善,自我發(fā)現(xiàn),學(xué)生完全成為課堂的主體,實現(xiàn)了主動學(xué)習(xí)。
    (五)構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,幫助教師了解學(xué)生。
    由于小學(xué)生的生理和心理特點,在游戲教學(xué)中仍舊需要教師的幫助才能順利開展。在游戲化教學(xué)中,教師輔助教學(xué),通過幫助小學(xué)生克服游戲中遇到的種種困難,教師以朋友和幫助者的身份參與到課堂教學(xué)中,學(xué)生在此期間逐漸改變對教師的看法,有利于構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。在課堂中,教師通過觀察游戲教學(xué)中每個學(xué)生的表現(xiàn)和態(tài)度,可以了解學(xué)生的性格特點和缺陷,了解學(xué)生在學(xué)習(xí)各個環(huán)節(jié)的優(yōu)點和漏洞,從而讓教師明白該從哪方面幫助學(xué)生,取長補短,使學(xué)生成長為健全的社會人。
    (一)編寫游戲化教學(xué)的教案。
    無論做什么事,都要有準備、有計劃地進行。在課堂教學(xué)之前,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該編寫合適的教案。教案的編寫包括:教學(xué)目標、教具準備、課前導(dǎo)入等。在每個步驟中穿插游戲時,教師應(yīng)該充分考慮到學(xué)生的思維方式和認知能力。游戲化教學(xué)的教案和普通課的教案略有不同,穿插游戲的教案是要將學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生興趣同步,遵循學(xué)習(xí)中有娛樂,娛樂中有快樂學(xué)習(xí)的原則。在編寫教案時,教師還要注重游戲的多樣化和創(chuàng)新性,激發(fā)學(xué)生的興趣,促使學(xué)生有欲望進行之后的課堂活動,由此可見,合適的游戲非常重要。
    (二)課堂控制。
    游戲化教學(xué)對教師的課堂控制要求很高。小學(xué)生處在一個好奇心強、多動、分辨力弱、自我控制力不強的階段,而游戲化教學(xué)的特點決定了教師的課堂控制力不能僅僅停留在學(xué)生聽教師教的狀態(tài)。游戲教學(xué)具有一定的活躍性,在課堂中穿插游戲就是為了調(diào)動學(xué)生的積極性和求知欲,讓學(xué)生想要知道下一步要干什么,在這一過程中,如果教師對小學(xué)生游戲中的行為和細節(jié)把握不好,就極容易造成課堂混亂、教師教管不力的問題,達到適得其反的效果。所以,在游戲化教學(xué)中,教師首先應(yīng)該把握好小學(xué)生的心理狀態(tài),適當控制小學(xué)生在游戲中的行為,保證游戲按照步驟、有條不紊地進行,在游戲的過程中教師要不斷提醒學(xué)生學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在游戲的同時不忘思考,這樣的游戲化教學(xué)就會有不一樣的收獲。另外,游戲化教學(xué)是教學(xué)與游戲在學(xué)與樂上的統(tǒng)一。這就要求教師要有非常高的素養(yǎng)。教師不僅僅是授課者,還是游戲的組織者,更是游戲的參與者,所以,教師要熟悉小學(xué)生學(xué)齡段的認知特點、自身狀況和生理心理特點,還要熟悉教學(xué)目標和教學(xué)內(nèi)容,將兩者融合在一起,寓教于樂。
    (三)師生全體參與。
    在游戲化教學(xué)中,教師要注重參與游戲人員的全覆蓋,保證每個學(xué)生都參與到游戲中來。小學(xué)生人數(shù)較多,教師可能在人多的情況下會忽視了性格內(nèi)向或者活動積極性不高的學(xué)生,所以,任課教師要注意讓每個學(xué)生都參與到游戲當中。如果有一些學(xué)生未能參與其中,會產(chǎn)生消極反應(yīng),使其他學(xué)生消極怠慢,或者有一些學(xué)生積極參加,而另外一些學(xué)生沒有參加,這樣長此以往,學(xué)生的成績和長期的心理發(fā)展都會出現(xiàn)差異。所以,照顧到每個學(xué)生,不僅僅是為了該學(xué)生的成長,更多的是為了班里所有學(xué)生的共同成長。例如,在“位置與方向”這節(jié)課上,教師自己扮演一個不動的建筑物,使學(xué)生作為活動的主體站在各個方位描述教師的位置,這樣學(xué)生和教師都參與到了游戲當中。
    (四)游戲教學(xué)的課后反思與總結(jié)。
