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大學生定向越野活動策劃書篇一
定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,作為醫(yī)學生的我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。
1、促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;
3、增強大學生的閱歷,豐富大學生活、培養(yǎng)勇往直前、獨立思考、拼搏的勇氣;
6月x日----6月x日。
xx醫(yī)學院學生。
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1、部門流程前期。
參謀部:撰寫策劃書、贊助策劃書;及考察活動現場;
外交部:拉取本次活動所需的經費(包括:海報、橫幅、旗子、自行車、水等);
統戰(zhàn)部:繪制宣傳板、制作橫幅、策劃活動詳細流程(包括游戲、活動儀式等);
作戰(zhàn)部:負責制定本次活動的“游戲規(guī)則”和定向越野的路線;
辦公室:聯系購買精細的??谑械貓D和保險,收發(fā)通知。
2、部門流程(活動中)。
參謀部:負責現場保衛(wèi)和醫(yī)療救助;
外交部:負責聯系沿途的各隊的行進狀況;
統戰(zhàn)部:負責游戲執(zhí)行和活動所需品的管理;
作戰(zhàn)部:負責帳篷、水、自行車等的發(fā)放與管理;
辦公室:收發(fā)通知。
3、部門流程(后期)。
由各部門部長寫一篇感想(不少于500字),協會召開大會認真總結。
14:0014:20所有參加隊員在杏林苑門口集合,并簽到和簽安全協議書;
17:3019:00各隊晚餐;
21:00熄燈(由軍迷協會參謀部派人站崗)。
1、參賽或參加人員必須聽從現場人員的指令和決定;
2、不做破壞活動正常舉行的事;
3、每個參加本次活動的人員必須購買人身保險及簽訂《安全協議書》(不簽協議書書或不購買保險的取消其參賽資格)。
5、各部門負責人和參賽隊員必須嚴格遵守交通規(guī)則;
6、嚴防雷雨天氣等極端天氣(戴帽子、防曬霜、雨具;嚴禁在雷雨天行進和騎車等行為)。
大學生定向越野活動策劃書篇二
一、活動前言:
定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,作為醫(yī)學生的我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。
二、活動目的:
1.促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;。
3.增強大學生的閱歷,豐富大學生活、培養(yǎng)勇往直前、獨立思考、拼搏的勇氣;。
三、活動時間:
6月4日----6月15日。
四、活動對象:
海南醫(yī)學院學生。
五、活動地點:
??谑袇^(qū)。
六、活動流程:
1.部門流程前期。
參謀部:撰寫策劃書、贊助策劃書;及考察活動現場;。
外交部:拉取本次活動所需的經費(包括:海報、橫幅、旗子、自行車、水等);。
統戰(zhàn)部:繪制宣傳板、制作橫幅、策劃活動詳細流程(包括游戲、活動儀式等);。
作戰(zhàn)部:負責制定本次活動的“游戲規(guī)則”和定向越野的路線;。
辦公室:聯系購買精細的??谑械貓D和保險,收發(fā)通知。
2.部門流程(活動中)。
參謀部:負責現場保衛(wèi)和醫(yī)療救助;。
外交部:負責聯系沿途的各隊的行進狀況;。
統戰(zhàn)部:負責游戲執(zhí)行和活動所需品的管理;。
作戰(zhàn)部:負責帳篷、水、自行車等的發(fā)放與管理;。
辦公室:收發(fā)通知。
3.部門流程(后期)。
由各部門部長寫一篇感想(不少于500字),協會召開大會認真總結。
七、活動組織規(guī)則:
14:00---14:20所有參加隊員在杏林苑門口集合,并簽到和簽安全協議書;。
17:30---19:00各隊晚餐;。
21:00熄燈(由軍迷協會參謀部派人站崗)。
八、經費預算(見附表一)。
九、注意事項:
1.參賽或參加人員必須聽從現場人員的指令和決定;。
2.不做破壞活動正常舉行的事;。
3.每個參加本次活動的人員必須購買人身保險及簽訂《安全協議書》(不簽協議書書或不購買保險的取消其參賽資格)。
5.各部門負責人和參賽隊員必須嚴格遵守交通規(guī)則;。
6.嚴防雷雨天氣等極端天氣(戴帽子、防曬霜、雨具;嚴禁在雷雨天行進和騎車等行為)。
大學生定向越野活動策劃書篇三
一、活動背景:定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。
它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。
二、活動目的:1)促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;。
4)通過定向越野活動,啟發(fā)同學對大學三年進行開放式回顧,增強學生的愛校觀念。
三、活動時間:__年3月26日(本周六)13:00——17:00。
贊助單位:
五、活動地點:南京市江寧區(qū)方山地質公園。
六、活動流程:
2、活動過程:(1)3月26日9:00——11:00由策劃小組成員提前前往活動地點——方山地質公園,了解活動地點地勢,排除活動潛在危險并根據地圖設置點標,置放乒乓球。
(3)14:00——15:30由組織人員向各組組長分發(fā)地圖,申明活動規(guī)則,由各組組長帶領組員根據地圖尋找點標,并收集相應點標處隱藏的乒乓球;(詳見活動規(guī)則)。
(6)16:40——17:00由蘇老師對當日的活動作簡短的點評,集合回校。
(2)由通訊部同學撰寫通訊稿,上傳至年級網站。
七、活動規(guī)則:
4、各組隊員必須在規(guī)定的一個小時內到達規(guī)定的集合點,超時者扣掉5球;。
5、活動時間結束后,計分人員計數各小組尋獲乒乓球數,乒乓球數最多者優(yōu)勝,以此排列,若遇球數相同者,以時間少者優(yōu)勝,最終評出一二三等獎。
八、活動注意事項:
2、有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
(1).有意妨礙他人比賽者;。
(2).蓄意損壞比賽設施者;。
(3).比賽中搭乘交通工具行進者;。
4、參賽者務必注意安全,不走偏僻、危險的小路。
九、獎項設置:一等獎一名。
二等獎二名。
三等獎三名。
十、活動預算:
1、活動隊旗60元。
2、乒乓球50個50元。
3、紅繩5米10元。
4、飲用水_6060元。
5、獎品420元。
6、總計600元。
十一、策劃小組成員。
施秋萍、湯卓然、蔣健、周楠、陳晨。
大學生定向越野活動策劃書篇四
二、活動組織。
主辦單位:共青團長江大學委員會。
策劃承辦單位:長江大學學生會。
三、活動時間。
__年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。
四、活動地點。
長江大學東校區(qū)校內。
五、活動對象。
長江大學各院(系)團總支、學生會成員。
各大校級學生組織成員。
六、參賽須知。
2、每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。
3、在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4、本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳。
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3、利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4、學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5、充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6、在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排。
(一)前期準備。
1、團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。
2、發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3、購買道具:(11月10日)。
4、拉贊助:(10月25—11月11日)。
5、活動宣傳:(10月25日—活動結束)。
6、院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。
7、制作卡、路線圖:(11月12日)。
8、工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。
(二)活動當天。
1、現場布置。
13:00蹲點人員集合,講明工作原則。
13:30參賽隊員集合,核對信息。
2、活動開始。
14:00開幕儀式。
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3、活動結束。
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程。
(一)。參賽隊伍。
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二)。比賽形式。
1、整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2、個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3、團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三)。團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1、紙上奇兵。
道具要求:報紙。
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2、無敵風火輪。
道具要求:報紙、膠帶。
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3、解開千千結+坐地起身。
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4、我愛猜歌名。
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5、乒乓球接力賽。
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6、穿越“地雷陣“。
道具:飲料瓶、眼罩。
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7、加分項:圈中奪寶。
道具:紙條、圈。
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。
十、注意事項。
2、各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3、隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4、每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
6、本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7、各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、比賽規(guī)則。
(一)犯規(guī)。
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1、有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2、蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3、比賽中搭乘交通工具行進者;