    游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)法,教師和學(xué)生在游戲化教學(xué)中會有與普通教學(xué)不一樣的心得體會。在游戲化教學(xué)中,師生需要積極配合,全身心投入,課下教師進行課后反思、總結(jié),同時,教師也要引導(dǎo)小學(xué)生進行自我總結(jié),這樣,不僅小學(xué)生能夠知道自己在課堂上有什么表現(xiàn)和不足,教師也會有收獲。
    (五)游戲化教學(xué)作為一種教學(xué)手段來呈現(xiàn)。
    游戲化教學(xué)作為一種特殊的新型教學(xué)模式,應(yīng)該細化在課堂中,使教學(xué)游戲作為一種教學(xué)手段呈現(xiàn)。在數(shù)學(xué)課堂中,數(shù)學(xué)教師根據(jù)自己事先設(shè)置好的游戲,選擇適當?shù)臅r機,將教學(xué)游戲的作用發(fā)揮到極致,教師和學(xué)生雙方共同參與,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
    五、結(jié)語。
    學(xué)習(xí)快樂,成長快樂。游戲化教學(xué)符合小學(xué)生的心理特征,并且能夠使小學(xué)生樂于學(xué)習(xí),愛上數(shù)學(xué),這對學(xué)生以后的生活有非常大的幫助。夸美紐斯曾說過:“學(xué)校是造就人的工廠?!泵總€學(xué)生都是正在發(fā)展的有潛力的人,教師的任務(wù)是在教會他們知識的同時激發(fā)其潛能,使學(xué)生能夠走得更高、更遠。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生的思維和身體都處在游戲中,手、口、心、腦并用,符合時代潮流,也符合新課改的要求,讓學(xué)生在動手中學(xué)習(xí),在動手中學(xué)會思考。游戲化教學(xué)在理論基礎(chǔ)的支撐下,結(jié)合小學(xué)階段學(xué)齡兒童的個體特點和小學(xué)數(shù)學(xué)的單科學(xué)科性質(zhì),在小學(xué)數(shù)學(xué)教師的進一步豐富和完善下,具有更加廣泛的應(yīng)用。相信在理論和實踐共同豐富的基礎(chǔ)下,游戲化教學(xué)會有更加好的發(fā)展。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十五
    學(xué)期初,我們課題研究小組將研究目標定位在了思維導(dǎo)圖上,結(jié)合教研室改革計劃,努力探索思維導(dǎo)圖在小學(xué)語文教學(xué)中的運用。一個學(xué)期下來,頗有收獲。
    思維導(dǎo)圖是一種基于大腦自然的思維方式,可以展示學(xué)生思維的過程,使得人們的思維過程可視化。用上思維導(dǎo)圖,有助于學(xué)生對課文內(nèi)容的把握。但思維導(dǎo)圖對學(xué)生而言是新的學(xué)習(xí)策略,學(xué)生對于繪制思維導(dǎo)圖沒有任何基礎(chǔ)可言,因而在研究初期,我們首先讓學(xué)生學(xué)會繪制思維導(dǎo)圖。
    東尼?博贊歸納出繪制思維導(dǎo)圖的基本步驟與要點:1、將中心主題置于中央位置,整個思維導(dǎo)圖將圍繞這個中心主題展開。2、大腦不要受任何約束,圍繞中心主題進行思考,畫出各個分支,及時記錄下瞬間閃現(xiàn)的靈感。3、在每一條線上使用一個關(guān)鍵詞;單個詞匯使思維導(dǎo)圖更具有力量與靈活性。4、在繪制過程中使用符號、顏色、文字、圖畫和其他形象表達內(nèi)容。留有適當?shù)目臻g,以便隨時增加內(nèi)容。5、整理各個分支內(nèi)容,尋找它們之間的關(guān)系,用箭頭、顏色等把相關(guān)的分支連起來。6、盡量發(fā)揮視覺上的想象力,利用自己的創(chuàng)意來繪制自己的思維導(dǎo)圖。
    為便于學(xué)生理解,盡快學(xué)會畫思維導(dǎo)圖,我在學(xué)期初運用“自我介紹”進行了一次頭腦風(fēng)暴練習(xí)。一開始,學(xué)生準備幾張a4的白紙和多種顏色的彩筆。先讓學(xué)生在紙的中央寫上主題詞“自己的名字”(可以畫上能自己的卡通漫畫像),然后快速地在這個詞的四周寫上前10個聯(lián)想到的關(guān)鍵詞(即“次主題”)。
    接著讓孩子們從10個詞匯中任選一個詞匯作為次主題,按照同樣的方式放射它的聯(lián)想,羅列更為細節(jié)的要點。這樣就可以建立一個由詞匯構(gòu)成的思維導(dǎo)圖聯(lián)想“樹”。
    了解了思維導(dǎo)圖,我們就要把它有效地運用到語文教學(xué)中。為此,我校專門印制了頗具學(xué)校特色的“思維導(dǎo)圖手冊”,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)運用思維導(dǎo)圖。
    我們在實踐中主要把思維導(dǎo)圖運用到閱讀教學(xué)中,因為閱讀教學(xué)是語文教學(xué)的重要組成部分,是語文教學(xué)的核心內(nèi)容。在閱讀中運用思維導(dǎo)圖分析,能使困難、復(fù)雜的內(nèi)容非常清晰、系統(tǒng)地凸顯出來,因而能幫助學(xué)生更深刻地理解閱讀材料內(nèi)容,更容易地組織和記住所讀材料。閱讀教學(xué)中,將閱讀材料中最重要的信息進行組織整理,并用自己的語言將它轉(zhuǎn)換成系列圖式的形式,使概念之間形成體系和層次,并能方便交互。這樣,能幫助我們迅速把握整個文章的主要內(nèi)容,理清文章的寫作思路。思維導(dǎo)圖有助于學(xué)生進行高效閱讀,有效利用時間。
    在教學(xué)中我一般讓學(xué)生在課后繪圖,以便梳理、鞏固、理解所學(xué)內(nèi)容。當學(xué)習(xí)完某一篇課文或某一單元后,把相關(guān)知識組織成完整的系統(tǒng)框架,有系統(tǒng)的知識構(gòu)架有助于學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識點系統(tǒng)地儲存于未來快速的復(fù)習(xí)。思維導(dǎo)圖就是構(gòu)建知識框架的很好的工具。思維導(dǎo)圖能夠通過節(jié)點和連線把由中心輻射出來的各個知識聯(lián)系起來,把知識點連成知識塊,把知識塊連成知識網(wǎng),避免知識在頭腦中毫無頭緒、雜亂無章地堆放。
    例如:我班陳卓同學(xué)在學(xué)習(xí)了四年級上冊第二單元“感恩”后繪制了單元思維導(dǎo)圖,簡介概括地反映了本組課文中五篇課文的主要內(nèi)容、知識要點,文中人物的聯(lián)系等知識點。若課后利用此思維導(dǎo)圖進行復(fù)習(xí),能加強和鞏固對新學(xué)知識的理解和記憶,系統(tǒng)地掌握新知識,達到靈活運用的目的。在復(fù)習(xí)時,如果回憶原來的思維導(dǎo)圖,把尚記得的內(nèi)容再次快速地做一次速射思維導(dǎo)圖,再回過頭來對照原圖檢查,調(diào)整不符合的地方,并強化任何回憶不恰當或回憶模糊的地方,能使復(fù)習(xí)更短時高效。
    總之,思維導(dǎo)圖作為一種學(xué)習(xí)的策略,在培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力方面占絕對優(yōu)勢,因為學(xué)生繪圖的過程,就是學(xué)生閱讀的過程,是閱讀能力提高的過程。思維導(dǎo)圖在小學(xué)語文教學(xué)中就像一棵放射性的“知識樹”,體現(xiàn)語文教學(xué)的整體性和序列性,有助學(xué)生建立知識體系。
    我要在未來的教學(xué)之路上繼續(xù)探究,合理利用思維導(dǎo)圖,使孩子們養(yǎng)成運用思維導(dǎo)圖進行知識整理的習(xí)慣,建立各自的知識體系,真正學(xué)會學(xué)習(xí)。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十六
    小學(xué)低年級階段重在培養(yǎng)學(xué)生的想象力。很多小學(xué)低年級考試中的作文體裁都是想象文。而童話就是一個很好的提高想象力的書籍。童話語言簡潔易懂,故事情節(jié)生動有趣,小學(xué)生都很喜歡這樣的童話故事。以孩子的興趣為閱讀的起點,更能調(diào)動學(xué)生閱讀的積極性。再者,童話中有不少的景物描寫和人物描寫,學(xué)生在閱讀的同時還能從文字中學(xué)到一些簡單的寫作手法,這也為以后的寫作打下了一定的基礎(chǔ)。如賣火柴的小女孩中描寫劃火柴的場景“她又擦了一根,哧!火苗又竄了出來,發(fā)出亮亮的光。墻被照亮了,變得透明了,她仿佛看見了房間里的東西。桌上鋪著雪白的臺布,上面放滿了各種各樣好吃的東西。一只燒鵝突然從盤子里跳出來,背上插著刀叉,搖搖晃晃地向她走來。幾只大面包也從桌上跳下來,一個個像士兵一樣排著隊向她走來。就在這時,火柴又熄滅了,她面前只剩下一面又黑又冷的墻”。這些簡單的描寫都很適合小學(xué)生去學(xué)習(xí)。想象文并不限于童話,孩子還可以根據(jù)自己的喜好選擇一些其他的書籍,女孩子會比較喜歡童話,而男生或許會比較喜歡冒險類的想象故事。
    二、識字教學(xué)富于趣味。