4、未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
(二)違例。
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1、在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2、接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3、為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4、為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5、故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6、不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7、有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效。
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1、有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2、未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3、點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4、在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5、在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
7、有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置。
2、乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3、甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
大學生定向越野活動策劃書篇五
二、活動目的
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
三、活動組織機構
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
四、活動對象
湖州師范學院全體學生
五、活動時間、地點
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
六、活動流程策劃
(一)前期準備及具體安排
1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現場
七、經費預算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
八、注意事項
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現場秩序的維持
湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
4月15日
附頁:
游戲規(guī)則:
1、 游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)
2、 一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)
大學生定向越野活動策劃書篇六
雖然所有地圖的功能都是定向,但是定向越野比賽采用的地圖是專用的。定向越野用的地圖更加精確和詳細,其中包括了更多的關于地形方面的信息,而且這些地圖設計得更加便于人們在不同條件下觀看并攜帶它們穿過野外復雜的`地形。
定向越野的專用地圖已經有將近50年的演變時間,早期地圖是黑白的,通常沒有不同地形的輪廓線。但是現在舉行的定向越野比賽中采用的地圖,則有5種不同的顏色,采用5米等高線顯示地形,并用1:15。000或者1:10,000的比例尺。
雖然定向越野比賽地圖是以一般的徒步旅行地圖為基礎制作的,但它還是有很多獨特的地方,其中最大的特征就是它有運動專用的指北線,這些線用藍色或者黑色標識。所謂的指北線是依據地球的磁力線畫出的平行線。兩條指北線之間顯示的距離是500米。這些指北線指示的方向并非正北,而是磁極北。這是因為使用指北針顯示出的北方,實際是地球磁力北,而不是地球的正北。在地球的不同地方,磁力線和正北正南之間的連線有不同的角度差。正是因為在定向越野比賽中,使用的是指北針定位,所以把這種角度差精確地提供給選手作為參考是非常必要的。
另外,定向越野地圖與一般地圖不同的地方還有,它有一整套國際規(guī)范的專用圖例,這套圖例在所有的正規(guī)比賽中均是一致的,這有助于選手準確快速地識別地圖。
指北針里的學問。
指北針在定向越野比賽中,是另一個必需的重要裝備。好的指北針里充滿了油性的液體,這可以避免磁針的晃動,穩(wěn)定地指示方向。磁針涂有兩種顏色,紅色的指北。白色的指南。由于地球南北極磁場的關系。事實上在北半球和南半球使用的指北針是有所不同的。好的指北針可以使用很長的時間,但它也有壞掉的可能,比如說塑料元件的斷裂,液體泄漏,指北針中的液體還有可能變得渾濁而影響觀看。另外,雖然是一種很少發(fā)生的惰況。但有時確實磁針的南北極會顛倒過來,這樣它指示的方向就完全是相反的。
經常應用于定向越野比賽的指北針有兩種類型。一種是帶有基板的,另一種是套在拇指上的。
帶基板的指北針是在二戰(zhàn)時期發(fā)明的,它有一個矩形的透明基板,上面有紅色箭頭和一些平行線,用來指示前進方向;一個刻度尺,用來測量地圖以及一個塑料放大鏡:指北針在轉動室中轉動,里面也畫有平行線。用來確定正北與磁力線之間的不同角度:透明基板和指北針的轉動室之間可以做全角度的旋轉。另外,它通常還有一個帶子,用來把指北針系于腰間。
拇指型的指北針是帶基板的指北針的一個變種,它是瑞典人專門為定向越野在80年代中期開發(fā)出來的。它有專門的帶子,平時就套在手上,在需要定位時,用左手的拇指穿過它上面的指孔以保持方向,同時用左手拿地圖完成定位工作。這類指北針的好處就是可以用一手快速完成全部的工作。但它的不利之處在于,需要精確定位時它又不是非常容易與地圖保持精確平行的狀態(tài)。
對于這兩種指北針,每個人各有偏好,但世界冠軍在比賽時通常是兩種并用的。
其他裝備。
有了地圖和指北針,你就可以參加定向越野比賽了。地圖可以在比賽時得到。而指北針甚至也可以租到。但是,考慮到在比賽時選手要翻山越嶺地進行長途跋涉,所以適當的衣服和鞋子也十分重要。定向越野對衣服和鞋子并沒有特殊的要求,一般適合遠足的穿戴就足夠了。當然有一些高水平的選手對于裝備的要求比較苛刻,因為這畢竟是一項競技性的運動。他們有專用的衣服以適應更復雜的地形條件,但通常這并不是十分重要的。
地圖是定向越野運動的靈魂,對于比賽組織者來說,是否能提供給參賽選手一張精確細致的專用地日至關重要。如果比賽是第一次在某個地方舉行,就要進行制作比賽地圖的工作:首先需要一張詳細而專業(yè)的地形圖作為依據,可以采用工程用地圖或者為徒步旅行專門繪制的地圖,但普通的沒有地形信息的地圖是不適合的。然后是依靠人工勘察。按照定向越野專用地圖的規(guī)范來豐富地圖中的地形信息,比如詳細的小路、草場的種類等等,這個工作可以由志愿者完成,也可以聘請專業(yè)人員。最后是繪制并把它打印出來,這可以用專用的計算機軟件來完成。
另外要組織比賽,控制旗、打口器、控制卡是必需的。國外有專門的廠商和銷售商提供這類產品。但其實只要自己動動手,很容易就呆以自制出這些東西或替代品。
定向運動是一項處在發(fā)展和變化中的綜合性體育運動,它的技能會因為這個變化而變化。在進行不同項目的定向運動時,由于使用的裝備、器材以及組織比賽的方法不同,因而需要的技能也不盡相同。限于篇幅,這里僅介紹典型的定向運動項目——定向越野的技能。
大學生定向越野活動策劃書篇七
一個標準的定向越野比賽包括有一個開始點和結束點。并且由劃定在環(huán)形范圍內的一系列控制點組成。這些控制點被編上號碼,并且用控制旗標志出來,比賽時隊員必須按照順序訪問控制點,然后通常是用懸掛在控制點上的打口器在隨身攜帶的控制卡上打上標記,以證明確實來到過這個控制點。不同的打口器能打出不同樣式的圓洞,用以區(qū)分不同的控制點。
不同控制點之間的路線并不是被規(guī)定好了的,而如何利用地圖和指南針來選擇出最快速、最合理的路線,正是定向越野的樂趣所在。大部分的定向越野比賽是采用先后出發(fā),最后取完成比賽全程用時最短的隊獲勝,這樣可以保證所有的定位工作都是每個隊獨立完成的。但是也有采用不同賽制的比賽。比如有接力賽以及要求隊員在規(guī)定的時間內到達盡量多的控制點的比賽。
確定方位。
用指北針和地圖判斷方位并不難,可能即使沒受過訓練的人也可以做到,但是要精確地判定方位,還是有一些需要注意的地方。
任何一個方向都相對正北成固定的角度,所以只要確定北,就可以用相對的角度來確定所有的方向。在軍事用語中,這稱作"方位角",并用一個度數表示出來。指北針磁針所指示的方向是一個絕對值,所有的方位都可以依據它來得出。
首先要使得地圖與指北針成為一個共同的體系。把地圖擺放水平,然后把指北針平放在地圖之上,轉動地圖直到地圖上的指北線與指北針磁針的方向平行為止。人的位置應該對著前進的方向,這樣比較容易讀清楚地圖。但是如果這樣做的結果是必須倒著讀地圖,那么人站到地圖側面來會容易讀一些,而且也依然可以看清前進的方向。
定位依靠的是人的知識和一定的設備。在定向越野比賽中。指北針是唯一有效的法定設備。高度計是在規(guī)則中被明令禁止的,而更先進的gps(全球衛(wèi)星定位系統)是規(guī)則不鼓勵使用的設備。毫無疑問,gps可以準確而快速地完成定位工作,甚至它已經成為軍隊野外作戰(zhàn)的標準化設施,但技術的強大力量并不能代替人的定位能力。所以對于定向越野的初學者來說,熟練掌握指北針的使用方法是一項最基本的能力。
路線選擇。
大部分點到點的定向越野比賽,包括了出發(fā)點、一系列必須按照制定順序經過的控制點和終點,這些路線通常組成了一個閉合的環(huán)形。大部分定向越野比賽中,選手直到出發(fā)的一刻。才能得到比賽地圖。一場比賽可以存在幾個不同難度的路線來針對不同水平的選手,從初學者到有經驗的老手都有機會各盡所能。
在兩個控制點之間選手并沒有一定的路線可以遵循,確定方位和選擇前進的路線所依靠的就是選手的經驗和水平。選手們將在地圖上看到一個關于路線和控制點的線索(有時這個線索是與地圖分別給出的),在這個線索中,有控制點的數量、控制點順序、控制點代碼、語言描述的控制點的特征,比如:小路的交匯處等等。在國際比賽中,由于選手使用不同的語言,所以這個關于控制點的線索將由一系列標準化符號結出,而學習這些符號,也是一個定向越野初學者應該學習的課程。
當選手到達了控制點,可以看到一個標記,稱為控制旗。控制旗用紅白相間的鮮艷色彩,并像盒子一樣是個立體的結構,這可以保證選手從各個角度都可以很容易地識別出來、控制旗有時是懸掛在枯樹枝上,有時是用專門的樁子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,會有打回器,每個控制點的打口器打出的口都不一樣。選手用打口器在自己的控制卡上打出特別的孔,用以標志他確實到過這里。
事實上,定向越野簡單地歸納起來,就是在許多種可能的路徑找一條最好的,并且沿著這條路最快地到達你想要到達的地方。選擇路線是一個非常重要的工作,正確地選擇可以幫助選手節(jié)省大量的時間,尤其在地形條件復雜的比賽中更是如此。
一個基本的定理是,兩點之間直線最短,但實際在比賽中,最短的路線并不一定是最好的。有許多的因素決定了你所選擇的路線是否合理,比如說:在林間小路上前進顯然比穿越樹林要快得多;翻山越嶺也許還不如繞過它快。另外,不同的人有不同的特點:有的人可能不善于跑步,但穿越樹林的速度卻非???;有的人體力非常好。但爬山卻非常慢,這些都是影響路線選擇的要考慮的問題。