    學(xué)生識字寫字,就是為了掌握一種交際工具,但是工具是被人所使用的,使用工具的人就有一個情感態(tài)度的問題;而語言文字本身就是一種文化,尤其是我們的漢字,其中蘊涵著豐富的文化信息,所以在識字寫字方面,同樣應(yīng)體現(xiàn)語文的工具與人文性的統(tǒng)一。我們可以利用象形字的直觀性作形象的描繪,利用會意字巧妙的形義聯(lián)系作富有情趣的解說,低年級的孩子天真活潑,合群,愛交朋友。根據(jù)這一特點,教學(xué)時,可以將生字形象地稱為“娃娃”或“小客人”,讓學(xué)生有一種親切感。識字的過程也隨之變成了交朋友或是招呼小客人的過程。親切自然的稱呼自然喚起了學(xué)生的注意力,學(xué)習(xí)的興趣也隨之調(diào)動。低年級學(xué)生最容易受感情因素的感染。
    這時,學(xué)生的想象、創(chuàng)造,語言表達能力都得到了鍛煉,并且他們會驚喜地發(fā)現(xiàn):原來枯燥乏味,難以捉摸的方塊字是一個個有趣的符號,他們也會由此對它產(chǎn)生無窮的樂趣。薛老師在上課時,就充分利用象形字來引導(dǎo)學(xué)生記憶字形,理解字義。
    三、領(lǐng)悟文意要有情味。
    長期以來,我們的閱讀教學(xué)在總體上存在著重認識輕情感,重理性輕感性,重分析輕綜合的傾向,實際反映了以學(xué)科知識為本位而非以人的發(fā)展為本位的課程觀。注重情感體驗是《詞文標準》關(guān)于閱讀的基本要求。這一要求遵循了語文學(xué)習(xí)的規(guī)律,語文是人文性很強的學(xué)科,大多數(shù)的閱讀文章都包含著濃厚的感情色彩,如果我們在閱讀中不去引導(dǎo)學(xué)生體驗這種情感,閱讀的功能就減少了不少。如果沒有受到情感的熏陶,感染,學(xué)生就不可能對文章所描寫的`景物、人物形象、故事情節(jié)等留下深刻印象,更不會對表現(xiàn)這些內(nèi)容的語言文字留下深刻印象。如薛老師指導(dǎo)學(xué)生理解完“臥薪嘗膽”在課文中的意思后問學(xué)生:你們要不要“臥薪嘗膽”?這時的學(xué)生不明白“臥薪嘗膽”的另一層含義,當然說“不”,薛老師就舉了個例子:“為了中國航天事業(yè)的發(fā)展,航天人臥薪嘗膽了幾十年終于使我國第一支航天火箭飛上了天空?!薄八麄冋娴娜ヅP薪嘗膽了嗎?”學(xué)生頓時體會到“臥薪嘗膽”還有更深一層的意義,那就是“發(fā)奮圖強”。接著,老師又讓學(xué)生用“臥薪嘗膽”來說一句話,有的學(xué)生就說出了“我們中國足球隊臥薪嘗膽了幾十年,終于闖入了世界杯”。“我們中國人臥薪嘗膽了幾十年,終于加入了wto”?!把蠋熍P薪嘗膽了幾十年終于成為了全國著名特級教師”……我們聽課的老師不由地對這些孩子另眼相看,看來他們已經(jīng)完全領(lǐng)會了這個詞的意思。整個理解過程充滿了情味。
    四、課堂上不斷復(fù)習(xí),鞏固訓(xùn)練。
    當堂采取多種方法復(fù)現(xiàn),及時鞏固要求認識的字。認字和認人一個道理:一回生,二回似曾相識,三回四回成了好朋友。鞏固認字最好的辦法是復(fù)現(xiàn),最有效的辦法是在語言環(huán)境中多次見面。根據(jù)兒童“先快后慢”的遺忘規(guī)律,當堂和認字之后兩三天內(nèi)進行復(fù)習(xí)、鞏固尤為重要。學(xué)生認字,千萬不能像狗熊掰棒子,一邊學(xué),一邊丟。要重視在合作中、游戲中、活動中鞏固認字。比如,同位或小組中比賽誰認得快、記得牢,發(fā)揮同學(xué)間互相激勵、互相幫助的作用。比如,用摘蘋果、走迷宮、找朋友、巧配對等游戲的方式在興趣盎然中加深印象。比如,教師自編句子、兒歌、謎語,再鼓勵學(xué)生從身邊、從書報上找到剛認的字,在語言環(huán)境中及時鞏固認字??傊?,認字教學(xué)一定要把工夫花在千方百計讓學(xué)生和生字多次見面上,力求做到當堂認識,當堂鞏固。
    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十七
    《小屋》是作者童年的家。那里是一個物質(zhì)生活貧乏,但精神生活異常豐富的地方。瘸腿的大門,方方的窗子,光光的火炕,木呆呆的箱子……都留下了童年美好的回憶;媽媽對兒的聲聲呼喚,兒依偎在媽媽的身邊,聽媽媽講書中好聽的故事……懷戀之情讓作者無法割舍。字里行間表達了作者童年生活的無限樂趣和作者對童年生活的難忘之情。
    設(shè)計理念:
    《語文課程標準》指出:“應(yīng)讓學(xué)生在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗,有所感悟和思考,受到情感熏陶,獲得思想啟迪,享受審美樂趣?!北驹O(shè)計力求激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,抓住重點詞句,引導(dǎo)學(xué)生感知課文內(nèi)容,品味優(yōu)美詞句,感悟作者對童年生活的眷戀之情,注重培養(yǎng)學(xué)生自讀自悟的能力,加強學(xué)生的朗讀訓(xùn)練,通過朗讀、感受、理解、欣賞和評價,使學(xué)生語文素養(yǎng)得到提高。
    1.正確、流利、有感情地朗讀課文,背誦第5、6自然段。
    2.通過作者對童年生活的美好回憶,體會作者對裝滿童年記憶的小屋的留戀和喜愛之情。
    3.培養(yǎng)學(xué)生的自讀自悟能力,陶冶學(xué)生熱愛生活、珍惜時光的情操。
    4.認識“秸、笆、沃”3個生字,會寫“巢、沃、蹈、勾”等10個生字。
    教學(xué)重、難點:
    1.通過作者對童年生活的美好回憶,體會作者對裝滿童年記憶的小屋的留戀和喜愛之情。
    2.有感情地朗讀課文,背誦第5、6自然段。
    教學(xué)準備:多媒體課件。
    教學(xué)過程:
    第1課時。
    一、創(chuàng)設(shè)情境、談話導(dǎo)入。
    1.創(chuàng)設(shè)情境。
    (播放歌曲《童年》)同學(xué)們,童年是人生中最美好、最寶貴的時期,童年給我們每個人都留下了美好的回憶。請說說你童年的快樂時光。
    2.談話導(dǎo)入。
    (多媒體出示畫面“小屋”圖片)在那綠油油的田野深處,有一間裝滿兒童作家王立春整個童年記憶的小屋,這節(jié)課,我們就一起走進那間小屋,去感受作者對快樂童年的美好回憶。(板書課題)。
    二、初讀課文,整體感知。
    1.自由讀課文,把課文讀正確,讀流利,用“――”標出易讀錯和不理解的詞語。
    2.再讀課文,說說作者在文中主要寫了什么?(寫了童年時在小屋生活的快樂時光,表達了對那段童年生活的難忘之情。)。
    三、細讀探究,品味感悟。
    (一)細讀探究,體會小屋的簡陋。
    1.請同學(xué)們默讀。(課文3、4自然段),畫出描寫小屋的語句,想一想,小屋給你留下了怎樣的印象。
    2.學(xué)生匯報,概括出小屋的特點就是“簡陋”。
    3.體會小屋的“簡陋”。
    請找出關(guān)鍵詞語,說說作者是怎樣描寫小屋的。根據(jù)學(xué)生的回答,在以下幾處引導(dǎo)深入體會:
    (1)門是“瘸瘸”的。
    因為門是由“幾根長短不齊的木棒結(jié)成的”,立不穩(wěn),所以是“瘸瘸”的,用“瘸”來形容這樣簡陋的門,擬人化的描寫,生動有情趣。
    (2)窗口是一只方方正正的大“眼睛”。
    窗戶只有一個,可見小屋的小;把窗口說成“眼睛”,又讓人感覺到語言的生動,富有童趣。
    (3)地上站立的兩個箱子,木呆呆的,綠色的鼻子,總也不會笑。
    用擬人的手法寫箱子的笨拙。一切簡陋陳設(shè),在“我”的眼中,都是富有情感的,都是充滿情趣的,都像是“我”童年的伙伴。
    (4)北墻上掛著一面擁滿半邊花的鏡子。
    此處要向?qū)W生說明,鏡子用的時間長了,背面的水銀會脫落,留下許多斑塊,就像花一樣,把鏡子上的斑塊說是“擁滿半邊花兒”,可以看出在“我”的心里,小屋的一切都是美的。
    4.請再一次快速瀏覽3、4自然段,看看作者是按照怎樣的順序進行描寫的?(由屋外到屋內(nèi)的順序)。
    教師小結(jié):文中作者用生動的語言,進行有序的描寫,小屋雖然簡陋,讀后卻感覺充滿了愉悅,處處流露著作者對小屋的喜愛之情。
    過渡:這樣一間簡陋的小屋,為什么會讓“我”終身難忘呢?
    (二)細讀探究,感受小屋帶給作者童年的快樂。
    1.默讀課文,思考:作者回憶了童年的哪些快樂?從哪些語句中能體會到作者的快樂?把相應(yīng)的詞句畫下來。
    2.前后桌4人小組交流畫下的語句。
    3.全班交流,感受作者童年的快樂。
    預(yù)設(shè):
    (1)伙伴們在小屋里玩耍的快樂。
    從“震天動地地喊”“扭著荒誕不經(jīng)的舞蹈”“莫名的喜悅”看出“我”和伙伴們玩得自由、盡興。小伙伴們在一起,不需要什么好的游戲形式,沒有像樣的玩具,就是放縱心情,就是釋放童真,就感到無比的快樂。這種快樂,讓“我”終身難忘。
    (2)在大自然中找到的快樂。
    在第6自然段中運用多個“abb”式詞語,寫出了令“我”神往的小屋外的世界。語言生動,富有韻律。
    第7自然段中連續(xù)幾個“拼命”,真切地展示出了“我”玩得是多么的盡興。段尾的反問句,更是生動地寫出了我對外面世界的留戀。
    (3)深入探究:寫難忘小屋,為什么又要寫小屋外面的世界給我?guī)淼目鞓纺?