在同一場比賽中,可能大部分選手選擇的大部分路線是相同的,但也可以發(fā)現,地形越復雜,選手的路線選擇也就越不同。從地圖中找到最好的路線前進并不容易,除了要非常了解地圖外,豐富的經驗和詳細的準備工作一樣必不可少。所以說,定向越野比賽并非單純的體力或者技能的比賽,它蘊涵著各種不同的變數,也是一項腦力的較量。
大學生定向越野活動策劃書篇八
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
湖州師范學院全體學生
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
(一)前期準備及具體安排
1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的'申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現場
音響:300元
橫幅:1x50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1x10=10元
透明膠:2x1=2元
雙面膠:3x2=6元
筆:5x2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現場秩序的維持
大學生定向越野活動策劃書篇九
二、活動目的
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
三、活動組織機構
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
四、活動對象
湖州師范學院全體學生
五、活動時間、地點
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
六、活動流程策劃
(一)前期準備及具體安排
1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現場
七、經費預算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
八、注意事項
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現場秩序的維持
湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
大學生定向越野活動策劃書篇十
定向越野起源于瑞典。在歐洲北部的斯堪地那維亞半島上,遍布了森林、湖泊、田野和村莊。在那種復雜的地形中辨認方向、選擇前進的道路,幾乎可以成為一種專門的技巧。漸漸地,這種技巧發(fā)展成為一種競技體育運動,當地的居民、童子軍和軍隊都成為這項運動的先驅者。至今,瑞典依然是定向越野運動開展最廣泛、水平最高的國家之一。在瑞典,這項運動的愛好者甚至超過了球迷的人數。
由于定向越野運動在野外舉行,而且會選擇地形復雜的地方舉辦比賽,所以想要觀賞這一運動并不容易,這也就限制了這項運動的商業(yè)化。眾所周知,現代運動是建立在商業(yè)化基礎之上的,沒有商業(yè)化的運作很難使一項運動得到良好的發(fā)展。為了解決這種矛盾,1996年一個全新組織在定向越野的發(fā)源地瑞典出現了,這個組織就是世界公園定向組織pwt(parkworldtour)。
這一組織致力于使定向越野運動更具觀賞性,并且有更規(guī)范的商業(yè)化操作。pwt世界巡回賽采用累計積分的辦法。每年在世界各地舉辦6站到8站的比賽,比賽的場地則選擇在城市的公園或者大學校園中進行,每場有20多位世界頂尖選手參加,而且每個選手的比賽線路是相同的,這增加了比賽的規(guī)范程度和競爭的激烈性。
早在70年代,定向越野在香港就已經開展起來,后來又成立了香港野外定向總會",每年都定期舉行"香港野外定向錦標大賽"。從80年代初開始,這一運動逐漸傳人沖國內地,尤其在各大學開展得非常紅火。98年pwt進入中國后,這一運動在中國發(fā)展更為迅速。我國已經多次有選手參加世界比賽。隨著定向越野運動也越來越被人們廣泛了解,它開始成為一種為大眾接受的休閑運動。這種既有競技的緊張刺激。又能充分享受自然的運動。正是人們放松休閑的最好方式。
大學生定向越野活動策劃書篇十一
定向越野運動大賽是我們長江大學于開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題。
綻放冬季活力·磨礪動感青春。
二、活動組織。
主辦單位:共青團長江大學委員會。
策劃承辦單位:長江大學學生會。
三、活動時間。
20**年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。
四、活動地點。
長江大學東校區(qū)校內。
五、活動對象。
長江大學各院(系)團總支、學生會成員。
各大校級學生組織成員。
六、參賽須知。
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳。
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的'聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;。
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;。
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;。
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排。
(一)前期準備。
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)。
4.拉贊助:(10月25—11月11日)。
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)。
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。
7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)。
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。
(二)活動當天。
1.現場布置。
13:00蹲點人員集合,講明工作原則。
13:30參賽隊員集合,核對信息。
2.活動開始。
14:00開幕儀式。
主持人宣讀活動注意事項;。
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;。
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);。
14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束。
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程。
(一).參賽隊伍。
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式。
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵。
道具要求:報紙。
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪。
道具要求:報紙、膠帶。
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
大學生定向越野活動策劃書篇十二
廣州亞運會剛剛成功落幕,“全民健身”越來越重要的成為人們所倡導的一種生活方式,在這樣的時間組織一次戶外運動非常切合實際主題,豐富社團生活,活躍第二課堂。
成都市一環(huán)內。
負責人:錢德華周浩。
參與人員:夢翔家園協會及羽毛球愛好者協會社員。
參加活動的所有同學分隊進行比賽。從同一起點出發(fā),經過不同路線回到相同終點,完成不同任務。途中設置各種關卡。爭時間,搶效率,走捷徑。全程隊員必須默契配合,聽從隊長安排,保質保量完成各種任務?;顒有迈r、刺激,讓同學們真正融入社會、和社會零距離接觸,捕捉各種有用信息,將學生的火熱激情發(fā)揮到淋漓盡致。
100元以內。
1、勘察路線,在活動之前的半個月內,由組對所制定的路線實地勘察并選擇若干個站點,所有的'路線保證路程基本相同。
2、制定任務,在每一條路線的各個站點安排好任務,所有任務必須保證有新意,能夠鍛煉同學們的'社交能力、為人處事能力以及吃苦耐勞的精神,讓同學們在這個社會能夠膽的秀出自己。
大學生定向越野活動策劃書篇十三
盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書rdquo;,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯絡等。請根據實情自行調節(jié)。
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
內外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意:
3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;。
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;。
5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。
大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
大學生定向越野活動策劃書篇十四
一.活動主題:
創(chuàng)先爭優(yōu),校園定向越野,激情穿越青春。
二.活動背景:
“弘揚沂蒙精神,爭當發(fā)展先鋒”為主題的創(chuàng)先爭優(yōu)活動。
四.活動目。
開展“弘揚沂蒙精神,爭當發(fā)展先鋒”的活動,發(fā)揚文明修身精神,關注社會風氣,展現學子風范。校園定向越野是定向越野一種類型,它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經濟的活動。本次校園定向越野活動不僅能緩解學生的學習壓力,鍛煉同學間的合作能力,而且豐富全體師生的課余生活,活躍校園氣氛,促進同學之間的友好關系,開闊同學的思路,體現商城實驗學校創(chuàng)先爭優(yōu)的風范。
四.主辦單位:臨沂商城實驗學校。
承辦單位:臨沂商城實驗學校(高中部)。
五.活動時間、地點:
1.活動時間:20__年4月08日。
2.活動地點:臨沂商城實驗學校。
六.活動對象:
高中部全體師生。
七.活動概況:
一共為3大組,男生(學生),女生(學生),教工;比賽開始后,參賽隊伍按照規(guī)定路線行走,依照地圖上點標的順序完成指定任務,每過一關,裁判會給過關的隊伍一張過關憑證。最先到達終點者得1分,第二得2分,以此類推,直至全員到達,得分最少班級為優(yōu)勝組,學生獎勵男女各前10名,教師獎勵前3名。
八.活動流程:
1、集合簽到【8:00】出發(fā)。
2、開場【9:00】周校長開動員大會。
3、宣布比賽結果。
4、結束整理【5:00】回校。
九.工作分配:
秘書處:簽到、簽退、準備水。
組織部:線路指引。
宣傳部:出海報、場地布置、標語。
十.獎金設置(每個獎項各一名):
一等獎:000元。
二等獎:000元。
三等獎:000元。
十一.活動經費預算:
1.獎金:000。
2.字幕:000。
3.不可預算:000。
4.合計:000。
十二.預計效果:。
為高中部師生提供一個交流的平臺,使高中部師生更加緊密的融合在一起,使高中部師生會更加團結。且使學生的學習壓力得到緩解,同學間的合作能力提升。
大學生定向越野活動策劃書篇十五
定向越野運動大賽是我們長江大學于2005年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院 (系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題
綻放冬季活力·磨礪動感青春
二、活動組織
主辦單位:共青團長江大學委員會
策劃承辦單位:長江大學學生會
三、活動時間
2018年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)
四、活動地點
長江大學東校區(qū)校內
五、活動對象
長江大學各院(系)團總支、學生會成員
各大校級學生組織成員
六、參賽須知
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排
(一)前期準備
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)
4.拉贊助:(10月25—11月11日)
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)
7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)
(二)活動當天
1.現場布置
13:00 蹲點人員集合,講明工作原則
13:30 參賽隊員集合,核對信息
2.活動開始
14:00 開幕儀式
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10 開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10 比賽正式開始,17:00 比賽結束
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程
(一).參賽隊伍
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵
道具要求:報紙
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的`地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪
道具要求:報紙、膠帶
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結+坐地起身
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6.穿越“地雷陣“
道具:飲料瓶、眼罩
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7.加分項:圈中奪寶
道具:紙條、圈
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)
十、注意事項
2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、 比賽規(guī)則
(一)犯規(guī)
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造通關點簽圖案者。
(二)違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
大學生定向越野活動策劃書篇十六
一、活動主題:
二、主辦單位:
韶關學院校團委、社團聯合會。
三、承辦單位:
支持單位:韶關學院體育學院l。
四、活動背景及活動目的:
五、競賽時間和地點:
xx年5月11、5月12日在韶關學院本校區(qū)舉行。
六、參賽對象:
韶關學院各院系學生。
七、競賽項目:
徒步定向。
八、參賽組別:
個人野外賽:男子組(m)女子組(w)愛好者組(m)愛好者組(w)個人百米賽:男子組(m)女子組(w)愛好者組(m)愛好者組(w)。
九、參賽辦法:
參賽范圍:參賽隊以院系或個人為單位報名參加比賽。
參賽辦法。
1、比賽符合競賽規(guī)則規(guī)定的院系均可報名參加比賽。
2、每個院系出一支代表隊可報領隊、教練員各一名,運動員男六名女六名。
3、其他有興趣的同學都可以以個人名義參加愛好者組進行比賽。(報名參加愛好者組的運動員所得的積分只是代表個人的,并不計入所在院系當中)。
4、參賽者不具備遵循定向運動競賽規(guī)則進行競賽的能力,不應報名。否則,由此產生的一切責任由報名者承擔。
十、比賽時間及出發(fā)順序安排:
個人野外賽:
5月11日早上9:30正式開始。
7:30工作人員簽到。
8:00—9:00工作人員布置場地。
大學生定向越野活動策劃書篇十七
定向越野運動大賽是我們長江大學于xx年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題。
綻放冬季活力·磨礪動感青春。
二、活動組織。
主辦單位:共青團長江大學委員會。
策劃承辦單位:長江大學學生會。
三、活動時間。
xx年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。
四、活動地點。
長江大學東校區(qū)校內。
五、活動對象。
長江大學各院(系)團總支、學生會成員。
各大校級學生組織成員。
六、參賽須知。
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳。
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;。
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;。
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;。
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排。
(一)前期準備。
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)。
4.拉贊助:(10月25—11月11日)。
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)。
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。
7.制作卡、路線圖:(11月12日)。
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。
(二)活動當天。
1.現場布置。
13:00蹲點人員集合,講明工作原則。
13:30參賽隊員集合,核對信息。
2.活動開始。
14:00開幕儀式。
主持人宣讀活動注意事項;。
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;。
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);。
14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束。
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程。
(一).參賽隊伍。
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式。
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵。
道具要求:報紙。
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪。
道具要求:報紙、膠帶。
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結+坐地起身。
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名。
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽。
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6.穿越“地雷陣“。
道具:飲料瓶、眼罩。
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7.加分項:圈中奪寶。
道具:紙條、圈。
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。
十、注意事項。
2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;。
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;。
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;。
6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、比賽規(guī)則。
(一)犯規(guī)。
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;。
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;。
3.比賽中搭乘交通工具行進者;。
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
(二)違例。
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;。
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;。
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;。
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;。
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效。
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;。
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;。
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;。
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;。
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;。
7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置。
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;。
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
大學生定向越野活動策劃書篇一
定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,作為醫(yī)學生的我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。
1、促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;
3、增強大學生的閱歷,豐富大學生活、培養(yǎng)勇往直前、獨立思考、拼搏的勇氣;
6月x日----6月x日。
xx醫(yī)學院學生。
??谑袇^(qū)。
1、部門流程前期。
參謀部:撰寫策劃書、贊助策劃書;及考察活動現場;
外交部:拉取本次活動所需的經費(包括:海報、橫幅、旗子、自行車、水等);
統戰(zhàn)部:繪制宣傳板、制作橫幅、策劃活動詳細流程(包括游戲、活動儀式等);
作戰(zhàn)部:負責制定本次活動的“游戲規(guī)則”和定向越野的路線;
辦公室:聯系購買精細的??谑械貓D和保險,收發(fā)通知。
2、部門流程(活動中)。
參謀部:負責現場保衛(wèi)和醫(yī)療救助;
外交部:負責聯系沿途的各隊的行進狀況;
統戰(zhàn)部:負責游戲執(zhí)行和活動所需品的管理;
作戰(zhàn)部:負責帳篷、水、自行車等的發(fā)放與管理;
辦公室:收發(fā)通知。
3、部門流程(后期)。
由各部門部長寫一篇感想(不少于500字),協會召開大會認真總結。