    通過對這個問題的思考,讓學(xué)生明白,這是為下文在小屋中讀書,體會書給“我”帶來快樂做的鋪墊。盡情玩耍的年齡,也是需要學(xué)習(xí)、讀書的年齡。先有了“心野野的撒在外面”,再有下文的媽媽要把“我”的心攏回來。既想著要在外面撒野,心中又放不下小屋,所以作者說“夢里我變成小鳥要飛了,小屋卻系在翅膀上,好沉好沉”。
    (4)在小屋里聽書、讀書的快樂。
    喜歡聽媽媽讀書,讓“我”了解到書中的故事,書中的世界;自己讀書,心被緊緊地栓在了小屋南角的那個裝滿書的箱子上。所以這時的小屋是滿滿的。
    4.從5―9自然段中選擇自己喜歡的段落練習(xí)有感情朗讀。
    (1)自由練讀。
    (2)指名讀。師生共同評議朗讀情況,教師適時指導(dǎo),要讀出愉悅、歡快的心情。
    過渡:小屋,不僅僅養(yǎng)育了作者,也給了作者難忘的童年時光。當作者要離開這與他朝夕相伴12年,給了他無窮快樂的小屋時,心中又有著怎樣的深情呢?到文中親身感受一下吧。
    (三)細讀探究,體會作者離開小屋時的感受。
    1.學(xué)生自由讀文,想一想,從哪看出“我”不舍得離開小屋?
    2.讀文后交流讀書收獲。
    (1)從“車輪卷起一股煙兒,淚撲嚕嚕掉”看出對小屋的不舍,“我”是流著淚離開小屋的。
    (2)從“小屋小了”“小屋遠了”看出對小屋的不舍,從“小了”“遠了”可以感受到“我”離去時,眼睛一直在望著小屋。
    (3)從窗子“愣愣地望著我”和大門“傻傻地踮著腳”看出對小屋的不舍,這樣的表情描寫,表面是寫窗、門,實際是寫“我”離去的心情,自己不明白為什么要離開。讀了讓人感到離別的惆悵。
    (4)“我”長大了,可念念不忘小屋,要背著小屋去逛大海,更深切地表達了“我”對小屋,對童年時光的懷念。
    3.朗讀指導(dǎo)。
    請同學(xué)們選擇感受深刻的句子或段落,有感情地朗讀。
    四、拓展延伸,感情升華。
    1.請你再一次瀏覽全文,此時作者筆下的“小屋”又讓你有了怎樣的感受?
    (物質(zhì)生活貧乏,但精神生活異常豐富)。
    2.談一談在你的家里,給你印象最深的是什么?
    五、布置作業(yè)。
    1.背誦課文5、6自然段。
    2.小練筆:寫寫你自己的小屋。
    第2課時。
    一、回顧課文。
    1.有感情地朗讀課文。
    2.背誦5、6自然段。
    3、通過學(xué)習(xí)課文,你有什么感悟?
    二、積累內(nèi)化。
    1.學(xué)習(xí)生字、
    (1)先獨立認讀要求會認的字,同桌之間互相考一考,認一認。
    (2)對要求會寫的字進行擴詞練習(xí)。
    (3)指導(dǎo)書寫。
    學(xué)生匯報生字的寫法,教師重點指導(dǎo)“巢”的字頭部分是3筆寫成,注意收筆,不要寫得太寬。
    2.練習(xí),比一比,再組詞。
    蹈()躁()睬()蝸()。
    滔()噪()踩()鍋()。
    3.摘抄文中的好詞佳句。
    三、實踐活動。
    引導(dǎo)學(xué)生回憶自己童年印象最深刻的片段或童年最有意義的事。舉辦“童年的記憶”交流會,鍛煉學(xué)生語言表達能力,陶冶學(xué)生熱愛生活,珍惜時光的情操。
    四、小結(jié)。
    本文寫了我的童年時代在小屋居住的一段生活經(jīng)歷,通過寫自己對小屋情感的三個階段,寫出我成長歷程和對小屋眷戀感恩之情。
    教學(xué)反思:
    長期以來,我們的語文教學(xué)常常會走入誤區(qū):要么把語文課上成了語言文字訓(xùn)練課,上成了純粹的技術(shù)課,這就使學(xué)生怕語文,不愿意學(xué)習(xí)語文。教出來的學(xué)生呆板,沒有創(chuàng)新意識,不會運用,知識也成了死知識。要么就是為了開掘文本的人文價值,強化人文的感悟,置文章的語言文字于不顧,一味地去“感悟”“體驗”,忽略了詞句的積累、句式的訓(xùn)練,丟失了語文學(xué)科的工具性,使教學(xué)變得空洞而不夠踏實。
    教學(xué)實踐證明,語文的工具性只有與人文性統(tǒng)一,它才能煥發(fā)強大的生命力。語文的人文性,只有以工具性為基礎(chǔ),它才能成為有源之水,源遠流長,發(fā)揮語文育人的作用。
    本課在教學(xué)設(shè)計時,盡量尋找一個結(jié)合點,走向工具性與人文性的統(tǒng)一。首先是改變了過去單一開掘人文價值的.做法,在教學(xué)中盡量輔以對字、詞、句、段的訓(xùn)練與品讀,同時在訓(xùn)練中蘊涵對學(xué)生情感的教育,讓學(xué)生學(xué)會熱愛,學(xué)會珍惜,學(xué)會感恩。
    本文寫作方法上始終以兒童視角、兒童語言、兒童心理敘述故事。同時,他賦予小屋以人的情感,把一個簡單的搬遷,寫得充滿了濃郁的感傷和牽掛。
    但是在引導(dǎo)學(xué)生體悟作者對小屋的情感時,處理得比較簡單,不夠細膩,應(yīng)該逐步分析每一個我對小屋的情感變化,從孩子的視角,體味“懷念”這種情感。