14:0014:20所有參加隊員在杏林苑門口集合,并簽到和簽安全協議書;
17:3019:00各隊晚餐;
21:00熄燈(由軍迷協會參謀部派人站崗)。
1、參賽或參加人員必須聽從現場人員的指令和決定;
2、不做破壞活動正常舉行的事;
3、每個參加本次活動的人員必須購買人身保險及簽訂《安全協議書》(不簽協議書書或不購買保險的取消其參賽資格)。
5、各部門負責人和參賽隊員必須嚴格遵守交通規(guī)則;
6、嚴防雷雨天氣等極端天氣(戴帽子、防曬霜、雨具;嚴禁在雷雨天行進和騎車等行為)。
大學生定向越野活動策劃書篇二
一、活動前言:
定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,作為醫(yī)學生的我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。
二、活動目的:
1.促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;。
3.增強大學生的閱歷,豐富大學生活、培養(yǎng)勇往直前、獨立思考、拼搏的勇氣;。
三、活動時間:
6月4日----6月15日。
四、活動對象:
海南醫(yī)學院學生。
五、活動地點:
??谑袇^(qū)。
六、活動流程:
1.部門流程前期。
參謀部:撰寫策劃書、贊助策劃書;及考察活動現場;。
外交部:拉取本次活動所需的經費(包括:海報、橫幅、旗子、自行車、水等);。
統戰(zhàn)部:繪制宣傳板、制作橫幅、策劃活動詳細流程(包括游戲、活動儀式等);。
作戰(zhàn)部:負責制定本次活動的“游戲規(guī)則”和定向越野的路線;。
辦公室:聯系購買精細的??谑械貓D和保險,收發(fā)通知。
2.部門流程(活動中)。
參謀部:負責現場保衛(wèi)和醫(yī)療救助;。
外交部:負責聯系沿途的各隊的行進狀況;。
統戰(zhàn)部:負責游戲執(zhí)行和活動所需品的管理;。
作戰(zhàn)部:負責帳篷、水、自行車等的發(fā)放與管理;。
辦公室:收發(fā)通知。
3.部門流程(后期)。
由各部門部長寫一篇感想(不少于500字),協會召開大會認真總結。
七、活動組織規(guī)則:
14:00---14:20所有參加隊員在杏林苑門口集合,并簽到和簽安全協議書;。
17:30---19:00各隊晚餐;。
21:00熄燈(由軍迷協會參謀部派人站崗)。
八、經費預算(見附表一)。
九、注意事項:
1.參賽或參加人員必須聽從現場人員的指令和決定;。
2.不做破壞活動正常舉行的事;。
3.每個參加本次活動的人員必須購買人身保險及簽訂《安全協議書》(不簽協議書書或不購買保險的取消其參賽資格)。
5.各部門負責人和參賽隊員必須嚴格遵守交通規(guī)則;。
6.嚴防雷雨天氣等極端天氣(戴帽子、防曬霜、雨具;嚴禁在雷雨天行進和騎車等行為)。
大學生定向越野活動策劃書篇三
一、活動背景:定向運動是一項精英人才體育項目,它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案。使廣大的大學生在定向中更好的鍛煉自己。
它不僅能強健體魄,而且還能培養(yǎng)人獨立思考、分析、解決問題的能力,良好的邏輯思維能力,團隊合作能力,及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應果斷決定的能力。很快,我們將要踏上我們的醫(yī)院見習之旅,希望通過本次方山定向越野活動培養(yǎng)我們的團隊意識、合作意識以及個人的思維判斷能力,為以后更為緊張的學習生活打下堅實的基礎。
二、活動目的:1)促進學生耐力發(fā)展,加強學生意志力鍛煉;。
4)通過定向越野活動,啟發(fā)同學對大學三年進行開放式回顧,增強學生的愛校觀念。
三、活動時間:__年3月26日(本周六)13:00——17:00。
贊助單位:
五、活動地點:南京市江寧區(qū)方山地質公園。
六、活動流程:
2、活動過程:(1)3月26日9:00——11:00由策劃小組成員提前前往活動地點——方山地質公園,了解活動地點地勢,排除活動潛在危險并根據地圖設置點標,置放乒乓球。
(3)14:00——15:30由組織人員向各組組長分發(fā)地圖,申明活動規(guī)則,由各組組長帶領組員根據地圖尋找點標,并收集相應點標處隱藏的乒乓球;(詳見活動規(guī)則)。
(6)16:40——17:00由蘇老師對當日的活動作簡短的點評,集合回校。
(2)由通訊部同學撰寫通訊稿,上傳至年級網站。
七、活動規(guī)則:
4、各組隊員必須在規(guī)定的一個小時內到達規(guī)定的集合點,超時者扣掉5球;。
5、活動時間結束后,計分人員計數各小組尋獲乒乓球數,乒乓球數最多者優(yōu)勝,以此排列,若遇球數相同者,以時間少者優(yōu)勝,最終評出一二三等獎。
八、活動注意事項:
2、有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
(1).有意妨礙他人比賽者;。
(2).蓄意損壞比賽設施者;。
(3).比賽中搭乘交通工具行進者;。
4、參賽者務必注意安全,不走偏僻、危險的小路。
九、獎項設置:一等獎一名。
二等獎二名。
三等獎三名。
十、活動預算:
1、活動隊旗60元。
2、乒乓球50個50元。
3、紅繩5米10元。
4、飲用水_6060元。
5、獎品420元。
6、總計600元。
十一、策劃小組成員。
施秋萍、湯卓然、蔣健、周楠、陳晨。
大學生定向越野活動策劃書篇四
二、活動組織。
主辦單位:共青團長江大學委員會。
策劃承辦單位:長江大學學生會。
三、活動時間。
__年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。
四、活動地點。
長江大學東校區(qū)校內。
五、活動對象。
長江大學各院(系)團總支、學生會成員。
各大校級學生組織成員。
六、參賽須知。
2、每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。
3、在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4、本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳。
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3、利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4、學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5、充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6、在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排。
(一)前期準備。
1、團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。
2、發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3、購買道具:(11月10日)。
4、拉贊助:(10月25—11月11日)。
5、活動宣傳:(10月25日—活動結束)。
6、院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。
7、制作卡、路線圖:(11月12日)。
8、工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。
(二)活動當天。
1、現場布置。
13:00蹲點人員集合,講明工作原則。
13:30參賽隊員集合,核對信息。
2、活動開始。
14:00開幕儀式。
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3、活動結束。
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程。
(一)。參賽隊伍。
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二)。比賽形式。
1、整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2、個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3、團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三)。團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1、紙上奇兵。
道具要求:報紙。
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2、無敵風火輪。
道具要求:報紙、膠帶。
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3、解開千千結+坐地起身。
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4、我愛猜歌名。
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5、乒乓球接力賽。
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6、穿越“地雷陣“。
道具:飲料瓶、眼罩。
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7、加分項:圈中奪寶。
道具:紙條、圈。
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。
十、注意事項。
2、各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3、隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4、每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
6、本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7、各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、比賽規(guī)則。
(一)犯規(guī)。
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1、有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2、蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3、比賽中搭乘交通工具行進者;
4、未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
(二)違例。
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1、在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2、接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3、為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4、為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5、故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6、不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7、有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效。
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1、有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2、未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3、點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4、在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5、在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
7、有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置。
2、乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3、甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
大學生定向越野活動策劃書篇五
二、活動目的
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
三、活動組織機構
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
四、活動對象
湖州師范學院全體學生
五、活動時間、地點
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
六、活動流程策劃
(一)前期準備及具體安排
1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現場
七、經費預算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
八、注意事項
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現場秩序的維持
湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
4月15日
附頁:
游戲規(guī)則:
1、 游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)
2、 一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)
大學生定向越野活動策劃書篇六
雖然所有地圖的功能都是定向,但是定向越野比賽采用的地圖是專用的。定向越野用的地圖更加精確和詳細,其中包括了更多的關于地形方面的信息,而且這些地圖設計得更加便于人們在不同條件下觀看并攜帶它們穿過野外復雜的`地形。
定向越野的專用地圖已經有將近50年的演變時間,早期地圖是黑白的,通常沒有不同地形的輪廓線。但是現在舉行的定向越野比賽中采用的地圖,則有5種不同的顏色,采用5米等高線顯示地形,并用1:15。000或者1:10,000的比例尺。
雖然定向越野比賽地圖是以一般的徒步旅行地圖為基礎制作的,但它還是有很多獨特的地方,其中最大的特征就是它有運動專用的指北線,這些線用藍色或者黑色標識。所謂的指北線是依據地球的磁力線畫出的平行線。兩條指北線之間顯示的距離是500米。這些指北線指示的方向并非正北,而是磁極北。這是因為使用指北針顯示出的北方,實際是地球磁力北,而不是地球的正北。在地球的不同地方,磁力線和正北正南之間的連線有不同的角度差。正是因為在定向越野比賽中,使用的是指北針定位,所以把這種角度差精確地提供給選手作為參考是非常必要的。
另外,定向越野地圖與一般地圖不同的地方還有,它有一整套國際規(guī)范的專用圖例,這套圖例在所有的正規(guī)比賽中均是一致的,這有助于選手準確快速地識別地圖。
指北針里的學問。
指北針在定向越野比賽中,是另一個必需的重要裝備。好的指北針里充滿了油性的液體,這可以避免磁針的晃動,穩(wěn)定地指示方向。磁針涂有兩種顏色,紅色的指北。白色的指南。由于地球南北極磁場的關系。事實上在北半球和南半球使用的指北針是有所不同的。好的指北針可以使用很長的時間,但它也有壞掉的可能,比如說塑料元件的斷裂,液體泄漏,指北針中的液體還有可能變得渾濁而影響觀看。另外,雖然是一種很少發(fā)生的惰況。但有時確實磁針的南北極會顛倒過來,這樣它指示的方向就完全是相反的。
經常應用于定向越野比賽的指北針有兩種類型。一種是帶有基板的,另一種是套在拇指上的。
帶基板的指北針是在二戰(zhàn)時期發(fā)明的,它有一個矩形的透明基板,上面有紅色箭頭和一些平行線,用來指示前進方向;一個刻度尺,用來測量地圖以及一個塑料放大鏡:指北針在轉動室中轉動,里面也畫有平行線。用來確定正北與磁力線之間的不同角度:透明基板和指北針的轉動室之間可以做全角度的旋轉。另外,它通常還有一個帶子,用來把指北針系于腰間。
拇指型的指北針是帶基板的指北針的一個變種,它是瑞典人專門為定向越野在80年代中期開發(fā)出來的。它有專門的帶子,平時就套在手上,在需要定位時,用左手的拇指穿過它上面的指孔以保持方向,同時用左手拿地圖完成定位工作。這類指北針的好處就是可以用一手快速完成全部的工作。但它的不利之處在于,需要精確定位時它又不是非常容易與地圖保持精確平行的狀態(tài)。
對于這兩種指北針,每個人各有偏好,但世界冠軍在比賽時通常是兩種并用的。
其他裝備。
有了地圖和指北針,你就可以參加定向越野比賽了。地圖可以在比賽時得到。而指北針甚至也可以租到。但是,考慮到在比賽時選手要翻山越嶺地進行長途跋涉,所以適當的衣服和鞋子也十分重要。定向越野對衣服和鞋子并沒有特殊的要求,一般適合遠足的穿戴就足夠了。當然有一些高水平的選手對于裝備的要求比較苛刻,因為這畢竟是一項競技性的運動。他們有專用的衣服以適應更復雜的地形條件,但通常這并不是十分重要的。
地圖是定向越野運動的靈魂,對于比賽組織者來說,是否能提供給參賽選手一張精確細致的專用地日至關重要。如果比賽是第一次在某個地方舉行,就要進行制作比賽地圖的工作:首先需要一張詳細而專業(yè)的地形圖作為依據,可以采用工程用地圖或者為徒步旅行專門繪制的地圖,但普通的沒有地形信息的地圖是不適合的。然后是依靠人工勘察。按照定向越野專用地圖的規(guī)范來豐富地圖中的地形信息,比如詳細的小路、草場的種類等等,這個工作可以由志愿者完成,也可以聘請專業(yè)人員。最后是繪制并把它打印出來,這可以用專用的計算機軟件來完成。
另外要組織比賽,控制旗、打口器、控制卡是必需的。國外有專門的廠商和銷售商提供這類產品。但其實只要自己動動手,很容易就呆以自制出這些東西或替代品。
定向運動是一項處在發(fā)展和變化中的綜合性體育運動,它的技能會因為這個變化而變化。在進行不同項目的定向運動時,由于使用的裝備、器材以及組織比賽的方法不同,因而需要的技能也不盡相同。限于篇幅,這里僅介紹典型的定向運動項目——定向越野的技能。
大學生定向越野活動策劃書篇七
一個標準的定向越野比賽包括有一個開始點和結束點。并且由劃定在環(huán)形范圍內的一系列控制點組成。這些控制點被編上號碼,并且用控制旗標志出來,比賽時隊員必須按照順序訪問控制點,然后通常是用懸掛在控制點上的打口器在隨身攜帶的控制卡上打上標記,以證明確實來到過這個控制點。不同的打口器能打出不同樣式的圓洞,用以區(qū)分不同的控制點。
不同控制點之間的路線并不是被規(guī)定好了的,而如何利用地圖和指南針來選擇出最快速、最合理的路線,正是定向越野的樂趣所在。大部分的定向越野比賽是采用先后出發(fā),最后取完成比賽全程用時最短的隊獲勝,這樣可以保證所有的定位工作都是每個隊獨立完成的。但是也有采用不同賽制的比賽。比如有接力賽以及要求隊員在規(guī)定的時間內到達盡量多的控制點的比賽。
確定方位。
用指北針和地圖判斷方位并不難,可能即使沒受過訓練的人也可以做到,但是要精確地判定方位,還是有一些需要注意的地方。
任何一個方向都相對正北成固定的角度,所以只要確定北,就可以用相對的角度來確定所有的方向。在軍事用語中,這稱作"方位角",并用一個度數表示出來。指北針磁針所指示的方向是一個絕對值,所有的方位都可以依據它來得出。
首先要使得地圖與指北針成為一個共同的體系。把地圖擺放水平,然后把指北針平放在地圖之上,轉動地圖直到地圖上的指北線與指北針磁針的方向平行為止。人的位置應該對著前進的方向,這樣比較容易讀清楚地圖。但是如果這樣做的結果是必須倒著讀地圖,那么人站到地圖側面來會容易讀一些,而且也依然可以看清前進的方向。
定位依靠的是人的知識和一定的設備。在定向越野比賽中。指北針是唯一有效的法定設備。高度計是在規(guī)則中被明令禁止的,而更先進的gps(全球衛(wèi)星定位系統)是規(guī)則不鼓勵使用的設備。毫無疑問,gps可以準確而快速地完成定位工作,甚至它已經成為軍隊野外作戰(zhàn)的標準化設施,但技術的強大力量并不能代替人的定位能力。所以對于定向越野的初學者來說,熟練掌握指北針的使用方法是一項最基本的能力。
路線選擇。
大部分點到點的定向越野比賽,包括了出發(fā)點、一系列必須按照制定順序經過的控制點和終點,這些路線通常組成了一個閉合的環(huán)形。大部分定向越野比賽中,選手直到出發(fā)的一刻。才能得到比賽地圖。一場比賽可以存在幾個不同難度的路線來針對不同水平的選手,從初學者到有經驗的老手都有機會各盡所能。
在兩個控制點之間選手并沒有一定的路線可以遵循,確定方位和選擇前進的路線所依靠的就是選手的經驗和水平。選手們將在地圖上看到一個關于路線和控制點的線索(有時這個線索是與地圖分別給出的),在這個線索中,有控制點的數量、控制點順序、控制點代碼、語言描述的控制點的特征,比如:小路的交匯處等等。在國際比賽中,由于選手使用不同的語言,所以這個關于控制點的線索將由一系列標準化符號結出,而學習這些符號,也是一個定向越野初學者應該學習的課程。
當選手到達了控制點,可以看到一個標記,稱為控制旗。控制旗用紅白相間的鮮艷色彩,并像盒子一樣是個立體的結構,這可以保證選手從各個角度都可以很容易地識別出來、控制旗有時是懸掛在枯樹枝上,有時是用專門的樁子插在地上。在控制旗上或控制旗附近,會有打回器,每個控制點的打口器打出的口都不一樣。選手用打口器在自己的控制卡上打出特別的孔,用以標志他確實到過這里。
事實上,定向越野簡單地歸納起來,就是在許多種可能的路徑找一條最好的,并且沿著這條路最快地到達你想要到達的地方。選擇路線是一個非常重要的工作,正確地選擇可以幫助選手節(jié)省大量的時間,尤其在地形條件復雜的比賽中更是如此。
一個基本的定理是,兩點之間直線最短,但實際在比賽中,最短的路線并不一定是最好的。有許多的因素決定了你所選擇的路線是否合理,比如說:在林間小路上前進顯然比穿越樹林要快得多;翻山越嶺也許還不如繞過它快。另外,不同的人有不同的特點:有的人可能不善于跑步,但穿越樹林的速度卻非???;有的人體力非常好。但爬山卻非常慢,這些都是影響路線選擇的要考慮的問題。
在同一場比賽中,可能大部分選手選擇的大部分路線是相同的,但也可以發(fā)現,地形越復雜,選手的路線選擇也就越不同。從地圖中找到最好的路線前進并不容易,除了要非常了解地圖外,豐富的經驗和詳細的準備工作一樣必不可少。所以說,定向越野比賽并非單純的體力或者技能的比賽,它蘊涵著各種不同的變數,也是一項腦力的較量。
大學生定向越野活動策劃書篇八
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
湖州師范學院全體學生
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
(一)前期準備及具體安排
1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的'申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現場
音響:300元
橫幅:1x50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1x10=10元
透明膠:2x1=2元
雙面膠:3x2=6元
筆:5x2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現場秩序的維持
大學生定向越野活動策劃書篇九
二、活動目的
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
三、活動組織機構