    此外,在本課教學(xué)導(dǎo)入時,用學(xué)生感興趣的話題引導(dǎo)學(xué)生自由表達,較為成功。但在后面的教學(xué)中沒有延續(xù)這種做法,教學(xué)效果就不夠圓滿。應(yīng)該圍繞“我”對小屋的情感變化,繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生進行口語交際訓(xùn)練,就會使對課文的理解,以及訓(xùn)練達到雙贏的效果,更加圓滿地走向工具性與人文性的統(tǒng)一。
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    小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十八
    摘要:體育課是小學(xué)階段的一門必設(shè)科目,主要目的是增強學(xué)生的體質(zhì)和保持學(xué)生的心理健康,但是體育課近年來越來越不受重視,學(xué)生整體的身體和心理素質(zhì)越來越差。而作為體育教師,我們有責(zé)任讓學(xué)生重視體育、熱愛體育。基于此,教師可以運用情景教學(xué)法進行教學(xué),這種教學(xué)方法以創(chuàng)設(shè)特定情景的方式,可以有效吸引學(xué)生的注意力,增加小學(xué)體育課堂的歡樂度,激發(fā)學(xué)生對于體育的學(xué)習(xí)興趣,最終提升學(xué)生的身體素質(zhì)。
    關(guān)鍵詞:情景教學(xué)法;小學(xué)體育;游戲情景;模仿情景;競賽情景。
    在小學(xué)階段,由于學(xué)生普遍活潑好動,注意力相對容易被分散,所以教師要靈活采用教學(xué)方法來集中學(xué)生的注意力,進而,使學(xué)生在體育課堂上高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)?;诖?,教師可以運用情景教學(xué)法進行教學(xué),通過為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)合適的學(xué)習(xí)情景,集中學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,激發(fā)學(xué)生對體育的學(xué)習(xí)熱情。所以,筆者將從創(chuàng)設(shè)游戲情景、創(chuàng)設(shè)模仿情景、創(chuàng)設(shè)競賽情景這三個方面來進行詳細介紹,以期讓學(xué)生們主動參與到體育學(xué)習(xí)當中,在激發(fā)運動興趣的同時,促進學(xué)生整體身體素質(zhì)的發(fā)展,從而有效提高小學(xué)體育課堂的質(zhì)量。
    一、運用游戲情景,激發(fā)運動興趣。
    體育運動的本質(zhì)是借助體育運動舒緩壓力,達到強身健體的目的。但是對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們對于體育課程的講授還沒有深入透徹的認識,因此,在這個階段,只有首先激發(fā)學(xué)生對于體育課程的興趣,才能更好地開展體育教學(xué)。所以說,這就需要教師適當創(chuàng)設(shè)體育游戲情景,做到學(xué)娛結(jié)合,讓全體學(xué)生參與其中,在不知不覺的玩樂中增強體質(zhì),既緩解學(xué)習(xí)壓力、放松身心,又讓學(xué)生在體育運動中體會到運動的樂趣,有效提高學(xué)生對體育鍛煉的興趣及熱情,讓學(xué)生更喜歡體育課,也樂意花更多的時間去鍛煉。
    例如:在教學(xué)《投擲:持輕物(飛機)擲遠》時,為了提高學(xué)生的靈敏協(xié)調(diào)素質(zhì),我通過讓學(xué)生自己動手制作“紙飛機”、開展比試“紙飛機”、集體搭乘“飛機”等小游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而較好地掌握好原地投擲的技術(shù)要領(lǐng)。首先,我準備一沓報紙,讓學(xué)生跟著我的示范進行折疊,通過親自動手,學(xué)生的參與熱情高漲;接著,我以五名學(xué)生為一組,讓學(xué)生進行投擲“紙飛機”,在這個過程中,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,這樣使學(xué)生在改進動作的同時,逐漸掌握正確揮臂投擲要領(lǐng);最后,我讓學(xué)生圍成一個大圈,后邊同學(xué)把握好力度將手中的“紙飛機”投擲給前一名同學(xué),完成接力過程,通過這個小游戲,不僅鍛煉了學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,還培養(yǎng)了學(xué)生的團隊意識??梢?,游戲原為體育的一種手段,教師將游戲與體育課堂適當結(jié)合,可以有效提升學(xué)生課堂參與度以及教學(xué)效益。