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
四、活動對象
湖州師范學院全體學生
五、活動時間、地點
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
六、活動流程策劃
(一)前期準備及具體安排
1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
(二)活動的主要內容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現場
七、經費預算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
八、注意事項
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現場秩序的維持
湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協會
大學生定向越野活動策劃書篇十
定向越野起源于瑞典。在歐洲北部的斯堪地那維亞半島上,遍布了森林、湖泊、田野和村莊。在那種復雜的地形中辨認方向、選擇前進的道路,幾乎可以成為一種專門的技巧。漸漸地,這種技巧發(fā)展成為一種競技體育運動,當地的居民、童子軍和軍隊都成為這項運動的先驅者。至今,瑞典依然是定向越野運動開展最廣泛、水平最高的國家之一。在瑞典,這項運動的愛好者甚至超過了球迷的人數。
由于定向越野運動在野外舉行,而且會選擇地形復雜的地方舉辦比賽,所以想要觀賞這一運動并不容易,這也就限制了這項運動的商業(yè)化。眾所周知,現代運動是建立在商業(yè)化基礎之上的,沒有商業(yè)化的運作很難使一項運動得到良好的發(fā)展。為了解決這種矛盾,1996年一個全新組織在定向越野的發(fā)源地瑞典出現了,這個組織就是世界公園定向組織pwt(parkworldtour)。
這一組織致力于使定向越野運動更具觀賞性,并且有更規(guī)范的商業(yè)化操作。pwt世界巡回賽采用累計積分的辦法。每年在世界各地舉辦6站到8站的比賽,比賽的場地則選擇在城市的公園或者大學校園中進行,每場有20多位世界頂尖選手參加,而且每個選手的比賽線路是相同的,這增加了比賽的規(guī)范程度和競爭的激烈性。
早在70年代,定向越野在香港就已經開展起來,后來又成立了香港野外定向總會",每年都定期舉行"香港野外定向錦標大賽"。從80年代初開始,這一運動逐漸傳人沖國內地,尤其在各大學開展得非常紅火。98年pwt進入中國后,這一運動在中國發(fā)展更為迅速。我國已經多次有選手參加世界比賽。隨著定向越野運動也越來越被人們廣泛了解,它開始成為一種為大眾接受的休閑運動。這種既有競技的緊張刺激。又能充分享受自然的運動。正是人們放松休閑的最好方式。
大學生定向越野活動策劃書篇十一
定向越野運動大賽是我們長江大學于開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題。
綻放冬季活力·磨礪動感青春。
二、活動組織。
主辦單位:共青團長江大學委員會。
策劃承辦單位:長江大學學生會。
三、活動時間。
20**年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。
四、活動地點。
長江大學東校區(qū)校內。
五、活動對象。
長江大學各院(系)團總支、學生會成員。
各大校級學生組織成員。
六、參賽須知。
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳。
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的'聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;。
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;。
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;。
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排。
(一)前期準備。
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)。
4.拉贊助:(10月25—11月11日)。
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)。
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。
7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)。
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。
(二)活動當天。
1.現場布置。
13:00蹲點人員集合,講明工作原則。
13:30參賽隊員集合,核對信息。
2.活動開始。
14:00開幕儀式。
主持人宣讀活動注意事項;。
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;。
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);。
14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束。
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程。
(一).參賽隊伍。
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式。
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵。
道具要求:報紙。
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪。
道具要求:報紙、膠帶。
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
大學生定向越野活動策劃書篇十二
廣州亞運會剛剛成功落幕,“全民健身”越來越重要的成為人們所倡導的一種生活方式,在這樣的時間組織一次戶外運動非常切合實際主題,豐富社團生活,活躍第二課堂。
成都市一環(huán)內。
負責人:錢德華周浩。
參與人員:夢翔家園協會及羽毛球愛好者協會社員。
參加活動的所有同學分隊進行比賽。從同一起點出發(fā),經過不同路線回到相同終點,完成不同任務。途中設置各種關卡。爭時間,搶效率,走捷徑。全程隊員必須默契配合,聽從隊長安排,保質保量完成各種任務?;顒有迈r、刺激,讓同學們真正融入社會、和社會零距離接觸,捕捉各種有用信息,將學生的火熱激情發(fā)揮到淋漓盡致。
100元以內。
1、勘察路線,在活動之前的半個月內,由組對所制定的路線實地勘察并選擇若干個站點,所有的'路線保證路程基本相同。
2、制定任務,在每一條路線的各個站點安排好任務,所有任務必須保證有新意,能夠鍛煉同學們的'社交能力、為人處事能力以及吃苦耐勞的精神,讓同學們在這個社會能夠膽的秀出自己。
大學生定向越野活動策劃書篇十三
盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書rdquo;,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯絡等。請根據實情自行調節(jié)。
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
內外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
注意:
3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;。
4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;。
5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。
大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
大學生定向越野活動策劃書篇十四
一.活動主題:
創(chuàng)先爭優(yōu),校園定向越野,激情穿越青春。
二.活動背景:
“弘揚沂蒙精神,爭當發(fā)展先鋒”為主題的創(chuàng)先爭優(yōu)活動。
四.活動目。
開展“弘揚沂蒙精神,爭當發(fā)展先鋒”的活動,發(fā)揚文明修身精神,關注社會風氣,展現學子風范。校園定向越野是定向越野一種類型,它既是一種戶外休閑、娛樂運動,又是一種競技運動,也是一種較為經濟的活動。本次校園定向越野活動不僅能緩解學生的學習壓力,鍛煉同學間的合作能力,而且豐富全體師生的課余生活,活躍校園氣氛,促進同學之間的友好關系,開闊同學的思路,體現商城實驗學校創(chuàng)先爭優(yōu)的風范。
四.主辦單位:臨沂商城實驗學校。
承辦單位:臨沂商城實驗學校(高中部)。
五.活動時間、地點:
1.活動時間:20__年4月08日。
2.活動地點:臨沂商城實驗學校。
六.活動對象:
高中部全體師生。
七.活動概況:
一共為3大組,男生(學生),女生(學生),教工;比賽開始后,參賽隊伍按照規(guī)定路線行走,依照地圖上點標的順序完成指定任務,每過一關,裁判會給過關的隊伍一張過關憑證。最先到達終點者得1分,第二得2分,以此類推,直至全員到達,得分最少班級為優(yōu)勝組,學生獎勵男女各前10名,教師獎勵前3名。
八.活動流程:
1、集合簽到【8:00】出發(fā)。
2、開場【9:00】周校長開動員大會。
3、宣布比賽結果。
4、結束整理【5:00】回校。
九.工作分配:
秘書處:簽到、簽退、準備水。
組織部:線路指引。
宣傳部:出海報、場地布置、標語。
十.獎金設置(每個獎項各一名):
一等獎:000元。
二等獎:000元。
三等獎:000元。
十一.活動經費預算:
1.獎金:000。
2.字幕:000。
3.不可預算:000。
4.合計:000。
十二.預計效果:。
為高中部師生提供一個交流的平臺,使高中部師生更加緊密的融合在一起,使高中部師生會更加團結。且使學生的學習壓力得到緩解,同學間的合作能力提升。
大學生定向越野活動策劃書篇十五
定向越野運動大賽是我們長江大學于2005年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院 (系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題
綻放冬季活力·磨礪動感青春
二、活動組織
主辦單位:共青團長江大學委員會
策劃承辦單位:長江大學學生會
三、活動時間
2018年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)
四、活動地點
長江大學東校區(qū)校內
五、活動對象
長江大學各院(系)團總支、學生會成員
各大校級學生組織成員
六、參賽須知
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排
(一)前期準備
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)
4.拉贊助:(10月25—11月11日)
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)
7.制作通關卡、通關路線圖:(11月12日)
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)
(二)活動當天
1.現場布置
13:00 蹲點人員集合,講明工作原則
13:30 參賽隊員集合,核對信息
2.活動開始
14:00 開幕儀式
主持人宣讀活動注意事項;
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;
14:10 開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);
14:10 比賽正式開始,17:00 比賽結束
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程
(一).參賽隊伍
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵
道具要求:報紙
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的`地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪
道具要求:報紙、膠帶
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結+坐地起身
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6.穿越“地雷陣“
道具:飲料瓶、眼罩
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7.加分項:圈中奪寶
道具:紙條、圈
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)
十、注意事項
2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;
6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、 比賽規(guī)則
(一)犯規(guī)
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;
3.比賽中搭乘交通工具行進者;
4.未通過全部檢查點,而又偽造通關點簽圖案者。
(二)違例
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;
7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。
大學生定向越野活動策劃書篇十六
一、活動主題:
二、主辦單位:
韶關學院校團委、社團聯合會。
三、承辦單位:
支持單位:韶關學院體育學院l。
四、活動背景及活動目的:
五、競賽時間和地點:
xx年5月11、5月12日在韶關學院本校區(qū)舉行。
六、參賽對象:
韶關學院各院系學生。
七、競賽項目:
徒步定向。
八、參賽組別:
個人野外賽:男子組(m)女子組(w)愛好者組(m)愛好者組(w)個人百米賽:男子組(m)女子組(w)愛好者組(m)愛好者組(w)。
九、參賽辦法:
參賽范圍:參賽隊以院系或個人為單位報名參加比賽。
參賽辦法。
1、比賽符合競賽規(guī)則規(guī)定的院系均可報名參加比賽。
2、每個院系出一支代表隊可報領隊、教練員各一名,運動員男六名女六名。
3、其他有興趣的同學都可以以個人名義參加愛好者組進行比賽。(報名參加愛好者組的運動員所得的積分只是代表個人的,并不計入所在院系當中)。
4、參賽者不具備遵循定向運動競賽規(guī)則進行競賽的能力,不應報名。否則,由此產生的一切責任由報名者承擔。
十、比賽時間及出發(fā)順序安排:
個人野外賽:
5月11日早上9:30正式開始。
7:30工作人員簽到。
8:00—9:00工作人員布置場地。
大學生定向越野活動策劃書篇十七
定向越野運動大賽是我們長江大學于xx年開始舉辦的一項經典活動,在校團委的精心指導和各院(系、部)團總支、學生會和各級學生組織的大力支持以及前六屆地化系學生會的不懈努力下,已成長江大學的一項特色活動。校學生會將在前六屆的基礎上力爭將定向越野活動打造成長江大學的一項校園精品活動。
定向越野運動在國內是一項新興的體育運動,具有廣闊的發(fā)展前景。作為體育競賽的一種,它有別于傳統的競技體育,需要的不僅僅是體能、力量和速度,更需要良好的團隊合作意識。其旨在培養(yǎng)同學的探索精神和合作意識,通過其娛樂性進而豐富課余生活,增進同學之間的感情,提高學生的獨立分析和解決問題的能力。
一、活動主題。
綻放冬季活力·磨礪動感青春。
二、活動組織。
主辦單位:共青團長江大學委員會。
策劃承辦單位:長江大學學生會。
三、活動時間。
xx年12月2日(周日,如遇天陰下雨或特殊情況,時間另行通知,具體時間敬請關注校學生會網站)。
四、活動地點。
長江大學東校區(qū)校內。
五、活動對象。
長江大學各院(系)團總支、學生會成員。
各大校級學生組織成員。
六、參賽須知。
2.每支參賽隊伍由一名領隊,四名隊員組成,隊伍成員不能為同一性別。r。
3.在比賽過程中參賽選手應遵守比賽規(guī)則,配合工作人員的工作,不得私自挪動、占用、損壞比賽道具和器材。
4.本次大賽設有裁判組及工作人員小組。裁判組成員負責在個人競技部分的尋找賽點過程中進行打點計時器計時及監(jiān)督工作;工作人員小組成員除配合裁判組工作外,還負責團體競技部分。
七、活動宣傳。
此次宣傳要以盡可能多的形式將此項活動推廣到全校,其目的是加強校學生會與各院系學生會及各大組織之間的聯系,盡量將這次活動打造為主題鮮明,影響深遠的特色活動。
3.利用校內各顯眼區(qū)域電子顯示屏,如主教,13教等;。
4.學生會新聞網絡部負責在校學生會網站上發(fā)布比賽消息,并不斷及時更新進展;。
5.充分利用網絡宣傳,如即時通訊工具qq、人人、微博等;。
6.在活動當天,可通過相應的現場活動擴大宣傳的效果,如邀請校園優(yōu)秀歌手開場,邀請魔術協會為我們表演魔術作為閉幕等。
八、活動安排。
(一)前期準備。
1.團體競技游戲征集與篩選:在全校范圍內征集并篩選(10月26日—11月9日)。
2.發(fā)放邀請函與發(fā)放報名表:
3.購買道具:(11月10日)。
4.拉贊助:(10月25—11月11日)。
5.活動宣傳:(10月25日—活動結束)。
6.院系負責人動員大會,游戲規(guī)則的講解:(11月15日)。
7.制作卡、路線圖:(11月12日)。
8.工作人員會議:確定工作人員,給所有蹲點人員講明游戲規(guī)則:(11月22日)。
(二)活動當天。
1.現場布置。
13:00蹲點人員集合,講明工作原則。
13:30參賽隊員集合,核對信息。
2.活動開始。
14:00開幕儀式。
主持人宣讀活動注意事項;。
嘉賓講話并宣布比賽正式開始;。
14:10開幕式節(jié)目演出,同時第一批隊員出發(fā);。
14:10比賽正式開始,17:00比賽結束。
招回未歸隊員(如隊員均提前歸位,則比賽提前結束)。
3.活動結束。
主持人宣布比賽結果,當場頒發(fā)證書、獎品,并宣布比賽結束。
九、活動流程。
(一).參賽隊伍。
此次參賽的隊伍分為甲、乙兩組。甲組由體育學院六支代表隊組成。乙組由東校區(qū)19個院(系)及西校區(qū)四個學院,以及共青團長江大學學生委員會、大學生通訊社、《長大青年》雜志社、大學生社團聯合會、大學生藝術團、圖書館學生管理委員會等九個學生組織共31支代表隊組成。乙組代表隊通過抽簽確定序號,其中在團體競技中,1號—10號為a組,11號—20號為b組,21號—32號為c組。
(二).比賽形式。
1.整場比賽分為個人競技和團隊競技兩部分。兩部分比賽同時進行,比賽時間為二者時間的總和,以總時間較短者為獲勝。
2.個人競技共設有三條路線,比賽起點、終點都為田徑場主席臺下方。每支隊伍的領隊根據我們賽前隨機發(fā)放的路線圖,按順序依次尋找賽點,各個賽點全部找到并將時間記錄好回到起點處,無犯規(guī)違例現象則為完成任務。
3.團隊競技部分在團隊根據路線圖(與個人競技部分不同的三條路線)尋找賽點的同時進行游戲闖關,每條路線由六個游戲關卡組成,每個關卡設一個賽點,由隊伍其他四人共同尋找,并且完成游戲后方能進行下一個賽點的尋找。a、b、c三組同時進行,在此過程中各組員不得分開。每個關卡設有一名計時人員監(jiān)賽,2名工作人員負責維持現場的安全秩序。
(三).團體競技各賽點比賽內容及規(guī)則:
1.紙上奇兵。
道具要求:報紙。
游戲規(guī)則:要求隊員站在上面,腳不許踩在報紙以外的地方,然后將報紙對折,再次站在上面,重復此游戲規(guī)則直至報紙對折4次以后,要求紙上的人團結協作,堅持15秒鐘則為此關成功。
2.無敵風火輪。
道具要求:報紙、膠帶。
游戲規(guī)則:小組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
3.解開千千結+坐地起身。
游戲規(guī)則:
解開千千結:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。在不松開手的情況下,讓“網”成為一個圓。
坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,腿伸直背對背的坐在地上,在不用手撐地的條件下站起來。
4.我愛猜歌名。
道具:歌曲、mp3或手機(由工作人員提供)。
游戲規(guī)則:各小組成員站成一排,背對工作人員,由第一位隊員聽工作人員提供的歌曲并猜出歌名,然后轉身用肢體動作表示給第二位隊員,然后由第二位隊員根據所接收到的信息猜出歌名表演給第二位同學,如此類推,至最后一位同學才可出聲說出答案,在此過程中不得有言語提示。猜對一首歌的歌名可算過關。若連續(xù)兩次沒有猜出,可自動放棄,進行下一關,并在總成績中增加5分鐘作為懲罰。
5.乒乓球接力賽。
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。
游戲規(guī)則:由團隊中任選一名隊員用筷子夾乒乓球一段距離,并將乒乓球放入指定的一排水杯中(共四個杯子,杯中放滿水)由另一名隊員將乒乓球吹過四個杯子,并由另外一名成員最終將乒乓球吹入指定容器中為完成此關。
6.穿越“地雷陣“。
道具:飲料瓶、眼罩。
游戲規(guī)則:由團隊中的一名隊員蒙著眼睛在原地轉三圈,在隊友的指引下穿過一片由道具組成的“地雷陣”,不能碰到”地雷“,若一名隊員失敗,則由其他隊員繼續(xù)完成任務。
7.加分項:圈中奪寶。
道具:紙條、圈。
游戲規(guī)則:此環(huán)節(jié)為各代表隊在完成以上六個關卡之后選擇性完成,“寶”為寫有時間的紙簽,隊伍在完成各關任務后,可將總時間減去所圈中的時間即為最終時間。(待定)。
十、注意事項。
2.各隊伍在尋找相關點位時,由一位工作人員跟隊,負責監(jiān)督比賽;。
3.隊伍尋找點位時,不得使用任何通訊工具及交通工具;。
4.每支隊伍完成比賽時,必須到主席臺前集合,在工作人員那里登記成績;。
6.本次比賽設有加分項,各代表隊在完成所有關卡之后可挑戰(zhàn)加分項,再加分享中所獲時間可在總時間中減去。
7.各支隊伍完賽之后不要走開或者回寢室,等待所有隊伍完成比賽頒獎之后才可離開。
十一、比賽規(guī)則。
(一)犯規(guī)。
有下列行為之一者即為犯規(guī),應取消比賽資格:
1.有意妨礙他人比賽(包括犯有同一性質的其他任何不良言行)者;。
2.蓄意損壞點標、點簽和其他比賽設施者;。
3.比賽中搭乘交通工具行進者;。
4.未通過全部檢查點,而又偽造點簽圖案者。
(二)違例。
有下列行為之一者被視為違例,應給予警告。裁判人員將根據違例的性質和程度,采取從降低成績直至取消比賽資格的處罰:
1.在出發(fā)區(qū)越位(提前)取圖和搶先出發(fā)者;。
2.接受別人的幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。
3.為別人提供幫助,如指路、尋找點標、使用點簽者;。
4.為從對手的技術中獲利,故意在比賽中與對手同路或跟進者;。
5.故意不按比賽規(guī)定順序行進者;。
6.不按規(guī)定位置佩戴號碼布者;。
7.有其他違反比賽規(guī)則行為者。
(三)成績無效。
有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效:
1.有證據表明在比賽前勘察過路線者;。
2.未通過全部檢查點,即檢查卡片上點簽圖案不全者;。
3.點簽圖案模糊不清,確實無法辨認者;。
4.在檢查卡片上不按規(guī)定位置使用點簽者;。
5.在比賽結束(指終點關閉)前不交回檢查卡片者;。
7.有意無意地造成校園公共設施或他人的重大經濟損失者,由此帶來的一切后果,責任由肇事人承擔。
十二、獎項設置。
2.乙組個人競技部分的參賽選手在此項成績前六名分獲榮譽證書;。
3.甲組代表隊頒發(fā)個人榮譽證書。
所有獲獎隊伍所在院系均有優(yōu)秀院系年度考評加分。