    二、通過模仿情景,提升教學(xué)質(zhì)量。
    對于小學(xué)階段的學(xué)生而言,他們有著很強的模仿能力,因此,在小學(xué)體育教學(xué)中,一個重要的教學(xué)方法便是通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),來提升體育教學(xué)質(zhì)量。具體而言,教師可以借助自身動作示范、優(yōu)秀學(xué)生動作示范以及利用多媒體技術(shù)播放動作視頻等多種形式,來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一種模仿情景,進而,讓學(xué)生在模仿情景之中相互探討、相互示范,逐漸達到掌握動作要領(lǐng)的目的。而我們作為教師,應(yīng)當意識到模仿作為一種基礎(chǔ)性的學(xué)習(xí)行為,對于學(xué)生在體育課堂的學(xué)習(xí)有很強的幫助作用,因此在體育教學(xué)中,要充分重視模仿情景的創(chuàng)設(shè),只有這樣,才能最大效益地提升教學(xué)質(zhì)量。
    例如:在教授跳躍課時,為了鍛煉學(xué)生的跳躍能力、奔跑能力及身體協(xié)調(diào)能力等,我首先采取播放動畫片的形式,為學(xué)生提供了一個可以模仿的情景,具體動畫片的內(nèi)容為:“一群小朋友開心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐彎走、踮起腳尖走、學(xué)鴨子走,然后遇到一條小溪流,小朋友們歡快地跳過了小溪流……”,播放完成之后,伴隨著美妙的音樂,我接著組織學(xué)生列隊然后模仿練習(xí),先是列隊模仿各種走的方式;之后,再講解“跳躍”的要領(lǐng):“跑幾步一腳踏地起跳,雙腳輕巧落地?!蔽疫M行示范完成之后,讓學(xué)生也來模仿動畫片中的'跳躍動作,最后,我再加以糾正。由此可見,通過模仿情景的創(chuàng)設(shè),在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時,還使學(xué)生很快掌握了動作要領(lǐng),使課堂的教學(xué)質(zhì)量得到有效提高。
    三、創(chuàng)設(shè)競賽情景,激發(fā)學(xué)生潛力。
    體育作為一種運動的形式,其本身就帶有競技色彩,所以說,在體育教學(xué)中,教師不能忽視競賽情景的創(chuàng)設(shè),因為通過競賽,教師可以更好地看清學(xué)生目前的水平,而且還可以借助比賽的輸贏來激勵學(xué)生進行不斷的訓(xùn)練,不斷地突破自我、超越自我。具體而言,教師可以定時在體育課上開展運動比賽,通過排名的形式,激發(fā)學(xué)生的潛力和斗志,這樣一來,成績靠前的學(xué)生會想要保持自己的紀錄而更加重視身體的鍛煉,成績不好的學(xué)生更會為了能夠取得好的成績而加強鍛煉,形成良性循環(huán),最終有助于學(xué)生身體素質(zhì)的提升,也有助于體育課效率的提高。
    例如:在《快速跑》這一節(jié)課的教授過程中,為了提高學(xué)生奔跑的速度和能力,我在體育課上創(chuàng)設(shè)一種競賽情景,通過競賽的形式在激發(fā)學(xué)生跑的潛力的同時,也激發(fā)學(xué)生對于跑步的興趣,進而,能使學(xué)生養(yǎng)成堅持鍛煉的習(xí)慣。具體而言,我組織學(xué)生每周進行長跑比賽,并對學(xué)生的成績進行詳細記錄,在這個比賽過程中雖然設(shè)置排名,但是作為教師,我更關(guān)注的是學(xué)生是否能夠突破自己上周成績,所以,對于前進名次多的學(xué)生,我會進行口頭以及物質(zhì)鼓勵。通過這樣的形式,我發(fā)現(xiàn)全體學(xué)生都在比賽過程中積極地表現(xiàn)自己,而一些身體素質(zhì)不是那么好的學(xué)生在課下也在積極訓(xùn)練,希望下周比賽能刷新自己的紀錄。所以說,在長期的比賽和鍛煉后,學(xué)生的運動潛能將會被有效激發(fā),學(xué)生的身體素質(zhì)也都將會得到質(zhì)的飛躍。
    總之,在小學(xué)體育課堂,運用情景教學(xué)的最終目的就是激發(fā)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)熱情,讓體育教育真正受益于學(xué)生,而不只是讓小學(xué)體育課變成課程表上的一個擺設(shè)。因此,作為體育教師,要積極運用情景教學(xué)進行教學(xué),同時還需要引導(dǎo)學(xué)生進入情景中,感受體育課堂的豐富與樂趣,鍛煉學(xué)生的體育技能,培養(yǎng)積極健康的心態(tài)以及形成正確良好的體育觀念。
    參考文獻。